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  #131  
Antiguo 15-may-2009, 23:39
Avatar de Buwaro
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Fecha de Ingreso: enero-2009
Ubicación: En medio de la infección del "F-virus" 0.o
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Icon6 Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

Cita:
Empezado por tekdemon Ver Mensaje
mira o sea :
en el VX cuando te topas con el monstruo y comienza la pelea se ve en primera persona o sea tu (o sea el heroe no se ve asi como en juegos como halo , Black etc) lo que yo quiero es q se vea en la batalla en un lado el monstruo y en el otro el heroe como en un final fantasy , golden sun ,etc ahora si me entiendes ?
Eso se hace con un CBS (Custom Battle System), si encuento alguno lo posteo...
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EMUDESC EMUDESC está online
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Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 5 años
~Base De Datos de Script de EMD~

  #132  
Antiguo 15-may-2009, 23:52
Avatar de hinaro
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Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 83
Predeterminado Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

Cita:
Buwaro
Eso se hace con un CBS (Custom Battle System), si encuento alguno lo posteo...
xD te me adelantaste pero bueno xDbuscare los script que los demas piedieron aver si encuentro ahora.
Edit: no encontre los script que los demas pedian sorrys pero les dejo este que encontre saludos.

-Nombre Del Script:Menú estilo Castlevania
-Version Del Script:v2.0
-Rpg Maker:VX

-Introducion:Este es un remake de un menú de juego de la PS1 Castlevania.
-Caracteristicas:
Menú de un solo caracter.
Muestra el nombre, la dirección, el CV, el MP, el nivel y la condición del héroe.
Muestra el héroe de los atributos (fuerza, defensa, ...).
Muestra el equipo del héroe.
Muestra la ventana de tiempo y dinero.
-Demo: aka (no la subi yo)
-ScreenShot:
Spoiler

-Script:
Spoiler

-Instrucciones:Si no hay mucho que configurar. El guión es Plug N 'Play (tener cuidado con otros scripts que cambiar el menú. Pueden causar incoherencia).
La mayoría de configuraciones se encuentran en el módulo. Cambiar el nombre de las opciones de la línea 173.
-Creditos: Bnezinho

Última edición por hinaro fecha: 16-may-2009 a las 00:24.
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  #133  
Antiguo 15-may-2009, 23:57
Avatar de Buwaro
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Fecha de Ingreso: enero-2009
Ubicación: En medio de la infección del "F-virus" 0.o
Mensajes: 81
Predeterminado Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

Bien, encontre algo sepultado aquí en emudesc para el VX...
LOL
Quién lo hubiese imaginado?
Y es muy irónico, ya que fue posteado así por que "nadie" pasaba por la sección de scripts!
Jajaja!
Aquí el link...
CBSs para el VX
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  #134  
Antiguo 16-may-2009, 01:57
Avatar de tekdemon
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Fecha de Ingreso: mayo-2009
Mensajes: 19
Predeterminado Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

muchas gracias buwaro!!! jeje me has ayudado muxo gracias!

PORFAVOR YA NO SIRVE EL LINK DEL ABS EN TIEMPOR REAL (xp) VUELVANL O SUBIR PLEASE

TAMPOCO SIRVE EL RTH ABS XP

Última edición por tekdemon fecha: 21-may-2009 a las 04:34.
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  #135  
Antiguo 27-may-2009, 02:03
Avatar de legolas13
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Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 24
Predeterminado Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

Chicos aca les traigo un demo con muchos scripts de KGC.
La verdad es q todavia no los vi asi q no se cuales trae.
Espero q les sirva.

SON PARA RPG MAKER VX

P.D.: Perdon si alguien ya los habia subido...


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  #136  
Antiguo 27-may-2009, 21:14
Avatar de hinaro
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Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 83
Predeterminado Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

legolas13 esta bueno tu aporte pero deviste ponerlo como decia el inicio de la pag es que desordenas ya que la gente no podra saver que trata los script (talves los espertos si pero los novatos no)

Bueno entodo caso es un buen aporte xD asi que gracias xDD (a y porsiacaso conbiene probar los demos antes de postearlos te lo dice una persona con esperiencia xD por que una ves postie uno que no probe y al final estaba mala la demo)
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  #137  
Antiguo 27-may-2009, 21:52
Avatar de legolas13
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Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 24
Predeterminado Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

Tiene razon Hinaro.
Aca les dejo la lista de todos los scripts q trae... La demo anda barbaro y sirve mucho.

Spoiler


Creo q los nombres indican bien lo q hace cada script...
Aclaro q no tengo idea como usar cada scipt, lo digo para q no me empiecen a preguntar "como hago, como hago"
Les recomiendo q si no saben q hace un script lo peguen en su proyecto y se fijen q cambia.
Yo solamente encontre esta demo y la postee xq esta buena xq tiene muchas cosas...
Espero q les sirva.

P.D.: esta demo es para vx, para mi la mejor version de rpg maker... Tengo muchos scripts mas q ya voy a ir subiendo...
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  #138  
Antiguo 29-may-2009, 18:34
Avatar de Luffyndoso
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Fecha de Ingreso: marzo-2009
Mensajes: 56
Predeterminado Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

Una cosa, cuando intento abrir el Script del MODE7 Para pillarle el script desde el RPG Maker VX, Me sale Que no se pueden cargar proyectos de versiones anteriores, es por que tengo el RPG Antiguo o nuevo?
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  #139  
Antiguo 30-may-2009, 02:53
Avatar de hinaro
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Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 83
Predeterminado Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

no eso significa que el demo esta con otra vesion (puede ser mas antigua o mas moderna) se como se puede areglar pero no soy muy bueno esplicandome espero que entiendas xD.

bueno aki boy...

1- abres la carpeta de tu proyecto
2- adentro deveria aver un archibo llamado Game (por lo menos en el rpg maker XP asi se llama en el vx nose)
3- ahora abres el rpg maker vx y creas un nuevo proyecto
4- bas a la carpeta de ese nuevo proyecto y buscas el archibo llamado Game y lo copias
5- luego bas a la carpeta de tu proyecto y pegas el Game (el archibo que copiaste) ensima del Game (que ba dentro de tu proyecto)

eso es todo espero que se aya entendido xD.
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  #140  
Antiguo 31-may-2009, 03:17
Avatar de zefirotvscloud
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Fecha de Ingreso: febrero-2009
Mensajes: 25
Icon6 Re: ~Base De Datos de Script de EMD~

hola este alguien puedevlover a poner el CBS (Custom Battle System) para vx por fa es qe el link no agarra gracias de antemano
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