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Resident Evil: Umbrella Chronicles (Biohazard: Umbrella Chronicles)
Es la entrega de la saga de videojuegos Resident Evil, que se lanzará en exclusiva para la consola Wii de Nintendo, en la cual se cuenta la historia de 3 de los capítulos de la saga (Resident Evil 0, Resident Evil 1 y Resident Evil 3) desde la perspectiva de la Compañía Experimental Umbrella Corp. (Resident Evil 2 no se incluye puesto que los hechos sucedidos en el 2 y en el 3 ocurren en tiempos muy cercanos). También se dice que habrá un capítulo extra sobre la caída de Umbrella.

6291-1.jpg


Desarrollador: Capcom
Distribuidor: CapcomNintendo
Diseñador: Capcom
Lanzamiento:
Estados unidos 13 de noviembre del 2007
Japon 15 de noviembre del 2007
Europa 30 de noviembre del 2007
Australia 13 de diciembre del 2007
Género: Shooter Survival Horror
Modos de juego 1 jugador-multijugadorcooperativo
Plataformas: Wii
Entrada: Wiimote
Clasificación ESRB: M (mature)


Historia
El juego se basa en varios juegos de la saga: Resident Evil 0, Resident Evil y Resident Evil 3, además de escenarios nuevos con los que Capcom trata de explicar acontecimientos que no quedaron del todo claros.

se incluye un nuevo escenario denominado el FINAL DE UMBRELLA Jill y Cris se unen a un grupo armado para combatir a Umbrella y viajan a Rusia a unas instalaciones subterraneas(típica Colmena) donde es el ultimo escondite de Umbrella, en esas instalaciones se desarrolla el ultimo B.O.W (Biological Organic Weapon), sucede segun el juego que todos los monstruos finales con los que nos hemos enfrentado son desarrollados a propósito por umbrella y no solo mutaciones, El escorpion del Zero, Los Tiburones del 1, El Tyrant del 2, Nemesis del 3, y el ultimo es [[B.O.W mutado con tecnología armamento incorporado y controlado (a divinen por quien) La RED Queen, sorpresa en rusia estaremos en una de las escenas de la primera pelicula se los dejo de sorpresa...


Tipo de Juego
La forma de juego de Resident Evil: The Umbrella Chronicles sera en forma de riel lo que significa que tu no podras mover a el jugador el ira en un curso pero según algunas páginas web sobre juegos tu podras destruir puertas y entrar en ella para tomar otra curso esto es completamente cierto. El juego esta basado en 4 partes (Resident Evil 0, 1, 3 y una parte especial sobre Umbrella Corp.) Según los videos que han salido a la luz este juego podra jugarse de dos jugadores en co-op. Aquí están los protagonistas y los lugares en donde según pasaran los eventos esto es según videos que se han visto:

RE 0: Rebecca Chambers, y Billy Coen esta parte tomara lugar en el tren y el centro de formación

RE 1: Chris Redfield, y Jill Valentine esto sera en la famosa Mansion Spencer. Aparte de estos dos también habrá una parte en la que se jugará con Wesker tras ser empalado por el Tyrant, volviendo a la vida poco después para huir de los laboratorios y la mansión antes de que exploten con ayuda de sus recién adquiridos superpoderes.

RE 3: Jill Valentine, y Carlos Olivera esto en la ciudad Raccoon

Parte especial Umbrella: Jill y Chris vuelven a ser los protagonistas; segun la información de los ultimos videos, el escenario es una base en Rusia.

Sin embargo, se han añadido mas escenarios al juego, en donde se mencionan "Death Door" , "Begginings" , "The Fourth Survivor" , "Nigthmare" , "Reborn" y " Dark Legacy" (añadido por enrique trejo)

El juego sera jugado con Wiimote y Nunchuk, en E307 se mostró el accesorio Zapper, una plataforma donde se conecta el Wiimote y Nunchuk, la cual podra ser sujetada en las dos manos y tendra la forma de una Tommy Gun.

Personajes
Según los videos vistos y recientes declaraciones de Masachika Kawaya los personajes a elegir serán:

Billy Coen de Resident Evil 0
Rebecca Chambers de Resident Evil 0
Chris Redfield de Resident Evil 1 y Resident Evil Code: Veronica
Jill Valentine de Resident Evil 1 y Resident Evil 3
Carlos Oliveira de Resident Evil 3
Ada Wong de Resident Evil 2 y Resident Evil 4
Hunk de Resident Evil 2 y Resident Evil 4
Albert Wesker de Resident Evil 1 y Resident Evil Code: Veronica. Como desbloqueable.

Aunque se espera que sean añadidos más a la entrega. Entre estos, está Sergei Vladimir, el cerebro de U.B.C.S., y aparecerá junto con Wesker, en el nuevo capítulo de REUC, situado en el año 2003. Se confirma también a Richard, uno de los miembros de los S.T.A.R.S., el cual, por imagenes vistas, seria compañero de un capítulo exclusivo junto con Rebecca Chambers, al parecer, cuando termina RE0 y Rebecca llega originalmente a la Mansion Spencer. Además, también están en los escenarios nuevos, HUNK, donde tal vez entren en el capítulo donde ambos aparecen (desconocido hasta ahora), los eventos de RE2.

y aporto el juego de Resident Evil: Umbrella Chronicles

resident-umbrella_front.jpg



Platform: Wii
Genre: Shooter
Developer: Capcom
Origin: PAL
Languages: EN/DE/FR/IT/ES
Files: 89x50 MB


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saludos
 
OP
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aporto informacion de Resident Evil: Umbrella Chronicles



Resident Evil: Umbrella Chronicles (Biohazard: Umbrella Chronicles)
Es la entrega de la saga de videojuegos Resident Evil, que se lanzará en exclusiva para la consola Wii de Nintendo, en la cual se cuenta la historia de 3 de los capítulos de la saga (Resident Evil 0, Resident Evil 1 y Resident Evil 3) desde la perspectiva de la Compañía Experimental Umbrella Corp. (Resident Evil 2 no se incluye puesto que los hechos sucedidos en el 2 y en el 3 ocurren en tiempos muy cercanos). También se dice que habrá un capítulo extra sobre la caída de Umbrella.

6291-1.jpg


Desarrollador: Capcom
Distribuidor: CapcomNintendo
Diseñador: Capcom
Lanzamiento:
Estados unidos 13 de noviembre del 2007
Japon 15 de noviembre del 2007
Europa 30 de noviembre del 2007
Australia 13 de diciembre del 2007
Género: Shooter Survival Horror
Modos de juego 1 jugador-multijugadorcooperativo
Plataformas: Wii
Entrada: Wiimote
Clasificación ESRB: M (mature)


Historia
El juego se basa en varios juegos de la saga: Resident Evil 0, Resident Evil y Resident Evil 3, además de escenarios nuevos con los que Capcom trata de explicar acontecimientos que no quedaron del todo claros.

se incluye un nuevo escenario denominado el FINAL DE UMBRELLA Jill y Cris se unen a un grupo armado para combatir a Umbrella y viajan a Rusia a unas instalaciones subterraneas(típica Colmena) donde es el ultimo escondite de Umbrella, en esas instalaciones se desarrolla el ultimo B.O.W (Biological Organic Weapon), sucede segun el juego que todos los monstruos finales con los que nos hemos enfrentado son desarrollados a propósito por umbrella y no solo mutaciones, El escorpion del Zero, Los Tiburones del 1, El Tyrant del 2, Nemesis del 3, y el ultimo es [[B.O.W mutado con tecnología armamento incorporado y controlado (a divinen por quien) La RED Queen, sorpresa en rusia estaremos en una de las escenas de la primera pelicula se los dejo de sorpresa...


Tipo de Juego
La forma de juego de Resident Evil: The Umbrella Chronicles sera en forma de riel lo que significa que tu no podras mover a el jugador el ira en un curso pero según algunas páginas web sobre juegos tu podras destruir puertas y entrar en ella para tomar otra curso esto es completamente cierto. El juego esta basado en 4 partes (Resident Evil 0, 1, 3 y una parte especial sobre Umbrella Corp.) Según los videos que han salido a la luz este juego podra jugarse de dos jugadores en co-op. Aquí están los protagonistas y los lugares en donde según pasaran los eventos esto es según videos que se han visto:

RE 0: Rebecca Chambers, y Billy Coen esta parte tomara lugar en el tren y el centro de formación

RE 1: Chris Redfield, y Jill Valentine esto sera en la famosa Mansion Spencer. Aparte de estos dos también habrá una parte en la que se jugará con Wesker tras ser empalado por el Tyrant, volviendo a la vida poco después para huir de los laboratorios y la mansión antes de que exploten con ayuda de sus recién adquiridos superpoderes.

RE 3: Jill Valentine, y Carlos Olivera esto en la ciudad Raccoon

Parte especial Umbrella: Jill y Chris vuelven a ser los protagonistas; segun la información de los ultimos videos, el escenario es una base en Rusia.

Sin embargo, se han añadido mas escenarios al juego, en donde se mencionan "Death Door" , "Begginings" , "The Fourth Survivor" , "Nigthmare" , "Reborn" y " Dark Legacy" (añadido por enrique trejo)

El juego sera jugado con Wiimote y Nunchuk, en E307 se mostró el accesorio Zapper, una plataforma donde se conecta el Wiimote y Nunchuk, la cual podra ser sujetada en las dos manos y tendra la forma de una Tommy Gun.

Personajes
Según los videos vistos y recientes declaraciones de Masachika Kawaya los personajes a elegir serán:

Billy Coen de Resident Evil 0
Rebecca Chambers de Resident Evil 0
Chris Redfield de Resident Evil 1 y Resident Evil Code: Veronica
Jill Valentine de Resident Evil 1 y Resident Evil 3
Carlos Oliveira de Resident Evil 3
Ada Wong de Resident Evil 2 y Resident Evil 4
Hunk de Resident Evil 2 y Resident Evil 4
Albert Wesker de Resident Evil 1 y Resident Evil Code: Veronica. Como desbloqueable.

Aunque se espera que sean añadidos más a la entrega. Entre estos, está Sergei Vladimir, el cerebro de U.B.C.S., y aparecerá junto con Wesker, en el nuevo capítulo de REUC, situado en el año 2003. Se confirma también a Richard, uno de los miembros de los S.T.A.R.S., el cual, por imagenes vistas, seria compañero de un capítulo exclusivo junto con Rebecca Chambers, al parecer, cuando termina RE0 y Rebecca llega originalmente a la Mansion Spencer. Además, también están en los escenarios nuevos, HUNK, donde tal vez entren en el capítulo donde ambos aparecen (desconocido hasta ahora), los eventos de RE2.

y aporto el juego de Resident Evil: Umbrella Chronicles

resident-umbrella_front.jpg



Platform: Wii
Genre: Shooter
Developer: Capcom
Origin: PAL
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saludos
uf man esta bueno el aportepero lamentablemente estoi conectado desde mi trabajo y no puedo ver si los links funcionnan asi que mientras te dare 3500 puntos por todo (aunque bueno es copi paste no)
aqui mi gran aporte
resident-Resident-Evil-FC.gif

recuerda q vale por gif

salu2
el gif lo conosco se en cuentra en google no? bueno son 30 y quiero aserle saver alos users nuevos que se an unido que estamos en torneo de wallpers el ganador sera usado como logo del club(mas explicacioones en la seccion torneos primera pagina <)
 
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Me quiero unir
Nick:~Halo

Resident Evil a elegir: Resident Evil

Personaje a elegir: Hunk

Color: Plateado

Camino a elegir: Camino Umbrella

Edad: 15

Cumpleaños: 25/08/1995

250px-HUNK_by_Aikido456_edit.JPG



Un Aporte
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resident-evil-3.jpg

resident-evil.jpg

resident_evil3.jpg

resident-evil-5-1.jpg

resident-evil-umbrella-chronicles-1.jpg

resident-evil-4-2.jpg

evil_resident.jpg

Resident_Evil_4_37.jpg
 
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son 90 puntos, estas dentro recuerda divertirte aryo y votar lor el club a y devs traerme la imagen de hunk
 
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Color: azul marino

Camino a elegir: Camino Umbrella

Edad: 14

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imagenes:

resident-evil-2-wallpaper.jpg

ResidentEvil2coverpal.p.jpg



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SOORY MAN PORO YA ESTA ESCOGIDO POR RESIDENT _BEHEMONTH PUDES SER CRIS REDFIEL O TODOS MENOS LOS QUE SALEN EN LA LISTA DE MIEBROS(<MIRAR PRIMERA PAGINA)
 
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mi aportacion

videos

http://www.youtube.com/watch?v=P9so9y1cjwU&feature=fvst
http://www.youtube.com/watch?v=jiS6gtClrqk
http://www.youtube.com/watch?v=oJZyw26BYuo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=si4Jyc7YbMA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=hhDNEjj9blM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=iilnS8M6EUc&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=PUQW2gjT0fk&feature=related

imagenes

wallpaper_resident_evil_4_06_1600.jpg

wallpaper_resident_evil_4_05_1024.jpg

resident_evil_4_leon_oyun_resimleri_posterleri_masast_duvar_katlar.jpg


Resident%20Evil%204%20Wallpaper.jpg

resident-evil-umbrella-chronicles-1.jpg



informacion
Historia
Leon, a la edad de 21, fue asignado para trabajar en el Departamento de Policía de Raccoon City (Raccoon Police Departament o R.P.D.) en su división, las Fuerzas de Policía Selectas (Select Police Forces o S.P.F.). Tras graduarse en la academia de policía, llegó a Raccoon City el 29 de septiembre de 1998 como su primer día de trabajo, pero se encuentra con que la ciudad está infestada de zombies. No obstante que los orígenes sobre este personaje son desconocidos, su historia es desarrollada en juegos posteriores.

[editar] Información del personaje
Leon Scott Kennedy hace su primera aparición como uno de los protagonistas de Resident Evil 2. Leon es un agente de policía novato, pero experto en el arte del combate, su amigo Kevin Ryman (Resident Evil Outbreak File #2) lo invito a formar parte del R.P.D. Recientemente contratado por el Departamento de Policía de Raccoon (R.P.D.). Cuando llega a Raccoon City, encuentra la ciudad ya invadida por zombies. Se une a Claire Redfield, y juntos intentan escapar de la ciudad con vida. Está relacionado con Ada Wong, una mujer que dijo estar buscando a su novio desaparecido. Su intento de encontrar una vía de escape lo lleva a un laboratorio subterráneo de Umbrella, donde se enfrenta a varias de las criaturas mutantes de Umbrella.

Uno de los epílogos de Resident Evil 3 revela que Leon se une a una agencia del Gobierno de los Estados Unidos. En Resident Evil: Survivor, el protagonista del juego, Ark Thompson, va a Isla Sheena, a petición de Leon. En Resident Evil Code: Veronica, Claire se pone en contacto con Leon cuando está atrapada en Isla Rockfort, y Leon revela el paradero de Claire a su hermano, Chris Redfield. Leon también aparece en Resident Evil Gaiden, pero con un final bastante abrumador y confuso (de todas formas, este juego no tiene incidencia en el resto).

Después de todo, Leon regresa como el protagonista de Resident Evil 4; donde ya se ha convertido en un agente especial del Gobierno de los Estados Unidos, y gracias al hecho de ser un experto combatiente se lo asigna para rescatar a la hija del recién elegido presidente, el padre de Ashley Graham, que la raptan y la llevan a Europa en algún lugar de España. Sus secuestradores llegan a ser parte de un culto conocido como Los Iluminados, que ha tomado el control de los pobladores locales con unos parásitos conocidos como Las Plagas. Y una vez más, Leon hace equipo con Ada Wong y Luis Sera, un ex investigador de Osmund Saddler, el líder del culto.

Leon aparecerá en Resident Evil: The Darkside Chronicles.

Leon hace, una vez más, equipo con Claire Redfield en la película Resident Evil: Degeneration para detener otro brote de T-Virus.

Es un personaje creado por Hideki Kamiya; Leon fue desarrollado para contrastar con el protagonista masculino del juego original Resident Evil, Chris, que Kamiya consideró que era un personaje «contundente; un sujeto del tipo duro». Aunque admitió que él era un admirador de un personaje como Chris, como ya se ha hecho, optó por llevar el desarrollo de Leon en una dirección diferente. Como resultado se creó a Leon para tener cierto grado de debilidad, pero «en última instancia, un hombre que estuviera preparado». Dijo que «le sorprende la popularidad de Leon y en lo que se había convertido», y elogió su evolución en un «tipo con estilo», en Resident Evil 4, y agregó: «Me enamoré, una vez más, del personaje que había creado.»

Paul Haddad pone su voz en Resident Evil 2 y Paul Mercier en Resident Evil 4, la película Resident Evil: Degeneration y Resident Evil: The Darkside Chronicles. Leon fue interpretado por Brad Renfro en un anuncio de Resident Evil 2 que salió al aire en Japón


salu2
 
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http://www.youtube.com/watch?v=P9so9y1cjwU&feature=fvst
http://www.youtube.com/watch?v=jiS6gtClrqk
http://www.youtube.com/watch?v=oJZyw26BYuo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=si4Jyc7YbMA&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=hhDNEjj9blM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=iilnS8M6EUc&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=PUQW2gjT0fk&feature=related

imagenes

wallpaper_resident_evil_4_06_1600.jpg

wallpaper_resident_evil_4_05_1024.jpg

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resident-evil-umbrella-chronicles-1.jpg



informacion
Historia
Leon, a la edad de 21, fue asignado para trabajar en el Departamento de Policía de Raccoon City (Raccoon Police Departament o R.P.D.) en su división, las Fuerzas de Policía Selectas (Select Police Forces o S.P.F.). Tras graduarse en la academia de policía, llegó a Raccoon City el 29 de septiembre de 1998 como su primer día de trabajo, pero se encuentra con que la ciudad está infestada de zombies. No obstante que los orígenes sobre este personaje son desconocidos, su historia es desarrollada en juegos posteriores.

[editar] Información del personaje
Leon Scott Kennedy hace su primera aparición como uno de los protagonistas de Resident Evil 2. Leon es un agente de policía novato, pero experto en el arte del combate, su amigo Kevin Ryman (Resident Evil Outbreak File #2) lo invito a formar parte del R.P.D. Recientemente contratado por el Departamento de Policía de Raccoon (R.P.D.). Cuando llega a Raccoon City, encuentra la ciudad ya invadida por zombies. Se une a Claire Redfield, y juntos intentan escapar de la ciudad con vida. Está relacionado con Ada Wong, una mujer que dijo estar buscando a su novio desaparecido. Su intento de encontrar una vía de escape lo lleva a un laboratorio subterráneo de Umbrella, donde se enfrenta a varias de las criaturas mutantes de Umbrella.

Uno de los epílogos de Resident Evil 3 revela que Leon se une a una agencia del Gobierno de los Estados Unidos. En Resident Evil: Survivor, el protagonista del juego, Ark Thompson, va a Isla Sheena, a petición de Leon. En Resident Evil Code: Veronica, Claire se pone en contacto con Leon cuando está atrapada en Isla Rockfort, y Leon revela el paradero de Claire a su hermano, Chris Redfield. Leon también aparece en Resident Evil Gaiden, pero con un final bastante abrumador y confuso (de todas formas, este juego no tiene incidencia en el resto).

Después de todo, Leon regresa como el protagonista de Resident Evil 4; donde ya se ha convertido en un agente especial del Gobierno de los Estados Unidos, y gracias al hecho de ser un experto combatiente se lo asigna para rescatar a la hija del recién elegido presidente, el padre de Ashley Graham, que la raptan y la llevan a Europa en algún lugar de España. Sus secuestradores llegan a ser parte de un culto conocido como Los Iluminados, que ha tomado el control de los pobladores locales con unos parásitos conocidos como Las Plagas. Y una vez más, Leon hace equipo con Ada Wong y Luis Sera, un ex investigador de Osmund Saddler, el líder del culto.

Leon aparecerá en Resident Evil: The Darkside Chronicles.

Leon hace, una vez más, equipo con Claire Redfield en la película Resident Evil: Degeneration para detener otro brote de T-Virus.

Es un personaje creado por Hideki Kamiya; Leon fue desarrollado para contrastar con el protagonista masculino del juego original Resident Evil, Chris, que Kamiya consideró que era un personaje «contundente; un sujeto del tipo duro». Aunque admitió que él era un admirador de un personaje como Chris, como ya se ha hecho, optó por llevar el desarrollo de Leon en una dirección diferente. Como resultado se creó a Leon para tener cierto grado de debilidad, pero «en última instancia, un hombre que estuviera preparado». Dijo que «le sorprende la popularidad de Leon y en lo que se había convertido», y elogió su evolución en un «tipo con estilo», en Resident Evil 4, y agregó: «Me enamoré, una vez más, del personaje que había creado.»

Paul Haddad pone su voz en Resident Evil 2 y Paul Mercier en Resident Evil 4, la película Resident Evil: Degeneration y Resident Evil: The Darkside Chronicles. Leon fue interpretado por Brad Renfro en un anuncio de Resident Evil 2 que salió al aire en Japón


salu2
en total son 375 puntos y dccdx ultima ves que te acepto links rotos a la proxima revisa si estan buenos o no y por castigo te dare solo los puntos por la imfromacion
 
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wallpaper para el concurso bueno si es que sigue en pie sino un aporte mas
y oye cuando me vas a subir mis puntos ase mucho que compre una metralleta y sigo en 0 y tambien tengo otros aportes que no me as editado
9bkaxd.jpg
 
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y oye cuando me vas a subir mis puntos ase mucho que compre una metralleta y sigo en 0 y tambien tengo otros aportes que no me as editado
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el torno se cierra la proxima semana ponte de acuerdo con juliozz (el dijo que tu y el eran aliados en el torneo) para ver que wallpers ban a poner para el con curso
yy

yay altiro edito tus puntos y tus armas man ultimamente eh estado demasido tarado y no e editado como corresponde
 
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aora aporto el outbreak 2 XD
920238_60471_front.jpg


InformacionByAdonai2.png


Nombre: Resident Evil: Outbreak 2
Region: NTSC
Idioma: Ingles
Genero: Accion/Terror
Tamaño Comprimido: 3.11 GB
Tamaño Descomprimido: 4.35 GB
Password: _Upload_By_Adonai1201_

ImagenesByAdonai2.png


920238_20050425_790screen009.jpg


920238_20050316_790screen012.jpg


920238_20050316_790screen010.jpg


VideosByAdonai2.png


link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=m8r7-6NczTk

LinksByAdonai2.png



AGRADECIMIENTOA A Adonai1201
oye ya vi que me pusiste los puntos de la arma aora quiero comprar una llerva roja y verde y combinarlas por cierto no me apuntaste 6570 puntos que tenia
saludosXD
 
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Nombre: Resident Evil: Outbreak 2
Region: NTSC
Idioma: Ingles
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AGRADECIMIENTOA A Adonai1201
oye ya vi que me pusiste los puntos de la arma aora quiero comprar una llerva roja y verde y combinarlas por cierto no me apuntaste 6570 puntos que tenia
saludosXD

SON 2500 PUNTOS DESDE AHORA LOS LINKS NO IMPORTA QUE SEAN 20SERAN TOMADO COMO UN SOLO JUEGO
REVISEN LOS LINKS YA QUE NO SOPORTARE LINKS ROTOS

ADEMAS AGREGARE EL ESTILO DE ENVES DE GASTAR PUNTOS GANARAS DINERO OSEA CUANDO COMPRES ENVES DE PERDER PUNTOS SOLO PERDERAS DINERO (MAS INFORMACION < PAGINA)
ENTONSES SERIAN
LOS 6570 SERA LA ULTIMA VES QUE COBRARE DE ESA MANERA UN APORTE DE MUCHOS LINKS(ECPTO QUE SEAN DIFERENTES JUEGOS)
SERIAN 7150 EN TOTAL AHORA APORTO Y VERAN UN GRAN CAMBIO EN EL CLUB(RESPECTO ALAS IMAGENES QUE DICEN MIEBROS ETC)
 
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CAPÍTULO 1-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 1-1 en cualquier modo de dificultad




CAPÍTULO 1-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 1-2 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 2-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 2-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 2-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 2-2 en cualquier modo de dificultad




CAPÍTULO 2-3 COMPLETADO
Completar el capítulo 2-3 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 3-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 3-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 3-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 3-2 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 3-3 COMPLETADO
Completar el capítulo 3-3 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 4-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 4-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 4-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 4-2 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 5-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 5-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 5-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 5-2 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 5-3 COMPLETADO
Completar el capítulo 5-3 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 6-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 6-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 6-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 6-2 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 6-3 COMPLETADO
Completar el capítulo 6-3 en cualquier modo de dificultad.




RECLUTA
Completa todos los capítulos en dificultad Aficionado.




SOLDADO
Completa todos los capítulos en dificultad Normal. Al conseguirlo también desbloquearás RECLUTA



CAZA DE HUEVOS
Consigue los 4 tipos de huevos (Blanco, Marrón, Dorado y Podrido) y entra con ellos en el menú organizar, gestión de objetos.

- Huevo marrón: Sale al azar en los pollos del capítulo 3-1

- Huevo blanco: Sale al azar en los pollos del capítulo 3-1

- Huevo de oro: Sale al azar en los pollos del capítulo 3-1 (cae en raras ocasiones)

- Huevo podrido: Sale eliminando un Majini al azar después del capítulo 5-1 (cae en raras ocasiones)




UN AMIGO EN APUROS
Ayuda a tu compañera diez veces cuando AYUDA aparezca en la pantalla.




SALVAVIDAS
Reanima a tu compañera diez veces cuando MURIENDO aparezca en la pantalla.




CURANDO MIGRAÑAS
Acaba con 20 Majini de un sólo disparo en la cabeza (crítico).




YO SOY EL CUCHILLO TÚ LA CARNE
Acaba con 5 enemigos con el cuchillo.




¡ A LA PORRA !
Mata a 30 enemigos con la porra eléctrica.




RICHARD J. GATLING
Mata a 30 enemigos con el Gatling: un arma exclusiva de Chris que desbloqueas al terminar todos los capítulos y mejorar al máximo la ametralladora VZ61.




JUSTO EN EL BLANCO
Mata a 30 enemigos con el Arco inglés: un arma exclusiva de Sheva que desbloqueas al terminar todos los capítulos y mejorar al máximo el rifle S75.




STREET FIGHTER
Mata a 20 enemigos cuerpo a cuerpo (valen tanto ganchos/patadas cómo Pisotón/Empetar).




COMBINACIÓN GANADORA
Consigue un combo cuerpo a cuerpo de tres impactos. Para ello deja a Sheva sin armas, busca un rival fuerte (Majini hombre alto, por ejemplo) y lanzale una granada cegadora, cuando se quede aturdido, dale un golpe con cuadrado, Sheva le dara una patada voltereta y tú le rematas con otro gancho.




FUEGOS ARTIFICIALES
Dispara a un cóctel Molotov, granada o dinamita cuando algún enemigo lo lance (en el aire) o revientaselo cuando lo tenga en su mano.



CARNE DE CAÑÓN
Elimina a 3 Majini con una sola granada de mano o bomba de proximidad. Es preferible hacerlo en la primera emboscada del capítulo 1-1 pués en ese punto se agolpan muchos Majini.




LA LUZ AL FINAL DEL TÚNEL
Elimina a 2 enemigos a la vez con una sola granada cegadora. Recomiendo realizarlo al inicio del capítulo 4-1 cuando aparecen varios Bui Kichwa (arañas).




RAYOS Y CENTELLAS
Mata a un Majini disparando a un transformador eléctrico para que caiga sobre él. En la asamble pública del final de capítulo 1-1 hay 3 transformadores colgando y un montón de Majini. Juega en Aficionado, ya que en un nivel superior podría no llegar a morir evitando así conseguir el trofeo.




¿ TIENES FUEGO ?
Mata a 3 enemigos a la vez con bidones de aceite (los de la franja amarilla y la X). Recomiendo colocarte cerca de los que hay en la asamblea pública y cuando los Majini se agolpen a tu lado disparar al bidón (tú también resultarás herido, pero todo tiene un precio).




BAUTISMO DEL FUEGO
Mata a 3 enemigos a la vez con barriles explosivos (los completamente rojos). Recomiendo colocarte cerca de los que hay en la asamblea pública y cuando los Majini se agolpen a tu lado disparar al barril (tú también resultarás herido, pero todo tiene un precio).




LA UNIÓN HACE LA FUERZA
Coopera con tu compañero para salvar a Jill en el capítulo 5-3 y quitarle el dispositivo que lleva adherido en el pecho. Uno debe agarrar y otro tirar realizando los QTE que aparezcan.




MALA SANGRE
Provoca suficientes daños a Wesker en el capítulo 5-3 para que se retire antes de 7 minutos.




¡ TOMA HUEVAZO !
Elimina a un Majini lanzándole un huevo podrido. Intentalo en el nivel Aficionado y con acertarle cuando lances el huevo lo conseguirás.




ATAQUE AL CORAZÓN
Elimina a un Licker con la acción QTE apuñalar. Para ello debes conseguir tumbarlo boca arriba y ser muy rápido pulsando CUADRADO.



INSTINTO ASESINO
Gana 30 partidas en Asesinos




INSTINTO DE SUPERVIVENCIA
Gana 30 partidas en Supervivientes.




REACCIÓN EN CADENA
Encadena un combo de 20 derrotas en Asesinos.




EFECTO DOMINÓ
Encadena un combo de 40 derrotas en Asesinos-Equipo.




¡ TODO POR LOS PUNTOS !
Consigue al menos 40.000 puntos en Supervivientes.




UNO PARA TODOS, TODOS PARA UNO
Consigue al menos 80.000 puntos en Supervivientes-Equipo.




¡ QUÉ EMPIECE LA FIESTA !
Desbloquea todos los personajes ocultos en el modo Versus (son los mismos que en Mercenarios).



Plata




VETERANO
Completa todos los capítulos en dificultad Veterano. También desbloquea los trofeos RECLUTA y SOLDADO.




DE COMPRAS
Consigue todos los uniformes del menú Extras. Para ello hay que completar todos los capítulos y conseguir todos los 30 emblemas de la BSAA.
Hay seis trajes total, 3 para Chris y 3 para Sheva. Uno para cada personaje se desbloqueará una vez que se inicie el juego. Otro traje se desbloqueará una vez que se complete el juego una vez en cualquier dificultad. El tercer traje de Chris se desbloqueará una vez que hayan recogido 26 BSAA emblemas. El tercer traje de Sheva se desbloqueará una vez que hayan reunido los 30 BSAA emblemas.




CARRERA ARMAMENTÍSTICA
Consigue todas las armas de la partida principal (quedan excluidad las 2 que solo aparecen en Mercenarios y los huevos) y entra en la pantalla de gestión de objetos.




REY DEL TUNNING
Mejora todas estas armas: 92F, H&KP8, SIG P226, M93R, ITHACA M37, M3, JAIL BREAKER, HYDRA, VZ61, AK-74, H&K MP5, SIG 556, S75, DRAGUNOV SVD, H&K PSG1, S&W M29, L.HAWK Y S&W M500.




INSIGNIA DE HONOR
Consigue los 30 emblemas de la BSAA.
Pincha aquí para ver una guía con imágenes




COLECCIONISTA OBSESIVO
Consigue las 46 figuritas del menú extras/biblioteca, para ello necesitas los 30 emblemas de la BSAA y pasarte todos los capítulos del juego con nota S.




ADIÓS A LA MIGRAÑA
Mata de un tiro en la cabeza a un Majini mientras esté en el aire. Recomiendo hacerlo con los ataques en salto de los Majini tribales con lanza.




SÉ EL CUCHILLO AMIGO
Para una flecha con el cuchillo. Recomiendo hacerlo en el puente del capítulo 2-1. Mata a todos los enemigos menos el de la ballesta y colocate a unos 5 metros de él. Después sincroniza su flecha y tu cuchillo.




LAS IMPRUDENCIAS SE PAGAN
Acaba con un conductor de camión en el capítulo 2-3. Para ello dispara primero a la protección de los cristales y después al conductor.




¿ CONFÍAS EN MI ?
Establece un nivel de confianza con Sheva. Para ello no olvides darle las gracias cuando te cure, te salve, o te dé objetos sin pedirselos y trata de evitar el pedirselos tu a ella. Además trata de salvarla el mayor número de veces que AYUDA y MURIENDO aparezca en la pantalla.




LA MUERTE LLAMA SIEMPRE 30 VECES
Gana 30 partidas en Asesinos-Equipo




SALDREMOS DE ÉSTA
Gana 30 partidas en Supervivientes-Equipo




VEO DOLOR….MUCHO DOLOR
Derrota a 100 jugadores enemigos con ataques cuerpo a cuerpo en Versus.



Oro




HÉROE DE GUERRA
Completa todos los capítulos en dificultad Profesional. Para desbloquear este modo, terminalo primero en Veterano.



Platino




TROFEO DE PLATINO DE RESIDENT EVIL 5
Consigue el resto de trofeos de RESIDENT EVIL 5.​
 
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CAPÍTULO 1-1 COMPLETADO
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CAPÍTULO 1-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 1-2 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 2-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 2-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 2-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 2-2 en cualquier modo de dificultad




CAPÍTULO 2-3 COMPLETADO
Completar el capítulo 2-3 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 3-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 3-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 3-2 COMPLETADO
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CAPÍTULO 3-3 COMPLETADO
Completar el capítulo 3-3 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 4-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 4-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 4-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 4-2 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 5-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 5-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 5-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 5-2 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 5-3 COMPLETADO
Completar el capítulo 5-3 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 6-1 COMPLETADO
Completar el capítulo 6-1 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 6-2 COMPLETADO
Completar el capítulo 6-2 en cualquier modo de dificultad.




CAPÍTULO 6-3 COMPLETADO
Completar el capítulo 6-3 en cualquier modo de dificultad.




RECLUTA
Completa todos los capítulos en dificultad Aficionado.




SOLDADO
Completa todos los capítulos en dificultad Normal. Al conseguirlo también desbloquearás RECLUTA



CAZA DE HUEVOS
Consigue los 4 tipos de huevos (Blanco, Marrón, Dorado y Podrido) y entra con ellos en el menú organizar, gestión de objetos.

- Huevo marrón: Sale al azar en los pollos del capítulo 3-1

- Huevo blanco: Sale al azar en los pollos del capítulo 3-1

- Huevo de oro: Sale al azar en los pollos del capítulo 3-1 (cae en raras ocasiones)

- Huevo podrido: Sale eliminando un Majini al azar después del capítulo 5-1 (cae en raras ocasiones)




UN AMIGO EN APUROS
Ayuda a tu compañera diez veces cuando AYUDA aparezca en la pantalla.




SALVAVIDAS
Reanima a tu compañera diez veces cuando MURIENDO aparezca en la pantalla.




CURANDO MIGRAÑAS
Acaba con 20 Majini de un sólo disparo en la cabeza (crítico).




YO SOY EL CUCHILLO TÚ LA CARNE
Acaba con 5 enemigos con el cuchillo.




¡ A LA PORRA !
Mata a 30 enemigos con la porra eléctrica.




RICHARD J. GATLING
Mata a 30 enemigos con el Gatling: un arma exclusiva de Chris que desbloqueas al terminar todos los capítulos y mejorar al máximo la ametralladora VZ61.




JUSTO EN EL BLANCO
Mata a 30 enemigos con el Arco inglés: un arma exclusiva de Sheva que desbloqueas al terminar todos los capítulos y mejorar al máximo el rifle S75.




STREET FIGHTER
Mata a 20 enemigos cuerpo a cuerpo (valen tanto ganchos/patadas cómo Pisotón/Empetar).




COMBINACIÓN GANADORA
Consigue un combo cuerpo a cuerpo de tres impactos. Para ello deja a Sheva sin armas, busca un rival fuerte (Majini hombre alto, por ejemplo) y lanzale una granada cegadora, cuando se quede aturdido, dale un golpe con cuadrado, Sheva le dara una patada voltereta y tú le rematas con otro gancho.




FUEGOS ARTIFICIALES
Dispara a un cóctel Molotov, granada o dinamita cuando algún enemigo lo lance (en el aire) o revientaselo cuando lo tenga en su mano.



CARNE DE CAÑÓN
Elimina a 3 Majini con una sola granada de mano o bomba de proximidad. Es preferible hacerlo en la primera emboscada del capítulo 1-1 pués en ese punto se agolpan muchos Majini.




LA LUZ AL FINAL DEL TÚNEL
Elimina a 2 enemigos a la vez con una sola granada cegadora. Recomiendo realizarlo al inicio del capítulo 4-1 cuando aparecen varios Bui Kichwa (arañas).




RAYOS Y CENTELLAS
Mata a un Majini disparando a un transformador eléctrico para que caiga sobre él. En la asamble pública del final de capítulo 1-1 hay 3 transformadores colgando y un montón de Majini. Juega en Aficionado, ya que en un nivel superior podría no llegar a morir evitando así conseguir el trofeo.




¿ TIENES FUEGO ?
Mata a 3 enemigos a la vez con bidones de aceite (los de la franja amarilla y la X). Recomiendo colocarte cerca de los que hay en la asamblea pública y cuando los Majini se agolpen a tu lado disparar al bidón (tú también resultarás herido, pero todo tiene un precio).




BAUTISMO DEL FUEGO
Mata a 3 enemigos a la vez con barriles explosivos (los completamente rojos). Recomiendo colocarte cerca de los que hay en la asamblea pública y cuando los Majini se agolpen a tu lado disparar al barril (tú también resultarás herido, pero todo tiene un precio).




LA UNIÓN HACE LA FUERZA
Coopera con tu compañero para salvar a Jill en el capítulo 5-3 y quitarle el dispositivo que lleva adherido en el pecho. Uno debe agarrar y otro tirar realizando los QTE que aparezcan.




MALA SANGRE
Provoca suficientes daños a Wesker en el capítulo 5-3 para que se retire antes de 7 minutos.




¡ TOMA HUEVAZO !
Elimina a un Majini lanzándole un huevo podrido. Intentalo en el nivel Aficionado y con acertarle cuando lances el huevo lo conseguirás.




ATAQUE AL CORAZÓN
Elimina a un Licker con la acción QTE apuñalar. Para ello debes conseguir tumbarlo boca arriba y ser muy rápido pulsando CUADRADO.



INSTINTO ASESINO
Gana 30 partidas en Asesinos




INSTINTO DE SUPERVIVENCIA
Gana 30 partidas en Supervivientes.




REACCIÓN EN CADENA
Encadena un combo de 20 derrotas en Asesinos.




EFECTO DOMINÓ
Encadena un combo de 40 derrotas en Asesinos-Equipo.




¡ TODO POR LOS PUNTOS !
Consigue al menos 40.000 puntos en Supervivientes.




UNO PARA TODOS, TODOS PARA UNO
Consigue al menos 80.000 puntos en Supervivientes-Equipo.




¡ QUÉ EMPIECE LA FIESTA !
Desbloquea todos los personajes ocultos en el modo Versus (son los mismos que en Mercenarios).



Plata




VETERANO
Completa todos los capítulos en dificultad Veterano. También desbloquea los trofeos RECLUTA y SOLDADO.




DE COMPRAS
Consigue todos los uniformes del menú Extras. Para ello hay que completar todos los capítulos y conseguir todos los 30 emblemas de la BSAA.
Hay seis trajes total, 3 para Chris y 3 para Sheva. Uno para cada personaje se desbloqueará una vez que se inicie el juego. Otro traje se desbloqueará una vez que se complete el juego una vez en cualquier dificultad. El tercer traje de Chris se desbloqueará una vez que hayan recogido 26 BSAA emblemas. El tercer traje de Sheva se desbloqueará una vez que hayan reunido los 30 BSAA emblemas.




CARRERA ARMAMENTÍSTICA
Consigue todas las armas de la partida principal (quedan excluidad las 2 que solo aparecen en Mercenarios y los huevos) y entra en la pantalla de gestión de objetos.




REY DEL TUNNING
Mejora todas estas armas: 92F, H&KP8, SIG P226, M93R, ITHACA M37, M3, JAIL BREAKER, HYDRA, VZ61, AK-74, H&K MP5, SIG 556, S75, DRAGUNOV SVD, H&K PSG1, S&W M29, L.HAWK Y S&W M500.




INSIGNIA DE HONOR
Consigue los 30 emblemas de la BSAA.
Pincha aquí para ver una guía con imágenes




COLECCIONISTA OBSESIVO
Consigue las 46 figuritas del menú extras/biblioteca, para ello necesitas los 30 emblemas de la BSAA y pasarte todos los capítulos del juego con nota S.




ADIÓS A LA MIGRAÑA
Mata de un tiro en la cabeza a un Majini mientras esté en el aire. Recomiendo hacerlo con los ataques en salto de los Majini tribales con lanza.




SÉ EL CUCHILLO AMIGO
Para una flecha con el cuchillo. Recomiendo hacerlo en el puente del capítulo 2-1. Mata a todos los enemigos menos el de la ballesta y colocate a unos 5 metros de él. Después sincroniza su flecha y tu cuchillo.




LAS IMPRUDENCIAS SE PAGAN
Acaba con un conductor de camión en el capítulo 2-3. Para ello dispara primero a la protección de los cristales y después al conductor.




¿ CONFÍAS EN MI ?
Establece un nivel de confianza con Sheva. Para ello no olvides darle las gracias cuando te cure, te salve, o te dé objetos sin pedirselos y trata de evitar el pedirselos tu a ella. Además trata de salvarla el mayor número de veces que AYUDA y MURIENDO aparezca en la pantalla.




LA MUERTE LLAMA SIEMPRE 30 VECES
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SALDREMOS DE ÉSTA
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TROFEO DE PLATINO DE RESIDENT EVIL 5
Consigue el resto de trofeos de RESIDENT EVIL 5.​

TE DARE 400 POR LA IMFROMACION
 

JuliOzz

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Mision 4
I Think I Love You
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Resident Evil Excited Remake!
Unfinished Musical's
Resident Evil Numa REmake
Saludos!
P.D: Compro Hierba Verde pa fumar un ratico
 
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Resident Evil 2​

Desarrolladora(s) Capcom Production Studio 4 (PlayStation, Gamecube)
Angel Studios (Nintendo 64, Dreamcast)
Gearbox Software (PC port)
Distribuidora(s) Capcom
(Europe and PC version) Virgin Interactive
Diseñador(es) Hideki Kamiya
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation:
21 de enero de 1998
29 de enero de 1998
8 de mayo de 1998
PlayStation (Dual Shock version):
6 de agosto de 1998
11 de noviembre de 1998
Tiger Game.com:
11 de noviembre de 1998
Windows (PC):
19 de febrero de 1999
28 de febrero de 1999
Junio de 1999
Nintendo 64:
31 de octubre de 1999
29 de enero de 2000
9 de febrero de 2000
Sega Dreamcast:
22 de diciembre de 1999
28 de abril de 2000
15 de diciembre de 2000
Nintendo GameCube:
14 de enero de 2003
23 de enero de 2003
30 de mayo de 2003
Género(s) Survival horror
Serie Serie Resident Evil
Modos de juego Un jugador
Plataforma(s) PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo GameCube, Tiger game.com
Formato(s) 2 CDROM (PS, PC), 512 megabit cartridge (N64), GD-ROM (DC), GameCube Optical Disc (GC), 1 DVD (PC)

Resident Evil 2 (バイオハザード2, Biohazard 2?) es la segunda parte de la serie de videojuegos Resident Evil (BioHazard en Japón), del género survival horror, desarrollado por Capcom, originalmente publicado para PlayStation en 1998. Posteriormente, se hicieron versiones para PC, Game.com, Nintendo 64, Dreamcast y Nintendo GameCube.

Historia
La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la mansión spencer en el Resident Evil original. Los zombis han invadido todo Raccoon City, pues el T-Virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y transportado por las ratas, que lo propagan a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad STARS. Leon y Claire, después de sufrir un accidente, se ven obligados a seguir distintos caminos con el mismo objetivo: luchar a su manera a través de las hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombi normal acechando en las sombras, denominado Mr. X, una BOW (Biological Organic Weapon) de la Corporación Umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas al entrelazarse los lados A y B de ambos personajes, Claire y Leon, en las partes finales y secuencias más sustanciosas. Solo en los lados B de ambos personajes se puede luchar contra el BOW y se puede ver uno de los finales «reales» (cabe destacar que, según el libro publicado oficialmente por Capcom, Resident Evil Archives, se toman explícitamente como historias reales el lado B de Leon y el lado A de Claire). También se puede encontrar un laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil 0.

Los personajes secundarios incluyen al Dr. William Birkin, el científico responsable de acabar y propagar el virus; el jefe de policía Brian Irons, operador interior de Umbrella; una mujer de rasgos orientales llamada Ada Wong, que proclama estar buscando a su científico novio, John (después se supo que ella trabajaba para Albert Wesker y su misión era recoger una muestra del G-Virus); la hija de William, Sherry Birkin; la madre de Sherry, Annette Birkin; y Ben Bertolucci, reportero del periódico local. Hay también un personaje secreto llamado Hunk (cuyo alias es Mr. Death). Hunk es parte del desarrollo normal del juego

Personajes
Leon S. Kennedy: policía novato de Raccoon Police Department (RPD) que se encuentra con Claire Redfield y, juntos, tratan de escapar de la ciudad. Recibe ayuda adicional de Ada Wong en el transcurso del juego, quien lo salva de una muerte segura a manos de Mr. X (un BOW humanoide). Al final del juego Ada le lanza un lanzacohetes para eliminar a la última forma de Mr. X y escapa con Claire y Sherry en un tren; en esos momentos se encuentran con la mutación final de William Birkin, que es eliminada, al fin, por el sistema de seguridad de autodestrucción del tren y el laboratorio. Logra espacapar de Racoon City y se une a un Grupo antiterrorista donde va a una misión a sudamerica con Jack Krauser en 2002, luego, en 2004, formaría parte del Servicio Secreto al cuidado de la familia presidencial.
Claire Redfield: hermana de Chris Redfield, que llega a Raccoon City buscándolo. Se encuentra con Leon, pero se separan a causa de ciertos eventos. Se encuentra con Sherry, la hija de William y Annette, e intenta salvarla por todos los medios. Al final, consigue derrotar a la mutación de William y a Mr. X. Después de esto, Claire llega a Rockfort Island, donde continúa su búsqueda de Chris y se desarrolla Resident Evil Code: Veronica.
Ada Wong: mujer espía que va a Raccoon City en busca de su desaparecido novio John. Quiere hablar con Ben, un periodista, para preguntarle si él sabe dónde se encuentra. Ella ayuda a Leon en el transcurso del juego; lo salva de ser asesinado por Mr. X y éste la asesina a ella, supuestamente; pero no muere, ya que más tarde reaparece proporcionando al jugador un lanzacohetes para derrotar al enemigo y, además, en Resident Evil: The Umbrella Chronicles y Resident Evil 4, se muestra cómo escapa de la ciudad: traiciona a Wesker al ayudar a Leon, ya que ella trabaja para la organización, con Wesker. Ella tenía algo que él quería, una muestra del G-Virus de William, y Wesker le dice cómo escapar de la ciudad en el último helicóptero, en el cual se encuentra a Spencer y Sergei por el proyecto TALOS.
Sherry Birkin: hija del científico cabecera de Umbrella, William Birkin, y su esposa, Annette. Claire la ayuda desde que se conocen, pero no siempre lo consigue con éxito. Es controlable en ciertas partes del juego. Dentro de su colgante se esconde una muestra del G-Virus. En uno de los 4 escenarios del juego, su mutado padre la infecta al fecundar un embrión en su interior, pero, finalmente, consigue escapar sana y salva, con Claire y Leon, gracias a sus esfuerzos. Posteriormente, Claire deja en manos de Leon el cuidado de Sherry, porque ella se dirige a París en busca de Chris, y Leon la deja en un centro de adopción porque le asignaron una misión ultrasecreta. Wesker aprovecha la oportunidad y consigue su tutela. Aún no se sabe qué sucede, a partir de ese punto, con Sherry.
Ben Bertolucci: es periodista y un superviviente en Raccoon City, que se esconde en los calabozos de la comisaría de policía. Fue a la ciudad para escribir la historia de los extraños acontecimientos que allí ocurren. Creyendo que allí encerrado está a salvo, Willam finalmente lo encuentra y lo mata. Dependiendo de qué escenario se esté jugando, puede morir de dos maneras: primera, en el escenario A de Leon, Willam le inocula un parásito que crece dentro del cuerpo y acaba surgiendo al exterior, partiéndolo por la mitad; segunda, de algún modo, Willam consigue entrar al calabozo y lo atraviesa con sus enormes garras.
Brian Irons: es el maníaco jefe de la policía de Raccoon City, que bloquea todas las salidas para que ningún superviviente escape. Es un traidor y tiene contactos directos con Umbrella, Wesker y William. Asesina a la hija del alcalde, quien le había confiado su protección, para sus enfermos propósitos. Más tarde, William lo mata y acaban sus fechorías.
Hunk: su alias es Mr. Death. HUNK no es su nombre, sino el nombre del equipo ultrasecreto que tiene la misión especial de obtener la muestra del G-Virus de William, pero no contaban con que él se lo inyectaría y mataría a todos, excepto a Mr. Death, que logra salvarse por su destreza. Existe un minijuego que relata lo que sucedió después, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, donde también se muestra cómo escapa de la ciudad.
William Birkin: científico de cabecera de Umbrella, desarrollo lo que faltaba del T-Virus de James Marcus y, posteriormente a partir del T-Virus creo el G-Virus (God Virus). Después de los accidentes de Resident Evil Zero y Resident Evil se dedica a experimentar con el G-Virus en seres vivos, excepto en humanos. Al darse cuenta de que su virus iba a serle arrebatado por el Equipo USS de Umbrella y a punto de morir, decide inyectárselo y piensa que él mismo será el experimento final, provocando una mutación masiva en su cuerpo y dando como resultado una criatura grotesca que aniquila a todo el equipo Hunk excepto a Mr.Death(Hunk). Asesina a su esposa Annette y persigue en varias partes del juego a Leon y Claire. Tiene 5 mutaciones diferentes: la primera, mitad humano mitad monstruo, tiene una gran garra y un ojo en su brazo derecho; la segunda, muta a cuerpo completo con garras en ambas manos y le crece una segunda cabeza; la tercera, le salen 2 brazos adicionales y se convierten también en garras; la cuarta, las garras adicionales se le desplazan al pecho, convirtiéndose en espinas gruesas, y su modo de locomoción cambia a 4 puntos de apoyo; en la quinta ya es una enorme masa amorfa formada por garras, tentáculos, espinas y colmillos.
Annette Birkin: la esposa de William, se pasa el juego tratando de proteger a su hija Sherry y el G-Virus de su marido, pero, al final, no consigue ninguno de los dos. A veces ayuda al jugador, pero también suele provocar situaciones comprometidas. Parece ser que quedó traumatizada por todo lo que sucedió, porque se comporta de manera compulsiva y desconfiada en extremo.
Robert Kendo: propietario de una tienda de armas que es asesinado por un grupo de zombis al inicio del juego. Por lo que dice una nota, se puede suponer que es amigo de Barry Burton. Nota: En Resident evil 3 en la oficina de los STARS se encuentra un documento de la pistola M92F especial para STARS creada por él.

Versión cancelada
Antes de que Resident Evil 2 viera la luz se desarrollaba el denominado Resident Evil 1.5, el cual debió haber sido la secuela original del primer Resident Evil. Esta versión mostraba como protagonistas al mismo Leon S. Kennedy (jugando el mismo papel de policía novato en su primer día) y a Elza Walker (una estudiante universitaria licenciada en química y aficionada a las motocicletas) sustituyendo a Claire Redfield. Sin embargo, Yoshi Okamoto, director ejecutivo de Capcom, dejó la compañía, lo que obligó a Hideki Kamiya (encargado de la realización) a cancelarlo y comenzar desde cero, dando como resultado la versión definitiva de Resident Evil 2.

Versiones alternativas
Al igual que el original Resident Evil, Resident Evil 2 ha sido publicado varias veces en diferentes plataformas, y con cada lanzamiento se agregó nuevo contenido y características que no se encontraban en versiones previas. Lo que sigue es una breve descripción de cada versión y las características que la hace única. La última ha salido en GameCube, una versión muy fiel a la de PlayStation, con pocas mejoras gráficas (para el disgusto de los aficionados, que esperaban algo similar al remake que tuvo el primero).

[editar] Game.com
A diferencia de otras versiones de Resident Evil 2, la versión para Game.com no es como la que salió para PlayStation. En su lugar, es un juego totalmente diferente, hecho específicamente para el uso de Game.com y sus especificaciones, perceptiblemente más bajas que las de PlayStation, así como sus capacidades de touchscreen.

Esta versión está muy limitada debido a las características de Game.com, y muchos seguidores (quienes estaban enterados de su próxima salida al mercado) se asombraron de que Capcom lanzara un juego de tan mala calidad. Los controles están limitados, no existen rutinas que controlen la detección de golpes, el juego es ridículamente corto y no hay ninguna recompensa por terminar el juego.

Resident Evil 2 “Remake”
Se especularon rumores sobre un posible remake (similar a una versión moderna) de Resident Evil 2. Después, durante una entrevista a Jun Takeuchi (productor de Resident Evil 5), él comentó que le gustaría trabajar en un remake de este videojuego en el futuro. El representante de Capcom se dedicó a contestar preguntas acerca del futuro de la compañía y de los próximos proyectos que le formulaban los fans: «Uno, amante del género de zombis, quiso cerciorarse sobre los rumores que llevaban días surcando Internet y que situaban a Capcom en el desarrollo de un remake de Resident Evil 2. La respuesta, lejos de desmentir el rumor, animaba a especular: “Estate atento; entendemos perfectamente que ese tipo de juegos (como Resident Evil 2) son verdaderos clásicos. Dentro de poco haremos algunos anuncios al respecto y seguro que te van a interesar mucho”».

Armas
Cuchillo: arma blanca simple de combate. Es poco útil y sólo debería usarse cuando uno se queda sin munición. Lo llevan Claire y Leon desde el principio.
Pistola H&K VP70 (pistola de Leon): fabricado por Heckler & Koch Inc., Alemania. Su cargador admite hasta 18 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. Es la pistola que usa Leon desde el principio.
Pistola Browning HP (pistola de Claire): fabricada por FN Inc., Bélgica. Su cargador admite hasta 13 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. La consigue Claire cuando intentan escapar en el coche de policía, al comienzo.
Remington M1100-P: escopeta; es una versión más pequeña de la M1100, con cañón recortado. Utiliza hasta 5 cartuchos de calibre 12 y es práctica contra zombis y lickers. La encuentra Leon en el cuerpo de Kendo o en la oficina de STARS (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B) .
Ballesta: una potente ballesta, empleada principalmente para la caza mayor. Dispara tres flechas a la vez de un cargador de 18; sólo es útil contra zombis, cuervos y enemigos menores. La encuentra Claire en el cuerpo de Kendo o dentro de la habitación que se encuentra detrás de la comisaría, en la entrada secundaria (lado A) o en la oficina de STARS (lado B).
Desert Eagle .50 A.E. Magnum: una pistola de gran calibre; de IMI Inc., Israel. Su cargador admite hasta 8 potentes balas DOT50A.E. y es capaz de acabar de un solo disparo con cualquier zombie. La encuentra Leon en la habitación del guarda (lado A) o en la oficina de STARS (lado B).
Lanzagranadas: la culata recortada causa un mayor retroceso. Fabricada en Estados Unidos. Puede utilizar tres tipos de munición, ácida, incendiaria y explosiva, y su utilidad depende del tipo empleado. La encuentra Claire en la oficina de STARS (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B).
Ametralladora MAC11: fabricado por Military Armorment Inc. Utiliza cartuchos DOT380 y es útil contra todo tipo de enemigo. La pueden conseguir Leon y Claire en el almacén de armas. También se obtiene, con munición infinita, completando el juego en menos de 3 horas con rango A o B.
Lanzallamas: arma que utiliza combustible químico fabricado por Umbrella Inc. que llega desde un pequeño cartucho. Tiene un rango de alcance muy corto y se agota rápidamente, pero es útil contra las BOW que se asemejan a plantas carnívoras enormes. Lo encuentra Leon en la sala de experimentación 1 del laboratorio B4.
Lanzadescargas: arma usada para repeler a los animales experimentales. Se carga con cartuchos eléctricos y tiene un rango de aproximadamente 3 metros. Si se dispara de forma repetida contra un enemigo puede causársele la muerte. Muy útil contra la segunda mutación de Birkin. La encuentra Claire al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.
Pistola H&K VP70 personalizada: Pistola H&K VP70 mejorada con un asidero de culata y más mecanismos. Capaz de disparar tres balas seguidas. Permite escoger entre los modos automático y manual. Eficaz contra los zombis. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la pistola en un cajón, en el segundo piso de la comisaría, al lado de la biblioteca.
Remington M1100-P personalizada: escopeta Remington M1100-P mejorada; a tamaño real, semiautomática. El cañón más largo produce disparos más concentrados. Especialmente útil para atacar a grupos de zombis y a otros enemigos de tamaño moderado. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la escopeta al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.
Desert Eagle .50 A.E. Magnum personalizada: con cañón acoplado de 10 pulgadas, colocado en D.E. 50A.E. Puede disparar balas D0T50A.E con mayor potencia. Es más silenciosa y poderosa que la Magnum normal. Capaz de volarle la cabeza a un grupo de zombis a la vez. Leon encuentra las piezas para acoplar dentro de un armario cerrado con llave, en el laboratorio B5.
Lanzacohetes: es el arma más poderosa del juego; un disparo de esta arma podría matar a cualquier enemigo. Se consigue cuando se lucha contra la mutación de Mr. X (lo proporciona Ada). También se puede obtener, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.
Gatling: muy potente; pulveriza cientos de balas sobre los objetivos en pocos segundos. Su único defecto es que para empezar a disparar debe girar antes unos instantes, por lo que su rapidez de ataque se resiente ligeramente. Se puede conseguir, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.
Colt SSA: su tambor admite hasta 6 balas de 9mm Parabellum. Su potencia de fuego se asemeja a la de una pistola común. La puede conseguir Claire cuando cambia de vestuario, tras conseguir la llave del cadáver de Brad zombi (se debe llegar a la entrada de la comisaría sin recoger ningún objeto para que Brad zombi esté allí).
Saludos ; )
 
OP
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Resident Evil 2​

Desarrolladora(s) Capcom Production Studio 4 (PlayStation, Gamecube)
Angel Studios (Nintendo 64, Dreamcast)
Gearbox Software (PC port)
Distribuidora(s) Capcom
(Europe and PC version) Virgin Interactive
Diseñador(es) Hideki Kamiya
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation:
21 de enero de 1998
29 de enero de 1998
8 de mayo de 1998
PlayStation (Dual Shock version):
6 de agosto de 1998
11 de noviembre de 1998
Tiger Game.com:
11 de noviembre de 1998
Windows (PC):
19 de febrero de 1999
28 de febrero de 1999
Junio de 1999
Nintendo 64:
31 de octubre de 1999
29 de enero de 2000
9 de febrero de 2000
Sega Dreamcast:
22 de diciembre de 1999
28 de abril de 2000
15 de diciembre de 2000
Nintendo GameCube:
14 de enero de 2003
23 de enero de 2003
30 de mayo de 2003
Género(s) Survival horror
Serie Serie Resident Evil
Modos de juego Un jugador
Plataforma(s) PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo GameCube, Tiger game.com
Formato(s) 2 CDROM (PS, PC), 512 megabit cartridge (N64), GD-ROM (DC), GameCube Optical Disc (GC), 1 DVD (PC)

Resident Evil 2 (バイオハザード2, Biohazard 2?) es la segunda parte de la serie de videojuegos Resident Evil (BioHazard en Japón), del género survival horror, desarrollado por Capcom, originalmente publicado para PlayStation en 1998. Posteriormente, se hicieron versiones para PC, Game.com, Nintendo 64, Dreamcast y Nintendo GameCube.

Historia
La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la mansión spencer en el Resident Evil original. Los zombis han invadido todo Raccoon City, pues el T-Virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y transportado por las ratas, que lo propagan a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad STARS. Leon y Claire, después de sufrir un accidente, se ven obligados a seguir distintos caminos con el mismo objetivo: luchar a su manera a través de las hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombi normal acechando en las sombras, denominado Mr. X, una BOW (Biological Organic Weapon) de la Corporación Umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas al entrelazarse los lados A y B de ambos personajes, Claire y Leon, en las partes finales y secuencias más sustanciosas. Solo en los lados B de ambos personajes se puede luchar contra el BOW y se puede ver uno de los finales «reales» (cabe destacar que, según el libro publicado oficialmente por Capcom, Resident Evil Archives, se toman explícitamente como historias reales el lado B de Leon y el lado A de Claire). También se puede encontrar un laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil 0.

Los personajes secundarios incluyen al Dr. William Birkin, el científico responsable de acabar y propagar el virus; el jefe de policía Brian Irons, operador interior de Umbrella; una mujer de rasgos orientales llamada Ada Wong, que proclama estar buscando a su científico novio, John (después se supo que ella trabajaba para Albert Wesker y su misión era recoger una muestra del G-Virus); la hija de William, Sherry Birkin; la madre de Sherry, Annette Birkin; y Ben Bertolucci, reportero del periódico local. Hay también un personaje secreto llamado Hunk (cuyo alias es Mr. Death). Hunk es parte del desarrollo normal del juego

Personajes
Leon S. Kennedy: policía novato de Raccoon Police Department (RPD) que se encuentra con Claire Redfield y, juntos, tratan de escapar de la ciudad. Recibe ayuda adicional de Ada Wong en el transcurso del juego, quien lo salva de una muerte segura a manos de Mr. X (un BOW humanoide). Al final del juego Ada le lanza un lanzacohetes para eliminar a la última forma de Mr. X y escapa con Claire y Sherry en un tren; en esos momentos se encuentran con la mutación final de William Birkin, que es eliminada, al fin, por el sistema de seguridad de autodestrucción del tren y el laboratorio. Logra espacapar de Racoon City y se une a un Grupo antiterrorista donde va a una misión a sudamerica con Jack Krauser en 2002, luego, en 2004, formaría parte del Servicio Secreto al cuidado de la familia presidencial.
Claire Redfield: hermana de Chris Redfield, que llega a Raccoon City buscándolo. Se encuentra con Leon, pero se separan a causa de ciertos eventos. Se encuentra con Sherry, la hija de William y Annette, e intenta salvarla por todos los medios. Al final, consigue derrotar a la mutación de William y a Mr. X. Después de esto, Claire llega a Rockfort Island, donde continúa su búsqueda de Chris y se desarrolla Resident Evil Code: Veronica.
Ada Wong: mujer espía que va a Raccoon City en busca de su desaparecido novio John. Quiere hablar con Ben, un periodista, para preguntarle si él sabe dónde se encuentra. Ella ayuda a Leon en el transcurso del juego; lo salva de ser asesinado por Mr. X y éste la asesina a ella, supuestamente; pero no muere, ya que más tarde reaparece proporcionando al jugador un lanzacohetes para derrotar al enemigo y, además, en Resident Evil: The Umbrella Chronicles y Resident Evil 4, se muestra cómo escapa de la ciudad: traiciona a Wesker al ayudar a Leon, ya que ella trabaja para la organización, con Wesker. Ella tenía algo que él quería, una muestra del G-Virus de William, y Wesker le dice cómo escapar de la ciudad en el último helicóptero, en el cual se encuentra a Spencer y Sergei por el proyecto TALOS.
Sherry Birkin: hija del científico cabecera de Umbrella, William Birkin, y su esposa, Annette. Claire la ayuda desde que se conocen, pero no siempre lo consigue con éxito. Es controlable en ciertas partes del juego. Dentro de su colgante se esconde una muestra del G-Virus. En uno de los 4 escenarios del juego, su mutado padre la infecta al fecundar un embrión en su interior, pero, finalmente, consigue escapar sana y salva, con Claire y Leon, gracias a sus esfuerzos. Posteriormente, Claire deja en manos de Leon el cuidado de Sherry, porque ella se dirige a París en busca de Chris, y Leon la deja en un centro de adopción porque le asignaron una misión ultrasecreta. Wesker aprovecha la oportunidad y consigue su tutela. Aún no se sabe qué sucede, a partir de ese punto, con Sherry.
Ben Bertolucci: es periodista y un superviviente en Raccoon City, que se esconde en los calabozos de la comisaría de policía. Fue a la ciudad para escribir la historia de los extraños acontecimientos que allí ocurren. Creyendo que allí encerrado está a salvo, Willam finalmente lo encuentra y lo mata. Dependiendo de qué escenario se esté jugando, puede morir de dos maneras: primera, en el escenario A de Leon, Willam le inocula un parásito que crece dentro del cuerpo y acaba surgiendo al exterior, partiéndolo por la mitad; segunda, de algún modo, Willam consigue entrar al calabozo y lo atraviesa con sus enormes garras.
Brian Irons: es el maníaco jefe de la policía de Raccoon City, que bloquea todas las salidas para que ningún superviviente escape. Es un traidor y tiene contactos directos con Umbrella, Wesker y William. Asesina a la hija del alcalde, quien le había confiado su protección, para sus enfermos propósitos. Más tarde, William lo mata y acaban sus fechorías.
Hunk: su alias es Mr. Death. HUNK no es su nombre, sino el nombre del equipo ultrasecreto que tiene la misión especial de obtener la muestra del G-Virus de William, pero no contaban con que él se lo inyectaría y mataría a todos, excepto a Mr. Death, que logra salvarse por su destreza. Existe un minijuego que relata lo que sucedió después, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, donde también se muestra cómo escapa de la ciudad.
William Birkin: científico de cabecera de Umbrella, desarrollo lo que faltaba del T-Virus de James Marcus y, posteriormente a partir del T-Virus creo el G-Virus (God Virus). Después de los accidentes de Resident Evil Zero y Resident Evil se dedica a experimentar con el G-Virus en seres vivos, excepto en humanos. Al darse cuenta de que su virus iba a serle arrebatado por el Equipo USS de Umbrella y a punto de morir, decide inyectárselo y piensa que él mismo será el experimento final, provocando una mutación masiva en su cuerpo y dando como resultado una criatura grotesca que aniquila a todo el equipo Hunk excepto a Mr.Death(Hunk). Asesina a su esposa Annette y persigue en varias partes del juego a Leon y Claire. Tiene 5 mutaciones diferentes: la primera, mitad humano mitad monstruo, tiene una gran garra y un ojo en su brazo derecho; la segunda, muta a cuerpo completo con garras en ambas manos y le crece una segunda cabeza; la tercera, le salen 2 brazos adicionales y se convierten también en garras; la cuarta, las garras adicionales se le desplazan al pecho, convirtiéndose en espinas gruesas, y su modo de locomoción cambia a 4 puntos de apoyo; en la quinta ya es una enorme masa amorfa formada por garras, tentáculos, espinas y colmillos.
Annette Birkin: la esposa de William, se pasa el juego tratando de proteger a su hija Sherry y el G-Virus de su marido, pero, al final, no consigue ninguno de los dos. A veces ayuda al jugador, pero también suele provocar situaciones comprometidas. Parece ser que quedó traumatizada por todo lo que sucedió, porque se comporta de manera compulsiva y desconfiada en extremo.
Robert Kendo: propietario de una tienda de armas que es asesinado por un grupo de zombis al inicio del juego. Por lo que dice una nota, se puede suponer que es amigo de Barry Burton. Nota: En Resident evil 3 en la oficina de los STARS se encuentra un documento de la pistola M92F especial para STARS creada por él.

Versión cancelada
Antes de que Resident Evil 2 viera la luz se desarrollaba el denominado Resident Evil 1.5, el cual debió haber sido la secuela original del primer Resident Evil. Esta versión mostraba como protagonistas al mismo Leon S. Kennedy (jugando el mismo papel de policía novato en su primer día) y a Elza Walker (una estudiante universitaria licenciada en química y aficionada a las motocicletas) sustituyendo a Claire Redfield. Sin embargo, Yoshi Okamoto, director ejecutivo de Capcom, dejó la compañía, lo que obligó a Hideki Kamiya (encargado de la realización) a cancelarlo y comenzar desde cero, dando como resultado la versión definitiva de Resident Evil 2.

Versiones alternativas
Al igual que el original Resident Evil, Resident Evil 2 ha sido publicado varias veces en diferentes plataformas, y con cada lanzamiento se agregó nuevo contenido y características que no se encontraban en versiones previas. Lo que sigue es una breve descripción de cada versión y las características que la hace única. La última ha salido en GameCube, una versión muy fiel a la de PlayStation, con pocas mejoras gráficas (para el disgusto de los aficionados, que esperaban algo similar al remake que tuvo el primero).

[editar] Game.com
A diferencia de otras versiones de Resident Evil 2, la versión para Game.com no es como la que salió para PlayStation. En su lugar, es un juego totalmente diferente, hecho específicamente para el uso de Game.com y sus especificaciones, perceptiblemente más bajas que las de PlayStation, así como sus capacidades de touchscreen.

Esta versión está muy limitada debido a las características de Game.com, y muchos seguidores (quienes estaban enterados de su próxima salida al mercado) se asombraron de que Capcom lanzara un juego de tan mala calidad. Los controles están limitados, no existen rutinas que controlen la detección de golpes, el juego es ridículamente corto y no hay ninguna recompensa por terminar el juego.

Resident Evil 2 “Remake”
Se especularon rumores sobre un posible remake (similar a una versión moderna) de Resident Evil 2. Después, durante una entrevista a Jun Takeuchi (productor de Resident Evil 5), él comentó que le gustaría trabajar en un remake de este videojuego en el futuro. El representante de Capcom se dedicó a contestar preguntas acerca del futuro de la compañía y de los próximos proyectos que le formulaban los fans: «Uno, amante del género de zombis, quiso cerciorarse sobre los rumores que llevaban días surcando Internet y que situaban a Capcom en el desarrollo de un remake de Resident Evil 2. La respuesta, lejos de desmentir el rumor, animaba a especular: “Estate atento; entendemos perfectamente que ese tipo de juegos (como Resident Evil 2) son verdaderos clásicos. Dentro de poco haremos algunos anuncios al respecto y seguro que te van a interesar mucho”».

Armas
Cuchillo: arma blanca simple de combate. Es poco útil y sólo debería usarse cuando uno se queda sin munición. Lo llevan Claire y Leon desde el principio.
Pistola H&K VP70 (pistola de Leon): fabricado por Heckler & Koch Inc., Alemania. Su cargador admite hasta 18 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. Es la pistola que usa Leon desde el principio.
Pistola Browning HP (pistola de Claire): fabricada por FN Inc., Bélgica. Su cargador admite hasta 13 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. La consigue Claire cuando intentan escapar en el coche de policía, al comienzo.
Remington M1100-P: escopeta; es una versión más pequeña de la M1100, con cañón recortado. Utiliza hasta 5 cartuchos de calibre 12 y es práctica contra zombis y lickers. La encuentra Leon en el cuerpo de Kendo o en la oficina de STARS (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B) .
Ballesta: una potente ballesta, empleada principalmente para la caza mayor. Dispara tres flechas a la vez de un cargador de 18; sólo es útil contra zombis, cuervos y enemigos menores. La encuentra Claire en el cuerpo de Kendo o dentro de la habitación que se encuentra detrás de la comisaría, en la entrada secundaria (lado A) o en la oficina de STARS (lado B).
Desert Eagle .50 A.E. Magnum: una pistola de gran calibre; de IMI Inc., Israel. Su cargador admite hasta 8 potentes balas DOT50A.E. y es capaz de acabar de un solo disparo con cualquier zombie. La encuentra Leon en la habitación del guarda (lado A) o en la oficina de STARS (lado B).
Lanzagranadas: la culata recortada causa un mayor retroceso. Fabricada en Estados Unidos. Puede utilizar tres tipos de munición, ácida, incendiaria y explosiva, y su utilidad depende del tipo empleado. La encuentra Claire en la oficina de STARS (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B).
Ametralladora MAC11: fabricado por Military Armorment Inc. Utiliza cartuchos DOT380 y es útil contra todo tipo de enemigo. La pueden conseguir Leon y Claire en el almacén de armas. También se obtiene, con munición infinita, completando el juego en menos de 3 horas con rango A o B.
Lanzallamas: arma que utiliza combustible químico fabricado por Umbrella Inc. que llega desde un pequeño cartucho. Tiene un rango de alcance muy corto y se agota rápidamente, pero es útil contra las BOW que se asemejan a plantas carnívoras enormes. Lo encuentra Leon en la sala de experimentación 1 del laboratorio B4.
Lanzadescargas: arma usada para repeler a los animales experimentales. Se carga con cartuchos eléctricos y tiene un rango de aproximadamente 3 metros. Si se dispara de forma repetida contra un enemigo puede causársele la muerte. Muy útil contra la segunda mutación de Birkin. La encuentra Claire al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.
Pistola H&K VP70 personalizada: Pistola H&K VP70 mejorada con un asidero de culata y más mecanismos. Capaz de disparar tres balas seguidas. Permite escoger entre los modos automático y manual. Eficaz contra los zombis. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la pistola en un cajón, en el segundo piso de la comisaría, al lado de la biblioteca.
Remington M1100-P personalizada: escopeta Remington M1100-P mejorada; a tamaño real, semiautomática. El cañón más largo produce disparos más concentrados. Especialmente útil para atacar a grupos de zombis y a otros enemigos de tamaño moderado. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la escopeta al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.
Desert Eagle .50 A.E. Magnum personalizada: con cañón acoplado de 10 pulgadas, colocado en D.E. 50A.E. Puede disparar balas D0T50A.E con mayor potencia. Es más silenciosa y poderosa que la Magnum normal. Capaz de volarle la cabeza a un grupo de zombis a la vez. Leon encuentra las piezas para acoplar dentro de un armario cerrado con llave, en el laboratorio B5.
Lanzacohetes: es el arma más poderosa del juego; un disparo de esta arma podría matar a cualquier enemigo. Se consigue cuando se lucha contra la mutación de Mr. X (lo proporciona Ada). También se puede obtener, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.
Gatling: muy potente; pulveriza cientos de balas sobre los objetivos en pocos segundos. Su único defecto es que para empezar a disparar debe girar antes unos instantes, por lo que su rapidez de ataque se resiente ligeramente. Se puede conseguir, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.
Colt SSA: su tambor admite hasta 6 balas de 9mm Parabellum. Su potencia de fuego se asemeja a la de una pistola común. La puede conseguir Claire cuando cambia de vestuario, tras conseguir la llave del cadáver de Brad zombi (se debe llegar a la entrada de la comisaría sin recoger ningún objeto para que Brad zombi esté allí).
Saludos ; )
uf son 600 puntos
voy editando de apoco y abro suscripsione spara los que quieren ser sub lideres
 
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