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Los creadores de ``Ninja Theory´´ dicen: lo que conocemos como 3D estará limitada en esta generación de consolas (tercera )

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La tecnología 3D es algo que se está empezando a ver en el cine de manera constante durante los últimos meses, y parece que los videojuegos podrían seguir el mismo camino, sobre todo gracias a la apuesta de Sony en este campo con PlayStation 3.

Sin embargo, Tameem Antoniades, co-fundador de Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved), no cree que la actual generación de consolas sea capaz de traer la verdadera experiencia 3D a los videojuegos, sobre todo por la insuficiente capacidad gráfica en lo sistemas actuales.

“El problema es que para hacer unas adecuadas 3D necesitas renderizar 60 frames por segundo para cada ojo, y a una resolución de 720p para cada uno. Así que en esencia es 1080p a 120 frames por segundo, y la actual generación de consolas sólo puede procesar gráficos muy rudimentarios con esas especificaciones”, explica Tameem.

Con ello, no cree que hasta la próxima generación de consolas sea posible, de la que opina que será “totalmente revolucionaria para los videojuegos”: “Creo que la tecnología es limitada a día de hoy, no serás capaz de jugar a material que se parezca a las 3D vistas en películas como Avatar. Cada generación debe ser entre cinco y diez veces más potente que la anterior, así que creo que llegaremos a verlo en la siguiente. Creo que será totalmente revolucionaria para los videojuegos”.


Pero si es verdad lo que dice como es que la PS3 tendrá juegos en 3D a partir del verano (killzone2,GT5,LBP.Entre otros)





Rockstar, dice: Red Dead Redemention es nuestro mejor juego

Por esta razon ellos gataran mas dinero que en GTA 4 en presupuestos para Red Dead Redemention

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Uno de los candidatos a convertirse en juego del año podría ser Red Dead Redemption, y como es habitual vendrá acompañado de una campaña masiva de marketing a gran escala. Rockstar sabe que parte de su éxito para este año vendrá de las ventas de Red Dead Redemption y para ello no van a escatimar gastos a la hora de promocionar su título.

Neil Stephen, manager general de Rockstar UK, ha explicado esta cuestión al medio británico MCV: “Este es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha y nuestro lanzamiento más grande en el Reino Unido para este año. Vamos a gastar una gran proporción de nuestro presupuesto para televisión como nunca antes, y esto es para asegurarnos que Red Dead Redemption se posicione como un gran título triple A”.

Red Dead Redemption llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 21 de mayo.​
 
OP
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Los creadores de Dead Space 2 dicen: vamos ha hacerte temblar lo mas que podamos

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Mucho miedo, eso es lo que promete la siguiente entrega de Dead Space, que apunta llevar el terror más lejos que en la primera parte, y eso ya es hablar mucho.

Rich Briggs, uno de los productores de Dead Space 2, asegura que el primer juego daba tanto miedo que la gente ni escuchaba los diálogos porque estaba muerta de miedo: “Hicimos una gran labor de investigación después de que mucha gente nos dijera `Ni siquiera escuché los diálogos en varias ocasiones porque estaba muy asustado en que algo saltara sobre mí tras un rincón oscuro`, y no queremos que la gente sacrifique su comprensión de la historia y su disfrute porque están siempre asustados”, comenta Briggs al medio G4.

Eso sí, parece que les dará un poco igual, porque en esta ocasión buscarán “acojonar al jugador” tanto como puedan: “Según Steve (el productor ejecutivo), todavía es un juego de terror, sí, todavía es Dead Space, vamos a hacer que te acojones tantas veces como podamos, pero Isaac ha pasado por esto antes, así que estará un poco más preparado esta vez; va a tener algunos momentos épicos; será como un viaje en montaña rusa”.​
 
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yipiyupi para citar baja el post y pone en un cuadro citar:
quote.gif

le das y te sale todo el texto tu borra y quedate con lo que quieres y ya esta pero no borres el quote! xD aqui las noticias!!


Sega cierra los estudios de "Iron Man 2"


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El estudio de Sega en San Francisco se cierra, ya ha sido confirmado. Conocidos previamente como "Secret Level" y responsables de "Iron Man", se ven obligados a desistir.

Cita:
Sega America se entristece en anunciaros el cierre de los estudios de Sega en San Francisco. Es un estudio con muchísimo talento y le deseamos lo mejor a todo su personal en sus futuras empresas.


El lanzamiento de "Iron Man 2" no se verá afectado por este acontecimiento. Es más, se asegura que el desarrollo ya ha sido finalizado, y así lo confirma el diario de desarrollo de Sega.

"Iron Man 2" estará disponible a principios del próximo mes, para coincidir con el estreno de su película. Una pena que esto ocurra cada vez más a menudo.

"Red Faction" será película


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En THQ nos han sorprendido con el anuncio de una película sobre "Red Faction". Además, aseguran que se tratará de un proyecto conjunto con el próximo título "Red Faction 4" y que, de alguna forma, estarán relacionadas.

Toda esta información proviene de las declaraciones del vicepresidente de Core Games, Danny Bilson. Bilson se muestra muy enigmático e inspirado en todo lo referente a este nuevo proyecto.

Cita:
Lo que os vamos a enseñar va a ser radicalmente distinto. Vamos a hacer la mejor combinación que se pueda hacer entre videojuego y cine. No tendrá nada que ver con lo que se ha visto hasta el momento en el mundo de los videojuegos.

Mi juego se hará pase lo que pase, pero lo que quiero hacer es darles a estos chicos la oportunidad de encontrarse conmigo dentro de dos o tres años. Quiero darles la oportunidad de encontrarse conmigo con un videojuego de sobresaliente y un largometraje de sobresaliente, y que se complementen entre ellos sin repetir nada. Queremos que juntos construyan un nuevo mundo, una nueva ficción y todo eso.

En otras compañías, se lo toman como: "Ah, acabamos de vender tal licencia a tal estudio", y nunca sale nada interesante, sino que como mucho acabamos viendo una película cutre de Mario Bros. Nadie lo ha hecho funcionar.

Os vamos a sorprender con algo que no se parece a nada de lo que habéis visto hasta ahora.


Bilson afirma que THQ anunciará pronto "algo muy interesante" en relación a su nueva estrategia. Cuando se le preguntó a Bilson sobre ese "algo", se limitó a contestar: "Red Faction".

Parece que va para largo, pero podría resultar un experimento muy interesante. Esperemos que cumplan sus promesas de no repetir contenido y demás.

Nuevos temas para Rock Band 08/04/10

Harmonix y MTV Games nos detallan una semana más la lista de nuevos temas que estarán disponible el próximo Jueves para su saga musical Rock Band, cuando la PlayStation Store sea actualizada.

En esta ocasión se añaden seis nuevas canciones de los grupos Skillet, Anberlin, Switchfoot, Hawk Nelson, Thousand Foot Krutch y Superchick, que estarán disponibles a un precio de €1.49 cada una, sin lanzarse esta semana ningún pack recopilatorio.
Anberlin – “Feel Good Drag”
Hawk Nelson – “Live Life Loud”
Skillet – “Monster”
Superchick – “Stand in the Rain”
Switchfoot – “Meant to Live”
Thousand Foot Krutch – “Fire It Up”
Todos estos temas estarán también disponibles en LEGO Rock Band.

 
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Killzone 2 y GT5 No seran 3D (T.T)
Solo lo dijeron para promocionar ambos juegos

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El pasado viernes el programa Qore, encargado de difundir las últimas novedades de Playstation, mostraba títulos como Gran Turismo 5, Killzone 2, Super Stardust HD, Wipeout HD o LittleBigPlanet, beneficiarse de la nueva tecnología 3D.

Sin embargo, Sony ha aclarado que se trató de un mal entendido, y pide disculpas porque quizás el video de Qore no era totalmente claro.

El comunicado que Sony ha difundido dicta lo siguiente: “Esas últimas características incluyeron entevistas, material de archivo del CES2010, y un montaje de títulos destinados como ejemplos de lo que podría ser el juego en 3D. Es difícil hacer justicia a la impresionante experiencia en 3D en una presentación en 2D, incluso en un programa HD como Qore. Desafortunadamente no dejamos claro que el material mostrado fue exclusivamente con fines demostrativos. Nos disculpamos por la inferencia errónea de que títulos como Gran Turismo 5, LittleBigPlanet, Wipeout HD, Super Stardust HD o Killzone 2, estén en producción”.



DICE: "Modern Warfare 2 es el rival a superar, no a imitar/igualar

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Últimamente se ha abierto una pequeña lucha entre Activision y Electronic Arts para ver -o demostrar-, qué compañía se lleva el liderato en el género del shooter bélico. La gente de DICE, los creadores de Battlefield: Bad Company 2 y responsables del multijugador que incluirá el nuevo Medal Of Honor, tienen muy claro que el rival a batir es Call of Duty: Modern Warfare 2 en el género, pero no un rival a imitar.

Patrick Bach, productor senior de DICE, fue preguntado por el medio Xbox World 360 si la campaña de un jugador de Bad Company 2 fue desarrollada aparte del multijugador tal como hizo Infinity Ward con Modern Warfare 2, a lo que respondió: “No. Ambos fueron desarrollados paralelamente sin ninguna plataforma principal. Nuestra idea es que el modo individual fuera como un tutorial para el multijugador, y viceversa. Modern Warfare 2 es el líder de la clase, el juego a batir, pero no a imitar. Queríamos escribir nuestras propias canciones, por así decirlo”.

Sobre el futuro lanzamiento de Medal of Honor, que podría ser competencia para Bad Company 2, Patrick afirma: “No vamos a alterar nuestros productos simplemente porque EA tenga otro proyecto en el mismo género”.​
 
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Pocket TV muy pronto en PlayStation 3


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Gracias al último episodio de Pocket TV hemos podido conocer que la miniserie de Sony Ericsson estará muy pronto disponible en PlayStation 3 a través de la aplicación de vídeos musicales exclusiva de PlayStation 3, VidZone, a partir del próximo 15 de Abril.

Como posiblemente nadie de ustedes conozca de que trata Pocket TV, os lo explicamos en un segundo. Pocket TV es una miniserie por episodios de unos 5-10 minutos de duración creada por Sony para sus dispositivos móviles y presentada por Matt Edmondson en la que entre otras cosas se realizan entrevistas a personajes reconocidos del mundo de la música, además de tratarse temas culturales, moda, comedia, cine...
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El modo Squad Rush se abre para todos los jugadores


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Aunque en un principio era exclusivo para los usuarios que realizaron la reserva de Battlefield: Bad Company 2, Electronic Arts ha abierto el modo de juego multijugador Squad Rush en las versiones del juego de PlayStation 3 y Xbox 360, para todos los usuarios.

En Squad Rush los jugadores se dividirán en dos equipos de cuatro soldados cada uno y su misión será la de asegurar dos posiciones tácticas denominadas M-COMS en batallas ideales para la infantería. Al conseguir el control sobre una de ellas, se abrirá una nueva zona del mapa para acceder a la siguiente. A continuación os dejamos con un Trailer del mismo:
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"Red Dead Redemption", el juego más ambicioso de Rockstar


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Rockstar está totalmente volcada con su próximo lanzamiento. Tanto es así, que parece que su matrimonio con GTA pasa a un segundo plano en vista de los planes de la compañía.

Según ellos, "Red Dead Redemption" es el juego más ambicioso en toda la historia de Rockstar. Es decir, más ambicioso que el mismísimo GTA IV, la última entrega de la saga de sus ojos.

En boca de Neil Stephen, Director General de Rockstar GB, el nuevo western vendrá acompañado de una campaña publicitaria sin precedentes en la compañía. Os dejamos sus declaraciones:

Cita:
Vamos a invertir principalmente en anuncios de televisión para asegurarnos de que las ventas de "Red Dead Redemption" tras su lanzamiento sean tan sobresalientes como el propio título. Además, por primera vez anunciaremos un videojuego en el cine.


Anunciada la llegada de Freekscape: Escape From Hell


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Scott Hyman, Director de Desarrollo Comercial de Creat Studios, nos informa desde el Blog Oficial de PlayStation en Europa que de la llegada del nuevo mini para PlayStation 3 y PlayStation Portable, Freekscape: Escape From Hell, que estará disponible en PlayStation Store este mismo Jueves a un precio de €4.99 en Europa y $4.99 en América.

Freekscape: Escape From Hell ha sido desarrollado por la compañía Brasileña Kidguru Studios in Brazil, y cuenta la historia de Freek, un pequeño Demonio que ha encontrado un mágico tridente con el que intentará ascender desde el Infierno hasta el Cielo, pero necesita tu ayuda.
Por favor, Acceder o Registrarse para tener acceso a los enlaces.

Freek se encuentra a lo largo de su camino por este mundo subterráneo de 15 misiones con una gran variedad de criaturas inusuales ante las que tendremos que enfrentarnos de formas diferentes según sus habilidades, pero siempre usando nuestro tridente.

Freekscape: Escape From Hell son dos juegos en uno puesto que como el resto de los minis, puede ser jugado tanto en PlayStation 3 como en PlayStation Portable con una sola compra.
 
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Hori lanzará una pantalla para PS3 Slim


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Se veía venir. Después de que tanto PlayStation como PlayStation 2 recibieran una pantalla para hacerlas "portátiles", le toca el turno a su hermana mayor.

La compañía japonesa Hori ha anunciado su lanzamiento, aunque con ciertas limitaciones. Al parecer, el nuevo dispositivo será compatible con el sintonizador digital, aunque sólo se ha confirmado con Torne, el modelo japonés, y no con nuestro Play TV.

La nueva pantalla LCD de 11,6 pulgadas será capaz de mostrar imágenes a 720p y se acoplará en la parte superior de la consola. Tendrá un buen tiempo de respuesta (7ms), un ratio de contraste de 500:1 y un brillo de 200cd/2, con una resolución exacta de 1.366x768 píxeles. Además, contará con altavoces estéreo, dos conectores para auriculares y conexiones externas por componentes y compuesto.

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Aún no se ha confirmado su lanzamiento en Europa, pero la pantalla podrá emitir imagen PAL. En Japón, lo recibirán el próximo 27 de mayo.


Quantum Theory estará a la venta en Verano


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Aunque ya tendría que estar a la venta, Tecmo ha anunciado que tras el retraso sufrido por parte de Quantum Theory para PlayStation 3 y Xbox 360, según la compañía para "hacer un Quantum Theory más atractivo, fuerte y entretenido para los jugadores", este estará a la venta durante el próximo Verano.

Esta noticia nos llega desde Dualshockers.com, web que se ha puesto en contacto con un representante de Tecmo y que les afirmaba lo siguiente: “Quantum Theory estará a la venta en Verano de 2010. Aún no hay una fecha de salida exacta aunque esperamos poder anunciarla pronto, manteneos atentos.”


PlayStation Network estará hoy de mantenimiento durante un par de horas

NO SE ASUSTEN!

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Huntson, Community Team Leader de los foros oficiales de PlayStation en España, nos informa que los servidores de PlayStation Network sufrirán esta misma tarde unas pequeñas labores de mantenimiento desde las 16:00 a las 18:00, ambas horario peninsular.

Durante dicho periodo se podrán experimentar dificultades al acceder a algunos de los servicios de PlayStation Network, recibiendo un aviso de dicho mantenimiento en vuestra pantalla.
 
OP
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Just Dance derrota a Just Cause 2 en reino unido ( como es posible!!)

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A continuación el top 10 de los más vendidos en Reino Unido.

01. Just Dance
02. Just Cause 2
03. Battlefield: Bad Company 2
04. Call of Duty: Modern Warfare 2
05. Pokemon Soulsilver
06. Wii Sports Resort
07. Pokemon Heartgold
08. FIFA 10
09. Wii Fit Plus
10. New Super Mario Bros. Wii

Sony: "Ya no hay lugar para la arrogancia en nuestras campañas"

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Entre muchos sectores no caló demasiado bien las tácticas promocionales de Sony para su PlayStation 3 en las que sacaba pecho por su potencial, soporte óptico y precio. En el día de hoy uno de sus principales ejecutivos ha reconocido que no se hicieron las cosas bien en su momento.

“Toda la campaña versaba acerca del poder de PlayStation 3, pero encontramos que eso era algo intimidatorio para la gente”, comentó Peter Dille, ejecutivo de Marketing de Sony. “Nuestros estudios demostraron que la percepción que la gente tenía de Sony era la de una compañía arrogante”.

“Ya no hay lugar para la arrogancia en nuestras campañas”, adelantó Dille. “Con lo que estamos preparando vamos a patear todos esos obstáculos, vamos a recuperar nuestra esencia con sentido del humor para los anuncios que a la gente le van a encantar, creo que se trata de una mejor forma de conectar con el consumidor”.

Sega, se arrepiente de no lanzar Mad world en la ps3 y/o 360

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Mike Hayes, miembro de SEGA, ha hablado con el portal ComputerandVideogames sobre el escaso éxito que a nivel comercial cosechó MadWorld en Wii, y ha afirmado que éste no tuvo nada que ver con la calidad del juego, sino más bien con el público al que iba destinado.

“No encajaba con la audiencia de Wii”, declaró Hayes. Según el ejecutivo y portavoz de SEGA los usuarios que buscan experiencias maduras lo hacen en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Para él Platinum Games necesita del poder de Xbox 360 y PlayStation 3 para “darse cuenta de lo que de verdad quieren hacer”, y señaló el ejemplo de Bayonetta como “estándar de muy alta calidad” por parte del estudio.

El creador de GoD 3, comenta que ya se esta desarrollando un nuevo juego ``Tengo que decir que no había estado tan ocupado desde hace mucho tiempo´´

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David Jaffe, el responsable de la primera parte de God of War, ha hablado a través de su propia página web del estatus del desarrollo de su nuevo videojuego, del que aún no se sabe nada, y parece que su estudio se encuentra en estos momentos implicado al máximo en su producción.

“Tengo que decir que no había estado tan ocupado desde hace mucho tiempo”, declaraba el propio Jaffe. “Eso es algo muy, muy bueno… Me encanta estar presente cuando el material que nos planteamos en su momento se convierte en real (…). Esta fase del juego es fantástica y es cuando las piezas lentamente empiezan a encajar y ves lo que querías del videojuego desde que lo pensaste la primera vez”.

“Todavía queda un largo camino por delante y no estamos cerca de tener el juego de nuestros sueños todavía, pero estamos dejándonos la piel aquí”, concluyó el creativo.


No dio detalles de dicho juego, perdon T.T

EDITO: buen post S&X me gusto lo de la TV en el slim !!
 
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(No mas CoD XD)
Dos miembros más de Infinity Ward renuncian

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Parece ser que tras el despido de los principales lideres de Infinity Ward por parte de Activision, muchos no se sienten cómodos.

Ahora les toca el turno a Todd Alderman y Francesco Gigliotti, diseñador jefe e ingeniero de software jefe respectivamente.

Ambos han dejado el estudio, propiedad de Activision, según se desprende de sus currículos en la red social profesional Linkedin.

Todd laboró en el estudio por unos 8 años y Francesco por 7, por ahora en ninguno de los dos casos se indica si han sidos despedidos o han abandonado la compañía, pero todos los rumores apuntan que ambos dejaron sus puestos por voluntad propia.

Estaremos al tando de mas información.

Me da mas o menos lo mismo (Jamas!!)
La próxima generación de videoconsolas podría ser la última
No vendan sus PS3, puede ser su ultima consola XD

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Los analistas de la prestigiosa firma Ibis Capital han presentado a los accionistas un informe en el que se habla de las oportunidades del mercado de los videojuegos. Dentro de este informe se concretaban diferentes temas, sin embargo el más interesante ha resultado con diferencia el de la proliferación de la distribución digital.

“Los contenidos descargables digitales y la distribución de juegos con estos métodos reduce lo probable de una novena generación de consolas, creando problemas potenciales muy importantes para Sony, Microsoft, Nintendo y cadenas de venta como Gamestop”, comentaba el portavoz de la firma británica.

Según Ibis Capital el mercado ha ofrecido ventas de 22.000 millones de dólares en 2009 en términos de hardware, por 55.000 millones de dólares en concepto de software en el mismo año. Wii continúa siendo el líder del mercado con un 47% del mercado global de videojuegos, con Xbox 360 ocupando un 35% y con PlayStation 3 siguiéndola con un 18%.​
 
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Yu Suzuki trabaja en un juego para PlayStation Move


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El desarrollador y productor Japonés, Yu Suzuki, ha anunciado que se encuentra trabajando en el desarrollo de un nuevo título de lucha de hasta dos jugadores para PlayStation 3 que será compatible con el control de movimiento PlayStation Move.

Por el momento se desconocen más detalles sobre este juego que será presentado en la conferencia de Sega del próximo E3 2010, que se celebrará entre los días 15 y 17 de Junio en la ciudad Norteamericana de de Los Angeles.

Fan Site Facebook y Twitter PlayStation®


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[SPOILER ]Saludos.

Como ya sabeis mucho de ustedes frecuentemente Sony PlayStation® ofrece diversos eventos para los usuarios de Playstation 3.

Es por ello que su paso por Fan Site Facebook es necesario para todos aquellos que quereis tanto participar en concursos como estar informados tambien de cualquier novedad que comuniquen.

Asi mismo, teneis tambien su Twitter donde periodicamente es actualizado.

LEGO Harry Potter se retrasa


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Warner Bros. Interactive Entertainment y TT Games han anunciado que la fecha de salida de LEGO Harry Potter: Años 1-4, en un principio prevista para el próximo mes de Mayo, se ha visto retrasada hasta el día 25 de Junio. A continuación os dejamos con uno de los últimos trailers del juego que estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS y PC.
Por favor, Acceder o Registrarse para tener acceso a los enlaces.

LEGO Harry Potter: Años 1-4 permitirá a los jugadores experimentar la magia y las aventuras del universo Harry Potter desde la perspectiva de LEGO durante los cuatro primeros años de su llegada a Hogwarts, jugando como Harry Potter, Ron Weasley y Hermione Granger, así como otros 100 personajes. Los jugadores tendrán la oportunidad de tomar lecciones de magia, probar conjuros, combinar pócimas, volar con las escobas voladoras y completar tareas para ganar recompensas. A lo largo del videojuego, los jugadores tendrán la libertad de explorar los entornos mágicos como el castillo Hogwarts, Diagon Alley, el bosque prohibido o el pueblo de Hogsmeade.

Sony anuncia su conferencia en el E3

Parece que el E3 ha recuperado su antigua fama después de los sonados anuncios del año pasado tanto por parte de Sony como de Microsoft. Ya sólo quedan apenas dos meses para que se vuelva a celebrar y comenzamos a tener los primeros detalles.

La conferencia de Sony tendrá lugar el día 15 de junio, según ha informado la compañía, en el Shrine Auditorium a partir de las 11:30 PST. Recordad que el año pasado nos deleitaron con datos sobre Gran Turismo 5, Last Guardian, Final Fantasy XIV, ModNation Racers, el mismísimo Move y anunciaron PSP Go. ¿Conseguirán mantener el listón esta vez?

Por el momento, lo único que sabemos es que Killzone 3 no está entre las sorpresas del E3. Y, efectivamente, ese mismo día os comentaremos en directo todo lo que ocurra en la conferencia. El comienzo está programado para las 20:30 CET, así que esperamos veros a todos en laps3 el día 15 de junio.
 
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DeathSpank está terminado y entra en fase de chequeo

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Los chicos de Hothead Games ya tienen listo su esperado y curioso videojuego DeathSpank, un título que supone el regreso a los videojuegos de Ron Gilbert, uno de los más míticos creadores de aventuras gráficas en la década de los 90.

DeathSpank, sin embargo, dista mucho de ser un título de ese corte, y es más bien una suerte de Hack and Slash de simpático diseño y cargado de elementos de rol y de un voraz sentido del humor.

Según ha anunciado el creativo el juego acaba de finalizar su desarrollo y ahora encara su “largo camino” para la certificación y el testeo”. El videojuego se pondrá a la venta en un momento todavía por determinar del verano.

Canadá es el 3er país en el desarrollo de juegos

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De acuerdo con los datos recogidos por la Entertainment Software Association canadiense, en el país del norte de América hay ya 14.000 personas empleadas en el sector de los videojuegos en más de 247 estudios. Un número que supera los datos de Reino Unido, y que sólo está por detrás de Estados Unidos y Japón.

“Ha sido en los últimos 24 meses cuando el gobierno ha llevado a cabo algunas medidas de impuestos muy agresivas”, declaró Peter White, ejecutivo de Ontario Technology Corridor, al portal GamePolitics. “En estos momentos se nos permite acercarnos al gobierno y proporcionarle consejos para ayudar”.

Los impuestos hacen que el coste de la vida sea más bien bajo en ese país, lo que hace de Canadá un destino atractivo para instalar nuevos estudios, lo que se ve reforzado por la constante afluencia de graduados desde las universidades locales.​
 
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Nuevos contenidos para la PlayStation Store Europea 08/04/10


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Desde el Blog Español de PlayStation nos llega la lista de nuevos contenidos que estarán disponibles esta misma tarde cuando la PlayStation Store Europea sea actualizada. En esta ocasión destacamos la llegada de la Demo de 2010 FIFA World Cup, los numerosos Addons y ofertas, y la llegada del juego descargable Aqua Panic! HD.

Ofertas especiales (Disponibles hasta el 15 de abril)
Outrun Arcade Online (antes – 9,99€ ahora – 6,59€)
Gunstar Heroes (antes – 4,99€ ahora – 2,99€)
TMNT: Turtles in Time Re-Shelled (antes – 9,99€ ahora – 4,99€)
Tom Clancy’s H.A.W.X – Russian Falcons Pack (antes – 4,99€ ahora – 2,99€)
Tom Clancy’s End War Escalation Expansion Pack (antes – 9,99€ ahora – 4,99€)
Dynogems (mini) (antes – 2,99€ ahora – 1,99€)
Juegos descargables
Aqua Panic! HD (9,99€)
Bundle de juego
Topatoi – Bundle (9,99€) (Contiene el juego ‘Topatoi: Great Tree Story’ , y el contenido adicional ‘Pillar of the Skies’)
Demos
2010 FIFA World Cup
minis
Freekscape: Escape from Hell (4,99€)
Contenido adicional para juegos
Blue Toad Murder Files - Episodes 4-6 Bundle (12,99€) (Contiene los episodios listados abajo, vendidos también por separado)
Episode 4 – Death from Above (£4.79/€5.99)
Episode 5 – The Riddles of the Past (£4.79/€5.99)
Episode 6 – Flight of the Felonious Fugitive (£4.79/€5.99)
Just Cause 2 – Chevalier Ice Breaker (Gratis)
Mega Man 10
Bass Mode (1,99€)
Special Stage 1 (1,49€)
Hustle Kings – Basement Crazy Table Pack (Gratis)
LittleBigPlanet
The Incredibles Family Costume (1,99€)
Syndrome Costume (1,99€)
Edna Mode Costume (1,99€)
Frozone Costume (1,99€)
The Incredibles Costume Pack (5,99€)
The Incredibles Level Kit (4,99€)
Rock Band
o Rise Up And Rock Pack 01 (7,99€) (Contiene las siguientes canciones vendidas también por separado)
+ Again de Flyleaf (1,49)
+ Feel Good Drag de Anberlin (1,49)
+ Fire It Up de Thousand Foot Crutch (1,49)
+ Live Life Loud de Hawk Nelson (1,49)
+ Meant To Live de Switchfoot (1,49)
+ Monster de Skillet (1,49)
+ Stand In The Rain de Superchick (1,49)
Guitar Hero 5
o Fall Out Boy Track Pack (5,49€) (Contiene las siguientes canciones vendidas también por separado)
+ The Take Over, The Breaks Over (1,99€)
+ This Ain’t A Scene (1,99€)
+ Thx Fr Th Mmrs (1,99€)
Vídeos
Batman: Arkham Asylum Batman: AA Game of the Year Trailer
Battlefield: Bad Company 2 Campaign Reveal Trailer
Temas
Bioshock 2 Multiplayer Theme (Gratis)


"Star Trek Online" no llegará a consolas


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En febrero vio la luz "Star Trek Online" para PC, el nuevo MMORPG de Cryptic Studios. Después de la cancelación de "Champions Online", el estudio nos trae otra mala noticia.

"Star Trek Online" queda cancelado en todas las consolas. El estudio, que ya había ejecutado pruebas en otras plataformas, se ha visto limitado por motivos económicos. A continuación, os dejamos las declaraciones del productor ejecutivo Craig Zinkievich:

Cita:
En estos momentos, está prácticamente en la misma situación que la versión de "Champions" para consola.

Es algo factible en términos de tecnología. Lo hemos probado en algunas consolas y ya teníamos planes para sacarle todo el provecho a dichas plataformas. Por desgracia, según están las cosas, es muy difícil dar el salto a consolas por motivos económicos. Así que la versión para consola de "Star Trek Online" se queda como la de "Champions": en un segundo plano.

Una pena para los fans de la saga. Esperemos que tanto MMORPG no termine por saturar el mercado, o este tipo de noticias va a ser más que frecuente por Redacción.


Novedades en PlayStation Home 08/04/10


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Una semana más PlayStation Home ha sido actualizado con nuevos contenidos y en esta ocasión se han añadido nuevos trajes de MAG, mobiliario, nueva ropa de Audi, entre otras muchas novedades... Comenzamos con MAG.

Ya están disponibles los nuevos conjuntos de armadura de cada una de las facciones del juego. Esta semana traemos más contenidos de MAG, viste a tu avatar con el conjunto de armadura balística para S.V.E.R., la armadura de compuesto reforzado para Raven y la armadura de fibra reforzada para Valor. Además, también se han añadido un baúl, un foco y una lampara de cada facción.También están disponibles para cada facción un baúl y una lámpara o foco.

La tienda MyDeco del Centro Comercial ha recibido un nuevo cargamento de mobiliario nuevo, incluyendo sillas, una vajilla, la librería más rara que hayáis visto nunca, un puf monstruoso e incluso un retrete tipo trono medieval entre muchas cosas más.

Por su parte la Terminal Audi Home vuelve a actualizarse también esta semana añadiendo un nuevo punto de comercio dentro del espacio en el que encontrareis desde ya siete objetos: gorra, top, chaqueta y una selección de camisetas.

Alter Ego también ha actualizado sus estanterías con un juego de mesas de DJ, unos altavoces grandes y un par de platos y convertir estas mesas el complemento perfecto para el espacio personal Musicality, o en combinación con otros muebles de temática musical.

Por último destacar que el espacio de eventos Heavy Rain ya no está disponible, y recordaros descargar Namco Museum Essentials desde PSN para desbloquear fantásticos premios Home, incluyendo máquinas de arcade operativas que podrás colocar en tu espacio personal.

"SOCOM: Confrontation" recibe una nueva actualización


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Os traemos los detalles de la nueva actualización de "SOCOM: Confrontation", disponible desde este mismo momento. Prestad atención a todas sus novedades: todo tipo de torneos, nuevas armas y sistema de reaparición mejorado.

Cita:
Torneos

Un novedoso sistema de torneos está ahora disponible para todos lo que os queráis unir. Prácticamente todos los días dará comienzo un nuevo torneo. Y para quienes os hayáis hecho con Cold Front, hemos creado un torneo a parte también.

Os presentamos un adelanto del programa oficial. Echadle un vistazo al calendario in-game para apuntaros y saber cuándo empieza cada uno.

Lunes y miércoles: 32 equipos de 4 en mapas diurnos. Duración: 2 días. El modo de juego y mapas son aleatorios. Sin restricciones.

Martes y viernes: 32 equipos de 8 en mapas nocturnos. Duración: 2 días. El modo de juego y mapas son aleatorios. Sin restricciones.

Jueves: 64 equipos de 4 en mapas nocturnos. Duración: 2 días. El modo de juego y mapas son aleatorios. Sin restricciones.

Sábados: 128 equipos de 8 en mapas diurnos. Duración: 2 días. El modo de juego y mapas son aleatorios. Sin restricciones.

Y para aquellos que no os andáis por las ramas, tenemos uno de 8 semanas de rotación, que incluyen algunos retos específicos de Cold Front. Dividido en torneos de 5 días de duración, empezando los lunes y con las partidas finales los viernes. Éste será el programa:

Semana 1: Exclusivo Cold Front
64 equipos de 8 a lo largo de 5 días en mapas diurnos y modo de juego Arms Run.

Semana 2
64 equipos de 8 a lo largo de 5 días en mapas diurnos.

Semana 3 Exclusivo Cold Front
128 equipos de 8 a lo largo de 5 días en mapas nocturnos y modo de juego Arms Run.

Semana 4
128 equipos de 8 a lo largo de 5 días en mapas nocturnos.

Semana 5: Exclusivo Cold Front
256 equipos de 8 a lo largo de 5 días en mapas nocturnos y modo de juego Arms Run.

Semana 6
256 equipos de 8 a lo largo de 5 días en mapas nocturnos.

Semana 7: El “Gran torneo” solo para poseedores de Cold Front
512 equipos de 8 a lo largo de 5 días en mapas diurnos y modo de juego Arms Run.

Semana 8: El “Gran torneo” abierto a todo el mundo
512 equipos de 8 a lo largo de 5 días en mapas diurnos.


Desbloqueo de Golden AK-47 a través de PlayStation HOME

Para aquellos que estéis buscando añadir una nueva arma a vuestro arsenal de SOCOM Confrontation, este mes de abril podréis conseguir la Golden AK-47 visitando el espacio Socom Confrontation de Home. Completad el puzzle antes del tiempo límite y seréis recompensados con dicha arma.

Nuevo sistema de reaparición en Medley Games

Hemos escuchado a la comunidad y estamos trabajando para finalizar un sistema mejorado de reaparición. Los cambios tendrán lugar en cada Medley Game 4v4 y 8v8.
No habrá que esperar a que una partida esté completa para que aparezca uno nuevo. Por ejemplo, una vez 6 jugadores estén dentro de una partida 4v4, una nueva partida 4v4 aparecerá disponible. Este cambio estará disponible en abril también.
 
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Disponible la banda sonora de God of War

godofwariiiy.jpg


Se puede descargar gratuitamente.

Sony ha decidido ofrecer de manera gratuita la banda sonora de la trilogía de God of War en formato de desacarga digital.

La música de esta saga está accesible desde aquí, y hasta ahora sólo se había ofrecido como un contenido adicional de la Ultimate Edition de God of War III.


F.E.A.R.3 Para otoño de este año (2010)

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Warner Bros. ha anunciado esta misma tarde lo que era un secreto a voces, la existencia de F.E.A.R. 3, videojuego que llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en otoño de este mismo año.

“Alma regresa en F.E.A.R. 3, pero esta vez sus hijos Point Man y Paxton Fettel traen un nuevo modo cooperativo divergente, ofreciendo a los jugadores diferentes habilidades que condicionarán su juego así como la experiencia de su compañero”, declara la nota de prensa de Warner Bros. “Los jugadores podrán vivir la experiencia del juego en el modo individual o cooperativo como Point Man, un súper soldado genéticamente modificado que ya aparecía en la primera entrega de la saga. Pero también se podrá jugar en el modo cooperativo como Paxton Fettel, cuyo increíble poder telekinético le ha devuelto la vida después de su muerte.”

El videojuego no será desarrollado por Monolith Studios, los creadores de la primera y segunda entregas, sino por los chicos de Day 1 Studios, los responsables de las versiones de consola del original. Por otra parte se ha anunciado también la colaboración en el proyecto por parte del célebre cineasta John Carpenter en la dirección de las cinemáticas, y la de Steve Niles –guionista de la película 30 Días de Oscuridad- en el argumento.

En mayo sabremos como sera la proxima CoD (no estoy muy positivo respecto al tema)

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En el último número de Official PlayStation Magazine en su versión británica se anuncia a toda página que en el próximo número de la publicación habrá un reportaje en exclusiva sobre la nueva entrega de las series Call of Duty.

Las noticias comenzarán a surgir, por lo tanto, a mediados del próximo mes de mayo​
 
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Segunda Luna de Saturno.
Nuevos detalles del impredecible "Neptune"


La revista Famitsu ha revelado algunos detalles más sobre el juego que os anunciamos ayer mismo, Neptune. Mañana será presentado oficialmente.

El argumento de Neptune gira en torno al universo de Geimugyokai ("industria del videojuego"), y éste se dividirá en cuatro mundos: Platetume (corazón violeta), Lasdition (corazón negro: PS3), Rinbox (corazón verde: Xbox 360) y Ruwii (corazón blanco: Wii). Cada uno de estos mundos estará dominado por una diosa que encarna el espíritu de dichas consolas.

Por si no os contentáis con argumentos típicos y trillados como éste (ironía), también entrarán en juego personajes realmente peculiares. La diosa Majekonnu, que representará al Mal, y cuyo nombre viene ni más ni menos que de un sistema de piratería utilizado en Nintendo DS. Además, también aparecerán compañías de videojuegos personificadas, como será el caso de las niponas Nippon ichi y Gust.

Las batallas serán en 3D y podremos invocar ángeles de juegos reales o que tengamos almacenados en el disco duro de nuestra PS3, por no mentar la personalización de combos y apariencias. Aún no hay fecha confirmada.

Todo un salto al vacío, pero de intrigante no se queda corto. Esperaremos a ver con qué nos sorprenden, aunque Varrelo haga referencia a él como: "De locos el juego ése" y otros lo pensemos.


Konami será la encargada de publicar Def Jam Rapstar



Konami ha anunciado que será la encargada de la publicación de Def Jam Rapstar, el nuevo título musical de Hip Hop presentado en el pasado E3 y desarrollado por 4MM Games para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii, y que se espera esté a la venta a finales de año.

El juego contará en su salida en más de 40 temas de los principales éxitos del Hip Hop, que los jugadores podrán entonar junto a su micrófono. Def Jam Rapstar te ayudará a convertirte en una estrella mejorando tu entonación, tiempos, etc... Además, contarás con la posibilidad de grabar, editar y publicar vídeos de tus actuaciones gracias a la cámara de tu consola y comentarlos en la comunidad de Def Jam Rapstar en
Por favor, Acceder o Registrarse para tener acceso a los enlaces.
. Entre los modos de juegos está disponible el modo batalla y estilo libre, que te permitirá cantar los temas disponibles como tu quieras.

Temas confirmados:
2 Pac I Get Around
50 Cent I Get Money
Dr. Dre featuring Snoop Dogg Nuthin’ But a “G” Thang
Kanye West featuring Jamie Foxx Gold Digger
Lil’ Wayne A Milli
Notorius B.I.G. Juicy
Slick Rick Children’s Story
T.I. featuring Rihanna Live Your Life
Wu Tang Clan C.R.E.A.M.
Young Jeezy featuring Kanye West Put On

Mas detalles sobre F.E.A.R. 3!!


Vía nota de prensa, Warner Bros. Interactive Entertainment acaba de anunciar el nuevo "F.E.A.R. 3". Vuelve un shooter en primera persona que intentará quitaros el sueño una vez más.

"F.E.A.R. 3" se presenta como un shooter de terror en el que tendremos que enfrentarnos al combate más intenso y a un modo cooperativo único. Además, vendrá acompañado de un interesante argumento, que nos enganchará en todo momento.

Alma volverá en "F.E.A.R. 3". Sin embargo, esta vez serán sus hijos Point Man y Paxton Fettel quienes nos presenten un modo cooperativo divergente, en el que los jugadores tendrán diferentes habilidades que afectarán a todo el sistema de juego.

Por un lado, Point Man será el personaje que encarnaremos cuando juguemos a solas, y será un súper soldado genéticamente mejorado. Por el otro, Paxton Fettel será su intrigante hermano, capaz de utilizar increíbles poderes telequinéticos y de esquivar la muerte, sólo será controlable en el modo cooperativo.



El juego está siendo desarrollado por Day 1 Studios, desarrollador de las versiones de consola del F.E.A.R. original, en colaboración con Monolith Studios. El presidente de Warner Bros. nos pone los dientes largos:

Cita:
Monolith Productions le ha pasado el testigo a Day 1 Studios para crear un videojuego intenso, de gran calidad, que se mantenga fiel a las raíces de la franquicia F.E.A.R. sin dejar de llevar a los usuarios a un nuevo nivel de jugabilidad.

Warner Bros. Interactive Entertainment impulsará la marca F.E.A.R. con el mejor horror, el mejor modo cooperativo y el mejor combate visto en un shooter para "F.E.A.R. 3".
Prometen llegar al límite del miedo en "F.E.A.R. 3", y así parece si tenemos en cuenta que el legendario director de cine de terror, John Carpenter, junto al guionista y dibujante de cómics del mismo tipo Steve Niles, están colaborando en dicho desarrollo. Steve Niles se ha dedicado a escribir el guión con ayuda del equipo de desarrollo, mientras que John Carpenter ha aportado su experiencia para forjar y ensamblar todas las cinemáticas del juego.

El fundador y presidente de Day 1 Studios, Denny Thorley, nos transmite todo lo que nos podremos esperar del nuevo título:

Cita:
Después de trabajar mano a mano con Monolith, es un honor para Day 1 traer la nueva entrega de la franquicia F.E.A.R. a los jugadores. En esta secuela habrá elementos clave de los anteriores títulos y continuaremos proporcionándoles combates encarnizados y terror sin precedentes en "F.E.A.R. 3". Los usuarios pueden esperarse novedades, como el modo cooperativo divergente, un sistema de cobertura mejorado y muchos más sustos en "F.E.A.R. 3".
Lo mejor de todo es que no tendremos que esperar hasta 2013. Este mismo otoño comenzará a girar en nuestro lector.
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Noticias PS3

Primero que nada, quiero abrir este tema para informar de los sucesos diarios de la consola, habra un tema de estos en cada foro, con la finalidad de informar.
Cualquier duda o aclaracion, por mp por favor!
No quiero ocacionar problemas, asi que tampoco los ocacionen, estare utilizando el boton editar cada vez que tenga una nueva noticia, gracias!!!

Problemas con la última actualización de PlayStation 3

Múltiples usuarios de PlayStation 3 están encontrando problemas después de actualizar sus consolas con la versión 3.21 del firmware de la consola que tiene como única función la eliminación del soporte para Linux en las consolas PS3 originales (el modelo Slim ya no incluye esta posibilidad de serie).

La actualización es obligatoria, es decir, es requisito necesario para poder entrar en los servicios de red de la consola, y un número creciente de usuarios están exponiendo sus quejas y problemas en los foros oficiales de Sony.

Además de problemas durante la descarga, que se dieron durante el primer día y resultaron en intentos infructuosos de instalar la actualización incluso tras horas de espera, y que ya están aparentemente solucionados, los usuarios refieren haber encontrado fallos mucho más graves: pantallazos negros, errores de lectura, cuentas de usuario inaccesibles, e incluso consolas que, simplemente, no se encienden.

Sony no se ha pronunciado oficialmente por el momento.

Final Fantasy XIV tendrá monstruos clásicos
Y cinco razas jugables.

Final Fantasy XIV, el próximo juego masivo en línea de Square Enix sobre la saga Final Fantasy, rescatará a monstruos clásicos de la serie.

Square Enix ha confirmado que en Final Fantasy XIV van a introducir monstruos veteranos de todas las entregas de la serie, contra los que tendremos que luchar.

Además, en el juego habrá un total de cinco razas jugables, y similares a las de Final Fantasy XI: humanoides Hyur, seres élficos Elezen, enanos Lalafell, marinos Roegadyn, y felinos Migo'te.

Konami está preparando un nuevo Silent Hill
Konami estaría desarrollando un nuevo Silent Hill para `consolas de nueva generación´ -se interpreta como PlayStation 3 y Xbox 360-, según se han hecho eco varios medios en un evento en Frankfurt, Alemania. No se han facilitado más detalles, y aún se desconoce si el proyecto forma parte de los estudios internos de la compañía o, como en los últimos juegos, está encargado a un estudio externo.

Silent Hill Homecoming para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 fue desarrollado por Double Helix, que sufrió recortes de personal el año pasado, mientras que Silent Hill Shattered Dreams para Wii, PSP y PlayStation 2 corrió a cargo de Climax.

Por el momento, la compañía no ha hecho ningún anuncio oficial.

Primer vídeo de Crysis 2
Electronic Arts ha distribuido el primer tráiler de Crysis 2, el espectacular juego de acción en primera persona que Crytek prepara para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Como se había anunciado previamente, el juego tiene lugar en Nueva York esta vez, y contará con un guión realizado por Richard Morgan, autor de varios best-sellers de ciencia ficción. Llegará este año estrenando el nuevo motor gráfico Cry Engine 3.

Primer vídeo de F.E.A.R. 3
Alma y sus hijos regresan en la tercera parte.

Warner Bros. ha distribuido el primer vídeo de F.E.A.R. 3 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, tras anunciar ayer de forma oficial el desarrollo de esta nueva entrega de su saga de acción y terror psicológico en primera persona.

Está siendo desarrollado por Day 1 Studios, los creadores de la adaptación a consola del juego original, y contará con un modo cooperativo entre sus principales novedades. Llegará este otoño.
 
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Primero es mi tema jeje sin ofender
Segundo te acepto
Tercero si pones imagenes mejor usa en center (esto va para S&X tambien)
Cuaro:usa el spoiler ok
ya me voy con mis noticias

Ya se esta anunciando Silent hill 6

silent_hill_5-1178928.jpg


Konami ha confirmado a la filial alemana del portal de videojuegos Eurogamer que trabaja en un nuevo videojuego de Silent Hill para PlayStation 3 y Xbox 360 tras el interesante Silent Hill: Homecoming que apareció en febrero del pasado año 2009 y tras Shattered Memories para Wii, PSP y PlayStation 2 de febrero del presente 2010.

De momento no hay pistas sobre el videojuego que supondrá la sexta entrega de las series, y la segunda que aparece en la dupla de consolas Next-Gen.

SAW 2 saldra en el 2010

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Konami nos ha hecho saber este mismo mediodía que el videojuego de Saw tendrá secuela este mismo año, concretamente en otoño, momento en el que el videojuego se lanzará en Xbox 360 y PlayStation 3.

Desarrollado por Zombie Studios, Saw 2, pone a los jugadores, en la piel Michael, del hijo del Detective Tapp, quien está intentando entender la muerte de su padre

Esto suena raro pero...
CoD 6 la pelicula!! (hecha por fans)

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A veces los fans cuando se trata de crear películas de sus juegos faboritos definitvamente pueden llegar a plasmar las ideas exactamente como las conciben los videojuegos en si, y esto es una gran muestra de ello.

La película fue realizada con un presupuesto de tan solo US$200, y hay que ver para creer el tremendo trabajo bien logrado por estos chicos. Sin más tiempo que perder los invitamos a visionar el video.

Aquí el vídeo (dura 7:25 minutos )



 
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No habran mas versiones de SF4

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Cuando Capcom desveló el desarrollo de Super Street Fighter IV, el anuncio fue recogido con cierta cautela por el miedo a que se repitieran episodios anteriores de la serie que no aportaron lo suficiente.

Sin embargo, el productor de Super Street Fighter IV, Yoshinori Ono, ha querido cerrar el asunto afirmando que no habrá más versiones de Street Fighter IV, ya que es “consciente de los errores que Capcom ha cometido en el pasado”.

Tal como ha reconocido a la revista oficial de Xbox en Reino Unido: “No tengo la intención de llevar Street Fighter IV a cosas como Hyper Street Fighter IV o Ultra Street Fighter IV, porque soy consciente de los errores que Capcom ha hecho en el pasado”.

Sin embargo, afirma que podrían acabar llegando nuevas entregas de la serie: “En lo que respecta a una nueva IP o bien a otro Street Fighter, nos gustaría mantener abiertas todas las opciones. Pero en términos de Street Fighter IV, esto es definitivo. Super Street Fighter IV debería ser el final distintivo”.

Tampoco descarta traer nuevo contenido adicional para Super Street Fighter IV a lo largo del 2011.

Nuevo contenido para uncharted 2

uncharted_2_among_thieves-1179846.jpg


El excelente Uncharted 2: El Reino de los Ladrones está a punto de recibir nuevo contenido adicional enfocado al multijugador, un DLC que recibirá el nombre de “Siege”.

Este nuevo pack incluirá 6 nuevos skins, 11 nuevos trofeos (10 de bronce y uno de plata), 2 nuevos mapas y un modo cooperativo.
Los dos mapas serán “El Museo” bajo un escenario circular pero lleno de atajos; y The Highrise que se desarrollará en las calles de Nepal.

Por otra parte, el modo cooperativo “Siege” permitirá a 2-3 jugadores cooperar para defender varios escenarios de oleadas continuas de enemigos, mientras el nivel va cambiando paulatinamente.

Esta nueva expansión para Uncharted 2 saldrá el próximo 22 de abril a un precio de 5,99 euros.

El guionista de Crysis 2 dice: que decepción fue modern warfare 2

cryengine_3-1179843.jpg


Crytek anunció recientemente que Richard Morgan, reconocido novelista de ciencia-ficción con bestsellers como Altered Carbon o Broken Angels, sería el encargado de la historia de su próximo Crysis 2, una genial noticia por la trayectoria del novelista.

Sin embargo, en unas recientes declaraciones recogidas por el medio británico CVG durante la presentación de Crysis 2 en Nueva York, Morgan no dudó en dar su opinión de Modern Warfare 2, siendo especialmente duro: “Pienso que Modern Warfare 2 fue una inmensa decepción. Fue un gran paso atrás respecto a Call of Duty 4. La historia es peor y el juego no se mantiene coherente, es únicamente un montón de misiones sucesivas”, comenta Morgan.

Al ser preguntado más concretamente sobre la historia, responde: “No tenía ningún sentido. Es totalmente inverosímil. No se resolvía. Básicamente todo lo que hacen es de una mala narrativa. Pienso que estaban demasiado impresionados con ellos mismos, y eso siempre es un peligro. Fue simplemente desafortunado”.

Sin embargo, tiene mejores palabras para Uncharted 2: “Por el contrario, en Uncharted 2 los chicos volvieron atrás y se fijaron en el primero. Todo lo que no funcionaba muy bien lo resolvieron o mejoraron. Realmente lo llevaron a un nuevo nivel y pueden decir honestamente a la gente que si jugaron al primer juego, el segundo es similar pero mejor. Modern Warfare 2 es lo mismo pero… mucho peor. Y encima ha costado más dinero”.

Wow que critica jeje


Trailer de Crysis 2 (esta buenisimo jeje)

crysis25.jpg


Programado para ser lanzado para Xbox 360 , PS3 y PC Crysis 2 promete ser una vez más uno de los juegos punteros en cuanto a calidad gráfica se refiere.

En le video podran ver un enfrentamiento entre fuezas terrestres contra enemigos alienigenas en la gran jungla de cemento de la ciudad de New York y también verán una versión del traje del personaje principal.

Hacemos mención de que todo el video es totalmente “in game” o sea gráficas propias del juego.

El sitio oficial del juego (sosnewyork.com) ya está en linea y ofrece el video completo acompañado de las primeras imágenes del juego.

Como siempre, es recomendable ver el trailer en HD para tener una ligerísima idea de lo que nos espera una vez que aterrice en tiendas a finales de este año 2011.


Aquí el vídeo

 
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Hola siento rl retaso estoy ocupado, yepiyupi pondre el center si me acuerdo ajaj
"Portal 2" podría llegar a PS3


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PSM3, revista especializada exclusivamente en PlayStation 3, lista entre los títulos más esperados uno muy conocido. Seguro que si prestáis un poco de atención al mundo del videojuego en otras plataformas os resultará familiar.

En la lista de los títulos indispensables durante los próximos meses que publica PSM3, ha aparecido toda una sorpresa: "Portal 2", el juego de Valve en el que nos enfrentamos a puzzles y rompecabezas, mezclados con un poco de acción en primera persona. Si no os suena, seguramente os interese saber que se trata de un spin-off de Half-Life en el que, casualmente, utilizaremos el arma principal del protagonista para movernos por el juego.

Valve no se ha pronunciado al respecto, aunque es muy posible que el E3 nos resuelva todas las dudas. Por el momento sólo está confirmado para PC y Xbox 360, que recibirán el nuevo título en otoño. Esperemos que todo sea cierto y que desde Valve empiecen a mostrar un poco más de consideración hacia PS3.



"Heavy Rain" arrasa con un millón de copias vendidas


original


"Heavy Rain" es un juego que ha sobrepasado los límites. Tanto, que incluso es difícil considerarlo un videojuego propiamente dicho en varios aspectos. Al menos una cosa es segura: este videojuelícula os ha encantado.

El co-fundador de Quantic Dream, David Cage, no se esperaba unas malas ventas para su nuevo título. Por suerte, tenía razón, y habla orgulloso de "Heavy Rain".

Cita:
Hemos vendido más de un millón de copias en todo el mundo.

Fue una gran sorpresa, ya que esperábamos vender entre 200.000 y 300.000 copias del juego. Calculamos que para finales de año habremos alcanzado el millón y medio. Estamos encantados por el recibimiento que "Heavy Rain" ha tenido entre el público de PS3.
Cage reconoció que "Heavy Rain" era más bien una apuesta arriesgada, por lo que su "inesperado" éxito ha sido realmente reconfortante.

Cita:
Nuestro juego no es un título de acción, ni de rol, ni tampoco es una aventura. No es de ningún género. Cuando introduces un nuevo juego en el mercado, que rompe con todo lo visto hasta el momento, siempre hay un riesgo tanto para la desarrolladora, como para la distribuidora.

Parece que los usuarios estamos recompensando el esfuerzo que hacen desde las desarrolladoras por innovar. Esperemos que continúe la tendencia y nos sigamos encontrando con títulos tan entretenidos como originales.


"Castlevania: Lords of Shadow" será mucho mejor gracias a Kojima


castlevania-1.jpg


El proyecto conjunto del estudio español Mercury Steam y del todopoderoso Hideo Kojima va viento en popa. La colaboración de Kojima no ha pasado desapercibida.

Dave Cox, productor del esperado "Castlevania: Lords of Shadow", ha hecho todo un cumplido a Kojima al reconocer que el juego no sería tan bueno de no ser por la experiencia y los conocimientos del japonés. Por suerte para el estudio español, parece que el sentimiento ha sido recíproco, y Kojima ha sentido que podía aprender mucho de Mercury Steam. Todo según declaraciones de Cox:

Cita:
La verdad es que Kojima nos ha ayudado en muchísimas cosas a nivel técnico, como por ejemplo el personaje de Gabriel, la animación facial, el diseño y muchas más cosas. Es una persona muy dedicada que siempre intenta mejorar lo que hace, y eso lo demuestra él mismo al decir que Mercury Steam podía enseñarle mucho en lo relativo al desarrollo de videojuegos. Tener a alguien de su calibre es una oportunidad única, y el equipo de Castlevania está muy agradecido por ello.


"Castlevania: Lords of Shadow" llegará a nuestras consolas durante el segundo trimestre del año. Veamos con qué nos sorprenden nuestros compatriotas y su mentor.







 
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Segunda Luna de Saturno.
una ayudita nadie sabe si se podran bajar demos desde el pc y psarlos al PS3'

mira creo que no pero descargatelos de la store
DEJO UN TUTORIAL QUE ME GUSTA MUCHOOO

Pasos a seguir para acceder al modo Recovery de la Playstation 3

Con esté tutorial, podremos acceder al "Recovery Mode" de nuestras Playstation 3 en unos sencillos pasos.

Con el Recovery Mode para Playstation podremos llevar a cabo varias opciones de mantenimiento del sistema PS3 muy útiles como restaurar el sistema, actualización del sistema, formateo, reparar errores...

El modo Recovery es una función que fue introducida a partir de la versión del sistema 2.50. Esto quiere decir que si tu sistema Playstation 3 no tiene como mínimo la versión 2.50 no podrás acceder al modo Recovery.

Para acceder al Recovery Mode, los pasos que vamos a tener que seguir, son los siguientes:

1.- Encender el sistema Playstation 3 y acceder al menú XMB.
vlcsnap2010040222h24m09.png


2.- Con la PS3 encendida y estando en el menú XMB, mantenemos pulsado el botón de apagado del sistema Playstation 3 hasta que este se apague y quede la luz roja encendida (en modo stand by).

3.- Con el sistema Playstation 3 en stand by "luz roja" mantenemos pulsado el botón de encendido. Al cabo de un rato, el sistema se encenderá sonando un pitido y unos segundos después un segundo pitido. Se volverá a apagar y se quedará de nuevo en stand by "luz roja".

4.- Con la consola en stand by "luz roja" (de nuevo) mantenemos pulsado el botón de encendido. El sistema Playstation 3 se encenderá dando un pitido y al cabo de unos segundos hará dos pitidos seguidos. Ahora es cuando soltamos el botón. A continuación nos saldrá el Modo Recovery (tarda unos segundos en aparecer).

5.- Ahora habiendo llegado hasta este punto, para finalizar con los pasos del acceso al Modo Recovery, el sistema Playstation 3 nos pedirá que conectemos el mando de la PS3 por USB y que presionemos el botón PS.
vlcsnap2010040222h25m12.png


6.- Si hemos realizado todos los pasos correctamente, nos encontraremos dentro del Modo Recovery del sistema Playstation 3.
vlcsnap2010040222h25m20.png


El Modo Recovery, dispondrá de las siguientes opciones:

1.- Reiniciar el Sistema:
Cita:
Función que sirve simplemente para volver al menú XMB del sistema Playstation 3 sin modificar nada
2. -Restablecer opciones por defecto.
Cita:
Para volver a las opciones de configuración de fabrica. Cuando realice esta operación, el software del sistema y la información para el usuario que actualmente dispone de acceso al sistema se restablecerán en los ajustes predeterminados. Preste atención al realizar esta operación, ya que los cambios efectuados en los ajustes no podrán deshacerse
3. -Restaurar Archivos del Sistema.
Cita:
Es lo que se conoce como Herramienta de Formateo del Disco Duro.
4. Reconstruir la Base de Datos.
Cita:
Esta función sirve para arreglar sectores y/o ficheros del Disco Duro defectuosos
5.- Restaurar el sistema PS3.
Cita:
Puede borrar todo el contenido del disco duro y restablecer los ajustes predeterminados del software del sistema. Siga las instrucciones en pantalla para efectuar esta operación.

Una vez completada la operación, aparecerá la pantalla de configuración inicial. Siga las instrucciones en pantalla para completar la operación.
6.- Actualizar el sistema.

En video:
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