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Hollow
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Los Hollow (ホロウ, Horō?, Huecos) también llamados Huecos en el doblaje español de hispanoamérica;[cita requerida] son personajes de la serie de manga y anime Bleach. Son espíritus malvados que devoran otros espíritus buenos, aunque también pueden devorar humanos y shinigamis. Los Hollow residen en el Hueco Mundo aunque pueden cruzar al mundo humano y a la Sociedad de Almas.

Tite Kubo ha usado palabras en español para referirse a los términos relacionados con los Hollow y los Arrancar, por esto es común que sus ataques y sus clasificaciones sean mencionadas en este idioma.


Descripción
Los Hollows son espíritus que se han quedado en el mundo humano demasiado tiempo y han perdido sus corazones al no ser guiados por un shinigami hacia la Sociedad de Almas. A un alma suele llevarle meses convertirse en un Hollow, cuanto tiempo tiene aún el alma se ve reflejado en la longitud de su (Cadena del destino (因果の鎖, Inga no kusari?)), la cual se localiza en el mismo lugar donde el corazón debería estar, esta cadena se corroe con el tiempo y si se deshace por completo el alma se deforma volviéndose un monstruo con una máscara en forma de cráneo y con un agujero donde la cadena estaba. Este proceso puede ser acelerado bajo ciertas circunstancias tales como el ataque por otro Hollow o a través del uso de ciertos poderes espirituales.

En Bleach, la mayoría de los espíritus van pacíficamente hacia Sociedad de Almas después de sus muertes. Aunque algunos se quedan en el mundo de los vivos por diferentes objetivos a cumplir, como proteger un ser amado, un lugar particular o por algún resentimiento después de su muerte. Después de un tiempo, y con capacidades muy limitadas para interactuar con los vivos, no pueden soportar que sus seres amados se vayan o sus viejos enemigos los olviden, y llegan a volverse peligrosamente obsesionados con la idea de cumplir sus objetivos incluso si eso los vuelve vacíos (por ejemplo, matar a alguien que se acerca a un ser amado para resguardarlos de herir a esa persona). Haciendo esto el alma se deforma en un Hollow, e irónicamente concentran sus obsesiones en quienes pretendian proteger.

Una vez que un alma se convierte en Hollow, comienza a devorar otras almas sean de vivos o muertos para llenar el vacío causado por su descenso. Aunque su anterior obsesión a menudo se convierte en su principal obsesión, la mayoría de los Hollows se convierten en criaturas absurdas concentradas solo en encontrar las almas más poderosas para devorarlas. Los Hollow más fuertes y malignos son a veces capaces de retener parte de su inteligencia en su forma de Hollow, haciéndolos más peligrosos que los Hollows normales.

La marca más distintiva de los Hollows, su máscara, se forma para proteger el instinto desnudo que queda en un ser, después de la pérdida de su corazón, y en algunos casos es la forma tangible de la locura de los Hollows. Las máscaras de distintos Hollows pueden diferir mucho en forma y tamaño, pero siempre son blancas y parecidas a un cráneo. Las máscaras también ocultan la identidad original de los Hollows, y si se rompe, el hollow puede ser capaz de continuar temporalmente en su forma original. Los Hollows tienen diferentes habilidades y diferentes formas de monstruos.

También los Hollows son usualmente asesinados cortando su máscara y cabeza en dos, pero cualquier daño lo suficientemente fuerte, los mataría de forma eficiente, cuando esto es hecho por la zanpakutō de un shinigami, el Hollow no es verdaderamente asesinado, su alma es purificada de los pecados cometidos como Hollow permitiéndole el paso hacia la Sociedad de Almas. En caso de que el Hollow haya cometido pecados graves como mortal tales como asesinar a seres vivos, cuando muere, se invocan las puertas del infierno y el espíritu es llevado allí. Si el Hollow es asesinado por un Quincy, el alma se destruye completamente y esto tiene un efecto desastroso en el balance espiritual de los mundos.


Clases de Hollows
La mayoría de los Hollows son simplemente almas humanas transformadas que no suponen peligro para casi ningún shinigami, sin embargo si no son destruidos estos con el tiempo y devorando almas acaban evolucionando en Hollow más peligrosos, como los que siguen:

Menos
Los Menos son creados cuando un numeroso conjunto de Hollows se devoran los unos a los otros. Pasados varios días sus almas pierden individualidad, se unen y emergen, al pasar esto Los Menos pierden totalmente su inteligencia es por esta razon que son tan peligrosos. Estos seres son mucho más peligrosos que cualquier otro Hollow normal, y son una gran amenaza cuando dejan el Hueco-Mundo. Son tan peligrosos que la Sociedad de Almas ha creado un grupo altamente entrenado para combatir las incursiones de los Menos. Existen tres tipos distintos de Menos: gillian, adjuchas y vasto lord.[1]

Gillian (最下大虚, Girian?, Seres Incontables), es la clase más débil de Menos, son gigantescos, del tamaño de rascacielos, y todos se parecen entre sí. Nacen por la agrupación de cientos de Hollows que ansían devorar a otros de su especie, sus almas se mezclan y aparece el Menos Grande de tipo Gillian, lentos, estúpidos y sin conciencia individual, pero tremendamente poderosos. Si el instinto y la voluntad de uno de los hollow que forman esa asociación es especialmente fuerte, el Gillian adquiere conciencia y se transforma, para no retroceder debe seguir devorando otros Gillians hasta llegar a Adjucha. Este tipo de Hollows no son rivales para un Capitán shinigami.

Adjuchas (中級大虚, Ajuukasu?, Demonio de la Roca), es el resultado de un Gillian que ha tomado conciencia de sí mismo y que ha devorado a otros Gillian, por tanto no existen demasiados. En comparación con los Gillian son muy pequeños en tamaño pero entre 2 y 4 veces más grandes que un humano. Son mucho más inteligentes y poderosos que los Gillian, pudiendo llegar a pelear en uno a uno contra con un capitán shinigami aunque sin llegar a ganar. En el manga y la serie en la temporada “Arrancar”, se ve como el padre de Ishida mata a uno cuando salva a éste.[2] Los Adjuchas cuidan de la gran cantidad de Menos Grande y existe una cantidad muy inferior en comparación a estos.

Vasto Lorde (最上大虚, Vasuto rōde?, Rey Enorme), es la forma más poderosa de los Menos y sus habilidades son superiores incluso a las de un Capitán shinigami. Son de un tamaño parecido al de un humano. Estos nacen cuando un Adjucha se come a muchos otros, sin embargo no todos pueden llegar a serlo, parece ser que en muchos la evolución se detiene, lo que hace pensar que los Vasto Lords están predestinados. Son la clase menos numerosa de Menos pero su población exacta es desconocida. Su paradero es desconocido. Tienen una fuerza superior a la de un capitán. Tōshirō Hitsugaya hace la apreciación de que 10 Vasto Lords juntos convertidos en arrancares podrían acabar con la sociedad de almas.

Arrancar
Artículo principal: Arrancar
Un Arrancar (アランカル, Arankaru?) es un hollow que ha logrado liberarse de su máscara para obtener poderes de Shinigami. Hasta la fecha ningún Hollow a conseguido liberarse por completo de su máscara de forma natural, siendo arrancars incompletos[3] . La conversión a arrancar aumenta tanto la inteligencia como el poder del Hollow.

Los Arrancars difieren de los Hollows en el retiro parcial de sus máscaras. La mayoría de los arrancars tienden a tener forma humana pero conservan algunos de sus rasgos de hollow como el hueco y parte de su máscara de hollow, aunque no siempre se adquiere forma totalmente humana, debiéndose ello a que las posibilidades de adquirir esta forma dependen del nivel del Hollow, siendo por tanto los adjuchas los que tienen mayor probabilidad de adquirir forma humana, al contrario que los gillian, prueba evidente de ello es el 9º espada[4] o los dos primeros arrancars a los que se enfrentan Ichigo, Ishida y Sado nada más llegar a Hueco Mundo.

Otro rasgo identificador es que cada arrancar tiene consigo una zanpakutō, que a diferencia de las zanpakutō de los Shinigamis, la de los arrancars sellan la verdadera forma y poder (resurrección) de éstos, repartiendo el poder entre el arrancar y su espada, a excepción del 1º espada[5] que tiene dividido su poder entre él y Lilynette, siendo su zanpakutö un mero adorno.

En la historia de la sociedad de almas los Hollow nunca han llegado a tener una forma completa de arrancar[3] , sin embargo ahora es posible gracias a que el excapitán Aizen es capaz de crear Arrancar artificialmente con el Hōgyoku (creado por Urahara), el cual también desbloquea mucho más poder del que ganarían normalmente en la transformación.

En su evolución a Hollow hay dos caminos a elegir, uno consistente en mejorar sus dotes regenerativas con un poder de regeneración casi instantáneo, o sacrificar esa rapidez de curación a cambio de ganar mucho poder.[6]

Por último hay que mencionar que los Arrancar tienen una segunda resurrección, en la cual incrementan mucho más su poder.[7] Dicha evolución sólo ha sido lograda por el espada Ulquiorra Schiffer, quien lo ha mantenido en secreto y decide mostrárselo a Ichigo en su última batalla.



Imagenes
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Bleach:Madarame.Ikkaku
Bleach:1º 0va

Ikkaku Madarame es el Tercer 0ficial al Mando de la Undécima División. Su Capitán es Zaraki Kenpachi.

Ikkaku es un hombre alto y completamente calvo, lo que se presta para escenas graciosas con muchos personajes ya que detesta que le llamen calvo (la verdad). Su teniente Yachiru Kusajishi a menudo lo llama "Bola de Billar". Pues es bien sabido su gusto por darle apodos a las personas. Ikkaku posee unas distintivas manchas rojas cerca de sus ojos, y a diferencia de la mayoría de los shinigamis, no usa medias con sus sandalias.

A pesar de ser el 3er oficial en la 11va división las habilidades de Ikkaku están por encima de la mayoría de los tenientes de las demás divisiones, Ikkaku es incluso capáz de usar la liberación final de su Zanpakutou. Ikkaku mantiene escondido este hecho de los demás, tan solo dándolo a conocer de las personas en quién más confía, pues teme que por esto pueda ser promovido u obligado a convertirse en capitán de otro escuadrón. La razón por la que Ikkaku quiere permanecer en la Undécima división, es su lealtad a su capitán Zaraki Kenpachi. El único deseo de Ikkaku es luchar, vivir y eventualmente morir bajo el mando de Kenpachi.

Ikkaku luchó contra Kenpachi antes de entrar en el seireitei. Al ser fácilmente derrotado por éste, y al haber aprendido de Kenpachi que el quedar vivo en una batalla era para mejorar y poder luchar de nuevo contra su enemigo, siguió sus pasos cuando éste se convirtió en capitán de la Undécima división y entró a formar parte de la misma. También se sabe que fue el que enseñó a luchar a Renji Abarai cuando éste entró a formar parte de la Undécima División.No se sabe en que momento preciso se convirtió en Shinigami, pero puede concluirse que lleva cerca de 100 años, ya que Ichigo al mencionarle durante su pelea que su maestro había sido Kisuke Urahara, inmediatamente se le viene a la mente la imágen del ex-capitán con sus ropas de shinigami y llevando su haori blanco; por lo que puede deducirse que ya formaba parte de los escuadrones cuando Urahara era capitán.

Ikkaku, como miembro de la Undécima División, confía solamente en su propia fuerza y en la de su Zanpakutô para librar combates, así como en su destreza. No utiliza artes demoníacas como el kidoh o el bakudô ya que está mal visto usar esos trucos en una División que disfruta con el combate cuerpo a cuerpo.

No obstante sí sabe utilizar el shunpo puesto que destaca por sus ataques rápidos y movimientos eficientes.

En definitiva Ikkaku es un luchador similar a su Capitán Zaraki Kenpachi, que sólo se vale del cuerpo a cuerpo para acabar con sus adversarios, con la diferencia de que Ikkaku sí conoce el nombre de su espada y puede localizar reiatsu eficientemente.

Según lo dicho por Renji, Ikakku tiene las capacidades de convertirse en un capitan y deberia reemplazar a uno de los tres capitanes desertores, pero no quiere serlo pues prefiere morir bajo las órdenes de Kenpachi.

Ikkaku suele iniciar sus combates con la espada en forma sellada, se desconoce la razón por la que es reticente a liberarla (Probablemente es por que comparte con Kempachi el amor por la batalla y su gusto por hacerla más interesante), no obstante se observa que ha logrado cierto grado de maestría combinando los movimientos de la espada y la vaina, cuyas combinaciones aprovecha para sorprender a su rival y herirlo.

Shikai: Hōzukimaru

La Zanpakutô de Ikkaku se llama Hōzukimaru (Lámpara de Ogro), su forma es la de una lanza dividida en tres secciones, las cuales se pueden separar a voluntad de Ikkaku haciéndole ver como una especie de Nunchaku de tres partes. Para lograr su liberación inicial Ikkaku utiliza el comando Crece.Es el único caso que se conoce en que necesita tanto la katana como el saya para poder activar el shikai, ya que debe unir este último a la empuñadura de su arma para activarla.

Bankai:Ryūmon Hōzukimaru
La liberación final o bankai de Ikkaku se llama Ryūmon Hōzukimaru (

Escudo de Dragón de la Lámpara de Ogro), y conserva la forma dividida en tres secciones, pero ahora cada una tiene un enorme filo y están conectadas por gruesas y largas cadenas; con un aspecto mortal y devastador, el bankai de Ikkaku está concentrado principalmente en aumentar su poder destructivo y fuerza bruta, por lo que no adquiere poderes o habilidades nuevas con él, esto se observa en la forma del bankai, el cual es solo una versión extremadamente desproporcionada del shikai.

Ikkaku menciona que Hozukimaru es, a diferencia de él, muy perezosa, y para alcanzar su poder completo debe de "despertarla", esto lo logra causando y recibiendo daño, haciendo que el dragón grabado en ella adquiera un color rojo sangre, en ese momento, Hozukimaru está totalmente despierta y con su poder al límite.

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el verdadero significado de los shinigamis en la cultura japonesa

Un shinigami (死神, Dios de la muerte) es una personificación de la muerte en la mitología japonesa.

Según la mitología, su función es velar y decidir quien muere y cómo, a veces hasta alimentándose de las almas humanas. Existe un gran misticismo alrededor de esta figura, ya que no se puede delimitar si es buena o mala, aunque -en las narraciones- muchas veces sus decisiones parecen cruentas y horribles. Pero a pesar de que las distintas religiones que les han dando un carácter demoníaco, su carácter es más neutral. Pertenecen a la casta baja de los dioses. Hay relatos que cuentan que estos dioses ayudaron a los humanos a cumplir ciertas tareas, y se dice que los shinigamis custodian la entrada a los dos Mundos en un plano que se podría denominar el Ethero.

El personaje occidental de La Muerte es un equivalente de los shinigamis.


el significado de los shinigamis en la serie
Son almas que viajan al mundo real para combatir a los Hollow (espíritus corrompidos y convertidos en monstruos devoradores de almas) y enviar a los Plus (espíritus buenos de las personas fallecidas) a la Sociedad de Almas.

Divisiones
La organización de los shinigami está separada en 13 divisiones, cada una con una especialidad especifica. Su estructura es básicamente militar, donde hay una gran variedad de rangos, el Capitán; que es el más alto y líder de su respectiva división, el Teniente; es el segundo rango más alto y el segundo al mando, los Oficiales que tienen un rango inferior como, 3º Puesto, 4º Puesto, 5º Puesto; entre otros, y los subordinados, que no tienen un puesto especifico pero forman parte de la división. Todas las divisiones tienen un Capitán, pero estas, están lideradas por un Comandante General, actualmente Capitán de la Primera División Shigekuni Yamamoto-Genryūsai.

Zanpakutō
son espadas usadas por shinigamis capaces de purificar hollows y enviar los plus hacia la Sociedad de Almas mediante un proceso llamado funeral del alma para cual se usa el extremo del mango del zanpakutō. Cada shinigami tiene su propia zanpakutō y en ella está refleja el poder de cada uno y adopta diferentes formas depende de su portador. Todas las zanpakutōs tienen un nombre y cada una está viva.[4] Las zanpakutōs tienen personalidad propia que de alguna forma existe en el interior de su portador.[5] Como regla general, a mayor fuerza espiritual, mayor tamaño de la zanpakutō, aunque esta regla no se aplica a los capitanes ya que saben limitar su poder espiritual para no andar con una zanpakutō del tamaño de una casa.

Se le denomina Asauchi a la forma regular de una zanpakutō. El único poder que resalta es la capacidad de herir espíritus. Aparte del asauchi, las zanpakutōs tienen generalmente dos liberaciones o formas, denominadas shikai y bankai.

Shikai
Forma liberada inicial del zanpakutō. Para lograrlo el portador debe ser capaz de saber el nombre de su zanpakutō y para lo cual se necesita comunicarse y luchar junto a su zanpakutō. Después de aprenderse el nombre, el shikai puede ser ejecutado si el shinigami dice un comando que incluya el nombre del zanpakutō. Al utilizar el shikai, el zanpakutō toma un aspecto personalizado con ataques propios de la naturaleza del espíritu que vive en ella. El aspecto que toma el zanpakutō en estado shikai y los tipos de comandos para activarlo, varía según cada zanpakutō. Todos los capitanes (Excepto Zaraki Kenpachi), tenientes y algunos oficiales, saben llevar a cabo la liberación shikai.

Bankai
Segunda liberación y final del zanpakutō. Para lograr la liberación bankai, el portador debe ser capaz de materializar el espíritu original de su zanpakutō en la realidad y ser capaz de vencerla y someterla.[6] Según Yoruichi, el bankai incrementa el poder del shinigami en cinco a diez veces. Generalmente, se necesitan al menos 10 años de entrenamiento y cientos de años de experiencia de combate para dominar esta técnica. Sin embargo, Kisuke Urahara ha inventado un objeto llamado tenshintai con lo cual puede traer el espíritu zanpakutō al mundo real y hacer que el shinigami pelee con él. Si en tres días logra derrotarlo, el shinigami obtiene el bankai. Para activar el bankai no se necesita decir una frase de comando sino que decir bankai y el nombre del zanpakutō. El nombre del zanpakutō cambia en la mayoría de los casos (Senbonzakura se convierte en Senbonzakura Kageyoshi). Por lo general la transformación de una Zampakuto a su bankai se puede clasificar en cuatro tipos:

1.Armas: como la de Ikkaku o Ichigo, las cuales incrementan su poder en relacion a su shikai.
2.Criaturas: como las de Unohana o Mayuri que actuan en batalla en vez del guerrero o lo asisten.
3.Campos de batalla: como los de Byakuya o Tosen que crean un ambiente que otorga ventaja sobre el enemigo.
4.Artefactos: como la de Komamura (una marioneta), que utiliza para combatir al enemigo sin recibir daño o el dragón de hielo de Toshiro.
El bankai también es uno de requisitos para llegar a ser capitán. Cualquier shinigami que la domine entra en la historia de la sociedad de almas. Todos los capitanes pueden efectuar la liberación bankai menos Zaraki. Solo hay tres shinigamis que no son capitanes actualmente y que sin embargo pueden efectuar la liberación completa y son: Ichigo Kurosaki, Madarame Ikkaku y Renji Abarai. Se da por entendido que Yoruichi Shihōin, Kisuke Urahara y los Vizards (antiguamente capitanes y tenientes), también conocen el bankai. Se desconoce si Isshin Kurosaki conoce la técnica, aunque por la capa que le cuelga del hombro se deduce que fue un capitán.

Cabe decir que los Arrancars también portan una zanpakutō, la cual mantiene sellada la verdadera forma del Arrancar (contrario de las zanpakutōs de los shinigami, que sella la forma de la misma). Las zanpakutōs de los Arrancar no tienen shikai ni bankai. Se activan al pronunciar un comando acompañado del nombre de la espada, que les transforma dotándoles de sus verdaderos poderes como Hollows.[


Los Vizard
también son conocidos como El Ejército enmascarado, son un grupo de shinigami que han obtenido poderes de Hollow, y que debido a esto les han expulsado de la Sociedad de Almas

Historia
El origen de los vizard se explica en la Saga del pasado. Se puede decir que son lo opuesto de los Arrancar. Los vizard son Shinigami que obtienen poderes de Hollow mientras que los Arrancar son Hollow que obtienen los poderes de un Shinigami. Además, los Vizard tienen que extraer la esencia de Hollow de su interior mientras que la mayoría de los arrancar nacen gracias al Hōgyoku, por lo que el proceso para ser Vizard es más difícil, doloroso y peligroso. Por culpa de Aizen, los Vizard se vieron obligados a huir al mundo humano junto con Kisuke Urahara, Tessai Tsukabishi y Yoruichi Shihouin
mas info aqui: http://es.wikipedia.org/wiki/Vizard


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a si porque no pones a las zampactos como opsion de personajes osea que se puedan usar??
 
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Bleach;Neliel Tu Oderschvank



Neliel Tu Oderschvank (Nerieru Tu Ōderushuvanku) también conocida como Nel Tu (Neru Tu?)
es una arrancar femenina, antiguamente Tercera Espada, pero fue expulsada de Las Noches por Nnoitra Jiruga una vez que le había roto su máscara con ayuda de Szayel Aporro Granz; volviéndose ésta una niña inofensiva, que más tarde es apodada por su fracción como «Nel» ('«Nel»'). Neliel aparece en la portada del volumen número 34 del manga,[3] el cual en el 2008 fue el duodécimo volumen mejor vendido en Japón.

Neliel posee dos apariencias distintas y diferenciadas, aunque comparte rasgos básicos en ambas.

En su apariencia infantil es una niña de escasos años con el cabello verde y corto, además de estar cubierta por una túnica igualmente verde; su máscara de hollow está encima de su cabeza y tiene una cicatriz que cruza transversalmente la frente.[2]

Como adulta, Neliel posee una estatura acorde con su edad, una larga cabellera verde, una esbelta figura, una apariencia serena y relajada. Su máscara cambia, apareciendo dos cuernos enroscados en los laterales. Además de esto, posee grabado el número «tres» en la espalda, en representación a su rango en los Espada.

Neliel ocupaba el puesto de Tercera Espada años antes de que el Hougyoku fuera conseguido por parte de Sōsuke Aizen, éste le encargó, tanto a ella como al Quinto Espada, antiguamente Octavo Espada, Nnoitra Jiruga la búsqueda de Vasto Lordes en Hueco Mundo. Nnoitra no soportaba que Neliel, ya que siempre era derrotado por ella, que siempre lo dejó con vida como muestra de su barbarie.

No obstante Nnoitra preparó un plan junto a Szayel Aporro Grantz para acabar con Neliel; ambos desgarraron las máscaras de la fracción de Nelliel: Dondochakka Bilstin y Pesche Guatiche para usarlos de cebo, cuando Neliel se dirige hacia Nnoitra para pedirle explicaciones, éste se desvanece y aparece detrás, golpeándola con su guadaña y partiendo su máscara. Nnoitra y Szayel Aporro llevan a ella y su fracción la puerta de Las Noches, momento en el cual ven cómo Neliel se transforma en una simple niña, perdiendo así la memoria.

Es necesario diferenciar entre los poderes que posee en su forma adulta y los que conserva en su forma infantil.

Como adulta fue la Tercera Espada, lo cual quiere decir que ocupó el puesto número 3 en poder entre todos los arrancars de Hueco Mundo. En la actualidad su poder se estima que esta entre la cuarta espada y quinta espada.

Puede moverse a velocidades considerables utilizando el Sonido (así es como rescata rápidamente a Ichigo Kurosaki cuando se encuentra a merced de Nnoitra).

Capta reiatsu eficientemente con la técnica llamada Pesquisa.

Su piel resistente o Hierro hace las veces de armadura, protegiéndola de diversos ataques.

Es capaz de lanzar la potente ráfaga hollow llamada Cero por su boca.

Domina otra técnica avanzada en la que es capaz de absorber un Cero enemigo y devolverlo añadiendo el suyo propio, esta técnica es conocida como Doble Cero ( sero doburu).

Como niña Nel conserva su habilidad para absorber un Cero enemigo y vomitarlo, aunque su potencia disminuye considerablemente.

También posee facultades curativas en su saliva.

La Zanpakutō de Nelliel recibe el nombre de Gamuza (Kanji significa Antílope) y se activa diciendo la palabra Canta (Utae), aunque en ocasiones también ha sido traducido por Declara. La forma liberada de Nel es la de un centauro armado con una lanza de caballería. Los cuernos de su máscara se expanden y aparecen protectores en sus hombros y sus puños.

Es capaz de utilizar un potente ataque llamado Lanzador Verde ( ransadoru verude, literalmente "Lanza Verde del Morfismo") en el que concentra su poder en la lanza y la arroja con un poder y una velocidad fuera de lo común.

Se conoce que los Arrancar llamados Pesche Guatiche y Dondochakka Bilstin formaban parte de la Fracción de Neliel y mantenían una relación de sincera amistad con la Espada, posteriormente fueron usados como cebo por parte de Nnoitra Jiruga y Szayel Aporro Granz para derrotar a Nelliel y expulsarla de Las Noches, una vez Nel perdió sus recuerdos y adoptó la forma de una niña, ambos no dejaron nunca de entrenar para protegerla si se hallaba en peligro y desarrollaron técnicas nuevas como el Cero Sincrético.



Imágenes:
NellTu.jpg

Gamuza.jpg

DondochakkaKatana.jpg

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Bleach;Vizards


Los Vizard (Vaizādo), también son conocidos como El Ejército enmascarado, son un grupo de shinigamique han obtenido poderes de Hollow, y que debido a esto les han expulsado de la Sociedad de Almas.
El origen de los vizard se explica en la Saga del pasado. Se puede decir que son lo opuesto de los Arrancar. Los vizard son Shinigami que obtienen poderes de Hollow mientras que los Arrancar son Hollow que obtienen los poderes de un Shinigami. Además, los Vizard tienen que extraer la esencia de Hollow de su interior mientras que la mayoría de los arrancar nacen gracias al Hōgyoku, por lo que el proceso para ser Vizard es más difícil, doloroso y peligroso. Por culpa de Aizen, los Vizard se vieron obligados a huir al mundo humano junto con Kisuke Urahara, Tessai Tsukabishi y Yoruichi Shihouin.
Para usar sus poderes de Hollow hacen surgir una máscara de hueso como la de estos monstruos. Además, Los vizard no poseen completo control del hollow interior, más bien dominan luego de un estado mental alterado parte del poder de su hollow, una especie de solicitud de poder, u batalla interna por el control del cuerpo, al encontrarse con un mayor enemigo, despiertan inconscientemente, un poder aun mayor (otro nivel de mascara, expresado en líneas negras sobre esta), si la situación es demasiado apremiante, obtienen una transformación mas al completar de golpe todas las líneas de su mascara, dado que los vizard estuvieron con bajo perfil durante 100 años y excomulgados de sus derechos de shinigami, y rangos propios dentro de sus respectivos escuadrones, fueron reemplazados, (supuestamente estuvieron pasando por pruebas junto a urahara, para estabilizar la hollowficacion, gracias al hogyoku, durante 100 años en el mundo mortal). Estando con la máscara son capaces de usar técnicas de Hollow como el Cero. Estas técnicas están penadas por la Sociedad de Almas, lo que provoca que estos sean tratados como hollows y mandados a eliminar por la cámara superior de la SS.

En palabras de Sōsuke Aizen, el hecho de combinar dos espíritus que son opuestos hace que los límites del poder sean mucho mayores. Sin embargo, al contrario que los Arrancar, la manera de obtener este poder es mucho más complicada. Al ser necesario vencer a su parte de Hollow en el mundo interior de los Shinigami, si se pierde, el aspirante se convertirá en Hollow al tomar esta parte el control. Para poder mantener la máscara, y con ella el poder del Hollow, es necesario pasar un entrenamiento. Ichigo, a pesar de entrenar más de un mes no logró aguantar más de once segundos, mientras que los demás Vizard aguantan horas, recientemente Ichigo ha aumentado considerablemente este tiempo con su voluntad tras librar diversas batallas en Hueco Mundo. Cabe destacar que una de las Vizard, Mashiro, no hizo ese entrenamiento, ya que desde que se convirtió, soportaba el estado más de quince horas. Esta ventaja se ve reflejada según el nivel del enemigo al cual enfrentan. Hasta el momento sólo seis de los Vizard (exceptuando a Ichigo) han mostrado la liberación de su Zanpakutō: Kensei Muguruma, Lisa Yadomaru, Hiyori Sarugaki, Rose, Love Aikawa y Shinji Hirako. De los cuales solo el primero: Kensei Muguruma ha mostrado su Bankai.
L0s Vizards:
Shinji Hirako (平子 真子, Hirako Shinji?) fue el Capitán de la Quinta División 110 años atrás, teniendo como Subcapitán a Sōsuke Aizen. Parece ser el jefe del grupo.[2] Es el primer Vizard a quien conoce Ichigo, ya que tuvo la misión de reclutarlo. Es el lider de los Vizard
Hiyori Sarugaki (猿柿 ひよ里, Sarugaki Hiyori?) es una antigua Shinigami que ha acabado por adquirir poderes de Hollow, pasando a convertirse en lo que los de su propia condición denominan como Vizard. Junto con su compañero Shinji Hirako, Hiyori es uno de los Vizard con mayor protagonismo en la historia, al ocuparse ella casi en exclusiva del entrenamiento de Ichigo Kurosaki para que éste pudiese controlar su lado Hollow. Más tarde, se revelaría que Hiyori fue Subcapitana de la 12ª División y llegó a estar bajo las órdenes de Kirio Hikifune y Kisuke Urahara.
Love Aikawa (愛川 羅武, Aikawa ravu, Love Aikawa?)(Todos sus compañeros le llaman simplemente Love (ラヴ, Ravu), lo que en un principio hizo pensar que se trataba de un apodo más que de su verdadero nombre. En algunas versiones del manga como la española se le ha llamado Ravu o Rabu en lugar de Love). Es un hombre alto que se viste frecuentemente con ropa deportiva y gafas oscuras. Era el Capitán de la Séptima División 110 años atrás. Nueve años más tarde, cuando los desvanecimientos en el Rukongai alcanzan al Capitán Kensei Muguruma y a su Teniente Mashiro Kuna, Love es enviado junto a Shinji, Rose, Lisa y Hachigen para investigar el incidente. Todo el grupo aparece para tratar de detener a Kensei, pero todos son heridos y se transforman en hollows, obra del experimento de Sōsuke Aizen. Kisuke Urahara y Tessai Tsukabishi tratan de ayudarlos pero son inculpados por Aizen y con la ayuda de Yoruichi Shihōin huyen al mundo humano, proscritos por la Sociedad de Almas como Vizards.
Rōjūrō Otoribashi (鳳橋 楼十郎, Ōtoribashi Rōjūrō?) también conocido como Rose (ローズ, Rōzu?) es un hombre con un largo cabello rubio. Fue ascendido a Capitán de la Tercera División un año antes que Kisuke Urahara, hace 111 años. Diez años más tarde, cuando los desvanecimientos en el Rukongai alcanzan al Capitán Kensei Muguruma y a su Teniente Mashiro Kuna, Rose es enviado junto a Shinji, Love, Lisa y Hachigen para investigar el incidente. Todo el grupo aparece para tratar de detener a Kensei, pero este con un extraordinario poder hiere gravemente a Love, cuando Rose y Lisa se disponen a detenerlo, Mashiro aparece también transformada y derriba a Rose, Hachigen interviene atando a Mashiro y a Kensei con bakudō pero la fuerza física del Capitán rompe el hechizo. Tras una ardua batalla, Hachigen logra detener a Kensei con un bakudō 99, cuando todo parece volver a la normalidad, Hiyori se transforma en hollow en brazos de Shinji y le inflige un brutal corte, Love trata de reaccionar pero la oscuridad se hace y cae derrotado por Tōsen Kaname, que con su bankai aisló a todos los compañeros, Shinji se pregunta por qué ha traicionado a su Capitán, Kensei, es entonces cuando Sōsuke Aizen aparece acompañado de Gin Ichimaru y afirma que todo fueron órdenes suyas.
Hachigen Ushōda (有昭田 鉢玄, Ushōda Hachigen?) es un hombre de gran tamaño. Tiene el pelo rosado y una personalidad tranquila y amable. A pesar de que su verdadero nombre es Hachigen, los demás vizard le dicen Hachi. 110 años atrás ocupaba el puesto de Teniente en el escuadrón de artes demoníacas o kidō teniendo como superior a Tessai Tsukabishi. Cuando los desvanecimientos en el Rukongai alcanzan al Capitán Kensei Muguruma y a su Teniente Mashiro Kuna es enviado junto a Shinji, Rose, Love y Lisa para investigar el incidente. Todo el grupo aparece para tratar de detener a Kensei, pero este con un extraordinario poder hiere gravemente a Love, cuando Rose y Lisa se disponen a detenerlo, Mashiro aparece también transformada y derriba a Rose, Hachigen interviene atando a Mashiro y a Kensei con bakudō pero la fuerza física del Capitán rompe el hechizo.
Lisa Yadōmaru (矢胴丸 リサ, Yadōmaru Risa?) es una mujer que usa gafas y tiene una larga trenza. Hace 110 años fue la Teniente de la Octava División. Nueve años más tarde, cuando los desvanecimientos en el Rukongai alcanzan al Capitán Kensei Muguruma y a su Teniente Mashiro Kuna Lisa es enviada junto a Shinji, Rose, Love y Hachigen para investigar el incidente a sugerencia de su Capitán Shunsui Kyōraku que la descubre espiando la reunión de Capitanes. Una vez alcanzan el lugar y rescatan a Hiyori de Kensei, transformado en Hollow; este derriba a Love y hace que Rose y Lisa tratan de detenerlo cortándole los tendones pero Mashiro, también transformada, derriba al Capitán de la Tercera División y debe ser contenida por Hachi, que también trata de inmovilizar inútilmente a Kensei. Junto a sus compañeros, emprende el exilio al mundo humano.
Mashiro Kuna (久南 白, Kuna Mashiro?) es una mujer de pelo verde y lleva unos anteojos puestos en el pelo. Tiene la personalidad de una niña, se enfada por cosas muy triviales. Hace 110 años era la Teniente de Kensei Muguruma, Capitán de la Novena División. Por aquel entonces la shinigami provocaba constantemente a su Capitán cuando investigaba las extrañas desapariciones del Rukongai junto a varios subordinados más, cuando Kensei y sus subordinados derrotan a un hollow que atacaba a Shūhei Hisagi, Mashiro encuentra diez uniformes de shinigami vacíos. Mashiro acampa con Kensei y los demás mientras informan a la Duodécima División, la Teniente se duerme mientras el resto de shinigamis son derrotados y Kensei es traspasado por una Zanpakutō desde atrás. Posteriormente cuando el equipo formado por Shinji, Love, Rose, Lisa y Hachi es enviado en ayuda de Hiyori, que ha sido atacada por Kensei, Mashiro aparece cuando Rose y Lisa trataban de detener al salvaje Kensei para derribar a Rose y enfrentarse a Shinji, no obstante Hachi logra inmovilizarla con un bakudō, también a Kensei, pero este destruye el hechizo con su propia fuerza.
Kensei Muguruma (六車 拳西, Muguruma Kensei?) es hombre de pelo gris claro y usa algunos piercings, lleva un 69 tatuado en su abdomen (el 6 debido al primer kanji de su apellido; y el 9 por la división del Gotei 13 a la que pertenecia) y es de genio vivo. Era el Capitán de la Novena División 110 años atrás y su Teniente era Mashiro Kuna. Nueve años más tarde es el encargado junto a su Teniente, Mashiro Kuna de investigar las extrañas desapariciones en el Rukongai de varios habitantes, donde le salva la vida a un joven, Shūhei Hisagi. Poco después en medio de la noche cae en la trampa de su subordinado Kaname Tōsen que siguiendo las órdenes de Sōsuke Aizen le hiere, transformándolo en hollow a él y a Mashiro. El Comandante Yamamoto envía a otros shinigamis para investigar pero Kensei ha perdido el raciocinio. Finalmente todos son infectados y Kisuke Urahara acompañado de Tessai Tsukabishi aparece para ayudarlos. Tras ser inculpado por Aizen, todos deben huir al mundo humano, ayudados por Yoruichi Shihōin.

Imágenes:
Shinji Hirako
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Hiyori Sarugaki
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Love Aikawa
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Rōjūrō Otoribashi
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Hachigen Ushōda
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Lisa Yadōmaru
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Mashiro Kuna
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Kensei Muguruma
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espero que les juste y que me perdonen el tamayo y aparentemente o el segundo calendario o se rompio y lo pusioeron con sinta o asies asi que les recomiendo el 1.
P.D. el 1 esta en japones el 2 en ingles

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eso es todo por aora salu2
 
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Info de personajes

Soi Fong
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Soi Fon es la capitana de la 2ª División y su teniente es Marechiyo Ōmaeda.

Pasado
Soi Fong (cuyo nombre de nacimiento es Shaolin Fong) pertenece al clan Fong, una familia de nobles menores afiliada al Clan Shihouin, al que servían como miembros del Cuerpo de Operaciones Especiales (o Cuerpo Secreto). De hecho, aquellos que no conseguían entrar en el escuadrón de los Ejecutores (el primer escuadrón del Cuerpo Secreto) eran expulsados del clan. Gracias a su esfuerzo Soi Fong consiguió entrar y, tras años de duro trabajo y el presenciar el trágico sacrificio de sus cinco hermanos mayores (sus 2 primeros hermanos murieron en su primera misión, los otros 2 en la segunda y finalmente su último hermano en la sexta misión), pasó a formar parte del destacamento de guardaespaldas de la Comandante Suprema, Yoruichi Shihouin un poco más de 100 años antes de la saga actual. Ésta acogió a la joven Soi Fong como su protegida, enseñándole muchas de sus técnicas y llevándola consigo a las misiones. A pesar de que Soi Fong se menospreciaba muy a menudo, su progreso fue muy rápido y la única queja que tenía Yoruichi de ella era su insistencia en llamarla con títulos honoríficos en vez de simplemente "Yoruichi". Soi Fong, que adoraba a su comandante como a una verdadera diosa, era feliz con esa vida pese a los peligros de su trabajo.
Esta felicidad se rompió cuando Yoruichi ayudó a escapar de la Sociedad de Almas a su amigo Kisuke Urahara, convirtiéndose ella misma en una exiliada y viéndose obligada a partir precipitadamente. Esa "traición" hirió profundamente a Soi Fong, que la sucedió en el mando del Cuerpo Secreto.
Habilidades

Al igual que Yoruichi, Soi Fong es una experta en el combate mano a mano y en artes demoníacas (kidō). Para el asombro de su mentora, ha descubierto por su propia cuenta como combinar ambas en una técnica muy poderosa, peligrosa y de difícil control llamada shunkō (瞬閧 Grito Instantáneo?). Aunque ella creía haberla inventado, en realidad Yoruichi lo había hecho mucho antes y le había dado el nombre. De hecho, el uniforme de Comandante de los Ejecutores fue diseñado en base a dicha técnica, pues mediante el shunkō se concentra gran cantidad de magia demoníaca en la espalda y los hombros, desintegrando cualquier tela que haya sobre ellos.
Soi Fong también es muy hábil en el uso de shunpo, un paso tan veloz que parece teletransportarse. Aunque no alcanza el nivel de Yoruichi, que le ha granjeado a ésta el título de Diosa de la Velocidad, ha mejorado notablemente desde su juventud hasta el punto de sorprender a su misma maestra en su reencuentro.
Shikai: Suzumebachi
Su zanpakutō recibe el nombre de Suzumebachi (雀蜂 Avispa?) y el comando para liberarla es: Aguijonea a tus enemigos hasta la muerte (尽敵螫殺 jinteki shakusetsu?).En su primera liberación o shikai, Suzumebachi, antes una espada mezcla entre Wakizashi y sable chino, adopta la forma de un aguijón de color dorado y negro engarzado en su mano. Suzumebachi posee un ataque llamado Muerte en dos pasos (二击 决杀 Nigekki Kessatsu?) con el cual al golpear a un enemigo, tatúa en su piel y su ropa una marca en forma de mariposa denominada hōmonka (蜂紋華 marca de la abeja?) alrededor del punto del golpe. Si Suzumebachi vuelve a alcanzar ese mismo punto, el enemigo muere. Si bien en su juventud las houmonka tenían un límite de tiempo, ahora sólo desaparecen cuando Soi Fong así lo desea.
Bankai: Jakuhō Raikōben
La liberación completa de Suzumebachi recibe el nombre de Jakuhō Raikōben (雀蜂雷公鞭 Látigo de trueno de la avispa?) adquiriendo la apariencia de una armadura protectora sujeta al brazo derecho en forma de gran cañón el cual tiene adosado un enorme misil cuyo tamaño supera a la propia Soi Fong. La razón por la cual la shinigami no utiliza su bankai es porque en sus propias palabras "me ofende como integrante de la segunda división, ya que con su gran tamaño me es imposible esconderme, con su enorme peso me es difícil moverme y la forma en la que ataca es demasiado llamativa para ser considerada asesinato " (dado que los miembros de la segunda división son especialistas en asesinatos sigilosos). A diferencia de Suzumebachi, Jakuhō Raikōben es un arma para atacar a larga distancia, al poder lanzar el misil en un inmenso despliegue de poder espiritual. si éste ataque logra su blanco ocurre una muerte simultánea siendo una majora de su shikai( barragan sobrevivió por su habilidad de envejecer las técnicas pero en el caso de otro enemigo al que le de éste ataque, morirá al instante) Una vez disparado, del misil surgen algunas placas que aumentan más si cabe su velocidad, e impacta contra su objetivo formando una enorme explosión, que genera una ráfaga de energía tan potente que es capaz de lanzar a varios metros de distancia a todos los que se encuentran en su alrededor, el impacto es tan devastador que es capaz de romper la tela de acero que Soi Fong, aunque no se sabe si esta es la primera vez que la utiliza. El nombre de esta tela es Ginjōtan (銀条反 Banda de plata invertida ?), que al parecer le sirve para aguantar el impacto que genera su bankai. El disparo de Jakuhō Raikōben parece requerir un gran esfuerzo a la Capitana de la 2ª División, llegando a perder ésta el aliento una vez que ha efectuado su ataque. Según la misma capitana, sólo puede utilizar su bankai una vez cada tres días y durante la pelea contra Barragán lo usó dos veces seguidas, quedando casi exhausta.

Tōshirō Hitsugaya
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Tōshirō Hitsugaya es el Capitán de la Décima División de la Sociedad de Almas. Tiene como Teniente a Rangiku Matsumoto

Pasado
Hitsugaya vivía en el primer distrito del Rukongai en compañía de una anciana a la que llamaba "abuela", el día que su amiga y vecina Hinamori se va a la academia de shinigamis, Hitsugaya va junto a su abuela a despedirla con un fingido carácter frío. El joven plus tiene sueños recurrentes con un desierto helado, con una voz que le llama...algo que no sabe identificar. Por su carácter frío, su pelo blanco y sus ojos hacen que la gente le tema y desconfíe de él, excepto Hinamori y su abuela.
Cinco años después Hinamori se ve más cambiada y lo visita un poco menos, su abuela ha envejecido y adelgazado pero Hitsugaya no ha crecido ni un poco. Un día este se dirige a comprar alubias dulces, el tendero le da su cambio mal y es entonces cuando una shinigami de grandes pechos lo defiende aun en contra de la voluntad de Hitsugaya, esta shinigami es Rangiku Matsumoto de aspecto más jovial y pelo corto. Ambos discuten y el joven se va. Esa misma noche Hitsugaya vuelve a tener los sueños sobre un desierto helado en los que un imponente dragón de hielo le habla y dice su nombre, aunque no puede escucharlo. Cuando Hitsugaya despierta, Matsumoto está frente a él y le recomienda hacerse shinigami o su descontrolado poder matará a su abuela, que tirita de frío. Hitsugaya recibe la bendición de su abuela y decide hacerse shinigami para controlar su poder.
Poco a poco fue esforzándose y demostrando ser un niño prodigio al convertirse en shinigami y llegar a Capitán de la Décima División en tiempo récord.
Poderes

Hitsugaya como todo shinigami tiene el poder de purificar a los Hollow si les hiere con un corte profundo en la máscara y de transportar los pluses a la Sociedad de Almas mediante el Funeral del Alma.
Como Capitán, tiene una de las 13 fuerzas espirituales más grandes de la Sociedad de Almas, también es capaz de localizarlas con eficiencia.
Se mueve a grandes velocidades con el paso instantáneo o shunpō.
También es un diestro maestro en artes kidō como demuestra al proteger la estancia de Momo Hinamori con un hechizo de bakudô.
Lo que más destaca de Hitsugaya es su capacidad de aprendizaje, a su corta edad ya ha sido capaz de desarrollar su shikai y su bankai al igual que el resto de sus capacidades shinigami.
En combate muestra una personalidad reposada y nada temeraria, piensa en todas las consecuencias de sus movimientos y los de su rival y actúa en consecuencia, no dejándose llevar por sus sentimientos prácticamente nunca y viendo a su rival y poderes fríamente, no obstante a esto debe añadírsele la excepción de la situación en la que sus amigos corren peligro, en las que se lanza al combate con ferocidad.
Zanpakutō

El Capitán apenas ha usado su Zanpakutō en su forma sellada. Esta es una katana normal, con una forma estrellada en su empuñadura, lleva la vaina a su espalda sujeta por una cinta. Se sabe que la forma materializada de su Zanpakutō es un enorme dragón de hielo muy similar a la forma que adopta Hitsugaya con su bankai. En una temporada exclusiva del Anime se muestra una forma alternativa materializada, que consiste en un hombre de cabello azul hielo y largo, con una cicatriz azul en forma de X en medio del rostro, vistiendo un kimono también azul.

Shikai: Hyōrinmaru
El nombre de su zanpakutō es Hyōrinmaru (氷輪丸, Anillo de Hielo).
El shikai de Hitsugaya se activa con el comando Cabalga los cielos helados (霜天に坐せ, Sōten ni zase). Al liberarla, la espada aumenta su longitud, y de su empuñadura surge una larga cadena acabada en una cuchilla en forma de luna creciente, que puede extender su longitud para atrapar o atacar al enemigo.
La habilidad especial de Hyōrinmaru es la de manipular y controlar el hielo. Al realizar un corte con la espada, ésta crea un gran dragón chino de hielo y agua, que se mueve a una alta velocidad congelando todo lo que toca. Histugaya puede crear fácilmente varios dragones al mismo tiempo para atacar al enemigo desde varios ángulos, o dirigir el hielo al suelo para crear una corriente de hielo que atrapa y congela al enemigo. Asimismo, la cadena y cuchilla que surgen de la empuñadura tienen también capacidades congelantes.
Sin embargo, la habilidad más básica, pero también la más potente de Hyōrinmaru es la conocida como Tensō Jūrin (天相従臨, Subyugación de los Cielos), que le permite controlar el clima cercano, o más concretamente el agua de la atmósfera. La habilidad puede ser usada también en su bankai, pero Hitsugaya afirma que éste aspecto de sus poderes aún está madurando, y que prefiere no utilizarla en su bankai debido a que no está seguro de que podría evitar afectar también a sus aliados.
Bankai: Daiguren Hyōrinmaru
El nombre de su bankai es Daiguren Hyōrinmaru (大紅蓮氷輪丸, Gran Loto Carmesí, Anillo de Hielo), en el que una gran cantidad de hielo surge de Hyōrinmaru y cubre el cuerpo de Hitsugaya, dotándole de alas, cola y lo recubre con una capa de hielo en las extremidades, la boca del dragón y su cuello recorren su mano izquierda. También aparecen tres flores de hielo con cuatro pétalos que flotan a su espalda.
En este estado es capaz de volar con las alas y replegarlas como protección, además de descargar potentes ataques con su espada o cola, que desencadenan poderosas solidificaciones de hielo. Así mismo también es capaz de lanzar un potente dragón de hielo moviendo su espada, o manipular el agua para convertirla en hielo y moldearlo a su gusto para defenderse o atacar. Se puede considerar todo el agua de la atmósfera como su arma.
Su bankai puede reconstruírse rápidamente si tiene agua cerca, también puede usar el hielo para sellar momentáneamente sus heridas y así soportar más el ritmo del combate. El Capitán también es capaz de crear un clon de hielo de sí mismo para evadir un golpe realmente grave, sin embargo sólo es capaz de realizarlo una vez por combate y prefiere reservarlo para ocasiones realmente importantes.
A pesar de la gran versatilidad de su bankai, está incompleto debido a su corta edad, por lo que tiene límite de tiempo, que es indicado por las tres flores de loto que están a su espalda formadas por cuatro pétalos cada una. Cada cierto intervalo de tiempo, uno de los pétalos se consume, y si llegan a consumirse todos el bankai desaparecería automáticamente. Únicamente en una de sus luchas las flores no aparecen al utilizar su bankai, debido al hecho de que en ése momento su poder estaba limitado hasta el 20% de su verdadero poder.
Las técnicas que Hitsugaya ha nombrado hasta el momento son las siguientes:
• Ryūsenka (竜霰花, Flor del Dragón de Hielo): tras atravesar a su objetivo con la espada, ésta genera una explosión de hielo que congela al enemigo dentro de un bloque de hielo, que Hitsugaya procede a destruir, y al enemigo con él.
• Sennen Hyōrō (千年氷牢, Prisión Milenaria de Hielo): crea innumerables pilares de hielo que rodean a su rival y a una orden suya convergen, aprisionando y aplastando a su adversario. Como contrapartida, esta técnica requiere mucho tiempo de preparación, durante el que Hitsugaya es incapaz de atacar.
• Guncho Tsurara (群鳥氷柱, Bandada de Carámbanos): esta técnica transforma cualquier formación de hielo cercana en múltiples dagas de hielo que Hitsugaya dirige contra su enemigo con un movimiento de su espada.
• Hyōryū Senbi (氷竜旋尾, Cola Giratoria del Dragón de Hielo): tras acumular su energía espiritual en la espada, Hitsugaya la mueve en un amplio arco, creando una enorme ola de hielo en forma de luna creciente.
• Zekku (絶空, Corte del Vacío): esta técnica permite a Hitsugaya manipular la dirección en la que se mueve su Hyōryū Senbi y dirigirlo contra el enemigo.
• Hyōten Hyakkasō (氷天百華葬, Funeral del Cielo Congelado de las Cien Flores ): la técnica más poderosa de Hitsugaya, tras manipular el clima y oscurecer los cielos utilizando Tensō Jūrin, una gran cantidad de nieve cae desde el cielo. Cada copo que impacte en su enemigo se transforma en una flor helada, congelando y envolviendo al enemigo en un enorme obelisco helado.

Byakuya Kuchiki
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Byakuya Kuchiki es el capitán de la 6ª División y su teniente es Renji Abarai

Pasado
Aproximadamente 110 años antes de que se le ordenara capturar a su propia hermana en el mundo real, Byakuya era un aplicado niño en sus entrenamientos, reconocido por ser el nieto de Ginrei Kuchiki, cabeza del clan y Capitán de la Sexta División, en uno de sus entrenamientos su abuelo le felicita por su esfuerzo y anuncia la visita de la Capitana de la Segunda División Yoruichi Shihōin, la cual jugaba con él al onigoto haciéndole enfadar, Byakuya era un chico arrogante y jovial por aquel entonces que quería mostrar que su shunpō era mejor que el de la Capitana.
De algún modo conoció a una dulce muchacha llamada Hisana, una habitante del Rukongai (la zona de la Sociedad de Almas para los espíritus comunes), de la que se enamoró y con la que se casó, rompiendo las reglas tradicionales que prohibían la aceptación de alguien de clase baja dentro de una familia noble. Poco después de su matrimonio, Hisana murió y su último deseo fue que su esposo encontrará a su hermana perdida, Rukia, que la adoptara como su hermana y que nunca le dijera la verdad sobre su hermana mayor. Byakuya cumplió la promesa, rompiendo de nuevo las reglas. Para aliviar su malestar juró ante la tumba de sus padres que aquella sería la última vez que iría contra la norma y la tradición.

Poderes
Byakuya como todo shinigami tiene el poder de purificar a los Hollow si les hiere con un corte profundo en la máscara con su Zanpakutō y de transportar los pluses a la Sociedad de Almas mediante el Funeral del Alma.
Como Capitán posee una de las 13 fuerzas espirituales más grandes de Toda la Sociedad de Almas, es capaz también de localizarlas y distinguirlas con asombrosa habilidad. No existe especialidad en el combate shinigami en la que no destaque, evidenciando su formación eminentemente militar en el clan noble más prestigioso de la Sociedad de Almas.
Destaca en el uso del paso instantáneo o shunpō, que le permite moverse a altas velocidades, este arte es dominado gracias a su maestra Yoruichi Shihōin, llamada la "Diosa de la Velocidad", a la que nunca logró superar. De su maestra aprendió técnicas de la familia Shihōin como el Utsumeni (Muda de Cigarra) en el que utilizando un señuelo se puede desplazar a un lugar cercano sin que el adversario lo perciba.
Domina una variante del shunpō llamada senka o flor refulgente en la que usando el shunpō se sitúa detrás de su oponente y destroza el saketsu y hakushui de su rival (los puntos vitales de todo shinigami) con su Zanpakutō. Este movimiento es extremadamente difícil de ver, tanto que Renji Abarai tuvo que reproducirlo en su mente durante años para poder comprenderlo.
Byakuya también es un experto en magia demoníaca o kidō, ha demostrado dominar hechizos tanto de ataque (hadō) como de restricción (bakudō) con una gran potencia y eficacia incluso sin llegar a pronunciar el cántico (lo cual limita el efecto del hechizo). En combate Byakuya utiliza estos hechizos con gran versatilidad y en situaciones dispares para obtener ventaja en combate. Los hechizos usados por Byakuya hasta el momento son los siguientes:
• Hadō #1: Shō (Impacto)
• Hadō #4: Byakurai (Trueno Blanco)
• Hadō #33: Sōkatsui (Lluvia de Fuego Azul)
• Bakudō #61: Rikujōkōrō (Prisión de Luz de Seis Barrotes)
• Bakudō #81: Dankū (Rechazo Vacío)
En combate Byakuya suele utilizar el shunpō para acabar rápidamente con sus enemigos, generalmente valiéndose del senka si se trata de un shinigami. Si el rival demuestra poder eludir este movimiento pasa a utilizar su Zanpakutō en sus distintas liberaciones, apoyada por su uso de las artes demoníacas. También es capaz de blandir su espada con sorprendente habilidad en cuerpo a cuerpo y combate singular.
Zanpakutō
Byakuya suele utilizar su Zanpakutō en forma sellada, en la que posee la empuñadura con tejido púrpura y luce una guardia compuesta por formas rectangulares vacías.
Shikai: Senbonzakura
El nombre de su Zanpakutō es Senbonzakura (千本桜, Mil flores de cerezo) y se activa con el comando Dispérsate (散れ, shire), su liberación inicial divide la hoja de su espada en un millar de pequeños filos brillantes semejantes a los pétalos de las flores del cerezo que forman un remolino que despedaza al enemigo sin posibilidad de escape. Sólo los contendientes expertos son capaces de localizar los filos y evitarlos ya que son casi imperceptibles. El efecto de recibir el ataque directo de Senbonzakura es devastador.
Bankai: Senbonzakura Kageyoshi
Su segunda liberación, el bankai, recibe el nombre de Senbonzakura Kageyoshi (千本桜・景厳, Vibrante disposición de mil flores de cerezo), es una de las liberaciones completas más desarrolladas que se han visto debido al gran número de técnicas y recursos exhibidos por el Capitán en el dominio del mismo.
En su forma usual surgen del suelo mil hojas de espada (después de que Byakuya suelte la suya apuntando al suelo) que se dividen en cuchillas blancas como en el shikai, sólo que aquí su número es incontable y pueden ser dirigidas a voluntad por Byakuya como una masa inteligente de pétalos, sirviendo tanto para el atacarlo desde todas las direcciones posibles, haciendo imposible la huida de su adversario, Byakuya crea una zona de protección con los mismos filos para evitar que el ataque alcance a algún aliado, esta técnica posee una potencia destructiva muy considerable y se llama Gōkei Senbonzakura Kageyoshi (吭景, Gōkei significa Escena Central).
El Capitán puede llevar su bankai a otro nivel con una técnica llamada Senkei Senbonzakura Kageyoshi (殲景, Senkei significa Escena de una Masacre), en la que innumerables espadas se concentran alrededor de una atmósfera oscura y tenebrosa. El millar de espadas flota en el aire sin dividirse y obedece todas las órdenes de Byakuya, cayendo sobre el enemigo o acudiendo a su mano en el momento que él desee, esta técnica sólo es mostrada por Byakuya a aquellos a los que ha jurado destruir por completo, contando a Ichigo sólo otra persona más lo ha visto. Esta técnica deja de lado la defensa para potenciar la capacidad ofensiva del Capitán.
Byakuya es capaz de concentrar todos los filos de su bankai en un ataque definitivo llamado Shūkei: Hakuteiken (終景・白帝剣 Espada Blanca Imperial o Espada del Emperador Blanco) en el que condensa todo su poder en una estocada final. Los filos toman la forma de un pájaro blanco que rodea a Byakuya, dotándole de alas (con un halo detrás) y con la hoja de su Zanpakutō en el centro, al liberar tal cantidad de poder, se produce una explosión de reiatsu de color blanco.

Renji Abarai
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Renji Abarai es el Teniente de la Sexta División, su Capitán es Byakuya Kuchiki.
Pasado
Renji y Rukia Kuchiki se conocieron en el Rukongai, en el que habitaban en uno de los distritos más conflictivos de todos (el número 78), decidieron hacerse shinigamis para salir de ese sitio y tener un futuro, allí Rukia fue adoptada por el clan Kuchiki y Renji tomó la decisión de superar al líder de su clan Byakuya Kuchiki y adquirir gran fuerza.
Poco a poco fue progresando en la academia de shinigamis, cada vez más separado de Rukia aunque trabando amistad con Izuru Kira y Momo Hinamori, en una de las misiones en el mundo real para ejecutar funerales del alma, fueron sorprendidos por varios Huge Hollow que sabían ocultar su presencia espiritual, estos mataron a dos de sus superiores. Kira, Renji y Hinamori unieron fuerzas para proteger al último de ellos, Shūhei Hisagi, aunque sus esfuerzos fueron valdíos, cuando todo parecía perdido llegaron al rescate el Capitán de la Quinta División Sōsuke Aizen y su Subcapitán Gin Ichimaru.
Después de eso y de graduarse ingresó junto a sus compañeros en la Quinta División, aunque pronto fue traspasado (debido a su carácter conflictivo para Aizen) a la Undécima de Zaraki Kenpachi, en la que conoció a Madarame Ikkaku y con el que desarrolló una fuerte amistad, además de encontrar en él un compañero de entrenamiento. El mismo día en el que Rukia parte para Karakura, le comunican los Subcapitanes de la Tercera y Quinta Divisiones (Kira y Hinamori)que será nombrado Subcapitán de la Sexta División.

Poderes
Renji como todo shinigami tiene el poder de destruir y purificar a los Hollow si les derrota con una corte profundo en la máscara con su Zanpakutō.
Tiene una fuerza espiritual considerable, tanto que incluso Hanatarô Yamada lo sitúa aparte respecto a la mayoría de los shinigamis, es el Subcapitán más poderoso de la Sociedad de Almas.
Es capaz de moverse a altas velocidades usando el paso instantáneo o shunpo.
Renji no es un buen maestro de las artes kidoh, sus hechizos sin cántico (que realiza para pavonearse) apenas tienen potencia y cuando lo realiza sus efectos son descontrolados e imprecisos, ha realizado el hadō llamado Shakkahō.
Renji como Subcapitán que es puede abrir puertas a la Sociedad de Almas en lugares concretos, como hace tras su primera batalla con Ichigo Kurosaki.
Destaca en tener una capacidad de aprendizaje y progreso inusual en un shinigami que lleva tan poco en el Gotei, su carrera a través de las divisiones ha sido meteórica, así como la consecución de su shikai y su bankai.
En combate Renji demuestra haber pertenecido a la Undécima División puesto que siempre recurre al cuerpo a cuerpo y a los golpes directos, desprecia usar el kidoh u otras estrategias, su estilo se parece al de Madarame Ikkaku, lógico pues este fue su maestro en lo que a destreza de combate se refiere, además las liberaciones de su Zanpakutō son de tipo "poder" lo cual apoya su predilección por el cuerpo a cuerpo.

Zanpakutō
Renji suele usar su Zanpakutō en forma sellada sólo cuando está seguro de poder derrotar al enemigo, como demuestra en sus combates con Uryū Ishida e Ichigo Kurosaki.
La forma materializada de Zabimaru es un babuino con cola de serpiente (con dos personalidades), en anime aparece con una forma humanizada al ser liberada por Muramasa, una mujer y un niño atado por una cadena.

Shikai: Zabimaru
La Zanpakutō de Renji recibe el nombre de Zabimaru (蛇尾丸 Cola de Serpiente?) y se activa con el comando Ruge o Aúlla (咆えろ Hoero?).
La Zanpakutō de Renji posee la habilidad de separarse en trozos y alargarse a voluntad permitiéndole una movilidad y un efecto destructivo sorprendente. Las piezas de la espada se unen y separan con ayuda de la energía espiritual del portador (Reiatsu).
Tiene una técnica llamada Higa Zekō (狒牙絶咬 Colmillos del Rey Babuino?), esta técnica le permite, gracias a su poder espiritual, reunir los trozos de su espada y atacar directamente al enemigo con todos ellos. Solo puede usar la ténica una vez y según parece no es muy agradable para Zabimaru.

Bankai: Hihiō Zabimaru
En la liberación completa de Renji llamada Hihiō Zabimaru (狒狒王蛇尾丸 Zabimaru, Rey de los Babuinos?) la Zanpakutō se convierte en un esqueleto gigante con forma de serpiente cuyas cervicales toman la misma forma de la liberación inicial. También sus habilidades son parecidas a las del shikai, pero con un poder destructivo mucho mayor.
Al lograr el bankai, Abarai cambia de aspecto: la parte superior de su uniforme se convierte en una especie de protector de hombros de piel de Babuino, en un lado tiene un cráneo de babuino, y en el brazo que porta el bankai esta piel se extiende hasta la muñeca. El bankai está constituido por piezas de bambú unidas por el reiatsu (energía espiritual), y para invocarle, Renji dice: Ataca Rey de los Babuinos La habilidad de su bankai reside en el hecho de que son piezas de bambú, por lo que Renji puede seperarlas a voluntad, y volverlas a unir.
Puede lanzar una bola de energía llamada Hikotsu Taihō (狒骨大砲 Cañón de Huesos de Babuíno?), que tiene una potencia considerable.

Gin Ichimaru
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Gin Ichimaru
Pasado
Poco se sabe acerca del pasado de Gin excepto que una vez salvo la vida de Rangiku Matsumoto. Desde ese entonces han sido amigos y parece ser que Matsumoto es la única persona a quién Gin parece realmente importarle ya que gracias a él, Rangiku tiene una fecha de cumpleaños, y esa es el día en que se conocieron.
Gin fue un niño prodigio en el Gotei, ya que logró graduarse en un año en la Academia de Shinigamis y ser transferido a la Quinta División comandada por Shinji Hirako y su Subcapitán Sōsuke Aizen, el Subcapitán quiso comprobar este rumor sobre el joven y lo hizo presenciando la muerte del Tercer Oficial de la División a sus manos, en ese instante ambos se presentan y Gin pasa a formar parte de la división. Nueve años más tarde cuando Aizen urde una trampa para convertir en Hollows a Kensei Muguruma, Shinji Hirako, Love Aikawa, Hachigen Ushōda, Lisa Yadōmaru y Rōjurō Otoribashi, Gin aparece junto al Subcapitán y Tōsen Kaname, no obstante el Capitán de la Duodécima División y el líder del escuadrón kidō Kisuke Urahara y Tessai Tsukabishi aparecen para detenerlos, a pesar de esto logran escapar tras evadir un potente hadō de Tessai. Tras esto Aizen incrimina a Urahara y Tessai ante la Cámara de los 46, que los condenan al exilio y a la prisión, además de la muerte para los shinigamis transformados, finalmente todo culmina con la huida de estos gracias a Yoruichi Shihōin
Se sabe que Gin fue teniente de la Quinta División bajo el mando de Sōsuke Aizen antes de convertirse en Capitán de la Tercera División y que alcanzó ese puesto al mismo tiempo que Byakuya Kuchiki, unos cuarenta años antes de la línea argumental de la serie.
Poderes
Ichimaru como todo shinigami tiene el poder de purificar a los Hollow si les hiere con un corte profundo en la máscara y de transportar los pluses a la Sociedad de Almas mediante el Funeral del Alma.
Como antiguo Capitán, tiene un gran reiatsu. También es capaz de localizar reiatsus con sorprendente habilidad.
Puede moverse a altas velocidades con el paso instantaneo o shunpo.
No se le ha visto utilizar artes kidō aunque se deduce que puede usarlas.
Zanpakutō
En su estado normal obtiene la forma de una Wakizashi, simulando ser un pequeño puñal, Gin la lleva en su cintura cuando lleva su traje de Capitán y colgando de los entrantes de su pecho cuando lleva su hakama blanco en Las Noches.
Shikai: Shinsō
La zanpakutô de Gin se llama Shinsō (神鎗, Lanza Divina), el comando para su shikai es "Dispara hasta la muerte" (o mata) (射殺せ, Ikorose). Su liberación inicial le permite extender la zanpakutō a una distancia de 100 espadas, cortando lo que se atraviese a su paso y haciéndola mortalmente útil ya que la hoja de la katana puede tomar curvas, además de esto, cuando Shinsō se extiende lo hace con gran fuerza e impulso, cobrando una gran fuerza destructiva.
Bankai: Kamishini no Yari
El Bankai de Gin se llama Kamishini no Yari (神殺鎗 Lanza asesina de dioses?). Su forma no varía respecto a su shikai, el único cambio apreciable es la longitud de extensión de la espada (13 km), que puede extendenderse de la forma que Gin prefiera y dispararse a una velocidad de 500 veces mayor que la del sonido, esa es su mayor ventaja, la velocidad a la que se extiende y contrae.
Además como se ha visto el dominio de esta le permitió incluso derrotar a Ichigo con su mascara puesta sin heridas mayores. Además posee dos técnicas:
• Butou (舞踏,Paso Danzante): Ichimaru usa una postura en la que usa sus dos manos y, posteriormente, coloca su Zanpakutō en el centro de su pecho, Kamishini no Yari, usa una extensión enorme y las propiedades de contracción de su Bankai es aún más aterradora que incluso en su estado normal. La extensión y la contracción son casi imperceptibles, para los observadores.

• Butou: Renjin (舞踏連刃,Paso Danzante: Hoja Serial ): Como su nombre lo indica,.esta habilidad se repite y la acción de la que se prorroga aunque con un poder de destrucción aún mayor. La contracción de Kamishini no Yari, como se observa en la técnica Butou, es de sucesión rápida

Shūhei Hisagi
bleachtarjetasespeciales19_small.jpg

Shūhei Hisagi es el Teniente de la Novena División, su Capitán era Kaname Tōsen.
Pasado
101 años antes de que se desencadenen los acontecimientos de la línea actual de la serie, Hisagi era un temeroso niño del Rukongai, hasta que en plena investigación, el Capitán de la Novena División Kensei Muguruma le salva del ataque de un hollow y le alienta a ser fuerte ya que su nombre no es propio de llorones, Hisagi contempló el 69 tatuado en el abdomen del Capitán y tomó inspiración para el suyo en el futuro.1
Años después, ya en la Academia de Shinigamis, destacó como un fuera de serie anticipándose a su edad y participó en varias misiones en el mundo humano con otros estudiantes de menor grado en el papel de instructor con Renji Abarai, Izuru Kira y Momo Hinamori entre otros. En una de esas misiones de adiestramiento en el arte del Funeral del Alma, su grupo es atacado por varios Huge Hollow que podían camuflar su poder espiritual y es herido en el ojo, Renji, Hinamori y Kira interceden para salvarlo pero resulta inútil y deben ser salvados por el Capitán de la Quinta División Sōsuke Aizen y su Subcapitán Gin Ichimaru.
Años después se convirtió en el Subcapitán de la Novena División comandada por Kaname Tōsen, a quien llegó a profesar un verdadero y sincero respeto y admiración.
Poderes
Hisagi como todo shinigami tiene el poder de purificar a los Hollow si les hiere con un corte profundo en la máscara con su Zanpakutō y de transportar los pluses a la Sociedad de Almas mediante el Konso.
Se mueve a grandes velocidades con el paso instantáneo o shunpō.
El Subcapitán también puede utilizar artes kidō como demuestra con el bakudō 62 Hyappo Rankan en su combate con Findol Carias o el hadō 11 Tsuzuri Raiden ante Allon.
Tiene dos cadenas en los brazos y una en el cuello, cuando se las quita para lanzársela a un enemigo, estas hacen de explosivo como demostró en la pelea contra Findor antes de hacer el Bakudō.
Zanpakutō
Hisagi suele utilizar su espada en forma sellada, esto responde a que no le gusta la forma que toma su arma una vez la libera.
En el anime su forma humana es un sujeto de semblante oscuro, su ropa está conformada solamente dos plieges de tela verde oscuro y tiene orejas y cabello largos. Su personalidad se compara con la del 6º Espada por ser destructiva y por el hecho de querer matar a todos (razón por la que no le agrada su dueño).
Shikai: Kazeshini
Su zanpakutō recibe el nombre de Kazeshini (風死 Viento de la Muerte?) y se activa con el comando "Siega" (刈れ Kare?). La espada se transforma en dos hoces de mango recto y curva unidas por una cadena, Hisagi modifica su estilo de combate, utilizando las dos hoces tanto en el combate a corta distancia como en ataques de alto rango, además de utilizar movimientos amplios con las cadenas.

asi y para los que estan desesperados por el sigiente capitulo aqui esta una pagina donde vine bleach asi en comic ya en español pero deves de 282 que es el capitulo en video es 372 bien aqui esta la pagina http://www.animextremist.com/mangas-online/bleach/capitulo-372/bleach.html
 
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Esplinder.

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aporto
video XD

si no se ve

http://www.youtube.com/watch?v=Vpa0x_Q33qM&feature=related
 
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Gensokyo
oye queria preguntar si puedo poner links de descarga que no son mios (oviamente pongo el credito) esque quiero aportar las peliculas
las 3 , tambien quiero poner videos de ost de bleach ¿puedo? (esos si serian mios)hai me respondes pues
aporto informacion:

Rukia Kuchiki
Rukia es un shinigami de la division 13.Crecio en el dristrito 78 del rukongai Inuzuri (el mas pobre de todos) junto con Renji Abarai y tres niños eran muy unidos
Cuando los niños murieron Rukia y Renji decidieron comvertirse en shinigamis luego asistieron a la academia shinigami despues de eso fue adoptada por el clan kuchiki ,como hermana de byakuya su forma de hablar,su nobleza y sus gustos esteticos (compartidos con byakuya la diferencian del resto.
Cuando conocio a Ichigo ella le otorgo sus poderes para que pudiera salvar a su familia y como eso es conciderado un crimen grave fue sentenciada rapidamente a muerte , ichigo y sus amigos la salvaron de ser ejecutada durante el complot de Aizen
Su cumpleaños es el 14 de enero
Mide 144 cm
pesa 33 kg
Su Zanpakuto es : Sodenoshirayuki
la informacion la saque de mi cabeza y un poco del juego bleach dark souls

y una imagen
bleach_rukia0042.jpg
 
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wonderland
me uno con uryu
aporto informacion sacada de la wikipedia
Uryū Ishida (石田雨竜 Ishida Uryū?)[a] es un quincy, descendiente de una línea de de cazadores de hollows. Es uno de los primeros antagonistas de la serie. Él tiene un profundo rencor hacía todos los shinigamis, incluyendo a Ichigo,19 pero luego se volverán muy buenos amigos.20 Aún siendo muy amigo de Ichigo, éste no puede dejar de competir contra él.20 En la adaptación japonesa su seiyū es Noriaki Sugiyama,21 22 mientras que en el doblaje hispanoamericano es Víctor Ugarte.23.
 
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Loyd Azakuya

Shiroyasha Azakuya
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Gensokyo
aporto informacion
Lista de Zanpakutos

Zangetsu - usada por Ichigo Kurosaki
Sode no Shirayuki - usada por Rukia Kuchiki
Hyōrinmaru - usada por Tōshirō Hitsugaya
Zabimaru - usada por Renji Abarai
Benihime - usada por Kisuke Urahara
Ryūjin Jakka - usada por Shigekuni Yamamoto-Genryūsai
Gonryomaru - usada por Chōjirō Sasakibe
Suzumebachi - usada por Soifon
Gegetsuburi - usada por Marechiyo Ōmaeda
Shinsō - usada por Gin Ichimaru
Wabisuke - usada por Izuru Kira
Minatsuki - usada por Retsu Unohana
Itegumo - usada por Isane Kotetsu
Kyōka Suigetsu - usada por Sōsuke Aizen
Tobiume - usada por Momo Hinamori
Senbonsakura - usada por Byakuya Kuchiki
Tenken - usada por Sajin Komamura
Tsunzakigarasu - usada por Jirōbo Ikkanzaka
Katenkyōkotsu - usada por Shunsui Kyōraku
Suzumushi - usada por Kaname Tōsen
Haineko - usada por Rangiku Matsumoto
Hōzukimaru - usada por Ikkaku Madarame
Fujikujaku - usada por Yumichika Ayasegawa
Ashisogi Jizō - usada por Mayuri Kurotsuchi
Sōgyo no Kotowari - usada por Jūshirō Ukitake
Nejibana - usada por Kaien Shiba
kazeshini - usada por hisagi


oye no me respondiste a la primera pregunta de que si puedo poner links de descarga que no son mios esque quiero poner las peliculas
aporto un ost Showing off Con descarga porque el video es mio
descarga el ost http://www.megaupload.com/?d=M19YR0QZ
Y unas imagenes
ichigo-fire.jpg

preparadoparaatacarverscb7.jpg

Rukia_initial_release.jpg

Salu2
 
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Custodiando las puertas del infieno
bueno iome kiiisiera uni kon kenpachi o si no kon
tousen aki mi aporte

kenpachi xD

Historia
Pasado

Kenpachi habitaba en el Distrito 80 del Rukongai, el más salvaje, violento y peligroso de todos. Ese Distrito se llama Zaraki, y de ahí que él adoptase ese nombre, pues hasta entonces no tenía. Kenpachi es un título que se da a los shinigamis más fuertes de cada generación, y por eso lo añadió a su nombre. En ese ambiente aprendió a manejar la espada, a sobrevivir, hacerse más fuerte y mató a muchos hombres.

En una de esas peleas encontró a una niña, procedente del Distrito 79 (llamado Kusajishi y el cual adoptó como apellido), a la que llamó Yachiru, y que posteriormente se convertiría en su Teniente en el 11º Escuadrón de la Corte de Espíritus Puros (Seireitei). También se sabe que derrotó fácilmente a Madarame Ikkaku y que debido a su reticencia a matarlo, este lo siguió al Seireitei y se convirtió en shinigami para luchar y morir bajo sus órdenes.

Se sabe que en cuanto entró en las Trece Divisiones el Comandante Yamamoto le recomendó en repetidas ocasiones que practicara kendo, no obstante la filosofía de este arte le resultaba incomprensible a Kenpachi y lo desechó, no así el concepto de agarrar la espada con dos manos. Zaraki obtuvo su puesto de Capitán de la Undécima División asesinando al anterior Capitán en un duelo a muerte ante todos los integrantes de la Undécima División, lo cual lo habilitó para el cargo a pesar de desconocer incluso el nombre de su propia Zanpakutō.

Sociedad de Almas

Kenpachi hace su aparición junto a Ichimaru Gin para hacerle una visita a Byakuya Kuchiki después de que este le informe a su hermana de la sentencia tomada por la Cámara de los 46, donde mantiene un agrio intercambio de palabras con el Capitán, al igual que con Mayuri Kurotsuchi en la reunión de Capitanes en la que acusan a Ichimaru de no haber matado a los intrusos.

Una vez se informe de la invasión ryoka de Ichigo Kurosaki, Yasutora Sado, Inoue Orihime, Uryū Ishida y Yoruichi Shihōin en forma felina se dedica a buscarlos incesantemente (con un nulo sentido de la orientación) hasta que es puesto sobre aviso por su Tercer oficial Madarame Ikkaku acerca del poder de Ichigo. Finalmente le encuentra justo en el Palacio de la penitencia y entabla combate con él mientras Hanatarō Yamada y Ganju Shiba escapan y tratan de salvar a Rukia.

Aunque en principio Ichigo está totalmente abrumado por el poder de Zaraki y no puede ni cortarlo, una vez Chad es derrotado el joven shinigami logra calmarse y cortar al Capitán, ambos entrechocan sus espadas varias veces, Ichigo se confía al comprobar que Zaraki no puede liberar su Zanpakutō, es entonces cuando Zaraki destroza a Zangetsu y traspasa a Ichigo con su espada, haciéndolo caer y creyéndolo derrotado. No obstante cuando se da la vuelta Ichigo emerge con una potencia espiritual desorbitada y toma ventaja, cortando varias veces a Zaraki, sin embargo este responde y ambos comienzan a luchar tremendamente igualados.

Cuando Zaraki cree estar ante un rival que merece la pena se desprende del parche que lo limitaba y se dispone a destrozar a Ichigo, este por su parte recibe todo el poder de Zangetsu y de su Hollow interno para realziar un último ataque. Ambos chocan en una violenta explosión y acaban mortalmente heridos. Zaraki ve su espada rota y le concede a un inconsciente Ichigo la victoria.

Tras esto Yachiru se lleva a Zaraki lejos al tiempo que llama a Retsu Unohana para que cure a su malherido amigo, mientras esperan Zaraki le pregunta su nombre a la Zanpakutō para hacerse más fuerte, al no obtener respuesta siente una gran frustración y se desmaya. Poco antes de la ejecución de Rukia, Zaraki se encuentra recuperado de sus heridas en el cuartel de su División junto a Ikkaku y su Quinto Representante Yumichika Ayasegawa, Yachiru lleva ante él a Makizō Aramaki y a Orihime Inoue, después de que huyeran de la batalla con Mayuri Kurotsuchi y le explican la situación, Zaraki decide ayudar a los ryoka y a Ichigo y se revela ante la ejecución, liberando a los prisioneros Chad, Ishida y Ganju.

Se encuentran en su camino con los Capitanes de la Séptima y Novena división, Sajin Komamura y Kaname Tōsen respectivamente, además de sus Subcapitanes, Tetsuzaemon Iba y Shūhei Hisagi. Zaraki plantea un cuatro contra uno y ordena a los demás que se adelanten, los Capitanes se burlan de él y sus subordinados tratan de adelantarse para atacar a Zaraki, pero Yumichika e Ikkaku, que no han continuado adelante, deciden entablar combate con ellos y parten a un lugar alejado para no molestar a su Capitán usando el shunpo.

Komamura y Tōsen demuestran no ser rivales con sus liberaciones iniciales para Zaraki, que los derrota fácilmente y alienta a usar las completas, Komamura se resiste pero Tousen accede y libera su bankai (Suzumushitsuikishi Enma Kōrogi) que priva de todos sus sentidos a Zaraki menos del tacto, ante esto Zaraki resulta herido varias veces aunque poco a poco va adaptándose a la situación y evitando los golpes del Capitán, finalmente se deja traspasar por la espada de Tōsen para ubicarlo y cortarlo transversalmente en dos ocasiones, lo cual destroza el bankai del Capitán y lo deja fuera de combate, cuando Zaraki va a rematar a Tōsen por su insistencia, Komamura se interpone y libera su bankai para acabar definitivamente con Zaraki. La pelea no llega a comenzar puesto que Komamura se va al ver que Yamamoto va a pelear.

No tendrá más apariciones hasta después de la marcha de Sōsuke Aizen, Gin Ichimaru y Tōsen, en la que quiere entablar pelea con Ichigo, que se encontraba en el cuartel de su división, Ichigo sale corriendo cómicamente para evitar el combate, dejando a Zaraki enfadado.

tousen

Pasado

Antes que Tōsen fuera shinigami, hubo una mujer que fue muy importante para él. El sueño de esa mujer era convertirse en shinigami y usar sus poderes para crear un mundo pacífico. Tōsen la conoció y se convenció que sus metas e ideales eran los mismos que los de esa mujer. Desgraciadamente, esa mujer murió a manos de su esposo, a quien le había recriminado por matar a una camarada en una discusión. Tōsen, profundamente acongojado, tomó la Zanpakutō de esa mujer y prometío luchar por la justicia sin la necesidad de derramar sangre.

Después de lo sucedido, Tōsen conoció a Sajin Komamura, un esquivo ser con el que trabó amistad. Entró a la academia de los shinigami y se reencontró con el futuro Capitán del séptimo escuadrón, Sajin Komamura. Se hicieron grandes amigos. Cada uno tenía su propio defecto: el de Tōsen es su ceguera y el de Komamura es su apariencia física. Antes que Tōsen fuera capitán del noveno escuadrón, trabajó en el quinto escuadrón y conoció al teniente del escuadrón, Sōsuke Aizen. Al parecer mantuvieron una buena relación de amistad.

Aproximadamente 101 años atrás, Tōsen era miembro de la Novena División capitaneada por Muguruma Kensei, en medio de las desapariciones del Rukongai, forma parte del equipo de su Capitán para investigarlo, tras derrotar a un Hollow y encontrar al grupo de avanzadilla desvanecido, Kensei decide trasnochar con su equipo, momento en el que Tōsen los ataca a todos por sospresa, alcanzando a Kensei y a su Teniente, Mashiro Kuna. Hiyori Sarugaki es enviada en primer lugar al lugar del incidente por Kisuke Urahara y es atacada por Kensei, transformado en hollow, el Comandante Yamamoto envía a Shinji Hirako, Love Aikawa, Rōjurō Otoribashi, Lisa Yadōmaru y Hachigen Ushōda para investigar y son atacados por sus amigos, cuando por fin logran inmovilizarlos Hiyori ataca a Shinji también transformada y todo se vuelve oscuro. Tōsen derrota a todos los shinigamis mientras Sōsuke Aizen y Gin Ichimaru se muestran como responsables. Cuando Aizen se dispone a acabar con su Capitán y los demás, transformados en Hollow, Kisuke Urahara y Tessai Tsukabishi aparecen para ayudar. Tōsen planea atacarlos pero el tremendo poder de Aizen lo disuade y tras evadir un potente hadō de Tessai, huyen. Tras esto Aizen incrimina a Urahara y Tessai ante la Cámara de los 46, que los condenan al exilio y a la prisión, además de la muerte para los shinigamis transformados, finalmente todo culmina con la huida de estos gracias a Yoruichi Shihōin
[editar] Sociedad de Almas

Tōsen aparece por primera vez en la reunión que mantenían los capitanes por la falta cometida por Gin Ichimaru y la intrusión de los ryoka Ichigo Kurosaki, Yasutora Sado, Uryū Ishida, Yoruichi Shihōin, Orihime Inoue y Ganju Shiba. La siguiente aparición es cuando Ishida, quien había resultado muy lastimado después de la pelea con Mayuri Kurotsuchi, llega al Palacio de la Penitencia y Tōsen utiliza su shikai para dejarlo inconsciente muy a su pesar, pues derrama lágrimas por utilizar la violencia.

Tōsen reaparece junto a Sajin Komamura y sus respectivos Subcapitanes (Shūhei Hisagi y Tetsuzaemon Iba) para detener al grupo de Kenpachi Zaraki, que trata de evitar la ejecución de Rukia Kuchiki. Mientras Ikkaku Madarame y Yumichika Ayasegawa luchan contra sus Subcapitanes y el resto del grupo escapa, Zaraki se enfrenta a los dos Capitanes a la vez, que usan sus shikais sin éxito contra el Capitán, que los derrota fácilmente y les pide que usen sus bankais. El ciego shinigami accede y lo muestra para acabar con al que él llama "demonio perturbador de la paz", el Suzumushi-Tsuikishi Enma Kōrogi, aunque Tōsen adquiere ventaja rápidamente privando a Kenpach ide sus sentidos ,este logra derrotarlo dejándose traspasar a propósito, Kaname no obstante insiste en combatir, cuando Kenpachi se dispone a rematarlo, Komamura se interpone y le pide que se retire. El shinigami accede y se retira, para recibir atención médica.

Después de haber recuperado de sus heridas, Tōsen lleva a Renji Abarai y Rukia Kuchiki ante Sōsuke Aizen, que tras derrotar a Renji, Ichigo Kurosaki y a un encolerizado Komamura abandona la Sociedad de Almas junto a Gin Ichimaru y el propio Tōsen hacia Hueco Mundo gracias a la Negación de los Menos Grande.

fotos XD

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Aporto
personajes principales

* Ichigo Kurosaki (黒崎一護, Kurosaki Ichigo?) es el protagonista de Bleach. Ichigo es un estudiante de secundaria normal, pero se ve obligado a convertirse en un shinigami sustituto involuntariamente, tras haber absorbido la mayor parte de los poderes de Rukia.[1] [19] Cuando se creó la serie de manga, Kubo comentó que Rukia Kuchiki fue el primer personaje que ideó, pero no para que fuera un personaje principal, por lo que diseñó a Ichigo para ser protagonista.[41] En la adaptación japonesa su seiyū es Masakazu Morita,[19] mientras que en el doblaje hispanoamericano es Eduardo Garza,[42] y en el español es Sergio Zamora.[43]

* Rukia Kuchiki (朽木ルキア, Kuchiki Rukia?) es una shinigami que fue enviada a la ciudad de Karakura para que eliminara a los hollows. A pesar que su apariencia física es de una adolescente, en realidad ella es diez veces mayor que Ichigo.[44] En la apertura de la historia, Rukia se ve obligada a transferir sus poderes a Ichigo y asumir un estilo de vida temporal como una humana normal.[1] Se había registrado en la escuela secundaria local, mientras vivía en la residencia de Ichigo y le enseñaba a usar sus poderes de shinigami.[20] Rukia fue el primer personaje de la serie creado por Kubo, y su diseño es el que se decidió utilizar para todos los demás shinigamis.[18] En la adaptación japonesa su seiyū es Fumiko Orikasa,[19] mientras que en el doblaje hispanoamericano es Liliana Barba,[45] y en el español es Belén Roca.[46]

* Orihime Inoue (井上織姫, Inoue Orihime?) es una compañera de clases de Ichigo, vinculada a él gracias a su amiga Tatsuki Arisawa. Es huérfana, por lo que fue criada por su hermano mayor, Sora, quien más tarde muere en un accidente automovilístico.[39] Inicialmente carecía de poderes espirituales, pero en el transcurso de la serie se desarrolla su conciencia espiritual, obteniendo así unos poderes únicos.[23] [24] En la adaptación japonesa su seiyū es Yuki Matsuoka,[37] mientras que en el doblaje hispanoamericano es Claudia Mota,[47] y en el español es Núria Trifol.[48]

* Uryū Ishida (石田雨竜, Ishida Uryū?)[a] es un quincy, descendiente de una línea de de cazadores de hollows. Es uno de los primeros antagonistas de la serie. Tiene un profundo rencor hacía todos los shinigamis, incluyendo a Ichigo,[49] pero luego se volverán muy buenos amigos.[50] Aún siendo muy amigo de Ichigo, éste no puede dejar de competir contra él.[50] En la adaptación japonesa su seiyū es Noriaki Sugiyama,[51] [52] mientras que en el doblaje hispanoamericano es Víctor Ugarte,[53] y en el español es Óscar Muñoz.[54]

* Yasutora Sado (茶渡泰虎, Sado Yasutora?, mejor conocido como «Chad») es uno de los mejores amigos de Ichigo en la escuela. A pesar de su imponente aspecto es muy manso, y se niega a combatir a menos que sea por el bien de otro.[39] Al principio Chad no podía ver a los hollows,[39] pero esto cambia cuando un grupo de niños son atacados por uno. En ese momento descubre una habilidad única, la cual es una armadura que fortalece su brazo derecho. Posteriormente desarrolla la capacidad de disparar la energía por su brazo y también descubre que su brazo izquierdo tiene una capacidad ofensiva de gran alcance. En la adaptación japonesa su seiyū es Hiroki Yasumoto,[55] mientras que en el doblaje hispanoamericano es Diego Armando Nieves, y en el español es Oriol Rafel.
 
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