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Resident Evil a elegir: 2 y 4

Personaje a elegir: Leon

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Estas adentro.
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Resident Evil a elegir: 4

Personaje a elegir: Leon S. Kennedy

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Estas adentro pongase las ub y posteen mucho.
 
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Resident Evil a elegir: Resident evil Code veronica

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Resident Evil 4 (バイオハザード4 Biohazard 4 en Japón) es la sexta entrega de la popular saga de survival horror Resident Evil creada por Capcom. Como es común en esta serie está clasificado M (Mature 17+) y originalmente se lanzó sólo para la Nintendo GameCube, pero luego se desarrolló también para PlayStation 2, y está en PC desde el 9 de marzo de 2007, con otra versión ya lanzada (29 de junio de 2007) para Wii. Se lanzó para GameCube en los Estados Unidos el 11 de enero en 2005, en Japón el 27 de enero de 2005, y en Europa el 18 de marzo de 2005. Para PlayStation 2, se lanzó en los Estados Unidos el 25 de octubre de 2005, en Europa el 4 de noviembre de 2005, en Australia el 11 de noviembre de 2005, y en Japón el 1 de diciembre de 2005. Para PC, salió el 1 de marzo de 2007 mundialmente. La versión de Wii apareció el día 29 de junio de 2007. A diferencia de sus versiones anteriores, este incluyó una historia diferente, con pocos nexos con lo acontecido anteriormente, con grandes cambios y enemigos con gran IA (Inteligencia Artificial). Algún ejemplo de esto, es la gran inteligencia de los Ganados, a pesar de su reputación de actuar estúpidamente debido a la falta de cerebro; y la capacidad de los pueblerinos frente a una amenaza, ya que se organizan a la hora de cazar a alguien con tridentes, piquetes, antorchas, motosierras, etc. En comparación, la versión de PlayStation 2 trae más elementos que la versión de GameCube, pero esta última ofrece mejores gráficos. La versión de Wii, trae los extras de PS2, texturas y gráficos mejorados, además, claro está, de poder disponer del control de Wii. Este videojuego ha alcanzado unas ventas de 6 millones de unidades en todo el mundo.

Contenido [ocultar]
1 Desarrollo del juego
2 Personajes
3 Armas
4 Extras
5 Enemigos
6 Enlaces externos


[editar] Desarrollo del juego
CAPÍTULO 1-1

Tras la introducción, nos situamos en otoño de 2004, seis años después de los incidentes de Raccoon City. Nos encontramos con Leon que se encuentra dentro de un coche conducido por dos policías. Leon cuenta que es el encargado de proteger a la familia presidencial y que la hija del presidente ha sido secuestrada y se encuentra en una remota zona rural de Europa (España, aunque en ningún momento del juego se diga el nombre del país).

El coche cruza un puente y para cerca de una cabaña. Los policías, poco dispuestos a colaborar, le indican a Leon el camino hacia el pueblo donde se supone que se encuentra Ashley, la hija del presidente. Leon baja del coche y, tras una breve conversación a través de la radio con su enlace, Ingrid Hunnigan, entra en la cabaña. Dentro se encuentra con un lugareño, al que le muestra una foto de Ashley, la hija del presidente de EEUU. El lugareño, le echa de malas maneras Leon se abstiene de seguir preguntando y se dispone a marcharse pero de pronto, el aldeano se abalanza sobre él hacha en mano. A pesar de que Leon insiste en que se detenga, Leon acaba por tener que dispararle y matarle.

A través de la ventana, Leon observa como un camión se lanza contra el coche de los policías. Leon constata que el cadáver no es un zombi y rápidamente busca una vía de escape. Encuentra restos humanos en el hueco bajo la escalera y acaba por saltar por la ventana del piso superior para salir de la cabaña. Fuera se ve obligado a derribar a tiros a otros tres aldeanos. Consternado, Leon descubre que el camión y el coche de policía han caído al río. El puente ha sido destrozado, así que Leon sigue su camino hacia la aldea. Por el camino, libera a un lobo de un cepo y se ve obligado a matar a más aldeanos a la vez que esquiva algunas trampas como explosivos y cepos.

Leon acaba por llegar al pueblo, donde vuelve a contactar con Hunnigan para contarle los últimos acontecimientos. Leon observa el pueblo con unos prismáticos y comprueba que los aldeanos llevan una vida normal: transportan paja, dan de comer a los animales...Hasta que descubre el cadáver de uno de los policías en una hoguera en mitad del pueblo. Leon se acerca al pueblo con sigilo, pero en cuanto es descubierto los aldeanos se lanzan contra él. Armado únicamente con su pistola, Leon intenta frenar a la horda de aldeanos. Leon se mete en una cabaña y descubre, asombrado, que a pesar de su aparente psicosis, los aldeanos se coordinan bien y trazan rápidamente un plan para atraparle. Uno (Dr.Salvador) incluso porta una motosierra. Leon encuentra una escopeta y se pone en movimiento para tratar de detener a los furiosos aldeanos, pero el número de éstos parece no tener fin. Cuando empieza a sentirse desbordado, suena una campana (en el modo Separate Ways descubrimos que Ada es la que provoca que suene).Súbitamente, los aldeanos se vuelven dóciles y se retiran, diciendo que es hora de rezar.Leon se queda solo y opta por contactar con Hunnigan, que le indica que siga avanzando.

Leon llega a una granja donde le toca seguir abatiendo aldeanos. Posteriormente, éstos le tienden una trampa arrojándole una enorme roca que casi lo aplasta. Eludiendo estos peligros, Leon acaba por llegar a una cabaña custodiada por cepos, cables explosivos y aldeanos armados con dinamita. En el interior de la cabaña descubre a un hombre atado y amordazado dentro del armario. Leon le libera, pero no tiene tiempo de pedirle explicaciones, pues en el cuarto irrumpe un hombre alto y corpulento, con los ojos de distinto color y barba negra ataviado con una gabardina oscura. Leon intuye que este hombre es una amenaza y le lanza una patada . El hombre, sorprendentemente, detiene la patada de Leon y lo lanza por los aires contra el que acaba de liberar. Ambos caen inconscientes.


CAPÍTULO 1-2

Leon tiene una ensoñación en la que le inyectan algo mientras un hombre desconocido y vestido con una túnica púrpura comenta que va a compartir su poder con él. Leon despierta súbitamente y se encuentra sin chaqueta y atado al hombre al que liberó. Después de despertarlo, llega la hora de las presentaciones. El hombre dice llamarse Luis Sera, ex-policía de Madrid. Cuando Leon le pregunta por Ashley, Luis le dice que ha oído que la tienen retenida en una iglesia. Leon le cuenta que él también fue policía, pero solo durante el día que estuvo en Raccoon City. Cuando Luis comenta que ha visto algunos viales en el laboratorio, aparece un aldeano enarbolando un hacha con malas intenciones. Leon consigue liberarse de las esposas que lo atan a Luis con un ataque fallido del aldeano al que acaba por matar. Luis sale corriendo y Leon contacta con Hunnigan para informarla de sus progresos. Hunnigan le informa de que el área está controlada por una secta llamada Los Iluminados, tras lo cual le da a Leon la orden de localizar la iglesia donde supuestamente retienen a Ashley. En el exterior de la cabaña donde se encuentra, Leon conoce al buhonero, un extraño personaje cargado con multitud de arma, que se aviene a venderle sus pertencias a Leon (previo pago de la moneda del lugar, las pesetas).

Leon regresa al pueblo. Por el camino, se ve obligado a atravesar una zona con puentes y un pequeño almacén, donde sigue siendo acosado por hordas de aldeanos a los que se obligado a eliminar. Leon llega a la casa del alcalde, donde encuentra una llave que le permitirá llegar a la iglesia. Por desgracia, también se encuentra con el propio alcalde, Bitores Méndez, el descomunal hombre que le venció cuando encontró a Luis. Méndez coge a Leon del cuello y lo levanta por los aires dispuesto a estrangularlo. Cuando Leon está a punto de asfixiarse, Méndez percibe un enrojecimiento en los ojos de Leon y le suelta.


CAPÍTULO 1-3

Méndez comenta que ambos llevan la misma sangre, pero que si se vuelve molesto no dudará en matarlo. Leon no comprende las palabras de Méndez, tras lo cual contacta con Hunnigan y regresa a la habitación de Méndez. Craso error pues Méndez le embiste y reduce en un instante, pero esta vez Leon es salvado por una misteriosa mujer vestida de rojo que dispara a Méndez dos balazos en la espalda a través de la ventana. Leon sale del cuarto preguntándose quién será la misteriosa mujer.

Leon consigue regresar al pueblo y acaba por llegar a la iglesia. Por desgracia, la iglesia está cerrada, lo que obliga a Leon a seguir avanzando para buscar una llave para entrar. Las hordas de aldeanos siguen siendo una constante en el avance de Leon hasta que llega a un lago, donde descubre a dos aldeanos arrojando el cuerpo del otro policía al agua. No tarda en aparecer una descomunal bestia que lo devora de un bocado. Leon está obligado a cruzar el lago, pues ha encontrado un informe donde se decía que la llave de la iglesia está al otro lado.

Haciendo acopio de sangre fría, Leon se mete en una pequeña lancha y empieza a cruzar el lago. No tarda en ser embestido por la descomunal criatura, llamada Del Lagos (una salamandra gigante). El ancla de la lancha se queda enganchada al cuerpo de la criatura, que empieza a arrastrar a Leon por todo el lago. Leon esquiva como puede los troncos que hay por la superficie del lago así como las continuas embestidas de la criatura mientras la va reduciendo a arponazos como puede. Afortunadamente, Del Lagos acaba siendo derrotado y se hunde en el fondo del lago (no sin antes darle un pequeño susto a Leon, al que la cuerda del ancla se le había quedado enrollada en una pierna y está a punto de hundirlo con él).

Leon llega al otro lado del lago, pero entonces algo empieza a sucederle a su cuerpo. Leon se marea, empieza a toser sangre y a duras penas es capaz de arrastrarse hasta una pequeña cabaña.


CAPÍTULO 2-1

Tras tener una horrible pesadilla en la que su sangre se volvía negra, Leon despierta y contacta con Hunnigan. Ésta le informa de que llevan seis horas sin comunicarse. Leon sale al exterior para encontrar de una vez por todas la llave de la iglesia. Fuera ha oscurecido y llueve a mares. En su camino, Leon se encuentra con un aldeano al que de repente le estalla la cabeza y de su interior surge una masa sanguinolenta con dos ojos negros y un largo tentáculo que termina en una cuchilla. Leon mata a la criatura y deduce que estos aldeanos ya no son humanos.

Leon acaba por llegar a una cueva donde encuentra la llave de la iglesia. A través de un río subterráneo, consigue llegar a un área cercana a la iglesia y, por tanto, a Ashley. Por desgracia, los aldeanos le tienden una trampa y le encierran en un recinto donde liberan a un descomunal gigante. Leon asiste horrorizado a la aparición de este engendro de tres metros que, fuera de control, no duda en atacar y asesinar a los aldeanos que le acaban de liberar. Con los aldeanos muertos, el gigante se enfrenta ahora a Leon que empieza a descargar sus armas contra el monstruo. Por suerte, el lobo que liberó Leon al llegar al pueblo aparece pare devolverle el favor y se dedica a entretener al gigante. Al final, del interior del gigante surge una especie de parásito de su espalda. Atacando este punto a cuchilladas, Leon consigue derrotar al gigante.

En el tramo final del camino a la iglesia, Leon descubre una nueva amenaza: los colmillos, una especie de lobos infectados con el mismo parásito que tienen los aldeanos y el gigante. Tras abatirlos, Leon por fin llega a la iglesia y consigue encontrar a Ashley. Tras tranquilizarla, Leon contacta con Hunnigan y le pide que manda un helicóptero para sacarlos de allí. Cuando piensan que la pesadilla ha terminado, en la iglesia aparece un encapuchado llamado Osmund Saddler, que se presenta como el líder de Los Iluminados. También les comunica a Ashley y a Leon que han sido infectados con un parásito llamado las Plagas por lo que, en cuestión de horas, se convertirán en esclavos sin voluntad a desobedeser órdenes de Saddler. Una vez terminado su discurso, en la iglesia irrumpen dos ganados con túnicas armados con ballestas que les disparan. Leon, tirando del brazo de Ashley, evade las flechas por centímetros. Ambos huyen saltando a través de una ventana.


CAPÍTULO 2-2

Leon entiende que la situación es crítica y opta por dirigirse con Ashley rápidamente al punto de extracción. En el cementerio que hay junto a la iglesia les espera una horda de ganados, pero Leon les despacha con ayuda de un carro lleno de explosivos. Tras volver al pueblo y atravesar de nuevo la granja, Leon y Ashley acceden a una nueva área gracias a la ayuda de la hija del presidente. Los problemas de Leon crecen cuando Hunnigan le informa de que el helicóptero de rescate ha sido derribado y él y Ashley se ven acorralados por dos enormes grupos de aldeanos infectados. Su única opción es atrincherarse en una cabaña donde, por suerte, se encuentran con Luis. Ashley se esconde en un armario y los dos ex-policías se preparan para afrontar el descomunal ejército de ganados, que irrumpe a través de las ventanas. Después de un buen rato, las filas de Ganados empiezan a remitir.

Por fin, los aldeanos se retiran. Luis abandona la cabaña con una excusa (en el modo Separate Ways veremos que es para reunirse con Ada) mientras que Ashley y Leon intentan llegar a la salida del pueblo eligiendo entre dos rutas a cual más peligrosa: en una se encuentra el mismo gigante que fue derrotadoy en la otra las fuerzas restantes del pueblo, que incluyen a las hermanas Bella, que portan sendas mortíferas motosierras.

CAPÍTULO 2-3

Eventualmente, Leon y Ashley acaban llegando a la puerta de salida del pueblo, pero descubren que la cerradura consiste en un scaner de retina. Recordando un informe en el que se menciona que la puerta se abrirá en presencia de Méndez, Leon deduce que necesitará el ojo del alcalde para huir del lugar.

Tras utilizar una especie de telesilla donde Ashley y Leon vuelven a ser atacados por ganados, ambos llegan a una lúgubre cabaña. Intuyendo el peligro, Leon ordena a Ashley que se esconda mientras él penetra en el interior del lugar. Méndez aparece súbitamente a su espalda, le agarra del cuello y lo lanza contra las vigas del techo. Mientras Leon se recupera del golpe, Méndez retuerce las manivelas de la puerta haciendo imposible la huida. Leon no se amilana y consigue hacer estallar un bidón de combustible en las narices de Méndez, pero tras la brutal explosión Méndez muta en una especie de gusano humanoide. Entre las llamas de la explosión, Leon se enfrenta a Méndez y consigue derrotarlo. Tras tomar su ojo, Leon escapa del lugar a través de un agujero provocado por la explosión y se reúne con Ashley.

Los dos vuelven a la salida del pueblo, la cual consiguen abrir con el ojo de Méndez. Al otro lado, un ganado intenta embestirles con un camión pero una vez más Leon y Ashley escapan con vida.

Ante ellos se alza un enorme castillo de siniestra apariencia, pero no tienen tiempo de pensar pues una última horda de ganados les obliga a ocultarse en su interior levantando el puente para impedir que los aldeanos les persigan.

CAPÍTULO 3-1

Dentro del castillo no tienen tiempo de sentirse a salvo, pues no tardan en descubrir que está infestado de ganados, esta vez ataviados con túnicas aunque esta parodia de monjes son igual de violentos que sus homólogos vestidos de aldeanos. Leon informa a Hunnigan de su situación cuando súbitamente la comunicación se ve interrumpida. Poco después Leon y Ashley se encuentran con Luis, que les ofrece unas pastillas que frenan el crecimiento de los parásitos, pero en su huida de los infectados las ha perdido. Ashley se ofrece a acompañarle pero Luis le ordena permanecer con Leon tras lo cual parte solo.

Leon y Ashley no tardan en conocer a un nuevo antagonista, Ramón Salazar, señor del castillo e infectado por una poderosa plaga que Saddler le ha otorgado. Salazar les dice que tarde o temprano serán capturados, tras lo cual se marcha acompañado por sus dos siniestros guardaespaldas encapuchados. Sin tener otra opción, Leon y Ashley se siguen adentrando en el castillo. Durante el recorrido, Leon se ve obligado a seguir abatiendo hordas de monjes infectados. Ashley le echa una mano en alguna ocasión, activando palancas elevadas mientras Leon la cubre. También descubren un nuevo tipo de enemigo, los garradores, infectados ciegos armados con unas enormes cuchillas retráctiles cuyo único punto débil es una pequeña plaga a en su espalda.

En un momento dado, Ashley se pone a toser y cuando sus manos aparecen cubiertas de sangre, se asusta y se aparta de Leon dándole un empujón. Tras esto se activa una trampa:aparecen unos cepos que atan a Ashley a una pared y una sección de ella gira sobre sí misma separando a Leon y a Ashley.


CAPÍTULO 3-2

Leon se pone en marcha para encontrar a la chica, pero entonces recibe una transmisión de su radio de Salazar, que ha intervenido las comunicaciones y además ha soltado a sus insectos por las alcantarillas. Sin tener otra opción, Leon se adentra en las alcantarillas del castillo para enfrentarse a los novistadors, unos repugnantes insectos enormes con la capacidad de volar y hacerse invisibles.

Leon sale con vida del enfrentamiento con estos bichos y sigue avanzando por el castillo para encontrar a Ashley. Se vuelve a encontrar con Salazar, del que averigua que solo tiene 20 años a pesar de su anciana apariencia, tras lo cual el dueño del castillo azuza a una horda de ganados contra él. Leon los derrota a todos y acaba por llegar al jardín del castillo.

Salazar le comenta por radio su obstinación a la hora de morir, pero le asegura que las mascotas del jardín acabarán con él. Salazar le dice que tiene que ocuparse de dos ratas tras lo cual corta la comunicación. Leon se pregunta cual será la segunda rata de la que Salazar habla, ya que deduce que la primera es Luis.

Leon no tarda en averiguar quien es esta persona pues, tras sobrevivir a los lobos infectados del jardín, una mujer le apunta con un arma. Tras una corta pelea Leon le consigue quitar el arma y, sorpredido, descubre que es Ada. Leon apenas tiene tiempo de recriminarle que trabaje con Wesker pues Ada hace explotar sus gafas y aprovecha el momento para huir.


CAPÍTULO 3-3

Sin tiempo para preocuparse por Ada, Leon sigue buscando a Ashley. Cuando llega a una habitación Luis por fin le encuentra y se propone darle las pastillas cuando de pronto es brutalmente empalado por un tentáculo perteneciente a Saddler, que consigue recuperar la muestra que tenía Luis y se marcha tras arrojar el moribundo cuerpo a los pies de Leon.

Con su último aliento, Luis, confiesa la verdad: es un investigador contratado por Saddler. Leon intenta ayudarlo, pero Luis le da el frasco con las pastillas que frenan el crecimiento del parásito y le suplica que recupere la muestras que Saddler acaba de arrebatar tras lo cual muere ahogado con su propia sangre mientras Leon promete vengarse de Saddler.


CAPÍTULO 3-4

Por suerte para Leon, el lugar donde ha muerto Luis es la zona superior del lugar donde Ashley se encuentra atada. Con ayuda del rifle de francotirador, Leon libera a Ashley, pero no tardan en empezar a aparecer monjes infectados. Leon los abate a todos, tras lo cual Ashley coge una llave de uno de los cadáveres y se mete por una puerta para poder reunirse con Leon.

Ashley recorre una serie de pasadizos oscuros, donde se enfrenta a monjes infectados como puede: lanzándoles candiles, escurriéndose bajo mesas... Ashley se ve obligada a huir incluso de unas armaduras que aparentemente se mueven solas. A pesar de estos peligros, Ashley acaba por conseguir reunirse con Leon.


CAPÍTULO 4-1

Salazar amenaza a ambos por radio, pero Ashley y Leon siguen avanzando. Los dos terminan el inmenso recorrido circular que les devuelve al balcón donde conocieron a Salazar. Con ayuda de tres objetos que han reunido durante este recorrido, ambos son capaces de seguir avanzando.

Leon y Ashley llegan a una nueva zona del castillo donde se ven obligados a recuperar dos cálices para poder continuar. Obtener estos cálices no es fácil, pues están custodiados por armaduras móviles (impulsadas por plagas),puzzles, trampas e incluso un monje que conduce una máquina trituradora que está a punto de acabar con Ashley.

La pareja acaba llegando a una zona donde del techo cuelga una extraña estructura cónica orgánica. Súbitamente aparece un novistador que coge a Ashley y se aleja volando. Leon no tiene tiempo de preocuparse, pues el lugar es una colmena de novistadors que se lanzan a por Leon. El ex-policía consigue abatir con éxito a la oleada de insectos gigantes tras lo cual corre en busqueda de Ashley.

Tras cruzar una enorme torre llena de engranajes, Leon encuentra a Ashley y a Salazar, pero éste le tiende una trampa: pulsando un botón, un agujero se abre a los pies de Leon. Leon cae por el agujero pero consigue lanzar un garfio con una cuerda que le salva la vida. Leon sigue teniendo ganas de bromear, lo que acaba por sacar de sus casillas a Salazar, que azuza a uno de sus siniestros guardaespaldas contra Leon.

Leon llega al fondo del agujero, que está repleto de estacas afiladas con algunos cadáveres ensartados. Rápidamente se pone a buscar una ruta de escape, pero no tarda en darse cuenta de que no está solo en los túneles: el guardaespaldas de Salazar, una especie de monstruo humanoide de dos metros de altura con afiladas garras, cola larga y puntiaguda y ojos brillantes llamado Verdugo, le sigue. Leon consigue activar un ascensor, pero mientras éste llega, Leon se ve obligado a enfrentarse al monstruo. El guardaespaldas de Salazar es rápido, ágil y sus ataques son mortales, lo que obliga a Leon a dar lo mejor de sí mismo para sobrevivir. Por suerte, repartidos por la zona hay algunos tanques de nitrógeno líquido que paralizan al monstruo y permiten a Leon atacarle y, en última instancia, acabar con él.

El ascensor llega por fin y Leon sube dentro. Una escena nos muestra a Saddler ordenando a un militar con una horrible cicatriz en la cara que recupere a Ashley de una vez por todas.

CAPÍTULO 4-2

Leon llega a una especie de mina, donde descubre restos fósiles de las plagas siendo desenterrados por aldeanos. Los ganados siguen siendo tan hostiles como de costumbre, de manera que Leon se ve obligado a abatirlos.

Tras hacer volar por los aires una roca que le obstaculiza el paso, Leon llega a una zona con lava donde se ve encerrado por dos gigantes. Por suerte, Leon consigue arrojar a uno de los gigantes a la lava. En la estancia hay un gancho que le permite moverse rápidamente por la sala y acabar con el otro gigante.

Leon acaba por llegar a una gran cueva con un agujero donde revolotean docenas de novistadors. Leon se ve obligado a activar dos interruptores para salir de esta zona mientras esquiva o derriba a los repugnantes insectos gigantes.

Por fin, Leon consigue activar los interruptores y abrir una verja que le impide el paso. Tras esquivar una serie de trampas que casi le aplastan, Leon llega a una plataforma que le lleva por fin a la superficie.


CAPÍTULO 4-3

Ante Leon se encuentra una inmensa torre pero no tiene la llave para entrar en ella, de manera que se ve obligado a meterse bajo tierra de nuevo para buscarla.

Tras meterse por un pozo, Leon llega a una nueva mina llena de aldeanos infectado, incluyendo a dos con motosierras. Leon los derriba a todos y sigue su búsqueda. Tras esquivar una trampa consistente en un techo con pinchos que cae sobre él, Leon se sube a unas vagonetas para poder continuar.

El camino con la vagoneta está lleno de peligros, ya que los ganados aparecen y saltan sobre él para atacarlo. Incluso detienen las vagonetas para frenar su avance. Leon mata a los aldeanos infectados y activa los interruptores que le permiten seguir avanzando.

Al final, las vagonetas aceleran al llegar a una zona donde las vías descienden y terminan repentinamente en un gran agujero. Al llegar a este tramo, Leon salta desesperadamente de las vagonetas y consigue cogerse del borde de una cornisa. Leon consigue subir y, por fin, encuentra la llave que le permitirá abrir la torre.

Leon consigue volver a la torre, la abre con la llave que acaba de conseguir y se adentra en ella.


CAPÍTULO 4-4

Leon llega a una zona en la que hay una inmensa estatua de Salazar y un puente que atraviesa una zona con agua. Por desgracia, los monjes infectados activan una palanca que hace que el puente se retire y Leon se ve obligado a escalar la estatua para reactivar las distintas secciones. Los monjes, como es lógico, tratan de impedírselo pero Leon, con sus armas, los liquida a todos.

Finalmente, el puente vuelve a estar levantado y Leon empieza a cruzarlo cuando la enorme estatua parece cobrar vida y empieza a perseguirlo. Leon corre para salvar su vida y, tras salir de la torre y cruzar un abismo de un salto, llega a otra torre. En ésta se encuentra con Salazar y su otro guardaespaldas. Tras una corta conversación, Salazar se dispone a huir en un ascensor, pero Leon le lanza su cuchillo y le deja la mano clavada en la pared. El guardaespaldas de Salazar le devuelve el cuchillo a Leon lanzándoselo, pero éste consigue esquivarlo. Por desgracia, Salazar consigue huir en el ascensor y Leon sube por la torre rápidamente, derrotando a hordas de monjes infectados.

Leon consigue alcanzar la cima de la torre, donde vuelve a encontrarse con Salazar y su guardaespaldas, pero el pequeño castellano le informa de que llega tarde, ya que Ashley ya está siendo llevada a una isla cerca. Tras esto, Salazar y su guardaespaldas de fusionan con una descomunal plaga que hay a sus espaldas. De ella surge un enorme monstruo mutado con unas enormes fauces y un capullo donde Salazar se esconde. Leon se enfrenta a este descomunal monstruo y consigue derrotarlo.

Leon no tiene tiempo de celebrar su victoria ya que tiene que encontrar a Ashley. Tras descender por la torre rápidamente, Leon acaba por llegar a un pequeño embarcadero donde Ada le espera en una barca. Sin más opciones, Leon se sube con Ada para llegar a la isla.


CAPÍTULO 5-1

Cuando están llegando a la isla, Ada da un brusco volantazo y la barca se bambolea, momento que Ada aprovecha para escapar con ayuda de su arma con gancho. Tras quedarse solo, Leon desembarca en la isla. En ese momento, el mismísimo Saddler contacta con él a través de la radio. Leon le informa de la muerte de Salazar, pero Saddler apenas se inmuta y le dice que no se confíe.

Leon empieza a explorar la isla y no tarda en llegar a una zona con construcciones medio derruidas. Leon tiene tiempo de ver como un ganado que lleva a Ashley a cuestas se mete por una puerta que se cierra inmediatamente. Leon corre para perseguir a Ashley, pero entonces un foco le alumbra, suena una alarma y una horda de ganados se lanza contra él. Estos ganados parecen soldados, presos o guerrilleros. Llevan nuevas armas, como porras eléctricas. Leon también descubre a un descomunal ganado llamado J.J. que lleva una ametralladora gatling y es muy resistente. Utilizando los parapetos del lugar, Leon consigue derrotar a estos nuevos ganados. Tras resolver un puzzle consistente en girar unos focos, Leon consigue atravesar la puerta por la que se llevaron a Ashley.

Leon se mete en un edificio y se abre paso hasta llegar a una sala de monitores donde descubre una cámara que enfoca la celda donde Ashley se encuentra. Los ganados que la custodian no tardan en desconectarla, pero Leon los llama aficionados y prosigue su búsqueda.

Tras llegar a una especie de pabellón médico, entra en una sala donde habia una persona con un una plaga metiendose en él y al salir descubre un nuevo enemigo: los regenerators, una especie de monstruos humanoides que son capaces de regenerar rápidamente partes de su cuerpo que son destruidas. Gracias a un informe de Luis, Leon descubre que la única manera de eliminar a estos monstruos es destruir unas plagas que están adheridas a su cuerpo y que son visibles únicamente con ayuda de una mira infrarroja. Leon encuentra dicha mira en una sala frigorífica y con ella consigue acabar con los regenerators.

Tras cruzar un vertedero, Leon acaba por encontrar a Ashley. La celda de la chica está custodiada por dos ganados acorazados que portan enormes mazos, pero Leon consigue derrotarlos. Por desgracia, la puerta de la celda está cerrada, de manera que Leon sigue adelante para encontrar una llave. Tras cruzar una zona que parece un laboratorio, Leon encuentra un nuevo enemigo, un Iron Maiden, versión mejorada de los regenerators, con el cuerpo cubierto de púas retráctiles que les permiten empalar a sus enemigos. Además, una de las plagas que hay que eliminar para destruirlos está a su espalda, lo que dificulta el enfrentamiento. Tras derrotar al Iron Maiden Leon sale a una plataforma la cual tiene una base de radio por la cual Leon intenta pedir apoyo sin exito.

A pesar de estas dificultades, Leon consigue la llave de la celda de Ashley. Leon desanda sus pasos y, por fin, consigue reunirse con Ashley.


CAPÍTULO 5-2

Con Ashley de nuevo a su lado, Leon empieza a pensar en una ruta de escape. Por suerte, a través de una ventana llega un avión de papel con una marca de pintalabios. Leon deduce rápidamente que es una nota de Ada. En ella, le aconseja que huya por la zona del vertedero. Sin muchas más opciones, Leon y Ashley se encaminan al vertedero.

Por el camino, Leon se ve obligado a seguir abatiendo aldeanos con la dificultad añadida de proteger a Ashley. A pesar de estos problemas, ambos acaban llegando a la zona del vertedero. Ashley se queja del mal olor pero Leon, con una sonrisa, la coge de la mano y los dos saltan por el agujero del vertedero. Por suerte, caen encima de un montón de basura al lado del cuerpo de un Iron Maiden. Ashley no sabe qué es el humanoide, pero Leon rápidamente la aparta de él. El regenerator mejorado no tarda en levantarse y, mientras Ashley se pregunta qué es ese monstruo, Leon lo abate.

Mientras avanzan por la zona inferior del vertedero (Ashley incluso ayuda a Leon a mover algunos contenedores pesados que le impiden el paso), Leon aniquila a otro regenerator. Los dos acaban por llegar a una zona donde hay una bola de derribos. Leon acciona la bola varias veces para abrir un camino, aunque mientras dura el proceso se ve obligado a derrotar varios grupos de aldeanos.

Tras llegar a una zona de oscuros pasillos (donde se encuentran con otro regenerator) Ashley vuelve a prestar su ayuda al meterse bajo una persiana metálica que se había abierto solo un poco abriéndola del todo por el otro lado.

Leon y Ashley acaban por encontrar un curioso vehículo excavadora al que ambos se suben. Ashley se ocupa de conducirlo mientras Leon se preocupa de cubrirla de posibles peligros. Empieza el trayecto y el vehículo no tarda en ser emboscado por hordas de ganados que Leon se encarga de despachar. También aparece un camión que intenta embestirlos pero Leon se encarga de abatirlo.

El vehículo sigue su viaje, superando dificultades tales como una palanca que es necesario que Leon active mientras deja a Ashley temporalmente a su suerte. El dúo supera todas estas dificultades hasta que un camión les embiste de frente y Ashley se ve obligada a dar un brusco volantazo y el vehículo-excavadora se estrella contra un edificio.

Leon y Ashley sobreviven al accidente, pero no tardan en encontrarse con Saddler. Leon se lanza inmediatamente contra él pero, como consecuencia de la plaga que lleva en su interior, Saddler le detiene simplemente alzando la mano. Saddler comenta que, aunque no es capaz de controlar del todo a Leon, puede detenerle temporalmente. No es el caso de Ashley, que cae bajo el control de Saddler y, después de que sus ojos se vuelvan rojos, se marcha pacíficamente con el líder de los Iluminados. Leon se retuerce en el suelo mientras observa impotente como Ashley se separa una vez más de él. Incapaz de rebelarse al poder de Saddler, sólo es capaz de lanzarle un pequeño dispositivo de seguimiento a Ashley para poder encontrarla posteriormente. Tras la marcha de Ashley y Saddler, Leon recupera el control de su cuerpo y se dispone a seguirlos.


CAPÍTULO 5-3

Tras ver una corta escena en la que vemos a Ada discutiendo con el hombre de la cicatriz mientras éste juguetea peligrosamente con un cuchillo, la acción vuelve a Leon.

Leon atraviesa una serie de pasillos hasta llegar a una especie de fábrica abandonada. Llegados a cierto punto, Leon intuye el peligro y desenfunda su cuchillo. La intuición de Leon no le falla porque, a pesar de que en un primer momento no ve a nadie, inmediatamente después el hombre de la cicatriz en la cara se abalanza sobre él cuchillo en mano. Leon se aparta, pero no lo hace lo suficientemente rápido y el hombre de la cicatriz en la cara consigue hacerle un pequeño corte en la mejilla. Tras limpiarse el corte rápidamente, Leon observa a su nuevo enemigo. Éste le comenta que llevan tiempo sin verse y Leon lo identifica como Krauser, un ex-compañero suyo. Krauser le dice que probablemente pensaba que llevaba dos años muerto, pero Leon deduce rápidamente que él es responsable del secuestro de Ashley. Krauser confirma las sospechas de Leon y ambos se enzarzan en un combate a cuchillada limpia. Mientras los dos combatientes se lanzan ataques y esquivan los del otro, Leon sigue averiguando datos. Krauser le dice que solo secuestró a Ashley para ganarse la confianza de Saddler. Furioso, Leon se abalanza sobre él y le devuelve el corte en la mejilla produciéndole a Krauser un largo tajo en el pecho. Krauser sonríe y ambos chocan de nuevo. Krauser sale vencedor del choque y consigue arrebatarle el cuchillo a Leon. Krauser comenta que todo lo que está haciendo es por el bien de Umbrella. Leon se sorprende al oir el nombre de la caída compañía responsable del desastre en Raccoon City, pero no tiene tiempo de pensar pues Krauser se abalanza sobre él con la intención de clavarle el cuchillo en el pecho. Leon a duras penas puede resistir cuando de pronto alguien dispara a Krauser.

Leon rápidamente empuja a Krauser para ver a su salvador, que resulta ser Ada. Krauser se burla de ella llamándola "la putita del vestido rojo", tras lo cual da un espectacular salto y huye del lugar. Leon coge el cuchillo de Krauser mientras Ada le pregunta si se conocían. Leon respoden afirmativamente, tras lo cual pregunta a ada por sus motivos en ese lugar. Ada no le responde y se va saltando una barandilla.

Leon recibe una transmisión de Saddler, que se regodea y le pregunta si ha disfrutado del encuentro con su ex-compañero. Tras ello, Saddler le informa de que va azuzar a una criatura llamada "u3" contra él, tras lo cual corta la comunicación.

Leon sigue avanzando y llega a un luminoso pasillo en el que se obligado a esquivar una serie de rayos láser, pero una vez más escapa ileso.

Tras bajar por un ascensor, Leon llega a una zona en la que hay un abismo del que cuelgan tres contenedores. Leon encuentra el dispositivo de seguimiento de Ashley en un charco, pero no tiene tiempo de pensar en nada pues atravesando una pared aparece un monstruoso ser con torso humano y un cuerpo similar al de un enorme gusano. El ataque de la criatura le obliga a lanzarse a los contenedores que cuelgan sobre el vacío. Dichos contenedores están separados entre sí por persianas metálicas que Leon tiene que accionar si quiere sobrevivir, pues los contenedores están a punto de caer al vacío. Esto no es tarea fácil pues "u3", la criatura de Saddler, no para de acosar a Leon intentando eliminarlo.

A pesar de estos peligros, Leon consigue llegar al último contenedor, donde "u3" muestra una nueva arma: de su espalda surge una enorme plaga con forma de tenaza que sigue intentando acabar con él. Leon consigue seguir evitando los ataques de la criatura y, al final, consigue escapar del último contenedor cogiéndose de una cuerda mientras el contenedor y la criatura caen al vacío.

Leon piensa que se ha librado del bicho, pero de pronto descubre que éste está subiendo por la pared a toda velocidad. Leon corre para salvar su vida de la embestida y acaba por terminar encerrado con el monstruo en una cueva adyacente. Sin más alternativas, Leon se ve obligado a enfrentarse al monstruo y, tras mucho esfuerzo, consigue derrotarlo.

Con "u3" muerto, Leon consigue escapar de la zona de las cuevas y vuelve a la superficie de la isla. Tras derrotar a algunos ganados, Leon llega a una especie de fortín en ruinas donde Krauser le espera. El mercenario va con la cara pintada y totalmente preparado para una guerra. Leon le pregunta por el paradero de Ashley y Krauser le dice que para llegar hasta ella tendrá que conseguir tres piezas. Dos están escondidas por la zona y Krauser tiene la última. Sin más opciones, Leon se ve obligado a jugar al juego del mercenario, que saca una ametralladora y dispara furiosamente a Leon que apenas tiene tiempo de cubrirse.

Empieza un largo enfrentamiento entre los dos ex-compañeros, que consiste en una serie de emboscadas de Krauser a Leon aprovechando los escondites que tiene la zona. Leon consigue esquivar los ataques del mercenario, aunque éste dispone de su cuchillo, su arco con flechas explosivas y, además, la zona está plagada de pequeños robots-espía que atacan a Leon.

A pesar de las trampas de Krauser, Leon recupera dos de las piezas y se encuentra con el mercenario en la cima de una torre. Sorprendentemente, Krauser arroja su ametralladora, tras lo cual muta su brazo izquierdo en una descomunal aleta con bordes afilados. Empieza un enfrentamiento cuerpo a cuerpo donde Krauser hace gala de una velocidad, agilidad y reflejos sobrehumanos. A pesar de ello, Leon lo acaba derrotando y consigue escapar de la torre que está a punto de explotar.


CAPÍTULO 5-4

Saddler vuelve a contactar con Leon y éste le informa de la muerte de Krauser. Una vez más, Saddler muestra desprecio por sus subordinados, máxime al tratarse de un americano del que desconfiaba.

Leon sigue avanzando y llega a un lugar donde se reúne un enorme ejército de ganados que cuentan con poderosas armas tales como enormes ametralladoras. Leon se parapeta para evaluar la situación, pero por suerte en ese momento llega el segundo helicóptero enviado por Hunnigan. Leon contacta con Mike, el piloto, por radio y éste se aviene a ayudarlo. Mike derriba un enorme depósito de combustible sobre los ganados y después les dispara hasta despejar el camino. Leon agradece su ayuda y continúa su camino.

Leon sigue avanzando por el lugar que está atestado de ganados, pero por suerte Mike le echa una mano siempre que puede disparando a discreción. Tras atravesar dos secciones repeltas de ganados en las que Leon se ve obligado a derrotar a una enorme cantidad de ganados (siempre con ayuda de Mike), los ganados consiguen tenderle una emboscada y le rodean por todas partes impidiéndole escapar. Una vez más, Mike se rebela como un valioso aliado y, tras aconsejarle a Leon que se cubra, dispara una ráfaga de balas que destroza a los enemigos de Leon. Leon le agradece su ayuda y ambos bromean sobre un lugar para celebrarlo, pero entonces uno de los esbirros de Saddler dispara un cohete contra el helicóptero haciendo que explote en llamas. Leon solo puede ver como Mike y su helicóptero caen en llamas por un acantilado y, tras ver como Saddler y el ganado se alejan, jura vengarse.

Leon sigue avanzando y se encuentra con Ada. En este momento, la plaga de Leon demuestra su avanzado estado de desarrollo al controlarle durante unos instantes. En este estado, Leon intenta estrangular a Ada, pero ésta le propina un buen golpe y le hace recuperar la conciencia. Leon se disculpa y se toma las últimas pastillas que quedan en el frasco que Luis le dio. Ada se separa de él para buscar una cura contra el parásito.

Leon sigue avanzando. Tras cruzar un oscuro pasillo de celdas, donde derrota a un regenerator, llega a un lugar donde le espera una nueva horda de ganados, incluido uno de los peligrosos portadores de una ametralladora gatling. Leon consigue derrotar a todos estos enemigos y, por fin, consigue encontrar a Ashley, que está semiinconsciente en una especie de cabina acristalada. Saddler está custodiando a la chica, desde luego, y de un único y brutal golpe en el pecho manda a Leon por los aires. Por suerte, Ada aparece ametralladora en mano y dispara furiosamente a Saddler. Este ni siquiera cae al suelo y, tras un breve momento de concentración, expulsa todas las balas de su cuerpo.

Desesperado, Leon saca a la inconsciente Ashley de la cabina y la obliga a caminar mientras Saddler avanza hacia ellos. Ada les grita que huyan mientras sigue disparando al líder de los iluminados aunque este vez ni se inmuta. Ada opta por disparar a una serie de barriles de combustible y consigue que estallen en llamas y caigan sobre Saddler (posteriormente, en el modo Separate Ways, veremos el combate entre Saddler y Ada que, aunque Ada gana, acaba siendo capturada por Saddler).

Leon y Ashley avanzan rápidamente y encuentran un informe de Luis que describe la manera de deshacerse del parásito: unas radiaciones especiales que son muy dolorosas. Leon y Ashley encuentran la máquina que produce dichas radiaciones y ambos se someten a ellas. A pesar del dolor que sufren en el proceso, los dos consiguen deshacerse por fin del parásito que les controla.


CAPÍTULO FINAL

Leon y Ashley llegan a una enorme estructura similar a una plataforma petrolífera. Intuyendo peligro, Leon ordena a Ashley que espere y él solo subre a la plataforma. Allí encuentra a Ada atada y colgando de una viga. Saddler también le está esperando y, una vez más, intenta controlarlo, pero Leon le sugiere que intente otro truco, tras lo cual lanza el cuchillo de Krauser para liberar a Ada. Saddler, contrariado porque Leon se ha deshecho del parásito, empieza a sonreir y le dice que va a despertarle de su mundo de clichés donde el americano salva al mundo. Después de decir estas palabras, Saddler muta en una especie de descomunal insecto de cuatro paras y se lanza contra Leon. Empieza un épico combate final entre Leon y Saddler con el telón de fondo de la lluvia y los rayos (en Separate Ways, Ada aprovecha estos momentos para buscar un lanzacohetes que ayude a Leon a derrotar a Saddler definitivamente).

Leon se aprovecha de las ventajas que le ofrece el entorno, tales como barriles explosivos o grúas giratorias cargadas de vigas, para debilitar a Saddler. Cuando el combate empieza a volverse complicado, Ada le arroja un lanzacohetes a Leon (de la misma manera que lo hizo al final de Resident Evil 2) y por fin consigue destrozar a Saddler.

Leon recoge el vial con la muestra de las plagas de entre los restos de Saddler, pero entonces Ada le apunta a la cabeza con pistola y le obliga a dárselo. Lentamente, Leon le da el vial, tras lo cual Ada salta al vacío en el interior de un helicóptero. Tras activar el sistema de autodestrucción de la isla, le arroja unas llaves a Leon y le sugiere que se dé prisa, tras lo cual huye en su helicóptero.

Leon vuelve corriendo con Ashley conociendo el hecho de que la isla va a saltar por los aires en cualquier momento. Los dos corren por una serie de cuevas hasta llegar a un río subterráneo donde encuentran una moto acuática que Leon consigue encender con la llave que le ha dado Ada.

Algunas partes de la isla ya han comenzado a explotar y Leon y Ashley inician una desesperada huida final a bordo de la moto de agua esquivando columnas de piedra y enormes estalactitas que caen del techo.

Con un acelerón final, Leon y Ashley consiguen salir de la cueva justo antes de que la isla estalle. Con este último acelerón, Ashley cae de la moto pero Leon la encuentra rápidamente y ambos inician el esperado viaje de vuelta a casa. Ashley le tira los tejos a Leon pero éste rechaza la proposición. Después, Ashley le pregunta por Ada, pero Leon le contesta que es una parte de su vida que sencillamente no puede dejar atrás, tras lo cual los dos siguen su viaje con el sol del amanecer sobre sus cabezas.


EPILOGO

Hunnigan consigue recuperar el contacto con Leon. Éste comenta que está muy guapa sin gafas y le pregunta su numero telefonico, proposición que Hunnigan contesta coquetamente "te recuerdo que todavia estas en servicio". El juego termina con el suspiro de Leon "historia de mi vida" al verse rechazado.

[editar] Personajes
Personaje Rol en el juego Nota
*Leon S. Kennedy Personaje Principal dej juego cuya misión es la de rescatar a la hija del Presidente de los Estados Unidos. Miembro de una unidad antiterrorista. Lo ayudan en el transcurso del juego, Luis Sera y Ada Wong. En cierto punto del juego es infectado con el virus Las Plagas. Al final del juego se remueve el parásito y derrota a Sadler con una Rocket Launcher. Es jugable en el minijuego The Mercenaries. Sobreviviente del Incidente de Raccon City, en 1998. Amigo de Claire y Chris Redfield, y Ada Wong desde hace mucho tiempo. También conoce a Ark Thompson, el protagonista de Resident Evil: Survivor.
*Ashley Graham Personaje secundario, hija del Presidente de EE.UU. Tenían pensado envierla de vuelta a su país para propagar el virus, ya que ésta es infectada por Las Plagas. Al final del juego se le remueve el parásito y escapa con Leon Ashley es secuestrada por Krauser al salir de clases en su Universidad.
*Luis Sera Investigador, que ayuda al protagonista Leon y Ada contra los aldeanos del pueblo. Español que trabajaba para Sadler, pero lo traiciona al llevarse una muestra de Las Plagas para enviarlas al Gobierno y así invadir el lugar y destruir a Sadler. En un punto del juego se enfrenta a un grupo de Ganados junto con Leon. Muere a mitad del juego a manos de Sadler. Al conocer a Leon se presenta como policia de Madrid. En Separete Ways se encuentra con Ada.
*Ada Wong Trabaja como cazarecompensas, para una corporacion desconocida a la cual llaman la "Organización." En su primera aparición se enfrenta a Leon, pero luego trabajan juntos como en los viejos tiempos. Al final del juego, justo como en Resident Evil 2 le lanza una Rocket Launcher a Leon para que acabe con Sadler y ésta le arrebata la muestra de Las Plagas a Leon para llevarsela a Wesker. Trabaja para Wesker, pero ella tiene sus propios planes en mente. Se creía muerta, pero es una sobreviviente de la destrucción de Raccoon City en 1998. Es protagonista en el minijuego Separete Ways y Assignment Ada. También es jugable en The Mercenaries.
*Bitores Méndez Jefe de la Villa, a la cual Leon llega. También llamado el Gran Jefe (Big Cheefe). Siempre le perdonaba la vida a Leon ya que le decía que cargaban la misma sangre. Al final muta por Las Plagas y es derrotado por Leon. Posee fuerza sobre humana y al mutar su columna vertebral, costillas y clavícula se extienden para asesinar a Leon; después se separa de su cuerpo para engancharse por los tubos para atacar. Su ojo sirve para abrir una puerta.
*Ramón Salazar Castellano, dueño y residente del castillo donde Leon llega. Es un enano vestido de Napoleón con una risa medio desagradable. Muere en el castillo a manos de Leon. Ramon proviene de una noble familia. El es responsable de rociar las Plagas en las tierras fuera del castillo. Posee 2 guardaespaldas, uno de ellos enfrenta a Leon y el otro es usado para su mutación de Las Plagas con una planta. Al mutar se convierte en un tentáculo gigante que posee la cabeza del guardaespaldas y en el interior se encuentra Salazar mutado.(nota:en el castillo encontraras una basuca (procura agrandar tu inventario con los packs del buhonero)luego esa basuca guardala hasta llegar donde Salazar y te sera de mucha utilidad, ya que si eres rapido de un tiro con la basuca lo puedes matar instantaniamente.
*Jack Krauser Soldado contratado por Saddler para secuestrar a Ashley. Se enfrenta con Leon en una lucha cuchillo a cuchillo, pero interviene Ada en la pelea; y luego realizan una pelea final donde primero se recolectan 2 insignias y derrotarlo a él para la tercera antes de que se activen unos explosivos. Leon lo derrota, pero no lo mata. Poco se conoce del pasado de Krauser salvo que trabajaba en la misma agencia que Leon y fue dado por muerto tras un accidente dos años atrás. Fue contratado por Wesker para quitarle una muestra de Las Plagas a Sadler. Tiene una agilidad sobrehumana y excelente en combates cuerpo a cuerpo. Al mutar a causa de Las Plagas sólo muta su brazo izquierdo convirtiéndose en una espada gigante, o algo así (similar al arma de Nightmare, personaje de Soul Calibur) y aumenta su agilidad. Al final Ada se encarga de matarlo en Separete Ways y es el jefe final en Assignment Ada. Aparece también como personaje jugable en The Mercenaries.
*Osmund Saddler Antagonista principal y Líder de los Iluminados, es el responsable por el secuestro de Ashley y su infección al igual que la de Leon y de la muerte de Luis. Al final del juego muta y trata de matar a Leon pero es derrotado por la Rocket Launcher. Tiene un báculo que le permite controloar todos los parásitos a su alrededor y darles órdenes a los Ganados. Su mutación es una especie de araña de 5 patas y de su cabeza sale un ojo que es su punto débil, lo curioso es que sólo muta la cabeza de Sadler y si se observa debajo de la araña se puede ver el resto del cuerpo guindando. Aparece como un jefe final en Separete Ways, pero no muta sino que pelea con Ada en su forma de humano.
*Ingrid Hunnigan Es el Contacto de Kennedy en el Radio y lo ayuda en su ubicación. Ayuda a Leon, en toda la jornada, antes de perder contacto por Salazar.
*Albert Wesker Antagonista de la Serie de Resident Evil. No aparece en la trama principal, aunque se sabe de su existencia y que Ada trabaja para él. Él contrata a Krauser para que le consiga una muestra de Las Plagas infiltrándose en la isla de Sadler como espía, pero al ver que demoraba mucho, envió a Ada en su búsqueda. Aparece en Separete Ways dándole órdenes a Ada y en Assignment Ada sólo se escucha su voz. Es jugable en The Mercenaries.
*Hunk También llamado, Mr.Dead, es un mercenario que debutó en Resident Evil 2. Sobreviviente de los accidentes de Resident Evil 2, como único de su escuadrón y es jugable en The Mercenaries.
*El Buhonero(El Mercader) Misterioso mercadero, con aspecto de ganado. Provee a Leon con Armas y objetos para su aventura, desde pistolas y granadas, hasta magnums y granede launchers.


Leon S. Kennedy

Seis años después de los desafortunados eventos con el Virus-T en Raccoon City, en los que fue policía durante un solo día, dejó el cuerpo de policía de Raccoon City (estos hechos ocurrieron en Resident Evil 2) para unirse a una organización clandestina anti-Umbrella. Después de estos incidentes ocurridos en Resident Evil Gaiden, Leon se convierte en el protector de la familia presidencial de los EE.UU. Justo cuando iba a ocuparse de la protección de Ashley Graham (hija del presidente), esta es secuestrada por una misteriosa secta denominada «Los Iluminados», entonces León debe viajar a un pueblo rural de España, donde supuestamente la tienen cautiva. Lo que no sabe es lo que allí le espera, lo que posiblemente sea un infierno peor que Raccoon City.

Ashley Graham

Esta es la hija del presidente de los Estados Unidos, quien fue secuestrada por Jack Krauser. Ahora Leon ha sido enviado a rescatarla a una montañosa región rural en España. Ella también ha sido infectada por "Las Plagas" debido a que, al igual que a Leon, un huevo ha sido introducido en su organismo, de tal forma que si no encuentran una cura rápida, los huevos eclosionarán y tanto ella como Leon, se convertirán en esclavos de Saddler. Su frase característica que ha marcado a todos los jugadores es: Leon, help!!

Luis Sera

Luis Sera es uno de los investigadores que Saddler empleaba en el estudio de las Plagas. Anteriormente era policía en Madrid, pero lo dejó porque era un trabajo muy arriesgado y poco recompensado. Por motivos que en ningún momento revela (aunque hay un informe en el que se le relaciona con Ada), Luis decide robar una muestra del virus de las Plagas y huir con ella. Posteriormente, en el modo de juego Separate Ways de Ada, ésta comenta que Luis estaba muy asustado y que su única intención es huir. La muestra del virus es el precio que tiene que pagarle a Ada para poder escapar. Luis ha descubierto una manera de eliminar al parásito (con unas radiaciones especiales que son muy dolorosas) y así consigue librarse del parásito que Saddler le inocula. Por desgracia, es capturado y encerrado en un armario en una choza del pueblo a la espera de que los efectos de la vacuna remitan para que pueda volver a implantársele un huevo. Leon lo encuentra y lo libera, pero entonces es reducido por Méndez y ambos son atados como cebo para el infiltrado (probablemente, Ada o Krauser). Como éste no aparece, un ganado decide poner fin a sus vidas. Leon salva a ambos, pero entonces Luis se escapa. Luis reaparece cuando Leon y Ashley son asediados en una cabaña cerca de la salida del pueblo, ayudando a Leon a reducir a la horda de aldeanos. Luis decide volver al castillo donde Leon y Ashley se refugian para darles unas píldoras que frenan el crecimiento del parásito, pero cuando va a dárselas a Leon, es asesinado por Saddler, que le atraviesa brutalmente con uno de sus tentáculos. Con su último aliento, Luis confiesa que era un investigador de Saddler y le suplica a Leon que recupere la muestra que se ha llevado Saddler, tras lo cual muere

Ada Wong

Ada es una espía que fue contratada por Wesker en medio de la crisis de Raccoon City en septiembre de 1998 para recuperar una muestra del virus G de Birkin. Aparentemente murió al final de Resident Evil 2 (se cae por una pasarela en escenario 1 o es golpeada brutalmente por un Tyrant en el escenario 2), pero cuando Wesker y sus hombres recuperaron unas muestras del virus G del cadáver de Birkin, fue rescatada (en Resident Evil: The Umbrella Chronicles se narra la historia de su huida, algo diferente a la que aparece en el Wesker Report y donde se descubre que huyó de Raccoon City por su cuenta, introduciéndose de polizón en el helicóptero con el que Sergei Vladimir rescató el ordenador de Umbrella). Su misión esta vez es conseguir una muestra del parásito "Las Plagas" para Wesker. Aparece algunas ocasiones a lo largo del juego, la primera vez en la casa de Bitorez Mendez salvando a Leon de la ira de Méndez, y posteriormente en el castillo, donde Leon y ella mantienen un leve enfrentamiento junto al jardín. Posteriormente Ada lleva a Leon a la isla donde han llevado a Ashley, pero se separan pues Ada debe encontrar la muestra. Ada está compinchada con Krauser, pero no duda en salvar a Leon de las garras de su ex compañero, así como ayuda a Leon a liberar a Ashley de Saddler aún a costa de su vida. Al final del juego, proporciona a Leon un lanzacohetes especial para que acabe con Saddler, pero finalmente revela su identidad de espía y no duda a la hora de apuntar a Leon con un arma para que le entregue la muestra de Las Plagas, tras lo cual huye en un helicóptero, no sin antes darle a Leon las llaves de una moto acuática para que pueda huir de la isla antes de que se finalice la cuenta atrás del sistema de autodestrucción que ella misma ha activado.

Bítores Mendezes

El alcalde del pueblo y porta una de las plagas más poderosas, pues puede controlar a los ganados. Tiene la oportunidad de estrangular a Leon, pero decide dejarlo con vida al ver que está infectado. Posteriormente, Méndez se enfrenta a Leon en una cabaña a la salida del pueblo para impedir que Ashley y él escapen. Leon hace que un barril de combustible estalle en sus narices, pero entonces Méndez muta en una especie de monstruoso gusano humanoide que hace las veces de jefe final. Muere a manos de Leon.

Ramón Salazar

Es responsable directo de la reaparición de las plagas, pues estaban enterradas bajo su castillo. Salazar es un joven de veinte años, pero su vestimenta a la antigua y su apariencia hacen que parezca un viejo. Ha sido infectado por Saddler con una plaga poderosa que le permite controlar a los ganados inferiores. Salazar reside en su castillo y es el octavo Castellano y pretende redimir los pecados de su familia. Intenta detener a Leon una y otra vez, pero lo único que logra es recuperar a Ashley para que se la lleven a una isla. Como intento final para detener a Leon, Salazar se funde con una inmensa plaga y actúa como jefe final cuando Leon llega a la parte superior de una torre. Muere a manos de Leon.

Jack Krauser

Ex militar que trabajaba junto a Leon. Fue dado por muerto dos años atrás de los acontecimientos de Resident Evil 4 y fue el encargado de secuestrar a Ashley con éxito. Está aliado con Ada y Wesker (aunque no se fíe de ellos), pues pretende que Umbrella sea restaurada para traer equilibrio al mundo. Para probar su lealtad, Saddler le ordena que mate a Leon. Tras un enfrentamiento a cuchillada limpia, Saddler le inocula un huevo a Krauser que le permite hacer mutar su brazo en una especie de aleta llena de bordes afilados para enfrentarse a Leon. Krauser es uno de los pocos enemigos humanos de la saga Resident Evil, pero al final del enfrentamiento, Krauser muta su brazo para que nadie piense que Capcom va a permitir que te enfrentes a un humano normal. Aparentemente es asesinado por Leon, sin embargo hace aparición como jefe frente a Ada en "caminos separados" (separate ways) y en assignment Ada (aunque este minijuego no tenga relación directa con los sucesos del juego principal). Supuestamente Leon lo liquída pero Ada es quién lo remata.

Osmund Saddler Líder de la secta religiosa. Porta la Plaga más poderosa de todas, que le permite controlar a cualquier ganado e incluso a personas cuyos parásitos no hayan eclosionado del todo. Saddler detesta a los americanos ya que, según él, piensan que son los dueños del mundo por su alto poder económico y militar, por ello pretende gobernar el mundo atacando a EEUU y infectándolos a todos ya que controlando a un país tan poderoso el resto del mundo caería fácilmente. En el modo historia se enfrenta a Leon en la batalla final para liberar a Ashley. Muere con un lanza misiles especial que Ada le da a Leon (sucedido lo mismo en RE2).

Albert Wesker

El ex jefe del equipo Alpha de los S.T.A.R.S. regresa, esta vez para hacer resurgir a Umbrella de sus cenizas. A pesar de no aparecer en la historia principal, Wesker puede ser elegido en el minijuego de los mercenarios y aparece al final de minijuego de Ada. Mucha gente se pregunta por qué Wesker pretende restaurar Umbrella si él mismo trabajaba contra ella. La respuesta más probable es que al haber desaparecido su mandamás (Oswell Spencer), Wesker pretende dirigir el mismo la compañía con los fines que él elija, por ello su organización ha mandado a Ada para robar una muestra del poder de los Iluminados "Las plagas" la cual seria el arma definitiva, pues recordar que Wesker ha acumulado varios virus a lo largo de la historia y necesita Las plagas para poder controlar los virus, al igual que Saddler lo hace con los ganados.

Ingrid Hunnigan

Durante toda la aventura, es la secretaria de la misión, te va dando información y guías del juego. En la aldea no pierden contacto , pero, pierden contacto después de conocer a Salazar; no vuelven a contactarse hasta el final del juego, ya que interfieren tanto Salazar como Saddler en las conmunicaciones entre Leon y Hunnigan.

Hunk

'Agente de fuerzas especiales' Solo se puede jugar con él en el modo "Los Mercenarios" que ofrece el juego una vez que se acaba por primera vez.

Mercader (Buhonero)

Tipo bastante raro y monstruoso, cubierto por satanicas tunicas negras que ayuda a Leon con la venta de todo tipo de armas (NO munición), aparte de ofrecer mapas de tesoros, maletines para ampliar el inventario y eventualmente te ofrece la compra de materiales curativos. A este característico personaje, también se le pueden vender objetos y/o curiosidades que van apareciendo a lo largo de toda la aventura. Además, Leon tiene la posibilidad de trucar sus armas para hacerlas más poderosas. Todo esto tiene un precio, que deberemos pagar con el efectivo robado a los aldeanos, siendo este un bien abundante en todos los casos. Podría decirse que hay bastantes buhoneros en el juego. Si acuchillas a uno, da igual, porque el siguiente si estará, aunque el asesinado no volverá a la vida nunca más. No muestra su rostro, y aunque acabes con él, ni se lo puedes ver, ni le puedes robar la mochila con todo el material que vende y/o ofrece. A veces, si haces ciertas cosas que te manda hacer, te hace regalos como armas ultra potentes. Para obtener munición gratis del buhonero truca las armas cuando estén vacías, por ejemplo si aumentas su capacidad o compras trucaje especial se recargan gratis sólo aségurate de acabarte la munición antes de trucar. A muchas personas les ocasiona mucha gracia matar a este personaje luego de comerciar con él.

=

En los primeros veinte días del lanzamiento del juego 320.000 copias fueron vendidos en los EE.UU. En enero de 2006, sobre 3.000.000 copias se han enviado. Ocupó la lista del TOP 10 de los juegos más vendidos. El juego era considerado ser un competidor superior para el juego 2005's del año, y anotó el 95% en GameRankings, un sitió que hac

[editar] Armas
Pistolas
Hand Gun
Red9 (Con culata adaptable)
Punisher
Blacktail
Matilda
Escopetas
Shotgun Standard
Riot Gun
Striker
Rifles
Rifle con cerrojo (Con Mira adaptable)
Rifle Semi-automatico (Con Mira adaptable)
Magnums
Broken Butterfly
Killer7
HandCannon
Automaticas
T.M.P (Con culata para reducir efecto temblor adaptable)
Chicago Typewriter
Explosivas
Lanza-Minas (Con Mira Adaptable)
Lanzachoetes
Lanzacohetes Infinito
Lanzachoetes (Especial)
Otras
P.R.L 412(Plagas Removal Laser)
Granadas cegadoras
Granadas incendiarias
Granadas de Mano
[editar] Extras
Al finalizar el juego nos dará la opción de grabar, y sale Samantha cantando ya conocida en otras entregas, con el fin de comenzar la aventura nuevamente, de esta forma al comenzar, tendremos en nuestro poder todos los ítems y dinero con los que finalizamos el juego. Además nos desbloqueara 3 modos de juego extras y una opción más.

Otros extras que nos encontraremos son:

Los Mercenarios : Este minijuego nos permite elegir 4 localizaciones en las cuales deberemos eliminar el mayor número de enemigos posibles en un tiempo determinado, esto nos otorgara puntos y con ellos podremos desbloquear nuevos personajes en el modo. Si conseguimos 4 estrellas o 30.000 puntos, que es lo mismo, desbloquearemos a un personaje nuevo. Si conseguimos 5 estrellas o 60.000 puntos en cada nivel con cada uno de los personajes desbloquearemos el Cañón de mano. Las cuatro localizaciones son:

El centro de la aldea
Enemigos: Aldeanos
Líder: Las Hermanas Bella, (aparecerán después de un rato, saldrán dos , y son 3 parejas)
Desbloquea: Ada Wong 'La ladrona escarlata'
Castillo de Salazar
Enemigos: Monjes
Líder: Garrador (aparecerán después de un tiempo, son 3, saldrán uno a la vez)
Desbloquea: Jack Krauser 'El Malvado'
Isla
Enemigos: Soldados
Líder: J.J.(aparecen después de un rato, son 3, saldrán uno a la vez)
Desbloquea: Hunk 'Agente de fuerzas especiales'
Muelle
Enemigos: Soldados
Líder: Super Salvador (Una versión del Dr. Salvador pero más grande y con una motosierra de doble hoja) (son 2,depende de donde empieces el primero saldra al principio o al cabo de un rato, el segundo saldra después)
Desbloquea: Albert Wesker 'El Infame'
Personajes

Leon Scott Kennedy
Armas:
Blacktail
Riot Gun
Spray de primeros auxilios
Ada Wong
Armas
Punisher
Rifle Semiautomático + Mira
TMP
Granada incendiaria (x3)
Spray de primeros auxilios
Jack Krauser
Armas
Arco de Krauser
Granada Cegadora (x3)
Brazo Mutante (se activa con un boton secundario diferente en cada videoconsola)
Spray de primeros auxilios
Hunk
Armas
TMP
Granada de Mano (x3)
Spray de primeros auxilios
Albert Wesker
Armas
Silinced Handgun
Killer 7
Rifle Semiautomático
Spray de primeros auxilios.
Granada de mano (x4)
Granada cegadora (x3)
Granada incendiaria (x1)
Un consejo de sobrevivencia en mercenarios:en algunos de esos escenarios habrán enemigos que lanzan dinamita, eso es bueno y malo, bueno para matar a algunos de tus enemigos cerca de ti, eso seria de muy buena ayuda, pero también debes ser muy maestro para esquivarlas o puedes dispararles antes de que exploten (altamente recomendable). Tambien hay algunos que te lanzan un cohete con el lanzacoetes, con practica y puntería podras darle en pleno vuelo para hacer volar a algunos enemigos

Separate Ways(No disponible en la versión Game Cube): Modo de juego adicional para las versiones de PlayStation 2, PC y Wii. Al terminar la aventura por primera vez, se nos habilitara este modo de juego, en dicho modo encarnaremos a Ada Wong y podremos ver los sucesos del juego a través de su perspectiva. Lo cual nos dará más detalles de la trama y del porque de sus acciones. Si concluimos este modo, se nos ofrecerá un arma nueva la Chicago Typewriter.

Asignment Ada: Otra vez nos encontramos en la piel de Ada, solo que esta vez nuestra misión será recolectar 5 ejemplos de las plagas. Este modo no es tan duradero como el anterior y no aporta nada a la historia ya que no narra ningún apartado del argumento central.Si se concluye este modo puedes comprar la Chicago Typewriter para Ada en 300,000 pesetas

Visor de Secuencias(No disponible en la vesión Game Cube): Nos desbloqueará el visor de secuencias, en el cual veremos todas las mini escenas del juego.Si pasas Vias Separadas también obtendrás sus mini escenas las cuales son similares a las del juego principal, que muestran datos extra (como cuando suena la campana de la iglesia o cuando Luis es asesinado, o cuando Ada habla con Krauser). Si has superado el juego en dificultad fácil, algunas secuencias no estarán, debido a que en el modo fácil, han sido recortados algunos trozos del nivel normal, como por ejemplo el jardín laberinto del castillo.

Nuevas Armas : Cuando completes el juego una vez el Buhonero te venderá un lanzacohetes con munición ilimitada valorado en 1.000.000 pesetas y una 9mm Matilda valorada en 70.000 pesetas que dispara tres balas a la vez. Y si terminas el juego en modo profesional este te vendera la P.R.L. 412. este arma es muy efectivo ya que mata a los enemigos y a la plaga y ciega a los enemigos no disparados de un solo disparo,dicha arma solo se encuentra en la versiòn de ps2 (playstation 2), así como en la multicitada edición para Wii.Tambien se puede conseguir la chicago tipewriter como se ha mencionado antes, es una metralleta con balas infinitas y potencia como de dos disparos de escopeta por disparo.El arma mas potente de todas es la Hand Canon o Cañon de mano que mejorada al maximo obtendremos un arma con poder inimaginable y municion infinita.

[editar] Enemigos
Las PLAGAS: Las Plagas son el agente de transformación en Resident Evil 4, totalmente diferente a los diversos virus de las anteriores versiones. Considerando que los virus creados por la Corporación Umbrella, que destruía la mente y el cuerpo de las personas a través de mutaciones, resultando necrosis en el cuerpo del ser huésped, Las Plagas son más sutiles, vinculándose silenciosamente al sistema nervioso central de la víctima y tomando el control de su mente. Los humanos infectados con Las Plagas, al contrario que los zombies, mantienen la apariencia humana y la capacidad del habla, y son relativamente normales en apariencia (la única diferencia con un humano sano es por sus ojos rojos). También conservan su inteligencia humana y capacidad para actuar colectivamente. Esto los hace mucho más peligrosos que los varios virus, ya que son silenciosos, inteligentes y bien organizados. Sin embargo, los Ganados (humanos infectados) muestran actos socialemente inaceptables como atacar a desconocidos, matarse unos a otros, comer comida deteriorada o podrida, y hasta posiblemente cometer actos de canibalismo. Ellos tampoco se molestan por sus desagradables hábitos de higiene (por ejemplo no limpiando, o dejando que sus asesinadas víctimas se pudran en cualquier sitio, como los graneros e inclusive dentro de sus moradas). Es incierto saber si estas conductas son influenciadas por las órdenes de la persona que controla Las Plagas, o si la personalidad real de las personas cambie al ser infectados. Las Plagas son extremadamente sensibles a la luz, por lo que sólo surgen del cuerpo del portador por la noche, o cuando éste ha sufrido grave daño o la cabeza ha sido destruida. En estos casos, el parásito puede salir parcialmente del cuerpo para sustituir la cabeza perdida y controlar el cuerpo restante. También pueden salir por la boca o la espalda del portador. Sin embargo, debido a su fotosensibilidad, Las Plagas pueden ser destruidas rápidamente con una granada cegadora o con unos pocos tiros de cualquier arma de fuego. A lo largo del juego pueden verse distintos tipos de Plagas. Algunos aparecen cuando su portador ha sufrido demasiado daño en ciertas partes del cuerpo, como la cabeza, o simplemente intentan ayudar a su anfitrión atacando al blanco. Pueden verse como una protrusión fuera del cuerpo del infectado, o en todo caso como una entidad aislada. Aquí se muestra una pequeña lista con los diferentes tipos de Plagas.

Tipo 1: La primera fase de evolución de las Plagas. Se encuentran en los aldeanos y en algunos soldados. Su aspecto asemeja al de una extraña cabeza con ojos protuberantes y saltones, y un tentáculo terminado en una punta afilada, con lo que da rápidos latigazos. Surge del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida.

Tipo 2: Plaga parcialmente desarrollada. Se encuentran en los Fanáticos normales y los soldados. Poseen aspecto de oruga, con un cuerpo segmentado, con varias patas y unas fuertes mandíbulas. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden atacar a distancia, alargando su propio cuerpo. Ataca con sus poderosas fauces, alargando su cuerpo hacia la víctima y arrancándole la cabeza de un mordisco.

Tipo 3: Plaga totalmente desarrollada. Se encuentran en los líderes tanto de los Fanático como de los soldados. Tienen un largo cuerpo y decenas de patas que le dan aspecto de insecto. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden alargarse para apresar a su objetivo y puede decapitarlo de un golpe con las patas. También lanzan ácido a distancia. Si su portador recibe aún más daño, pueden separarse de él para atacar por sí solos, aunque no tardan en morir y pueden ser eliminados fácilmente.

Tipo 4: Se encuentran implantadas en la piel del portador (mayormente la espalda) y no atacan. Parecen tentáculos móviles. Son el punto débil para derrotarles. Se encuentran en diversos enemigos, como Del Lago, Colmillos y El Gigante.

Tipo 5: Estas Plagas sólo se pueden ver con un visor infrarrojo equipado con el Rifle semi-automático. Tienen forma de pequeñas sanguijuelas y se encuentran en los Regenerator y los Iron Maiden.

Tipo 6: Se encuentran en personas como Ramon Salazar, Bitorez Mendez (Alcalde del puelo, puede verse una carta de el, la cual advierte a los pueblerinos sobre Leon) y Saddler. Tiene el poder de controlar a otras plagas y puede deformar completamente a su portador,como se ve en los jefes.

Aldeanos,Monjes y Militares: Los enemigos basicos del juego, de mayor fuerza fisica que ser humano normal,es un pacifico aldeano al cual se le han inyectado "la plaga" e adotrinado mentalmente para ser un esclavo "fiel" a la religion de Sadler, basa su tactica en grandes numeros e coordinacion para pillar desprevenidos a los protagonistas del juego. Sus armas varian desde sus propias manos,cuchillos e utensilios de agricultura(palas, hachas, orcas, rastrillos) hasta la dinamita,siendo la version mas avanzada de este.A medida que que avanze el juego cambiara el aspecto de este,pasando de aldeano a monje,por ultimo a soldado, el armamento es similar en todos, orientado al cuerpo a cuerpo, cambiando a armas medievales e porras electricas. Por la noche cambian de aspecto algunos, volviendose su piel palida e haciendo que sus ojos brillen en la oscuridad. Algunos van equipados con antorchas, que tambien la pueden usar como armas, escupiendo un liquido inflamable e prendiendola con esta. Si se les dispara realizando esta acccion,por accidente se queman a ellos mismos.

En la sucesion del juego, alguna vez al matar un ganado saldra de la cabeza una "plaga", haciendole un enemigo mas resistente e tenaz, tambien hay un tipos especiales de ganados con su propio armamento. No todos los ganados tienen armas a cuerpo a cuerpo,algunos van equipados con lanzamisiles e ballestas como arma de proyectiles.

Doctor Salvador: Un tipo de ganado especial,mas resistente que los demas.lleva su rostro cubierto con un saco de tela rustica,con 2 respectivo agujeros para poder ver.Va equipado con una motosierra y es muy peligroso,ya que puede matar de un toque.

Colmillos: Son lobos afectados por la plaga. Son muy resistentes, es preferible no acercarse mucho a ellos y dispararles de lejos, ya que si te acercas demasiado a ellos, atacarán a la yogular del personaje y morirá, tambien pueden sacar unos tentaculos de la espalda con la que atacan a un enemigo.

Hermanas bella: Son un duo de mujeres equipadas con motosierra,menos resistente que el Doctor Salvador, pero mucho mas rapidas e peligrosas,pueden matar de un toque igual que el. LLevan el rostro cubierto de vendas, debido a su deformidad en la cara provocada por "la plaga" o la automutilacion provocada por la locura de esta, de alli su nombre.

Juan Jose(J.J.) con gatling: Militar alto y robusto que aparece en la ultima etapa del juego,equipado con una gatling como arma principal, que puede usar tanto en un ataque devastador a distancia como un fuerte porrazo en cuepro a cuerpo. Tambien posee una alta resitencia y puede subir y bajar escaleras de un salto.

Mega doctor salvador o Super Salvador: Con doble motosierra gigante (Sólo en el modo mercenarios, en el nivel del muelle). Es un enemigo extra añadido al juego que usa la misma voz y frases que J.J, pero de aspecto es como un "Doctor Salvador" gigante con una gran motosierra doble y más potente, que suelta chispas. Es muy resitente, muy peligroso (el minimo roce, aunque sea en el brazo, corta directamente la cabeza), es también muy difícil de noquear o aturdir. Van avanzando frenéticamente hacia el personaje, haciendo grandes y rapidos arcos con la motosierra. Al igual que J.J, sube y baja pisos de un salto.Solo se le puede parar dañandole la cabeza, su cuerpo no siente dolor.

Garrador o El Ciego: Humano al que se le ha afectado de forma distinta "la plaga".Tras la combinacion de operaciones sadicas y el uso de "las plagas",se crea un guerrero de gran tamaño y resitencia,pero como desventaja pierde los ojos. Armado con 2 grandes garras retractiles(de alli su nombre),que solo saca cuando detecta amenazas,este enemigo se basa en el sentido del oido,ya que es ciego, para atacar al personaje. Tambien responde a estimulos sonoros del entorno,atacando alli donde oye cualquier sonido extraño. A veces, aparece equipado con una gran armadura frontal y casco (se puede acabar con el mas rapido disparando ala cabeza con una arma fuerte) ,siendo necesario atacar por detras,donde esta ubicado el parasito de "las plagas" para acabar con el.

Armaduras: No se sabe bien lo que son, pero parecen ser armaduras gobernadas por plagas, si se mata la plaga, la armadura se deshace, tienen un poder increible, aunque no son demasiado rapidas.

Del Lago: Es una salamandra mutada con el poder de las plagas(se notaran en su boca son igual al de los colmillos)con inmenso poder, se encuentra en la zona del lago (de allí su nombre) en los terrenos posteriores de la iglesia; para combatir a este enemigo es necesario subir al bote que esta en puerto y atacar con los arpones que allí se encuentran. Existe un vídeo secreto que se activa si el jugador se ubica en la parte final del muelle y dispara a los peces en el agua, Del Lago saldrá del agua y devorara al jugador.

El Gigante: Como su nombre lo indica; es una criatura de gran tamaño resultado de la experimentacion de las plagas en humanos llevados a cabo en la Isla. Se enfrenta a este enemigo en tres ocaciones en el juego, durante el combate contra esta criatura se debe disparar a su cuerpo hasta que el daño infringido haga salir "La Plaga" en su espalda, en ese momento en jugador decide si subirse a la espalda de "El Gigante" y atacar a la Plaga con el Cuchillo o Continuar disparado (Se comienda usar armas de gran poder, Ejm La escopeta o el Rifle, aunque la magnum acaba con la plaga de 1 disparo)

Gigante Rojo Igual que el gigante normal, solo que este es de distinto color y tiene una mayor resistencia al contrario que El gigante normal, las plagas que estan en su interior resisten mucho mas que las de el gigante corriente

Bitores Méndes: Antes de abandonar el pueblo; debemos enfrentarnos a su Alcalde debido a que la puerta de salida posee un lector de Ojo. Durante el combate Bitores toma la forma de un Gusano-Humanoide, su punto debil es la columna vertebal; luego de haber separado su cerpo en dos empezara a desplarze a travez de la vigas del almacen y atacara con las agarras (Dichos ataques pueden llegar a matar al Protagonista de un golpe). Luegos de eliminarlo Tomaremos el ojo de vidrio y lograremos salir del Pueblo.

Novistadores: Criaturas semejantes a insectos resultado de la experimentacion con humanos con la Plagas. Poseen la habilidad de volar y de volverse invisibles; aunque es posible ver su exhalacion o ver la los movimentos en el agua cuanto se desplazan por ella tambien se puede ver a veces sus ojos brillantes. Si se logra atinarles mientras estan el aire caeran muertos inmediatamente, Poseen gran resitencia a las balas (se Recomienda disparles con Armas Potentes, como la Escopeta).

Verdugo (Mano Derecha de Salazar): Esta criatura se asemeja a un alien, nos enfrentamos a ella en los desagues del castillo. Es practicamente imposible eliminarla con las armas debido a que con su velocidad puede esquivar las balas. La manera mas sencilla de acabar con el es utilizando las bombonas de nitrogeno liquido para congelarlo momentaneamente y asi poder disparar con armas sumente potentes, como la Striker o la Broken Butterfly. Aunque en caso de no tenerlas, siempre se pueden usar granadas de mano, de fuego o el lanzaminas aunque si quieres completar la corona de la familia salazar tendras que hacer que explote. para lograr esto lleva un lanza cohetes contigo. Primero congela al verdugo con uno de los tanques de nitrogeno y alejate de el luego cambia al lanza cohetes y disparale si todo sale bien el explotara en miles de pedazos dejando la parte que te faltaria de la corona de la familia salazar. Si con el misil no explota intentalo de nuevo pero antes de atacarlo con el lanza cohetes disparale con lo mejor que tengas uno o dos disparos antes de lanar el misil. Lo mas probable es que esta vez si explote si no vuelve a intentar pero dispara mas veces.

Ramón Salazar: Nos enfrentamos al Castellano en la cima de torre donde se lleva a cabo el ritual de transformacion de Ashley. Una vez en la Habitacion del ritual Salazar se unira junto con el verdugo restante "Mano Izquierda" a una enorme Plaga, dando como resultado una criatura con tentaculos y cuello largo; donde su Primera parte es el Rostro del Verdugo y la parte posterior es Salazar. La forma mas sencilla de acabar con el es usando la escopeta striker contra el rostro del Verdugo hasta que Salazar abra la coraza que lo protege y disparle a el Lanzacohete; o con la Broken butterfly. Aunque tambien puedes situarte a un lado, eliminar un tentaculo y usar la AMT para disparar a su ojo, lo que evitara que abra sus mandibulas y mate de un solo golpe, tras eso usar el rifle o el lanzacohetes para acabar con Salazar

Regenadores: Son los criaturas creadas a partir de experimentos con las Plagas; tal como su nombre lo explica, poseen la caracteristica de Regenerar cualquier parte de su cuerpo en poco tiempo. Lo que significa que incluso rompiendole las piernas y el torso se regeneran y son capaces de saltar a morder al jugador. Su punto debil es que la Plaga no se encuentra dentro de su cuerpo como en otras criaturas; sino que se estan pagadas a su cuerpo como sanguijuelas. La unica manera de ver estas plagas es con una mira de Infrarrojo lo que permite destruirlas con las balas. Tambien se puede eliminar al Regenerador solo con disparos pero esto lleva mucho tiempo y demasiadas balas ademas de que si no lo haces con una arma potente no serviria (no Recomendable).

Iron Maiden El Iron Maiden es una variación de los Regenerators con la habilidad agregada de generar afiladas púas de su piel. Pueden causar un daño devastador o matar a su objetivo "abrazándolo" y empalándolo con las púas. También pueden hacer daño extendiendo las púas de un brazo y golpeando con él. Una característica diferencial de los Regenerators normales es que los Iron Maiden no poseen ojos, además de caminar más lento, pero más rápidos arrastrándose. También poseen más vitalidad que los Regeneradores, pues tienen en su cuerpo más parásitos Plagas. Son casi imposibles de matar sin destruir sus parásitos.

U3: Experimento de Fusion entre Humanos, Insectos y Reptiles por medio de la Plagas. esta horrenda criatura nos hara frente en los acantilados de la isla. El combate de completa en dos Fases: Primero debemos pasar los contenedores que estan suspendidos sobre el abismo manteniendo los ojos abiertos para evitar los ataques del U3 para alejarlo cuando decida ingresar a los contenedores para a intentar destruirnos. Luego al salir en combate pasa a las montañas que se encuentran al pasar la construccion, aqui su punto debil es la Plaga que sale de su espalda; la cual posee una boca con unas hojas filosas como dientes.

Jack Krauser: sera el ultimo enemigo de la isla antes de Sadler. Nos enfretamos al antiguo compañero de entrenamiento de Leon despues de derrotar al U3. El combate con Krauser se lleva a cabo en dos etapas, primero debemos buscar en las ruinas las piedras para abrir la puerta de salida mientras que evitamos las emboscadas de Krauser. Luego de tomas las primeras dos piezas iniciara el combate como tal; mediante experimentos realizados a Krauser es capas de transformar su brazo en una especie de cuchilla retractil, con la cual ataca y se defiende como si fuese un escudo. al derrotarlo tomaremos la ultima pieza y lograremos salir. Pero ojo todo esto debemos hacerlo rapido debido a las cargas de dinamita que se encuentran en la zona.

Osmund Saddler Será nuestro ultimo obstaculo antes de salir de la isla, al iniciar el enfrentamiento Saddler tomara forma de una especie de araña gigante con una cola con hojas filosas; su punto debil son los ojos ubicados en las patas, que al dispararles haran que caiga al suelo dando la oportunidad de atacar su ojo principal. Si el jugador lograr reternerlo por un determinado tiempo se activara una escena donde Ada los ayudara lanzando un potente lanzacohetes con el cual podremos destruir al Saddler de un disparo.



Juegos







resident-evil-4-1.jpg


Cita (ESPECIFICACIONES):
Tamaño: 3,09 gb
Formato: ISO
Calidad Gráfica: 10
Nivel de Jugabilidad: 10
Número de Archivos: 1 DVD
Idioma: Inglés

Requisitos Mínimos:
Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon (2, 4 ghz recomendado)
Memoria: 256 MB RAM (512 mb ram)
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Espacio en disco duro: 4.7 GB
Lector: DVD

DESCARGA DESDE FLYUPLOAD:
http://www.flyupload.com/?fid=9177558
http://www.flyupload.com/?fid=4154055
http://www.flyupload.com/?fid=8993725
http://www.flyupload.com/?fid=2267089

DESCARGA DESDE YASTORAGE:
http://www.yastorage.com/download.php?id=167872&key=582nncffdg6n87775n178122a588278f
http://www.yastorage.com/download.php?id=167875&key=g8cgcf15c8881dafac8161188718dca8
http://www.yastorage.com/download.php?id=167876&key=871688nda7d77d6681gfa78882c87n25
http://www.yastorage.com/download.php?id=167878&key=d7nc11667f67g78f75ddad7dgnag8ndc

- Después de bajar, unir todas las partes (usando el Winrar).
- Grabar la imagen .iso en un DVD o emularla con el Daemon Tools u otro programa.
- Dentro de los archivos del juego está el crack (en la carpeta exe), hay que sustituírla en el lugar donde el juego fue instalado, para jugar sin DVD.

SERIAL: bh82220691119281



 
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Resident Evil 4 (バイオハザード4 Biohazard 4 en Japón) es la sexta entrega de la popular saga de survival horror Resident Evil creada por Capcom. Como es común en esta serie está clasificado M (Mature 17+) y originalmente se lanzó sólo para la Nintendo GameCube, pero luego se desarrolló también para PlayStation 2, y está en PC desde el 9 de marzo de 2007, con otra versión ya lanzada (29 de junio de 2007) para Wii. Se lanzó para GameCube en los Estados Unidos el 11 de enero en 2005, en Japón el 27 de enero de 2005, y en Europa el 18 de marzo de 2005. Para PlayStation 2, se lanzó en los Estados Unidos el 25 de octubre de 2005, en Europa el 4 de noviembre de 2005, en Australia el 11 de noviembre de 2005, y en Japón el 1 de diciembre de 2005. Para PC, salió el 1 de marzo de 2007 mundialmente. La versión de Wii apareció el día 29 de junio de 2007. A diferencia de sus versiones anteriores, este incluyó una historia diferente, con pocos nexos con lo acontecido anteriormente, con grandes cambios y enemigos con gran IA (Inteligencia Artificial). Algún ejemplo de esto, es la gran inteligencia de los Ganados, a pesar de su reputación de actuar estúpidamente debido a la falta de cerebro; y la capacidad de los pueblerinos frente a una amenaza, ya que se organizan a la hora de cazar a alguien con tridentes, piquetes, antorchas, motosierras, etc. En comparación, la versión de PlayStation 2 trae más elementos que la versión de GameCube, pero esta última ofrece mejores gráficos. La versión de Wii, trae los extras de PS2, texturas y gráficos mejorados, además, claro está, de poder disponer del control de Wii. Este videojuego ha alcanzado unas ventas de 6 millones de unidades en todo el mundo.

Contenido [ocultar]
1 Desarrollo del juego
2 Personajes
3 Armas
4 Extras
5 Enemigos
6 Enlaces externos


[editar] Desarrollo del juego
CAPÍTULO 1-1

Tras la introducción, nos situamos en otoño de 2004, seis años después de los incidentes de Raccoon City. Nos encontramos con Leon que se encuentra dentro de un coche conducido por dos policías. Leon cuenta que es el encargado de proteger a la familia presidencial y que la hija del presidente ha sido secuestrada y se encuentra en una remota zona rural de Europa (España, aunque en ningún momento del juego se diga el nombre del país).

El coche cruza un puente y para cerca de una cabaña. Los policías, poco dispuestos a colaborar, le indican a Leon el camino hacia el pueblo donde se supone que se encuentra Ashley, la hija del presidente. Leon baja del coche y, tras una breve conversación a través de la radio con su enlace, Ingrid Hunnigan, entra en la cabaña. Dentro se encuentra con un lugareño, al que le muestra una foto de Ashley, la hija del presidente de EEUU. El lugareño, le echa de malas maneras Leon se abstiene de seguir preguntando y se dispone a marcharse pero de pronto, el aldeano se abalanza sobre él hacha en mano. A pesar de que Leon insiste en que se detenga, Leon acaba por tener que dispararle y matarle.

A través de la ventana, Leon observa como un camión se lanza contra el coche de los policías. Leon constata que el cadáver no es un zombi y rápidamente busca una vía de escape. Encuentra restos humanos en el hueco bajo la escalera y acaba por saltar por la ventana del piso superior para salir de la cabaña. Fuera se ve obligado a derribar a tiros a otros tres aldeanos. Consternado, Leon descubre que el camión y el coche de policía han caído al río. El puente ha sido destrozado, así que Leon sigue su camino hacia la aldea. Por el camino, libera a un lobo de un cepo y se ve obligado a matar a más aldeanos a la vez que esquiva algunas trampas como explosivos y cepos.

Leon acaba por llegar al pueblo, donde vuelve a contactar con Hunnigan para contarle los últimos acontecimientos. Leon observa el pueblo con unos prismáticos y comprueba que los aldeanos llevan una vida normal: transportan paja, dan de comer a los animales...Hasta que descubre el cadáver de uno de los policías en una hoguera en mitad del pueblo. Leon se acerca al pueblo con sigilo, pero en cuanto es descubierto los aldeanos se lanzan contra él. Armado únicamente con su pistola, Leon intenta frenar a la horda de aldeanos. Leon se mete en una cabaña y descubre, asombrado, que a pesar de su aparente psicosis, los aldeanos se coordinan bien y trazan rápidamente un plan para atraparle. Uno (Dr.Salvador) incluso porta una motosierra. Leon encuentra una escopeta y se pone en movimiento para tratar de detener a los furiosos aldeanos, pero el número de éstos parece no tener fin. Cuando empieza a sentirse desbordado, suena una campana (en el modo Separate Ways descubrimos que Ada es la que provoca que suene).Súbitamente, los aldeanos se vuelven dóciles y se retiran, diciendo que es hora de rezar.Leon se queda solo y opta por contactar con Hunnigan, que le indica que siga avanzando.

Leon llega a una granja donde le toca seguir abatiendo aldeanos. Posteriormente, éstos le tienden una trampa arrojándole una enorme roca que casi lo aplasta. Eludiendo estos peligros, Leon acaba por llegar a una cabaña custodiada por cepos, cables explosivos y aldeanos armados con dinamita. En el interior de la cabaña descubre a un hombre atado y amordazado dentro del armario. Leon le libera, pero no tiene tiempo de pedirle explicaciones, pues en el cuarto irrumpe un hombre alto y corpulento, con los ojos de distinto color y barba negra ataviado con una gabardina oscura. Leon intuye que este hombre es una amenaza y le lanza una patada . El hombre, sorprendentemente, detiene la patada de Leon y lo lanza por los aires contra el que acaba de liberar. Ambos caen inconscientes.


CAPÍTULO 1-2

Leon tiene una ensoñación en la que le inyectan algo mientras un hombre desconocido y vestido con una túnica púrpura comenta que va a compartir su poder con él. Leon despierta súbitamente y se encuentra sin chaqueta y atado al hombre al que liberó. Después de despertarlo, llega la hora de las presentaciones. El hombre dice llamarse Luis Sera, ex-policía de Madrid. Cuando Leon le pregunta por Ashley, Luis le dice que ha oído que la tienen retenida en una iglesia. Leon le cuenta que él también fue policía, pero solo durante el día que estuvo en Raccoon City. Cuando Luis comenta que ha visto algunos viales en el laboratorio, aparece un aldeano enarbolando un hacha con malas intenciones. Leon consigue liberarse de las esposas que lo atan a Luis con un ataque fallido del aldeano al que acaba por matar. Luis sale corriendo y Leon contacta con Hunnigan para informarla de sus progresos. Hunnigan le informa de que el área está controlada por una secta llamada Los Iluminados, tras lo cual le da a Leon la orden de localizar la iglesia donde supuestamente retienen a Ashley. En el exterior de la cabaña donde se encuentra, Leon conoce al buhonero, un extraño personaje cargado con multitud de arma, que se aviene a venderle sus pertencias a Leon (previo pago de la moneda del lugar, las pesetas).

Leon regresa al pueblo. Por el camino, se ve obligado a atravesar una zona con puentes y un pequeño almacén, donde sigue siendo acosado por hordas de aldeanos a los que se obligado a eliminar. Leon llega a la casa del alcalde, donde encuentra una llave que le permitirá llegar a la iglesia. Por desgracia, también se encuentra con el propio alcalde, Bitores Méndez, el descomunal hombre que le venció cuando encontró a Luis. Méndez coge a Leon del cuello y lo levanta por los aires dispuesto a estrangularlo. Cuando Leon está a punto de asfixiarse, Méndez percibe un enrojecimiento en los ojos de Leon y le suelta.


CAPÍTULO 1-3

Méndez comenta que ambos llevan la misma sangre, pero que si se vuelve molesto no dudará en matarlo. Leon no comprende las palabras de Méndez, tras lo cual contacta con Hunnigan y regresa a la habitación de Méndez. Craso error pues Méndez le embiste y reduce en un instante, pero esta vez Leon es salvado por una misteriosa mujer vestida de rojo que dispara a Méndez dos balazos en la espalda a través de la ventana. Leon sale del cuarto preguntándose quién será la misteriosa mujer.

Leon consigue regresar al pueblo y acaba por llegar a la iglesia. Por desgracia, la iglesia está cerrada, lo que obliga a Leon a seguir avanzando para buscar una llave para entrar. Las hordas de aldeanos siguen siendo una constante en el avance de Leon hasta que llega a un lago, donde descubre a dos aldeanos arrojando el cuerpo del otro policía al agua. No tarda en aparecer una descomunal bestia que lo devora de un bocado. Leon está obligado a cruzar el lago, pues ha encontrado un informe donde se decía que la llave de la iglesia está al otro lado.

Haciendo acopio de sangre fría, Leon se mete en una pequeña lancha y empieza a cruzar el lago. No tarda en ser embestido por la descomunal criatura, llamada Del Lagos (una salamandra gigante). El ancla de la lancha se queda enganchada al cuerpo de la criatura, que empieza a arrastrar a Leon por todo el lago. Leon esquiva como puede los troncos que hay por la superficie del lago así como las continuas embestidas de la criatura mientras la va reduciendo a arponazos como puede. Afortunadamente, Del Lagos acaba siendo derrotado y se hunde en el fondo del lago (no sin antes darle un pequeño susto a Leon, al que la cuerda del ancla se le había quedado enrollada en una pierna y está a punto de hundirlo con él).

Leon llega al otro lado del lago, pero entonces algo empieza a sucederle a su cuerpo. Leon se marea, empieza a toser sangre y a duras penas es capaz de arrastrarse hasta una pequeña cabaña.


CAPÍTULO 2-1

Tras tener una horrible pesadilla en la que su sangre se volvía negra, Leon despierta y contacta con Hunnigan. Ésta le informa de que llevan seis horas sin comunicarse. Leon sale al exterior para encontrar de una vez por todas la llave de la iglesia. Fuera ha oscurecido y llueve a mares. En su camino, Leon se encuentra con un aldeano al que de repente le estalla la cabeza y de su interior surge una masa sanguinolenta con dos ojos negros y un largo tentáculo que termina en una cuchilla. Leon mata a la criatura y deduce que estos aldeanos ya no son humanos.

Leon acaba por llegar a una cueva donde encuentra la llave de la iglesia. A través de un río subterráneo, consigue llegar a un área cercana a la iglesia y, por tanto, a Ashley. Por desgracia, los aldeanos le tienden una trampa y le encierran en un recinto donde liberan a un descomunal gigante. Leon asiste horrorizado a la aparición de este engendro de tres metros que, fuera de control, no duda en atacar y asesinar a los aldeanos que le acaban de liberar. Con los aldeanos muertos, el gigante se enfrenta ahora a Leon que empieza a descargar sus armas contra el monstruo. Por suerte, el lobo que liberó Leon al llegar al pueblo aparece pare devolverle el favor y se dedica a entretener al gigante. Al final, del interior del gigante surge una especie de parásito de su espalda. Atacando este punto a cuchilladas, Leon consigue derrotar al gigante.

En el tramo final del camino a la iglesia, Leon descubre una nueva amenaza: los colmillos, una especie de lobos infectados con el mismo parásito que tienen los aldeanos y el gigante. Tras abatirlos, Leon por fin llega a la iglesia y consigue encontrar a Ashley. Tras tranquilizarla, Leon contacta con Hunnigan y le pide que manda un helicóptero para sacarlos de allí. Cuando piensan que la pesadilla ha terminado, en la iglesia aparece un encapuchado llamado Osmund Saddler, que se presenta como el líder de Los Iluminados. También les comunica a Ashley y a Leon que han sido infectados con un parásito llamado las Plagas por lo que, en cuestión de horas, se convertirán en esclavos sin voluntad a desobedeser órdenes de Saddler. Una vez terminado su discurso, en la iglesia irrumpen dos ganados con túnicas armados con ballestas que les disparan. Leon, tirando del brazo de Ashley, evade las flechas por centímetros. Ambos huyen saltando a través de una ventana.


CAPÍTULO 2-2

Leon entiende que la situación es crítica y opta por dirigirse con Ashley rápidamente al punto de extracción. En el cementerio que hay junto a la iglesia les espera una horda de ganados, pero Leon les despacha con ayuda de un carro lleno de explosivos. Tras volver al pueblo y atravesar de nuevo la granja, Leon y Ashley acceden a una nueva área gracias a la ayuda de la hija del presidente. Los problemas de Leon crecen cuando Hunnigan le informa de que el helicóptero de rescate ha sido derribado y él y Ashley se ven acorralados por dos enormes grupos de aldeanos infectados. Su única opción es atrincherarse en una cabaña donde, por suerte, se encuentran con Luis. Ashley se esconde en un armario y los dos ex-policías se preparan para afrontar el descomunal ejército de ganados, que irrumpe a través de las ventanas. Después de un buen rato, las filas de Ganados empiezan a remitir.

Por fin, los aldeanos se retiran. Luis abandona la cabaña con una excusa (en el modo Separate Ways veremos que es para reunirse con Ada) mientras que Ashley y Leon intentan llegar a la salida del pueblo eligiendo entre dos rutas a cual más peligrosa: en una se encuentra el mismo gigante que fue derrotadoy en la otra las fuerzas restantes del pueblo, que incluyen a las hermanas Bella, que portan sendas mortíferas motosierras.

CAPÍTULO 2-3

Eventualmente, Leon y Ashley acaban llegando a la puerta de salida del pueblo, pero descubren que la cerradura consiste en un scaner de retina. Recordando un informe en el que se menciona que la puerta se abrirá en presencia de Méndez, Leon deduce que necesitará el ojo del alcalde para huir del lugar.

Tras utilizar una especie de telesilla donde Ashley y Leon vuelven a ser atacados por ganados, ambos llegan a una lúgubre cabaña. Intuyendo el peligro, Leon ordena a Ashley que se esconda mientras él penetra en el interior del lugar. Méndez aparece súbitamente a su espalda, le agarra del cuello y lo lanza contra las vigas del techo. Mientras Leon se recupera del golpe, Méndez retuerce las manivelas de la puerta haciendo imposible la huida. Leon no se amilana y consigue hacer estallar un bidón de combustible en las narices de Méndez, pero tras la brutal explosión Méndez muta en una especie de gusano humanoide. Entre las llamas de la explosión, Leon se enfrenta a Méndez y consigue derrotarlo. Tras tomar su ojo, Leon escapa del lugar a través de un agujero provocado por la explosión y se reúne con Ashley.

Los dos vuelven a la salida del pueblo, la cual consiguen abrir con el ojo de Méndez. Al otro lado, un ganado intenta embestirles con un camión pero una vez más Leon y Ashley escapan con vida.

Ante ellos se alza un enorme castillo de siniestra apariencia, pero no tienen tiempo de pensar pues una última horda de ganados les obliga a ocultarse en su interior levantando el puente para impedir que los aldeanos les persigan.

CAPÍTULO 3-1

Dentro del castillo no tienen tiempo de sentirse a salvo, pues no tardan en descubrir que está infestado de ganados, esta vez ataviados con túnicas aunque esta parodia de monjes son igual de violentos que sus homólogos vestidos de aldeanos. Leon informa a Hunnigan de su situación cuando súbitamente la comunicación se ve interrumpida. Poco después Leon y Ashley se encuentran con Luis, que les ofrece unas pastillas que frenan el crecimiento de los parásitos, pero en su huida de los infectados las ha perdido. Ashley se ofrece a acompañarle pero Luis le ordena permanecer con Leon tras lo cual parte solo.

Leon y Ashley no tardan en conocer a un nuevo antagonista, Ramón Salazar, señor del castillo e infectado por una poderosa plaga que Saddler le ha otorgado. Salazar les dice que tarde o temprano serán capturados, tras lo cual se marcha acompañado por sus dos siniestros guardaespaldas encapuchados. Sin tener otra opción, Leon y Ashley se siguen adentrando en el castillo. Durante el recorrido, Leon se ve obligado a seguir abatiendo hordas de monjes infectados. Ashley le echa una mano en alguna ocasión, activando palancas elevadas mientras Leon la cubre. También descubren un nuevo tipo de enemigo, los garradores, infectados ciegos armados con unas enormes cuchillas retráctiles cuyo único punto débil es una pequeña plaga a en su espalda.

En un momento dado, Ashley se pone a toser y cuando sus manos aparecen cubiertas de sangre, se asusta y se aparta de Leon dándole un empujón. Tras esto se activa una trampa:aparecen unos cepos que atan a Ashley a una pared y una sección de ella gira sobre sí misma separando a Leon y a Ashley.


CAPÍTULO 3-2

Leon se pone en marcha para encontrar a la chica, pero entonces recibe una transmisión de su radio de Salazar, que ha intervenido las comunicaciones y además ha soltado a sus insectos por las alcantarillas. Sin tener otra opción, Leon se adentra en las alcantarillas del castillo para enfrentarse a los novistadors, unos repugnantes insectos enormes con la capacidad de volar y hacerse invisibles.

Leon sale con vida del enfrentamiento con estos bichos y sigue avanzando por el castillo para encontrar a Ashley. Se vuelve a encontrar con Salazar, del que averigua que solo tiene 20 años a pesar de su anciana apariencia, tras lo cual el dueño del castillo azuza a una horda de ganados contra él. Leon los derrota a todos y acaba por llegar al jardín del castillo.

Salazar le comenta por radio su obstinación a la hora de morir, pero le asegura que las mascotas del jardín acabarán con él. Salazar le dice que tiene que ocuparse de dos ratas tras lo cual corta la comunicación. Leon se pregunta cual será la segunda rata de la que Salazar habla, ya que deduce que la primera es Luis.

Leon no tarda en averiguar quien es esta persona pues, tras sobrevivir a los lobos infectados del jardín, una mujer le apunta con un arma. Tras una corta pelea Leon le consigue quitar el arma y, sorpredido, descubre que es Ada. Leon apenas tiene tiempo de recriminarle que trabaje con Wesker pues Ada hace explotar sus gafas y aprovecha el momento para huir.


CAPÍTULO 3-3

Sin tiempo para preocuparse por Ada, Leon sigue buscando a Ashley. Cuando llega a una habitación Luis por fin le encuentra y se propone darle las pastillas cuando de pronto es brutalmente empalado por un tentáculo perteneciente a Saddler, que consigue recuperar la muestra que tenía Luis y se marcha tras arrojar el moribundo cuerpo a los pies de Leon.

Con su último aliento, Luis, confiesa la verdad: es un investigador contratado por Saddler. Leon intenta ayudarlo, pero Luis le da el frasco con las pastillas que frenan el crecimiento del parásito y le suplica que recupere la muestras que Saddler acaba de arrebatar tras lo cual muere ahogado con su propia sangre mientras Leon promete vengarse de Saddler.


CAPÍTULO 3-4

Por suerte para Leon, el lugar donde ha muerto Luis es la zona superior del lugar donde Ashley se encuentra atada. Con ayuda del rifle de francotirador, Leon libera a Ashley, pero no tardan en empezar a aparecer monjes infectados. Leon los abate a todos, tras lo cual Ashley coge una llave de uno de los cadáveres y se mete por una puerta para poder reunirse con Leon.

Ashley recorre una serie de pasadizos oscuros, donde se enfrenta a monjes infectados como puede: lanzándoles candiles, escurriéndose bajo mesas... Ashley se ve obligada a huir incluso de unas armaduras que aparentemente se mueven solas. A pesar de estos peligros, Ashley acaba por conseguir reunirse con Leon.


CAPÍTULO 4-1

Salazar amenaza a ambos por radio, pero Ashley y Leon siguen avanzando. Los dos terminan el inmenso recorrido circular que les devuelve al balcón donde conocieron a Salazar. Con ayuda de tres objetos que han reunido durante este recorrido, ambos son capaces de seguir avanzando.

Leon y Ashley llegan a una nueva zona del castillo donde se ven obligados a recuperar dos cálices para poder continuar. Obtener estos cálices no es fácil, pues están custodiados por armaduras móviles (impulsadas por plagas),puzzles, trampas e incluso un monje que conduce una máquina trituradora que está a punto de acabar con Ashley.

La pareja acaba llegando a una zona donde del techo cuelga una extraña estructura cónica orgánica. Súbitamente aparece un novistador que coge a Ashley y se aleja volando. Leon no tiene tiempo de preocuparse, pues el lugar es una colmena de novistadors que se lanzan a por Leon. El ex-policía consigue abatir con éxito a la oleada de insectos gigantes tras lo cual corre en busqueda de Ashley.

Tras cruzar una enorme torre llena de engranajes, Leon encuentra a Ashley y a Salazar, pero éste le tiende una trampa: pulsando un botón, un agujero se abre a los pies de Leon. Leon cae por el agujero pero consigue lanzar un garfio con una cuerda que le salva la vida. Leon sigue teniendo ganas de bromear, lo que acaba por sacar de sus casillas a Salazar, que azuza a uno de sus siniestros guardaespaldas contra Leon.

Leon llega al fondo del agujero, que está repleto de estacas afiladas con algunos cadáveres ensartados. Rápidamente se pone a buscar una ruta de escape, pero no tarda en darse cuenta de que no está solo en los túneles: el guardaespaldas de Salazar, una especie de monstruo humanoide de dos metros de altura con afiladas garras, cola larga y puntiaguda y ojos brillantes llamado Verdugo, le sigue. Leon consigue activar un ascensor, pero mientras éste llega, Leon se ve obligado a enfrentarse al monstruo. El guardaespaldas de Salazar es rápido, ágil y sus ataques son mortales, lo que obliga a Leon a dar lo mejor de sí mismo para sobrevivir. Por suerte, repartidos por la zona hay algunos tanques de nitrógeno líquido que paralizan al monstruo y permiten a Leon atacarle y, en última instancia, acabar con él.

El ascensor llega por fin y Leon sube dentro. Una escena nos muestra a Saddler ordenando a un militar con una horrible cicatriz en la cara que recupere a Ashley de una vez por todas.

CAPÍTULO 4-2

Leon llega a una especie de mina, donde descubre restos fósiles de las plagas siendo desenterrados por aldeanos. Los ganados siguen siendo tan hostiles como de costumbre, de manera que Leon se ve obligado a abatirlos.

Tras hacer volar por los aires una roca que le obstaculiza el paso, Leon llega a una zona con lava donde se ve encerrado por dos gigantes. Por suerte, Leon consigue arrojar a uno de los gigantes a la lava. En la estancia hay un gancho que le permite moverse rápidamente por la sala y acabar con el otro gigante.

Leon acaba por llegar a una gran cueva con un agujero donde revolotean docenas de novistadors. Leon se ve obligado a activar dos interruptores para salir de esta zona mientras esquiva o derriba a los repugnantes insectos gigantes.

Por fin, Leon consigue activar los interruptores y abrir una verja que le impide el paso. Tras esquivar una serie de trampas que casi le aplastan, Leon llega a una plataforma que le lleva por fin a la superficie.


CAPÍTULO 4-3

Ante Leon se encuentra una inmensa torre pero no tiene la llave para entrar en ella, de manera que se ve obligado a meterse bajo tierra de nuevo para buscarla.

Tras meterse por un pozo, Leon llega a una nueva mina llena de aldeanos infectado, incluyendo a dos con motosierras. Leon los derriba a todos y sigue su búsqueda. Tras esquivar una trampa consistente en un techo con pinchos que cae sobre él, Leon se sube a unas vagonetas para poder continuar.

El camino con la vagoneta está lleno de peligros, ya que los ganados aparecen y saltan sobre él para atacarlo. Incluso detienen las vagonetas para frenar su avance. Leon mata a los aldeanos infectados y activa los interruptores que le permiten seguir avanzando.

Al final, las vagonetas aceleran al llegar a una zona donde las vías descienden y terminan repentinamente en un gran agujero. Al llegar a este tramo, Leon salta desesperadamente de las vagonetas y consigue cogerse del borde de una cornisa. Leon consigue subir y, por fin, encuentra la llave que le permitirá abrir la torre.

Leon consigue volver a la torre, la abre con la llave que acaba de conseguir y se adentra en ella.


CAPÍTULO 4-4

Leon llega a una zona en la que hay una inmensa estatua de Salazar y un puente que atraviesa una zona con agua. Por desgracia, los monjes infectados activan una palanca que hace que el puente se retire y Leon se ve obligado a escalar la estatua para reactivar las distintas secciones. Los monjes, como es lógico, tratan de impedírselo pero Leon, con sus armas, los liquida a todos.

Finalmente, el puente vuelve a estar levantado y Leon empieza a cruzarlo cuando la enorme estatua parece cobrar vida y empieza a perseguirlo. Leon corre para salvar su vida y, tras salir de la torre y cruzar un abismo de un salto, llega a otra torre. En ésta se encuentra con Salazar y su otro guardaespaldas. Tras una corta conversación, Salazar se dispone a huir en un ascensor, pero Leon le lanza su cuchillo y le deja la mano clavada en la pared. El guardaespaldas de Salazar le devuelve el cuchillo a Leon lanzándoselo, pero éste consigue esquivarlo. Por desgracia, Salazar consigue huir en el ascensor y Leon sube por la torre rápidamente, derrotando a hordas de monjes infectados.

Leon consigue alcanzar la cima de la torre, donde vuelve a encontrarse con Salazar y su guardaespaldas, pero el pequeño castellano le informa de que llega tarde, ya que Ashley ya está siendo llevada a una isla cerca. Tras esto, Salazar y su guardaespaldas de fusionan con una descomunal plaga que hay a sus espaldas. De ella surge un enorme monstruo mutado con unas enormes fauces y un capullo donde Salazar se esconde. Leon se enfrenta a este descomunal monstruo y consigue derrotarlo.

Leon no tiene tiempo de celebrar su victoria ya que tiene que encontrar a Ashley. Tras descender por la torre rápidamente, Leon acaba por llegar a un pequeño embarcadero donde Ada le espera en una barca. Sin más opciones, Leon se sube con Ada para llegar a la isla.


CAPÍTULO 5-1

Cuando están llegando a la isla, Ada da un brusco volantazo y la barca se bambolea, momento que Ada aprovecha para escapar con ayuda de su arma con gancho. Tras quedarse solo, Leon desembarca en la isla. En ese momento, el mismísimo Saddler contacta con él a través de la radio. Leon le informa de la muerte de Salazar, pero Saddler apenas se inmuta y le dice que no se confíe.

Leon empieza a explorar la isla y no tarda en llegar a una zona con construcciones medio derruidas. Leon tiene tiempo de ver como un ganado que lleva a Ashley a cuestas se mete por una puerta que se cierra inmediatamente. Leon corre para perseguir a Ashley, pero entonces un foco le alumbra, suena una alarma y una horda de ganados se lanza contra él. Estos ganados parecen soldados, presos o guerrilleros. Llevan nuevas armas, como porras eléctricas. Leon también descubre a un descomunal ganado llamado J.J. que lleva una ametralladora gatling y es muy resistente. Utilizando los parapetos del lugar, Leon consigue derrotar a estos nuevos ganados. Tras resolver un puzzle consistente en girar unos focos, Leon consigue atravesar la puerta por la que se llevaron a Ashley.

Leon se mete en un edificio y se abre paso hasta llegar a una sala de monitores donde descubre una cámara que enfoca la celda donde Ashley se encuentra. Los ganados que la custodian no tardan en desconectarla, pero Leon los llama aficionados y prosigue su búsqueda.

Tras llegar a una especie de pabellón médico, entra en una sala donde habia una persona con un una plaga metiendose en él y al salir descubre un nuevo enemigo: los regenerators, una especie de monstruos humanoides que son capaces de regenerar rápidamente partes de su cuerpo que son destruidas. Gracias a un informe de Luis, Leon descubre que la única manera de eliminar a estos monstruos es destruir unas plagas que están adheridas a su cuerpo y que son visibles únicamente con ayuda de una mira infrarroja. Leon encuentra dicha mira en una sala frigorífica y con ella consigue acabar con los regenerators.

Tras cruzar un vertedero, Leon acaba por encontrar a Ashley. La celda de la chica está custodiada por dos ganados acorazados que portan enormes mazos, pero Leon consigue derrotarlos. Por desgracia, la puerta de la celda está cerrada, de manera que Leon sigue adelante para encontrar una llave. Tras cruzar una zona que parece un laboratorio, Leon encuentra un nuevo enemigo, un Iron Maiden, versión mejorada de los regenerators, con el cuerpo cubierto de púas retráctiles que les permiten empalar a sus enemigos. Además, una de las plagas que hay que eliminar para destruirlos está a su espalda, lo que dificulta el enfrentamiento. Tras derrotar al Iron Maiden Leon sale a una plataforma la cual tiene una base de radio por la cual Leon intenta pedir apoyo sin exito.

A pesar de estas dificultades, Leon consigue la llave de la celda de Ashley. Leon desanda sus pasos y, por fin, consigue reunirse con Ashley.


CAPÍTULO 5-2

Con Ashley de nuevo a su lado, Leon empieza a pensar en una ruta de escape. Por suerte, a través de una ventana llega un avión de papel con una marca de pintalabios. Leon deduce rápidamente que es una nota de Ada. En ella, le aconseja que huya por la zona del vertedero. Sin muchas más opciones, Leon y Ashley se encaminan al vertedero.

Por el camino, Leon se ve obligado a seguir abatiendo aldeanos con la dificultad añadida de proteger a Ashley. A pesar de estos problemas, ambos acaban llegando a la zona del vertedero. Ashley se queja del mal olor pero Leon, con una sonrisa, la coge de la mano y los dos saltan por el agujero del vertedero. Por suerte, caen encima de un montón de basura al lado del cuerpo de un Iron Maiden. Ashley no sabe qué es el humanoide, pero Leon rápidamente la aparta de él. El regenerator mejorado no tarda en levantarse y, mientras Ashley se pregunta qué es ese monstruo, Leon lo abate.

Mientras avanzan por la zona inferior del vertedero (Ashley incluso ayuda a Leon a mover algunos contenedores pesados que le impiden el paso), Leon aniquila a otro regenerator. Los dos acaban por llegar a una zona donde hay una bola de derribos. Leon acciona la bola varias veces para abrir un camino, aunque mientras dura el proceso se ve obligado a derrotar varios grupos de aldeanos.

Tras llegar a una zona de oscuros pasillos (donde se encuentran con otro regenerator) Ashley vuelve a prestar su ayuda al meterse bajo una persiana metálica que se había abierto solo un poco abriéndola del todo por el otro lado.

Leon y Ashley acaban por encontrar un curioso vehículo excavadora al que ambos se suben. Ashley se ocupa de conducirlo mientras Leon se preocupa de cubrirla de posibles peligros. Empieza el trayecto y el vehículo no tarda en ser emboscado por hordas de ganados que Leon se encarga de despachar. También aparece un camión que intenta embestirlos pero Leon se encarga de abatirlo.

El vehículo sigue su viaje, superando dificultades tales como una palanca que es necesario que Leon active mientras deja a Ashley temporalmente a su suerte. El dúo supera todas estas dificultades hasta que un camión les embiste de frente y Ashley se ve obligada a dar un brusco volantazo y el vehículo-excavadora se estrella contra un edificio.

Leon y Ashley sobreviven al accidente, pero no tardan en encontrarse con Saddler. Leon se lanza inmediatamente contra él pero, como consecuencia de la plaga que lleva en su interior, Saddler le detiene simplemente alzando la mano. Saddler comenta que, aunque no es capaz de controlar del todo a Leon, puede detenerle temporalmente. No es el caso de Ashley, que cae bajo el control de Saddler y, después de que sus ojos se vuelvan rojos, se marcha pacíficamente con el líder de los Iluminados. Leon se retuerce en el suelo mientras observa impotente como Ashley se separa una vez más de él. Incapaz de rebelarse al poder de Saddler, sólo es capaz de lanzarle un pequeño dispositivo de seguimiento a Ashley para poder encontrarla posteriormente. Tras la marcha de Ashley y Saddler, Leon recupera el control de su cuerpo y se dispone a seguirlos.


CAPÍTULO 5-3

Tras ver una corta escena en la que vemos a Ada discutiendo con el hombre de la cicatriz mientras éste juguetea peligrosamente con un cuchillo, la acción vuelve a Leon.

Leon atraviesa una serie de pasillos hasta llegar a una especie de fábrica abandonada. Llegados a cierto punto, Leon intuye el peligro y desenfunda su cuchillo. La intuición de Leon no le falla porque, a pesar de que en un primer momento no ve a nadie, inmediatamente después el hombre de la cicatriz en la cara se abalanza sobre él cuchillo en mano. Leon se aparta, pero no lo hace lo suficientemente rápido y el hombre de la cicatriz en la cara consigue hacerle un pequeño corte en la mejilla. Tras limpiarse el corte rápidamente, Leon observa a su nuevo enemigo. Éste le comenta que llevan tiempo sin verse y Leon lo identifica como Krauser, un ex-compañero suyo. Krauser le dice que probablemente pensaba que llevaba dos años muerto, pero Leon deduce rápidamente que él es responsable del secuestro de Ashley. Krauser confirma las sospechas de Leon y ambos se enzarzan en un combate a cuchillada limpia. Mientras los dos combatientes se lanzan ataques y esquivan los del otro, Leon sigue averiguando datos. Krauser le dice que solo secuestró a Ashley para ganarse la confianza de Saddler. Furioso, Leon se abalanza sobre él y le devuelve el corte en la mejilla produciéndole a Krauser un largo tajo en el pecho. Krauser sonríe y ambos chocan de nuevo. Krauser sale vencedor del choque y consigue arrebatarle el cuchillo a Leon. Krauser comenta que todo lo que está haciendo es por el bien de Umbrella. Leon se sorprende al oir el nombre de la caída compañía responsable del desastre en Raccoon City, pero no tiene tiempo de pensar pues Krauser se abalanza sobre él con la intención de clavarle el cuchillo en el pecho. Leon a duras penas puede resistir cuando de pronto alguien dispara a Krauser.

Leon rápidamente empuja a Krauser para ver a su salvador, que resulta ser Ada. Krauser se burla de ella llamándola "la putita del vestido rojo", tras lo cual da un espectacular salto y huye del lugar. Leon coge el cuchillo de Krauser mientras Ada le pregunta si se conocían. Leon respoden afirmativamente, tras lo cual pregunta a ada por sus motivos en ese lugar. Ada no le responde y se va saltando una barandilla.

Leon recibe una transmisión de Saddler, que se regodea y le pregunta si ha disfrutado del encuentro con su ex-compañero. Tras ello, Saddler le informa de que va azuzar a una criatura llamada "u3" contra él, tras lo cual corta la comunicación.

Leon sigue avanzando y llega a un luminoso pasillo en el que se obligado a esquivar una serie de rayos láser, pero una vez más escapa ileso.

Tras bajar por un ascensor, Leon llega a una zona en la que hay un abismo del que cuelgan tres contenedores. Leon encuentra el dispositivo de seguimiento de Ashley en un charco, pero no tiene tiempo de pensar en nada pues atravesando una pared aparece un monstruoso ser con torso humano y un cuerpo similar al de un enorme gusano. El ataque de la criatura le obliga a lanzarse a los contenedores que cuelgan sobre el vacío. Dichos contenedores están separados entre sí por persianas metálicas que Leon tiene que accionar si quiere sobrevivir, pues los contenedores están a punto de caer al vacío. Esto no es tarea fácil pues "u3", la criatura de Saddler, no para de acosar a Leon intentando eliminarlo.

A pesar de estos peligros, Leon consigue llegar al último contenedor, donde "u3" muestra una nueva arma: de su espalda surge una enorme plaga con forma de tenaza que sigue intentando acabar con él. Leon consigue seguir evitando los ataques de la criatura y, al final, consigue escapar del último contenedor cogiéndose de una cuerda mientras el contenedor y la criatura caen al vacío.

Leon piensa que se ha librado del bicho, pero de pronto descubre que éste está subiendo por la pared a toda velocidad. Leon corre para salvar su vida de la embestida y acaba por terminar encerrado con el monstruo en una cueva adyacente. Sin más alternativas, Leon se ve obligado a enfrentarse al monstruo y, tras mucho esfuerzo, consigue derrotarlo.

Con "u3" muerto, Leon consigue escapar de la zona de las cuevas y vuelve a la superficie de la isla. Tras derrotar a algunos ganados, Leon llega a una especie de fortín en ruinas donde Krauser le espera. El mercenario va con la cara pintada y totalmente preparado para una guerra. Leon le pregunta por el paradero de Ashley y Krauser le dice que para llegar hasta ella tendrá que conseguir tres piezas. Dos están escondidas por la zona y Krauser tiene la última. Sin más opciones, Leon se ve obligado a jugar al juego del mercenario, que saca una ametralladora y dispara furiosamente a Leon que apenas tiene tiempo de cubrirse.

Empieza un largo enfrentamiento entre los dos ex-compañeros, que consiste en una serie de emboscadas de Krauser a Leon aprovechando los escondites que tiene la zona. Leon consigue esquivar los ataques del mercenario, aunque éste dispone de su cuchillo, su arco con flechas explosivas y, además, la zona está plagada de pequeños robots-espía que atacan a Leon.

A pesar de las trampas de Krauser, Leon recupera dos de las piezas y se encuentra con el mercenario en la cima de una torre. Sorprendentemente, Krauser arroja su ametralladora, tras lo cual muta su brazo izquierdo en una descomunal aleta con bordes afilados. Empieza un enfrentamiento cuerpo a cuerpo donde Krauser hace gala de una velocidad, agilidad y reflejos sobrehumanos. A pesar de ello, Leon lo acaba derrotando y consigue escapar de la torre que está a punto de explotar.


CAPÍTULO 5-4

Saddler vuelve a contactar con Leon y éste le informa de la muerte de Krauser. Una vez más, Saddler muestra desprecio por sus subordinados, máxime al tratarse de un americano del que desconfiaba.

Leon sigue avanzando y llega a un lugar donde se reúne un enorme ejército de ganados que cuentan con poderosas armas tales como enormes ametralladoras. Leon se parapeta para evaluar la situación, pero por suerte en ese momento llega el segundo helicóptero enviado por Hunnigan. Leon contacta con Mike, el piloto, por radio y éste se aviene a ayudarlo. Mike derriba un enorme depósito de combustible sobre los ganados y después les dispara hasta despejar el camino. Leon agradece su ayuda y continúa su camino.

Leon sigue avanzando por el lugar que está atestado de ganados, pero por suerte Mike le echa una mano siempre que puede disparando a discreción. Tras atravesar dos secciones repeltas de ganados en las que Leon se ve obligado a derrotar a una enorme cantidad de ganados (siempre con ayuda de Mike), los ganados consiguen tenderle una emboscada y le rodean por todas partes impidiéndole escapar. Una vez más, Mike se rebela como un valioso aliado y, tras aconsejarle a Leon que se cubra, dispara una ráfaga de balas que destroza a los enemigos de Leon. Leon le agradece su ayuda y ambos bromean sobre un lugar para celebrarlo, pero entonces uno de los esbirros de Saddler dispara un cohete contra el helicóptero haciendo que explote en llamas. Leon solo puede ver como Mike y su helicóptero caen en llamas por un acantilado y, tras ver como Saddler y el ganado se alejan, jura vengarse.

Leon sigue avanzando y se encuentra con Ada. En este momento, la plaga de Leon demuestra su avanzado estado de desarrollo al controlarle durante unos instantes. En este estado, Leon intenta estrangular a Ada, pero ésta le propina un buen golpe y le hace recuperar la conciencia. Leon se disculpa y se toma las últimas pastillas que quedan en el frasco que Luis le dio. Ada se separa de él para buscar una cura contra el parásito.

Leon sigue avanzando. Tras cruzar un oscuro pasillo de celdas, donde derrota a un regenerator, llega a un lugar donde le espera una nueva horda de ganados, incluido uno de los peligrosos portadores de una ametralladora gatling. Leon consigue derrotar a todos estos enemigos y, por fin, consigue encontrar a Ashley, que está semiinconsciente en una especie de cabina acristalada. Saddler está custodiando a la chica, desde luego, y de un único y brutal golpe en el pecho manda a Leon por los aires. Por suerte, Ada aparece ametralladora en mano y dispara furiosamente a Saddler. Este ni siquiera cae al suelo y, tras un breve momento de concentración, expulsa todas las balas de su cuerpo.

Desesperado, Leon saca a la inconsciente Ashley de la cabina y la obliga a caminar mientras Saddler avanza hacia ellos. Ada les grita que huyan mientras sigue disparando al líder de los iluminados aunque este vez ni se inmuta. Ada opta por disparar a una serie de barriles de combustible y consigue que estallen en llamas y caigan sobre Saddler (posteriormente, en el modo Separate Ways, veremos el combate entre Saddler y Ada que, aunque Ada gana, acaba siendo capturada por Saddler).

Leon y Ashley avanzan rápidamente y encuentran un informe de Luis que describe la manera de deshacerse del parásito: unas radiaciones especiales que son muy dolorosas. Leon y Ashley encuentran la máquina que produce dichas radiaciones y ambos se someten a ellas. A pesar del dolor que sufren en el proceso, los dos consiguen deshacerse por fin del parásito que les controla.


CAPÍTULO FINAL

Leon y Ashley llegan a una enorme estructura similar a una plataforma petrolífera. Intuyendo peligro, Leon ordena a Ashley que espere y él solo subre a la plataforma. Allí encuentra a Ada atada y colgando de una viga. Saddler también le está esperando y, una vez más, intenta controlarlo, pero Leon le sugiere que intente otro truco, tras lo cual lanza el cuchillo de Krauser para liberar a Ada. Saddler, contrariado porque Leon se ha deshecho del parásito, empieza a sonreir y le dice que va a despertarle de su mundo de clichés donde el americano salva al mundo. Después de decir estas palabras, Saddler muta en una especie de descomunal insecto de cuatro paras y se lanza contra Leon. Empieza un épico combate final entre Leon y Saddler con el telón de fondo de la lluvia y los rayos (en Separate Ways, Ada aprovecha estos momentos para buscar un lanzacohetes que ayude a Leon a derrotar a Saddler definitivamente).

Leon se aprovecha de las ventajas que le ofrece el entorno, tales como barriles explosivos o grúas giratorias cargadas de vigas, para debilitar a Saddler. Cuando el combate empieza a volverse complicado, Ada le arroja un lanzacohetes a Leon (de la misma manera que lo hizo al final de Resident Evil 2) y por fin consigue destrozar a Saddler.

Leon recoge el vial con la muestra de las plagas de entre los restos de Saddler, pero entonces Ada le apunta a la cabeza con pistola y le obliga a dárselo. Lentamente, Leon le da el vial, tras lo cual Ada salta al vacío en el interior de un helicóptero. Tras activar el sistema de autodestrucción de la isla, le arroja unas llaves a Leon y le sugiere que se dé prisa, tras lo cual huye en su helicóptero.

Leon vuelve corriendo con Ashley conociendo el hecho de que la isla va a saltar por los aires en cualquier momento. Los dos corren por una serie de cuevas hasta llegar a un río subterráneo donde encuentran una moto acuática que Leon consigue encender con la llave que le ha dado Ada.

Algunas partes de la isla ya han comenzado a explotar y Leon y Ashley inician una desesperada huida final a bordo de la moto de agua esquivando columnas de piedra y enormes estalactitas que caen del techo.

Con un acelerón final, Leon y Ashley consiguen salir de la cueva justo antes de que la isla estalle. Con este último acelerón, Ashley cae de la moto pero Leon la encuentra rápidamente y ambos inician el esperado viaje de vuelta a casa. Ashley le tira los tejos a Leon pero éste rechaza la proposición. Después, Ashley le pregunta por Ada, pero Leon le contesta que es una parte de su vida que sencillamente no puede dejar atrás, tras lo cual los dos siguen su viaje con el sol del amanecer sobre sus cabezas.


EPILOGO

Hunnigan consigue recuperar el contacto con Leon. Éste comenta que está muy guapa sin gafas y le pregunta su numero telefonico, proposición que Hunnigan contesta coquetamente "te recuerdo que todavia estas en servicio". El juego termina con el suspiro de Leon "historia de mi vida" al verse rechazado.

[editar] Personajes
Personaje Rol en el juego Nota
*Leon S. Kennedy Personaje Principal dej juego cuya misión es la de rescatar a la hija del Presidente de los Estados Unidos. Miembro de una unidad antiterrorista. Lo ayudan en el transcurso del juego, Luis Sera y Ada Wong. En cierto punto del juego es infectado con el virus Las Plagas. Al final del juego se remueve el parásito y derrota a Sadler con una Rocket Launcher. Es jugable en el minijuego The Mercenaries. Sobreviviente del Incidente de Raccon City, en 1998. Amigo de Claire y Chris Redfield, y Ada Wong desde hace mucho tiempo. También conoce a Ark Thompson, el protagonista de Resident Evil: Survivor.
*Ashley Graham Personaje secundario, hija del Presidente de EE.UU. Tenían pensado envierla de vuelta a su país para propagar el virus, ya que ésta es infectada por Las Plagas. Al final del juego se le remueve el parásito y escapa con Leon Ashley es secuestrada por Krauser al salir de clases en su Universidad.
*Luis Sera Investigador, que ayuda al protagonista Leon y Ada contra los aldeanos del pueblo. Español que trabajaba para Sadler, pero lo traiciona al llevarse una muestra de Las Plagas para enviarlas al Gobierno y así invadir el lugar y destruir a Sadler. En un punto del juego se enfrenta a un grupo de Ganados junto con Leon. Muere a mitad del juego a manos de Sadler. Al conocer a Leon se presenta como policia de Madrid. En Separete Ways se encuentra con Ada.
*Ada Wong Trabaja como cazarecompensas, para una corporacion desconocida a la cual llaman la "Organización." En su primera aparición se enfrenta a Leon, pero luego trabajan juntos como en los viejos tiempos. Al final del juego, justo como en Resident Evil 2 le lanza una Rocket Launcher a Leon para que acabe con Sadler y ésta le arrebata la muestra de Las Plagas a Leon para llevarsela a Wesker. Trabaja para Wesker, pero ella tiene sus propios planes en mente. Se creía muerta, pero es una sobreviviente de la destrucción de Raccoon City en 1998. Es protagonista en el minijuego Separete Ways y Assignment Ada. También es jugable en The Mercenaries.
*Bitores Méndez Jefe de la Villa, a la cual Leon llega. También llamado el Gran Jefe (Big Cheefe). Siempre le perdonaba la vida a Leon ya que le decía que cargaban la misma sangre. Al final muta por Las Plagas y es derrotado por Leon. Posee fuerza sobre humana y al mutar su columna vertebral, costillas y clavícula se extienden para asesinar a Leon; después se separa de su cuerpo para engancharse por los tubos para atacar. Su ojo sirve para abrir una puerta.
*Ramón Salazar Castellano, dueño y residente del castillo donde Leon llega. Es un enano vestido de Napoleón con una risa medio desagradable. Muere en el castillo a manos de Leon. Ramon proviene de una noble familia. El es responsable de rociar las Plagas en las tierras fuera del castillo. Posee 2 guardaespaldas, uno de ellos enfrenta a Leon y el otro es usado para su mutación de Las Plagas con una planta. Al mutar se convierte en un tentáculo gigante que posee la cabeza del guardaespaldas y en el interior se encuentra Salazar mutado.(nota:en el castillo encontraras una basuca (procura agrandar tu inventario con los packs del buhonero)luego esa basuca guardala hasta llegar donde Salazar y te sera de mucha utilidad, ya que si eres rapido de un tiro con la basuca lo puedes matar instantaniamente.
*Jack Krauser Soldado contratado por Saddler para secuestrar a Ashley. Se enfrenta con Leon en una lucha cuchillo a cuchillo, pero interviene Ada en la pelea; y luego realizan una pelea final donde primero se recolectan 2 insignias y derrotarlo a él para la tercera antes de que se activen unos explosivos. Leon lo derrota, pero no lo mata. Poco se conoce del pasado de Krauser salvo que trabajaba en la misma agencia que Leon y fue dado por muerto tras un accidente dos años atrás. Fue contratado por Wesker para quitarle una muestra de Las Plagas a Sadler. Tiene una agilidad sobrehumana y excelente en combates cuerpo a cuerpo. Al mutar a causa de Las Plagas sólo muta su brazo izquierdo convirtiéndose en una espada gigante, o algo así (similar al arma de Nightmare, personaje de Soul Calibur) y aumenta su agilidad. Al final Ada se encarga de matarlo en Separete Ways y es el jefe final en Assignment Ada. Aparece también como personaje jugable en The Mercenaries.
*Osmund Saddler Antagonista principal y Líder de los Iluminados, es el responsable por el secuestro de Ashley y su infección al igual que la de Leon y de la muerte de Luis. Al final del juego muta y trata de matar a Leon pero es derrotado por la Rocket Launcher. Tiene un báculo que le permite controloar todos los parásitos a su alrededor y darles órdenes a los Ganados. Su mutación es una especie de araña de 5 patas y de su cabeza sale un ojo que es su punto débil, lo curioso es que sólo muta la cabeza de Sadler y si se observa debajo de la araña se puede ver el resto del cuerpo guindando. Aparece como un jefe final en Separete Ways, pero no muta sino que pelea con Ada en su forma de humano.
*Ingrid Hunnigan Es el Contacto de Kennedy en el Radio y lo ayuda en su ubicación. Ayuda a Leon, en toda la jornada, antes de perder contacto por Salazar.
*Albert Wesker Antagonista de la Serie de Resident Evil. No aparece en la trama principal, aunque se sabe de su existencia y que Ada trabaja para él. Él contrata a Krauser para que le consiga una muestra de Las Plagas infiltrándose en la isla de Sadler como espía, pero al ver que demoraba mucho, envió a Ada en su búsqueda. Aparece en Separete Ways dándole órdenes a Ada y en Assignment Ada sólo se escucha su voz. Es jugable en The Mercenaries.
*Hunk También llamado, Mr.Dead, es un mercenario que debutó en Resident Evil 2. Sobreviviente de los accidentes de Resident Evil 2, como único de su escuadrón y es jugable en The Mercenaries.
*El Buhonero(El Mercader) Misterioso mercadero, con aspecto de ganado. Provee a Leon con Armas y objetos para su aventura, desde pistolas y granadas, hasta magnums y granede launchers.


Leon S. Kennedy

Seis años después de los desafortunados eventos con el Virus-T en Raccoon City, en los que fue policía durante un solo día, dejó el cuerpo de policía de Raccoon City (estos hechos ocurrieron en Resident Evil 2) para unirse a una organización clandestina anti-Umbrella. Después de estos incidentes ocurridos en Resident Evil Gaiden, Leon se convierte en el protector de la familia presidencial de los EE.UU. Justo cuando iba a ocuparse de la protección de Ashley Graham (hija del presidente), esta es secuestrada por una misteriosa secta denominada «Los Iluminados», entonces León debe viajar a un pueblo rural de España, donde supuestamente la tienen cautiva. Lo que no sabe es lo que allí le espera, lo que posiblemente sea un infierno peor que Raccoon City.

Ashley Graham

Esta es la hija del presidente de los Estados Unidos, quien fue secuestrada por Jack Krauser. Ahora Leon ha sido enviado a rescatarla a una montañosa región rural en España. Ella también ha sido infectada por "Las Plagas" debido a que, al igual que a Leon, un huevo ha sido introducido en su organismo, de tal forma que si no encuentran una cura rápida, los huevos eclosionarán y tanto ella como Leon, se convertirán en esclavos de Saddler. Su frase característica que ha marcado a todos los jugadores es: Leon, help!!

Luis Sera

Luis Sera es uno de los investigadores que Saddler empleaba en el estudio de las Plagas. Anteriormente era policía en Madrid, pero lo dejó porque era un trabajo muy arriesgado y poco recompensado. Por motivos que en ningún momento revela (aunque hay un informe en el que se le relaciona con Ada), Luis decide robar una muestra del virus de las Plagas y huir con ella. Posteriormente, en el modo de juego Separate Ways de Ada, ésta comenta que Luis estaba muy asustado y que su única intención es huir. La muestra del virus es el precio que tiene que pagarle a Ada para poder escapar. Luis ha descubierto una manera de eliminar al parásito (con unas radiaciones especiales que son muy dolorosas) y así consigue librarse del parásito que Saddler le inocula. Por desgracia, es capturado y encerrado en un armario en una choza del pueblo a la espera de que los efectos de la vacuna remitan para que pueda volver a implantársele un huevo. Leon lo encuentra y lo libera, pero entonces es reducido por Méndez y ambos son atados como cebo para el infiltrado (probablemente, Ada o Krauser). Como éste no aparece, un ganado decide poner fin a sus vidas. Leon salva a ambos, pero entonces Luis se escapa. Luis reaparece cuando Leon y Ashley son asediados en una cabaña cerca de la salida del pueblo, ayudando a Leon a reducir a la horda de aldeanos. Luis decide volver al castillo donde Leon y Ashley se refugian para darles unas píldoras que frenan el crecimiento del parásito, pero cuando va a dárselas a Leon, es asesinado por Saddler, que le atraviesa brutalmente con uno de sus tentáculos. Con su último aliento, Luis confiesa que era un investigador de Saddler y le suplica a Leon que recupere la muestra que se ha llevado Saddler, tras lo cual muere

Ada Wong

Ada es una espía que fue contratada por Wesker en medio de la crisis de Raccoon City en septiembre de 1998 para recuperar una muestra del virus G de Birkin. Aparentemente murió al final de Resident Evil 2 (se cae por una pasarela en escenario 1 o es golpeada brutalmente por un Tyrant en el escenario 2), pero cuando Wesker y sus hombres recuperaron unas muestras del virus G del cadáver de Birkin, fue rescatada (en Resident Evil: The Umbrella Chronicles se narra la historia de su huida, algo diferente a la que aparece en el Wesker Report y donde se descubre que huyó de Raccoon City por su cuenta, introduciéndose de polizón en el helicóptero con el que Sergei Vladimir rescató el ordenador de Umbrella). Su misión esta vez es conseguir una muestra del parásito "Las Plagas" para Wesker. Aparece algunas ocasiones a lo largo del juego, la primera vez en la casa de Bitorez Mendez salvando a Leon de la ira de Méndez, y posteriormente en el castillo, donde Leon y ella mantienen un leve enfrentamiento junto al jardín. Posteriormente Ada lleva a Leon a la isla donde han llevado a Ashley, pero se separan pues Ada debe encontrar la muestra. Ada está compinchada con Krauser, pero no duda en salvar a Leon de las garras de su ex compañero, así como ayuda a Leon a liberar a Ashley de Saddler aún a costa de su vida. Al final del juego, proporciona a Leon un lanzacohetes especial para que acabe con Saddler, pero finalmente revela su identidad de espía y no duda a la hora de apuntar a Leon con un arma para que le entregue la muestra de Las Plagas, tras lo cual huye en un helicóptero, no sin antes darle a Leon las llaves de una moto acuática para que pueda huir de la isla antes de que se finalice la cuenta atrás del sistema de autodestrucción que ella misma ha activado.

Bítores Mendezes

El alcalde del pueblo y porta una de las plagas más poderosas, pues puede controlar a los ganados. Tiene la oportunidad de estrangular a Leon, pero decide dejarlo con vida al ver que está infectado. Posteriormente, Méndez se enfrenta a Leon en una cabaña a la salida del pueblo para impedir que Ashley y él escapen. Leon hace que un barril de combustible estalle en sus narices, pero entonces Méndez muta en una especie de monstruoso gusano humanoide que hace las veces de jefe final. Muere a manos de Leon.

Ramón Salazar

Es responsable directo de la reaparición de las plagas, pues estaban enterradas bajo su castillo. Salazar es un joven de veinte años, pero su vestimenta a la antigua y su apariencia hacen que parezca un viejo. Ha sido infectado por Saddler con una plaga poderosa que le permite controlar a los ganados inferiores. Salazar reside en su castillo y es el octavo Castellano y pretende redimir los pecados de su familia. Intenta detener a Leon una y otra vez, pero lo único que logra es recuperar a Ashley para que se la lleven a una isla. Como intento final para detener a Leon, Salazar se funde con una inmensa plaga y actúa como jefe final cuando Leon llega a la parte superior de una torre. Muere a manos de Leon.

Jack Krauser

Ex militar que trabajaba junto a Leon. Fue dado por muerto dos años atrás de los acontecimientos de Resident Evil 4 y fue el encargado de secuestrar a Ashley con éxito. Está aliado con Ada y Wesker (aunque no se fíe de ellos), pues pretende que Umbrella sea restaurada para traer equilibrio al mundo. Para probar su lealtad, Saddler le ordena que mate a Leon. Tras un enfrentamiento a cuchillada limpia, Saddler le inocula un huevo a Krauser que le permite hacer mutar su brazo en una especie de aleta llena de bordes afilados para enfrentarse a Leon. Krauser es uno de los pocos enemigos humanos de la saga Resident Evil, pero al final del enfrentamiento, Krauser muta su brazo para que nadie piense que Capcom va a permitir que te enfrentes a un humano normal. Aparentemente es asesinado por Leon, sin embargo hace aparición como jefe frente a Ada en "caminos separados" (separate ways) y en assignment Ada (aunque este minijuego no tenga relación directa con los sucesos del juego principal). Supuestamente Leon lo liquída pero Ada es quién lo remata.

Osmund Saddler Líder de la secta religiosa. Porta la Plaga más poderosa de todas, que le permite controlar a cualquier ganado e incluso a personas cuyos parásitos no hayan eclosionado del todo. Saddler detesta a los americanos ya que, según él, piensan que son los dueños del mundo por su alto poder económico y militar, por ello pretende gobernar el mundo atacando a EEUU y infectándolos a todos ya que controlando a un país tan poderoso el resto del mundo caería fácilmente. En el modo historia se enfrenta a Leon en la batalla final para liberar a Ashley. Muere con un lanza misiles especial que Ada le da a Leon (sucedido lo mismo en RE2).

Albert Wesker

El ex jefe del equipo Alpha de los S.T.A.R.S. regresa, esta vez para hacer resurgir a Umbrella de sus cenizas. A pesar de no aparecer en la historia principal, Wesker puede ser elegido en el minijuego de los mercenarios y aparece al final de minijuego de Ada. Mucha gente se pregunta por qué Wesker pretende restaurar Umbrella si él mismo trabajaba contra ella. La respuesta más probable es que al haber desaparecido su mandamás (Oswell Spencer), Wesker pretende dirigir el mismo la compañía con los fines que él elija, por ello su organización ha mandado a Ada para robar una muestra del poder de los Iluminados "Las plagas" la cual seria el arma definitiva, pues recordar que Wesker ha acumulado varios virus a lo largo de la historia y necesita Las plagas para poder controlar los virus, al igual que Saddler lo hace con los ganados.

Ingrid Hunnigan

Durante toda la aventura, es la secretaria de la misión, te va dando información y guías del juego. En la aldea no pierden contacto , pero, pierden contacto después de conocer a Salazar; no vuelven a contactarse hasta el final del juego, ya que interfieren tanto Salazar como Saddler en las conmunicaciones entre Leon y Hunnigan.

Hunk

'Agente de fuerzas especiales' Solo se puede jugar con él en el modo "Los Mercenarios" que ofrece el juego una vez que se acaba por primera vez.

Mercader (Buhonero)

Tipo bastante raro y monstruoso, cubierto por satanicas tunicas negras que ayuda a Leon con la venta de todo tipo de armas (NO munición), aparte de ofrecer mapas de tesoros, maletines para ampliar el inventario y eventualmente te ofrece la compra de materiales curativos. A este característico personaje, también se le pueden vender objetos y/o curiosidades que van apareciendo a lo largo de toda la aventura. Además, Leon tiene la posibilidad de trucar sus armas para hacerlas más poderosas. Todo esto tiene un precio, que deberemos pagar con el efectivo robado a los aldeanos, siendo este un bien abundante en todos los casos. Podría decirse que hay bastantes buhoneros en el juego. Si acuchillas a uno, da igual, porque el siguiente si estará, aunque el asesinado no volverá a la vida nunca más. No muestra su rostro, y aunque acabes con él, ni se lo puedes ver, ni le puedes robar la mochila con todo el material que vende y/o ofrece. A veces, si haces ciertas cosas que te manda hacer, te hace regalos como armas ultra potentes. Para obtener munición gratis del buhonero truca las armas cuando estén vacías, por ejemplo si aumentas su capacidad o compras trucaje especial se recargan gratis sólo aségurate de acabarte la munición antes de trucar. A muchas personas les ocasiona mucha gracia matar a este personaje luego de comerciar con él.

=

En los primeros veinte días del lanzamiento del juego 320.000 copias fueron vendidos en los EE.UU. En enero de 2006, sobre 3.000.000 copias se han enviado. Ocupó la lista del TOP 10 de los juegos más vendidos. El juego era considerado ser un competidor superior para el juego 2005's del año, y anotó el 95% en GameRankings, un sitió que hac

[editar] Armas
Pistolas
Hand Gun
Red9 (Con culata adaptable)
Punisher
Blacktail
Matilda
Escopetas
Shotgun Standard
Riot Gun
Striker
Rifles
Rifle con cerrojo (Con Mira adaptable)
Rifle Semi-automatico (Con Mira adaptable)
Magnums
Broken Butterfly
Killer7
HandCannon
Automaticas
T.M.P (Con culata para reducir efecto temblor adaptable)
Chicago Typewriter
Explosivas
Lanza-Minas (Con Mira Adaptable)
Lanzachoetes
Lanzacohetes Infinito
Lanzachoetes (Especial)
Otras
P.R.L 412(Plagas Removal Laser)
Granadas cegadoras
Granadas incendiarias
Granadas de Mano
[editar] Extras
Al finalizar el juego nos dará la opción de grabar, y sale Samantha cantando ya conocida en otras entregas, con el fin de comenzar la aventura nuevamente, de esta forma al comenzar, tendremos en nuestro poder todos los ítems y dinero con los que finalizamos el juego. Además nos desbloqueara 3 modos de juego extras y una opción más.

Otros extras que nos encontraremos son:

Los Mercenarios : Este minijuego nos permite elegir 4 localizaciones en las cuales deberemos eliminar el mayor número de enemigos posibles en un tiempo determinado, esto nos otorgara puntos y con ellos podremos desbloquear nuevos personajes en el modo. Si conseguimos 4 estrellas o 30.000 puntos, que es lo mismo, desbloquearemos a un personaje nuevo. Si conseguimos 5 estrellas o 60.000 puntos en cada nivel con cada uno de los personajes desbloquearemos el Cañón de mano. Las cuatro localizaciones son:

El centro de la aldea
Enemigos: Aldeanos
Líder: Las Hermanas Bella, (aparecerán después de un rato, saldrán dos , y son 3 parejas)
Desbloquea: Ada Wong 'La ladrona escarlata'
Castillo de Salazar
Enemigos: Monjes
Líder: Garrador (aparecerán después de un tiempo, son 3, saldrán uno a la vez)
Desbloquea: Jack Krauser 'El Malvado'
Isla
Enemigos: Soldados
Líder: J.J.(aparecen después de un rato, son 3, saldrán uno a la vez)
Desbloquea: Hunk 'Agente de fuerzas especiales'
Muelle
Enemigos: Soldados
Líder: Super Salvador (Una versión del Dr. Salvador pero más grande y con una motosierra de doble hoja) (son 2,depende de donde empieces el primero saldra al principio o al cabo de un rato, el segundo saldra después)
Desbloquea: Albert Wesker 'El Infame'
Personajes

Leon Scott Kennedy
Armas:
Blacktail
Riot Gun
Spray de primeros auxilios
Ada Wong
Armas
Punisher
Rifle Semiautomático + Mira
TMP
Granada incendiaria (x3)
Spray de primeros auxilios
Jack Krauser
Armas
Arco de Krauser
Granada Cegadora (x3)
Brazo Mutante (se activa con un boton secundario diferente en cada videoconsola)
Spray de primeros auxilios
Hunk
Armas
TMP
Granada de Mano (x3)
Spray de primeros auxilios
Albert Wesker
Armas
Silinced Handgun
Killer 7
Rifle Semiautomático
Spray de primeros auxilios.
Granada de mano (x4)
Granada cegadora (x3)
Granada incendiaria (x1)
Un consejo de sobrevivencia en mercenarios:en algunos de esos escenarios habrán enemigos que lanzan dinamita, eso es bueno y malo, bueno para matar a algunos de tus enemigos cerca de ti, eso seria de muy buena ayuda, pero también debes ser muy maestro para esquivarlas o puedes dispararles antes de que exploten (altamente recomendable). Tambien hay algunos que te lanzan un cohete con el lanzacoetes, con practica y puntería podras darle en pleno vuelo para hacer volar a algunos enemigos

Separate Ways(No disponible en la versión Game Cube): Modo de juego adicional para las versiones de PlayStation 2, PC y Wii. Al terminar la aventura por primera vez, se nos habilitara este modo de juego, en dicho modo encarnaremos a Ada Wong y podremos ver los sucesos del juego a través de su perspectiva. Lo cual nos dará más detalles de la trama y del porque de sus acciones. Si concluimos este modo, se nos ofrecerá un arma nueva la Chicago Typewriter.

Asignment Ada: Otra vez nos encontramos en la piel de Ada, solo que esta vez nuestra misión será recolectar 5 ejemplos de las plagas. Este modo no es tan duradero como el anterior y no aporta nada a la historia ya que no narra ningún apartado del argumento central.Si se concluye este modo puedes comprar la Chicago Typewriter para Ada en 300,000 pesetas

Visor de Secuencias(No disponible en la vesión Game Cube): Nos desbloqueará el visor de secuencias, en el cual veremos todas las mini escenas del juego.Si pasas Vias Separadas también obtendrás sus mini escenas las cuales son similares a las del juego principal, que muestran datos extra (como cuando suena la campana de la iglesia o cuando Luis es asesinado, o cuando Ada habla con Krauser). Si has superado el juego en dificultad fácil, algunas secuencias no estarán, debido a que en el modo fácil, han sido recortados algunos trozos del nivel normal, como por ejemplo el jardín laberinto del castillo.

Nuevas Armas : Cuando completes el juego una vez el Buhonero te venderá un lanzacohetes con munición ilimitada valorado en 1.000.000 pesetas y una 9mm Matilda valorada en 70.000 pesetas que dispara tres balas a la vez. Y si terminas el juego en modo profesional este te vendera la P.R.L. 412. este arma es muy efectivo ya que mata a los enemigos y a la plaga y ciega a los enemigos no disparados de un solo disparo,dicha arma solo se encuentra en la versiòn de ps2 (playstation 2), así como en la multicitada edición para Wii.Tambien se puede conseguir la chicago tipewriter como se ha mencionado antes, es una metralleta con balas infinitas y potencia como de dos disparos de escopeta por disparo.El arma mas potente de todas es la Hand Canon o Cañon de mano que mejorada al maximo obtendremos un arma con poder inimaginable y municion infinita.

[editar] Enemigos
Las PLAGAS: Las Plagas son el agente de transformación en Resident Evil 4, totalmente diferente a los diversos virus de las anteriores versiones. Considerando que los virus creados por la Corporación Umbrella, que destruía la mente y el cuerpo de las personas a través de mutaciones, resultando necrosis en el cuerpo del ser huésped, Las Plagas son más sutiles, vinculándose silenciosamente al sistema nervioso central de la víctima y tomando el control de su mente. Los humanos infectados con Las Plagas, al contrario que los zombies, mantienen la apariencia humana y la capacidad del habla, y son relativamente normales en apariencia (la única diferencia con un humano sano es por sus ojos rojos). También conservan su inteligencia humana y capacidad para actuar colectivamente. Esto los hace mucho más peligrosos que los varios virus, ya que son silenciosos, inteligentes y bien organizados. Sin embargo, los Ganados (humanos infectados) muestran actos socialemente inaceptables como atacar a desconocidos, matarse unos a otros, comer comida deteriorada o podrida, y hasta posiblemente cometer actos de canibalismo. Ellos tampoco se molestan por sus desagradables hábitos de higiene (por ejemplo no limpiando, o dejando que sus asesinadas víctimas se pudran en cualquier sitio, como los graneros e inclusive dentro de sus moradas). Es incierto saber si estas conductas son influenciadas por las órdenes de la persona que controla Las Plagas, o si la personalidad real de las personas cambie al ser infectados. Las Plagas son extremadamente sensibles a la luz, por lo que sólo surgen del cuerpo del portador por la noche, o cuando éste ha sufrido grave daño o la cabeza ha sido destruida. En estos casos, el parásito puede salir parcialmente del cuerpo para sustituir la cabeza perdida y controlar el cuerpo restante. También pueden salir por la boca o la espalda del portador. Sin embargo, debido a su fotosensibilidad, Las Plagas pueden ser destruidas rápidamente con una granada cegadora o con unos pocos tiros de cualquier arma de fuego. A lo largo del juego pueden verse distintos tipos de Plagas. Algunos aparecen cuando su portador ha sufrido demasiado daño en ciertas partes del cuerpo, como la cabeza, o simplemente intentan ayudar a su anfitrión atacando al blanco. Pueden verse como una protrusión fuera del cuerpo del infectado, o en todo caso como una entidad aislada. Aquí se muestra una pequeña lista con los diferentes tipos de Plagas.

Tipo 1: La primera fase de evolución de las Plagas. Se encuentran en los aldeanos y en algunos soldados. Su aspecto asemeja al de una extraña cabeza con ojos protuberantes y saltones, y un tentáculo terminado en una punta afilada, con lo que da rápidos latigazos. Surge del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida.

Tipo 2: Plaga parcialmente desarrollada. Se encuentran en los Fanáticos normales y los soldados. Poseen aspecto de oruga, con un cuerpo segmentado, con varias patas y unas fuertes mandíbulas. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden atacar a distancia, alargando su propio cuerpo. Ataca con sus poderosas fauces, alargando su cuerpo hacia la víctima y arrancándole la cabeza de un mordisco.

Tipo 3: Plaga totalmente desarrollada. Se encuentran en los líderes tanto de los Fanático como de los soldados. Tienen un largo cuerpo y decenas de patas que le dan aspecto de insecto. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden alargarse para apresar a su objetivo y puede decapitarlo de un golpe con las patas. También lanzan ácido a distancia. Si su portador recibe aún más daño, pueden separarse de él para atacar por sí solos, aunque no tardan en morir y pueden ser eliminados fácilmente.

Tipo 4: Se encuentran implantadas en la piel del portador (mayormente la espalda) y no atacan. Parecen tentáculos móviles. Son el punto débil para derrotarles. Se encuentran en diversos enemigos, como Del Lago, Colmillos y El Gigante.

Tipo 5: Estas Plagas sólo se pueden ver con un visor infrarrojo equipado con el Rifle semi-automático. Tienen forma de pequeñas sanguijuelas y se encuentran en los Regenerator y los Iron Maiden.

Tipo 6: Se encuentran en personas como Ramon Salazar, Bitorez Mendez (Alcalde del puelo, puede verse una carta de el, la cual advierte a los pueblerinos sobre Leon) y Saddler. Tiene el poder de controlar a otras plagas y puede deformar completamente a su portador,como se ve en los jefes.

Aldeanos,Monjes y Militares: Los enemigos basicos del juego, de mayor fuerza fisica que ser humano normal,es un pacifico aldeano al cual se le han inyectado "la plaga" e adotrinado mentalmente para ser un esclavo "fiel" a la religion de Sadler, basa su tactica en grandes numeros e coordinacion para pillar desprevenidos a los protagonistas del juego. Sus armas varian desde sus propias manos,cuchillos e utensilios de agricultura(palas, hachas, orcas, rastrillos) hasta la dinamita,siendo la version mas avanzada de este.A medida que que avanze el juego cambiara el aspecto de este,pasando de aldeano a monje,por ultimo a soldado, el armamento es similar en todos, orientado al cuerpo a cuerpo, cambiando a armas medievales e porras electricas. Por la noche cambian de aspecto algunos, volviendose su piel palida e haciendo que sus ojos brillen en la oscuridad. Algunos van equipados con antorchas, que tambien la pueden usar como armas, escupiendo un liquido inflamable e prendiendola con esta. Si se les dispara realizando esta acccion,por accidente se queman a ellos mismos.

En la sucesion del juego, alguna vez al matar un ganado saldra de la cabeza una "plaga", haciendole un enemigo mas resistente e tenaz, tambien hay un tipos especiales de ganados con su propio armamento. No todos los ganados tienen armas a cuerpo a cuerpo,algunos van equipados con lanzamisiles e ballestas como arma de proyectiles.

Doctor Salvador: Un tipo de ganado especial,mas resistente que los demas.lleva su rostro cubierto con un saco de tela rustica,con 2 respectivo agujeros para poder ver.Va equipado con una motosierra y es muy peligroso,ya que puede matar de un toque.

Colmillos: Son lobos afectados por la plaga. Son muy resistentes, es preferible no acercarse mucho a ellos y dispararles de lejos, ya que si te acercas demasiado a ellos, atacarán a la yogular del personaje y morirá, tambien pueden sacar unos tentaculos de la espalda con la que atacan a un enemigo.

Hermanas bella: Son un duo de mujeres equipadas con motosierra,menos resistente que el Doctor Salvador, pero mucho mas rapidas e peligrosas,pueden matar de un toque igual que el. LLevan el rostro cubierto de vendas, debido a su deformidad en la cara provocada por "la plaga" o la automutilacion provocada por la locura de esta, de alli su nombre.

Juan Jose(J.J.) con gatling: Militar alto y robusto que aparece en la ultima etapa del juego,equipado con una gatling como arma principal, que puede usar tanto en un ataque devastador a distancia como un fuerte porrazo en cuepro a cuerpo. Tambien posee una alta resitencia y puede subir y bajar escaleras de un salto.

Mega doctor salvador o Super Salvador: Con doble motosierra gigante (Sólo en el modo mercenarios, en el nivel del muelle). Es un enemigo extra añadido al juego que usa la misma voz y frases que J.J, pero de aspecto es como un "Doctor Salvador" gigante con una gran motosierra doble y más potente, que suelta chispas. Es muy resitente, muy peligroso (el minimo roce, aunque sea en el brazo, corta directamente la cabeza), es también muy difícil de noquear o aturdir. Van avanzando frenéticamente hacia el personaje, haciendo grandes y rapidos arcos con la motosierra. Al igual que J.J, sube y baja pisos de un salto.Solo se le puede parar dañandole la cabeza, su cuerpo no siente dolor.

Garrador o El Ciego: Humano al que se le ha afectado de forma distinta "la plaga".Tras la combinacion de operaciones sadicas y el uso de "las plagas",se crea un guerrero de gran tamaño y resitencia,pero como desventaja pierde los ojos. Armado con 2 grandes garras retractiles(de alli su nombre),que solo saca cuando detecta amenazas,este enemigo se basa en el sentido del oido,ya que es ciego, para atacar al personaje. Tambien responde a estimulos sonoros del entorno,atacando alli donde oye cualquier sonido extraño. A veces, aparece equipado con una gran armadura frontal y casco (se puede acabar con el mas rapido disparando ala cabeza con una arma fuerte) ,siendo necesario atacar por detras,donde esta ubicado el parasito de "las plagas" para acabar con el.

Armaduras: No se sabe bien lo que son, pero parecen ser armaduras gobernadas por plagas, si se mata la plaga, la armadura se deshace, tienen un poder increible, aunque no son demasiado rapidas.

Del Lago: Es una salamandra mutada con el poder de las plagas(se notaran en su boca son igual al de los colmillos)con inmenso poder, se encuentra en la zona del lago (de allí su nombre) en los terrenos posteriores de la iglesia; para combatir a este enemigo es necesario subir al bote que esta en puerto y atacar con los arpones que allí se encuentran. Existe un vídeo secreto que se activa si el jugador se ubica en la parte final del muelle y dispara a los peces en el agua, Del Lago saldrá del agua y devorara al jugador.

El Gigante: Como su nombre lo indica; es una criatura de gran tamaño resultado de la experimentacion de las plagas en humanos llevados a cabo en la Isla. Se enfrenta a este enemigo en tres ocaciones en el juego, durante el combate contra esta criatura se debe disparar a su cuerpo hasta que el daño infringido haga salir "La Plaga" en su espalda, en ese momento en jugador decide si subirse a la espalda de "El Gigante" y atacar a la Plaga con el Cuchillo o Continuar disparado (Se comienda usar armas de gran poder, Ejm La escopeta o el Rifle, aunque la magnum acaba con la plaga de 1 disparo)

Gigante Rojo Igual que el gigante normal, solo que este es de distinto color y tiene una mayor resistencia al contrario que El gigante normal, las plagas que estan en su interior resisten mucho mas que las de el gigante corriente

Bitores Méndes: Antes de abandonar el pueblo; debemos enfrentarnos a su Alcalde debido a que la puerta de salida posee un lector de Ojo. Durante el combate Bitores toma la forma de un Gusano-Humanoide, su punto debil es la columna vertebal; luego de haber separado su cerpo en dos empezara a desplarze a travez de la vigas del almacen y atacara con las agarras (Dichos ataques pueden llegar a matar al Protagonista de un golpe). Luegos de eliminarlo Tomaremos el ojo de vidrio y lograremos salir del Pueblo.

Novistadores: Criaturas semejantes a insectos resultado de la experimentacion con humanos con la Plagas. Poseen la habilidad de volar y de volverse invisibles; aunque es posible ver su exhalacion o ver la los movimentos en el agua cuanto se desplazan por ella tambien se puede ver a veces sus ojos brillantes. Si se logra atinarles mientras estan el aire caeran muertos inmediatamente, Poseen gran resitencia a las balas (se Recomienda disparles con Armas Potentes, como la Escopeta).

Verdugo (Mano Derecha de Salazar): Esta criatura se asemeja a un alien, nos enfrentamos a ella en los desagues del castillo. Es practicamente imposible eliminarla con las armas debido a que con su velocidad puede esquivar las balas. La manera mas sencilla de acabar con el es utilizando las bombonas de nitrogeno liquido para congelarlo momentaneamente y asi poder disparar con armas sumente potentes, como la Striker o la Broken Butterfly. Aunque en caso de no tenerlas, siempre se pueden usar granadas de mano, de fuego o el lanzaminas aunque si quieres completar la corona de la familia salazar tendras que hacer que explote. para lograr esto lleva un lanza cohetes contigo. Primero congela al verdugo con uno de los tanques de nitrogeno y alejate de el luego cambia al lanza cohetes y disparale si todo sale bien el explotara en miles de pedazos dejando la parte que te faltaria de la corona de la familia salazar. Si con el misil no explota intentalo de nuevo pero antes de atacarlo con el lanza cohetes disparale con lo mejor que tengas uno o dos disparos antes de lanar el misil. Lo mas probable es que esta vez si explote si no vuelve a intentar pero dispara mas veces.

Ramón Salazar: Nos enfrentamos al Castellano en la cima de torre donde se lleva a cabo el ritual de transformacion de Ashley. Una vez en la Habitacion del ritual Salazar se unira junto con el verdugo restante "Mano Izquierda" a una enorme Plaga, dando como resultado una criatura con tentaculos y cuello largo; donde su Primera parte es el Rostro del Verdugo y la parte posterior es Salazar. La forma mas sencilla de acabar con el es usando la escopeta striker contra el rostro del Verdugo hasta que Salazar abra la coraza que lo protege y disparle a el Lanzacohete; o con la Broken butterfly. Aunque tambien puedes situarte a un lado, eliminar un tentaculo y usar la AMT para disparar a su ojo, lo que evitara que abra sus mandibulas y mate de un solo golpe, tras eso usar el rifle o el lanzacohetes para acabar con Salazar

Regenadores: Son los criaturas creadas a partir de experimentos con las Plagas; tal como su nombre lo explica, poseen la caracteristica de Regenerar cualquier parte de su cuerpo en poco tiempo. Lo que significa que incluso rompiendole las piernas y el torso se regeneran y son capaces de saltar a morder al jugador. Su punto debil es que la Plaga no se encuentra dentro de su cuerpo como en otras criaturas; sino que se estan pagadas a su cuerpo como sanguijuelas. La unica manera de ver estas plagas es con una mira de Infrarrojo lo que permite destruirlas con las balas. Tambien se puede eliminar al Regenerador solo con disparos pero esto lleva mucho tiempo y demasiadas balas ademas de que si no lo haces con una arma potente no serviria (no Recomendable).

Iron Maiden El Iron Maiden es una variación de los Regenerators con la habilidad agregada de generar afiladas púas de su piel. Pueden causar un daño devastador o matar a su objetivo "abrazándolo" y empalándolo con las púas. También pueden hacer daño extendiendo las púas de un brazo y golpeando con él. Una característica diferencial de los Regenerators normales es que los Iron Maiden no poseen ojos, además de caminar más lento, pero más rápidos arrastrándose. También poseen más vitalidad que los Regeneradores, pues tienen en su cuerpo más parásitos Plagas. Son casi imposibles de matar sin destruir sus parásitos.

U3: Experimento de Fusion entre Humanos, Insectos y Reptiles por medio de la Plagas. esta horrenda criatura nos hara frente en los acantilados de la isla. El combate de completa en dos Fases: Primero debemos pasar los contenedores que estan suspendidos sobre el abismo manteniendo los ojos abiertos para evitar los ataques del U3 para alejarlo cuando decida ingresar a los contenedores para a intentar destruirnos. Luego al salir en combate pasa a las montañas que se encuentran al pasar la construccion, aqui su punto debil es la Plaga que sale de su espalda; la cual posee una boca con unas hojas filosas como dientes.

Jack Krauser: sera el ultimo enemigo de la isla antes de Sadler. Nos enfretamos al antiguo compañero de entrenamiento de Leon despues de derrotar al U3. El combate con Krauser se lleva a cabo en dos etapas, primero debemos buscar en las ruinas las piedras para abrir la puerta de salida mientras que evitamos las emboscadas de Krauser. Luego de tomas las primeras dos piezas iniciara el combate como tal; mediante experimentos realizados a Krauser es capas de transformar su brazo en una especie de cuchilla retractil, con la cual ataca y se defiende como si fuese un escudo. al derrotarlo tomaremos la ultima pieza y lograremos salir. Pero ojo todo esto debemos hacerlo rapido debido a las cargas de dinamita que se encuentran en la zona.

Osmund Saddler Será nuestro ultimo obstaculo antes de salir de la isla, al iniciar el enfrentamiento Saddler tomara forma de una especie de araña gigante con una cola con hojas filosas; su punto debil son los ojos ubicados en las patas, que al dispararles haran que caiga al suelo dando la oportunidad de atacar su ojo principal. Si el jugador lograr reternerlo por un determinado tiempo se activara una escena donde Ada los ayudara lanzando un potente lanzacohetes con el cual podremos destruir al Saddler de un disparo.



Juegos







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Cita (ESPECIFICACIONES):
Tamaño: 3,09 gb
Formato: ISO
Calidad Gráfica: 10
Nivel de Jugabilidad: 10
Número de Archivos: 1 DVD
Idioma: Inglés

Requisitos Mínimos:
Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon (2, 4 ghz recomendado)
Memoria: 256 MB RAM (512 mb ram)
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Espacio en disco duro: 4.7 GB
Lector: DVD

DESCARGA DESDE FLYUPLOAD:
http://www.flyupload.com/?fid=9177558
http://www.flyupload.com/?fid=4154055
http://www.flyupload.com/?fid=8993725
http://www.flyupload.com/?fid=2267089

DESCARGA DESDE YASTORAGE:
http://www.yastorage.com/download.php?id=167872&key=582nncffdg6n87775n178122a588278f
http://www.yastorage.com/download.php?id=167875&key=g8cgcf15c8881dafac8161188718dca8
http://www.yastorage.com/download.php?id=167876&key=871688nda7d77d6681gfa78882c87n25
http://www.yastorage.com/download.php?id=167878&key=d7nc11667f67g78f75ddad7dgnag8ndc

- Después de bajar, unir todas las partes (usando el Winrar).
- Grabar la imagen .iso en un DVD o emularla con el Daemon Tools u otro programa.
- Dentro de los archivos del juego está el crack (en la carpeta exe), hay que sustituírla en el lugar donde el juego fue instalado, para jugar sin DVD.

SERIAL: bh82220691119281

Buen aporte pero no se permiten esas descargas te dejo pasar esa vez tenes 500 puntos te uviera dado mas pero no borraste el editar.
 
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Saga Resident Evil [editar]En Resident Evil 2, Leon es un policía que llega a Raccoon City para su primer día de trabajo, sólo para encontrarse con el brote del T-Virus sobreviviendo al incidente. Pocos años después, en Resident Evil Gaiden, Leon es un miembro de una organización clandestina anti-Umbrella. Años después, en Resident Evil 4, Leon se convierte en un agente secreto del gobierno de los EE. UU. destinado a rescatar a la hija del presidente, Ashley Graham, que fue secuestrada por un miembro de un grupo religiosos llamados Los iluminados.Un año despues Leon sigue trabajando para el presidente y lo mandan para lidiar con el brote del Virus T originado en el aeropuerto de Hardville,y salvar a los sobrevivientes. Unos años mas tarde, el presidente abandona la Casa Blanca, donde Leon pierde su empleo, hasta que Claire lo contacta para ser, junto con Chris, miembro de la recien formada BSAA.

Historia [editar]Leon, a la edad de 21, fue asignado para trabajar en el Departamento de Policía de Raccoon City (Raccoon Police Departament o R.P.D.) en su división, las Fuerzas de Policía Selectas (Select Police Forces o S.P.F.). Tras graduarse en la academia de policía, llegó a Raccoon City el 29 de Septiembre de 1998 como su primer día de trabajo, pero se encuentra con que la ciudad está infestada de zombies. Aunque la historia sobre este personaje es desconocida.

Información del personaje [editar]Leon Scott Kennedy hace su primera aparición como uno de los protagonistas de Resident Evil 2. Leon es un agente de policía novato, pero experto en el arte del combate, recientemente contratado por el Departamento de Policía de Raccoon (R.P.D.). Cuando llega a Raccoon City, encuentra la ciudad ya invadida por zombis. Se une a Claire Redfield, y juntos intentan escapar de la ciudad con vida. Está relacionado con Ada Wong, una mujer que dijo estar buscando a su novio desaparecido. Su intento de encontrar una vía de escape lo lleva a un laboratorio subterráneo de Umbrella, donde se enfrenta a varias de las criaturas mutantes de Umbrella.

Uno de los epílogos de Resident Evil 3 revela que Leon se une a una agencia del Gobierno de los Estados Unidos. En Resident Evil: Survivor, el protagonista del juego, Ark Thompson, va a Isla Sheena, a petición de Leon. En Resident Evil Code: Veronica, Claire se pone en contacto con Leon cuando está atrapada en Isla Rockfort, y Leon revela el paradero de Claire a su hermano, Chris Redfield. Leon también aparece en Resident Evil Gaiden, pero con un final bastante abrumador y confuso (de todas formas, este juego no tiene incidencia en el resto).

Después de todo, Leon regresa como el protagonista de Resident Evil 4; donde ya se ha convertido en un agente especial del Gobierno de los Estados Unidos, y gracias al hecho de ser un experto combatiente se lo asigna para rescatar a la hija del recién elegido presidente, el padre de Ashley Graham, que la raptan y la llevan a algún lugar de Europa. Sus secuestradores llegan a ser parte de un culto conocido como Los Iluminados, que ha tomado el control de los pobladores locales con los parásitos conocidos como Las Plagas. Y una vez más, Leon hace equipo con Ada Wong y Luis Sera, un ex investigador de Osmund Saddler, el líder del culto.

Leon aparecerá en Resident Evil: The Darkside Chronicles.

Leon hace, una vez más, equipo con Claire Redfield en la película Resident Evil: Degeneration para detener otro brote de T-Virus.

Es un personaje creado por Hideki Kamiya; Leon fue desarrollado para contrastar con el protagonista masculino del juego original Resident Evil, Chris, que Kamiya consideró que era un personaje «contundente; un sujeto del tipo duro». Aunque admitió que él era un admirador de un personaje como Chris, como ya se ha hecho, optó por llevar el desarrollo de Leon en una dirección diferente. Como resultado se creó a Leon para tener cierto grado de debilidad, pero «en última instancia, un hombre que estuviera preparado». Dijo que «le sorprende la popularidad de Leon y en lo que se había convertido», y elogió su evolución en un «tipo con estilo», en Resident Evil 4, y agregó: «Me enamoré, una vez más, del personaje que había creado.»

Paul Haddad pone su voz en Resident Evil 2 y Paul Mercier en Resident Evil 4, la película Resident Evil: Degeneration y Resident Evil: The Darkside Chronicles. Leon fue interpretado por Brad Renfro en un anuncio de Resident Evil 2 que salió al aire en Japón.

Los responsables de la web IGN han señalado su preferencia por el carácter del protagonista masculino por encima del de Chris, y ha sido dos veces nombrado como un personaje que deseaba verse en las entregas crossover de Capcom, a quien describieron como un «héroe intimidatorio» y una «raza única de patea traseros». También es considerado el mejor personaje de Resident Evil, incluso por encima de Albert Wesker.

Resident Evil 2 [editar]El 29 de septiembre de 1998, Leon fue a Raccoon City. Cuando llegó, la mayoría de los policías de la ciudad estaban ya muertos, y muchos de los ciudadanos se habían convertido en zombies. Tras su primer encuentro con los muertos vivientes, se cruza con otra superviviente, Claire Redfield, quien llegó a la ciudad en búsqueda de su hermano desaparecido, Chris Redfield.

Cuando escapan de la ciudad, encuentran una entrada secreta dentro de las cloacas que lleva a una de las instalaciones secretas de Umbrella. Allí conocerían a Ada y a Sherry. Ada es mortalmente herida (por una garra mutada de William Birkin mutado con el Virus-G y por Mr-X Tyrant-103) y Leon descubre que ella era una espía que trabajaba para una empresa competidora de Umbrella. Al final, una misteriosa figura (con silueta y voz de Ada) ayuda a Leon (o Claire) dándole un lanzacohetes para derrotar al Tyrant. Leon se reúne con Claire y los dos junto con Sherry escapan a través de una vía secreta hasta llegar a un tren, dejando al mutado Birkin morir en la secuencia de auto-destrucción.

En Diciembre de 1998, después del incidente, Claire se va a Europa en busca de su hermano mientras que él permanece en los Estados Unidos, hace un trato con el gobierno para la seguridad de Sherry y mas tarde se une a una fuerza Anti-Umbrella participando en numerosas misiones clasificadas hasta que las operaciones de Umbrella son cortadas por el gobierno. Durante una de sus misiones se le da a conocer el paradero de Claire y manda las coordenadas de su ubicación a Chris, su hermano, tras haber recibido un email de ella.

Resident Evil Gaiden [editar]En el 2000, Leon es ahora miembro de una organización clandestina anti-Umbrella, fue enviado a eliminar un prototipo de B.O.W. (Bio Organic Weapons, Armas Bio Orgánicas) que se creía que había logrado colarse entre el equipaje de los pasajeros del crucero de lujo Starlight. En su llegada, Leon descubre que había un brote de T-Virus a bordo. En cierto punto, Leon encuentra una joven superviviente llamada Lucia, y lucha contra un B.O.W., un enorme y gris humanoide. Tras 24 horas sin contacto, el operativo Barry Burton fue enviado a encontrar a Leon. Barry lo encontró inconsciente. Cuando Barry y Leon salvan a Lucia del B.O.W., Barry deja a Lucia con Leon. Cuando ven a Barry en una cámara de seguridad hablando con Umbrella, que contactó con él en el camino, lo encuentran y Leon fue aparentemente traicionado por Barry. Mientras Barry y Lucia estaban en un submarino de Umbrella, Leon mató al B.O.W., que estaba intentando destruir los motores del submarino embistiendo contra ellos. Después Barry y Lucia encuentran a Leon. Al final Leon, junto con Barry y Lucia mataron al B.O.W. real, un parásito adulto que había sido extirpado del cuerpo de Lucia, con una lluvia de balas pero Leon es infectado por él. Al presentar un pequeño corte en su cuello, éste brotaba sangre verde. Un hecho bastante extraño.

De todas formas, debido a que el juego no fue creado por Capcom, el escenario en el que este incidente está ambientado y el no mencionar ninguno de los acontecimientos que se sabe que ocurrieron para cuentas futuras, es considerado un evento completamente no canónico. No hubo supervivientes excepto Leon, Barry y Lucia. Toda la tripulación y pasajeros fueron asesinados por el B.O.W.

Post-Umbrella [editar]Con Umbrella arruinada, Leon, en recuerdo de las víctimas de Raccoon City, jura proteger a toda persona inocente y promete que no dejará nunca que grupos como Umbrella existan. Aparentemente, es avisado por el Gobierno de los Estados Unidos por su considerable talento y es reclutado. Mientras recibe el adiestramiento especial para una organización de alto secreto trabajando directamente bajo las órdenes del Presidente, Leon hace amistad con otro agente, llamado Jack Krauser. Se empieza a rumorear que Krauser murió en un accidente de helicóptero en el 2002. A través de su riguroso entrenamiento, poniéndose al límite, Leon cambió de un simple policía a uno de los mayores agentes secretos del mundo.

Resident Evil: The Darkside Chronicles [editar]Será protagonista junto a Claire Redfield; esta entrega exclusiva para la consola Wii basará su historia en Resident Evil 2. El título contará con un modo cooperativo y durante el juego podremos ir con un compañero real o uno bajo el control de la I.A. También en este juego se jugara una historia totalmente nueva donde Leon va a una misión en Sudamerica con Jack Krauser.

Resident Evil 4 [editar]En el 2004, Leon fue asignado al Servicio Secreto de los Estados Unidos. Su primera misión es salvar a la hija del Presidente, Ashley Graham, que desapareció. La información obtenida apunta a que los secuestradores se encuentran en un área remota de España. Leon investiga por su cuenta, junto con dos miembros de la policía nacional de España. Desafortunadamente, algo grotesco parece que le ha ocurrido a la gente del pueblo y después de que los dos agentes sean prontamente asesinados, Leon se encuentra confiando de nuevo en sus habilidades en una mortal lucha por la supervivencia.

Leon aprende por sus superiores que los perpetradores son un grupo llamado “Los Iluminados”, un culto religioso liderado por un hombre llamado Osmund Saddler. Este culto utiliza unos misteriosos organismos parasitarios conocidos como “Las Plagas” para controlar a los pueblerinos locales, así como otros en los alrededores, como un grupo de Mercenarios. Aunque parece una situación sin esperanzas, el culto fanático encuentra a Leon un rival más formidable de lo que pensaban, frustrando cada uno de los planes para acabar con él.

Durante su misión le ayuda Luis Sera, un hombre que es un investigador que trabajaba para Saddler, pero le traicionó. Leon además se encuentra con Ada Wong, una antigua conocida en el accidente de Racoon City. Aunque no se notara demasiado Leon está enamorado de Ada desde que la conoció en Racoon City y viceversa. Ada proporciona ayuda a Leon durante su aventura.

Leon encuentra a Ashley en una iglesia y se vuelve responsable de su seguridad mientras avanzan por el área controlada por Los Iluminados. Es revelado, además, que Leon y Ashley han sido infectados por las Plagas y están ahora en una carrera contra el tiempo para encontrar una cura antes de convertirse en los esclavos de Saddler.

Adquiriendo armas de un misterioso mercader (conocido como el Buhonero), Leon se las arregla para pasar a través de estremecedores peligros dentro del pueblo local y un misterioso castillo dirigido por el culto. Leon lucha contra dos de los subordinados de Saddler: el alcalde del pueblo, Bitores Méndez y Ramón Salazar, el castellano. En el castillo, Luis es asesinado por Saddler. Leon se enfrenta además a su antiguo camarada, Jack Krauser, quien está trabajando como doble agente para un grupo misterioso y para Saddler. Al jugador le es revelado (pero no a Leon) que el líder de ese grupo no es otro que Albert Wesker, para quien está trabajando Ada.

Con el desconocimiento de Leon, una batalla secreta está ocurriendo detrás de las escenas, que son exploradas en el modo de juego desbloqueable, “Separate Ways”, en el que se narra la aventura desde el punto de vista de Ada. Eventualmente, Ashley es raptada y Leon debe correr contra el tiempo para rescatarla antes de que su Plaga se desarrolle completamente, por no mencionar la suya. Con el continuo soporte de Ada, Leon lucha a través de una base militar local, donde Saddler y el culto han tomado refugio. Leon lucha contra Krauser por última vez y finalmente salva a Ashley y a él mismo eliminando Las Plagas de su interior usando una máquina que emite radiaciones especiales, desarrollada por Luis durante su misión.

Después, Leon se encuentra con Saddler, quien le dice que va a recibir un inmenso poder, pero para ello deberia ser esclavo de Saddler con lo que Leon y Saddler en su verdadera forma se enzarzan en un combate épico y gracias a su habilidad en el arte de la lucha y con la ayuda de Ada (quien le proporciona ayuda con un lanzacohetes especial), es capaz de acabar con él y su complot.

Tras la batalla, Ada le roba la muestra de la Plaga que Leon tomó de los restos de Saddler y escapa en helicóptero, aunque le da a Leon las llaves de su moto acuática para que escapen, ya que la isla va a estallar. Tras completar su misión, Leon habla con Hunnigan con la que finalmente logra reestablecer contacto.

Resident Evil: Degeneration [editar]En el 2005, Leon ha evolucionado mucho desde su primera aparición como policía novato en Raccoon City. De hecho, en esta película podemos ver un Leon con un aspecto aún más serio y maduro que en Resident Evil 4, juego que se sitúa un año antes. Wilpharma, teniendo sus propios miembros que trabajan en distintos bandos, extiende el T-Virus en una terminal del aeropuerto de Harvardville. El Gobierno cierra el edificio mientras mandan a los marines y el Equipo Especial de Respuesta (Special Response Team) para deshacerse de los zombis. La Casa Blanca envía a Leon para tomar cartas en el asunto, debido a su experiencia en estos casos. Logra rescatar no sólo a Claire Redfield, sino que también rescata al Senador Davis y otros supervivientes.

Tratando de aclarar las dudas, Leon es informado sobre la nueva vacuna para el T-Virus, y más tarde explica que Wilpharma no tenía nada que ver con el reciente accidente en la terminal. TerraSave, la organización en la que Claire trabajaba y que estaba en contra de las actividades bioterroristas, había presionado tanto que había tergiversado todo. Al parecer, Wilpharma no estaba involucrada en los desastres de los cuales se la acusaba, sino que los terroristas habían tomado posesión del T-Virus para esparcirlo y amenazar.

Tras ver que uno de los responsables del brote, Curtis Miller, era el hermano de Angela Miller, una mujer miembro del Equipo Especial de Respuesta (S.R.T.), decide acompañarla para aclarar todo el asunto. Al llegar a la casa de Curtis, Angela y Leon descubren que él ha escapado y ha quemado su propia casa. Minutos más tarde, Claire lo llama por teléfono para informarle sobre el G-Virus que tienen escondido en las instalaciones de Wilpharma, aunque pronto se pierde la comunicación. Tanto Angela como Leon deciden ir a rescatarla y averiguar más sobre lo que sucedía. Al llegar al lugar, se separan. Finalmente Claire y Leon se reúnen de nuevo y ella le informa que Curtis Miller estaba ahí y había destruido parte de las instalaciones; Leon le ayuda a buscar una salida mientras se propone a buscar a Angela y a Curtis, el cual se infecta con el G-Virus y muta. Leon lucha por proteger a Angela y destruir a Curtis, que con el tiempo vuelve a mutar tal y como William Birkin lo había hecho en Raccoon City. En un intento por escapar de sus garras, ambos se sumergen en lo que parece ser un tanque de agua; Leon le aplica la respiración boca a boca a Ángela para que no se quede sin aire y salen de ahí; no obstante, Curtis también sobrevive e intenta llevarse a Angela por su conexión sanguínea. A pesar de que él logra reaccionar tras ver una fotografía de su familia y hermana, Leon advierte que ya no es Curtis como tal, y logra destruirlo. Al final, Wilpharma queda en bancarrota y Leon, Claire y Angela logran sobrevivir.

Claire empieza a deducir todo echándole la culpa al Senador, quien aparentemente había ordenado mantener el G-Virus en las instalaciones, en secreto; Más tarde, Leon asegura que el Senador había sido un peón en todo, tal como Curtis lo fue. El verdadero villano era Frederic Downing, un investigador y empleado de Wilpharma que había estado involucrado en el desarrollo de la vacuna, y que además trabajaba en secreto con el General El Grande, el terrorista implicado en todos aquellos accidentes. Frederic es descubierto, y Claire, Leon y Angela logran atraparlo. Al final confiesa sus planes, y Wilpharma está oficialmente en bancarrota. Tricell es la nueva compañía que compra a Wilpharma y que se hace cargo de la investigación. Al final de la película se ve al personal de esa compañía dentro de las instalaciones de Wilpharma para buscar pistas y recuperar de alguna forma los restos del G-Virus.

Resident Evil 5 [editar]En esta sólo es nombrado, cuando Chris dice que los habitantes de Kijuju actuan como los Ganados mencionados en el informe de Kennedy. Esto se refiere, a que Leon ya formaba parte de la BSAA, e hiciera un informe en el cual narraba su experiencia en España en Resident Evil 4.

Curiosidades sobre el personaje [editar]La historia de Leon fue diferente en Resident Evil 1.5, la versión prototipo de Resident Evil 2: el policía novato, en lugar de venir a la ciudad entre la destrucción de Raccoon City como lo hizo en la versión final, en el proyecto original él y un pequeño grupo de policías se refugian en la comisaría de policía y luchan ferozmente desde el comienzo del desastre. De esta manera, Leon había entrado en servicio unos días antes; y se vería envuelto en la terrible situación de la ciudad poco antes del inicio del juego. León refuerza la moral de los policías supervivientes, que tienen que enfrentarse al acoso de los horrores e intentar escapar, o ser condenados a esperar sus muertes desde el comienzo del juego. El escenario de Leon tenía originalmente dos personajes secundarios: Marvin Branagh y Ada Wong, la cual llevaba un traje de investigadora y se llamaba Linda.
Leon tiene conexiones con otros personajes, cuando se consideran los datos y suposiciones oficiales y no oficiales de Resident Evil. Por ejemplo, él envió al detective Ark Thompson a Sheena Island en Resident Evil: Survivor.
Leon parece tener una familiaridad con Kevin Ryman, como lo demuestra este último en el escenario Desperate Times de Resident Evil Outbreak: File 2. Kevin es un miembro de la misma unidad de Leon S. Kennedy. Los dos se habían reunido solo una vez antes de que el brote se produjera. Aunque no son amigos Kevin tiene una opinión positiva de León, como se puede comprobar cuando menciona al mismo tiempo que lee el currículum vítae de León: ¿El tipo nuevo? Parece muy bueno....
Durante el desastre de Raccoon City el equipo de la defensa (incluyendo todos los miembros de la unidad SPF) fue destruido por completo después de sufrir pérdidas devastadoras y sufrir escasez extrema de municiones. León y Kevin Ryman fueron los únicos miembros supervivientes de SPF.
Leon y Billy Coen son los únicos protagonistas de la serie Resident Evil que no se relacionaron directamente con Albert Wesker, el principal antagonista de la saga, aunque saben de Wesker a través de medios indirectos.
Se convirtió en el tutor temporal de Sherry Birkin antes de dejarla bajo la custodia del Gobierno, porque Claire Redfield estaba demasiado ocupada y en situaciones peligrosas buscando a su hermano después de que huyesen los tres de Raccoon City y no podía ocuparse de ella.
Leon se mantuvo en contacto con Claire Redfield a través del movimiento anti-Umbrella.
Leon trabajó con Jack Krauser en uno de los muchos y diversos organismos gubernamentales. Eran aliados antes de que Krauser fingiese su muerte.
Leon es uno de los pocos personajes de posee un arma personalizada de Kendo: su arma de fuego utilizada en Resident Evil 4 y en Resident Evil: Degeneration.
En septiembre de 2006 corrió el rumor de que Leon iba a aparecer en la tercera película de Resident Evil. Sin embargo, esto resultó ser falso porque introducir a León como personaje en las películas estaba en contradicción con la información publicada de Resident Evil: Apocalypse. Screen Gems había creado un periódico de imitación para promocionar la película The Raccoon City Times, donde se detallaban los antecedentes de Jill Valentine y también se incluye que fue despedida de los S.T.A.R.S. después de la muerte de su compañero Leon Kennedy.
El texto siguiente es un extracto de The Times Raccoon City, el diario mencionado anteriormente:
Durante la conferencia de prensa de ayer el Capitán Hendersen dijo:

«La oficial Valentine ha estado sufriendo trastornos por el
estrés postraumático debido a la reciente muerte de su compañero, Leon Kennedy.
Jill Valentine es una de nuestros agentes de policía más dotados e inteligentes,
solo necesita un buen descanso en este momento. Ella testificó los actos salvajes
de los monstruos que viven en las montañas Arklay. Creo que este descanso le dará
tiempo para reorganizar su mente.»
Leon y los hechos a los que fue sometido en Resident Evil 4 los explica Chris Redfield en Resident Evil 5 cuando se refiere a la gente Majini diciendo: La ciudad entera se ha ido al Infierno. ¡La gente de aquí está actuando como los Ganado detallados en el Informe Kennedy!
Dante, el protagonista de la serie de vieojuegos Devil May Cry, tiene parecidos con León. Esto es probablemente debido al hecho de que Devil May Cry fue originalmente destinado a ser Resident Evil 4, pero se desarrolló fuera de la fórmula de Resident Evil en sus primeras fases de desarrollo


 
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Saga Resident Evil [editar]En Resident Evil 2, Leon es un policía que llega a Raccoon City para su primer día de trabajo, sólo para encontrarse con el brote del T-Virus sobreviviendo al incidente. Pocos años después, en Resident Evil Gaiden, Leon es un miembro de una organización clandestina anti-Umbrella. Años después, en Resident Evil 4, Leon se convierte en un agente secreto del gobierno de los EE. UU. destinado a rescatar a la hija del presidente, Ashley Graham, que fue secuestrada por un miembro de un grupo religiosos llamados Los iluminados.Un año despues Leon sigue trabajando para el presidente y lo mandan para lidiar con el brote del Virus T originado en el aeropuerto de Hardville,y salvar a los sobrevivientes. Unos años mas tarde, el presidente abandona la Casa Blanca, donde Leon pierde su empleo, hasta que Claire lo contacta para ser, junto con Chris, miembro de la recien formada BSAA.

Historia [editar]Leon, a la edad de 21, fue asignado para trabajar en el Departamento de Policía de Raccoon City (Raccoon Police Departament o R.P.D.) en su división, las Fuerzas de Policía Selectas (Select Police Forces o S.P.F.). Tras graduarse en la academia de policía, llegó a Raccoon City el 29 de Septiembre de 1998 como su primer día de trabajo, pero se encuentra con que la ciudad está infestada de zombies. Aunque la historia sobre este personaje es desconocida.

Información del personaje [editar]Leon Scott Kennedy hace su primera aparición como uno de los protagonistas de Resident Evil 2. Leon es un agente de policía novato, pero experto en el arte del combate, recientemente contratado por el Departamento de Policía de Raccoon (R.P.D.). Cuando llega a Raccoon City, encuentra la ciudad ya invadida por zombis. Se une a Claire Redfield, y juntos intentan escapar de la ciudad con vida. Está relacionado con Ada Wong, una mujer que dijo estar buscando a su novio desaparecido. Su intento de encontrar una vía de escape lo lleva a un laboratorio subterráneo de Umbrella, donde se enfrenta a varias de las criaturas mutantes de Umbrella.

Uno de los epílogos de Resident Evil 3 revela que Leon se une a una agencia del Gobierno de los Estados Unidos. En Resident Evil: Survivor, el protagonista del juego, Ark Thompson, va a Isla Sheena, a petición de Leon. En Resident Evil Code: Veronica, Claire se pone en contacto con Leon cuando está atrapada en Isla Rockfort, y Leon revela el paradero de Claire a su hermano, Chris Redfield. Leon también aparece en Resident Evil Gaiden, pero con un final bastante abrumador y confuso (de todas formas, este juego no tiene incidencia en el resto).

Después de todo, Leon regresa como el protagonista de Resident Evil 4; donde ya se ha convertido en un agente especial del Gobierno de los Estados Unidos, y gracias al hecho de ser un experto combatiente se lo asigna para rescatar a la hija del recién elegido presidente, el padre de Ashley Graham, que la raptan y la llevan a algún lugar de Europa. Sus secuestradores llegan a ser parte de un culto conocido como Los Iluminados, que ha tomado el control de los pobladores locales con los parásitos conocidos como Las Plagas. Y una vez más, Leon hace equipo con Ada Wong y Luis Sera, un ex investigador de Osmund Saddler, el líder del culto.

Leon aparecerá en Resident Evil: The Darkside Chronicles.

Leon hace, una vez más, equipo con Claire Redfield en la película Resident Evil: Degeneration para detener otro brote de T-Virus.

Es un personaje creado por Hideki Kamiya; Leon fue desarrollado para contrastar con el protagonista masculino del juego original Resident Evil, Chris, que Kamiya consideró que era un personaje «contundente; un sujeto del tipo duro». Aunque admitió que él era un admirador de un personaje como Chris, como ya se ha hecho, optó por llevar el desarrollo de Leon en una dirección diferente. Como resultado se creó a Leon para tener cierto grado de debilidad, pero «en última instancia, un hombre que estuviera preparado». Dijo que «le sorprende la popularidad de Leon y en lo que se había convertido», y elogió su evolución en un «tipo con estilo», en Resident Evil 4, y agregó: «Me enamoré, una vez más, del personaje que había creado.»

Paul Haddad pone su voz en Resident Evil 2 y Paul Mercier en Resident Evil 4, la película Resident Evil: Degeneration y Resident Evil: The Darkside Chronicles. Leon fue interpretado por Brad Renfro en un anuncio de Resident Evil 2 que salió al aire en Japón.

Los responsables de la web IGN han señalado su preferencia por el carácter del protagonista masculino por encima del de Chris, y ha sido dos veces nombrado como un personaje que deseaba verse en las entregas crossover de Capcom, a quien describieron como un «héroe intimidatorio» y una «raza única de patea traseros». También es considerado el mejor personaje de Resident Evil, incluso por encima de Albert Wesker.

Resident Evil 2 [editar]El 29 de septiembre de 1998, Leon fue a Raccoon City. Cuando llegó, la mayoría de los policías de la ciudad estaban ya muertos, y muchos de los ciudadanos se habían convertido en zombies. Tras su primer encuentro con los muertos vivientes, se cruza con otra superviviente, Claire Redfield, quien llegó a la ciudad en búsqueda de su hermano desaparecido, Chris Redfield.

Cuando escapan de la ciudad, encuentran una entrada secreta dentro de las cloacas que lleva a una de las instalaciones secretas de Umbrella. Allí conocerían a Ada y a Sherry. Ada es mortalmente herida (por una garra mutada de William Birkin mutado con el Virus-G y por Mr-X Tyrant-103) y Leon descubre que ella era una espía que trabajaba para una empresa competidora de Umbrella. Al final, una misteriosa figura (con silueta y voz de Ada) ayuda a Leon (o Claire) dándole un lanzacohetes para derrotar al Tyrant. Leon se reúne con Claire y los dos junto con Sherry escapan a través de una vía secreta hasta llegar a un tren, dejando al mutado Birkin morir en la secuencia de auto-destrucción.

En Diciembre de 1998, después del incidente, Claire se va a Europa en busca de su hermano mientras que él permanece en los Estados Unidos, hace un trato con el gobierno para la seguridad de Sherry y mas tarde se une a una fuerza Anti-Umbrella participando en numerosas misiones clasificadas hasta que las operaciones de Umbrella son cortadas por el gobierno. Durante una de sus misiones se le da a conocer el paradero de Claire y manda las coordenadas de su ubicación a Chris, su hermano, tras haber recibido un email de ella.

Resident Evil Gaiden [editar]En el 2000, Leon es ahora miembro de una organización clandestina anti-Umbrella, fue enviado a eliminar un prototipo de B.O.W. (Bio Organic Weapons, Armas Bio Orgánicas) que se creía que había logrado colarse entre el equipaje de los pasajeros del crucero de lujo Starlight. En su llegada, Leon descubre que había un brote de T-Virus a bordo. En cierto punto, Leon encuentra una joven superviviente llamada Lucia, y lucha contra un B.O.W., un enorme y gris humanoide. Tras 24 horas sin contacto, el operativo Barry Burton fue enviado a encontrar a Leon. Barry lo encontró inconsciente. Cuando Barry y Leon salvan a Lucia del B.O.W., Barry deja a Lucia con Leon. Cuando ven a Barry en una cámara de seguridad hablando con Umbrella, que contactó con él en el camino, lo encuentran y Leon fue aparentemente traicionado por Barry. Mientras Barry y Lucia estaban en un submarino de Umbrella, Leon mató al B.O.W., que estaba intentando destruir los motores del submarino embistiendo contra ellos. Después Barry y Lucia encuentran a Leon. Al final Leon, junto con Barry y Lucia mataron al B.O.W. real, un parásito adulto que había sido extirpado del cuerpo de Lucia, con una lluvia de balas pero Leon es infectado por él. Al presentar un pequeño corte en su cuello, éste brotaba sangre verde. Un hecho bastante extraño.

De todas formas, debido a que el juego no fue creado por Capcom, el escenario en el que este incidente está ambientado y el no mencionar ninguno de los acontecimientos que se sabe que ocurrieron para cuentas futuras, es considerado un evento completamente no canónico. No hubo supervivientes excepto Leon, Barry y Lucia. Toda la tripulación y pasajeros fueron asesinados por el B.O.W.

Post-Umbrella [editar]Con Umbrella arruinada, Leon, en recuerdo de las víctimas de Raccoon City, jura proteger a toda persona inocente y promete que no dejará nunca que grupos como Umbrella existan. Aparentemente, es avisado por el Gobierno de los Estados Unidos por su considerable talento y es reclutado. Mientras recibe el adiestramiento especial para una organización de alto secreto trabajando directamente bajo las órdenes del Presidente, Leon hace amistad con otro agente, llamado Jack Krauser. Se empieza a rumorear que Krauser murió en un accidente de helicóptero en el 2002. A través de su riguroso entrenamiento, poniéndose al límite, Leon cambió de un simple policía a uno de los mayores agentes secretos del mundo.

Resident Evil: The Darkside Chronicles [editar]Será protagonista junto a Claire Redfield; esta entrega exclusiva para la consola Wii basará su historia en Resident Evil 2. El título contará con un modo cooperativo y durante el juego podremos ir con un compañero real o uno bajo el control de la I.A. También en este juego se jugara una historia totalmente nueva donde Leon va a una misión en Sudamerica con Jack Krauser.

Resident Evil 4 [editar]En el 2004, Leon fue asignado al Servicio Secreto de los Estados Unidos. Su primera misión es salvar a la hija del Presidente, Ashley Graham, que desapareció. La información obtenida apunta a que los secuestradores se encuentran en un área remota de España. Leon investiga por su cuenta, junto con dos miembros de la policía nacional de España. Desafortunadamente, algo grotesco parece que le ha ocurrido a la gente del pueblo y después de que los dos agentes sean prontamente asesinados, Leon se encuentra confiando de nuevo en sus habilidades en una mortal lucha por la supervivencia.

Leon aprende por sus superiores que los perpetradores son un grupo llamado “Los Iluminados”, un culto religioso liderado por un hombre llamado Osmund Saddler. Este culto utiliza unos misteriosos organismos parasitarios conocidos como “Las Plagas” para controlar a los pueblerinos locales, así como otros en los alrededores, como un grupo de Mercenarios. Aunque parece una situación sin esperanzas, el culto fanático encuentra a Leon un rival más formidable de lo que pensaban, frustrando cada uno de los planes para acabar con él.

Durante su misión le ayuda Luis Sera, un hombre que es un investigador que trabajaba para Saddler, pero le traicionó. Leon además se encuentra con Ada Wong, una antigua conocida en el accidente de Racoon City. Aunque no se notara demasiado Leon está enamorado de Ada desde que la conoció en Racoon City y viceversa. Ada proporciona ayuda a Leon durante su aventura.

Leon encuentra a Ashley en una iglesia y se vuelve responsable de su seguridad mientras avanzan por el área controlada por Los Iluminados. Es revelado, además, que Leon y Ashley han sido infectados por las Plagas y están ahora en una carrera contra el tiempo para encontrar una cura antes de convertirse en los esclavos de Saddler.

Adquiriendo armas de un misterioso mercader (conocido como el Buhonero), Leon se las arregla para pasar a través de estremecedores peligros dentro del pueblo local y un misterioso castillo dirigido por el culto. Leon lucha contra dos de los subordinados de Saddler: el alcalde del pueblo, Bitores Méndez y Ramón Salazar, el castellano. En el castillo, Luis es asesinado por Saddler. Leon se enfrenta además a su antiguo camarada, Jack Krauser, quien está trabajando como doble agente para un grupo misterioso y para Saddler. Al jugador le es revelado (pero no a Leon) que el líder de ese grupo no es otro que Albert Wesker, para quien está trabajando Ada.

Con el desconocimiento de Leon, una batalla secreta está ocurriendo detrás de las escenas, que son exploradas en el modo de juego desbloqueable, “Separate Ways”, en el que se narra la aventura desde el punto de vista de Ada. Eventualmente, Ashley es raptada y Leon debe correr contra el tiempo para rescatarla antes de que su Plaga se desarrolle completamente, por no mencionar la suya. Con el continuo soporte de Ada, Leon lucha a través de una base militar local, donde Saddler y el culto han tomado refugio. Leon lucha contra Krauser por última vez y finalmente salva a Ashley y a él mismo eliminando Las Plagas de su interior usando una máquina que emite radiaciones especiales, desarrollada por Luis durante su misión.

Después, Leon se encuentra con Saddler, quien le dice que va a recibir un inmenso poder, pero para ello deberia ser esclavo de Saddler con lo que Leon y Saddler en su verdadera forma se enzarzan en un combate épico y gracias a su habilidad en el arte de la lucha y con la ayuda de Ada (quien le proporciona ayuda con un lanzacohetes especial), es capaz de acabar con él y su complot.

Tras la batalla, Ada le roba la muestra de la Plaga que Leon tomó de los restos de Saddler y escapa en helicóptero, aunque le da a Leon las llaves de su moto acuática para que escapen, ya que la isla va a estallar. Tras completar su misión, Leon habla con Hunnigan con la que finalmente logra reestablecer contacto.

Resident Evil: Degeneration [editar]En el 2005, Leon ha evolucionado mucho desde su primera aparición como policía novato en Raccoon City. De hecho, en esta película podemos ver un Leon con un aspecto aún más serio y maduro que en Resident Evil 4, juego que se sitúa un año antes. Wilpharma, teniendo sus propios miembros que trabajan en distintos bandos, extiende el T-Virus en una terminal del aeropuerto de Harvardville. El Gobierno cierra el edificio mientras mandan a los marines y el Equipo Especial de Respuesta (Special Response Team) para deshacerse de los zombis. La Casa Blanca envía a Leon para tomar cartas en el asunto, debido a su experiencia en estos casos. Logra rescatar no sólo a Claire Redfield, sino que también rescata al Senador Davis y otros supervivientes.

Tratando de aclarar las dudas, Leon es informado sobre la nueva vacuna para el T-Virus, y más tarde explica que Wilpharma no tenía nada que ver con el reciente accidente en la terminal. TerraSave, la organización en la que Claire trabajaba y que estaba en contra de las actividades bioterroristas, había presionado tanto que había tergiversado todo. Al parecer, Wilpharma no estaba involucrada en los desastres de los cuales se la acusaba, sino que los terroristas habían tomado posesión del T-Virus para esparcirlo y amenazar.

Tras ver que uno de los responsables del brote, Curtis Miller, era el hermano de Angela Miller, una mujer miembro del Equipo Especial de Respuesta (S.R.T.), decide acompañarla para aclarar todo el asunto. Al llegar a la casa de Curtis, Angela y Leon descubren que él ha escapado y ha quemado su propia casa. Minutos más tarde, Claire lo llama por teléfono para informarle sobre el G-Virus que tienen escondido en las instalaciones de Wilpharma, aunque pronto se pierde la comunicación. Tanto Angela como Leon deciden ir a rescatarla y averiguar más sobre lo que sucedía. Al llegar al lugar, se separan. Finalmente Claire y Leon se reúnen de nuevo y ella le informa que Curtis Miller estaba ahí y había destruido parte de las instalaciones; Leon le ayuda a buscar una salida mientras se propone a buscar a Angela y a Curtis, el cual se infecta con el G-Virus y muta. Leon lucha por proteger a Angela y destruir a Curtis, que con el tiempo vuelve a mutar tal y como William Birkin lo había hecho en Raccoon City. En un intento por escapar de sus garras, ambos se sumergen en lo que parece ser un tanque de agua; Leon le aplica la respiración boca a boca a Ángela para que no se quede sin aire y salen de ahí; no obstante, Curtis también sobrevive e intenta llevarse a Angela por su conexión sanguínea. A pesar de que él logra reaccionar tras ver una fotografía de su familia y hermana, Leon advierte que ya no es Curtis como tal, y logra destruirlo. Al final, Wilpharma queda en bancarrota y Leon, Claire y Angela logran sobrevivir.

Claire empieza a deducir todo echándole la culpa al Senador, quien aparentemente había ordenado mantener el G-Virus en las instalaciones, en secreto; Más tarde, Leon asegura que el Senador había sido un peón en todo, tal como Curtis lo fue. El verdadero villano era Frederic Downing, un investigador y empleado de Wilpharma que había estado involucrado en el desarrollo de la vacuna, y que además trabajaba en secreto con el General El Grande, el terrorista implicado en todos aquellos accidentes. Frederic es descubierto, y Claire, Leon y Angela logran atraparlo. Al final confiesa sus planes, y Wilpharma está oficialmente en bancarrota. Tricell es la nueva compañía que compra a Wilpharma y que se hace cargo de la investigación. Al final de la película se ve al personal de esa compañía dentro de las instalaciones de Wilpharma para buscar pistas y recuperar de alguna forma los restos del G-Virus.

Resident Evil 5 [editar]En esta sólo es nombrado, cuando Chris dice que los habitantes de Kijuju actuan como los Ganados mencionados en el informe de Kennedy. Esto se refiere, a que Leon ya formaba parte de la BSAA, e hiciera un informe en el cual narraba su experiencia en España en Resident Evil 4.

Curiosidades sobre el personaje [editar]La historia de Leon fue diferente en Resident Evil 1.5, la versión prototipo de Resident Evil 2: el policía novato, en lugar de venir a la ciudad entre la destrucción de Raccoon City como lo hizo en la versión final, en el proyecto original él y un pequeño grupo de policías se refugian en la comisaría de policía y luchan ferozmente desde el comienzo del desastre. De esta manera, Leon había entrado en servicio unos días antes; y se vería envuelto en la terrible situación de la ciudad poco antes del inicio del juego. León refuerza la moral de los policías supervivientes, que tienen que enfrentarse al acoso de los horrores e intentar escapar, o ser condenados a esperar sus muertes desde el comienzo del juego. El escenario de Leon tenía originalmente dos personajes secundarios: Marvin Branagh y Ada Wong, la cual llevaba un traje de investigadora y se llamaba Linda.
Leon tiene conexiones con otros personajes, cuando se consideran los datos y suposiciones oficiales y no oficiales de Resident Evil. Por ejemplo, él envió al detective Ark Thompson a Sheena Island en Resident Evil: Survivor.
Leon parece tener una familiaridad con Kevin Ryman, como lo demuestra este último en el escenario Desperate Times de Resident Evil Outbreak: File 2. Kevin es un miembro de la misma unidad de Leon S. Kennedy. Los dos se habían reunido solo una vez antes de que el brote se produjera. Aunque no son amigos Kevin tiene una opinión positiva de León, como se puede comprobar cuando menciona al mismo tiempo que lee el currículum vítae de León: ¿El tipo nuevo? Parece muy bueno....
Durante el desastre de Raccoon City el equipo de la defensa (incluyendo todos los miembros de la unidad SPF) fue destruido por completo después de sufrir pérdidas devastadoras y sufrir escasez extrema de municiones. León y Kevin Ryman fueron los únicos miembros supervivientes de SPF.
Leon y Billy Coen son los únicos protagonistas de la serie Resident Evil que no se relacionaron directamente con Albert Wesker, el principal antagonista de la saga, aunque saben de Wesker a través de medios indirectos.
Se convirtió en el tutor temporal de Sherry Birkin antes de dejarla bajo la custodia del Gobierno, porque Claire Redfield estaba demasiado ocupada y en situaciones peligrosas buscando a su hermano después de que huyesen los tres de Raccoon City y no podía ocuparse de ella.
Leon se mantuvo en contacto con Claire Redfield a través del movimiento anti-Umbrella.
Leon trabajó con Jack Krauser en uno de los muchos y diversos organismos gubernamentales. Eran aliados antes de que Krauser fingiese su muerte.
Leon es uno de los pocos personajes de posee un arma personalizada de Kendo: su arma de fuego utilizada en Resident Evil 4 y en Resident Evil: Degeneration.
En septiembre de 2006 corrió el rumor de que Leon iba a aparecer en la tercera película de Resident Evil. Sin embargo, esto resultó ser falso porque introducir a León como personaje en las películas estaba en contradicción con la información publicada de Resident Evil: Apocalypse. Screen Gems había creado un periódico de imitación para promocionar la película The Raccoon City Times, donde se detallaban los antecedentes de Jill Valentine y también se incluye que fue despedida de los S.T.A.R.S. después de la muerte de su compañero Leon Kennedy.
El texto siguiente es un extracto de The Times Raccoon City, el diario mencionado anteriormente:
Durante la conferencia de prensa de ayer el Capitán Hendersen dijo:

«La oficial Valentine ha estado sufriendo trastornos por el
estrés postraumático debido a la reciente muerte de su compañero, Leon Kennedy.
Jill Valentine es una de nuestros agentes de policía más dotados e inteligentes,
solo necesita un buen descanso en este momento. Ella testificó los actos salvajes
de los monstruos que viven en las montañas Arklay. Creo que este descanso le dará
tiempo para reorganizar su mente.»
Leon y los hechos a los que fue sometido en Resident Evil 4 los explica Chris Redfield en Resident Evil 5 cuando se refiere a la gente Majini diciendo: La ciudad entera se ha ido al Infierno. ¡La gente de aquí está actuando como los Ganado detallados en el Informe Kennedy!
Dante, el protagonista de la serie de vieojuegos Devil May Cry, tiene parecidos con León. Esto es probablemente debido al hecho de que Devil May Cry fue originalmente destinado a ser Resident Evil 4, pero se desarrolló fuera de la fórmula de Resident Evil en sus primeras fases de desarrollo

250 PUNTOS.
Peace.
 
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Ficha Tecnica

Titulo: Resident Evil Outbreak 2
Genero: Survival Horror, accion, terror
Duración: +15 horas
Idioma: Ingles/English.
Sistema de Frecuencia: NTSC
Tamaño: 3.1 GB aprox
Formato: ISO
Hosting: Megaupload
Link en total: 16
Estado del DVD: Full

Links:
1) http://www.megaupload.com/?d=NNX2L2HR
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16) http://www.megaupload.com/?d=E2QKG5JN

Code veronica x
Origen :Europa [ NTSC / PAL ]
Lenguaje : Español
Imagen : CDI
Autoarrancable : Si
Compresión : 2 Archivos de 450 MG Aprox. en WinRar
Descomprimido : 780 MG Aprox.


Disco 1 - http://www.megaupload.com/?d=LIAJ6MJ4
Disco 2 - http://www.megaupload.com/?d=7E77SE5B

Cualquie Duda o Comentario favor de Postealo aqui...Gracias

EL051695.jpg


NOta: Recuerde que para guardar las partidas tienen que formatear la memoria
del emulador como??
bueno este emulador ya tiene dos unidades libres con 200 slot
uno esta ocupado con un savegame basura me olvide de borrarlo
para borrar tienen que hacer es “normal boot” pero no cargues
el juego solo dale a “cancelar” te va a preguntar el emulador si
quieres continuar pero sin cargar el juego,entonces el emulador
te dara el menu,donde dice memoria,entras ahi, elije alguna unidad
y dale a borrar todo y listo liberas tu tarjeta de memoria

NOta 2: El Juego Incluye Una guia Del Juego y Una solucion Para Un Problema Que Hay Cuando Manejas A Chris Que No Le Un Item Y Por lo Tanto No Aparece Y Se Cierra El Emulador.

NotA 3: Recuerden que tienen que tener instalado el win cap y el direct 9
si no los plugins no responden


aca esta el win capDescarga:

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10_ http://www.megaupload.com/?d=8BOLZYCR
11_ http://www.megaupload.com/?d=TVS64Q1U
ContraseÑa: Upload_By_Valdante25
Las Partes Estan Divididas En 100mb Excepto La Ultima Que Contienen El Cd1 y 2 Del Juego. Que Lo Disfruten.
http://www.winpcap.org/install/bin/WinPcap_4_0_2.exe

y ultima version de directx 9

http://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718ccc4-6315-4d8e-9543-8e28a4e18c4c/dxwebsetup.exe




Quiero Hartos puntos :icon_mrgreen: :icon_mrgreen:
 
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Ficha Tecnica

Titulo: Resident Evil Outbreak 2
Genero: Survival Horror, accion, terror
Duración: +15 horas
Idioma: Ingles/English.
Sistema de Frecuencia: NTSC
Tamaño: 3.1 GB aprox
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Hosting: Megaupload
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Origen :Europa [ NTSC / PAL ]
Lenguaje : Español
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Autoarrancable : Si
Compresión : 2 Archivos de 450 MG Aprox. en WinRar
Descomprimido : 780 MG Aprox.


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NOta 2: El Juego Incluye Una guia Del Juego y Una solucion Para Un Problema Que Hay Cuando Manejas A Chris Que No Le Un Item Y Por lo Tanto No Aparece Y Se Cierra El Emulador.

NotA 3: Recuerden que tienen que tener instalado el win cap y el direct 9
si no los plugins no responden


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y ultima version de directx 9

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Que te dije de estas descargas no se pueden mira no te voi a reportar pero te resto 100 puntos si haces otra descargas com esta te reporto. Sin ofender.
Peace.
 

miguel110595

Banneado
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unas preguntas capciosas que encontre por ahi xD

1. ¿Por qué en Raccoon City los únicos animales que hay son perros y cuervos?
Lo digo, porque sería entretenido ver un caballo zombie por ejemplo… jeje

2. ¿Por qué los Lickers no salen a la ciudad y sólo están en la comisaría?
¿Le habrán tenido miedo a Jill, que ni se le aparecieron…?

3. ¿Por qué en la entrada de la comisaría hay tantas barricadas (RE3), y cuando Leon y Claire llegan al R.P.D. no hay ni luces de estas?
¿Habrá barrenderos zombies y no nos dimos cuenta…o se habrán robado las barricadas para venderlas por kilo en una chatarrería…?

4. ¿Qué pasó con la Isla Sheena (RE Gun Survivor) llena de zombies?
Si Ark Thompson no la voló en pedazos…¿se habrá puesto un barrio rojo zombie-B.O.W.? Jeje...

5. ¿Por qué no hay niños y bebés zombie en Raccoon city?
Se los habrán comido sus padres... jeje

6. ¿Dónde está Rebecca Chambers?
¿Andará en malos pasos o quién sabe...?

7. ¿Por qué en Raccoon city (RE3), sólo hay fábricas y centros comerciales y no colegios?
Es la ciudad perfecta!!! Jajaja

8. ¿Por qué cuando los zombies muerden a los personajes de Resident Evil, estos no sangran?
¿Estarán tan podridos que ya hasta se les cayeron los dientes?

9. ¿Jill y Chris se quedan juntos?
¿O los rumores son ciertos y Carlos se metió entre ellos...?

10. ¿Por qué en Raccoon hay sólo perros (Cerberus) de raza Doberman?
¿Será que los Rottweiler les salían muy caros…?

11. ¿Por qué la comisaría de Raccoon (R.P.D.), no tiene baño?
(Lo noté el otro día cuando fui a una misión a Raccoon y necesité uno)

12. Si Jill estuvo 3 días intentando escapar de Raccoon: ¿qué comió y donde durmió?
Aunque no la culpo si no lo hizo, con Némesis detrás yo tampoco habría dormido ni comido jeje...

13. ¿Por qué en RE2 murieron policías armados que conocían bien el R.P.D. pero sobrevivió Sherry, que anduvo sola y sin armas la mayor parte del juego?
¿Será que los zombies y lickers tenían trato especial con ella por ser hija del jefe Birkin….?

14. ¿Cómo se usan las hierbas de curación?
No me digan como las usan algunos, quiero saber cómo se usan en Resident Evil…jeje

15. ¿Por qué a los personajes de RE no se les rompe la ropa?
Quiero saber donde la compran!!!

16. Cuando Jill y Claire no usan el lanzacohetes ¿Dónde lo guardan para que no se vea?
¿Usarán cápsulas de Capsule Corp (Dragon Ball) o lo guardarán donde mismo guardan la gatlin….?

17. ¿Por qué en Raccoon hay tantas municiones y pólvora votadas por todos lados?
¿No sería peligroso para los niños? ¿Estaban iniciando una carrera armamentista-terrorista?

18. ¿Dónde está Michael Warren (alcalde de Raccoon city)?
Como es un político, no es raro que haya huido a cualquier lugar…

19. ¿Por qué Claire y Sherry, al final de RE2 salen en la moto, si se supone que Claire la dejó en Raccoon al principio del juego?
Tal vez Claire se volvió a buscarla... ¿o la llevaría donde mismo guarda el lanzacohetes?

20. ¿Por qué no hay zombies en sillas de ruedas?
¿No alcanzaron a escapar y se los comieron antes?

21. ¿Por qué la Comisaría (R.P.D.) está tan mal cuidada?
¿No había presupuesto papa pintarla…o realmente los zombies son muy destrozones?

22. ¿Los terroristas quemados que aparecen en Siphon Filter (1), ¿serán familiares de Zombie Quemado? ¿Es probable o no?

23. Si en RE3, Némesis quebró el vidrio de la ventana que está al frente de la escalera (R.P.D.) ¿Quién lo reparó en RE2, que sale entero otra vez?
Yo no fui (incluso me cargué unos cuantos más), ¿habrá sido un licker que tenía frío?

24. ¿Por qué en Raccoon hay tanta hierba por todos lados?
Me refiero a la de curación, ¿vale? Jeje

25. ¿Cómo y por donde pensaba escapar Jill de Raccoon City (RE3), antes de conocer a los Mercenarios U.B.C.S. con su plan de escapar ????? ¿En helicóptero? ¿Pensaba cavar un túnel?

26. En la oficina S.T.A.R.S. ¿De quién es el escritorio que está detrás del escritorio de Chris y quién es el hombre que aparece en la foto que está sobre este? ¡¡¡¿El novio de Jill?!!!

27. ¿En qué se convierten los lickers que se infectan con Virus G?
¿En algún integrante del foro de RESH?

28. ¿Tendrán los lickers algún parentesco con Mojo jojo de “Las Chicas Superpoderosas” (The Powerpuff Girls)?
¿O tal vez con el doctor Maki (Dragon ball Z)?
Lo digo por el cerebro descubierto…
29. ¿Por qué a los Tyrants les gusta dejarse las uñas largas?
¿No les molestarán cuando van al baño?

30. ¿Porqué los lickers andan sin ropa?
¿Los habrán asaltado…o realmente son unos exhibicionistas?

31. Después de la muerte de los hermanos Ashford
¿Quién se quedó con Umbrella Corp?
¿Será Zombie quemado el nuevo dueño… o pasó a beneficencia?

32. ¿Dónde va Carlos (RE3) y qué hace mientras no está con Jill en el juego?
Será que se esconde a esperar que Jill haga todo el trabajo… o se va jugar poker con Nemesis mientras Jill busca todo?

33. ¿Por qué los personajes de Resident Evil no se despeinan nunca?
¿Usarán el mismo gel que los personajes de Dragon Ball?



y como no podia flatar el test para sebaer si has jugado mucho RE
1. Piensas que Raccoon City sería un buen sitio para vivir.
2. Cuando compras mediacmentos similares te aseguras que no sean marca Umbrella.
3. Piensas por qué Nemesis no mata a Jill a la primera ¿será por su escote?
4. Piensas por qué cuando Leon noquea a mrx no le patea las bolas para asegurarse que está muerto.
5. Cuando hay muchos zombies en el juego y te acorralan esperas que se pongan a bailar "Thriller" para que puedas huir.
6. Le quitas el cerebro a los zombies y se los pones a otros zombies para crear una raza de super zombies.
7. Te imaginas cómo se verían tus amigos como zombies.
8. Cuando le vuelas el brazo a un zombie piensas que ya no podrá hacer el pasito del monstruo.
9. Compras un libro de "Voodoo para Tontos" para hacer tus propios zombies.
10. Piensas que el G-Virus suena más a nombre de una infeccion vaginal.
11. Recoges todas las porquerias que te encuentras porque podrian servir para abrir alguna puerta.
12. Quieres que tu cuarto tenga una ceradura que abra con diamantes.
13. Te preguntas ¿quién diablos abre una puerta con un emblema?
14. Cada vez que ves las noticias en la televisión y ves una nota sobre lo equipos especiales de policía te fijas si no son los STARS.
15. Te das cuenta que Leon siempre tiene cara de enojado y tratas de imitarlo.
16. Piensas ¿por qué todo un equipo de policias bien armado no pudieron matar a los zombies y tu con un cuchillito sí?
17. Cuando ves una pelicula en la que hay escenas de disparos cuentas los tiros y ellos tienen revólveres de 6 balas y disparan 30 balas sin cargar.
18. Intentas meterte un rocket launcher en las bolsas del pantalon sin que se note.
19. Cuando te sientes cansado masticas las hierbas que ves para que te curen (aunque muchos las fumen).
20. Cuando recoges una hierba en el juego piensas en como la consumen. ¿acaso se harán un porro?
21. Te fijas si la cara de Leon. ¿no será porque está drogado de tanta hierba?
22. Quieres un chaleco que diga "Made in Heaven" y andas en todas las tiendas Levis buscándolo.
23. Siempre llevas encima un encendedor, unos clips y unos pasadores solo por si acaso...
24. Crees que puedes entrar a cualquier casa y tomar sus pertenencias.
25. Crees que puedes llevarte cualquier cosa de una casa ajena, solo por si las dudas.
26. Piensas que el Antrax convierte a la gente en zombies.
27. Te gustaria que en la escuela todos se volvieran zombies para poder volarle la cabeza a tu maestro de matematicas y que cuando un amiga te diga que era un zombi tu respondieras ¿lo era?.
28. Cuando te matan en el juego gritas -Dios mio mataron a Claire!!!! -Hijos de Puta-
29. Cuando juegas RE3 en el mini juego de los mercenarios dejas que maten a Brad Vickers por lo que te hizo en la mansión.
30. Cuando te enfrentas al cocodrilo de RE2 te gustaría que Steve (del porograma archivo cocodrilo) estuviese contigo.
31. Tratas de no matar a los zombies perro ni a los cuervos porque temes que la asociación protectora de animales te demande.
32. Odias a Steve (Code Veronica) porque se parece a Leonardo Di Caprio.
33. Piensas que la mejor arma de Jill (RE3) es su escote y su minifalda.
34. Cuando ves un anuncio de Milla Jojovich piensas que lo real (empresa de cosméticos) es filial de umbrella.
35. Ves "Night of the Living Dead" una vez a la semana y cada vez te gusta más.
36. Le pones a tu gata Anette o Ada para poder decirle: -Anette sientate en mis piernas, buena nina-
37. Te gustaría que Berseker (manga donde salen zombies) te acompañara a Raccoon City.
38. Te imaginas a Michael Jackson intentando enseñar a bailar a los zombies en medio de Raccoon City
39. Crees que Bin Laden y Sadam Husein son los verdaderos dueños de Umbrella
40. Quieres comprar una escopeta, tu familia te dice que estás loco y tú les respondes -cuando los zombies nos invadan me lo agradeceran-
41. Ves a un vago de lejos y por el aspecto y por el olor piensas que es un zombie.
42. Besas tus figuras de Resident Evil antes de irte a dormir.
43. le pusiste un altar a Shinji Mikami y le rezas 3 horas al día
44. Cuando oyes ruidos raros en tu casa rezas por que no sea un zombie
45. Piensas que en lugar de que Leon use el encendedor para encender una chimenea lo deberia usar para incendiar todo y huir de ahí
46. Si te llamas Christian haces que te digan Chris (experiencia personal)
47. Te gustaría comer tofu
48. Cuando ves tofu en una tienda de alimentos te preguntas ¿cómo este mugre quesito puede matar un zombie?
49. Te imaginas que si se juntara Resident Evil con Dino Crisis los dinosaurios se darian un banquete con los zombies
50. Cuando leiste "Dino Crisis del creador de RE" te imaginaste dinosaurios zombies
51. Después de ver la peli de Street Figter esperas que capcom haya aprendido y la de Resident no quede tan culera
52. Le haces voodoo a Paul Anderson para que deje la producción de la película y regrese George Romero
53. Bajas todo el guión de George Romero y lo intentas hacer con tus amigos.
54. Te imaginas a William Birkin como personaje de Scooby Doo
55. Cuando ves calcetas con una w piensas si serán marca William Birkin
56. Odias a Nintendo pero comprarías la Game Cube solo por jugar Resident Evil
57. Crees que Steve y Claire deberían ir al show de cristina: "Mi novio es un zombie"
58. Te gustaría que Umbrella sacara pomada para las hemorroides
59. Te preguntas si un Hunter sería buena mascota
60. Comes quesadilas de sesos para sentirte medio zombie
61. Crees que la Red Queen enloqueció porque tenia Windows XP
62. En Halloween te disfrazas de Tyrant y todo el mundo te dice ¿ese quién es?
63. Crees que la casa discografica de Rob y White Zombie es Umbrella Records
64. Crees que los STARS serian un buen grupo de rock
65. Te preguntas si Alfredo Palacios le haría manicura a los hunters por sus hermosas cutículas
66. Te imaginas a Marvin haciendo tae-bo
67. Te gustaría hacer un piano con colmillos y garras de Tyrant (por aquello del marfil)
68. Dejas de golpear a tu perro porque tienes miedo de que si llegara a mutar con el G-Virus se vengaría de ti (experiencia personal)
69. Te imaginas a tu chihuahua como un cerbero (mutación del G-Virus, claro)
70. Compras al Dr.X (Action Man) porque se parece a Barry.
71. Piensas que Mr.x suena como a nombre de chocolate
72. Tienes bichos disecados en las paredes y haces cacerias humanas persiguendo a tu hermano menor con una pistola de agua
73. Le pones una veladora a Mickail y una ofrenda el dia de muertos
74. Te dejas crecer las uñas para sentirte Tyrant
75. En X-Files quieres ver un capitulo sobre el T-Virus
76. Te tomas el tiempo de hacer esta lista
77. Buscas en el globo terraqueo Raccoon City
78. En el aeropuerto pides un viaje redondo a Raccoon City y te dicen, -Señor ese lugar no existe- y tú les respondes -a ¿como no si mi abuela era de ahi?-
79. Te das cuenta que Mr.X se parece al pelón de maestro limpio
80. Sabes la cronologia de la serie de memoria pero se te olvida cuando es el cumpleaños de tu novia
81. Crees que cuando pasa algo importante en tu vida debe verse una secuencia FMV
82. Cuando estrenaron la peli "La Residencia del Mal" pensaste que era la peli de RE y dormiste 2 dias afuera del cine par ser el primero en verla (grave error)
83. Crees que los lickers serian buenos empleados postales (lamiendo sobres y estampillas)
84. Cuando vacunas a tus perros pides vacuna contra T-Vires
85. Te gustaría ver a un licker cantando con Kiss
86. Piensas que puedes entrar a las casas y revisar sus pertenencias
87. Haces cosplay de Resident siempre que puedes, incluso hasta en el aniversario de bodas de tus padres



xD xD xD
bueno es que soy asi diginho 8) xD

la mayor parte de las preguntas se pueden contestar de los juegos resident evil outbreak y outbreak file #:icon_mad:

aporto: resident evil outbreak

Resident Evil Oubreak es uno de los tantos juegos de la serie de videojuegos Resident Evil, y el primero de dicha franquicia orientado para jugar en red, aunque también se puede jugar sin conectarse (offline). Este título, creado también por Capcom, fue lanzado en el año 2003 para la videoconsola PlayStation 2 de Sony.

Resident Evil Outbreak es un juego de la saga de survival Horror Resident Evil que está situado horas después del comienzo de la infección vírica en la ciudad de Raccoon City. Principalmente está basado en el comienzo de la plaga y en historias de personajes comunes y corrientes tales como una camarera, un médico, un guardia del metro, un policía, una reportera, una estudiante universitaria, un guardia de seguridad y un fontanero, que deberán cooperar para lograr el objetivo, que es básicamente sobrevivir a la epidemia y escapar del lugar que una vez fue su hogar.

Personajes
Kevin Ryman.
Alyssa Ashcroft.
Cindy Lennox.
Mark Wilkins.
David King.
Jim Chapman.
George Hamilton.
Yoko Suzuki.
Modo de juego Esta entrega contiene una gran cantidad de cambios en el sistema de juego con respecto a las anteriores entregas. Outbreak, en vez de ser un título lineal, se divide en cinco escenarios y cada uno debe ser finalizado para poder acceder al siguiente. Además podemos seleccionar el personaje de los ocho disponibles que podemos utilizar. Cada personaje tiene ventajas y debilidades con respecto a los otros, además de habilidades y objetos únicos. Por ejemplo, Kevin tiene como objeto extra una pistola calibre 45, Mark tiene gran fuerza física y resistencia, Cindy puede llevar diferentes tipos de plantas en un contenedor especial y puede curar a sus compañeros, etc. A diferencia de los anteriores Resident Evil, el jugador sólo puede llevar cuatro objetos (sin contar el especial). Además, al iniciar cada escenario el jugador ya está infectado con el T-Virus, y el porcentaje de infección se incrementa progresivamente, aumentando enormemente cuando se es atacado por un enemigo. Si el contador llega a 100% el personaje muere (offline) o se transforma durante unos dos minutos en zombi antes de morir (online), lo cual limita el tiempo para finalizar el escenario. Si el jugador está desarmado puede defenderse mediante un empujón con la combinación R1+equis (PlayStation 2), e incluso mediante un movimiento especial propio de cada personaje que se realiza con la combinación R1+círculo. Dado que el juego se programó para jugar en línea, la acción continua aunque se tenga abierto el inventario, haciendo que el uso de objetos y equipar o recargar armas sea más arriesgado.

Escenarios Epidemia (Outbreak) [editar]Un grupo de personas normales están en un bar después de un día arduo de trabajo, disfrutando de la velada, hasta que unos siniestros visitantes anuncian el Apocalipsis en Raccoon City y entonces los supervivientes deben escapar del bar cuanto antes porque lo peor sólo acaba de comenzar...

Escenario para Cindy Lennox.

Bajo cero (Below Freezing Point) El tiempo se agota, pero todavía hay esperanzas; por más escasas que sean los supervivientes logran esquivar obstáculos hasta llegar a los laboratorios subterráneos de Umbrella Corporation. Entonces deben sufrir otros obstáculos peores, ¿qué se supone que harán?

Escenario para Yoko Suzuki, Mónica.

La colmena (The Hive) Los supervivientes se ven atrapados en una terrible situación; están rodeados por una enorme cantidad de zombis y su única esperanza es un hospital abandonado el cual alberga criaturas monstruosas y horrorosas. De un momento a otro, el hospital se convierte en una colmena de monstruos.

Escenario para George Hamilton, Doctor.

Infierno (Hellfire) Los supervivientes logran llegar a este lujoso hotel evadiendo a los zombis; sin embargo, se ven atrapados en otra situación horrorosa; el hotel también se encuentra infectado y en ruinas, ya que previamente una explosión quemó todo el lugar. Rondan zombis por los pasillos y habitaciones, por no mencionar a los Lickers.

Escenario para Alyssa Ashcroft, Mark Wilkins.

La hora de la verdad (Decisions, decisions) Un compañero de George, Peter, le deja una carta invitándolo a la universidad de Raccoon City para contarle algo importante. Cuando buscan a Peter lo encuentran muerto con una nota en la mano que explica que hay una cura para el virus, y enumera los ingredientes para hacerla; también dice dónde hacerla: en la incubadora del laboratorio. Sin emgargo, no es tan fácil como parece, ya que las innumerables criaturas que habitan la facultad no dejarán que lo produzcan, tales como zombis, Cazadores (Hunter Gamma), avispas, Neptunes y el mismísimo Thanatos, «jefe» del escenario. Es un escenario en el que cada decisión puede ser crucial para sobrevivir.

Escenario para George Hamilton, Yoko Suzuki, Mark Wilkins.

Curiosidades El primer día que salió a la venta en Japón consiguió vender más de 100 000 unidades, más que Resident Evil 0 y Resident Evil (remake).
En Resident Evil 3, cuando el tranvía choca con la torre del reloj, se puede leer: «Visite el "Apple Inn"», que es el hotel donde se desarrolla el escenario Hellfire.
Uno de los SP items de Hellfire es la visa de Ben Bertolucci, quien sale en Resident Evil 2, y hace suponer que se hospedaba en ese hotel.
Claire Redfield se iba a hospedar en el Apple Inn al llegar a Raccoon City.
La calle que hacen explotar los supervivientes es la misma que en la que se comienza a jugar en Resident Evil 3.
Resident Evil Outbreak ya se considera «canónico», o sea, está dentro de la trama principal de Resident Evil, como se puede ver en la línea temporal que está expuesta en la página oficial de Resident Evil.
La versión beta de Resident Evil Outbreak tenía más de 20 escenarios y se iba a llamar Resident Evil Online.
Los escenarios donde se desarrolla son lugares que aparecen en los tres primeros juegos de Resident Evil.

imagenes:

resident_evil_outbreak_file_2,_2004.jpg
resident-evil.jpg
http://jogaste.com.br/web/caixa/resident-evil-outbreak-ps2.jpg
 
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la mayor parte de las preguntas se pueden contestar de los juegos resident evil outbreak y outbreak file #:icon_mad:

aporto: resident evil outbreak

Resident Evil Oubreak es uno de los tantos juegos de la serie de videojuegos Resident Evil, y el primero de dicha franquicia orientado para jugar en red, aunque también se puede jugar sin conectarse (offline). Este título, creado también por Capcom, fue lanzado en el año 2003 para la videoconsola PlayStation 2 de Sony.

Resident Evil Outbreak es un juego de la saga de survival Horror Resident Evil que está situado horas después del comienzo de la infección vírica en la ciudad de Raccoon City. Principalmente está basado en el comienzo de la plaga y en historias de personajes comunes y corrientes tales como una camarera, un médico, un guardia del metro, un policía, una reportera, una estudiante universitaria, un guardia de seguridad y un fontanero, que deberán cooperar para lograr el objetivo, que es básicamente sobrevivir a la epidemia y escapar del lugar que una vez fue su hogar.

Personajes [editar]Kevin Ryman.
Alyssa Ashcroft.
Cindy Lennox.
Mark Wilkins.
David King.
Jim Chapman.
George Hamilton.
Yoko Suzuki.
Modo de juego [editar]Esta entrega contiene una gran cantidad de cambios en el sistema de juego con respecto a las anteriores entregas. Outbreak, en vez de ser un título lineal, se divide en cinco escenarios y cada uno debe ser finalizado para poder acceder al siguiente. Además podemos seleccionar el personaje de los ocho disponibles que podemos utilizar. Cada personaje tiene ventajas y debilidades con respecto a los otros, además de habilidades y objetos únicos. Por ejemplo, Kevin tiene como objeto extra una pistola calibre 45, Mark tiene gran fuerza física y resistencia, Cindy puede llevar diferentes tipos de plantas en un contenedor especial y puede curar a sus compañeros, etc. A diferencia de los anteriores Resident Evil, el jugador sólo puede llevar cuatro objetos (sin contar el especial). Además, al iniciar cada escenario el jugador ya está infectado con el T-Virus, y el porcentaje de infección se incrementa progresivamente, aumentando enormemente cuando se es atacado por un enemigo. Si el contador llega a 100% el personaje muere (offline) o se transforma durante unos dos minutos en zombi antes de morir (online), lo cual limita el tiempo para finalizar el escenario. Si el jugador está desarmado puede defenderse mediante un empujón con la combinación R1+equis (PlayStation 2), e incluso mediante un movimiento especial propio de cada personaje que se realiza con la combinación R1+círculo. Dado que el juego se programó para jugar en línea, la acción continua aunque se tenga abierto el inventario, haciendo que el uso de objetos y equipar o recargar armas sea más arriesgado.

Escenarios [editar] Epidemia (Outbreak) [editar]Un grupo de personas normales están en un bar después de un día arduo de trabajo, disfrutando de la velada, hasta que unos siniestros visitantes anuncian el Apocalipsis en Raccoon City y entonces los supervivientes deben escapar del bar cuanto antes porque lo peor sólo acaba de comenzar...

Escenario para Cindy Lennox.

Bajo cero (Below Freezing Point) [editar]El tiempo se agota, pero todavía hay esperanzas; por más escasas que sean los supervivientes logran esquivar obstáculos hasta llegar a los laboratorios subterráneos de Umbrella Corporation. Entonces deben sufrir otros obstáculos peores, ¿qué se supone que harán?

Escenario para Yoko Suzuki, Mónica.

La colmena (The Hive) [editar]Los supervivientes se ven atrapados en una terrible situación; están rodeados por una enorme cantidad de zombis y su única esperanza es un hospital abandonado el cual alberga criaturas monstruosas y horrorosas. De un momento a otro, el hospital se convierte en una colmena de monstruos.

Escenario para George Hamilton, Doctor.

Infierno (Hellfire) [editar]Los supervivientes logran llegar a este lujoso hotel evadiendo a los zombis; sin embargo, se ven atrapados en otra situación horrorosa; el hotel también se encuentra infectado y en ruinas, ya que previamente una explosión quemó todo el lugar. Rondan zombis por los pasillos y habitaciones, por no mencionar a los Lickers.

Escenario para Alyssa Ashcroft, Mark Wilkins.

La hora de la verdad (Decisions, decisions) [editar]Un compañero de George, Peter, le deja una carta invitándolo a la universidad de Raccoon City para contarle algo importante. Cuando buscan a Peter lo encuentran muerto con una nota en la mano que explica que hay una cura para el virus, y enumera los ingredientes para hacerla; también dice dónde hacerla: en la incubadora del laboratorio. Sin emgargo, no es tan fácil como parece, ya que las innumerables criaturas que habitan la facultad no dejarán que lo produzcan, tales como zombis, Cazadores (Hunter Gamma), avispas, Neptunes y el mismísimo Thanatos, «jefe» del escenario. Es un escenario en el que cada decisión puede ser crucial para sobrevivir.

Escenario para George Hamilton, Yoko Suzuki, Mark Wilkins.

Curiosidades [editar]El primer día que salió a la venta en Japón consiguió vender más de 100 000 unidades, más que Resident Evil 0 y Resident Evil (remake).
En Resident Evil 3, cuando el tranvía choca con la torre del reloj, se puede leer: «Visite el "Apple Inn"», que es el hotel donde se desarrolla el escenario Hellfire.
Uno de los SP items de Hellfire es la visa de Ben Bertolucci, quien sale en Resident Evil 2, y hace suponer que se hospedaba en ese hotel.
Claire Redfield se iba a hospedar en el Apple Inn al llegar a Raccoon City.
La calle que hacen explotar los supervivientes es la misma que en la que se comienza a jugar en Resident Evil 3.
Resident Evil Outbreak ya se considera «canónico», o sea, está dentro de la trama principal de Resident Evil, como se puede ver en la línea temporal que está expuesta en la página oficial de Resident Evil.
La versión beta de Resident Evil Outbreak tenía más de 20 escenarios y se iba a llamar Resident Evil Online.
Los escenarios donde se desarrolla son lugares que aparecen en los tres primeros juegos de Resident Evil.

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170 puntos te desconte por no quitarle el editar.
Peace.
 

JuliOzz

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Me vas a secuestrar D:
Buenas me puedo unir?
Personaje: Steve Burnside.
Nombre: JuliOzz
Resident Evil Elegido: Resident Evil 3 Nemesis, Resident Evil UC y Resident Evil CV:X
Color: Black
Camino a seguir: Humano.
14368406_lssss.jpg

Y un aporte
Resident Evil Code Veronica:
Fue el primer juego hecho para las consolas de la sexta generación de consolas y es cómo una continuación de Resident Evil 2.
En está aventura Claire se adentra en Rockfort Island y la Antartida. Claire sigue en busca de su hermano Chris Redfield y se encuentra con un chico el cual la ayudata en la busca de su hermano.
Argumento:
Tres meses después de los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, la historia comienza con Claire Redfield infiltrándose en la base de Paris de Umbrella, en la búsqueda de su hermano, Chris Redfield. Tras ser perseguida por el equipo de seguridad, es hecha prisionera por Rodrigo Juan Raval y enviada a una prisión y base de experimentación en Rockfort Island, propiedad de Umbrella, y en concreto, de la familia Ashford, una de las líneas fundadoras de la compañía.

Resident Evil 2:
Resident Evil 2 es la segunda parte de la saga de videojuegos Resident Evil (BioHazard en Japón). Resident Evil 2 (バイオハザード2, Biohazard 2?) es un videojuego del género survival horror desarrollado por Capcom, originalmente lanzado para PlayStation en 1998 y el segundo en orden de lanzamiento de la saga Resident Evil. Posteriormente se portó al PC, game.com, Nintendo 64, Dreamcast y Nintendo GameCube.

Historia:
La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la mansión spencer en el original Resident Evil. Los zombies han invadido todo Raccoon City, pues el T-virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y digerido por las ratas, que lo propagaron a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad S.T.A.R.S.. Leon y Claire después de sufrir un accidente los obliga a seguir distintos caminos con el mismo objetivo luchar a su manera a través de los hordas de zombies y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombie normal acechando en las sombras denominado Mr. X una B.O.W (Bio Organic Weapon) de la corporación umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas entrelazándose parte (a) y (b) de ambos personajes Claire y Leon en las partes que son finales y secuencias mas subtanciosas (solo en las partes B de ambos personajes se puede luchar contra el b.o.w )solo en las partes B del juego se pueden ver los finales originales. También se puede apreciar un Laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil Zero

Los personajes secundarios incluyen al Dr. William Birkin, el científico responsable de propagar el virus; el jefe de policía Brian Irons, el operador interior de Umbrella; una mujer oriental llamada Ada Wong, que proclama buscar a su novio John (Después se sabría que trabajaba para Albert Wesker y cuya misión era recoger una muestra del virus G); la hija de William Sherry Birkin; la madre de Sherry, Annette Birkin; y Ben Bertolucci, reportero del periódico local. Hay también un personaje secreto llamado Hunk. Hunk es parte del desarrollo normal del juego.

Cabe mencionar que segun el libro publicado oficialmente por Capcom: "Resident Evil Archives", toman explicitamente como historias oficiales el lado A de Claire y el lado B de Leon.


Curiosidades:
Ben Bertolucci puede morir de 2 formas según el personaje que tengas.
Esenario A Leon: Leon se encuentra con Ben en un calabozo en donde Ben estaba despues de que William Birkin le implantara un parasito en su cuerpo el cual lo parte en dos.
Y la otra forma es.
De algún modo William Birkin consigue la forma de adentrarse en los calabozos y se encuentra con Ben y lo atraviesa con sus grandes garras y lo mata.
Saludos.
 
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Personaje: Steve Burnside.
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Resident Evil Elegido: Resident Evil 3 Nemesis, Resident Evil UC y Resident Evil CV:X
Color: Black
Camino a seguir: Humano.
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Y un aporte
Resident Evil Code Veronica:
Fue el primer juego hecho para las consolas de la sexta generación de consolas y es cómo una continuación de Resident Evil 2.
En está aventura Claire se adentra en Rockfort Island y la Antartida. Claire sigue en busca de su hermano Chris Redfield y se encuentra con un chico el cual la ayudata en la busca de su hermano.
Argumento:
Tres meses después de los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, la historia comienza con Claire Redfield infiltrándose en la base de Paris de Umbrella, en la búsqueda de su hermano, Chris Redfield. Tras ser perseguida por el equipo de seguridad, es hecha prisionera por Rodrigo Juan Raval y enviada a una prisión y base de experimentación en Rockfort Island, propiedad de Umbrella, y en concreto, de la familia Ashford, una de las líneas fundadoras de la compañía.

Resident Evil 2:
Resident Evil 2 es la segunda parte de la saga de videojuegos Resident Evil (BioHazard en Japón). Resident Evil 2 (バイオハザード2, Biohazard 2?) es un videojuego del género survival horror desarrollado por Capcom, originalmente lanzado para PlayStation en 1998 y el segundo en orden de lanzamiento de la saga Resident Evil. Posteriormente se portó al PC, game.com, Nintendo 64, Dreamcast y Nintendo GameCube.

Historia:
La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la mansión spencer en el original Resident Evil. Los zombies han invadido todo Raccoon City, pues el T-virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y digerido por las ratas, que lo propagaron a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad S.T.A.R.S.. Leon y Claire después de sufrir un accidente los obliga a seguir distintos caminos con el mismo objetivo luchar a su manera a través de los hordas de zombies y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombie normal acechando en las sombras denominado Mr. X una B.O.W (Bio Organic Weapon) de la corporación umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas entrelazándose parte (a) y (b) de ambos personajes Claire y Leon en las partes que son finales y secuencias mas subtanciosas (solo en las partes B de ambos personajes se puede luchar contra el b.o.w )solo en las partes B del juego se pueden ver los finales originales. También se puede apreciar un Laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil Zero

Los personajes secundarios incluyen al Dr. William Birkin, el científico responsable de propagar el virus; el jefe de policía Brian Irons, el operador interior de Umbrella; una mujer oriental llamada Ada Wong, que proclama buscar a su novio John (Después se sabría que trabajaba para Albert Wesker y cuya misión era recoger una muestra del virus G); la hija de William Sherry Birkin; la madre de Sherry, Annette Birkin; y Ben Bertolucci, reportero del periódico local. Hay también un personaje secreto llamado Hunk. Hunk es parte del desarrollo normal del juego.

Cabe mencionar que segun el libro publicado oficialmente por Capcom: "Resident Evil Archives", toman explicitamente como historias oficiales el lado A de Claire y el lado B de Leon.


Curiosidades:
Ben Bertolucci puede morir de 2 formas según el personaje que tengas.
Esenario A Leon: Leon se encuentra con Ben en un calabozo en donde Ben estaba despues de que William Birkin le implantara un parasito en su cuerpo el cual lo parte en dos.
Y la otra forma es.
De algún modo William Birkin consigue la forma de adentrarse en los calabozos y se encuentra con Ben y lo atraviesa con sus grandes garras y lo mata.
Saludos.

250 post y si estas adentro.
Peace.
PD:ponete la ub
 

JuliOzz

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Pues miren el otro día estaba un poco aburrido y pues se me vino a la cabeza una ídea y era de Resident Evil y pues escribi una historia de Resident Evil llamada: Resident Evil 10 Days
Los que se pasan por literatura la deben haber visto (Quizas no)
Introducción:
Muchos Años después de la gran infección en Raccon City el T-Virus ha llegado a su peor momento, ha llegado a sus extremos la Humanidad ha desaparecido de la tierra quedan muy pocos sobrevivientes. Los hermosos lugares que existían desde mucho tiempo atrás ya no queda nada solo caos y destrucción.
1 Día:
Los pocos sobrevivientes están buscando un lugar donde descansar, ya no pueden más con este alboroto del Virus T.
Ya encontramos un lugar donde descansar todos están muy contentos con esto pero eso es lo único antes de entrar al lugar se nos abalanzó una horda de zombies y experimentos de Umbrella tuvimos que combatir a todos los zombies para llegar a la cabaña a la que estábamos ansiosos de entrar para descansar.
Fue un día normal para muchos de nosotros puesto a que estás cosas ya las hemos vivido para otros no, todos están agotados y queremos descansar.

2 Día:
El segundo día desde que Umbrella advirtió sobre una gran amenaza todos pensamos “¿Qué sucederá”? ya hemos sufrido un Pre-Apocalipsis vendrá lo peor ahora?
Hoy intentamos avanzar hasta la ciudad no es muy buena idea pero es lo único que podemos hacer mi hermana Claire y yo hemos pasado muchas situaciones severas así que esto es un poco de lo que hemos vivido “¿Qué sucederá ahora?” Llegando a la ciudad como de costumbre pudo ser una manada de zombies la rondaba llegamos a un hospital estaba en buenas condiciones por fuera por dentro era como un cementerio Chris y Claire fueron a investigar dentro, se encontraron con zombies , Lickers y un temido Tyrant luego de varios minutos de haber entrado se escucharon disparos no solo los de Chris y Claire otra persona estaba allí buscaron rápidamente los disparos encontrándose con León Kenedy que estaba en esa ciudad el día del accidente del aeropuerto, Claire y Chris entraron y ayudaron a León a acabar con los zombies, una vez eliminados los zombies Leon les dijo:” Esto es peor de lo que espere no había visto tanta cantidad de zombies” continuamente Claire sospecho algo similar en él le era muy conocido pero no sabía nada aún siguieron explorando el Hospital hasta que en un piso vieron algo Claire dijo “Eso no es un Zombie!” acercándose más hasta que la temida criatura se dio vuelta y se abalanzo para atacarlos rápidamente actuaron defendiéndose del Tyrant, desde ese momento empezaron a disparale al Tyrant hasta matarlo puesto a que les costó mucho siguieron avanzando, Chris miro hacia arriba y exclamo “Qué es esa cosa!” todos miraron y un Licker estaba acechando para atacarlos, al minimo movimiento los detecto y lanzo si gran lengua y atrapo a Leon quien dio rienda suelta a su pistola sobre el Licker y lo mato. Siguieron hasta llegar al último piso no vieron más zombies pero les falto una última cosa el Tyrant los persiguió hasta encontrarlos, todos tenían que matarlo entre ellos con unas simples pistola el daño que el Tyrant recibió fue muy poco pronto actuaron. León tenía una escopeta guarda y Chris y Claire unas metralletas, sin pensar un segundo le dispararon con todo lo que pudieron este fue incapaz de defenderse y muto. Su Corazón quedo al descubierto y tenía un solo brazo con una inmensa garra. No pensaron mucho y dispararon al corazón del Tyrant con pocos disparos este murió. Salieron y avisaron a los supervivientes que estaba seguro y todos entraron a descansar. Cuando creían que todo estaba seguro una sombra paso Chris fue a investigar se encontró con un hombre que estaba mutado por causa del T virus. El pobre hombre estaba en pena su esposa trabaja en el Hospital y fue tragada por una Gran Planta en el sótano Chris dio rienda a su pistola pero no sucedió nada el hombre era invencible todos fueron advertidos unos fueron a investigar al sótano cuando entraron una gran planta estaba hay todos sorprendidos empezaron a disparar hasta matarla luego subieron y Chris estaba con Claire intentando matar al hombre misterioso luego con la ayuda de León y otros Supervivientes lo exterminaron y por fin pudieron descansar.
3 Día:
Todos se levantaron y se fueron del hospital saliendo del hospital una horda de zombies les da pelea para que no salgan de ella, sin más preámbulo descargaron sus armas sobre los zombies para poder salir del lugar, una vez afuera corrieron hacia el carro, algo no estaba bien el carro no estaba en su lugar, tuvieron que recorrer las calles de este pueblo desierto, pero solo encontraron una amenaza Umbrella soltó uno de los experimentos Lisa Trevor con quién probaron todos los virus, El virus T, Virus G y el temido Némesis. Lisa era muy resistente puesto a que tenía muchos virus en su cuerpo y tentáculos, uno de los supervivientes intentando escapar Lisa lo atrapo con un tentáculo y lo asesino dejándolo tirado en el piso con una herida que transpaso su boca, siendo incapases de hacer algo no tienen más que hacer sino intentar matarla, aunque no lograron hacerle mucho daño algo extraño sucedió una extraña mujer llego donde estaban los supervivientes ¿Era esa Ada Wong? Dándose a conocer les da un Lanzacohetes con el que acaban con Lisa de una vez, aunque la extraña mujer desapareció desapareció muy rápido. Todos siguieron hacia la busca de un transporte, volviéndose de noche entraron a un lugar donde se ausentaron hasta el otro día.
4 Día:
Ya casi vamos por la mitad de la advertencia de Umbrella ¿Aún seguimos con la intriga? Este día Claire ha salido a investigar y Chris decide buscarla rápidamente, hasta que la encontró estaba peleando con Nosferatu. Chris sin pensar ni un segundo empieza a ayuda a Claire rápidamente dispararon al Nosferatu, creyendo que lo habían matado decidieron parar, puesto a que Nosferatu se cayó, no fue así llendo rápidamente Nickolai uno de los supervivientes Nosferatu se paro y lo mato con unas de sus garras atravesándolo por la espalda, Nickolai murió al instante, Claire y Chris rápidamente dispararon al Nosferatu hasta darle muerte. Fueron donde los demás estaban encontraron un transporte y se fueron del Pueblo y llegaron a un lugar que parecía intacto por el virus y no fue así, entrando al lugar que se iban a quedar una sorpresa estaba esperándolos Jack Krauser estaba en ese lugar León lo miro extrañada mente creyendo que lo mato en el incidente de aquella isla donde peleo con León, sin esperar Krauser muto, le creció una gran garra en el brazo con la cual tenía la intención de matar a ese grupo de supervivientes, todos salieron y empezaron a descargar sus armas sobre el no hacía casi efecto pero le disparan en la garra, Krauser se debilito muy rápido uno de los supervivientes se acerco y miro Krauser lo asesino con la garra pero Krauser quedando muy débil, pereció ante el fuego de los supervivientes y así pudieron descansar este día.
5 Día:
Saliendo del lugar de donde pelearon con Krauser la ciudad estaba desolada no había rasto de ningún zombie por los lugares extrañándose, sintieron un temblor eran los animales del zoológico que escaparon del mismo pero infectados con el virus y apareciendo nuevos rivales, a la salida de los animales apareció un zombie con una planta entre el fue fácil matarlo, además leones y un elefante, los leones se abalanzaron sobre el grupo ninguno murió por suerte los leones murieron al instante, pero tenían una preocupación el elefante descargaron fuero sobre él y no sucedió nada el elefante furioso se les abalanzó con una fuerte embestida llevándose a dos de los supervivientes con el ambos murieron puesto a que los colmillos del elefante transpaso sus cabezas, todos admirados disparon a matar al elefante hasta que el elefante cedió y murió se fueron de la ciudad de donde estaban, llegaron a un pueblo donde habían más supervivientes muy extraño fue encontrar más supervivientes los cuales dejaron que se quedaran esa noche.
6 Día:
Al siguiente día salieron pero no vieron a nadie pero notaron que uno de los supervivientes Morpheus D. Duvall estaba muy herido pero ellos no sabían algo, Morpheus tenía el Virus T en su cuerpo y muto rápidamente en un Tyrant con forma Femenina fue algo fácil matarlo pero no sabían lo que venía, un exitoso doctor que invento el virus G lo inyecto y muto de forma muy rara, tenía una garra con un ojo esa forma fue fácil de exterminarla ellos siguieron a un laboratorio donde se encontraron con su segunda mutación, su segunda forma era muy parecida a un Tyrant solo que tenía una cabeza de más, en esta forma consto más matarlo, después de muchos intentos lo lograron, aunque más afuera se encontrarían con su 3 forma era muy parecida a un perro puesto a que tenía dos patas más y tenía muchos colmillos en sus dientes, este se abalanzó sobre León el cual quedo herido de gravedad disparon a discreción hasta matarlo, eso no fue lo único muto en una masa amorfa como una Gran Sandijuela, era muy resistente y costó mucho eliminarlo, pero pudieron hacerlo, saliendo del laboratorio vieron algo raro fue una gran sombra, era algo muy parecido a un Licker solo que esta vez no era un simple Licker, era una arma biológica de Umbrella llamada U3, este era muy resistente a los ataques de armas todos dispararon, con este no tuvieron tanta suerte, muchos supervivientes murieron pelando contra él, anqué llego aquella extraña mujer que les dio el lanzacohetes, esta mostro su cara, era Ada Wong quién desde ese momento empezó a ayudar a los demás supervivientes y Ada Wong ayudo a eliminar al U3 León reacciono y despertó del largo sueño que tuvo desde el ataque de William Birkin en su tercera forma, cuando vio a Ada se sorprendió mucho puesto a que pensó que era imposible con ellos. Decidieron pasar la noche en el mismo lugar que la pasada.
7 Día:
Ya faltan pocos días para lo que Umbrella advirtió, ese día todo estaba normal, León ya estaba , mejorando, aunque salieron y no vieron nada, montaron el transporte y se fueron a otro lugar, La mansión Spencer, aquí encontraron a Jill Y Barry los cuales estaban en una misión de exploración de la Mansión y le cuentan todo, ahora que todos saben el incidente en la mansión todos se separaron para investigar, cuando todos se reunieron de nuevo se dieron cuenta que faltaban dos personas Enrico Manrini y Richard, Enrico fue asesinado y Richard murió por el veneno de la serpiente gigante con la que peleo, poco después Jill Y Barry se van hacia la Garita y los demás empiezan a investigar en busca de algo, Jill y Barry tuvieron que pasar muchas cosas, Jill quedo viva y fue rescatada pero Barry murió en la pelea contra el Tyrant, poco después se van de la Mansión Spencer y fueron hacia las Montañas de Arkley donde se vieron con Rebeca Chambers, quien acaba de pelear contra el Dr. Marcus que había mutado en una Gran Sangijuela y mato a el prisionero que estaba con ella (Billy Coen el cual dio por muerto) está se unió al grupo de los supervivientes los cuales se dirigieron a un pueblo en una montaña donde se encontraron con serios problemas, los gemelos Iván los cuales eran idénticos a una persona solo que tenían el virus T en sus cuerpos, los cual les brindo, fuerza, agilidad y resistencia, estos dos eliminaron a muchos supervivientes aunque no fue fácil matarlos recurrieron a algo radical puesto a que tenían unas Bazuka en sus espaldas en un descuido de los hermanos Iván los robaron y dispararon sobre ellos ocasionándoles la muerte instantáneamente. No fue el único problema una Arma Biológica llamada T.A.L.O.S se enfrento a ellos, era una maquina era muy difente a los demás monstruos era como un automóvil, aunque era muy fuerte, este pequeño grupo pudo eliminar su primera forma, la cual era la más fácil de matar, la segunda fue un gran problema puesto a que se engancho de la pared con unos tentáculos y empezó a sacarlos por el piso, el cual uno de ellos dio con uno de los supervivientes, lo mato de una vez puesto a que el tentáculo lo transpaso desde abajo, viéndose incapaces de hacer algo Ada dio a León un Lanzacohetes y eliminaron al T.A.L.O.S, aunque no fue el lanzacohetes el edificio se empezó a derrumbar y todos escaparon pero T.A.L.O.S quedo bajo los escombros muerto, después de eso se dirigieron a una casa que estaba cerca de ese lugar, La Mansión Ashford, no sabían lo que esperaba, llegando a la mansión Claire se encontró con Steve Burnside, un amigo que conoció en Raccon City, entraron en la mansión y estaba repleta de zombies y armas biológicas, todos se separaron del grupo cada quien investigo, y Chris fue el primero en ver a Wesker en la mansión sin saber que planeaba, pasaron la noche allí sin saber que pasaría al siguiente día.
8 Día:
El día empezó normal aunque no tanto, la puerta sonó y las ventanas se rompieron, los zombies empezaron a atacar la puerta no resistió muchos, mientras que los zombies hacían el esfuerzo de entrar, los supervivientes dispararon a los cuervos hasta eliminarlos a todos, los zombies hicieron ceder la puerta y los supervivientes empezaron a disparar hasta eliminar a todos, luego se separaron para investigar y Chris siguió la huella de Wesker, pero se vio amenazado por una peor amenaza, hasta ahora, Alexia Ashford, quién despertó de su largo sueño de 15 años luego de ver a Alfred Ashford, Alexia vio a Chris y se transformo, era una arma de Umbrella muy fuerte, Chris la pudo retener un poco, hasta que se transformo a su segunda forma, Chris no pudo hacer nada solo y huyo de allí, Claire investigo pero cuando se levanto en la mañana faltaba alguien, Steve quien fue raptado por Alexia y inyecto en el Virus T , Steve se transformo en un temible Tyrant invencible siguió a Claire hasta una celda la cual Claire cerro, Alexia la atrapo con un tentáculo y estaba a punto de matarla, Steve reacciono y salvo a Claire pero el tentáculo lo hirió y este volvió a su forma normal y murió, después de esto todos se reunieron para buscar a Alexia la cual por extrañas razones volvió a mutar en un gran insecto con ella en la cima, ahí se desato una pelea Alexia viéndose en peligro mato a varios supervivientes con su ejército de insectos , luego de varios momentos Alexia cede y queda muy herida, todos se fueron del lugar donde se encontraba Alexia, puesto a que estaba a punto de explotar, todos huyeron pero Chris fue retenido por Wesker en cuanto salían del lugar, Wesker tenía en el virus T, lo cual le dio más fuerza, velocidad y resistencia, Wesker muy superior a Chris gana la pelea y captura a Chris y lo lleva con él a un lugar raro, todos preocupados por Chris siguen su viaje siguiendo a Wesker hasta donde planeaba llevar a Chris.
9 Día:
Solo falta un día para lo que Umbrella planea ¿Wesker planea algo con esto de Umbrella? Todos buscaron a Chris en la isla en la que se encontraban, aunque solo encontraron problemas, había un nuevo Némesis, creado por Umbrella con mayor resistencia, fuerza y inteligencia, este empieza a seguir a cada uno de los supervivientes todos empezaron a disparar contra Némesis, Némesis salto enfrente de Brad Vickers y lo mata traspasándole un tentáculo por la boca y lo lanza al suelo todos viendo el hecho siguen disparando a Némesis, después de varios disparos más Némesis muta de forma horrible, los tentáculos le salen por la espalda como si tuviera una gran herida y su pecho está convertido en un gran corazón, todos asombrados empiezan a disparar a Némesis el cual era más resistente, sin saber que hacer empiezan a correr huyendo de Némesis pero alguien lo elimina desde un risco con una bazuka ¿Quién será esa extraña persona? Sin saber que más pueden hacer entran en un refugio y descansan hasta el siguiente día….
10 Día:
Hoy es el Día, Umbrella dirá que es su advertencia aunque sin saber el paradero de Chris empiezan a buscarlo, en el camino solo están, León, Ada, Claire puesto a que Rebeca se separo de ellos en la mansión Ashford, sin no tener a donde ir empiezan a buscar a Chris en el camino se ven invadidos por zombies y terribles cosas, además un nuevo enemigo los sigue… después de caminar durante horas el temido enemigo hace su aparición Sergéi Vladímir, este sin dudar muta de una vez por todas, con tentáculos en sus brazos, piel gris, y sus dos brazos unidos en uno solo, con un ojo en su boca, además de salirle tentáculos en su ojo perdido, está era una muy poderosa Arma Biológica, era muy difícil matarlo aunque su punto débil quedo al descubierto, una parte en su espalda parecía muy débil y todos dispararon en ese lugar Sergéi murió al instante, luego cerca de ese lugar aparece Wesker y todos se acercan mientras Wesker dice: “Por Fin ha llegado el día en que mostrare que soy la persona más fuerte y nadie me detendrá” todos al haber oído eso salen rápidamente del lugar en busca de Chris el cual se libero y escapo de donde Wesker lo tenía rehén, este cuenta de una vez por todas lo que Wesker planea todos asombrados empiezan a buscar desesperadamente a Wesker el cual estaba planeado como tomaría el poder del mundo, Wesker miro a su espalda y se encontró con Chris y los demás, este tenía un tanque a su lado el cual rompió y muto instantáneamente, tenía la forma de un humano pero su brazo se convirtió en un arma muy fuerte además de que tenia los restos del tanque que estaba en su lado intento lanzarlo a Chris, este esquivo de una vez y disparo a Wesker el cual no se vio afectado por nada, Wesker se río y les dijo “Es lo único que tienen?” sin más de que poder hacer empiezan a disparar a Wesker en el brazo no tenía mucho efecto, tuvieron que descartar las pistolas y empezar a disparar con metralletas y escopetas haciéndole así más daño a Wesker, este se enfureció y embistió a Chris el cual quedo mal herido en el piso, aunque Wesker no tenía muchas fuerzas y así pudieron acabar con él, su brazo se desprendió del cuerpo y después Wesker exploto, cuando fueron a ver a Chris fue muy tarde, ya había muerto, Chris fue recordado como el mejor como el mejor hombre de los S.T.A.R.S, todos lo recordaron como un “Héroe” al acabar con las intenciones de Umbrella en varios intentos.
Todos los derechos de Resident Evil son de CAPCOM.
Está historia es redactada de todos los Resident Evil(Para que no digan que es algo estupido solo porque se habla casí de todos los Resident Evil)
Disfruntenla.
Y un aporte:
Info Sobre Leon S. Kennedy:
Resident Evil Gaiden:
En el 2000, Leon es ahora miembro de una organización clandestina anti-Umbrella, fue enviado a eliminar un prototipo de B.O.W. (Bio Organic Weapons, Armas Bio Orgánicas) que se creía que había logrado colarse entre el equipaje de los pasajeros del crucero de lujo Starlight. En su llegada, Leon descubre que había un brote de T-Virus a bordo. En cierto punto, Leon encuentra una joven superviviente llamada Lucia, y lucha contra un B.O.W., un enorme y gris humanoide. Tras 24 horas sin contacto, el operativo Barry Burton fue enviado a encontrar a Leon. Barry lo encontró inconsciente. Cuando Barry y Leon salvan a Lucia del B.O.W., Barry deja a Lucia con Leon. Cuando ven a Barry en una cámara de seguridad hablando con Umbrella, que contactó con él en el camino, lo encuentran y Leon fue aparentemente traicionado por Barry. Mientras Barry y Lucia estaban en un submarino de Umbrella, Leon mató al B.O.W., que estaba intentando destruir los motores del submarino embistiendo contra ellos. Después Barry y Lucia encuentran a Leon. Al final Leon, junto con Barry y Lucia mataron al B.O.W. real, un parásito adulto que había sido extirpado del cuerpo de Lucia, con una lluvia de balas pero Leon es infectado por él. Al presentar un pequeño corte en su cuello, éste brotaba sangre verde. Un hecho bastante extraño.

De todas formas, debido a que el juego no fue creado por Capcom, el escenario en el que este incidente está ambientado y el no mencionar ninguno de los acontecimientos que se sabe que ocurrieron para cuentas futuras, es considerado un evento completamente no canónico. No hubo supervivientes excepto Leon, Barry y Lucia. Toda la tripulación y pasajeros fueron asesinados por el B.O.W.



Resident Evil The Darkside Chronicles.
Será protagonista junto a Claire Redfield; esta entrega exclusiva para la consola Wii basará su historia en Resident Evil 2. El título contará con un modo cooperativo y durante el juego podremos ir con un compañero real o uno bajo el control de la I.A. También en este juego se jugara una historia totalmente nueva donde Leon va a una misión en Sudamerica con Jack Krauser.

Resident Evil 4:
En el 2004, Leon fue asignado al Servicio Secreto de los Estados Unidos. Su primera misión es salvar a la hija del Presidente, Ashley Graham, que desapareció. La información obtenida apunta a que los secuestradores se encuentran en un área remota de España. Leon investiga por su cuenta, junto con dos miembros de la policía nacional de España. Desafortunadamente, algo grotesco parece que le ha ocurrido a la gente del pueblo y después de que los dos agentes sean prontamente asesinados, Leon se encuentra confiando de nuevo en sus habilidades en una mortal lucha por la supervivencia.

Leon aprende por sus superiores que los perpetradores son un grupo llamado “Los Iluminados”, un culto religioso liderado por un hombre llamado Osmund Saddler. Este culto utiliza unos misteriosos organismos parasitarios conocidos como “Las Plagas” para controlar a los pueblerinos locales, así como otros en los alrededores, como un grupo de Mercenarios. Aunque parece una situación sin esperanzas, el culto fanático encuentra a Leon un rival más formidable de lo que pensaban, frustrando cada uno de los planes para acabar con él.

Durante su misión le ayuda Luis Sera, un hombre que es un investigador que trabajaba para Saddler, pero le traicionó. Leon además se encuentra con Ada Wong, una antigua conocida en el accidente de Racoon City. Aunque no se notara demasiado Leon está enamorado de Ada desde que la conoció en Racoon City y viceversa. Ada proporciona ayuda a Leon durante su aventura.

Leon encuentra a Ashley en una iglesia y se vuelve responsable de su seguridad mientras avanzan por el área controlada por Los Iluminados. Es revelado, además, que Leon y Ashley han sido infectados por las Plagas y están ahora en una carrera contra el tiempo para encontrar una cura antes de convertirse en los esclavos de Saddler.

Adquiriendo armas de un misterioso mercader (conocido como el Buhonero), Leon se las arregla para pasar a través de estremecedores peligros dentro del pueblo local y un misterioso castillo dirigido por el culto. Leon lucha contra dos de los subordinados de Saddler: el alcalde del pueblo, Bitores Méndez y Ramón Salazar, el castellano. En el castillo, Luis es asesinado por Saddler. Leon se enfrenta además a su antiguo camarada, Jack Krauser, quien está trabajando como doble agente para un grupo misterioso y para Saddler. Al jugador le es revelado (pero no a Leon) que el líder de ese grupo no es otro que Albert Wesker, para quien está trabajando Ada.

Con el desconocimiento de Leon, una batalla secreta está ocurriendo detrás de las escenas, que son exploradas en el modo de juego desbloqueable, “Separate Ways”, en el que se narra la aventura desde el punto de vista de Ada. Eventualmente, Ashley es raptada y Leon debe correr contra el tiempo para rescatarla antes de que su Plaga se desarrolle completamente, por no mencionar la suya. Con el continuo soporte de Ada, Leon lucha a través de una base militar local, donde Saddler y el culto han tomado refugio. Leon lucha contra Krauser por última vez y finalmente salva a Ashley y a él mismo eliminando Las Plagas de su interior usando una máquina que emite radiaciones especiales, desarrollada por Luis durante su misión.

Después, Leon se encuentra con Saddler, quien le dice que va a recibir un inmenso poder, pero para ello deberia ser esclavo de Saddler con lo que Leon y Saddler en su verdadera forma se enzarzan en un combate épico y gracias a su habilidad en el arte de la lucha y con la ayuda de Ada (quien le proporciona ayuda con un lanzacohetes especial), es capaz de acabar con él y su complot.

Tras la batalla, Ada le roba la muestra de la Plaga que Leon tomó de los restos de Saddler y escapa en helicóptero, aunque le da a Leon las llaves de su moto acuática para que escapen, ya que la isla va a estallar. Tras completar su misión, Leon habla con Hunnigan con la que finalmente logra reestablecer contacto.

Imagenes de Leon.
dent-evil-4-wii-art-leon-krauser-knife-fight.jpg

resident-evil-4-leon-chased-by-chainsaw-art.jpg
 
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Pues miren el otro día estaba un poco aburrido y pues se me vino a la cabeza una ídea y era de Resident Evil y pues escribi una historia de Resident Evil llamada: Resident Evil 10 Days
Los que se pasan por literatura la deben haber visto (Quizas no)
Introducción:
Muchos Años después de la gran infección en Raccon City el T-Virus ha llegado a su peor momento, ha llegado a sus extremos la Humanidad ha desaparecido de la tierra quedan muy pocos sobrevivientes. Los hermosos lugares que existían desde mucho tiempo atrás ya no queda nada solo caos y destrucción.
1 Día:
Los pocos sobrevivientes están buscando un lugar donde descansar, ya no pueden más con este alboroto del Virus T.
Ya encontramos un lugar donde descansar todos están muy contentos con esto pero eso es lo único antes de entrar al lugar se nos abalanzó una horda de zombies y experimentos de Umbrella tuvimos que combatir a todos los zombies para llegar a la cabaña a la que estábamos ansiosos de entrar para descansar.
Fue un día normal para muchos de nosotros puesto a que estás cosas ya las hemos vivido para otros no, todos están agotados y queremos descansar.

2 Día:
El segundo día desde que Umbrella advirtió sobre una gran amenaza todos pensamos “¿Qué sucederá”? ya hemos sufrido un Pre-Apocalipsis vendrá lo peor ahora?
Hoy intentamos avanzar hasta la ciudad no es muy buena idea pero es lo único que podemos hacer mi hermana Claire y yo hemos pasado muchas situaciones severas así que esto es un poco de lo que hemos vivido “¿Qué sucederá ahora?” Llegando a la ciudad como de costumbre pudo ser una manada de zombies la rondaba llegamos a un hospital estaba en buenas condiciones por fuera por dentro era como un cementerio Chris y Claire fueron a investigar dentro, se encontraron con zombies , Lickers y un temido Tyrant luego de varios minutos de haber entrado se escucharon disparos no solo los de Chris y Claire otra persona estaba allí buscaron rápidamente los disparos encontrándose con León Kenedy que estaba en esa ciudad el día del accidente del aeropuerto, Claire y Chris entraron y ayudaron a León a acabar con los zombies, una vez eliminados los zombies Leon les dijo:” Esto es peor de lo que espere no había visto tanta cantidad de zombies” continuamente Claire sospecho algo similar en él le era muy conocido pero no sabía nada aún siguieron explorando el Hospital hasta que en un piso vieron algo Claire dijo “Eso no es un Zombie!” acercándose más hasta que la temida criatura se dio vuelta y se abalanzo para atacarlos rápidamente actuaron defendiéndose del Tyrant, desde ese momento empezaron a disparale al Tyrant hasta matarlo puesto a que les costó mucho siguieron avanzando, Chris miro hacia arriba y exclamo “Qué es esa cosa!” todos miraron y un Licker estaba acechando para atacarlos, al minimo movimiento los detecto y lanzo si gran lengua y atrapo a Leon quien dio rienda suelta a su pistola sobre el Licker y lo mato. Siguieron hasta llegar al último piso no vieron más zombies pero les falto una última cosa el Tyrant los persiguió hasta encontrarlos, todos tenían que matarlo entre ellos con unas simples pistola el daño que el Tyrant recibió fue muy poco pronto actuaron. León tenía una escopeta guarda y Chris y Claire unas metralletas, sin pensar un segundo le dispararon con todo lo que pudieron este fue incapaz de defenderse y muto. Su Corazón quedo al descubierto y tenía un solo brazo con una inmensa garra. No pensaron mucho y dispararon al corazón del Tyrant con pocos disparos este murió. Salieron y avisaron a los supervivientes que estaba seguro y todos entraron a descansar. Cuando creían que todo estaba seguro una sombra paso Chris fue a investigar se encontró con un hombre que estaba mutado por causa del T virus. El pobre hombre estaba en pena su esposa trabaja en el Hospital y fue tragada por una Gran Planta en el sótano Chris dio rienda a su pistola pero no sucedió nada el hombre era invencible todos fueron advertidos unos fueron a investigar al sótano cuando entraron una gran planta estaba hay todos sorprendidos empezaron a disparar hasta matarla luego subieron y Chris estaba con Claire intentando matar al hombre misterioso luego con la ayuda de León y otros Supervivientes lo exterminaron y por fin pudieron descansar.
3 Día:
Todos se levantaron y se fueron del hospital saliendo del hospital una horda de zombies les da pelea para que no salgan de ella, sin más preámbulo descargaron sus armas sobre los zombies para poder salir del lugar, una vez afuera corrieron hacia el carro, algo no estaba bien el carro no estaba en su lugar, tuvieron que recorrer las calles de este pueblo desierto, pero solo encontraron una amenaza Umbrella soltó uno de los experimentos Lisa Trevor con quién probaron todos los virus, El virus T, Virus G y el temido Némesis. Lisa era muy resistente puesto a que tenía muchos virus en su cuerpo y tentáculos, uno de los supervivientes intentando escapar Lisa lo atrapo con un tentáculo y lo asesino dejándolo tirado en el piso con una herida que transpaso su boca, siendo incapases de hacer algo no tienen más que hacer sino intentar matarla, aunque no lograron hacerle mucho daño algo extraño sucedió una extraña mujer llego donde estaban los supervivientes ¿Era esa Ada Wong? Dándose a conocer les da un Lanzacohetes con el que acaban con Lisa de una vez, aunque la extraña mujer desapareció desapareció muy rápido. Todos siguieron hacia la busca de un transporte, volviéndose de noche entraron a un lugar donde se ausentaron hasta el otro día.
4 Día:
Ya casi vamos por la mitad de la advertencia de Umbrella ¿Aún seguimos con la intriga? Este día Claire ha salido a investigar y Chris decide buscarla rápidamente, hasta que la encontró estaba peleando con Nosferatu. Chris sin pensar ni un segundo empieza a ayuda a Claire rápidamente dispararon al Nosferatu, creyendo que lo habían matado decidieron parar, puesto a que Nosferatu se cayó, no fue así llendo rápidamente Nickolai uno de los supervivientes Nosferatu se paro y lo mato con unas de sus garras atravesándolo por la espalda, Nickolai murió al instante, Claire y Chris rápidamente dispararon al Nosferatu hasta darle muerte. Fueron donde los demás estaban encontraron un transporte y se fueron del Pueblo y llegaron a un lugar que parecía intacto por el virus y no fue así, entrando al lugar que se iban a quedar una sorpresa estaba esperándolos Jack Krauser estaba en ese lugar León lo miro extrañada mente creyendo que lo mato en el incidente de aquella isla donde peleo con León, sin esperar Krauser muto, le creció una gran garra en el brazo con la cual tenía la intención de matar a ese grupo de supervivientes, todos salieron y empezaron a descargar sus armas sobre el no hacía casi efecto pero le disparan en la garra, Krauser se debilito muy rápido uno de los supervivientes se acerco y miro Krauser lo asesino con la garra pero Krauser quedando muy débil, pereció ante el fuego de los supervivientes y así pudieron descansar este día.
5 Día:
Saliendo del lugar de donde pelearon con Krauser la ciudad estaba desolada no había rasto de ningún zombie por los lugares extrañándose, sintieron un temblor eran los animales del zoológico que escaparon del mismo pero infectados con el virus y apareciendo nuevos rivales, a la salida de los animales apareció un zombie con una planta entre el fue fácil matarlo, además leones y un elefante, los leones se abalanzaron sobre el grupo ninguno murió por suerte los leones murieron al instante, pero tenían una preocupación el elefante descargaron fuero sobre él y no sucedió nada el elefante furioso se les abalanzó con una fuerte embestida llevándose a dos de los supervivientes con el ambos murieron puesto a que los colmillos del elefante transpaso sus cabezas, todos admirados disparon a matar al elefante hasta que el elefante cedió y murió se fueron de la ciudad de donde estaban, llegaron a un pueblo donde habían más supervivientes muy extraño fue encontrar más supervivientes los cuales dejaron que se quedaran esa noche.
6 Día:
Al siguiente día salieron pero no vieron a nadie pero notaron que uno de los supervivientes Morpheus D. Duvall estaba muy herido pero ellos no sabían algo, Morpheus tenía el Virus T en su cuerpo y muto rápidamente en un Tyrant con forma Femenina fue algo fácil matarlo pero no sabían lo que venía, un exitoso doctor que invento el virus G lo inyecto y muto de forma muy rara, tenía una garra con un ojo esa forma fue fácil de exterminarla ellos siguieron a un laboratorio donde se encontraron con su segunda mutación, su segunda forma era muy parecida a un Tyrant solo que tenía una cabeza de más, en esta forma consto más matarlo, después de muchos intentos lo lograron, aunque más afuera se encontrarían con su 3 forma era muy parecida a un perro puesto a que tenía dos patas más y tenía muchos colmillos en sus dientes, este se abalanzó sobre León el cual quedo herido de gravedad disparon a discreción hasta matarlo, eso no fue lo único muto en una masa amorfa como una Gran Sandijuela, era muy resistente y costó mucho eliminarlo, pero pudieron hacerlo, saliendo del laboratorio vieron algo raro fue una gran sombra, era algo muy parecido a un Licker solo que esta vez no era un simple Licker, era una arma biológica de Umbrella llamada U3, este era muy resistente a los ataques de armas todos dispararon, con este no tuvieron tanta suerte, muchos supervivientes murieron pelando contra él, anqué llego aquella extraña mujer que les dio el lanzacohetes, esta mostro su cara, era Ada Wong quién desde ese momento empezó a ayudar a los demás supervivientes y Ada Wong ayudo a eliminar al U3 León reacciono y despertó del largo sueño que tuvo desde el ataque de William Birkin en su tercera forma, cuando vio a Ada se sorprendió mucho puesto a que pensó que era imposible con ellos. Decidieron pasar la noche en el mismo lugar que la pasada.
7 Día:
Ya faltan pocos días para lo que Umbrella advirtió, ese día todo estaba normal, León ya estaba , mejorando, aunque salieron y no vieron nada, montaron el transporte y se fueron a otro lugar, La mansión Spencer, aquí encontraron a Jill Y Barry los cuales estaban en una misión de exploración de la Mansión y le cuentan todo, ahora que todos saben el incidente en la mansión todos se separaron para investigar, cuando todos se reunieron de nuevo se dieron cuenta que faltaban dos personas Enrico Manrini y Richard, Enrico fue asesinado y Richard murió por el veneno de la serpiente gigante con la que peleo, poco después Jill Y Barry se van hacia la Garita y los demás empiezan a investigar en busca de algo, Jill y Barry tuvieron que pasar muchas cosas, Jill quedo viva y fue rescatada pero Barry murió en la pelea contra el Tyrant, poco después se van de la Mansión Spencer y fueron hacia las Montañas de Arkley donde se vieron con Rebeca Chambers, quien acaba de pelear contra el Dr. Marcus que había mutado en una Gran Sangijuela y mato a el prisionero que estaba con ella (Billy Coen el cual dio por muerto) está se unió al grupo de los supervivientes los cuales se dirigieron a un pueblo en una montaña donde se encontraron con serios problemas, los gemelos Iván los cuales eran idénticos a una persona solo que tenían el virus T en sus cuerpos, los cual les brindo, fuerza, agilidad y resistencia, estos dos eliminaron a muchos supervivientes aunque no fue fácil matarlos recurrieron a algo radical puesto a que tenían unas Bazuka en sus espaldas en un descuido de los hermanos Iván los robaron y dispararon sobre ellos ocasionándoles la muerte instantáneamente. No fue el único problema una Arma Biológica llamada T.A.L.O.S se enfrento a ellos, era una maquina era muy difente a los demás monstruos era como un automóvil, aunque era muy fuerte, este pequeño grupo pudo eliminar su primera forma, la cual era la más fácil de matar, la segunda fue un gran problema puesto a que se engancho de la pared con unos tentáculos y empezó a sacarlos por el piso, el cual uno de ellos dio con uno de los supervivientes, lo mato de una vez puesto a que el tentáculo lo transpaso desde abajo, viéndose incapaces de hacer algo Ada dio a León un Lanzacohetes y eliminaron al T.A.L.O.S, aunque no fue el lanzacohetes el edificio se empezó a derrumbar y todos escaparon pero T.A.L.O.S quedo bajo los escombros muerto, después de eso se dirigieron a una casa que estaba cerca de ese lugar, La Mansión Ashford, no sabían lo que esperaba, llegando a la mansión Claire se encontró con Steve Burnside, un amigo que conoció en Raccon City, entraron en la mansión y estaba repleta de zombies y armas biológicas, todos se separaron del grupo cada quien investigo, y Chris fue el primero en ver a Wesker en la mansión sin saber que planeaba, pasaron la noche allí sin saber que pasaría al siguiente día.
8 Día:
El día empezó normal aunque no tanto, la puerta sonó y las ventanas se rompieron, los zombies empezaron a atacar la puerta no resistió muchos, mientras que los zombies hacían el esfuerzo de entrar, los supervivientes dispararon a los cuervos hasta eliminarlos a todos, los zombies hicieron ceder la puerta y los supervivientes empezaron a disparar hasta eliminar a todos, luego se separaron para investigar y Chris siguió la huella de Wesker, pero se vio amenazado por una peor amenaza, hasta ahora, Alexia Ashford, quién despertó de su largo sueño de 15 años luego de ver a Alfred Ashford, Alexia vio a Chris y se transformo, era una arma de Umbrella muy fuerte, Chris la pudo retener un poco, hasta que se transformo a su segunda forma, Chris no pudo hacer nada solo y huyo de allí, Claire investigo pero cuando se levanto en la mañana faltaba alguien, Steve quien fue raptado por Alexia y inyecto en el Virus T , Steve se transformo en un temible Tyrant invencible siguió a Claire hasta una celda la cual Claire cerro, Alexia la atrapo con un tentáculo y estaba a punto de matarla, Steve reacciono y salvo a Claire pero el tentáculo lo hirió y este volvió a su forma normal y murió, después de esto todos se reunieron para buscar a Alexia la cual por extrañas razones volvió a mutar en un gran insecto con ella en la cima, ahí se desato una pelea Alexia viéndose en peligro mato a varios supervivientes con su ejército de insectos , luego de varios momentos Alexia cede y queda muy herida, todos se fueron del lugar donde se encontraba Alexia, puesto a que estaba a punto de explotar, todos huyeron pero Chris fue retenido por Wesker en cuanto salían del lugar, Wesker tenía en el virus T, lo cual le dio más fuerza, velocidad y resistencia, Wesker muy superior a Chris gana la pelea y captura a Chris y lo lleva con él a un lugar raro, todos preocupados por Chris siguen su viaje siguiendo a Wesker hasta donde planeaba llevar a Chris.
9 Día:
Solo falta un día para lo que Umbrella planea ¿Wesker planea algo con esto de Umbrella? Todos buscaron a Chris en la isla en la que se encontraban, aunque solo encontraron problemas, había un nuevo Némesis, creado por Umbrella con mayor resistencia, fuerza y inteligencia, este empieza a seguir a cada uno de los supervivientes todos empezaron a disparar contra Némesis, Némesis salto enfrente de Brad Vickers y lo mata traspasándole un tentáculo por la boca y lo lanza al suelo todos viendo el hecho siguen disparando a Némesis, después de varios disparos más Némesis muta de forma horrible, los tentáculos le salen por la espalda como si tuviera una gran herida y su pecho está convertido en un gran corazón, todos asombrados empiezan a disparar a Némesis el cual era más resistente, sin saber que hacer empiezan a correr huyendo de Némesis pero alguien lo elimina desde un risco con una bazuka ¿Quién será esa extraña persona? Sin saber que más pueden hacer entran en un refugio y descansan hasta el siguiente día….
10 Día:
Hoy es el Día, Umbrella dirá que es su advertencia aunque sin saber el paradero de Chris empiezan a buscarlo, en el camino solo están, León, Ada, Claire puesto a que Rebeca se separo de ellos en la mansión Ashford, sin no tener a donde ir empiezan a buscar a Chris en el camino se ven invadidos por zombies y terribles cosas, además un nuevo enemigo los sigue… después de caminar durante horas el temido enemigo hace su aparición Sergéi Vladímir, este sin dudar muta de una vez por todas, con tentáculos en sus brazos, piel gris, y sus dos brazos unidos en uno solo, con un ojo en su boca, además de salirle tentáculos en su ojo perdido, está era una muy poderosa Arma Biológica, era muy difícil matarlo aunque su punto débil quedo al descubierto, una parte en su espalda parecía muy débil y todos dispararon en ese lugar Sergéi murió al instante, luego cerca de ese lugar aparece Wesker y todos se acercan mientras Wesker dice: “Por Fin ha llegado el día en que mostrare que soy la persona más fuerte y nadie me detendrá” todos al haber oído eso salen rápidamente del lugar en busca de Chris el cual se libero y escapo de donde Wesker lo tenía rehén, este cuenta de una vez por todas lo que Wesker planea todos asombrados empiezan a buscar desesperadamente a Wesker el cual estaba planeado como tomaría el poder del mundo, Wesker miro a su espalda y se encontró con Chris y los demás, este tenía un tanque a su lado el cual rompió y muto instantáneamente, tenía la forma de un humano pero su brazo se convirtió en un arma muy fuerte además de que tenia los restos del tanque que estaba en su lado intento lanzarlo a Chris, este esquivo de una vez y disparo a Wesker el cual no se vio afectado por nada, Wesker se río y les dijo “Es lo único que tienen?” sin más de que poder hacer empiezan a disparar a Wesker en el brazo no tenía mucho efecto, tuvieron que descartar las pistolas y empezar a disparar con metralletas y escopetas haciéndole así más daño a Wesker, este se enfureció y embistió a Chris el cual quedo mal herido en el piso, aunque Wesker no tenía muchas fuerzas y así pudieron acabar con él, su brazo se desprendió del cuerpo y después Wesker exploto, cuando fueron a ver a Chris fue muy tarde, ya había muerto, Chris fue recordado como el mejor como el mejor hombre de los S.T.A.R.S, todos lo recordaron como un “Héroe” al acabar con las intenciones de Umbrella en varios intentos.
Todos los derechos de Resident Evil son de CAPCOM.
Está historia es redactada de todos los Resident Evil(Para que no digan que es algo estupido solo porque se habla casí de todos los Resident Evil)
Disfruntenla.
Y un aporte:
Info Sobre Leon S. Kennedy:
Resident Evil Gaiden:
En el 2000, Leon es ahora miembro de una organización clandestina anti-Umbrella, fue enviado a eliminar un prototipo de B.O.W. (Bio Organic Weapons, Armas Bio Orgánicas) que se creía que había logrado colarse entre el equipaje de los pasajeros del crucero de lujo Starlight. En su llegada, Leon descubre que había un brote de T-Virus a bordo. En cierto punto, Leon encuentra una joven superviviente llamada Lucia, y lucha contra un B.O.W., un enorme y gris humanoide. Tras 24 horas sin contacto, el operativo Barry Burton fue enviado a encontrar a Leon. Barry lo encontró inconsciente. Cuando Barry y Leon salvan a Lucia del B.O.W., Barry deja a Lucia con Leon. Cuando ven a Barry en una cámara de seguridad hablando con Umbrella, que contactó con él en el camino, lo encuentran y Leon fue aparentemente traicionado por Barry. Mientras Barry y Lucia estaban en un submarino de Umbrella, Leon mató al B.O.W., que estaba intentando destruir los motores del submarino embistiendo contra ellos. Después Barry y Lucia encuentran a Leon. Al final Leon, junto con Barry y Lucia mataron al B.O.W. real, un parásito adulto que había sido extirpado del cuerpo de Lucia, con una lluvia de balas pero Leon es infectado por él. Al presentar un pequeño corte en su cuello, éste brotaba sangre verde. Un hecho bastante extraño.

De todas formas, debido a que el juego no fue creado por Capcom, el escenario en el que este incidente está ambientado y el no mencionar ninguno de los acontecimientos que se sabe que ocurrieron para cuentas futuras, es considerado un evento completamente no canónico. No hubo supervivientes excepto Leon, Barry y Lucia. Toda la tripulación y pasajeros fueron asesinados por el B.O.W.



Resident Evil The Darkside Chronicles.
Será protagonista junto a Claire Redfield; esta entrega exclusiva para la consola Wii basará su historia en Resident Evil 2. El título contará con un modo cooperativo y durante el juego podremos ir con un compañero real o uno bajo el control de la I.A. También en este juego se jugara una historia totalmente nueva donde Leon va a una misión en Sudamerica con Jack Krauser.

Resident Evil 4:
En el 2004, Leon fue asignado al Servicio Secreto de los Estados Unidos. Su primera misión es salvar a la hija del Presidente, Ashley Graham, que desapareció. La información obtenida apunta a que los secuestradores se encuentran en un área remota de España. Leon investiga por su cuenta, junto con dos miembros de la policía nacional de España. Desafortunadamente, algo grotesco parece que le ha ocurrido a la gente del pueblo y después de que los dos agentes sean prontamente asesinados, Leon se encuentra confiando de nuevo en sus habilidades en una mortal lucha por la supervivencia.

Leon aprende por sus superiores que los perpetradores son un grupo llamado “Los Iluminados”, un culto religioso liderado por un hombre llamado Osmund Saddler. Este culto utiliza unos misteriosos organismos parasitarios conocidos como “Las Plagas” para controlar a los pueblerinos locales, así como otros en los alrededores, como un grupo de Mercenarios. Aunque parece una situación sin esperanzas, el culto fanático encuentra a Leon un rival más formidable de lo que pensaban, frustrando cada uno de los planes para acabar con él.

Durante su misión le ayuda Luis Sera, un hombre que es un investigador que trabajaba para Saddler, pero le traicionó. Leon además se encuentra con Ada Wong, una antigua conocida en el accidente de Racoon City. Aunque no se notara demasiado Leon está enamorado de Ada desde que la conoció en Racoon City y viceversa. Ada proporciona ayuda a Leon durante su aventura.

Leon encuentra a Ashley en una iglesia y se vuelve responsable de su seguridad mientras avanzan por el área controlada por Los Iluminados. Es revelado, además, que Leon y Ashley han sido infectados por las Plagas y están ahora en una carrera contra el tiempo para encontrar una cura antes de convertirse en los esclavos de Saddler.

Adquiriendo armas de un misterioso mercader (conocido como el Buhonero), Leon se las arregla para pasar a través de estremecedores peligros dentro del pueblo local y un misterioso castillo dirigido por el culto. Leon lucha contra dos de los subordinados de Saddler: el alcalde del pueblo, Bitores Méndez y Ramón Salazar, el castellano. En el castillo, Luis es asesinado por Saddler. Leon se enfrenta además a su antiguo camarada, Jack Krauser, quien está trabajando como doble agente para un grupo misterioso y para Saddler. Al jugador le es revelado (pero no a Leon) que el líder de ese grupo no es otro que Albert Wesker, para quien está trabajando Ada.

Con el desconocimiento de Leon, una batalla secreta está ocurriendo detrás de las escenas, que son exploradas en el modo de juego desbloqueable, “Separate Ways”, en el que se narra la aventura desde el punto de vista de Ada. Eventualmente, Ashley es raptada y Leon debe correr contra el tiempo para rescatarla antes de que su Plaga se desarrolle completamente, por no mencionar la suya. Con el continuo soporte de Ada, Leon lucha a través de una base militar local, donde Saddler y el culto han tomado refugio. Leon lucha contra Krauser por última vez y finalmente salva a Ashley y a él mismo eliminando Las Plagas de su interior usando una máquina que emite radiaciones especiales, desarrollada por Luis durante su misión.

Después, Leon se encuentra con Saddler, quien le dice que va a recibir un inmenso poder, pero para ello deberia ser esclavo de Saddler con lo que Leon y Saddler en su verdadera forma se enzarzan en un combate épico y gracias a su habilidad en el arte de la lucha y con la ayuda de Ada (quien le proporciona ayuda con un lanzacohetes especial), es capaz de acabar con él y su complot.

Tras la batalla, Ada le roba la muestra de la Plaga que Leon tomó de los restos de Saddler y escapa en helicóptero, aunque le da a Leon las llaves de su moto acuática para que escapen, ya que la isla va a estallar. Tras completar su misión, Leon habla con Hunnigan con la que finalmente logra reestablecer contacto.

Imagenes de Leon.
dent-evil-4-wii-art-leon-krauser-knife-fight.jpg

resident-evil-4-leon-chased-by-chainsaw-art.jpg

300 puntos y lo que me idjiste por el mp consultaseloa a arthuro.
Nick: FoxHounderSnake

Resident Evil a elegir: 1

Personaje a elegir: Leon Scott Kennedy

Equipo (si no quieres no pongas nada): Alpha

Color: Rojo

Camino a elegir: en el que gane justicia.
Adentro ponete ub, firma o bb.
Peace.
 
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resident evil a elegir:1
personaje a elejir:carlos olivera
equìpo: si puedo stars
color: azul
camino: en donde este la palabra vatonaje (luz) si entienden

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miguel110595

Banneado
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aporto: juegos de re cancelados
Estos son juegos de Resident Evil que no lograron ver la luz por motivos varios. Estos son:

Resident Evil 0 (Nintendo 64) - Este juego sí salió, pero no para la consola en la que debería haberlo hecho. El juego cuya protagonista principal era Rebecca Chambers, iba a ver la luz para la Nintendo 64, las demás consolas tardaban mucho en cargar los juegos, por lo cual seria muy aburrido estar cambiando de personajes, pero debido a la inminente llegada de Nintendo GameCube fue cancelado, dejando solo un puñado de imágenes y un trailer en la Web, listo para promocionarlo en la televisión japonesa. A juzgar por las imágenes de los mismos, el proyecto se abandonó en un estado temprano, ya que sólo mostraba escenas del tren, sobre todo escenas pertenecientes a la primera media hora de juego. Este juego también iba a incluir una aventura paralela a Resident Evil (videojuego), jugando con Rebecca Chambers en la mansión, pero también fue cancelado por falta de memoria en la Nintendo 64.
Resident Evil (GameBoy Color) - Tras el éxito mundial del primer RE, Capcom tuvo la idea de trasladar este magnífico juego a la portátil de Nintendo. Se empezó a realizar, de hecho, muchas revistas y webs de gran prestigio mostraron diversas imágenes. Los rumores apuntan a que cuando el juego se encontraba en un 25% de desarrollo, los programadores se dieron cuenta, que la pequeña de Nintendo no disponía de suficiente memoria como para abarcar la integridad del juego, mientras otros señalan que, como simplemente este juego no iba a conseguir la calidad suficiente, prefirieron no manchar el nombre de la compañía y decidieron hacer (en lugar del RE1 para la Game Boy) el Resident Evil Gaiden.
Resident Evil 1.5 - Esta debió haber sido la continuación de Resident Evil, era otra la historia estando a más del 65% del desarrollo deciden cancelar el proyecto e iniciar de nuevo con lo que seria la continuación definitiva «Resident Evil 2». Sus personajes protagónicos hubieran sido Leon S. Kennedy y Elza Walker remplazando a Claire Redfield.
Resident Evil 3.5 - En este juego el protagonista hubiera sido Leon Scott Kennedy pero cambiaron el juego por Resident evil 4. Al igual que la versión Resident Evil 1.5, Resident Evil 3.5 fue cancelado, lo poco que se supo fue que en esta entrega del juego aparecían fantasmas en vez de zombies, la razón de esto, se dice, es que se trataban de alucinaciones inducidas en Leon producto del virus "progenitor" expandiéndose lentamente por su cuerpo (el virus del cual se hace referencia en Resident Evil Zero). Se haría mayor hincapié en el terror psicológico. Sorprendían los efectos de luz (como los de Resident Evil Remake) y el modelado de personajes y enemigos, muy superior en colorido, polígonos, texturas y animación a los de la versión definitiva de Resident Evil 4. Debido a la presión del consejo de accionistas de Capcom, este proyecto fue cancelado y se optó por enmascarar el desarrollo de una versión para Gamecube y PlayStation 2. Por tal razón se reorganizó este proyecto, y se terminó dando vida a un nuevo estilo de juego muy conocido en el medio de los "gamers" llamado Devil May Cry.

aporto novelas de re (libros) que salieron
Novelas de la escritora S.D. Perry (Stephani Danelle Perry) basadas en el videojuego.

Resident Evil 0: Hora Cero (Zero hour). Sinopsis: 24 horas antes del incidente de la Mansión Spencer, el equipo Bravo de los S.T.A.R.S. de Raccoon City investiga unos asesinatos en las montañas Arklay. De camino, el helicóptero cae. El equipo logra sobrevivir y descubre un camión militar volcado. Pero es solo el principio. La más joven del equipo, Rebecca Chambers, y el condenado a muerte Billy Coen deberán resolver el misterio que oculta los bosques y no morir en el intento mientras tratan de salir del centro de reclutamiento abandonado de Umbrella en donde un desconocido trata de eliminar todo lo que quede dentro de las Instalaciones, para así descubrir que ambos (Billy y Rebecca) están destinados a unirse para poder salir de los peligros que les esperan.
«El ansia de poder es la verdadera raíz del mal»

Resident Evil 1: La Conspiración Umbrella (The Umbrella Conspiracy). Sinopsis: Raccoon City, una remota comunidad en las montañas que de repente se ve acosada por una serie de horrendos asesinatos en los bosques que la rodean. Corren extraños rumores que describen los ataques de feroces criaturas, algunas con apariencia humana, y otras no. Al parecer, las víctimas son devoradas por sus atacantes. En el epicentro de esas muertes se encuentra una siniestra y aislada mansión que pertenece a la misteriosa compañía Umbrella. Durante años, Umbrella ha trabajado en secreto en investigaciones relacionadas con la genética. Investigaciones que, ahora, parecen haber tomado un camino inesperado y terrible.
«Los sucesos malvados proceden de causas malvadas»

Resident Evil 2: La Ensenada Calibán (Caliban Cove). Sinopsis: Tras su lucha sin cuartel para salir de las instalaciones de investigaciones genéticas de la corporación Umbrella, los supervivientes de la unidad S.T.A.R.S. intentan advertir al mundo acerca de la conspiración para crear terroríficas armas biológicas. Pero la conspiración no acaba ahí, como los propios S.T.A.R.S. descubren cuando son expulsados de la organización por los mismos que los adiestraron. Los S.T.A.R.S. de Raccoon se ven obligados a actuar de forma clandestina, decididos a descubrir y detener los experimentos de Umbrella allí donde se produzcan. La bioquímica y médico militar Rebecca Chambers, única superviviente del equipo Bravo de Raccoon City, se une a una nueva fuerza de ataque de los S.T.A.R.S. cuando les llega el rumor de la existencia de otro centro experimental de Umbrella. Se encuentra oculto bajo los acantilados rocosos de la Ensenada Calibán, un pueblo de Maine, donde alguien está reuniendo un ejército de zombis.
«A través de la avaricia, el mal sonríe. A través de la locura, canta»

Resident Evil 3: La Ciudad de los Muertos (City of the Dead). Sinopsis: cae la noche, Leon Scott Kennedy; un policía novato y lleno de energía, dispuesto a demostrar su valía y con ganas de comenzar una nueva vida en Raccoon City, y que encuentra la ciudad extrañamente desierta. El fantasmal silencio del anochecer sólo se ve roto por el ruido esporádico de unos pasos en las sombras y por el espectral gemido de algo que acecha en las cercanías, Claire Redfield; la independiente, bella y audaz hermana de Chris Redfield, uno de los miembros de los S.T.A.R.S., desaparecido en Raccoon.
«La maldad sin oposición crece, la maldad tolerada envenena todo el sistema»

Resident Evil 4: Inframundo (Underworld). Sinopsis: Umbrella está creando monstruosos asesinos biológicos. A pesar de su inmenso poder, está empezando a perder el control de sus instalaciones secretas. Los renegados de los S.T.A.R.S, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, John Andrews, David Trapp y Rebecca Chambers, planean ir a Europa para reencontrase con el ex equipo Alfa que se encuentra investigando las instalaciones centrales de White Umbrella, pero en un giro desesperado aparece un misterioso personaje Trent, un alto ejecutivo de White Umbrella, que les proporciona al equipo de ex-policías información sobre una nueva instalación en el desierto de Arizona llamado "El Planeta", en donde deberán extraer información esencial del funcionamiento de las instalaciones de la corporación farmacéutica, sin saber que les espera un gran desafío, para poder salir deberán superar los horrores de la ingeniería genética que les esperan bajo tierra.
«Hay miles Cortando las Ramas del árbol del Mal por cada uno que está asestando golpes a la raíz»

Resident Evil 5: Némesis (Nemesis). Sinopsis: después de sobrevivir al incidente de la mansión Spencer, Jill Valentine se ve forzada a intentar sobrevivir de nuevo. Pero no tendrá que luchar solamente contra las horrorosas creaciones de Umbrella, que de por sí ya son difíciles de exterminar, también tendrá que enfrentarse al nuevo juguete de la compañía: Némesis, una inmensa masa de músculos con un grave problema dental deseoso de exterminar a los S.T.A.R.S. restantes. Para poder lograrlo contará con la ayuda de Carlos Oliveira, miembro de la organización U.B.C.S., que intentará protegerla a la vez que juntos intentan abandonar la ciudad que ha destruido sus vidas, Raccoon City. Pero él no es el único integrante de esta organización, ya que Nicholai Ginovaef anda recolectando información de batalla sobre el nuevo cazador de Umbrella, Némesis, y Jill es ahora la presa.
«No cedas tú ante estos males y sigue avanzando lleno de valor.»

Resident Evil 6: Código Verónica (Code Veronica) Sinopsis: la búsqueda desesperada por encontrar a su hermana desaparecida le lleva a Chris Redfield a enfrentarse de nuevo a las devoradoras armas biológicas de la corporación Umbrella, su búsqueda la lleva a una isla remota donde un científico loco libera a todas las grotescas criaturas que tiene a su disposición con el fin de impedir que ella interfiera en sus horribles maquinaciones.
«Sin duda los hijos del mal han perdido la cordura.»

Novelas en preparación Resident Evil 7: Umbrella Chronicles Side A y B Sinopsis: Basado en el videojuego del mismo nombre, es la novelización que detalla en gran profundidad los eventos que desencadenaron la caída de la Corporación Umbrella. Tratará sobre la misión donde Chris Redfield y Jill Valentine habían conseguido cierta información y se dirigían al Laboratorio de Investigación Cáucaso, donde el plan T-A.L.O.S. se llevaba a cabo en secreto. Iban a reunirse con una unidad antibioterrorista para atacar al centro. Con estos hechos cayó la corporación Umbrella. Aunque por el momento su aparición es exclusiva para el territorio nipón, se espera que llegue a América y Europa en 2008.
Resident Evil 8: Los Iluminados Sinopsis: esta basado en Resident Evil 4. Aquí, Leon Scott Kennedy, luego de seis años después de la destrucción de Raccoon City y un año después de la caída de Umbrella, es enviado a rescatar a Ashley Graham, hija del presidente de los Estados Unidos, secuestrada por una secta española llamada "Los Iluminados". Aquí, la pesadilla se repetirá, extrañas mutaciones de personas y animales volverán a seguir a Leon, ahora en un pueblo rural de España, pero no será el virus-T ni la maligna corporación los que sembraran el terror en Europa, si no un parásito peor, Las Plagas, controladas por un extraño y carismático hombre: Lord Saddler.
Resident Evil 9: Uroboros Sinopsis: Después del fin de Umbrella y la desviación hacia nuevos casos en la anterior novela ahora por fin se vuelve al origen de la saga dónde los planes iniciales de la corporación Umbrella estan a punto de ver la luz a manos de Albert Wesker , mediante una combinación del virus T , G y Las Plagas de Lord Saddler: El Uroboros. En esta ocasion Chris Redfield es enviado a Kijuju, una pequeña población africana en busca de un traficante de armas biológicas, pero será allí donde se encuentre el origen de Umbrella y el virus progenitor y deberá encontrar y eliminar a Wesker.
por cierto rafenix cuantos puntos me diste en mi anterior aporte no te entendi bien ya borre los (editar)
 
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Resident Evil a Elegir: 3 Nemesis
Personaje a Elegir: Carlos Oliveira
Color: Verde
Camino a elegir: Camino Humano.

Espero q me pueda unir !! :D

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en la pc sino como estoy conectada
bueno volvi despues de un mes sin internet ¬¬

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camino: en donde este la palabra vatonaje (luz) si entienden

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estas dentro ponte la ub

aporto: juegos de re cancelados
Estos son juegos de Resident Evil que no lograron ver la luz por motivos varios. Estos son:

Resident Evil 0 (Nintendo 64) - Este juego sí salió, pero no para la consola en la que debería haberlo hecho. El juego cuya protagonista principal era Rebecca Chambers, iba a ver la luz para la Nintendo 64, las demás consolas tardaban mucho en cargar los juegos, por lo cual seria muy aburrido estar cambiando de personajes, pero debido a la inminente llegada de Nintendo GameCube fue cancelado, dejando solo un puñado de imágenes y un trailer en la Web, listo para promocionarlo en la televisión japonesa. A juzgar por las imágenes de los mismos, el proyecto se abandonó en un estado temprano, ya que sólo mostraba escenas del tren, sobre todo escenas pertenecientes a la primera media hora de juego. Este juego también iba a incluir una aventura paralela a Resident Evil (videojuego), jugando con Rebecca Chambers en la mansión, pero también fue cancelado por falta de memoria en la Nintendo 64.
Resident Evil (GameBoy Color) - Tras el éxito mundial del primer RE, Capcom tuvo la idea de trasladar este magnífico juego a la portátil de Nintendo. Se empezó a realizar, de hecho, muchas revistas y webs de gran prestigio mostraron diversas imágenes. Los rumores apuntan a que cuando el juego se encontraba en un 25% de desarrollo, los programadores se dieron cuenta, que la pequeña de Nintendo no disponía de suficiente memoria como para abarcar la integridad del juego, mientras otros señalan que, como simplemente este juego no iba a conseguir la calidad suficiente, prefirieron no manchar el nombre de la compañía y decidieron hacer (en lugar del RE1 para la Game Boy) el Resident Evil Gaiden.
Resident Evil 1.5 - Esta debió haber sido la continuación de Resident Evil, era otra la historia estando a más del 65% del desarrollo deciden cancelar el proyecto e iniciar de nuevo con lo que seria la continuación definitiva «Resident Evil 2». Sus personajes protagónicos hubieran sido Leon S. Kennedy y Elza Walker remplazando a Claire Redfield.
Resident Evil 3.5 - En este juego el protagonista hubiera sido Leon Scott Kennedy pero cambiaron el juego por Resident evil 4. Al igual que la versión Resident Evil 1.5, Resident Evil 3.5 fue cancelado, lo poco que se supo fue que en esta entrega del juego aparecían fantasmas en vez de zombies, la razón de esto, se dice, es que se trataban de alucinaciones inducidas en Leon producto del virus "progenitor" expandiéndose lentamente por su cuerpo (el virus del cual se hace referencia en Resident Evil Zero). Se haría mayor hincapié en el terror psicológico. Sorprendían los efectos de luz (como los de Resident Evil Remake) y el modelado de personajes y enemigos, muy superior en colorido, polígonos, texturas y animación a los de la versión definitiva de Resident Evil 4. Debido a la presión del consejo de accionistas de Capcom, este proyecto fue cancelado y se optó por enmascarar el desarrollo de una versión para Gamecube y PlayStation 2. Por tal razón se reorganizó este proyecto, y se terminó dando vida a un nuevo estilo de juego muy conocido en el medio de los "gamers" llamado Devil May Cry.

aporto novelas de re (libros) que salieron
Novelas de la escritora S.D. Perry (Stephani Danelle Perry) basadas en el videojuego.

Resident Evil 0: Hora Cero (Zero hour). Sinopsis: 24 horas antes del incidente de la Mansión Spencer, el equipo Bravo de los S.T.A.R.S. de Raccoon City investiga unos asesinatos en las montañas Arklay. De camino, el helicóptero cae. El equipo logra sobrevivir y descubre un camión militar volcado. Pero es solo el principio. La más joven del equipo, Rebecca Chambers, y el condenado a muerte Billy Coen deberán resolver el misterio que oculta los bosques y no morir en el intento mientras tratan de salir del centro de reclutamiento abandonado de Umbrella en donde un desconocido trata de eliminar todo lo que quede dentro de las Instalaciones, para así descubrir que ambos (Billy y Rebecca) están destinados a unirse para poder salir de los peligros que les esperan.
«El ansia de poder es la verdadera raíz del mal»

Resident Evil 1: La Conspiración Umbrella (The Umbrella Conspiracy). Sinopsis: Raccoon City, una remota comunidad en las montañas que de repente se ve acosada por una serie de horrendos asesinatos en los bosques que la rodean. Corren extraños rumores que describen los ataques de feroces criaturas, algunas con apariencia humana, y otras no. Al parecer, las víctimas son devoradas por sus atacantes. En el epicentro de esas muertes se encuentra una siniestra y aislada mansión que pertenece a la misteriosa compañía Umbrella. Durante años, Umbrella ha trabajado en secreto en investigaciones relacionadas con la genética. Investigaciones que, ahora, parecen haber tomado un camino inesperado y terrible.
«Los sucesos malvados proceden de causas malvadas»

Resident Evil 2: La Ensenada Calibán (Caliban Cove). Sinopsis: Tras su lucha sin cuartel para salir de las instalaciones de investigaciones genéticas de la corporación Umbrella, los supervivientes de la unidad S.T.A.R.S. intentan advertir al mundo acerca de la conspiración para crear terroríficas armas biológicas. Pero la conspiración no acaba ahí, como los propios S.T.A.R.S. descubren cuando son expulsados de la organización por los mismos que los adiestraron. Los S.T.A.R.S. de Raccoon se ven obligados a actuar de forma clandestina, decididos a descubrir y detener los experimentos de Umbrella allí donde se produzcan. La bioquímica y médico militar Rebecca Chambers, única superviviente del equipo Bravo de Raccoon City, se une a una nueva fuerza de ataque de los S.T.A.R.S. cuando les llega el rumor de la existencia de otro centro experimental de Umbrella. Se encuentra oculto bajo los acantilados rocosos de la Ensenada Calibán, un pueblo de Maine, donde alguien está reuniendo un ejército de zombis.
«A través de la avaricia, el mal sonríe. A través de la locura, canta»

Resident Evil 3: La Ciudad de los Muertos (City of the Dead). Sinopsis: cae la noche, Leon Scott Kennedy; un policía novato y lleno de energía, dispuesto a demostrar su valía y con ganas de comenzar una nueva vida en Raccoon City, y que encuentra la ciudad extrañamente desierta. El fantasmal silencio del anochecer sólo se ve roto por el ruido esporádico de unos pasos en las sombras y por el espectral gemido de algo que acecha en las cercanías, Claire Redfield; la independiente, bella y audaz hermana de Chris Redfield, uno de los miembros de los S.T.A.R.S., desaparecido en Raccoon.
«La maldad sin oposición crece, la maldad tolerada envenena todo el sistema»

Resident Evil 4: Inframundo (Underworld). Sinopsis: Umbrella está creando monstruosos asesinos biológicos. A pesar de su inmenso poder, está empezando a perder el control de sus instalaciones secretas. Los renegados de los S.T.A.R.S, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, John Andrews, David Trapp y Rebecca Chambers, planean ir a Europa para reencontrase con el ex equipo Alfa que se encuentra investigando las instalaciones centrales de White Umbrella, pero en un giro desesperado aparece un misterioso personaje Trent, un alto ejecutivo de White Umbrella, que les proporciona al equipo de ex-policías información sobre una nueva instalación en el desierto de Arizona llamado "El Planeta", en donde deberán extraer información esencial del funcionamiento de las instalaciones de la corporación farmacéutica, sin saber que les espera un gran desafío, para poder salir deberán superar los horrores de la ingeniería genética que les esperan bajo tierra.
«Hay miles Cortando las Ramas del árbol del Mal por cada uno que está asestando golpes a la raíz»

Resident Evil 5: Némesis (Nemesis). Sinopsis: después de sobrevivir al incidente de la mansión Spencer, Jill Valentine se ve forzada a intentar sobrevivir de nuevo. Pero no tendrá que luchar solamente contra las horrorosas creaciones de Umbrella, que de por sí ya son difíciles de exterminar, también tendrá que enfrentarse al nuevo juguete de la compañía: Némesis, una inmensa masa de músculos con un grave problema dental deseoso de exterminar a los S.T.A.R.S. restantes. Para poder lograrlo contará con la ayuda de Carlos Oliveira, miembro de la organización U.B.C.S., que intentará protegerla a la vez que juntos intentan abandonar la ciudad que ha destruido sus vidas, Raccoon City. Pero él no es el único integrante de esta organización, ya que Nicholai Ginovaef anda recolectando información de batalla sobre el nuevo cazador de Umbrella, Némesis, y Jill es ahora la presa.
«No cedas tú ante estos males y sigue avanzando lleno de valor.»

Resident Evil 6: Código Verónica (Code Veronica) Sinopsis: la búsqueda desesperada por encontrar a su hermana desaparecida le lleva a Chris Redfield a enfrentarse de nuevo a las devoradoras armas biológicas de la corporación Umbrella, su búsqueda la lleva a una isla remota donde un científico loco libera a todas las grotescas criaturas que tiene a su disposición con el fin de impedir que ella interfiera en sus horribles maquinaciones.
«Sin duda los hijos del mal han perdido la cordura.»

Novelas en preparación Resident Evil 7: Umbrella Chronicles Side A y B Sinopsis: Basado en el videojuego del mismo nombre, es la novelización que detalla en gran profundidad los eventos que desencadenaron la caída de la Corporación Umbrella. Tratará sobre la misión donde Chris Redfield y Jill Valentine habían conseguido cierta información y se dirigían al Laboratorio de Investigación Cáucaso, donde el plan T-A.L.O.S. se llevaba a cabo en secreto. Iban a reunirse con una unidad antibioterrorista para atacar al centro. Con estos hechos cayó la corporación Umbrella. Aunque por el momento su aparición es exclusiva para el territorio nipón, se espera que llegue a América y Europa en 2008.
Resident Evil 8: Los Iluminados Sinopsis: esta basado en Resident Evil 4. Aquí, Leon Scott Kennedy, luego de seis años después de la destrucción de Raccoon City y un año después de la caída de Umbrella, es enviado a rescatar a Ashley Graham, hija del presidente de los Estados Unidos, secuestrada por una secta española llamada "Los Iluminados". Aquí, la pesadilla se repetirá, extrañas mutaciones de personas y animales volverán a seguir a Leon, ahora en un pueblo rural de España, pero no será el virus-T ni la maligna corporación los que sembraran el terror en Europa, si no un parásito peor, Las Plagas, controladas por un extraño y carismático hombre: Lord Saddler.
Resident Evil 9: Uroboros Sinopsis: Después del fin de Umbrella y la desviación hacia nuevos casos en la anterior novela ahora por fin se vuelve al origen de la saga dónde los planes iniciales de la corporación Umbrella estan a punto de ver la luz a manos de Albert Wesker , mediante una combinación del virus T , G y Las Plagas de Lord Saddler: El Uroboros. En esta ocasion Chris Redfield es enviado a Kijuju, una pequeña población africana en busca de un traficante de armas biológicas, pero será allí donde se encuentre el origen de Umbrella y el virus progenitor y deberá encontrar y eliminar a Wesker.
por cierto rafenix cuantos puntos me diste en mi anterior aporte no te entendi bien ya borre los (editar)

buen aporte, son 110 puntos

Nick:Asesino en la noche

Resident evil a elegir:4 ps2

Personaje a elegir:leo

Color:negro

Camino a elegir:Camino humano

dentro ponta la ub tu tambien

Nick: SilvioxD7
Resident Evil a Elegir: 3 Nemesis
Personaje a Elegir: Carlos Oliveira
Color: Verde
Camino a elegir: Camino Humano.

Espero q me pueda unir !! :D

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adentro ponte una ub y cambia el personaje a elejir por que ya lo ocupo zarniko porfavor
 
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