.:Resident Evil Club:.(Revivido)

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miguel110595

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aporto: resident evil code vernica x

Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil Code: Verónica, también conocido en Japón como Biohazard Code: Veronica (バイオハザード コードベロニカ, Baiohazādo Kōdo: Beronika?), es la cuarta entrega de la saga de videojuegos de Resident Evil, del género Survival horror, desarrollado por la compañía nipona Capcom para las consolas de sexta generación Dreamcast, PlayStation 2 y GameCube.

Tras el lanzamiento de esta entrega se lanzó otra versión mejorada y más completa que agregaba mas detalles en la historia, y mas gore (desmenbramiento) llamada Code: Veronica X (コードベロニカ ~完全版~, Kōdo: Beronika ~Kanzenban~?, Code: Veronica ~Complete Version~) para Dreamcast (solo en Japón) y PlayStation 2.

Fue el primer juego en la serie hecho para la sexta generación de consolas, siendo la secuela argumental de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 (que transcurren de manera paralela), y la protosecuela a los eventos de Resident Evil 4. La aventura se juega alternando entre secciones controladas por Claire Redfield y Chris Redfield, y transcurre en las ubicaciones de Rockfort Island y la Antártida. Por primera vez en la saga, el juego utilizó escenarios poligonales que reemplazaban a los prerrenderizados de anterior entregas.

El argumento del juego revela una de las circunstancias más importantes en la decadencia de Umbrella como es la desaparición de la línea de uno de sus fundadores, la de los Ashford, así como también la existencia de una corporación rival a Umbrella que también está interesada en armas biológicas y que ha reclutado a un villano clave en la saga que se creía muerto, Albert Wesker.

Argumento Tres meses después de los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, la historia comienza con Claire Redfield infiltrándose en la base de Paris de Umbrella, en la búsqueda de su hermano, Chris Redfield. Tras ser perseguida por el equipo de seguridad, es hecha prisionera por Rodrigo Juan Raval y enviada a una prisión y base de experimentación en Rockfort Island, propiedad de Umbrella, y en concreto, de la familia Ashford, una de las líneas fundadoras de la compañía.

Sin embargo, poco después de su encarcelamiento, la isla es atacada por una fuerza desconocida y se contamina con el virus T. Rodrigo libera a Claire sin haber otra opción en la ahora desolada isla, y ella en agradecimiento le ayuda con sus heridas (si eliges hacerlo desde luego).

Claire también conoce a un compañero de prisión, Steve Burnside, un chico de aproximadamente su edad que se empeña en hacer las cosas por su cuenta sin depender de nadie. Aunque al principio no parecen casar muy bien, al final acaban estableciendo un fuerte vínculo. Durante la exploración de la prisión, ambos son perseguidos por Alfred Ashford, el heredero de la familia Ashford co-titular de la corporación Umbrella. Claire también tiene un encuentro sorpresa con un villano de la saga que se creía muerto, Albert Wesker(este encuentro solo sucede en la Version Code Veronica X) y del que sabía por la relación que tuvo con su hermano.

Claire da con el paradero de la mansión de los Ashford, donde descubre a la hermana de Alfred, Alexia Ashford pero poco después se descubre que todo era una farsa y que Alfred realmente era su propia hermana travestido, Steve y Claire deducen que tenía doble personalidad. Alfred, acto seguido, activa la autodestrucción de la instalación de experimentación de Rockfort Island y huye a las instalaciones secundarias de la Antártida.

Claire y Steve encuentran un avión de carga que les permite escapar de la isla. Pero no tardan en descubrir que el aeroplano fue programado para aterrizar en un laboratorio secreto de Umbrella en la Antártida. Dentro del laboratorio, Claire y Steve hacen frente a Alfred y a Nosferatu (monstruo creado a partir de Alexander Ashford, el padre de Alfred). Luego se descubre que Alexia de verdad existe y que mantenía un vínculo psíquico con su hermano con los poderes que había obtenido con sus experimentos. Alfred muere y es recogido por Alexia Ashford, que utiliza los poderes sobre-humanos que le otorga el virus T Veronica.

Mientras tanto, Chris Redfield llega a Rockfort Island para rescatar a Claire (si siendo Claire ayudaste a Rodrigo Juan Raval este ayudará a Chris antes de morir), allí se encuentra con su mayor enemigo, Albert Wesker, que sobrevivió a los incidentes de la mansión Spencer gracias a un virus que además le ha dotado de poderes sobrehumanos (como había planeado). Wesker revela a Chris que su intención es capturar a Alexia y obtener el virus T Veronica, y también le comunica el paradero de Claire. Alexia anuncia su presencia y Wesker contrariado por perder el factor sorpresa olvida a Chris. Chris viaja hasta la Antártida a buscar a su hermana en un avión de combate que encuentra.

Chris logra rescatar a su hermana (si el padre de Alexia envenenó a Claire en su lucha hay que buscar un antídoto y Alexia te lanza una araña gigante controlándola con sus poderes mentales), pero quedan separados de nuevo por culpa de Alexia. Claire entonces busca a Steve, pero este está infectado por el virus T Veronica y en una dramática escena, Steve muta y ataca a Claire. Un tentáculo de Alexia la sujeta con el fin de que no escape pero en el último momento recobra su conciencia e intenta salvarla, pero el tentáculo ataca a Steve que luego de revertir a su estado normal muere.

Luego de haberse separado de Claire, Chris, observa como Wesker y Alexia se enfrentan, Alexia muestra su aspecto mutado y supera a Wesker. Tras una pequeña pelea (Nota: En Resident Evil Code: Veronica X, esta pelea se intensifica y otorga algo más de valentía a Wesker.) en la que Wesker nota que le va a ser difícil vencer a Alexia, descubriendo además que Chris también está allí, decide que sea este el que se las vea con Alexia, y se da a la fuga.

Chris vence a Alexia (temporalmente), luego va en búsqueda de su hermana y la libera del lugar donde había quedado atrapada con el cuerpo de Steve. Para escapar de las instalaciones, deben de activar el sistema de autodestrucción, algo que hacen mediante el código VERONICA. Nada más activar la secuencia, Alexia les sale al paso (mostrando que los tentáculos de las instalaciones son suyos), Chris defiende a Claire, y Alexia realiza un nueva mutación para enfrentarsele. Chris vence a Alexia (haciendola estallar) gracias al disparo del Linear Launcher, y escapa de las explosiones que su muerte provoca.

(Nota: En Resident Evil Code: Veronica X, Chris se vuelve a topar con Wesker, que tiene capturada a Claire y se la lleva como rehén. Chris persigue a Wesker hasta el área donde se encuentra el submarino de escape de este último, y tras soltar a Claire a petición de su hermano, declara que aún con la muerte de Alexia, ha conseguido el virus T Veronica gracias al cuerpo de Steve, que ha sido transportado al submarino por hombres de Wesker. Es entonces cuando Chris y Wesker deciden una pelea para resolver sus diferencias de una vez por todas, mientras Claire escapa hacia el avión. Tras una dura pelea en la que Wesker se muestra claramente superior a Chris, y que gracias a una acción inteligente de este último le salva de morir, las explosiones de las instalaciones separan a ambos contendientes y hacen inviable continuar con la pelea, por lo que ambos escapan.)

Chris llega al avión de combate antes de que termine la cuenta atrás y escapa de la Antártida junto a su hermana. La historia concluye con Chris jurando que hará todo lo posible por acabar con las acciones de Umbrella de una vez por todas.

Personajes

Claire Redfield
Steve Burnside
Chris Redfield
Alfred Ashford
Alexia Ashford
Albert Wesker
Rodigo Juan Raval

imagenes:
2001286634608280547_rs.jpg
Resident_Evil_Code_Veronica_X_Dvd_p.jpg
code_veronica.jpg
 
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BIEN COMO NADIE RESPONDE A ESTE CLUB ME TENDRE QUE HACER SUBLIDER DEL CLUB,JULIOZZ YA NO SE ESTA CONECTANDO SEGUIDO
Hola me quiero unir, aporto info de ada y su aparicion en los games:

Resident Evil 2

Ada hace su primera aparición en Resident Evil 2, sirviendo de personaje de apoyo a Leon S. Kennedy como personaje jugable durante ciertos momentos del juego. Bajo la apariencia de una ciudadana normal, le pide ayuda a Leon en su desesperada búsqueda por encontrar a su supuesto novio John, hasta que descubre que éste murió en el accidente de la mansión (Resident Evil) y decide escapar de la ciudad con Leon. Después, el personaje de Ada se revela como una espía que trabaja para una organización, enviada para obtener una muestra del G-Virus. Al final, no consigue escapar con Leon y se la da por muerta. Tras su aparente muerte, regresa para ayudar a Leon S. Kennedy y Claire Redfield casi al final del escenario, arrojándoles (sin que se la vea apenas) un lanzacohetes que pone fin al Tyrant.

Aunque no se sabe exactamente cómo pudo escapar y sobrevivir al ataque del Tyrant T-103 se la puede ver en un subcapítulo de "La destrucción de Raccoon City" titulado "La puerta de la muerte" en Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii), donde recorre las cloacas hasta llegar al hotel Apple Inn (Resident Evil Outbreak), donde en una habitación y a través de una videollamada, habla con Wesker (el cual no está en Raccoon City) y le enseña una muestra del G-Virus de Birkin, por lo que le conviene que escape con vida, y es por eso que le indica que un último helicóptero va a abandonar la ciudad y que es su única escapatoria. Así, tras vencer a otro Tyrant en lo alto de la autopista, Ada consigue engancharse con su arma-gancho al helicóptero pilotado por Sergéi Vladímir (acompañado por un alto cargo de Umbrella al cual no se le ve el rostro y se rumorea que sea el mismísimo O. Spencer), que se lleva una caja con la Reina Roja, y así consigue salir de la ciudad con vida; aunque, en el fondo, Ada Wong sabe que su traición (ayudar a León) ha sido perdonada sólo porque tenía algo que Wesker quería (el G-Virus). Tendría que seguir trabajando con él esperando el momento preciso para darle la espalda y traicionarle de verdad.

Resident Evil 4

Desde Resident Evil 2 fue dada por muerta tras los hechos acontecidos en Raccoon City. Ahora, 6 años después, forma parte de un ambicioso plan dirigido por Albert Wesker, formando equipo con Krauser, para acercarse a Osmund Saddler y arrebatarle una muestra de las las Plagas. Aunque con lo que no cuenta es con la reaparición de un viejo conocido, Leon S. Kennedy, que ahora es un superagente internacional entrenado para misiones extremas (en este caso salvar a la hija del presidente Ashley Graham) y que, casualmente, también es un ex compañero de Jack Krauser.
Es protagonista del minijuego Assignment Ada donde su misión es reunir unas cuantas muestras en la Isla para Wesker. También se la puede controlar el el minijuego Mercenarios.
Tras la versión original del juego de GameCube, CAPCOM realizó una versión adicional (que no sería la última) para PlayStation 2 que contenía un tercer minijuego llamado Separate Ways, protagonizado por Ada Wong, en el que se presenta una pequeña aventura paralela a la vivida por Leon. Además, este es suplementado por Ada's Report, en el cual se revelan ciertos secretos, incluyendo el de cómo ella provee a Wesker con un "regalo diferente" en vez de la muestra de las Plagas que ella consigue en el juego, descubriéndose que ahora trabaja para una corporación diferente y enfrentada a la de Wesker. He aquí el momento que estuvo esperando 6 años desde lo acontecido en Raccoon City: dar la espalda a Wesker y librarse (al menos por ahora) de sus malévolas garras.
Ada sigue sintiendo algo por Leon desde el accidente en Raccoon City y, aunque está mentalizada para cumplir su misión, se entromete (incluso con Krauser) para que Leon no salga herido. Ada ayuda a Leon a derrotar a Saddler (como en Resident Evil 2, dándole un arma para derrotarlo) y a escapar de la isla dándole las llaves de una moto acuática. Tal como dice Leon cuando Ashley le pregunta por la mujer de rojo, She's like a part of me that I can't let go, o sea Ella es como una parte de mí que no puedo dejar ir.

Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Ada wong aparece en este episodio de Resident evil, en el cual se cuenta la historia de cómo escapo viva de Raccoon City. Aquí ocurre todo lo contado anteriormente. Este juego es exclusivo para la consola Wii.

Resident Evil: The Darkside Chronicles

Se confirmó su aparición en esta entrega de la saga, que será exclusiva para Nintendo Wii. No tendrá una historia exclusiva, ya que la suya fue contada en Resident Evil: The Umbrella Chronicles, aunque en tal juego no aparece Resident Evil 2. Aquí aparecerá solamente durante la parte de Leon y Claire como personaje de apoyo en algunos puntos.
TE FALTAN TUS DATOS DE LA FICHA(NICK,RESIDENT EVIL A ELEGIR,PERONAJE A ELEGIR, EQUIPO,CAMINO A ELEGIR Y FALTA UNA IMAGEN PARA PODERTE UNIR)
 
OP

JuliOzz

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Me vas a secuestrar D:
BIEN COMO NADIE RESPONDE A ESTE CLUB ME TENDRE QUE HACER SUBLIDER DEL CLUB,JULIOZZ YA NO SE ESTA CONECTANDO SEGUIDO
TE FALTAN TUS DATOS DE LA FICHA(NICK,RESIDENT EVIL A ELEGIR,PERONAJE A ELEGIR, EQUIPO,CAMINO A ELEGIR Y FALTA UNA IMAGEN PARA PODERTE UNIR)
Bueno es cierto ya casí no me conecto pero es que tambien tenemos vida social y él estudio que es aburrido desde ahora me conectare más seguido
Saludos
 
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el club esta muriendo debemos invitar a mas personas al club , juliozz entonses si puedo ser sublider,
no dejes horas de estudio por el club,mejor cuando llegues de la escuela te conectas 5 minutos y calificas y luego te pones a hacer otra cosa como la tarea
 
OP

JuliOzz

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Me vas a secuestrar D:
el club esta muriendo debemos invitar a mas personas al club , juliozz entonses si puedo ser sublider,
no dejes horas de estudio por el club,mejor cuando llegues de la escuela te conectas 5 minutos y calificas y luego te pones a hacer otra cosa como la tarea
Te dejare ser Sub-Lider pero no te pondre como Sub-Lider en la página principal te dejo para que me ayudes a calificar y yo solo tendre que actualizar la página principal. Los maestros son una gran lata en cuanto a la tarea.
 
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leonskennedyb.jpg


Nick: xMaxoh

Resident Evil a elegir: Resident Evil 4

Personaje a elegir: Leon S. Kennedy . (Puedo usarlo no? Por si acaso. xD, O si no recomiendenme uno.)

Color: Rojo

Camino a elegir: Camino Humano

Saludos.
 
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reokevinryman1.jpg


Nick: xMaxoh

Resident Evil a elegir: Resident Evil 4

Personaje a elegir: Kevin Ryman

Color: Rojo

Camino a elegir: Camino Humano

Saludos.
 
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GENIAL!!!
Aporto:

BIOGRAFIA DE HUNK

El Capitán HUNK es un mercenario complemente frío e inteligente, todo un veterano de combate bajo las órdenes de la farmacéutica internacional Umbrella desde hace más de 15 años. Recibió instrucción por parte de ex combatientes y veteranos agentes en tácticas de guerrilla y combate urbano y fue así como inició en las tropas mercenarias en Europa con diversos trabajos pequeños en sabotaje de empresas rivales, así como en misiones de infiltración y ejercicios de inserción para pruebas de seguridad.

Tiempo después se había convertido en el mejor agente de Umbrella, y fue enviado como Capitán de un grupo especial altamente secreto, dedicado a eliminar todo rastro que implicara a Umbrella en actos ilegales.

HUNK fue enviado por Umbrella a Raccoon City para extraer muestras del G-virus que estaba en desarrollo por el Dr. William Birkin, allí uno de sus hombres hirió de muerte por accidente a William Birkin, pero éste, en un intento por reanimar sus células, se suministró el G-Virus, convirtiéndose rápidamente en un monstruo. Finalmente, la criatura asesinó a todos los compañeros de Hunk bajo los túneles de alcantarillado de Raccoon City. Esto provocó que muchas de las muestras robadas fueran esparcidas e infectaron a las ratas que provocaron un brote de T-virus y condenando a Raccoon City y a sus habitantes a un terrible destino. HUNK logra escapar de la ciudad con una última muestra del G-Virus que se encontraba en el medallón de la hija de William, Sherry Birkin.
En Resident Evil Code Vorica, se nos aporta algo más de información en el “Hunk´S Report”. En él, se puede apreciar el hecho de que Hunk se adiestró en el centro militar de entrenamiento y el hecho de que quizás pudiese conocer a la familia Ashford.
Hay algunas hipótesis que mencionan que Hunk podría poseer la misma capacidad que Wesker al haber sido infectado controladamente para potenciar sus capacidades.

TACTICAS DE COMBATE:
Como ya lo mencione, sus tacticas son de guerrilla, sus mejores ataques son:
La patada de policia (asi le llamamos en mi region xD):
Consiste en tener arrodillado al enemigo, tomar impulso, y aplicarle una patada justo en la cara al mismo y asi abrirse paso.
La utiliza en: RESIDENT EVIL 4

ResidentEvil4_SS10.jpg


Quebra cuellos:
A mi punto de vista, su mejor tactica de combate, consiste en mantener al enemigo distraido, (o dispararle justo en la cara xD) y llegar bruscamente por detras, tomarlo del cuello, y con un efecto de rodillo ¡¡¡CRACK!!! quebrarle el cuello en un segundo.
La utiliza en: RESIDENT EVIL 4

default.jpg

(lamento el tamaño, pero fue la unica que encontre :difus_26:)


ARMAS:
RESIDENT EVIL 2 (como el 4th survivor)
Hand gun
Shotgun
Magnum
Municion para la Hand gun
Municion para la Shotgun
Municion para la Magnum
2 Mezclas de hierbas


RESIDENT EVIL 4 (como mercenario)
Custom TMP
3 Granadas
1 Spray de ayuda

Sus apariciones en la saga de R E son:
En R E 2 como un minijuego (el 4th Survivor) en el cual tienes que salir con vida de Raccon City con la muestra de Virus G.

re-hunk-049-500x375.jpg

the_4th_survivor_logo.JPG


En R E 3 En un epilogo en el cual se nos muestra una platica de Hunk con el piloto del helicoptero en el que escapa.

re38.jpg


En R E 4 Como MERCENARIO, en el cual, hace gala de sus habilidades solo llevando consigo su confiable Custom TMP.

resident-evil-4-mercenarios-hunk-200200_imagenGrande.jpg

Lamento la poca claridad :difus_26:

EN R E C V En el Hunk Report, archivos en los cuales se habla de Hunk.


Otro Aporte wii!!!

hunk-4th.jpg

re2_cap19_lg.jpg

Hunk_by_Keops7.jpg
 
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España/madrid y estoy orgulloso de estar en la cap
nick :coletilla
personaje;
images

color:azul
camino:humano

pongo info de david king

David King es un personaje de ficción del videojuego Resident Evil Outbreak, y Resident Evil Outbreak: File 2. Es descrito como "Un fontanero silencioso, cercano a los 30 años de edad, que no habla mucho de su pasado, no porque sea poco amistoso, sino solamente porque es un hombre de pocas palabras. Con su afilada vista y sus excelentes movimientos con su cuchillo, el demuestra cuanto vale a la hora en que se producen los derramamientos de sangre".[cita requerida]

El pasado de David no es discutido en todo el juego. Sus items especiales son una pista de que el pudo haber sido en el pasado un delincuente juvenil, lo que demostraría también su destreza con el cuchillo. David esta fascinado con la historia y la cultura Japonesa, especialmente en relación con la fuerza y el código del Bushido, también conocido como el "camino del guerrero". El se compara a sí mismo con un león: Poderoso, adaptativo, fuerte, implacable y dominante. Su orgullo en su comparación se manifiesta en la forma de vestir, herramientas y equipamiento.

Con su caja de herramientas, David puede hacer nuevas herramientas a partir de viejas, utilizar piezas de repuesto y la cinta de vinilo para crear nuevas armas o arreglar otras estropeadas, y también posee una navaja plegable, que puede usarse como un arma, y una llave inglesa que puede usarla a modo de proyectil, ocasionando daños severos.

También fue uno de los pocos sobrevivientes de Raccoon City, tras escapar se encaminó en un Barco regresando a casa


INFO DE RESIDENT

Argumento [editar]

La historia nos habla del mundo en una época similar a la actual, donde una organización multinacional llamada ‘’Umbrella’’, se muestra como un conglomerado que posee ramas de investigación, desarrollo y comercio de todo bien y servicio que exista, pero que en realidad es la cubierta para una industria de desarrollo y venta de armas de ultima tecnología.

El mundo ha sido asolado por un extraño virus que reanima los cadáveres de humanos y animales, los cuales al atacar a seres vivos los transforma en muertos vivientes y mutantes responsabilidad de ‘’Umbrella’’, quienes producen una fuga de una nueva arma biológica.

Las entregas comienzan durante o después de la gran oleada destructiva inicial. En esta situación el protagonista, usualmente un miembro del equipo S.T.A.R.S., debe sobrevivir y buscar la forma de escapar mientras se enfrenta a los zombies y monstruos no solo nacidos del contacto con los muertos, sino también de otros que se han fugado de los laboratorios de desarrollo de armas biológicas de ‘’Umbrella’’.

El contexto bajo el que se desarrolla la historia solo se vislumbra a medida que avanza el juego; los diferentes personajes y lugares que visita el jugador entregan pistas respecto a lo que sucedió a la gente y lo que debe hacer.

Todo comienza en la ficticia localidad de Raccoon City (literalmente, ‘’Ciudad Mapache’’), una tapadera para un emplazamiento secreto de ‘’Umbrella’’. Allí se investigaba una nueva arma biológica llamada ‘’Virus T’’, que permite la reactivación de tejido muerto a escala celular, sin embargo una falla de contención indeterminada hace que el virus escape, contaminando la ciudad y los alrededores.

Ante la amenaza, la ciudad moviliza al equipo S.T.A.R.S., una división elite de las fuerzas policiales, mientras que ‘’Umbrella’’ envía equipos mercenarios y agentes a encubrir y contener la situación.
Desarrollo del juego [editar]

Por lo general los juegos inician con una sinopsis narrada por el protagonista que explica vagamente la situación desde su punto de vista, sin embargo, la información que este posee en extremadamente limitada e incompleta.

Tras iniciar la acción, el jugador se encuentra portando un arma y una cantidad limitada de munición, por lo que uno de los objetivos inmediatos a lo largo del juego es buscar equipo y medicinas con que abastecerse, del cual puede portar una cantidad limitada, pero puede almacenar el resto y acceder a él para abastecerse posteriormente desde cualquier zona de respaldo.

El objetivo principal del juego es sobrevivir y escapar del lugar, generalmente para advertir del peligro y denunciar a los responsables, por lo que el personaje debe avanzar a ciegas y buscar objetos perdidos, documentos, pistas y elementos que le permitan activar o reparar maquinaria, puertas, vehículos o revelar que ha sucedido y explicar que debe hacer para escapar del peligro.
Juegos [editar]
Títulos Principales [editar]
Título Fecha de Salida Plataformas Adaptaciones
Resident Evil 1996 PlayStation PC, Sega Saturn,
Resident Evil 2 1998 PlayStation PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube
Resident Evil 3: Nemesis 1999 PlayStation PC, Dreamcast, GameCube
Resident Evil Code: Veronica 2000 Dreamcast PlayStation 2, GameCube
Resident Evil Remake 2002 GameCube Wii
Resident Evil Zero 2002 GameCube Wii
Resident Evil 4 2005 GameCube PC, Wii, PlayStation 2, Teléfono móvil (Solo en Japón)
Resident Evil 5 2009 PlayStation 3, Xbox 360
Shooters [editar]
Título Año de lanzamiento Plataformas Adaptaciones
Resident Evil: Survivor 2000 PlayStation PC (Solo en China)
Resident Evil Survivor 2: Code Veronica 2001 Arcade PlayStation 2
Resident Evil: Dead Aim 2003 PlayStation 2 ninguna
Crónicas [editar]
Título Año de lanzamiento Plataformas Adaptaciones
Resident Evil: The Umbrella Chronicles 2007 Wii Ninguna
Resident Evil: The Darkside Chronicles 2009 Wii Ninguna
Outbreak [editar]
Título Año de lanzamiento Plataformas Adaptaciones
Resident Evil Outbreak 2003 PlayStation 2 Ninguna
Resident Evil Outbreak: File 2 2004 PlayStation 2 Ninguna
Portátiles [editar]
Título Año de lanzamiento Plataformas Adaptaciones
Resident Evil Gaiden 2001 Game Boy Color Teléfono Movil
Resident Evil: The Missions 2005 Teléfono móvil Ninguna
Resident Evil Confidential Report 2006 Teléfono móvil Ninguna
Resident Evil: Deadly Silence 2006 Nintendo DS Ninguna
Resident Evil: Genesis 2008 Teléfono móvil Ninguna
Resident Evil: Degeneration 2008 Teléfono móvil Ninguna
Resident Evil 4: Mobile Edition 2009 iPhone, iTouch Ninguna
Resident Evil Portable 24 de Septiembre del 2010 Playstation Portátil Ninguna
Juegos cancelados [editar]

Estos son juegos de Resident Evil que no lograron ver la luz por motivos varios son:

* Resident Evil 0 (Nintendo 64) - Este juego salió, pero no para la consola en la que debería haberlo hecho. El juego cuya protagonista principal era Rebecca Chambers, iba a ver la luz para la Nintendo 64, las demás consolas tardaban mucho en cargar los juegos, por lo cual seria muy aburrido estar cambiando de personajes, pero debido a la inminente llegada de Nintendo GameCube fue cancelado, dejando solo un puñado de imágenes y un trailer en la Web, listo para promocionarlo en la televisión japonesa. A juzgar por las imágenes de los mismos, el proyecto se abandonó en un estado temprano, ya que sólo mostraba escenas del tren, sobre todo escenas pertenecientes a la primera media hora de juego. Este juego también iba a incluir una aventura paralela a Resident Evil (videojuego), jugando con Rebecca Chambers en la mansión, pero también fue cancelado por falta de memoria en la Nintendo 64

* Resident Evil (GameBoy Color) - Tras el éxito mundial del primer RE, Capcom tuvo la idea de trasladar este magnífico juego a la portátil de Nintendo. Se empezó a realizar, de hecho, muchas revistas y webs de gran prestigio mostraron diversas imágenes. Los rumores apuntan a que cuando el juego se encontraba en un 25% de desarrollo, los programadores se dieron cuenta, que la pequeña de Nintendo no disponía de suficiente memoria como para abarcar la integridad del juego, mientras otros señalan que, como simplemente este juego no iba a conseguir la calidad suficiente, prefirieron no manchar el nombre de la compañía y decidieron hacer (en lugar del RE1 para la Game Boy) el Resident Evil Gaiden

* Resident Evil 1.5 - Esta debió haber sido la continuación de Resident Evil, se trataba de otra la historia estando a más del 65% de desarrollo, cuando decidieron cancelar el proyecto e iniciar de nuevo con lo que seria la continuación definitiva «Resident Evil 2» (que conservaba el esqueleto de esta pre-versión). Sus personajes protagónicos hubieran sido Leon S. Kennedy y Elza Walker remplazando a Claire Redfield. Era muy similar a «Resident Evil 2» pero con una historia menos elaborada y una escenografía menos trabajada (por ejemplo William Birkin tiene el mismo papel, pero simplemente parece un zombie inflado con una barra de hierro y carecía de transformaciones).

* Resident Evil 3.5 - En este juego el protagonista hubiera sido Leon Scott Kennedy pero cambiaron el juego por Resident evil 4. Al igual que la versión Resident Evil 1.5, Resident Evil 3.5 fue cancelado, lo poco que se supo fue que en esta entrega del juego aparecían fantasmas en vez de zombies, la razón de esto, se dice, es que se trataban de alucinaciones inducidas en Leon producto del virus "progenitor" expandiéndose lentamente por su cuerpo (el virus del cual se hace referencia en Resident Evil Zero). Se haría mayor hincapié en el terror psicológico. Sorprendían los efectos de luz (como los de Resident Evil Remake) y el modelado de personajes y enemigos, similares en aspecto y movimientos pero con unos efectos muy disintos aResident Evil 4 que daban un aspecto hetéreo espléndido. Debido a la presión del consejo de accionistas de Capcom, este proyecto fue cancelado argumentando que chocaba con la temática más ágil y rápida de las anteriores entregas y se optó por desviar el desarrollo al actual Resident Evil 4 sin cambiar la fecha de salida, cuando se había desarrollado un 18% del juego. La fecha resultó insuficiente teniendo que recortarse el final de la trama del juego para su lanzamiento en Game Cube pero sería completada en entregas posteriores para Play Station 2 y Wii.

Novelas [editar]

De la escritora S.D. Perry (Stephani Danelle Perry) basadas en el videojuego. Las cuales incorporan bastantes diferencias con los juegos, desde errores de fechas en documentos, hasta la inclusión de capítulos que nunca han existido o el que la salida de posteriores capítulos de la saga de videoconsolas chocaran con los libros ya escritos. No obstante resultan bien ambientados y entretenidos y las partes añadidas alargan la trama sin desentonar demasiado.

* Resident evil: Hora zero. (del inglés, Zero hour). Sinopsis: 24 horas antes del incidente de la Mansión Spencer, el equipo Bravo de los S.T.A.R.S. de Raccoon City investiga unos asesinatos en las montañas Arklay. De camino, el helicóptero cae. El equipo logra sobrevivir y descubre un camión militar volcado. Pero es solo el principio. La más joven del equipo, Rebecca Chambers, y el condenado a muerte Billy Coen deberán resolver el misterio que oculta los bosques y no morir en el intento mientras tratan de salir del centro de reclutamiento abandonado de Umbrella en donde un desconocido trata de eliminar todo lo que quede dentro de las Instalaciones, para así descubrir que ambos (Billy y Rebecca) están destinados a unirse para poder salir de los peligros que les esperan.

«El ansia de poder es la verdadera raíz del mal»

* Resident Evil 1: La Conspiración Umbrella (The Umbrella Conspiracy). Sinopsis: Raccoon City, una remota comunidad en las montañas que de repente se ve acosada por una serie de horrendos asesinatos en los bosques que la rodean. Corren extraños rumores que describen los ataques de feroces criaturas, algunas con apariencia humana... y otras no. Al parecer, las víctimas son devoradas por sus atacantes. En el epicentro de esas muertes se encuentra una siniestra y aislada mansión que pertenece a la misteriosa compañía Umbrella. Durante años, Umbrella ha trabajado en secreto en investigaciones relacionadas con la genética... Investigaciones que, ahora, parecen haber tomado un camino inesperado y terrible.

«Los sucesos malvados proceden de causas malvadas»

* Resident Evil 2: La Ensenada Calibán (Caliban Cove). Sinopsis: Tras su lucha sin cuartel para salir de las instalaciones de investigaciones genéticas de la corporación Umbrella, los supervivientes de la unidad S.T.A.R.S. intentan advertir al mundo acerca de la conspiración para crear terroríficas armas biológicas. Pero la conspiración no acaba ahí, como los propios S.T.A.R.S. descubren cuando son expulsados de la organización por los mismos que los adiestraron. Los S.T.A.R.S. de Raccoon se ven obligados a actuar de forma clandestina, decididos a descubrir y detener los experimentos de Umbrella allí donde se produzcan. La bioquímica y médico militar Rebecca Chambers, única superviviente del equipo Bravo de Raccoon City, se une a una nueva fuerza de ataque de los S.T.A.R.S. cuando les llega el rumor de la existencia de otro centro experimental de Umbrella. Se encuentra oculto bajo los acantilados rocosos de la Ensenada Calibán, un pueblo de Maine, donde alguien está reuniendo un ejército de zombis.

«A través de la avaricia, el mal sonríe. A través de la locura, canta»

* Resident Evil 3: La Ciudad de los Muertos (City of the Dead). Sinopsis: cae la noche... Leon Scott Kennedy; un policía novato y lleno de energía, dispuesto a demostrar su valía y con ganas de comenzar una nueva vida en Raccoon City... y que encuentra la ciudad extrañamente desierta. El fantasmal silencio del anochecer sólo se ve roto por el ruido esporádico de unos pasos en las sombras y por el espectral gemido de algo que acecha en las cercanías... Claire Redfield; la independiente, bella y audaz hermana de Chris Redfield, uno de los miembros de los S.T.A.R.S., desaparecido en Raccoon.

«La maldad sin oposición crece, la maldad tolerada envenena todo el sistema»

* Resident Evil 4: Inframundo (Underworld). Sinopsis: Umbrella está creando monstruosos asesinos biológicos. A pesar de su inmenso poder, está empezando a perder el control de sus instalaciones secretas. Los renegados de los S.T.A.R.S, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, John Andrews, David Trapp y Rebecca Chambers, planean ir a Europa para reencontrarse con el ex equipo Alfa que está investigando las instalaciones centrales de White Umbrella, pero en un giro desesperado aparece un misterioso personaje, Trent, un alto ejecutivo de White Umbrella, que les proporciona al equipo de ex-policías información sobre una nueva instalación en el desierto de Arizona llamado "El Planeta", en donde deberán extraer información esencial del funcionamiento de las instalaciones de la corporación farmacéutica, sin saber que les espera un gran desafío, para poder salir deberán superar los horrores de la ingeniería genética que les esperan bajo tierra.

«Hay miles Cortando las Ramas del árbol del Mal por cada uno que está asestando golpes a la raíz»

* Resident Evil 5: Némesis (Némesis). Sinopsis: después de sobrevivir al incidente de la mansión Spencer, Jill Valentine se ve forzada a intentar sobrevivir de nuevo. Pero no tendrá que luchar solamente contra las horrorosas creaciones de Umbrella, que de por sí ya son difíciles de exterminar, también tendrá que enfrentarse al nuevo juguete de la compañía: Némesis, una inmensa masa de músculos con un grave problema dental deseoso de exterminar a los S.T.A.R.S. restantes. Para poder lograrlo contará con la ayuda de Carlos Oliveira, miembro de la organización U.B.C.S., que intentará protegerla a la vez que juntos intentan abandonar la ciudad que ha destruido sus vidas, Raccoon City. Pero él no es el único integrante de esta organización, ya que Nicholai Ginovaef anda recolectando información de batalla sobre el nuevo cazador de Umbrella, Némesis, y Jill es ahora la presa...

«No cedas tú ante estos males y sigue avanzando lleno de valor.»

* Resident Evil 6: Código Verónica (Code Veronica) Sinopsis: la búsqueda desesperada por encontrar a su hermana desaparecida le lleva a Chris Redfield a enfrentarse de nuevo a las devoradoras armas biológicas de la corporación Umbrella su búsqueda la lleva a una isla remota donde un científico loco libera a todas las grotescas criaturas que tiene a su disposición con el fin de impedir que ella interfiera en sus horribles maquinaciones.

«Sin duda las hijas del mal han perdido la cordura.»

El reporte de Wesker

Esta se divide en dos. La primera parte trata de los planes que tenía e hizo en el Resident Evil 1 ,2 y 3 y la segunda trata de todo lo que sucedió cuando el entró a Umbrella Corporation.

* Resident Evil 7: Umbrella Chronicles Side A y B Basado en el videojuego del mismo nombre, es la novelización que detalla en gran profundidad los eventos que desencadenaron la caída de la Corporación Umbrella. Aunque por el momento su aparición es exclusiva para el territorio nipón, se espera que llegue a América y Europa en 2008.

* Resident Evil 8: Los Iluminados esta basado en Resident Evil 4. Aquí, Leon Scott Kennedy, luego de seis años después de la destrucción de Raccoon City y un año después de la caída de Umbrella, es enviado a rescatar a Ashley Graham, hija del presidente de los Estados Unidos, secuestrada por una secta española llamada "Los Iluminados". Aquí, la pesadilla se repetirá, extrañas mutaciones de personas y animales volverán a seguir a Leon, ahora en un pueblo rural de España pero no será el virus-T ni la maligna corporación los que sembraran el terror en Europa, si no un parásito peor, controlado por un extraño y carismático hombre: Lord Saddler.

Películas [editar]

Acción en Vivo:

* Resident Evil
* Resident Evil: Apocalipsis
* Resident Evil: Extinction
* Resident Evil: Afterlife

Animación:

* Biohazard 4D-Executer
* Resident Evil: Degeneration

 
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JuliOzz

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pongo info de david king

David King es un personaje de ficción del videojuego Resident Evil Outbreak, y Resident Evil Outbreak: File 2. Es descrito como "Un fontanero silencioso, cercano a los 30 años de edad, que no habla mucho de su pasado, no porque sea poco amistoso, sino solamente porque es un hombre de pocas palabras. Con su afilada vista y sus excelentes movimientos con su cuchillo, el demuestra cuanto vale a la hora en que se producen los derramamientos de sangre".[cita requerida]

El pasado de David no es discutido en todo el juego. Sus items especiales son una pista de que el pudo haber sido en el pasado un delincuente juvenil, lo que demostraría también su destreza con el cuchillo. David esta fascinado con la historia y la cultura Japonesa, especialmente en relación con la fuerza y el código del Bushido, también conocido como el "camino del guerrero". El se compara a sí mismo con un león: Poderoso, adaptativo, fuerte, implacable y dominante. Su orgullo en su comparación se manifiesta en la forma de vestir, herramientas y equipamiento.

Con su caja de herramientas, David puede hacer nuevas herramientas a partir de viejas, utilizar piezas de repuesto y la cinta de vinilo para crear nuevas armas o arreglar otras estropeadas, y también posee una navaja plegable, que puede usarse como un arma, y una llave inglesa que puede usarla a modo de proyectil, ocasionando daños severos.

También fue uno de los pocos sobrevivientes de Raccoon City, tras escapar se encaminó en un Barco regresando a casa


INFO DE RESIDENT

Argumento [editar]

La historia nos habla del mundo en una época similar a la actual, donde una organización multinacional llamada ‘’Umbrella’’, se muestra como un conglomerado que posee ramas de investigación, desarrollo y comercio de todo bien y servicio que exista, pero que en realidad es la cubierta para una industria de desarrollo y venta de armas de ultima tecnología.

El mundo ha sido asolado por un extraño virus que reanima los cadáveres de humanos y animales, los cuales al atacar a seres vivos los transforma en muertos vivientes y mutantes responsabilidad de ‘’Umbrella’’, quienes producen una fuga de una nueva arma biológica.

Las entregas comienzan durante o después de la gran oleada destructiva inicial. En esta situación el protagonista, usualmente un miembro del equipo S.T.A.R.S., debe sobrevivir y buscar la forma de escapar mientras se enfrenta a los zombies y monstruos no solo nacidos del contacto con los muertos, sino también de otros que se han fugado de los laboratorios de desarrollo de armas biológicas de ‘’Umbrella’’.

El contexto bajo el que se desarrolla la historia solo se vislumbra a medida que avanza el juego; los diferentes personajes y lugares que visita el jugador entregan pistas respecto a lo que sucedió a la gente y lo que debe hacer.

Todo comienza en la ficticia localidad de Raccoon City (literalmente, ‘’Ciudad Mapache’’), una tapadera para un emplazamiento secreto de ‘’Umbrella’’. Allí se investigaba una nueva arma biológica llamada ‘’Virus T’’, que permite la reactivación de tejido muerto a escala celular, sin embargo una falla de contención indeterminada hace que el virus escape, contaminando la ciudad y los alrededores.

Ante la amenaza, la ciudad moviliza al equipo S.T.A.R.S., una división elite de las fuerzas policiales, mientras que ‘’Umbrella’’ envía equipos mercenarios y agentes a encubrir y contener la situación.
Desarrollo del juego [editar]

Por lo general los juegos inician con una sinopsis narrada por el protagonista que explica vagamente la situación desde su punto de vista, sin embargo, la información que este posee en extremadamente limitada e incompleta.

Tras iniciar la acción, el jugador se encuentra portando un arma y una cantidad limitada de munición, por lo que uno de los objetivos inmediatos a lo largo del juego es buscar equipo y medicinas con que abastecerse, del cual puede portar una cantidad limitada, pero puede almacenar el resto y acceder a él para abastecerse posteriormente desde cualquier zona de respaldo.

El objetivo principal del juego es sobrevivir y escapar del lugar, generalmente para advertir del peligro y denunciar a los responsables, por lo que el personaje debe avanzar a ciegas y buscar objetos perdidos, documentos, pistas y elementos que le permitan activar o reparar maquinaria, puertas, vehículos o revelar que ha sucedido y explicar que debe hacer para escapar del peligro.
Juegos [editar]
Títulos Principales [editar]
Título Fecha de Salida Plataformas Adaptaciones
Resident Evil 1996 PlayStation PC, Sega Saturn,
Resident Evil 2 1998 PlayStation PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube
Resident Evil 3: Nemesis 1999 PlayStation PC, Dreamcast, GameCube
Resident Evil Code: Veronica 2000 Dreamcast PlayStation 2, GameCube
Resident Evil Remake 2002 GameCube Wii
Resident Evil Zero 2002 GameCube Wii
Resident Evil 4 2005 GameCube PC, Wii, PlayStation 2, Teléfono móvil (Solo en Japón)
Resident Evil 5 2009 PlayStation 3, Xbox 360
Shooters [editar]
Título Año de lanzamiento Plataformas Adaptaciones
Resident Evil: Survivor 2000 PlayStation PC (Solo en China)
Resident Evil Survivor 2: Code Veronica 2001 Arcade PlayStation 2
Resident Evil: Dead Aim 2003 PlayStation 2 ninguna
Crónicas [editar]
Título Año de lanzamiento Plataformas Adaptaciones
Resident Evil: The Umbrella Chronicles 2007 Wii Ninguna
Resident Evil: The Darkside Chronicles 2009 Wii Ninguna
Outbreak [editar]
Título Año de lanzamiento Plataformas Adaptaciones
Resident Evil Outbreak 2003 PlayStation 2 Ninguna
Resident Evil Outbreak: File 2 2004 PlayStation 2 Ninguna
Portátiles [editar]
Título Año de lanzamiento Plataformas Adaptaciones
Resident Evil Gaiden 2001 Game Boy Color Teléfono Movil
Resident Evil: The Missions 2005 Teléfono móvil Ninguna
Resident Evil Confidential Report 2006 Teléfono móvil Ninguna
Resident Evil: Deadly Silence 2006 Nintendo DS Ninguna
Resident Evil: Genesis 2008 Teléfono móvil Ninguna
Resident Evil: Degeneration 2008 Teléfono móvil Ninguna
Resident Evil 4: Mobile Edition 2009 iPhone, iTouch Ninguna
Resident Evil Portable 24 de Septiembre del 2010 Playstation Portátil Ninguna
Juegos cancelados [editar]

Estos son juegos de Resident Evil que no lograron ver la luz por motivos varios son:

* Resident Evil 0 (Nintendo 64) - Este juego salió, pero no para la consola en la que debería haberlo hecho. El juego cuya protagonista principal era Rebecca Chambers, iba a ver la luz para la Nintendo 64, las demás consolas tardaban mucho en cargar los juegos, por lo cual seria muy aburrido estar cambiando de personajes, pero debido a la inminente llegada de Nintendo GameCube fue cancelado, dejando solo un puñado de imágenes y un trailer en la Web, listo para promocionarlo en la televisión japonesa. A juzgar por las imágenes de los mismos, el proyecto se abandonó en un estado temprano, ya que sólo mostraba escenas del tren, sobre todo escenas pertenecientes a la primera media hora de juego. Este juego también iba a incluir una aventura paralela a Resident Evil (videojuego), jugando con Rebecca Chambers en la mansión, pero también fue cancelado por falta de memoria en la Nintendo 64

* Resident Evil (GameBoy Color) - Tras el éxito mundial del primer RE, Capcom tuvo la idea de trasladar este magnífico juego a la portátil de Nintendo. Se empezó a realizar, de hecho, muchas revistas y webs de gran prestigio mostraron diversas imágenes. Los rumores apuntan a que cuando el juego se encontraba en un 25% de desarrollo, los programadores se dieron cuenta, que la pequeña de Nintendo no disponía de suficiente memoria como para abarcar la integridad del juego, mientras otros señalan que, como simplemente este juego no iba a conseguir la calidad suficiente, prefirieron no manchar el nombre de la compañía y decidieron hacer (en lugar del RE1 para la Game Boy) el Resident Evil Gaiden

* Resident Evil 1.5 - Esta debió haber sido la continuación de Resident Evil, se trataba de otra la historia estando a más del 65% de desarrollo, cuando decidieron cancelar el proyecto e iniciar de nuevo con lo que seria la continuación definitiva «Resident Evil 2» (que conservaba el esqueleto de esta pre-versión). Sus personajes protagónicos hubieran sido Leon S. Kennedy y Elza Walker remplazando a Claire Redfield. Era muy similar a «Resident Evil 2» pero con una historia menos elaborada y una escenografía menos trabajada (por ejemplo William Birkin tiene el mismo papel, pero simplemente parece un zombie inflado con una barra de hierro y carecía de transformaciones).

* Resident Evil 3.5 - En este juego el protagonista hubiera sido Leon Scott Kennedy pero cambiaron el juego por Resident evil 4. Al igual que la versión Resident Evil 1.5, Resident Evil 3.5 fue cancelado, lo poco que se supo fue que en esta entrega del juego aparecían fantasmas en vez de zombies, la razón de esto, se dice, es que se trataban de alucinaciones inducidas en Leon producto del virus "progenitor" expandiéndose lentamente por su cuerpo (el virus del cual se hace referencia en Resident Evil Zero). Se haría mayor hincapié en el terror psicológico. Sorprendían los efectos de luz (como los de Resident Evil Remake) y el modelado de personajes y enemigos, similares en aspecto y movimientos pero con unos efectos muy disintos aResident Evil 4 que daban un aspecto hetéreo espléndido. Debido a la presión del consejo de accionistas de Capcom, este proyecto fue cancelado argumentando que chocaba con la temática más ágil y rápida de las anteriores entregas y se optó por desviar el desarrollo al actual Resident Evil 4 sin cambiar la fecha de salida, cuando se había desarrollado un 18% del juego. La fecha resultó insuficiente teniendo que recortarse el final de la trama del juego para su lanzamiento en Game Cube pero sería completada en entregas posteriores para Play Station 2 y Wii.

Novelas [editar]

De la escritora S.D. Perry (Stephani Danelle Perry) basadas en el videojuego. Las cuales incorporan bastantes diferencias con los juegos, desde errores de fechas en documentos, hasta la inclusión de capítulos que nunca han existido o el que la salida de posteriores capítulos de la saga de videoconsolas chocaran con los libros ya escritos. No obstante resultan bien ambientados y entretenidos y las partes añadidas alargan la trama sin desentonar demasiado.

* Resident evil: Hora zero. (del inglés, Zero hour). Sinopsis: 24 horas antes del incidente de la Mansión Spencer, el equipo Bravo de los S.T.A.R.S. de Raccoon City investiga unos asesinatos en las montañas Arklay. De camino, el helicóptero cae. El equipo logra sobrevivir y descubre un camión militar volcado. Pero es solo el principio. La más joven del equipo, Rebecca Chambers, y el condenado a muerte Billy Coen deberán resolver el misterio que oculta los bosques y no morir en el intento mientras tratan de salir del centro de reclutamiento abandonado de Umbrella en donde un desconocido trata de eliminar todo lo que quede dentro de las Instalaciones, para así descubrir que ambos (Billy y Rebecca) están destinados a unirse para poder salir de los peligros que les esperan.

«El ansia de poder es la verdadera raíz del mal»

* Resident Evil 1: La Conspiración Umbrella (The Umbrella Conspiracy). Sinopsis: Raccoon City, una remota comunidad en las montañas que de repente se ve acosada por una serie de horrendos asesinatos en los bosques que la rodean. Corren extraños rumores que describen los ataques de feroces criaturas, algunas con apariencia humana... y otras no. Al parecer, las víctimas son devoradas por sus atacantes. En el epicentro de esas muertes se encuentra una siniestra y aislada mansión que pertenece a la misteriosa compañía Umbrella. Durante años, Umbrella ha trabajado en secreto en investigaciones relacionadas con la genética... Investigaciones que, ahora, parecen haber tomado un camino inesperado y terrible.

«Los sucesos malvados proceden de causas malvadas»

* Resident Evil 2: La Ensenada Calibán (Caliban Cove). Sinopsis: Tras su lucha sin cuartel para salir de las instalaciones de investigaciones genéticas de la corporación Umbrella, los supervivientes de la unidad S.T.A.R.S. intentan advertir al mundo acerca de la conspiración para crear terroríficas armas biológicas. Pero la conspiración no acaba ahí, como los propios S.T.A.R.S. descubren cuando son expulsados de la organización por los mismos que los adiestraron. Los S.T.A.R.S. de Raccoon se ven obligados a actuar de forma clandestina, decididos a descubrir y detener los experimentos de Umbrella allí donde se produzcan. La bioquímica y médico militar Rebecca Chambers, única superviviente del equipo Bravo de Raccoon City, se une a una nueva fuerza de ataque de los S.T.A.R.S. cuando les llega el rumor de la existencia de otro centro experimental de Umbrella. Se encuentra oculto bajo los acantilados rocosos de la Ensenada Calibán, un pueblo de Maine, donde alguien está reuniendo un ejército de zombis.

«A través de la avaricia, el mal sonríe. A través de la locura, canta»

* Resident Evil 3: La Ciudad de los Muertos (City of the Dead). Sinopsis: cae la noche... Leon Scott Kennedy; un policía novato y lleno de energía, dispuesto a demostrar su valía y con ganas de comenzar una nueva vida en Raccoon City... y que encuentra la ciudad extrañamente desierta. El fantasmal silencio del anochecer sólo se ve roto por el ruido esporádico de unos pasos en las sombras y por el espectral gemido de algo que acecha en las cercanías... Claire Redfield; la independiente, bella y audaz hermana de Chris Redfield, uno de los miembros de los S.T.A.R.S., desaparecido en Raccoon.

«La maldad sin oposición crece, la maldad tolerada envenena todo el sistema»

* Resident Evil 4: Inframundo (Underworld). Sinopsis: Umbrella está creando monstruosos asesinos biológicos. A pesar de su inmenso poder, está empezando a perder el control de sus instalaciones secretas. Los renegados de los S.T.A.R.S, Leon S. Kennedy, Claire Redfield, John Andrews, David Trapp y Rebecca Chambers, planean ir a Europa para reencontrarse con el ex equipo Alfa que está investigando las instalaciones centrales de White Umbrella, pero en un giro desesperado aparece un misterioso personaje, Trent, un alto ejecutivo de White Umbrella, que les proporciona al equipo de ex-policías información sobre una nueva instalación en el desierto de Arizona llamado "El Planeta", en donde deberán extraer información esencial del funcionamiento de las instalaciones de la corporación farmacéutica, sin saber que les espera un gran desafío, para poder salir deberán superar los horrores de la ingeniería genética que les esperan bajo tierra.

«Hay miles Cortando las Ramas del árbol del Mal por cada uno que está asestando golpes a la raíz»

* Resident Evil 5: Némesis (Némesis). Sinopsis: después de sobrevivir al incidente de la mansión Spencer, Jill Valentine se ve forzada a intentar sobrevivir de nuevo. Pero no tendrá que luchar solamente contra las horrorosas creaciones de Umbrella, que de por sí ya son difíciles de exterminar, también tendrá que enfrentarse al nuevo juguete de la compañía: Némesis, una inmensa masa de músculos con un grave problema dental deseoso de exterminar a los S.T.A.R.S. restantes. Para poder lograrlo contará con la ayuda de Carlos Oliveira, miembro de la organización U.B.C.S., que intentará protegerla a la vez que juntos intentan abandonar la ciudad que ha destruido sus vidas, Raccoon City. Pero él no es el único integrante de esta organización, ya que Nicholai Ginovaef anda recolectando información de batalla sobre el nuevo cazador de Umbrella, Némesis, y Jill es ahora la presa...

«No cedas tú ante estos males y sigue avanzando lleno de valor.»

* Resident Evil 6: Código Verónica (Code Veronica) Sinopsis: la búsqueda desesperada por encontrar a su hermana desaparecida le lleva a Chris Redfield a enfrentarse de nuevo a las devoradoras armas biológicas de la corporación Umbrella su búsqueda la lleva a una isla remota donde un científico loco libera a todas las grotescas criaturas que tiene a su disposición con el fin de impedir que ella interfiera en sus horribles maquinaciones.

«Sin duda las hijas del mal han perdido la cordura.»

El reporte de Wesker

Esta se divide en dos. La primera parte trata de los planes que tenía e hizo en el Resident Evil 1 ,2 y 3 y la segunda trata de todo lo que sucedió cuando el entró a Umbrella Corporation.

* Resident Evil 7: Umbrella Chronicles Side A y B Basado en el videojuego del mismo nombre, es la novelización que detalla en gran profundidad los eventos que desencadenaron la caída de la Corporación Umbrella. Aunque por el momento su aparición es exclusiva para el territorio nipón, se espera que llegue a América y Europa en 2008.

* Resident Evil 8: Los Iluminados esta basado en Resident Evil 4. Aquí, Leon Scott Kennedy, luego de seis años después de la destrucción de Raccoon City y un año después de la caída de Umbrella, es enviado a rescatar a Ashley Graham, hija del presidente de los Estados Unidos, secuestrada por una secta española llamada "Los Iluminados". Aquí, la pesadilla se repetirá, extrañas mutaciones de personas y animales volverán a seguir a Leon, ahora en un pueblo rural de España pero no será el virus-T ni la maligna corporación los que sembraran el terror en Europa, si no un parásito peor, controlado por un extraño y carismático hombre: Lord Saddler.

Películas [editar]

Acción en Vivo:

* Resident Evil
* Resident Evil: Apocalipsis
* Resident Evil: Extinction
* Resident Evil: Afterlife

Animación:

* Biohazard 4D-Executer
* Resident Evil: Degeneration
Creo que debo empezar ha actualizar la página principal coletilla elink y a xMaxho, Coletilla estás dentro.
Coletilla: 100 Ptos
Elink: 100 Ptos
Mañana o quizá el Domingo actualize la página principal. Es que en la prepa estoy con las pruebas finales y pss me tienen muy ocupado pero el Lunes termino con ellas y salgo de vacaciones.
 
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Nick: JuanW200

Resident Evil a elegir(Puede ser del 0 hasta el 5 u otro): 4

Personaje a elegir: Leon Scott Kennedy
1556542393_52b5c7a311.jpg


Equipo (si no quieres no pongas nada):

Color: Azul

Camino a elegir: Humano

Aportes:

Resident Evil 4 (バイオハザード4 Biohazard 4 en Japón) es la sexta entrega de la popular saga de survival horror Resident Evil creada por Capcom. Como es común en esta serie está clasificado M (Mature 17+) y originalmente se lanzó sólo para la Nintendo GameCube, pero luego se desarrolló también para PlayStation 2, y está en PC desde el 9 de marzo de 2007, con otra versión ya lanzada (29 de junio de 2007) para Wii. Se lanzó para GameCube en los Estados Unidos el 11 de enero en 2005, en Japón el 27 de enero de 2005, y en Europa el 18 de marzo de 2005. Para PlayStation 2, se lanzó en los Estados Unidos el 25 de octubre de 2005, en Europa el 4 de noviembre de 2005, en Australia el 11 de noviembre de 2005, y en Japón el 1 de diciembre de 2005. Para PC, salió el 1 de marzo de 2007 mundialmente. La versión de Wii apareció el día 29 de junio de 2007. A diferencia de sus versiones anteriores, este incluyó una historia diferente, con pocos nexos con lo acontecido anteriormente, con grandes cambios y enemigos con gran IA (Inteligencia Artificial). Algún ejemplo de esto, es la gran inteligencia de los Ganados, a pesar de su reputación de actuar estúpidamente debido a la falta de cerebro; y la capacidad de los pueblerinos frente a una amenaza, ya que se organizan a la hora de cazar a alguien con tridentes, piquetes, antorchas, motosierras, etc. En comparación, la versión de PlayStation 2 trae más elementos que la versión de GameCube, pero esta última ofrece mejores gráficos. La versión de Wii, trae los extras de PS2, texturas y gráficos mejorados, además, claro está, de poder disponer del control de Wii. Este videojuego ha alcanzado unas ventas de 6 millones de unidades en todo el mundo.

Leon S. Kennedy

Seis años después de los desafortunados eventos con el Virus-T en Raccoon City, en los que fue policía durante un solo día, dejó el cuerpo de policía de Raccoon City (estos hechos ocurrieron en Resident Evil 2) para unirse a una organización clandestina anti-Umbrella. Después de estos incidentes ocurridos en Resident Evil Gaiden, Leon se convierte en el protector de la familia presidencial de los EE.UU. Justo cuando iba a ocuparse de la protección de Ashley Graham (hija del presidente), esta es secuestrada por una misteriosa secta denominada «Los Iluminados», entonces León debe viajar a un pueblo rural de España, donde supuestamente la tienen cautiva. Lo que no sabe es lo que allí le espera, lo que posiblemente sea un infierno peor que Raccoon City.

Ashley Graham

Esta es la hija del presidente de los Estados Unidos, quien fue secuestrada por Jack Krauser. Ahora Leon ha sido enviado a rescatarla a una montañosa región rural en España. Ella también ha sido infectada por "Las Plagas" debido a que, al igual que a Leon, un huevo ha sido introducido en su organismo, de tal forma que si no encuentran una cura rápida, los huevos eclosionarán y tanto ella como Leon, se convertirán en esclavos de Saddler. Su frase característica que ha marcado a todos los jugadores es: Leon, help!!

Luis Sera

Luis Sera es uno de los investigadores que Saddler empleaba en el estudio de las Plagas. Anteriormente era policía en Madrid, pero lo dejó porque era un trabajo muy arriesgado y poco recompensado. Por motivos que en ningún momento revela (aunque hay un informe en el que se le relaciona con Ada), Luis decide robar una muestra del virus de las Plagas y huir con ella. Posteriormente, en el modo de juego Separate Ways de Ada, ésta comenta que Luis estaba muy asustado y que su única intención es huir. La muestra del virus es el precio que tiene que pagarle a Ada para poder escapar. Luis ha descubierto una manera de eliminar al parásito (con unas radiaciones especiales que son muy dolorosas) y así consigue librarse del parásito que Saddler le inocula. Por desgracia, es capturado y encerrado en un armario en una choza del pueblo a la espera de que los efectos de la vacuna remitan para que pueda volver a implantársele un huevo. Leon lo encuentra y lo libera, pero entonces es reducido por Méndez y ambos son atados como cebo para el infiltrado (probablemente, Ada o Krauser). Como éste no aparece, un ganado decide poner fin a sus vidas. Leon salva a ambos, pero entonces Luis se escapa. Luis reaparece cuando Leon y Ashley son asediados en una cabaña cerca de la salida del pueblo, ayudando a Leon a reducir a la horda de aldeanos. Luis decide volver al castillo donde Leon y Ashley se refugian para darles unas píldoras que frenan el crecimiento del parásito, pero cuando va a dárselas a Leon, es asesinado por Saddler, que le atraviesa brutalmente con uno de sus tentáculos. Con su último aliento, Luis confiesa que era un investigador de Saddler y le suplica a Leon que recupere la muestra que se ha llevado Saddler, tras lo cual muere.

Ada Wong

Ada es una espía que fue contratada por Wesker en medio de la crisis de Raccoon City en septiembre de 1998 para recuperar una muestra del virus G de Birkin. Aparentemente murió al final de Resident Evil 2 (se cae por una pasarela en escenario 1 o es golpeada brutalmente por un Tyrant en el escenario 2), pero cuando Wesker y sus hombres recuperaron unas muestras del virus G del cadáver de Birkin, fue rescatada (en Resident Evil: The Umbrella Chronicles se narra la historia de su huida, algo diferente a la que aparece en el Wesker Report y donde se descubre que huyó de Raccoon City por su cuenta, introduciéndose de polizón en el helicóptero con el que Sergei Vladimir rescató el ordenador de Umbrella). Su misión esta vez es conseguir una muestra del parásito "Las Plagas" para Wesker. Aparece algunas ocasiones a lo largo del juego, la primera vez en la casa de Bitorez Mendez salvando a Leon de la ira de Méndez, y posteriormente en el castillo, donde Leon y ella mantienen un leve enfrentamiento junto al jardín. Posteriormente Ada lleva a Leon a la isla donde han llevado a Ashley, pero se separan pues Ada debe encontrar la muestra. Ada está compinchada con Krauser, pero no duda en salvar a Leon de las garras de su ex compañero, así como ayuda a Leon a liberar a Ashley de Saddler aún a costa de su vida. Al final del juego, proporciona a Leon un lanzacohetes especial para que acabe con Saddler, pero finalmente revela su identidad de espía y no duda a la hora de apuntar a Leon con un arma para que le entregue la muestra de Las Plagas, tras lo cual huye en un helicóptero, no sin antes darle a Leon las llaves de una moto acuática para que pueda huir de la isla antes de que se finalice la cuenta atrás del sistema de autodestrucción que ella misma ha activado.

Bítores Mendezes

El alcalde del pueblo y porta una de las plagas más poderosas, pues puede controlar a los ganados. Tiene la oportunidad de estrangular a Leon, pero decide dejarlo con vida al ver que está infectado. Posteriormente, Méndez se enfrenta a Leon en una cabaña a la salida del pueblo para impedir que Ashley y él escapen. Leon hace que un barril de combustible estalle en sus narices, pero entonces Méndez muta en una especie de monstruoso gusano humanoide que hace las veces de jefe final. Muere a manos de Leon.

Ramón Salazar

Es responsable directo de la reaparición de las plagas, pues estaban enterradas bajo su castillo. Salazar es un joven de veinte años, pero su vestimenta a la antigua y su apariencia hacen que parezca un viejo. Ha sido infectado por Saddler con una plaga poderosa que le permite controlar a los ganados inferiores. Salazar reside en su castillo y es el octavo Castellano y pretende redimir los pecados de su familia. Intenta detener a Leon una y otra vez, pero lo único que logra es recuperar a Ashley para que se la lleven a una isla. Como intento final para detener a Leon, Salazar se funde con una inmensa plaga y actúa como jefe final cuando Leon llega a la parte superior de una torre. Muere a manos de Leon.

Jack Krauser

Ex militar que trabajaba junto a Leon. Fue dado por muerto dos años atrás de los acontecimientos de Resident Evil 4 y fue el encargado de secuestrar a Ashley con éxito. Está aliado con Ada y Wesker (aunque no se fíe de ellos), pues pretende que Umbrella sea restaurada para traer equilibrio al mundo. Para probar su lealtad, Saddler le ordena que mate a Leon. Tras un enfrentamiento a cuchillada limpia, Saddler le inocula un huevo a Krauser que le permite hacer mutar su brazo en una especie de aleta llena de bordes afilados para enfrentarse a Leon. Krauser es uno de los pocos enemigos humanos de la saga Resident Evil, pero al final del enfrentamiento, Krauser muta su brazo para que nadie piense que Capcom va a permitir que te enfrentes a un humano normal. Aparentemente es asesinado por Leon, sin embargo hace aparición como jefe frente a Ada en "caminos separados" (separate ways) y en assignment Ada (aunque este minijuego no tenga relación directa con los sucesos del juego principal). Supuestamente Leon lo liquída pero Ada es quién lo remata.

Osmund Saddler Líder de la secta religiosa. Porta la Plaga más poderosa de todas, que le permite controlar a cualquier ganado e incluso a personas cuyos parásitos no hayan eclosionado del todo. Saddler detesta a los americanos ya que, según él, piensan que son los dueños del mundo por su alto poder económico y militar, por ello pretende gobernar el mundo atacando a EEUU y infectándolos a todos ya que controlando a un país tan poderoso el resto del mundo caería fácilmente. En el modo historia se enfrenta a Leon en la batalla final para liberar a Ashley. Muere con un lanza misiles especial que Ada le da a Leon (sucedido lo mismo en RE2).

Albert Wesker

El ex jefe del equipo Alpha de los S.T.A.R.S. regresa, esta vez para hacer resurgir a Umbrella de sus cenizas. A pesar de no aparecer en la historia principal, Wesker puede ser elegido en el minijuego de los mercenarios y aparece al final de minijuego de Ada. Mucha gente se pregunta por qué Wesker pretende restaurar Umbrella si él mismo trabajaba contra ella. La respuesta más probable es que al haber desaparecido su mandamás (Oswell Spencer), Wesker pretende dirigir el mismo la compañía con los fines que él elija, por ello su organización ha mandado a Ada para robar una muestra del poder de los Iluminados "Las plagas" la cual seria el arma definitiva, pues recordar que Wesker ha acumulado varios virus a lo largo de la historia y necesita Las plagas para poder controlar los virus, al igual que Saddler lo hace con los ganados.

Ingrid Hunnigan

Durante toda la aventura, es la secretaria de la misión, te va dando información y guías del juego. En la aldea no pierden contacto , pero, pierden contacto después de conocer a Salazar; no vuelven a contactarse hasta el final del juego, ya que interfieren tanto Salazar como Saddler en las conmunicaciones entre Leon y Hunnigan.

Hunk

'Agente de fuerzas especiales' Solo se puede jugar con él en el modo "Los Mercenarios" que ofrece el juego una vez que se acaba por primera vez.

Mercader (Buhonero)

Tipo bastante raro y monstruoso, cubierto por satanicas tunicas negras que ayuda a Leon con la venta de todo tipo de armas (NO munición), aparte de ofrecer mapas de tesoros, maletines para ampliar el inventario y eventualmente te ofrece la compra de materiales curativos. A este característico personaje, también se le pueden vender objetos y/o curiosidades que van apareciendo a lo largo de toda la aventura. Además, Leon tiene la posibilidad de trucar sus armas para hacerlas más poderosas. Todo esto tiene un precio, que deberemos pagar con el efectivo robado a los aldeanos, siendo este un bien abundante en todos los casos. Podría decirse que hay bastantes buhoneros en el juego. Si acuchillas a uno, da igual, porque el siguiente si estará, aunque el asesinado no volverá a la vida nunca más. No muestra su rostro, y aunque acabes con él, ni se lo puedes ver, ni le puedes robar la mochila con todo el material que vende y/o ofrece. A veces, si haces ciertas cosas que te manda hacer, te hace regalos como armas ultra potentes. Para obtener munición gratis del buhonero truca las armas cuando estén vacías, por ejemplo si aumentas su capacidad o compras trucaje especial se recargan gratis sólo aségurate de acabarte la munición antes de trucar.

Al finalizar el juego nos dará la opción de grabar, y sale Samantha cantando ya conocida en otras entregas, con el fin de comenzar la aventura nuevamente, de esta forma al comenzar, tendremos en nuestro poder todos los ítems y dinero con los que finalizamos el juego. Además nos desbloqueara 3 modos de juego extras y una opción más.

Otros extras que nos encontraremos son:

Los Mercenarios : Este minijuego nos permite elegir 4 localizaciones en las cuales deberemos eliminar el mayor número de enemigos posibles en un tiempo determinado, esto nos otorgara puntos y con ellos podremos desbloquear nuevos personajes en el modo. Si conseguimos 4 estrellas o 30.000 puntos, que es lo mismo, desbloquearemos a un personaje nuevo. Si conseguimos 5 estrellas o 60.000 puntos en cada nivel con cada uno de los personajes desbloquearemos el Cañón de mano. Las cuatro localizaciones son:
El centro de la aldea
Enemigos: Aldeanos
Líder: Las Hermanas Bella, (aparecerán después de un rato, saldrán dos , y son 3 parejas)
Desbloquea: Ada Wong 'La ladrona escarlata'
Castillo de Salazar
Enemigos: Monjes
Líder: Garrador (aparecerán después de un tiempo, son 3, saldrán uno a la vez)
Desbloquea: Jack Krauser 'El Malvado'
Isla
Enemigos: Soldados
Líder: J.J.(aparecen después de un rato, son 3, saldrán uno a la vez)
Desbloquea: Hunk 'Agente de fuerzas especiales'
Muelle
Enemigos: Soldados
Líder: Super Salvador (Una versión del Dr. Salvador pero más grande y con una motosierra de doble hoja) (son 2,depende de donde empieces el primero saldra al principio o al cabo de un rato, el segundo saldra después)
Desbloquea: Albert Wesker 'El Infame'

Personajes
Leon Scott Kennedy
Armas
Blacktail
Riot Gun
Spray de primeros auxilios
Ada Wong
Armas
Punisher
Rifle Semiautomático + Mira
TMP
Granada incendiaria (x3)
Spray de primeros auxilios
Jack Krauser
Armas
Arco de Krauser
Granada Cegadora (x3)
Brazo Mutante (se activa con un boton secundario diferente en cada videoconsola)
Spray de primeros auxilios
Hunk
Armas
TMP
Granada de Mano (x3)
Spray de primeros auxilios
Albert Wesker
Armas
Silinced Handgun
Killer 7
Rifle Semiautomático
Spray de primeros auxilios.
Granada de mano (x4)
Granada cegadora (x3)
Granada incendiaria (x1)

Un consejo de sobrevivencia en mercenarios:en algunos de esos escenarios habrán enemigos que lanzan dinamita, eso es bueno y malo, bueno para matar a algunos de tus enemigos cerca de ti, eso seria de muy buena ayuda, pero también debes ser muy maestro para esquivarlas o puedes dispararles antes de que exploten (altamente recomendable). Tambien hay algunos que te lanzan un cohete con el lanzacoetes, con practica y puntería podras darle en pleno vuelo para hacer volar a algunos enemigos.

Separate Ways (No disponible en la versión Game Cube): Modo de juego adicional para las versiones de PlayStation 2, PC y Wii. Al terminar la aventura por primera vez, se nos habilitara este modo de juego, en dicho modo encarnaremos a Ada Wong y podremos ver los sucesos del juego a través de su perspectiva. Lo cual nos dará más detalles de la trama y del porque de sus acciones. Si concluimos este modo, se nos ofrecerá un arma nueva la Chicago Typewriter.

Asignment Ada: Otra vez nos encontramos en la piel de Ada, solo que esta vez nuestra misión será recolectar 5 ejemplos de las plagas. Este modo no es tan duradero como el anterior y no aporta nada a la historia ya que no narra ningún apartado del argumento central.Si se concluye este modo puedes comprar la Chicago Typewriter para Ada en 300,000 pesetas

Visor de Secuencias (No disponible en la vesión Game Cube): Nos desbloqueará el visor de secuencias, en el cual veremos todas las mini escenas del juego. Si pasas Vias Separadas también obtendrás sus mini escenas las cuales son similares a las del juego principal, que muestran datos extra (como cuando suena la campana de la iglesia o cuando Luis es asesinado, o cuando Ada habla con Krauser). Si has superado el juego en dificultad fácil, algunas secuencias no estarán, debido a que en el modo fácil, han sido recortados algunos trozos del nivel normal, como por ejemplo el jardín laberinto del castillo.

Nuevas Armas: Cuando completes el juego una vez el Buhonero te venderá un lanzacohetes con munición ilimitada valorado en 1.000.000 pesetas y una 9mm Matilda valorada en 70.000 pesetas que dispara tres balas a la vez. Y si terminas el juego en modo profesional este te vendera la P.R.L. 412. este arma es muy efectivo ya que mata a los enemigos y a la plaga y ciega a los enemigos no disparados de un solo disparo,dicha arma solo se encuentra en la versiòn de ps2 (playstation 2), así como en la multicitada edición para Wii. Tambien se puede conseguir la chicago tipewriter como se ha mencionado antes, es una metralleta con balas infinitas y potencia como de dos disparos de escopeta por disparo. El arma mas potente de todas es la Hand Canon o Cañon de mano que mejorada al maximo obtendremos un arma con poder inimaginable y municion infinita.

Las PLAGAS: Las Plagas son el agente de transformación en Resident Evil 4, totalmente diferente a los diversos virus de las anteriores versiones. Considerando que los virus creados por la Corporación Umbrella, que destruía la mente y el cuerpo de las personas a través de mutaciones, resultando necrosis en el cuerpo del ser huésped, Las Plagas son más sutiles, vinculándose silenciosamente al sistema nervioso central de la víctima y tomando el control de su mente. Los humanos infectados con Las Plagas, al contrario que los zombies, mantienen la apariencia humana y la capacidad del habla, y son relativamente normales en apariencia (la única diferencia con un humano sano es por sus ojos rojos). También conservan su inteligencia humana y capacidad para actuar colectivamente. Esto los hace mucho más peligrosos que los varios virus, ya que son silenciosos, inteligentes y bien organizados. Sin embargo, los Ganados (humanos infectados) muestran actos socialemente inaceptables como atacar a desconocidos, matarse unos a otros, comer comida deteriorada o podrida, y hasta posiblemente cometer actos de canibalismo. Ellos tampoco se molestan por sus desagradables hábitos de higiene (por ejemplo no limpiando, o dejando que sus asesinadas víctimas se pudran en cualquier sitio, como los graneros e inclusive dentro de sus moradas). Es incierto saber si estas conductas son influenciadas por las órdenes de la persona que controla Las Plagas, o si la personalidad real de las personas cambie al ser infectados. Las Plagas son extremadamente sensibles a la luz, por lo que sólo surgen del cuerpo del portador por la noche, o cuando éste ha sufrido grave daño o la cabeza ha sido destruida. En estos casos, el parásito puede salir parcialmente del cuerpo para sustituir la cabeza perdida y controlar el cuerpo restante. También pueden salir por la boca o la espalda del portador. Sin embargo, debido a su fotosensibilidad, Las Plagas pueden ser destruidas rápidamente con una granada cegadora o con unos pocos tiros de cualquier arma de fuego. A lo largo del juego pueden verse distintos tipos de Plagas. Algunos aparecen cuando su portador ha sufrido demasiado daño en ciertas partes del cuerpo, como la cabeza, o simplemente intentan ayudar a su anfitrión atacando al blanco. Pueden verse como una protrusión fuera del cuerpo del infectado, o en todo caso como una entidad aislada. Aquí se muestra una pequeña lista con los diferentes tipos de Plagas.

Tipo 1: La primera fase de evolución de las Plagas. Se encuentran en los aldeanos y en algunos soldados. Su aspecto asemeja al de una extraña cabeza con ojos protuberantes y saltones, y un tentáculo terminado en una punta afilada, con lo que da rápidos latigazos. Surge del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida.

Tipo 2: Plaga parcialmente desarrollada. Se encuentran en los Fanáticos normales y los soldados. Poseen aspecto de oruga, con un cuerpo segmentado, con varias patas y unas fuertes mandíbulas. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden atacar a distancia, alargando su propio cuerpo. Ataca con sus poderosas fauces, alargando su cuerpo hacia la víctima y arrancándole la cabeza de un mordisco.

Tipo 3: Plaga totalmente desarrollada. Se encuentran en los líderes tanto de los Fanáticos como de los soldados. Tienen un largo cuerpo y decenas de patas que le dan aspecto de insecto. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden alargarse para apresar a su objetivo y puede decapitarlo de un golpe con las patas. También lanzan ácido a distancia. Si su portador recibe aún más daño, pueden separarse de él para atacar por sí solos, aunque no tardan en morir y pueden ser eliminados fácilmente.

Tipo 4: Se encuentran implantadas en la piel del portador (mayormente la espalda) y no atacan. Parecen tentáculos móviles. Son el punto débil para derrotarles. Se encuentran en diversos enemigos, como Del Lago, Colmillos y El Gigante.

Tipo 5: Estas Plagas sólo se pueden ver con un visor infrarrojo equipado con el Rifle semi-automático. Tienen forma de pequeñas sanguijuelas y se encuentran en los Regenerator y los Iron Maiden.

Tipo 6: Se encuentran en personas como Ramón Salazar, Bitores Mendez (Alcalde del pueblo, puede verse una carta de él, la cual advierte a los pueblerinos sobre Leon) y Saddler. Tiene el poder de controlar a otras plagas y puede deformar completamente a su portador,como se ve en los jefes.

Aldeanos,Monjes y Militares: Los enemigos básicos del juego, de mayor fuerza física que ser humano normal,es un pacífico aldeano al cual se le han inyectado "la plaga" y adotrinado mentalmente para ser un esclavo "fiel" a la religión de Sadler, basa su tactica en grandes números y coordinación para pillar desprevenidos a los protagonistas del juego. Sus armas varían desde sus propias manos,cuchillos y utensilios de agricultura (palas, hachas, orcas, rastrillos) hasta la dinamita,siendo la versión más avanzada de éste. A medida que avance el juego cambiará el aspecto de éste,pasando de aldeano a monje,por último a soldado, el armamento es similar en todos, orientado al cuerpo a cuerpo, cambiando a armas medievales y porras eléctricas. Por la noche cambian de aspecto algunos, volviéndose su piel pálida y haciendo que sus ojos brillen en la oscuridad. Algunos van equipados con antorchas, que también las pueden usar como armas, escupiendo un líquido inflamable y prendiéndola con ésta. Si se les dispara realizando esta accción,por accidente se queman a ellos mismos.

En la sucesión del juego, alguna vez al matar un ganado saldrá de la cabeza una "plaga", haciéndole un enemigo más resistente y tenaz, también hay un tipo especial de ganados con su propio armamento. No todos los ganados tienen armas cuerpo a cuerpo,algunos van equipados con lanzamisiles y ballestas como arma de proyectiles.

Doctor Salvador: Un tipo de ganado especial, más resistente que los demás.lleva su rostro cubierto con un saco de tela rústica,con 2 respectivos agujeros para poder ver.Va equipado con una motosierra y es muy peligroso,ya que puede matar de un toque.

Colmillos: Son lobos afectados por la plaga. Son muy resistentes, es preferible no acercarse mucho a ellos y dispararles de lejos, ya que si te acercas demasiado a ellos, atacarán a la yugular del personaje y morirá, también pueden sacar unos tentáculos de la espalda con la que atacan a un enemigo.

Hermanas Bella: Son un dúo de mujeres equipadas con motosierra, menos resistentes que el Doctor Salvador, pero mucho más rápidas y peligrosas,pueden matar de un toque al igual que él. LLevan el rostro cubierto de vendas, debido a su deformidad en la cara provocada por "la plaga" o la automutilación provocada por la locura de ésta, de allí su nombre.

Juan Jose(J.J.) con gatling: Militar alto y robusto que aparece en la última etapa del juego,equipado con una gatling como arma principal, que puede usar tanto en un ataque devastador a distancia como un fuerte porrazo en cuepro a cuerpo. Tambien posee una alta resitencia y puede subir y bajar escaleras de un salto.

Mega Doctor Salvador o Super Salvador: Con doble motosierra gigante (Sólo en el modo mercenarios, en el nivel del muelle). Es un enemigo extra añadido al juego que usa la misma voz y frases que J.J, pero de aspecto es como un "Doctor Salvador" gigante con una gran motosierra doble y más potente, que suelta chispas. Es muy resitente, muy peligroso (el mínimo roce, aunque sea en el brazo, corta directamente la cabeza), es también muy difícil de noquear o aturdir. Va avanzando frenéticamente hacia el personaje, haciendo grandes y rápidos arcos con la motosierra. Al igual que J.J, sube y baja pisos de un salto.Sólo se le puede parar dañandole la cabeza, su cuerpo no siente dolor.

Garrador o El Ciego: Humano al que le ha afectado de forma distinta "la plaga".Tras la combinación de operaciones sádicas y el uso de "las plagas",se crea un guerrero de gran tamaño y resitencia,pero como desventaja pierde los ojos. Armado con 2 grandes garras retráctiles (de allí su nombre),que sólo saca cuando detecta amenazas,este enemigo se basa en el sentido del oido,ya que es ciego, para atacar al personaje. También responde a estímulos sonoros del entorno,atacando allí donde oye cualquier sonido extraño. A veces, aparece equipado con una gran armadura frontal y casco (se puede acabar con el más rápido disparando a la cabeza con un arma fuerte) ,siendo necesario atacar por detrás,donde esta ubicado el parásito de "las plagas" para acabar con él.

Armaduras: No se sabe bien lo que son, pero parecen ser armaduras gobernadas por plagas, si se mata la plaga, la armadura se deshace, tienen un poder increíble, aunque no son demasiado rápidas.

Del Lago: Es una salamandra mutada con el poder de las plagas(se notarán en su boca son igual a la de "Colmillos")con inmenso poder, se encuentra en la zona del lago (de allí su nombre) en los terrenos posteriores de la iglesia; para combatir a este enemigo es necesario subir al bote que está en puerto y atacar con los arpones que allí se encuentran. Existe un vídeo secreto que se activa si el jugador se ubica en la parte final del muelle y dispara a los peces en el agua, Del Lago saldrá del agua y devorará al jugador.

El Gigante: Como su nombre lo indica; es una criatura de gran tamaño resultado de la experimentación de las plagas en humanos llevados a cabo en la Isla. Se enfrenta a este enemigo en tres ocaciones en el juego, durante el combate contra esta criatura se debe disparar a su cuerpo hasta que el daño infringido haga salir "La Plaga" en su espalda, en ese momento en jugador decide si subirse a la espalda de "El Gigante" y atacar a la Plaga con el cuchillo o continuar disparando (Se recomienda usar armas de gran poder, Ej: La escopeta o el Rifle, aunque la mágnum acaba con la plaga de 1 disparo).

Gigante Rojo Igual que el gigante normal, sólo que éste es de distinto color y tiene mayor resistencia. Las plagas que están en su interior resisten mucho más que las de el gigante corriente.

Bitores Méndez: Antes de abandonar el pueblo; debemos enfrentarnos a su Alcalde debido a que la puerta de salida posee un lector de Ojo. Durante el combate Bitores toma la forma de un Gusano-Humanoide, su punto débil es la columna vertebral; luego de haber separado su cerpo en dos empezará a desplarze a través de las vigas del almacén y atacará con las agarras (Dichos ataques pueden llegar a matar al Protagonista de un golpe). Luegos de eliminarlo Tomaremos el ojo de vidrio y lograremos salir del Pueblo.

Novistadores: Criaturas semejantes a insectos resultado de la experimentación con humanos con las Plagas. Poseen la habilidad de volar y de volverse invisibles; aunque es posible ver su exhalación o ver los movimentos en el agua cuando se desplazan por ella también se puede ver a veces sus ojos brillantes. Si se logra atinarles mientras están en el aire caerán muertos inmediatamente, Poseen gran resitencia a las balas (se Recomienda disparles con Armas Potentes, como la Escopeta).

Verdugo (Mano Derecha de Salazar): Esta criatura se asemeja a un alien, nos enfrentamos a ella en los desagües del castillo. Es prácticamente imposible eliminarla con las armas debido a que con su velocidad puede esquivar las balas. La manera más sencilla de acabar con él es utilizando las bombonas de nitrógeno líquido para congelarlo momentáneamente y así poder disparar con armas sumamente potentes, como la Striker o la Broken Butterfly. Aunque en caso de no tenerlas, siempre se pueden usar granadas de mano, de fuego o el lanzaminas aunque si quieres completar la corona de la familia salazar tendrás que hacer que explote. para lograr esto lleva un lanzacohetes contigo. Primero congela al verdugo con uno de los tanques de nitrógeno y aléjate de él luego cambia al lanzacohetes y dispárale si todo sale bien el explotará en miles de pedazos dejando la parte que te faltaría de la corona de la familia salazar. Si con el misil no explota inténtalo de nuevo pero antes de atacarlo con el lanzacohetes dispárale con lo mejor que tengas uno o dos disparos antes de lanzar el misil. Lo más probable es que esta vez si explote si no vuelve a intentar pero dispara más veces.

Ramón Salazar: Nos enfrentamos al Castellano en la cima de la torre donde se lleva a cabo el ritual de transformación de Ashley. Una vez en la Habitación del ritual Salazar se unirá junto con el verdugo restante "Mano Izquierda" en una enorme Plaga, dando como resultado una criatura con tentáculos y cuello largo; donde su Primera parte es el Rostro del Verdugo y la parte posterior es Salazar. La forma más sencilla de acabar con él es usando la escopeta striker contra el rostro del Verdugo hasta que Salazar abra la coraza que lo protege y disparle con el Lanzacohete; o con la Broken butterfly. Aunque también puedes situarte a un lado, eliminar un tentáculo y usar la TMP para disparar a su ojo, lo que evitará que abra sus mandíbulas y mate de un solo golpe, tras eso usar el rifle o el lanzacohetes para acabar con Salazar.

Regenerators: Son las criaturas creadas a partir de experimentos con las Plagas; tal como su nombre lo explica, poseen la característica de regenerar cualquier parte de su cuerpo en poco tiempo. Lo que significa que incluso rompiéndole las piernas y el torso se regeneran y son capaces de saltar a morder al jugador. Su punto débil es que la Plaga no se encuentra dentro de su cuerpo como en otras criaturas; sino que están pegadas a su cuerpo como sanguijuelas. La única manera de ver estas plagas es con una mira de Infrarrojo lo que permite destruirlas con las balas. También se puede eliminar al Regenerador sólo con disparos pero esto lleva mucho tiempo y demasiadas balas además de que si no lo haces con una arma potente no serviría (no Recomendable).

Iron Maiden El Iron Maiden es una variación de los Regenerators con la habilidad agregada de generar afiladas púas de su piel. Pueden causar un daño devastador o matar a su objetivo "abrazándolo" y empalándolo con las púas. También pueden hacer daño extendiendo las púas de un brazo y golpeando con él. Una característica diferencial de los Regenerators normales es que los Iron Maiden no poseen ojos, además de caminar más lento, pero más rápidos arrastrándose. También poseen más vitalidad que los Regeneradores, pues tienen en su cuerpo más parásitos Plagas. Son casi imposibles de matar sin destruir sus parásitos.

It (Eso): Experimento de Fusión entre Humanos, Insectos y Reptiles por medio de la Plagas. esta horrenda criatura nos hará frente en los acantilados de la isla. El combate se completa en dos Fases: Primero debemos pasar los contenedores que están suspendidos sobre el abismo manteniendo los ojos abiertos para evitar los ataques del It(Eso) para alejarlo cuando decida ingresar a los contenedores para ahí intentar destruirnos. Luego al salir el combate pasa a las montañas que se encuentran al pasar la construcción, aquí su punto débil es la Plaga que sale de su espalda; la cual posee una boca con unas hojas filosas como dientes.

Jack Krauser: Será el último enemigo de la isla antes de Saddler. Nos enfretamos al antiguo compañero de entrenamiento de Leon después de derrotar al It(Eso). El combate con Krauser se lleva a cabo en dos etapas, primero debemos buscar en las ruinas las piedras para abrir la puerta de salida mientras evitamos las emboscadas de Krauser. Luego de tomar las primeras dos piezas iniciará el combate como tal; mediante experimentos realizados a Krauser es capaz de transformar su brazo en una especie de cuchilla retráctil, con la cual ataca y se defiende como si fuese un escudo. Al derrotarlo tomaremos la última pieza y lograremos salir. Pero ojo todo esto debemos hacerlo rápido debido a las cargas de dinamita que se encuentran en la zona. Después descubrimos en "Separate Ways" que Krauser no murió tras el último enfrentamiento contra Leon, y que lo remataría Ada posteriormente.

Osmund Saddler Será nuestro último obstáculo antes de salir de la isla, al iniciar el enfrentamiento Saddler tomará forma de una especie de araña gigante con una cola con hojas filosas; su punto débil son los ojos ubicados en las patas, que al dispararles harán que caiga al suelo dando la oportunidad de atacar su ojo principal. Si el jugador logra reternerlo por un determinado tiempo se activará una escena en donde Ada los ayudará lanzando un potente lanzacohetes con el cual podremos destruir a Saddler de un disparo.
 
OP

JuliOzz

Banneado
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Me vas a secuestrar D:
Hola me quiero unir

Nick: JuanW200

Resident Evil a elegir(Puede ser del 0 hasta el 5 u otro): 4

Personaje a elegir: Leon Scott Kennedy
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Equipo (si no quieres no pongas nada):

Color: Azul

Camino a elegir: Humano

Aportes:

Resident Evil 4 (バイオハザード4 Biohazard 4 en Japón) es la sexta entrega de la popular saga de survival horror Resident Evil creada por Capcom. Como es común en esta serie está clasificado M (Mature 17+) y originalmente se lanzó sólo para la Nintendo GameCube, pero luego se desarrolló también para PlayStation 2, y está en PC desde el 9 de marzo de 2007, con otra versión ya lanzada (29 de junio de 2007) para Wii. Se lanzó para GameCube en los Estados Unidos el 11 de enero en 2005, en Japón el 27 de enero de 2005, y en Europa el 18 de marzo de 2005. Para PlayStation 2, se lanzó en los Estados Unidos el 25 de octubre de 2005, en Europa el 4 de noviembre de 2005, en Australia el 11 de noviembre de 2005, y en Japón el 1 de diciembre de 2005. Para PC, salió el 1 de marzo de 2007 mundialmente. La versión de Wii apareció el día 29 de junio de 2007. A diferencia de sus versiones anteriores, este incluyó una historia diferente, con pocos nexos con lo acontecido anteriormente, con grandes cambios y enemigos con gran IA (Inteligencia Artificial). Algún ejemplo de esto, es la gran inteligencia de los Ganados, a pesar de su reputación de actuar estúpidamente debido a la falta de cerebro; y la capacidad de los pueblerinos frente a una amenaza, ya que se organizan a la hora de cazar a alguien con tridentes, piquetes, antorchas, motosierras, etc. En comparación, la versión de PlayStation 2 trae más elementos que la versión de GameCube, pero esta última ofrece mejores gráficos. La versión de Wii, trae los extras de PS2, texturas y gráficos mejorados, además, claro está, de poder disponer del control de Wii. Este videojuego ha alcanzado unas ventas de 6 millones de unidades en todo el mundo.

Leon S. Kennedy

Seis años después de los desafortunados eventos con el Virus-T en Raccoon City, en los que fue policía durante un solo día, dejó el cuerpo de policía de Raccoon City (estos hechos ocurrieron en Resident Evil 2) para unirse a una organización clandestina anti-Umbrella. Después de estos incidentes ocurridos en Resident Evil Gaiden, Leon se convierte en el protector de la familia presidencial de los EE.UU. Justo cuando iba a ocuparse de la protección de Ashley Graham (hija del presidente), esta es secuestrada por una misteriosa secta denominada «Los Iluminados», entonces León debe viajar a un pueblo rural de España, donde supuestamente la tienen cautiva. Lo que no sabe es lo que allí le espera, lo que posiblemente sea un infierno peor que Raccoon City.

Ashley Graham

Esta es la hija del presidente de los Estados Unidos, quien fue secuestrada por Jack Krauser. Ahora Leon ha sido enviado a rescatarla a una montañosa región rural en España. Ella también ha sido infectada por "Las Plagas" debido a que, al igual que a Leon, un huevo ha sido introducido en su organismo, de tal forma que si no encuentran una cura rápida, los huevos eclosionarán y tanto ella como Leon, se convertirán en esclavos de Saddler. Su frase característica que ha marcado a todos los jugadores es: Leon, help!!

Luis Sera

Luis Sera es uno de los investigadores que Saddler empleaba en el estudio de las Plagas. Anteriormente era policía en Madrid, pero lo dejó porque era un trabajo muy arriesgado y poco recompensado. Por motivos que en ningún momento revela (aunque hay un informe en el que se le relaciona con Ada), Luis decide robar una muestra del virus de las Plagas y huir con ella. Posteriormente, en el modo de juego Separate Ways de Ada, ésta comenta que Luis estaba muy asustado y que su única intención es huir. La muestra del virus es el precio que tiene que pagarle a Ada para poder escapar. Luis ha descubierto una manera de eliminar al parásito (con unas radiaciones especiales que son muy dolorosas) y así consigue librarse del parásito que Saddler le inocula. Por desgracia, es capturado y encerrado en un armario en una choza del pueblo a la espera de que los efectos de la vacuna remitan para que pueda volver a implantársele un huevo. Leon lo encuentra y lo libera, pero entonces es reducido por Méndez y ambos son atados como cebo para el infiltrado (probablemente, Ada o Krauser). Como éste no aparece, un ganado decide poner fin a sus vidas. Leon salva a ambos, pero entonces Luis se escapa. Luis reaparece cuando Leon y Ashley son asediados en una cabaña cerca de la salida del pueblo, ayudando a Leon a reducir a la horda de aldeanos. Luis decide volver al castillo donde Leon y Ashley se refugian para darles unas píldoras que frenan el crecimiento del parásito, pero cuando va a dárselas a Leon, es asesinado por Saddler, que le atraviesa brutalmente con uno de sus tentáculos. Con su último aliento, Luis confiesa que era un investigador de Saddler y le suplica a Leon que recupere la muestra que se ha llevado Saddler, tras lo cual muere.

Ada Wong

Ada es una espía que fue contratada por Wesker en medio de la crisis de Raccoon City en septiembre de 1998 para recuperar una muestra del virus G de Birkin. Aparentemente murió al final de Resident Evil 2 (se cae por una pasarela en escenario 1 o es golpeada brutalmente por un Tyrant en el escenario 2), pero cuando Wesker y sus hombres recuperaron unas muestras del virus G del cadáver de Birkin, fue rescatada (en Resident Evil: The Umbrella Chronicles se narra la historia de su huida, algo diferente a la que aparece en el Wesker Report y donde se descubre que huyó de Raccoon City por su cuenta, introduciéndose de polizón en el helicóptero con el que Sergei Vladimir rescató el ordenador de Umbrella). Su misión esta vez es conseguir una muestra del parásito "Las Plagas" para Wesker. Aparece algunas ocasiones a lo largo del juego, la primera vez en la casa de Bitorez Mendez salvando a Leon de la ira de Méndez, y posteriormente en el castillo, donde Leon y ella mantienen un leve enfrentamiento junto al jardín. Posteriormente Ada lleva a Leon a la isla donde han llevado a Ashley, pero se separan pues Ada debe encontrar la muestra. Ada está compinchada con Krauser, pero no duda en salvar a Leon de las garras de su ex compañero, así como ayuda a Leon a liberar a Ashley de Saddler aún a costa de su vida. Al final del juego, proporciona a Leon un lanzacohetes especial para que acabe con Saddler, pero finalmente revela su identidad de espía y no duda a la hora de apuntar a Leon con un arma para que le entregue la muestra de Las Plagas, tras lo cual huye en un helicóptero, no sin antes darle a Leon las llaves de una moto acuática para que pueda huir de la isla antes de que se finalice la cuenta atrás del sistema de autodestrucción que ella misma ha activado.

Bítores Mendezes

El alcalde del pueblo y porta una de las plagas más poderosas, pues puede controlar a los ganados. Tiene la oportunidad de estrangular a Leon, pero decide dejarlo con vida al ver que está infectado. Posteriormente, Méndez se enfrenta a Leon en una cabaña a la salida del pueblo para impedir que Ashley y él escapen. Leon hace que un barril de combustible estalle en sus narices, pero entonces Méndez muta en una especie de monstruoso gusano humanoide que hace las veces de jefe final. Muere a manos de Leon.

Ramón Salazar

Es responsable directo de la reaparición de las plagas, pues estaban enterradas bajo su castillo. Salazar es un joven de veinte años, pero su vestimenta a la antigua y su apariencia hacen que parezca un viejo. Ha sido infectado por Saddler con una plaga poderosa que le permite controlar a los ganados inferiores. Salazar reside en su castillo y es el octavo Castellano y pretende redimir los pecados de su familia. Intenta detener a Leon una y otra vez, pero lo único que logra es recuperar a Ashley para que se la lleven a una isla. Como intento final para detener a Leon, Salazar se funde con una inmensa plaga y actúa como jefe final cuando Leon llega a la parte superior de una torre. Muere a manos de Leon.

Jack Krauser

Ex militar que trabajaba junto a Leon. Fue dado por muerto dos años atrás de los acontecimientos de Resident Evil 4 y fue el encargado de secuestrar a Ashley con éxito. Está aliado con Ada y Wesker (aunque no se fíe de ellos), pues pretende que Umbrella sea restaurada para traer equilibrio al mundo. Para probar su lealtad, Saddler le ordena que mate a Leon. Tras un enfrentamiento a cuchillada limpia, Saddler le inocula un huevo a Krauser que le permite hacer mutar su brazo en una especie de aleta llena de bordes afilados para enfrentarse a Leon. Krauser es uno de los pocos enemigos humanos de la saga Resident Evil, pero al final del enfrentamiento, Krauser muta su brazo para que nadie piense que Capcom va a permitir que te enfrentes a un humano normal. Aparentemente es asesinado por Leon, sin embargo hace aparición como jefe frente a Ada en "caminos separados" (separate ways) y en assignment Ada (aunque este minijuego no tenga relación directa con los sucesos del juego principal). Supuestamente Leon lo liquída pero Ada es quién lo remata.

Osmund Saddler Líder de la secta religiosa. Porta la Plaga más poderosa de todas, que le permite controlar a cualquier ganado e incluso a personas cuyos parásitos no hayan eclosionado del todo. Saddler detesta a los americanos ya que, según él, piensan que son los dueños del mundo por su alto poder económico y militar, por ello pretende gobernar el mundo atacando a EEUU y infectándolos a todos ya que controlando a un país tan poderoso el resto del mundo caería fácilmente. En el modo historia se enfrenta a Leon en la batalla final para liberar a Ashley. Muere con un lanza misiles especial que Ada le da a Leon (sucedido lo mismo en RE2).

Albert Wesker

El ex jefe del equipo Alpha de los S.T.A.R.S. regresa, esta vez para hacer resurgir a Umbrella de sus cenizas. A pesar de no aparecer en la historia principal, Wesker puede ser elegido en el minijuego de los mercenarios y aparece al final de minijuego de Ada. Mucha gente se pregunta por qué Wesker pretende restaurar Umbrella si él mismo trabajaba contra ella. La respuesta más probable es que al haber desaparecido su mandamás (Oswell Spencer), Wesker pretende dirigir el mismo la compañía con los fines que él elija, por ello su organización ha mandado a Ada para robar una muestra del poder de los Iluminados "Las plagas" la cual seria el arma definitiva, pues recordar que Wesker ha acumulado varios virus a lo largo de la historia y necesita Las plagas para poder controlar los virus, al igual que Saddler lo hace con los ganados.

Ingrid Hunnigan

Durante toda la aventura, es la secretaria de la misión, te va dando información y guías del juego. En la aldea no pierden contacto , pero, pierden contacto después de conocer a Salazar; no vuelven a contactarse hasta el final del juego, ya que interfieren tanto Salazar como Saddler en las conmunicaciones entre Leon y Hunnigan.

Hunk

'Agente de fuerzas especiales' Solo se puede jugar con él en el modo "Los Mercenarios" que ofrece el juego una vez que se acaba por primera vez.

Mercader (Buhonero)

Tipo bastante raro y monstruoso, cubierto por satanicas tunicas negras que ayuda a Leon con la venta de todo tipo de armas (NO munición), aparte de ofrecer mapas de tesoros, maletines para ampliar el inventario y eventualmente te ofrece la compra de materiales curativos. A este característico personaje, también se le pueden vender objetos y/o curiosidades que van apareciendo a lo largo de toda la aventura. Además, Leon tiene la posibilidad de trucar sus armas para hacerlas más poderosas. Todo esto tiene un precio, que deberemos pagar con el efectivo robado a los aldeanos, siendo este un bien abundante en todos los casos. Podría decirse que hay bastantes buhoneros en el juego. Si acuchillas a uno, da igual, porque el siguiente si estará, aunque el asesinado no volverá a la vida nunca más. No muestra su rostro, y aunque acabes con él, ni se lo puedes ver, ni le puedes robar la mochila con todo el material que vende y/o ofrece. A veces, si haces ciertas cosas que te manda hacer, te hace regalos como armas ultra potentes. Para obtener munición gratis del buhonero truca las armas cuando estén vacías, por ejemplo si aumentas su capacidad o compras trucaje especial se recargan gratis sólo aségurate de acabarte la munición antes de trucar.

Al finalizar el juego nos dará la opción de grabar, y sale Samantha cantando ya conocida en otras entregas, con el fin de comenzar la aventura nuevamente, de esta forma al comenzar, tendremos en nuestro poder todos los ítems y dinero con los que finalizamos el juego. Además nos desbloqueara 3 modos de juego extras y una opción más.

Otros extras que nos encontraremos son:

Los Mercenarios : Este minijuego nos permite elegir 4 localizaciones en las cuales deberemos eliminar el mayor número de enemigos posibles en un tiempo determinado, esto nos otorgara puntos y con ellos podremos desbloquear nuevos personajes en el modo. Si conseguimos 4 estrellas o 30.000 puntos, que es lo mismo, desbloquearemos a un personaje nuevo. Si conseguimos 5 estrellas o 60.000 puntos en cada nivel con cada uno de los personajes desbloquearemos el Cañón de mano. Las cuatro localizaciones son:
El centro de la aldea
Enemigos: Aldeanos
Líder: Las Hermanas Bella, (aparecerán después de un rato, saldrán dos , y son 3 parejas)
Desbloquea: Ada Wong 'La ladrona escarlata'
Castillo de Salazar
Enemigos: Monjes
Líder: Garrador (aparecerán después de un tiempo, son 3, saldrán uno a la vez)
Desbloquea: Jack Krauser 'El Malvado'
Isla
Enemigos: Soldados
Líder: J.J.(aparecen después de un rato, son 3, saldrán uno a la vez)
Desbloquea: Hunk 'Agente de fuerzas especiales'
Muelle
Enemigos: Soldados
Líder: Super Salvador (Una versión del Dr. Salvador pero más grande y con una motosierra de doble hoja) (son 2,depende de donde empieces el primero saldra al principio o al cabo de un rato, el segundo saldra después)
Desbloquea: Albert Wesker 'El Infame'

Personajes
Leon Scott Kennedy
Armas
Blacktail
Riot Gun
Spray de primeros auxilios
Ada Wong
Armas
Punisher
Rifle Semiautomático + Mira
TMP
Granada incendiaria (x3)
Spray de primeros auxilios
Jack Krauser
Armas
Arco de Krauser
Granada Cegadora (x3)
Brazo Mutante (se activa con un boton secundario diferente en cada videoconsola)
Spray de primeros auxilios
Hunk
Armas
TMP
Granada de Mano (x3)
Spray de primeros auxilios
Albert Wesker
Armas
Silinced Handgun
Killer 7
Rifle Semiautomático
Spray de primeros auxilios.
Granada de mano (x4)
Granada cegadora (x3)
Granada incendiaria (x1)

Un consejo de sobrevivencia en mercenarios:en algunos de esos escenarios habrán enemigos que lanzan dinamita, eso es bueno y malo, bueno para matar a algunos de tus enemigos cerca de ti, eso seria de muy buena ayuda, pero también debes ser muy maestro para esquivarlas o puedes dispararles antes de que exploten (altamente recomendable). Tambien hay algunos que te lanzan un cohete con el lanzacoetes, con practica y puntería podras darle en pleno vuelo para hacer volar a algunos enemigos.

Separate Ways (No disponible en la versión Game Cube): Modo de juego adicional para las versiones de PlayStation 2, PC y Wii. Al terminar la aventura por primera vez, se nos habilitara este modo de juego, en dicho modo encarnaremos a Ada Wong y podremos ver los sucesos del juego a través de su perspectiva. Lo cual nos dará más detalles de la trama y del porque de sus acciones. Si concluimos este modo, se nos ofrecerá un arma nueva la Chicago Typewriter.

Asignment Ada: Otra vez nos encontramos en la piel de Ada, solo que esta vez nuestra misión será recolectar 5 ejemplos de las plagas. Este modo no es tan duradero como el anterior y no aporta nada a la historia ya que no narra ningún apartado del argumento central.Si se concluye este modo puedes comprar la Chicago Typewriter para Ada en 300,000 pesetas

Visor de Secuencias (No disponible en la vesión Game Cube): Nos desbloqueará el visor de secuencias, en el cual veremos todas las mini escenas del juego. Si pasas Vias Separadas también obtendrás sus mini escenas las cuales son similares a las del juego principal, que muestran datos extra (como cuando suena la campana de la iglesia o cuando Luis es asesinado, o cuando Ada habla con Krauser). Si has superado el juego en dificultad fácil, algunas secuencias no estarán, debido a que en el modo fácil, han sido recortados algunos trozos del nivel normal, como por ejemplo el jardín laberinto del castillo.

Nuevas Armas: Cuando completes el juego una vez el Buhonero te venderá un lanzacohetes con munición ilimitada valorado en 1.000.000 pesetas y una 9mm Matilda valorada en 70.000 pesetas que dispara tres balas a la vez. Y si terminas el juego en modo profesional este te vendera la P.R.L. 412. este arma es muy efectivo ya que mata a los enemigos y a la plaga y ciega a los enemigos no disparados de un solo disparo,dicha arma solo se encuentra en la versiòn de ps2 (playstation 2), así como en la multicitada edición para Wii. Tambien se puede conseguir la chicago tipewriter como se ha mencionado antes, es una metralleta con balas infinitas y potencia como de dos disparos de escopeta por disparo. El arma mas potente de todas es la Hand Canon o Cañon de mano que mejorada al maximo obtendremos un arma con poder inimaginable y municion infinita.

Las PLAGAS: Las Plagas son el agente de transformación en Resident Evil 4, totalmente diferente a los diversos virus de las anteriores versiones. Considerando que los virus creados por la Corporación Umbrella, que destruía la mente y el cuerpo de las personas a través de mutaciones, resultando necrosis en el cuerpo del ser huésped, Las Plagas son más sutiles, vinculándose silenciosamente al sistema nervioso central de la víctima y tomando el control de su mente. Los humanos infectados con Las Plagas, al contrario que los zombies, mantienen la apariencia humana y la capacidad del habla, y son relativamente normales en apariencia (la única diferencia con un humano sano es por sus ojos rojos). También conservan su inteligencia humana y capacidad para actuar colectivamente. Esto los hace mucho más peligrosos que los varios virus, ya que son silenciosos, inteligentes y bien organizados. Sin embargo, los Ganados (humanos infectados) muestran actos socialemente inaceptables como atacar a desconocidos, matarse unos a otros, comer comida deteriorada o podrida, y hasta posiblemente cometer actos de canibalismo. Ellos tampoco se molestan por sus desagradables hábitos de higiene (por ejemplo no limpiando, o dejando que sus asesinadas víctimas se pudran en cualquier sitio, como los graneros e inclusive dentro de sus moradas). Es incierto saber si estas conductas son influenciadas por las órdenes de la persona que controla Las Plagas, o si la personalidad real de las personas cambie al ser infectados. Las Plagas son extremadamente sensibles a la luz, por lo que sólo surgen del cuerpo del portador por la noche, o cuando éste ha sufrido grave daño o la cabeza ha sido destruida. En estos casos, el parásito puede salir parcialmente del cuerpo para sustituir la cabeza perdida y controlar el cuerpo restante. También pueden salir por la boca o la espalda del portador. Sin embargo, debido a su fotosensibilidad, Las Plagas pueden ser destruidas rápidamente con una granada cegadora o con unos pocos tiros de cualquier arma de fuego. A lo largo del juego pueden verse distintos tipos de Plagas. Algunos aparecen cuando su portador ha sufrido demasiado daño en ciertas partes del cuerpo, como la cabeza, o simplemente intentan ayudar a su anfitrión atacando al blanco. Pueden verse como una protrusión fuera del cuerpo del infectado, o en todo caso como una entidad aislada. Aquí se muestra una pequeña lista con los diferentes tipos de Plagas.

Tipo 1: La primera fase de evolución de las Plagas. Se encuentran en los aldeanos y en algunos soldados. Su aspecto asemeja al de una extraña cabeza con ojos protuberantes y saltones, y un tentáculo terminado en una punta afilada, con lo que da rápidos latigazos. Surge del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida.

Tipo 2: Plaga parcialmente desarrollada. Se encuentran en los Fanáticos normales y los soldados. Poseen aspecto de oruga, con un cuerpo segmentado, con varias patas y unas fuertes mandíbulas. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden atacar a distancia, alargando su propio cuerpo. Ataca con sus poderosas fauces, alargando su cuerpo hacia la víctima y arrancándole la cabeza de un mordisco.

Tipo 3: Plaga totalmente desarrollada. Se encuentran en los líderes tanto de los Fanáticos como de los soldados. Tienen un largo cuerpo y decenas de patas que le dan aspecto de insecto. Surgen del cuello del portador cuando su cabeza ha sido destruida. Pueden alargarse para apresar a su objetivo y puede decapitarlo de un golpe con las patas. También lanzan ácido a distancia. Si su portador recibe aún más daño, pueden separarse de él para atacar por sí solos, aunque no tardan en morir y pueden ser eliminados fácilmente.

Tipo 4: Se encuentran implantadas en la piel del portador (mayormente la espalda) y no atacan. Parecen tentáculos móviles. Son el punto débil para derrotarles. Se encuentran en diversos enemigos, como Del Lago, Colmillos y El Gigante.

Tipo 5: Estas Plagas sólo se pueden ver con un visor infrarrojo equipado con el Rifle semi-automático. Tienen forma de pequeñas sanguijuelas y se encuentran en los Regenerator y los Iron Maiden.

Tipo 6: Se encuentran en personas como Ramón Salazar, Bitores Mendez (Alcalde del pueblo, puede verse una carta de él, la cual advierte a los pueblerinos sobre Leon) y Saddler. Tiene el poder de controlar a otras plagas y puede deformar completamente a su portador,como se ve en los jefes.

Aldeanos,Monjes y Militares: Los enemigos básicos del juego, de mayor fuerza física que ser humano normal,es un pacífico aldeano al cual se le han inyectado "la plaga" y adotrinado mentalmente para ser un esclavo "fiel" a la religión de Sadler, basa su tactica en grandes números y coordinación para pillar desprevenidos a los protagonistas del juego. Sus armas varían desde sus propias manos,cuchillos y utensilios de agricultura (palas, hachas, orcas, rastrillos) hasta la dinamita,siendo la versión más avanzada de éste. A medida que avance el juego cambiará el aspecto de éste,pasando de aldeano a monje,por último a soldado, el armamento es similar en todos, orientado al cuerpo a cuerpo, cambiando a armas medievales y porras eléctricas. Por la noche cambian de aspecto algunos, volviéndose su piel pálida y haciendo que sus ojos brillen en la oscuridad. Algunos van equipados con antorchas, que también las pueden usar como armas, escupiendo un líquido inflamable y prendiéndola con ésta. Si se les dispara realizando esta accción,por accidente se queman a ellos mismos.

En la sucesión del juego, alguna vez al matar un ganado saldrá de la cabeza una "plaga", haciéndole un enemigo más resistente y tenaz, también hay un tipo especial de ganados con su propio armamento. No todos los ganados tienen armas cuerpo a cuerpo,algunos van equipados con lanzamisiles y ballestas como arma de proyectiles.

Doctor Salvador: Un tipo de ganado especial, más resistente que los demás.lleva su rostro cubierto con un saco de tela rústica,con 2 respectivos agujeros para poder ver.Va equipado con una motosierra y es muy peligroso,ya que puede matar de un toque.

Colmillos: Son lobos afectados por la plaga. Son muy resistentes, es preferible no acercarse mucho a ellos y dispararles de lejos, ya que si te acercas demasiado a ellos, atacarán a la yugular del personaje y morirá, también pueden sacar unos tentáculos de la espalda con la que atacan a un enemigo.

Hermanas Bella: Son un dúo de mujeres equipadas con motosierra, menos resistentes que el Doctor Salvador, pero mucho más rápidas y peligrosas,pueden matar de un toque al igual que él. LLevan el rostro cubierto de vendas, debido a su deformidad en la cara provocada por "la plaga" o la automutilación provocada por la locura de ésta, de allí su nombre.

Juan Jose(J.J.) con gatling: Militar alto y robusto que aparece en la última etapa del juego,equipado con una gatling como arma principal, que puede usar tanto en un ataque devastador a distancia como un fuerte porrazo en cuepro a cuerpo. Tambien posee una alta resitencia y puede subir y bajar escaleras de un salto.

Mega Doctor Salvador o Super Salvador: Con doble motosierra gigante (Sólo en el modo mercenarios, en el nivel del muelle). Es un enemigo extra añadido al juego que usa la misma voz y frases que J.J, pero de aspecto es como un "Doctor Salvador" gigante con una gran motosierra doble y más potente, que suelta chispas. Es muy resitente, muy peligroso (el mínimo roce, aunque sea en el brazo, corta directamente la cabeza), es también muy difícil de noquear o aturdir. Va avanzando frenéticamente hacia el personaje, haciendo grandes y rápidos arcos con la motosierra. Al igual que J.J, sube y baja pisos de un salto.Sólo se le puede parar dañandole la cabeza, su cuerpo no siente dolor.

Garrador o El Ciego: Humano al que le ha afectado de forma distinta "la plaga".Tras la combinación de operaciones sádicas y el uso de "las plagas",se crea un guerrero de gran tamaño y resitencia,pero como desventaja pierde los ojos. Armado con 2 grandes garras retráctiles (de allí su nombre),que sólo saca cuando detecta amenazas,este enemigo se basa en el sentido del oido,ya que es ciego, para atacar al personaje. También responde a estímulos sonoros del entorno,atacando allí donde oye cualquier sonido extraño. A veces, aparece equipado con una gran armadura frontal y casco (se puede acabar con el más rápido disparando a la cabeza con un arma fuerte) ,siendo necesario atacar por detrás,donde esta ubicado el parásito de "las plagas" para acabar con él.

Armaduras: No se sabe bien lo que son, pero parecen ser armaduras gobernadas por plagas, si se mata la plaga, la armadura se deshace, tienen un poder increíble, aunque no son demasiado rápidas.

Del Lago: Es una salamandra mutada con el poder de las plagas(se notarán en su boca son igual a la de "Colmillos")con inmenso poder, se encuentra en la zona del lago (de allí su nombre) en los terrenos posteriores de la iglesia; para combatir a este enemigo es necesario subir al bote que está en puerto y atacar con los arpones que allí se encuentran. Existe un vídeo secreto que se activa si el jugador se ubica en la parte final del muelle y dispara a los peces en el agua, Del Lago saldrá del agua y devorará al jugador.

El Gigante: Como su nombre lo indica; es una criatura de gran tamaño resultado de la experimentación de las plagas en humanos llevados a cabo en la Isla. Se enfrenta a este enemigo en tres ocaciones en el juego, durante el combate contra esta criatura se debe disparar a su cuerpo hasta que el daño infringido haga salir "La Plaga" en su espalda, en ese momento en jugador decide si subirse a la espalda de "El Gigante" y atacar a la Plaga con el cuchillo o continuar disparando (Se recomienda usar armas de gran poder, Ej: La escopeta o el Rifle, aunque la mágnum acaba con la plaga de 1 disparo).

Gigante Rojo Igual que el gigante normal, sólo que éste es de distinto color y tiene mayor resistencia. Las plagas que están en su interior resisten mucho más que las de el gigante corriente.

Bitores Méndez: Antes de abandonar el pueblo; debemos enfrentarnos a su Alcalde debido a que la puerta de salida posee un lector de Ojo. Durante el combate Bitores toma la forma de un Gusano-Humanoide, su punto débil es la columna vertebral; luego de haber separado su cerpo en dos empezará a desplarze a través de las vigas del almacén y atacará con las agarras (Dichos ataques pueden llegar a matar al Protagonista de un golpe). Luegos de eliminarlo Tomaremos el ojo de vidrio y lograremos salir del Pueblo.

Novistadores: Criaturas semejantes a insectos resultado de la experimentación con humanos con las Plagas. Poseen la habilidad de volar y de volverse invisibles; aunque es posible ver su exhalación o ver los movimentos en el agua cuando se desplazan por ella también se puede ver a veces sus ojos brillantes. Si se logra atinarles mientras están en el aire caerán muertos inmediatamente, Poseen gran resitencia a las balas (se Recomienda disparles con Armas Potentes, como la Escopeta).

Verdugo (Mano Derecha de Salazar): Esta criatura se asemeja a un alien, nos enfrentamos a ella en los desagües del castillo. Es prácticamente imposible eliminarla con las armas debido a que con su velocidad puede esquivar las balas. La manera más sencilla de acabar con él es utilizando las bombonas de nitrógeno líquido para congelarlo momentáneamente y así poder disparar con armas sumamente potentes, como la Striker o la Broken Butterfly. Aunque en caso de no tenerlas, siempre se pueden usar granadas de mano, de fuego o el lanzaminas aunque si quieres completar la corona de la familia salazar tendrás que hacer que explote. para lograr esto lleva un lanzacohetes contigo. Primero congela al verdugo con uno de los tanques de nitrógeno y aléjate de él luego cambia al lanzacohetes y dispárale si todo sale bien el explotará en miles de pedazos dejando la parte que te faltaría de la corona de la familia salazar. Si con el misil no explota inténtalo de nuevo pero antes de atacarlo con el lanzacohetes dispárale con lo mejor que tengas uno o dos disparos antes de lanzar el misil. Lo más probable es que esta vez si explote si no vuelve a intentar pero dispara más veces.

Ramón Salazar: Nos enfrentamos al Castellano en la cima de la torre donde se lleva a cabo el ritual de transformación de Ashley. Una vez en la Habitación del ritual Salazar se unirá junto con el verdugo restante "Mano Izquierda" en una enorme Plaga, dando como resultado una criatura con tentáculos y cuello largo; donde su Primera parte es el Rostro del Verdugo y la parte posterior es Salazar. La forma más sencilla de acabar con él es usando la escopeta striker contra el rostro del Verdugo hasta que Salazar abra la coraza que lo protege y disparle con el Lanzacohete; o con la Broken butterfly. Aunque también puedes situarte a un lado, eliminar un tentáculo y usar la TMP para disparar a su ojo, lo que evitará que abra sus mandíbulas y mate de un solo golpe, tras eso usar el rifle o el lanzacohetes para acabar con Salazar.

Regenerators: Son las criaturas creadas a partir de experimentos con las Plagas; tal como su nombre lo explica, poseen la característica de regenerar cualquier parte de su cuerpo en poco tiempo. Lo que significa que incluso rompiéndole las piernas y el torso se regeneran y son capaces de saltar a morder al jugador. Su punto débil es que la Plaga no se encuentra dentro de su cuerpo como en otras criaturas; sino que están pegadas a su cuerpo como sanguijuelas. La única manera de ver estas plagas es con una mira de Infrarrojo lo que permite destruirlas con las balas. También se puede eliminar al Regenerador sólo con disparos pero esto lleva mucho tiempo y demasiadas balas además de que si no lo haces con una arma potente no serviría (no Recomendable).

Iron Maiden El Iron Maiden es una variación de los Regenerators con la habilidad agregada de generar afiladas púas de su piel. Pueden causar un daño devastador o matar a su objetivo "abrazándolo" y empalándolo con las púas. También pueden hacer daño extendiendo las púas de un brazo y golpeando con él. Una característica diferencial de los Regenerators normales es que los Iron Maiden no poseen ojos, además de caminar más lento, pero más rápidos arrastrándose. También poseen más vitalidad que los Regeneradores, pues tienen en su cuerpo más parásitos Plagas. Son casi imposibles de matar sin destruir sus parásitos.

It (Eso): Experimento de Fusión entre Humanos, Insectos y Reptiles por medio de la Plagas. esta horrenda criatura nos hará frente en los acantilados de la isla. El combate se completa en dos Fases: Primero debemos pasar los contenedores que están suspendidos sobre el abismo manteniendo los ojos abiertos para evitar los ataques del It(Eso) para alejarlo cuando decida ingresar a los contenedores para ahí intentar destruirnos. Luego al salir el combate pasa a las montañas que se encuentran al pasar la construcción, aquí su punto débil es la Plaga que sale de su espalda; la cual posee una boca con unas hojas filosas como dientes.

Jack Krauser: Será el último enemigo de la isla antes de Saddler. Nos enfretamos al antiguo compañero de entrenamiento de Leon después de derrotar al It(Eso). El combate con Krauser se lleva a cabo en dos etapas, primero debemos buscar en las ruinas las piedras para abrir la puerta de salida mientras evitamos las emboscadas de Krauser. Luego de tomar las primeras dos piezas iniciará el combate como tal; mediante experimentos realizados a Krauser es capaz de transformar su brazo en una especie de cuchilla retráctil, con la cual ataca y se defiende como si fuese un escudo. Al derrotarlo tomaremos la última pieza y lograremos salir. Pero ojo todo esto debemos hacerlo rápido debido a las cargas de dinamita que se encuentran en la zona. Después descubrimos en "Separate Ways" que Krauser no murió tras el último enfrentamiento contra Leon, y que lo remataría Ada posteriormente.

Osmund Saddler Será nuestro último obstáculo antes de salir de la isla, al iniciar el enfrentamiento Saddler tomará forma de una especie de araña gigante con una cola con hojas filosas; su punto débil son los ojos ubicados en las patas, que al dispararles harán que caiga al suelo dando la oportunidad de atacar su ojo principal. Si el jugador logra reternerlo por un determinado tiempo se activará una escena en donde Ada los ayudará lanzando un potente lanzacohetes con el cual podremos destruir a Saddler de un disparo.
Estás dentro pero ahí un pequeño problema de que Leon S. Kennedy ya está ocupado.
Personajes ocupados:
Leon Kennedy
Wesker
Chris.
Hunk
Pero aún así quedan muchos personajes por elegir.
 
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