Prefijos y Tags de
Creación de Juegos
Creación de Juegos
En este tema se explicará el uso de los prefijos que tenemos en la zona de Creación de Juegos, además de cómo usar los tags para encontrar más fácilmente los temas adentro de la zona.
Prefijos principales
![juegos10.png](https://i.servimg.com/u/f11/16/61/47/45/juegos10.png)
Para todo tipo de juegos creados por los usuarios, sin importar las herramientas usadas. Dentro de esta categoría se incluyen juegos completos y en desarrollo (WIP).
![recurs10.png](https://i.servimg.com/u/f11/16/61/47/45/recurs10.png)
Para toda clase de recursos que sirvan de ayuda para un juego como: Sprites, sonidos, fondos, texturas, extensiones (plugins) y snipets de código.
![tutori10.png](https://i.servimg.com/u/f11/16/61/47/45/tutori10.png)
Para recursos de aprendizaje. Dentro de esta categoría se incluyen: Ejemplos, videos, manuales o publicaciones dentro del foro que expliquen un cierto tema.
Prefijos de programas de creación
También tenemos los siguientes prefijos para la creación de temas que tengan que ver con un motor de juegos específico. Estos prefijos se usarán unicamente para temas de ayuda, dudas, noticias o para formar grupos de desarrollo que tengan que ver con alguno de estos programas.
- Game Maker
- Godot
- Hackroms
- MUGEN
- RPG Maker
- Unity
- Otros
Tags (etiquetas)
Si bien no es obligatorio usar las etiquetas, su uso ayudará a describir mejor los temas y encontrarlos más rápidamente con el buscador. Los tags que se mencionan aquí son solo ejemplos y no es un listado completo.
Etiquetas para el tipo de aporte (IMPORTANTE - Todos los aportes en esta zona debe llevar al menos uno de estos tags)
Código:
cdj:juego
cdj:resource
cdj:tutorial
Etiquetas de herramientas para crear juegos:
Código:
allegro
gamemaker
godot
love2d
sdl
sfml
unity
...
Etiquetas de lenguajes de programación:
Código:
c++
javascript
lenguaje c
lua
python
...
Etiquetas para clasificar el tipo el juego:
Código:
arcade
plataformas
lucha
shooter
...
Para no tener muchos tags de una sola herramienta, es preferible NO especificar la versión de la herramienta usada ni usar abreviaciones.
Por ejemplo: en lugar de usar "gamemaker studio" o "gms", usa solo "gamemaker".
Recuerda que la versión de la herramienta la puedes mencionar adentro del tema si así lo deseas.
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