Gracias, ya coloque mi rango. Otros aportes:
Comienzo del sonic team(creadores del famoso sonic):
Es uno de los grupos de programación más conocidos de Sega, al haber creado a la mascota de esta empresa, o sea, a Sonic el Erizo. El diseño de este personaje estuvo a cargo de Naoto Ohshima y la idea principal vino de parte de Yuji Naka. Fue creado en 1990 y su primera aparición fue ese mismo año en un juego de carreras para arcade llamado Rad Mobile, en el cual aparece colgando en el parabrisas del auto, posteriormente el año 1991 fue su juego debut como protagonista: Sonic the Hedgehog para Sega Genesis, el 23 de junio de 1991. La idea principal de este personaje era crear algo original para un videojuego, que se basara principalmente en su velocidad. Se probaron distintos diseños, como un bulldog, un lobo con aspecto estadounidense, un panda, un armadillo y un erizo. Finalmente, se decidió escoger al erizo, pues sus espinas eran ideales para los ataques del personaje.
Obviamente, también debían crear un antagonista para este videojuego, así que crearon al Dr. Eggman (conocido como Dr. Robotnik en América y Europa, hasta la salida de Sonic Adventure). Este era un científico malvado que robotizaba a los animales, por lo que Sonic debía derrotarlo. Fue creado por Naoto Ohshima.
Se escogió el color azul para Sonic, al representar los valores de la [[]]paz]], confianza y frescura, además de ser el color de las letras de Sega.
En un principio, el Sonic Team contaba tan solo con quince personas: entre las que destacan el jefe de departamento, Shinobu Toyoda, el programador jefe, Yuji Naka, y el director, Naoto Ohshima.
Comienzo de Mario(lo que muchos dicen "el logo de nintendo"):
Corría el año 1981 cuando, Shigeru Miyamoto, un diseñador poco conocido de Nintendo, creó una de las series de mayor éxito de los videojuegos: "Donkey Kong". El héroe que protagonizaba el juego era Jumpman, un fontanero bajito y bigotudo que corría a contrarreloj para salvar a Pauline de las terribles garras de Donkey Kong. El objetivo de dicho juego era lograr que los dos personajes llegasen a lo alto de un rascacielos. Jumpman recurría a sus habilidades y determinación para esquivar las trampas que Donkey Kong le tendía con el fin de evitar que llegase a lo alto del edificio para reunirse con Pauline.
¿No os es familiar esta historia? Pues bien, hace ya nada más y nada menos que veintitrés años que Donkey Kong apareció por primera vez en aquel videojuego que llevaba su mismo nombre. Nintendo, por aquel entonces, decidió cambiarle el nombre a Jumpman por su parecido con el propietario de un almacén cuyo nombre era Mario Segali. Aquel almacén cambió de nombre y hoy en día es más conocido como Nintendo of America Inc.,.
Juegos mas importantes de mario:
Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, Mario Kart 64, Mario Party, Paper Mario, Super Smash Bros y Super Mario Galaxy.
Y aqui uno de mis mejores aportes, los que yo considero los mejores juegos de sonic
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http://www.freewebs.com/ragames/jogosdecomputador.htm