Contenido de Winmugen a Mugen 1.0

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ShinLucho

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Que tal Lucho como le va señor ? le dejo un screenpack DBZ Saiyan Fury 1.0 para si lo puedes convertir e un 1.1 me esta dando problemas la forma de 1.1 que intente adaptar yo al screenpack , como ya he publicado en tutoriales y ayuda los ultimos chars que le he puesto estan missing al empezar el combate ... gracias y un saludo.

https://mega.co.nz/#!Qh0DnarQ!EfH-fHrRnjC-lfHd77JzQuHzt-PGoiFQhiwoMgoJWV4
Hm, los screenpacks de 1.0 deberian andar sin problemas en 1.1. ¿Quieres el screenpack original de Xedart o el edit del IMT?

Mañana o pasado me pondre a trabajar en él.
 
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Tal cual esta ahora en 1.0 solo que en 1.1 . He comprobado el Char de Turles de MFT en el screenpack raso de 1.0 y aparece el personaje y tambien el la beta del 1.1 de Elecbyte y tambien aparece ...el problema debe estar en la forma que yo adapte el screenpack de 1.0 a 1.1. Una duda ...en el screenpack de Dbz Saiyan Fury 1.1 que yo adapte me las ingenie para adaptarle el Motif de IMT a este screenpack que venia sin ellos , podias intentar agregarlos si no es mucho perdir ... Gracias Lucho, un saludo.
 
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ShinLucho

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Tal cual esta ahora en 1.0 solo que en 1.1 . He comprobado el Char de Turles de MFT en el screenpack raso de 1.0 y aparece el personaje y tambien el la beta del 1.1 de Elecbyte y tambien aparece ...el problema debe estar en la forma que yo adapte el screenpack de 1.0 a 1.1. Una duda ...en el screenpack de Dbz Saiyan Fury 1.1 que yo adapte me las ingenie para adaptarle el Motif de IMT a este screenpack que venia sin ellos , podias intentar agregarlos si no es mucho perdir ... Gracias Lucho, un saludo.
Lo pase a 1.1 y kfm funciono sin problemas, quiza sea problema del char o del stage.
https://mega.co.nz/#!NNFHWIIT!1q80xr-ri1MSfnDOqb-aLQPaJNSXiT9pRBbSGLCCMUY
 
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Lo pase a 1.1 y kfm funciono sin problemas, quiza sea problema del char o del stage.
https://mega.co.nz/#!NNFHWIIT!1q80xr-ri1MSfnDOqb-aLQPaJNSXiT9pRBbSGLCCMUY
Ya me he percatado de donde esta el problema , con el screenpack 1.1 que has realizado Lucho no hay problema para el Turles de MFT y con el Dbz Saiyan Fury 1.1 que hice yo deprisa y corriendo tampoco lo hay . El problema esta cuando intento ponerle las Lifebars Dbz Sparking Meteor que me convertiste tu tambien a 1.1 que estan en este mismo foro ... es entonces cuando Turles de MFT no hace aparicion en escena :( ademas la pantalla pasa al formato con el que se ve el logotipo del screenpack y la pantalla de seleccion de personaje , es decir a 4:3 o 640x480 mientras que en el Mugen Cfg lo tengo de momento en 1280x720..ayuda por favor Lucho :(((((

Te dejo ya el Screenpack montado y con las lifebars del Sparkink Meteor , El turles y otro char para que puedas comprobar ya directamente que problema es el de la lifebar , un saludo Lucho.

https://mega.nz/#!I1sm1JTK!Uek2_6gE3IQInfkSHyafyafgGVOZxPLtnYGxRa8HQWQ
 
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ShinLucho

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@dezoito23 estos son los errores:
  1. Las lifebars tenian un problemita con el time. No lo solucione antes porque no me fijo en ese tipo de cosas para convertir a 1.0, no toco mucho de su funcionalidad asi se mantienen igual. Aqui tienes un patch:
    http://www.mediafire.com/download/d9qqd200l6t0tai/lf-bk2-fix.7z
  2. Turles tambien tiene problemas en cuanto programacion, no es muy adaptable a otros errores que digamos. Aqui tienes un patch por si llega a ocurrirte lo mismo con otras lifebars:
    http://www.mediafire.com/download/sam5d0u2m5lcvcb/turles-mft-patch.7z
  3. Estas instalando mal el screenpack. Esta es la manera de instalarlo luego de descargarlo:

    Copia la carpeta del screenpack en data, después en el archivo mugen.cfg, en [Options] y en motif pone
    motif = data/dbz-sf10/system.def
    Armé el screenpack de esa forma asi no tenes que sobreescribir archivos.
 
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Amigo no conzco nada esta pagina solo me cree una cuenta para preguntar si todavia puedes convertir chars de winmugen a mugen 1.0?
Gracias
 
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ShinLucho

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Amigo no conzco nada esta pagina solo me cree una cuenta para preguntar si todavia puedes convertir chars de winmugen a mugen 1.0?
Gracias
Sip, el ultimo mensaje fue el domingo anterior asi que todavia estoy vivo :p

¿Que necesitabas?
 
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Bueno solo queria saber si podria usted transformar estos chars al mugen 1.0

el primero es Igniz-Boss
http://www.mediafire.com/download/ymyr9bl7lyvehyq/Igniz-Boss.rar
el segundo es Dark-Gustab o Boss Gustab
http://www.mediafire.com/download/4j3xcjbjtp35tzy/Boss+Gustab+M.def.rar
Y el tercero es Igniz ev
http://www.mediafire.com/download/dfrcc7pnnvwaaf6/Igniz-EV1.75.def.rar

y este no es urgente pero si tienes tiempo gracias
http://www.mediafire.com/download/npnq689vv0v56b8/god_orochi_boss.rar

Te lo Agradeceria mucho
 
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ShinLucho

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Bueno solo queria saber si podria usted transformar estos chars al mugen 1.0

el primero es Igniz-Boss
http://www.mediafire.com/download/ymyr9bl7lyvehyq/Igniz-Boss.rar
el segundo es Dark-Gustab o Boss Gustab
http://www.mediafire.com/download/4j3xcjbjtp35tzy/Boss+Gustab+M.def.rar
Y el tercero es Igniz ev
http://www.mediafire.com/download/dfrcc7pnnvwaaf6/Igniz-EV1.75.def.rar

y este no es urgente pero si tienes tiempo gracias
http://www.mediafire.com/download/npnq689vv0v56b8/god_orochi_boss.rar

Te lo Agradeceria mucho
A Igniz ev le faltan todos los codigos, una carpeta llamada States para ser mas preciso.

Los demas chars ya funcionan en 1.0 sin problemas, intenta descargarlos nuevamente de esos links o comprueba que tu mugen 1.0 funcione bien.
 
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Bien Gracias, que pasara con igniz ev?
 
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ShinLucho

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amigo he vuelto
queria saber si me podrias transformar este char
los otros chars que dijistes que funcionaban me daban un error
pero bueno
si podrias transformar este char al 1.0
porfavor
Gracias
aqui el char
http://www.4shared.com/rar/vQ7y_IQI/gustab_m_type-f.html

y el error que me sale es este

Error message: Triggern not valid for mugenversion of character: S
Error parsing Trigger1, 1
Error parsing {State 40, IOEea"} <estas son letras chinas o simbolos no los pude copiar
Error in {Statedef 40}
Error un data/common1.cns
Error loading chars/gustab M. Type-F/gustab M. Type-F .def

Library error messege: Died parsing StageVar(info.author) ="wate
 
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@TOTO132 ya te respondi por privado.

@El NOOB ese char tambien funciona en 1.0 sin modificarlo.
 
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