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cesaralex

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BUeno traigo un poquito di inf sobre la nueva pelicula de pokemon: pokemon giratina y el ramo de flores del cielo shaimin

logo_jp1.png

El programa de televisión Japonés Oha Suta, desveló el 6 de Diciembre del 2007 el título de la 11ª Película Pokémon, que se titulará en Japón "Giratina to Sora no Hanataba". La traducción al español de ese título es: "Giratina y el Ramo de Flores del Cielo".

Durante el programa, se ha emitido un video en el que se decía que, tras la gran batalla de Dialga y Palkia, la pelea de los Pokémon legendarios no había acabado. ¿Habrá un nuevo conflicto?

Detalles Conocidos
# La película se estrenará en 19 Julio del 2008 en los cines japoneses.
# La película se desarrollará en algún lugar del Monte Corona.
# Regigigas y Giratina aparecerán en la película.
# Todo parece indicar que Shaymin será el Pokémon protagonista y podrá ser conseguido de forma legal en Pokémon Diamante y Perla.

486.png
487.png


Localización
La onceava película de Pokémon está inspirada en localizaciones Noruegas como son Sognefjord y Bergen. El equipo de producción visitó estos lugares durante Septiembre del 2007. Las regiones de Sognefjord y Bergen son regiones montañosas, con vegetación capaz de resistir las bajas temperaturas.

Posters
Actualmente únicamente se ha mostrado un poster inicial y otro promocional. El poster inicial probablemente cambiará a lo largo de los meses.
poster1_m11.png
poster2_m11.png


Mas info sobre la peli
logo.gif
http://www.studiopokemon.com/imagenes/cine/11/poster.jpg
Pocos datos se han revelado de la Onceava Película de Pokémon, al parecer la pelea de Dialga y Palkia continua, pero esta vez serán detenidos por el que parecer será el Pokémon protagonista de la historia: Giratina.
dialga.gif
palkia.gif
Dialga & Palkia

Creemos que la pelea que sostienen Dialga y Palkia hace despertar de las profundidades de la tierra al legendario Giratina; cabe mencionar que el título de la película es "Giratina y el Ramo de Flores del Cielo".
giratina.gif
En un número pasado de la revista japonesa Coro-Coro se mostró un artículo de esta película en el cual se mostraba una imagen con Regigigas saliendo del suelo en un campo repleto de flores, idéntico al Paraíso Floral (lugar conocido en los juegos Pokémon Diamante & Perla, al cual no se ha tenido acceso de forma legal), en este lugar habita el Pokémon Legendario llamado Shaymin, del cual no se tiene información más que la de los juegos.
regigigas_corocoro.jpg
regigigas.gif
shaymin.gif
Regigigas & Shaymin

Esta película se estrenará en los cines japoneses el 19 de Julio del 2008. En el único video promocional se puede apreciar la presencia de Ash, Dawn (Maya), Pikachu & Piplup, pero a todo esto surge una pregunta ¿Donde esta Brock?, a esta y a muchas otras preguntas esperamos tener respuesta al tiempo que se vayan revelando más detalles de la película...
 
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cesaralex

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gracias aunque no encontre las img de la nueva forma de shaymin pero tengo un pregunta :hay un lmite de aportes por día? porque lei en las reglas del tema que solo 2 por dias pero eh visto a la gente hacer mas (despues cuando encuentre la img de shaimin edito este post para que no sea spam)
 
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Ubicación
Reino Tierra
Aqui un poco de info sobre los tipos de pokémon:
Planta

Descripción: Un tipo ya muy debilitado por el avance de los tipo Fuego, pero ha ganado muchos exponentes muy interesantes. Tienen aún la capacidad de sorprender con los estatus enemigos. Y su velocidad no es la mejor, pero la mayoría de estos pokémon tienen muy buena defensa.
Ubicación: Estos pokémon siempre se encuentran en pastizales, muy rara vez en cuevas.
Cualidad especial: Tienden a ser lentos y con alto ataque especial.
Ventaja: Agua, Tierra, Roca y Eléctrico.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Fuego, Bicho, Volador, Veneno, Hielo, Acero y Dragón.
Ataques Representativos o mejores ataques: Hojas Navaja, Síntesis y Rayo Solar con Día Soleado (Solo, funciona mejor Danza Pétalos).
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Celebi, Sunflora, Bulbasaur y sus derivados.





Fuego

Descripción: Este tipo, es de los más usados por los entrenadores, ya que estos pokémon tienen una gran velocidad y ataque, y al dar un ataque de su mismo tipo, pueden ocasionar quemaduras a su oponente. Son mucho mejores que antes, especialmente con su poder contra el tipo Acero, y la inclusión de Houndoom. Un género que ha ganado adeptos.
Ubicación: Estos pokémon casi siempre se encuentran en cuevas, o muy raras veces en los pastizales.
Cualidad especial: Baja defensa normal, alto ataque y velocidad.
Ventaja: Planta, Bicho, Hielo, Acero y Fuego.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Agua, Tierra, Roca y Dragón.
Ataques Representativos o mejores ataques: Lanzallamas, Giro Fuego, Llamarada y Fuego Sagrado.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Ho-oh (Excepción) y empate entre Arcanine y Houndoom, pero los Legendarios no cuentan. También Charmander y sus derivados.




Agua

Descripción: Estos son los pokémon más utilizados por los entrenadores, debido a sus pocas debilidades, y a que tienen muy buena defensa y ataque. Algunos de los Pokémon más poderosos caen aquí, aunque su rol ha cambiado en pos de la defensa. Han pasado de ser los principales atacantes a ser los defensivos y usuarios del ataque Neblina. Los más comunes del juego.
Ubicación: Estos pokémon se pueden encontrar en el Agua (surfeando, pescando o sumergiéndose) y algunas veces en los pastizales.
Cualidad especial: Varían muchísimo. Sigue siendo común la alta defensa y ahora la velocidad.
Ventaja: Fuego, Tierra, Roca e Hielo.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Planta, Eléctrico, Hielo y Dragón.
Ataques Representativos o mejores ataques: Pistola de Agua, Rayo Burbuja, Surf e Hidrobomba.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Kyogre, Kingdra y Starmie. También Squirtle y sus derivados.




Bicho

Descripción: Este tipo es el menos utilizado debido a que son los más débiles de todos los tipos y a toda la expectación que causaron por su papel tan discreto en Rojo, Azul y Amarillo, pero su única virtud es la ventaja que le tienen a los tipos que tienen pocas debilidades como lo son el Psíquico y Siniestro. Nuevos exponentes y ataques, pero aún no han cobrado el protagonismo que podrían cobrar.
Ubicación: La mayoría de veces estos pokémon están escondidos en árboles, y a veces bajan a los pastizales.
Cualidad especial: Alto ataque y bajos atributos especiales.
Ventaja: Planta, Psíquico y Siniestro.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Fuego, Volador, Roca, Veneno y Lucha (en vez de Peleador).
Ataques Representativos o mejores ataques: Disparo Demora, Dobleataque y Megacuerno.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Heracross. También Caterpie y sus derivados.




Volador

Descripción: Estos pokémon son de los más rápidos que hay, tiene ataques muy pobres, por lo que es necesario hacer buenas combinaciones con estos pokémon. Algo mejorados de Rojo, Azul y Amarillo; más que nada porque todos ellos pueden aprender el ataque Ala de Acero, pero aun así siguen siendo muy poco poderosos. Debido a la reciente mejora del tipo Lucha (en vez de Peleador), sin embargo, han cobrado algo de importancia.
Ubicación: A estos pokémon siempre los encontraras en los pastizales y algunas veces volando sobre el Agua.
Cualidad especial: Alta velocidad.
Ventaja: Planta, Bicho, Lucha y Tierra.
Inmunidad: Tierra.
Desventaja: Eléctrico, Roca, Hielo y Acero.
Ataques Representativos o mejores ataques: Tornado, Ataque Ala, Vuelo, Pico Taladro y Ala de Acero.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Lugia, Ho-oh, Rayquaza y Dodrio. También Pidgey y sus derivados.




Normal

Descripción: Poco cambiados desde Rojo, Azul y Amarillo; estos siguen siendo los más normales. Caben en cualquier equipo. La mayoría de los Ataques de este tipo son de contacto como las envestidas, arañazos, mordidas, etc.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran casi en todos lados: pastizales, montañas, cuevas, safaris, etc.
Cualidad especial: Casi siempre equilibrados en sus estatus.
Ventaja: Fantasma.
Inmunidad: Fantasma.
Desventaja: Lucha y Fantasma.
Ataques Representativos o mejores ataques: Golpe Cuerpo, Cuchillada e Hiper Rayo.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Slaking y aun Snorlax. También Rattata y sus derivados.




Veneno

Descripción: Aun más débiles que antes, aunque con su nuevo ataque Bomba Lodo aún son usables. Hay que ser muy selectivo con ellos, en realidad. Estos son pokémon con estadísticas un poco bajas, pero al usarlos en contra de un tipo Planta, sus ataques son devastadores ya que pueden causar envenenamiento.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran en cuevas, y en pastizales.
Cualidad especial: Gran defensa y bajo especial al ataque, aunque esto varía mucho de acuerdo al Pokémon.
Ventaja: Planta, Bicho, Lucha (en vez de Peleador), y más o menos Fantasma.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Tierra, Psíquico y Acero.
Ataques Representativos o mejores ataques: Picotazo Veneno, Gas Veneno, Cola Veneno, Bomba Lodo y Residuos.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Crobat y aun Weezing. También Ekans y sus derivados.



Eléctrico

Descripción: Un tipo ya lanzado casi totalmente al ataque. Aunque no han perdido poder, el tipo propiamente dicho, el balance de poder se ha descuajeringado completamente. Estos pokémon se caracterizan por tener gran velocidad, pero muy poca defensa, también se caracterizan por paralizar a sus oponentes con algunos ataques.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran en pastizales cerca a Plantas Eléctricas, o bien dentro de estas.
Cualidad especial: Mucha velocidad y baja defensa.
Ventaja: Agua y Volador.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Planta, Dragón, Tierra y Roca.
Ataques Representativos o mejores ataques: Impactrueno, Onda Trueno, Rayo y Trueno.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Zapdos, Raikou (Excepción) y Los legendarios no cuentan, así que lo dejamos con Ampharos. También y por supuesto Pikachu.




Tierra

Descripción: Estos pokémon se caracterizan por la gran ventaja que le llevan a los pokémon Fuego, ya que tienen un gran ataque y es otro tipo que no ha ganado fama, aún con sus nuevos atacantes.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran en cuevas, desiertos o pastizales.
Cualidad especial: Alto ataque.
Ventaja: Fuego, Veneno, Eléctrico, Acero y Roca.
Inmunidad: Eléctrico.
Desventaja: Planta, Agua, Hielo y Volador.
Ataques Representativos o mejores ataques: Magnitud, Terremoto y Fisura.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Groudon, Sandslash o Marowak con su Thick Club. También Sandshrew.




Lucha

Descripción: La gran característica de estos pokémon es su poderoso Ataque, las otras características varían según el Pokémon, son fuertes en combate de contacto, pero contra un pokémon Volador son realmente débiles. Muy mejorados desde Rojo, Azul y Amarillo; ya tienen una gran cantidad de puntos fuertes, y su defensa especial fue muy mejorada. Aun así, siguen siendo vulnerables contra Pokémon de alta defensa.
Ubicación: Estos pokémon se encuentran en cuevas, o pastizales.
Cualidad especial: Gran ataque y alta defensa especial.
Ventaja: Normal, Roca, Hielo, Siniestro, Acero y Bicho.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Volador, Psíquico. Fantasma y Veneno.
Ataques Representativos o mejores ataques: Empujón, Doble Patada y Golpe Cruzado.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Blaziken y Machamp.




Psíquico

Descripción: Sin duda uno de los mejores tipos de pokémon, debido a su gran poder ofensivo y velocidad, aunque su defensa es su única debilidad. Algunos que otros son más de los debilitados. La presencia de los tipo Acero y sobre todo de los tipos los tumbaron del puesto de los mejores, pero aún dan batalla.
Ubicación: Pastizales y Cuevas.
Cualidad especial: Ataque especial muy alto y baja defensa.
Ventaja: Veneno, Lucha y Fantasma.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Bicho, Siniestro, Acero y Fantasma.
Ataques Representativos o mejores ataques: Confusión, Hipnosis y Psíquico.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Mewtwo, Lugia (Excepción), Alakazam (Los legendarios tampoco cuenta aquí).




Roca

Descripción: Estos pokémon son sumamente lentos, pero los recompensa su buen ataque y su excelente defensa aunque con el agua esta última no sirve de nada. Un tipo que ha ganado fama y no ha cambiado desde Rojo, Azul y Amarillo. Siguen siendo, en mi opinión, el pilar de cualquier equipo por su envidiable resistencia.
Ubicación: Pastizales, Desiertos y Cuevas.
Cualidad especial: Alta defensa, pero lentos, como ellos solos.
Ventaja: Fuego, Bicho, Volador, Hielo y Normal.
Inmunidad: Eléctrico.
Desventaja: Planta, Agua, Tierra, Lucha y Hielo
Ataques Representativos o mejores ataques: Pedrada, Desenrollar, Lanzarocas, Avalancha y Tumba Rocas.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Tyranitar, Rhydon o Golem.




Hielo

Descripción: Otro tipo muy debilitado. Siguen siendo un tipo muy ofensivo y con muchas posibilidades, pero la falta de nuevos tipo Agua/Hielo y la presencia dominante del tipo Acero le restan poder. Son valorados por ser fuertes contra los dragones. Estos pokémon son la mayoría de veces de apariencia Blanca, se caracterizan por tener un buen ataque, que son muy débiles con los pokémon Fuego.
Ubicación: Agua y Cuevas.
Cualidad especial: Alto ataque especial.
Ventaja: Planta, Volador, Tierra, Dragón, Hielo y Roca.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Fuego, Lucha, Roca y Acero.
Ataques Representativos o mejores ataques: Rayo Aurora, Bola Hielo, Ventisca, Rayo Hielo.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Articuno, Regice (Excepción) y muy buena pregunta, voy con Lapras por falta de ideas. Aclarado que excluimos a los Legendarios en esta selección.




Fantasma

Descripción: Estos pokémon son forma de espíritu, tienen un gran potencial de Ataque y Velocidad, pero son muy débiles contra los pokémon Psíquicos. Es un tipo que ha perdido y ganado poder. Aunque Misdreavus apareció dándole fuerza al grupo, Gengar ha perdido muchísimo poder. Aún mantienen su inmunidad al tipo Normal y Lucha, pero ahora los tipo Normal son inmunes a ellos.
Ubicación: Pastizales y Cuevas.
Cualidad especial: Súper rápidos.
Ventaja: Fantasma, Normal, Lucha y Psíquico.
Inmunidad: Normal y Lucha.
Desventaja: Psíquico, Fantasma, Siniestro y Normal.
Ataques Representativos o mejores ataques: Lengüetazo, Pesadilla y Bola Sombra.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Gengar y Misdreavus.




Dragón

Descripción: Posiblemente, los pokémon más difíciles de encontrar y también de entrenar, ya que requieren de una gran cantidad de experiencia para subir de nivel, cuentan con un gran Ataque y una gran Defensa. Un tipo que ha ganado enteros. La introducción de Kingdra hace que un dragón o un ataque dragón en un equipo sea una gran ventaja y además hay MT Dragón. Ahora sí que son casi indestructibles, aunque como he dicho anteriormente hay que tener paciencia para entrenarlos.

Ubicación: En lugares muy escondidos en cuevas, o a veces en el agua del Safari de Kanto.
Cualidad especial: Siguen siendo prácticamente indestructibles.
Ventaja: Planta, Fuego, Eléctrico, Agua y Dragón.
Inmunidad: Ninguna.
Desventaja: Hielo, Dragón y Acero.
Ataques Representativos o mejores ataques: Ciclón, Furia Dragón, Dragoaliento y Garra Dragón.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Rayquaza y Kingdra.




Siniestro

Descripción: Un tipo realmente poderoso. Son inmune a los Psíquicos y con eso basta y sobra, además de tener exponentes muy poderosos. Este tipo de pokémon se podría decir que son la fusión de los pokémon Psíquicos y Fantasmas, por su poder místico y apariencia diabólica, estos pokémon solo aparecen en la noche.
Ubicación: Pastizales y Cuevas en la noche
Cualidad especial: Alto ataque.
Ventaja: Psíquico y Fantasma.
Inmunidad: Psíquico.
Desventaja: Bicho, Lucha y Acero.
Ataques Representativos o mejores ataques: Mordisco, Finta y Triturar.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Tyranitar.




Acero

Descripción: El tipo dominante de este juego, es muy resistente y es un tipo defensivo con muchas estrategias a la mano. El ultimo tipo de pokémon descubierto hace poco, se ha convertido en uno de los mejores, pues estos pokémon tienen un magnifico Ataque y Defensa, aunque muy lentos. La Mayoría de este tipo son evoluciones de un tipo diferente.
Ubicación: Cuevas y Desiertos.
Cualidad especial: Alta defensa.
Ventaja: Hielo, Roca, Normal, Planta, Volador, Psíquico, Bicho, Fantasma, Dragón, Siniestro, Acero y Veneno.
Inmunidad: Veneno y Lucha.
Desventaja: Fuego, Agua, Tierra y Lucha.
Ataques Representativos o mejores ataques: Cola Férrea, Garra Metal y Ala de Acero.
Pokémon más fuertes o mejores exponentes: Metagross y Scizor, en mi opinión.

Aqui lad ventajas y desventajas de los tipos:
VENTAJAS - Ataques de Pokémon



Tipo Ventajas Desventajas Sin Efecto
Normal Ninguna Roca y Acero Fantasma
Agua Fuego, Tierra y Roca Agua, Planta y Dragon Ninguno
Fuego Planta, Hielo, Bicho y Acero Fuego, Agua, Roca y Dragon Ninguno
Planta Planta, Tierra y Roca Fuego, Planta, Veneno, Volador, Bicho, Dragon y Acero Ninguno
Eléctrico Agua y Volador Planta, Eléctrico y Dragon Tierra
Hielo Planta, Tierra, Volador y Dragon Fuego, Agua, Hielo y Acero Ninguno
Lucha Normal, Hielo, Roca, Siniestro y Acero Veneno, Volador, Psíquico e Bicho Fantasma
Veneno Planta Veneno, Tierra, Roca y Fantasma Acero
Bicho Planta, Psíquico y Siniestro Fuego, Luchador, Veneno, Volador, Fantasma y Acero Ninguno
Dragón Dragón Acero Ninguno
Tierra Fuego, Eléctrico, Veneno, Roca y Acero Planta y Bicho Volador
Fantasma Psíquico y Fantasma Siniestro y Acero Normal
Volador Planta, Volador e Bicho Eléctrico, Roca y Acero Ninguno
Siniestro Psíquico y Fantasma Luchador, Siniestro y Acero Ninguno
Acero Hielo y Roca Fuego, Agua, Eléctrico y Acero Ninguno
Psíquico Luchador y Veneno Psíquico y Acero Siniestro
Roca Fuego, Hielo, Volador e Bicho Luchador, Tierra y Acero Ninguno

VENTAJAS - Defensas de Pokémon

Tipo Ventajas Desventajas Sin Efecto
Normal Ninguna Luchador Fantasma
Agua Planta y Eléctrico Fuego, Agua, Hielo y Acero Ninguno
Fuego Fuego, Planta, Hielo, Bicho y Acero Agua, Tierra y Roca Ninguno
Planta Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Bicho Agua, Planta, Eléctrico y Tierra Ninguno
Eléctrico Tierra Eléctrico, Volador y Acero Ninguno
Hielo Fuego, Luchador, Roca y Hielo Hielo Ninguno
Lucha Volador y Psíquico Bicho, Roca y Siniestro Ninguno
Veneno Tierra y Psíquico Planta, Luchador, Veneno y Bicho Ninguno
Bicho Fuego, Volador y Roca Planta, Luchador y Tierra Ninguno
Dragón Hielo y Dragon Fuego, Agua, Planta y Eléctrico Ninguno
Tierra Agua, Planta e Hielo Veneno y Roca Eléctrico
Fantasma Psíquico y Fantasma Siniestro y Acero Normal
Volador Fantasma y Siniestro Veneno y Bicho Normal y Luchador
Siniestro Luchador e Bicho Fantasma y Siniestro Psíquico
Acero Fuego, Luchador y Tierra Normal, Planta, Hielo, Volador, Psíquico, Bicho, Roca, Fantasma, Dragon, Siniestro y Acero Veneno
Psíquico Bicho, Fantasma y Siniestro Luchador y Psíquico Ninguno
Roca Agua, Planta, Luchador, Tierra y Acero Normal, Fuego, Veneno y Volador Ninguno

¿Qué es un "Pokémon"?:
Muchos de ustedes no conocen de que se trata todo esto de Pokemon... aquí hay material interesante para empezar a conocer más acerca de este fascinante mundo de Mascotas de Bolsillo:

"Los Pokemon son criaturas misteriosas que comparten el mundo con los seres humanos", dice el profesor Oak, la mayor autoridad en estos monstruos. La principal tarea de los entrenadores es capturar, entrenar y luchar con todos ellos.

Cada Pokemon tiene sus propias habilidades de lucha especiales. Aunque tienen muchas formas y tamaños, aún el Pokemon más pequeño puede lanzar un ataque feroz. Algunos Pokemon crecen, o evolucionan, transformándose en criaturas aún más poderosas.

El mundo de fantasía de Pokemon fue creado por dos empresas japonesas, Game Freak y Creatures, que, junto a Nintendo Co., Ltd pusieron en marcha la idea del primer videojuego de Pokemon.
Pokemon se puso a la venta en Japón a principios de 1996 con las dos primeras ediciones de este juego para la consola Game Boy de Nintendo. Rápidamente, varias empresas de diferentes sectores se interesaron por el mundo Pokemon y el potencial de dicho juego. Así, en torno a los juegos Pokemon empezaron a surgir revistas y cómics, serie de dibujos animados para TV, todo tipo de juguetes, actividades y promociones, películas cinematográficas, juego de cartas... Había nacido el Fenómeno Pokemon, y el éxito del mismo se trasladó en 1998 a EE.UU. y Australia, para llegar a Europa en 1999.

Fue tal la magnitud del Fenómeno Pokemon en Japón y EE.UU., que en ambos países se crearon los Pokemon Center, unas tiendas dedicadas exclusivamente a la venta de productos Pokemon. Actualmente, hay tres Pokemon Center en el mundo, situados en Osaka, Tokio, y Nueva York respectivamente. Los visitantes pueden jugar con los videojuegos Pokemon, así como intercambiar Pokemon con otros aficionados, disfrutar de espectáculos de luz y sonido y en general de todo tipo de actividades referentes al universo Pokemon.

El videojuego Pokemon para Game Boy, del que se han lanzado en España hasta seis ediciones diferentes, es una aventura RPG que ofrece al jugador, conocido como entrenador, la posibilidad de capturar distintas especies Pokemon para entrenarlos e intercambiarlos con otros jugadores Pokemon. Cada Pokemon representa una especie determinada que cuenta con sus propias características y habilidades, y el jugador podrá encontrarlos durante su recorrido por distintas ciudades y pueblos. El objetivo es coleccionar todas las especies Pokemon que incluya el juego y llegar a convertirse el mejor entrenador Pokemon.
También se han comercializado en nuestro país diferentes juegos Pokemon para otras consolas de Nintendo y hardware específicamente diseñado con elementos Pokemon.

Curiosidades Pokemon

- La serie de TV de Pokemon en la cadena Warner Bros Kids Network de EE.UU. consiguió batir récords de audiencia entre el público infantil y juvenil en su tercera semana de emisión.

- “Pokemon” es la sexta palabra más buscada en Internet.

- Existen más de 1500 productos diferentes basados en Pokemon, desde libros, ropa, comida, muñecos, juegos, incluso tres aviones 747 que realizan la ruta Tokio – Los Ángeles han sido decorados con elementos Pokemon.

- Se han estrenado cuatro películas de Pokemon en cine. La quinta ya ha sido estrenada en Japón y llegará próximamente al resto del mundo.

- Los cómics de Pokemon tienen más de dos millones de lectores habituales.

- De acuerdo con los datos proporcionados por la Asociación Japonesa de Jugueteros, el muñeco más vendido en 1997 fue Pikachu.

Más información sobre Pokemon:
Web oficial de Pokemon - http://www.pokemon.com
Web oficial de Pokemon España - http://pokemon.nintendo.es

Aqui algunos trucos, algunos son rumores, funcionan y fallidos:
Jugar T.C.G en Metrópolis Soleada - Alejandro Herraiz, adjunta otro truco como rumor en la lista:


Cuando vallas a Metrópolis Soleada, has el mismo truco del Safári para ir a Ciudad Rayada, pero en la pescadería saldras en un lugar parecido a cuando te metes al Centro Club de Cable.
Pero este juego es apostando Pokémon (yo por ejemplo, perdi un Charizard).
No creais que esto sale en todas las ediciones, sólo en unas cuantas, porque dicen que los creadores hicieron ediciones con doble chip (es decir, tiene más juego de lo normal) yo afotunadamente tengo uno de ellos.
De Alejandro Herraiz de las Heras, campeón de Pokémon de Castilla la Mancha.
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Multiplicar Items - Aaron, nos envía el siguiente truco para multiplicar Items. Muchas gracias, amigo:

Se pueden multiplicar los items a mas de 99. Se puede atrapar, pero en las peleas (al usarlo como Active Pokemon) distorcionará los graficos con un golpe y alterará los graficos del Pokeleague.
El truco funciona solo con ir a Ciudad Verde (Viridian City) y con decirle al viejito que te enseñe a capturar Pokémon. Ya sólo es cuestión de viajar a Isla canela y surfear en la orilla derecha de la isla, hasta que salga. Aparecerán muchos Pokémon de niveles altísimos (se pueden capturar, pero al avanzar de nivel, regresan al 100) y despues de un rato aparecera Missingno. o en su defecto "M".
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Guardián de la Cueva - Alejandro Herraiz, de Las Heras (Campeón dos veces de Pokémon en el
campeonato de Cuenca), nos envía un nuevo truco:

Ciudad Fallo también es llamada Islas Rayadas. Es protegida por Missigno y.... tendrán el Pokémon Maravilla, que tiene ataques nunca vistos y una nueva forma de Vuelo que funciona al 100%, aunque lo malo es que sube de nivel absorbiendo los datos de otros Pokémon.
Lamentablemente, en cuanto apagues la consola habrá desaparecido aunque guardes la partida.
Sólo digo que lo encontrareis detrás de los gimnasios de Ciudad Rayada, y aprovechadlo, porque
en cuanto apagueis la consola...
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Liga Mewtwo - Enviado por nuestro amigo Alejandro Herraiz, de Las Heras Cuenca (nos dice que es una de las mayores ciudades donde se sacan trucos).

Para ir debes pasarte varias veces la Liga Pokémon, en un momento aparecerás con tu Pokémon volador que más utilices (En este caso, para mi seria Zapdos). Ahora eliges volar a la Liga Pokémon (que ya no existirá, sino que será la Liga Mewtwo, que sale en la primera película de Pokémon).
Les recomiendo que vallan con todos los Pokémon al "cien" como hice yo, ya que un amigo fue con los Pokémon
sin tenerlos al cien y en la primera partida se enfrentó contra Ash, que saldrá con todos los Pokémon al cien y si te matan, se borra el juego.
Yo tuve suerte y la pasé, en esa liga hay hasta entrenadores de Pokémon Oro y Plata.
Sólo os digo que buena suerte si vais aunque sea muy ariesgado.
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Atrapar a Mew I
Un truco enviado por Skedar King Lowa, que nos dice esto:


"Lo he hecho en la versión Roja, Azul y Amarilla. Tengo tres medallas. Tengo HM02, Vuelo. Esto es importante.
No he peleado con el Jugador con dos Poliwags y un Poliwhirl en la Ruta 8. No he peleado con el Jovencito en la Ruta 25 - cerca de la casa de Bill - quien tiene un Slowpoke. Esto es MUY importante.
Ahora haz lo que yo diga.
Hay una casa en la Ruta 8 que conduce a un camino Subterráneo. Ubícate frente a la puerta. Guarda. De ahora en adelante, no puedes guardar, o Mew se escapará para siempre.
Camina un paso hacia adelante y presiona Start RÁPIDO. Si fallas, el Jugador peleará contigo y Mew se escapará para siempre. Si esto ocurre, apaga el juego.
Ahora deberías estar enfrentando al Jugador con el menú Start activado. Ve a tus Pokémon. Usa Vuelo; ve a Ciudad Celeste.
Mientras vueles, el Jugador te verá. El familiar "!" demuestra eso.
Tu botón Start no funcionará por un rato. No te asustes.
Atraviesa el Puente Nugget. Dirígete al Jovencito que está en medio de algunos matorrales. Está mirando hacia arriba. Asegúrate que CAMINE HACIA TÍ. Esto es importante. Si caminas directo a su lado para hablarle, Mew se destruirá para siempre. Así como tu juego guardado.
Derrota al Slowpoke. Vuela a Ciudad Lavanda.
Ve al oeste a la Ruta 8. El menú Start aparecerá de pronto por sí solo.
Presiona B.
Mew aparecerá.
Desearás haber traído algunas Ultra Balls.
Ahí estás Mew, tan pequeño y tan enorme.
Tan débil y tan poderoso.
Tan raro y tan común.
Pokébola.
¡VE! Y listo!!!!"
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Puzzle Challenger - mayor dificultad
Otro truco enviado por Roberto para el Pokémon Puzzle Challenge, y sirver para sacar niveles de dificultades mayores

"Tenés que esperar que pasen los títulos, una vez depués de haber vencido al Dragonite de Lance te dirá que tenés que hacer, o sino en la parte de Challenge cuando vayas a elegir la dificultad, parate arriba de HARD y presiona SELECT y A y te aparecera SUPERHARD, volve a pararte sobre SUPERHARD y presiona SELECT y A y te saldra INTENSIVE y si derrotas a Lance en el INTENSIVE y dejas pasar todos lo títulos del final te dira:
HIDDEN POKEMON:
Try There to get all the Pokémon:
4--chain 7--chain
6--combo 10- combo
Under 25 -Over 4:00
Por lo que entendí dice:
POKEMON OCULTO:
Intenta esto para obtener todos lo Pokémon:
4--cadena 7--combo
6--cadena 10--combo
debajo de 25 - Sobre 4:00."
--------------------------------------------------------------------------------
Más y mejor - Pokémon Crystal
Truco enviado por Roberto para el Pokémon Crystal:


"Después de que tenés el 1er Pokémon, salir del pueblo y activar los codigos del Game Shark de item imfinitos, todas las medallas y todos los items del pokegear, ir con MrPOKEMON y volver, despues de enfrentarte a tu rival hablar con el viejo y acepar el paseo por la ciudad, despues de darte el MAP CARD, te dice que ya no hay lugar en tu POKEGEAR, hablar con el PRO.ELM y el te dara una MASTER BALL y tu asistente no te da las pokebolas y además te quedas con la MYETREY EGG."
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Blue - Red: Entrar a las Islas Fallo:
Requisitos: MO 01/02


Para llegar debes volar a ciudad Fucsia e ingresar a la Zona Zafari. Una vez dentro sal de alli, y el guardia te preguntará si te quieres retirar; respóndele que NO. Una vez que retornes a la zona Zafari graba la partida. Ahora necesitarás apagar el GameBoy y luego volver a encenderlo (carga la partida). otra vez volvé a la entrada, (notarás que el guardia no te pregunta nada), habla con él y veras que te invita a entrar a la Zona Zafari pese a que ya estás dentro de ella; de todos modos respóndele No. Ahora vete a Islas Espuma (tienes que ir surfeando y no puedes volar). Cuando llegues a ella, quédate surfeando por el borde, y notaras que luego de un rato te informaran que tu tiempo de Zafari se acabó. Ahora volverás a la Zona Safari automáticamente, sal del Zafari y llegarás. Nota: Mo02 (vuelo) te sirve para escpar de las islas (es la única manera).
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Blue - Red: Como conseguir a mew:
Requisitos: debes conseguir un Pokémon de una partida adelantada que contenga surf y fuerza (consiguelo por Cable Link). No debes haber pasado la parte del S.T ANNE.

Para conseguirlo tendrás que llegar a ciudad carmín, no entres en el ST ANNE. (Tendrás que quedarte justo antes de entrar en el barco.) Ahora deberás de usar surf y nadar hacia la derecha, allí encontrarás un camión, para entrar tendrás que darle a uno de los rocket del casino un nidoking del nivel 100 para que te de las llaves.
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Blue - Red: Como conseguir a missingno:
Requisitos: MO 02


Usa vuelo y ve hacia ciudad azulona. Inmediatamente después usa vuelo y ve a Ciudad Verde. Habla con el hombre que te explicaba como capturar un pokemon y dile que te enseñe. En cuanto termine la lección vuela a isla canela y allí surfea por la derecha de la isla. Una vez allí te saldrá missingo.
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Blue - Red - Yellow: ¡Truco Mew Garantizado!:
Para versiones roja, azul y amarilla.


Has lo que dice para entrar a isla rara, después ve a la derecha (para guiarte en la isla lleva un ítem que no se pueda vender, sobre todo la Pokeflute, que te guiara por el camino real), después ve a la derecha, ten cuidado, Missignº cambia los datos de la isla. Después camina, ve arriba y ya estas en la isla de Mew. (Gracias Kevin Olivares Arce)
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Gold - Silver - Crystal: Para Tener a Espeon:

Como no se lo puede atrapar, para tenerlo hay que entrenar a Eevee solamente durante el día y tratar de que sea muy feliz: darle ítems a tener, darle carbos, calcium, etc. y cortes de pelo, no dejarlo en la guardería ni en lo de Bill, y no dejar que su barra de vida baje de verde. Para saber su nivel de felicidad preguntarle a la mujer de Golden Rod City (cerca a la bicicletería). Si no es muy feliz no va a evolucionar nunca a Espeon o Umbreon.
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Gold - Silver - Crystal: Para Tener a Umbreon:

Se hace igual que con Espeon, solamente que el Eevee se entrena solamente de noche. (para reproducir a Eevee hay que dejarla en el "DayCare" de Golden Rod y hacer que ponga huevos)

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Gold - Silver - Crystal: Para Tener a Hitmonlee y Hitmonchan:

En la cueva del Mt. Mortar hay un tipo que te da un Tyrogue. Este puede evolucionar en Hitmonlee o Hitmonchan según sus niveles de ataque y defensa. Si a Tyrogue le aumentas la defensa dándole Iron, evoluciona a Hitmonchan y si le aumentas el ataque dándole Protein, evoluciona a Hitmonlee. Cualquiera que evolucione primero, hacerlo reproducir con Ditto para tener otro Tyrogue y evolucionar al que te falta.
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Crystal (versión 1 y 2): Todos los 251 Pokémon

Al empezar el juego, ir al laboratorio del profesor y hablar 3 veces con el, después apretar A,B,B,A,B,A,A,B,A,B,A y mirar el la PC que aparecen todos los Pokémon. Si no funciona la primera vez, inténtalo hasta que te salga.
Otra forma es Tener un Typhlosion nivel 100 ir a cualquier Centro Pokémon y apretar SELECT por 1 minuto y después mirar en tu PC.
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Crystal: Tener a Celebi I:

Capturar a los Unowns por orden alfabético y luego ir al centro de investigación donde un hombre abre una puerta para que atrapes a celebi.
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Crystal: Tener a Celebi II:

Capturar los Pokémon del 1 al 250 y conseguir las 16 medallas, una vez hecho esto, ir con el profesor Elm y el te da la GS Ball, dársela a Kurt (en Ciudad Azalea) pasado un día te la devuelve. Ir al Ilex Forest y al poner la bola en el altar, un Celebi nivel 30 sale y te ataca.
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Gold - Silver: Onix de Cristal:

Mucha gente se pregunta si existe un ONIX DE CRISTAL, pues si, tienes que ir a la Ciudad Verde y desde ahí volar a las Islas Canelas y hacer surf con Pikachu, si tienes suerte aparecerán nuevos Pokémon y entre ellos el ONIX DE CRISTAL. (Gracias juliano amarrilla ghezzi)
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Blue - Red - Yellow: Para Tener a Missingnº:

Dirígete en el laboratorio de la Isla Canela y, una vez dentro, entra en la primera habitación que encuentras. Allí intercambia Pokémon con otros personajes, da igual el Pokémon que cambies. Sal del edificio y ve hacia la derecha. Recorre la orilla de la isla, la mitad del tiempo con Surf y la otra caminando. En ese recorrido te cruzaras con un técnico que parece un código de barras o un microchip. Algunas veces se borra la partida.
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Blue - Red - Yellow: Ciudad Neon:

Tenés que vencer al Alto Mando 50 veces sin guardar el juego. Después el Prof. Oak te dirá que el St. Anne ha vuelto. Ir a Ciudad Carmín y el Capitán te invitará a subir y viajar hasta Ciudad Neon.
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Blue - Red - Yellow: Cazar Pokémon del Safari fuera de el Safari:

Ve a la zona del safari donde se encuentra el Pokémon que quieres cazar, corre por está área esperando que se te acabe el tiempo. Ve ahora a la isla espuma y utiliza Surf Debes estar medio cuerpo en el agua y medio en la tierra, esto se hace pasando por las franjas más oscuras que hay entre mar y tierra.
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Yellow: Consigue a Gyarados:

Ve al lago de detrás de la casa del guardián y usa la Súper Caña. 1 de cada 20 veces será contra Gyarados.

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Blue - Red - Yellow: Capturar más fácilmente:

Solo pulsa ABAJO + B 2 veces. Cuando veas que el Pokémon este dentro mantén pulsado ABAJO. este truco para algunos no funciona y para otros si.
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Blue - Red - Yellow: Quedarte encima de un árbol:

Corta un árbol, quédate encima de él y guarda. Apaga la consola y vuelve a encender. ¡¡¡Estas en el árbol!!! Naturalmente podrás bajar.
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Blue - Red - Yellow: Conseguir a Mew III:

Vete al St.Anne y consigue Corte MT01. Déjate matar y pasa del St.Anne. Cuando consigas Surf MT 05 vete al puente del St.Anne y surfear por allí hacia la derecha. Encontrarás La Isla de Mew.
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Blue - Red - Yellow: Consigue a Mew, truco IV:

Este truco es fácil, ¿recuerdas aquel hombre que intenta venderte un vulgar Magikarp por $500? Cómprale el Pokémon y ponle de nombre Mew, súbele dos niveles en la cueva y ya está.
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Blue - Red - Yellow: Ciudad Soleada

Para llegar a esta calurosa ciudad, debes entrar en el S.S Anne y una vez conseguido el MO1 CORTE entrar en los camarotes y dejarte vencer. Llegaras al centro Pokémon. Ahora, vence al Alto Mando 7 veces seguidas sin guardar ni curar a los Pokémon. Cuando lo hayas conseguido, en vez de aparecer en el Pueblo Paleta, aparecerás en el S.S Anne. Entra y te llevara a esa ciudad que tiene de todo.
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Blue - Red - Yellow: Clonar un Pokémon:

Para clonar un Pokemon raro conecta tu GB a el de un amigo y vas hasta el club de cambio. Sigue las pautas de siempre. Cuando salga el cartel ESPERA el jugador del Pokemon raro deberá apagar la consola, y el otro la dejará encendida hasta que salga TRATO TERMINADO y luego apagar la consola. Vuelve a entrar en Pokemon, ahora los dos tienen el Pokemon raro. A algunas personas se le borra el juego.
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Blue - Red - Yellow: Multiplicar cualquier Ítem:

Primero poner el ítem deseado en el 6º lugar, ir hasta Viridian City. hablar con el hombre que esta al norte de la ciudad. cuando pregunte si estas apurado, decí que no y deja que te muestre como captura a weedle. después de eso, volar a Fucsia City y después surfea hasta Seafoam Island estando allí surfear arriba y abajo por la costa hasta encontrar un Pokémon llamado "M" (es como missingnº pero al revez) allí mátalo o corre, después de eso tenés 100+ del 6º ítem. esto no se puede hacer con ítem únicos como las HM o ítem finder etc.
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Blue - Red - Yellow: Encontrar a Missingnº II:
Ir a Cinnabar Island y entrar en el laboratorio, cambiar cualquier Pokémon con cualquiera en la primer habitación, salir y ir a la derecha y surfear arriba y abajo justo donde se tocan el agua y la isla. en algún momento la pantalla de batalla aparece y después se pone negra durante 5 segundos, una vez que lo encontras usar Pokémon de nivel 30 o 40 porque Missingnº tiene poca defensa pero es difícil de atrapar. usar Pokémon que puedan dormirlo y un par de UltraBalls.
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Blue - Red - Yellow: Zafari Zone en Seafoam Island:

Ir a zafari zone y pelear con el Pokémon que buscas y si no lo atrapas, usar todo el tiempo y salir. Volar hasta Cinnabar Island o Seafoam Island y surfear arriba y abajo por el borde del agua y allí se puede encontrar el Pokémon que se escapó en zafari zone. También puede que encuentres a "M" o a Missingnº o a Pokémon de nivel 100.
--------------------------------------------------------------------------------
Blue - Red - Yellow: Entrar otra vez al St. Anne:

Enfrente del guardia que no te deja pasar hacer: girar a la izquierda, a la derecha, a la izquierda y a la derecha, y sin soltar el botón de dirección derecha darle al start, guardar, y cuando ponga salvando apagar la consola y después volver a encenderla y usar surf, y quedas surfeando encima del guardia, si le das para abajo, salís en el St. Anne. ( Gracias Nico )
--------------------------------------------------------------------------------
Blue - Red - Yellow: Mewtwo de metal y a un Mew con la cola dorada:

Atrapar un Pikachu, luego de que evolucione en Raichu, entrenar un Psyduck hasta el nivel 18, y poner solamente en tu equipo de pokemon a Raichu primero y después a Psyduck, ir a la ciudad de Misty, y hablar con ella 10 veces después de haberle ganado la medalla, luego ve a al túnel Digglet (es la cueva en la que Snorlax se acuesta a dormir en la entrada ), al entrar en la cueva atrapa un Digglet y ponele de nombre, GSone, luego a Digglet subile un nivel, luego de que Diglet subió un nivel, hacer que Psyduck llegue al nivel 20, y cuando aparezca que Psyduck esta evolucionando, apaga la consola, y préndela, y aparecerá en vez de Psyduck, Mewtwo. Y en vez de Diglet va a aparecer Mew!! el truco es largo pero sirve, ¡gracias, y disfruten de sus nuevos Pokémon!
--------------------------------------------------------------------------------
Blue - Red - Yellow: Ir a ciudades secretas:

Primero tienes que ir al Safari Zone. Entrar y salir. Al salir te va a preguntar si te quieres irte, dile que no y luego salvar la partida y apagar la consola. Vuelve a prénderla e intenta salir nuevamente del Safari Zone. Nuevamente te preguntará si quieres entrar al safari zone, dile que no y camina hasta que diga "ding, dong" y tal ves saldrás allí o tal vez en alguna tienda o en un Centro Pokémon. (Gracias Jose Chen)
--------------------------------------------------------------------------------
Blue - Red - Yellow: Como capturar a Kangaskhan:

Lanzas 4 o 5 cebos y luego una safari Ball, así debería bastar para capturarlo sino prueba a tirarle una piedra.
--------------------------------------------------------------------------------
Blue - Red - Yellow: Como capturar al escurridizo TAUROS:

Ponle un cebo y después tirarle una piedra (a lo mejor es arriesgado, pero a veces funciona) y lanzarle la Safari Ball.
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Blue - Red - Yellow: Como capturar a SCYTHER:

Lánzale un ataque Roca y rápidamente una Safari Ball.
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Blue - Red - Yellow: ¿¿Un PC oculto??:

En Ciudad Azulona, ve al hotel de la parte de abajo, a la derecha dela ciudad carmín hacia el muro mas a la derecha y haz que "Ash" mire hacia arriba de manera que quede en el cuadro de en medio. Pulsa A (o dale directamente a A en el lugar donde siempre se coloca el PC) y ¡encenderás un PC fantasma que nadie más puede ver!
--------------------------------------------------------------------------------
Gold - Silver - Crystal: Como clonar Pokémon:

Vete a tu ordenador y en una caja vacía mete al Pokémon que quieras clonar, después de meterlo vuelve a cambiar a otra caja y cuando este guardando apaga la consola. Ahora tendrás a ese Pokémon en tu equipo y en la caja de ordenador en el que lo dejaste.
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Blue - Red - Yellow: Trucos Útiles:



- Si mantienes presionado arriba y B cuando intentes atrapar un Pokémon, se te hará más fácil.
- Gyarados tiene poderes de Dragón, pero el no es un dragón, lo que lo hace perfecto contra la familia Dratini-Dragonite.
- Los dragones tienen una debilidad importante: el hielo.
- Hay ciertos Pokémon, como Chansey, que mientras mejor sea la bola con la que los quieras capturar, es más fácil que se escapen.
--------------------------------------------------------------------------------
Todos los Pokémon: Como multiplicar items y además encontrar a "missignº":

Para ello deberás ir primero a Ciudad Verde donde estaba el que no te dejaba pasar al bosque verde, bueno... le tenés que hablar a él y cuando te hace pregunta le contestas "no" después de eso vas volando a la Isla Canela (Cinabar Island) y surfeás por el lado derecho de arriba para abajo hasta que te aparezca "misigno", mátalo, y cuando lo mates se te va a multiplicar el sexto objeto. Creo que en castellano este truco no funciona. ¡Les recomiendo que pongan un Rare Candy en el sexto lugar de los items!
--------------------------------------------------------------------------------
Blue - Red - Yellow: Conseguir a Mew V

Ganarle a Lt. Surge e ir a la oficina de Jenny en en centro de la población para que nos diga como tener a Squirtle. Hacer todo lo que se explica a continuación antes de que se marche el SS. Anne. - Hablar con el capitán para que te de el CORTE - Debilitar a todos tus Pokémon para ir al centro Pokémon - En la zona Safari consigue el surf y usarlo en 2 Pokémon Diferentes - Cambiar uno de los dos a otra edición - Con el Pokémon que tenga el surf entrar en una isla - Habla con un Rocket y lucha - Vuelve a hablar con él para que te pida que empujes el camión con la fuerza - Irá corriendo hasta ti y te dará a Mew Dale a Giovanni un Nidoking al nivel 100 y te dará la llave del camión
--------------------------------------------------------------------------------
Blue - Red - Yellow: Clonar Pokémon:

Seguir estos sencillos pasos:

1.- En una caja vacía dejar cuantos Pokémon quieran (si quieren equiparles ítem como Master Ball o Rare Candy)
2.- Cambien a otra caja vacía y cuando ponga SAVING... apaguen la consola y enciéndala de nuevo
3.- Chequeen el menu y ahi estarán los Pokémon con los objetos equipados.
NOTA: solo un máximo de cinco Pokémon. Además advertimos que este truco puede borrar todo el juego, pero si sale bien,serás el mejor entrenador Pokémon.
 

cesaralex

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aqui unas cuantas cosas: forma celeste de sahimin _(solo img) mas manga de pokemon mundoo misterioso exploradores del tiempo/oscuridad Shaimyn
shaymin-pokesafari.png


Manga
Pag 1 y 2
0001.jpg

Pag 3 y 4
0002.jpg

Pag 5 y 6
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Pag 7 y 8
0004.jpg

pag 9 y 10
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pag 11 y 12
0006.jpg

pag 13 y 14
0007.jpg

pag 15 y 16
0008.jpg

si tienen problemas para leerlos denle guardar como y si se sigue viendo pequeño avisenme
 

~TS

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yo vivo en **** en el pais **** y la ciudad **** (
Pokémon

Pokémon (ポケットモンスター, Poketto Monsutā?) es una franquicia multimillonaria creada por Satoshi Tajiri en 1996. Más allá de ser sólo un videojuego, abarca otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose así en toda una marca que es reconocida en el mercado mundial. La franquicia ha celebrado su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006 han alcanzado los más de 155 millones de ejemplares.
Automóvil Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposición de Sasashima 2005.
Automóvil Toyota decorado como Pikachu, presentado en la Exposición de Sasashima 2005.

La saga de videojuegos fue desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc. (la primera dirigida y la segunda fundada por él) a su vez para Nintendo. El concepto básico del juego original desarrollado para la consola Game Boy y lanzado las dos siguientes versiones "Pocket Monster Red/Green" (Pocket Monster Green sólo salió en Japón) en febrero de 1996. Poco más tarde salió "Pocket Monster Blue", que constaba del mismo argumento pero con algunos detalles gráficos cambiados. La misión de estos juegos es capturar y entrenar a los Pokémon (personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 493, la posibilidad de intercambiar logró conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diversos merchandising como peluches, juguetes y cartas.

A finales de los años 90 se crea la serie "Pokémon", basada en el videojuego y que involucra personajes no vistos en éste. La serie fue producida por Shogakukan / TV Tokyo y adaptada a la cultura occidental por 4 Kids Entertainment.

Los Pokémon son una especie de criaturas basadas en muchos casos en animales y otros en mitologías orientales, otros son más ficticios, inspirándose en cosas inanimadas o en criaturas míticas y legendarias. Son capturados con pokéballs y criados por entrenadores Pokémon.

El objetivo en el juego es capturar a todos los Pokémon conocidos para llenar el pokédex. También entrenarlos y enfrentarlos a otros entrenadores para demostrar su fortaleza y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, obteniéndolas tras derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan a sus Pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokémon.

Imagen De Pikachu
200px-TOYOTA_ist_Pikachu_Car.jpg
xD

Etimología

La palabra Pokémon es la escritura con letras europeas de las japonesas: "ポケモン", que son una abreviatura de Poketto Monsutaa (escrito en katakana como ポケットモンスター), que a su vez proviene del inglés Pocket Monsters, que quiere decir "monstruos de bolsillo". Esto viene del hecho de que los Pokémon se guardan en pokéballs las cuales se pueden encoger con lo que se pueden meter en el bolsillo.

En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento grave, a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que, según las normas del inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos otros casos (como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un acento en la "e" para que esta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En español se puede usar la transcripción romaji que prescinde del acento por razones ortográficas si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.

Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de América Latina, por el doblaje del anime que suele ser más cercano al estadounidense, se pronuncia /pokemón/. En España se pronuncia /pokémon/.

Tipos de Pokémon

Cada Pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico)

Los Pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un Pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un Pokémon tipo fuego, que uno tipo planta ya que los ataques de agua apagan el fuego, mientras que los ataques de fuego queman las plantas. Las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les hace mucho daño. Al iniciar casi cualquiera de los juegos de video de Pokémon, el jugador tiene la posibilidad de elegir un pokémon de uno de estos tres tipos, y su rival elige luego el que le lleva ventaja. Se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera.
 
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cesaralex

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gracias por la pagina tu monferno subel al nivel 22

aqui les traigo info sobre el nuevo juego pokemon platino

pokemon-platino-logo-whitebackgroud.jpg
Pokémon Platino es la revisión de los juegos Pokémon Diamante y Perla. Pokémon Platino actualmente no dispone de una fecha de salida concreta. Según los datos oficiales, el juego estará listo a finales del 2008 en Japón. Para jugarlo, los europeos y americanos, deberemos esperar al 2009
pkmn-platinoscan2.png
.
pkmn-platinoscan2.png
Como viene siendo habitual, esta tercera entrega, vendrá con muchas mejoras respecto a los juegos originales y modificaciones:

* En cuanto al modo historia, le Equipo Galaxia ya no perseguirá a Dialga o Palkia, sino a Giratina
* El subsuelo de Sinnoh se convertirá en un mini juego Wi Fi de ámbito global a diferencia de Diamante y Perla, donde solo funcionaba con Wi Fi local . Podrás jugarlo con gente de todo el mundo.
* Debutarán 3 formas nuevas de Pokémon que ya conocíamos, Giratina -Forma Origen-, Shaymin -Forma 2- y Regigigas -Forma Celestial-
* Los entrenadores principales, Lucas y Maya, dispondrán de nueva ropa, como viene siendo habitual.
* Habrá nuevas zonas que explorar, como el Universo Inverso, o la Isla Batalla.
* Lectro/Volkner finalmente abandonará su puesto de líder de Gimnasio en Ciudad Marina/Sunyshore City. Un nuevo líder ocupará su lugar.
HTML]
por cierto rey master vuelve a ver el post lo arregle
 
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Ya Quisiera Saberlo yo (?)
cesaralex listo 15 niveles para tus pokemon el manga esta genial despues los guardo y los subo mas pequeños para que se vean bien

tecuso ahora te agrego tu dinero

EDITO: ya actualice el primer post
 
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Bueno quiero que sepan que habro este club con el permiso de josemax17

Club Pokemon
pokemon_serie.jpg
Reglas:

_No SPAM
_No Multipost
_Los Miembros deben solicitar unirce por MP
_Se prohiben los conflictos en el club
_Las Reglas generales de Emudesc
_El que rompa las reglas sera reportado y expulsado del club



de que trata:​

Veran este club es de pokemon y todas las series sacadas por el
en el elegiran un inicial el cual subira de nivel con los aportes que den
el EXP sera dado por mi y por El Master XD​

PD: si tienen mas de un pokemon tienen que decir a cual pokemon sera dada la EXP​

TAMBIEN PUEDEN ELEGIR SI ES EXP O DINERO EL CUAL PUEDEN CAMBIARLO POR OBJETOS EN LA TINENDA QUE SE ENCUENTRA MAS ABAJO​

Tambien a medida que sus pokemones suban de nivel ganaran ciertas medallas que seran agregadas a su info de entrenador​

Bueno eso es todo lo que les digo por ahora espero se unan muchos y se diviertan aportando




Pokemons Iniciales:​

Totodile
Totodile2.png

Cindaquil
cindaquil.gif

Chikoriata
ani152.gif

Charmander
charmanderbaila.gif

Escuarol
squirtle.jpg

Bulbasaur
anime001.jpg

Chimchar
chimchar.png


Piplup
192px-Piplup.png


Turtwig
pokemon3.jpg



Medallas:

Estas son las medallas que ganaran a medida que avancen en su aventura

medalla1.gif
Madalla Coal: Teniendo Tres pokemon en el nivel 15​

medalla2.gif
Medalla Forest: Teniendo Dos pokemon en el nivel 20​

medalla3.gif
Medalla Cobol: Teniendo Dos pokemon al nivel 25 y Uno ya evolucionado​

medalla4.gif
Medalla Fen: Teniendo Tres pokemon al nivel 30​

medalla5.gif
Medalla Relic: Teniendo dos pokemon al nivel 30 y Uno al 35​

medalla6.gif
Medalla Mine: Teniendo tres pokemon al nivel 35​

medalla7.gif
Medalla Gracia: Teniendo Dos pokemon al nivel 40​

medalla8.gif
Medalla Bicon: Teniendo Tres pokemon al nivel 50​

Al obtener la ultima Medalla su informacion de entrenador sera agregada al HALL DE LA FAMA


HALL DE LA FAMA:

El primero en conseguir este honor es Murker

Murker
emespr006.png
Charizar:nivel:65
373-f.png
Salemance:nivel:60
emespr328.png
Trapinch: nivel:10
403-m.png
shinx:nivel:5
148-f.png
Dranati:nivel:60
Dinero:3.000
Objeto:3 pokeball
Medallas:
medalla1.gif
medalla2.gif
medalla3.gif
medalla4.gif
medalla5.gif
medalla6.gif
medalla7.gif
medalla8.gif



Entrenadores:

LIDER: rey master
389-m.png
Torterra:Nivel: 36
398-m.png
Staraptor:nivel:35
403-m.png
Shinx:nivel:5
emespr133.png
eevee:nivel:5
453-m.png
Croagunk:nivel:5
418-m.png
Buizel:nivel:5
Dinero: 1.000
Objetos: 5 pokeball, repartidor de EXP

Medallas:/
medalla2.gif
medalla3.gif
/////

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Reportero: El Master XD
006-f.png
charizar: nivel:49

emespr151.png
Mew
nivel: 80
022-f.png
Fearow
:
nivel: 49
262-f.png
Maytiyena:
nivel: 47
emespr125.png
Eletabuzz:
nivel: 54
398-m.png
Staraptor:nivel: 47
405-m.png
luray:nivel:44
492.png
Shimin:nivel:12
418-m.png
Buizel:nivel:10
Dinero:3.000
Objeto:1 pokeball
Medallas:
medalla1.gif
medalla2.gif
medalla3.gif
medalla4.gif
medalla5.gif
medalla6.gif
medalla7.gif
/

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Tercer-Lider: Alex029519
emespr006.png
Charizar: nivel: 36
emespr023.png
Ekans: nivel:25
180-f.png
Flaaffy: nivel:25
232-f.png
Donphan: nivel:25
398-m.png
Staraptor:nivel:75
050-f.png
Diglett:nivel:25
342-f.png
Crawdaunt:nivel:30
195-f.png
Quagsire:nivel:35
271-f.png
Lombre:nivel:35
397-m.png
Staravia:nivel:25
emespr371.png
Bagon:nivel:25
025-m.png
Picachu:nivel:35
492.png
Shimin:nivel:5
Dinero:9.000
Objeto:3 pokeball
Madallas:
medalla1.gif
medalla2.gif
medalla3.gif
/////

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Sub-lider: Juliogro
395-m.png
Empoleon : nivel:70
398-m.png
Staraptor:nivel:38
405-m.png
Luray:nivel:55
Shaymin_DP.png
Shimin:nivel:15
453-m.png
Croagunk:nivel:15
Dinero:3.000
Objeto:3 pokeball Repartidor De EXP
Maedallas:
medalla1.gif
medalla2.gif
medalla3.gif
medalla4.gif
medalla5.gif
medalla6.gif
medalla7.gif
/

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Miembro de Hall de la Fama: Murker
emespr006.png
Charizar:nivel:65
373-f.png
Salemance:nivel:60
emespr328.png
Trapinch: nivel:10
403-m.png
shinx:nivel:5
148-f.png
Dranati:nivel:60
Dinero:3.000
Objeto:4 pokeball
Medallas:
medalla1.gif
medalla2.gif
medalla3.gif
medalla4.gif
medalla5.gif
medalla6.gif
medalla7.gif
medalla8.gif


---------------------------------------------------------------------------------------------------

weinn
392-m.png
Infernape: nivel:49
424-m.png
ambipom:nivel:49
398-m.png
Staraptor:nivel:40
404-m.png
Luxio:nivel:27
025-m.png
Picachu:nivel:27
394-m.png
prinplup:nivel:23
Dinero:0
Objeto:1 pokeball Repatidor de EXP
Medallas:
medalla1.gif
medalla2.gif
medalla3.gif
medalla4.gif
medalla5.gif
medalla6.gif
medalla7.gif
/

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

scal98
emespr255.png
Torchic: nivel:8
231-f.png
phanphy: nivel:5
emespr240.png
magby:nivel:5
emespr265.png
wurmple:nivel:5
emespr023.png
ekans:nivel:5
emespr190.png
aipom:nivel:5
emespr328.png
trapinch:nivel:5
emespr194.png
wooper:nivel:5
396-m.png
Starly:nivel:5
403-m.png
Shinx:nivel:5
Dinero:3.000
Objeto:3 pokeball
Medallas:////////

----------------------------------------------------------------------------------------------------

-GoHan-710
394-m.png
Prinplup:nivel:32
396-m.png
Starly:nivel:5
Dinero:3.000
Objetos:5 pokeball
Medallas:////////

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Marttt
emespr156.png
Quilava:nivel:18
emespr016.png
pidgey:nivel:5
emespr361.png
snowrunt:nivel:5
239-f.png
elekid:nivel:5
231-f.png
phanpy:nivel:5
Dinero:3.000
Objeto:5 pokeball
Medallas:////////

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

speed_sonic
253-f.png
Grovile:nivel:16
239-f.png
elekid:nivel:10
240-f.png
magby:nivel:5
453-m.png
Croagunk:nivel:5
Dinero:3.000
Objeto:5 pokeball
Medallas:////////

-------------------------------------------------------------------------------------------------

josemax17
155-f.png
Cindaquil:nivel:5
Dinero:3.000
Objeto:5 pokeball
Medallas:////////

----------------------------------------------------------------------------------------

~Art
395-m.png
Empoleon:nivel:46
419-m.png
Froatzel: nivel:45
Dinero:1.000
Objetos:5 pokeball. repartidor de EXP
Medallas:/
medalla2.gif
medalla3.gif
/
medalla5.gif
//

------------------------------------------------------------------------------------------------

rammstein-master
258-f.png
Mudkid:nivel:5
194-f.png
wooper:nivel:5
021-f.png
spearow:nivel:5
190-f.png
aipom:nivel:5
Dinero:3.000
Objeto:5 pokeball
Medallas:////////

--------------------------------------------------------------------------------------------------

MAIXD
155-f.png
Cindaquil:nivel:5
Dinero:3.000
Objeto:5 pokeball
Medallas:////////

---------------------------------------------------------------------------------------------------

cesaralex
006-f.png
Charizar:nivel:42
419-m.png
Froatzel:nivel:29
453-m.png
Croagunk:nivel:29
Dinero:2.000
Objeto:3 pokeball , repartidor de EXP
Medallas:
medalla1.gif
medalla2.gif
medalla3.gif
///////

------------------------------------------------------------------------------------------------

Tecuso
391-m.png
Monferno:nivel:25
Dinero:5.000
Objetos:5 pokeball
Medallas:////////

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Naru-Saske
393-m.png
Piplup:nivel:5
Dinero:3.000
Objeto:5 pokeball
Medallas:////////


Tienda:

Aqui hice una tienda para que compren sus pokeball y otros objetos utiles

item004.png
Pokeball: 200

item046.png
Piedra fuego:1.000

item047.png
Piedra trueno:1.000

item048.png
Piedra agua:1.000

item045.png
Piedra lunar:1.000

item116.png
Repartidor de EXP:2.000
con ete objeto la EXP
sera dada a 2 pokemon a la vez
duracion de un dia


CLANES


445-m.png

373-f.png
TEAM DRAGON
006-f.png

148-f.png

Fondo del clan​
100.000 de dinero


Lider : Murker
148-f.png

Dranati: nivel:60​

Requisitos:
_Necesitan 3 medallas para entrar
_Solo se puede entrar con un pokemon dragon
_Solo un pokemon por miembro​

Beneficios:
_Al estar dentro del clan todos tus objetos seran pagados por el clan y
cuando otro miembro del clan aporte alguna cosa el pokemon respectivo
de cada miembro sube un nivel y asi los miembros se ayudaran entre si.​

Deberes como miembro:
_Como miembro del clan podras elegir entre dar tu dinero al clan o conservarlo tu
cada vez que halla una batalla entre clanes es tu responsabildad combatir para defender
a tu respecivo clan.​

Miembros:

alex029519
emespr006.png
Charizar:nivel:36


Batallas Ganadas:
Hasta ahora ninguna





009-f.png

392-m.png
TEAM DIMENSIÓN
395-m.png

389-m.png


Fondo del clan:​
100.000 de dinero



Lider: rey master

389-m.png

Torterra:Nivel: 36​





Requisitos:
_Necesitan 3 medallas para entrar
_Solo se puede entrar con un pokemon inicial
_Solo un pokemon por miembro​

Beneficios:
_Al estar dentro del clan todos tus objetos seran pagados por el clan y
cuando otro miembro del clan aporte alguna cosa el pokemon respectivo
de cada miembro sube un nivel y asi los miembros se ayudaran entre si.​

Deberes como miembro:
_Como miembro del clan podras elegir entre dar tu dinero al clan o conservarlo tu
cada vez que halla una batalla entre clanes es tu responsabildad combatir para defender
a tu respecivo clan.​


Miembros:

weinn
392-m.png
Infernape:nivel:49​


Batallas Ganadas:

Ninguna hasta ahora





emespr065.png

emespr151.png
TEAM PSIQUIC
emespr150.png

437.png


Fondo del clan:​
100.000 de dinero


Lider: El Master XD

emespr151.png

Mew nivel: 60​



Requisitos:
_Necesitan 3 medallas para entrar
_Solo se puede entrar con un pokemon inicial
_Solo un pokemon por miembro​

Beneficios:
_Al estar dentro del clan todos tus objetos seran pagados por el clan y
cuando otro miembro del clan aporte alguna cosa el pokemon respectivo
de cada miembro sube un nivel y asi los miembros se ayudaran entre si.​

Deberes como miembro:
_Como miembro del clan podras elegir entre dar tu dinero al clan o conservarlo tu
cada vez que halla una batalla entre clanes es tu responsabildad combatir para defender
a tu respecivo clan.​


Miembros:
ninguno por ahora


Batallas Ganadas:
Ninguna hasta ahora





157-f.png

257-f.png
TEAM FIRE
059-f.png

467-m.png

Fondo del clan:
100.000 de dinero


Lider: josemax17
155-f.png

Cindaquil:nivel:5​

Requisitos:
_Necesitan 3 medallas para entrar
_Solo se puede entrar con un pokemon tipo fuego
_Solo un pokemon por miembro​

Beneficios:
_Al estar dentro del clan todos tus objetos seran pagados por el clan y
cuando otro miembro del clan aporte alguna cosa el pokemon respectivo
de cada miembro sube un nivel y asi los miembros se ayudaran entre si.​

Deberes como miembro:
_Como miembro del clan podras elegir entre dar tu dinero al clan o conservarlo tu
cada vez que halla una batalla entre clanes es tu responsabildad combatir para defender
a tu respecivo clan.​

Miembros:
Ninguno hata ahora

Batallas Ganadas:
Ninguna hasta ahora​



160-f.png

490.png
TEAM AQUA
489.png

130-f.png


Fondo del clan:​
100.000 de dinero

Lider: ~Art
395-m.png

Empoleon:nivel:36​

Requisitos:
_Necesitan 3 medallas para entrar
_Solo se puede entrar con un pokemon tipo agua o tipo acero
_Solo un pokemon por miembro​

Beneficios:
_Al estar dentro del clan todos tus objetos seran pagados por el clan y
cuando otro miembro del clan aporte alguna cosa el pokemon respectivo
de cada miembro sube un nivel y asi los miembros se ayudaran entre si.​

Deberes como miembro:
_Como miembro del clan podras elegir entre dar tu dinero al clan o conservarlo tu
cada vez que halla una batalla entre clanes es tu responsabildad combatir para defender
a tu respecivo clan.​

Miembros:
Ninguno hasta ahora



Batallas Ganadas:

Ninguna hasta ahora​






UB:​

Si eres miembro ponte la UB​

636178a-poke.gif

Aqui esta el codigo de la UB:​









LES PIDO NO CIEREN EL TEMA YA QUE TENEMOS PERMISO

¿Como entro a tu club? expicame
 
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Ya Quisiera Saberlo yo (?)
no borres nada por que si borras se perdera el equilibrio y paracera un monton de
mensajes sin sentido y jimena otra y seras reportada leete las reglas
y yo no hago spam puesto que soy el lider y tengo que avisarles de los
cambios hechos
 

cesaralex

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Que es un pokemon?

Un Pokémon es una criatura semejante a lo que nosotros conocemos como animales, solo que estos cuentan con grandiosas habilidades como son emanar fuego, lanzar truenos, escupir potentes chorros de agua, etc. Pero eso no es todo, ya que estas criaturas se dividen en tipos (especies), y dependiendo del tipo, el Pokémon aprenderá ciertos ataques (las habilidades que mencionaba anteriormente) de acuerdo a sus capacidades.
pikachu.gif

#025 Pikachu

Los tipos de Pokémon son relacionados con elementos de la naturaleza. Se puede decir que algunos tipos de pokémon se encuentran en ciertos lugares, como los tipo bicho en los bosques, los tipo agua en lagos o mares, los voladores en el aire, etc. Como es de suponerse existen ventajas y desventajas, aquí no es la excepción pues claramente cierto tipo de Pokémon le tiene ventaja a otro, de igual manera este sufrirá desventaja por otro, podemos mencionar que ataques del tipo agua tienen cierta ventaja sobre el tipo fuego, o que ataques del tipo planta tienen desventaja sobre el tipo bicho.
batalla.jpg

Batalla Pokémon

El acto de obtener un Pokémon se denomina captura y para esto se necesita tener Pokébolas. Las Pokébolas son instrumentos esféricos divididos en dos, en los que se mantendrá guardado al Pokémon, estos utensilios los podrás encontrar en los Mercados, ya teniendo unas cuantas Pokébolas se necesita debilitar al Pokémon que se desea capturar, es decir dañarlo de tal forma que no pueda poner resistencia al ser capturado, ya que si lo hace, se liberara y tendrás que usar otra Pokébola ya que la otra quedara inservible, para debilitar al Pokémon es recomendable atacarlo con un Pokémon pero no mucho, por que si lo haces el pokémon se desmayará y no podrá ser capturado, otra forma puede ser el arrojarle piedras o entretenerlo dándole comida, así podrás capturarlo distraído. Cuando un Pokémon se desmaya, termina mal herido de un combate o simplemente esta enfermo, se necesita llevar a un Centro Pokémon, esto es una especie de hospital veterinario, en el cual además de curar a los Pokémon, dan alojamiento a los entrenadores.
captura.jpg
Captura

Para algunas personas los Pokémon son mascotas, pero para la mayoría son usados para pelear, es aquí cuando un Pokémon hace uso de sus ataques, y de su poderío. El poderío o mejor dicho nivel, va aumentado de acuerdo a la experiencia que gane en cada combate. Cuando un pokémon haya ganado tanta experiencia y su nivel sea alto, este podrá evolucionar en otra criatura más desarrollada, al evolucionar el Pokémon adquiere más resistencia, ataque, defensa y velocidad, lo que hace de la evolución una virtud, hay veces que solo evolucionando pueden aprender nuevos ataques que antes no podían. Pero la evolución con la experiencia no es la única forma de evolucionar, existen más.http://www.studiopokemon.com/imagenes/teoria/queespokemon/evolucion.jpg
Evolucion pokemon
exp
Tipos de pokeballs
Pokébola Nombre Sprite Descripción
Kanto
pokebola.gif
Poké Ball
Poké Ball
pokeball.png
Sirve para atrapar Pokémon. Esta es la pokébola para los entrenadores principiantes, que sirve para capturar pokémon de bajo nivel, y las probabilidades de que falle en el intento de captura aumentan mientras mas alto sea el nivel del mismo. Además de que su precio es demasiado bajo: $200.
great.gif
Super Ball
Súper Ball
superball.png
Pokébola mejorada, con esta se pueden capturar pokémon de nivel medio con mayor facilidad que con la pokébola; aumentando las posibilidades de atrapar al Pokémon al arrojársela, por lo que sirve para atrapar Pokémon un poco mas fuertes. Su precio es más elevado que la pokébola: $600.
ultra.gif
Ultra Ball
Ultra Ball
ultraball.png
Esta es una de las mejores Pokébolas que han salido a la venta. Tienes una buena posibilidad al atrapar al Pokémon con ella, por lo que destaca su utilización para capturar a los Pokémon de alto nivel, además de ser un utensilio comprado por entrenadores que van en busca de pokémon de nivel alto, su capacidad de retención y espacio es mayor que las otras, y eso también se ve reflejado en su precio: $1,200.
safari.gif
Safari Ball
Safari Ball
safariball.png
Al pagar la entrada a Zona Safari, se te darán 30 de esta especie de pokébolas, las cuales tienen las mismas características que las pokébolas normales, capturar pokémon con esta esfera será mucho mas difícil que con las otras, puesto que no puedes hacerles daño a los pokémon.
master.gif
Master Ball
Master Ball
masterball.png
La Pokébola por excelencia, que solo muy pocos entrenadores contienen ya que con esta podrás atrapar cualquier pokémon, y ninguno se resiste al poder de esta Pokébola, atrapando hasta el pokémon mas fuerte; con cualquier nivel, sin tan siquiera que hacerle daño, o darle una condición especial. Nunca falla.

Por ello, es una Pokébola realmente especial; Sin lugar a dudas es la mejor de todas.
Johto
fast.gif
Fast Ball
Rapid Ball
rapidball.png
Esta pokébola sirve para capturar con más facilidad a los pokémon que se rehúsan a ser capturados, y tienden a escaparse frecuentemente de la pokébola y es especialmente útil para capturar Pokémon que se desplacen a gran velocidad.
lure.gif
Lure Ball
pesadaball.png

Cebo Ball Pokébola, que sirve para capturar pokémon que fueron encontrados usando alguna caña de pescar, con mayor facilidad. También, ésta Pokébola es especialmente útil para capturar Pokémon acuáticos, ya que aumenta las posibilidades de capturarlo.
heavy.gif
Heavy Ball
Pesada Ball
pesadaball.png
Con esta pokébola podrás capturar pokémon de gran volumen y/o peso como son Onix y Snorlax, con mayor facilidad.
Estos rara vez escapan de esta bola, ya que se dice que es muy cómoda para los de ese tipo.
love.gif
Love Ball
Amor Ball - La función de esta pokébola, cuando peleas con un pokémon del sexo opuesto seducirlo y así capturarlo con mayor facilidad.
moon.gif
Moon Ball
Luna Ball - Esta pokébola sirve para atrapar con mayor facilidad a pokémon que evolucionan a través de la Piedra Lunar, o a pokémon nocturnos (que aparecen solamente en la noche) como lo son: Hoot-hoot, Spinarak, Gastly, Misdreavuss, Clefairy y Umbreon, entre otros.
level.gif
Level Ball
Nivel Ball - Si estas en una pelea donde tu pokémon tiene un nivel más alto que el que quieres capturar, podrás atraparlo más fácilmente utilizando esta pokébola.
Si se cumple esta condición, las posibilidades de lograr una captura exitosa aumentan notablemente.
friend.gif
Friend Ball
Amigo Ball - El funcionamiento de este pokébola consiste en capturar con mayor facilidad a pokémon que evolucionan con el método de la Amistad.
park.gif
Park Ball
Parque Ball - Esta pokébola solo puede ser obtenida y usada únicamente en el “Torneo Caza Bichos” organizado por el Parque Nacional de la región de Johto, con la cual solo podrás capturar pokémon del tipo Insecto.
Hoenn
net.gif
Net Ball
Malla Ball
mallaball.png
Con esta pokébola podrás capturar pokémon del tipo Insecto o Agua, con mayor facilidad.
timer.gif
Turn Ball
Turno Ball
turnoball.png
Esta pokébola funciona mejor, cuando ya has tenido una larga batalla con un pokémon, y así al usar esta pokébola capturarlo más fácil.
repeat.gif
Repeat Ball
Acopio Ball
acopioball.png
Esta pokébola funciona mejor, al capturar pokémon, que ya has capturado con anterioridad.
nest.gif
Nest Ball
Nido Ball
nidoball.png
La función de esta pokébola es capturar con mayor facilidad a pokémon que tienen un nivel bajo.
luxury.gif
Luxury Ball
Lujo Ball
lujoball.png
Al capturar a un pokémon con esta pokébola, aumenta su simpatía, ya que esta pokébola es muy acogedora.
A los Pokémon capturados con esta pokébola también les agradará más su entrenador.
premier.gif
Premium Ball
Honor Ball
honorball.png
La utilidad de esta pokébola es la misma que la de una Poké Bola normal, pero con diseño conmemorativo. Esta pokébola solo se puede obtener cuando compras más de 10 Poké Bolas en un mercado de Hoenn.
dive.gif
Dive Ball
Buceo Ball
buceoball.png
Con esta pokébola podrás capturar con mayor facilidad a los pokémon que se encuentran en las profundidades del mar, como Relicanth o Chinchou.
Sinnoh
ocaso.gif
Dusk Ball
Ocaso Ball
ocasoball.png
La función de esta pokébola es capturar con mayor facilidad a pokémon que se encuentran en la noche y en zonas oscuras como cuevas.
tesoro.gif
Cherish Ball
Tesoro Ball
tesoroball.png
La efectividad de esta pokébola es la misma que la de una Poké Bola. Nintendo entrega en sus eventos Pokémon capturados con esta pokébola, esto ocurrirá cuando se otorgue a Darkrai. Esta Pokébola es inexistente en el juego.
veloz.gif
Quick Ball
Veloz Ball
velozball.png
Con esta pokébola podrás capturar con mayor facilidad a los Pokémon que se huyen rápidamente.
Esta Pokébola tiene mucho más índice de captura al inicio de una batalla, ya que si pasan más de 5 turnos se hace imposible capturar al Pokémon con ella. Solo se puede comprar en el PokéMart de Pueblo Solaceon.
sana.gif
Heal Ball
Sana Ball
sanaball.png
Al capturar Pokémon con esta pokébola automáticamente restaura los PS del Pokémon capturado.
Rumores
gs.gif
GS Ball
Bola GS
gsball.png
El funcionamiento de esta pokébola es desconocido, al parecer solo hay una en el mundo, según rumores esta pokébola puede convocar al Mítico Celebi, en el Bosque Encinar, insertando esta pokébola en el Altar del Guardián del Encinar.
black.gif
Dark Ball
Negra Ball
negraball.png
Se rumorea la creación de estas pokébolas, que hacen que el pokémon capturado con esta pokébola sea más poderoso, y tiendan a atacar también a los entrenadores de los pokémon.
Esta nueva Pokébola, también sirve para capturar Pokémon situados en cavernas y en la noches, teniendo más índice de captura para Pokémon de tipo Oscuro y Fantasma.
 
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~TS

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Info Sobre Ash

Ash Ketchum

Ash Ketchum de Pueblo Paleta (llamado Satoshi, サトシ?, en japonés y Red o Rojo en los videojuegos; véase En el juego) es un personaje ficticio y protagonista de carácter entusiasta y distraído de la serie animada Pokémon. Hay también encarnaciones de él en una plétora de adaptaciones manga, de las cuales incluyen el Cuento Eléctrico de Pikachu. Meten en el bolsillo Monstruos Zensho, y a Ash y a Pikachu. Lo basan libremente en rojo, el protagonista de los juegos Pokémon Rojo y Azul.El apellido "Ketchum" es un juego de palabras sobre la antigua coletilla de la licencia de la serie y el lema, "¡Hazte Con Todos!". Posiblemente, su nombre proviene de tres letras de su nombre en japonés: Ash= Satoshi.

Orígenes y diseño del personaje

Fue creado por Satoshi Tajiri, el mismo creador de serie e historia. El debut del personaje se realizó en 1996 en Japón junto con los primeros capítulos de la serie. Ha participado en todas las temporadas y películas, así como en algunos videojuegos de Pokémon, bajo la producción de Nintendo (videojuego) y 4Kids Entertainment. En la versión en español doblada en México, su voz es interpretada y doblada por el actor de doblaje Gabriel Ramos y en España por Adolfo Moreno, cuya voz se volvió muy popular en las distintas series en las que participó a raíz de este personaje. El diseño Ash está basado en el carácter principal conocido del Pokémon en Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata y Cristal. "Ash" es uno de los nombres opcionales para él en los tres primeros juegos, y es una occidentalización de "Satoshi", tomado del creador famoso de Pokemon y fundador de Monstruos Animados Satoshi Tajiri. Para la Serie Animada, el diseño del personaje de Ash fue supervisado por Ken Sugimori y Atsuko Nishida para el anime, el diseño del personaje de Ash fue supervisado también por Sayuri Ichishi (OS~AG), Yamada Toshiya (DP).

Información, biografía y personalidad del personaje

Al principio de la serie, Ash tenía 10 años, y más adelante, en el episodio “El combate por la medalla”, Ash dijo que tenía un año entero más puesto que él y Pikachu habían visitado la ciudad de Viridian, haciéndole 11 años. Además, en “Pikachu y el Pichu llamados cortos” que fue atado a Pokémon 3: La película, él dijo que el día en el que ocurrieron los acontecimientos representados en el cortocircuito, era el aniversario del día en el que que él resolvió lo de Pikachu, significando su edad en aquel momento que sería por lo menos de 12 años. Sin embargo, dos temporadas más adelante, el Web site japonés oficial de Pokémon divulgó que Ash tenía la misma edad que May, que tenía 10 años en ese entonces. Esto y el hecho de que los dos estuviesen a la misma altura sugiere que ambos caracteres sean la misma edad.

Es un chico de gran coraje que sueña con alcanzar el más alto grado de entrenamiento Pokémon, el Maestro Pokémon, por lo que decide comenzar un viaje en búsqueda de este título. Ash es cuidadoso y un entrenador valeroso, pero él puede sentirse confiado al punto de la arrogancia y puede ser obstinado ocasionalmente. Él también es un poco imprudente, y eso lo ha llevado a situaciones molestas e incluso habían conseguido matarle, aunque, lo restablecieran pronto después de eso. Pero cuando está en una batalla de Pokémon, él es altamente competitivo, y él demuestra la enorme presencia de mente, aprovechándose del campo de batalla así como de su propia naturaleza y los movimientos del Pokémon enemigo de demandar la victoria después de otra victoria, aunque lo han conocido para perder de vez en cuando. Su rival de toda la vida es Gary Oak aunque luego Gary decide ser un investigador Pokémon. Cuando cumplió los diez años, consiguió la oportunidad de recibir su primer Pokémon de manos del profesor Oak. Desafortunadamente, se quedó dormido y para cuando llegó al laboratorio del profesor Oak, todos los Pokémon iniciales (Bulbasaur, Charmander y Squirtle) habían sido elegidos y, gracias a su insistencia, el profesor le otorgó un Pikachu. Su Pikachu tiene la característica particular de odiar las Pokébolas, así que siempre camina junto a Ash.

Ash ha madurado generalmente sobre el curso de la serie, y ha mejorado considerablemente sus capacidades como entrenador, pero su sinceridad y determinación siguen siendo igual. Durante la primera temporada de la serie, Ash entrenó para capturar más Pokémon que su rival de la niñez, Gary Oak, aunque Gary haya capturado más, muchos más. Él pronto comienza a centrarse más en cada una de las capacidades de sus Pokémon. Él también impresiona a muchos entrenadores ganando las batallas en las cuales su Pokémon tiene un tipo de desventaja. En la conferencia de la liga de Johto Ash finalmente ganó una batalla contra Gary.

Los pequeños enemigos de Ash son un grupo de antagonistas cómicos llamado "El Team Rocket" o lo que es lo mismo: El Equipo Cohete. ¡Después del segundo episodio, " Emergencia Pokémon! ", dos agentes secretos del Team Rocket llamaron a Jessie y James, con una conversación con Meowth, ellos siempre trataban de robarle a su primer Pokémon Pikachu, puesto que tenía una fuerza descomunal, pero siempre fallaban. Hay algunas ocasiones donde ellos trabajan juntos como en la película de Pokémon: La Película 2000 o algunos capítulos de la serie.

La madre de Ash es Delia Ketchum (Hanako en Japonés). Ella es cuidadosa y una mujer pensativa, aunque de vez en cuando olvidadiza, como su hijo, y en la versión inglesa del anime a menudo lo fastidia para cambiar sus calzoncillos cada día, una mordaza en todas partes de los tempranos episodios de la poca primera serie.

La identidad de su padre ha permanecido desconocida. Una referencia de él existe en el anime. Durante una conversación telefónica entre Ash y su madre en el segundo episodio, ella declara a su asombro que él se fue de la Ciudad de Paleta a la Ciudad Viridian en un día. ¡" Esto tomó a su padre cuatro días para ponerse allí cuándo él comenzó la educación(el entrenamiento) de Pokémon ", dice ella, " Él estará tan orgulloso! ". ¡Una línea del juego, Pokémon Vivo!, sugiere que Delia, en cierta época, tuviera una relación con el líder del Team Rocket, Giovanni cuando ella era un adolescente, pero en el anime, no han mostrado ningunas pruebas de que Giovanni sea el padre de Ash actualmente. Muchos afirman que el padre de Ash no es nada menos que Satoshi Tajiri, creador de Pokémon.

Kanto y la Meseta Añil

entrenador Pokémon, aspira a convertirse en el más grande Maestro Pokémon de todos los tiempos. Para lograrlo, viaja a través de distintas regiones buscando Líderes de Gimnasio, junto a sus dos mejores amigos Misty (10 años) y Brock (12años). En su camino se encuentra frecuentemente al Equipo Rocket quien está conformado por Jessie (una chica de cabello permanente) y James (un chico de cabello de hongo amante de las rosas) junto con Meowth, el único gato Pokémon parlante y de las pocas bestias habladoras de la serie. Aunque al principio Ash comete algunas novatadas al ser un primerizo entrenador, a medida que avanza va mejorando su habilidad como entrenador, de modo que comienza a hacerse un camino en este viaje. Captura algunos Pokémon como Caterpie, que evoluciona en Metapod y luego en Butterfree, y al que deja ir para un ritual de apareamiento en un capítulo emotivo. Pidgeotto que se queda con él hasta el final de la temporada, pero lo deja para cuidar a otros Pokémon voladores después de que evolucione a Pidgeot, Bulbasaur que se une a él luego de ser protector de Pokémon abandonados lográndolo capturar gracias a Pikachu, Charmander que era un Pokémon abandonado por su entrenador y que evoluciona en Charmeleon y luego en Charizard, lamentablemente este Pokémon bastante fuerte no respeta a Ash causándole bastantes desaires. Squirtle que era originalmente un bandido Pokémon junto a su escuadrón de Squirtle, los cuales más tarde se convierten en bomberos oficiales del pueblo. Con ellos inicia su viaje y va ganando medallas por toda la región de Kanto mientras atrapa a otros Pokémon como Krabby, que evoluciona después en Kingler o Muk además de 30 Tauros capturados en la Zona Safari de Ciudad Fucsia (el capítulo en el que consiguió estos 30 Tauros fue censurado por la presencia de un cazador con un fusil). También obtuvo un Pokémon luchador (Primeape), que dejo ir, y se hizo amigo de un Pokémon fantasma (Haunter).Y tambien por un tiempo pequeño en un barco tuvo un raticate que era el intercambio por butterfree pero despues se arrepintio del cambio y devolvio a raticate Finalmente gana ocho medallas llegando así a la competencia de la Liga Pokémon en la Meseta Añíl, donde conoce a muchos entrenadores entre ellos a Richie, que tiene un equipo similar al suyo pero se diferencia en que le pone nombres a sus Pokémon. Se hacen amigos durante la liga pero en los sorteos de clasificación se tienen que enfrentar uno contra el otro, y Ash pierde con él antes de las rondas finales porque Charizard se rehusó a pelear con el pequeño Pikachu de Richie, quedando entre los 16 mejores del torneo y ganando una buena reputación.

Las Islas Naranja

Después de terminar entre los 16 mejores en la Liga Pokémon, Ash se aventuró hacia las Islas Naranja para buscar una Pokébola GS para el Profesor Oak en isla Valencia hogar de la Profesora Ivy. Brock se habría de quedar con la profesora, donde se haría cargo de los quehaceres... Aunque no duraría mucho tiempo ahí por sus galanerías frustradas...

Después de que él y Misty cayeran en otra trampa del Equipo Rocket con un dirigible, se estrellan en una isla desconocida. Allí, descubrió que había otra liga (llamada la Liga Naranja) y tomó el desafío con entusiasmo. Un Observador Pokémon llamado Tracey viajó con ellos mientras estaban en las Islas Naranja. En esta liga además capturaría a alguno de sus Pokémon más fuertes como Snorlax,además de cuidar a un Lapras que estaba siendo apaleado por unos muchachos en una playa, y que se convertiría en el medio de transporte entre las islas del archipiélago y que luego ash dejaría ir para que fuese con su familia. Además conseguiría que al fin su Charizard le obedezca obteniendo una importante adición en su equipo.

Luego de obtener las 4 medallas necesarias para entrar a la batalla final, participó y fue el primer campeonato donde el campeón es derrotado y Ash resulta ganador, después de vencer en una reñida lucha a Drake, el campeón de la Liga Naranja. Ésta final es uno de los mejores combates de la serie.

Johto (Pokémon: Los Viajes Johto, Pokémon: Campeones de la Liga Johto y Pokémon: La Búsqueda del Maestro)

Cuando por fin regresó con el profesor Oak, Gary se aventuró hacia Johto después de que perdió ante él, Ash no dudó en ir también, el prof. Oak le dijo a Ash que le llevara la pokebola GS a Kurt, un famoso experto en pokébolas, así que se fue mientras Tracey se quedó con Oak como su asistente. Brock reaparece y se une de nuevo al grupo dejando a Tauros con Oak y se van a Johto.

Al llegar a dicha región, se inscribió, y comenzó a enfrentarse a los líderes de gimnasio de los videojuegos Pokémon Oro, Plata y Cristal. Aquí Ash ya utilizaría diferentes poke-compañeros, como Chikorita (en vez de Bulbasaur - planta) que evoluciona más tarde en Bayleef, Cyndaquil (en vez de Charmander - fuego) y Totodile (en vez de Squirtle - agua). También capturaría a un Heracross. Pronto tiene que dejar a algunos de sus Pokémon como Charizard, del cual se despide en un emotivo capítulo dejándolo en el Valle Charirrífico[1] para que entrene. Heracross se queda con Oak después de un torneo de Tauros. También se va Squirtle, luego de participar en un torneo de bomberos Pokémon, ya que decide regresar con su antiguo escuadrón, y Bulbasaur que lo deja con Oak en Pueblo Paleta. Así mismo a medida que se van unos Pokémon otros llegan como Noctowl (brillante) o Phanpy.

Después de vencer los ocho gimnasios Johto finalmente compite en la Conferencia Plateada, a la que accede con los Pokémon atrapados en su viaje y algunos otros que ya tenía antes. En este torneo Ash al fin vence a Gary Oak con la ayuda de Charizard, pero queda eliminado por Harrison, un entrenador de la región de Hoenn, este le dice que se aventure a la región Hoenn donde vería Pokémon no antes vistos.

Hoenn (Pokémon: Fuerza Maxima, Pokémon: Reto Maximo y Pokémon: Batalla Avanzada)

Luego de ser vencido por Harrison (como se dijo más arriba), éste le habló acerca de la región de donde proviene, y le sugiere que vaya para allá. Entusiasmado, Ash se encamina hacia Hoenn solo, dejando a todos sus Pokémon excepto a Pikachu. Dicho sea de paso, el Equipo Rocket sigue los talones a Ash (aunque no tenían ni idea a donde iban).

En Hoenn, conoce a una entrenadora llamada May (Aura en España) de 10 años (Haruka en japonés) quien viaja con él y cuando pasan por la Ciudad Petalburgo (Ciudad Petalia en España), el hermanito sabelo-todo de May, Max (Masato en japonés) también se une a ellos. Se encuentran con Brock (en una salvada magistral a Ash) en el Bosque de Petalburgo (Bosque Petalia en España) quien viene con nueva vestimenta y sólo con Forretress y continúan explorando Hoenn siguiendo de cerca el camíno de los jugadores de Pokémon Rubí y Zafiro. Ash obtiene nuevos Pokémon (siempre deja los antiguos a cargo del Profesor Oak), como Treecko, Taillow, Corpish, Torkoal y Snorunt. El Team Rocket deja a Arbok y a Weezing cuidando a los Ekans y Koffing que estaban capturados por un cazador, un Cacnea le coge cariño a James y Jessie atrapa un Seviper (en realidad se enfadó con él porque le cortó el cabello y lucho con él personalmente) y posteriormente Jessie atrapa un Wurmple que evoluciona en Cascoon y luego en Dustox, asimismo James se encuentra un Chimecho.

A lo largo de esta saga, Ash viaja por toda la región de Hoenn enfrentándose a nuevos retos y ganando medallas. Treecko evoluciona a Grovyle y Taillow a Swellow. Uno de los mayores retos del grupo fue durante la crisis en la que Kyogre y Groudon fueron despertados y comenzaron un combate de dimensiones titánicas.

Finalmente, tras hacer muchos amigos, y reunir sus 8 medallas, Ash llega a la Liga Hoenn, en Ciudad Siempre Grande (EverGrande)/Colosalia. Para entonces Snorunt (otro de los Pokémon capturados en su viaje) ya ha evolucionado también a Glalie. Ash lo hace muy bien a lo largo del campeonato, queriendo sólo usar los Pokémon que ha entrenado durante su viaje por Hoenn. Sin embargo, e igual que le pasó en Johto, y tras un combate muy encarnizado, Ash pierde contra Tyson, un entrenador con el que había hecho amistad, en las semifinales, quedando entre los mejores 4. Ash, regresa a Pueblo Paleta, satisfecho por el resultado, y se despide de Max y May (que se quedan en ciudad Petalburgo) y Brock que se va a casa otra vez, aunque muy pronto volverán a viajar todos juntos.

Kanto y la Batalla de la Frontera/Frente de Batalla (Pokémon: Batalla Avanzada y Pokémon: Batalla de la Frontera)

De regreso a casa Ash conoce a Scott quien le explica acerca de la Batalla de la Frontera (Battle Frontier)(Frente de Batalla en España), que se halla en la región de Kanto, para retar a los Cerebros de la Frontera/Ases del Frente. Scott le dice que lo ha visto luchar y le propone que los rete para que obtenga los 7 símbolos de la frontera (parecidas a las medallas pero todos dorados y circulares). Así Ash después de encontrarse con todos sus amigos de nuevo y deja a Torkoal y Glalie con Oak mientras Phanpy le sigue, va a distintas ciudades enfrentándose a Noland quien tiene un Articuno (no lo capturó), Ash llamando a Charizard lo logra vencer, este le otorga a Ash el símbolo del conocimiento. Repentinamente, el Chimecho de James se enferma y visitan la mansion de sus padres, en donde sus abuelos (que cuidan de Pokémon desahuciados) con un Mime Jr. le ayudan a curarlo, pero le dicen que su recuperación tardará así que decide dejarlo a sus cuidados, éstos le otorgan a su Mime Jr. quien les acompañará al Equipo Rocket. Luego Ash lucha con Greta, experta en lucha libre. Esta le causa problemas con su Hariyama pero su Snorlax le vence, ella le da su símbolo del valor. May obtiene un huevo de donde más tarde nacerá su Eevee (reencarnando lo que ocurre en la primera generación, donde Togepi nace y elige a Misty como su "Madre"). Después Ash se enfrenta con Tucker, esta batalla es diferente ya que es en un domo público donde asiste mucha gente y también es una batalla doble contra un Arcanine y un Swampert. Ash lo enfrenta con su Corphish y Swellow que con mucha inteligencia lo vence. Este le entrega su símbolo de táctica. Luego visitan una escuela ninja en donde Brock capturara a un bebé Bonsly. La cuarta batalla de Ash es contra Lucy, una chica hermosa que le encantan los Seviper. Brock como siempre se enamora de ella, pero algo inusual pasa: Parece que a ella también le gusta Brock, esta lucha contra Ash usando su Seviper y Milotic en una batalla 2 vs. 2 Seviper es vencido por Donphan (evoluciona desde Phanpy en un capítulo) y Milotic por Pikachu que aprende placaje eléctrico, ella le da el símbolo de suerte.

Luego Grovyle evoluciona en Sceptile pero no puede realizar un simple ataque porque un Meganium le rompió el corazón, en una aventura Sceptile se recupera y gana el símbolo del espíritu en el palacio de batalla en una batalla 3 vs 3 contra Spenser (en esta batalla llama a Heracross además esta batalla era corriendo por toda la isla). En su sexta batalla pierde contra Anabel, la Cerebro Frontera de la Torre de Batalla (ésta puede hablar con sus Pokémon con la mente, así que Ash no sabe que ataque va usar) pero la retó por segunda vez y le ganó con su Pikachu (llamó a Tauros para esta batalla). Aparentemente ella estaba enamorada de Ash, le entrega el símbolo de habilidad.

El último símbolo es una batalla 6 vs 6 (en visitas separadas) en la pirámide de batalla, contra el Cerebro de la Frontera Supremo Brandon, la primera vez que la visitó perdió ante el Regirock usando a Sceptile (estaba poseído por el Rey de Pokélantis) y la pirámide se va. Después Ash captura un Aipom y vuelve a la pirámide donde Ash vuelve a perder usando a Torkoal contra Registeel. La tercera vez Ash llama a Charizard, a Squirtle y a Bulbasaur y con ellos vence a tres Pokémon de Brandon, la última batalla Ash la gana con Pikachu contra Regice y conquista la Batalla de la Frontera teniendo derecho de convertirse en un Cerebro de la Frontera pero rechaza la oferta.Liegan a un pueblo llamado Terracota donde se celebraria un concurso Pokemon. Ash entusiasmado decide participar y como era de esperarse May tambien.Llegan a la ronda final usando a Sceptile y Blaziken en un reñido combate que podria ser considerado definitivo en algunos aspectos para ambos.El combate termina en empate y usando hojas navajas de Sceptile dividen el liston. May y Max se van a los concursos Pokémon de Johto. Y Brock se despide de Ash y regresa a su pueblo.

Gary y Ash, tienen una batalla. Él usa su Electivire y Ash a su Pikachu. Finalmente Ash pierde y Gary le habla a Ash sobre la región de Sinnoh así que no duda en ir, su madre orgullosa le cose una nueva vestimenta y todos los Pokémon Ash se quedan con Oak (Pikachu no obviamente) excepto Aipom que sigue a Ash hasta Sinnoh por el cariño que le tenía (igual que Chikorita).

Liga Sinnoh (Pokémon: Diamante y Perla)(Pokemon DP Batalla de Dimensiones)

En esta región Ash conoce a Dawn (Hikari en japonés, Maya en España) la cual quiere ser una gran coordinadora Pokémon junto a Piplup (su Pokémon inicial) la cual encuentra al Pikachu de Ash en la ruta 202. El mismo día Ash se encuentra con Brock el cual llega a esta región sólo con Bonsly (quien posteriormente evoluciona en Sudowoodo).

Aquí, Ash atrapa a Starly cuando buscaba a Pikachu ya que se peleaba demasiado con su Aipom y para aprovechar la situacion decide capturarlo para buscar desde el cielo, luego atrapa a Turtwig, que se dedicaba a resolver disputas con los Pokémon. También conoce al que será su rival en esta saga, Paul, un entrenador que recuerda tanto en carácter como apariencia a Silver (el rival de Oro y Plata), siendo en muchos sentidos lo opuesto de Ash, no le importan sus Pokémon ni que le pase a los demás sólo los esclaviza para ser fuerte. Sus diferencias rápidamente los convierten en rivales, como una vez lo fueron Ash y Gary. Su primer reto fue contra Roark en el gimnasio Oreburgh contra el que pierde porque tras una batalla con el Equipo Rocket su Cranidos evoluciona en Rampardos y derrota a Pikachu pero después vuelve a intentarlo y lo derrota. Su Starly ya ha evolucionado a Staravia después de un entrenamiento y también ha logrado ganar su segunda medalla al derrotar a Gardenia en el gimnasio Eterna después de una dura batalla con sus pokémon especialmente con Turtwig y su Roselia que evoluciono en Rosarde. Paul, después de ver como su Chimchar comienza a perder sus batallas ya no lo considera como un pokémon fuerte y lo deja abandonado, pero luego Ash, al ver esto le ofrece la oportunidad para unirse a su equipo, cosa que Chimchar acepta y aunque al principio no se sentía cómodo luego se iría acostumbrando, desde este capíulo empieza la temporada 11 "Battle Dimension". Su Aipom sería intercambiado por el Buizel de Dawn (el Aipom de Dawn, después de una batalla con los Unowns evolucionó en Ambipom para lucirse). Más tarde atraparía a un Gligar que le agradaba y que se separó de su banda, y ya que no queria separarse de Ash decidió irse con él. También empató con Maylene (Brega) en el gimnasio de ciudad Veilstone (Rocavelo) tras una dura batalla en la cual Buizel aprende HidroPulso, pero aún asi ella le da la medalla.

Esta temporada es la que actualmente se transmite en Japón en TV Tokyo, en EE.UU. y Latinoamérica por Cartoon Network, y por Jetix en España. Desde el Episodio Las Lagrimas De Chimchar empezo la temporada pokémon ds batalla de dimenciones

Pokémon de Ash


Su equipo actual

stos son los Pokémon que Ash actualmente lleva alrededor con él en Sinnoh. El primero es el que que él tiene con él al principio de su aventura. Justo como Hoenn, Ash sólo tuvo la intención de traer a Pikachu, pero fue Aipom sacado sobre el barco de Sinnoh. Como todos los Entrenadores Pokémon, Ash sólo puede tener hasta seis Pokémon en su lista de lucha activa. Cuando Ash primero tenía seis Pokémon (Pikachu, Butterfree, Pidgeotto, Bulbasaur, Charmander y Squirtle) Ash capturó un Krabby y fue transferido automáticamente queriendo decir que Pikachu fue contado como un Pokémon de Ash que él tiene en su parte. Pikachu se queda con Ash incluso cuando él no está sobre la parte de Ash, como está demostrado durante la Conferencia De plata en la Liga Johto. El Larvitar de Ash también se quedó con Ash aun cuando Ash tenía seis Pokémon (Pikachu, Noctowl, Bayleef, Cyndaquil, Totodile, y Phanpy), aunque esto aumente para discutir sobre si realmente Larvitar era en realidad suyo. Éste es su equipo actual:

* Pikachu: El primer Pokémon de Ash. Al principio, Pikachu no le hacía caso a Ash, pero después de que este se sacrificara al salvarlo de unos Spearow, Pikachu empieza a sentir afecto por Ash, y desde ahí ambos se han convertido en los mejores amigos. Pikachu ha sido el único Pokémon que ha acompañado a Ash en todas sus aventuras y nunca ha entrado a su Pokébola aunque Ash se lo ordene. También rechaza desarrollarse en Raichu impidiendo ser mucho más poderoso. Aparte de ser parte del arsenal de la lucha de Pokémon de Ash, Pikachu ha desempeñado un papel dominante como compañero no sólo para Ash pero de la defensa de Ash de la comitiva también, de ellos así como de vez en cuando la intervención cuando la hostilidad se presenta en el grupo. (El este generalmente ser algo tiene gusto de pelear entre Ash y Misty). Sin embargo al parecer leal a Ash, Pikachu ha tenido siempre la mayoría de la condolencia hacia Misty y su amistad con Ash. Tiene una aversión sensible hacia hostilidad entre los amigos, especialmente la suya propia. Durante la batalla de gimnasio entre Ash y Misty, Pikachu rechazó participar (un dispositivo conveniente del diagrama para este episodio particular desde Pikachu -- un Pokémon eléctrico -- habría derrotado fácilmente cualquiera de los Pokémon de Misty ya que eran todos los tipos del agua). Esta batalla en particular nunca alcanza una conclusión definitiva debido a la interferencia del Equipo Rocket. Sin embargo, las hermanas de Misty le conceden la medalla de la cascada a Ash después de que él y él equipo Rocket de la derrota de Pikachu. Pikachu se considera a menudo ser excepcionalmente de gran alcance para su especie, ya que le hace un blanco constante al equipo Rocket. Como tal, Pikachu es su guardián principal durante las batallas. Ha crecido físicamente y mentalmente superior sobre el curso de la serie con batallas y a través de su papel como compañero de la comitiva de Ash y de su grupo; tanto, de hecho, que puede dominar incluso algo del Pokémon estadístico más de gran alcance al que él se ha enfrentado. Pikachu es el segundo Pokémon de Ash en derrotar a un Pokémon legendario, derrotando a Regice de la pirámide de rey Brandon en la tercera batalla de Ash contra él. Es también el único Pokémon conocido de la serie capaz de usar placaje eléctrico, que consiste en que pikachu corre a una gran velocidad, liberando electricidad a su paso e impactando con el enemigo. Con excepción de placaje eléctrico, también sabe usar cola férrea, rayo y el ataque rápido.
* Starly → Staravia: Ash capturó un Starly en el final de “¡dos grados de separación!”. Aipom atacó accidentalmente Starly en el bosque después de que se estrellaran en el aire y diera a Starly un topetón en su cabeza. Aipom ganó con un ataque y Ash aprovechó y lanzó la Pokéball y le capturó, haciendo tener a Ash su primer Pokémon de Sinnoh. Esto es similar a su captura de Taillow como su primer Pokémon en Hoenn. Ash fue excitado al capturar al Pokémon, aunque él se sintiera triste después de recordar de Pikachu no estaba con él, pues había sido robado y perdido por Team Rocket. Se desarrolló más adelante en un Staravia en una batalla contra el equipo que Rocket en “un Staravia nace”. Staravia es también bueno para buscar, espiando, y es un gran atacante aéreo. ¡En “Lucario! ¡Esfera de la aureola de la cólera!! “ Ash al hermano de Paul en las batallas, él utilizó a Staraptor, así que Ash comienza a enseñar Staravia. ¡En “gimnasio de Veilstone! ¡Lucario contra Buizel!! “, Machoke y los amos de Maylene en las batallas de Staravia y de las derrotas de Brave el pájaro y derrota a Meditite de Maylene también.
* Turtwig: Durante sus aventuras en Sinnoh, Ash captura a un Turtwig. Este Turtwig siempre muerde a Ash en la cabeza, pero durante una batalla contra el Chimchar de Paul, este empieza a respetar a su entrenador. ¡Ash capturó a Turtwig al final de Diamante y el episodio de Perla 5, " ¡Frágil con ello! "!. Turtwig rescata a Pikachu del Equipo Rocket, pero cuando Ash encuentra a Pikachu con Turtwig, Dawn trata de cogerlo con Piplup, pero eso causa una Hoja Mágica apuntando a Piplup para involuntariamente golpearle al Extranño. El Extraño entonces pone a Ash y Pikachu dormidos con el Somnífero, pero Turtwig escapa, y lleva a Pikachu a un lugar seguro. Tratando de recuperar a Pikachu, Ash se reúne con Turtwig y luego traba amistad con ello. Después de que Ash lo rescatase del Equipo Rocket, Turtwig se pone contento con él y quiere combatir con éste. Aceptando el desafío, Pikachu Pikachu por ganar cerrando de golpe a Turtwig contra un árbol usando Cola Férrea, y al final de la lucha con un Rayo. Ash entonces lanza una Pokéball y lo captura. ¡Turtwig muestra algunas características de la hierba de James Pokémon, porque Turtwig le muerde la cabeza a Ash en el episodio " Srokes Diferente para Sujetos Diferentes! ". También tiene algunas características del Bulbasaur de Ash, debido al hecho que esto ayuda a solucionar problemas entre otro Pokémon que puede pelearse. ¡En el Desconocido de Ruinas de Solaceon! Ash comienza a enseñar a Turtwig Energía Solar, después de que él ve al Breloom de Kenny usar Energía Solar. ¡Hasta el episodio Gliscor y Gligar! ¡¡Paso por el Laberinto Ventoso!!
* Chimchar: Cuando el Chimchar de Paul comenzó a perder sus batallas, este decidió abandonarlo, como es su estilo cuando un Pokémon no le sirve. Ash invita a Chimchar a estar en su equipo y acepta, donde no se siente muy cómodo al principio por lo bien que es tratado, a diferencia de Paul.
* Buizel: Maya hace un cambio con Ash por su Aipom porque a Buizel no le gustaban las cosas referentes a los Concursos Pokémon sino las Batallas y al Aipom de Ash no le gustaban mucho las batallas, así que intercambiaron según el consejo de Zoey.
* Gligar → gliscor: Este Gligar se encariñó con Ash cuando este se separó de su banda comandada por un Gliscor.Evoluciona antes de la undécima pelicula de pokémon.

En el Laboratorio del Prof. Oak

* Bulbasaur: (Se queda cuidando a los Pokémon tipo hierba aunque a veces si puede reunirse con Ash) Capturado de camino a Ciudad Carmín, era guardián de una aldea.
* Krabby → Kingler: Capturado en una playa, evoluciona en la liga Pokémon.
* Muk: En una invasión de Grimer de un pueblo el líder evoluciona y Ash lo captura.
* Tauros: (X30) Capturados en la zona safari por accidente (Siempre que Ash quería un Pokémon diferente se atravesaba un Tauros por el camino). (Episodio censurado)
* Snorlax: Capturado en Islas Naranja porque se comia las valiosas torongas de unas islas.
* Heracross: Decide seguir a Ash en el principio del viaje por Johto.
* Chikorita → Bayleef: Se encariña con Ash en un incidente de una montaña, más tarde evoluciona en una central eléctrica.
* Cyndaquil: Ash lo captura para protegerlo de una explosión, después un entrenador tramposo intenta robarlo, pero Ash le venció utilizando al mismo Cyndaquil en el combate
* Totodile: En un lago, Ash y Misty lanzaron sus pokébolas de atracción y en una batalla para decidirlo Ash gana (aunque la pokébola de Ash sí lo había capturado).
* Noctowl (Shiny): Ash lucha y lo captura en un bosque.
* Torkoal: Se encariña con Ash en un valle de Acero en Hoenn.
* Snorunt → Glalie: Ash lo persigue por robarle sus medallas, al final lo captura y evoluciona cuando perfecciona su rayo de hielo con ayuda de Robert.
* Taillow → Swellow: Ash lo atrapa en el bosque Petalburgo y evoluciona en un concurso de aros aéreos.
* Treecko → Grovyle → Sceptile: Ash lo atrapa porque le gustó su actitud debido a que intentó salvar un arbol, después evoluciona en una batalla con un Loudred y por último evoluciona en Sceptile para probarle su amor a un Meganium. Tras evolucionar, perdió su capacidad para utilizar ataques pero la recuperó para salvar a Ash del Equipo Rocket.
* Corphish: Atrapado en isla Dewford entrenando para la revancha.
* Phanpy → Donphan: Nacido de un huevo en Johto y luego evoluciona con una batalla contra el Equipo Rocket en Kanto.

Puede llamar: [editar]

* Charmander → Charmeleon → Charizard: Abandonado por su entrenador original, se encariña con Ash y se une a él. Al evolucionar se vuelve arrogante y desobediente hasta que Ash se esfuerza por descongelarlo en Islas Naranja. (Lo deja en el Valle Charízific con otros Charizard para que entrene). Ha regresado en cinco ocasiones para ayudarlo, dos en la Liga Johto, una en la tercera película y dos en la Batalla de la Frontera. Siempre que llega volando saluda a Ash con un dulce y cálido Lanzallamas.
* Squirtle: Perteneció a una banda llamada el Escuadrón Squirtle (Era el líder) que después se convierten en bomberos. Se encariña de Ash en un incidente con el Equipo Rocket y lo sigue. (Lo dejó con la Oficial Jenny para que trabaje como bombero con su viejo escuadrón). Regresó temporalmente para ayudarlo en la Liga Johto y la Batalla de la Frontera.

Ya no están con él: [editar]

* Caterpie → Metapod → Butterfree: Lo capturó y evolucionó en el Bosque Verde (Lo dejó con una Butterfree rosa para que forme una familia)
* Raticate: Intercambiado por Butterfree (Pero luego lo regresa a su dueño original).
* Pidgeotto → Pidgeot: Lo atrapó en el bosque Verde y evoluciona para salvar una parvada de Pidgey y Pidgeotto de un Fearow. (Tras evolucionar se queda a proteger la parvada)
* Haunter: Lo conoció en la Torre Pokémon de Ciudad Lavanda. (Sólo lo siguió para ayudarlo, no lo capturó, se quedó con Sabrina)
* Primeape: Lo atrapó de camino a Ciudad Azulona, era un Mankey que le robó la gorra, se enfureció tanto con el Equipo Rocket que evolucionó y hubo unos cuantos problemas para atraparlo. (Se lo dió a un Campeón Luchador para que lo entrene)
* Lapras: Se encariñó con Ash en Islas Naranja y se convirtió en el medio de transporte por las islas. (Lo dejó para que se vaya con su familia y se vuelve a ver en la Liga Johto)
* Beedrill: Atrapado en la competencia de bichos, ganó por el más hermoso. (Se lo regala a Casey)
* Larvitar: Nació del huevo que le encargó el Profesor Elm, no lo había capturado pero aún así le obedecía. (Se lo entrega a su madre en la Reserva Pokémon)
* Aipom: Lo atrapó en el Gran Festival de Kanto para que dejara de quitarle la gorra, en Sinnoh lo cambia por el Buizel de Dawn.

Logros

* Liga Añil - 16 Mejores.
* Liga Naranja - Campeón.
* Conferencia Plateada de la Liga Johto - 8 Mejores.
* Campeonato Siempre Grande de la Liga Hoenn - 4 Mejores
* Batalla de la Frontera - Ganador de los Siete Símbolos de la Frontera, se le ofreció la posición de Cerebro de la Frontera, pero la rechazó, sin embargo, Scott le dice que la oferta sigue en pie por si cambia de parecer.

Logros en otras competencias

* Ganador Grand Prix P-1 (con un Ponyta → Rapidash).
* Campeón del concurso de lucha libre pokémon (con Primeape).
* Atrapó un Pokémon Shiny (Noctowl).
* Ganador de la competencia de Bichos (ganó una roca solar y atrapó un Beedrill que regaló a Casey).
* Subcampeón de torneo de Pokémon Hierba.
* Ganador de la Competencia Sumo Pokémon (con Snorlax).
* 16 mejores en la Copa Remolino.
* Ganador Concurso de Aros Aéreos (con Swellow).
* Aprendiz del Arte Ninja Pokémon.
* Empató con May en un concurso Pokémon.
* Ganador del Torneo de Batallas Dobles (junto a Paul).

En el juego

Ash (en estas versiones llamado Red o Rojo y Satoshi en el juego original japonés de pokemon Azul,Amarillo,Rojo fuego y Verde Hoja) es el personaje por defecto que usas en las ediciones Roja, Azul y Amarilla (y sus sus remakes Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja) de los juegos Pokémon correspondientes a la primera generación. Mientras que en las versiones Roja y Azul puedes escoger a Bulbasaur, Charmander o Squirtle como Pokémon inicial, en la Amarilla el Profesor Oak te dará a Pikachu (debido a que tu rival coge al Eevee que supuestamente iba a ser para ti). Este personaje es el típico héroe silencioso al cual también puedes cambiar de nombre.

Vuelve a aparecer en las ediciones Oro, Plata y Cristal de los juegos correspondientes a la segunda generación. En esta ocasión es el jefe final del juego y se halla en el Mt. Plateado (Mt. Silver). Su equipo es variado y tiene a Pikachu Nv. 81, Espeon Nv. 73, Snorlax Nv. 75, Venusaur Nv. 77, Charizard Nv. 77 y Blastoise Nv. 77. Pikachu al ser veloz puede dañar tu estrategia con Encanto (Charm), elimínalo con un buen Terremoto. Espeon tiene un Ataque Especial bastante alto y lanzará Psíquicos a diestra y siniestra, por lo tanto un Pokémon siniestro es vitalísimo aquí. Venusaur usará Día Soleado si está en ventaja de niveles para acabarte con un Rayo Solar, pero esto lo hará super débil a ataques del tipo fuego como Lanzallamas y además puedes ayudarte con ataques psíquicos, de hielo o voladores. Charizard cae al agua, electricidad o ataques del tipo roca (mucho más recomendables), mientras que Blastoise es algo complicado ya que sabe Ventisca y tiene el combo Danza Lluvia/Surf, así que un Pokémon eléctrico veloz es tu carta de triunfo. Snorlax es el más difícil y el más molesto, ya que tiene alto ataque, alta defensa y no parará de dormir y atacar. Un Pokémon del tipo fantasma o ataques del tipo lucha serán útiles aquí, pero no te confíes ya que además de usar Descanso/Ronquido tiene Amnesia y puede complicarse mucho.

Es un personaje seleccionable en el videojuego Super Smash Bros. Brawl, con el nombre de Entrenador Pokémon (Pokémon Trainer), aunque no luchará directamente sino que mandará a Squirtle, Ivysaur y Charizard para que luchen por él.

Trivia

* Al comienzo de la serie tiene 10 años, sin embargo, en el episodio 63 "El combate por la medalla", dice que ha pasado un año desde que su viaje comenzó, y en las temporadas venideras, lo cual dice que ya tiene 11. También en una de los Cortos de Pikachu (la de los Pichu, "Pikachu y Pichu", de la tercera película, "El hechizo de los Unown") realizan una fiesta por haber cumplido un año al lado de su primer Pokémon, dejando en claro que tiene 12, y con los viajes que realizó durante la Generación Avanzada, debió haber pasado mínimo un año, dejando claro que tiene 13 años.
* Sin embargo, cuando inicia la 6° temporada, la página oficial hace hincapié en que Ash tiene la misma edad de May (Aura en España), quien tiene 10.
* Aún más desconcertante es el hecho de que cuando Ash obtuvo a Pikachu coincidía con su cumpleaños de 10 años, y cuando en el corto se realiza la fiesta antes mencionada, se dice que había pasado un año desde que estaban juntos, por lo tanto en ese momento Ash tenía 11 años; y sin embargo, esto contradice a lo que se dijo en el capítulo 63, sabiendo que entonces si había pasado un año desde el inicio de sus aventuras, era ese el momento en que había pasado un año desde que Ash y Pikachu se habían encontrado.
* Estos hechos pueden deberse a errores de traducción, como cuando en el capítulo 5 Ash y Misty conocen a Brock y un vendedor (que más tarde se descubre que es el padre de Brock) les dice que la madre de Brock había fallecido, y en las Crónicas Pokémon se muestra un episodio donde vive y hasta pelea con Brock por el tipo de Pokémon que utilizarían en el gimnasio que dicho personaje maneja.
* Su nombre en Japonés, Satoshi, deriva del nombre del creador de Pokémon, Satoshi Tajiri.
* Una curiosidad de su nombre es que Satoshi se puede formar su nombre oficial Ash. Si a Satoshi le quitamos las letras stoi las restantes forman Ash. Aunque en inglés, Ash significa cenizas, significado que es usado en la película Pokémon 2000, en la profecía de "El Elegido".
* No se sabe quien es su padre. En el capítulo 2 en la charla por videoconferencia con su madre, ella lo menciona, dice que le tardó dos días llegar a Ciudad Verde, puede que sea un entrenador viajando actualmente. En los videojuegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, hacia el final del juego cuando el Equipo Rocket está desmembrado, uno de los miembros se pregunta si el protagonista (que vendría a ser Ash) es el hijo de Giovanni, jefe del Equipo Rocket. Sin embargo, al instante recuerda que no podía ser, ya que recuerda que el hijo de este poseía un largo cabello rojo. Esto quiere decir que el rival del protagonista de los juegos Pokémon Oro, Plata y Cristal podría ser el verdadero hijo de Giovanni, ya que su aspecto coincidía con la descripción que brinda el miembro del equipo Rocket. Pero la descripción del equipo Rocket también nos hace pensar que el hijo de Giovanni podría ser Ritchie, ya que este tiene casi las mismas características de Ash y ademas tiene el cabello rojo. Sin embargo, el conocimiento del padre de Ash continúa inconcluso.
* A pesar de que en el primer capitulo de la serie jura capturar a todos los pokémon del mundo, lo cierto es que está muy lejos de cumplir esta promesa, ya que a pesar de que se ha encontrado con muchos pokémon a lo largo de la serie casi nunca los captura (La mayoría de las veces los Pokémon le siguen) y debe ser unos de los entrenadores que más Pokémon Legendarios ha visto.
* Aunque suele renovar su equipo cuando llega a una region nueva, lo cierto es que el esquema de los Pokémon de Ash siempre es el mismo: Eléctrico (Pikachu), Planta (Bulbasaur, Chikorita, Treecko y Turtwig), Fuego (Charmander → Charmeleon → Charizard, Cyndaquil, Torkoal y Chimchar), Agua (Squirtle, Totodile, Corphish, Buizel) y Volador (Pidgeotto → Pidgeot, Noctowl, Taillow → Swellow, Starly → Staravia). La excepción la suele constituir el sexto pokémon, en Kanto no fue ninguno concreto (Primero estaba Butterfree que fue liberado muy temprano, Krabby → Kingler y Muk no se incorporaron hasta la Liga Añil), en las Islas Naranja estuvieron dos excepciones, Lapras (utilizado como medio de transporte) y Snorlax (que a pesar de ser uno de los Pokémon mas fuertes de Ash casi nunca fue usado por sus sueños profundos) ya que Charizard tenía un puesto mixto como Fuego-Volador; en Johto el puesto de sexto pokémon estuvo ocupado en primer lugar por Heracross que se quedó con Oak, Bulbasaur estuvo con Ash mucho tiempo teniendo dos de hierba pero después se va a vivir con Oak y más tarde por Phanpy; en Hoenn el sexto pokémon de Ash fue Snorunt, capturado muy tarde y que evolucionó a Glalie en poco tiempo; en Battle Frontier, el equipo de Ash sufrió cambios casi constantes porque contra cada líder utilizaba un Pokémon distinto, pero puede decirse que la sexta posicion del equipo de Ash estaba vacía y fue ocupada por varios Pokémon temporalmente, (Ash viajó con Pikachu, Grovyle, Swellow, Corphish y Phanpy → Donphan) hasta que atrapó a Aipom. Durante su viaje por Sinnoh, tras formar el esquema habitual eléctrico-planta-fuego-agua(Antes normal)-volador capturó a Gligar como sexto pokémon, que incopora el elemento tierra a su equipo.
* Una característica muy notoria de sus pokémon es que no suelen evolucionar, a pesar de que esto le daría más fuerza a su equipo. El caso más notable es Pikachu, que tuvo la oportunidad de evolucionar tras perder contra el Raichu de Surge en ciudad Carmín. Pikachu se negó y Meowth, traduciendo, dijo que Pikachu quería seguir la vía normal de evolución (se ignora cuál es esta vía normal, porque Pikachu sólo puede evolucionar con la piedra Trueno). Más tarde, en el capítulo de los hermanos Eevee, Misty le dijo a un entrenador novato que Pikachu se había negado a evolucionar, de manera que nunca veremos al roedor eléctrico alcanzar su segunda fase. Bulbasaur es otro ejemplo del rechazo que tienen los pokémon de Ash, negándose a evolucionar es el capítulo El jardín secreto de Bulbasaur sin dar ningún motivo hasta el día de hoy. Squirtle sigue esta tendencia, pues a pesar de ser un nivel alto (conoce el ataque Hidrobomba) nunca ha dado señales de querer evolucionar ni nada parecido (como cosa curiosa, en el capítulo de "La isla de los Pokémon gigantes" tanto Squirtle como Bulbasaur se mostraban reacios a acercárseles a sus formas evolucionadas). El único que rompe esta tendencia es Charmander, que evoloucionó a Charmeleon de forma natural y apenas dos capítulos después a Charizard (esta evolución la alcanzó para enfrentarse a un Aerodactyl o para salvara a su entrenador, nunca quedó claro). En los juegos, sin embargo, los Pokémon intercambiados ganan experiencia más rápidamente, pero pueden desobedecer al entrenador si creen que este no tiene suficiente experiencia, y considerando que originalmente Charmander le pertenecía a otro entrenador, eso podría explicar, al menos en parte por qué evolucionó antes que los demás y por qué se rehusó a obedecer a Ash. Pidgeotto evolucionó a Pidgeot al final de la liga Añil, pero Ash lo soltó enseguida. Ya en Johto, vemos que la tendencia se mantiene: Chikorita si evolucionó a Bayleef pero ahí se quedó. Cyndaquil no dio muestras de evolucionar y Totodile tampoco (en un capítulo en el que se encuentra con un Feraligatr, Ash le dice a su Totodile que algún día sería así, aunque esto parece una promesa vana). Ash fue consciente de su carencia de pokémon evolucionados cuando se encontró con un entrenador que tenía un Magby que evolucionó a Magmar. Se justificó diciendo que aunque no tenía pokémon evolucionados, los suyos tenían fuerza suficiente para ganar. Su posterior derrota en la liga Johto le haría replantearse este hecho, suponemos. Esta tendencia pareció romperse en Hoenn, con las evoluciones de Treecko, Taillow y Snorunt. Corphish siguió sin evolucionar, demostrando que a los pokémon de agua de Ash les gusta quedarse como están. Durante Battle Frontier, pudimos ver a Grovyle transformarse en Sceptile y a Phanpy llegando a ser un Donphan, lo que bien podría significar que Ash está rompiendo su esquema de pokémon sin evolucionar. Es pronto para predecir si los pokémon de Ash en Sinnoh evolucionarán o no. Chimchar y Gligar apenas llevan tiempo con él, Starly ya cumplió evolucionando a Staravia en una etapa temprana de la temporada y Buizel ha demostrado que es extraordinariamente fuerte en su último combate contra Lucario. Aunque en al desvelarse una imagen oficial de la onceava película se puede ver a Gligar evolucionado en Gliscor.

Por Fin Se Acabo El Post xD,Experiencia
 
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