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Nintendo se pronuncia finalmente sobre el tema de Rare
Viernes, 13 de Septiembre de 2002
Nintendo lo hace oficial Hasta ahora cuando se le preguntaba a un representante de Nintendo qué sucedía con Rare podían ocurrir tres cosas: obtener silencio, que se fuera por las ramas, o que negara que estaba pasando nada. Pero ahora la compañía ha mandado un e-mail de contestación a todos los que formularon una pregunta sobre Rare a Nintendo América. Lo que puedes leer a continuación es la primera confirmación oficial de Nintendo sobre la ruptura de relaciones con Rare, seguido de la opinión de Mundo Rare al respecto.
Gracias por tu e-mail. Aunque Nintendo no se pronuncia sobre rumores o especulaciones de los medios, podemos decirte que Nintendo ha tomado la decisión de no pedir a Rare que haga más juegos exclusivos para Nintendo GameCube. A pesar de que estamos orgullosos de nuestros esfuerzos conjuntos con Rare durante estos años y hemos disfrutado nuestra relación con ellos, en el año fiscal 2001 Rare representó sólo el 9,5% del total de ingresos mundiales por software de Nintendo. En el año fiscal 2002 ese número descendió hasta el 1,5%. Por lo tanto, en la evaluación de nuestras inversiones en desarrolladores, al igual que los beneficios financieros para Nintendo durante estos años, hemos decidido que los mayores intereses de Nintendo son centrarse en diversificar la oferta de desarrolladores y proyectos.
Star Fox Adventures, que fue conjuntamente desarrollado por Rare y Nintendo, será lanzado como estaba previsto el 23 de septiembre y permanecerá exclusivo para Nintendo GameCube. Otros personajes de grandes franquicias de Nintendo como Donkey Kong también permanecerán exclusivos para Nintendo.
No tenemos más detalles que compartir sobre el tema en este momento. Asegúrate de ojear nuestra página web oficial (
www.nintendo.com) para la última información según esté disponible.
Atentamente,
Nintendo of America Inc.
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Más noticias de Nintendo Revolution
El hecho de no recibir noticias desde fuentes oficiales hace que la rumorología se extienda, como está sucediendo con la Nintendo Revolution. Hagamos un pequeño repaso de lo que se está comentando sobre esta consola en los últimos días.
Como ya comentamos anteriormente, la Revolution tendrá un modo de compatibilidad con juegos de anteriores consolas de Nintendo. Gracias a la patente que acaba de solicitar Nintendo nos enteramos de que el servicio Virtual Console probablemente no se almacenará en la propia consola sino que se descargará con los juegos o se cargará desde CD. Al parecer, es probable que algunos de estos juegos emulados se distribuyan junto a los nuevos títulos que aparezcan para esta plataforma.
Es más que probable que la emulación permita jugar no solo a jugar de NES y Super Nintendo, sino también de Gameboy y de la DS. Estos juegos podrían tener un nuevo look, tal como especifica la patente, a través del uso de nuevos sprites o nuevos mapas. Esto está en concordancia con lo que decía el presidente de Nintendo: “we may be able to see the old games with new looks”.
La patente indica la posibilidad de que las plataformas emuladas sean aun más, no solo consolas de Nintendo, sino también de otros fabricantes, por lo que tal vez veamos emuladores de Megadrive o NeoGeo en la Revolution.
Hemos podido ver también algunos bocetos del que podría ser el GUI de esta consola. Suponemos que estos no serán los gráficos finales, ya que no son precisamente lo que se dice bonitos, aunque para gustos colores. A pesar de eso, gracias ellos podemos ver un poco como estará implementada la funcionalidad de la Virtual Console y que consolas estarán soportadas en un principio.