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quiero unirme con
patamon.gifbj.gif

y con este digivice :
D-Arc+de+He


aporto:
Patamon( パタモン ) es un personaje ficticio del anime y manga Digimon. Se trata del digimon compañero de Takeru Takaishi y aparece en Digimon Adventure y Digimon Adventure 2.

Patamón tiene una forma sencilla, la de un hámster del tamaño de un perro pequeño, rechoncho y con pezuñas. La parte inferior es de pelaje blanco y la superior naranja, incluidas unas grandes orejas en forma de alas que le permiten volar débilmente a una velocidad de 1 km/h, por lo que se movería más rápido si caminara. Su nombre proviene del termino japonés patapata (パタパタ) la onomatopeya del aleteo.

Actuación en Digimon Frontier

Esta temporada (la cuarta) rompe la mayoría de relaciones con las dos primeras, y por lo tanto, la figura de Patamon asume otro papel en la historia.

Patamon aparece inicialmente en su etapa de cuerpo supremo (Seraphimon) como uno de los tres Ángeles Guardianes del mundo digital. Luego, tras una breve aparición, es derrotado por uno de los villanos principales de la serie, y de este modo, regresa a su forma bebé, a partir de la cual evoluciona después hasta convertirse en Patamon, estado en el que se queda la mayor parte de la serie.

Patamon acompaña a los nuevos niños elegidos, más como un aliado que como un protagonista, y no participa activamente en ninguna de las batallas o decisiones tomadas por los niños elegidos durante la serie; al contrario, es representado como un digimon bebé casi indefenso, al cual Bokomon y Neemon (otros digimon aliados) tienen que dar cuidados casi todo el tiempo.

ataques

Air Shot (エアショット, Ea Shotto): Se infla con el aire inhalado y luego lo expulsa .
Tai Atari (たいあたり ): Ataca al el enemigo.
Hane Binta (はねビンタ): Da bofetadas al enemigo con sus orejas.
Patapata Hover (パタパタホバー, Patapate Hoba): Vuela por el cielo.
Aire Slam (エアスラム, Ea Suramu): Vuela y golpea en el enemig Miles Wing
Tauzando Wingu): Gira en el aire mientras ataca al enemigo con sus orejas.
Pretty Rush (プリティラッシュ, Puriti Rasshu)


linea evolutiva
1197573591_f.jpg
 
OP
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Portoviejo/Ecuador
Hola,bueno como vi q no me uni,y me gusta Digimon me uno ^^ abajo esta todo....

Digimon

monodramon.gif


Digivice

41m4xDZ0UUL._SL500_AA280_.jpg


¿Què es digimon?

Digimon (デジモン, Dejimon?), término tomado de Digital Monsters (デジタルモンスター, Dejitaru monsutā?); son criaturas reales que habitan en el "Mundo Digital", ubicado en la red de comunicaciones del planeta, conocido como Digimundo.

Digimons

Son una especie de criatura evolutiva que habita en el Digimundo, un mundo digital ubicado en la red de comunicaciones del planeta. Los Digimon absorben de diversos enemigos, y evolucionan con el paso del tiempo y los sucesos. Debido a que después de evolucionar su apariencia cambia de acuerdo a su grado de actualmente se han creado más de 900 especies distintas de Digimons. Difieren según la región donde hayan sido, para alcanzar un distinto tipo de evolución. Además, los Digimon evolucionan en diversas formas dependiendo de la situacion sin tamer o con tamer .

Imagenes

AncientVolcamon.jpg


AncientWisemon.jpg


AncientTrojamon.png


AncientMermaimon.jpg


Xd12

Ok Bienvenido son:420pts y 210bits


Wow Son 80000 pts y 40000bits sigue asi

me uno con
V-Mon100x100.gif

y con el digi vice de la 5 temporada
aporto informacion
Imperialdramon


El último antiguo Digimon dragón que existió hace mucho tiempo. Comparado con otros Digimon, él tiene una mayor poder y capacidades. Sin embargo, debido a sus energías increíbles, es difícil controlarlo y él puede hacer el bien y el mal. Muy pocas personas y Digimon lo han visto, aunque él tenga otra forma (su modo del combatiente), produjeron cuando él destraílla sus energías.
Imperialdramon es un digimon que no se consideraria una fusión ya que es la digievolución de Paildramon,a exepción de su modo paladin en que solo se accede a ella al fusionarse con Omnimon.

Apariencia Posee 3 formas una mas fuerte que la anterior ya que comienza con la forma dragon luego la guerrero y luego la forma paladin:
Modo dragon
Es parecida a la de Paildramon pero en una forma dragon con 4 patas,2grandes alas y un poderoso cañon en el lomo(la espalda).
imperialdramon Fighter Mode[editar] Modo guerrero Articulo principal:Imperialdramon Fighter Mode

Se parece un poco a Paildramon pero mejorado.

Modo paladin

Es parecida a su forma guerrero. Aparace al reunirse la esperanza de todos y asi se convierte en una espada y al co

Ataques
Cañon de Positrones:Usa su cañon en su espalda para lanzar una gran aglomeracion de energia.
Mega Death
Eternal Zeal
Splendor Blade
Obtenido de "http://es.digimon.wikia.com/wiki/Imperialdramon"


aporto imagenes

geogre10.png

Imperialdramon_fighter.gif


zero soy yo pero en otro foro lo digo por la imagen 1 que pone by zero

Ok Bienvenido son 220pts y 110bits diviertete

me quiero unir:
quiero el guilmon: tipo dragon i con el digivice amarillo de la primera temporada.
info:
la ultima evolucion de patamon, es el digimon mas poderoso de todos los digimons que existen i es pegasumon un pegaso con una armadura dorada i alas dordas.

Ok son 10pts y 5bits

Yo me quiero unir con
Impmon.jpg
y con este digivice
36824c91bbc02ee642702b78bba89ce91231730211_full.png

Luego aporto esque estoy atareada

oK Bienvenida...:icon_mrorange:

hola vengo a aprtar x k tngo muy poco =/

info:
Digimon (デジモン, Dejimon?), término tomado de Digital Monsters (デジタルモンスター, Dejitaru monsutā?); son criaturas reales que habitan en el "Mundo Digital", ubicado en la red de comunicaciones del planeta, conocido como Digimundo.
Son una especie de criatura evolutiva que habita en el Digimundo, un mundo digital ubicado en la red de comunicaciones del planeta. Los Digimon absorben de diversos enemigos, y evolucionan con el paso del tiempo y los sucesos. Debido a que después de evolucionar su apariencia cambia de acuerdo a su grado de actualmente se han creado más de 900 especies distintas de Digimons. Difieren según la región donde hayan sido, para alcanzar un distinto tipo de evolución. Además, los Digimon evolucionan en diversas formas dependiendo de la situacion sin tamer o con tamer .
DATS es la organización contra el accidente digital, que se encarga de que los humanos no se enteren de la existencia de los digimon, borrándoles la memoria. Esta organización es secreta, y sus integrantes son los únicos humanos que están enterados de la existencia de aquellos.

La misión principal, es devolver al digimundo los digimon que aparezcan en el mundo real.


Como los Digimon son esencialmente información, ellos pueden descargar información de la red a su Digicore, haciéndose más fuertes en el proceso. Cuando han descargado suficiente información, el Digicore sufre una violenta sobreescritura (overwrite), haciendo que el Digimon "evolucione", transformándose en una nueva criatura, generalmente más grande y poderosa que la anterior. Cuando un Digimon evoluciona, aunque su forma exterior cambie, su conciencia, personalidad y sentimientos no lo hacen (Hay excepciones).

[editar] Etapas de Digievolución
También llamadas niveles de evolución, cada etapa representa una fase en la madurez de un Digimon. Existen 6 etapas de evolución natural, 1 de evolución especial y otras dos etapas más de evolución artificial, que, a saber, son:




Como los Digimon son esencialmente información, ellos pueden descargar información de la red a su Digicore, haciéndose más fuertes en el proceso. Cuando han descargado suficiente información, el Digicore sufre una violenta sobreescritura (overwrite), haciendo que el Digimon "evolucione", transformándose en una nueva criatura, generalmente más grande y poderosa que la anterior. Cuando un Digimon evoluciona, aunque su forma exterior cambie, su conciencia, personalidad y sentimientos no lo hacen (Hay excepciones).

[editar] Etapas de Digievolución
También llamadas niveles de evolución, cada etapa representa una fase en la madurez de un Digimon. Existen 6 etapas de evolución natural, 1 de evolución especial y otras dos etapas más de evolución artificial, que, a saber, son:




Nombre en inglés Nivel Nombre original Rōmaji Traducción Doblaje latino/España
DigiTama 0 デジタマ Dejitama Digi-Huevo Digi-Huevo
Baby I & II I ~ II 幼年期 Yōnenki Etapa Bebe Bebé ~Entrenamiento/Básico
Child III 成長期 Seichouki Etapa Infantil Novato/Principiante
Adult IV 成熟期 Seijukuki cuerpo maduro Campeón
Perfect V 完全体 Kanzentai Cuerpo Perfecto Ultra/Mega Campeón
Ultimate VI 究極体 Kyūkyokutai cuerpo supremo Mega/Híper Campeón
Super Ultimate VII 超究極体 Chō Kyūkyokutai Cuerpo Súper Definitivo Mega segunta etapa ¨super mega¨

Estas son las etapas a las que un Digimon puede evolucionar de forma natural, con el paso del tiempo. Desde la primera etapa (bebé) hasta el Cuerpo definitivo, todas forman parte de la madurez de un Digimon; sin embargo, ir más allá de la etapa adulta puede resultar muy difícil, y muchos encuentran la muerte en este nivel. Solo aquellos que hayan sobrevivido batallas extremas, son los que obtienen la fuerza para evolucionar más allá. Cualquier evolución que sobrepase el Cuerpo Definitivo, cómo la Súper Mega, está reservada solo para los Digimon más poderosos, Digimon cuya sola presencia es capaz de poner en riesgo la existencia de la realidad misma, por lo que muy pocos Digimon lo han alcanzado. En las páginas web dedicadas a Digimon, son generalmente catalogados como Digimon de cuerpo Definitivo sólo por conveniencia.

Cuando un Digimon se "asocia" con un humano, puede evolucionar más fácilmente a niveles superiores. Esto se debe a dos factores: el entrenamiento y los sentimientos. Con buen entrenamiento, un Digimon deja de desperdiciar energía, por lo que tiene más posibilidades de evolucionar a sus formas más poderosas. Por otro lado, los sentimientos humanos tienen la capacidad de alterar el Digicore de los Digimon, acelerando el proceso de evolución. Existen aparatos, como por ejemplo los Digivice, que pueden disparar el proceso, haciendo que un Digimon evolucione de forma temporal, utilizando una gran cantidad de energía. Sin embargo, si el Digimon esta herido, debilitado o hambriento, el Digivice no tiene efecto.

Para mantener una forma evolucionada, un Digimon debe consumir una gran cantidad de energía. Cuando llegan al máximo nivel, la cantidad de energía requerida es enorme. El origen de esta energía son los datos que son absorbidos de la red, que son consumidos como alimentos. Los Digimon deben conservar su energía, ya que si la gastan totalmente, su cuerpo podría enfermar o incluso podrían regresar a su etapa anterior, y en el peor de los casos, el Digimon podría volver a ser un digi-huevo. Cuando se llega al cuerpo perfecto o definitivo, el consumo de energía se incrementa, y también la cantidad de energía necesaria. Se ha dicho que las vidas de los perfectos y de los Definitivos son más cortas comparadas con las de los Adultos. La forma más fácil de obtener energía en estos niveles, es consumir los datos de los Digimons ya derrotados, ademas mientras mas alta sea la etapa del digimon derrotado más energia obtiene.

La evolución Súper Mega es una evolución mítica, la cuál se cree que sólo puede accederse por medio de los Digimentals Dorados. Su poder es similar a los del nivel Mega; sin embargo en cada pelea sus poderes crecen hasta convertirse en un Digimon extremadamente poderoso.

mas info =D
Digimundo (デジタルワールド, Dejiitaru Waarudo?, Mundo Digital en la versión original), es un plano alternativo ficticio, creado para la franquicia Digimon. En los videojuegos, el anime y los mangas de Digimon, es un espacio virtual, creado por datos de computadora, ubicado en las redes de comunicaciones del planeta Tierra, y es el hábitat de las criaturas conocidas como “Digimon” o Monstruos Digitales. Se sabe que los humanos pueden acceder a este mundo a través de la red, por medio de la digitalización de la materia. Los digimon también pueden cruzar hacia al Mundo Real (como ellos llaman a la Tierra) sintetizando proteínas y lípidos para crear sus cuerpos físicos.
El origen del Digimundo varía según la continuidad en la que aparezca, sin embargo, existen varias teorías acerca de la creación de este mundo.

En Digimon Tamers: Brave Tamer, un juego para la Wonderswan, la consola portátil de Bandai, se cuenta que el Digimundo fue creado a principios del siglo XX por las computadoras Atanasoff Berry Computer (ABC) y ENIAC -las primeras computadoras-. ABC formaría los cimientos y ENIAC construiría sobre ellos. A medida que pasaba el tiempo, aún después de que dichas computadoras fueron desconectadas, la cadena de comunicaciones de la Tierra continuaba creciendo… y toda esa cantidad de datos se transformaron en lo que se conoce como Digimundo. Muchos Digimundos han sido creados, paralelos a las “Tierras alternativas” que existen en el Multiverso.

Otra teoría indica que Yggdrasil, la Súper Computadora de origen desconocido, fue quien creo el Digimundo. Aunque no hay fuentes que sustenten esta teoría, sabemos que Yggdrasil destruyo el "Viejo" Digimundo, a causa del Digital Hazard (Peligro Digital) que ocurrió cuando la capacidad del contenedor de memoria rebaso su límite y amenazó con destruir el Digimundo y toda la red en si, y construyó un Nuevo Digimundo, con un espacio de memoria ilimitado, para poder continuar con sus experimentos.

También hay una teoría que indica que el Digimundo es un espacio virtual creado por los investigadores que descubrieron a los Digimon, dándoles un hábitat para así poder observarlos de cerca.

Una última teoría dice que el Digimundo tan solo es un espacio virtual, creado en la red de comunicaciones de la Tierra, más no el mundo donde los Digimon habitan. A este mundo se le ha dado el nombre de “Mundo Digimon” para poder hacerlo más comprensible.
El Digimundo presenta características paralelas a la Tierra, como por ejemplo, la geografía. Sin embargo, dada su naturaleza digital, las leyes naturales pueden ser alteradas a voluntad y el Digimundo puede sufrir cambios drásticos en tan solo segundos, así por ejemplo, una montaña gigante puede nacer de la nada, o un crucero puede navegar en medio de un desierto. Esta maleabilidad hace que el Digimundo sea frecuentemente blanco de ataques de digimon o humanos con malas intenciones.

En lugar de animales, la forma de vida dominante en el Digimundo son los Digimon, también conocidos como los monstruos digitales, sin embargo, existen otras formas de vida digitales inferiores, como los Digi-Kamurus, seres con forma de pez que habitan los lagos, ríos y mares del Digimundo; o los Digi-Gnomes, seres capaces de modificar y crear cosas a partir de la manipulación de datos; los Bugs (o Bichos), que viven en las cavernas; los Digi-Elfs, una raza actualmente descubierta; los Digi-Tanks (o Digi-Beetles en los Digimon World), poderosos vehículos de combate con voluntad propia; y los Digi-Humans (o Analog Humans en los Digimon World), seres creados a partir de datos que poseen forma humana, pero no son ni humanos ni digimon (ej: Gennai).

Generalmente, los seres humanos desconocen de la existencia del Digimundo, y los pocos humanos que lo conocen, son los que programaron algunos aspectos del Digimundo, o los que fueron invocados a este por algún digimon u otro ser digital. Sin embargo, en raras ocasiones, portales dimensionales o agujeros de gusano que conectan a la Tierra y al Digimundo se abren accidentalmente, abduciendo a personas que desconocen del Digimundo en el proceso, o dejando pasar Digimon al Mundo Real. Cabe destacar la diferencia de tiempo entre el Mundo Digital y el Mundo Real, que aparentemente se igualó, debido al eclipse trás la derrota de Apocalymon al final de la temporada de Digimon Adventure por los 8 niños elegidos iniciales.
Pese que el Digimundo cambia en cada versión, en Digimon Channel, la página oficial de Digimon, aparece un mapa oficial de este, dando a entender que quizá el Digimundo basado en los V-Pets sea el "original". Además, en las descripciones de los Digimon se nombran ciertas regiones donde estos habitan. La siguiente es una recopilación de lugares y sus descripciones tomados de la página oficial.

Océano Net
Un vasto océano que cubre en su mayoría el Mundo Digital.

Isla File
Una gran isla ubicada en la parte sur-occidental del Digimundo, esta divida en varios sectores, cada uno con un paisaje diferente. Como en el Digimundo no existe el concepto de las cuatro estaciones, muchos de estos paisajes están programados para representar cada una. De todos los lugares del Digimundo, es el que ha sido descrito con más detalle.
bno esto fue algo
y todo lo k aporto hoy
luego aporto + :p

Ok son 60pts y 30bits

Yo me uno con Agumon y con este digivice
f0alw6.jpg


Ojala me aceptes :difus_3:

Ahi are aportes :icon_cheesygrin:

HAGO UN APORTE !


Digimon Data Squad, conocido en Japón como Digimon Savers, es la quinta saga de la serie de anime japonés Digimon, realizada por la Toei Animation y emitida por la cadena televisiva japonesa Fuji TV. Se estrenó el 2 de abril de 2006, remplazando en el horario a la serie Konjiki no Gash Bell! cuando ésta terminó. También hay una película Digimon Savers the Movie - Kyūkyoku Power! Burst Mode Hatsudō!! lanzada en diciembre de 2006. El título de la versión estadounidense es Digimon Data Squad. La serie se emite después de tres años desde Digimon Frontier. Es una de las series más corta que ha tenido Digimon. Destaca el cambio en el diseño de los personajes humanos, uno de los más destacados es la del protagonista principal, Marcus (Masaru) , que a diferencia de los otros protagonistas de las demás temporadas no lleva las características gafas, y no es un niño, sino un adolescente.

PERSONAJES PRINCIPALES

Marcus Daimon o Daimon Masaru
masaru.jpg


Marcus Daimon es el mejor luchador de Japón. Un chico de 14 años que cursa su quinto año de secundaria que ama pelear. Su compañero es Agumon. Se une a DATS para poder luchar junto a Agumon y dejar de ser perseguido por ellos. Nunca quiso separarse de Agumon así que se fue a vivir al Digimundo junto con él. (Compañero digimon : Agumon )


Thomas Norstein o Tōma H. Norstein
tohma_jpg.png


Un genio de 14 años que terminó la universidad a los 13. Al principio él y Marcus son enemigos pero luego aprenden a trabajar en equipo. Su compañero es Gaomon. Su madre murió en un accidente de tránsito cuando él era pequeño. Se convierte en un gran médico y gana el premio nobel de medicina por curar a su hermana. ( Compañero digimon : Gaomon )


Yoshino Fujieda o Fujieda Yoshino
yoshino.jpg


Tiene 18 años. Su compañera digimon es Lalamon. No se involucra en las peleas casi nunca. Se hace policía. Al principio ella y Lalamon querían atrapar a Agumon porque era peligroso. ( Compañero digimon : Lalamon )

Compañeros Digimon
Agumon( compañero de Marcus o Masaru )
AgumonS.jpg


Gaomon( compañero de Thomas )
Gaomon.jpg


Lalamon
( compañera de Yoshino)
lalamon.jpg

Bienvenido son 640pts y 320bits

quiero unirme con
patamon.gifbj.gif

y con este digivice :
D-Arc+de+He


aporto:
Patamon( パタモン ) es un personaje ficticio del anime y manga Digimon. Se trata del digimon compañero de Takeru Takaishi y aparece en Digimon Adventure y Digimon Adventure 2.

Patamón tiene una forma sencilla, la de un hámster del tamaño de un perro pequeño, rechoncho y con pezuñas. La parte inferior es de pelaje blanco y la superior naranja, incluidas unas grandes orejas en forma de alas que le permiten volar débilmente a una velocidad de 1 km/h, por lo que se movería más rápido si caminara. Su nombre proviene del termino japonés patapata (パタパタ) la onomatopeya del aleteo.

Actuación en Digimon Frontier

Esta temporada (la cuarta) rompe la mayoría de relaciones con las dos primeras, y por lo tanto, la figura de Patamon asume otro papel en la historia.

Patamon aparece inicialmente en su etapa de cuerpo supremo (Seraphimon) como uno de los tres Ángeles Guardianes del mundo digital. Luego, tras una breve aparición, es derrotado por uno de los villanos principales de la serie, y de este modo, regresa a su forma bebé, a partir de la cual evoluciona después hasta convertirse en Patamon, estado en el que se queda la mayor parte de la serie.

Patamon acompaña a los nuevos niños elegidos, más como un aliado que como un protagonista, y no participa activamente en ninguna de las batallas o decisiones tomadas por los niños elegidos durante la serie; al contrario, es representado como un digimon bebé casi indefenso, al cual Bokomon y Neemon (otros digimon aliados) tienen que dar cuidados casi todo el tiempo.

ataques

Air Shot (エアショット, Ea Shotto): Se infla con el aire inhalado y luego lo expulsa .
Tai Atari (たいあたり ): Ataca al el enemigo.
Hane Binta (はねビンタ): Da bofetadas al enemigo con sus orejas.
Patapata Hover (パタパタホバー, Patapate Hoba): Vuela por el cielo.
Aire Slam (エアスラム, Ea Suramu): Vuela y golpea en el enemig Miles Wing
Tauzando Wingu): Gira en el aire mientras ataca al enemigo con sus orejas.
Pretty Rush (プリティラッシュ, Puriti Rasshu)


linea evolutiva
1197573591_f.jpg

ok Bienvenido son 130pts y 65bits

Hola vengo a aportar
Digimon1wallpapers.jpg

wallpaper02-1280.jpg

wallpaper01-1280.jpg

Digimon.jpg

click

Weregarurumon.gif

weregarurumon.gif

bno ese es mi aporte luego pongo +

OK x esto son 2300pts y 1150bits

PERDON X MI INACTIVIDAD PERO AHORA MISMO EDITO A TODOS LOS Q SE HAN UNIDO :icon_sad::icon_sad::icon_sad:

y SI QUIEREN VISITEN ESTAS WEBS: Guarderia Pokemon y Digi-Battle
 
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quiero unirme con

evoluciones a las q voy a hacer
>> >> >>

aca indesiso

o

creo q eligire burst mode = creo q despues lo puedo cambiar

si tienen el burts mode mejor aun o el ruin (ya esta listo)

y con este digivice


hyper aporte de gif (77 gif segun lo q conte)



este super aporte la mayoria es para ayudar a mi digimon como a el foro a evolucionar a una nueva forma

bueno me voy a dormir buenos dias xP
jaja ya los encontre 6 gif mas ahora son 83 gif

y otros dos de data squad ruin mode y burst mode y tambien en ruin mode este es para ver si le pueden hacer un gif <<<Agumon Burst mode
 
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viendote ver mi ubicacion
me uno con:jyarimon
picture.php

digivice:
digivice2zp5.gif

aporto:
gif:
322-96.gif


info de guilmon:Guilmon digievolucionó contra un digimon muy poderoso para él, se convirtió en Growlmon. El llegó lejos en Digimon Tamers a pesar de haber sido creado por su entrenador.

Las formas digievolucionadas de Guilmon son:

En entrenamiento (a pesar de ser creado por Takato en etapa novata al final de la serie aparece en esta forma)Gigimon
Bebé:Jyarimon
En entrenamiento.Gigimon
Principiante:Guilmon/guilmon x /blackguilmon/
Campeón:Growlmon/growlmon x/blackgrowlmon
Ultra:WarGrowlmon/wargrowlmon x/blackwargrowlmon
Mega:Gallantmon/Gallantmon x/Chaosgallantmon/Gallantmon Crimson Mode/core chaosgallantmon

Historia

Guilmon supuestamente fue creado por Takato el cual lo diseñó como un digimon en etapa novata por lo tanto nació en esa forma. Sin embargo al final de la serie Guilmon regresa a la etapa de entrenamiento el cual es un pequeño digimon con cola y orejas en forma de alas. En Digimon Frontier aparece un digimon bebe rojo y con las mismas alas de Guilmon diciéndonos que esa su etapa bebé. Guilmon puede evolucionar en Growlmon (aunque por poco no vuelve a ser Guilmon) y en Wargrowlmon con ayuda de la carta azul que lo creo. En la etapa mega paso un caso similar al de Digimon Adventure (donde Agumon evoluciona en SkullGreymon) guilmon evoluciona en Megidramon que se supone que sería su forma original por ser un virus después de que beelzemon mató y absorbió a Leomon pero luego con la ayuda de Takato logra transformarse en Gallantmon (su verdadero forma Mega). Luego pasa a Gallantmon, un digimon con aspecto de caballero blanco y rojo, cuando se fusiona con Takato. Éste aparece en el interior de Gallantmon desnudo y brillando de luz en una esfera de datos roja, y lo controla como si fuera él. Gallantmon puede alcanzar su modo Carmesí al fusionarse con los datos del Zero ARMS Grani.

imagenes:
digimontamers.jpg
1517d1233166431-dibujod.jpg
Digimon-2.jpg


info de digimon 3:Es el año 2001, unos chic@s son “elegidos” para entrenar digimon, son los Tamers. Takato tiene a Gillmon (Guilmon), al que creo al hacer Slash con un dibujo en su D-Arc (D-Power), también esta Ruki (Rika) con su Renamon y Lee (Henry..¬¬ no le podían haber puesto un nombre mas feo) con el pobre Teriamon(Terriermon). Ellos luchan con digimons venidos del mundo digital y que quieren atacar el mundo real. Para ello tiene que utilizar sus habilidades con las cards (el juego de cartas de digimons) para vencer a su enemigo. Un extraño digimon aparece, Kurumon, que permite que los digimon de los tamers pueden digievolucionar. Luego se les unen como tamers Kenta, Hirokazu, Juri y la hermana pequeña de Lee, Shaochung. Se tiene que enfrentar a Hypnos, una organización que quiere destruir a los digimons, y a Belzebumon (digievolucion de Impmon).

info de los personajes de digimon adventure y sus digimons:
Los Niños Elegidos:


son los protagonistas de la serie junto a los digimons
estos son:

Taichi Yagami
tai.jpg


Tai es un chico de 11 años cuyo emblema representa la cualidad del valor. Estudia en la escuela elemental de Odaiba con sus compañeros. El es el lider del grupo digimon en la primera parte de la serie; Se muestra siempre duspues a hacer frente a sus enemigos, olvidando a veces el peligro que esto supone.

Tai vive con sus padres y su hermana pequeña Kari, la cual es una niña elegida.

Matt Ishida

matt.jpg

Matt es otro de los niños elegidos; Tiene 11 años y estudia en la escuela elemental de Odaiba.

De caracter reservado y más bien frío su emblema es el de la amistad, esto puede resultar chocante al ver la serie puesto que se pasa el día discutiendo con Tai, sin embargo tai es su mejor amigo. Tambien podemos ver que Matt siente un gran cariño hacia su hermano menor Tk, el cual es tambien un niño elegido, y al que protege ante cualquier peligro.

Matt vive con su padre ya te su madre vive con Tk, devido a que estan separados, esto hace que los dos hermanos se vean bien poco.

Sora Takenouchi

sora.jpg

Sora es una niña de 10 años, estudia en la escuela elemental de Odaiba, su emblema es el del amor.

Al llegar al mundo digital Sora no se muestra con mucha ilusion ante la idea de tener que permanecer mucho tiempo alli, sin embargo poco a poco ella y pyomon cada vez se compenetran mejor lo que hace que la final Sora consiga comprender los sentimientos que su madre siente hacia ella cada vez que la intenta proteger.

Izzy Izumi
izzy-a.gif


Tiene 10 años y estudia en la escuela elemental de Odaiba, su emblema es el del conocimiento, Izzy es un gran apasionado de los ordenadores y gracias a el los niños obtienen mucha y valiosa informacion sobre le mundo digital.

Izzy vive von sus padres adoptovos desde que nacio, ya que sus verdaderos padres murieron en un accidente de coche al poco de nacer el

Mimi Tachikawa

mimi1.jpg

Mimi tiene 11 años, estudia en la escuela elemental de Odaiba.

Mimi se muestra como una niña muy remilgada, la cual al principio se niega a hacer algunas cosas como dormir en el suelo... sin embargo poco a poco empieza a madurar y se muestra como una niña dulce y llega de valor.

Su emblema es el de la inocencia

Joe Kido

joe.jpg

Tiene 12 años y es el mayor del grupo, pese a ello se muestra bastante miedoso y desconfiado, siempre piensa en estudiar y en hacer lo que sea mejor para le grupo; Joe como sus comapleros, va evolucionando a lo largo de la serie y acaba ganando confianza y valor

Su emblema es el de sinceridad

T.K. Takaishi

tk.jpg

Tk tiene 8 años, al principiio y hasta la llegada de Kary el es el más pequeño del grupo; Suele llorrar al ver el peligro y reusa de la lucha, el y su digimon Patamon al principio parecen que no van a aportar nada a la serie, pero nada más lejos de la realidad, Patamon es el digimon más poderoso y cuando Tk esta realmente en peligro evoluciona en Angemon garcais al emblema de la esperanza.

Tk vive con su madre y adora a su padre y especialmente a su hermano mayor Matt, al cual esta intentando imitar todo el dia, por el intenta hacerse le valiente para que Matt se sienta orgulloso de el.

Hikari Yagami

kari-a.gif

Kari es la hermana pequeña de Tai, se dan cuenta de que es una niña elegida hacia la mitad de la serie con lo ella aparece mucho menos que sus compañeros.

A sus 8 años Kari es una niña muy comprensible, tranquila y no le importa sacrirficarse por nadie, su emblama es por ello el de la luz
Digimons


Son una especie de criatura evolutiva que habita en el Digimundo, un mundo digital ubicado en la red de comunicaciones del planeta. Los Digimon absorben de diversos amigos y enemigos, y evolucionan con el paso del tiempo y los sucesos. Debido a que después de evolucionar su apariencia cambia de acuerdo a su grado de actualmente se han creado cerca de 900 especies distintas de Digimons. Difieren según la región donde hayan sido, para alcanzar un distinto tipo de evolución. Además, los Digimon evolucionan en diversas formas dependiendo de la situacion sin tamer o con tamer .
Digievolución
Evolución o Digievolución en la versiones traducidas.) es un término usado en la franquicia Digimon, para explicar el proceso de crecimiento y maduración de los Digimon, criaturas ficticias que viven en un plano virtual conocido como Digimundo. Aunque este proceso es llamado "evolución", en realidad es más parecido a una metamorfosis, pues el Digimon muta en una nueva criatura de forma muy rápida.
Etapas de Digievolución
También llamadas niveles de evolución, cada etapa representa una fase en la madurez de un Digimon. Existen 6 etapas de evolución natural, 1 de evolución especial y otras dos etapas más de evolución artificial, que, a saber, son:

Nombre en inglés Nivel nombre en español

DigiTama 0 Digi huevo
Baby 1-2 bebe
Child 3 novato
Adult 4 campeón
Perfect 5 mega campeón
Ultimate 6 hiper campeón

El compañero de Matt y sus digievoluciones:
1248494925802_f.jpg






ADN digievolucion de Wargreymon y Metalgarurumon: Ominmon.
Omnimon.gif



ADN digievolucion de Omnimon e Imperialdramon modo guerrero: Imperialdramon modo paladín.
ImperialdramonPM1.png








El compañero de Tai y sus digievoluciones:

1248312886901_f.jpg


ADN digievolucion de Wargreymon y Metalgarurumon: Omimon.
OmnimonX.gif



pd: aportaso todo para jiraymon
 
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olle para q sepas el digimon principal lo tienes q escojer de los de la primera pag

bueno aporto
info de digimon savers
Digimon Data Squad (Digimon Savers en japonés) es la quinta saga de la serie de anime japonés Digimon, realizada por la Toei Animation y emitida por la cadena televisiva japonesa Fuji TV, esta serie salió al aire el 2 de abril del 2006, reemplazando en el horario a la serie "Konjiki no Gash Bell!" despues de terminada. También hay una película Digimon Savers the Movie - Kyuukyoku Power! Burst Mode Hatsudou!! lanzada en Diciembre del 2006. La versión estadounidense y latinoamercana son conocidas como Digimon Data Squad, la serie se emite después de tres años desde Digimon Frontier. Destaca el cambio en el diseño de los personajes humanos, uno de los mas resaltantes es la del personaje principal, Marcus, a diferencia de los otros protagonistas de las demás temporadas, pues no lleva los característicos goggles.
info de los personajes de digimon savers
Un chico de 15 años que cursa su segundo año de secundaria que ama pelear y es el mejor luchador de su región. Lucha contra Agumon y al empatar se vuelven compañeros (por eso Agumon lo llama Jefe). Se une a DATS para poder luchar junto a Agumon. Nunca quiso separarse de Agumon asi que se fue a vivir al Digimundo junto con él. Su amor a su familia es muy grande eso activó su evolución a Ultra.


Un genio de 15 años que ya terminó sus estudios universitarios y sus estraty es irremplazable para DATS por sus técnicas egias. Al principio el y Marcus son enemigos pero luego aprenden a trabajar en equipo. Su compañero es Gaomon que lo llama maestro. Su madre murió en un accidente de tránsito cuando él era pequeño. Se convierte en un gran médico y gana el premio nobel de medicina por curar a su hermana Relena.

Con 18 años es la más grande del grupo. Su compañera es Lalamon. No se involucra tanto en las peleas sino más en las investigaciones. Se vuelve policía. Sentía celos de sus hermanas porque eran muy talentosas esto hizo la evolución Ultra de Lalamon se digimon tiene 3 evolucionesa hermosas.

Keenan Krier, conocido en la versión japonesa como Ikuto Noguchi (野口 イクト Noguchi Ikuto?), Es un personaje ficticio en la serie de anime de Digimon Data Squad. Él es expresado por Rie Kugimiya en la versión japonesa y Brianne Siddall en el doblaje Inglés.
Keenan es el socio de Falcomon. Él es el cuarto personaje principal que se introduzcan, y el séptimo carácter a aparecer con un Digimon. A diferencia de los otros miembros de DATS, Marcus Damon (Masaru Daimon), Yoshino Fujieda, y Thomas H. Norstein (Touma H. Norstein), Keenan no vivían en el mundo humano, ni que originalmente tienen un gusto particular por lo . Aunque originalmente nació en la Tierra los científicos DATS Kevin y Michelle Krier (Kenji y Noguchi Misuzu), fue transportado accidentalmente al mundo digital como un bebé. En el Mundo Digital, fue criado por una Frigimon, que actuó la figura aa madre para él. Falcomon se planteó junto a él como un hermano. Tras su muerte, fue criado por Merukimon, que se convirtió en una figura paternal para él. Él cree en la defensa de la paz del mundo digital


y ahora info sobre dats
DATS
Capitán Sampson: (薩摩 廉太郎 Satsuma Rentaro) El líder de DATS en Japón. Fue el primero que animó a Marcus a unirse DATS. Su compañero es Kudamon, el cual evoluciona en Sleipmon, uno de los Caballeros Reales.
Megumi Shirokawa: (白川 恵 Shirokawa Megumi) Una de las dos operadoras, de una personalidad alegre y energética. Su compañero es PawnChessmon(Negro).
Miki Kurosaki: (黒崎 美樹 Kurosaki Miki) La segunda de las operadoras de DATS. Es la amiga de Megumi y su compañero es PawnChessmon(Blanco).
Hiroshi Yushima: (湯島 浩 Hiroshi Yushima) El anciano que le dio el digivice a Marcus. Sabe mucho acerca de los Digimons porque hace 10 años fue a una expedición al Digimundo, junto al padre de Marcus y el capitán Sampson. Su compañero es Kamemon.
editar Otros Personajes
Spencer Daimon: (大門 英 Daimon Suguru) Es el padre de Marcus. Esta desaparecido desde una expedición que hizo DATS al Digimundo. Como Merukimon estaba escondido, fue Spencer el que negoció la paz entre los humanos y el Digimundo hasta que algo ocurra...
Kenji Crier: El padre de Keenan. Investigador del digimundo. Mientras que el y su esposa estaban en la fiesta por la expedición su hijo fue enviado al Digimundo.
Sra Daimon: (大門 小百合 Daimon Sayuri) Es la madre de Marcus. Parece muy generosa y desinteresada en el tema de los Digimon. Se revela que sabe mucho de los Digimons y el Digimundo. Tohma la identifica como su propia madre.
Kristy Daimon:(大 門 知香 Daimon Chika) Es la hermana de Marcus. Se lleva muy bien con Agumon pero especialmente hubo un capítulo que ella y un Biyomon se hacen compañeros. Lamentablemente Biyomon tuvo que ser convertida en un Digi-egg y ser devuelta al Mundo Digital, pero por una coincidencia se vuelven a encontrar.
BanchouLeomon: Digimon solitario y combativo que hace las veces de mentor de Marcus, quien siempre intenta desafiarle. Gracias a él, Marcus y los demás despiertan el poder que hará que sus compañeros Digimon Digievolucionen al nivel Hiper Campeón. Más tarde se revela que BanchouLeomon es en realidad Spencer Daimon, el padre de Marcus.
editar Enemigos
Merukimon: Uno de los 12 Olimpicos. De nivel Mega hizo un trato con Spencer Daimon el Padre de Marcus, el le dijo a Spencer Daimon la existencia de la Computadora Central del Digimundo todo iba bien con DATS, pero un día Kurata atacó el Digimundo. Es asesinado por Gizumon AT 10 años después de ese evento.
Kurata: (倉田 明宏 Kurata Akihiro) Es un hombre cruel y rastrero; Toda la culpa la tiene él, ya que pretende exterminar a los Digimon y por eso ellos odian a los humanos. Su propósito es eliminarlos ya que tuvo una mala experiencia con ellos diez años atrás y además en la serie se le puede notar cierta reacción alérgica hacia ellos, en especial hacia Agumon ya que cada que se le acerca estornuda.
Gizumon: Digimon artificial creado por Kurata para la exterminación del Mundo Digital. Existen dos tipos; Gizmon AT (Nivel Campeón) y Gizmon XT (Nivel Mega Campeón). Es capaz de eliminar todo rastro de los Digimon que va eliminado, evitando así que los Digimon vuelvan en modo Digihuevo y puedan renacer.
Bio-Híbridos: (27-33): Tres seres humanos (Nanami,Ivan,Kouki) bajo comando de Kurata, con la capacidad de transformarse en Digimon. Si derrotan a un ser humano que se ha transformado en bio Digimon, él o ella no muere, sino que se separa de su parte digimon y ésta se convierte en digi-huevo
Kouki: Tiene la habilidad de transformarse en BioThunderBirmon através de la evolución Hiper Bio, y en BioDarkDramon cuando adquiere la evolución Bio Extra.
Nanami: Es una genio al igual que Touma, tiene la habilidad de transformarse en BioCoatlmon a travez de la evolución Hiper Bio, y en BioLotusmon cuando adquiere la evolución Bio Extra. Aceptó ser parte de los planes de Kurata ya que se sentía sola al no tener nadie que la entendiera.
Ivan: Tiene la habilidad de transformarse en BioStegomon através de la evolución Hiper Bio, y en BioSpinomon cuando adquiere la evolución Bio Extra. Aceptó que Kurata le transformara a cambio de dinero ya que tenía que mantener a sus hermanos.
Belphemon: Digimon apocalíptico y malvado que Kurata hace renacer para que le obedezca. Kurata acaba fusionándose con él y haciéndole despertar su terrorífico poder.
Yggdrassil: Dios gobernante del Mundo Digital, tiene como objetivo destruir el mundo humano para deshacer el desastre que causó Kurata, que fue mezclar ambos mundos. Como a menos que uno de los dos mundos sea destruido los dos mundos se fusionarán y se destruirán, Yggdrassil quiere eliminar el mundo humano sin importarle la cantidad de vidas que aniquilará. Yggdrassil está metido en el cuerpo de Spencer Daimon, y Marcus se ve enormemente afectado por este hecho.
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Casa de los Amigos de Rapa-Nui, Isla de Pascua.
Me uno...

con...

Gabumon_z.gif


y este digivice...

d3green.png


Aporto...

WarGreymon
WarGreymon es un personaje de ficción en la serie Anime, Digimon. WarGreymon es la digievolucion a nivel Mega de Agumon, el compañero de Tai Kamiya. Es una versión humanoide de MetalGreymon con una armadura obviamente hecha de metal cubriendo su cabeza, sus hombros, su abdomen y sus piernas, es considerado como uno de los digimon más poderosos que existen en forma Suprema junto con su compañero MetalGarurumon. Puede volar independientemente - las proyecciones con forma de ala en su espalda forman su Escudo feroz que se saca de la espalda y las junta para bloquear ataques. Se dice que el Escudo Feroz es el escudo más fuerte y duro, el cual tiene escrito el emblema del valor. WarGreymon tiene dos
guantes con garras llamados Dramon Killer que demuestra grandes poderes contra la especie Dramon de Digimon, pero al costo de ponerse a si mismo en riesgo y están permanentemente unidos a cada brazo. Sin embargo, algunas veces se han roto ocasionalmente durante una pelea intensa, y en una instancia incluso se rompieron completamente (cuando combatía a Diaboromon), para subsanar esta posible ocasión Wargreymon dispara de lejos bolas de fuego del tamaño de su mano además de poseer una gran fuerza. Es un Digimon de Último nivel extremadamente poderoso.

Ataques:
* Fuerza de gea/Terra Force: WarGreymon reúne energía en sus manos que forman una inmensa esfera de energía, que lanza hacia sus oponentes, este ataque se crea con la energia de la atmósfera y de la concentración de la Tierra.
* Tornado feroz o Mega Tornado: WarGreymon gira sobre sobre si mismo con los brazos (con garras) hacia arriba efectuando un poderoso ataque
* MataDramons: Gira sus zarpas a gran velocidad y las lanza contra sus oponentes, es especialmente útil contra Digimons tipo Dramon.
* Escudo feroz: Con sus alas (puede seguir volando sin ellas) forma un durísimo escudo capaz de resistir casi cualquier ataque.
* Garras metálicas de fuego: sus garras se vuelven muy filosas y arden en llamas para causar daño grave al enemigo.
* Supernova: Es una bola de fuego inmensa llena de energia terraquea.
* Aliento de gea: Un ataque doble con MetalGarurumon.cuando piedmon lanzo sus cartas espada ,WarGreymon y MetalGarurumon lanza a la vez Fuerza de Gea y Aliento Congelante se unieron en un solo ataque, con forma de esfera de fuego y electricidad de color azul claro . Este ataque es muy poderoso ,destruyo el ataque de Piedmon.
WarGreymon_b.jpg

Wargrey.gif

739713wargreymon.gif


MetalGarurumon
MetalGarurumon es un personaje ficticio del universo Digimon. Es la forma ultra de Gabumon , y parece una versión robótica y con alas con su clásica forma de lobo similar a la de garurumon. Se diferencia a sus anteriores formas en que obtiene la habilidad de
volar, que lo hace más rápido y especial. La diferencia de poder también es enorme ya que sus ataques son extremadamente poderosos, que congelan y destruyen a su rival. Todo su cuerpo está metalizado exeptuando la zona inferior de sus patas traseras, y la mndivula inferior, lo cual le otorga una gran defensa. Su tamaño es un poco mayor, moderadamente, al de garurumon y se lo ve mas
portentoso (corpulento/fuerte), obviamente de menor tamaño a WereGarurumon (su version perfeccionada), ya que regresa a su estado animal de andar en cuatro patas, pero mucho más poderoso que este. Es más versatil por las alas metalicas que emiten una energia que le permite volar.

Ataques:
* Bomba de congelacion (Bomba congelante): abre el compartimento que tiene la marca de Gabumon y dispara un misil congelador.
* Misiles de Congelacion (Picos de Hielo): Consite en lansar los misiles de sus conpartimientos secretos y los de sus hombros
* Aliento de Lobo Metálico (Aliento congelante):consiste en tirar una rafaga de hielo de su boca
* Cuchillas:consiste en cortar a su enemigo cortandolo con sus alas
* Aliento de gea: Un ataque doble con MetalGarurumon.cuando piedmon lanzo sus cartas espada ,WarGreymon y MetalGarurumon lanza a la vez Fuerza de Gea y Aliento Congelante se unieron en un solo ataque, con forma de esfera de fuego y electricidad de color azul claro . Este ataque es muy poderoso ,destruyo el ataque de Piedmon.

MetalGarurumonmetal.jpg

Metalgarurumon_z.gif

Metalgarurumon-1.gif


MegaGargomon
MegaGargomon (conocido como Saintgalgomon en la versión japonesa) es un digimon androide de nivel mega, resultado de la digievolución de Terriermon fusionado con su tamer Henry en Digimon Tamers.

Su cuerpo entero está equipado con armas como lásers, misiles, lanzallamas, etc. Rapidmon logra digievolucionar después de la batalla contra uno de los dioses digimon llamado Zhuquiaomon. Este termina con el D-Reaper, y vuelve en su forma bebé.

Ataques:

* Mega Bazookas: Lanza unas Bazookas amarillas con caritas de animal al Enemigo.
* Mega Fusibles: Con sus brazos ametralladora, dispara al Enemigo.
Megagargomon.jpg

Saintgargomonstand.gif

Megagargomon_z.gif


Vikemon
Vikemon es un Digimon bestia de forma humanoide, la forma Mega de la línea de Gomamon. Sin embargo, a veces se fijó como la forma Mega de Armadillomon , en algunos videojuegos. Su nombre proviene de "Vikingo". Muy poco se conoce sobre este extraño Digimon. Vikemon es el pirata de la Red Océano. Él controla el Cuerpo de Ejércitos de Ikkakumons y Zudomons. En la batalla muestra su lado más extremo, similar a un dios feroz. Sin embargo, debido a que es considerado a sus subordinados, que está muy confiado en. Su gruesa piel le hace invulnerable al frío.
Ataques:

* Viento Artico: Baja la temperatura al cero absoluto, congela al enemigo y lo destroza con sus brazos.
* Hachas Danesas: Lanza sus Grandes Hachas Danesas para destruir al Enemigo.
* Boltake: Lanza un grito a 120.050 millas de donde el esta.
* Naquejuez: Lanza un grito a 956.095 millas para desvolucionar al Enemigo.

Vikemon.jpg

Zudo2.gif

Vikemon.gif
 
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el lider q se reporte su ultima entrada fue 18-jul-2010, 14:18 y ya estamos en 31-jul-2010, 17:19 porlomenos esa es la ora de mi pc pero dice q son las 18:28 arriba
recomiendo: q si vas a hacer un club entonces deberias conectarte todos los dias

sabes este club ocupa un espacio inesesario si lo abandonas abisame y yo creare el nuevo club

[los esfuersos q ise creando mi club acedible abajo en mi firma y los esfuersos de club digimon the new generation no sirbieron denada por q este club es el oficial]
[porlomenos para saber di las razones de por q no entras ok :p(yo y muchos estamos esperado para tener un puesto en este club)]

no te echo la culpa de esto
si no lo vas a continuar avisame y yo creare el nuevo ok suerte men.(espero q sigas por q osino tendran q empezar denuevo desde nivel 1 todos)

aka
info de shinegraymon [burst mode]
En el capitulo 38 de Digimon Data Squad ... ShineGreymon alcanza su Burst Mode
En el capitulo 35 cuando Masaru libero sus sentimientos negativos ... El odio y el rencor a Touma hizo que ShineGreymon libere su Ruin Mode un Burst Mode Negativo haciendo que pierda el control pero esta vez Masaru tenia mas deseos de salvar a todos sus Amigos que de derrotar a Kurata

ShineGreymon es catalogado como el greymon mas poderoso.

Sus alas son llamaradas de fuego que salen de su espalda como una especie de propulsores. El modo de ráfaga de ShineGreymon es un Digimon dragon de luz cuyo nombre y diseño se derivan de "Shine Greymon". Es un ShineGreymon que temporalmente ha alcanzado los límites de sus habilidades a través de la Digievolución Burst y posee un aura cuya temperatura es tan caliente como el sol, es la contra parte de Shinegreymon ruin mode

ataques
1.-Final shining burst: Libera energia de los propulsores de su espalda y la dispara a su enemigo.
2.-Corona Blaze Sword:Combina su escudo y espada de fuego en una nueva espada, mucho más poderoso.
3.-Torrid Weiss:En repetidas ocasiones los disparos de llama ardiente se convierten en caliente balas.

 
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carlospp tiene rason yo estoy esperando desde el 19 de julio para poder incresar al club y no puedo por culpa del el administrador que tiene este club
no lo tomes hamal pero te recomiendo que te conetes todos los dias o sino elimina el club oficial y que carlospp haga el sullo :(
 
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Ok Bienvenido son:420pts y 210bits



Wow Son 80000 pts y 40000bits sigue asi



Ok Bienvenido son 220pts y 110bits diviertete



Ok son 10pts y 5bits



oK Bienvenida...:icon_mrorange:



Ok son 60pts y 30bits





Bienvenido son 640pts y 320bits



ok Bienvenido son 130pts y 65bits



OK x esto son 2300pts y 1150bits

PERDON X MI INACTIVIDAD PERO AHORA MISMO EDITO A TODOS LOS Q SE HAN UNIDO :icon_sad::icon_sad::icon_sad:

y SI QUIEREN VISITEN ESTAS WEBS: Guarderia Pokemon y Digi-Battle

el lider q se reporte su ultima entrada fue 18-jul-2010, 14:18 y ya estamos en 31-jul-2010, 17:19 porlomenos esa es la ora de mi pc pero dice q son las 18:28 arriba
recomiendo: q si vas a hacer un club entonces deberias conectarte todos los dias

sabes este club ocupa un espacio inesesario si lo abandonas abisame y yo creare el nuevo club

[los esfuersos q ise creando mi club acedible abajo en mi firma y los esfuersos de club digimon the new generation no sirbieron denada por q este club es el oficial]
[porlomenos para saber di las razones de por q no entras ok :p(yo y muchos estamos esperado para tener un puesto en este club)]

no te echo la culpa de esto
si no lo vas a continuar avisame y yo creare el nuevo ok suerte men.(espero q sigas por q osino tendran q empezar denuevo desde nivel 1 todos)

aka
info de shinegraymon [burst mode]
En el capitulo 38 de Digimon Data Squad ... ShineGreymon alcanza su Burst Mode
En el capitulo 35 cuando Masaru libero sus sentimientos negativos ... El odio y el rencor a Touma hizo que ShineGreymon libere su Ruin Mode un Burst Mode Negativo haciendo que pierda el control pero esta vez Masaru tenia mas deseos de salvar a todos sus Amigos que de derrotar a Kurata

ShineGreymon es catalogado como el greymon mas poderoso.

Sus alas son llamaradas de fuego que salen de su espalda como una especie de propulsores. El modo de ráfaga de ShineGreymon es un Digimon dragon de luz cuyo nombre y diseño se derivan de "Shine Greymon". Es un ShineGreymon que temporalmente ha alcanzado los límites de sus habilidades a través de la Digievolución Burst y posee un aura cuya temperatura es tan caliente como el sol, es la contra parte de Shinegreymon ruin mode

ataques
1.-Final shining burst: Libera energia de los propulsores de su espalda y la dispara a su enemigo.
2.-Corona Blaze Sword:Combina su escudo y espada de fuego en una nueva espada, mucho más poderoso.
3.-Torrid Weiss:En repetidas ocasiones los disparos de llama ardiente se convierten en caliente balas.

carlospp tiene rason yo estoy esperando desde el 19 de julio para poder incresar al club y no puedo por culpa del el administrador que tiene este club
no lo tomes hamal pero te recomiendo que te conetes todos los dias o sino elimina el club oficial y que carlospp haga el sullo :(

PRimero Que Nada: No Hagan Spam...
Segundo:El Lider No Entra Desde Un Mes, Ayer Se Cumplio El Plazo, y Como Ya Postearon, Revivieron El Post...
Tersero: So Se Abrira Otro Club De Digimon, Hasta El 20 De Septiembre, O Hasta Que El Club Lo Cierren...
Cuarto: EL Lider, O Un Moderador Puede Dar Autorizacion, Para Que Cierren El Club y Aser Uno Nuevo, Pero Y Creo Que Lo Mejor es Que El Club Sea abierto Por El Sub-Lider, O El Mejor Del Club, MasterNahu y Elmalo, Creo Que Asi Se LLama...

Anti Spam:
blackomegamonxbyseigver.jpg


...Bye...
 
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Digimon:
V-Mon100x100.gif


digivice:
42digivice.gif



aporte: Digimon Xros Wars (デジモンクロスウォーズ Dejimon Kurosu Wōzu?) es la sexta serie de anime de la franquicia Digimon de Akiyoshi Hongō.
Luego de tres años de haber terminado la quinta serie de la franquicia Digimon, Digimon Data Squad, Bandai confirmó una nueva serie de anime, y el título oficial de la misma, más tarde fue anunciado en la edición de junio de 2010 de la revista V Jump de la editorial Shueisha.1 La serie tuvo su debut en Japón el 6 de julio de 2010, por la cadena televisiva TV Asahi;1 además de que es dirigida por Tetsuya Endo,2 y producida por el estudio Toei Animation.3 Las primeras imágenes que se difundieron de Digimon Xros Wars desmostraron que los personajes serán similares a de las primeras cuatro series de Digimon, incluyendo el uso de gogles carasterístico del protagonista, los cuales fueron omitidos en la quinta serie. Varios juguetes, juegos de cartas coleccionables y otros accesorios serán lanzadados a la venta en semejanza a esta serie.4
En esta nueva historia el protagonista es un niño de trece años llamado Taiki Kudo y cuyo Digimon es Shoutumon, quienes acompañados de sus amigos Akari Hinomoto y Zenjirou Tsurugi tendrán que salvar al Digimundo, el cual otra vez se encuentra en peligro.

2do aporte:01.- http://www.megaupload.com/?d=A7EKV0UY
02.- http://www.megaupload.com/?d=SUMU1V1U
03.- http://www.megaupload.com/?d=CJT63VWT
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05.- http://www.megaupload.com/?d=WY3TFLOB
06.- http://www.megaupload.com/?d=GYUN4UZ4
07.- http://www.megaupload.com/?d=TPX8VXK0
capitulos xros wars

3ser aporte guia digimon dawn ds

Digi-Central

Pechos
Artículo Fila más domesticada para abrirse
El diputado Chip S Normal
Hp Chip S Normal
Cuando usted primero accanca el juego y escoge el nuevo juego le darán una opción de escoger a un varón o un personaje femenino. Una vez que esto es hecho entonces usted puede llamar su personaje. Después de mirar los acontecimientos desplegarse usted se encontrará en el Mundo Digital. Usted se encontrará con un grupo de Digimon quien está dando una lección de formación un nivel súper Digimon llamado ClvsAngemon.
Su personaje seguirá después de ellos y aparecerá en una ciudad llamada Digi-Central. Allí usted encontrará Terriermon que le dirá ir a la Unión el Office. Para ponerse allí, vaya detrás de Terriermon y hacia la flecha azul. En la siguiente área usted será se topó por otro domador que es el nombre es Kozuya. Kozuya es nuevo justo como usted son y se dirigirá a usted sobre Digi-granjas.
Después de que él es hecho hablando usted se encontrará en la oficina de unión. Haruhiko Kogure aka el Sr. Gure le saludará y pedirá su ayuda. Dos opciones aparecerán y usted querrá seleccionar el primer que dice entendido, intentaré.
El Sr. Gure le presentará entonces en el líder de Digimon. Este líder sólo resulta ser ClvsAngemon que usted vio antes. Una vez que toda la conversación es hecha el registro más domesticado comenzará. Finalmente usted es capaz de elegir a su compañero Digimon. Usted tiene 3 juez de salida Digimon para escoger de.
EL DIPUTADO de Tanemon-escribe a máquina Digimon que usa más habilidades que los demás.
Koromon-tipo Equilibrado Digimon y está bien en ataque y defensa.
El Ataque de Tsunomon-escribe a máquina Digimon que tiene el poder de ataque alto.
Escoja cualquier Digimon usted quiere y luego selecciona sí para confirmar que Digimon como su compañero. Después de esto usted consigue una llamada del Observador. Los observadores son Digimon que ayudan a dirigir a domadores. Una vez que usted es hecho hablando con Agumon van directamente y en el siguiente cuarto ClvsAngemon comenzará a hablar con usted y presentará al Observador que sólo resulta ser Azulongmon.
Domador normal

Como un domador clasificado normal usted es capaz de controlar Digimon en la formación y el novato Digimon. Usted sólo puede tener una granja en este tiempo y puede abrir pechos clasificados normales.
Bosque de datos

Pechos
Artículo Fila más domesticada para abrirse
Reanime S Normal
Usted debe ir al Bosque de Datos y coleccionar datos de exploración del 100 % de un Digimon. Su recompensa es su primer Digifarm. Vaya a Terriermon y tome el círculo verdoso al lado de él. Usted irá directamente al Bosque de Datos ya que es el único lugar al cual usted puede ir por el momento.
Haga su camino adelante en el Bosque de Datos antes de que Calumon y Gaomon vengan corriendo hacia usted pidiendo su ayuda. Usted verá la razón por qué ellos quieren su ayuda cuando Goburimon aparece. Depende de usted luchar contra él. Sólo use cualquier movimiento que su Digimon tiene y cúrese si hace falta.
Una vez que Goburimon está abajo para gracias de Gaomon y conde Calumon por su ayuda. Gaomon le da un regalo de datos de exploración del 100 % de Poyomon. Azulongmon se pone en contacto con usted y le dan Digifarm. Calumon, como su recompensa, se afilia a su Digifarm y echa una mano. Vuelva a la ciudad y visite su granja.
Caza de Gabumon

Azulongmon se pondrá en contacto con usted y él quiere que usted vuelva al Bosque de Datos para encontrar Gabumon. Antes de que usted pueda hacer esto usted tiene que dar a su granja un nombre y no olvida de cavar al converso los datos de Poyomon. Usted puede ponerle en su granja o partido. Después de aquella cabeza para Bosque de Datos.
El descubrimiento Gabumon es bastante fácil en el bosque. Sólo siga adelantándose luchando contra Digimon a lo largo del camino antes de que usted encuentre Gabumon. Él le pide recuperar un artículo de su que Ogremon ahora tiene. Gabumon abre otra parte del bosque para usted para pasar. A lo largo del camino usted encontrará un pecho en una esquina. Ábrase hasta se pone Reaniman S. Siga antes de que usted alcance dos tótemes de Ogremon.
El círculo azulado por la tierra es el artículo que usted quiere. Cuando usted trata de conseguirlo Ogremon quiere luchar contra usted. Tan conceda su deseo y luche contra él. Gane la batalla y vuelva a Gabumon que le da la Lámina de Principiante como una recompensa. Lo que usted hace ahora es hasta usted. Usted puede quedarse y luchar contra un poco más o usted puede dirigirse atrás a la ciudad e ir a su granja.
Pico de formación

Pechos
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Traje de fuego a Normal
Llave de tarjeta Normal
Azulongmon le llamará y le dirá que su tiempo para usted para hacerse un bronce clasificó al domador. Antes de que usted pueda hacer esto usted tiene que hacer una misión final. Debe conseguir que Digimon le acepte como un domador noble. Calumon le dice que algunos de sus Digimon tienen favores que ellos quieren que usted haga y haciendo a aquellos los hace felices.
Calumon entonces pregunta si usted puede encontrarle un Digi-pastel en el Pico de Formación. Tan deje su granja y vaya al portal de puerta y seleccione el Pico de Formación. Una vez que allí usted querrá subir la escala y seguir el camino antes de que usted venga a una escala. Hay sólo una manera de ir así vaya así.
En la siguiente área usted viene para dirigirse sólo abajo antes de que usted consiga el artículo azulado, es el Digi-pastel. Tan pronto como usted lo escoge dos domadores aparecen y exigen que usted pase el pastel. Estos dos domadores son Kain y Tomomi. Cuando usted se niega ellos deciden luchar usted y dos nivel último digimon parecen delante de ellos listos para luchar.
Como toda la esperanza parece perdida un domador extraño aparece con Cyberdramon. Él hace Cyberdramon atacar dos Digimon. Con su Digimon ido, Kain y Tomomi se escapan. Usted y Yuji (el forastero que le salvó) tienen una conversación. Cuando usted es hecho dirigiéndose a él la cabeza apoya el modo que usted vino.
Devuelva el portal a la ciudad y vaya a su granja. Dé el pastel a Calumon y él le dice sobre búsquedas de favor. En ese momento Agumon negro aparece por su granja y comienza a insultar su Digimon y Calumon. Cuando él se marcha usted decide encontrarle y mostrarle que es el jefe.
Calumon le dice que Agumon negro está en el Pico de Formación. Tan vuelven allí inmediatamente. Vuelva al área donde usted fue atacado por los dos domadores malos. Tome el único otro camino hay en este área y baje a la escala cuando usted lo alcanza. Guarde después de camino y entre en otra parte del Pico de Formación.
Siga el camino antes de que usted venga a una escala a la izquierda y una arcada de roca. Usted querrá pasar por aquel arco manera de alcanzar otra área del Pico de Formación. Siga el camino antes de que usted venga a un pecho. Ábralo para conseguir el artículo de Llave de Tarjeta. Ahora gire y deje el área y vuelva a la escala que usted no tomó y la subió.
Suba uno más escala y cabeza abandonada ya que es el único modo que usted puede ir y bajar a la escala al final. Vaya abandonado y por la arcada. Siga el camino antes de que usted venga a una escala. Suba la escala y siga el camino si usted quiere conseguir el pecho usted ve en una repisa encima de usted. Hay una escala usted tiene que subir cuando usted la alcanza y hace su camino hacia el final del camino y luego salta hacia abajo a la repisa abajo.
El pecho contiene un Traje de Fuego A. Salte hacia abajo otra vez y usted estará de vuelta en el camino normal. La cabeza hacia las puertas metálicas y los abre con el artículo de llave de tarjeta. Habrá una escala usted tiene que subir y usted querrá prepararse a afrontar Agumon negro. Salve su juego y si usted no tiene ya digivolve ningún Digimon que esté listo a. Entonces vaya adelante y diríjase a Agumon negro.
Esta lucha es bastante fácil. Use los movimientos más fuertes de su novato Digimon. Si por algún se arriesgan a usted todavía tienen Digimon en la formación entonces usan el movimiento más fuerte que ellos tienen. Usted debería tener al menos 2 Digimon en su equipo si no más. Golpéele con todo que usted tiene y cura si hace falta.
Una vez que Agumon negro disminuye él jura la venganza y luego desaparece. La siguiente cosa usted le conoce está delante de Azulongmon. Usted está listo ahora para circular a la siguiente fila.
Domador de bronce

Ahora que usted es un domador de bronce usted puede controlar el nivel de campeón Digimon y tener hasta la cantidad de máximo de granjas que es 4. Usted puede comprar y vender granjas ahora excepto su primera granja. El bronce estaba los pechos pueden estar abiertos ahora. Usted también puede comenzar a hacer juego sobre WiFi.
Su recompensa por alcanzar esta fila es una nueva digi-granja. Usted puede escoger de una granja de dragón, granja de bestia, o granja de insecto. Escoja el que usted lo quiere y llama. El observador para esta fila es Ebonwumon.
Descubrimiento de Phil

Para esta tarea, y su su única tarea, usted tiene que encontrar a un muchacho ausente que es el nombre es Phil. Una vez que toda la conversación es hecha dejan el edificio y se dirigen hacia el lugar donde usted compra bienes de granja. Al lado del edificio es un pecho con un CV Chip S dentro. Vaya dentro del edificio y la rampa.
Diríjase al muchacho con el pelo verde. Él le dirá lo que usted tiene que hacer después. Márchese y diríjase hacia el edificio de Unión, pero no vaya dentro. En cambio vaya al derecho de encontrar Biyomon. Diríjase a este Digimon y usted averiguará que Ellie ha ido a la Selva Llena de vapor. De modo que sea donde usted quiere ir después.
Selva llena de vapor

Pechos
Artículo Fila más domesticada para abrirse
El DIPUTADO Chip T Bronce
Timón de Daoina Platino
Una vez en la Selva Llena de vapor siguen el camino antes de que usted venga a una vid. Suba aquella vid y luego vaya a la derecha. Siga después de camino antes de que él se termine en una vid que usted tendrá que subir. Haga su camino hacia lo que usted llamaría un tenedor en el camino. A la izquierda es una vid para usted para subir y a la derecha es un camino que le toma a otra parte de la selva.
Usted querrá tomar el camino izquierdo y por supuesto subir aquella vid. Siga yendo abandonado antes de que usted venga a una vid que usted tiene que subir. Una vez que esto es hecho sólo van directamente y entran en la siguiente área de la selva. Siga yendo, no haciendo caso de la vid a la izquierda (lleva a un pecho que contiene a un DIPUTADO Chip T), y usted vendrá finalmente a un área donde los árboles tienen un color diferente.
Quédese el camino y siga adelantándose antes de que usted venga a una telaraña. Suba aquella red y usted verá por la tierra el símbolo que le deja saber que un jefe Digimon es delante. Cuando usted está listo para luchar el jefe suben aquellas telarañas. Usted verá a Ellie y Arukenimon. Arukenimon quiere a sus muertos pero usted interviene para pararla.
Para esta lucha si alguno de su novato Digimon puede digivolve al campeón luego hacerlo. Tenga al menos 3 Digimon si no más. Stats debería estar cerca de si no más de 200 CV, 140 DIPUTADO, Ataque 70, Defensa 55, Espíritu 70, y Velocidad 55. Usted todavía puede luchar contra ella si sus digimon tienen más abajo stats que susodicho. Sólo podría ser una batalla más difícil. Use el movimiento más fuerte que sus Digimon tienen.
Arukenimon parece ser débil contra ataques de fuego. Use aquellos movimientos si alguno de sus Digimon los tiene. Cuando ella es ida usted y Ellie tienen una conversación. Ella le dice que Phil fue a un área llamada la Tierra Prohibida. Sin embargo Ellie no tiene ni idea de como ponerse allí.
Una vez que usted está de vuelta en la cabeza de ciudad hacia el edificio de Unión Más domesticado, pero no entra en él. En cambio vaya a la derecha y usted verá a Ellie atrás con su Biyomon. Ellie le dirá que la Tierra Prohibida tiene otro nombre. Sólo el problema es Ellie no recuerda cual aquel nombre es. Gire y vuelva a Terriermon.
Acérquese a Andromon y diríjase a él. Él le dice que Agumon negro ha estado allí unas veces. Su tiempo para volver a Pico de Formación y dirigirse a aquel Agumon.
Vuelva a Pico de Formación

Una vez allí hacen su camino hacia el área de jefe y se preparan para una sorpresa y una lucha. Cuando usted le alcanza usted ve no Agumon negro, pero Tyrannomon oscuro. Agumon negro tiene digivolve a él. Procese y tenga al menos 2 campeón digimon si no 3.
Si usted tiene un equipo de respaldo de seguridad entonces ellos también deberían ser campeones o cerca de ello. Parece que la Mano de movimiento del Destino trabaja bien contra Tyrannomon oscuro. Intente y tenga stats de su Digimon aproximadamente 70 o más, Hp 230 +, y DIPUTADO 200 +. Una vez derrotado él le dice que la Tierra Prohibida es llamada la Mina de Cromo. Para conseguirle allí necesito el Milagro DE de Pandamon en el Valle Escarpado
Usted será transportado atrás a ciudad y reserva si hace falta. Entonces diríjase al Valle Escarpado.
Valle escarpado

Pechos
Artículo Fila más domesticada para abrirse
DigivolveDisk Bronce
Plt de plata Plata
Sólo siga el camino y vaya el derecho cuando usted puede. En este siguiente área usted puede subir la escala o quedarse el camino usted es conectado actualmente. Quédese el camino y vaya por delante de la escala. Entre en la nueva área y guarde después de camino. En esta siguiente parte se quedan el camino en vez de subir.
Guarde después de camino y vaya hacia la flecha azul para entrar en otra parte del valle. Vaya el derecho y la escala entonces va dejada entrar en otra parte del valle. Hay sólo una manera de ir así tómelo y suba la escala cuando usted lo alcanza. Vaya abandonado y tome el camino de puente de madera. Vaya directamente y suba la escala cuando usted la alcanza. A través del pequeño puente de madera y conversación con Pandamon.
Pandamon quiere que usted pase su prueba antes de que él pase el huevo. Él primero le pregunta sobre el color del brazal de Agumon. La respuesta es roja. La siguiente pregunta tiene que tratar con Agumon, Patamon, y Gatomon. Pandamon quiere saber qué no pertenece en aquel grupo.
La respuesta es Gatomon. Él le da el huevo y usted vuelve a la ciudad. Cuando usted trata de usarlo usted averigua que el huevo es la falsificación. Terriermon llama Pandamon que se dirige a usted y le dice que un Platino Sukamon en el Túnel de Taladradora puede tener el huevo. Entonces usted querrá ir allí después.
Drene Túnel

Pechos
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Pollo Dgr Bronce
Sable ligero Plata
La primera cosa que usted quiere hacer es toman el camino que es detrás de usted. Después baje y transición el puente de basura. Baje y diríjase hacia la escala. Entonces vaya a la derecha y gire la válvula para cerrar el agua. Suba la escala y gire otra válvula. Bájese atrás y vaya por delante del puente de basura. En este área guardan después de camino y entran en otra parte del túnel.
Vaya el derecho y haga su camino alrededor hacia otra válvula que tiene que ser apagada. Entonces vaya y haga el mismo al que que está al lado de él. Siga yendo y usted estará de vuelta donde usted primero apareció, pero a través de ello. Siga el camino y suba la escala cuando usted lo alcanza. Vaya abandonado, entonces, y luego vaya el derecho. En este área usted sólo puede subir.
Habrá 2 válvulas que usted tiene que girar entonces usted querrá bajar. Baje por la escala y luego vaya el derecho de dejar el área. La transición el puente de basura y sube la escala. Baje y usted verá el símbolo de jefe en el suelo. Diríjase y afronte PltSukamon.
Si usted por casualidad tiene el equipo último entonces lo equipan antes de la batalla. Ya todos sus Digimon son campeones y unos podrían acercarse al nivel de máximo. Use los movimientos más fuertes que sus Digimon tienen. Stats debería ser cercano si no más que el CV de 230 +, DIPUTADO 210 +, Ataque 80 +, Defensa 90 +, Espíritu 75 +, y Velocidad 70 +. Una vez que la batalla es sobre usted consiguen el huevo y son devueltos a la ciudad. Ahora usted puede entrar finalmente en la mina.
Mina de cromo

Pechos
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CV S lleno Plata
Chocolate Bronce
Brr enloquecido Platino
Cuando usted entra en la mina hay sólo un modo que usted puede ir. Entre en la siguiente parte de la mente y otra vez hay sólo un modo que usted puede ir. En esta siguiente parte de la mina disminuyen y derecho de ponerse a la otra parte de la mina. Sólo siga las pistas y entre en la nueva área. Haga su camino alrededor hacia la flecha azul y pase por ello.
Después vaya directamente y luego abajo salir del área y entrar en nuevo uno. Baje a la escala y luego vaya a la derecha. Entre en la nueva área y siga el camino. En este nueva área usted querrá bajar cuando usted puede. Entonces baje a la escala y tome la única salida. Siga el camino y entre en una nueva área. Hay sólo una salida tan tómela. Mismo va para la siguiente área.
Usted vendrá al símbolo de jefe tan prepárese y cuando usted es, va adelante. Allí usted se encontrará con Phil. Antes de usted dos puede ponerse lejos el jefe vuelve. El jefe sólo resulta ser Machinedramon. Machinedramon es un nivel súper Digimon y no hay ningún modo que usted pueda derrotarle. Tyrannomon oscuro que usted derrotó hace un rato se revela y quiere luchar.
Él trata de luchar contra Machinedramon y falla. Ahora él viene para usted pero primer Machinedramon hace un poco de la conversación. El nombre Desconocido-D es mencionado pero Machinedramon no dirá a quién es. Phil consigue que él consienta en dejarle ir a cambio de Phil que le hace Digimon más fuerte.
Phil pone en una viruta y de repente Machinedramon degenera en SkullGreymon. Usted ahora tiene una posibilidad de enfrentamientos contra SkullGreymon. Esta batalla puede ser resistente si usted no está listo para ella. Use movimientos que golpean al menos dos espacios si no más. Cure el CV y el DIPUTADO cuando usted puede. Asegúrese que usted tiene un equipo de reserva y está listo.
Usted no podría necesitar ellos, pero su mejor para estar seguro que lamentable. Si usted tiene el equipo último entonces lo equipan a uno de sus Digimon. Equipe todo para hacerse el más de ello. Stats debería estar cerca del CV 240 +, DIPUTADO 183 +, Ataque 78 +, Defensa 78 +, Espíritu 78 +, y Velocidad 78 +.
Cuando SkullGreymon es derrotado Phil explica lo que pasa. Él usó una viruta de vuelta en Machinedramon. Esta viruta puede degenerar Digimon en una generación anterior. Usted y Phil entonces vuelven al central y usted se encuentra cara a cara con Ebonwumon. Phil le da la viruta y usted puede degenerar ahora su Digimon.
Su recompensa por encontrar a Phil está siendo promovida a un Domador de Plata.
Domador de plata

El observador para esta fila es Baihumon. Ahora que usted es el domador clasificado de una plata usted puede controlar el nivel último Digimon.
Pagumon

Le dan la tarea de ayudar a Pagumon que no se pone junto con nadie. Cuando usted va a su granja usted se pone para encontrar este Pagumon. Las cosas no van bien y usted rápidamente ve por qué nadie quiere este Digimon. Cuando Pagumon le abandona tiene que salir de su granja y luego volver a ella. Pagumon quiere dirigirse a usted y pregunta si usted le tomará a la Selva Llena de vapor.
Dolor de estómago

Cuando ustedes ambos se ponen allí Pagumon se escapa y usted tiene que encontrarle. El principio subiendo la vid cuando usted se pone a ello. Usted querrá subir entonces y derecho. Siga yendo y usted saldrá del área. Al lado de la vid usted verá Pagumon por un árbol. Suba y diríjase a él. El estómago de Pagumon duele y a fin de curarle usted tiene que encontrar una Tuerca de Antídoto.
Suba la escala de vid y luego suba la otra escala de vid cuando usted cada uno esto. Una vez que la cumbre allí es sólo una manera de ir y cuando usted alcanza la flecha azul pasan por ello. En este siguiente área suben la vid cuando usted lo alcanza. Entre en la nueva área y siga el camino otra vez a la flecha azul y pase por ello. Vaya el derecho y luego y por la tierra delante de usted será el círculo de artículo azul. Recójalo y vuelva a Pagumon.
Él parece sorprendido que usted volvió a él. Usted le da la tuerca y él la come. Pagumon le dice que ha tenido bastante para el día y quiere volver a la digi-granja. Regrese al portal y vuelva a la ciudad. El jefe a su granja y ve lo que continúa.
Pantano de paquete

Pechos
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Reparación T Plata
Bondad DE Plata
El Pantano de paquete puede ser un lugar muy confuso. Gracias a Catprog, quién ha hecho un mapa del área y le agradezco otra vez darme el permiso de fijar la relación a su guía en mío.
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/928689/45918
Si la relación encima no trabaja entonces intentan el que abajo.
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/game/928689.html
Haga clic en la relación que dice el Pantano de Paquete. La utilización del mapa hace su camino hacia el jefe. Cuando usted se pone allí y antes de que usted se dirija a ShogunGekomon curan su Digimon y si alguno puede digivolve hacer tan ahora. Esta batalla es arreglada de dos partes.
La primera parte usted tiene que luchar contra 3 Gekomon. Estos 3 son bastante fáciles y los derrotan como usted iba cualquier Gekomon salvaje. La mitad segunda y final de la batalla está contra ShogunGekomon. Golpéele con movimientos que pueden golpear al menos dos espacios si no más. Trate de tener stats al menos 100 +, CV 300 +, y DIPUTADO 250 +.
Cuando él es derrotado ellos consienten en vivir en la paz junto con Gotsumon. Los Gotsumon como una recompensa le dan una Pieza de Estrella. Regrese a la ciudad y vaya y encuentre a Ellie. Ellie puede ser encontrada fuera del edificio de Tamer Plaza.
Después de que dan la pieza usted y Pagumon tienen una conversación sólo para tener otra voz participan. El dueño de aquella voz pronto aparece y su nombre es Alphamon. Él cree que Digimon no necesita a la gente y después de hablar un poco más pronto desaparece. Vaya a su granja y ver lo que continúa.
Calumon le saluda y le dice que Phil debe verle aquí. Él le dice que Ellie fue secuestrada por Devimon y él tiene un mensaje para usted. Devimon quiere que usted venga para Drenar el Túnel y traer Pagumon con usted. Tan se dirigen para Drenar el Túnel y encontrar Devimon.
Drene Túnel Devimon

Vaya el derecho y luego abajo entrar en otra parte del Túnel de Taladradora. La transición el puente de basura y sube. Siga el camino y vaya el derecho cuando usted puede y luego subir y dejado. Diríjase abajo a la salida y salga del área. Baje y dejado entonces suben la escala cuando usted se pone a ella. Diríjase abajo, dejado, y luego hasta el permiso el área y entre en otra parte del túnel.
Suba y derecho entonces bajan por la escala y derecho. La transición el puente de basura y sube la escala. Diríjase abajo y entre en el área de jefe. Prepárese a luchar contra Devimon. Ya usted puede tener un nivel último Digimon o dos si no más. Use movimientos al principio de la batalla que puede golpear dos espacio o más.
Devimon puede causar la confusión tan estar preparado para esto. Trate de tener stats aproximadamente 300-400 + CV, 260-300 + DIPUTADO, y stats aproximadamente 100 +. Cuando él es derrotado él dice a Pagumon que cuando él recobra su memoria él le abandonará. Ellie es devuelta a usted y todos ustedes permiso. Detrás por su granja usted y conversación de Pagumon.
Usted ha entendido aquel Pagumon era aquel BlackAgumon nacido de nuevo. Usted consigue una llamada de la Unión Más domesticada. Baihumon verifica sólo usted y Pagumon. Él quiere ver a ustedes ambos así ir allí ahora. Baihumon parece contento con Pagumon y le pide tener cuidado de él un poquito más largo.
Cuando usted deja el edificio Kain y Tomomi aparecen detrás de usted y se dirigen a usted. Pagumon aparece y usted averigua que Pagumon solía ser criado por Tomomi. Usted pronto ve por qué Pagumon se escapó como él hizo. Kain insulta a ustedes ambos y luego se marcha. Diríjase atrás a su granja. Pagumon quiere estar solo para un rato y usted está de acuerdo con ello.
Después de que él se marcha Calumon viene corriendo y le dice que Pagumon ha dejado la granja. Él ha ido a los Bosques de Mangle.
Bosques de mangle

Pechos
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El DIPUTADO Plug S Plata
Gracias a Catprog, quién ha hecho un mapa del área y le agradezco otra vez darme el permiso de fijar la relación a su guía en mío.
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/928689/46238
Si la relación encima no trabaja entonces intentan el que abajo.
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/game/928689.html
Haga clic en la relación de mapa de Madera de Mangle.
La batalla de jefe es dos prater. El primer es justo como cualquier encuentro de Digimon salvaje arbitrario normal. La segunda parte trata con Deramon. Esta batalla es justo como un encuentro de Digimon salvaje arbitrario. Sólo la diferencia es Deramon para esta batalla tiene una barra de vida más larga.
Cuando usted regresa a la ciudad van hacia el edificio de oficina de unión más domesticado. Diríjase al domador con el pelo azul (Yuji). Él le dice el lugar con el cual Pagumon soñó podría ser un lugar llamado el Cañón Antiguo. Diríjase allí y compruébelo.
Cañón antiguo

Pechos
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Helado Plata
Reanime D Plata
Haga su camino hacia la flecha azul y entre en una nueva área. Baje por la cuerda y vaya directamente abajo y dejado entrar en una nueva área. Suba y luego baje por la cuerda. Hay otra cuerda cerca que usted querrá bajar. Por la tierra van directamente abajo.
Siga la repisa estrecha y suba la cuerda cuando usted lo alcanza. Baje, y luego dejado. Baje por la cuerda cuando usted la alcanza. Hay sólo una manera de ir así tómelo. Mismo va para la siguiente área y tan tome que el camino y sube la cuerda cuando usted lo alcanza.
Vaya abandonado y suba la cuerda. Siga el camino y siga después de él en la siguiente área. Suba la cuerda y otra vez siga el camino. En este nueva área hacen su camino alrededor y suben la cuerda. Comience a prepararse para una batalla de jefe. Digivolve cualquier Digimon que pueda. Trate de tener stats alrededor del CV 400 +, DIPUTADO 330 +, Stats 100-120 +.
Un Babamon aparece y Jijimon también. Usted intenta y habla con ellos pero las cosas no van bien. Golpéelos con los movimientos más fuertes que usted tiene y cura cuando necesario. Cuando la batalla es sobre ellos comienzan a dirigirse a usted. Usted averigua en el pasado de Pagumon contra el cual él luchó contra Kimeramon y perdió. Detrás en la ciudad usted y Pagumon hablan un poco más. Vaya a su granja y Calumon le dice de un camino que usted puede Pagumon digivolve. El artículo está en la mina de cromo.
Digivolving Pagumon

Siga el camino y continúe en a la siguiente área. Otra vez siga el camino y movimiento en la siguiente parte. Mismo va para la siguiente área y el un después de esto y el un después de esto. Cuando usted finalmente viene a una escala bajan a ello y luego van dejados. Tome la única salida en este área y en el próximo disminuyen.
Baje por la escala y pase por la flecha azul. Sólo una manera de entrar en este área tan lo toma. Haga su camino hacia la salida de este lugar y tómelo. Usted verá Kain y Tomomi sobre tomar el artículo que usted quiere. Usted intenta y para ellos, pero su demasiado tarde.
Kain llama su MegaKabuterimon y le da el Corazón de Datos. Esto trabaja a un punto. GranKuwagamon aparece, pero no escuchará Kain. Él se escapa y pasos de Pagumon para procesar y parar Digimon loco. De repente Digimon enloquecido sólo desaparece. Tomomi ve el error de sus caminos y decide cambiar.
Ella le da una pieza del corazón de datos. Regrese a su granja y usted prueba la pieza principal en Pagumon y esto trabaja. De repente usted consigue la palabra que Kimeramon está en la Fábrica de Chatarra. Tome el recién digivolve Pagumon y cabeza allí.
Fábrica de chatarra Kimeramon

Pechos
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Disco de Digivolve Plata
Traje de energía Y Oro
Beserk Swd Platino
Tan pronto como usted entra la fábrica van directamente y luego una rampa. Siga el camino alrededor y siga después de él antes de que usted baje a una rampa. Una vez que abajo la rampa sube y luego va el derecho (usted irá entre 2 tambores de petróleo). En la siguiente área van adelante, pero no suben la rampa. En cambio tome el abajo salida que está entre 2 tambores de petróleo.
Una vez que esto es hecho el área a la cual usted viene tiene sólo una salida, un panel de urdimbre azul. Tan haga su camino hacia ello y antes de que usted tome aquel panel se preparan a estar enfrente de Kimeramon.
Kimeramon usa movimientos que golpean dos espacios o más y él también puede poner su Digimon para dormir. Trate de tener stats del CV 400-530 +, DIPUTADO 300 +, y stats de 100 +.
Con él Antylamon ido le agradece. Cuando usted regresa a la ciudad usted se encuentra delante de Baihumon. Ya que usted ha hecho tan bien con Pagumon él le promueve a la siguiente fila. Usted también ahora tiene datos de exploración del 100 % de Antylamon.
Domador de oro

Usted puede controlar ahora el nivel súper Digimon y su observador son Zhuqiaomon. Como usted está a punto de conseguir su primera misión una alarma se marcha. Tentomon aparece y dice a Zhuqiaomon que ellos han sido golpeados con un virus y el sistema de puerta no trabaja.
El virus ha sido remontado a un lugar llamado el Palacio de Cielo. Esto es el mismo punto que Azulongmon investigaba. De repente los otros dos observadores son llevados. Usted volunter para ir a Palacio de Cielo para intentar y parar el virus.
Palacio de cielo

Pechos
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Estoque de amargo Oro
Soma D Oro
Baje y sobre el puente, luego vaya el derecho y sobre el puente allí. Encabece el derecho y entre en una nueva área. Diríjase abajo y derecho entonces se dirigen hacia la salida de este área. En esta siguiente parte van el derecho y luego hacia el puente cubierto. Vaya abandonado y siga el camino.
En esta parte del Cielo el Palacio sube y luego dejado cuando usted puede. La cabeza por el puente cubierto y va directamente entonces una rampa. Haga su camino a través, luego baje a la rampa al otro lado. Diríjase hacia la salida de este área y muévase al próximo. Vaya abandonado y sobre el puente entonces directamente abajo y por la flecha azul.
El jefe se marchó, luego baje, vaya directamente sobre el puente, y luego salga del área. Comience a prepararse para una batalla de jefe. Si alguno de sus Digimon está listo a digivolve al nivel súper entonces hacen así antes de que usted luche contra Azulongmon. Los equipos sabios tienen el nivel 40 + equipo o tienen el equipo último en. Stat sabios tienen el CV 500 +, DIPUTADO 330 +, y todo otro stats aproximadamente 140 +.
Use movimientos que golpean 2 espacios o más. También apunte para el medio del cuerpo ya que más daño parece pasar cuando aquella parte es golpeada. Cúrese siempre que usted pueda y reanimar cualquier Digimon muerto. Con Azulongmon atrás a normal ustedes ambos cabeza atrás a central. Allí usted consigue la palabra que el virus viene ahora de Islas Tropicales.
Islas tropicales

Pechos
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Traje de viento B Oro
Diríjase y suba la rampa de roca y luego abajo el otro lado. Entonces suba y salga de este área. Suba la rampa de roca y sólo siga el camino a la salida. Baje por la escala y siga el camino. Baje y luego en la roca. Suba y cruce el puente de madera para circular a otra área.
Hay sólo una manera de entrar en este área. En la siguiente parte de las islas disminuyen y sacan el puente de madera. Suba y suba la escala. Salga del área y cabeza en la nueva parte. Siga bajando y luego vaya el derecho y directamente. Comience a prepararse para el jefe.
Use movimientos que golpean al menos 2 espacios. Aspire las dos cabezas. Tenga muchos artículos de renacimiento y curación a mano. El nivel sabio su Digimon debería ser aproximadamente 30 o más alto. Digimon último puede pegarle, pero si usted tiene cualquier Digimon súper entonces los usan. Stats debería ser aproximadamente 150 +, CV 500 +, y DIPUTADO 330 +.
Con Ebonwumon atrás al normal ustedes ambos vuelven al central y averiguan que la puerta trabaja otra vez pero en ninguna parte no hay ninguna señal de Baihumon. Vaya a su granja y Calumon dice que usted tiene una llamada. La llamada es de Yuji. Él quiere que usted venga a una reunión en Tamer Plaza. Vaya allí ahora y cuando usted se pone allí todos ustedes hablan del domador que apareció.
Cuando la reunión es sobre la cabeza a su granja y Calumon le dice que hay una llamada de la unión para usted. Tentomon le dice que los domadores malos están en la Fábrica de Chatarra y causan el problema. Ya que usted es el único quién puede ir, dirigirse allí ahora.
Domadores malos

Ya que este área puede hacerse muy confusa su mejor para usar el mapa unido a abajo. Escribiré sólo sobre los jefes.
Gracias a Catprog, quién ha hecho un mapa del área y le agradezco otra vez darme el permiso de fijar la relación a su guía en mío.
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/928689/46581
Si la relación encima no trabaja entonces intentan el que abajo.
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/game/928689.html
Haga clic en la relación de mapa de Fábrica de Chatarra.
El jefe Yoshiki y Alicia:
Tenga al menos el nivel de campeón Digimon que han sido degenerados al menos una vez. Su Digimon debería estar alrededor del nivel 20 si no más alto. Stats debería ser aproximadamente 600 CV, 440 DIPUTADO, y por todas partes de stats debería ser 160. Ya que ellos son el tipo de máquina Digimon ellos son débiles contra el agua y encendiendo ataques de tipo.
Parece que los ataques de fuego también trabajan bien contra ellos. Enfoque todo en HiAndromon primero para conseguirle del camino. Saque MetalMamemon después de que HiAndromon es ido.
Jefe: SueAnn Sacan Machinedramon primero ya que el Cañón de Giga puede golpear Digimon 5 veces. Ser una máquina escribe a máquina el agua de uso de Digimon y/o encendiendo el tipo techs contra él. Concéntrese en LadyDevimon después. Último pero no lo menos es Parasimon. Use la misma táctica en él como usted usó contra la Señora Devimon.
Esté alrededor del nivel 20 + y el campeón Digimon hará fino, pero su mejor para tener el nivel último Digimon. Tenga aproximadamente 600 CV stats, 450 DIPUTADO, y 180 en todo otro stats.
Jefe: Chan Otro domador tiene Cyberdramon y Cannondramon. Apunte cada uno y use los movimientos más fuertes que usted tiene.
Jefe: Peter El otro domador tiene 2 Infermon y Rapidmon negro. Saque Rapidmon negro primero entonces van después de dos Infermon. Infermon parece ser débil contra techs de tipo de fuego.
GranLocomon: Digimon de nivel último hará sólo fino para esta batalla, pero si alguno puede digivolve al nivel súper luego hacer así antes de la batalla. Tener una alta velocidad stat realmente ayuda en esta batalla. Stats debería estar alrededor del CV 900, 500 DIPUTADO, y todo otro stats aproximadamente 190. Use movimientos que golpean dos espacios o más. Parece que los servicios de fondo de Granlocomon son el mejor lugar para atacar.
Hard Mountains/Under Sea Drive

Pechos de Montañas difíciles
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Huevo de amistad Oro
El Martillo de Thor Platino
Bajo pechos de Sea Drive
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CV FullS Oro
Anillo de Toule Platino
Este lugar es realmente dos sitios en uno. El lado superior es Montañas Difíciles y cuando usted va bajo el agua que está el Bajo Sea Drive. Cualquier camino disminuye y luego sube la escala. Baje y baje por la escala cuando usted viene a ella. Siga el camino y deje el área.
En esta nueva parte disminuyen y por la flecha azul. Diríjase abajo y derecho de dirigirse a la nueva área. Baje y derecho de subir la escala. Baje por la otra escala cuando usted se pone a ella. Baje al tubo. Siga el camino bajo el agua y movimiento a la siguiente área. Haga el mismo en la siguiente área.
Si usted no ha notado ya que usted encontrará algún nivel súper Digimon. En esta parte de Bajo Sea Drive van el derecho y siguen el camino al área de salida. Otra vez siga el camino y salga del área. Haga su camino hacia el tubo y entre en ello. Usted subirá en una parte diferente de Montañas Difíciles.
Siga el camino antes de que usted venga a una escala. Súbalo y luego siga el camino. Baje por la escala y acérquese al domador. Este tipo es el jefe de los domadores malos. De repente Baihumon aparece y usted tiene que luchar contra él. Si usted no tuviera ningún problema con otro Digimon entonces Baihumon no será ningún problema.
Asegúrese para tener al menos todo el nivel último Digimon. Use techs que puede golpear 3 o más espacios si usted los tiene. Aspire la espalda mitad del cuerpo para causar la mayor parte de daño. Stats de su Digimon debería ser aproximadamente 1 000 CV, 730 DIPUTADO, y todo otro stats debería ser 200 o más.
Con Baihumon atrás al normal el domador malo se escapa. Usted consiente en ir después de él. Tome el mismo camino que el domador malo hizo. Baje al tubo y siga el camino. En este área suben la rampa y van el derecho de alcanzar una nueva área. Siga el camino a la salida. Vaya directamente y luche contra el jefe.
No deje a este pequeño tipo engañarle. Si usted lo hiciera Baihumon pasado sin el problema entonces MarineAngemon será fácil a manejarse. Stat sabio para usted Digimon es el mismo como Baihumon. Ser aqua MarineAngemon tal vez débil contra hielo y quizás hasta iluminación.
Una vez su por todas partes usted estará de vuelta en el central. El jefe más domesticado malo aparece usos de anuncio el malo anillo en Zhuqiaomon. Usted tendrá que ir al Río de Lava para liberarle.
Río de lava

Pechos
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Anillo de EXP Y Oro
El DIPUTADO Plug T Oro
Siga el camino para dejar el área y entrar en una nueva parte. Diríjase abajo cuando usted puede para circular a otra parte del río. Siga el camino para entrar en una nueva área. En esta parte suben y luego van el derecho de circular a otra parte del Río de Lava. Siga el camino y salga del área.
En esta nueva parte siguen el camino y luego van dejados salir. En la siguiente parte sólo siguen el camino y usan el transportador. Prepárese para un jefe luchan y van adelante. Esto es una dos batalla de jefe de parte.
3 Digimon son del tipo santo tan becareful. Digimon último hará fino, pero su mejor para tener el nivel súper Digimon. Su Digimon debería ser al menos el nivel 35 +. El equipo debería estar alrededor del nivel 30 +. Intente y use movimientos que pueden golpear al menos 3 espacios. Trate de tener stats del CV 1 000, DIPUTADO 800, y todo otro stats aproximadamente 250 si no más.
La segunda parte está contra Zhuqiaomon. Si usted lo hiciera por los otros observadores entonces Zhuqiaomon no planteará ningún problema a usted. Use movimientos que golpean 3 espacios o más. El tipo acuático techs debería ser usado contra él si usted los tiene. Stats debería ser aproximadamente 1 000 CV, 730 DIPUTADO, y todo otro stats 200 si no más.
Con Zhuqiaomon atrás al normal el domador malo es revelado para ser Kain. Todos ustedes vuelven al central y usted ahora se hace un Domador Platino. El siguiente paso debe hacerse un Rey Más domesticado. Usted ve una escena entre Tentomon y Kain. Cuando Tentomon se marcha, conversaciones Desconocidas-D con Kain. Él entonces teleports Kain lejos y los cambios de escena.
Domador platino

El observador para Domadores Platino es ClavisAngemon. Dos de ustedes hablan y él le dice ir a la arena y luchar contra los domadores allí como su primera tarea. El nivel súper fuerte Digimon y/o el nivel último fuerte Digimon no tendrán ningún problema en la arena.
Digi-Arena

Las estrellas de lucha lejos contra Chris. Sus Digimon son Agumon, MetalGreymon, y Greymon. El triunfo contra ellos y su Digimon consigue 127 Dragón exp, 453 trozos, y 110 kilogramos en la comida.
El segundo round comienza contra Mako y sus Digimon son Flamedramon, Kongoumon, y Kenkimon. Golpéelos y su Digimon consiguen 70 Dragón exp, 70 Insecto exp, 70 Máquina exp, 750 trozos, y 180 kilogramos en la comida.
La vuelta 3 está contra Robert y sus Digimon son 2 Diaboromon y Gallantmon. Derrótelos y su Digimon consiguen 430 exp oscuros, 309 exp santos, 2690 trozos, y 655 kilogramos en la comida.
Todos Digimon son muy fáciles a golpear sobre todo si usted ha logrado bajar a los observadores. Use cualquier estrategia que usted usa para Digimon salvaje en estos tipos y usted no tendrá ningún problema. Usted realmente no necesitará hasta un equipo de respaldo de seguridad pero no hace daño guardarlos con usted por si acaso.
Una vez que usted ha ganado usted averigua que puede luchar contra estos domadores otra vez en cualquier momento usted quiere. Tristemente estos domadores no cambian. Su siempre los mismos cada vez. Vuelva a ClavisAngemon y diríjase a él. Él le dice que los Domadores Platino han estado desapareciendo y él quiere que usted tenga cuidado.
Usted consigue una llamada de Calumon y él quiere que usted venga a la granja en seguida. Una vez que usted se pone allí, Calumon le dice él sentidos algo realmente mal ha entrado en la granja. De repente su pantalla destella varias veces y usted oye la conversación Desconocida-D. Desconocido-D aparece y esto resulta ser Alphamon. Él trata de tomar el control de usted pero ClavisAngemon aparece y le salva.
Hay una lucha entre los dos y ambos terminan por ser heridos. Alphamon de repente va después de Calumon y toma todo el poder de Calumon. Después de un poco de conversación le dicen ir a la Puerta Caótica que le toma al Campo Principal.
Campo principal

Pechos
Artículo Fila más domesticada para abrirse
Soma S Platino
Daoina Dgr Platino
Irataka Br Platino
Usted puede entrenarse en el Campo Principal, pero no va por delante del símbolo de jefe antes de que usted esté listo. Vaya directamente y a la derecha a la transición lo que podría ser llamado un puente. Vaya directamente y movimiento a la siguiente área. Suba y luego sobre el puente. Diríjase y en en a la siguiente área. Adelántese y suba la escala. Baje y en en la siguiente parte del Campo Principal.
Baje y cruce el puente y haga el mismo otra vez para salir del área. Otra vez baje y salga del área. Diríjase abajo y derecho de alcanzar una nueva parte del campo. Baje y luego hasta la salida. Suba la escala cuando usted la alcanza. Suba y tome la salida.
Usted se topa con Sarah que está siendo controlada. Usted tendrá que luchar contra ella antes de que usted pueda circular. Ella tiene Gigadramon y Creepymon. Trate esto justo como una batalla de Digimon salvaje. Usted querrá sacar Creepymon primero entonces Gigadramon después. Su Digimon debería estar alrededor del nivel 40 si no más alto.
Con su espalda al normal van y derecho de alcanzar la siguiente área. Siga el camino y movimiento a la siguiente parte del Campo Principal. Baje y cruce el puente. Baje un poco y luego hasta la lucha Kazuya. Siga su camino en la siguiente área.
Suba la escala y vaya directamente hasta el alcance la flecha azul. Suba y dejado circular a otra parte del campo. Transición el puente y salida. Diríjase abajo y luego salga del área. Suba la escala y movimiento a la siguiente parte. Siga el camino en este área a la flecha azul.
Suba la escala y luego salida. Vaya directamente para la salida en este área. En esta nueva parte usted afrontará a Yuji. Con él ido sólo siguen su camino. Usted encontrará finalmente Armagedmon. Luche contra él y triunfo. Tome el portal y diríjase directamente. Mire ya que todos los acontecimientos se despliegan.
Cuando el tiempo viene para luchar el jefe ChronomonDM tienen seis nivel súper Digimon con una variedad de movimientos. Usted también necesitará muchos artículos de curación, artículos para restaurar a diputado, y artículos de renacimiento. Sería mejor si usted tuviera Digimon con un movimiento que se cura, pero si usted no hace entonces es bien.
Tenga stats para el jefe al menos 400-500 +, CV 3000-4000 +, y DIPUTADO 2000 +. Use movimientos que golpean al menos dos espacios si no más. Cúrese siempre que usted consiga la posibilidad. Una vez que ChronomonDM es golpeado él vuelve atrás a su verdadera forma que es ChronomonHM. Mire el resto de lo que pasa.
Rey más domesticado

Una vez que usted está de vuelta en el central usted se ha hecho finalmente el Rey Más domesticado. Como un Rey Más domesticado usted puede hacer ahora búsquedas que son para aquella fila y usted puede comprar ahora la granja normal. Mire el papel de créditos para ver uno más escena y luego salvar su juego. Usted puede seguir el juego del juego. Si usted vuelve a donde ChronomonDM era ChronomonHM le espera y quiere luchar. Si usted gana contra él usted consigue el 100 % de sus Datos de Exploración.
Tan ahora que usted es el Rey Más domesticado que usted puede hacer más o menos todo lo que usted quiera ahora.
Digi-huevos de armadura

FriendShip DE En un pecho en Montañas Difíciles.
El coraje DE Consigue 6 400 puntos más domesticados y se dirige al Sr. Gure.
Bondad DE En un pecho en Pantano de Paquete.
Los milagros DE Recuperan el verdadero huevo de PlatinumSukamon.
La sinceridad DE Una vez que usted ha ofrecido amistad a 60 o más Digimon consigue Aquillamon a su granja y hace la búsqueda esto le reexpide.
La luz DE Tiene Ankylomon por su granja y hace la búsqueda esto le reexpide.
Correspondencia de huevo

Una relación a uno del mejor huevo que corresponde a guías es abajo.
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/928689/46386
Si la susodicha relación por cualesquiera motivos no debería trabajar van al que abajo.
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/game/928689.html
Haga clic en el guía llamado la Lista de Huevo. Otra vez las gracias salen a LupinBeast para permitir que yo fije una relación a su guía.
Guía de Digivolution

Siempre recuerde que éstos son sólo los requisitos mínimos y que su bien para ser sobre la cantidad necesitan. También gracias a Mettaur_15 en neoseeker.com para dejarme usar su guía de digivolution.
Lo siguiente es la lista de todo digivolutions en el juego:
(Leyendas: R = Novato, C = Campeón, U = Último, M = Súper)
Tanemon

Palmon (R) - El nivel 7
Togemon (C) - Amistad de nivel 18 y 80
Lillymon (U) - Amistad de nivel 33 y 80
Rosemon (M) - Amistad de nivel 44 y 90
Raramon (R) - Espíritu de nivel 8 y 55
Sunflowmon (C) - El nivel 19
Lilamon (U) - Insecto/Planta de nivel 31 y 2 500 Exp
Renamon (R) - El nivel 10 y 150 Exp santo
Kyubimon (C) - El nivel 20 y 1 000 Exp santo
Taomon (U) - El nivel 32 + y 5 000 Exp santos
Kuzuhamon (M) - Espíritu de nivel 50 y 270
Sakuyamon (M) - El nivel 48 y 15 000 Exp santo
Tsunomon

Gabumon (R) - El nivel 7
Garurumon (C) - Ataque de nivel 18 y 120
WereGarurumonBlue (U) - Amistad de nivel 28 y 80
MetalGarurumon (M) - Amistad de nivel 45 y 90
Darkdramon (M) - Dragón de nivel 52 y 7 000 Exp
Gaomon (R) - Ataque de nivel 8 y 70
Gaogamon (C) - El nivel 19
MachGaogamon (U) - Bestia de nivel 32 y 2 500 Exp
Dracmon (R) - El nivel 12 y 700 Exp oscuro
Sangloupmon (C) - El nivel 22
Matadormon (U) - El nivel 32
Koromon

Agumon (R) - El nivel 6
Greymon (C) - El nivel 15 y tiene 80 Amistad
MetalGreymon (U) - Amistad de nivel 25 y 80
WarGreymon (M) - Amistad de nivel 47 y 90
BlackWarGreymon (M) - El nivel 42 y 8 000 Exp oscuro
Omnimon (M) - El nivel 62 y ha ofrecido amistad a Omnimon
GeoGreymon (C) - El nivel 17
RiseGreymon (U) - Dragón de nivel 29 y 2 000 Exp
ToyAgumon (R) - Máquina de nivel 7 y 30 Exp
Starmon (C) - El nivel 14 y 1 000 Exp santo
SuperStarmon (U) - El nivel 38
Justimon (M) - El nivel 54 y tiene 12 000 Máquina Exp
Flarerizamon (C) - El nivel 17
DotAgumon (R) - El nivel 20 y tiene befriened un
Kuramon

Keramon (R) - El nivel 8 y 500 Exp oscuro
Kurisarimon (C) - El nivel 19 y 1 000 Exp oscuro
Infermon (U) - El nivel 30
Diaboromon (M) - El nivel 50 y tiene 250 Ataque
Beelzemon (M) - El nivel 84 y ha ofrecido amistad al que
Guilmon (R) - Ataque de nivel 8 y 65
Growlmon (C) - Dragón de nivel 25 y 500 Exp
WarGrowlmon (U) - Ataque de nivel 35 y 180
Gallantmon (M) - El nivel 57 y tiene tiempo de juego de 30 horas
BlackWarGrowlmon (U) - El nivel 45
Muchomon (R) - El nivel 7
Akatorimon (C) - El nivel 16
Dorimon

Dorumon (R) - Bestia de nivel 10 y 500 Exp
Dorugamon (C) - Bestia de nivel 18 y 1 500 Exp
DoruGreymon (U) - Dragón de nivel 30 y 2 000 Exp
Dorugoramon (M) - El nivel 49
Armadillomon (R) - El nivel 11
Ankylomon (C) - El nivel 18
Seahomon (U) - El nivel 30 y tiene el Digi-huevo Ligero
Aruraumon (R) - El nivel 10
Chibomon

Veemon (R) - Dragón de nivel 10 y 300 Exp
ExVeemon (C) - El nivel 19
Paildramon (U) - Dragón de nivel 30 y 5 000 Exp
El Modo (M) de Dragón de Imperialdramon - Dragón de Nivel 53 y 40 000 Exp
El Modo (M) de Luchador de Imperialdramon - el Nivel 53 y 40 000 Exp santo
Flamedramon (U) - El nivel 30 y tiene el Digi-huevo de Coraje
Magnamon (U) - El nivel 30 y y tiene el Digi-huevo de Milagros
SnowAgumon (R) - El nivel 10
Poyomon

Gomamon (R) - El nivel 9
Ikkakumon (C) - El nivel 22
Zudomon (U) - Amistad de nivel 34 y 90
Vikemon (M) - Agua de nivel 53 y 9 000 Exp
Neptunmon (M) - Agua de nivel 67 y 60 000 Exp
Crabmon (R) - Defensa de nivel 15 y 70
Seasarmon (C) - El nivel 25
Kamemon (R) - El Level 22 and 1,000 Aquan Exp
Guappamon (C) - El Level 32 and 3,000 Aquan Exp
Tokomon

Falcomon (R) - Amistad de nivel 10 y 60
Peckmon (C) - Amistad de nivel 20 y 70
Yatakaramon (U) - El nivel 36
Varodurumon (M) - El nivel 54 y tiene tiempo de juego de 30 horas
Patamon (R) - El nivel 5
Angemon (C) - El nivel 13 y 30 Exp santo
MagnaAngemon (U) - El nivel 25 y 800 Exp santo
Seraphimon (M) - El nivel 45
DotFalcomon (R) - El nivel 20 y ha ofrecido amistad al que
Puttimon

Salamon (R) - El nivel 10 y menos de 10 Tensión
Gatomon (C) - El nivel 23 y menos de 5 Tensión
Angewomon (U) - Amistad de nivel 35 y 80
MarineAngemon (M) - Espíritu de nivel 48 y 215
LadyDevimon (U) - El nivel 46 y 5 000 Exp oscuro
Kudamon (R) - El nivel 10 + y 105 Espíritu
Reppamon (C) - El nivel 24
Tyilinmon (U) - El nivel 32 y 2 500 Exp santo
Sleipmon (M) - El nivel 51 y 20 000 Exp santo
PawnChessmonWhite (R) - El nivel 26
Pagumon

Lopmon (R) - Tensión de nivel 10 y 90
Wizardmon (C) - El nivel 16
Antylamon (U) - El nivel 27 y tiene el artículo de pieza principal
Cherubimon Bien (M) - el Nivel 40 y 8 500 Exp oscuro
Mal de Cherubimon (M) - El nivel 40 y 8 500 Exp oscuro
ChaosGallantmon (M) - El nivel 62 y ha ofrecido amistad al que
Ponchomon (U) - El nivel 27 y tiene el Digi-huevo de Sinceridad
Tsukaimon (R) - El nivel 10
BlackAgumon (R) - El nivel 10 y 400 Exp oscuro
DarkTyrannomon (C) - El nivel 16
Kapurimon

Kotemon (R) - El nivel 8 y 200 Exp santo
Dinohumon (C) - El nivel 13
Kyukimon (U) - El nivel 22
GuardiAngemon (M) - El nivel 42 y tiene menos de 5 Tensión
Darklizardmon (C) - El nivel 24
PawnChessmonBlack (R) - El nivel 10
PlatinumSukamon (C) - El nivel 19 y tiene 125 Espíritu
MetalMamemon (U) - El nivel 34
PrinceMamemon (M) - El nivel 44 + y tiene 175 Espíritu
Hookmon (C) - El nivel 20
Meteormon (U) - El nivel 28
Hagurumon (R) - Máquina de nivel 10 y 250 Exp
Guardromon (C) - El nivel 18 y tiene 50 Tensión
Andromon (U) - El nivel 40
HiAndromon (M) - Máquina de nivel 47 y 8 000 Exp
Kenkimon (U) - El nivel 24 y tiene el Digi-huevo de Amistad
Gizamon

Apemon (C) - El nivel 22
Divermon (U) - El Level 37 and 3,500 Aquan Exp
Penguinmon

Kiwimon (C) - Defensa de nivel 28 y 95
Deramon (U) - El Level 34 and 4,200 Bird Exp
Kokatorimon (C) - El nivel 27
Diatrymon (C) - El nivel 32
Floramon

Veggiemon (C) - El nivel 16
Blossomon (U) - El nivel 24
Wormon

Stingmon (C) - Defensa de nivel 15 y 65
Dinobeemon (U) - El nivel 26
GranKuwagamon (M) - El nivel 53
Megadramon (U) - Máquina de nivel 33 y 3 000 Exp
Machinedramon (M) - El nivel 43
Kongoumon (U) - El nivel 30 y tiene el Digi-huevo de Milagro
Otamamon

Gekomon (C) - El nivel 18
Whamon (U) - El nivel 38
Plesiomon (M) - Agua de nivel 45 y 15 000 Exp
Raremon (C) - Máquina de nivel 18 y 200 Exp
Terriermon

Gargomon (C) - El nivel 14 y menos de 10 Tensión
Rapidmon (U) - El nivel 37
MegaGargomon (M) - El nivel 51 y 58 Apptitude
SaberLeomon (M) - Ataque de nivel 44 y 200
BlackRapidmon (U) - El nivel 41 y 4 000 Exp oscuro
BlackMegaGargomon (M) - El nivel 55 y 20 000 Exp oscuro
Prairiemon (U) - El nivel 27 y tiene el Digi-huevo de Milagro
Biyomon

Birdramon (C) - Amistad de nivel 24 y 50
Garudamon (U) - El Level 36 and 3,000 Bird Exp
Phoenixmon (M) - El Level 33 and 10,000 Bird Exp
Impmon

Roachmon (C) - El nivel 17
MegaKabuterimon Azul (U) - Insecto/Planta de Nivel 26 y 1 200 Exp
Vilemon (C) - El nivel 16 y 500 Exp oscuro
Mummymon (U) - El nivel 36
Creepymon (M) - Espíritu de nivel 47 y 230
Ghoulmon Gris (M) - Aptitud de Nivel 49 y 56
Sorcerymon (C) - El nivel 31 y 10 Exp santo
ToyAgumon Negro

Reptiledramon (C) - El nivel 34
Mamemon (U) - El nivel 38
Puppetmon (M) - El nivel 42 y 12 000 Exp
Hawkmon

Aquillamon (C) - Amistad de nivel 14 y 50
Silphymon (U) - El nivel 36
Valkyriemon (M) - El Level 52 and 12,000 Bird Exp
Gigadramon (U) - El nivel 24
Shurimon (U) - El nivel 27 y tiene el Digi-huevo de Sinceridad
DemiDevimon

Devimon (C) - El nivel 28 y tiene menos de 20 Amistad
Myotismon (U) - El nivel 32 y 2 500 Exp oscuro
MaloMyotismon (M) - El nivel 54 y tiene el aliado de DemiDevimon
VenomMyotismon (M) - El nivel 56 y tiene un total de 99 990 Exp
Goburimon

Tyrannomon (C) - Dragón de nivel 10 y 200 Exp
Triceramon (U) - El nivel 24
Cannondramon (M) - Defensa de nivel 40 y 220
Ogremon (C) - Ataque de nivel 7 y 70
Arukenimon (U) - El nivel 16
Parasimon (M) - El nivel 37
Etemon (U) - Bestia de nivel 33 y 3 500 Exp
MetalEtemon (M) - Defensa de nivel 54 y 250
Piedmon (M) - Espíritu de nivel 45 y 190
Bakemon (C) - El nivel 14
Tentomon

Kabuterimon (C) - Defensa de nivel 18 y 100
MegaKabuterimon Rojo (U) - Defensa de Nivel 29 y 150
HerculesKabuterimon (M) - Inserción/Planta de nivel 42 y 6 000 Exp
Kuwagamon (C) - El nivel 13
Okuwamon (U) - El nivel 19
GranKuwagamon (M) - El nivel 55
Kumamon

Leomon (C) - El nivel 32 y Ataque 180
Monzaemon (U) - El nivel 15 y tiene tiempo de juego de 30 horas
BantyoLeomon (M) - Bestia de nivel 67 y 30 000 Exp
Grizzmon (C) - El nivel 15
WereGarurumon Negro (U) - el Nivel 20
Tapirmon

Unimon (C) - El nivel 30
Piximon (U) - El nivel 36
Babamon (M) - Tensión de nivel 38 y 90
Jijimon (M) - El nivel 38 y menos de 10 Tensión
Betamon

Seadramon (C) - El nivel 13
MegaSeadramon (U) - El nivel 27
GigaSeadramon (M) - El Level 44 and 10,000 Aquan Exp
MetalSeadramon (M) - El Level 41 and 6,000 Aquan Exp
Sukamon (C) - Aptitud de nivel 12 y 26
Dragomon (U) - El nivel 19
Garbagemon (U) - El nivel 29
Gotsumon

Minotarumon (C) - El nivel 28
Cyberdramon (U) - Dragón de nivel 40 y 2 500 Exp
Ghoulmon Negro (M)
Airdramon (C) - Dragón de nivel 11 y 100 Exp
Icemon (C) - El nivel 35
Parrotmon

Eaglemon (M) - El Level 40 and 13,000 Bird Exp
Digitamamon

Imperialdramon el Modo (M) Oscuro - el Nivel 42 y 10 000 EXP oscuro
Ninguna Línea de Evolución

Calumon (I)
Numemon (C)
Imperialdramon Paladin Mode (M)
Gallantmon el Modo (M) Carmesí
Chronomon HM (M)
Puntos de contraseñas/Domador

En el cuarto con Gatomon y Kudamon es el Sr. Gure. Usted puede verle cuando usted se acerca al lado de Gatomon. Vaya arriba y diríjase a él. Él le dice que usted puede ganar puntos más domesticados que pueden conseguir entonces recompensas especiales de él.
Los puntos más domesticados necesarios y recompensas son como sigue.
Puntos Recompensa
50 Escala
200 Diente Scmt
600 Datos de Exploración de Dorimon
1200 Traje de hielo B
2300 Campana santa
4400 5 000 trozos
6400 Coraje DE
11000 Espada de Irataka
18000 Árbol enorme
25000 Datos de Exploración de AKabuterimon
41000 Estatua de Godess
68000 Se elevó Estoque, Rose Flower, Tiphereth
84000 Laboratorio de Digimon
137000 Dramonkiller, Armadura de Dramon, y Anillo de Dramon
Al lado del Sr. Gure es una pequeña área con un círculo rosáceo. Si usted va ahí usted averiguará que es el Servidor de Sistema. Allí usted puede entrar en las contraseñas secretas. Estas contraseñas fueron encontradas por el Prototipo U y todo el crédito va a él.
Código Recompensa
20000630 Datos de exploración para DotAgumon
10407002 Datos de exploración para DotFalcomon
42016002 Equipo último
Estas contraseñas son las únicas contraseñas que pueden ser usadas y son un uso de tiempo sólo.
Sistema de exploración

El sistema de exploración explora Digimon cuando una batalla primero comienza y usted consigue un cierto porcentaje de sus Datos cada vez que usted lo afronta. Esto no explorará a un Jefe Digimon.
Fila más domesticada En la formación Novato Campeón Último Súper
Normal EL 15 % EL 10 % EL 5 % 0 0
Bronce EL 20 % EL 5 % EL 10 % EL 5 % 0
Plata EL 25 % EL 20 % EL 15 % EL 10 % EL 5 %
Oro EL 30 % EL 25 % EL 20 % EL 15 % EL 10 %
Platino EL 35 % EL 30 % EL 25 % EL 20 % EL 15 %
Rey más domesticado EL 40 % EL 35 % EL 30 % EL 25 % EL 20 %
El porcentaje que es explorado está basado en su fila más domesticada.
Tan para un ejemplo deja dicen que usted es un domador clasificado normal y usted lucha contra Ogremon salvaje. Usted consigue el 5 % de sus datos cuando su explorado. Bien usted gana y deja dicen que usted lucha contra el otro. Es explorado otra vez y entonces usted consigue el 5 %. Ahora usted tiene datos de exploración del 10 % de Ogremon.
 
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Hola vengo a aportar y quiero peliar con el primer dark tamer

Info Todo Para GreymonLa historia de esta entrega animada comienza cuando los Niños Elegidos (entre otros muchos niños de su edad) reciben un mensaje en sus móviles que les cita a las 18:00 p.m. en la estación de tren. Allí suben a unos extraños trenes (para más tarde descubrir que se trata de Trailmons, unos trenes especiales que circulan por todo el Mundo Digital). Al llegar al Digimundo llegan a la Estación de la Llama, en la Aldea del Fuego y se encuentran con un par de digimons llamados Bokomon y Neemon, quienes les guiarán por el digimundo para derrotar a Kerpymon. Recibirán la ayuda de los Guerreros Legendarios quienes intentan salvar el digimundo. Al llegar, sus móviles se transforman en digivices (D-Tectors) que tienen la cualidad de albergar los Espíritus Digitales, capaces de transformar a los niños en Digimons. Pelean con otros cinco Guerreros Legendarios (aunque uno realmente es Kouichi el hermano gemelo de Koji, quien luego se les une) que estaban al mando de Kerpymon y tenían los otros cinco Espíritus Digitales. Con sus poderes, estaban destruyendo el digimundo y juntando el Digi-Código de este para hacer más fuerte a Kerpymon.

Después de lograr juntar todos los Espíritus Legendarios (Incluidos los de tipo Animal y los de los otros cinco guerreros) en Takuya y Koji, aparecen los llamados "Hiperspirits", transformándose en "Kaisergreymon" y "Magnagarurumon"; acaban con Kerpymon, que en realidad estaba siendo usado por Lucemon. Pero se dan cuenta que el Mundo Digital no solo no se ha recuperado, sino que sigue desapareciendo, y es aquí cuando aparecen los Caballeros de la realeza, los cuales trabajan para Lucemon, un ángel que terminó con la guerra entre digimons pero fue corrompido por el poder; vencido por los 10 Guerreros Legendarios; y encerrado el lo más profundo del Mundo Digital (el Área Oscura). Lucemon necesita del Digi-Código para salir de su encierro, lo cual logra gracias a los Caballeros Reales. Al final, gracias a la unión de todos los niños (excepto Kouichi cuyo espíritu fue absorbido por Lucemon), en los Digispirits Emperador y fusionándolos crean a "Susanomon" y acaban por fin con Lucemon, dejando el Digimundo nuevamente en manos de los Guerreros Legendarios de los Tres Grandes Ángeles. Cuando los niños regresan al Mundo Humano, descubren que no ha pasado ni un día desde que se fueron. Luego descubren que Kouichi sigue con vida, pero está en coma, por lo que los Digivices sacrifican su poder para revivirlo y vuelven a ser simples teléfonos móviles; más tarde los niños empiezan una nueva vida, cada uno corrigiendo sus defectos personales.
 
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hola yo me uno con renamon


aporto:Digimon (デジモン, Dejimon?), término tomado de Digital Monsters (デジタルモンスター, Dejitaru monsutā?) es una franquicia de medios creada en 1997 por la empresa japonesa Bandai. La saga comenzó a partir de una mascota virtual comocida como Digimon Virtual Pet, de características similares al Tamagotchi. Sin embargo, su popularidad aumentó con el lanzamiento de muñecos articulados con los Digimon más populares y la emisión en 1999 de una serie de anime (Digimon Adventure), que se estrenó en más de treinta países.

El argumento de la saga está basado en un supuesto mundo digital conocido como Digimundo, que está habitado por unas criaturas ficticias llamadas Digimon. Éstas son formas de vida artificial, creadas a partir de bits y piezas perdidas de datos de ordenadores, que viven dentro de los aparatos electrónicos.

esto para renamon

sigo apotando:
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