Guía A Lenda do Herói: O Herói Desta Canção

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El Héroe cruza la puerta con marco rudimentario para llegar nada menos que a...

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AJAJAJAJAJAJAJAJAJA, DIZQUE "LAS CHICAS ENLOQUECEN", NO PUEDO CREER QUE HAYAN HECHO ESTO...

Oh, sí, el mejor nombre ever. Vamos:


Este lugar se supone que es una mina. Como muchas minas, debería tener un carrito... Oh, ahí esta:

2.png

Al subir el Héroe al carrito minero, este comenzará a moverse solo al mejor estilo de Donkey Kong Country:


Sí, podemos saltar con el carrito al presionar Z:

3.png

Se recomienda saltar cada vez que se vea una de esas bardas de madera, pues al golpearlas nos haremos daño.

Naturalmente, también vamos a saltar los precipicios, aquí sí es mucho mejor no ponerse a experimentar y hacerles caso a todos los avisos:

4.png

En ocasiones, veremos mecanismos metálicos en las vías, sirven para acelerar o frenar el carrito:

5.png

El carrito se detendrá y desaparecerá cuando lleguemos a una barda infranqueable:

6.png

Vemos que los rieles también terminan ahí. En esta parada, nos devolvemos un poco hasta el puente; nos dejamos caer para encontrar la primera nota musical:

7.png

Continuamos nuestro camino a la derecha, saltamos en el remolino y nos dirigimos hacia la izquierda al puente dominado por dos serpientes voladoras: encontramos el importantísimo baúl azul.

8.png

Este baúl contiene un pergamino con información sobre la armadura:

9.png

¡Sí, señor! ¡Nuestro Héroe ha aprendido a hacer el salto doble! Presionamos Z en el aire para volver a saltar:

10.png

¡Así, el Héroe llega más alto!

Muy bien, subimos con nuestro nuevo poder y continuamos a la izquierda, hacia el checkpoint:

11.png

Continuamos nuestro camino hacia la izquierda hasta encontrar el segundo carrito minero...

12.png

...que usaremos hasta llegar aquí:

13.png

Continuamos con nuestra subida con cuidado de águilas, jabalíes e higuerillas. Al tomar de nuevo el camino hacia la derecha, llegamos al siguiente checkpoint:

14.png

Oh, las mencioné, pero no dije qué hacían: las águilas vuelan como los buitres, pero si te tocan te van a elevar hasta posiblemente sacarte de la pantalla por arriba.

15.png

Creo que uno muere instantáneamente si el águila logra sacarlo a uno de la pantalla, no lo he probado en realidad.

Continuando hacia la derecha, encontramos una puerta minera clausurada. Si saltamos, podemos ver un baúl azul arriba:

16.png

Seguimos por el puente y escalamos, encontramos el tercer carrito:

17.png

No nos subiremos a él todavía, primero iremos a la izquierda, por donde está el águila, para agarrar el baúl que vimos antes: obtendremos un fragmento de magia.

18.png

Ahora sí, vamos a la derecha y abordamos el carrito:

19.png

Cuando veamos rieles en un nivel superior, saltaremos para cambiarnos hacia ese carril:

20.png

Ese mecanismo complicado que se ve al final de la vía cambia la dirección del carrito, así:

21.png

Justo en el final de esta nueva vía, está la segunda nota musical:

22.png

Asegurémonos de saltar justo al tocarla para cambiar de carril:

23.png

Después de pasar por una serie de mecanismos aceleradores, llegamos a un precipicio, ASEGURÉMONOS DE SALTAR:

24.png

Oh, pasamos de largo por la tercera nota musical. No importa, el carrito se detiene muy cerca de ahí, podemos devolvernos caminando para agarrarla con una precaución: no pisar el sector del ferrocarril que no está sostenido por tierra firme, pues nos caeremos al precipicio.

25.png

Continuamos a la derecha para terminar este acto:

26.png

Aquí está el puntaje:

27.png

¡Y tenemos otra buena noticia! ¡Agarramos todas las notas y todos los baúles, no tenemos que revisitar este lugar!

Ah, pero andar en ese carrito minero estaba chévere. Bueno, no importa.

Así me quedó la canción para Las Minas Pyra:

As Minas PyraLas Minas Pyra
Sigo a escalada
É longa essa jornada
Mas não vou parar
Até chegar lá

Acho que deixaram
Um carrinho abandonado
Ele andou sozinho
É motorizado!

Tô gostando muito
De andar nesse carrinho
Até quando pulo
Ele vem juntinho

Trilhos destruídos...
Passou aqui um furacão?
Tinham que fazer
Uma manutenção

Se o carrinho desce
Tudo ajuda
Mas se ele sobe
A coisa muda

Novamente estou andando a pé
Eu me diverti, foi bem legal
Tô com saudade até

Presto atenção
No que surge no caminho
E se quiser ir na vertical
Uso um redemoinho

Encontro aqui um baú deixado em meu caminho
Enquanto leio o pergaminho, enfim
Percebo que posso saltar de novo no ar
E alcançar o que era antes impossível pra mim

Isso é sensacional
Eu nunca vi nada igual!
Que incrível aventura vertical!

Outro carrinho!
Fiquei mais contente!
Mas, calma, eu vou
Dirigir prudentemente

De repente, eu levei
Um empurrãozinho
Desse impulsor
No meu caminho

O carrinho desapareceu
Bem depois que ele bateu
Só vejo coisas estranhas
Enquanto subo essa montanha

Faço a escalada sem cessar
Para o topo alcançar
Será que lá, enfim,
A minha Princesa vou achar?

Não consigo imaginar
Que serei derrotado
É impossível perder
Tendo um lindo penteado

Essas plantas querem, sim
Bloquear a passagem
Se eu tivesse mais tempo
Treinaria jardinagem

Javalis, não façam nada
Ou vão temer minha espada!
Pra escalar, tem que ser forte
Deveria ser esporte

Eu só tenho uma certeza
Eu vou resgatar a Princesa
Mil perigos me aguardam
Mas heróis não se acovardam

É muito estranho
Não vi ninguém andando aqui
O que levou
Toda gente a sumir?

Quero ver
Quem se atrever
A Princesa ameaçar
Não vai viver para contar

Eu não vou me preocupar
Mas começo a questionar
Aonde os trilhos
Devem me levar

Todo mundo é tão hostil
Ninguém nem pra mim sorriu
Por que ferir
Um cara assim, tão gentil?

No carro ou a pé
O topo eu vou alcançar
Mesmo se eu tiver
Que acelerar meu caminhar

Nada impedirá
De a Princesa eu resgatar
Custe o que custar,
Daqui a pouco, vou chegar
Sigo la escalada,
es larga esta jornada,
pero no voy a parar
hasta llegar allá

Creo que dejaron
un carrito abandonado.
Arrancó solo,
¡es motorizado!

Me está gustando mucho
andar en este carrito.
hasta cuando salto,
él salta conmigo

Vías destruidas...
¿Pasó por aquí un huracán?
Tenían que hacer
mantenimiento

Si el carrito baja,
me ayuda,
pero si sube,
la cosa cambia

Nuevamente, voy a pie.
Me divertí, estuvo muy bueno,
incluso ya lo extraño

Presto atención
a lo que surge por el camino
y si quiero ir en vertical,
uso un remolino

Encuentro aquí un baúl en mi camino.
Mientras leo el pergamino, en fin,
percibo que puedo saltar de nuevo en el aire
y alcanzar lo que antes era imposible para mí

¡Esto es sensacional,
nunca vi nada igual!
¡Qué increíble aventura vertical!

¡Otro carrito!
¡Estoy más contento!
Pero, calma, voy a
manejar prudentemente

De repente, me dio
un empujoncito
ese acelerador
en mi camino

El carrito desapareció
justo después de que chocó.
Solo veo cosas extrañas
mientras subo esta montaña

Hago la escalada sin cesar
para la cima alcanzar.
¿Será que allá, por fin,
a mi Princesa voy a encontrar?

No puedo imaginar
que seré derrotado.
Es imposible perder
teniendo un lindo peinado

Estas plantas quieren, sí,
bloquear el paso.
Si yo tuviese más tiempo,
practicaría jardinería

Jabalíes, no hagan nada,
¡o temerán mi espada!
Para escalar, hay que ser fuerte,
debería ser un deporte

Solo tengo una certeza:
voy a rescatar a la Princesa.
Mil peligros me esperan,
pero los héroes no se acobardan

Es muy extraño,
no vi a nadie por aquí.
¿Qué llevó a
toda la gente a desaparecer?

Quiero ver
quién se atreve
a la Princesa amenazar:
no va a vivir para contar

No me voy a preocupar,
pero me empiezo a cuestionar
adónde las vías
me deben llevar

Todo el mundo es tan hostil,
nadie ni siquiera me sonrió,
¿por qué herir
a un tipo así, tan gentil?

En carro o a pie,
la cima voy a alcanzar
aun si tengo
que acelerar mi caminar

Nada impedirá
que a la Princesa yo rescate,
cueste lo que cueste,
de aquí a poco, voy a llegar

¿Tendremos que subir más todavía? ¡Pronto lo sabremos!
 
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Sigamos subiendo la montaña. Hemos llegado de esta forma al...

1.png

Ok, veamos hacia dónde nos lleva todo esto:


No hemos terminado de llegar a este lugar y ya observamos algo atípico: hojas siendo elevadas por un viento bastante poderoso desde debajo del puente. Sí, ese viento también eleva al Héroe:

2.png

Después de una larga escalada llena de obstáculos, enemigos y vientos fuertes, llegamos al primer checkpoint:

3.png

Al final del segundo viento a la derecha, encontramos un cuartito secreto en la pared. Ahí está la primera nota musical:

4.png

Seguimos subiendo y encontramos estatuas de águilas. Al final, encontramos la segunda nota musical, todavía inalcanzable:

5.png

Continuamos hacia la izquierda para encontrar el segundo checkpoint:

6.png

Luego de la siguiente pareja de serpientes voladoras, encontramos la tercera nota musical:

7.png

Llegamos al extremo izquierdo y vemos una saliente de tierra más o menos a la mitad de la pantalla, nos dirigimos hacia él...

8.png

...y seguimos más allá para encontrar un baúl azul:

9.png

En el, obtendremos un fragmento de magia:

10.png

Al volver hacia la derecha, nos encontramos nada más y nada menos que con Cid:

11.png

¡AJÁ! Entonces, este tipo SÍ es el mismo de las cuatro fases anteriores. Lo que no entiendo es por qué se hace el loco cada vez que nos encontramos. Bien, seguimos a la derecha y pronto seremos elevados por un huracán:

12.png

Ja, ja, me encanta esta parte de la canción. Aquí, solo podemos movernos con el Héroe en las cuatro direcciones teniendo cuidado con las serpientes y águilas que aparecen:

13.png

En algún momento, encontraremos dos parejas de serpientes voladoras que se desplazan de manera simétrica, eso indica el final del acto:

14.png

Aquí está el puntaje:

15.png

Ciertamente, tendremos que volver por la segunda nota musical.

Por el momento, aquí está mi canción para Cañón Oeste:


Cânion OesteCañón Oeste
Essa montanha parece
Que não tem fim
Eu não pensei
Que era longe assim

Tem uma coisa
Que não posso entender:
Por que os bichos
Me atacam ao me ver?

Sopros de vento me fazem voar
No ar, eu vou desfilar

Venham me enfrentar
Porque eu quero ver
Quem é que pode
Ir contra o meu poder

Ora, ora
Estou tão magro, quem diria
Que até sou levado
Pela ventania...

Saiam do esconderijo!
Eu quero ver vocês
Apareçam de uma vez
Vou contar até três

Bem que eu podia inventar
Uma maneira de teletransportar

Melhor respirar direito
Que o ar já está meio rarefeito

Nesse momento
A força do vento
Me leva adiante...
Para o alto e avante!

Eu sigo subindo incansável
Firme, forte e inabalável

Não dá pra fugir!
Esses monumentos
Querem me atingir com flechas
Que tormento!

Há quem diga
Que eu tenho sorte
Mas a verdade é
Que eu não temo a morte

Tenho que ter muita concentração aqui
Pra alcançar as plataformas sem cair

Cobras não nasceram pra voar
Então, pro chão, todas eu vou lançar!

Que a chama da coragem
Nunca se apague
Mesmo com esse vento
Me levando em zigue-zague

Eu já consegui chegar tão alto...
Não cogito errar nenhum salto

Parece que estou
Chegando bem perto
De alcançar o topo
Acho que deu tudo certo!

Finalmente eu cheguei
No topo da montanha!
Mas foi só piscar que ela mudou
Que coisa estranha!


Realmente tudo
Está mudando por aqui...
Até cobras voadoras
No caminho eu vi!

Só que, mesmo assim
Não há ninguém que me intimide
Nós vamos seguindo em frente
Não é mesmo, Cid?

Como você sabe
Quem eu sou?!
Quem é que foi
Que te contou?


Por mais que eu tente
Sempre decifrá-lo
Não consigo, não
Melhor seguir em frente

Sempre aprendi
Que o melhor da vida
É fazer o bem
E não importa a quem

Mas que coisa estranha...
De onde vem a ventania?
Só porque falei que estava tudo certo
Mas que ironia!

Sinto que agora sou levado pelo ar
Não é possível!
Como o vento é capaz de me levantar?

É incontrolável
É forte, é descomunal!
Mas também é muito cedo
Para eu ter um funeral

Por que não espanto
De ver esse tanto
De cobras aladas?
Isso é uma cilada!

Todos os inimigos
Terão agora seu castigo
Vão duvidar?
Venham, que eu vou mostrar!

Sigo minha jornada
E ninguém vai me parar por nada
Pois minha espada
É minha aliada

Eu já aprendi a nadar
E a dar saltos duplos pelo ar
Então, se bobear
Logo vou saber voar

Não preciso saber
Quem agora vai aparecer
Sei que vou vencer
Corajoso devo ser!

Com a força do vento
Cada vez mais eu acelero
Mas não me desespero...
Eu nunca me entrego!

Dentro de mim
A esperança eu reverbero
Até o fim!
Que seja sempre assim!
Esta montaña parece
que no tiene fin.
No pensé
que era tan lejos

Hay una cosa
que no puedo entender:
¿por qué los bichos
me atacan al verme?

Soplos de viento me hacen volar.
En el aire, voy a desfilar

Vengan a enfrentarme
porque quiero ver
quién puede
ir contra mi poder

Ahora, ahora
estoy tan flaco, quién diría
que hasta soy arrastrado
por la ventisca...

¡Salgan del escondite!
Quiero verlos a ustedes.
Aparezcan de una vez,
voy a contar hasta tres

Bien que yo podría inventarme
una manera de teletransportarme

Es mejor respirar correctamente
porque el aire ya está medio enrarecido

En este momento
la fuerza del viento
me lleva hacia adelante...
¡Para lo alto y al frente!

Sigo subiendo incansablemente,
firme, fuerte e inquebrantable

¡No es posible huir!
Estos monumentos
quieren acertarme con flechas,
¡qué tormento!

Hay quien dice
que tengo suerte,
pero la verdad es
que no le temo a la muerte

Tengo que tener mucha concentración aquí
para alcanzar las plataformas sin caer

Las serpientes no nacieron para volar,
entonces, ¡al suelo a todas voy a lanzar!

Que la llama del valor
nunca se apague,
aun con ese viento
que me lleva en zigzag

Ya pude llegar tan alto...
No concibo errar en ningún salto

Parece que estoy
llegando bien cerca
de alcanzar la cima,
¡creo que todo está bien!

¡Finalmente, llegué
a la cima de la montaña!
Pero fue solamente pestañear que cambió,
¡qué cosa extraña!


Realmente, todo
está cambiando por aquí...
¡Hasta serpientes voladoras
en el camino vi!

Solo que, aun así,
no hay nadie que me intimide,
Vamos a seguir adelante,
¿no es cierto, Cid?

¡¿Cómo sabe
quién soy yo?!
¿Quién fue
el que le contó?


Por más que intente
siempre entenderlo,
no puedo, no.
Es mejor seguir adelante

Siempre aprendí
que lo mejor en la vida
es hacer el bien
y no importa a quién

Pero qué cosa extraña...
¿De dónde viene la ventisca?
Solo porque dije que estaba todo bien,
¡pero qué ironía!

Siento que ahora soy arrastrado por el aire,
¡no es posible!
¿Cómo el viento es capaz de levantarme?

¡Es incontrolable,
es fuerte, es descomunal!
Pero también es muy temprano
para mi funeral

¿Por qué no me asusto
al ver ese montón
de serpientes aladas?
¡Esto es una trampa!

Todos los enemigos
tendrán ahora su castigo.
¿Lo dudan?
¡Vengan, les voy a mostrar!

Sigo mi jornada
y nadie me va a parar por ningún motivo,
pues mi espada
es mi aliada

Ya aprendí a nadar
y a dar saltos dobles en el aire.
Entonces, bromeando,
pronto aprenderé a volar

No necesito saber
quién ahora va a aparecer,
sé que voy a derrotarlo,
¡valiente debo ser!

Con la fuerza del viento
cada vez más acelero,
pero no me desespero...
¡Nunca me rindo!

¡Dentro de mí
la esperanza retumbo
hasta el fin!
¡Que sea siempre así!

Se nos metió el chiflón y no sabemos hasta dónde nos llevó. ¡Pronto lo descubriremos!



Es hora de revisitar este acto:


Para esta revisita, en teoría, es suficiente llegar con el gancho de Caverna de Cristal. Sin embargo, hay un acceso bastante trabajoso y el gancho aéreo que conseguimos en la aldea luego de terminar el juego puede facilitarnos mucho la vida.

Bien, ya habíamos visto la segunda nota musical en la subida con estatuas tiraflechas justo después de la primera. Usamos el gancho y la agarramos:


16.png

Entonces, vemos que hay otro aro metálico un poco más arriba y así sucesivamente. Claro, seguimos subiendo.

Ahora, encontramos ESTE aro:


17.png

En teoría, se puede acceder a él parándose bien en la orilla de la plataforma, pero es muchísimo más fácil saltar hacia él y usar el gancho aéreo. Subimos a la pequeña plataforma a su lado izquierdo y continuamos subiendo hasta llegar al portal con el número 50:

18.png

Nos enfrentamos a un enemigo que se mueve rápidamente por todas partes. Duende Ciño es, sin duda, uno de los subjefes más desafiantes de este juego. Duende Ciño puede formar bolas rojas de energía y lanzárnoslas en línea recta:

19.png

También, suele levantar su cetro que parece una de esas antenas de aire:

21.png

Cuando lo hace, caerán bastantes rayos por todo el lugar.

Dije que este señor se movía mucho. Así es y nos hará daño si nos toca mientras se mueve. En la siguiente imagen, podemos ver cómo sale corriendo inesperadamente del lado derecho al izquierdo:


20.png

Procuremos siempre estar junto a él pegándole inclementemente con el combo triple de espada.

Duende Ciño también puede saltar de un lugar a otro. Naturalmente, eso también nos hará daño, no dejemos de estar junto a él:


22.png

Al quitarle la mitad de vida, Duende Ciño se pondrá rojo y sus ataques serán más poderosos. Por ejemplo, al invocar los rayos...

23.png

...estos pueden caer en toda la pantalla muy rápidamente, siendo una total pesadilla:

25.png

Aquí vemos a Duende Ciño saltando de una plataforma a la otra:

24.png

Cuando está tan alto, no nos desgastemos y mejor aprovechamos para recuperar magia o usamos la ballesta bumerán.

Al terminar, Duende Ciño explota en un haz de luz:


26.png

Continuamos normalmente en Cañón Oeste hasta terminar el acto. Aquí está el puntaje perfecto:

27.png

Como de costumbre, me sacó cualquier tiempo, aunque creo que es lo que demora para llegar al final del acto después de pasar por donde Cid.
 
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El huracán dejó al Héroe en una plataforma aislada. Es hora de enfrentar al Águila Tormentosa:


Esta enorme ave rapaz aparece desde abajo y se eleva hasta salir por la parte superior de la pantalla. Tiene ataques bien definidos en ciclo. El Águila inicia dando tres embestidas de forma horizontal u oblicua:

1.png

Por supuesto, nuestros movimientos clave son el salto doble y la invisibilidad. Luego, el Águila bajará y hará un gran remolino que nos atraerá para limitar nuestros movimientos:

2.png

Mientras el remolino está presente, el Águila vuelve a hacer las tres embestidas.

El remolino desaparece y el Águila vuelve a enfrentarnos. Ahora, lanzará en expansión tres grupos de cinco plumas como dardos:


3.png

Recomiendo estar cerca del Águila (la imagen que muestro no es buena), pues así la pluma de arriba no llega tan alto.

Este ataque deja al Águila muy cansada, podemos pegarle un espadazo:


4.png

Al caer al suelo, el Águila se torna totalmente vulnerable, podemos pegarle con toda la furia hasta que se reincorpore:

5.png

Si le damos todos los golpes, le quitamos un cuarto de vida. El Águila se levanta y repite sus ataques.

Al quitarle la mitad de vida, el Águila se pone roja:


6.png

Al igual que la Reina Serpiente, el Águila mejora sus ataques en este estado. En específico, hace cinco embestidas y lanza cinco grupos de cinco plumas.

Al final, el Águila Tormentosa hace cortocircuito y explota:


7.png

La Princesa nos habla nuevamente:


Esperemos a ver qué nos depara la sexta fase.
 
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El señor de la tienda me dijo que el castillo del villano estaba en la montaña más alta, así que debemos seguir escalando. Nos movemos lejos, lejos de esa águila metálica hasta aquí:

1.png

Ok, esta sexta fase tiene también tres actos, un jefe y cuatro fragmentos. Llegamos al...

2.png

Oh, hurra, pantallas de hielo, me fascinan.

DR8UG47WAAAGAeX.jpg

Meh, dejemos el drama y sigamos:


El Héroe inicia la escalada por esta montaña nevada con un hermoso paisaje de...

- AY, ¿QUÉ ES ESE RESPLANDOR?
- ¿Aurora boreal?
- ¿Eh? ¿Aurora boreal? ¿En esta época del año, a esta hora del día, en esta parte del mundo y ubicada específicamente en su videojuego?
- ¡Sí!
- ¿Puedo verla?


Efectivamente, estos son los pantallazos más bonitos que he tomado en lo que va del juego. Deléitense.

Al iniciar nuestro acostumbrado camino hacia la derecha, vemos pingüinos que se deslizan por el suelo congelado. Estos enemigos normalmente salen de una madriguera:


3.png

Poco después, encontramos otro nuevo enemigo: un lobo corredor bastante agresivo.

4.png

Este lobo nos embiste inmediatamente nos ve, así que es mejor no perder el tiempo con él y usar turbo e invisibilidad.

En toda esta fase, son muy comunes las paredes y pisos llenos de chuzos, algo así como The Pit en Mortal Kombat:


what-is-your-favorite-mk-stage-and-why-mine-is-mine-pit-v0-f3l57qe5km591.jpg

Bien, pues, llegamos a un hueco de esa naturaleza y vemos un aro de metal:

5.png

Sí, ya sabemos qué significa esto.

Seguimos por debajo y por la derecha, subimos y, ¡oh, sorpresa! Encontramos a Cid en su estado más natural:


6.png

Sí, ya lo imaginaba, no se preocupe. Al cruzar el checkpoint, nos encontramos con un suelo azul:

7.png

Eso es una capa de hielo bastante resbalosa, tanto que hasta resbalamos al saltar (física extraña esa, pero así hicieron el juego).

Encontramos las primeras plataformas elevadas resbalosas, no las subimos todavía, vamos hacia la pared para encontrar la segunda (sigh) nota musical:


8.png

Llegamos a otro The Pit con plataformas resbalosas. Continuamos hacia la derecha para encontrar una cueva oculta:

9.png

Al fondo de esta cueva, encontramos un baúl azul con un fragmento de corazón:

10.png

Nos devolvemos a la salida de la cueva y subimos para entrar a otra cueva oculta donde está la tercera nota musical:

11.png

Al salir de este hueco, encontramos una caja de madera. Naturalmente, la empujamos...

12.png

...y calculamos cuando pase por debajo de la plataforma de madera para subir a recoger las monedas:

13.png

Seguimos hacia arriba y empujamos la caja, la dejamos llegar hasta el final:

14.png

Pasamos de los dos lobos para finalizar el acto:

15.png

Por el momento, este es mi puntaje:

16.png

Bien, hay que volver por esa nota que ya sabemos dónde está.

Esta es mi canción para Monte Friaka:


Monte FriakaMonte Friaka
É hora de encarar
Essa nevasca sem fim
Não vou deixar esfriar
A chama dentro de mim

Ah, se eu conseguisse encontrar
Algo para me esquentar...

Encontrei um novo rival
Será ele um cão
Ou mesmo um lobo mau?

Eu que não sou bobo
Me defendo dessa quadrilha
Um grupo de lobos
Se chama alcateia ou matilha?

Eu sigo em frente
Neste frio aqui
Vou trincando meu dente
Para poder resistir

Tem tanto espinho aqui
Que, se der bobeira,
Eu vou ficar furado
Igual peneira

Como o clima mudou tanto assim?
As bizarrices não chegam ao fim

Acho que tive uma ideia genial:
Esquiar sobre pinguins
Que esporte mais radical!

Como era de se esperar
Encontro Cid aqui
Ele não vai se lembrar
Mas não me custa insistir

Mais uma vez esbarramos
Mas sei que você
Não irá lembrar
Eu encontrei uma águia
Que era toda de metal
Será que você sabe
De onde vem
Todo esse mal?

Eu não sei.

Eu não quero entrar nessa fria
Posso ter hipotermia

Quase que esse chão me pega
Não dá pra ficar firme
Que escorrega

Com um chão tão liso assim
Não dá pra ter precisão
Pegaria mal para mim
Cair de bunda no chão...

Vou andar rápido que só
Antes que eu fique
Igual um esquimó

Nesse frio não dá
Pra ficar dando sopa
Se eu ficar parado,
Levo um pinguim à queima roupa

Eu não sei bem
Se esses pinguins que estão surgindo
São maus ou estão se divertindo

Ai, socorro!
Onde que eu consigo um gorro?

De tanto andar
Nessa pedra congelada
O meu dedinho do pé,
Coitado, não sente nada

Vou congelar!
Tô com frio até no cabelo!
Mas reclamar é igual
A enxugar gelo

Minha coragem e meu brio
Ninguém vai vencer
Nem esse frio poderá deter!

Às vezes pode ser útil
Um chão congelado,
Pra andar sem ficar cansado

Posso até sentir frio
Mas nunca me desvio
Do desafio
De lutar, sem cansar
Custe o que custar!
Es hora de encarar
esta helada sin fin.
No voy a dejar enfriar
la llama dentro de mí

Ah, se pudiese encontrar
algo para calentarme...

Encontré un nuevo rival.
¿Será él un perro
o en serio un lobo malo?

Yo, que no soy bobo,
me defiendo de esa pandilla.
¿Un grupo de lobos
se llama manada o jauría?

Sigo adelante
por este frío.
Estoy crujiendo mis dientes
para poder resistir

Hay tantas espinas aquí
que, se hago tonterías,
voy a quedar agujereado
como un tamiz

¿Cómo el clima cambió tanto así?
Las rarezas no acaban

Creo que tuve una idea genial:
esquiar sobre pingüinos,
¡qué deporte más radical!

Como era de esperarse,
encuentro a Cid aquí.
No se va a acordar,
pero no me cuesta insistir

Una vez más nos encontramos,
pero sé que usted
no recordará.
Encontré una águila
que era toda de metal.
¿Será que usted sabe
de dónde viene
todo ese mal?

No lo sé.

No quiero entrar a este frío,
puedo tener hipotermia

Casi que este piso me recibe,
no puedo mantenerme firme
porque me resbalo

Con un piso tan liso,
no puedo tener precisión.
Estaría mal para mí
caer de rabo al piso...

Voy a caminar demasiado rápido
antes de quedar
como un esquimal

En este frío no puedo
quedar vulnerable.
Si me quedo parado,
me dispara un pingüino en el blanco

No sé bien
si esos pingüinos que están saliendo
son malos o se están divirtiendo

¡Ay, socorro!
¿Dónde consigo un gorro?

De tanto caminar
por estas piedras congeladas,
mi meñique del pie,
pobrecito, no siente nada

¡Me voy a congelar!
¡Tengo frío hasta en el cabello!
Pero quejarse es igual
que secar hielo

Mi valentía y mi estilo
nadie va a superar,
¡ni siquiera este frío lo conseguirá!

A veces, puede ser útil
un piso congelado,
para caminar sin cansarse

Puedo incluso sentir frío,
pero nunca me desvío
del desafío
de luchar sin cansarme,
¡cueste lo que cueste!

Por como terminó este acto, el siguiente tiene pinta de ser encerrado. ¡Ya lo veremos!



Llegó la hora de la revisita:


En esta ocasión, necesitaremos el gancho de Caverna de Cristal.

Vamos normalmente por todo el acto hasta ver el aro metálico en el primer The Pit:


17.png

Por supuesto, usamos el gancho para subir hasta encontrar la nota:

18.png

Critiqué la forma como el Héroe continúa resbalándose en el aire después de pasar por el piso congelado. Pues, bien, parece que imitaron muy bien la física de la fricción al subirnos en una caja en movimiento: esta se detiene antes de lo esperado.

19.png

Continuamos normalmente hasta finalizar el acto. Aquí está el puntaje perfecto:

20.png

Redujimos el tiempo en 1:45.
 
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Mucho invierno afuera y por acá también. Hemos llegado a la...

1.png

Ja, ja, qué bonito aviso de bienvenida, oiga. Meh, eso no intimida al Héroe, vamos:


Esta caverna gigantesca ambientada con una música supremamente misteriosa tiene bastantes trampitas para superar. Poco después de entrar (a pesar de la advertencia), nos encontramos con un nuevo enemigo: una serpiente azul con aliento de hielo.

2.png

Esta serpiente, como algunas de su tipo, tiene la mala maña de aparecer en lugares bastante inconvenientes. En su caso, casi siempre lo hace sobre plataformas aisladas o sobre piso resbaloso. Lo mejor es ignorarla.

Llegamos a una serie de resbaladores que terminan en paredes de chuzos:

3.png

Lo mejor es simplemente dejarse llevar y activar la invisibilidad poco antes de tropezar con la pared.

También, encontraremos grandes bloques de hielo que interrumpen nuestro paso:

4.png

Afortunadamente, tenemos nuestra bola de fuego para derretirlos y continuar sin problemas:

5.png

Después de pasar del lobo, encontramos unas monedas que forman un arco. Todavía no las cogemos, vamos primero hacia arriba porque en una cueva oculta está la primera nota musical:

6.png

Ahora sí, bajamos por las monedas y seguimos bajando hasta encontrar una caja de madera en la que se atropellan los pingüinos. La empujamos luego de derretir el bloque de hielo:

7.png

Ja, ja, esa serpiente que escupe hielo está congelada...

meme-drake-y-josh.gif

Como podemos imaginar, al descongelar el bloque, la serpiente ingrata vuelve a la vida para atacarnos. Ahora, el Héroe vuelve a ser el estafado, ok.

Encontramos un baúl azul muy importante:

8.png

En él se encuentra el gancho:

9.png

Ahora sí, podemos llegar a los lugares marcados por el aro metálico. Lo usamos presionando A mientras apuntamos en cualquier dirección:

10.png

El Héroe usará el gancho para llegar al checkpoint:

11.png

¡Y sí, señor! ¡La música se convierte en un rockcito pesado!

Esa bola verde que cae es uno de esos fantasmas gelatinosos y las estatuas de cara de perro en las paredes escupen aliento de hielo periódicamente:

12.png

El hielo nos hace daño al contacto (como muchas cosas en este juego), pero al fantasma lo convierte en una caja:

13.png

Usamos la caja para alcanzar al aro que está en lo alto de esa pared.

Luego de descongelar todos esos bloques de hielo que vemos a la izquierda en la imagen anterior, encontraremos dos serpientes azules. Por donde está la segunda, hay una cueva oculta con la segunda nota musical:

14.png

Seguimos hacia abajo y encontramos una especie de acertijo con bloques de hielo que debemos derretir adecuadamente:

15.png

Comenzamos derritiendo el hielo con esa serpiente y luego los dos hielos con la serpiente y el lobo:

16.png

Luego, derretimos el hielo a la derecha de la medalla:

17.png

Nos paramos sobre el hielo con la serpiente y derretimos los tres hielos a la izquierda:

18.png

Luego, nos vamos a la izquierda sobre el hielo solo y derretimos el que está arriba...

19.png

...y todos los que están a su derecha, en la parte superior de la cueva:

20.png

Subimos y vamos a la derecha para encontrar un baúl azul con un fragmento de magia:

21.png

Ahora sí, cuidadosamente, derretimos el hielo con la serpiente:

22.png

Bajamos por las monedas y derretimos el bloque con el lobo. Después de pasar por algunas estatuas de perro, encontramos el checkpoint:

23.png

Seguimos siempre hacia la derecha (el gancho lo usamos después) y vamos con toda velocidad hacia la cueva oculta. Nos agachamos para pasar a salvo y así agarrar la tercera nota musical:

24.png

Nos devolvemos de manera similar y sigue ESTA PARTE. Subimos con el gancho por los aros de metal y llegamos a unas estatuas de perro. Vamos a la derecha para encontrar una caja de madera:

25.png

La empujamos y ella se detendrá justo en el lugar que la necesitamos para poder usar el gancho:

26.png

El Héroe puede usar el gancho mientras está invisible, usémoslo a conveniencia:

27.png

Atravesamos la puerta gigante para terminar el acto:

28.png

Tenemos nuestro puntaje:

29.png

¡Y las buenas noticias no paran! ¡No tendremos que volver a esta cueva!

Así me quedó la canción para Caverna de Cristal:

Caverna de CristalCaverna de Cristal
Estou numa caverna imensa
Que congelou
Mas vou, enfim
Na direção que vão os pinguins

Várias cobras conheci
Mas azul, nunca vi...
Ah, se aqui tivesse um esqui...

Nesse frio, de repente
Vou ficar dormente...

O... minha língua congelou...

Esse inverno parece eterno...

Louco está o patrão!
Hoje o gelo tá na liquidação
Alguém, por favor
Pode me emprestar um cobertor?

Com a espada e o escudo
Eu vou passar por tudo

Desafios com certeza exigem frieza

Provou do próprio veneno

Um baú
Será que ele é real ou é imaginação?
Ao abrir, vejo aqui um gancho de metal!
Com essa invenção, posso, afinal, chegar
Onde nem com salto duplo posso alcançar!

Mas que demais!
Já vou tão cedo poder testar
Meu novo brinquedo!

Se eu me congelo
Vou ser pra sempre jovem e belo
Que fim singelo!

Calor, foges de mim

Devo encontrar
Um jeito de daqui escapar
Pra não congelar

É furada
Escorregar aqui do nada...

Vou vender esse gelo no deserto
E rico vou ser!

Assim vou me resfriar

Bando de ingratos...
São salvos e me pagam assim:
Só com maus tratos!

Eu pensei
Que seria muito fácil vencer
Mas já não sei!

Tá errado esse bafo congelado

Vou evitar essa corrente fria de ar
Não posso gripar

Novamente, eu vejo aqui
Essas coisas estranhas, reluzentes

O que serão esses artefatos
Que aqui estão?

Ai de mim!
Quando, enfim,
Livrarei-me dos pinguins?

Com esse chão
Preciso ter mais concentração
Ou um corrimão...

Decepção...
Eu percebi que um pinguim só
Não faz verão

Nada mal!
Esse gancho aqui comigo foi providencial

Chão sem fim!
Eu queria um trampolim!

Eu nunca paro um caminho no meio
Ainda mais sem freio...
Mas o negócio tá ficando feio!

Ah! Se eu pudesse manter-me invisível
Seria incrível!
Mas não consigo
Isso é impossível!

Quando acaba, afinal
Essa era glacial?
Tão me irritando as estátuas
Com cara de animal!
Estoy en una caverna inmensa
que se congeló.
Pero voy, por fin,
en la dirección que van los pingüinos

Varias serpientes conocí,
pero azules, nunca vi...
Ah, si aquí hubiese esquí...

En este frío, de repente,
me voy a quedar dormido...

Oh... mi lengua está congelada...

Este invierno parece eterno...

¡Qué loco está el patrón!
Hoy el hielo está en liquidación.
¿Alguien, por favor
me puede prestar una cobija?

Con la espada y el escudo
voy a pasar por todo

Los desafíos ciertamente exigen frialdad

Probó su propio veneno

Un baúl.
¿Será que es real o es imaginación?
¡Al abrirlo, veo aquí un gancho de metal!
¡Con este invento, puedo, por fin, llegar,
adonde ni con el salto doble puedo alcanzar!

¡Pero qué genial!
¡Ya tan rápido puedo probar
mi nuevo juguete!

Si me congelo,
voy a ser para siempre joven y bello.
¡Qué final sencillo!

Calor, huyes de mí

Debo encontrar
una forma de escapar
para no congelarme

Es traicionero
resbalar aquí de repente...

¡Voy a vender este hielo en el desierto
y rico voy a ser!

Así me voy a resfriar

Partida de ingratos...
Los salvo y me pagan así:
¡solo con maltrato!

Pensé
que sería muy fácil vencer,
¡pero ya no sé!

Está mal ese aliento de hielo

Voy a evitar esa corriente fría de aire,
no me puede dar gripa

Nuevamente, veo aquí
estas cosas extrañas, relucientes

¿Qué serán estos artefactos
que aquí están?

¡Ay de mí!
¿Cuándo, por fin,
me libraré de los pingüinos?

Con este suelo
necesito tener más concentración
o un pasamanos...

Decepción...
Percibí que un pingüino solo
no hace verano

¡Nada mal!
Este gancho aquí conmigo fue muy conveniente

¡Piso infinito!
¡Yo quería un trampolín!

Nunca me detengo a la mitad del camino,
peor aún sin frenos...
¡pero la cosa se está poniendo fea!

¡Ah! ¡Si pudiese mantenerme invisible,
sería increíble!
Pero no puedo,
¡eso es imposible!

¿Cuándo acaba
esta era glacial?
¡Me están molestando las estatuas
con cara de animal!

¿Esa puerta gigante es una entrada o es una salida? ¡Pronto lo sabremos!
 
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Es hora de ver el secreto que esconde la puerta detrás de la misteriosa y violenta Caverna de Cristal. Llegamos a...

1.png

Uh, la inclemente intemperie. Vamos:


Vemos al Héroe entrando en escena tiritando de frío como nunca. Hay mucho viento y mucha nieve bloqueando la vista. Poco después de empezar, nos encontramos con un nuevo enemigo: un yeti mostrón.

2.png

Este homínido de ombligo desnudo levanta el brazo al vernos para sacar una especie de estalagmitas del suelo frente a él.

Justo después de este yeti, hay un precipicio con un aro de metal. En la pared de la derecha hay una cueva oculta, en ella está la primera nota musical:


3.png

Usamos el gancho para subir y continuamos el camino a la derecha.

Nos encontramos con un segundo yeti, un lobo, una medalla y otro aro metálico. No lo usamos, mejor, seguimos a la derecha de la cama de espinas debajo de él para encontrar una cueva oculta:


4.png

Vemos una gradilla taponada por un bloque de hielo y, detrás de él, un baúl azul. Así como estamos, no podemos recogerlo, tenemos que rodear la cueva por encima.

Al hacerlo, llegamos a la segunda nota musical:


5.png

Si continuamos entrando por este lado de la cueva, vemos de nuevo el baúl ya desde atrás y hay una pequeña rendija por la que cabe justamente una bola de fuego. Requiere un poco de destreza lanzarla, pero es posible:

6.png

El hielo se ha derretido y podemos volver a entrar a ese lado de la cueva para coger el baúl. Para eso, salimos por donde estaba la nota musical y, ojo aquí, ¡el gancho también sirve para colgarse en las paredes!:

7.png

De este modo, obtenemos un fragmento de magia:

8.png

Después, el camino se torna bastante difícil de caminar debido al fortísimo viento en contra. El gancho puede ser útil para avanzar.

Resistiendo todo eso, llegamos al checkpoint:


9.png

Qué alivio, el viento ya paró. Esperen, ¡¿QUÉ ES ESO?!

10.png

¡AH, UNA AVALANCHA, CORRAN!

Vamos corriendo con todas nuestras fuerzas porque ahora nuestra vida depende totalmente de ello. Pasamos de un yeti y, cuando veamos el segundo, nos metemos a una pequeña cueva oculta que tiene al frente, ahí está la tercera nota musical:


11.png

Continuamos corriendo por nuestras vidas hasta que la avalancha termina en un abismo sin fondo. En la pared de la derecha hay una cueva oculta con un baúl azul:

12.png

Al abrirlo, obtenemos un fragmento de corazón:

13.png

Si salimos de la cueva por donde entramos, llegaremos al otro lado del abismo sin fondo, donde hay otra cueva oculta. Esta tiene un portal con el número 60:

14.png

Tomemos esto en cuenta. Mientras, volvamos a la cueva con el baúl azul y usemos el gancho para salir:

15.png

Así termina este acto por el momento y este es el puntaje:

16.png

Así me quedó la canción para La Gran Tormenta de Nieve:

A Grande NevascaLa Gran Tormenta de Nieve
Quanto mais eu ando
O frio só vai piorando...
Eu não acredito!
Achei que yetis fossem mito!

Só aumenta o frio...
Andar com neve é um desafio
Esse vendaval
Pode até ser fatal...

Quem nesse momento
Está controlando esse vento?
Esse frio dói!
Faz picolé de Herói

Recompensador
É o vento em meu favor

Mas que vento implacável!
Está inviável
Eu invento
Rimas ao vento

A frente fria vem lá de trás?

Chega até a ser engraçado
Um yeti com umbigo pelado

Me salvou
Mesmo sem saber
Quem fez esses alvos
Pra eu me mover

Não venta mais!
Enfim, paz...

O que está havendo?
Tem gelo derretendo... E aí vem!

Só encontro espinhos
Pelo meu caminho

Ouça bem, Yeti:
Sai daqui, não se mete!
De tanto correr
Vou emagrecer...

Vamos lá, enganche!
Ou vou sumir na avalanche!

Um portal na neve
Vou entrar logo em breve

Fogo ou frio
Com minha espada eu irei derrotar
Desafio alguém a negar!
Cuanto más camino,
el frío solo va empeorando...
¡No lo creo!
¡Creí que los yetis eran un mito!

Solo aumenta el frío...
Andar en la nieve es un desafío.
Este vendaval
puede hasta ser fatal...

¿Quién en este momento
está controlando este viento?
¡Este frío duele!
Hace paleta de Héroe

Gratificante
es el viento a mi favor

¡Pero qué viento implacable!
Está inviable.
Yo invento
rimas al viento

¿El frente frío viene de allá atrás?

Llega a ser chistoso
un yeti con el ombligo desnudo

Me salvó
sin saber
quien hizo esos blancos
para moverme

¡No ventea más!
Por fin, paz...

¿Qué está pasando?
Hay hielo derritiéndose... ¡Y ahí viene!

Solo encuentro espinas
en mi camino

Oiga bien, Yeti:
¡salga de aquí, no se meta!
De tanto correr
voy a adelgazar...

¡Vamos pues, gancho!
¡O voy a desaparecer en la avalancha!

Un portal en la nieve,
voy a entrar en breve

El fuego o el frío
con mi espada derrotaré.
¡Que alguien lo niegue!

¿Quién será el jefe en esta montaña nevada? ¡Hagan sus apuestas!



Terminamos nuestra ronda de revisitas con este acto:


Ya agarramos todas las notas y baúles de este acto, solo nos faltó entrar al portal con el número 60. Pues, bien, ya tenemos 62 notas, así que podemos usarlo:

17.png

En un escenario no muy lejano, nos espera el General Pingüino con su pelotón:

18.png

Así como inicia la pelea, el General toca una trompeta y su tropa de seis pingüinos soldados se lanza sobre la plataforma central en la que nos mantenemos. Por supuesto, nos hacemos invisibles enseguida.

Esta pelea tiene dos etapas claramente diferenciadas que se alternan. En la primera etapa, el General actúa como jefe y guía el camino de su ejército usando un código de banderas. Cuando iza una bandera hacia una dirección, la fila de soldados se deslizará en esa dirección de pared a pared:


19.png

El General puede también izar ambas banderas simultáneamente para indicarle a su tropa que debe saltar antes o después de pasar por la plataforma central. Aquí, por ejemplo, el General izó ambas banderas y luego izó la bandera hacia la izquierda...

23.png

...y aquí izó ambas banderas, luego la bandera hacia la derecha y luego ambas banderas nuevamente. Así, la tropa se dirige hacia la derecha y salta antes y después de pasar por la plataforma central:

24.png

Oh, sí, como jefe inalcanzable, el General es invulnerable en esta etapa.

La primera vez, el General da tres órdenes consecutivas; después da mínimo cuatro y aumenta después de vaciar la mitad de su vida. Después de darlas, el General baja a la plataforma central. Le pegamos rápidamente con nuestro combo triple de espada:


20.png

Después de un breve tiempo, el General se lanza de panza hacia abajo...

21.png

...y ahora le sirve de líder a su ejército encabezando la fila:

22.png

En su etapa de líder, el General es completamente vulnerable, así que la ballesta bumerán de A Temível Entrada do Nefasto Castelo do Famigerado Feiticeiro podría ser útil para darle unos golpes extra.

Después de algunos deslices, el General vuelve a su pedestal a dirigir a su tropa.

Al quitarle tres cuartas partes de vida, se produce un viento fuerte permanente que nos arrastra como el de todo este acto:


25.png

Al terminar, el General Pingüino explota en un rayo de luz:

26.png

Salimos del portal y finalizamos el acto normalmente. Aquí está el puntaje perfecto:

27.png

Ja, ja, dizque salió en más tiempo, no le creo nada a ese medidor.
 
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Al Héroe se le ha vuelto costumbre eso de tener que correr por su vida. En esta oportunidad, la correría lo ha llevado a un estadio de hielo con paredes chuzudas para luchar contra el Yeti Congelado:

1.png

Vaya, qué tipo enorme, me recordó a Bender en su departamento:

225px-Areal_view_of_Bender%27s_apartment.png

Como sea, tendremos que derrotarlo:


El Yeti ejecuta varios ataques de manera cíclica.

En el primero, el Yeti levanta uno de sus puños para golpearlo contra el suelo y sacar estalagmitas por todo el suelo, similar a los yetis de A Grande Nevasca:


2.png

Hará tres golpes alternando los puños.

Después, el Yeti también golpea la pared con cada puño, expulsando los chuzos que hay en esta hacia el otro lado:


3.png

Después de un rato, la piel de Yeti se congelará y mostrará varios pedazos de hielo; los de sus brazos funcionan como plataformas:

4.png

Usamos el gancho para subirnos a esas plataformas y así poder alcanzar la altura de su cara, su único punto vulnerable:

5.png

El Yeti continuará con sus dos ataques básicos con la dificultad extra de que seremos arrastrados por el viento.

Cada vez que le quitemos un cuarto de vida (dos espadazos), el Yeti saltará para romper el hielo que se formó en su piel:


6.png

Debemos tener cuidado de no tocar el suelo cuando cae pues quedaremos aturdidos por algunas fracciones de segundo. Por otro lado, el viento desaparece.

Cuando haya perdido la mitad de su vida, el Yeti se pondrá rojo y mejorará sus ataques:


7.png

Específicamente, hará cinco golpes en el suelo, tres golpes en las paredes y, cuando su piel se congela, aparece un bloque chuzudo cerca del centro del estadio y el viento que nos arrastra será más fuerte:

8.png

Al derrotarlo, el Yeti vuelve a su tamaño original:

9.png

Pobrecito.

La Princesa nos habla nuevamente:



¡LA PRINCESA ESTÁ EN PELIGRO! ¡DEBEMOS RESCATARLA YA!
 
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Ese yeti no se veía muy poderoso después de que lo derroté, parecía genéticamente modificado o algo así.

Nos movemos hacia arriba en el mapa para continuar con la aventura del Héroe:


1.png

AYAYAY, UN CASTILLO, ESTE TIENE QUE SER.

Vemos que esta fase tiene dos actos, un jefe y cuatro fragmentos. Iniciamos con el primer acto llamado...


2.png

OH, NO PUEDE SER, LA COSA SE PUSO SERIA AHORA.

Y sí, este acto es tan largo como su nombre. Vamos:



Llegamos en medio de la noche al inicio de la entrada al castillo del Villano ambientada con una música caballeresca única.

Poco después de llegar, nos encontramos con un nuevo enemigo: un duendecito que duerme hasta que advierte nuestra presencia. Ahí nos embiste con su lanza:


3.png

Vemos un aro de metal, eso significa que... Oh, esperen un minuto, ¡tenemos el gancho, podemos usarlo!

En la saliente, encontramos la primera nota musical:


4.png

Bajamos con cuidado de no chuzarnos con la lanza del duende que duerme justo debajo del aro de metal.

A veces, veremos letreros que no tienen sentido como flechas hacia abajo o calaveras en lugares aparentemente seguros. Eso es porque ese castillo se está cayendo de viejo y algo del piso comienza a desmoronarse:


5.png

En esta parte específica, bajamos por donde está el aro y vamos hacia la derecha, encontraremos la segunda nota musical:

6.png

Subimos y reanudamos el camino. Un poco más adelante, vemos un aviso de calavera y el piso de más adelante empieza a crujir, ESPEREMOS A QUE SE CAIGA:

7.png

Usamos el gancho, el salto en el aire y el turbo para continuar:

8.png

Llegamos a un puente levantado como esos de Colinas Não Tão Verdejantes:

9.png

Efectivamente, debemos buscar el horno que lo active. Seguimos la absurda flecha que señala hacia abajo, ahí encontraremos la caldera:

10.png

Al cruzar el puente, nos encontramos con otro nuevo enemigo: una especie de verdugo bien grandulón:

11.png

Como con muchos de los enemigos de esa naturaleza, lo mejor es ignorarlos volviéndonos invisibles.

Poco después, llegamos a un ascensor que nos llevará al otro lado de la entrada del castillo:


12.png

Tengamos cuidado con los enemigos que aparecen de repente, normalmente, un duende, un verdugo y luego otro duende.

Al bajarnos del ascensor, encontramos el checkpoint:


13.png

Ahora, veremos una serie de calderas y de puentes inactivos. Sí, debemos activarlos todos para continuar. Iniciamos por la caldera que está justo al subir por el aro metálico:

14.png

Esta caldera es tan importante para nuestra ubicación que la llamaré CALDERA INICIAL. La encendemos...

15.png

...y con ella se activa un puente justo a la derecha:

16.png

Vemos al otro lado de este puente otra caldera. Naturalmente, la encendemos...

17.png

...para activar el puente que está al lado:

18.png

La activación de estos dos puentes dio acceso a la parte inferior derecha del sector. Bien, bajamos y nos vamos hasta el extremo derecho:

19.png

Por esa moneda semioculta está la tercera nota musical:

20.png

Nos devolvemos hasta la pared falsa y subimos por el aro metálico, encontramos otra caldera para encender:

21.png

Esta caldera activará el puente que está en el extremo superior izquierdo del sector:

22.png

Nos devolvemos hasta la CALDERA INICIAL y bajamos por el huequito que está a su izquierda para alcanzar la última caldera...

23.png

...que activará el último puente antes de llegar al checkpoint:

24.png

Bajamos con cuidado de la lanza del duende y volvemos a la CALDERA INICIAL. Ahora, tomamos todo el camino hacia la izquierda después del huequito y subimos, atravesamos los puentes y llegamos al checkpoint:

25.png

Al subir las escaleras, encontramos otro ascensor:

26.png

El camino de este ascensor está interrumpido por varias rejillas, así que es mejor tener toda la barra de magia llena antes de abordarlo. También, aconsejo luchar contra los monstruos para no gastar magia y así no perder el ascensor.

Al bajarnos del ascensor, nos encontramos con otro checkpoint:


27.png

Bajamos todo lo que se pueda (aquí, dándole en la maceta a uno de esos duendes feos):

28.png

En medio de la pared falsa abajo, encontramos una caldera más:

29.png

La encendemos, cruzamos el puente que se activó y llegamos a otro checkpoint:

30.png

Subimos con cuidado del duende y del verdugo y encontramos una caldera más encerrada:

31.png

Al igual que cuando agarramos el primer baúl azul en A Grande Nevasca, aquí debemos arrojar la bola de fuego saltando. Afortunadamente, aquí es un poco más fácil. El puente que está arriba caerá.

Podemos usar el gancho para subirnos a la delgada plataforma de madera junto a la antorcha y podemos usarlo también para colgarnos del techo:


32.png

Continuamos a la izquierda y llegamos a un ascensor. Nos subimos a él con el escudo puesto hacia la derecha.

Al final de la subida, iremos a la izquierda:


33.png

Nos colgamos del aro metálico y hacemos salto en el aire y turbo hacia la izquierda para llegar a un baúl azul. En él, encontraremos un fragmento de magia:

34.png

Nos dejamos caer y vamos a la derecha para volver a subir por el ascensor:

35.png

Al subir, ahora sí tomamos el camino a la derecha y caminamos con el escudo puesto:

36.png

Vemos un ascensor más ancho, lo abordamos y luchamos contra los verdugos que caen. Al final de la subida, vamos a la izquierda:

37.png

Bajamos y continuamos hasta ESTA PARTE:

38.png

Para subir al primer peldaño, se usa el gancho. Los demás se alcanzan con doble salto. Al final de esta escalera, se encuentra un baúl azul con un fragmento de corazón:

39.png

Nos devolvemos hasta donde está el ascensor. Sí, tenemos que subir todo de nuevo. Lo bueno es que, si derrotaste a todos los verdugos antes, ya no aparecerán esta vez.

Al subir, vamos por la derecha y entramos por la puerta:


40.png

Al salir, encontramos el checkpoint, AMARREMOS LOS PERROS Y ESPEREMOS UN POCO PORQUE EL TECHO SE CAE Y SE LEVANTA:

41.png

¡Cuántas veces no me he matado porque salgo corriendo! Esta parte me recuerda mucho a Factory Inspection en Kirby 64:


Ah, me encanta esa canción.

Bien, donde veamos monedas o duendes, son lugares seguros en los que podemos esperar que el techo baje:


42.png

Al llegar al segundo duende, vemos monedas a la derecha. Ese es el último lugar seguro:

43.png

Cuando lleguemos a ese lugar, subimos tan pronto se pueda, activamos la invisibilidad y abusamos del turbo. Entramos por la puerta o, si preferimos, lo hacemos después de que el techo aplaste al duende para más placer:

44.png

Ahora viene LA SEÑORA PARTE. Al salir por la puerta... ¡¿QUÉ ES ESO?! ¡¿QUIÉN ES USTED?!

45.png

Esa copia del Héroe saca un artefacto y lo dispara contra una palanca en el techo:

46.png

Esto es cuanto menos extraño, entramos por la puerta que tenemos justo al lado:

47.png

Detrás de esta puerta, está el último baúl muy importante:

48.png

El Héroe obtiene una ballesta que dispara bumeranes:

49.png

Lo utilizamos presionando la tecla S, apuntamos con las flechas y luego liberamos para dispararlo en la dirección deseada:

50.png

Este artefacto consume magia, hay que dosificarlo.

Bien, el Héroe continúa su camino y... ¡OH, CIELO SANTO! ¡UN RAYO LE CAYÓ ENCIMA!


51.png

Bien, después del leve aturdimiento, salimos por la puerta de la derecha:

52.png

¡OH, CARAMBA! ¿OTRA VEZ? ¿QUÉ SIGNIFICA ESTO?

Es lo mismo, pero no, ahora nuestro Héroe está del lado del interruptor. Presionamos S, apuntamos, liberamos y lo activamos:


53.png

Salimos por la puerta y cruzamos el puente para llegar al checkpoint:

54.png

Continuamos un poco y encontramos un último nuevo enemigo: un mago que se teletransporta y nos lanza bolas de energía.

55.png

Efectivamente, el bumerán es lo efectivo contra este sujeto.

Continuamos por una serie de géiseres de lava hasta llegar al final del acto:


56.png

Aquí está el puntaje:

57.png

A partir de este acto, espero ser mucho más cauteloso con la búsqueda de secretos, pues el Héroe ya completó toda su indumentaria y en teoría no debería tener que volver a ninguno de los actos por venir. También, podemos empezar a revisitar los actos anteriores para recoger lo que hace falta.

Esta es mi canción para La Horrible Entrada del Nefasto Castillo del Infame Hechicero:


A Temível Entrada do Nefasto Castelo do Famigerado FeiticeiroLa Horrible Entrada del Nefasto Castillo del Infame Hechicero
Tenho a impressão
De que vou encontrar
Muitas respostas nesse lugar...

Mal eu cheguei
E já vêm, pra perturbar
Elfos que tentam me espetar!

Se eu não usar
Os meus itens aqui
Do mesmo lugar
Eu não vou sair...

Noites sombrias podem chegar
Mas eu jamais
Irei me entregar

Esses duendes
Não sei por quê
Só querem saber de correr!

Com esse chão,
Há o risco de cair
É melhor aqui me prevenir...

Eu sou mais ágil
Que meus inimigos
Eles é que estão em perigo

Se a Princesa
Eu quiser resgatar
Não posso nem pestanejar

Eu lembro que um desses já vi!
Ele é a chave pra seguir!

Eu consegui!
A ponte abaixou!
Prosseguir no meu caminho eu vou

Modéstia à parte,
Na decisão de descer aqui...
Tive razão!

Vejo um outro ser
Pra vencer

Até aqui,
Me sinto bem
Vamos ver pra frente
O que é que tem

Muito engenhoso o elevador
Não ser pra onde vai,
Mas nele eu vou

De onde vem toda essa multidão...
Esse exército Vilão?

Raios atingem esse lugar
Mais que o normal
Por que será?

Monstros raivosos querem me agredir
Mas não é o bastante
Pra me impedir

Acho que o trajeto está obstruído
Mas não vou me dar por vencido

Pela Princesa, eu vou
Qualquer coisa enfrentar
Mil castelos eu vou derrubar!

Vejo que um caminho abri
Para passar e progredir

Pouco a pouco
Eu vou conseguir levantar...
Essas pontes e continuar

Por que todos aqui
Tentam me destruir?
Algo anormal tem por aqui

Tenho mais um caminho aberto
E sinto que fico
Mais perto da Princesa
Isso é certo!

Lembro que o Yeti
Voltou a ser inofensivo
Mas o que o deixou tão agressivo?

Acho que consegui!
Finalmente subi
Todas as pontes que estão aqui!

Esse monstro de armadura...
Deve achar
Que está à minha altura

Na plataforma,
Eu preciso andar
Mesmo que tentem me bloquear

Uma coisa é certa:
Não posso ficar parado
Senão, estarei bem ferrado

Muita coisa aprendi
Muitos itens achei
E preciso usar tudo o que sei

Até aqui, encontro mais
Cobras voadoras e fatais

Eu tenho que
Meu tempo controlar...
Pra sem carona não ficar

Placas me dizem aonde devo ir
Só me resta confiar e seguir

Desafios desmantelo
E com isso
Invado esse castelo

Onde será
Que a Princesa está?
Com minha espada
Não temo nada

Bom que nunca falha
Usar a fornalha

Continua à procura...
Pela Princesa
Nessa minha aventura

Estou rodeado
De armadilhas por todo lado!

Eu já não sei
O que mais encontrarei

Desses vilões
Não vou fugir!
Vou vencer
Como todos os outros venci!

Ergo minha voz
Como um menestrel
E digo que meu escudo
É um amigo fiel

Não vou mentir:
Sinto um leve temor
Sempre que entro em um elevador

Nessa subida,
Há muitos perigos
É só piscar
Que eu encontro mais inimigos

Ouçam minha obra-prima:
"Rima" rima com "rima"!

Fico a pensar:
Qual futuro eu devo esperar?

Mas o que está acontecendo?
Estou subindo ou é
O teto que está descendo?

Nunca pensei que nesse trajeto
Eu poderia ser esmagado pelo teto!

Se eu quiser
Seguir minha missão
É melhor ficar um poco
Com a cara no chão

Tem horas que
O meu pé dói
Mas nada abala um Herói!

Então é melhor
Eu me apressar...
Para o teto não me esmagar!

Mas como assim?
Você é igual a mim!

Um raio vermelho...
E agora me vejo
Como se houvesse aqui um espelho

Mas o que está acontecendo?
Tem certas coisas
Que juro que não compreendo!

De repente...
Mais um baú
Encontro bem à minha frente

Hmmm
Isso aqui não é ruim!
Este artefato
Vai e volta até mim

Se ele tem nome
Francamente, não sei
De bumerangue
Eu o batizarei!

Quase que eu desmaio
Fui atingido por um raio!

Mas como assim?
Você é igual a mim!

Um raio vermelho...
E agora me vejo
Como se houvesse aqui um espelho

Foi só repetir
O que ele fez
Até que pensei com rapidez!

Eu não sei
O que acabou de acontecer
Mas eu ganhei agora
Um novo poder!

Como um bumerangue, eu me vi
Na linha do tempo ir e vir

Se os raios quebram a temporalidade,
O que eles serão, de verdade?!

Pela Princesa,
Eu nunca desanimo!
Encontrá-la é o meu destino

Eu sei cantar
Eu sei compor
Posso dizer:
Sou um Herói-cantor!

Ainda estou meio desequilibrado
Depois de ver meu futuro
E o meu passado...

Eu quero aqui
Muitas respostas encontrar,
Mas mistérios surgem sem parar!

O que esses magos fazem
É peculiar:
Eles se teletransportam
Pra me atacar

Monstros e magos...
De onde eles são?
Aposto que é tudo culpa desse Vilão!

Meu segredo
É não ter medo

Escrevo minha história
Guardo em minha memória
E rumo à vitória
O Vilão vou enfrentar!
Tengo la impresión
de que voy a encontrar
muchas respuestas en este lugar...

¡Mal llegué
y ya vienen a molestar
elfos que me intentan chuzar!

Si no uso
mis objetos aquí,
del mismo lugar
no voy a salir...

Noches sombrías pueden llegar,
pero jamás
me rendiré

¡Estos duendes
no sé por qué
solo quieren correr y correr!

Con este piso,
hay riesgo de caer.
Es mejor estar prevenido...

Soy más ágil
que mis enemigos,
ellos son los que están en peligro

Si a la Princesa
quiero rescatar,
no puedo ni parpadear

¡Recuerdo que uno de esos ya vi!
¡Es la llave para seguir!

¡Lo hice!
¡El puente bajó!
A proseguir mi camino voy

Modestia aparte:
en la decisión de bajar hasta aquí...
¡tuve razón!

Veo otro ser
para derrotar

Hasta aquí,
me siento bien.
Vamos a ver adelante
qué hay

Muy ingenioso el ascensor,
no sé para dónde va,
pero en él voy

¿De dónde viene toda esa multitud...
ese ejército Villano?

Los rayos pegan en este lugar
más de lo normal,
¿por qué será?

Monstruos rabiosos me quieren agredir,
pero no lo suficiente
para impedirme seguir

Creo que el trayecto está obstruido,
pero no me voy a dar por vencido

Por la Princesa, voy
a cualquier cosa enfrentar,
¡mil castillos voy a derrumbar!

Veo que un camino abrí
para pasar y progresar

Poco a poco
podré levantar...
estos puentes y continuar

¿Por qué todos aquí
me intentan destruir?
Algo anormal hay por aquí

Hay un camino abierto más
y siento que estoy
más cerca de la Princesa,
¡eso es verdad!

Recuerdo que el Yeti
volvió a ser inofensivo,
¿pero qué lo puso tan agresivo?

¡Creo que lo hice!
¡Finalmente, activé
todos los puentes que están aquí!

Ese monstruo con armadura...
debe pensar
que está a mi altura

En la plataforma,
necesito estar
aun cuando me intenten bloquear

Una cosa es cierta:
no puedo quedarme parado,
sino, estaré bien fregado

Muchas cosas aprendí,
muchos objetos encontré
y necesito usar todo lo que sé

Incluso aquí, encuentro más
serpientes voladoras y fatales

Tengo que
mi tiempo controlar...
para no quedarme sin transporte

Los avisos me dicen adónde debo ir,
solo me queda confiar y seguir

Desafíos desmantelo
y con eso
invado este castillo

¿Dónde será
que la Princesa está?
Con mi espada
no temo nada

Qué bueno que nunca falla
usar el horno

Continúa la búsqueda...
por la Princesa
en mi aventura

¡Estoy rodeado
de trampas por todo lado!

Ya no sé
qué más encontraré

¡De esos villlanos
no voy a huir!
¡Voy a derrotarlos
como a todo los demás!

Levanto mi voz
como un juglar
y digo que mi escudo
es un amigo fiel

No voy a mentir:
siento un leve temor
siempre que entro en un ascensor

En esta subida,
hay muchos peligros:
es solo parpadear
que encuentro más enemigos

Oigan mi obra maestra:
¡"Rima" rima con "rima"!

Me pongo a pensar:
¿cuál futuro debo esperar?

¿Pero qué está pasando?
¿Estoy subiendo o es
el techo que está bajando?

¡Nunca pensé que en este trayecto
yo podría ser aplastado por el techo!

Si quiero
seguir mi misión,
es mejor dejar un poco
la cara en el piso

Hay horas en que
mi pie duele,
¡pero nada destruye a un Héroe!

Entonces, es mejor
darme prisa...
¡para que el techo no me aplaste!

¿Pero cómo así?
¡Usted es igual a mí!

Un rayo rojo...
y ahora me veo
como si hubiese aquí un espejo

¿Pero qué está pasando?
¡Hay ciertas cosas
que juro que no comprendo!

De repente...
Otro baúl
encuentro justo al frente

¡Jum!
¡Esto no está mal!
Este artefacto
va y vuelve hacia mí

Si tiene nombre,
francamente, no sé,
¡bumerán
lo bautizaré!

Casi que desmayo,
¡me pegó un rayo!

¿Pero cómo así?
¡Usted es igual a mí!

Un rayo rojo...
y ahora me veo
como si hubiese aquí un espejo

Fue no más repetir
lo que hizo,
¡hasta que pensé con rapidez!

No sé
qué acabó de suceder,
¡pero tengo ahora
un nuevo poder!

Como un bumerán, me vi
en la línea del tiempo ir y venir

Si los rayos rompen la temporalidad,
¡¿que serán, de verdad?!

¡Por la Princesa,
nunca me desanimo!
Encontrarla es mi destino

Sé cantar,
sé componer.
Puedo decir:
¡soy un Héroe cantor!

Aún estoy medio desorientado
después de ver mi futuro
y mi pasado...

Quiero aquí
muchas respuestas encontrar,
¡pero los misterios aparecen sin parar!

Lo que esos magos hacen
es peculiar:
se teletransportan
para atacarme

Los monstruos y los magos...
¿De dónde vienen?
¡Apuesto a que es todo culpa de ese Villano!

Mi secreto
es no tener miedo

Escribo mi historia,
la guardo en mi memoria,
¡y rumbo a la victoria
al Villano voy a enfrentar!

Largo, ¿no? ¡Y era solo la entrada al castillo! ¡Pronto nos veremos en el siguiente acto!
 
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Don Rogelio

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En la sola entrada al castillo, el Héroe completó su indumentaria al obtener la ballesta bumerán. También, entró en un bucle temporal inmediatamente después al ser golpeado por uno de esos rayos rojos. Quedará ver si el destino del Héroe es feliz como el de Marty McFly o trágico como el de Donnie Darko u otros viajeros en el tiempo.

Seguimos así hacia...


1.png

Así es, cada vez más cerca del Terrible Villano. Vamos:


Por Dios bendito, cometí tantos errores grabando este acto; se puede notar hasta un gemido de frustración al entrar y salir involuntariamente por una puerta varias veces.

Sin muchas sorpresas, vamos hacia la derecha y nos encontramos con un aviso que tiene una flecha apuntando hacia abajo:


2.png

El piso caerá y nosotros también a una piscina verde. Ni modo, habrá que bucear un poco:

3.png

Notamos también que el turbo sirve para impulsarnos hacia adelante en el nado. Después de encontrarnos con la anguila, la piscina se hace más honda, pero también podemos alcanzar la superficie. Vamos a esta primero:

4.png

Al subir a la pared de la derecha, encontramos la primera nota musical:

5.png

Ahora sí, seguimos hacia el fondo y continuamos hasta que encontramos una plataforma dominada por un verdugo:

6.png

Podemos pasar por arriba o por la rejilla abajo usando la invisibilidad. En todo caso, deberemos usar la invisibilidad después también:

7.png

Ahora, la piscina pierde fondo y las burbujas intentarán arrastrarnos hacia abajo. En las aberturas laterales mientras subimos podemos oxigenarnos:

8.png

Una vez arriba, podemos usar las cadenas como lianas:

9.png

Seguimos subiendo con cuidado de los magos y los murciélagos hasta llegar al checkpoint:

10.png

A la derecha del extremo superior de la segunda cadena que escalemos hay un hueco y un duende en él. Seguimos hacia el fondo para encontrar la segunda nota musical:

11.png

Vamos ahora a la izquierda y encontramos un nuevo enemigo: un caballero con una armadura muy pesada que no dudará en golpearnos con su mazo chuzudo si nos acercamos.

12.png

A este enemigo hay que derrotarlo siempre que se lo vea, pues es una especie de pared infranqueable. Naturalmente, la mejor forma es golpearlo cuando él ya haya mandado su golpe.

Vemos una puerta cerrada, seguimos a la izquierda para activar el interruptor que la abre:


13.png

Entramos por ella...

14.png

...y llegamos al checkpoint:

15.png

Continuamos nuestro camino hacia la izquierda y subimos por el aro metálico para llegar a la puerta:

16.png

Continuamos hacia la derecha. Luego de unas plataformas frágiles, subimos por el aro metálico hacia la derecha. Hay un interruptor aparentemente inaccesible, pero podemos activarlo con el bumerán apuntándolo hacia adelante:

17.png

Continuamos hacia la izquierda y entramos por la puerta:

18.png

Bueno, en realidad, estamos nuevamente fuera del castillo. Vamos a la derecha y... ¡OH, CID! ¡QUÉ BUENO QUE TE ENCUENTRO! ¡VAMOS A SALVAR A LA PRINCESA!:

19.png

Oiga, pero me dejó todo desmoralizado.

No importa, continuamos hacia la derecha hasta encontrar unas plataformas:


20.png

Vamos a subir por la plataforma que está en la parte superior derecha. Llegamos a un muro con una suerte de plataformas iguales y dos rejillas. Activamos la invisibilidad y usamos el gancho hacia adelante:

21.png

Al seguir a la derecha, encontramos un baúl azul con un fragmento de magia:

22.png

Nos devolvemos y seguimos hacia arriba y hacia la izquierda hasta antes de entrar nuevamente al castillo. Nos lanzamos hacia abajo por la pared, preferiblemente con la invisibilidad para que el caballero no nos note:

23.png

En esta pared hay un hueco con la tercer nota musical:

24.png

Volvemos a subir y aquí me ocurrió algo muy desagradable: el caballero efectivamente notó mi presencia y se quedó bloqueando justo la entrada:

25.png

En esta rejugada, descubrí que si lo golpeas con el bumerán por encima del escudo, le harás daño. Demasiado conveniente, gracias por existir, señora ballesta bumerán.

Luego de todo este tropel, entramos de vuelta al castillo por la puerta a la izquierda:


26.png

Llegamos a otro checkpoint:

27.png

Bajamos un poco por la escalera y nos subimos a la primera plataforma que encontremos. Hay una serie de candelabros por los que pasaremos como lianas y llegaremos a una plataforma más elevada con un interruptor. Naturalmente, lo activamos:

28.png

Ese interruptor abre la puerta que está a la izquierda, bajamos y llegamos hasta ella:

29.png

Apareceremos más arriba. Seguimos hacia la derecha por las plataformas frágiles hasta llegar aquí:

30.png

Antes de tomar el checkpoint, nos dejamos caer y vamos hacia la derecha, encontramos una puerta secreta:

31.png

Al entrar por ella (ignoren las miles de veces que lo hice face_with_tears_of_joyface_with_tears_of_joyface_with_tears_of_joyface_with_tears_of_joyface_with_tears_of_joy), subimos por cualquiera de las dos plataformas con el gancho. En la parte superior, al centro, encontramos un baúl azul con un fragmento de corazón:

32.png

Ahora sí, bajamos y salimos por la puerta, vamos hacia el extremo izquierdo, con cuidado del verdugo y los duendes, hasta llegar a un cuartito secreto:

33.png

Usamos el gancho para subir (cuidado con el verdugo arriba) y volvemos por las plataformas frágiles hacia la derecha hasta el checkpoint:

34.png

Ya, en este cuarto, vemos varios cuadros de jefes, de una chica de cabello rosado (a veces, se mueve astonished_faceastonished_faceastonished_faceastonished_faceastonished_face) y del Villano. Subimos y entramos por la puerta entreabierta:

35.png

Aquí está mi puntaje:

36.png

Así me quedó la canción en El Nefasto Castillo del Infame Hechicero:

O Nefasto Castelo do Famigerado FeiticeiroEl Nefasto Castillo del Infame Hechicero
Chegou a hora!
A Princesa vou resgatar
Pressinto
Que ela está nesse lugar

Nenhum duende
Vai me impedir
De achar a Princesa
E a levar daqui

A seta diz para eu descer...
Acho que eu devo obedecer

Glub, glub, glub...
Glub, glub, glub...

Eu esqueci
Que quando submerso
Uso o pensamento
Não canto nenhum verso...

Não sei se o Vilão
Tem algum plano
Mas eu acho que ele quer
Que eu entre pelo cano

Não me surpreende descubrir
Que existem monstros aqui...

Pra sair daqui
Tenho que seguir
Minha intuição
E usar a poção


Da água,
Eu enfim conseguir sair
Mas ainda tenho que subir

Isso é uma cilada
Podiam ter feito uma escada

Sempre vou lembrar
Quem me trouxe aqui:
Foi a Princesa, sim!
Pra salvá-la, eu vim!

Não tenho medo
De nenhum confronto!
Estou sempre pronto
Nunca me amedronto!

Tudo que eu já vivi até aqui
Me tornou mais forte
Me fez prosseguir

Sigo buscando aqui
De cela em cela,
Mas não a vejo
Não há vestígio dela

Os inimigos querem me deter
Podem vir centenas
Que eu irei vencer!

Não vejo mais
Nenhuma cela aqui
Mas eu sigo forte
Não vou desistir!

Quando acho que
Vou poder seguir
Vem mais um guardião
Protegendo o Vilão

O poder desse mago
Pode causar um estrago

Que droga!
Um passo em falso me fez cair
E agora
Eu vou ter que subir

Sem ao menos cogitar
Nem olhar pra trás
Foco em minha jornada
E nada mais

Quero saber onde o Vilão está
Pra frente a frente lhe dizer:
Eu vou te derrotar!

Mais uma vez vejo você surgir!
Cid, como você fez
Para chegar aqui?

Quem é você?
Eu não te conheço
Fique longe ou você
Irá pagar o preço


Junte-se a mim,
Pra Princesa salvar!
Não fique parado aí!
Me siga, vamos lá!

Eu vou ficar
Parado aqui, sim
Como salvar alguém
Se não salvo nem a mim?


Não vou deixar
Esse Vilão vencer
E ninguém vai me deter!

Vou resgatar a Princesa
Isso eu sei
Para a batalha,
Eu me preparei

Sigo em frente
Sem nunca dizer não
Sempre com a força do coração

Esse castelo parece não ter fim
Mas eu não vou deixar
Morrer a esperança em mim

Estou um pouco curioso
Devo admitir
O que será
Que me espera por aqui?

Se eu quiser por aqui passar...
Devo de candelabro
En candelabro pular

Por que os blocos
Teimam em desabar?
Não é hora
Desse castelo querer desmoronar

Algo lá em cima
Me fez desconcentrar
E agora vou ter que voltar...

Ter sangue frio aqui é crucial...
Para acabar de uma vez
Com todo esse mal!

Artefatos surreais...
Não sei ainda de onde vêm
Mas tem aqui também

Nada pode me deter
E o Vilão eu vou vencer!
Sim, eu vou vencer!

Pela escada, irei subir
Posso sentir
O que está por vir

Pra vencer
Eu preciso ter...
Determinação no meu coração

Sem sequer ter dormido
Não tenho sono
E sigo até o trono!

Eu já sinto a presença
Da Princesa por aqui

De tudo que sei
O que é mais certo
É que vencerei!
¡Llegó la hora!
A la Princesa voy a rescatar.
Presiento
que ella está en este lugar

Ningún duende
me va a impedir
encontrar a la Princesa
y llevármela de aquí

La flecha me dice que baje...
Creo que debo obedecer

Glub, glub, glub...
Glub, glub, glub...

Olvidé
que cuando estoy sumergido
uso el pensamiento,
no canto ni un verso...

No sé si el Villano
tiene algún plan,
pero creo que quiere
que yo entre por las tuberías

No me sorprende descubrir
que existen monstruos aquí...

Para salir de aquí
tengo que seguir
mi intuición
y usar la poción


Del agua,
por fin pude salir,
pero todavía tengo que subir

Esto es una trampa,
podrían haber hecho una escalera

Siempre voy a recordar
quién me trajo aquí:
¡Fue la Princesa, sí!
¡Para salvarla, vine!

¡No tengo miedo
de ningún enfrentamiento!
Estoy siempre listo,
¡nunca me acobardo!

Todo lo que ya viví hasta aquí
me volvió más fuerte,
me hizo proseguir

Sigo buscando aquí,
de celda en celda,
pero no la veo,
no hay vestigio de ella

Los enemigos me quieren detener,
¡pueden venir centenas
que los derrotaré!

No veo
ni una celda más aquí,
pero sigo fuerte,
¡no voy a renunciar!

Cuando creo que
voy a poder seguir,
viene un guardián más
protegiendo al Villano

El poder de ese mago
puede causar mucho daño

¡Maldita sea!
Un paso en falso me hizo caer
y ahora
voy a tener que subir

Sin siquiera meditar
ni mirar hacia atrás,
me concentro en mi jornada
y nada más

Quiero saber dónde el Villano está
para frente a frente decirle:
¡Te voy a derrotar!

¡Una vez más lo veo aparecer!
Cid, ¿cómo hizo usted
para llegar aquí?

¿Quién es usted?
No lo conozco
Manténgase alejado o usted
pagará el precio


¡Únase a mí,
para a la Princesa salvar!
¡No se quede parado ahí!
¡Sígame, vamos!

Me voy a quedar
parado aquí, sí.
¿Cómo salvo a alguien
si no me salvo ni a mí?


No voy a dejar
que ese Villano gane,
¡y nadie me va a detener!

Voy a rescatar a la Princesa,
eso lo sé.
Para la batalla,
me preparé

Sigo adelante
sin nunca decir no,
siempre con la fuerza del corazón

Este castillo parece no tener fin,
pero no voy a dejar
morir la esperanza en mí

Estoy algo curioso,
debo admitirlo.
¿Qué será
que me espera por aquí?

Si quiero por aquí pasar...
debo de candelabro
en candelabro saltar

¿Por qué los bloques
se empeñan en colapsar?
No es hora
de que este castillo se desmorone

Algo allá arriba
me hizo desconcentrar
y ahora voy a tener que regresar...

Tener sangre fría aquí es crucial...
¡para acabar de una vez
con todo ese mal!

Artefactos irreales...
no sé todavía de dónde vienen,
pero hay aquí también

Nada me puede detener,
¡y al Villano voy a vencer!
¡Sí, lo voy a vencer!

Por la escalera, subiré.
Puedo sentir
lo que está por venir

Para vencer,
necesito tener...
determinación en mi corazón

Sin siquiera haber dormido,
no tengo sueño,
¡y sigo hasta el trono!

Ya siento la presencia
de la Princesa por aquí

¡De todo lo que sé,
lo que es más cierto
es que venceré!

¡UH, YA ESTAMOS AHÍ! ¡ESE VILLANO NO SE SALDRÁ CON LA SUYA!
 
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Ese desgraciado tiene que estar detrás de esa puerta... ¡Ajá!

1.png

¡Por fin, yo te encontré
y un fin a tu reinado le daré!
¡Dime dónde la Princesa está
y, tal vez, te considere perdonar!


Esto tiene que ser leído con su música base, es espectacular:


La pelea contra el Infame Hechicero consiste en dos partes muy distinguidas. En la primera, lucharemos contra la forma básica del Terrible Villano que flotará por toda la sala. El Terrible Villano tiene tres ataques. En uno de ellos, invoca a dos magos para atacar al Héroe:

2.png

Otro ataque consiste en formar cuatro bolas de energía oscura que nos rodearán brevemente para luego una a una convertirse en versiones mini de las bolas de energía de los magos:

3.png

Un tercer ataque consiste en invocar bastantes rayos, debemos estar pendientes a las chispas que salen del suelo, pues ahí impactarán:

4.png

El bumerán es una arma muy poderosa contra el Terrible Villano. Yo prefiero, además, atacarlo con la espada cuando lo tengo a mi alcance para ahorrar magia.

Al vaciar su barra de vida, vemos su rostro por primera vez:

5.png

¡CALVO! ¡EL TERRIBLE VILLANO ES CALVO! ¡NO PODÍA SER DIFERENTE!

No solo eso, el tipo se enoja todo y se transforma en el Terrible Dragón, destruyendo toda la sala en el proceso:

6.png

Así, el Terrible Dragón se eleva hasta desaparecer y lanza unos rayos desde arriba:

7.png

De nuevo, cuidado con las chispas en el suelo porque ahí es donde el rayo impactará.

Ahora, el Terrible Dragón baja. Este enemigo tiene tres puntos débiles, cada uno representado por una gema, y estará activo uno por vez. Estas gemas son vulnerables únicamente a la Bola de Fuego y cada una es destruida definitivamente con dos golpes. La gema verde en su cola controla el plasma y el Terrible Dragón escupe tres bolas parecidas a los fantasmas gelatinosos que saltan de aquí para allá:

8.png

La estrategia es mantenerse cerca al Terrible Dragón y soltar la bola cuando la cola comience a pendular hacia nosotros. Es muy necesaria también la invisibilidad pues cada bola salta con alcance diferente y pues eso lo confunde bastante a uno.

Por su parte, la gema roja en su frente controla el fuego. Aparecerán tres plataformas de nuestro lado y el Terrible Dragón escupirá fuego de abajo hacia arriba:

9.png

La gema azul en su pecho controla el hielo. El Terrible Dragón iniciará usando aliento de hielo desde su lado hacia el nuestro, congelando el piso:

10.png

Al igual que las estatuas de perro en la Caverna de Cristal, ese aliento nos hará daño si nos toca.

Posteriormente, saldrán dos orbes por la parte superior de la pantalla y nos lanzarán chuzos de hielo:

11.png

El turbo es bendito aquí.

Por último, uno de los orbes desaparece y el otro se transforma en un bloque de hielo que caerá y que usaremos para alcanzar la altura de la gema:

12.png

Y aquí unos bloopers: ¿cómo es posible que hago esto aún viendo las chispas en el piso?

13.png

Oh, sí, es horriblemente frustrante cuando esto pasa:

14.png

Después de los seis golpes, el Terrible Dragón vuelve a su forma inicial de Terrible Villano y este se desploma en el piso:

15.png

Muy chévere, derrotamos al Infame Hechic... ¡Esperen, está temblando! ¡¡¡¿¿¿QUÉ RAYOS ES ESO???!!!

16.png

¡¡¡¿¿¿UN OVNI, EN SERIO???!!!

Ah, sí, el Infame Hechicero se reincorpora, nos pega una puñalada en la espalda y se va:

17.png

Ay, no puede ser, tanto trabajo.

¡Esperen un momento! ¡Hay más líneas en el pergamino!


¿En serio, Princesa? ¿Qué forma de animar a la gente que te quiere ayudar es esa, por todos los cielos?

18.png

Oh, no, esperen, parece que esa frase de dudosa calidad le otorgó poderes a la espada mágica que ahora se fusiona con el Héroe volviéndolo un supersaiyajin:

19.png

Uh, tocó ir detrás de esa nave espacial, eso no está nada bien. ¡Vamos para allá!
 
OP

Don Rogelio

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Y el Héroe ha salido volando en su nueva forma Supersaiyajin. Nos movemos hacia arriba en el mapa selector...

1.png

Muy bien, esta fase tiene dos actos y un jefe. Iniciamos en la...

2.png

¡Oh, sí! Un nivel aéreo, qué genial:


En este nivel único en su especie en este juego, el Héroe puede desplazarse por toda la pantalla en ambas dimensiones con las cuatro flechas direccionales, recomiendo quedarse en el extremo izquierdo el mayor tiempo posible. Además, el Héroe Supersaiyajin puede bloquear meteoritos (los pequeños, no los grandes) con el botón Shift Izquierdo:

3.png

Por otro lado, notamos que el Héroe Supersaiyajin usa más Auto-Tune que Daddy Yankee durante toda su carrera artística.

En ocasiones, unas balas púrpuras vendrán desde la derecha, podemos bloquearlas igual:


4.png

Este nivel es principalmente un bonus en el que podemos aprovechar para recoger bastantes monedas, es mejor seguirles el rastro.

Después del segundo gran camino de monedas, el Héroe Supersaiyajin agarra más velocidad, llegando así al platillo volador y al final del acto:


5.png

Aquí está el puntaje:

6.png

Como podemos observar, este acto no tiene notas ni baúles, o sea que quedó todo listo aquí. Además, el tiempo de ejecución es típicamente 2:13, pudiendo ser unas milésimas de segundo más o menos dependiendo de los impactos que suframos.

Así me quedó la canción para Estratosfera:


EstratosferaEstratosfera
Como é grande esse poder
Não há palavras que me façam descrever

É algo sobrenatural
A minha voz ressoa em um tom celestial

Uma energia tão incomum
Que minha espada e eu
Agora somos um

E agora, que toquei o céu
Eu me tornei um perfeito menestrel

Já não sei
Se o Feiticeiro era malvado
Ou se era controlado
Pois eu vi
Que tudo o que estou vivendo aqui
É muito além
Do que eu poderia intuir

O que acabei de presenciar
Não há homem capaz de orquestrar

Eu tenho a confirmação de que essas coisas
Não teriam como ser desse mundo, não

Todas as dificuldades
Eu irei vencê-las
Pois eu sou um Herói
Capaz de combatê-las
Com a força de muito mais de mil estrelas

Não vou parar nem um segundo
Mesmo que venham inimigos de outro mundo

O poder que, de mim, irradia
Não é magia
É tecnologia

Nunca estou em maus lençóis
Pois a minha energia é de mais de mil sóis

Para atravessar a fronteira final
Eu vou além da era medieval

Eu percebo
Que realmente tenho um grande dom
Quando sou capaz de ouvir-me
Mesmo quebrando a barreira do som

Eu vou, aqui
Voar, voar
Subir, subir

Mesmo fora do planeta
Continuo seguindo à direita

O mais espetacular é que a minha voz
Se propaga, mesmo sem ar

À minha frente,
eu vejo o que pode ser a ponte
Para, enfim
Descobrir onde é que mora a fonte desse mal
E, a ele, dar agora um final

Ninguém pode me parar!
Tenho a força de um quasar!
Cómo es grande este poder,
no hay palabras para describirlo

Es algo sobrenatural,
mi voz resuena en un tono celestial

Una energía tan inusual
que mi espada y yo
ahora somos uno

Y ahora, que toqué el cielo,
me volví un perfecto juglar

Ya no sé
si el Hechicero era malvado
o si era controlado,
pues veo
que todo lo que estoy viviendo aquí
va mucho más allá
de lo que podría intuir

Lo que acabé de presenciar
no hay hombre capaz de orquestar

Confirmo que estas cosas
no tienen como ser de este mundo, no

Todas las dificultades
las venceré,
pues soy un Héroe
capaz de combatirlas
con la fuerza de mucho más de mil estrellas

No voy a parar ni un segundo
aun si vienen enemigos de otro mundo

El poder que, de mí, irradia
no es magia,
es tecnología

Nunca estoy en dificultades,
pues mi energía es de más de mil soles

Para atravesar la frontera final,
voy más allá de la era medieval

Percibo
que realmente tengo un gran don
al ser capaz de oírme
aun rompiendo la barrera del sonido

Voy, aqui, a
volar, volar,
subir, subir

Incluso fuera del planeta,
continúo siguiendo a la derecha

Lo más espectacular es que mi voz
se propaga incluso sin aire

Adelante,
veo lo que puede ser el puente
para, al fin,
descubrir dónde vive la fuente de este mal
y, a él, dar ahora un final

¡Nadie me puede parar!
¡Tengo la fuerza de un cuásar!

Esto promete una pelea de proporciones bíblicas. ¡Pronto la veremos!
 
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De manera que el Héroe Supersaiyajin voló con su velocidad hipersónica desde el Nefasto Castillo del Infame Hechicero por toda la estratosfera en busca de un platillo volador. Lo ha alcanzado y ha llegado a...

1.png

Y así, el Héroe Supersaiyajin entra volando... ¡Hola, Cid!...


Bah, otro rayo y este le ha quitado los poderes al Héroe:

2.png

Oh, no solamente eso, algo pasa con su hermosa voz...

3.png

¡AH, AHORA EL HÉROE SUENA COMO UN NPC, QUÉ TRAGEDIA!

Bueno, al cruzar la puerta, el Héroe llega a un cuarto con varias criaturas embotelladas:

4.png

Ahora, el Héroe tiene un momento Dee-Dee y presiona el botón en medio de la sala:

5.png

Y sí, esa es la estructura de este acto ambientado con una música apocalíptica supremamente pegajosa: un montón de cuartos infestados de bichos de varios tipos.

Continuamos hacia la derecha y usamos el gancho para subirnos a las plataformas móviles:

6.png

De este modo, encontramos el primer checkpoint:

7.png

Inmediatamente después, entramos al primer cuarto infestado de serpientes, dos de cada tipo presente en Fortaleza Peçonhenta:

8.png

El bumerán será utilísimo en todo este acto, aprovechémoslo sabiamente.

Al derrotar las ocho serpientes, la puerta de la derecha se abre y encontraremos un ascensor. Lo usamos para colgarnos del aro metálico justo encima de él, pues ahí está la primera nota musical:

9.png

Al bajar por el ascensor (¿o descensor?), encontraremos el segundo checkpoint a la izquierda:

10.png

Tanto que ensayé este nivel y, a la hora de la grabación, lo hice de cualquier forma.

Seguimos hacia la izquierda usando las lianas (¡metálicas!) y las plataformas con cuidado de las ruedas chuzudas. Sí, a veces, aparecen rejillas mal parqueadas, así que no abusemos de la magia:

11.png

Si quieres coger la medalla que se ve ahí, te dejas caer sobre ella y al cogerla puedes ubicarte en el centro o pegarte a la pared de la izquierda, pues debajo de esta hay una plataforma. Si no, pues, sencillamente te dejas ir hasta el final donde hay una liana metálica; ten cuidado con las paredes que disparan balas de energía:

12.png

Al bajar por la liana, encontraremos el segundo cuarto a la izquierda: está infestado por varios enemigos en apariencia inofensivos, pero muy resistentes.

13.png

Al derrotar a estos nueve enemigos, usamos el bloque de hielo para subir a un cuarto oculto que tiene la segunda nota musical:

14.png

Bajamos y entramos por la puerta a la izquierda:

15.png

Al salir, encontramos el tercer checkpoint:

16.png

De nuevo, usamos el gancho para alcanzar la plataforma y llegamos a un enorme cuarto con un láser que sube y baja similar al techo en A Temível Entrada do Nefasto Castelo do Famigerado Feiticeiro:

17.png

Lo bueno es que, a diferencia del infame techo, este láser no mata instantáneamente al Héroe si lo toca.

A la derecha de este cuarto, llegamos a otro cuarto infestado de aves y verdugos:

18.png

Al derrotar a estos cinco enemigos (los pingüinos solo están para dañarnos, ellos se lastiman al chocar contra la pared como siempre), se abre la puerta:

19.png

Encontramos así el cuarto checkpoint:

20.png

El aro de luz que se ve justo delante del Héroe en la imagen anterior es un resorte. Lo usamos para subir a la plataforma móvil. Mientras esta se desplaza, recomiendo mantener activo el escudo hacia arriba, pues el techo nos disparará balas de energía.

Hacemos transbordo y debajo de este segundo recorrido encontramos la tercera nota musical:

21.png

Al final del recorrido, encontramos un aro metálico, lo usamos para subir:

22.png

Subimos lo más que podamos y seguimos a la derecha. Encontramos otro cuarto infestado de magos y yetis:

23.png

Al derrotar a estos cinco enemigos, se abre la puerta de la derecha:

24.png

Nos topamos con una de esas piedras con rombos similares a Tumba Lakatumba:

25.png

Al ponerla en su lugar, se desactiva el láser y podemos cruzar el quinto checkpoint. Ahora, viene un cuarto increíblemente divertido: debemos llevar todos los rombos a sus lugares, iniciamos con el que encontramos en el extremo superior justo al entrar:

26.png

Seguimos empujándolo hacia la derecha y, ¡oh, cosa buena! Podemos aplastar a los lobos con estas rocas que los derrotaremos instantáneamente:

27.png

La movemos a la izquierda para ponerla en su lugar:

28.png

Ahora, vamos por la roca que está en la parte superior derecha, justo detrás del panal. La movemos a la derecha y podemos matar a dos lobos de una sola pedrada:

29.png

Ahora, a la izquierda para matar un lobo más:

30.png

Y más a la izquierda para ponerla en su sitio:

31.png

Vamos a la derecha, nos dejamos caer por donde está el aro metálico y nos subimos con la roca al ascensor:

32.png

Esperamos a que llegue hasta el otro lado y la empujamos hasta ponerla en su sitio:

33.png

Una vez se active todo el circuito, el láser de la derecha se desactivará y podemos acceder al siguiente cuarto que tiene dos gorilas, dos murciélagos y dos gusanos de arena:

34.png

Al derrotarlos, podremos pasar por la puerta a la derecha:

35.png

Llegamos de este modo al sexto checkpoint:

36.png

Mantenemos el escudo activado a conveniencia y encontramos otra aberración arquitectónica:

37.png

Justo después de pasar por esta rejilla, saltamos a la derecha y continuamos hacia un último cuarto con seis monos, dos caballeros y un baúl falso:

38.png

Aquí, la estrategia es golpear a los tres monos de la izquierda y usar sus plataformas para golpear a los tres de la derecha. Desde ahí mismo podemos atacar a los caballeros y al baúl falso sin problemas.

Al derrotar a estos nueve enemigos, tenemos acceso a un último ascensor, lo abordamos para terminar el acto:

39.png

Aquí está mi puntaje:

40.png

Esta es mi canción para Millenium Bidi Enterprise:

Millenium Bidi EnterpriseMillenium Bidi Enterprise
Mas o que é isso?
Meus poderes...
Minhas forças, onde foram parar?

Minha voz...?
Espera...
O que fizeram comigo?!?
O que está acontecendo aqui?!?

Não tenho outra opção!
Vou apertar esse botão...

Eu vou investigar
Mais a fundo
O que querem esses seres
De outro mundo

Lá embaixo, cruzei com estranhos artefatos
Eles vieram daqui, isso é um fato!

De onde vieram essas cobras?
Eu não sei!
Será que tem a ver
Com o botão que apertei?

Mas por que elas estavam aqui presas?
São tantas dúvidas e tão poucas certezas...

A armadilha eu venci
Mas sinto que há mais por vir

Será mais um truque
De ilusionismo?
Ou essa nave
Tem mesmo um abismo?

Aonde querem me levar?
Eu não posso vacilar...

Para onde foi o Feiticeiro?
Não importa...
Agora enfrentarei o Vilão verdadeiro

Aaah...
Minha cabeça está doendo...
Depois do raio,
Algo em mim está se desfazendo...

Minha mente está bagunçada...
Eu vi toda a verdade
Mas não me lembro mais de nada!

Eu vejo inimigos
Mas enxergo o pior:
Serão eles cobaias
De um plano maior?!

Vai ficando cada vez más notório
Que fizeram meu planeta
De laboratório...

O que eu vi neste lugar
É muito pra assimilar

O que esses aliens
Querem com o meu planeta?
Não deixarei que essa corja
No meu mundo se intrometa

Era só o que estava faltando...
Aves e ogros
Se juntaram em bando!

A minha voz
Eu vou recuperar
Nem que ao núcleo dessa nave
Eu precise chegar

Desses inimigos
Não vou sentir pena
Só quero vencer
A luta nesta arena!

Devo levar a sério
Esse novo mistério...

A Princesa, agora, eu melhor entendo
Tem algo de realmente ruim acontecendo

E cada peça encaixar
No seu devido lugar...

Preciso lembrar de toda a verdade
Ter esquecido quase tudo é uma crueldade!

Será que tudo o que aprendi
Tem a ver com essa tecnologia daqui?!

Esses vermes
Estão no lugar certo
São monstruosos demais
Para virem do deserto...

Nada que eu encontrei
Foi à toa
É daqui que veio
O chão que voa

Eu não perdi a sanidade
Eles quebraram as leis da gravidade!

Esses macacos
Não são de nada!
O pior da floresta
Era a jangada

Eu derrotei
Todos os desafios até aqui
Mas imagino
Que o pior ainda está por vir!
¿Pero qué es esto?
Mis poderes...
¿Mis fuerzas, adónde fueron a parar?

¿Mi voz...?
Espera...
¿¡¿Qué hicieron conmigo?!?
¿¡¿Qué está pasando aquí?!?

¡No tengo otra opción!
Voy a apretar este botón...

Voy a investigar
más a fondo
qué quieren estos seres
de otro mundo

Allá abajo, me crucé con extraños artefactos.
Ellos vinieron de aquí, ¡eso es un hecho!

¿De dónde vinieron estas serpientes?
¡No lo sé!
¿Será que tiene que ver
con el botón que apreté?

¿Pero por qué ellas estaban aquí presas?
Son tantas dudas y tan pocas respuestas...

La trampa superé,
pero siento que hay más por venir

¿Será otro truco
de ilusionismo
o esta nave
tiene de verdad un abismo?

¿Adónde me quieren llevar?
No puedo vacilar...

¿Para dónde fue el Hechicero?
No importa...
Ahora, enfrentaré al Villano verdadero

Aaah...
Mi cabeza me está doliendo...
Después del rayo,
algo en mí se está deshaciendo...

Mi mente está desordenada...
Vi toda la verdad,
¡pero no me acuerdo de nada!

Veo enemigos,
pero observo algo peor:
¡¿Serán conejillos de Indias
de un plan más grande?!

Va siendo cada vez más notorio
que hicieron de mi planeta
un laboratorio...

Lo que vi en este lugar
es mucho para asimilar

¿Qué quieren esos aliens
con mi planeta?
No dejaré que esa chusma
en mi mundo se entrometa

Solo esto estaba faltando...
¡Las aves y los ogros
se unieron en una pandilla!

Mi voz
voy a recuperar,
aun si al núcleo de esta nave
necesite llegar

De estos enemigos
no voy a sentir pena,
¡solo quiero vencer
la lucha en este estadio!

Debo tomar en serio
este nuevo misterio...

A la Princesa, ahora, mejor entiendo.
Algo realmente malo está sucediendo

Y cada pieza encajar
en su debido lugar...

Necesito recordar toda la verdad,
¡haber olvidado casi todo es una crueldad!

¡¿Será que todo lo que aprendí
tiene que ver con la tecnología de aquí?!

Estos gusanos
están en el lugar correcto.
Son demasiado monstruosos
para venir del desierto...

Nada de lo que encontré
fue en vano.
Es de aquí que salió
el piso que vuela

¡No perdí la cordura,
ellos rompieron las leyes de la gravedad!

¡Estos monos
no son nada!
Lo peor del bosque
era la balsa

Derroté
todos los desafíos hasta aquí,
¡pero imagino
que lo peor todavía está por venir!

¡UH, AHORA SÍ, TE VOY A DERROTAR!
 
OP

Don Rogelio

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El Héroe ha descubierto los secretos dentro de la nave espacial: efectivamente, se trata de algo mucho más peligroso que una Princesa secuestrada por un Villano trastornado, pues el mundo entero está en amenaza de dominación extraterrestre, ¡inclusive cambiando las leyes de la gravedad!

Hemos llegado de esta forma a esto que se llama...


1.png

¡Sí, señor! ¡Hay que expulsar a esos extraterrestres y sus quimeras fallidas de nuestro planeta!


No podemos olvidarnos de la música de este jefe:


Una vez el ascensor ha bajado, nos encontramos con un cilindro gigante en medio de la sala. Sí, Papa Bidi es el dueño de esta horrible nave. Inmediatamente, manda a sus secuaces a atacarnos: una especie de aspiradora automática y un dron, ambos disparan balas de energía.

2.png

Después de derrotar a diez de estos tipos, Papa Bidi por fin muestra su... ¿rostro?

3.png

AJAJAJAJAJAJA, QUE ES FEO.

La primera forma de Papa Bidi es ese cerebro embotellado con dos tentáculos, uno a cada lado, que ocasionalmente golpearán el suelo en el centro del salón. Como vemos, podemos golpear el cilindro o su base metálica para empezar a romper el vaso de vidrio. Los secuaces también continúan apareciendo, así que hay que mantenerse moviendo y disparando bumeranes al tiempo que atacamos con la espada.

Cuando le hemos quitado la tercera parte de vida, el cilindro se rompe y los tentáculos desaparecen:


4.png

Luego... ¡OIGA, GROSERO! ¿QUÉ ES ESO QUE ESTÁ HABLANDO USTED?

5.png

A ver, vocalice y diga más bien qué es lo que quiere:

6.png

Ah, ok.

Para esta parte, Papa Bidi se equipa con dos robots aéreos grandes:


7.png

El que tiene como una garra nos dispara tres balas de energía en expansión y el que tiene una plancha se dejará caer a nuestro paso. Papa Bidi también dispara un láser de derecha a izquierda en principio inofensivo...

8.png

...que después forma explosiones que sí nos hacen daño.

A partir del segundo disparo de láser, Papa Bidi y sus robots se vuelven vulnerables. Aquí vemos al robot con garrita destruido:


9.png

Una vez uno de sus robots es destruido, Papa Bidi empezará a llamar secuaces para apoyarlo.

Resistimos un poco más y aquí vemos al robot plancha igualmente aniquilado:


10.png

Al destruir a estos dos robots, el cerebro explota igual. El Héroe huye hacia la derecha antes de que la nave colapse por completo:

11.png

Una linda voz fuera de cámara nos relata lo que ocurre luego de que el Héroe salta de la nave espacial:


Tal parece que la Princesa lo encontró en la arena...

12.png

...y vivieron felices para siempre.

13.png

Espere, ¿en serio? ¿No sienten como que está faltando algo?

Sí, este juego tiene más ediciones que una tesis. En este primer final, no quedó claro adónde fue a parar el Infame Hechicero y... ¡oh, cosa rara! ¡Continuamos sonando como NPC!

Además, cuando íbamos hacia la estratosfera, el juego mismo nos dijo que había algo esperándonos en la Taberna del Dragón.

De hecho, luego de los breves créditos, aparece esto:


14.png

Y el Héroe aparece justo en la entrada de la Taberna del Dragón después de una fuerte resaca.

Por el momento, me voy a tomar un hiato para revisitar los actos donde faltó recoger algunas cosas. Luego, entraremos a la Taberna del Dragón a ver qué cosas nos esperan.

¡Hasta entonces!
 
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Don Rogelio

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Bien, ya regresé del hiato que me di para revisitar los actos anteriores; nos aprovechó bastante porque recogimos dos fragmentos de corazón y cinco de magia. Continuamos donde estábamos:


El Héroe despierta cerca de la Taberna del Dragón y la señora piadosa le dice que hay alguien esperándolo a la derecha.

Por el momento, la ignoramos y vamos a la izquierda, hacia el puente dañado. Nos lanzamos al agua:


22.png

Ahora, podemos acceder a una cueva secreta bajo el agua y podemos usar todas nuestras habilidades para llegar bien al fondo de esta, encontraremos un baúl azul con un fragmento de corazón:

23.png

Ya que he conseguido 4157 monedas, voy a aprovechar para ir de...

shopping-trip.gif

Así es, compraré los fragmentos de corazón y magia en la segunda tienda ($750 cada uno) y los fragmentos de corazón y magia en la primera tienda ($500 cada uno). También, como me alcanza, compré la bola de fuego rápida por $750.

Hablando de la primera tienda, miren quién apareció junto a ella:


24.png

Ay, ¿quién es un perritu muy lindu, caraju?

Bueno, ahora sí, entramos a la Taberna del Dragón y hablamos con el barista. Nos dice que tiene un cuarto disponible en el segundo piso (ese que convenientemente dice DLC):


25.png

Al decirle Sim, el barista nos indicará que subamos y entremos. Es lo que el Héroe hace:

26.png

Pero parece que el Héroe no tiene una buena noche en este hotelucho:


El Héroe quedó afónico después de tanto cantar y ahora tiene la voz del cantante y comediante brasileño Bruno Sutter, también conocido como Detonator. Se nos muestra que el Héroe no puede dormir, ¡y sale de su cuarto solo para encontrarse con una horda de zombies!

Esto no se ve nada bien para nadie, ¿DÓNDE ESTÁ LA PRINCESA?

Un momento, ¿ya no la salvamos?

Pues, sí, pero este apocalipsis zombie cambia todas las cosas y hay que buscarla de nuevo, no sabemos qué ocurrió de ayer a hoy.

Damos inicio de este modo a este DLC llamado...


27.png

Espere próximamente el primer acto de esta horripilante aventura.
 
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Don Rogelio

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Es hora de ver lo que ocurre con nuestro Héroe metalero luego del terrible despertar. Llegamos a las...

1.png

Ya tenemos Colinas Verdejantes, Colinas Não Tão Verdejantes y ahora Colinas Silenciosas para completar la trilogía. Vamos:


Sí, señores, este acto y toda esta espeluznante fase están ambientados por música metal. Como es de esperar, el giro de acontecimientos trae también nuevos enemigos. El primero que encontramos es este zombie que sale de la tierra, ojo con las manos en el piso:

2.png

Seguimos avanzando, como de costumbre, hacia la derecha y nos encontramos con este arbusto emparentado con Cthulhu:

3.png

Todos estos enemigos tienen una resistencia muy alta, así que lo mejor es pasar de ellos. Sin embargo, los zombies muchas veces dejan corazones al ser derrotados, entonces, es bueno enfrentarlos si hemos sido golpeados. También, muchos murciélagos nos molestarán en todo el camino, aunque nada como la ballesta bumerán para ponerlos en su sitio.

Después de mucho andar, llegamos a ESTA PARTE:

4.png

Yo no puedo creer todo lo que me costó trabajo pasar por aquí durante la grabación. Bien, la estrategia es usar el gancho para llegar al aro y luego a la plataforma flotante de madera. Después, usar el gancho hacia la izquierda para alcanzar las monedas y finalmente usar el turbo para agarrar la primera nota musical:

5.png

Ahora, bajamos y continuamos nuestro camino hacia la derecha hacia una cueva con abismo incluido. Después de salir de ella, nos encontramos con Cid. Esta vez, parece cooperar un poco y nos dice que efectivamente vio a una mujer pasando por allí:

6.png

Luego de una pequeña conversación, el Héroe llega a la conclusión de que la Princesa efectivamente estuvo por allí. Pasamos el checkpoint y un poco más adelante nos encontramos un nuevo enemigo: una serpiente café medio zombie que escupe gas venenoso.

7.png

Sí, justo adelante de esa serpiente a la que el Héroe le está pegando está la segunda nota musical:

8.png

Después de atravesar otro abismo sin fondo, llegamos a una cueva donde está una serpiente zombie acompañada de una de esas palancas que se activan con hornos:

9.png

Al derrotar a esta serpiente, surge de la tierra un horno en el hueco de la izquierda:

10.png

Al encenderlo, se activa la palanca y se abre la puerta justo adelante. Llegamos a un cuarto con tres colinas bastante altas, a la derecha hay tres palancas de las mismas y otra puerta de las mismas. En las colinas, hay dos serpientes zombies, las derrotamos para hacer surgir los respectivos hornos aquí...

11.png

...y aquí:

12.png

Ahora, en la colina de la mitad (la más alta), usamos el gancho para ir hacia arriba:

13.png

Al subir, encontramos una tercera serpiente zombie. La derrotamos y el horno surge a la izquierda, justo antes del precipicio:

14.png

Oh, sí, este cofre es real y tiene monedas:

15.png

Nos lanzamos por las monedas y continuamos por la derecha. Al salir por la puerta recién levantada, encontramos el segundo checkpoint:

16.png

En la saliente verde que se ve en la pared justo adelante está la tercera nota musical:

17.png

Bajamos y continuamos avanzando hasta llegar a un cuarto, se cierra una puerta atrás de nosotros...

Captura-de-pantalla-2024-04-21-101214.png

Sí, así se siente. Sobre la plataforma central comienzan a apilarse unas rocas cilíndricas:

18.png

Existen por lo menos tres tipos de rocas que van a caer. La primera (la que se ve en la imagen anterior) solo proporciona altura. A partir de la segunda (con el borde superior sobresaliente, sirviendo de plataforma), el cuarto comienza a llenarse de gas venenoso que va subiendo:

19.png

El borde sobresaliente puede estar también a los lados de la roca, usémoslos tan pronto estén disponibles:

20.png

El tercer tipo de roca tiene dientes en su cara lateral. Nos hace daño si los tocamos:

21.png

Como podemos ver, estatuas tiraflechas están presentes para dificultarnos la salida.

Como si fuera poco, también hay murciélagos:

22.png

Existe el enorme riesgo de caer hasta el fondo si una de estas cosas lo hiere a uno. Gancho, escudo e invisibilidad nos sacan de muchos aprietos. También en el caso en el que haya dos plataformas disponibles, prefiramos la de la derecha.

Dios mío, esto es una pesadilla:

23.png

Después de pasar esas dos estatuas juntas, llegamos a esta plataforma:

24.png

De ahí podemos saltar directamente a la tierra firme de la derecha. Esperemos un poco más hasta que se ponga la última piedra:

25.png

AH, NO SON ROCAS, SON VÉRTEBRAS. dizzy_facedizzy_facedizzy_facedizzy_facedizzy_face

Bien, al ponerse el cráneo, el gas desaparece, vamos hacia la izquierda para encontrar un baúl azul con un fragmento de corazón:

26.png

Nos dejamos caer, volvemos al cuarto y escalamos toda la columna nuevamente (esta vez, sin gas). Vamos a la derecha y... ¡OH, ES UNA CARTA DE LA PRINCESA!

27.png

En ella, la Princesa nos dice que escapó de las colinas y corrió hasta llegar a una mansión, resguardándose allí. Sí, debemos ir a esa mansión.

Finalizamos el acto y aquí está el puntaje:

28.png

Y esta es mi canción para Colinas Silenciosas:

Colinas SilenciosasColinas Silenciosas
Tudo está muito estranho
E diferente aqui
Que maldição!
Nem parece que são
As colinas que antes eu vi

Esses zumbis já
Por aqui também se espalharam
Mas trago a espada e o escudo
Que nunca me desamparam

O caminho é infernal
Por sorte, eu tenho garras de metal!

Aquele mato
Levantou e saiu andando!
Então, se eu mato um mato
Será que estou desmatando?

Só de pensar que a Princesa
Fugiu, fico boladão
Mas só que não é de raiva ou rancor
Fico é boladão de amor

Sem sustos
Eu luto
O tempo é curto

Esses zumbis irão sumir
Nem que eu tenha que mandá-los
Um a um
Pra bem longe daqui

Ficar no mesmo lugar
Não é uma boa aqui
Se eu não prestar atenção
O abismo vai me engolir

Olha o Cid ali!
Algo ele deve saber...
Nobre senhor, o que faz aqui?
Por acaso, alguém passou por você?

Olá, jovem guerreiro!
Não sei bem por que estou aqui
Mas de fato, há algum tempo
Uma mulher passando eu vi


Uma mulher de
Olhos mais azuis que o céu?
Cabelos longos?
Voz mais doce que o mel?

Não sou bom com fisionomias
E não me ajuda esssa escuridão
Mas acho que essa mulher
Batia com essa descrição!


Então atrás dela eu vou!
Nada pode me deter!
Valeu! Falou! Meu nobre senhor
Que bom foi te rever!

Até as cobras se transformaram
Em serpentes zumbi
Não sei que monstruosidade é essa
Que mudou tudo aqui

Eu não tenho pena
De alma penada
Não vou deixar
Que me detenham por nada, não!

Eu admito: sou um artista
Com minha espada à mão
Mas eu preciso de um exorcista
Me dá até aflição!

Oh, não! Que confusão!
Vida esses monstros não têm
Eu queria um bastão
Pra mandá-los por além

Nessa encruzilhada que eu me meti
Eu só queria dormir
Já é de madrugada... Vou me indispor
Se não comprar um despertador...

Acho que agora eu fiz aparecer
Algo que antes não podia ver
Com isso, finalmente eu vou passar
E a Princesa resgatar!

Que frio na espinha que eu senti!
Melhor eu me manter na linha...
Se minha vovozinha estivesse aqui
Diria que é hora de dormir

Eu acho que nada aconteceu
Se não era uma só
Atrás das outras, lá vou eu!

A porta nem mesmo se movimentou
Ao tacar fogo na fornalha
Buscar a que me falta, agora eu vou
Pois esse plano nunca falha

Todas estão acesas, eu consegui!
Portas abertas ao meu dispor
Minha jornada heroica vou prosseguir
Pra desvendar esse terror

Tenho um pressentimento muito ruim
Se portas fecham bem atrás de mim
Mas, de qualquer maneira, eu sempre estou
Preparado pro que for

Bem que eu imaginava! Eu não falei?
Se esse gás não parar de subir
Sem mais nem menos, eu me sufocarei
Vou dar um jeito de fugir!

Essas pedras caindo
Vão fazer bem seu papel
De me salvar... Afinal, quem dirá
Que a ajuda nunca cai do céu?

É lua cheia
Sempre que tentam me assustar
Nunca é um quarto minguante
É um clichê, pra variar!

Não basta ter
Gás venenoso e zumbi
Tem mais essas estátuas
Pra me destruir

Eu devo, sim, agradecer
Por essas pedras que vêm do teto
Mas até que o trajeto
Podia ser mais reto...

Maldita estátua de cobra...
Não para de atirar!
Será que o estoque de flechas
Não vai acabar?

Eu canto confiante, mas juro que
Eu me pergunto nesse instante
Quem foi o necromante que convidou
Os mortos para o meu show

Quem jogou papel aqui
Sujando a Mãe Natureza?
Vou jogá-lo fora...
Ei!
É UM BILHETE DA PRINCESA!

Meu Herói amado, das colinas eu fugi!
Salve-me desse apocalipse zumbi!

Estou na mansão assombrada
Não fica distante daqui...

A música muda, parece um sinal
De que meu destino é a mansão infernal...
Todo está muy extraño
y diferente aquí.
¡Qué maldición!
Ni parece que son
las colinas que antes vi

Estos zombies ya
por aquí también se propagaron,
pero traigo la espada y el escudo
que nunca me desamparan

El camino es infernal.
¡Por suerte, tengo garras de metal!

¡Aquella mata
se levantó y salió caminando!
Entonces, si mato una mata,
¿será que la estoy desmatando?

Solo de pensar que la Princesa
huyó, me quedo atontado,
pero solo que no de rabia ni de rencor,
estoy atontado de amor

Sin sustos
lucho,
el tiempo es corto

Estos zombies desaparecerán
aún si tengo que mandarlos
uno a uno
bien lejos de aquí

Quedarse en el mismo lugar
no es buena idea aquí.
Si no presto atención,
el abismo me va a tragar

¡Miren a Cid allí!
Algo debe de saber...
Noble señor, ¿qué está haciendo aquí?
¿De pronto, alguien pasó por aquí?

¡Hola, joven guerrero!
No sé bien por qué estoy aquí,
pero, de hecho, hace algún tiempo
a una mujer pasando vi


¿Una mujer con
ojos más azules que el cielo?
¿Cabello largo?
¿Voz más dulce que la miel?

No soy bueno con la fisionomía
y no me ayuda esta oscuridad,
¡pero creo que esta mujer
coincidía con su descripción!


¡Entonces, atrás de ella iré!
¡Nada me puede detener!
¡Gracias! ¡Adiós! Mi noble señor,
¡qué bueno fue verlo de nuevo!

Hasta las serpientes se transformaron
en serpientes zombies.
No sé qué monstruosidad e esa
que cambió todo aquí

No me dan pesar
las almas en pena.
¡No voy a dejar
que me detengan de ninguna manera, no!

Lo admito: soy un artista
con mi espada a la mano,
pero necesito un exorcista,
¡tengo mucha aflicción!

¡Oh, no! ¡Qué confusión!
Vida estos monstruos no tienen.
Quería un bastón
para mandarlos al más allá

Esta encrucijada en la que me metí,
yo solo quería dormir.
Ya es de madrugada... Me voy a indisponer
si no compro un despertador...

Creo que ahora hice aparecer
algo que antes no podía ver.
Con esto, finalmente voy a passar,
¡y a la Princesa rescatar!

¡Qué frío en la columna sentí!
Mejor me mantengo prudente...
Si mi abuelita estuviese aquí,
diría que es hora de dormir

Creo que nada pasó.
¡Si no era uno solo,
por los otros voy!

La puerta ni se movió
al prender fuego en el horno.
A buscar el que me falta, ahora voy
pues ese plan nunca falla

¡Todos están encendidos, lo hice!
Puertas abiertas a mi disposición.
Mi jornada heroica voy a proseguir
para desbaratar este terror

Tengo un presentimiento muy malo
cuando las puertas se cierran detrás de mí,
pero, de cualquier manera, siempre estoy
preparado para lo que sea

¡Ya me lo imaginaba! ¿No se lo dije?
Si ese gas no para de subir,
sin más ni menos, me sofocaré,
¡encontraré una forma de huir!

Esas piedras que caen
harán bien su papel
de salvarme... Al final, ¿quién dijo
que la ayuda nunca cae del cielo?

Es Luna Llena
siempre que me intentan asustar.
Nunca es Cuarto Menguante,
¡es un cliché, para variar!

No les bastan
el gas venenoso ni los zombies,
también tienen estas estatuas
para destruirme

Debo, sí, agradecer
esas piedras que vienen del techo,
pero el trayecto bien
podría ser más recto...

Malditas estatuas de serpiente...
¡No dejan de disparar!
¿Será que el inventario de flechas
no va a acabar?

Canto confiante, pero juro que
me pregunto en este instante
quién fue el nigromante que invitó
a los muertos a mi espectáculo

¿Quién tiró un papel aquí
ensuciando a la Madre Naturaleza?
Voy a botarlo...
¡Hey!
¡ES UNA NOTA DE LA PRINCESA!

¡Mi Héroe amado, de las colinas hui!
¡Sálveme de este apocalipsis zombie!

Estoy en la mansión siniestra,
no está lejos de aquí...

La música cambia, parece una señal
de que mi destino es la mansión infernal...

Esa mansión no da espera, vamos para allá.
 
OP

Don Rogelio

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Después de leer la desesperada nota de la Princesa, el Héroe emprendió camino rápido hacia la mansión. Y así llegó a la...

1.png

¡No temas, Princesa! ¡Tu Héroe ya está aquí!


Este es mi acto favorito en esta fase y también uno de mis preferidos en todo el juego. Iniciamos entrando por la puerta principal:

2.png

Al entrar, encontramos una sala enorme en la que hay cinco puertas. La que está en el centro, justo arriba de la puerta por donde entramos, está rodeada por cuatro luces apagadas y hay una puerta normalita en cada esquina. Si entramos por la puerta inferior izquierda...

3.png

...llegamos a la biblioteca:

4.png

Vemos a la izquierda unas escaleras, las subimos hasta llegar bien a la izquierda. Ahí, podremos usar el gancho para subirnos en los estantes y vamos a la derecha subido en ellos.

Llegaremos a una plataforma donde está el fantasma de un caballero de armadura pesada:

5.png

Al derrotarlo, se encenderá una luz verde cerca de donde estaba:

6.png

Nos dejamos caer y salimos por la misma puerta por la que entramos:

7.png

De vuelta en la sala principal, entremos ahora por la puerta superior izquierda:

8.png

Hemos salido a la parte trasera de la mansión:

9.png

Si nos dejamos caer y seguimos a la derecha, encontraremos la primera nota musical:

10.png

Nos devolvemos hacia la puerta y ahora subimos por las plataformas lo más arriba posible. Lucharemos contra un segundo fantasma de caballero de armadura pesada:

11.png

Como en la biblioteca, se enciende una luz verde luego de derrotarlo. Nos dejamos caer por el hueco detrás del fantasma, entre las flechas...

12.png

...llegando así de nuevo a la puerta por la que entramos:

13.png

De vuelta en la sala principal, entramos ahora por la puerta superior derecha:

14.png

Llegamos ahora a... ah, no puede ser, el Héroe anda de cabeza:

15.png

Aquí, la gravedad está invertida solo para los seres sintientes. Las flechas arriba y abajo funcionan como arriba y abajo con relación al Héroe, mientras que las flechas izquierda y derecha funcionan como tales con relación al jugador.

Este es, sin dudas, el cuarto más desafiante de este acto y es básicamente una gran subida (¿o bajada? No sé).

Después de subir la tres plataformas pequeñas y de enfrentarnos al zombie, encontraremos en la pared del frente un baúl azul con un fragmento de corazón:

16.png

Al llegar a un techo con dos candelabros, encontramos un nuevo enemigo: cada vez que veamos burbujas negras en el suelo, activemos la invisibilidad, pues un monstruo de alquitrán nos ataca muy rápidamente:

17.png

Oh, sí, siguiendo el camino de esas monedas, encontramos la tercera nota musical:

17a.png

Subimos un poco más y llegamos al tercer fantasma de caballero de armadura pesada:

18.png

Lo derrotamos y nos lanzamos hacia abajo por el hueco detrás de él:

19.png

Esto nos lleva al inicio, vamos a la izquierda para llegar a la puerta:

20.png

Entremos ahora a la puerta inferior derecha:

21.png

Aquí, encontramos un cuarto bastante oscuro con muchos abismos:

22.png

En algunos tramos, el piso está muy sucio, esto lo vuelve resbaloso (¿?):

23.png

Después del tercer monstruo de alquitrán, encontramos la segunda nota musical:

24.png

Continuamos todo lo que se pueda hacia la derecha, subimos y luego vamos hacia la izquierda para encontrar el cuarto fantasma de caballero de armadura pesada:

25.png

Como antes, lo derrotamos y nos lanzamos por el hueco detrás de él...

26.png

...para caer de vuelta al inicio:

27.png

Al encenderse las cuatro luces, se abre el portón central similar a como ocurrió en Caverna Dummal. Entramos por él:

28.png

Oh, esperen, miren esos cuadros del Héroe pasando por las colinas, alguien ha estado espiándonos.

Bueno, llegamos a un cuarto con un importantísimo baúl azul (¡¿qué?! Creí que eso había quedado en el pasado). Al abrirlo, obtenemos el Escarabajo del Diablo:

29.png

¿Y qué hace este hermoso artefacto? No sé, no traía manual de instrucciones ni nada, solo está muy bonito.

Bien, seguimos a la derecha y... ¡VIRGEN SANTÍSIMA! ¡ES UN ATAÚD!

30.png

De él sale un sujeto muy curioso: Lord Josefel:

31.png

Bien, hay que luchar contra él.

Por coherencia, pongo aquí la música de este acto, como lo he hecho con los demás jefes y subjefes:


Parecido al Rey Serpiente, esta pelea es una especie de Whac-a-mole, pero esta vez, el Lord se moverá entre cinco ataúdes. En todo momento que asome su rostro es vulnerable, así que debemos pegarle a la menor oportunidad.

Lord Josefel puede atacar invocando zombies que caminarán por donde puedan hacerlo:

32.png

Otro ataque consiste en sacar algo de su sombrero de mago: puede ser un murciélago, una abeja o un baúl falso.

33.png

Al quitarle un cuarto de vida, comenzarán a abrirse dos ataúdes. En uno está Lord Josefel, en otro hay una bomba que explota muy rápida y fuertemente:

34.png

La ballesta bumerán hace maravillas contra este señor.

Al quitarle media vida, ya son tres los ataúdes que se abren, mostrando bombas dos de ellos:

35.png

Al vaciarle su barra de vida, Lord Josefel pide clemencia:

36.png

Luego, el Héroe y Lord Josefel tienen una conversación. Este le informa que algún tipo quiso venir a robarlo en su mansión, pero solo pudo llevarse a una muchacha amordazada en dirección al cementerio.

No hay remedio, el cementerio es la siguiente parada.

Aquí está el puntaje:

37.png

Esta es mi canción para la Maníaca Mansión de Lord Josefel:

Maníaca Mansão de Lorde JosefelManíaca Mansión de Lord Josefel
Afinal, eu cheguei na mansão
Essa não... já chegou aqui a maldição!

Ao entrar
Por essa porta, eu não sei
O que vou achar
Mas seja o que for, eu não recuarei

Com esses livros por aqui guardados
Não sei qual seria a maior desgraça:
Uma infestação de zumbi
Ou uma infestação de traças

Esses zumbis podiam dormir

Um cavaleiro fantasma
Tenta me derrotar
Mal sabe que um Herói
Não se deixa assustar

Cada lugar dessa biblioteca
Parece estar inteiro infestado
E se um zumbi devorasse um livro
Seria um zumbi letrado?

Sobre esses monstros, posso dizer
Pelo menos, que são esforçados
Subiram, sei lá como
Nesses parapeitos tão isolados

Eu já perdi muitas calorias
Correndo nessa luta contra o mal
Posso dizer que é uma atividade
Paranormal

Com minha vitória
Outra luz se ativou
Devo encontrar outras
Atrás delas eu vou!

O que é isso?!
Não sei se estou correto
Mas parece
Que eu estou andando pelo teto

Maldição!
Os zumbis não sabem brincar, não!
Sem noção!

Com minha garra
Vou poder seguir nessa mansão bizarra

Se eu pular
Mas que contradição
Posso até
Bater com a cabeça no chão

Esses monstros
São uma assombração
Será que eles vieram
Da terceira dimensão?

Eu só acho que essas plataformas
Caem para cima
Ou sobem pra baixo?

Os meus agudos
São de arrepiar
Até dá pra falar
Com golfinhos no mar

Se me atacar
Será um erro fatal
Minha espada é mais forte
Do que qualquer mal

Portas com monstros
Desespero por todos os lados
Acho que elas são
portas dos desesperados

Cheguei nesse lugar tão obscuro
Será que está aqui nesse porão
A Princesa que eu tanto procuro?
Ou será que não?

Já passei por chão escorregadio
Mas era gelo, fazia sentido
Esse escorrega porque tá bem sujo
E encardido?

Larguem-me, zumbis! Sou só um garoto
Se me pegarem, vou virar risoto
Ou um suflê - e pra completar a estrofe
Talvez um estrogonofe

Se um zumbi gritar
Bem no meu ouvido
Será que eu vou
Ouvir um zumbido?

Preciso urgente providenciar
Uma bota aderente

Você não é nada
Além de uma alma penada
Derrotei outros três
Agora é sua vez!

Parece que a mansão
Está de fato abandonada
Ou só mal cuidada?

Vejo um baú dentro do porão... Ele deve estar abandonado
E como sou enxerido
Vou ver o que nele está guardado...

Parece um amuleto antigo
Com uma inscrição que diz assim:
Escaravelho do Diablo
Com letras em marfim

O ruim é que parece não ter nenhum poder

Minha nossa! É um caixão!
Nunca vi tão mórbida decoração!

Chega, eu me rendo!
Chega de violência!
Perdi minhas unhas...
Devia ter tido paciência...


Mas quem é você
Que dorme em um caixão
Nessa mansão acabada
Feito uma assombração?

Me chamo Lord Josefel
Sou o dono desse lugar
Eu só queria dormir
Sem ninguém me perturbar!


Quem veio antes aqui?
Preciso muito saber
Procuro por uma pessoa
Que veio aqui se esconder

Um sujeito entrou aqui para roubar
Mas comigo ele deu azar!
Foi pro Cemitério com quase nada...
Só com uma moça amordaçada!


Era a Princesa!
Ela foi raptada?!
Não bastavam os zumbis?
Não faltava mais nada!

Vou atrás dela!
Caçar mais um Vilão!
Ele que me aguarde
Pois não vai ter perdão!
Por fin, llegué a la mansión.
No puede ser... ¡ya llegó aquí la maldición!

Al entrar
por esa puerta, no sé
lo que voy a encontrar,
pero sea lo que sea, no retrocederé

Con estos libros por aquí guardados,
no sé cuál sería la mayor desgracia:
una infestación de zombies
o una infestación de polillas

Estos zombies podrían irse a dormir

Un caballero fantasma
me intenta derrotar.
Poco sabe que un Héroe
no se deja asustar

Cada lugar de esta biblioteca
parece estar totalmente infestado
y si un zombie devorase un libro,
¿sería un zombie letrado?

Sobre estos monstruos, puedo decir
por lo menos, que se esforzaron.
Subieron, no sé cómo,
a esos parapetos tan aislados

Ya perdí muchas calorías
corriendo en esta lucha contra el mal,
puedo decir que es una actividad
paranormal

Con mi victoria,
otra luz se activó.
Debo encontrar las otras,
¡por ellas voy!

¡¿Qué es esto?!
No sé si voy bien,
pero parece
que estoy caminando por el techo

¡Maldición!
¡Los zombies no saben jugar, no!
¡Dementes!

Con mi garra
podré seguir en esta mansión extraña

Si salto,
pero qué contradicción,
puedo hasta
golpearme la cabeza con el piso

Esos monstruos
son unos espantos.
¿Será que vinieron
de la tercera dimensión?

Solo creo que estas plataformas
caen para arriba,
¿o suben para abajo?

Mis agudos
son para erizarse.
Puedo hasta hablar
con delfines en el mar

Si me ataca,
será un error fatal.
Mi espada es más fuerte
que cualquier mal

Puertas con monstruos,
desesperación por todos lados.
Creo que son
puertas de los desesperados

Llegué a este lugar tan oscuro.
¿Será que está aquí en este sótano
la Princesa que tanto busco?
¿O será que no?

Ya pasé por piso resbaloso,
pero era hielo, tenía sentido.
¿Este resbala porque está bien sucio
y mugriento?

¡Déjenme, zombies! Soy solo un muchacho.
Si me atrapan, me volverán risotto
o un soufflé - y para terminar la estrofa,
tal vez un strogonoff

Si un zombie grita
justo en mi oído,
¿Será que voy
a oír un zumbido?

Necesito urgentemente proveerme
de unas botas adherentes

Usted no es nada
más allá de una alma en pena.
Derroté otros tres,
¡ahora es su turno!

Parece que la mansión
está de hecho abandonada,
¿o solo mal cuidada?

Veo un baúl dentro del sótano... Debe de estar abandonado
y, como soy curioso,
voy a ver lo que en él está guardado...

Parece un amuleto antiguo
con una inscripción que dice así:
Escarabajo del Diablo
con letras de marfil

Lo malo es que parece que no tiene ningún poder

¡Virgen Santísima! ¡Es un ataúd!
¡Nunca vi tan mórbida decoración!

¡Basta, me rindo!
¡Basta de violencia!
Perdí mis uñas...
Debí tener paciencia...


¿Pero quién es usted
que duerme en un ataúd
en esta mansión destruida
como si fuera un espanto?

Me llamo Lord Josefel,
soy el dueño de este lugar.
¡Solo quería dormir
sin que nadie me perturbe!


¿Quién vino antes aquí?
Necesito mucho saber.
Busco a una persona
que vino aquí a esconderse

Un sujeto entró aquí para robar,
¡pero conmigo estuvo de malas!
Fue para el Cementerio con casi nada...
¡solo con una muchacha amordazada!


¡Era la Princesa!
¡¿Fue raptada?!
¿No le bastaba con los zombies?
¡No le faltaba nada más!

¡Voy por ella!
¡A cazar un Villano más!
Él que me espere,
¡pues no tendrá perdón!

Así que me tienen yendo de un lado para otro. ¡Esto se acaba ahora!
 
OP

Don Rogelio

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No hay tiempo que perder, pues el Héroe ha llegado al...

1.png

Bien, aquí se supone que está el tipo que se llevó a la Princesa. Vamos:


Como los demás actos, este también está plagado de muertos vivientes. Poco después de entrar a este cementerio, nos encontramos con un nuevo enemigo: un esqueleto que lanza huesos.

2.png

Es un enemigo supremamente irritante al que hay que derrotar inmediatamente. Afortunadamente, la ballesta bumerán hace muy bien su trabajo.

Al continuar adentrándonos en el Cementerio, nos encontramos con la entrada a lo que creo que es un mausoleo:


3.png

Al frente de la medalla hay una cámara secreta, podemos acceder a ella usando el gancho al pararnos donde está la grieta en el piso (de nuevo, es más fácil escribirlo que hacerlo). Al entrar a esta cámara, encontramos la primera nota musical:

4.png

Entramos al mausoleo y por la puerta al fondo de su pasillo inicial:

5.png

Comenzamos una bajada complicada con muchos esqueletos y zombies:

6.png

Al final de esta bajada, seguimos un poco a la izquierda hacia un abismo sin fondo:

7.png

Continuamos bajando cuidadosamente y a la izquierda encontraremos la segunda nota musical:

8.png

Ahora, vamos a la derecha y llegaremos a un cuarto que bien parece salido de Doom:


Ja, ja, sí. Una horda de veinte monstruos, entre esqueletos que caen del techo y zombies que salen del suelo, nos ataca inclementemente, debemos derrotarlos a todos para continuar:

9.png

Continuamos y entramos por la puerta de la derecha:

10.png

Pasamos por el checkpoint y... un tobogán de aguas residuales, no puede ser:

11.png

Al terminar el tobogán, entramos por la puerta a la derecha:

12.png

Y nos espera un segundo tobogán, esta vez, hacia la izquierda:

13.png

Mucha atención en el tercer salto, pues ahí está la tercera nota musical sobre unas plataformas que se caen:

14.png

No puedo creer lo mal que lo hice en la grabación. Continuamos en el último tramo del tobogán y entramos por la puerta a la izquierda:

15.png

Al entrar... ¡OH, AHÍ ESTÁ LA PRINCESA!

16.png

Eh, algo raro está pasando con ese gatito y el Escarabajo del Diablo:

17.png

El Escarabajo se fusiona con el gatito transformándose en un ser maligno llamado Felinus:

18.png

Felinus es el jefe de A Lenda dos Mortos y su música es un exquisito remix de Thriller:


Felinus tiene tres ataques principales que ejecuta mientras hace moonwalking por toda la habitación. En el primero, Felinus nos lanza una garra muy rápidamente:

19.png

Sí, ahí me golpeó con una.

En ocasiones, arrojará tres garras en expansión:


20.png

En su segundo ataque, Felinus se hace bolita y se irá en línea recta de una pared a otra, pudiendo rebotar en el proceso:

21.png

A veces, rebota tantas veces que queda muy cansado, casi al punto de infartarse:

22.png

Felinus también puede usar la bolita para girar por toda la habitación:

23.png

Este ataque se puede evadir fácilmente con el salto doble. Adicionalmente, este ataque siempre lo deja cansado, aprovechamos para pegarle con la espada todo lo humanamente posible:

24.png

Para reincorporarse, Felinus gira sobre sí mismo y puede lanzar dos arañazos, debemos tener cuidado:

25.png

Cabe notar que Felinus es vulnerable todo el tiempo, así que la ballesta bumerán puede ser muy útil. Como esta pelea usa cantidades ingentes de magia, yo prefiero reservar esta arma para los golpes finales.

Cuando vaciamos su barra de vida, Felinus se hunde en un charco de... ¡¿sangre?!


26.png

AJAJAJAJAJA, NO PUEDO CREER QUE LO HICIERON, ES LA MEJOR PELEA DEL MUNDO:


Zape, gatito, manténgase lejos de la Princesa:

27.png

Ahora sí, el Héroe se dispone a ver la hermosa sonrisa de la Princesa:

28.png

AH, ES UN ZOMBIE.

El Héroe despierta en el cuarto de hotel luego de la terrible pesadilla.

Aquí está el puntaje:


29.png

Esta es mi canción para el Cementerio de los Malditos Muertos:

Cemitério dos Malditos MortosCementerio de los Malditos Muertos
Aqui é onde a Princesa está
Quem a trouxe, muito caro vai pagar

Morto e, ainda assim
Todo torto? Desista!
É melhor ir ver
Um "mortopedista"!

Não bastasse
Essa infestação zumbi
Até os ossos dos mortos
Circulam aqui

Vou ter que praticar malabarismo
Pra poder fugir desse abismo

Lutar contra
Esse esqueleto é osso
Mas se eu fosse um cão
Seria só o meu almoço

Tanto monstro reunido
Chega a me dar vertigem
Onde será que essa horda
Teve sua origem?

Vejo, por essa porta
Degraus em descida...
Acho que descer é a saída

Entrei em uma
Espécie de cripta
Mas eu não sei rimas pra cripta...
Isso me "irripta"!

Eu não vou ter
Medo dessa escuridão
Pois até no claro
Tem assombração

Pelo menos os mortos aqui estão
A sete palmos do chão

Eu vou encher
A boca pra falar
O tanto de miolo mole
Que eu vou caçar!

Nunca vi tanto morto junto
E eu me pergunto:
De onde vem tanto defunto?

Mas que bruxaria
Tem nesse lugar?
Os mortos não param
Nunca de brotar!

Essa noite
Está sendo uma desgraceira
Mas ainda bem
Que encontrei essa bandeira

Que surpresa
Um tobogã aqui!
É meio macabro...
Mesmo assim, curti!

Tem outro tobogã
No meu itinerário...
Até parece que hoje
É o meu aniversário

TÔ COM VONTADE
DE GRITAR
MINHA GARGANTA
VOU TERMINAR DE ESTRAGAR

Eu já não tô achando
Que escorregar é sorte
Nesses aquedutos da morte

EI, PRINCESA!
Te encontrei, enfim!
Novamente a sorte
Sorriu pra mim!

Você está bem?
Pode me ouvir?
Vou arrumar um jeito
De tirar você daí!

Tem alguma coisa estranha aqui
Algo mexendo eu senti!

Hahahaha! Finalmente conheço
Quem tantas almas me enviou
Agora é a vez da sua, Herói...
Pegá-la pessoalmente eu vou!


Como assim?
Mas quem diabos é você?
Como ousa deixar
A Princesa sofrer?

Sou Felinus, mestre supremo
Dos mortos que aqui estão
A Princesa foi só uma isca...
Levar você é minha missão!


Espero que me ouça bem:
Você não vai levar ninguém!

De uma vez por todas
Destrui esse ser bizarro infernal
Com o fim do apocalipse zumbi
Tudo vai voltar ao normal

Princesa, já não há o que temer
Do seu cativeiro a salvei

Venci a maldição só por você
Tudo que eu preciso agora
É o seu lindo sorriso
Sem demora, eu quero tanto ver!
Aquí es donde la Princesa está.
Quien la trajo, muy caro va a pagar

¿Muerto y, aún así,
todo torcido? ¡Renuncie!
¡Es mejor que vaya a ver
a un "muertopedista"!

Como si no bastase
esa infestación zombie,
hasta los huesos de los muertos
andan por aquí

Voy a tener que practicar malabarismo
para poder huir de este abismo

Luchar contra
ese esqueleto es complicado,
pero si yo fuese un perro,
sería solamente mi almuerzo

Tantos monstruos reunidos
me llegan a dar vértigo.
¿Dónde será que esta horda
tiene su origen?

Veo, por esa puerta,
escaleras en bajada...
Creo que bajar es la salida

Entré a una
especie de cripta,
pero no sé rimas con cripta...
¡Eso me "irripta"!

No voy a tener
miedo de esta oscuridad,
pues hasta en la luz
hay espantos

Por lo menos, los muertos aquí están
a siete palmos del suelo

¡Me voy a llenar
la boca para hablar
de tanto loco
que voy a cazar!

Nunca vi tantos muertos juntos
y me pregunto:
¿de dónde vienen tantos difuntos?

¿Pero qué brujería
hay en este lugar?
¡Los muertos no paran
nunca de brotar!

Esta noche
está siendo una desgracia,
pero qué bien
que encontré esta bandera

¡Qué sorpresa,
un tobogán aquó!
Es medio macabro...
¡Aún así, me gustó!

Hay otro tobogán
en mi itinerario...
Hasta parece que hoy
es mi cumpleaños

ESTOY CON GANAS
DE GRITAR.
MI GARGANTA
VOY A TERMINAR DE DAÑAR

Ya no creo
que resbalar sea bueno
por estos acueductos de la muerte

¡HEY, PRINCESA!
¡Te encontré, por fin!
¡Nuevamente la suerte
me sonrió!

¿Usted está bien?
¿Me puede oír?
¡Voy a buscar una forma
de sacarla de ahí!

Hay algo extraño aquí,
¡algo moviéndose sentí!

¡Ja, ja, ja, ja! Finalmente, conozco
a quien tantas almas me envió.
Ahora es su turno, Héroe...
¡A tomar su alma personalmente voy!


¿Cómo así?
¿Pero quién diablos es usted?
¿Cómo osa dejar
que la Princesa sufra?

Soy Felinus, maestro supremo
de los muertos que aquí están.
La Princesa fue solo una carnada...
¡Llevármelo a usted es mi misión!


Espero que me oiga bien:
¡Usted no se va a llevar a nadie!

De una vez por todas
destruí ese ser extraño infernal.
Con el fin del apocalipsis zombie,
todo volverá a la normalidad

Princesa, ya no hay que temer,
de su cautiverio la salvé

Vencí la maldición solo por usted,
todo lo que necesito ahora
es su linda sonrisa.
¡Sin demora, la quiero tanto ver!

Después de esta horrible noche oscura, iremos por fin al final de la aldea a ver qué se ofrece.
 
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Ahora sí, vamos a ver qué se ofrece al final de la aldea:


Después del charco junto a la casa del samurái, encontramos un aro metálico como holográfico. Usamos el gancho:

28.png

Al subir, encontramos a un herrero, hermano del otro que encontramos cerca de la taberna, que nos ofrece el gangazo de la vida por cien monedas:

29.png

Al comprarlo, podremos usar el gancho mientras estamos saltando. Sí, con esta habilidad, se facilitan muchas cosas en varios actos.

Continuamos un poco más a la derecha y... ¡PRINCESA!


30.png

El Héroe anda un poco confundido con la identidad de esta señora, pero uno como jugador se da cuenta desde la primera palabra de que no se trata de la misma persona: la Princesa que aparece en los sueños fue interpretada por la actriz y comediante Luciana D'Aulizio, mientras que la mujer que tenemos al frente tiene la voz de la comediante Amanda Fernandes.

Bien, esta señora, que oficialmente llamaremos Exploradora (Aventureira en portugués), se ofrece a contarnos lo que ocurrió la noche en que el Héroe cayó en la arena. ¿Recuerdan cómo se tomaron las manos todo bonito al final de Alien vs Herói? Bueno, pues no fue tan bonito:


31.png

La Exploradora llegó desde una tierra lejana siguiendo un presentimiento muy fuerte que tenía. Al ver al Héroe tan desorbitado, decidió llevarlo a algún pueblo cercano (la aldea) a ver si alguien podría socorrerlo. Pero entonces el Héroe ve algo que no estaba allí antes:

32.png

Así es, por los lados del Bosque de Bosk apareció una pirámide gigantesca del tipo de esas estructuras mesoamericanas.

Como el Héroe no puede quedarse quieto sin resolver sus dudas y como la Exploradora ya tiene mucha cancha resolviendo misterios arqueológicos, deciden unir fuerzas para llegar a esa edificación:


33.png

Damos inicio de esta forma al epílogo de esta historia llamado

ALÉM DA LENDA

Espere próximamente el primer acto de esta nueva aventura.
 
OP

Don Rogelio

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El Héroe y la Exploradora necesitan llegar a esa pirámide misteriosa. Para ello, deben atravesar la...

1.png

Esto se parece a un lugar que ya vimos, pero no es igual. Vamos:


Después de una pequeña conversación, la Exploradora guía al Héroe para comenzar a atravesar esta selva. También, podemos ver que el Héroe continúa confundiendo a la Exploradora con la Princesa.

Contrario a la costumbre, iniciamos nuestro camino hacia la izquierda:


2.png

Notamos que el champiñón de la izquierda está normal, pero el de la derecha está como distorsionado. Pues, ese champiñón distorsionado solo es un holograma que no nos hace daño y tampoco podemos hacérselo. Así ocurrirá con otros enemigos en todo este acto. También, hay pequeñas plataformas holográficas, esto es, plataformas aéreas que aparecen y desaparecen periódicamente.

Continuamos lo más a la izquierda y bajamos. Ahí, comenzamos a ir para la derecha y encontramos el primer checkpoint:

3.png

Continuamos nuestro camino hacia la derecha hasta justo antes de un árbol frondoso. Prestemos atención a la pequeña escalera en la columna de piedra justo antes de este árbol:

4.png

Debajo de ella, hay unas plataformas holográficas que usaremos para llegar a un compartimiento secreto en el árbol:

5.png

En el baúl azul hay un fragmento de corazón:

6.png

Ahora, subimos y entramos al árbol. De nuevo, otra pequeña conversación con la Exploradora y nos dice que nos separemos. Ella se irá hacia arriba haciendo wall jump (¡¡¡!!!):

7.png

Podemos hacerle caso yendo por debajo o podemos ignorar lo que dijo e imitarla con nuestro nuevo gancho aéreo:

8.png

Bien, lo hice, agarro la vida y... ¡¡¡¿¿¿POR QUÉ DIABLOS ME CAÍ???!!!

9.png

Como sea, llegamos al checkpoint justo antes de salir del árbol:

10.png

Justo inmediatamente después, hay otro árbol frondoso. El Héroe y la Exploradora ven unas inscripciones antiguas:

11.png

Al salir de este árbol, encontramos el tercer checkpoint:

12.png

Oh, sí, miremos esa esmeralda, es parecida a la de Salatrampa. Si le damos seis golpes de espada, comienza a brillar:

13.png

Usamos las plataformas holográficas para subir lo más que se pueda y luego entramos nuevamente al árbol, esta vez por su parte superior:

14.png

Encontramos un baúl con tres aros metálicos. De nuevo, el gancho aéreo nos permitirá alcanzarlo (requiere skills) y obtenemos moneditas:

16.png

Nos dejamos caer y volvemos al checkpoint junto a la esmeralda. Vamos a la derecha y subimos todo lo que más podamos por la columna de piedra, encontraremos la primera nota musical:

17.png

Continuamos por la derecha manteniéndonos bien arriba, pues así encontraremos la segunda nota musical:

18.png

Vamos a la derecha y nos lanzamos al tobogán. En el siguiente tobogán que baja hacia la izquierda, saltamos a la plataforma donde agarraremos la tercera nota musical:

19.png

Nos dejamos caer al tobogán y llegaremos a una plataforma con una segunda esmeralda que también activaremos:

22.png

Nos lanzamos al tobogán a la izquierda hasta el final (ignoramos la pequeña plataforma en medio). Llegamos a una columna de piedra y subimos lo más que podamos con el gancho hasta encontrar la tercera esmeralda:

20.png

Después de activar la esmeralda, nos lanzamos por el tobogán a la izquierda y usamos las pequeñas plataformas para llegar a la columna de piedra. Ahí encontraremos una cuarta esmeralda:

21.png

Nos devolvemos por esas mismas plataformas y ahora nos lanzamos por el tobogán y vamos lo más a la derecha que podamos. Subimos por las plataformas holográficas hasta llegar a suelo firme nuevamente. Nos encontramos de nuevo con la Exploradora y, ¡oh, sorpresa!, las cuatro esmeraldas activaron la entrada a la pirámide. Al entrar a ella, se termina el acto:

23.png

Este es mi puntaje:

24.png

Aquí está mi canción para Selva de Pedhra:

Selva de PedhraSelva de Pedhra
Finalmente, você chegou aqui!
Mais um pouco
e eu ia dormir


Foi você que se antecipou!

Não faz mal... Quero saber
só quem é você, afinal?


Sou um grande Herói
que saiu para acudir...
o seu chamado criptografado
que você mandou, e eu ouvi!

Quê?! Você tá maluco!
Eu nunca te mandei nada
Nem mesmo te conheço!
É coisa da sua cabeça quebrada

Acho que é hora
de a gente partir
Vou na frente,
é melhor me seguir


Ei, você! Espera aí!
Aonde vai? Mas que apressada...
Depois desse papo,
não tô entendendo nada

Seguir para a direita
é uma convenção
Mas toda a regra
tem sua exceção

Não sei o que aconteceu
Parece ilusão
O inimigo está com distorção

O que é isso? Até o chão
que se move está todo esquisitão

Essa parte do bosque
é letal
Basta um passo em falso
e... tchau-tchau!

Mesmo se acontecer
um defeito no gorila...
se eu vacilo,
ele me aniquila

Não some mais assim!
Você tem que me esperar!

Ah, você quer mandar em mim?
Sai pra lá!


Perdão, Princesa... Me excedi

De novo isso? Esqueci que você fica
me chamando assim...

Quer saber? Vou continuar
procurando como vamos chegar


E lá foi ela
de novo na frente...
tão de repente

Será que a Princesa
que eu encontrei...
é outra pessoa
e não com quem sonhei?

Macacos: me mordam!
Porém, por favor...
não joguem mais pedras
aonde eu for!

Com toda essa história
eu tô confuso...
como se eu
tivesse perdido um parafuso

Já treinei tanto pulo,
que sei de um fato:
já não erro mais
pois peguei o "pulo do gato"

Se pernilongos me mordem,
eu fico aflito
Pois não quero
me transformar num Homem-Mosquito

Eu não sei por que
você me largou no caminho
Fiquei lá
falando sozinho

Me desculpe... É que
é mais fácil se nós dois nos dividirmos...
para ver por onde
é melhor nós irmos


Esse é um bom plano que deve funcionar!
Boa ideia!

Então vamos lá!

Queria que a Princesa
visse em mim...
o Herói
que a encontrou, enfim

Eu fico até feliz
de ver nesse lugar...
uma bandeira
a tremular no ar

Quem foi que escreveu
tudo isso por aqui?


Foi um povo antigo,
até onde ouvi

Uma princesa
há tempos ficou presa...
e gastou
suas lágrimas inteiras de tanta tristeza

Essa Princesa
até que parece comigo
Será que nós temos
algum parentesco antigo?

Não vamos nos distrair
Sinto que perto daqui...
um segredo vamos enfim descobrir


Vejo um cristal aqui
Qual será...
o segredo
que ele revelará?

Ei, inimigos!
Eu tenho um sonho antigo:
que vocês façam "fogo amigo"

Se, um dia, eu fosse um Rei,
prenderia esses macacos...
para aprenderem
a não ser velhacos

Quando eu
já pensava que venci...
outro desafio descobri

Eu não sei por que ninguém
reconhece que eu sou...
o maior
que por aqui passou

Eu sempre ouvi falar
que a floresta era infernal
Já duvidei, mas hoje eu sei
que era verdade, afinal

Para onde a água vai?
De onde essa água vem?
Quando eu quero perguntar,
não tem ninguém

Meu passo vai adiante
bem mais veloz que antes
Traço um rumo
e minha voz me leva além

Eu não vou ser derrotado
Vou vencer o desafio
Pois não me faltam
força, astúcia e brio

Tem um cristal verde
bem aqui
Vai saber
que segredo estranho ele pode ter...

Aqui na floresta,
tem que ter atenção
Tem cocô de macaco
por todo o chão

Minhas habilidades
são incríveis
Mas a Princesa faz com o remo
coisas impossíveis

Ver um cristal
por aqui me parece esquisito
No entanto,
é até bonito

Esse lugar da floresta
é meio esquisito
É letal,
mas é tão bonito

Eu derroto um inimigo
já pensando no seguinte
Podem vir dois
ou dez ou até vinte!

Tento em vão me lembrar
de quem eu enfrentei...
depois que o Feiticeiro
no Castelo eu derrotei

Enfim, você chegou!
Olha o que eu descobri


Hum...
Essas luzes verdes eu já vi

Acho que eu as ativei
nas pedras verdes que encontrei

Para quê elas servem
finalmente eu sei


Conseguimos abrir a porta,
só que isso não me conforta
Ainda temos que entrar

Temos que confiar
que juntos nós vamos...
enfrentar o que vier
e o mistério desvendar


Não custa nada tentar!
¡Finalmente, usted llegó hasta aquí!
Si demoraba un poco más,
yo me iría a dormir


¡Fue usted quien se anticipó!

No importa... Quiero saber
solamente quién es usted


Soy un gran Héroe
que salió para acudir...
al llamado encriptado
que usted mandó, ¡y yo lo oí!

¡¿Qué?! ¡Usted está loco!
Nunca le mandé nada,
¡ni siquiera lo conozco!
Es cosa de su cabeza damnificada

Creo que es hora
de que nos vayamos.
Iré adelante,
es mejor que me siga


¡Oiga, usted! ¡Espéreme!
¿Adónde va? Pero qué acelerada...
Después de esa charla,
no entiendo nada

Seguir para la derecha
es una convención.
pero toda regla
tiene su excepción

No sé qué pasó,
parece una ilusión.
El enemigo se ve con distorsión

¿Qué es esto? Hasta el piso
que se mueve está todo rarongo

Esta parte del bosque
es letal,
basta un paso en falso
y... ¡chao, chao!

Aun si aparece
un defecto en el gorila...
si vacilo,
me aniquila

¡No desaparezca otra vez así!
¡Usted me tiene que esperar!

Ah, ¿usted me quiere dar órdenes?
¡Oigan a mi tío!


Perdón, Princesa... Me excedí

¿Otra vez eso? Olvidé que usted mantiene
llamándome así...

¿Quiere saber? Voy a continuar
buscando cómo vamos a llegar


E allá va ella
de nuevo adelante...
tan de repente

¿Será que la Princesa
que encontré...
es otra persona
y no la que soñé?

¡Monos: muérdanme!
Pero, por favor...
¡no tiren más piedras
por donde voy!

Con toda esta historia
estoy confundido...
como se yo
hubiese perdido un tornillo

Ya entrené tanto el salto,
que sé de un hecho:
ya no me equivoco más
pues perfeccioné el "salto del gato"

Si los zancudos me muerden,
me quedo afligido,
pues no quiero
transformarme en el Hombre Mosquito

No sé por qué
usted me abandonó a medio camino.
Me dejó allá
hablando solo

Discúlpeme... Es que
es más fácil si nos dividimos...
para ver por dónde
es mejor ir


¡Ese un buen plan y debe funcionar!
¡Buena idea!

¡Entonces, vamos!

Quería que la Princesa
viese en mí...
al Héroe
que la encontró, por fin

Me pongo muy feliz
al ver en este lugar...
una bandera
ondeando en el aire

¿Quién escribió
todo esto aquí?


Fue una civilización antigua,
hasta donde oí

Una princesa
hace tiempo estaba presa...
y derramó
todas sus lágrimas de tanta tristeza

Esa Princesa
hasta se parece a mí.
¿Será que tenemos
algún parentesco antiguo?

No nos vamos a distraer.
Siento que cerca de aquí...
un secreto vamos por fin a descubrir


Veo um cristal aquí.
¿Cuál será...
el secreto
que revelará?

¡Oigan, enemigos!
Tengo un sueño antiguo:
que ustedes hagan "fuego amigo"

Si, un día, yo fuese un Rey,
atraparía a esos monos...
para que aprendan
a no ser bellacos

Cuando yo
ya pensaba que terminé...
otro desafío descubrí

No sé por qué nadie
reconoce que soy...
lo más grande
que por aquí pasó

Siempre escuché
que el bosque era infernal.
Lo dudé, pero hoy sé
que era verdad, al final

¿Para dónde el agua va?
¿De dónde esa agua viene?
Cuando quiero preguntar,
no hay nadie

Mi paso va adelante
mucho más veloz que antes.
Trazo un rumbo
y mi voz me lleva más allá

No voy a ser derrotado,
voy a terminar el desafío,
pues no me faltan
fuerza, astucia ni brío

Hay un cristal verde
justo aquí.
Vaya a saber
qué secreto extraño puede tener...

Aquí en el bosque,
hay que prestar atención.
Hay popó de mono
por todo el piso

Mis habilidades
son increíbles,
pero la Princesa hace con el remo
cosas imposibles

Ver un cristal
por aquí me parece extraño.
Sin embargo,
es bien bonito

Este lugar del bosque
es medio extraño.
Es letal,
pero es tan bonito

Derroto a un enemigo
ya pensando en el siguiente.
¡Pueden venir dos
o diez o hasta veinte!

Intento en vano acordarme
de a quien enfrenté...
después de que al Hechicero
en el Castillo derroté

¡Al fin, usted llegó!
Mire lo que descubrí


Jum...
Esas luces verdes ya vi

Creo que las activé
con las piedras verdes que encontré

Para qué sirven,
finalmente lo sé


Pudimos abrir la puerta,
solo que eso no me tranquiliza.
Todavía tenemos que entrar

Tenemos que confiar
que juntos vamos...
a enfrentar lo que venga
y el misterio desvendar


¡No cuesta nada intentar!

Bien, una pirámide más, ¡veamos lo que ella esconde!
 
OP

Don Rogelio

¿Cómo nos entendemos?
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Santiago de Cali, Valle del Cauca, Colombia
El Héroe y la Exploradora están listos para conocer los secretos de esta pirámide. Entra así al...

1.png

Bosk, ese nombrecito, ¿no había un bosque por aquí?


El acto inicia con una breve conversación entre los protagonistas. Notamos que el Héroe no recuerda nada después de la pelea contra el Infame Hechicero. También, el presentimiento de la Exploradora se hace cada vez más fuerte. En fin, iniciamos entrando por la puerta a la derecha:

2.png

De este modo, alcanzamos el primer checkpoint:

3.png

Poco después del alacrán en la imagen anterior, nos encontramos con un enemigo nuevo: una serpiente morada con penacho; al vernos, nos arroja una bola eléctrica que nos paraliza brevemente.

4.png

Seguimos hacia la derecha hasta encontrar una medalla y debajo de ella un baúl falso:

5.png

Subimos a la plataforma y comenzamos a subir hacia la izquierda. Llegamos a una plataforma grande con dos jarrones también grandes:

6.png

Tal como en la imagen, subimos a la plataforma con ayuda del gancho.

Una vez en ella, subimos a la plataforma a la derecha:


7.png

Sobre el jarrón, vemos un aro metálico. Nos colgamos en él para subir a la plataforma. Luego, subimos a la izquierda para encontrar la primera nota musical:

8.png

Luego, continuamos subiendo hacia la derecha hasta encontrar un carrito minero. Naturalmente, nos subimos en él:

9.png

Ah, olvidé una advertencia: trata de llegar con mínimo un corazón, pues al final del camino inevitablemente tropezaremos con una pared de madera enorme, perdiendo tres cuartos de corazón:

10.png

Entramos por la puerta y hay lugar a una segunda conversación con la Exploradora:

11.png

Ella le dice al Héroe que cada vez es más fuerte su sentimiento, pero él no logra entender qué sucede. Sí sabe que hay algo muy importante ahí y que tiene que ver con sus poderes, pero nada más.

Después de que la Exploradora nuevamente toma la delantera, usamos el gancho hacia arriba justo antes del aviso con la flecha hacia la derecha:


12.png

Al llegar lo más arriba posible, encontramos un baúl azul con un fragmento de magia:

13.png

Bajamos y entramos por la puerta a la derecha:

14.png

Llegamos a otro checkpoint:

15.png

Oh, qué monolito bonito, veamos qué dice:

16.png

¿Qué piedra? ¿Esa?

17.png

AH, NO, ESTA (UMA PEDRA GIGANTESCA DESCE PRA ACABAR COMIGO, MAS NÃO HÁ PERIGO).

Bien, el Héroe corriendo por su vida nuevamente.

En medio de la correría, el Héroe encuentra un enemigo nuevo: una serpiente morada con penacho y con alas.


18.png

A diferencia de las serpientes voladoras que vimos en la Fase 5, estas suelen quedarse quietas.

Después de que bajamos y cambiamos dirección, encontraremos la segunda nota musical sobre una liana espinosa:


19.png

Continuamos corriendo a la izquierda sin parar y entramos por la puerta:

20.png

Llegamos a un checkpoint y otro carrito:

21.png

La clave para este carrito es saltar en todo lo que sea abismo (suena superfluo, pero no lo es). Después de saltar sobre la primera serpiente alada, vemos unos rieles a la altura de la cabeza del Héroe:

22.png

Sí, saltamos para cambiarnos a ese carril. Un poco más adelante, encontramos una hache:

23.png

¿Y esa hache qué es? Es una nota especial que simplemente nos va a ayudar a encontrar el camino más seguro para la salida. Si formamos toda la palabra H-E-R-O, desbloquearemos un logro de Steam.

Saltamos sobre la serpiente para caer en el carril de arriba y, miren esto, al saltar sobre una de esas serpientes, podemos hacer salto doble con el carrito inmediatamente después:


24.png

Luego de saltar sobre esta serpiente, hacemos salto en el aire para alcanzar la letra e:

25.png

Continuamos por el camino normal hasta que veamos la letra erre, saltamos para agarrarla:

26.png

Cuando veamos tramos pequeños de rieles en ascenso, los alcanzamos:

27.png

Saltamos sobre la serpiente alada y hacemos el salto aéreo para alcanzar esta plataforma:

28.png

Sí, ahí podemos agarrar la letra o. Al final de este tramo, está la tercera nota musical:

29.png

Ahora, nos dejamos ir y saltamos para evadir abismos hasta llegar al final. Al bajarnos del carrito, nos devolvemos un poco y usamos el gancho hacia arriba para alcanzar el aro:

30.png

Subimos lo más que podamos, a la derecha encontraremos un baúl con monedas:

31.png

Nos devolvemos hasta el final del carril y entramos por la puerta:

32.png

Encontramos otro checkpoint...

33.png

...y, ¡oh, caramba! Nos está esperando una versión mecánica del Maestro Gorila. Los ataques de Meca Gorila son básicamente los mismos que los del Maestro, excepto por dos cosas: los cocos que arroja son bombas y propagan explosiones por todo el suelo.

34.png

Al quitarle la mitad de vida, la embestida de Meca también propaga explosiones:

35.png

Vemos también que Meca ya no se alimenta de bananos sino de baterías.

Al vaciar su barra de vida, el Meca Gorila intentará dispararnos el rayo masivo, pero aparece el Infame Hechicero y lo neutraliza:


36.png

El Héroe está visiblemente furioso de volver a ver al tipo que casi lo mata.

El Hechicero le dice al Héroe que está arrepentido de lo que hizo y le explica a la Exploradora que hay una entidad que está alterando la realidad, mostrando cosas reales como ilusiones y viceversa:


37.png

Dicho esto, el Hechicero muestra un acceso en el que los tres entran, terminando el acto:

38.png

Este es el puntaje:

39.png

Aquí está mi canción para Templo de Bosk:

Templo de BoskTemplo de Bosk
Agora sim, começa
a parte perigosa da aventura

Veja só
O lugar é tão velho e cheio de pó
Essa estrutura está nesse espaço
faz um tempão


É estranho eu nunca ter visto
essas coisas curiosas

Ei, olha o chão!

Acho que subir essa altura
não é uma opção

É melhor você ir por aí,
e eu por aqui então


O que é isso?
Cobra de cocar?
Que inimigos mais
vou encontrar?

Pelo menos aqui
eu ainda não vi...
tumbas que soltam monstros
ao abrir

Novamente
tem baús atrás de mim
Quem jogou essa maldição
queria mesmo ver meu fim

Tem trilhos pelo chão
desse lugar
Só falta
alguém me atropelar

Vou seguindo o caminho
indo mais além
Se tudo andar nos trilhos,
chego bem

Não entendo bem
tudo o que comigo aconteceu
Lembro-me de um poder
que agora se perdeu

Tenho um segredo
que nunca contei
Se os curiosos despertei...
Azar, pois nunca contarei!

Acho que o destino
me fez ser Herói
Por onde eu caminho,
a paz se constrói

Esperteza é a fórmula
para não bater
É a fórmula 1,
posso até dizer

Fiz de minhas palavras
armas contra o mal
Cada verso meu
é como um punhal

Mais uma vez
você foi mais veloz

É só procurar em cada lugar
o melhor caminho onde cortar

Você sentiu
algo estranho aqui?


Eu não sei...

Pois aqui dentro eu senti

O sentimento
de que eu te falei...
só aumentou
depois que eu entrei

É melhor eu me adiantar


Espera aí! Faltou explicar essa coisa
de sentimento que te fez vir para cá!

"Cuidado com a pedra",
diz o aviso escrito
Essa pedrinha aí... Será?
Deve ser algum mito para me assustar

...

Acho que acabei de entender
o aviso e...
TENHO QUE CORRER!

Vai ser pedreira
escapar disso aqui
Vou bolar um plano
e fugir

Maldita cobras,
Vão para outro lugar!
Essa pedrona
vai nos esmagar

Acho que estou
muito perto de escapar...
e falta pouco,
não posso bobear

Se a Princesa não for quem é
realmente quem eu pensei...
será que foi tudo uma ilusão?
Será que eu sonhei?

Acho que novamente irei
Mostrar que nos trilhos
sou um rei

O triste é que não sei
se encontrarei o que procurei...
desde que parti, quando ouvi
a sua voz... Ou será que achei?

Eu ficaria até mais feliz...
se esse carro
fosse automotriz

Não vou cessar
enquanto ainda de pé...
cada inimigo aqui estiver

Tem algo estranho
na nota musical
O seu formato é especial

Para poder alcançar o fim,
faço cobras de trampolim
Nem bolas de fogo podem me deter!
Sei que vou vencer!

Essa aventura
está tão estupenda...
que talvez, um dia,
vire uma lenda

Mas é VOCÊ?!

Como é que fez isso?

Sou eu mesmo...
O monstro era um feitiço

Um "holograma",
diz nas inscrições


Isso não importa...
Exijo explicações!

Sei que devo respostas...

Sim! Você quase causou meu fim...
quando conseguiu
me fazer cair e depois sumiu!

Você não entende...
E eu vou te explicar
Mas temos que antes
outro mal enfrentar


Que outro mal?

Aquele que tornou o que é real
uma ilusão, como esse lugar


E onde ele está?

Na sala secreta
que vou lhes mostrar


No Feiticeiro
eu não confio
Mas se for ajudar,
pode vir também para esse desafio
Ahora sí, comienza
la parte peligrosa de la aventura

Mire no más.
El lugar es tan viejo y lleno de polvo.
Esta estructura está en este espacio
hace bastante tiempo


Es extraño que yo nunca haya visto
estas cosas curiosas

¡Hey, cuidado con el piso!

Creo que subir hasta allá
no es una opción

Es mejor que usted vaya por ahí
y yo por aquí entonces


¿Qué es eso?
¿Una serpiente con un penacho?
¿Qué otros enemigos
voy a encontrar?

Por lo menos, aquí
todavía no vi...
tumbas que liberan monstruos
al abrirlas

Nuevamente,
hay baúles persiguiéndome.
Quien me arrojó esa maldición
quería totalmente ver mi fin

Hay rieles por el piso
de este lugar,
solo falta
que alguien me atropelle

Sigo el camino
y voy más allá.
Si voy por los rieles,
llego bien

No entiendo bien
todo lo que conmigo aconteció.
Me acuerdo de un poder
que ahora se perdió

Tengo un secreto
que nunca conté
Si a los curiosos interesé...
¡de malas, pues nunca lo contaré!

Creo que el destino
me hizo ser un Héroe.
Por donde camino,
la paz se construye

La destreza es la fórmula
para no chocar.
Es la fórmula 1,
puedo decirlo

Hice de mis palabras
armas contra el mal.
Cada verso mío
es como un puñal

Una vez más,
usted fue más veloz

Es solo buscar en cada lugar
el mejor camino donde atajar

¿Usted sintió
algo extraño aquí?


No lo sé...

Pues, aquí adentro lo sentí

El sentimiento
del que le hablé...
solo aumentó
después de que entré

Es mejor que me adelante


¡Espere ahí! ¡Le faltó explicarme esa cosa
del sentimiento que la hizo venir para acá!

"Cuidado con la piedra",
dice el aviso escrito.
Esta piedrita aquí... ¿Será?
Debe de ser algún mito para asustarme

...

Creo que acabé de entender
el aviso y...
¡TENGO QUE CORRER!

Va a ser mucho trabajo
escapar de esto.
Voy a idearme un plan
y huir

¡Maldita serpientes,
váyanse para otro lugar!
Esa piedrota
nos va a aplastar

Creo que estoy
muy cerca de escapar...
y falta poco,
no puedo distraerme

Si la Princesa no es
realmente quien creí...
¿Será que fue todo una ilusión?
¿Será que lo soñé?

Creo que nuevamente iré
a demostrar que en los rieles
soy un rey

Lo triste es que no sé
si encontraré lo que busqué...
desde que partí, cuando oí
su voz... ¿O será que sí?

Yo estaría más feliz...
si este carro
fuese automotor

No voy a cesar
mientras todavía en pie...
cada enemigo aquí esté

Hay algo extraño
con la nota musical.
Su forma es especial

Para poder alcanzar el fin,
uso las serpientes como trampolín,
¡ni las bolas de fuego me pueden detener!
¡Sé que voy a vencer!

Esta aventura
está tan estupenda...
que, tal vez, algún día,
se vuelva una leyenda

¡¿Pero es USTED?!

¿Cómo hizo eso?

Soy yo mismo...
El monstruo era un hechizo

Un "holograma",
dice en las inscripciones


Eso no importa...
¡Exijo explicaciones!

Sé que le debo respuestas...

¡Sí! Usted casi causó mi fin...
¡cuando pudo
hacerme caer y después desapareció!

Usted no entiende...
y yo le voy a explicar,
pero tenemos que antes
otro mal enfrentar


¿Qué otro mal?

Aquél que volvió lo real
una ilusión, como este lugar


¿Y dónde está?

En la sala secreta
que les voy a mostrar


En el Hechicero
no confío,
pero si va a ayudar,
puede venir también para este desafío

¿Será que el Hechicero tiene realmente buenas intenciones o será que nos quiere poner en una trampa? ¡Pronto lo sabremos!
 
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