Resident Evil Club Oficial

¿CUAL DE LOS RE TE GUSTA ?


  • Votantes totales
    86
OP
Mensajes
545
Reacciones
0
Puntos
0
Ubicación
Mexico
ºO.:Resident Evil Club Oficial:. Oº

thump_3754061redc.jpg

LIDERES:
miguel1105-LIDER
Ivanelmasterzx-SUBLIDER
JuliOzz-SUBLIDER
Deademon-SUBLIDER
AUTORIZACION:
3772987dibujo.jpg

INFORMACION SOBRE EL CLUB:
el club esta hecho a base del resident evil club v2 y el club de resident evil rol , este club es oficial y esta mejorado por mi ,unanse y no critiquen al club, intentare pedir autorizacion con thiagueño aunque haya dejado su club, disfruten el club.
manejo del club:tienen que ir aportando informacion,imagenes, videos,trucos.etc. y se le dara un puntuaje segun su aporte, podran comprar armas objetos de curacion, etc.
manejo de las armas:las armas las puedes comprar de la tienda pagando ciertos puntos, las puedes utilizar para bajarle vitalidad a otros miembros o usarla especificamente para cumplir misiones,una vez usados los puntos de poder, ya no se recuperan .Se va a requerir cierto poder para cumplir esta mision
manejo de los items de curacion:los items de curacion los puedes comprar en la tienda con puntos y sirven para aumentar tu vitalidad ,se va a requerir que lleves cierta vitalidad para cumplir una mision, si se te acaba toda la vitalidad y te siguen atacando los miembros se te iran restando puntos
NOTA: no se pueden atacar a miembros del mismo camino
REGLAS:
Las de Emudesc.
Las de La cafeteria.
Las de los Clubs
no spam
no multipost
no copypast
aportar informacion,videos,imagenes,trucos,etc sobre resident evil, por cada post un aporte
no insultar
porfavor utilizen spoiler en los aportes
resident_evil_4_rigell_005%20copia.jpg

COMO UNIRSE:
solo enviandome un mp o postear aqui los siguientes datos:
Nick:

Resident Evil a elegir:

Personaje a elegir: (no se puede repetir personaje)

Color: (no se puede repetir color)

Camino a elegir:

Edad:

cumpleaños:

Luego enviar una imagen del personaje para la ficha, tamaño avatar o como quieran.
NOTA:si van a postear aqui su ficha tienen que aportar algo si no sera considerado spam
MIEMBROS:​
miguel1105-lider Oficial del club:
Nick: Miguel

Resident Evil: Todos

Personaje: Ninguno

Equipo: Ninguno

Camino: Lider del Club

Edad:14

cumpleaños:11 de mayo

thump_3754061redc.jpg

JuliOzz : SUBLIDER oficial del Club
Nick: Juliio
Resident Evil: Todos

Personaje: Juliio

Equipo: Ninguno

Camino: SubLider del Club

resident-evil-logo.jpg


(CLAIRE REDFIELD) Ivanelmasterzx- RANGO:Sublider PUNTOS:4395 PODER:500 VITALIDAD:2000
Nick: Ivanelmasterzx

Resident Evil a eligir: Resident Evil Code: Veronica X

Personaje a elegir: Claire Redfield

Color:azul

Camino: Humano

Edad:15

Cumpleaños:9 de Abril
oi6bgo.jpg

(NEMESIS) deademon- RANGO: Sublider PUNTOS:6900 PODER:0 VITALIDAD:0
Nick:deademon

Resident Evil a elegir: Resident Evil 3 NEMESIS

Personaje a elegir: NEMESIS

Color: piel

Camino a elegir: camino umbrella

Edad: 13

cumpleaños: 10 de mayo
621461Nemesis_render.jpg



(BUHONERO) Chainbolt-RANGO:vendedor de items nivel 8 PUNTOS:13300 PODER:0 VITALIDAD:0
Nick:Chainbolt

Resident Evil a elegir:Resident Evil 4

Personaje a elegir:Buhonero

Color:Azul Marino

Camino a elegir:Vendedor de Armas

Edad:13

cumpleaños:18 de Junio
resh_re4_buhonero.jpg



(LEON SCOTT KENNEDY) THE GAME_HHH RANGO: Miembro de BSAA PUNTOS:9875 PODER:0 VITALIDAD:0​
Nick:THE GAME_HHH

Resident Evil a elegir:Resident Evil 4

Personaje a elegir: Leon S. Kennedy

Color: azul

Camino a elegir:Humano

Edad: 13

cumpleaños: 23/08

250px-Leon_S_Kennedy-729436.jpeg


(JILL VALENTINE) JuanW200- RANGO:R.P.D PUNTOS:2500 PODER:0 VITALIDAD:0
Nick : Tin

Resident Evil a elegir : 3

Personaje a elegir : Jill Valentine

Color : Rojo

Camino a elegir : Humano

Edad : 13

Cumpleaños : 7 Marzo
250px-JillValentine0.jpg

(CHRIS REDFIELD) carlos-kun- RANGO: ciudadano de Raccon City PUNTOS:0 PODER:0 VITALIDAD:0
Nick : carlos

Resident Evil a elegir : 5

Personaje a elegir : chris redfield

Color : negro

Camino a elegir : Humano

Edad : 13

Cumpleaños : 14 de enero
Chris_Redfield_by_darkgenomax.jpg

(ALBERT WESKER) Darkness401- RANGO: Trabajador de umbrella PUNTOS:0 PODER:0 VITALIDAD:0
Nick:Wesker640

Resident Evil a elegir:RE4

Personaje a elegir:Albert Wesker

Color: Plateado

Camino a elegir:Camino Umbrella

Edad:13 años

Cumpleaños:13 Febrero
wesker.jpg

(CARLOS OLIVERA) Zarkino RANGO:Cerberus PUNTOS:1500 PODER:0 VITALIDAD:0

Nick: Zarkino

Resident evil a elegir:2

Personaje a elegir: Carlos Olivera

Camino a elegir: Viruz

Color: verde

Edad:18

Cumpleaños: 09/09

(LUIS SERA) cuackeso RANGO: ciudadano de raccon city PUNTOS:250 PODER:0 VITALIDAD:0
Nick: cuackeso

Resident Evil a elegir: resident evil 4

Personaje a elegir: luis sera

Camino a elegir: Humano

Color: verde

Edad: 14

cumpleaños: 5 dec 1995
luis_lg.jpg

(HUNK) ELINK- RANGO:Agente de umbrella PUNTOS:3925 PODER:0 VITALIDAD:0
Nick: ELINK

RE a elegir: RE2

Personaje a elegir: HUNK

Color: Negro y gris

Camino a elegir: Camino UMBRELLA

Cumpleaños: 13 de agosto

Edad: 16 años
wallpaper_hunk.jpg


(VICTOR MIKHAIL) Malacay- RANGO: Trabajador de umbrella PUNTOS:0 PODER:0 VITALIDAD:0
Nick: Malacay

RE elegido : Resident Evil 3 NEMESIS

PJ: Mikhail

Color: Celeste y Blanco

Camino: Umbrella

Cumpleaños: 24 de julio

Edad: 16 años
mikhail-victor.jpg


(JACK KRAUSER) The_Mapachin_xD- RANGO:Trabajador de umbrella PUNTOS:0 PODER:0 VITALIDAD:0​
Nick:The_Mapachin_xD

Resident evil a elegir:4

Personaje a elegir:Krauser

Color:Blanco

Camino a elegir:umbrella

Edad:12

cumpleaños:26 de abril
resident-evil-4-20070410102022316.jpg

(KEVIN RYMAN) manuzzz- RANGO:STARS equipo alpha PUNTOS:3775 PODER:2000 VITALIDAD:2000
nick manuzzz

resident evil:resident evil outbreak(elijo este pero m gustan todos xD)

camino:Humano

personaje:kevin ryman

color:negro oscuro

edad:13

cumpleaños:16 diciembre
195784-kevinryman_2_super.jpg



RANGOS:​
camino viruz:
Infectado: Desde que se empieza.
Zombie: 500 puntos
Zombie Desarrollado: 1000 puntos
Cerberus:1500 puntos
Licker: 3000 puntos
Hunter: 4000 puntos
Tyrant: 8000 puntos
Nemesis:10000 puntos
NYX: 15000
Destructor total: 20000 puntos o +
camino humano:
Ciudadano de racoon city: desde que se empieza
Hombre armado / Mujer armada: 500 puntos
Guardia: 1000 puntos
R.P.D.: 1500 puntos
STARS equipo bravo: 3000 puntos
STARS equipo alpha: 4000 puntos
Miembro de BSAA: 8000
Sobreviviente : 10000 puntos
Agente:15000
Salvador de el mundo: 20000 puntos o +
camino umbrella:​
Trabajador de Umbrella: Desde que se empieza
Cientifico de umbrella: 500 puntos
Humano con radioactivos quimicos: 1000puntos
Humano super Desarrollado: 1500 puntos
Agente de Umbrella: 3000 puntos
Mercenario: 4000 puntos
Traidor de stars: 8000 puntos
Creador de plagas: 10000 puntos
Creador del viruz T:15000 puntos
Creador del viruz G:20000 puntos o +
Resident%20Evil%20umbrella%20chronicles%201.jpg
APORTES:
seran calificados de la siguiente manera
informacion........................................................... 5 puntos por renglon
imagenes.............................................................10 puntos por imagen
videos..................................................................25 puntos por video
trucos..................................................................10 puntos por truco que si funcione
descarga de videojuego de resident evil...................500 puntos
spam................................................................... -100 puntos, si hacen maximo 5 veces spam seran expulados del club
repetir informacion..................................................-50
APORTES:​
RESIDENT EVIL 0:
HISTORIA:
by THE GAME_HHH
Historia

El 23 de julio de 1998, el Equipo Bravo (Bravo Team) de S.T.A.R.S. es enviado a investigar una serie de oscuros asesinatos en la región de las Montañas Arklay. De camino al escenario en medio de una tormenta, el helicóptero del equipo Bravo sufre una avería como consecuencia de la caída de un rayo que avería el sistema eléctrico del mismo y les obliga a realizar un aterrizaje forzoso en el bosque. Afortunadamente, no hay bajas. El equipo pronto descubre un todo terreno volcado de la Policía Militar, junto con los cadáveres mutilados de dos "marines" pertenecientes a la misma. El equipo se divide al poco y el médico de campo del equipo Bravo, la novata Rebecca Chambers, tropieza con un tren sospechosamente detenido en medio del bosque : es el Ecliptic Express. Al explorarlo descubre que ha sido infestado por los zombies que quieren matarla. Rebecca comienza a preguntarse por qué se ha metido en esto. Tras una breve exploración, se encuentra con el hombre que la Policía Militar escoltaba a su ejecución : el ex-teniente de los Marines Billy Coen. A lo largo del juego Rebecca encontrara Cerberus, enjambres de bascas , extraños leeches, y a un misterioso personaje posiblemente relacionado con el desatre. Luego, pasaremos por más escenarios, siendo estos, un Centro de formación de Umbrella, un Laboratorio de Umbrella y una Fábrica de Umbrella. Durante el transcurso del juego, Rebecca llegará a descubrir la historia real de Coen, acusado por una corte militar de un crimen de guerra que no cometió.

Otros recurrentes caracteres de Resident Evil presentes son el líder del grupo especial "S.T.A.R.S." del "R.P.D." (Departamento de Policía de Raccoon City) Albert Wesker (que no dudará en enviar al Equipo Alpha a una carnicería a la mansión Spencer para conseguir datos para Umbrella Corp. del comportamiento de las bioarmas en combate contra una unidad entrenada y disciplinada) y el científico de Umbrella Dr. William Birkin. Los dos hacen apariciones en algunas escenas de corte, pero nunca interaccionan con los personajes principales. El juego también introduce al Dr. James Marcus,

Al final del juego, se puede ver como Rebecca se dirige hacia la mansion donde se desarrolla Resident Evil 1
PERSONAJES:
by THE GAME_HHH
Personajes

* Rebecca Chambers: Es el miembro femenino y rookie del equipo y uno de los personajes principales, no es muy fuerte con las armas pero si es efectiva cuando se trata de mezclar medicinas. Al inicio del juego ella investiga dentro del tren Ecliptic por órdenes de su capitán, allí trabaja junto con el convicto Billy para escapar del tren Ecliptic, sólo para terminar en el Umbrella Training Facility donde descubren que los asesinatos que se daban en las cercanías eran causados por los infectados con el Virus Progenitor. Ellos deben derrotar a James Marcus quien quiere venganza contra Umbrella por su asesinato. Al final del juego derrotan a Marcus quien muta en la Reina Sanguijuela (Leech Queen). Luego Rebecca se dirige a la mansión de Spencer donde se desarrolla Resident Evil 1.

* Billy Coen: Segundo exteniente de la marina de los Estados Unidos y actualmente convicto y condenado a muerte por el asesinato de 23 personas. Es el segundo personaje principal del juego. Es excelente combatiente físico y muy bueno con las armas de fuego; también puede fabricar bombas molotov. Al inicio del juego trabaja solo pero despues se une con Rebecca para salir con vida. Al final del juego, derrotan a la Leech Queen y Rebecca le declara que oficialmente él está muerto y le deja ir. Nunca más se llega a saber de él.

* Albert Wesker: Líder del equipo Alpha de S.T.A.R.S., en todo el juego vigila por cámara, junto con Birkin todos los movimientos de Rebecca y Billy. Al darse cuenta que los planes no habian salido como lo esperaba, al darse cuenta que Marcus estaba vivo y que quería vengarse de Umbrella(específicamente de él y Birkin), por lo que decide dejar a cargo a Birkin del Umbrella Training Facility y llevar al equipo Alpha a la mansión de Spencer. Antes de irse Birkin le entrega una variación del T-Virus para que reviviera si pasaba algo (virus que se inyecta antes de que lo asesine el Tyrant en Resident Evil 1) En The Umbrella Chronicles él mata al primer Tyrant para escapar del Training Facility.

* William Birkin: Científico de cabecera por excelencia de Umbrella, debido a su alta inteligencia. Él queda a cargo del proyecto del Virus Progenitor que dejó Marcus al ser asesinado por el mismo Birkin y por Wesker. Después de enterarse de que Marcus seguía vivo, le entrega la variación del T-Virus a Wesker y logra crear un nuevo virus, el G-Virus, a partir de Lisa Trevor (éste virus juega un papel mucho mayor en Resident Evil 2.)

* James Marcus: Uno de los co-fundadores de Umbrella, junto con Ozwell Spencer y Edward Ashford. Él descubre el Virus Progenitor que quería aprovechar para crear armas biológicas. Comenzó a experimentar con todo tipo de seres vivos, incluyendo a Lisa Trevor, y descbrió el T-Virus usando el ADN de sanguijuelas y observó resultados positivos. Luego, comenzó a experimentar con los propios trabajadores de Umbrella (sólo con los perezosos y con los que le caían mal). Spencer, al darse cuenta que Marcus trabajaba a sus espaldas, envió a Wesker y Birkin, las dos únicas personas en quien Marcus tenía confianza, a asesinarlo. Al morir Marcus, Wesker y Birkin se deshicieron del cuerpo, pero no contaban con que la Leech Queen se introduciría en su cuerpo para salvar su vida. Así, él ganó control total de las sanguijuelas (leeches). En el transcurso del juego envía muchos clones de él mismo hecho de sanguijuelas para que asesinen a Rebecca y Billy. Al final del juego él muta en una sanguijuela humanoide, pero es derrotado y luego, la Leech Queen reacciona y lo hace mutar una vez más en un monstruo más grande, que es derrotado por la inteligencia de Rebecca y la rudeza de Billy.

* Enrico Marini: Es el capitán del equipo quien ordena a todos separarse para buscar pistas de los asesinatos. En cierta parte del juego, le informa a Rebecca que existe una mansión en la que investigarán. No se vuelve a ver en lo que resta del juego, sino que se le ve en Resident Evil 1 y es asesinado.

* Edward Dewey: Es el co-piloto del helicóptero del equipo, quien es mordido por un cerberus y se convierte en zombie. Rebecca, con dolor por su amigo, se encarga de matarlo.

* Richard Aiken: Otro miembro rookie del equipo que se va a la mansión junto con Enrico, Forest y Kenneth. Muere en Resident Evil 1 (ver información de Resident Evil 1).

* Forest Speyer: Otro miembro del equipo que se va a mansión junto con Enrico, Richard y Kenneth. Muere en Resident Evil 1 por un grupo de cuervos.

* Kenneth J. Sullivan: Otro miembro del equipo que se va a la mansión junto con Enrico, Richard y Forest. Muere en Resident Evil 1 por un zombie.

* Kevin Dooley: Es el piloto del helicóptero que se estrelló. Él se queda en el helicóptero para tratar de arreglarlo. Se le encuentra en Resident Evil 1 asesinado por las sanguijuelas.
SINOPSIS:
by chainbolt
Resident Evil Zero


Consola: Nintendo Game Cube
Sinopsis: El 23 de mayo de 1998, el Equipo Bravo (Bravo Team) de S.T.A.R.S. es enviado a investigar una serie de oscuros asesinatos en la región de las Montañas Arklay. De camino al escenario en medio de una tormenta, el helicóptero del equipo Bravo sufre una avería como consecuencia de la caída de un rayo que avería el sistema eléctrico del mismo y les obliga a realizar un aterrizaje forzoso en el bosque. Afortunadamente, no hay bajas. El equipo pronto descubre un todo terreno volcado de la Policía Militar, junto con los cadáveres mutilados de dos "marines" pertenecientes a la misma. El equipo se divide al poco y el médico de campo del equipo Bravo, la novata Rebecca Chambers, tropieza con un tren sospechosamente detenido en medio del bosque : es el Ecliptic Express. Al explorarlo descubre que ha sido infestado por los zombis. Rebecca comienza a preguntarse por qué se ha metido en esto. Tras una breve exploración, se encuentra con el hombre que la Policía Militar escoltaba a su ejecución : el ex-teniente de los Marines Billy Coen, y los dos deben hacer frente a una banda de Cerberus, enjambres de extraños leeches, y a un misterioso personaje posiblemente relacionado con el desatre. A lo largo del juego, pasaremos por mas escenarios, siendo estos, un Centro de formación de Umbrella, un Laboratorio de Umbrella y una Fábrica de Umbrella. Durante el transcurso del juego, Rebecca llegará a descubrir la historia real de Coen, acusado por una corte militar de un crímen de guerra que no cometió
Otros recurrentes caracteres de Resident Evil presentes son el líder del grupo especial "S.T.A.R.S." del "R.C.P.D." (Departamento de Policía de Raccoon City) Albert Wesker (que no dudará en enviar al Equipo Alfa a una carnicería a la mansión Spencer para conseguir datos para Umbrella Corp. del comportamiento de las bioarmas en combate contra una unidad entrenada y disciplinada) y el científico de Umbrella Dr. William Birkin. Los dos hacen apariciones en algunas escenas de corte, pero nunca interaccionan con los personajes principales. El juego también introduce al Dr. James Marcus,
Al final del juego, se puede ver como Rebeca se dirige hacia la mansion donde se desarrolla Resident Evil 1


RESIDENT EVIL:
DESCARGA PARA PC:
by THE GAME_HHH​
residen evil 1(PC)
re1pc_euro.jpg

http://rapidshare.com/files/121196338/Resident_Evil.part1.rar
http://rapidshare.com/files/121196358/Resident_Evil.part2.rar
http://rapidshare.com/files/121186837/Resident_Evil.part3.rar

SINOPSIS:
by chainbolt
Consola: PC
Sinopsis: Extrañas muertes han estado ocurriendo en las montañas cercanas a Raccoon City (montañas Arkley), y el equipo Bravo de S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Scuadron) es enviado a investigar los sucesos. Después de perder el contacto con ellos se decide enviar al equipo Alpha para averiguar que había ocurrido con el equipo anterior. Al llegar al lugar, y descender de su helicóptero para revisar una extraña humareda, son atacados por una jauría de perros. Uno de sus compañeros (Joseph Frost) muere en el lugar. Dadas las circunstancias el piloto del helicóptero, Brad Vickers, huye en éste, mientras los otros (Albert Wesker, Jill Valentine, Chris Redfield y Barry Burton), corren a refugiarse a una mansión cercana, donde deberán averiguar que ha sucedido en ese macabro lugar.





RESIDENT EVIL 2:
DESCARGA PARA PC:
by THE GAME_HHH​
parte1:http://rapidshare.com/files/97026555/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part1.rar
parte2:http://rapidshare.com/files/97101416/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part2.rar
parte3http://rapidshare.com/files/97295900/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part3.rar
parte4http://rapidshare.com/files/97374169/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part4.rar
parte5http://rapidshare.com/files/98513495/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part5.rar
parte6http://rapidshare.com/files/98569111/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part6.rar
HISTORIA:
by THE GAME_HHH
Historia

La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la mansión spencer en el Resident Evil original. Los zombis han invadido todo Raccoon City, pues el T-Virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y transportado por las ratas, que lo propagan a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad S.T.A.R.S.. Leon y Claire, después de sufrir un accidente, se ven obligados a seguir distintos caminos con el mismo objetivo: luchar a su manera a través de las hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombi normal acechando en las sombras, denominado Mr. X, una B.O.W (Bio-Organic Weapon) de la Corporación Umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas al entrelazarse los lados A y B de ambos personajes, Claire y Leon, en las partes finales y secuencias más sustanciosas. Solo en los lados B de ambos personajes se puede luchar contra el B.O.W. y se puede ver uno de los finales «reales» (cabe destacar que, según el libro publicado oficialmente por Capcom, Resident Evil Archives, se toman explícitamente como historias reales el lado A de Claire y el lado B de Leon). También se puede encontrar un laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil 0.

Los personajes secundarios incluyen al Dr. William Birkin, el científico responsable de acabar y propagar el virus; el jefe de policía Brian Irons, operador interior de Umbrella; una mujer de rasgos orientales llamada Ada Wong, que proclama estar buscando a su científico novio, John (después se supo que ella trabajaba para Albert Wesker y su misión era recoger una muestra del G-Virus); la hija de William, Sherry Birkin; la madre de Sherry, Annette Birkin; y Ben Bertolucci, reportero del periódico local. Hay también un personaje secreto llamado Hunk (cuyo alias es Mr. Death). Hunk es parte del desarrollo normal del juego.

PERSONAJES:
by THE GAME_HHH
Personajes
* Leon S. Kennedy: policía novato de Raccoon Police Department (R.P.D.) que se encuentra con Claire Redfield y, juntos, tratan de escapar de la ciudad. Recibe ayuda adicional de Ada Wong en el transcurso del juego, quien lo salva de una muerte segura a manos de Mr. X (un B.O.W. humanoide). Al final del juego Ada le lanza un lanzacohetes para eliminar a la última forma de Mr. X y escapa con Claire y Sherry en un tren; en esos momentos se encuentran con la mutación final de William Birkin, que es eliminada, al fin, por el sistema de seguridad de autodestrucción del tren y el laboratorio. Después de esto, Leon se une a un grupo antiterrorista y le asignan una misión, que es lo que ocurre en Resident Evil 4.

* Claire Redfield: hermana de Chris Redfield, que llega a Raccoon City buscándolo. Se encuentra con Leon, pero se separan a causa de ciertos eventos. Se encuentra con Sherry, la hija de William y Annette, e intenta salvarla por todos los medios. Al final, consigue derrotar a la mutación de William y a Mr. X. Después de esto, Claire llega a Rockfort Island, donde continúa su búsqueda de Chris y se desarrolla Resident Evil Code: Veronica.

* Ada Wong: mujer espía que va a Raccoon City en busca de su desaparecido novio John. Quiere hablar con Ben, un periodista, para preguntarle si él sabe dónde se encuentra. Ella ayuda a Leon en el transcurso del juego; lo salva de ser asesinado por Mr. X y éste la asesina a ella, supuestamente; pero no muere, ya que más tarde reaparece proporcionando al jugador un lanzacohetes para derrotar al enemigo y, además, en Resident Evil: The Umbrella Chronicles, se muestra cómo escapa de la ciudad: traiciona a Wesker al ayudar a Leon, ya que ella trabaja para la organización, con Wesker. Ella tenía algo que él quería, una muestra del G-Virus de William, y Wesker le dice cómo escapar de la ciudad en el último helicóptero, en el cual se encuentra a Spencer y Sergei por el proyecto T.A.L.O.S..

* Sherry Birkin: hija del científico cabecera de Umbrella, William Birkin, y su esposa, Annette. Claire la ayuda desde que se conocen, pero no siempre lo consigue con éxito. Es controlable en ciertas partes del juego. Dentro de su colgante se esconde una muestra del G-Virus. En uno de los 4 escenarios del juego, su mutado padre la infecta al fecundar un embrión en su interior, pero, finalmente, consigue escapar sana y salva, con Claire y Leon, gracias a sus esfuerzos. Posteriormente, Claire deja en manos de Leon el cuidado de Sherry, porque ella se dirige a París en busca de Chris, y Leon la deja en un centro de adopción porque le asignaron una misión ultrasecreta. Wesker aprovecha la oportunidad y consigue su tutela. Aún no se sabe qué sucede, a partir de ese punto, con Sherry.

* Ben Bertolucci: es periodista y un superviviente en Raccoon City, que se esconde en los calabozos de la comisaría de policía. Fue a la ciudad para escribir la historia de los extraños acontecimientos que allí ocurren. Creyendo que allí encerrado está a salvo, Willam finalmente lo encuentra y lo mata. Dependiendo de qué escenario se esté jugando, puede morir de dos maneras: primera, en el escenario A de Leon, Willam le inocula un parásito que crece dentro del cuerpo y acaba surgiendo al exterior, partiéndolo por la mitad; segunda, de algún modo, Willam consigue entrar al calabozo y lo atraviesa con sus enormes garras.

* Brian Irons: es el maníaco jefe de la policía de Raccoon City, que bloquea todas las salidas para que ningún superviviente escape. Es un traidor y tiene contactos directos con Umbrella, Wesker y William. Asesina a la hija del alcalde, quien le había confiado su protección, para sus enfermos propósitos. Más tarde, William lo mata y acaban sus fechorías.

* Hunk: su alias es Mr. Death. HUNK no es su nombre, sino el nombre del equipo ultrasecreto que tiene la misión especial de obtener la muestra del G-Virus de William, pero no contaban con que él se lo inyectaría y mataría a todos, excepto a Mr. Death, que logra salvarse por su destreza. Existe un minijuego que relata lo que sucedió después, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, donde también se muestra cómo escapa de la ciudad.

* William Birkin: científico de cabecera de Umbrella, creador del T-Virus y, posteriormente, el G-Virus. Después de los accidentes de Resident Evil Zero y Resident Evil se dedica a experimentar con el G-Virus en seres vivos, excepto en humanos. Al darse cuenta de que su virus iba a serle arrebatado por los subordinados de Umbrella y a punto de morir, decide inyectárselo y piensa que él mismo será el experimento final, provocando una mutación masiva en su cuerpo y dando como resultado una criatura grotesca que aniquila a todo el equipo Hunk. Asesina a su esposa Annette y persigue en varias partes del juego a Leon y Claire. Tiene 5 mutaciones diferentes: la primera, mitad humano mitad monstruo, tiene una gran garra y un ojo en su brazo derecho; la segunda, muta a cuerpo completo con garras en ambas manos y le crece una segunda cabeza; la tercera, le salen 2 brazos adicionales y se convierten también en garras; la cuarta, las garras adicionales se le desplazan al pecho, convirtiéndose en espinas gruesas, y su modo de locomoción cambia a 4 puntos de apoyo; en la quinta ya es una enorme masa amorfa formada por garras, tentáculos, espinas y colmillos.

* Annette Birkin: la esposa de William, se pasa el juego tratando de proteger a su hija Sherry y el G-Virus de su marido, pero, al final, no consigue ninguno de los dos. A veces ayuda al jugador, pero también suele provocar situaciones comprometidas. Parece ser que quedó traumatizada por todo lo que sucedió, porque se comporta de manera compulsiva y desconfiada en extremo.

* Robert Kendo: propietario de una tienda de armas que es asesinado por un grupo de zombis al inicio del juego. Por lo que dice una nota, se puede suponer que es amigo de Barry Burton.


ARMAS:
by THE GAME_HHH
Armas

* Cuchillo: arma blanca simple de combate. Es poco útil y sólo debería usarse cuando uno se queda sin munición. Lo llevan Claire y Leon desde el principio.

* Pistola H&K VP70 (pistola de Leon): fabricado por Heckler & Koch Inc., Alemania. Su cargador admite hasta 18 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. Es la pistola que usa Leon desde el principio.

* Pistola Browning HP (pistola de Claire): fabricada por FN Inc., Bélgica. Su cargador admite hasta 13 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. La consigue Claire cuando intentan escapar en el coche de policía, al comienzo.

* Remington M1100-P: escopeta; es una versión más pequeña de la M1100, con cañón recortado. Utiliza hasta 5 cartuchos de calibre 12 y es práctica contra zombis y lickers. La encuentra Leon en el cuerpo de Kendo o en la oficina de S.T.A.R.S. (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B) .

* Ballesta: una potente ballesta, empleada principalmente para la caza mayor. Dispara tres flechas a la vez de un cargador de 18; sólo es útil contra zombis, cuervos y enemigos menores. La encuentra Claire en el cuerpo de Kendo o dentro de la habitación que se encuentra detrás de la comisaría, en la entrada secundaria (lado A) o en la oficina de S.T.A.R.S. (lado B).

* Revólver Magnum: una pistola de gran calibre; de IMI Inc., Israel. Su cargador admite hasta 8 potentes balas DOT50A.E. y es capaz de tumbar en pocos disparos a la mayoría de enemigos. La encuentra Leon en la habitación del guarda (lado A) o en la oficina de S.T.A.R.S. (lado B).

* Lanzagranadas: la culata recortada causa un mayor retroceso. Fabricada en Estados Unidos. Puede utilizar tres tipos de munición, ácida, incendiaria y explosiva, y su utilidad depende del tipo empleado. La encuentra Claire en la oficina de S.T.A.R.S. (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B).

* Ametralladora MAC11: fabricado por Military Armorment Inc. Utiliza cartuchos DOT380 y es útil contra todo tipo de enemigo. La pueden conseguir Leon y Claire en el almacén de armas. También se obtiene, con munición infinita, completando el juego en menos de 3 horas con rango A o B.

* Lanzallamas: arma que utiliza combustible químico fabricado por Umbrella Inc. que llega desde un pequeño cartucho. Tiene un rango de alcance muy corto y se agota rápidamente, pero es útil contra las B.O.W. que se asemejan a plantas carnívoras enormes. Lo encuentra Leon en la sala de experimentación 1 del laboratorio B4.

* Lanzadescargas: arma usada para repeler a los animales experimentales. Se carga con cartuchos eléctricos y tiene un rango de 10 pies. Si se dispara de forma repetida contra un enemigo puede causársele la muerte. Muy útil contra la segunda mutación de Birkin. La encuentra Claire al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.

* Pistola H&K VP70 personalizada: Pistola H&K VP70 mejorada con un asidero de culata y más mecanismos. Capaz de disparar tres balas seguidas. Permite escoger entre los modos automático y manual. Eficaz contra los zombis. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la pistola en un cajón, en el segundo piso de la comisaría, al lado de la biblioteca.

* Remington M1100-P personalizada: escopeta Remington M1100-P mejorada; a tamaño real, semiautomática. El cañón más largo produce disparos más concentrados. Especialmente útil para atacar a grupos de zombis y a otros enemigos de tamaño moderado. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la escopeta al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.

* Revólver Magnum personalizado: con cañón acoplado de 10 pulgadas, colocado en D.E. 50A.E.. Puede disparar balas D0T50A.E con mayor potencia. Es más silenciosa y poderosa que el revólver Magnum normal. Capaz de volarle la cabeza a un grupo de zombis a la vez. Leon encuentra las piezas para acoplar dentro de un armario cerrado con llave, en el laboratorio B5.

* Lanzacohetes: es el arma más poderosa del juego; un disparo de esta arma podría matar a cualquier enemigo. Se consigue cuando se lucha contra la mutación de Mr. X (lo proporciona Ada). También se puede obtener, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.

* Arma Gatling: muy potente; pulveriza cientos de balas sobre los objetivos en pocos segundos. Su único defecto es que para empezar a disparar debe girar antes unos instantes, por lo que su rapidez de ataque se resiente ligeramente. Se puede conseguir, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.

* Colt S.S.A.: su tambor admite hasta 6 balas de 9mm Parabellum. Su potencia de fuego se asemeja a la de una pistola común. La puede conseguir Claire cuando cambia de vestuario, tras conseguir la llave del cadáver de Brad zombi (se debe llegar a la entrada de la comisaría sin recojer ningún objeto para que Brad zombi esté allí).

DESCARGA PSX (VERSION DUAL SHOCK) + SINOPSIS:
by chainbolt
Resident Evil 2 (Version Dual Shock)


Consola: Sony Play Station 1
Sinopsis: La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la Mansión Spencer en el original Resident Evil. Los zombies han invadido todo Raccoon City, pues el T-virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y digerido por las ratas, que lo propagaron a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad S.T.A.R.S.. Leon y Claire despues de sufrir un accidente los obliga a seguir distintos caminos con el mismo objetivo luchar a su manera a través de los hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombie normal acechando en las sombras denominado Mr. X una b.o.w de la corporacion umbrella lanzada desde un helicoptero hacia la jefatura de policia con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas entrelazandose parte (a) y (b) de ambos personajes Claire y Leon en las partes que son finales y secuencias mas subtanciosas (solo en las partes B de ambos personajes se puede luchar contra el b.o.w )solo en las partes B del juego se pueden ver los finales originales.Tambien se puede apreciar un Laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil Zero.

.escargas:.
Disco 1
http://rapidshare.com/files/2752011...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part1.rar
http://rapidshare.com/files/2751999...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part2.rar
http://rapidshare.com/files/2752030...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part3.rar
http://rapidshare.com/files/2752634...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part4.rar
http://rapidshare.com/files/2751977...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part5.rar

Disco 2
http://rapidshare.com/files/2752693...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part1.rar
http://rapidshare.com/files/2752666...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part2.rar
http://rapidshare.com/files/2752676...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part3.rar
http://rapidshare.com/files/2752692...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part4.rar
http://rapidshare.com/files/2752049...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part5.rar




RESIDENT EVIL 3 NEMESIS:
HISTORIA:
by THE GAME_HHH
Historia

En Raccoon City nadie cree las increíbles cosas que cuentan Jill Valentine , Chris Redfield y Barry Burton. Hartos de tratar de hacerle entender a Brian Irons, el jefe de la policía, que Umbrella está detrás del caso de la Mansión Umbrella y de una oscura conspiración, Chris, Barry y Rebecca deciden viajar a la central de Umbrella, en Europa, para seguir investigando a la corporación desde las raíces. Jill se planea ir con ellos y, pocas semanas después, cuando por fin decide irse, el T-Virus infecta toda la ciudad, transformando a todos en zombis en pocas horas; cuando ya todo es un caos, ni el departamento de policía ni el ejército están preparados para una situación así y también sucumben ante las criaturas. Jill intenta escapar usando la fuerza bruta contra los zombis, pero el peligro aumenta al encontrarse con Brad Vickers, otro de sus compañeros de S.T.A.R.S. y el único que queda vivo en la ciudad aparte de ella. Él le dice que algo está persiguiendo y matando a todos los miembros del grupo de élite al que pertenecen (se dice que en ese momento Jill ya había dejado de ser miembro de S.T.A.R.S., pero no hay pruebas que demuestren tal afirmación, y sí hay algunos detalles que podrían desmentirlo). Poco después, Jill consigue llegar hasta la comisaría en busca de alguien que pueda ayudarla, cuando aparece Brad y una gran bestia humanoide, llamada Némesis, creada por la despiadada Corporación Umbrella lo asesina brutalmente golpeándolo y atravesándole sádicamente la cabeza, haciéndola estallar con un tentáculo que sale de su brazo. Después intenta acabar también con Jill, quien consigue escapar o bien dejarlo inconsciente el tiempo suficiente. Ya dentro de la comisaría, en la sala de S.T.A.R.S., Jill puede escuchar un mensaje de auxilio de un tal Carlos en la vieja radio que usaban para comunicaciones. Decidida a encontrar al superviviente, Jill escapa de allí, perseguida de cerca por Némesis, y se dirige hacia el sur de la ciudad. No tarda mucho en encontrar a un muchacho que aparenta ser mercenario de Umbrella (U.B.C.S.) llamado Carlos Oliveira. Dependiendo de las decisiones del jugador hasta este punto, Carlos aparecerá en el restaurante o en el edificio de la prensa. Parece ser que el muchacho no está infectado. Némesis aparece enseguida y, sin dar tiempo para presentaciones, inicia el ataque, pero juntos consiguen detenerlo o escapar según las acciones del jugador. Carlos explica que él y sus dos compañeros, los únicos que también han sobrevivido, planean escapar de la ciudad usando un tren que lleva a la torre del reloj, donde los vendrá a rescatar un helicóptero. Jill no duda en cooperar, y conoce a los otros dos compañeros de Carlos que han sobrevivido, Mikhail Viktor, que está gravemente herido, y el líder, Nicholai Gianovaef, que desconfía de Jill. Sin embargo, acaba aceptando su ayuda atendiendo a las razones que le da Carlos. Pero todavía faltan preparativos para poder usar el tren —un cable, un fusible y aceite especial— y Jill parte en búsqueda de esos componentes; Nicholai y Carlos también, por su parte. Finalmente Jill regresa con todo lo necesario y parten al fin. Una vez más, dependiendo de los caminos que el jugador haya elegido, Mikhail los acompañará o no. Poco después de haber partido Némesis irrumpe en el tren y Mikhail se sacrifica para que Jill y Carlos puedan continuar más o menos sanos y salvos usando una granada a modo de kamikaze, que hace estallar el vagón donde se encuentra él y Némesis, el cual sale despedido por una ventanilla. A causa de la explosión, el tren descarrila sin remedio y se estrella justo enfrente de la torre del reloj. Cuando creen que están a punto de ser salvados, Némesis vuelve a hacer aparición y destruye el helicóptero de rescate que llegaba con su lanzacohetes. Entonces comienza una dura batalla y, finalmente, Némesis consigue herir a Jill gravemente asestándole un golpe brutal con un tentáculo e infectándola con el famoso T-Virus. Al ver lo que ocurre, Carlos ataca a la bestia y consigue hacerle bastante daño, o bien, otra posibilidad es que él llega más tarde y recoge a Jill, que está desmayada por la acción del virus. Carlos empieza la búsqueda del antídoto para curar a Jill, y se dirige al hospital más cercano y accesible; pero, cuando se hace con el antídoto, debe huir rápidamente porque alguien ha instalado una bomba en el hospital, que estalla pocos segundos después de que Carlos consigue salir. Jill sigue reposando en la capilla de la torre, el único lugar seguro de la zona, aparentemente, mientras el virus va haciendo su efecto en su cuerpo. Némesis se lanza de nuevo al ataque, enfrentándose otra vez a Carlos, pero Némesis ha cambiado desde su último encuentro; ha mutado y ahora tiene largos tentáculos bailando por todo el cuerpo, habiendo desgarrado ya su ropa, y ahora se muestra más ágil y mucho más fuerte. Carlos consigue escapar y darle la cura a Jill justo a tiempo. Nuevamente con el control de Jill, el jugador se dirige a la fábrica abandonada en las afueras de Raccoon City, que en realidad es un laboratorio secreto de la maléfica Corporación Umbrella, pero antes pasa por el parque de la ciudad, donde se encuentra con más criaturas carnívoras y peligrosas. Jill explora a fondo la fábrica y se reencuentra con Nicholai, que pretende asesinarla por última vez, pero Némesis llega y lo destroza haciendo estallar su cuerpo de manera sangrienta, quedando sus restos colgando de una tubería en el techo. Dependiendo de las elecciones del jugador en ciertos puntos del juego este personaje puede morir de otra manera distinta: aparece montado en un helicóptero con intenciones de acabar al fin con Jill, pero ella, más astuta, destruye el aparato con el que intentaba huir cobardemente, y muere finalmente. Sin vehículo para escapar, Jill y Carlos se desaniman por un momento, pero pronto recuperan la esperanza y prosiguen su camino. Sea cual sea el hilo argumental que se sigue, Jill tiene un último enfrentamiento encarnizado con Némesis en su forma humanoide. Su cuerpo cae, finalmente, destrozado en un basurero biológico. Carlos aparece poco después diciéndole que no hay tiempo para nada porque han decidido destruir por completo Raccoon City al amanecer con una bomba (o puede aparecer diciendo esto y salvando a Jill de un grupo de zombis justo antes de entrar en la fábrica dependiendo de la versión argumental), con el fin de intentar prevenir una infección a escala mundial. Al seguir el camino hacia el helipuerto, Jill queda encerrada en un extraño compartimento gigante repleto de cadáveres de soldados de las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos, donde también hay un cuerpo de un Tyrant (Resident Evil y Resident Evil 2) y un cañón enorme que necesita energía para funcionar porque su generador está desactivado. Jill, al ver que la única salida se abre al activar tal generador, restablece en su lugar una de las tres baterías necesarias. Pero una extraña criatura cae del techo; se trata de los restos de Némesis que, al alimentarse con el Tyrant muerto que allí habia, muta y se convierte en un supermonstruo rebosante de fuerza y con un tamaño considerable. Mientras semejante ser deambula con intención de devorar a Jill, ella intenta activar por completo el generador. El tiempo pasa y el misil está llegando a Raccoon City, pero finalmente lo consigue y puede acceder al gran cañón de energía que, bien utilizado, destruye el cuerpo deforme de la pseudoevolución de Némesis. Finalmente la puerta de salida se desbloquea, pero el monstruo sigue vivo y Jill se ve obligada, pero de buena gana, a acabar con él personalmente usando un revólver Magnum que por allí, entre los cadáveres, hay (también se puede elegir ignorar a la bestia y huir o no hacer nada; en cualquiera de los dos casos Jill huye por la puerta sin más, más o menos herida). Entonces se mueve ágilmente, recoge el arma y dispara con regocijo contra lo que queda de Némesis, el cual gime y se retuerce de dolor y rabia, si es que tal criatura siente algo concreto. Mirándolo fijamente y diciéndole ¿Querías S.T.A.R.S.? Yo te daré S.T.A.R.S. lo remata por completo y finalmente huye. En la salida Carlos y un helicóptero (el helicóptero llega un poco después en el otro final) la esperan para poner fin a esa pesadilla. Mientras escapan en el helicóptero pueden contemplar cómo cae el misil justo en el centro de Raccoon City arrasando por completo la ciudad, y les llega la onda expansiva pero sin causar, afortunadamente, daños graves. Según la trama argumental elegida pueden obtenerse tres finales distintos, que son:

* Nicholai vive y Barry salva a Jill y a Carlos (se considera que este es el verdadero final).
* Nicholai muere a manos del jugador y Barry salva a Jill y a Carlos igualmente.
* Nicholai muere a manos de Némesis y Jill y Carlos se salvan.

Nota: en dos de los finales se muestra el mismo FMV final, que son el primero y el segundo en el orden que se ha expuesto aquí arriba.

Dependiendo del modo de dificultad que elija el jugador antes de comenzar el juego y de su posición en el ranking al completarlo, se obtienen diferentes epílogos escritos que explican partes de la historia de personajes relacionados con la saga. Estos son:

* A Chris Redfield se lo ve sentado en la terraza de un bar; una chica rubia pasa por su lado y él piensa que debe de tener la misma edad que su hermana Claire. También se comenta que descubre que su hermana ha sido capturada después de que ella comenzase a buscarlo; hecho que se muestra al principio de Resident Evil Code: Veronica.
* A Barry Burton se lo ve abrazando a sus dos hijas y su mujer está detrás contemplando emotivamente la escena. El texto dice que tiene que compensar a sus amigos por haberle perdonado la traición (Resident Evil).
* Ada Wong aparece tocándose una cicatriz y explica que tiene una nueva misión.
* A Leon S. Kennedy se lo ve discutir con alguien, que supuestamente es del Gobierno, y se explica que le ofrecen un trato.
* A Sherry Birkin se la ve sentada en una ventana esperando a que Claire o Leon (no se especifica quién) vuelva a por ella.
* A Jill se la ve en el apartamento de Chris, donde hay unas vendas, manchas de sangre y el cuchillo de Chris clavado en el suelo; se explica que ella se supone que Chris ha huido y ella está dispuesta a encontrarlo sea como sea porque está segura de que él no ha muerto.
* A Hunk (Mr. Death) se lo ve sentado en un helicóptero mientras el piloto le dice que es siempre el único superviviente y él, sin contestar, piensa que no puede morir.
* A Claire Redfield se la ve dejando a Leon y a Sherry porque él le pide que siga buscando a su hermano y que no se preocupe por ellos, pese a que está herido; se explica, además, que durante esa búsqueda la capturan. Este epílogo se debe a que tanto Resident Evil 3 como Resident Evil Code: Veronica fueron desarrollados casi al mismo tiempo, por lo que es normal que la historia de ambos esté estrechamente relacionada.

ARMAS:
by THE GAME_HHH
Armas y municiones
Modo fáci

* Rifle de Asalto M4A1: se puede configurar en modo automático o manual. Usa balas OTAN de 5.56 mm.
* Cuchillo: puñal de autodefensa.
* Pistola M92F: una pistola diseñada especialmente para miembros de S.T.A.R.S.. Usa balas de parabellum.
* Escopeta Benelli M3S: cómoda y de cañon corto. Usa cartuchos de calibre 12.
* Magnum M629C: un gran revólver de acero inoxidable. Todo un clásico dotado de peso para frenar el retroceso. Usa balas .44 Magnum.
* Lanzagranadas Hk-p: de pequeño tamaño, concedido para uso policial.
* Pistola Sigpro SP2009: es casi toda de plástico y muy ligera. Usa balas de parabellum.
* Lanzacohetes M66: un arma antigua pero potente.

Modo difícil

* Pistola M92F: una pistola diseñada especialmente para miembros de S.T.A.R.S. Usa balas de parabellum.
* Cuchillo: puñal de autodefensa.
* Escopeta Benelli M3S: cómoda y de cañon corto. Usa cartuchos de calibre 12.
* Eagle 6.0 : pistola que se usa para competiciones. Usa balas de parabellum.
* Magnum M629C: un gran revólver de acero inoxidable. Todo un clásico dotado de peso para frenar el retroceso. Usa balas .44 Magnum.
* Lanzagranadas Hk-p: de pequeño tamaño, concedido para uso policial.
* Escopeta Western M37: especialmente diseñada; con recarga especial y de gran efectividad para comates cuerpo a cuerpo. Usa cartuchos de calibre 12.
* Lanzaminas: puede disparar proyectiles que tienen función de autobúsqueda.
* Rifle de Asalto M4A1: se puede configurar en modo automático o manual. Usa balas OTAN de 5.56 mm.
* Pistola Sigpro SP2009: es casi toda de plástico y muy ligera. Usa balas de parabellum.
* Lanzacohetes M66: un arma antigua pero potente.

O
Otras arma

Estas armas se consiguen comprándolas con los puntos que se obtienen jugando al minijuego Mercenarios.

* Rifle de Asalto M4A1 con munición infinita: se puede configurar en modo automático o manual. Usa balas ilimitadas OTAN de 5.56 mm.
* Ametralladora Gatling con munición infinita: un arma potente capaz de disparar múltiples balas en pocos segundos gracias a su construcción circular, de forma ilimitada.
* Lanzacohetes M66 con munición infinita: un arma antigua pero potente con munición ilimitada.

Nota:Si se consigue comprar todas las armas,tendras acceso a otras armas que superan lo 15,0
Municiones

* Balas de parabellum.
* Cartuchos calibre 12.
* Balas de calibre .44 Magnum.
* Granadas: proyectiles explosivos estándar. El objetivo salta en mil pedazos tras el impacto.
* Granadas de fuego: proyectiles con napalm que no hacen tanto daño como las granadas normales, pero pueden continuar hiriendo momentos después del impacto.
* Granadas heladas: proyectiles con nitrógeno líquido a muy baja temperatura. Hacen bastante daño y pueden detener a algunos enemigos unos segundos.
* Granadas ácidas: proyectiles con ácido sulfúrico; tal vez las granadas más dañinas que existen. Corroen al enemigo.
* Minas: artefactos que explotan si se acercan a un objetivo que no sea su lanzador, gracias a un sensor especial en cada uno.
* Cartuchos OTAN de 5.56 mm.

# las de parabellum.
# Cartuchos cali
# Balas de calibre .44 Magnum.
# Granadas: proyectiles explosivos estándar. El objetivo salta en mil pedazos tras el impacto.
# Granadas de fuego: proyectiles con napalm que no hacen tanto daño como las granadas normales, pero pueden continuar hiriendo momentos después del impacto.
# Granadas heladas: proyectiles con nitrógeno líquido a muy baja temperatura. Hacen bastante daño y pueden detener a algunos enemigos unos segundos.
# Granadas ácidas: proyectiles con ácido sulfúrico; tal vez las granadas más dañinas que existen. Corroen al enemigo.
# Minas: artefactos que explotan si se acercan a un objetivo que no sea su lanzador, gracias a un sensor especial en cada uno.
# Cartuchos OTAN de 5.56 mm.


DESCARGA PARA PC:
by THE GAME_HHH
resident-evil-3-nemesis-art.jpg


Part 1:http://www.mediafire.com/?lqzz3znyzow
Part 2:http://www.mediafire.com/?w1zz0hhyumo
Part 3:http://www.mediafire.com/?zy252gw2qjn
Part 4:http://www.mediafire.com/?yiwd0dwtymy
Part 5:http://www.mediafire.com/?ekmkzmr2qto

DESCARGA PARA PSX + SINOPSIS:
by chainbolt
Resident Evil 3: BioHazard, The Last Scape


Consola: Sony Play Station 1
Sinopsis: La protagonista es Jill Valentine, quien después de escapar de la mansión (RE1) intenta salir de la ciudad para unirse a Chris y a los otros miembros de S.T.A.R.S. que se han ido a Europa, pero al intentar hacerlo se enfrenta al infierno en que se encuentra sumida la ciudad y por si no fuera poco se enfrenta a una nueva arma de la Umbrella: Némesis. Jill conocerá a Carlos Oliveira, un mercenario de Umbrella, él cual la ayudara en momentos críticos. La jugabilidad cambia mucho con respecto a sus antecesores ya que la acción es más importante que los acertijos (los cuales siguen siendo complicados), hay una nueva acción para esquivar y se incorpora la posibilidad de tomar decisiones, las cuales afectarán al desarrollo del juego y cambiará ligeramente la historia. Aquí hay muchos enemigos que fueron creados por Umbrella como los hunter, hunter beta, cerberus, quimeras, crimson head, cuervos zombies y por último a Némesis.

.escargas:.
http://d.turboupload.com/d/1101931/Resident_evil_3_por_Ribbon.part01.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1104773/Resident_evil_3_por_Ribbon.part02.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1105081/Resident_evil_3_por_Ribbon.part03.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1105863/Resident_evil_3_por_Ribbon.part04.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1106315/Resident_evil_3_por_Ribbon.part05.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1106666/Resident_evil_3_por_Ribbon.part06.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1111041/Resident_evil_3_por_Ribbon.part07.rar.html


RESIDENT EVIL 4:
HISTORIA:
by chainbolt​
Resident Evil 4 (Biohazard 4 en Japón) es la sexta entrega de la popular saga de survival horror Resident Evil creada por Capcom. Como es común en esta serie está clasificado M (Mayores de 17) y originalmente se lanzó sólo para la Nintendo GameCube, pero luego se desarrolló también para PlayStation 2, y está en PC desde el 9 de marzo de 2007, con otra versión ya lanzada (29 de junio de 2007) para Wii. Se lanzó para GameCube en los Estados Unidos el 11 de enero en 2005, en Japón el 27 de enero de 2005, y en Europa el 18 de marzo de 2005. Para PlayStation 2, se lanzó en los Estados Unidos el 25 de octubre de 2005, en Europa el 4 de noviembre de 2005, en Australia el 11 de noviembre de 2005, y en Japón el 1 de diciembre de 2005. Para PC, salió el 1 de marzo de 2007 mundialmente. La versión de Wii apareció el día 29 de junio de 2007.
__________________________________________________ __________________________________________________ ________

Argumento del juego
En la intro del juego, nada más empezar, se nos explica que tras el incidente con los virus T y G en Raccoon City y la posterior destrucción de la misma en Septiembre de 1998, el gobierno de EE.UU. decretó la suspensión de las actividades empresariales de Umbrella para evitar otros posibles incidentes. Poco tiempo después, sus acciones cayeron en picado de tal forma que a efectos prácticos, acabaron con Umbrella. Así pues, como anunciaba Capcom, Umbrella no es la responsable de los acontecimientos que suceden en el juego (al menos, no de primera línea, como se verá más tarde, pero puede decirse que Umbrella no tiene la culpa esta vez).

Para explicar los sucesos de Resident Evil 4 debemos remontarnos unos 250 años atrás en el tiempo (unas ocho generaciones, como reza el documento Diario del castellano que encontramos en el castillo) cuando el primer señor del castillo de los Salazar, llamado El Castellano, decide erradicar una secta llamada Los Iluminados. Los miembros de esta religión (cuyas creencias no quedan demasiado claras en ningún momento) promulgaban su fe a base de inocular unos huevos en sus fieles de los cuales brotaban una especie de insectos llamados Las Plagas, unos organismos parasitarios que se apoderaban de la conciencia del huésped y lo controlaban en gran medida, además de dotarlo de una notable resistencia y de una especie de estado de psicosis permanente. Parece ser que una vez que se apoderaban de un cuerpo, Las Plagas se mostraban hostiles con cualquier ser que no estuviera infectado llegando incluso a matarlo. Se supone que el primer Castellano se dio cuenta de estos hechos y decidió poner fin a las actividades de los Iluminados, de manera que exterminó a la mayoría de los infectados y enterró las larvas y los cuerpos de Las Plagas en los sótanos de su castillo.

La historia debería haber acabado ahí, pero ocho generaciones después, el actual Castellano, Ramón Salazar, influenciado por Osmund Saddler, uno de los últimos Iluminados, decide que la actitud de su antepasado fue equivocada y que Los Iluminados merecen recuperar su poder, de manera que decide excavar en los sótanos del castillo Salazar para recuperar los cadáveres de las plagas. Para ello, contrata a algunos de los aldeanos que viven en la villa cercana a su castillo.

Parece que Las Plagas pueden sobrevivir en estado fósil y no tardan en aparecer los primeros infectados (la historia de la vida de los aldeanos y cómo fueron infectados aparece en los créditos finales del juego en imágenes). Parece que la invasión de los parásitos en los cuerpos humanos no afecta a la inteligencia de éstos y les permite seguir con una vida más o menos normal. No obstante, hay algunas personas que parecen poseer una especie de Plagas más fuertes que las que afectan a los aldeanos (los ganados) y que les permiten controlar a éstos. Es el caso de Bitores Méndez, Ramón Salazar o Osmund Saddler (el líder supremo). Con numerosos ganados a sus órdenes y viales conteniendo huevos de los cuales se desarrollan Las Plagas, Osmund decide dar el paso siguiente en el plan de Los Iluminados: un mundo dominado por Las Plagas. Para ello, decide secuestrar a la hija del presidente de Estados Unidos, la nación que, según él, patrulla el mundo para inocularle un huevo y contagiar al cuadro presidencial y al pentágono y, a partir de ahí, dominar el mundo. Para ello, contrata a Krauser, un ex militar al que se dio por muerto en combate que también fue compañero de Leon, el cual lleva a cabo el secuestro con éxito. Osmund inocula a Ashley un huevo y sólo debe esperar a que se desarrolle para devolver a Ashley con su padre para que contagie a los habitantes de la Casablanca. No obstante, alguien (probablemente Ada Wong) comunica al servicio de inteligencia americano el paradero de Ashley, y Leon Scott Kennedy, que acaba de recibir el encargo de proteger a la familia presidencial, es enviado una zona de Europa (de España, aunque en ningún momento del juego se diga) para rescatarla. En este punto comienza la acción en Resident Evil 4.


Capitulo 1 - El Pueblo

Capitulo 1-1:

Tras la introducción, donde se nos cuenta la caída de Umbrella, nos situamos en otoño de 2004, seis años después de los incidentes de Raccoon City. Nos encontramos con Leon que, con cara de aburrimiento,se encuentra dentro de un coche conducido por dos policías que hablan inglés con marcado acento español. Leon cuenta que ahora es el encargado de proteger a la familia presidencial y que la hija del presidente ha sido secuestrada y se encuentra en una zona de la Europa rural, hacia donde se dirige él en ese momento.

El coche cruza un puente y para cerca de una cabaña. Los policías, poco dispuestos a colaborar, le indican a Leon el camino hacia el pueblo donde se supone que se encuentra Ashley, la hija del presidente. Leon baja del coche y, tras una breve conversación a través de la radio con su enlace, Ingrid Hunnigan, entra en la cabaña. Dentro se encuentra con un lugareño, al que le muestra una foto de Ashley. El lugareño, le echa de malas maneras (concretamente, diciéndole "¿Qué carajo estás haciendo aquí?¡Lárgate, Cabrón!". Leon se abstiene de seguir preguntando y se dispone a marcharse pero de pronto, el aldeano se abalanza sobre él hacha en mano. A pesar de que Leon insiste en que se detenga, Leon acaba por tener que dispararle y matarle.

A través de la ventana, Leon observa como un camión se lanza contra el coche de los policías. Leon constata que el cadáver no es un zombi y rápidamente busca una vía de escape. Encuentra restos humanos en el hueco bajo la escalera y acaba por saltar por la ventana del piso superior para salir de la cabaña. Fuera se ve obligado a derribar a tiros a otros tres aldeanos. Consternado, Leon descubre que el camión y el coche de policía han caído al río. El puente ha sido destrozado, así que Leon sigue su camino hacia la aldea. Por el camino, libera a un perro de un cepo y se ve obligado a matar a más aldeanos a la vez que esquiva algunas trampas como explosivos y cepos.

Leon acaba por llegar al pueblo, donde vuelve a contactar con Hunnigan para contarle los últimos acontecimientos. Leon observa el pueblo con unos prismáticos y comprueba que los aldeanos llevan una vida normal: transportan paja,dan de comer a los animales...Hasta que descubre el cadáver de uno de los policías en una hoguera en mitad del pueblo. Leon se acerca al pueblo con sigilo, pero en cuanto es descubierto los aldeanos se lanzan contra él. Armado únicamente con su pistola, Leon intenta frenar a la horda de aldeanos. Leon se mete en una cabaña y descubre, asombrado, que a pesar de su aparente psicosis, los aldeanos se coordinan bien y trazan rápidamente un plan para atraparle. Uno incluso porta una motosierra. Leon encuentra una escopeta y se pone en movimiento para tratar de detener a los furiosos aldeanos, pero el número de éstos parece no tener fin. Cuando empieza a sentirse desbordado, suena una campana (en el modo Separate Ways descubrimos que Ada es la que provoca que suene).Súbitamente, los aldeanos se vuelven dóciles y se retiran, diciendo que es hora de rezar.Leon se queda solo y opta por contactar con Hunnigan, que le indica que siga avanzando.

Leon llega a una granja donde le toca seguir abatiendo aldeanos. Posteriormente, éstos le tienden una trampa arrojándole una enorme roca que casi lo aplasta. Eludiendo estos peligros, Leon acaba por llegar a una cabaña custodiada por cepos, cables explosivos y aldeanos armados con dinamita. En el interior de la cabaña descubre a un hombre atado y amordazado dentro del armario. Leon le libera, pero no tiene tiempo de pedirle explicaciones, pues en el cuarto irrumpe un hombre alto y corpulento, con los ojos de distinto color y barba negra ataviado con una gabardina oscura. Leon intuye que este hombre es una amenaza y le lanza una patada . El hombre, sorprendentemente, detiene la patada de Leon y lo lanza por los aires contra el que acaba de liberar. Ambos caen inconsciente.

Capitulo 1-2:

Leon tiene una ensoñación en la que le inyectan algo mientras un hombre desconocido y vestido con una túnica púrpura comenta que va a compartir su poder con él. Leon despierta súbitamente y se encuentra sin chaqueta y atado al hombre al que liberó. Después de despertarlo, llega la hora de las presentaciones. El hombre dice llamarse Luis Sera, ex-policía de Madrid. Cuando Leon le pregunta por Ashley, Luis le dice que ha oído que la tienen retenida en una iglesia. Leon le cuenta que él también fue policía, pero solo durante el día que estuvo en Raccoon City. Cuando Luis comenta que ha visto algunos viales en el laboratorio, aparece un aldeano enarbolando un hacha con malas intenciones. Leon consigue liberarse de las esposas que lo atan a Luis con un ataque fallido del aldeano al que acaba por matar. Luis sale corriendo y Leon contacta con Hunnigan para informarla de sus progresos. Hunnigan le informa de que el área está controlada por una secta llamada Los Iluminados, tras lo cual le da a Leon la orden de localizar la iglesia donde supuestamente retienen a Ashley. En el exterior de la cabaña donde se encuentra, Leon conoce al buhonero, un extraño personaje cargado con multitud de armas, que se aviene a venderle sus pertencias a Leon (previo pago de la moneda del lugar, las pesetas).

Leon regresa al pueblo. Por el camino, se ve obligado a atravesar una zona con puentes y un pequeño almacén, donde sigue siendo acosado por hordas de aldeanos a los que se obligado a eliminar. Leon llega a la casa del alcalde, donde encuentra una llave que le permitirá llegar a la iglesia. Por desgracia, también se encuentra con el propio alcalde, Bitores Méndez, el descomunal hombre que le venció cuando encontró a Luis. Méndez coge a Leon del cuello y lo levanta por los aires dispuesto a estrangularlo. Cuando Leon está a punto de asfixiarse, Méndez percibe un enrojecimiento en los ojos de Leon y le suelta

Capitulo 1-3

Méndez comenta que ambos llevan la misma sangre, pero que si se vuelve molesto no dudará en matarlo. Leon no comprende las palabras de Méndez, tras lo cual contacta con Hunnigan y regresa a la habitación de Méndez. Craso error pues Méndez le embiste y reduce en un instante, pero esta vez Leon es salvado por una misteriosa mujer vestida de rojo que dispara a Méndez 2 balasos en la espalda a través de la ventana. Leon sale del cuarto preguntándose quién será la misteriosa mujer.

Leon consigue regresar al pueblo y acaba por llegar a la iglesia. Por desgracia, la iglesia está cerrada, lo que obliga a Leon a seguir avanzando para buscar una llave para entrar. Las hordas de aldeanos siguen siendo una constante en el avance de Leon hasta que llega a un lago, donde descubre a dos aldeanos arrojando el cuerpo del otro policía al agua. No tarda en aparecer una descomunal bestia que lo devora de un bocado. Leon está obligado a cruzar el lago, pues ha encontrado un informe donde se decía que la llave de la iglesia está al otro lado.

JEFE: MONSTRUO DE AGUA

Haciendo acopio de sangre fría, Leon se mete en una pequeña lancha y empieza a cruzar el lago. No tarda en ser envestido por la descomunal criatura,llamada Del Lagos(una salamandra gigante). El ancla de la lancha se queda enganchada al cuerpo de la criatura, que empieza a arrastrar a Leon por todo el lago. Leon esquiva como puede los troncos que hay por la superficie del lago así como las continuas embestidas de la criatura mientras la va reduciendo a arponazos como puede. Afortunadamente, Del Lagos acaba siendo derrotado y se hunde en el fondo del lago (no sin antes darle un pequeño susto a Leon, al que la cuerda del ancla se le había quedado enrollada en una pierna y está a punto de hundirlo con él).

Leon llega al otro lado del lago, pero entonces algo empieza a sucederle a su cuerpo. Leon se marea, empieza a toser sangre y a duras penas es capaz de arrastrarse hasta una pequeña cabaña.

CAPÍTULO 2: EL PUEBLO

CAPÍTULO 2-1:
Tras tener una horrible pesadilla en la que su sangre se volvía negra,Leon despierta y contacta con Hunnigan. Ésta le informa de que llevan seis horas sin comunicarse. Leon sale al exterior para encontrar de una vez por todas la llave de la iglesia. Fuera ha oscurecido y llueve a mares. En su camino, Leon se encuentra con un aldeano al que de repente le estalla la cabeza y de su interior surge una masa sanguinolenta con dos ojos negros y un largo tentáculo que termina en una cuchilla. Leon mata a la criatura y deduce que estos aldeanos ya no son humanos.

Leon acaba por llegar a una cueva donde encuentra la llave de la iglesia. A través de un río subterráneo, consigue llegar a un área cercana a la iglesia y,por tanto, a Ashley. Por desgracia, los aldeanos le tienden una trampa y le encierran en un recinto donde liberan a un descomunal gigante. Leon asiste horrorizado a la aparición de este engendro de tres metros que, fuera de control, no duda en atacar y asesinar a los aldeanos que le acaban de liberar. Con los aldeanos muertos, el gigante se enfrenta ahora a Leon que empieza a descargar sus armas contra el monstrtuo. Por suerte, el perro que liberó Leon al llegar al pueblo aparece pare devolverle el favor y se dedica a entretener al gigante. Al final, del interior del gigante surge una especie de parásito de su espalda. Atacando este punto a cuchilladas, Leon consigue derrotar al gigante.

En el tramo final del camino a la iglesia, Leon descubre una nueva amenaza: los colmillos, una especie de lobos infectados con el mismo parásito que tienen los aldeanos y el gigante. Tras abatirlos, Leon por fin llega a la iglesia y consigue encontrar a Ashley. Tras tranquilizarla, Leon contacta con Hunnigan y le pide que manda un helicóptero para sacarlos de allí. Cuando piensan que la pesadilla ha terminado, en la iglesia aparece un encapuchado llamado Osmund Saddler, que se presenta como el líder de los iluminados. También les comunica a Ashley y a Leon que han sido infectados con un parásito llamado las Plagas por lo que, en cuestión de horas, se convertirán en esclavos sin voluntad a lar órdenes de Saddler. Unz vez terminado su discurso, en la iglesia irrumpen dos ganados con túnicas armados con ballestas. Leon aprovecha este momento para coger a Ashley y ambos huyen saltando a través de una ventana.
Por fin, los aldeanos se retiran. Luis abandona la cabaña con una excusa (en el modo Separate Ways veremos que es para reunirse con Ada) mientras que Ashley y Leon intetntan llegar a la salida del puerto eligiendo entre dos rutas a cual más peligrosa: en una se encuentra otro gigante y en la otra las fuerzas restantes del pueblo, que incluyen a las hermanas Bella, que portan sendas mortíferas motosierras.

CAPÍTULO 2-3:

Eventualmente, Leon y Ashley acaban llegando a la puerta de salida del pueblo, pero descubren que la cerradura consiste en un scaner de retina. Recordando un informe en el que se menciona que la puerta se abrirá en presencia de Méndez, Leon deduce que necesitará el ojo del alcalde para huir del lugar.
JEFE: EL ALCALDE DEL PUEBLO

Tras utilizar una especie de telesilla donde Ashley y Leon vuelven a ser atacados por ganados,ambos llegan a una lúgubre cabaña. Intuyendo el peligro,Leon ordena a Ashley que se esconda mientras él penetra en el interior del lugar. Méndez aparece súbitamente a su espalda, le agarra del cuello y lo lanza contra las vigas del techo. Mientras Leon se recupera del golpe, Méndez retuerce las manivelas de la puerta haciendo imposible la huida. Leon no se amilana y consigue hacer estallar un bidón de combustible en las narices de Méndez, pero tras la brutal explosión Méndez muta en una especie de gusano humanoide. Entre las llamas de la explosión, Leon se enfrenta a Méndez y consigue derrotarlo. Tras tomar su ojo, Leon escapa del lugar a través de un agujero provocado por la explosión y se reúne con Ashley.

Los dos vuelven a la salida del pueblo,la cual consiguen abrir con el ojo de Méndez. Al otro lado, un ganado intenta embestirles con un camión pero una vez más Leon y Ashley escapan con vida.

Ante ellos se alza un enorme castillo de siniestra apariencia, pero no tienen tiempo de pensar pues una última horda de ganados les obliga a ocultarse en su interior levantando el puente para impedir que los psicóticos aldeanos les persigan

CAPÍTULO 3-1:

Dentro del castillo no tienen tiempo de sentirse a salvo,pues no tardan en descubrir que está infestado de ganados, esta vez ataviados con túnicas aunque esta parodia de monjes son igual de violentos que sus homólogos vestidos de aldeanos. Leon informa a Hunnigan de su situación cuando súbitamente la comunicación se ve interrumpida. Poco después Leon y Ashley se encuentran con Luis, que les ofrece unas pastillas que frenan el crecimiento de los parásitos, pero en su huida de los infectados las ha perdido. Ashley se ofrece a acompañarle pero Luis le ordena permanecer con Leon tras lo cual parte solo.

Leon y Ashley no tardan en conocer a un nuevo antagonista, Ramón Salazar, señor del castillo e infectado por una poderosa plaga que Saddler le ha otorgado. Salazar les dice que tarde o temprano serán capturados,tras lo cual se marcha acompañado por sus dos siniestros guardaespaldas encapuchados. Sin tener otra opción, Leon y Ashley se siguen adentrando en el castillo.Durante el recorrido, Leon se ve obligado a seguir a batiendo a hordas de monjes infectados. Ashley le echa una mano en alguna ocasión, activando palancas elevadas mientras Leon la cubre. También descubren un nuevo tipo de enemigo,los garradores,infectados ciegos armados con unas enormes cuchillas retráctiles cuyo único punto débil es una pequeña plaga a en su espalda.

En un momento dado, Ashley se pone a toser y cuando sus manos aparecen cubiertas de sangre, se asusta y se aparta de Leon dándole un empujón. Tras esto se activa una trampa:aparecen unos cepos que atan a Ashley a una pared y una sección de ella gira sobre sí misma separando a Leon y a Ashley.

CAPÍTULO 3-2:

Leon se pone en marcha para encontrar a la chica, pero entonces recibe una transmisión de su radio de Salazar, que ha intervenido las comunicaciones y además ha soltado a sus insectos por las alcantarillas. Sin tener otra opción, Leon se adentra en las alcantarillas del castillo para enfrentarse a los novistadors, unos repugnantes insectos enormes con la capacidad de volar y hacerse invisibles.

Leon sale con vida del enfrentamiento con estos bichos y sigue avanzando por el castillo para encontrar a Ashley. Se vuelve a encontrar con Salazar, del que averigua que solo tiene 20 años a pesar de su anciana apariencia, tras lo cual el dueño del castillo azuza a una horda de ganados contra él. Leon los derrota a todos y acaba por llegar al jardín del castillo.

Salazar le comenta por radio su obstinación a la hora de morir, pero le asegura que las mascotas del jardín acabarán con él. Salazar le dice que tiene que ocuparse de dos ratas tras lo cual corta la comunicación. Leon se pregunta cual será la segunda rata de la que Salazar habla,ya que deduce que la primera es Luis.

Leon no tarda en averiguar quien es esta persona pues, tras sobrevivir a los lobos infectados del jardín, una mujer le apunta con un arma. Tras una corta pelea Leon le consigue quitar el arma y, sorpredido, descubre que es Ada. Leon apenas tiene tiempo de recriminarle que trabaje con Wesker pues Ada hace explotar sus gafas y aprovecha el momento para huir.
CAPÍTULO 3-3:

Sin tiempo para preocuparse por Ada, Leon sigue buscando a Ashley. Cuando llega a una habitación Luis por fin le encuentra y se propone darle las pastillas cuando de pronto es brutalmente empalado por un tentáculo perteneciente a Saddler, que consigue recuperar la muestra que tenía Luis y se marcha tras arrojar el moribundo cuerpo a los pies de Leon.

Con su último aliento, Luis confiesa la verdad: es un investigador contratado por Saddler. Leon intenta ayudarlo,pero Luis le da el frasco cn las pastillas que frenan el crecimiento del parásito y le suplica que recupere la muestras que Saddler acaba de arrebatar tras lo cual muere mientras Leon promete vengarse Saddler.
CAPÍTULO 3-4:

Por suertepara Leon, el lugar donde ha muerto Luis es la zona superior del lugar donde ashley se encuentra atada. Con ayuda del rifle de francotirador, Leon libera a Ashley, pero no tardan en empezar a aparecer monjes infectados. Leon los abate a todos, tras lo cual Ashley coge una llave de uno de los cadáveres y se mete por una puerta para poder reunirse con Leon.

Ashley recorre una serie de pasadizos oscuros, donde se enfrenta a monjes infectados como puede: lanzándoles candiles, escurriéndose bajo mesas... Ashley se me obligada a huir incluso de unas armaduras que aparentemente se mueven solas. A pesar de estos peligros, Ashley acaba por conseguir reunirse con Leon.
CAPÍTULO 4: EL CASTILLO

CAPÍTULO 4-1

Salazar amenaza a ambos por radio, pero Ashley y Leon siguen avanzando. Los dos terminan el inmenso recorrido circular que les devuelve al balcón donde conocieron a Salazar. Con ayuda de tres objetos que han reunido durante este recorrido, ambos son capaces de seguir avanzando.

Leon y Ashley llegan a una nueva zona del castillo donde se ven obligados a recuperar dos cálices para poder continuar. Obtener estos cálices no es fácil, pues están custodiados por armaduras móviles(impulsadas por plagas),puzzles,trampas e incluso un monje que conduce una máquina trituradora que está a punto de acabar con Ashley.

La pareja acaba llegando a una zona donde del techo cuelga una extraña estructura cónica orgánica. Súbitamente aparece un novistador que coge a Ashley y se aleja volando. Leon no tiene tiempo de preocuparse, pues el lugar es una colmena de novistadors que se lanzan a por Leon. El ex-policía consigue abatir con éxito a la oleada de insectos gigantes tras lo cual corre en pos de Ashley.

CAPÍTULO 4-2

Despues Leon sale del castillo (luego de un buen tramo) y llega a las minas donde se encontraron las plagas fosilizadas, usa un ascensor, en el tramo se topa con una maquina de escribir y un buhonero, luego de esto sigue unos rieles hasta el centro de excavaciones.

Alli se enfrenta a una truba de aldeanos con las plagas, para luego llegar a un estancia con dos gigantes asesinos, uno de los cuales muere al caer a un pozo de lava abierto por una palanca que Leon movio, y el otro acuchillado en la espalda por el mismo.

CAPÍTULO 4-3:

Sigue un turbio camino sin mayores incidentes que seres infectados y asesinos. LLegas a Luego de eso pasa varios sitios infectados de aldeanos que debe repeler, corre de nuevos novistars y sale de las profundidades, pero alli otra turba de aldeanos persiguen a Leon, y al llegar a la puerta ve que necesita el sacrificio del Leon. El ex-policia vuelve por otro camino a las minas, alli se enfrentara en un laberinto con una turba furiosa de mujeres, aldeanos, y algunos hombres con motosierras. Leon los repele, hasta que llega a unas vias con tres vagones. Este se pone en movimiento, pero en las estaciones del tunel una turba de aldeanos infectados lo esperan, y lo atacan sin piedad. Todo termina cuando el carrito llega a unos rapidos peligrosos en los cuales las vias estan debiles, por lo que se rompen y caen al vacio. Leon salta y llega a la otra orilla, alli encuentra la piedra del sacrificio, sube hasta la puerta y la abre.


CAPÍTULO 4-4:

Los problemas surgen cuando Leon llega a unas torres (del castillo) donde estan los monjes con plaga, estos emboscan a Leon y hunden el puente que permite el paso a la puerta. Una estatua grande de Salazar comienza a mover las manos, y asi Leon sube los pisos que lo separan de los monjes negros y rojos (algunos con un craneo portector), luego de esta sangrienta empresa, Leon sube el puente y se pone en movimiento, pero un monje acorazado activa a la estatua de Salazar, y esta va contra el ex-policia, este corre y debe evitar varios pilares lanzados por la estatua, y cuando sale de la torre ve otra a la distancia, la estatua tambvien po persigue, pero el puente entre las dos torres cae ante el peso de la estatua, y Leon por un pelo se afirma de lo que queda del puente.
JEFE: RAMON SALAZAR

Al entrar en la torre ve a Salazar en persona, este le informa que Ashley esta por llegar para un ritual que la convertira en un ser "con un poder sin limites". El ex-policía le lanza un cuchillo que destruye la mano del Castellano, y el temerario y mounstroso servidor de Salazar le responde igual, pero Leon agilmente evita el cuchillo. Luego de eso Salazar escapa con un elevador. Un par de monjes se enfrentan a Leon, pero este los mata y sube las escaleras. La respuesta no se hace esperar, pues el servidor de Salazar lanza barriles a las escaleras. Luego de que Leon logre subir Salazar se ha ido, y Leon lo persigue, pero en el tramo siguiente muchos monjes atacan a Leon. La unica salida es un montacargas, en el sube pero nuevos monjes caen sobre el. Caundo los vence llega a un puente que lo conduce a la siguiente torre.

Al entrar en aquella torre ve a Salazar y su servidor enfrente de un maligno altar, al fondo una flor carnivora gigante. Salazar le informa que el ritual de Ashley ya se llevo a acabo, que iba en camino a la isla, luego Salazar le demuestra sus respetos a Leon, dejando que a el y a su servidor lo coma la planta gigante, y luego la planta escupe a una serpiente de un ojo y con dos tentaculos gigantes a cada lado, y con un capullo en el medio, este alberga a un mutado Salazar, llenando toda la estancia. Luego de esto Leon detruye a uno de los brazos con un arma (TMP, LANZAMINAS, ESCOPETA), el tentaculo se esconde, y la serpiente queda expuesta. Leon coje el lanzaminas y le dispara al ojo de la serpiente, con la explosion la serpiente se agacha y Salazar queda expuesto (el capullo se abre), con lo que Leon le dispara un LANZACOHETES y así Salazar llega a su fin.

Leon sale por la puerta expuesta luego de que la flor se destruya. Fuera se pude ver el mr y la isla a lo lejos. Luego de un pequeño recorrido, Leon llega al agua, donde se encuentra a Ada en una moto acuatica. Esta lo lleva a la isla.

CAPÍTULO 5: LA ISLA

CAPÍTULO 5-1:

Ya en la isla, Lord Saddler se contacta con Leon. Va hacia delante y salta al anaquel de enfrente. Salta el hoyo y continúa hacia delante. Sigue derecho por el camino hasta el final sin salida. Leon Sube por las salientes y golpea las cajas. Y Coge la esmeralda dentro de una.

Vuelve al camino del oeste, luego va por él. En la parte superior del camino, salta el hoyo y va adelante hacia las ruinas. Dispara a la luz, asi los enemigos nolo interceptan. Luego entra a la construcción. Leon Mata al prisionero, luego sube por la escalera de mano hasta el nivel superior. Esto atraerá a un hombre con una ametralladora. Vencelo con la escopeta y recibe 15.000 pesetas. El ex-policia Recoge la munición de la mágnum y mata a cualquiera que se cruce en tu camino. Nota al espejo que rota. Vuelve allí en un tiempo. Vuelve bajando por las escaleras y prepárandose para una emboscada. Leon Intenta abrir la puerta y un láser saldrá de ella. Va a la choza del norte y sube por la escalera de mano en la parte trasera de esta. Apunta el espejo para que pegue en el espejo del sur. Baja y regresa al primer espejo. Muéve para que el láser golpee el círculo naranja a la derecha de la puerta principal. La puerta se abrirá. Baja, sube por las escaleras y pasa por la puerta. Evade la roca que los prisioneros han empujado. Rompe los barriles en tu camino, teniendo cuidado de los prisioneros con flechas. Coge los cartuchos de escopeta al final del camino, luego llega al primer prisionero con flechas y sube por la escalera de mano. Recoge la esmeralda de la caja, y sale.

Mata al prisionero, luego toma la munición de TMP. Salta el hoyo al norte, luego trepa por la saliente y explora el área. Encuentra algunos enemigos y muchos objetos. Dispara al barril rojo de gas para hacer volar las rocas para poder recoger el tesoro. Vuelve al norte. Mata a los dos enemigos de arriba, luego inmediatamente mata al prisionero con el lanzacohetes en tierra enfrente a el. Tendrá varios hombres enfrente. Leon los mata. Va por un camino a la izquierda: el área de la cueva. Mientras sube, aparecen prisioneros por delante y por detrás. Leon Sigue subiendo. Cuando llega al área abierta, mira al norte y dispara a los barriles en el carro en el camino enfrente de el. Da la vuelta y mata a los sobrevivientes. En la parte superior del camino, recoge los cartuchos de escopeta y una planta verde. Sale del área, luego continúa para ir por el camino principal hacia el norte. No pierde de vista los cartuchos de escopeta y la munición de TMP.

Leon Presiona el interruptor próximo a la puerta y pasa por ella. Hay un comerciante y una maquina de escribir. Sigue derecho (luego de comprar y vender). Enfrente de el hay más enemigos. unos cuantos con flechas que mata enseguida. Luego llega a una puerta, alli encuentra pesetas e un casillero, y baja al vestibulo, pasando por un puerta cerrada. Alli un prisionero lo ataca. Leon lo mata y sigue adelante. Leon continua su camino, un hombre sale de un horno, este lo toma, Leon se sacude y el hombre cae, pues esta tan quemado que se vuelve ceniza. Continuando al sur Leon se encuentra con un gigante acorazado, pero un disparo de escopeta en su cabeza acaban con el. Avanza a la puerta de destino, pero esta cerrada y Leon sigue, alli encuentra la piedra roja de la paz, asi logra entrar y llegar a su destino.

Leon sigue adelante y compra la KILLER7, una magnun especial para matar a los isleños. Aunque tambien puede comprar un chaleco antibalas. Llega a un garaje, alli la puerta se abre a intervalos revelando a isleños armados con ballestas, Leon los elimina con el rifle. Pasa el garaje y atraviesa las puertas dobles. Llega a un cuarto con un tesoro. Leon sale encuentra el camino del este, alli llega a la cabina de operaciones, alli hay un moutante tumbado en la mesa. En la puerta de enfrente hay otra sala de operaciones, con un complicado movimiento debe hacer llegar energia del extremo superior izquierdo del interruptor hasta el extremo inferior derecho (presiona azul una vez, verde dos veces, y rojo tres veces). Al entrar ve las memorias de Luis, alli se explica la naturaleza de los regeneradores, seres con plagas que se regeneran y no mueren al menos que les dispares en todos las pequeñas plagas (como gusanos) en su interior. Para matarlos se necesitan los lentes de vision termica. Al tomar la la tarjeta del congelador delas manos de un cadaver, el mutante de la otra sala (regenerador) se despierta y va a matar a Leon. Este le dispara con la TMP hasta que su cuerpo explota. Despues va hacia el congelador, donde aparece otro regenerador del que puedes escapar.

Luego de eso Leon desactiva el dispositivo criogénico, y pasa al siguente cuarto, alli encuentra un visor infrarrojo, especial para detectar la plaga en los regeneradores. Un regenerador ataca a Leon, pero este lo mata rapidamente. Luego se dirige a la cabina de basura. En esta ve a cuatro enemigos, a los cuales lanza al vacio con una grua. Luego Leon baja y mata a los enemigos resttantes. LLega a una oficina y pasa a la puerta siguiente. Se encuentra con dos gigantes acorazados, los mata y ve la celda de Ashley, pero Leon parte en busca de la llave. Encuentra mas enemigos al pasar a otro cuarto, yt baja las escaleras hasta un corredor, por el cual entra a un cuarto con un regenerador con pinchos, lo matas (con el visor y el rifle o la granada incendiaria)y tomas una tarjeta de almacen de sus restos. Pasa al laboratorio y de alli hasta la celda de Ashley, en el intervalo Leon ve una escena y se enfrenta con distintos enemigos para liberar a Ashley, y lo logra.
PERSONAJES:
by chainbolt
Personajes



Leon S. Kennedy:Seis años después de los desafortunados eventos con el Virus-T en Raccoon City, en los que fue policía durante un solo día, dejó el cuerpo de policía de Raccoon City (estos hechos ocurrieron en Resident Evil 2) para unirse a una organización clandestina anti-Umbrella. Después de estos incidentes ocurridos en Resident Evil Gaiden, Leon se convierte en el protector de la familia presidencial de los EE.UU. Justo cuando iba a ocuparse de la protección de Ashley Graham (hija del presidente), esta es secuestrada por una misteriosa secta denominada «Los Iluminados», entonces León debe viajar a un pueblo rural de España, donde supuestamente la tienen cautiva. Lo que no sabe es lo que allí le espera, lo que posiblemente sea un infierno peor que Raccoon City.
__________________________________________________ __________________________________________________ ________



Ashley Graham : Esta es la hija del presidente de los Estados Unidos, quien fue secuestrada por Jack Krauser. Ahora Leon ha sido enviado a rescatarla a una montañosa región rural en España. Ella también ha sido infectada por "Las Plagas" debido a que, al igual que a Leon, un huevo ha sido introducido en su organismo, de tal forma que si no encuentran una cura rápida, los huevos eclosionarán y tanto ella como Leon, se convertirán en esclavos de Saddler. Su frase característica que ha marcado a todos los jugadores es: Leon, help!!
__________________________________________________ __________________________________________________ ________

Luis Sera : Luis Sera es uno de los investigadores que Saddler empleaba en el estudio de las Plagas. Anteriormente era policía en Madrid, pero lo dejó porque era un trabajo muy arriesgado y poco recompensado. Por motivos que en ningún momento revela (aunque hay un informe en el que se le relaciona con Ada), Luis decide robar una muestra del virus de las Plagas y huir con ella. Posteriormente, en el modo de juego Separate Ways de Ada, ésta comenta que Luis estaba muy asustado y que su única intención es huir. La muestra del virus es el precio que tiene que pagarle a Ada para poder escapar. Luis ha descubierto una manera de eliminar al parásito (con unas radiaciones especiales que son muy dolorosas) y así consigue librarse del parásito que Saddler le inocula. Por desgracia, es capturado y encerrado en un armario en una choza del pueblo a la espera de que los efectos de la vacuna remitan para que pueda volver a implantársele un huevo. Leon lo encuentra y lo libera, pero entonces es reducido por Méndez y ambos son atados como cebo para el infiltrado (probablemente, Ada o Krauser). Como éste no aparece, un ganado decide poner fin a sus vidas. Leon salva a ambos, pero entonces Luis se escapa. Luis reaparece cuando Leon y Ashley son asediados en una cabaña cerca de la salida del pueblo, ayudando a Leon a reducir a la horda de aldeanos. Luis decide volver al castillo donde Leon y Ashley se refugian para darles unas píldoras que frenan el crecimiento del parásito, pero cuando va a dárselas a Leon, es asesinado por Saddler, que le atraviesa brutalmente con uno de sus tentáculos. Con su último aliento, Luis confiesa que era un investigador de Saddler y le suplica a Leon que recupere la muestra que se ha llevado Saddler, tras lo cual muere.
__________________________________________________ __________________________________________________ ________


Ada Wong:Ada es una espía que fue contratada por Wesker en medio de la crisis de Raccoon City en septiembre de 1998 para recuperar una muestra del virus G de Birkin. Aparentemente murió al final de Resident Evil 2 (se cae por una pasarela en escenario 1 o es golpeada brutalmente por un Tyrant en el escenario 2), pero cuando Wesker y sus hombres recuperaron unas muestras del virus G del cadáver de Birkin, fue rescatada (en Resident Evil: The Umbrella Chronicles se narra la historia de su huida, algo diferente a la que aparece en el Wesker Report y donde se descubre que huyó de Raccoon City por su cuenta, introduciéndose de polizón en el helicóptero con el que Sergei Vladimir rescató el ordenador de Umbrella). Su misión esta vez es conseguir una muestra del parasito "Las Plagas" para Wesker. Aparece algunas ocasiones a lo largo del juego, la primera vez en la casa de Bitorez Mendez salvando a Leon de la ira de Méndez, y posteriormente en el castillo, donde Leon y ella mantienen un leve enfrentamiento junto al jardín. Posteriormente Ada lleva a Leon a la isla donde han llevado a Ashley, pero se separan pues Ada debe encontrar la muestra. Ada está compinchada con Krauser, pero no duda en salvar a Leon de las garras de su ex compañero, así como ayuda a Leon a liberar a Ashley de Saddler aún a costa de su vida. Al final del juego, proporciona a Leon un lanzacohetes especial para que acabe con Saddler, pero finalmente revela su identidad de espía y no duda a la hora de apuntar a Leon con un arma para que le entregue la muestra de Las Plagas, tras lo cual huye en un helicóptero, no sin antes darle a Leon las llaves de una moto acuática para que pueda huir de la isla antes de que se finalice la cuenta atrás del sistema de autodestrucción que ella misma ha activado.
__________________________________________________ __________________________________________________ ________

Bítores Mendez : es el alcalde del pueblo y porta una de las plagas más poderosas, pues puede controlar a los ganados. Tiene la oportunidad de estrangular a Leon, pero decide dejarlo con vida al ver que está infectado. Posteriormente, Méndez se enfrenta a Leon en una cabaña a la salida del pueblo para impedir que Ashley y él escapen. Leon hace que un barril de combustible estalle en sus narices, pero entonces Méndez muta en una especie de monstruoso gusano humanoide que hace las veces de jefe final. Muere a manos de Leon.
__________________________________________________ __________________________________________________ ________

Ramón Salazar : es responsable directo de la reaparición de las plagas, pues estaban enterradas bajo su castillo. Salazar es un joven de veinte años, pero su vestimenta a la antigua y su apariencia hacen que parezca un viejo. Ha sido infectado por Saddler con una plaga poderosa que le permite controlar a los ganados inferiores. Salazar reside en su castillo y es el octavo Castellano y pretende redimir los pecados de su familia. Intenta detener a Leon una y otra vez, pero lo único que logra es recuperar a Ashley para que se la lleven a una isla. Como intento final para detener a Leon, Salazar se funde con una inmensa plaga y actúa como jefe final cuando Leon llega a la parte superior de una torre. Muere a manos de Leon.
__________________________________________________ __________________________________________________ ________

Común

Transformado
Jack Krauser : ex militar que trabajaba junto a Leon. Fue dado por muerto dos años atrás de los acontecimientos de Resident Evil 4 y fue el encargado de secuestrar a Ashley con éxito. Está aliado con Ada y Wesker (aunque no se fíe de ellos), pues pretende que Umbrella sea restaurada para traer equilibrio al mundo. Para probar su lealtad, Saddler le ordena que mate a Leon. Tras un enfrentamiento a cuchillada limpia, Saddler le inocula un huevo a Krauser que le permite hacer mutar su brazo en una especie de aleta llena de bordes afilados para enfrentarse a Leon. Krauser es uno de los pocos enemigos humanos de la saga Resident Evil, pero al final del enfrentamiento, Krauser muta su brazo para que nadie piense que Capcom va a permitir que te enfrentes a un humano normal. Aparentemente es asesinado por Leon, sin embargo hace aparición como jefe frente a Ada en "caminos separados" (separate ways) y en assignment Ada (aunque este minijuego no tenga relación directa con los sucesos del juego principal). Supuestamente Leon lo liquída pero Ada es quién lo remata.
__________________________________________________ __________________________________________________ ________

Osmund Saddler : líder de la secta religiosa. Porta la Plaga más poderosa de todas, que le permite controlar a cualquier ganado e incluso a personas cuyos parásitos no hayan eclosionado del todo. Saddler detesta a los americanos ya que, según él, piensan que son los dueños del mundo por su alto poder económico y militar, por ello pretende gobernar el mundo atacando a EEUU y infectándolos a todos ya que controlando a un país tan poderoso el resto del mundo caería fácilmente. En el modo historia se enfrenta a Leon en la batalla final para liberar a Ashley. Muere con un lanza misiles especial que Ada le da a Leon (sucedido lo mismo en RE2).
__________________________________________________ __________________________________________________ ________

Albert Wesker : el ex jefe del equipo Alpha de los S.T.A.R.S. regresa, esta vez para hacer resurgir a Umbrella de sus cenizas. A pesar de no aparecer en la historia principal, Wesker puede ser elegido en el minijuego de los mercenarios y aparece al final de minijuego de Ada. Mucha gente se pregunta por qué Wesker pretende restaurar Umbrella si él mismo trabajaba contra ella. La respuesta más probable es que al haber desaparecido su mandamás (Oswell Spencer), Wesker pretende dirigir el mismo la compañía con los fines que él elija, por ello su organización ha mandado a Ada para robar una muestra del poder de los Iluminados "Las plagas" la cual seria el arma definitiva, pues recordar que Wesker ha acumulado varios virus a lo largo de la historia y necesita Las plagas para poder controlar los virus, al igual que Saddler lo hace con los ganados.
__________________________________________________ __________________________________________________ ________

Ingrid Hunnigan : Durante toda la aventura, es la secretaria de la misión, te va dando información y guías del juego. En la aldea no pierden contacto , pero, pierden contacto después de conocer a Salazar; no vuelven a contactarse hasta el final del juego, ya que interfieren tanto Salazar como Saddler en las conmunicaciones entre Leon y Hunnigan
__________________________________________________ __________________________________________________ ________

Hunk: 'Agente de fuerzas especiales' Solo se puede jugar con él en el modo "Los Mercenarios" que ofrece el juego una vez que se acaba por primera vez.
__________________________________________________ __________________________________________________ _______

Mercader (Buhonero) : Tipo bastante raro y monstruoso, cubierto por satanicas tunicas negras que ayuda a Leon con la venta de todo tipo de armas (NO munición), aparte de ofrecer mapas de tesoros, maletines para ampliar el inventario y eventualmente te ofrece la compra de materiales curativos. A este característico personaje, también se le pueden vender objetos y/o curiosidades que van apareciendo a lo largo de toda la aventura. Además, Leon tiene la posibilidad de trucar sus armas para hacerlas más poderosas. Todo esto tiene un precio, que deberemos pagar con el efectivo robado a los aldeanos, siendo este un bien abundante en todos los casos. Podría decirse que hay bastantes buhoneros en el juego. Si acuchillas a uno, da igual, porque el siguiente si estará, aunque el asesinado no volverá a la vida nunca más. No muestra su rostro, y aunque acabes con él, ni se lo puedes ver, ni le puedes robar la mochila con todo el material que vende y/o ofrece. A veces, si haces ciertas cosas que te manda hacer, te hace regalos como armas ultra potentes. Para obtener munición gratis del buhonero truca las armas cuando estén vacías,por ejemplo si aumentas su capacidad o compras trucaje especial se recargan gratis sólo aségurate de acabarte la munición antes de trucar. A muchas personas les ocasiona mucha gracia matar a este personaje luego de comerciar con él.
ARMAS:
by chainbolt
Armas

* Pistolas de 9mm
o Pistolaistola común al incrementarla al máximo puede reventar la cabeza de un enemigo de 2 a 4 tiros; no es tan útil, pero para sobrevivir los primeros niveles es muy útil.
o Castigadora: Pistola que puede atravesar a 2 enemigos y, si la mejoras, atravesará 5 enemigos. La consigues comprándola o rompiendo más de 10 medallones (si rompes los 15 medallones tendrá el nivel 2 de Potencia de Fuego).
o Blacktail: Pistola altamente manejable. La puedes comprar en el castillo.
o Red9: Potente pistola de 9mm. La puedes comprar después de rescatar a Ashley por primera vez. Al llegar al máximo tiene de potencia 6.5; es un espectáculo.
o Matilda: Pistola que dispara tres balas a la vez. Debes terminar el juego una vez para comprarla a 70.000 pesetas. Al trucarla totalmente su capacidad de munición aumenta a 100.

* Escopetas
o Escopeta: Escopeta estándar. La consigues en una casa de dos pisos en el centro de la aldea o la compras.
o Escopeta (estándar de Ada): Escopeta estándar. Es exclusiva del "Separate Ways" es otra arma de "todo el juego".
o Arma Antidisturbios: Escopeta ligera la cual puede apuntar rápidamente. La puedes comprar en el castillo.
o Striker: Escopeta dotada de un disparo de un área extensa lo cual le da mayor cadencia. La puedes comprar en el castillo. Igual que la Matilda, su capacidad aumenta a 100 al mejorarla totalmente.

* Ametralladoras
o TMP: Metralleta estándar de 9mm. La puedes comprar en el primer encuentro con el buhonero. Al trucarla totalmente su capacidad de munición aumenta a 250
o TMP personalizada: TMP con un buen poder de fuego y con Culata incluida (Solo usada en The Mercenaries, por Hunk).
o Chicago Typewriter: Metralleta usada generalmente por mafiosos de los 30 del calibre 45 con munición infinita. La puedes comprar por 1.000.000 de pesetas al terminar "Separate Ways"

* Magnum
o Broken Butterfly: Revolver Magnum muy potente. La compras en el castillo. También disponible cerca de la fuente llena de cuervos, necesitarás a Ashley para acceder a ella subiéndola a una ventana, ya que es una habitación de solo una puerta cerrada por dentro.
o Killer 7: Magnum muy estable y potente. No posee mejora especial. Puedes comprarla cuando llegas a la isla.
o Cañón de Mano: Magnum de calibre 50. Produce el mismo efecto en los enemigos que un tiro del Lanzacohetes (muerte instantánea) sin necesidad de trucarla totalmente. Al mejorarla tendrá de potencia 99.9 y munición infinita. Para obtenerla debes obtener 5 estrellas, con todos los personajes y en cada uno de los escenarios en The Mercenaries. La podrás "comprar" por 0 pesetas (pero para mejorarla totalmente tendrás que gastar aproximadamente el millón de pesetas).

* Armas de distancia
o Rifle: Rifle estándar con cerrojo. Está disponible desde el primer encuentro con el Buhonero al llegar al máximo tiene 30 de potencia
o Rifle Semiautomático: Rifle con mayor cadencia que el rifle estándar. Al mejorarlo tendrá 0.80 de cadencia. Esta disponible desde la entrada del castillo.
o Lanzacohetes: Arma que destruye cualquier cosa a la que alcance (disparo único). Está diponible desde el primer encuentro con el Buhonero.
o Lanzacohetes (Especial): Te lo da Ada Wong en el combate contra Saddler (si lo matas sin esta arma lo puedes vender en la próxima partida).
o Lanzacohetes Munición Infinita: El lanzacohetes definitivo, dispara cuando quieras. Al completar el juego, puedes comprarlo por 1.000.000 de pesetas.
o Lanzaminas: Arma que lanza minas detonadoras. Al mejorarla tendrá una potencia de 60.0 y los dardos detonadores serán rastreadores (buscan al enemigo).
o P.R.L. 412 (Plagas Removal Laser): Lo consigues al completar el juego en modo Profesional, el disparo ciega a los enemigos y si cargas el disparo lanzara un rayo que matara a todos los enemigos, aunque tienen que estar bastante juntos (No esta disponible en la version del Game Cube).

* Accesorios
o Culata (TMP): Culata de reduce la fuerza de disperción en un 80% de la TMP.
o Culata (Red9): Culata de reduce la fuerza de disperción en un 80% de la Red9.
o Mira (Rifle): Mira que permite ver a los enemigos más de cerca compatible con el Rifle con cerrojo.
o Mira (Rifle Semiautomático): Mira que permite ver a los enemigos más de cerca compatible con el Rifle Semi-automatico.
o Mira infrarroja: Mira que permite ver parásitos en el cuerpo del enemigo (básicamente "Regeneradores" y "Iron Maidens" compatible con cualquier Rifle. La encuentras en la sala de refrigeración de la isla.
o Mira (Lanzaminas): Mira que permite ver a los enemigos más de cerca compatible con el Lanzaminas.
o Silenciador (Pistola): Silenciador que disminuye el sonido de un disparo por lo que los enemigos no te escuchan, es compatible con la Pistola estándar de 9mm (Solo usada en The Mercenaries, por Wesker).

* Granadas
o Granada de Mano: Granada explosiva que explota un tiempo después de ser lanzada.
o Granada Cegadora: Granada que ciega a los enemigos temporalmente (excepto los que usan escudo) y mata a la plaga.
o Granada Incendiaria: Granada que incendia a los enemigos.

* Otros
o Cuchillo: Cuchillo totalmente útil para romper cajas y apuñalar y ideal contra krauser
o Lanza arpones: Ballesta estándar que usa municiones con potencia comparable a la de una granada (Sólo disponible en Separate Ways).
o Arco de Krauser: Arco que puede matar a un Ganado con una o dos flechas (Sólo usado en The Mercenaries, por Krauser).
o Arpón: Arma que puedes lanzar al subir a un bote. La única vez que utilizas esta arma es contra "Del Lago", en el lago del pueblo (valga la redundancia).
DESCARGA PARA PC:
by chainbolt​
Resident Evil 4 PC Full



Leon Kennedy viaja a España con el fin de encontrar a la hija del presidente, raptada por un misterioso culto religioso. Durante su misión tendrá que hacer frente a aldeanos enfurecidos, monjes y engendros biológicos. Resident Evil cobra una nueva dimensión en uno de los mejores juegos de los últimos años.

Resident Evil 4 es un inteligente juego de acción que versa su discurso en torno a la supervivencia. De hecho, Resident Evil 4 es todo supervivencia.

Nuestro alter ego en el juego, Leon S. Kennedy, se verá asediado constantemente por ingentes cantidades de enemigos que nos obligarán a emplear acometidas mucho más creativas y eficaces que la confrontación directa.

Y he aquí donde comienza el sorprendente trayecto de una inagotable montaña rusa de sorpresas. A nuestra disposición encontraremos una gran variedad de armas de fuego, un incombustible cuchillo y, por encima de todos ellos, uno de los grandes protagonistas de la entrega: los escenarios. Lejos de ser meros decorados que ponen la nota de color y variedad en la aventura, se muestran esenciales en la estructura jugable.



Sistema operativo: Windows 2000/XP/Vista
Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Espacio en disco duro: 4.7 GB
Lector: DVD
Recomendados:
Sistema operativo: Windows 2000/XP/Vista
Procesador: 2.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Lector: DVD
Resident Evil 4
Otras especificaciones:
Ratón y teclado (requerido) Mando compatible con PC (se requieren dos sticks analógicos de 4 ejes y 12 o más botones). Un PC con conexión a Internet.

Sinopsis(otra mejor especificada): Leon S. Kennedy, un idealista agente novato del Departamento de Policía de Raccoon City, se convierte en agente de los EE UU con una misión secreta: rescatar a la hija del presidente, secuestrada por una misteriosa organización. Leon debe comenzar su investigación con un viaje a una aldea europea donde los aldeanos, donde se irá encontrando con horrores inimaginables, entre los que tendrá que descubrir quién, o qué, está detrás de todo.



* Categoria: Acción, Terror Psicologico.
* Idioma: Multilenguajes (incluye español sub)
* Full/Rip: Full (ISO)
* Numero de jugadores: 1
* Peso: 3.09 Gb.
* Desarrolladora: Campcom
* Jugabilidad: Excelente. 3ra persona.
* Página alterna: Visitar



http://www.megaupload.com/es/?d=Y6G8KGRY

pass:www.gratisjuegos.org
DESCARGA PARA PS2:
by chainbolt​

http://rapidshare.com/files/308991611/ReentEvil17.part01.rar

http://rapidshare.com/files/308995956/ReentEvil17.part02.rar

http://rapidshare.com/files/309000902/ReentEvil17.part03.rar

http://rapidshare.com/files/309006074/ReentEvil17.part04.rar

http://rapidshare.com/files/309010666/ReentEvil17.part05.rar

http://rapidshare.com/files/309015844/ReentEvil17.part06.rar

http://rapidshare.com/files/309019298/ReentEvil17.part07.rar


Resident Evil 4 ps2



Plataforma: PS2
Formato: PAL/NTSC
Idiomas: Español
Género: Terror
Nº Máximo de Jugadores: 1
Tamaño RAR: 3,35 Gb
Tamaño ISO: 4,35 Gb




DESCARGA PARA PC (MIRROR):
by chainbolt
Resident Evil 4


Consola: PC
Sinopsis: (Protagonista de RE2 con Claire), ya alejado de sus tiempos de policía, trabaja ahora para una agencia de investigaciones de los EE.UU. Él debe ir a rescatar a la hija del presidente, secuestrada por una extraña secta, «Los Iluminados», y llevada a un pueblo español llamado El pueblo. Una de las buenas caracteristicas es su nueva camara que le da un aspecto cinematografico. El desarrollo varía notablemente con respecto a sus antecesores, ahora se desarrolla en 3D y se maneja de igual manera. La historia del juego cambia a los zombis por personas vivas afectadas por un parásito que controla el cuerpo del portador llamado «Las Plagas» (un parásito nuevo en la saga, sin relación alguna con el Virus-T, cuyo efecto anula la voluntad del infectado). Es considerado por algunos el mejor juego de la saga haciendo hincapié en su intrincada historia y por ser el más largo de todos, mientras que otros fans lamentan el brusco cambio de la historia, su excesivo alargue y su enfoque en pro de mantener la saga rentable.

.Descargas:. (Pass: swiebertje@projectw)(Serial del Juego: re15120633984543)
http://rapidshare.com/files/20301792/RE.4-Hatred.part01.rar
http://rapidshare.com/files/20303170/RE.4-Hatred.part02.rar
http://rapidshare.com/files/20304544/RE.4-Hatred.part03.rar
http://rapidshare.com/files/20305947/RE.4-Hatred.part04.rar
http://rapidshare.com/files/20307136/RE.4-Hatred.part05.rar
http://rapidshare.com/files/20308320/RE.4-Hatred.part06.rar
http://rapidshare.com/files/20309627/RE.4-Hatred.part07.rar
http://rapidshare.com/files/20310953/RE.4-Hatred.part08.rar
http://rapidshare.com/files/20312332/RE.4-Hatred.part09.rar
http://rapidshare.com/files/20313620/RE.4-Hatred.part10.rar
http://rapidshare.com/files/20314959/RE.4-Hatred.part11.rar
http://rapidshare.com/files/20316342/RE.4-Hatred.part12.rar
http://rapidshare.com/files/20317688/RE.4-Hatred.part13.rar
http://rapidshare.com/files/20319108/RE.4-Hatred.part14.rar
http://rapidshare.com/files/20320598/RE.4-Hatred.part15.rar
http://rapidshare.com/files/20322050/RE.4-Hatred.part16.rar
http://rapidshare.com/files/20323710/RE.4-Hatred.part17.rar
http://rapidshare.com/files/20325231/RE.4-Hatred.part18.rar
http://rapidshare.com/files/20326784/RE.4-Hatred.part19.rar
http://rapidshare.com/files/20328306/RE.4-Hatred.part20.rar
http://rapidshare.com/files/20329712/RE.4-Hatred.part21.rar
http://rapidshare.com/files/20331200/RE.4-Hatred.part22.rar
http://rapidshare.com/files/20334088/RE.4-Hatred.part23.rar
http://rapidshare.com/files/20335523/RE.4-Hatred.part24.rar
http://rapidshare.com/files/20344833/RE.4-Hatred.part25.rar
http://rapidshare.com/files/20351535/RE.4-Hatred.part26.rar
http://rapidshare.com/files/20353977/RE.4-Hatred.part27.rar
http://rapidshare.com/files/20356441/RE.4-Hatred.part28.rar
http://rapidshare.com/files/20358887/RE.4-Hatred.part29.rar
http://rapidshare.com/files/20361524/RE.4-Hatred.part30.rar
http://rapidshare.com/files/20363982/RE.4-Hatred.part31.rar
http://rapidshare.com/files/20366647/RE.4-Hatred.part32.rar
http://rapidshare.com/files/20368119/RE.4-Hatred.part33.rar

VIDEOS:
by chainbolt
Capitulo 1-1 http://www.videos-star.com/watch.php?video=Onj5NSrTgus
Capitulo 1-2 http://www.videos-star.com/watch.php?video=JHgzV14cWbc
Capitulo 1-3 http://www.videos-star.com/watch.php?video=W_pNIek8OnA
JEFE 1 http://www.videos-star.com/watch.php?video=fKBaS1okzH4
Capitulo 2-1 http://www.videos-star.com/watch.php?video=bxeNnnJXJWg
Capitulo 2-2 http://www.videos-star.com/watch.php?video=qpOLl48g_mY
Capitulo 2-3 http://www.videos-star.com/watch.php?video=1_OwsbuFVPY
JEFE 2 http://www.videos-star.com/watch.php?video=lvnJgfWXFWw
Capitulo 3-1 http://www.videos-star.com/watch.php?video=KFa2AoxxcA8
Capitulo 3-2 http://www.videos-star.com/watch.php?video=pGfnSWuGW0g
Capitulo 3-3 http://www.videos-star.com/watch.php?video=oFYBfv0_kFY&feature=related
Capitulo 3-4 http://www.videos-star.com/watch.php?video=3I38mV-PHRY
Capitulo 4-2 http://www.videos-star.com/watch.php?video=3JxEoPa9_BQCapitulo
Capitulo 4-4 http://www.videos-star.com/watch.php?video=l0vV3z_UwHA
JEFE 3 http://www.videos-star.com/watch.php?video=p8G_KRorp24
Capitulo 5-1 http://www.videos-star.com/watch.php?video=Lx4gz_S3amk
TRUCOS:
by chainbolt​
Handcannon:Completa The Mercenaries con 5 estrellas en cada escenario con todos los personaje y luego estar disponible en la tienda. Costo_0
RESIDENT EVIL 5:
DESCARGA PARA PC:
by THE GAME_HHH​
http://www.megaupload.com/?d=P4Q8HY79
http://www.megaupload.com/?d=2TCLP0RY
http://www.megaupload.com/?d=TING2F59
http://www.megaupload.com/?d=88WKIG8E
http://www.megaupload.com/?d=P3AZMRT2
http://www.megaupload.com/?d=SWNBMOZ4
http://www.megaupload.com/?d=YLM7AJFV
http://www.megaupload.com/?d=QBND5BQY
http://www.megaupload.com/?d=TOX96OHX
http://www.megaupload.com/?d=7EXWPV3O
http://www.megaupload.com/?d=34ZR0QJP
http://www.megaupload.com/?d=2PJD7JKR
http://www.megaupload.com/?d=Y99G3H76
http://www.megaupload.com/?d=N155WXSD
http://www.megaupload.com/?d=7ZG9EV2A
http://www.megaupload.com/?d=505H20RT
http://www.megaupload.com/?d=6ZL7896E
http://www.megaupload.com/?d=GBNMGPOP
http://www.megaupload.com/?d=P6BVG11Z
http://www.megaupload.com/?d=BU135WOI
http://www.megaupload.com/?d=2VX6MMA8
http://www.megaupload.com/?d=W1S5WOZL
http://www.megaupload.com/?d=M6T9MGYE
http://www.megaupload.com/?d=WIGM0FO2
http://www.megaupload.com/?d=NW7GIH7E
http://www.megaupload.com/?d=X4UOUDCI
http://www.megaupload.com/?d=V6MFG2Z0
http://www.megaupload.com/?d=0K8K8K3V
http://www.megaupload.com/?d=XRNIBZQY
http://www.megaupload.com/?d=OSML9VZL
http://www.megaupload.com/?d=1T9SIVS2
http://www.megaupload.com/?d=NEZDTJWD
http://www.megaupload.com/?d=S7D76L7T
http://www.megaupload.com/?d=IBAKSIDH
http://www.megaupload.com/?d=59HD1QBI
http://www.megaupload.com/?d=RYLC5S24

INFORMACION:
by THE GAME_HHH​
informacion del residen evil 5 y descarga del juego full
Esta entrega sería similar a la anterior, Resident Evil 4. El control de Chris será el mismo que el de Leon S. Kennedy, ya que la cámara también estará situada sobre el hombro. Al entrar en el inventario, el juego no se pausará, tal y como sucedía en Resident Evil Outbreak, aumentando así la dificultad del juego. Volverán las opciones de dar órdenes al acompañante; al igual que ocurría en Resident Evil 4, en el que Leon era capaz de dar órdenes muy básicas a Ashley Graham. En este caso se las podrá dar a Sheva Alomar, su acompañante a lo largo del juego. Entre las órdenes disponibles se encuentran las de intercambiarse objetos o armas del inventario mutuamente. También existirá la posibilidad de realizar varias acciones con Sheva, tales como ayudarla a saltar de un lugar a otro que se encuentre muy distante. También se habló sobre la breve ceguera que sufrirían los protagonistas al pasar de una zona iluminada a otra oscura y viceversa hasta que se acostumbrara la vista, o los excesos de calor y la necesidad de líquidos que nos llevarían a una muerte segura, pero los productores lo desecharon, ya que no dieron los resultados previstos.

A pesar de cuatro años de desarrollo y de tanta expectación por esta entrega, muchos jugadores se han quejado de su limitada jugabilidad, muy parecida a la ya vista en Resident Evil 4, por no tener la posibilidad de disparar mientras se está en movimiento y por la corta duración del juego. A pesar de esto, se ha alabado su apartado técnico y su modo multijugador, aunque la Inteligencia Artificial, (IA) tanto de Chris como de Sheva, nos la juegue en algunos momentos del juego. El juego, dividido por capítulos (con cinemáticas), es un incentivo incesante de grandes momentos de acción y escasos de terror y puzzles.

PERSONAJES,ENEMIGOS Y ORGANIZACIONES:
by THE GAME_HHH​
Personajes
Antiguo miembro de los S.T.A.R.S., fue uno de los supervivientes del incidente de la mansión. También le vimos tratando de rescatar a su hermana Claire Redfield en unas instalaciones de Umbrella en la Antártida. Después de la caída de Umbrella, junto a Jill Valentine, se unió a la BSAA. Ha colaborado en muchas misiones de antibioterrorismo, obteniendo de ese modo una gran fama y reputación en todas las divisiones de la BSAA.
Sheva Alomar
Miembro sumamente importante de la BSAA División de África Occidental.
Albert Wesker
Al final del Resident Evil original descubrimos que se trata de un agente de Umbrella infiltrado en los S.T.A.R.S., y desde entonces se ha convertido en nuestro peor enemigo. Después de inyectarse un virus experimental, es capaz de usar habilidades sobrenaturales. En este juego se revelan datos importantes sobre su origen.
Excella Gionne
Es la responsable de las operaciones de la compañía Tricell en África y es compañera de Wesker. Excella es infectada con el virus Uroboros por Wesker.
Ricardo Irving
Traficante ilegal de armas biorgánicas y un terrorista. Es una persona de carácter débil, que se deja corromper ante cualquier dificultad. Actualmente es un agente de la corporación Tricell. De acuerdo con sus propias palabras, él no es como los demás terroristas, sino un "Hombre de negocios con principios".
Ozwell E. Spencer
Uno de los fundadores de Umbrella, en las anteriores entregas nunca se le vio en persona o físicamente, sólo se sabía de él gracias a otros personajes o se le hacía referencia en forma simbólica. Tras la caída de Umbrella se convirtió en un fugitivo, ahora la edad lo ha confinado a estar en una silla de ruedas y conectado a un Electrocardiógrafo.
Jill Valentine
La única mujer en el equipo Alpha de los S.T.A.R.S. que consiguió escapar de la mansión, y que después luchó en contra el B.O.W. "Nemesis" en las calles de Racoon City, sobreviviendo a la destrucción de la ciudad. Antes de viajar a África, Chris y ella fueron a tratar de capturar a Spencer, uno de los altos miembros de Umbrella, pero se encontraron con Wesker, quien ya había asesinado a Spencer. En el enfrentamiento, Wesker casi logra terminar con Chris, pero en ese momento Jill se sacrificó para matar a Wesker. Al no aparecer su cadáver, se la da por muerta, y puede verse a Chris visitando su tumba. Sin embargo, se revela que la mujer enmascarada finalmente es ella, quien está siendo controlada por Wesker mediante un dispositivo en su pecho.
Josh Stone
Un teniente muy respetado por la BSAA. Es una persona tenaz y capaz de ingeniárselas para salir con vida una vez más. Fue el tutor de Sheva Alomar, le enseñó muchas de las tácticas que sabe ella y le guió en un camino más apacible y sabio. Combates junto con él a las hordas de los infectados y tendrás que protegerlo en una ocasión de un Majini con una motosierra eléctrica mutado.
Capitán Dan Dechant
Lider del Equipo Alpha de la BSAA África Occidental. Murió a manos del Uroboros.
Kirk Mathison
Miembro de la BSAA África Occidental, piloto del helicóptero y se encarga de dar apoyo aéreo a Chris y Sheva, también es el quien da las instrucciones de la misión. En Shanty Town es atacado por los kipepeos que derriban el helicóptero, al caer, los majinis lo queman vivo.
Reynard Fisher
Agente de la BSAA encubierto dentro de Kijuju que se hizo pasar por un carnicero para que cuando Chris y Sheva entraran fuera él quien les diera armamento. Es atrapado y sentenciado a muerte durante la asamblea pública y por lo tanto el Majini Verdugo lo decapita.
Dave Johnson
Miembro del Equipo Delta de la BSAA África Occidental, llega en busca de Chris y Sheva tras derrotar al Popokarim para llevarlos nuevamente al pueblo. Muere a manos de Ndesu.
Allyson
Una habitante de Kijuju, muere a manos de Chris y Sheva al ser infectada por los manijis del pueblo.(Su aparición es usada, básicamente, como una introducción a la mutación causada por el virus, el cual es similar a los parásitos de la entrega anterior).Enemigos
Estos enemigos se encuentran en el pueblo de Kijuju. Poco antes de la llegada de los agentes de la BSAA, Ricardo Irving provocó un brote vírico por toda la zona con los parásitos Plagas Tipo 2, que convirtió a todo ser humano cercano en la zona en un agresivo ser de primitivos objetivos. Adoptaron una forma feroz y su fuerza es terrible. Las armas de estos oponentes varían mucho; pueden usar hachas, destornilladores, botellas de vidrio, ballestas equipadas con flechas incendiarias, cartones de dinamita, palas, hoces, cocteles Molotov, cadenas, motocicletas y tuberías de acero. Además, si éstos se quedan sin armas, pueden sostener al jugador del cuello en un ràpido ataque cuerpo a cuerpo para después destrozarle el rostro con un tipo de parásito que surge de su boca.
Majini Verdugo (Kifu)
Es otro habitante más de la aislada zona de Kijuju. Ha mutado de forma extravagante y por ello ha obtenido una fuerza devastadora y una agresividad más notable que la de los demás. Utiliza un hacha gigante como arma destructora, para aplastar a sus enemigos o lanzar fuertes golpes hacia todos los ángulos. Con un sólo golpe el jugador quedará moribundo y su compañero podrá perder fácilmente si se acerca mucho al monstruo, o bien, si su objetivo pasa cerca de él, podrá sujetarlo lentamente por el cuello para asfixiarlo y debilitarlo, acto seguido, lo estrella contra el suelo (cosa que produce un serio daño) y rematarlo con un aplastante ataque. Pese a que parezca invencible cuando se juega por primera vez, es mortal y con simples armas de fuego (inclusive la más débil pistola o metralleta) podrá morir. Su cabeza es muy susceptible a los disparos y los golpes podrán ser efectivos contra él. Cuando este monstruo esté a punto de morir, se volverá aún más audaz y realizará su ataque más peligroso: cuatro hachazos contra el aire y dos en contra del suelo. Como recompensa por asesinarle, te darán un anillo de oro con valor de 5000 piezas de oro.
Cephalo (Plaga Tipo 2)
En algunos casos, cuando la Plaga Tipo 2 ya ha permanecido demasiado tiempo en su huésped, ésta empieza a desarrollarse aùn más. Este tipo de Plagas dota de un poco más de resistencia a los Majini que la porten, y, cuando están a punto de morir, su cabeza estalla y de su tráquea aparece una especie de gusano gigante cubierto por huesos y con una punta ósea afilada en su extremo. Este tipo de enemigos se podrían comparar con las Plagas del Resident Evil 4, pero ahora son mejores, ya que son muy resistentes y su rango de alcance es efectivamente extenso. Pueden molestar al jugador dándole simples cortes con sus huesos o pueden aplastarlo y causarle un mediano daño para que termine en el suelo. Son de color morado y tienen una dura piel resistente a todo tipo de balas comunes.
Uroboros (Tipo 1)
El Uroboros es un tipo de virus basado en el virus Progenitor que puede cambiar el aspecto de un ser humano. El organismo del huésped de dicho virus debe tener un prestigioso ADN y una vigorosa sangre para que pueda controlarlo, de lo contrario, el virus rechaza a su huésped y empieza a transformar todas las células del mismo en pequeñas póstulas negras parecidas a sanguijuelas que emergen de la piel del sujeto, dando lugar a una entidad repleta de gusanos negros y con órganos palpitantes que busca absorber la materia orgánica de otros entes para favorecer su crecimiento. Es una criatura bastante torpe, pero puede ser letal si no se le extermina deprisa. Puede dar fuertes volteretas con sus brazos (ya sea a corto o largo alcance) o puede empezar a devorar a su víctima con todo su ser. Su punto débil son los órganos gigantes amarillos en sus hombros. El fuego es la primordial arma ante esta atrocidad y puede matarlo fácilmente.
Los Ndipaya
Son indígenas de las tierras cercanas a Kijuju. También fueron expuestos al virus y se utilizan como conejillos de indias. Pueden formar enormes grupos para atacar y asesinar a la presa. Usan lanzas, escudos de madera, guantes con bordes aserrados y sus brazos.
Majini Base
Los Majini tenían también reservas militares por sus tierras, estos hombres son mucho más resistentes y fuertes que los otros, pues tienen otro tipo de Plaga en su interior. Son increíblemente rápidos y feroces, pueden usar rifles para cazarte, hachas, barras aturdidoras, escudos de acero, hachas, cuchillos y su enorme fuerza.
Majini Gigante
Este es un hombre con una fuerza y tenacidad increíbles. En cierto punto, estos tipos de enemigos no son invencibles aunque lo parezcan, y sirven de tapadera para impedir el acceso a sitios clave. Te seguirán por toda la zona, y sus ataques pueden ser brutales. Sería mejor huir de ellos, aunque podrías matarlos disparándoles son un arma potente en el cuerpo, ya que su máscara lo cubre, y después de dañarlo acércate a él para darle un buen golpe. Quizás su única desventaja sea su lentitud, que cabe mencionar que no es mucha, y que a veces puedes esquivarlos rápidamente. Sus ataques te aturden y pueden matarte fácilmente. Tienen varios golpes, si pasas demasiado cerca de ellos y se enojan, te darán una patada que te mandará a unos dos metros del lugar, otro te pueden aplastar terriblemente con su mazo y dejarte con mucho daño. Y el más devastador consiste en que, si ya tienes demasiado tiempo luchando contra ellos, se agitan y empiezan a hacer una parecida danza ritual, se abalanzan sobre el objetivo lo derrumban y luego lo rematan con dos increíbles golpes con el mazo. Un enemigo que con una buena escopeta o magnum es bastante fácil de matar. Portan un mazo gigante lleno de púas afiladas y llenos de sangre, la mayoría.
Majini Gatling
Este es un Majini increíblemente grande, con aspectos militares. Mide unos dos metros y porta con él una ametralladora Gatling gigante, con la que puede hacerte trizas rápida y fácilmente. Aparte, puede golpearte con ella si estás cerca de él. Porta en su espalda la caja metálica de sus municiones, imposible de traspasar ni dañar. Toma demasiado en matarlo, y sólo sucumbirá ante explosiones grandes y que sean bien dadas, ya que si lo aturdes podrás darle un poderoso golpe de gracia (golpe más fuerte del juego). El fuego es también un recurso bueno contra él. Es un jefe de final de fase, después aparecerán dos más. Un enemigo difícil e imprescindible.
Majini Verdugo Carcelero
Parecido al Verdugo normal, pero éste cuenta con una poderosa hacha incendiada, para matarlo; notaras que en la espalda tiene un parásito, puedes dispararle hasta que se aturda y de ahí darle un golpe. Es recomendable atacarlo en equipo ya que si te pega, quedaras moribundo.
NOTA: Este enemigo solo aparece en el nivel de la prisión, solo disponible en el modo Los Mercenarios y en el Modo Versus, este ultimo es un complemento de juago desde internet
Cephalo
Esta es la mutación de un Majini. Cuando la cabeza es retirada del cuerpo, ya sea por un disparo, corte o golpe, un gusano saldrá de la cavidad de la garganta hueca del cuerpo, y actuará como cerebro de ahora en adelante. Está cubierta de huesos, con lo que es más difícil matarla y mutilarla. Puede usar uno de sus huesos terminado en punta para atacar y hacer mucho daño, son de color algo púrpura oscuro. Es mejor evadirlas o alejarse poco a poco de ellas y mantener una distancia prudente y dispararle un disparo de escopeta para derribarla y luego aplastarla con el pie,aunque es recomendable usar una granada cegadora ya que bastará una para eliminar no solo a una sino a varias de un tajo. Aparecen sólo algunas veces, pero son muy molestas. Mientras estén en el suelo, no te pueden atacar, a diferencia del Ganado con hacha del Resident Evil 4.
Duvalia
Esta es otra mutación de los Majini. Es más rara y aparece en menos ocasiones que la anterior, pero es mucho más resistente y peligrosa que las demás criaturas parásitas. Una enorme cabeza hecha de una dura piel y carne reemplaza el dorso del infectado y lo único humano que queda del ser son sus piernas y pies. Es un enemigo bastante molesto, ya que te estará persiguiendo a donde quiera que vayas, (a no ser que subas una escalera), puede darte un golpe fuerte con su enorme y fuerte cráneo y dejarte en el suelo. Pero su ataque más devastador es cuando te acercas demasiado a él y entonces abre sus enormes fauces y te engulle, tratando de destrozar el cuerpo de la víctima, dejándola al borde de la muerte. Hay algunas maneras de matar a este parásito, disparar en la especie de cola que tiene arrastrando por detrás con unos huesos, esperar a que abra las fauces y dispararle dentro de ellas o darle en el cráneo con un arma bastante potente (el rifle de precisión es una buena opcion), Una forma rápida de matarlos es con una granada cegadora.
Majini Verdugo
Es un jefe de fase. Este es un hombre gigantesco con el rostro cubierto por una túnica negra completamente, un chaleco negro y unos pantalones con cadenas y demás. Su arma mortal es un hacha gigante llena de bordes aserrados y sangre de sus víctimas. Lo utilizan como verdugo para terminar la vida de los castigados. No es para nada invencible como puede parecer y lo único que debes hacer es pegarle muchos tiros con una escopeta o con la pistola en la cabeza o si no te sientes con ganas de matarlo puedes esperar que llegue el helicóptero. Su punto más vulnerable es en la cabeza, puedes darle unos dos o tres disparos en su cabeza y, cuando quede confundido y adolorido por el disparo, darle un golpe, aunque sólo podrás distraerlo unos momentos. Cuando pases cerca de él, podrá sostenerte del cuello, tratando de asfixiarte, y ya cuando quedes muy debilitado, te tumbará al suelo y te hará trizas aplastándote con el hacha, aunque es un movimiento bastante fácil de evadir y los botones de acción te salvarán tremendamente. Si estás a unos dos metros del enemigo, alzará su hacha y la azotará lo más fuerte contra su enemigo, dejando un tremendo daño a la víctima. El tercer ataque, muy poderoso y dañino, es que, cuando se desespere de que te le escapes, empezará a agitarse y emitirá sonidos fuertes, y dará dos hachazos contra ti, destruyendo todo a su paso, dejándote con un grave daño moribundo y a veces la muerte. Cabe mencionar que Sheva Alomar es tremendamente vulnerable ante este enemigo, ya que con un sólo golpe del hacha que reciba, caerá al suelo noqueada y morirá.
NOTA: Este enemigo con disparos multiples de cualquier Mágnum o Escopeta se le puede matar aunque también es posible vencerle con multiples explosiones.
Los Adjule
Son perros de caza utilizados por los Majini. Infectados con una plaga increíblemente resistente, son enemigos difíciles y muy molestos. Aún que parecen simples perros hogareños, son muy resistentes y podrán resistir mucha munición tuya en ellos. Aumentan su resistencia cuando empiezan a mutar, su cara se parte en dos y del medio salen varios tentáculos y unos dientes grandes. Sus ataques son rápidos pero no muy dañinos. Cuando esté en su fase normal, sólo podrá saltarte encima y morderte el hombro, cosa que no disminuirá mucho tu vitalidad. O también pueden turbarte dándote un fuerte golpe en la espalda, tardando un tiempo en ponerte de nuevo en modo de lucha. Cuando hayan mutado, pueden usar sus tentáculos para alcanzar distancias largas y golpearte con ellos simulando ser látigos. El más letal, pero que puedes evadir más fácilmente, es cuando abren sus enormes fauces mutadas y saltan sobre ti, tratando de aplastarte con sus mandíbulas, pero puedes quitarlos de en medio y devolverles el ataque rápidamente.
Majini Motosierra (Chainsaw)
Un Majini que mutó aún más que los demás y que posee una fuerza, agresividad y resistencia mucho mejor que los otros. Tiene el rostro vendado, solamente dejando un espacio para su ojo siniestro, el cual no tiene parpado y con el que te caza fácilmente. Tiene una velocidad media, pero no te confíes, puede desaparecer entre los edificios y atraparte para matarte ferozmente. No hay mejor manera de matarlo que debilitarlo primero con granadas, tanques de gasolina y explosivos de más que encontremos y luego dispararle con la pistola a la cabeza, para dejarlo aturdido y poder darle un duro golpe en media cara. Tardarás en matarlo, pero no será muy difícil. Sus ataques sólo son dos; son letales y muy poderosos, pero muy fáciles de evadir. El primero, te golpeará con el borde sin filo de la sierra eléctrica y te dejará moribundo. El segundo, cargará un ataque pesado y, si no te mueves rápidamente, te cortará la garganta hasta que tu cabeza sea extirpada el cuerpo, dando una muerte instantánea. En veterano o Profesional, después de terminar con él, para conseguir una llave o tesoros, se levanta, y andará por todo el escenario agitando su motosierra como demente, parecido al ataque del Chainsaw gigante en Resident Evil 4, si te alcanza te dejara muriendo, y como tu compañero te reanimara, es probable que ambos mueran si se acercan.
Los Cocodrilos
Fueron experimentos de sobra de la compañía Tricell. Son reptiles gigantes y albinos, que pueden devorar a su presa vorazmente. Abundan en los pantanos, junto con los Ndipaya, y pueden matarte al instante. Si te acercas demasiado a ellos, te engullirán y la muerte te llegará enseguida, no hay forma de evadir este ataque. Lo mejor es huir de ellos o, en el peor de los casos, dispararles con el rifle o la escopeta a una distancia razonable. Aparecen en pocas ocasiones. Puedes matarlos de un balazo de una magnum o de la escopeta hydra pero lo mejor es apartarse de su camino
El Popokarimu
Uno de los experimentos biológicos más solicitados y vendidos por los terroristas. Esta arma biológica consiste en la mutación en extremo a un murciélago, con el virus Uroboros, causando la aparición de una criatura enorme y alada, que puede escupir una sustancia viscosa y pegajosa para atrapar a sus presas, puede dar grandes zarpazos con las garras y dar volteretas para aplastar a sus oponentes. Su único punto débil es en el vientre, donde concentra todo su ser, y protege a como dé lugar. Para poder atacar ese punto hay varias maneras de matarlo: puedes voltearlo con una gran explosión y empezar a dispararle allí cuando quede indefenso, o un personaje lo distrae por el frente mientras el otro lo ataca por atras(no le prestara atencion si estas detras de el a menos de que te acerques mucho), entre otras formas de matarlo.
El Gigante (Ndesu)
Un arma biológica desarrollada por Tricell. Es similar a su versión anterior, pero ahora tiene distintos rasgos que le distinguen del antepuesto, ya visto antes en Resident Evil 4. Principalmente hay que atacar a su cara, después de esto habrá que dispararle a los parásitos que tenga y así acabaremos con él. Tiene un ataque que consiste en darte un placaje, sólo tendrás que disparar a las piernas para que no te haga nada.
Irving (Especial)
Se inyecta el tipo de Plaga mas poderosa, la Plaga de Control, sin tener otro plan de alternativa para acabar con los miembros de la BSAA, Chris y Sheva. Toma una forma gigantesca y con aptitudes acuáticas. Para este enemigo es necesario usar las torretas y lanzamisiles que hay en el barco a menos de que tengas magnum o rifle de precision y atacarlos con ellos.
Uroboros
Arma bio-orgánica, basada en el virus progenitor, está formada por miles de pústulas negras parecidas a sanguijuelas, solas son inofensivas pero en conjunto son peligrosas, busca constantemente consumir materia orgánica para crecer, aparecen 3 durante el juego:
Uroboros: responsable de la muerte del equipo Alpha de la BSAA.
Uroboros Mkona: Producido en el laboratorio, más feroz que el primer Uroboros, sus brazos representan un enorme problema, pues con ellos intentará destruirte y te impiden acercarte a él. De ahi el nombre de este Uroboros, "Mkona" ("Brazo" en swahili).
Uroboros Aheri: El mas resistente y último uroboros al que se enfrentas Chris y Sheva, es Excella infectada con el virus Uroboros y éste le rechaza por su ADN este la consume totalmente y se alimenta de los cadaveres cercanos lo que la hacer crecer enormemente. El nombre de este Uroboros viene de la posición que ocupa en el barco, "Aheri" ("Borde" ó "Límite" en swahili).
U-8
Ser con forma de araña creado a base de Las Plagas y virus Progenitor. Es una de las armas biológicas que más adquieren los terroristas ya que su resistencia a diferentes tipos de armas es impresionante. Se cree que puede aguantar el disparo de un lanza misiles al ser su nombre-código "U" por Ultimate ya que se cree que es la arma biológica definitiva, sus ataques son golpear la plataforma para aturdir, ataques de tijera, y el ultimo el u-8 pone expuesto su saco abdominal para liberar unos pequeños B.O.W's voladores que en si parecen unos pequeños colibries pero se les tiene que eliminar.
Lickers
Criaturas conocidas que aparecen dentro de los laboratorios de Tricell. Son ciegos, pero cuando perciben algún movimiento atacan fieramente con sus lenguas y sus garras. A lo largo del juego, aparecen en grupos de 3 ó 4 en diversas zonas una forma de evitarlos es solo en presencia de un liker caminar y no correr, ni dispararles ya que son incapaces de ver. Se recomienda el lanza-granadas, la magnum, la escopeta (Realizando un disparo cercano) o el rifle de presicion para acabar con ellos.
Reaper
Insecto enorme parecido a los de Resident Evil 4 tiene extremidades que se regeneran rápidamente si son destruidas, tiene una armadura pesada resistente a las balas, lanza una sustancia que impide fijarla con las armas, su ataque consiste en empalarte con sus garras, lo que provoca la muerte.
Kipepeo
Arma bio-orgánica voladora que se desprende de algunos Majinis al recibir daño en la cabeza, su ataque consiste en engancharse a la cabeza de los protagonistas.
Arañas (Bui Kichwa)
Armas bio-orgánicas, parecidas a arañas, su ataque consiste en engancharse y absorber la sangre de su presa.
Jill Valentine
La una vez gran heroina retorna nuevamente a la saga. Se combatirá contra esta temible oponente en dos ocasiones; el primer encuentro luchara junto a Wesker en el cual solo disparará y atacará hasta que pasen siete minutos. El segundo encuentro consiste cuando Jill lucha ella sola contra Chris y Sheva despues de que Wesker decida marcharse. El objetivo es remover el dispositivo de control implantado en el pecho de Jill; dispositivo encargado de suministrar continuamente el P30 que sometia a Jill a las ordenes de Wesker y Excella Gionne.
Excella Gionne (Uroboros Aheri)
Excella es contagiada con el virus Uroboros, después de que éste le rechazara, la consume, y se alimenta de los cádaveres cercanos, lo que la hace crecer desmesuradamente. Este enemigo tendra varias zonas donde atacarle en la cual se puede atacar con armas de fuego pero es recomendable destruirla con el rayo-laser.
Albert Wesker
La mente maestra detras de todo lo ocurrido en el juego. Durante los ultimos capitulos nos enfrentaremos a el tres veces: La primera, será en las ruinas junto con Jill. En este enfrentamiento lo que hay que hacer es resistir siete minutos, escondiendose y disparandole con un arma potente cuando este distraido, de este modo no podra esquivar las balas; El segundo enfrentamiento tendra lugar en el barco, donde se debe disparar con un lanzamisiles cuando esté desprevenido, al principio detendrá el proyectil y tendremos que dispararle con cualquier arma para que explote, es ahí cuando quedará algo aturdido y nos dará la oportunidad de inyectarle el suero. El tercer enfrentamienmto surgira inmediatamente despues del anterior, tras haberlo seguido hasta su nave y estrellarse en la zona del volcan. En esta parte Wesker se une con el Uroboros y le proporciona nuevas habilidades, por ejemplo unirse a ciertos trozos de metal que con los que te puede golpear causando la muerte instantánea de Chris o de Sheva. Gracias al haberle inyectarle un suero negativo previo a esta pelea ya no posee la habilidad de esquivar las balas, lo que permitirá poder matarle, sin embargo su único punto débil es el centro del pecho. Al final se deben usar dos lanzacohetes especiales para acabarlo, aunque se puede observar en un breve instante antes de que los misiles le impactaran en la cabeza, que Wesker la unde en su cuerpo esquivando los misiles que acaban explotando en la lava.
Historia:
La acción pasa entonces a la sabana africana, donde vemos un jeep conducido por Chris Redfield avanzando. La voz en off de Chris nos informa de la situación: tras la caída de la Corporación Umbrella, sus armas biológicas aparecieron en el mercado negro, disponibles para el mejor postor. Muchos intuían que un incidente similar al de Raccoon City era inevitable, de tal manera que el consorcio mundial farmacéutico creó la BSAA: un cuerpo activo militarizado con el objetivo de luchar contra este nuevo tipo de terrorismo. Chris pertenece a este grupo, y por eso se encuentra en África, para detener un posible intercambio de armas biológicas.

Chris llega a su destino y se encuentra con su contacto, Sheva Alomar, una chica joven de origen africano que también pertenece a la BSAA. Ambos se presentan y Sheva le informa de que va a ser su compañera. Chris experimenta un breve flashback, en el que se ve la tumba de Jill Valentine, pero opta por no decirle nada a su nueva compañera.

Mientras se acercan a la zona en cuarentena, la voz en off de Chris nos sigue informando de los sentimientos del protagonista. Chris no está seguro de si su lucha interminable merece la pena, pero está decidido a llevar a cabo esta misión.



Organizaciones:

B.S.A.A.
Fue fundada tras la caída de Umbrella y después de que las naciones del mundo y las empresas farmacéuticas se unieron para luchar contra el bioterrorismo y la proliferación de armas biológicas. Tiene diferentes divisiones repartidas por todo el mundo: B.S.A.A. Norteamérica, B.S.A.A. Centro América, B.S.A.A. África Occidental, B.S.A.A. África Oriental, B.S.A.A. Medio Oriente, B.S.A.A. Europa, B.S.A.A. Lejano Oriente, B.S.A.A. Sudamérica y B.S.A.A. Oceanía.


Umbrella
Fue fundada en 1968 por Lord Ozwell E. Spencer, Edward Ashford y James Marcus. Era la más grande empresa farmacéutica en todo el mundo y usaba como tapadera la creación y venta de productos médicos y de farmacéutica cuando realmente sus fundadores la hicieron para la creación y desarrollo de Armas Biológicas. A finales de septiembre de 1998 ocurrió el brote de T-Virus en Raccoon City y Umbrella logró evadir su culpa, fue hasta cinco años después que Umbrella fue dada culpable por los crímenes tras el incidente de Raccoon City y el gigante farmacéutico fue privado de sus actividades empresariales por parte del gobierno de los Estados Unidos lo que provocó su caída y el último de sus fundadores que quedaba con vida, Ozwell E. Spencer se convirtió en uno de los hombres más buscados por las autoridades mundiales. Ahora Albert Wesker desea renacer a Umbrella de sus cenizas.


Tricell
Son un conjunto de tres corporaciones que se unieron en la década de los 60s para formar Tricell, casi igual a Umbrella Inc., cuyo principal negocio eran los viajes marítimos y la exploración, mas tarde pasando la unión de las aglomeraciones de tres empresas que se unirían para formar Tricell se inicio un negocio en la genética pero eran claramente opacados por el gigante farmaceutico, Umbrella, sin embargo Umbrella cayo y a partir de ese momento Tricell bajo el control de la joven y brillante Excella Gionne se convierten por 5 años en la nueva corporación farmacéutica de mayor poder mundial, durante 5 años Tricell de la división Africana se dedicó a la experimentación con el Virus Progenitor, descubierto en un principio por el Primer Travis pero robado por Ozwell E. Spencer, Spencer años después, tras la caída de Umbrella, Albert Wesker se puso en contacto con Excella Gionne, quien por esos años recién había completado sus estudios, nótese que entre Wesker y Excella hay 22 años de diferencia, Wesker incitó a Excella a tomar el control de Tricell Inc., es notable que aunque Wesker tenía en su poder las muestras de todos los virus no tenía el dinero y el equipo suficiente para dar su paso final, la creación de Uroboros, así que Wesker lleno de falsas promesas a Excella, incluso le prometió que la convertiría en su reina cuando contagiara al mundo con el Uroboros, por algún motivo Excella confió en él, quizás era el afecto que ella sentía por él, y es entonces que se decide reabrir un antiguo laboratorio de la caída Umbrella en África que fue creado en los 60 para la experimentación con el virus progenitor y que después fue reabierta y acondicionada por Tricell para la experimentación y creación del Uroboros, durante 5 años Tricell experimento y perfecciono el Uroboros es ahí donde inicia la historia de Resident Evil 5, se supone que con la muerte de Excella y (supuestamente) Wesker Tricell cayo igual a Umbrella, pero esto no se sabe con verdad hasta que Capcom la confirme.

RESIDENT EVIL OUTBREAK Y RESIDENT EVIL OUTBREAK FILE#2:
DESCARGA DE OUT1 PARA PS2:
by chainbolt
Resident Evil: Outbreak


Consola: Sony Play Station 2
Sinopsis: Un grupo de supervivientes durante las primeras horas de la infección de Raccoon City, intentan escapar de esta. Este juego relata la trama que sucedió durante la transición del Resident Evil 2 y el Resident Evil 3. A través de diversos escenarios en los que hay que cooperar entre distintos jugadores (y admite el juego online).

.escargas:. (Pass: www.nemix.ru)
http://www.sexuploader.com/?d=QKZENW9V
http://www.sexuploader.com/?d=EEDGE8ID
http://www.sexuploader.com/?d=GUDJPFK9
http://www.sexuploader.com/?d=C3MY3LIS
http://www.sexuploader.com/?d=AUB1DHHF
http://www.sexuploader.com/?d=OGKMBO95
http://www.sexuploader.com/?d=CDVSMB9Y

DESCARGA DE OUT2 PARA PS2:
by chainbolt
Resident Evil: Outbreak - File 2


Consola: Sony Play Station 2
Sinopsis: En esta entrega, el mal se nos presenta como una ola de zombis que arrasa la ciudad y coge desprevenidos a los protagonistas de este videojuego en un bar, tomando tranquilamente una copa. Como no podía ser de otra manera, nos vuelve a tocar repartir golpes y disparos a diestro y siniestro para poder salir enteros de esta aventura. Hasta aquí todos podríamos pensar que nos encontramos ante el mismo juego de siempre, pero no es así. Esta vez se incorpora y aumenta una variante que ya pudimos ver en Resident Evil Zero (de la cúbica de Nintendo), el juego en equipo.
Con Resident Evil Outbreak se nos permite comenzar nuestra andadura con uno de los ocho personajes principales, cada uno de los cuales presenta sus propias características que lo diferencian de los otros. Médicos, policías, fontaneros, camareras, etc. etc. como veis la variedad esta asegurada. A parte de esto, durante el desarrollo de las diferentes fases, nos iremos encontrando con el resto de personajes que no hemos escogido y con los que podremos colaborar para salir más fácilmente con vida de esta aventura. Esta nueva incorporación que hacen los chicos de Capcom hace que los esquemas que todos teníamos sobre Resident Evil se rompan y se incorporen conceptos nuevos como el de colaboración, ayuda mutua o unión de fuerzas.

.escargas:.
http://www.megaupload.com/?d=NNX2L2HR
http://www.megaupload.com/?d=N4P9DROA
http://www.megaupload.com/?d=60LFONKN
http://www.megaupload.com/?d=MBGLT1HG
http://www.megaupload.com/?d=6G3IXM51
http://www.megaupload.com/?d=PP0ONMYM
http://www.megaupload.com/?d=JA5CEFO3
http://www.megaupload.com/?d=NAGDN4E6
http://www.megaupload.com/?d=TFSXFO0M
http://www.megaupload.com/?d=BYU8X2SC
http://www.megaupload.com/?d=JHB6USJT
http://www.megaupload.com/?d=7T5OI5WV
http://www.megaupload.com/?d=0T882K73
http://www.megaupload.com/?d=UPE76TC8
http://www.megaupload.com/?d=MOYCK38E
http://www.megaupload.com/?d=E2QKG5JN


RESIDENT EVIL GUN SURVIVOR 1, 2 Y RESIDENT EVIL DEAD AIM:
DESCARGA DE REGS1 PARA PSX + SINOPSIS:
by chainbolt
Resident Evil: Gun's Survivor


Consola: Sony Play Station 1
Sinopsis: Es un spin-off, abarca otro género, el shooter primera persona, pero con total libertad de movimientos. El enemigo principal esta vez es otra B.O.W creada por Umbrella, Mr X, también enemigo principal de Resident evil 2. El protagonista es un hombre amnésico que despierta en medio de las calles de la isla Sheena, un misterioso lugar perteneciente a la Corporación Umbrella, la cual se convirtió en el segundo Raccoon. Salió sólo para la consola Playstation, y es compatible con la pistola de luz Guncon45 de Namco

.escargas:.
http://rapidshare.com/files/27549807/PSX.Resident.Evi.Survivor.NTSC.U.by.GEBARA.part1.rar
http://rapidshare.com/files/27544092/PSX.Resident.Evi.Survivor.NTSC.U.by.GEBARA.part2.rar


SINOPSIS DE REGS2:
by chainbolt
Resident Evil Survivor 2: CODE Veronica


Consola:
Sinopsis: Esta segunda entrega deja a un lado la exploración de la protosecuela y se centra más en la acción pura y dura, pero manteniendo la libertad de movimientos. La trama y elementos están basados en Resident Evil Code: Veronica. Los personajes jugables eran Steve Burnside y Claire Redfield, pero más adelante aparecían Chris Redfield y Rodrigo Juan Raval. Este título primero apareció en formato arcade, con la colaboración de Namco, y más tarde se trasformo a Playstation 2. Salió solo en Japón y en Europa. Compatible con las pistolas de Namco Guncon45 y Guncon2.

.escargas:.
Por Ahora solo en Torrente, si se permite pondre el Link a Pedido.

DESCARGA DE REGS4 DEAD AIM PARA PS2 + SINOPSIS:
by chainbolt
Resident Evil: Dead Aim


Consola: Sony Play Station 2
Sinopsis: ¿Te acuerdas de la ciudad que fue destruida por el virus T, verdad? Sí, Raccoon City. Por supuesto estás al corriente de que fue la corporación Umbrella la que desarrolló este mortal virus.
Es más, eres consciente de que Umbrella continuó produciendo armas biológicas, aun sabiendo que tenía sus manos manchadas con la sangre de miles de inocentes.
Pues bien, las consecuencias inevitables de sus malvados experimentos no tardaron en producirse. En este contexto, hace tres días...
El virus T desapareció del centro de desarrollo farmacéutico de Umbrella en parís, instalaciones donde se guardan los productos químicos inacabados.
Y ayer, en el Océano Atlántico...
Un trasatlántico de lujo donde viajaban importantes personalidades de todo el mundo fue secuestrado. Y como no, el barco pertenece a Umbrella.

.escargas:.
http://www.megaupload.com/?d=H7EO3B44
http://www.megaupload.com/?d=TR5DPX7Q
http://www.megaupload.com/?d=54AJTD8R
http://www.megaupload.com/?d=ZEBSRG2D
http://www.megaupload.com/?d=DWPS8RWM
http://www.megaupload.com/?d=0LE403NY
http://www.megaupload.com/?d=LGBPABDJ


RESIDENT EVIL CODE: VERONICA X:
DESCARGA PARA PS2:
by ivanelmasterzx​
blood_separator.gif

Resident Evil Code Veronica X
blood_separator.gif

Informacion
blood_separator.gif

Formato: DVD Full
Region: Parchado a NTSC
Idioma: Multilenguaje
Contrasenia: Ninguna
blood_separator.gif

Links
blood_separator.gif

http://rapidshare.com/files/115531418/RECVX.part01.rar
http://rapidshare.com/files/115536924/RECVX.part02.rar
http://rapidshare.com/files/115542672/RECVX.part03.rar
http://rapidshare.com/files/115548494/RECVX.part04.rar
http://rapidshare.com/files/115554306/RECVX.part05.rar
http://rapidshare.com/files/115560088/RECVX.part06.rar
http://rapidshare.com/files/115566428/RECVX.part07.rar
http://rapidshare.com/files/115572686/RECVX.part08.rar
http://rapidshare.com/files/115578633/RECVX.part09.rar
http://rapidshare.com/files/115593322/RECVX.part10.rar
http://rapidshare.com/files/115599458/RECVX.part11.rar
http://rapidshare.com/files/115605305/RECVX.part12.rar
http://rapidshare.com/files/115611314/RECVX.part13.rar
http://rapidshare.com/files/115617257/RECVX.part14.rar
http://rapidshare.com/files/115623085/RECVX.part15.rar
http://rapidshare.com/files/115629099/RECVX.part16.rar
http://rapidshare.com/files/115635040/RECVX.part17.rar
http://rapidshare.com/files/115640838/RECVX.part18.rar
http://rapidshare.com/files/115646377/RECVX.part19.rar
http://rapidshare.com/files/115651926/RECVX.part20.rar
http://rapidshare.com/files/115657320/RECVX.part21.rar
http://rapidshare.com/files/115662050/RECVX.part22.rar
http://rapidshare.com/files/115666347/RECVX.part23.rar
http://rapidshare.com/files/115670253/RECVX.part24.rar
http://rapidshare.com/files/115674445/RECVX.part25.rar
http://rapidshare.com/files/115678100/RECVX.part26.rar
http://rapidshare.com/files/115681576/RECVX.part27.rar
http://rapidshare.com/files/115684768/RECVX.part28.rar
http://rapidshare.com/files/115684807/RECVX.sfv
blood_separator.gif

Portada
blood_separator.gif

Resident_Evil_-_Code_Veronica_X_-_Frontal_-_V2_por_tls2.jpg

blood_separator.gif

Imagenes en Juego
blood_separator.gif

resident-evil-code-veronica1.jpg


resident-evil-code-veronica.jpg


Foto+Resident+Evil:+Code+Veronica+X.jpg


resident-evil-code-veronica-x-50558.243475.jpg


Foto+Resident+Evil:+Code+Veronica+X.jpg


00166190-photo-resident-evil-code-veronica-x.jpg
TRUCOS:
by ivanelmasterzx​
Como hacer para que no te ataquen los murcielagos: ten el encendedor equipado mientras hayan murcielagos.
Desbloquear Battle Mode: Pasa el juego.
Debloquear mira de primera persona en Battle Mode: Pasa el juego en 4 horas o menos.
Desbloquear el alternativo de Claire En battle mode: Pasa Battle Mode con Claire.
Desbloquear a Steve Burnside: Con Chris Ve a Recoger la Pistola Dorada que dejaste en el Story Mode y quedate con ella hasta que termines la mision.
Desbloquear a Albert Wesker: Pasa Battle mode Con Chris

DESCARGA PARA DREAMCAST + SINOPSIS:
by chainbolt
Resident Evil Code: Veronica


Consola: Sega Dreamcast
Sinopsis: Ubicado tres meses después de los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, la historia comienza con Claire Redfield infiltrándose en la base de Paris de Umbrella, en la búsqueda de su hermano, Chris Redfield. Tras ser perseguida por el equipo de seguridad, es hecha prisionera por Rodrigo Juan Raval y enviada a una prisión y base de experimentación en Rockfort Island, propiedad de Umbrella, y en concreto, de la familia Ashford, una de las líneas fundadoras de la compañía.
Sin embargo, poco después de su encarcelamiento, la isla es atacada por una fuerza desconocida y se contamina con el virus T. Rodrigo libera a Claire sin haber otra opción en la ahora desolada isla, y ella en agradecimiento le ayuda con sus heridas.
Claire también conoce a un compañero de prisión, Steve Burnside, con el que, aunque al principio no parece casar muy bien, al final acaba estableciendo un fuerte vínculo. Durante la exploración de la prisión, ambos son perseguidos por Alfred Ashford, el heredero de la familia co-titular de la corporación Umbrella. (Nota: En Resident Evil -Code: Veronica X-, Claire también tiene un encuentro sorpresa con un villano de la saga que se creia muerto, Albert Wesker.)
Claire da con el paradero de la mansión de los Ashford, donde descubre a la hermana de Alfred, Alexia Ashford. Al igual que su hermano, ella también persigue a los dos jóvenes prisioneros fugados, pero poco después se descubre que todo era una farsa y que Alfred realmente era su propia hermana travestido, debido a sus trastornos mentales y enfermiza obsesión con ella. El humillado Alfred, acto seguido, activa la autodestrucción de la instalación de experimentación de Rockfort Island.
Claire y Steve intentan encontrar un aeroplano que les permita escapar de la isla. Tras vérselas con un Tyrant enviado por Alfred, Claire y Steve van a la deriva, pero no tardan en descubrir que el aeroplano fue programado para aterrizar en un laboratorio secreto de Umbrella en la Antártida, a donde llegan. Dentro del laboratorio, Claire y Steve hacen frente contra Alfred por última vez, pero al final, ambos son capturados por la Alexia Ashford real, que utiliza los poderes que le otorga el virus T Veronica.
Mientras tanto, Chris Redfield llega a Rockfort Island buscando a Claire, sólo para reencontrarse allí con su mayor enemigo, Albert Wesker, que sobrevivió a los incidentes de la mansión Spencer gracias a un virus que además le ha dotado de poderes sobrehumanos, facultades que no duda en utilizar contra Chris para reducirle fácilmente. Wesker revela a Chris que su intención es capturar a Alexia y obtener el virus T Veronica, y también le comunica el paradero de Claire antes de dejarle allí mismo cuando estaba a punto de matarlo. Tras conocer donde se encuentra su hermana, Chris viaja hasta la Antártida a buscarla en un avión de combate que encuentra, gracias a sus dotes de piloto.
Una vez allí, Chris logra rescatar a su hermana, pero quedan separados de nuevo debido a las acciones de Alexia. Claire entonces busca a Steve, pero este está infectado por el virus T Veronica y en una dramática escena, Steve muta e intenta atacar a Claire, aunque recobra su conciencia por unos instantes cuando esta está agarrada por un tentáculo de Alexia e intenta salvarla, pero el tentáculo ataca a Steve y resulta en su revertimiento a su estado normal, y posteriormente, su muerte.
Chris, mientras tanto, observa como Wesker y Alexia se enfrentan, debido a las intenciones de Wesker de conseguir el virus T Veronica que Alexia lleva en su interior, y gracias a la cual adopta una mutación en ese preciso instante. Tras una pequeña pelea (Nota: En Resident Evil -Code: Veronica X-, esta pelea se intensifica y otorga algo más de valentía a Wesker.) en la que Wesker nota que le va a ser difícil vencer a Alexia, descubriendo además que Chris también está allí, decide que sea este el que se las vea con Alexia, y se da a la fuga.
Chris vence a Alexia, y acto seguido va a la búsqueda de su hermana y la libera del lugar donde había quedado atrapada con el cuerpo de Steve. Para escapar de las instalaciones, deben de activar el sistema de autodestrucción, algo que hacen mediante el código VERONICA. Nada más activar la secuencia, Alexia vuelve a hacer su aparición y realiza una nueva mutación para enfrentarse a Chris mientras Claire, a petición de Chris, huye hacia el avión de combate que posteriormente les permitirá escapar. Chris vence a Alexia gracias al disparo del Linear Launcher, y escapa de las explosiones que su muerte provoca.

.escargas:.
Disco 1
http://www.megaupload.com/es/?d=SN3AWG2B
http://www.megaupload.com/es/?d=5VXJXYOR
http://www.megaupload.com/es/?d=1NM5SUSQ

Disco 2
http://www.megaupload.com/?d=W3FW5R52
http://www.megaupload.com/es/?d=ZGRH3MCX
http://www.megaupload.com/es/?d=CZ65GKJY


DESCARGA PARA PS2 + SINOPSIS(MIRROR):
by chainbolt
Resident Evil Code: Veronica X


Consola: Sony Play Station 2
Sinopsis: Fue el primer juego en la serie hecho para la sexta generación de consolas, siendo la secuela argumental de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 (que transcurren de manera paralela), y la protosecuela a los eventos de Resident Evil 4. La aventura se juega alternando entre secciones controladas por Claire Redfield y Chris Redfield, y transcurre en las ubicaciones de Rockfort Island y la Antártida. Por primera vez en la saga, el juego utilizó escenarios poligonales que reemplazaban a los prerrenderizados de anterior entregas.
El argumento del juego revela una de las circunstancias más importantes en la decadencia de Umbrella como es la desaparición de la línea de uno de sus fundadores, la de los Ashford, así como también la existencia de una corporación rival a Umbrella que también está interesada en armas biológicas y que ha reclutado a un villano clave en la saga que se creia muerto, Albert Wesker.

.escargas:.
http://lix.in/ead005
http://lix.in/2b1f61
http://lix.in/b6a678
http://lix.in/b778fc
http://lix.in/5ebc7d
http://lix.in/1e7aac
http://lix.in/0160da
http://lix.in/1ed67d
http://lix.in/780427
http://lix.in/00d3d0
http://lix.in/d1f563
http://lix.in/4d32b7
http://lix.in/2428e1
http://lix.in/a2ead8


OTROS:
DESCARGA DE RESIDENT EVIL DEGENERATION:
by THE GAME_HHH
Resident Evil: Degeneración
parte1http://rapidshare.com/files/173153128/R.E.Degeneration.part1.rar
parte2http://rapidshare.com/files/173160847/R.E.Degeneration.part2.rar
parte3:http://rapidshare.com/files/173167495/R.E.Degeneration.part3.rar
parte4:http://rapidshare.com/files/173173755/R.E.Degeneration.part4.rar
parte5:http://rapidshare.com/files/173293005/R.E.Degeneration.part5.rar
parte6:http://rapidshare.com/files/173307845/R.E.Degeneration.part6.rar
parte7:http://rapidshare.com/files/173321792/R.E.Degeneration.part7.rar

DESCARGA DE RESIDENT EVIL (PELICULA):
by THE GAME_HHH
resident evil (la pelicula)
http://www.megaupload.com/?d=99DLOIPB

DESCARGA DE RESIDENT EVIL 2 APOCALYPSE:
by THE GAME_HHH
resident evil 2 APOCALYPSE
http://www.megaupload.com/?d=8GX1NIQ2

DESCARGA DE RESIDENT EVIL EXTINCTION:
by THE GAME_HHH
Resident Evil 3 EXTINCTION
http://www.megaupload.com/?d=279UFNND

DESCARGA DE RESIDENT EVIL DEADLY SILENSE (DS):
by THE GAME_HHH
Resident Evil: Deadly Silence (DS)

http://www.megaupload.com/?d=AI1HUUQV
DESCARGA DE RESIDENT EVIL GAIDEN (GBC)
by THE GAME_HHH
http://rapidshare.com/files/42995556/GBA_-_Resident_Evil_-_Gaiden.zip
para PC
2q1apaf.jpg

http://www.gigasize.com/get.php/124...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part01.rar
http://www.gigasize.com/get.php/125...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part02.rar
http://www.gigasize.com/get.php/131...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part03.rar
http://www.gigasize.com/get.php/135...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part04.rar
http://www.gigasize.com/get.php/135...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part05.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part06.rar
http://www.gigasize.com/get.php/149...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part07.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part08.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part09.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part10.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part11.rar


DESCARGA DE LAS NOVELAS DE RESIDENT EVIL
by THE GAME_HHH
http://rs381.rapidshare.com/files/90197618/Libros_de_RE_www.rsky.tk-wester.rar

DESCARGA DE RESIDENT EVIL REMAKE (GAME CUBE)+ SINOPSIS:
by chainbolt
Resident Evil 1: Remake


Consola: Nintendo Game Cube
Sinopsis: Éste es el título del primer Remake de la historia de Resident Evil, sin duda uno de los mejores juegos en la categoría Survival Horror.
El 20 de mayo, sobre las 10:00 p.m. el cuerpo de una mujer de 20 años fue encontrado cerca de Mable River en Raccoon City. Tenía marcas de mordiscos por todo su cuerpo y sufría serias mutilaciones. Al principio se pensó que podría tratarse de algún animal salvaje, pero pronto surgirían indicios de que se trataba de otro tipo de ser.
El RPD (la policía) envió al equipo Bravo de los S.T.A.R.S (Special Tactics And Rescue Service) en busca de más personas desaparecidas en las montañas. Al parecer el equipo Bravo tiene problemas con el helicóptero por causas desconocidas y tienen que hacer una aterrizaje de emergencia y entonces envían al equipo Alpha para ayudarlos.
Encuentran el helicóptero con el piloto muerto, y entonces una banda de perros sangrientos les atacan. El equipo Alpha emprende a correr hacia un lugar sano y salvo... pero lo que no saben es que entran en una mansión más peligrosa que el mismísimo bosque.
Ahora se encuentran perdidos en una mansión infestada de zombis y de monstruos infectados por el llamado T-Virus, y ahora todo trata de salir sano y salvo e intentar salir con tus compañeros de ese tétrico lugar.
Y en este punto es donde empieza la historia...

.escargas:.
Disco 1
http://rapidshare.com/users/F4UKTW

Disco 2
http://rapidshare.com/users/PQA2RK


DESCARGA DE RESIDENT EVIL GAIDEN (GBC) MIRROR:
by chainbolt
Resident Evil: Gaiden


Consola: Nintendo GameBoy Color
Sinopsis: El juego también se desarrolla en un crucero, y es muy distinto a los demás Resident Evil por el limitado hardware de Game Boy Color, consola en donde fue lanzado. La historia ocurre en un futuro cercano a los otros juegos. Se crea una organización anti-Umbrella con el apoyo del Gobierno de los EE.UU., entre sus miembros se encuentran el ex-policía Leon S. Kennedy quien es el protagonista de esta historia, Barry Burton (ex-S.T.A.R.S) y ex-empleados de la corporación. Se caracteriza por que la acción es con vista por arriba con un modo de batalla en primera persona, además de que en esta versión desaparecen las cajas para guardar objetos, pues el inventario es ilimitado y es compartido

.escargas:.
http://rapidshare.com/files/42995556/GBA_-_Resident_Evil_-_Gaiden.zip






TIENDA:​
armas:
CUCHILLO:
cuchillo.gif

poder: 50
precio:100 puntos

HANDGUN:
pistola1.gif

poder:100
precio:200 puntos

ESCOPETA:
escopeta.gif

poder: 250
precio:500 puntos

RIFLE:
rifle.gif

poder:300
precio:600 puntos

AMETRALLADORA:
ametralladora.gif

poder: 500
precio:1000 puntos

LANZAGRANADAS:
lanzagranadas.gif

poder:1000
precio: 2000
MAGNUM:
magnum.gif

poder: 2000
precio: 4000 puntos

LANZACOHETES:
lanzacohetes.gif

poder: 5000
precio:10000 puntos
items de curacion:
HIERVA VERDE:
thump_3756779inventory.png

vitalidad: +500
precio: 500 puntos
HIERVA ROJA:
thump_3756812hr.png

vitalidad: 0
precio: 1000 puntos
NOTA:al combinarla da una hierva mixta que da una vitalidad de 2000
thump_3756846hierva-mixta.png

SPRAY:
thump_3756887spray.png

vitalidad:7000
precio:5000todo aporte de armas o compra de armas pidanselo a chainbolt el el mismo tema
FIRMAS:
USERBARS:​


PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i30.tinypic.com/n6eql4.jpg[/IMG]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i28.tinypic.com/2lmx5bn.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://img258.imageshack.us/img258/2559/ubcrehz8.png[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://img402.imageshack.us/img402/8707/clubderesidentevil.png[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i45.tinypic.com/219ri4l.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://files.zyncro.com/tmpdwn/la%20primera.gif[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://files.zyncro.com/tmpdwn/re1.png[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://files.zyncro.com/tmpdwn/re2.png[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://files.zyncro.com/tmpdwn/re3.png[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://files.zyncro.com/tmpdwn/re1.gif[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://files.zyncro.com/tmpdwn/re2.gif[/IMG][/URL]

BIGBARS:​


PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://img44.imageshack.us/img44/1527/residentevilclubfan.png[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://img19.imageshack.us/img19/2295/residentevilclub.png[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i585.photobucket.com/albums/ss291/Pacoski/leonyclaire1.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i8.tinypic.com/6ov2r5y.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i585.photobucket.com/albums/ss291/Pacoski/leonfirma.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://img17.imageshack.us/img17/3623/recidentevilclubumbrell.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i585.photobucket.com/albums/ss291/Pacoski/residentevilfan.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i31.tinypic.com/ibanf8.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i26.tinypic.com/2wlvuph.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i28.tinypic.com/wwf7np.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://img9.imageshack.us/img9/2152/recidentevilclubhumano2.jpg[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://i50.tinypic.com/juzfyv.png[/IMG][/URL]

PHP:
[URL="http://www.emudesc.net/foros/clubs/185494-resident-evil-club-oficial.html"][IMG]http://s2.subirimagenes.com/imagen/previo/thump_3771617iwlocg.png[/IMG][/URL]


MISIONES:​
1:RESCATAR A SHERRY
sherry.jpg

DETALLES DE LA MISION: encuentra 5 fotos diferentes de sherry birkin PREMIO:5000 PUNTOS mas llave de segunda mision
NECESITAS: poder:500 vitalidad:2000
DESPUES TERMINO DE LAS MISIONES NO TENGO TIEMPO, UNANSE!!!!!!!!!!!!!
FECHA DE CREACION:21/12/09
cualquier comentario, sugerencia, critica haganlo por mp
 
Última edición:
Mensajes
1.099
Reacciones
0
Puntos
0
Aporto
Resident Evil 4 PC Full



Leon Kennedy viaja a España con el fin de encontrar a la hija del presidente, raptada por un misterioso culto religioso. Durante su misión tendrá que hacer frente a aldeanos enfurecidos, monjes y engendros biológicos. Resident Evil cobra una nueva dimensión en uno de los mejores juegos de los últimos años.

Resident Evil 4 es un inteligente juego de acción que versa su discurso en torno a la supervivencia. De hecho, Resident Evil 4 es todo supervivencia.

Nuestro alter ego en el juego, Leon S. Kennedy, se verá asediado constantemente por ingentes cantidades de enemigos que nos obligarán a emplear acometidas mucho más creativas y eficaces que la confrontación directa.

Y he aquí donde comienza el sorprendente trayecto de una inagotable montaña rusa de sorpresas. A nuestra disposición encontraremos una gran variedad de armas de fuego, un incombustible cuchillo y, por encima de todos ellos, uno de los grandes protagonistas de la entrega: los escenarios. Lejos de ser meros decorados que ponen la nota de color y variedad en la aventura, se muestran esenciales en la estructura jugable.



Sistema operativo: Windows 2000/XP/Vista
Procesador: 1.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Espacio en disco duro: 4.7 GB
Lector: DVD
Recomendados:
Sistema operativo: Windows 2000/XP/Vista
Procesador: 2.4 GHz Pentium 4 o AMD Athlon
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta gráfica: 128 MB. Soportadas las series de: ATI Radeon X300/9500 series, NVIDEA GeForce FX series (GeForce 4 MX no soportada).
Lector: DVD
Resident Evil 4
Otras especificaciones:
Ratón y teclado (requerido) Mando compatible con PC (se requieren dos sticks analógicos de 4 ejes y 12 o más botones). Un PC con conexión a Internet.

Sinopsis(otra mejor especificada): Leon S. Kennedy, un idealista agente novato del Departamento de Policía de Raccoon City, se convierte en agente de los EE UU con una misión secreta: rescatar a la hija del presidente, secuestrada por una misteriosa organización. Leon debe comenzar su investigación con un viaje a una aldea europea donde los aldeanos, donde se irá encontrando con horrores inimaginables, entre los que tendrá que descubrir quién, o qué, está detrás de todo.



* Categoria: Acción, Terror Psicologico.
* Idioma: Multilenguajes (incluye español sub)
* Full/Rip: Full (ISO)
* Numero de jugadores: 1
* Peso: 3.09 Gb.
* Desarrolladora: Campcom
* Jugabilidad: Excelente. 3ra persona.
* Página alterna: Visitar



http://www.megaupload.com/es/?d=Y6G8KGRY

pass:www.gratisjuegos.org


http://rapidshare.com/files/308991611/ReentEvil17.part01.rar

http://rapidshare.com/files/308995956/ReentEvil17.part02.rar

http://rapidshare.com/files/309000902/ReentEvil17.part03.rar

http://rapidshare.com/files/309006074/ReentEvil17.part04.rar

http://rapidshare.com/files/309010666/ReentEvil17.part05.rar

http://rapidshare.com/files/309015844/ReentEvil17.part06.rar

http://rapidshare.com/files/309019298/ReentEvil17.part07.rar



Resident Evil 4 ps2



Plataforma: PS2
Formato: PAL/NTSC
Idiomas: Español
Género: Terror
Nº Máximo de Jugadores: 1
Tamaño RAR: 3,35 Gb
Tamaño ISO: 4,35 Gb



Resident Evil 4 (Biohazard 4 en Japón) es la sexta entrega de la popular saga de survival horror Resident Evil creada por Capcom. Como es común en esta serie está clasificado M (Mayores de 17) y originalmente se lanzó sólo para la Nintendo GameCube, pero luego se desarrolló también para PlayStation 2, y está en PC desde el 9 de marzo de 2007, con otra versión ya lanzada (29 de junio de 2007) para Wii. Se lanzó para GameCube en los Estados Unidos el 11 de enero en 2005, en Japón el 27 de enero de 2005, y en Europa el 18 de marzo de 2005. Para PlayStation 2, se lanzó en los Estados Unidos el 25 de octubre de 2005, en Europa el 4 de noviembre de 2005, en Australia el 11 de noviembre de 2005, y en Japón el 1 de diciembre de 2005. Para PC, salió el 1 de marzo de 2007 mundialmente. La versión de Wii apareció el día 29 de junio de 2007.
____________________________________________________________________________________________________________

Argumento del juego
En la intro del juego, nada más empezar, se nos explica que tras el incidente con los virus T y G en Raccoon City y la posterior destrucción de la misma en Septiembre de 1998, el gobierno de EE.UU. decretó la suspensión de las actividades empresariales de Umbrella para evitar otros posibles incidentes. Poco tiempo después, sus acciones cayeron en picado de tal forma que a efectos prácticos, acabaron con Umbrella. Así pues, como anunciaba Capcom, Umbrella no es la responsable de los acontecimientos que suceden en el juego (al menos, no de primera línea, como se verá más tarde, pero puede decirse que Umbrella no tiene la culpa esta vez).

Para explicar los sucesos de Resident Evil 4 debemos remontarnos unos 250 años atrás en el tiempo (unas ocho generaciones, como reza el documento Diario del castellano que encontramos en el castillo) cuando el primer señor del castillo de los Salazar, llamado El Castellano, decide erradicar una secta llamada Los Iluminados. Los miembros de esta religión (cuyas creencias no quedan demasiado claras en ningún momento) promulgaban su fe a base de inocular unos huevos en sus fieles de los cuales brotaban una especie de insectos llamados Las Plagas, unos organismos parasitarios que se apoderaban de la conciencia del huésped y lo controlaban en gran medida, además de dotarlo de una notable resistencia y de una especie de estado de psicosis permanente. Parece ser que una vez que se apoderaban de un cuerpo, Las Plagas se mostraban hostiles con cualquier ser que no estuviera infectado llegando incluso a matarlo. Se supone que el primer Castellano se dio cuenta de estos hechos y decidió poner fin a las actividades de los Iluminados, de manera que exterminó a la mayoría de los infectados y enterró las larvas y los cuerpos de Las Plagas en los sótanos de su castillo.

La historia debería haber acabado ahí, pero ocho generaciones después, el actual Castellano, Ramón Salazar, influenciado por Osmund Saddler, uno de los últimos Iluminados, decide que la actitud de su antepasado fue equivocada y que Los Iluminados merecen recuperar su poder, de manera que decide excavar en los sótanos del castillo Salazar para recuperar los cadáveres de las plagas. Para ello, contrata a algunos de los aldeanos que viven en la villa cercana a su castillo.

Parece que Las Plagas pueden sobrevivir en estado fósil y no tardan en aparecer los primeros infectados (la historia de la vida de los aldeanos y cómo fueron infectados aparece en los créditos finales del juego en imágenes). Parece que la invasión de los parásitos en los cuerpos humanos no afecta a la inteligencia de éstos y les permite seguir con una vida más o menos normal. No obstante, hay algunas personas que parecen poseer una especie de Plagas más fuertes que las que afectan a los aldeanos (los ganados) y que les permiten controlar a éstos. Es el caso de Bitores Méndez, Ramón Salazar o Osmund Saddler (el líder supremo). Con numerosos ganados a sus órdenes y viales conteniendo huevos de los cuales se desarrollan Las Plagas, Osmund decide dar el paso siguiente en el plan de Los Iluminados: un mundo dominado por Las Plagas. Para ello, decide secuestrar a la hija del presidente de Estados Unidos, la nación que, según él, patrulla el mundo para inocularle un huevo y contagiar al cuadro presidencial y al pentágono y, a partir de ahí, dominar el mundo. Para ello, contrata a Krauser, un ex militar al que se dio por muerto en combate que también fue compañero de Leon, el cual lleva a cabo el secuestro con éxito. Osmund inocula a Ashley un huevo y sólo debe esperar a que se desarrolle para devolver a Ashley con su padre para que contagie a los habitantes de la Casablanca. No obstante, alguien (probablemente Ada Wong) comunica al servicio de inteligencia americano el paradero de Ashley, y Leon Scott Kennedy, que acaba de recibir el encargo de proteger a la familia presidencial, es enviado una zona de Europa (de España, aunque en ningún momento del juego se diga) para rescatarla. En este punto comienza la acción en Resident Evil 4.



Capitulo 1 - El Pueblo

Capitulo 1-1:

Tras la introducción, donde se nos cuenta la caída de Umbrella, nos situamos en otoño de 2004, seis años después de los incidentes de Raccoon City. Nos encontramos con Leon que, con cara de aburrimiento,se encuentra dentro de un coche conducido por dos policías que hablan inglés con marcado acento español. Leon cuenta que ahora es el encargado de proteger a la familia presidencial y que la hija del presidente ha sido secuestrada y se encuentra en una zona de la Europa rural, hacia donde se dirige él en ese momento.

El coche cruza un puente y para cerca de una cabaña. Los policías, poco dispuestos a colaborar, le indican a Leon el camino hacia el pueblo donde se supone que se encuentra Ashley, la hija del presidente. Leon baja del coche y, tras una breve conversación a través de la radio con su enlace, Ingrid Hunnigan, entra en la cabaña. Dentro se encuentra con un lugareño, al que le muestra una foto de Ashley. El lugareño, le echa de malas maneras (concretamente, diciéndole "¿Qué carajo estás haciendo aquí?¡Lárgate, Cabrón!". Leon se abstiene de seguir preguntando y se dispone a marcharse pero de pronto, el aldeano se abalanza sobre él hacha en mano. A pesar de que Leon insiste en que se detenga, Leon acaba por tener que dispararle y matarle.

A través de la ventana, Leon observa como un camión se lanza contra el coche de los policías. Leon constata que el cadáver no es un zombi y rápidamente busca una vía de escape. Encuentra restos humanos en el hueco bajo la escalera y acaba por saltar por la ventana del piso superior para salir de la cabaña. Fuera se ve obligado a derribar a tiros a otros tres aldeanos. Consternado, Leon descubre que el camión y el coche de policía han caído al río. El puente ha sido destrozado, así que Leon sigue su camino hacia la aldea. Por el camino, libera a un perro de un cepo y se ve obligado a matar a más aldeanos a la vez que esquiva algunas trampas como explosivos y cepos.

Leon acaba por llegar al pueblo, donde vuelve a contactar con Hunnigan para contarle los últimos acontecimientos. Leon observa el pueblo con unos prismáticos y comprueba que los aldeanos llevan una vida normal: transportan paja,dan de comer a los animales...Hasta que descubre el cadáver de uno de los policías en una hoguera en mitad del pueblo. Leon se acerca al pueblo con sigilo, pero en cuanto es descubierto los aldeanos se lanzan contra él. Armado únicamente con su pistola, Leon intenta frenar a la horda de aldeanos. Leon se mete en una cabaña y descubre, asombrado, que a pesar de su aparente psicosis, los aldeanos se coordinan bien y trazan rápidamente un plan para atraparle. Uno incluso porta una motosierra. Leon encuentra una escopeta y se pone en movimiento para tratar de detener a los furiosos aldeanos, pero el número de éstos parece no tener fin. Cuando empieza a sentirse desbordado, suena una campana (en el modo Separate Ways descubrimos que Ada es la que provoca que suene).Súbitamente, los aldeanos se vuelven dóciles y se retiran, diciendo que es hora de rezar.Leon se queda solo y opta por contactar con Hunnigan, que le indica que siga avanzando.

Leon llega a una granja donde le toca seguir abatiendo aldeanos. Posteriormente, éstos le tienden una trampa arrojándole una enorme roca que casi lo aplasta. Eludiendo estos peligros, Leon acaba por llegar a una cabaña custodiada por cepos, cables explosivos y aldeanos armados con dinamita. En el interior de la cabaña descubre a un hombre atado y amordazado dentro del armario. Leon le libera, pero no tiene tiempo de pedirle explicaciones, pues en el cuarto irrumpe un hombre alto y corpulento, con los ojos de distinto color y barba negra ataviado con una gabardina oscura. Leon intuye que este hombre es una amenaza y le lanza una patada . El hombre, sorprendentemente, detiene la patada de Leon y lo lanza por los aires contra el que acaba de liberar. Ambos caen inconsciente.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Onj5NSrTgus


________________________________________________________________________________________________________________________________

Capitulo 1-2:

Leon tiene una ensoñación en la que le inyectan algo mientras un hombre desconocido y vestido con una túnica púrpura comenta que va a compartir su poder con él. Leon despierta súbitamente y se encuentra sin chaqueta y atado al hombre al que liberó. Después de despertarlo, llega la hora de las presentaciones. El hombre dice llamarse Luis Sera, ex-policía de Madrid. Cuando Leon le pregunta por Ashley, Luis le dice que ha oído que la tienen retenida en una iglesia. Leon le cuenta que él también fue policía, pero solo durante el día que estuvo en Raccoon City. Cuando Luis comenta que ha visto algunos viales en el laboratorio, aparece un aldeano enarbolando un hacha con malas intenciones. Leon consigue liberarse de las esposas que lo atan a Luis con un ataque fallido del aldeano al que acaba por matar. Luis sale corriendo y Leon contacta con Hunnigan para informarla de sus progresos. Hunnigan le informa de que el área está controlada por una secta llamada Los Iluminados, tras lo cual le da a Leon la orden de localizar la iglesia donde supuestamente retienen a Ashley. En el exterior de la cabaña donde se encuentra, Leon conoce al buhonero, un extraño personaje cargado con multitud de armas, que se aviene a venderle sus pertencias a Leon (previo pago de la moneda del lugar, las pesetas).

Leon regresa al pueblo. Por el camino, se ve obligado a atravesar una zona con puentes y un pequeño almacén, donde sigue siendo acosado por hordas de aldeanos a los que se obligado a eliminar. Leon llega a la casa del alcalde, donde encuentra una llave que le permitirá llegar a la iglesia. Por desgracia, también se encuentra con el propio alcalde, Bitores Méndez, el descomunal hombre que le venció cuando encontró a Luis. Méndez coge a Leon del cuello y lo levanta por los aires dispuesto a estrangularlo. Cuando Leon está a punto de asfixiarse, Méndez percibe un enrojecimiento en los ojos de Leon y le suelta

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=JHgzV14cWbc
____________________________________________________________________________________________________________
Capitulo 1-3

Méndez comenta que ambos llevan la misma sangre, pero que si se vuelve molesto no dudará en matarlo. Leon no comprende las palabras de Méndez, tras lo cual contacta con Hunnigan y regresa a la habitación de Méndez. Craso error pues Méndez le embiste y reduce en un instante, pero esta vez Leon es salvado por una misteriosa mujer vestida de rojo que dispara a Méndez 2 balasos en la espalda a través de la ventana. Leon sale del cuarto preguntándose quién será la misteriosa mujer.

Leon consigue regresar al pueblo y acaba por llegar a la iglesia. Por desgracia, la iglesia está cerrada, lo que obliga a Leon a seguir avanzando para buscar una llave para entrar. Las hordas de aldeanos siguen siendo una constante en el avance de Leon hasta que llega a un lago, donde descubre a dos aldeanos arrojando el cuerpo del otro policía al agua. No tarda en aparecer una descomunal bestia que lo devora de un bocado. Leon está obligado a cruzar el lago, pues ha encontrado un informe donde se decía que la llave de la iglesia está al otro lado.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=W_pNIek8OnA
____________________________________________________________________________________________________________

JEFE: MONSTRUO DE AGUA

Haciendo acopio de sangre fría, Leon se mete en una pequeña lancha y empieza a cruzar el lago. No tarda en ser envestido por la descomunal criatura,llamada Del Lagos(una salamandra gigante). El ancla de la lancha se queda enganchada al cuerpo de la criatura, que empieza a arrastrar a Leon por todo el lago. Leon esquiva como puede los troncos que hay por la superficie del lago así como las continuas embestidas de la criatura mientras la va reduciendo a arponazos como puede. Afortunadamente, Del Lagos acaba siendo derrotado y se hunde en el fondo del lago (no sin antes darle un pequeño susto a Leon, al que la cuerda del ancla se le había quedado enrollada en una pierna y está a punto de hundirlo con él).

Leon llega al otro lado del lago, pero entonces algo empieza a sucederle a su cuerpo. Leon se marea, empieza a toser sangre y a duras penas es capaz de arrastrarse hasta una pequeña cabaña.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=fKBaS1okzH4

____________________________________________________________________________________________________________


CAPÍTULO 2: EL PUEBLO

CAPÍTULO 2-1:
Tras tener una horrible pesadilla en la que su sangre se volvía negra,Leon despierta y contacta con Hunnigan. Ésta le informa de que llevan seis horas sin comunicarse. Leon sale al exterior para encontrar de una vez por todas la llave de la iglesia. Fuera ha oscurecido y llueve a mares. En su camino, Leon se encuentra con un aldeano al que de repente le estalla la cabeza y de su interior surge una masa sanguinolenta con dos ojos negros y un largo tentáculo que termina en una cuchilla. Leon mata a la criatura y deduce que estos aldeanos ya no son humanos.

Leon acaba por llegar a una cueva donde encuentra la llave de la iglesia. A través de un río subterráneo, consigue llegar a un área cercana a la iglesia y,por tanto, a Ashley. Por desgracia, los aldeanos le tienden una trampa y le encierran en un recinto donde liberan a un descomunal gigante. Leon asiste horrorizado a la aparición de este engendro de tres metros que, fuera de control, no duda en atacar y asesinar a los aldeanos que le acaban de liberar. Con los aldeanos muertos, el gigante se enfrenta ahora a Leon que empieza a descargar sus armas contra el monstrtuo. Por suerte, el perro que liberó Leon al llegar al pueblo aparece pare devolverle el favor y se dedica a entretener al gigante. Al final, del interior del gigante surge una especie de parásito de su espalda. Atacando este punto a cuchilladas, Leon consigue derrotar al gigante.

En el tramo final del camino a la iglesia, Leon descubre una nueva amenaza: los colmillos, una especie de lobos infectados con el mismo parásito que tienen los aldeanos y el gigante. Tras abatirlos, Leon por fin llega a la iglesia y consigue encontrar a Ashley. Tras tranquilizarla, Leon contacta con Hunnigan y le pide que manda un helicóptero para sacarlos de allí. Cuando piensan que la pesadilla ha terminado, en la iglesia aparece un encapuchado llamado Osmund Saddler, que se presenta como el líder de los iluminados. También les comunica a Ashley y a Leon que han sido infectados con un parásito llamado las Plagas por lo que, en cuestión de horas, se convertirán en esclavos sin voluntad a lar órdenes de Saddler. Unz vez terminado su discurso, en la iglesia irrumpen dos ganados con túnicas armados con ballestas. Leon aprovecha este momento para coger a Ashley y ambos huyen saltando a través de una ventana.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=bxeNnnJXJWg
____________________________________________________________________________________________________________

CAPÍTULO 2-2:

Leon entiende que la situación es crítica y opta por dirigirse con Ashley rápidamente al punto de extracción. En el cementerio que hay junto a la iglesia les espera una horda de ganados, pero Leon les depacha con ayuda de un carro lleno de explosivos. Tras volver al pueblo y atravesar de nuevo la granja, Leon y Ashley acceden a una nueva área gracias a la ayuda de la hija del presidente. Los problemas de Leon crecen cuando Hunnigan le informa de que el helicóptero de rescate ha sido derribado y él con Ashley se ven acorralados por dos enormes grupos de aldeanos infectados. Su única opción atrincherarse en una cabaña donde, por suerte, se encuentran con Luis. Ashley se esconde en un armario y los dos ex-policías se preparan para afrontar el descomunal ejército de ganados, que irrumpe a través de las ventanas.

Por fin, los aldeanos se retiran. Luis abandona la cabaña con una excusa (en el modo Separate Ways veremos que es para reunirse con Ada) mientras que Ashley y Leon intetntan llegar a la salida del puerto eligiendo entre dos rutas a cual más peligrosa: en una se encuentra otro gigante y en la otra las fuerzas restantes del pueblo, que incluyen a las hermanas Bella, que portan sendas mortíferas motosierras.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=qpOLl48g_mY
____________________________________________________________________________________________________________
CAPÍTULO 2-3:

Eventualmente, Leon y Ashley acaban llegando a la puerta de salida del pueblo, pero descubren que la cerradura consiste en un scaner de retina. Recordando un informe en el que se menciona que la puerta se abrirá en presencia de Méndez, Leon deduce que necesitará el ojo del alcalde para huir del lugar.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=1_OwsbuFVPY
__________________________________________________________________________________________
__________________

JEFE: EL ALCALDE DEL PUEBLO

Tras utilizar una especie de telesilla donde Ashley y Leon vuelven a ser atacados por ganados,ambos llegan a una lúgubre cabaña. Intuyendo el peligro,Leon ordena a Ashley que se esconda mientras él penetra en el interior del lugar. Méndez aparece súbitamente a su espalda, le agarra del cuello y lo lanza contra las vigas del techo. Mientras Leon se recupera del golpe, Méndez retuerce las manivelas de la puerta haciendo imposible la huida. Leon no se amilana y consigue hacer estallar un bidón de combustible en las narices de Méndez, pero tras la brutal explosión Méndez muta en una especie de gusano humanoide. Entre las llamas de la explosión, Leon se enfrenta a Méndez y consigue derrotarlo. Tras tomar su ojo, Leon escapa del lugar a través de un agujero provocado por la explosión y se reúne con Ashley.

Los dos vuelven a la salida del pueblo,la cual consiguen abrir con el ojo de Méndez. Al otro lado, un ganado intenta embestirles con un camión pero una vez más Leon y Ashley escapan con vida.

Ante ellos se alza un enorme castillo de siniestra apariencia, pero no tienen tiempo de pensar pues una última horda de ganados les obliga a ocultarse en su interior levantando el puente para impedir que los psicóticos aldeanos les persigan

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=lvnJgfWXFWw

____________________________________________________________________________________________________________
CAPÍTULO 3-1:

Dentro del castillo no tienen tiempo de sentirse a salvo,pues no tardan en descubrir que está infestado de ganados, esta vez ataviados con túnicas aunque esta parodia de monjes son igual de violentos que sus homólogos vestidos de aldeanos. Leon informa a Hunnigan de su situación cuando súbitamente la comunicación se ve interrumpida. Poco después Leon y Ashley se encuentran con Luis, que les ofrece unas pastillas que frenan el crecimiento de los parásitos, pero en su huida de los infectados las ha perdido. Ashley se ofrece a acompañarle pero Luis le ordena permanecer con Leon tras lo cual parte solo.

Leon y Ashley no tardan en conocer a un nuevo antagonista, Ramón Salazar, señor del castillo e infectado por una poderosa plaga que Saddler le ha otorgado. Salazar les dice que tarde o temprano serán capturados,tras lo cual se marcha acompañado por sus dos siniestros guardaespaldas encapuchados. Sin tener otra opción, Leon y Ashley se siguen adentrando en el castillo.Durante el recorrido, Leon se ve obligado a seguir a batiendo a hordas de monjes infectados. Ashley le echa una mano en alguna ocasión, activando palancas elevadas mientras Leon la cubre. También descubren un nuevo tipo de enemigo,los garradores,infectados ciegos armados con unas enormes cuchillas retráctiles cuyo único punto débil es una pequeña plaga a en su espalda.

En un momento dado, Ashley se pone a toser y cuando sus manos aparecen cubiertas de sangre, se asusta y se aparta de Leon dándole un empujón. Tras esto se activa una trampa:aparecen unos cepos que atan a Ashley a una pared y una sección de ella gira sobre sí misma separando a Leon y a Ashley.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=KFa2AoxxcA8

____________________________________________________________________________________________________________

CAPÍTULO 3-2:

Leon se pone en marcha para encontrar a la chica, pero entonces recibe una transmisión de su radio de Salazar, que ha intervenido las comunicaciones y además ha soltado a sus insectos por las alcantarillas. Sin tener otra opción, Leon se adentra en las alcantarillas del castillo para enfrentarse a los novistadors, unos repugnantes insectos enormes con la capacidad de volar y hacerse invisibles.

Leon sale con vida del enfrentamiento con estos bichos y sigue avanzando por el castillo para encontrar a Ashley. Se vuelve a encontrar con Salazar, del que averigua que solo tiene 20 años a pesar de su anciana apariencia, tras lo cual el dueño del castillo azuza a una horda de ganados contra él. Leon los derrota a todos y acaba por llegar al jardín del castillo.

Salazar le comenta por radio su obstinación a la hora de morir, pero le asegura que las mascotas del jardín acabarán con él. Salazar le dice que tiene que ocuparse de dos ratas tras lo cual corta la comunicación. Leon se pregunta cual será la segunda rata de la que Salazar habla,ya que deduce que la primera es Luis.

Leon no tarda en averiguar quien es esta persona pues, tras sobrevivir a los lobos infectados del jardín, una mujer le apunta con un arma. Tras una corta pelea Leon le consigue quitar el arma y, sorpredido, descubre que es Ada. Leon apenas tiene tiempo de recriminarle que trabaje con Wesker pues Ada hace explotar sus gafas y aprovecha el momento para huir.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=pGfnSWuGW0g

____________________________________________________________________________________________________________

CAPÍTULO 3-3:

Sin tiempo para preocuparse por Ada, Leon sigue buscando a Ashley. Cuando llega a una habitación Luis por fin le encuentra y se propone darle las pastillas cuando de pronto es brutalmente empalado por un tentáculo perteneciente a Saddler, que consigue recuperar la muestra que tenía Luis y se marcha tras arrojar el moribundo cuerpo a los pies de Leon.

Con su último aliento, Luis confiesa la verdad: es un investigador contratado por Saddler. Leon intenta ayudarlo,pero Luis le da el frasco cn las pastillas que frenan el crecimiento del parásito y le suplica que recupere la muestras que Saddler acaba de arrebatar tras lo cual muere mientras Leon promete vengarse Saddler.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=oFYBfv0_kFY&feature=related
____________________________________________________________________________________________________________

CAPÍTULO 3-4:

Por suertepara Leon, el lugar donde ha muerto Luis es la zona superior del lugar donde ashley se encuentra atada. Con ayuda del rifle de francotirador, Leon libera a Ashley, pero no tardan en empezar a aparecer monjes infectados. Leon los abate a todos, tras lo cual Ashley coge una llave de uno de los cadáveres y se mete por una puerta para poder reunirse con Leon.

Ashley recorre una serie de pasadizos oscuros, donde se enfrenta a monjes infectados como puede: lanzándoles candiles, escurriéndose bajo mesas... Ashley se me obligada a huir incluso de unas armaduras que aparentemente se mueven solas. A pesar de estos peligros, Ashley acaba por conseguir reunirse con Leon.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3I38mV-PHRY
____________________________________________________________________________________________________________

CAPÍTULO 4: EL CASTILLO

CAPÍTULO 4-1

Salazar amenaza a ambos por radio, pero Ashley y Leon siguen avanzando. Los dos terminan el inmenso recorrido circular que les devuelve al balcón donde conocieron a Salazar. Con ayuda de tres objetos que han reunido durante este recorrido, ambos son capaces de seguir avanzando.

Leon y Ashley llegan a una nueva zona del castillo donde se ven obligados a recuperar dos cálices para poder continuar. Obtener estos cálices no es fácil, pues están custodiados por armaduras móviles(impulsadas por plagas),puzzles,trampas e incluso un monje que conduce una máquina trituradora que está a punto de acabar con Ashley.

La pareja acaba llegando a una zona donde del techo cuelga una extraña estructura cónica orgánica. Súbitamente aparece un novistador que coge a Ashley y se aleja volando. Leon no tiene tiempo de preocuparse, pues el lugar es una colmena de novistadors que se lanzan a por Leon. El ex-policía consigue abatir con éxito a la oleada de insectos gigantes tras lo cual corre en pos de Ashley.

Video:lo encontre perdon
____________________________________________________________________________________________________________
CAPÍTULO 4-2

Despues Leon sale del castillo (luego de un buen tramo) y llega a las minas donde se encontraron las plagas fosilizadas, usa un ascensor, en el tramo se topa con una maquina de escribir y un buhonero, luego de esto sigue unos rieles hasta el centro de excavaciones.

Alli se enfrenta a una truba de aldeanos con las plagas, para luego llegar a un estancia con dos gigantes asesinos, uno de los cuales muere al caer a un pozo de lava abierto por una palanca que Leon movio, y el otro acuchillado en la espalda por el mismo.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3JxEoPa9_BQ

____________________________________________________________________________________________________________

CAPÍTULO 4-3:

Sigue un turbio camino sin mayores incidentes que seres infectados y asesinos. LLegas a Luego de eso pasa varios sitios infectados de aldeanos que debe repeler, corre de nuevos novistars y sale de las profundidades, pero alli otra turba de aldeanos persiguen a Leon, y al llegar a la puerta ve que necesita el sacrificio del Leon. El ex-policia vuelve por otro camino a las minas, alli se enfrentara en un laberinto con una turba furiosa de mujeres, aldeanos, y algunos hombres con motosierras. Leon los repele, hasta que llega a unas vias con tres vagones. Este se pone en movimiento, pero en las estaciones del tunel una turba de aldeanos infectados lo esperan, y lo atacan sin piedad. Todo termina cuando el carrito llega a unos rapidos peligrosos en los cuales las vias estan debiles, por lo que se rompen y caen al vacio. Leon salta y llega a la otra orilla, alli encuentra la piedra del sacrificio, sube hasta la puerta y la abre.


CAPÍTULO 4-4:

Los problemas surgen cuando Leon llega a unas torres (del castillo) donde estan los monjes con plaga, estos emboscan a Leon y hunden el puente que permite el paso a la puerta. Una estatua grande de Salazar comienza a mover las manos, y asi Leon sube los pisos que lo separan de los monjes negros y rojos (algunos con un craneo portector), luego de esta sangrienta empresa, Leon sube el puente y se pone en movimiento, pero un monje acorazado activa a la estatua de Salazar, y esta va contra el ex-policia, este corre y debe evitar varios pilares lanzados por la estatua, y cuando sale de la torre ve otra a la distancia, la estatua tambvien po persigue, pero el puente entre las dos torres cae ante el peso de la estatua, y Leon por un pelo se afirma de lo que queda del puente.

Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=l0vV3z_UwHA

____________________________________________________________________________________________________________

JEFE: RAMON SALAZAR

Al entrar en la torre ve a Salazar en persona, este le informa que Ashley esta por llegar para un ritual que la convertira en un ser "con un poder sin limites". El ex-policía le lanza un cuchillo que destruye la mano del Castellano, y el temerario y mounstroso servidor de Salazar le responde igual, pero Leon agilmente evita el cuchillo. Luego de eso Salazar escapa con un elevador. Un par de monjes se enfrentan a Leon, pero este los mata y sube las escaleras. La respuesta no se hace esperar, pues el servidor de Salazar lanza barriles a las escaleras. Luego de que Leon logre subir Salazar se ha ido, y Leon lo persigue, pero en el tramo siguiente muchos monjes atacan a Leon. La unica salida es un montacargas, en el sube pero nuevos monjes caen sobre el. Caundo los vence llega a un puente que lo conduce a la siguiente torre.

Al entrar en aquella torre ve a Salazar y su servidor enfrente de un maligno altar, al fondo una flor carnivora gigante. Salazar le informa que el ritual de Ashley ya se llevo a acabo, que iba en camino a la isla, luego Salazar le demuestra sus respetos a Leon, dejando que a el y a su servidor lo coma la planta gigante, y luego la planta escupe a una serpiente de un ojo y con dos tentaculos gigantes a cada lado, y con un capullo en el medio, este alberga a un mutado Salazar, llenando toda la estancia. Luego de esto Leon detruye a uno de los brazos con un arma (TMP, LANZAMINAS, ESCOPETA), el tentaculo se esconde, y la serpiente queda expuesta. Leon coje el lanzaminas y le dispara al ojo de la serpiente, con la explosion la serpiente se agacha y Salazar queda expuesto (el capullo se abre), con lo que Leon le dispara un LANZACOHETES y así Salazar llega a su fin.

Leon sale por la puerta expuesta luego de que la flor se destruya. Fuera se pude ver el mr y la isla a lo lejos. Luego de un pequeño recorrido, Leon llega al agua, donde se encuentra a Ada en una moto acuatica. Esta lo lleva a la isla.


Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=p8G_KRorp24
____________________________________________________________________________________________________________
CAPÍTULO 5: LA ISLA

CAPÍTULO 5-1:

Ya en la isla, Lord Saddler se contacta con Leon. Va hacia delante y salta al anaquel de enfrente. Salta el hoyo y continúa hacia delante. Sigue derecho por el camino hasta el final sin salida. Leon Sube por las salientes y golpea las cajas. Y Coge la esmeralda dentro de una.

Vuelve al camino del oeste, luego va por él. En la parte superior del camino, salta el hoyo y va adelante hacia las ruinas. Dispara a la luz, asi los enemigos nolo interceptan. Luego entra a la construcción. Leon Mata al prisionero, luego sube por la escalera de mano hasta el nivel superior. Esto atraerá a un hombre con una ametralladora. Vencelo con la escopeta y recibe 15.000 pesetas. El ex-policia Recoge la munición de la mágnum y mata a cualquiera que se cruce en tu camino. Nota al espejo que rota. Vuelve allí en un tiempo. Vuelve bajando por las escaleras y prepárandose para una emboscada. Leon Intenta abrir la puerta y un láser saldrá de ella. Va a la choza del norte y sube por la escalera de mano en la parte trasera de esta. Apunta el espejo para que pegue en el espejo del sur. Baja y regresa al primer espejo. Muéve para que el láser golpee el círculo naranja a la derecha de la puerta principal. La puerta se abrirá. Baja, sube por las escaleras y pasa por la puerta. Evade la roca que los prisioneros han empujado. Rompe los barriles en tu camino, teniendo cuidado de los prisioneros con flechas. Coge los cartuchos de escopeta al final del camino, luego llega al primer prisionero con flechas y sube por la escalera de mano. Recoge la esmeralda de la caja, y sale.

Mata al prisionero, luego toma la munición de TMP. Salta el hoyo al norte, luego trepa por la saliente y explora el área. Encuentra algunos enemigos y muchos objetos. Dispara al barril rojo de gas para hacer volar las rocas para poder recoger el tesoro. Vuelve al norte. Mata a los dos enemigos de arriba, luego inmediatamente mata al prisionero con el lanzacohetes en tierra enfrente a el. Tendrá varios hombres enfrente. Leon los mata. Va por un camino a la izquierda: el área de la cueva. Mientras sube, aparecen prisioneros por delante y por detrás. Leon Sigue subiendo. Cuando llega al área abierta, mira al norte y dispara a los barriles en el carro en el camino enfrente de el. Da la vuelta y mata a los sobrevivientes. En la parte superior del camino, recoge los cartuchos de escopeta y una planta verde. Sale del área, luego continúa para ir por el camino principal hacia el norte. No pierde de vista los cartuchos de escopeta y la munición de TMP.

Leon Presiona el interruptor próximo a la puerta y pasa por ella. Hay un comerciante y una maquina de escribir. Sigue derecho (luego de comprar y vender). Enfrente de el hay más enemigos. unos cuantos con flechas que mata enseguida. Luego llega a una puerta, alli encuentra pesetas e un casillero, y baja al vestibulo, pasando por un puerta cerrada. Alli un prisionero lo ataca. Leon lo mata y sigue adelante. Leon continua su camino, un hombre sale de un horno, este lo toma, Leon se sacude y el hombre cae, pues esta tan quemado que se vuelve ceniza. Continuando al sur Leon se encuentra con un gigante acorazado, pero un disparo de escopeta en su cabeza acaban con el. Avanza a la puerta de destino, pero esta cerrada y Leon sigue, alli encuentra la piedra roja de la paz, asi logra entrar y llegar a su destino.

Leon sigue adelante y compra la KILLER7, una magnun especial para matar a los isleños. Aunque tambien puede comprar un chaleco antibalas. Llega a un garaje, alli la puerta se abre a intervalos revelando a isleños armados con ballestas, Leon los elimina con el rifle. Pasa el garaje y atraviesa las puertas dobles. Llega a un cuarto con un tesoro. Leon sale encuentra el camino del este, alli llega a la cabina de operaciones, alli hay un moutante tumbado en la mesa. En la puerta de enfrente hay otra sala de operaciones, con un complicado movimiento debe hacer llegar energia del extremo superior izquierdo del interruptor hasta el extremo inferior derecho (presiona azul una vez, verde dos veces, y rojo tres veces). Al entrar ve las memorias de Luis, alli se explica la naturaleza de los regeneradores, seres con plagas que se regeneran y no mueren al menos que les dispares en todos las pequeñas plagas (como gusanos) en su interior. Para matarlos se necesitan los lentes de vision termica. Al tomar la la tarjeta del congelador delas manos de un cadaver, el mutante de la otra sala (regenerador) se despierta y va a matar a Leon. Este le dispara con la TMP hasta que su cuerpo explota. Despues va hacia el congelador, donde aparece otro regenerador del que puedes escapar.

Luego de eso Leon desactiva el dispositivo criogénico, y pasa al siguente cuarto, alli encuentra un visor infrarrojo, especial para detectar la plaga en los regeneradores. Un regenerador ataca a Leon, pero este lo mata rapidamente. Luego se dirige a la cabina de basura. En esta ve a cuatro enemigos, a los cuales lanza al vacio con una grua. Luego Leon baja y mata a los enemigos resttantes. LLega a una oficina y pasa a la puerta siguiente. Se encuentra con dos gigantes acorazados, los mata y ve la celda de Ashley, pero Leon parte en busca de la llave. Encuentra mas enemigos al pasar a otro cuarto, yt baja las escaleras hasta un corredor, por el cual entra a un cuarto con un regenerador con pinchos, lo matas (con el visor y el rifle o la granada incendiaria)y tomas una tarjeta de almacen de sus restos. Pasa al laboratorio y de alli hasta la celda de Ashley, en el intervalo Leon ve una escena y se enfrenta con distintos enemigos para liberar a Ashley, y lo logra.
Graba tus videos en con la Zx1

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Lx4gz_S3amk
Queda hasta el 5-1 porque lo demas no lo pude encontrar

Personajes



Leon S. Kennedy:Seis años después de los desafortunados eventos con el Virus-T en Raccoon City, en los que fue policía durante un solo día, dejó el cuerpo de policía de Raccoon City (estos hechos ocurrieron en Resident Evil 2) para unirse a una organización clandestina anti-Umbrella. Después de estos incidentes ocurridos en Resident Evil Gaiden, Leon se convierte en el protector de la familia presidencial de los EE.UU. Justo cuando iba a ocuparse de la protección de Ashley Graham (hija del presidente), esta es secuestrada por una misteriosa secta denominada «Los Iluminados», entonces León debe viajar a un pueblo rural de España, donde supuestamente la tienen cautiva. Lo que no sabe es lo que allí le espera, lo que posiblemente sea un infierno peor que Raccoon City.
____________________________________________________________________________________________________________



Ashley Graham : Esta es la hija del presidente de los Estados Unidos, quien fue secuestrada por Jack Krauser. Ahora Leon ha sido enviado a rescatarla a una montañosa región rural en España. Ella también ha sido infectada por "Las Plagas" debido a que, al igual que a Leon, un huevo ha sido introducido en su organismo, de tal forma que si no encuentran una cura rápida, los huevos eclosionarán y tanto ella como Leon, se convertirán en esclavos de Saddler. Su frase característica que ha marcado a todos los jugadores es: Leon, help!!
____________________________________________________________________________________________________________

Luis Sera : Luis Sera es uno de los investigadores que Saddler empleaba en el estudio de las Plagas. Anteriormente era policía en Madrid, pero lo dejó porque era un trabajo muy arriesgado y poco recompensado. Por motivos que en ningún momento revela (aunque hay un informe en el que se le relaciona con Ada), Luis decide robar una muestra del virus de las Plagas y huir con ella. Posteriormente, en el modo de juego Separate Ways de Ada, ésta comenta que Luis estaba muy asustado y que su única intención es huir. La muestra del virus es el precio que tiene que pagarle a Ada para poder escapar. Luis ha descubierto una manera de eliminar al parásito (con unas radiaciones especiales que son muy dolorosas) y así consigue librarse del parásito que Saddler le inocula. Por desgracia, es capturado y encerrado en un armario en una choza del pueblo a la espera de que los efectos de la vacuna remitan para que pueda volver a implantársele un huevo. Leon lo encuentra y lo libera, pero entonces es reducido por Méndez y ambos son atados como cebo para el infiltrado (probablemente, Ada o Krauser). Como éste no aparece, un ganado decide poner fin a sus vidas. Leon salva a ambos, pero entonces Luis se escapa. Luis reaparece cuando Leon y Ashley son asediados en una cabaña cerca de la salida del pueblo, ayudando a Leon a reducir a la horda de aldeanos. Luis decide volver al castillo donde Leon y Ashley se refugian para darles unas píldoras que frenan el crecimiento del parásito, pero cuando va a dárselas a Leon, es asesinado por Saddler, que le atraviesa brutalmente con uno de sus tentáculos. Con su último aliento, Luis confiesa que era un investigador de Saddler y le suplica a Leon que recupere la muestra que se ha llevado Saddler, tras lo cual muere.
____________________________________________________________________________________________________________


Ada Wong:Ada es una espía que fue contratada por Wesker en medio de la crisis de Raccoon City en septiembre de 1998 para recuperar una muestra del virus G de Birkin. Aparentemente murió al final de Resident Evil 2 (se cae por una pasarela en escenario 1 o es golpeada brutalmente por un Tyrant en el escenario 2), pero cuando Wesker y sus hombres recuperaron unas muestras del virus G del cadáver de Birkin, fue rescatada (en Resident Evil: The Umbrella Chronicles se narra la historia de su huida, algo diferente a la que aparece en el Wesker Report y donde se descubre que huyó de Raccoon City por su cuenta, introduciéndose de polizón en el helicóptero con el que Sergei Vladimir rescató el ordenador de Umbrella). Su misión esta vez es conseguir una muestra del parasito "Las Plagas" para Wesker. Aparece algunas ocasiones a lo largo del juego, la primera vez en la casa de Bitorez Mendez salvando a Leon de la ira de Méndez, y posteriormente en el castillo, donde Leon y ella mantienen un leve enfrentamiento junto al jardín. Posteriormente Ada lleva a Leon a la isla donde han llevado a Ashley, pero se separan pues Ada debe encontrar la muestra. Ada está compinchada con Krauser, pero no duda en salvar a Leon de las garras de su ex compañero, así como ayuda a Leon a liberar a Ashley de Saddler aún a costa de su vida. Al final del juego, proporciona a Leon un lanzacohetes especial para que acabe con Saddler, pero finalmente revela su identidad de espía y no duda a la hora de apuntar a Leon con un arma para que le entregue la muestra de Las Plagas, tras lo cual huye en un helicóptero, no sin antes darle a Leon las llaves de una moto acuática para que pueda huir de la isla antes de que se finalice la cuenta atrás del sistema de autodestrucción que ella misma ha activado.
____________________________________________________________________________________________________________

Bítores Mendez : es el alcalde del pueblo y porta una de las plagas más poderosas, pues puede controlar a los ganados. Tiene la oportunidad de estrangular a Leon, pero decide dejarlo con vida al ver que está infectado. Posteriormente, Méndez se enfrenta a Leon en una cabaña a la salida del pueblo para impedir que Ashley y él escapen. Leon hace que un barril de combustible estalle en sus narices, pero entonces Méndez muta en una especie de monstruoso gusano humanoide que hace las veces de jefe final. Muere a manos de Leon.
____________________________________________________________________________________________________________

Ramón Salazar : es responsable directo de la reaparición de las plagas, pues estaban enterradas bajo su castillo. Salazar es un joven de veinte años, pero su vestimenta a la antigua y su apariencia hacen que parezca un viejo. Ha sido infectado por Saddler con una plaga poderosa que le permite controlar a los ganados inferiores. Salazar reside en su castillo y es el octavo Castellano y pretende redimir los pecados de su familia. Intenta detener a Leon una y otra vez, pero lo único que logra es recuperar a Ashley para que se la lleven a una isla. Como intento final para detener a Leon, Salazar se funde con una inmensa plaga y actúa como jefe final cuando Leon llega a la parte superior de una torre. Muere a manos de Leon.
____________________________________________________________________________________________________________

Común

Transformado
Jack Krauser : ex militar que trabajaba junto a Leon. Fue dado por muerto dos años atrás de los acontecimientos de Resident Evil 4 y fue el encargado de secuestrar a Ashley con éxito. Está aliado con Ada y Wesker (aunque no se fíe de ellos), pues pretende que Umbrella sea restaurada para traer equilibrio al mundo. Para probar su lealtad, Saddler le ordena que mate a Leon. Tras un enfrentamiento a cuchillada limpia, Saddler le inocula un huevo a Krauser que le permite hacer mutar su brazo en una especie de aleta llena de bordes afilados para enfrentarse a Leon. Krauser es uno de los pocos enemigos humanos de la saga Resident Evil, pero al final del enfrentamiento, Krauser muta su brazo para que nadie piense que Capcom va a permitir que te enfrentes a un humano normal. Aparentemente es asesinado por Leon, sin embargo hace aparición como jefe frente a Ada en "caminos separados" (separate ways) y en assignment Ada (aunque este minijuego no tenga relación directa con los sucesos del juego principal). Supuestamente Leon lo liquída pero Ada es quién lo remata.
____________________________________________________________________________________________________________

Osmund Saddler : líder de la secta religiosa. Porta la Plaga más poderosa de todas, que le permite controlar a cualquier ganado e incluso a personas cuyos parásitos no hayan eclosionado del todo. Saddler detesta a los americanos ya que, según él, piensan que son los dueños del mundo por su alto poder económico y militar, por ello pretende gobernar el mundo atacando a EEUU y infectándolos a todos ya que controlando a un país tan poderoso el resto del mundo caería fácilmente. En el modo historia se enfrenta a Leon en la batalla final para liberar a Ashley. Muere con un lanza misiles especial que Ada le da a Leon (sucedido lo mismo en RE2).
____________________________________________________________________________________________________________

Albert Wesker : el ex jefe del equipo Alpha de los S.T.A.R.S. regresa, esta vez para hacer resurgir a Umbrella de sus cenizas. A pesar de no aparecer en la historia principal, Wesker puede ser elegido en el minijuego de los mercenarios y aparece al final de minijuego de Ada. Mucha gente se pregunta por qué Wesker pretende restaurar Umbrella si él mismo trabajaba contra ella. La respuesta más probable es que al haber desaparecido su mandamás (Oswell Spencer), Wesker pretende dirigir el mismo la compañía con los fines que él elija, por ello su organización ha mandado a Ada para robar una muestra del poder de los Iluminados "Las plagas" la cual seria el arma definitiva, pues recordar que Wesker ha acumulado varios virus a lo largo de la historia y necesita Las plagas para poder controlar los virus, al igual que Saddler lo hace con los ganados.
____________________________________________________________________________________________________________

Ingrid Hunnigan : Durante toda la aventura, es la secretaria de la misión, te va dando información y guías del juego. En la aldea no pierden contacto , pero, pierden contacto después de conocer a Salazar; no vuelven a contactarse hasta el final del juego, ya que interfieren tanto Salazar como Saddler en las conmunicaciones entre Leon y Hunnigan
____________________________________________________________________________________________________________

Hunk: 'Agente de fuerzas especiales' Solo se puede jugar con él en el modo "Los Mercenarios" que ofrece el juego una vez que se acaba por primera vez.
___________________________________________________________________________________________________________

Mercader (Buhonero) : Tipo bastante raro y monstruoso, cubierto por satanicas tunicas negras que ayuda a Leon con la venta de todo tipo de armas (NO munición), aparte de ofrecer mapas de tesoros, maletines para ampliar el inventario y eventualmente te ofrece la compra de materiales curativos. A este característico personaje, también se le pueden vender objetos y/o curiosidades que van apareciendo a lo largo de toda la aventura. Además, Leon tiene la posibilidad de trucar sus armas para hacerlas más poderosas. Todo esto tiene un precio, que deberemos pagar con el efectivo robado a los aldeanos, siendo este un bien abundante en todos los casos. Podría decirse que hay bastantes buhoneros en el juego. Si acuchillas a uno, da igual, porque el siguiente si estará, aunque el asesinado no volverá a la vida nunca más. No muestra su rostro, y aunque acabes con él, ni se lo puedes ver, ni le puedes robar la mochila con todo el material que vende y/o ofrece. A veces, si haces ciertas cosas que te manda hacer, te hace regalos como armas ultra potentes. Para obtener munición gratis del buhonero truca las armas cuando estén vacías,por ejemplo si aumentas su capacidad o compras trucaje especial se recargan gratis sólo aségurate de acabarte la munición antes de trucar. A muchas personas les ocasiona mucha gracia matar a este personaje luego de comerciar con él.

____________________________________________________________________________________________________________________________


Armas

* Pistolas de 9mm
o Pistola:pistola común al incrementarla al máximo puede reventar la cabeza de un enemigo de 2 a 4 tiros; no es tan útil, pero para sobrevivir los primeros niveles es muy útil.
o Castigadora: Pistola que puede atravesar a 2 enemigos y, si la mejoras, atravesará 5 enemigos. La consigues comprándola o rompiendo más de 10 medallones (si rompes los 15 medallones tendrá el nivel 2 de Potencia de Fuego).
o Blacktail: Pistola altamente manejable. La puedes comprar en el castillo.
o Red9: Potente pistola de 9mm. La puedes comprar después de rescatar a Ashley por primera vez. Al llegar al máximo tiene de potencia 6.5; es un espectáculo.
o Matilda: Pistola que dispara tres balas a la vez. Debes terminar el juego una vez para comprarla a 70.000 pesetas. Al trucarla totalmente su capacidad de munición aumenta a 100.

* Escopetas
o Escopeta: Escopeta estándar. La consigues en una casa de dos pisos en el centro de la aldea o la compras.
o Escopeta (estándar de Ada): Escopeta estándar. Es exclusiva del "Separate Ways" es otra arma de "todo el juego".
o Arma Antidisturbios: Escopeta ligera la cual puede apuntar rápidamente. La puedes comprar en el castillo.
o Striker: Escopeta dotada de un disparo de un área extensa lo cual le da mayor cadencia. La puedes comprar en el castillo. Igual que la Matilda, su capacidad aumenta a 100 al mejorarla totalmente.

* Ametralladoras
o TMP: Metralleta estándar de 9mm. La puedes comprar en el primer encuentro con el buhonero. Al trucarla totalmente su capacidad de munición aumenta a 250
o TMP personalizada: TMP con un buen poder de fuego y con Culata incluida (Solo usada en The Mercenaries, por Hunk).
o Chicago Typewriter: Metralleta usada generalmente por mafiosos de los 30 del calibre 45 con munición infinita. La puedes comprar por 1.000.000 de pesetas al terminar "Separate Ways"

* Magnum
o Broken Butterfly: Revolver Magnum muy potente. La compras en el castillo. También disponible cerca de la fuente llena de cuervos, necesitarás a Ashley para acceder a ella subiéndola a una ventana, ya que es una habitación de solo una puerta cerrada por dentro.
o Killer 7: Magnum muy estable y potente. No posee mejora especial. Puedes comprarla cuando llegas a la isla.
o Cañón de Mano: Magnum de calibre 50. Produce el mismo efecto en los enemigos que un tiro del Lanzacohetes (muerte instantánea) sin necesidad de trucarla totalmente. Al mejorarla tendrá de potencia 99.9 y munición infinita. Para obtenerla debes obtener 5 estrellas, con todos los personajes y en cada uno de los escenarios en The Mercenaries. La podrás "comprar" por 0 pesetas (pero para mejorarla totalmente tendrás que gastar aproximadamente el millón de pesetas).

* Armas de distancia
o Rifle: Rifle estándar con cerrojo. Está disponible desde el primer encuentro con el Buhonero al llegar al máximo tiene 30 de potencia
o Rifle Semiautomático: Rifle con mayor cadencia que el rifle estándar. Al mejorarlo tendrá 0.80 de cadencia. Esta disponible desde la entrada del castillo.
o Lanzacohetes: Arma que destruye cualquier cosa a la que alcance (disparo único). Está diponible desde el primer encuentro con el Buhonero.
o Lanzacohetes (Especial): Te lo da Ada Wong en el combate contra Saddler (si lo matas sin esta arma lo puedes vender en la próxima partida).
o Lanzacohetes Munición Infinita: El lanzacohetes definitivo, dispara cuando quieras. Al completar el juego, puedes comprarlo por 1.000.000 de pesetas.
o Lanzaminas: Arma que lanza minas detonadoras. Al mejorarla tendrá una potencia de 60.0 y los dardos detonadores serán rastreadores (buscan al enemigo).
o P.R.L. 412 (Plagas Removal Laser): Lo consigues al completar el juego en modo Profesional, el disparo ciega a los enemigos y si cargas el disparo lanzara un rayo que matara a todos los enemigos, aunque tienen que estar bastante juntos (No esta disponible en la version del Game Cube).

* Accesorios
o Culata (TMP): Culata de reduce la fuerza de disperción en un 80% de la TMP.
o Culata (Red9): Culata de reduce la fuerza de disperción en un 80% de la Red9.
o Mira (Rifle): Mira que permite ver a los enemigos más de cerca compatible con el Rifle con cerrojo.
o Mira (Rifle Semiautomático): Mira que permite ver a los enemigos más de cerca compatible con el Rifle Semi-automatico.
o Mira infrarroja: Mira que permite ver parásitos en el cuerpo del enemigo (básicamente "Regeneradores" y "Iron Maidens" compatible con cualquier Rifle. La encuentras en la sala de refrigeración de la isla.
o Mira (Lanzaminas): Mira que permite ver a los enemigos más de cerca compatible con el Lanzaminas.
o Silenciador (Pistola): Silenciador que disminuye el sonido de un disparo por lo que los enemigos no te escuchan, es compatible con la Pistola estándar de 9mm (Solo usada en The Mercenaries, por Wesker).

* Granadas
o Granada de Mano: Granada explosiva que explota un tiempo después de ser lanzada.
o Granada Cegadora: Granada que ciega a los enemigos temporalmente (excepto los que usan escudo) y mata a la plaga.
o Granada Incendiaria: Granada que incendia a los enemigos.

* Otros
o Cuchillo: Cuchillo totalmente útil para romper cajas y apuñalar y ideal contra krauser
o Lanza arpones: Ballesta estándar que usa municiones con potencia comparable a la de una granada (Sólo disponible en Separate Ways).
o Arco de Krauser: Arco que puede matar a un Ganado con una o dos flechas (Sólo usado en The Mercenaries, por Krauser).
o Arpón: Arma que puedes lanzar al subir a un bote. La única vez que utilizas esta arma es contra "Del Lago", en el lago del pueblo (valga la redundancia).
 
OP
Mensajes
545
Reacciones
0
Puntos
0
Ubicación
Mexico
Club Repetido Mandalo a cerrar!!

Esta el Club Oficial de Resident evil Revivido y men no tienes permiso de Juliozz

Men asi que mandalo a cerrar!!

ya tengo la autorizacion
chainbolt tienes 3790 puntos gran aporte ,fueron 478 lineas,2390 pts. 16 videos 400 pts y dos juegos 1000 pts.
 
Última edición:
Mensajes
1.099
Reacciones
0
Puntos
0
Oye podrias contar mi aporte
para no spam
Resident Evi 4
Handcannon:Completa The Mercenaries con 5 estrellas en cada escenario con todos los personaje y luego estar disponible en la tienda. Costo_0
 
Mensajes
868
Reacciones
2
Puntos
0
Aporto
blood_separator.gif

Resident Evil Code Veronica X
blood_separator.gif

Informacion
blood_separator.gif

Formato: DVD Full
Region: Parchado a NTSC
Idioma: Multilenguaje
Contrasenia: Ninguna
blood_separator.gif

Links
blood_separator.gif

http://rapidshare.com/files/115531418/RECVX.part01.rar
http://rapidshare.com/files/115536924/RECVX.part02.rar
http://rapidshare.com/files/115542672/RECVX.part03.rar
http://rapidshare.com/files/115548494/RECVX.part04.rar
http://rapidshare.com/files/115554306/RECVX.part05.rar
http://rapidshare.com/files/115560088/RECVX.part06.rar
http://rapidshare.com/files/115566428/RECVX.part07.rar
http://rapidshare.com/files/115572686/RECVX.part08.rar
http://rapidshare.com/files/115578633/RECVX.part09.rar
http://rapidshare.com/files/115593322/RECVX.part10.rar
http://rapidshare.com/files/115599458/RECVX.part11.rar
http://rapidshare.com/files/115605305/RECVX.part12.rar
http://rapidshare.com/files/115611314/RECVX.part13.rar
http://rapidshare.com/files/115617257/RECVX.part14.rar
http://rapidshare.com/files/115623085/RECVX.part15.rar
http://rapidshare.com/files/115629099/RECVX.part16.rar
http://rapidshare.com/files/115635040/RECVX.part17.rar
http://rapidshare.com/files/115640838/RECVX.part18.rar
http://rapidshare.com/files/115646377/RECVX.part19.rar
http://rapidshare.com/files/115651926/RECVX.part20.rar
http://rapidshare.com/files/115657320/RECVX.part21.rar
http://rapidshare.com/files/115662050/RECVX.part22.rar
http://rapidshare.com/files/115666347/RECVX.part23.rar
http://rapidshare.com/files/115670253/RECVX.part24.rar
http://rapidshare.com/files/115674445/RECVX.part25.rar
http://rapidshare.com/files/115678100/RECVX.part26.rar
http://rapidshare.com/files/115681576/RECVX.part27.rar
http://rapidshare.com/files/115684768/RECVX.part28.rar
http://rapidshare.com/files/115684807/RECVX.sfv
blood_separator.gif

Portada
blood_separator.gif

Resident_Evil_-_Code_Veronica_X_-_Frontal_-_V2_por_tls2.jpg

blood_separator.gif

Imagenes en Juego
blood_separator.gif

resident-evil-code-veronica1.jpg


resident-evil-code-veronica.jpg


Foto+Resident+Evil:+Code+Veronica+X.jpg


resident-evil-code-veronica-x-50558.243475.jpg


Foto+Resident+Evil:+Code+Veronica+X.jpg


00166190-photo-resident-evil-code-veronica-x.jpg
 
Última edición:
OP
Mensajes
545
Reacciones
0
Puntos
0
Ubicación
Mexico
Aporto
blood_separator.gif

Resident Evil Code Veronica X
blood_separator.gif

Informacion
blood_separator.gif

Formato: DVD Full
Region: Parchado a NTSC
Idioma: Multilenguaje
Contrasenia: Ninguna
blood_separator.gif

Links
blood_separator.gif

http://rapidshare.com/files/115531418/RECVX.part01.rar
http://rapidshare.com/files/115536924/RECVX.part02.rar
http://rapidshare.com/files/115542672/RECVX.part03.rar
http://rapidshare.com/files/115548494/RECVX.part04.rar
http://rapidshare.com/files/115554306/RECVX.part05.rar
http://rapidshare.com/files/115560088/RECVX.part06.rar
http://rapidshare.com/files/115566428/RECVX.part07.rar
http://rapidshare.com/files/115572686/RECVX.part08.rar
http://rapidshare.com/files/115578633/RECVX.part09.rar
http://rapidshare.com/files/115593322/RECVX.part10.rar
http://rapidshare.com/files/115599458/RECVX.part11.rar
http://rapidshare.com/files/115605305/RECVX.part12.rar
http://rapidshare.com/files/115611314/RECVX.part13.rar
http://rapidshare.com/files/115617257/RECVX.part14.rar
http://rapidshare.com/files/115623085/RECVX.part15.rar
http://rapidshare.com/files/115629099/RECVX.part16.rar
http://rapidshare.com/files/115635040/RECVX.part17.rar
http://rapidshare.com/files/115640838/RECVX.part18.rar
http://rapidshare.com/files/115646377/RECVX.part19.rar
http://rapidshare.com/files/115651926/RECVX.part20.rar
http://rapidshare.com/files/115657320/RECVX.part21.rar
http://rapidshare.com/files/115662050/RECVX.part22.rar
http://rapidshare.com/files/115666347/RECVX.part23.rar
http://rapidshare.com/files/115670253/RECVX.part24.rar
http://rapidshare.com/files/115674445/RECVX.part25.rar
http://rapidshare.com/files/115678100/RECVX.part26.rar
http://rapidshare.com/files/115681576/RECVX.part27.rar
http://rapidshare.com/files/115684768/RECVX.part28.rar
http://rapidshare.com/files/115684807/RECVX.sfv
blood_separator.gif

Portada
blood_separator.gif

Resident_Evil_-_Code_Veronica_X_-_Frontal_-_V2_por_tls2.jpg

blood_separator.gif

Imagenes en Juego
blood_separator.gif

resident-evil-code-veronica1.jpg


resident-evil-code-veronica.jpg


Foto+Resident+Evil:+Code+Veronica+X.jpg


resident-evil-code-veronica-x-50558.243475.jpg


Foto+Resident+Evil:+Code+Veronica+X.jpg


00166190-photo-resident-evil-code-veronica-x.jpg

500 puntos por el game, 60 puntos por las imagenes y 100 puntos por la firma de claire, la voy a agregar. total 660 puntos avanzas a rango Mujer armada, si quieres comprar algo pideselo a chainbolt
 
Mensajes
868
Reacciones
2
Puntos
0
Gracias, y para no hacer Spam aqui unos trucos para el Code Veronica X

Como hacer para que no te ataquen los murcielagos: ten el encendedor equipado mientras hayan murcielagos.
Desbloquear Battle Mode: Pasa el juego.
Debloquear mira de primera persona en Battle Mode: Pasa el juego en 4 horas o menos.
Desbloquear el alternativo de Claire En battle mode: Pasa Battle Mode con Claire.
Desbloquear a Steve Burnside: Con Chris Ve a Recoger la Pistola Dorada que dejaste en el Story Mode y quedate con ella hasta que termines la mision.
Desbloquear a Albert Wesker: Pasa Battle mode Con Chris
 
OP
Mensajes
545
Reacciones
0
Puntos
0
Ubicación
Mexico
Gracias, y para no hacer Spam aqui unos trucos para el Code Veronica X

Como hacer para que no te ataquen los murcielagos: ten el encendedor equipado mientras hayan murcielagos.
Desbloquear Battle Mode: Pasa el juego.
Debloquear mira de primera persona en Battle Mode: Pasa el juego en 4 horas o menos.
Desbloquear el alternativo de Claire En battle mode: Pasa Battle Mode con Claire.
Desbloquear a Steve Burnside: Con Chris Ve a Recoger la Pistola Dorada que dejaste en el Story Mode y quedate con ella hasta que termines la mision.
Desbloquear a Albert Wesker: Pasa Battle mode Con Chris

60 PUNTOS
 
OP
Mensajes
545
Reacciones
0
Puntos
0
Ubicación
Mexico
Mensajes
227
Reacciones
1
Puntos
0
aporto
resident evil 2 para pc
parte1:http://rapidshare.com/files/97026555/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part1.rar
parte2:http://rapidshare.com/files/97101416/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part2.rar
parte3http://rapidshare.com/files/97295900/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part3.rar
parte4http://rapidshare.com/files/97374169/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part4.rar
parte5http://rapidshare.com/files/98513495/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part5.rar
parte6http://rapidshare.com/files/98569111/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part6.rar
resident evil 2 informacion
Historia

La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la mansión spencer en el Resident Evil original. Los zombis han invadido todo Raccoon City, pues el T-Virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y transportado por las ratas, que lo propagan a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad S.T.A.R.S.. Leon y Claire, después de sufrir un accidente, se ven obligados a seguir distintos caminos con el mismo objetivo: luchar a su manera a través de las hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombi normal acechando en las sombras, denominado Mr. X, una B.O.W (Bio-Organic Weapon) de la Corporación Umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas al entrelazarse los lados A y B de ambos personajes, Claire y Leon, en las partes finales y secuencias más sustanciosas. Solo en los lados B de ambos personajes se puede luchar contra el B.O.W. y se puede ver uno de los finales «reales» (cabe destacar que, según el libro publicado oficialmente por Capcom, Resident Evil Archives, se toman explícitamente como historias reales el lado A de Claire y el lado B de Leon). También se puede encontrar un laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil 0.

Los personajes secundarios incluyen al Dr. William Birkin, el científico responsable de acabar y propagar el virus; el jefe de policía Brian Irons, operador interior de Umbrella; una mujer de rasgos orientales llamada Ada Wong, que proclama estar buscando a su científico novio, John (después se supo que ella trabajaba para Albert Wesker y su misión era recoger una muestra del G-Virus); la hija de William, Sherry Birkin; la madre de Sherry, Annette Birkin; y Ben Bertolucci, reportero del periódico local. Hay también un personaje secreto llamado Hunk (cuyo alias es Mr. Death). Hunk es parte del desarrollo normal del juego.
Personajes
* Leon S. Kennedy: policía novato de Raccoon Police Department (R.P.D.) que se encuentra con Claire Redfield y, juntos, tratan de escapar de la ciudad. Recibe ayuda adicional de Ada Wong en el transcurso del juego, quien lo salva de una muerte segura a manos de Mr. X (un B.O.W. humanoide). Al final del juego Ada le lanza un lanzacohetes para eliminar a la última forma de Mr. X y escapa con Claire y Sherry en un tren; en esos momentos se encuentran con la mutación final de William Birkin, que es eliminada, al fin, por el sistema de seguridad de autodestrucción del tren y el laboratorio. Después de esto, Leon se une a un grupo antiterrorista y le asignan una misión, que es lo que ocurre en Resident Evil 4.

* Claire Redfield: hermana de Chris Redfield, que llega a Raccoon City buscándolo. Se encuentra con Leon, pero se separan a causa de ciertos eventos. Se encuentra con Sherry, la hija de William y Annette, e intenta salvarla por todos los medios. Al final, consigue derrotar a la mutación de William y a Mr. X. Después de esto, Claire llega a Rockfort Island, donde continúa su búsqueda de Chris y se desarrolla Resident Evil Code: Veronica.

* Ada Wong: mujer espía que va a Raccoon City en busca de su desaparecido novio John. Quiere hablar con Ben, un periodista, para preguntarle si él sabe dónde se encuentra. Ella ayuda a Leon en el transcurso del juego; lo salva de ser asesinado por Mr. X y éste la asesina a ella, supuestamente; pero no muere, ya que más tarde reaparece proporcionando al jugador un lanzacohetes para derrotar al enemigo y, además, en Resident Evil: The Umbrella Chronicles, se muestra cómo escapa de la ciudad: traiciona a Wesker al ayudar a Leon, ya que ella trabaja para la organización, con Wesker. Ella tenía algo que él quería, una muestra del G-Virus de William, y Wesker le dice cómo escapar de la ciudad en el último helicóptero, en el cual se encuentra a Spencer y Sergei por el proyecto T.A.L.O.S..

* Sherry Birkin: hija del científico cabecera de Umbrella, William Birkin, y su esposa, Annette. Claire la ayuda desde que se conocen, pero no siempre lo consigue con éxito. Es controlable en ciertas partes del juego. Dentro de su colgante se esconde una muestra del G-Virus. En uno de los 4 escenarios del juego, su mutado padre la infecta al fecundar un embrión en su interior, pero, finalmente, consigue escapar sana y salva, con Claire y Leon, gracias a sus esfuerzos. Posteriormente, Claire deja en manos de Leon el cuidado de Sherry, porque ella se dirige a París en busca de Chris, y Leon la deja en un centro de adopción porque le asignaron una misión ultrasecreta. Wesker aprovecha la oportunidad y consigue su tutela. Aún no se sabe qué sucede, a partir de ese punto, con Sherry.

* Ben Bertolucci: es periodista y un superviviente en Raccoon City, que se esconde en los calabozos de la comisaría de policía. Fue a la ciudad para escribir la historia de los extraños acontecimientos que allí ocurren. Creyendo que allí encerrado está a salvo, Willam finalmente lo encuentra y lo mata. Dependiendo de qué escenario se esté jugando, puede morir de dos maneras: primera, en el escenario A de Leon, Willam le inocula un parásito que crece dentro del cuerpo y acaba surgiendo al exterior, partiéndolo por la mitad; segunda, de algún modo, Willam consigue entrar al calabozo y lo atraviesa con sus enormes garras.

* Brian Irons: es el maníaco jefe de la policía de Raccoon City, que bloquea todas las salidas para que ningún superviviente escape. Es un traidor y tiene contactos directos con Umbrella, Wesker y William. Asesina a la hija del alcalde, quien le había confiado su protección, para sus enfermos propósitos. Más tarde, William lo mata y acaban sus fechorías.

* Hunk: su alias es Mr. Death. HUNK no es su nombre, sino el nombre del equipo ultrasecreto que tiene la misión especial de obtener la muestra del G-Virus de William, pero no contaban con que él se lo inyectaría y mataría a todos, excepto a Mr. Death, que logra salvarse por su destreza. Existe un minijuego que relata lo que sucedió después, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, donde también se muestra cómo escapa de la ciudad.

* William Birkin: científico de cabecera de Umbrella, creador del T-Virus y, posteriormente, el G-Virus. Después de los accidentes de Resident Evil Zero y Resident Evil se dedica a experimentar con el G-Virus en seres vivos, excepto en humanos. Al darse cuenta de que su virus iba a serle arrebatado por los subordinados de Umbrella y a punto de morir, decide inyectárselo y piensa que él mismo será el experimento final, provocando una mutación masiva en su cuerpo y dando como resultado una criatura grotesca que aniquila a todo el equipo Hunk. Asesina a su esposa Annette y persigue en varias partes del juego a Leon y Claire. Tiene 5 mutaciones diferentes: la primera, mitad humano mitad monstruo, tiene una gran garra y un ojo en su brazo derecho; la segunda, muta a cuerpo completo con garras en ambas manos y le crece una segunda cabeza; la tercera, le salen 2 brazos adicionales y se convierten también en garras; la cuarta, las garras adicionales se le desplazan al pecho, convirtiéndose en espinas gruesas, y su modo de locomoción cambia a 4 puntos de apoyo; en la quinta ya es una enorme masa amorfa formada por garras, tentáculos, espinas y colmillos.

* Annette Birkin: la esposa de William, se pasa el juego tratando de proteger a su hija Sherry y el G-Virus de su marido, pero, al final, no consigue ninguno de los dos. A veces ayuda al jugador, pero también suele provocar situaciones comprometidas. Parece ser que quedó traumatizada por todo lo que sucedió, porque se comporta de manera compulsiva y desconfiada en extremo.

* Robert Kendo: propietario de una tienda de armas que es asesinado por un grupo de zombis al inicio del juego. Por lo que dice una nota, se puede suponer que es amigo de Barry Burton.

Armas

* Cuchillo: arma blanca simple de combate. Es poco útil y sólo debería usarse cuando uno se queda sin munición. Lo llevan Claire y Leon desde el principio.

* Pistola H&K VP70 (pistola de Leon): fabricado por Heckler & Koch Inc., Alemania. Su cargador admite hasta 18 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. Es la pistola que usa Leon desde el principio.

* Pistola Browning HP (pistola de Claire): fabricada por FN Inc., Bélgica. Su cargador admite hasta 13 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. La consigue Claire cuando intentan escapar en el coche de policía, al comienzo.

* Remington M1100-P: escopeta; es una versión más pequeña de la M1100, con cañón recortado. Utiliza hasta 5 cartuchos de calibre 12 y es práctica contra zombis y lickers. La encuentra Leon en el cuerpo de Kendo o en la oficina de S.T.A.R.S. (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B) .

* Ballesta: una potente ballesta, empleada principalmente para la caza mayor. Dispara tres flechas a la vez de un cargador de 18; sólo es útil contra zombis, cuervos y enemigos menores. La encuentra Claire en el cuerpo de Kendo o dentro de la habitación que se encuentra detrás de la comisaría, en la entrada secundaria (lado A) o en la oficina de S.T.A.R.S. (lado B).

* Revólver Magnum: una pistola de gran calibre; de IMI Inc., Israel. Su cargador admite hasta 8 potentes balas DOT50A.E. y es capaz de tumbar en pocos disparos a la mayoría de enemigos. La encuentra Leon en la habitación del guarda (lado A) o en la oficina de S.T.A.R.S. (lado B).

* Lanzagranadas: la culata recortada causa un mayor retroceso. Fabricada en Estados Unidos. Puede utilizar tres tipos de munición, ácida, incendiaria y explosiva, y su utilidad depende del tipo empleado. La encuentra Claire en la oficina de S.T.A.R.S. (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B).

* Ametralladora MAC11: fabricado por Military Armorment Inc. Utiliza cartuchos DOT380 y es útil contra todo tipo de enemigo. La pueden conseguir Leon y Claire en el almacén de armas. También se obtiene, con munición infinita, completando el juego en menos de 3 horas con rango A o B.

* Lanzallamas: arma que utiliza combustible químico fabricado por Umbrella Inc. que llega desde un pequeño cartucho. Tiene un rango de alcance muy corto y se agota rápidamente, pero es útil contra las B.O.W. que se asemejan a plantas carnívoras enormes. Lo encuentra Leon en la sala de experimentación 1 del laboratorio B4.

* Lanzadescargas: arma usada para repeler a los animales experimentales. Se carga con cartuchos eléctricos y tiene un rango de 10 pies. Si se dispara de forma repetida contra un enemigo puede causársele la muerte. Muy útil contra la segunda mutación de Birkin. La encuentra Claire al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.

* Pistola H&K VP70 personalizada: Pistola H&K VP70 mejorada con un asidero de culata y más mecanismos. Capaz de disparar tres balas seguidas. Permite escoger entre los modos automático y manual. Eficaz contra los zombis. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la pistola en un cajón, en el segundo piso de la comisaría, al lado de la biblioteca.

* Remington M1100-P personalizada: escopeta Remington M1100-P mejorada; a tamaño real, semiautomática. El cañón más largo produce disparos más concentrados. Especialmente útil para atacar a grupos de zombis y a otros enemigos de tamaño moderado. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la escopeta al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.

* Revólver Magnum personalizado: con cañón acoplado de 10 pulgadas, colocado en D.E. 50A.E.. Puede disparar balas D0T50A.E con mayor potencia. Es más silenciosa y poderosa que el revólver Magnum normal. Capaz de volarle la cabeza a un grupo de zombis a la vez. Leon encuentra las piezas para acoplar dentro de un armario cerrado con llave, en el laboratorio B5.

* Lanzacohetes: es el arma más poderosa del juego; un disparo de esta arma podría matar a cualquier enemigo. Se consigue cuando se lucha contra la mutación de Mr. X (lo proporciona Ada). También se puede obtener, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.

* Arma Gatling: muy potente; pulveriza cientos de balas sobre los objetivos en pocos segundos. Su único defecto es que para empezar a disparar debe girar antes unos instantes, por lo que su rapidez de ataque se resiente ligeramente. Se puede conseguir, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.

* Colt S.S.A.: su tambor admite hasta 6 balas de 9mm Parabellum. Su potencia de fuego se asemeja a la de una pistola común. La puede conseguir Claire cuando cambia de vestuario, tras conseguir la llave del cadáver de Brad zombi (se debe llegar a la entrada de la comisaría sin recojer ningún objeto para que Brad zombi esté allí).
resident evil 3
Historia

En Raccoon City nadie cree las increíbles cosas que cuentan Jill Valentine , Chris Redfield y Barry Burton. Hartos de tratar de hacerle entender a Brian Irons, el jefe de la policía, que Umbrella está detrás del caso de la Mansión Umbrella y de una oscura conspiración, Chris, Barry y Rebecca deciden viajar a la central de Umbrella, en Europa, para seguir investigando a la corporación desde las raíces. Jill se planea ir con ellos y, pocas semanas después, cuando por fin decide irse, el T-Virus infecta toda la ciudad, transformando a todos en zombis en pocas horas; cuando ya todo es un caos, ni el departamento de policía ni el ejército están preparados para una situación así y también sucumben ante las criaturas. Jill intenta escapar usando la fuerza bruta contra los zombis, pero el peligro aumenta al encontrarse con Brad Vickers, otro de sus compañeros de S.T.A.R.S. y el único que queda vivo en la ciudad aparte de ella. Él le dice que algo está persiguiendo y matando a todos los miembros del grupo de élite al que pertenecen (se dice que en ese momento Jill ya había dejado de ser miembro de S.T.A.R.S., pero no hay pruebas que demuestren tal afirmación, y sí hay algunos detalles que podrían desmentirlo). Poco después, Jill consigue llegar hasta la comisaría en busca de alguien que pueda ayudarla, cuando aparece Brad y una gran bestia humanoide, llamada Némesis, creada por la despiadada Corporación Umbrella lo asesina brutalmente golpeándolo y atravesándole sádicamente la cabeza, haciéndola estallar con un tentáculo que sale de su brazo. Después intenta acabar también con Jill, quien consigue escapar o bien dejarlo inconsciente el tiempo suficiente. Ya dentro de la comisaría, en la sala de S.T.A.R.S., Jill puede escuchar un mensaje de auxilio de un tal Carlos en la vieja radio que usaban para comunicaciones. Decidida a encontrar al superviviente, Jill escapa de allí, perseguida de cerca por Némesis, y se dirige hacia el sur de la ciudad. No tarda mucho en encontrar a un muchacho que aparenta ser mercenario de Umbrella (U.B.C.S.) llamado Carlos Oliveira. Dependiendo de las decisiones del jugador hasta este punto, Carlos aparecerá en el restaurante o en el edificio de la prensa. Parece ser que el muchacho no está infectado. Némesis aparece enseguida y, sin dar tiempo para presentaciones, inicia el ataque, pero juntos consiguen detenerlo o escapar según las acciones del jugador. Carlos explica que él y sus dos compañeros, los únicos que también han sobrevivido, planean escapar de la ciudad usando un tren que lleva a la torre del reloj, donde los vendrá a rescatar un helicóptero. Jill no duda en cooperar, y conoce a los otros dos compañeros de Carlos que han sobrevivido, Mikhail Viktor, que está gravemente herido, y el líder, Nicholai Gianovaef, que desconfía de Jill. Sin embargo, acaba aceptando su ayuda atendiendo a las razones que le da Carlos. Pero todavía faltan preparativos para poder usar el tren —un cable, un fusible y aceite especial— y Jill parte en búsqueda de esos componentes; Nicholai y Carlos también, por su parte. Finalmente Jill regresa con todo lo necesario y parten al fin. Una vez más, dependiendo de los caminos que el jugador haya elegido, Mikhail los acompañará o no. Poco después de haber partido Némesis irrumpe en el tren y Mikhail se sacrifica para que Jill y Carlos puedan continuar más o menos sanos y salvos usando una granada a modo de kamikaze, que hace estallar el vagón donde se encuentra él y Némesis, el cual sale despedido por una ventanilla. A causa de la explosión, el tren descarrila sin remedio y se estrella justo enfrente de la torre del reloj. Cuando creen que están a punto de ser salvados, Némesis vuelve a hacer aparición y destruye el helicóptero de rescate que llegaba con su lanzacohetes. Entonces comienza una dura batalla y, finalmente, Némesis consigue herir a Jill gravemente asestándole un golpe brutal con un tentáculo e infectándola con el famoso T-Virus. Al ver lo que ocurre, Carlos ataca a la bestia y consigue hacerle bastante daño, o bien, otra posibilidad es que él llega más tarde y recoge a Jill, que está desmayada por la acción del virus. Carlos empieza la búsqueda del antídoto para curar a Jill, y se dirige al hospital más cercano y accesible; pero, cuando se hace con el antídoto, debe huir rápidamente porque alguien ha instalado una bomba en el hospital, que estalla pocos segundos después de que Carlos consigue salir. Jill sigue reposando en la capilla de la torre, el único lugar seguro de la zona, aparentemente, mientras el virus va haciendo su efecto en su cuerpo. Némesis se lanza de nuevo al ataque, enfrentándose otra vez a Carlos, pero Némesis ha cambiado desde su último encuentro; ha mutado y ahora tiene largos tentáculos bailando por todo el cuerpo, habiendo desgarrado ya su ropa, y ahora se muestra más ágil y mucho más fuerte. Carlos consigue escapar y darle la cura a Jill justo a tiempo. Nuevamente con el control de Jill, el jugador se dirige a la fábrica abandonada en las afueras de Raccoon City, que en realidad es un laboratorio secreto de la maléfica Corporación Umbrella, pero antes pasa por el parque de la ciudad, donde se encuentra con más criaturas carnívoras y peligrosas. Jill explora a fondo la fábrica y se reencuentra con Nicholai, que pretende asesinarla por última vez, pero Némesis llega y lo destroza haciendo estallar su cuerpo de manera sangrienta, quedando sus restos colgando de una tubería en el techo. Dependiendo de las elecciones del jugador en ciertos puntos del juego este personaje puede morir de otra manera distinta: aparece montado en un helicóptero con intenciones de acabar al fin con Jill, pero ella, más astuta, destruye el aparato con el que intentaba huir cobardemente, y muere finalmente. Sin vehículo para escapar, Jill y Carlos se desaniman por un momento, pero pronto recuperan la esperanza y prosiguen su camino. Sea cual sea el hilo argumental que se sigue, Jill tiene un último enfrentamiento encarnizado con Némesis en su forma humanoide. Su cuerpo cae, finalmente, destrozado en un basurero biológico. Carlos aparece poco después diciéndole que no hay tiempo para nada porque han decidido destruir por completo Raccoon City al amanecer con una bomba (o puede aparecer diciendo esto y salvando a Jill de un grupo de zombis justo antes de entrar en la fábrica dependiendo de la versión argumental), con el fin de intentar prevenir una infección a escala mundial. Al seguir el camino hacia el helipuerto, Jill queda encerrada en un extraño compartimento gigante repleto de cadáveres de soldados de las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos, donde también hay un cuerpo de un Tyrant (Resident Evil y Resident Evil 2) y un cañón enorme que necesita energía para funcionar porque su generador está desactivado. Jill, al ver que la única salida se abre al activar tal generador, restablece en su lugar una de las tres baterías necesarias. Pero una extraña criatura cae del techo; se trata de los restos de Némesis que, al alimentarse con el Tyrant muerto que allí habia, muta y se convierte en un supermonstruo rebosante de fuerza y con un tamaño considerable. Mientras semejante ser deambula con intención de devorar a Jill, ella intenta activar por completo el generador. El tiempo pasa y el misil está llegando a Raccoon City, pero finalmente lo consigue y puede acceder al gran cañón de energía que, bien utilizado, destruye el cuerpo deforme de la pseudoevolución de Némesis. Finalmente la puerta de salida se desbloquea, pero el monstruo sigue vivo y Jill se ve obligada, pero de buena gana, a acabar con él personalmente usando un revólver Magnum que por allí, entre los cadáveres, hay (también se puede elegir ignorar a la bestia y huir o no hacer nada; en cualquiera de los dos casos Jill huye por la puerta sin más, más o menos herida). Entonces se mueve ágilmente, recoge el arma y dispara con regocijo contra lo que queda de Némesis, el cual gime y se retuerce de dolor y rabia, si es que tal criatura siente algo concreto. Mirándolo fijamente y diciéndole ¿Querías S.T.A.R.S.? Yo te daré S.T.A.R.S. lo remata por completo y finalmente huye. En la salida Carlos y un helicóptero (el helicóptero llega un poco después en el otro final) la esperan para poner fin a esa pesadilla. Mientras escapan en el helicóptero pueden contemplar cómo cae el misil justo en el centro de Raccoon City arrasando por completo la ciudad, y les llega la onda expansiva pero sin causar, afortunadamente, daños graves. Según la trama argumental elegida pueden obtenerse tres finales distintos, que son:

* Nicholai vive y Barry salva a Jill y a Carlos (se considera que este es el verdadero final).
* Nicholai muere a manos del jugador y Barry salva a Jill y a Carlos igualmente.
* Nicholai muere a manos de Némesis y Jill y Carlos se salvan.

Nota: en dos de los finales se muestra el mismo FMV final, que son el primero y el segundo en el orden que se ha expuesto aquí arriba.

Dependiendo del modo de dificultad que elija el jugador antes de comenzar el juego y de su posición en el ranking al completarlo, se obtienen diferentes epílogos escritos que explican partes de la historia de personajes relacionados con la saga. Estos son:

* A Chris Redfield se lo ve sentado en la terraza de un bar; una chica rubia pasa por su lado y él piensa que debe de tener la misma edad que su hermana Claire. También se comenta que descubre que su hermana ha sido capturada después de que ella comenzase a buscarlo; hecho que se muestra al principio de Resident Evil Code: Veronica.
* A Barry Burton se lo ve abrazando a sus dos hijas y su mujer está detrás contemplando emotivamente la escena. El texto dice que tiene que compensar a sus amigos por haberle perdonado la traición (Resident Evil).
* Ada Wong aparece tocándose una cicatriz y explica que tiene una nueva misión.
* A Leon S. Kennedy se lo ve discutir con alguien, que supuestamente es del Gobierno, y se explica que le ofrecen un trato.
* A Sherry Birkin se la ve sentada en una ventana esperando a que Claire o Leon (no se especifica quién) vuelva a por ella.
* A Jill se la ve en el apartamento de Chris, donde hay unas vendas, manchas de sangre y el cuchillo de Chris clavado en el suelo; se explica que ella se supone que Chris ha huido y ella está dispuesta a encontrarlo sea como sea porque está segura de que él no ha muerto.
* A Hunk (Mr. Death) se lo ve sentado en un helicóptero mientras el piloto le dice que es siempre el único superviviente y él, sin contestar, piensa que no puede morir.
* A Claire Redfield se la ve dejando a Leon y a Sherry porque él le pide que siga buscando a su hermano y que no se preocupe por ellos, pese a que está herido; se explica, además, que durante esa búsqueda la capturan. Este epílogo se debe a que tanto Resident Evil 3 como Resident Evil Code: Veronica fueron desarrollados casi al mismo tiempo, por lo que es normal que la historia de ambos esté estrechamente relacionada.
Armas y municiones
Modo fáci

* Rifle de Asalto M4A1: se puede configurar en modo automático o manual. Usa balas OTAN de 5.56 mm.
* Cuchillo: puñal de autodefensa.
* Pistola M92F: una pistola diseñada especialmente para miembros de S.T.A.R.S.. Usa balas de parabellum.
* Escopeta Benelli M3S: cómoda y de cañon corto. Usa cartuchos de calibre 12.
* Magnum M629C: un gran revólver de acero inoxidable. Todo un clásico dotado de peso para frenar el retroceso. Usa balas .44 Magnum.
* Lanzagranadas Hk-p: de pequeño tamaño, concedido para uso policial.
* Pistola Sigpro SP2009: es casi toda de plástico y muy ligera. Usa balas de parabellum.
* Lanzacohetes M66: un arma antigua pero potente.

Modo difícil

* Pistola M92F: una pistola diseñada especialmente para miembros de S.T.A.R.S. Usa balas de parabellum.
* Cuchillo: puñal de autodefensa.
* Escopeta Benelli M3S: cómoda y de cañon corto. Usa cartuchos de calibre 12.
* Eagle 6.0 : pistola que se usa para competiciones. Usa balas de parabellum.
* Magnum M629C: un gran revólver de acero inoxidable. Todo un clásico dotado de peso para frenar el retroceso. Usa balas .44 Magnum.
* Lanzagranadas Hk-p: de pequeño tamaño, concedido para uso policial.
* Escopeta Western M37: especialmente diseñada; con recarga especial y de gran efectividad para comates cuerpo a cuerpo. Usa cartuchos de calibre 12.
* Lanzaminas: puede disparar proyectiles que tienen función de autobúsqueda.
* Rifle de Asalto M4A1: se puede configurar en modo automático o manual. Usa balas OTAN de 5.56 mm.
* Pistola Sigpro SP2009: es casi toda de plástico y muy ligera. Usa balas de parabellum.
* Lanzacohetes M66: un arma antigua pero potente.

O
Otras arma

Estas armas se consiguen comprándolas con los puntos que se obtienen jugando al minijuego Mercenarios.

* Rifle de Asalto M4A1 con munición infinita: se puede configurar en modo automático o manual. Usa balas ilimitadas OTAN de 5.56 mm.
* Ametralladora Gatling con munición infinita: un arma potente capaz de disparar múltiples balas en pocos segundos gracias a su construcción circular, de forma ilimitada.
* Lanzacohetes M66 con munición infinita: un arma antigua pero potente con munición ilimitada.

Nota:Si se consigue comprar todas las armas,tendras acceso a otras armas que superan lo 15,0
Municiones

* Balas de parabellum.
* Cartuchos calibre 12.
* Balas de calibre .44 Magnum.
* Granadas: proyectiles explosivos estándar. El objetivo salta en mil pedazos tras el impacto.
* Granadas de fuego: proyectiles con napalm que no hacen tanto daño como las granadas normales, pero pueden continuar hiriendo momentos después del impacto.
* Granadas heladas: proyectiles con nitrógeno líquido a muy baja temperatura. Hacen bastante daño y pueden detener a algunos enemigos unos segundos.
* Granadas ácidas: proyectiles con ácido sulfúrico; tal vez las granadas más dañinas que existen. Corroen al enemigo.
* Minas: artefactos que explotan si se acercan a un objetivo que no sea su lanzador, gracias a un sensor especial en cada uno.
* Cartuchos OTAN de 5.56 mm.

# las de parabellum.
# Cartuchos cali
# Balas de calibre .44 Magnum.
# Granadas: proyectiles explosivos estándar. El objetivo salta en mil pedazos tras el impacto.
# Granadas de fuego: proyectiles con napalm que no hacen tanto daño como las granadas normales, pero pueden continuar hiriendo momentos después del impacto.
# Granadas heladas: proyectiles con nitrógeno líquido a muy baja temperatura. Hacen bastante daño y pueden detener a algunos enemigos unos segundos.
# Granadas ácidas: proyectiles con ácido sulfúrico; tal vez las granadas más dañinas que existen. Corroen al enemigo.
# Minas: artefactos que explotan si se acercan a un objetivo que no sea su lanzador, gracias a un sensor especial en cada uno.
# Cartuchos OTAN de 5.56 mm.
 
OP
Mensajes
545
Reacciones
0
Puntos
0
Ubicación
Mexico
aporto
resident evil 2 para pc
parte1:http://rapidshare.com/files/97026555/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part1.rar
parte2:http://rapidshare.com/files/97101416/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part2.rar
parte3http://rapidshare.com/files/97295900/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part3.rar
parte4http://rapidshare.com/files/97374169/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part4.rar
parte5http://rapidshare.com/files/98513495/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part5.rar
parte6http://rapidshare.com/files/98569111/Resident_Evil_2_By_www.guidobot.tk.part6.rar
resident evil 2 informacion
Historia

La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la mansión spencer en el Resident Evil original. Los zombis han invadido todo Raccoon City, pues el T-Virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y transportado por las ratas, que lo propagan a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad S.T.A.R.S.. Leon y Claire, después de sufrir un accidente, se ven obligados a seguir distintos caminos con el mismo objetivo: luchar a su manera a través de las hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombi normal acechando en las sombras, denominado Mr. X, una B.O.W (Bio-Organic Weapon) de la Corporación Umbrella lanzada desde un helicóptero hacia la jefatura de policía con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas al entrelazarse los lados A y B de ambos personajes, Claire y Leon, en las partes finales y secuencias más sustanciosas. Solo en los lados B de ambos personajes se puede luchar contra el B.O.W. y se puede ver uno de los finales «reales» (cabe destacar que, según el libro publicado oficialmente por Capcom, Resident Evil Archives, se toman explícitamente como historias reales el lado A de Claire y el lado B de Leon). También se puede encontrar un laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil 0.

Los personajes secundarios incluyen al Dr. William Birkin, el científico responsable de acabar y propagar el virus; el jefe de policía Brian Irons, operador interior de Umbrella; una mujer de rasgos orientales llamada Ada Wong, que proclama estar buscando a su científico novio, John (después se supo que ella trabajaba para Albert Wesker y su misión era recoger una muestra del G-Virus); la hija de William, Sherry Birkin; la madre de Sherry, Annette Birkin; y Ben Bertolucci, reportero del periódico local. Hay también un personaje secreto llamado Hunk (cuyo alias es Mr. Death). Hunk es parte del desarrollo normal del juego.
Personajes
* Leon S. Kennedy: policía novato de Raccoon Police Department (R.P.D.) que se encuentra con Claire Redfield y, juntos, tratan de escapar de la ciudad. Recibe ayuda adicional de Ada Wong en el transcurso del juego, quien lo salva de una muerte segura a manos de Mr. X (un B.O.W. humanoide). Al final del juego Ada le lanza un lanzacohetes para eliminar a la última forma de Mr. X y escapa con Claire y Sherry en un tren; en esos momentos se encuentran con la mutación final de William Birkin, que es eliminada, al fin, por el sistema de seguridad de autodestrucción del tren y el laboratorio. Después de esto, Leon se une a un grupo antiterrorista y le asignan una misión, que es lo que ocurre en Resident Evil 4.

* Claire Redfield: hermana de Chris Redfield, que llega a Raccoon City buscándolo. Se encuentra con Leon, pero se separan a causa de ciertos eventos. Se encuentra con Sherry, la hija de William y Annette, e intenta salvarla por todos los medios. Al final, consigue derrotar a la mutación de William y a Mr. X. Después de esto, Claire llega a Rockfort Island, donde continúa su búsqueda de Chris y se desarrolla Resident Evil Code: Veronica.

* Ada Wong: mujer espía que va a Raccoon City en busca de su desaparecido novio John. Quiere hablar con Ben, un periodista, para preguntarle si él sabe dónde se encuentra. Ella ayuda a Leon en el transcurso del juego; lo salva de ser asesinado por Mr. X y éste la asesina a ella, supuestamente; pero no muere, ya que más tarde reaparece proporcionando al jugador un lanzacohetes para derrotar al enemigo y, además, en Resident Evil: The Umbrella Chronicles, se muestra cómo escapa de la ciudad: traiciona a Wesker al ayudar a Leon, ya que ella trabaja para la organización, con Wesker. Ella tenía algo que él quería, una muestra del G-Virus de William, y Wesker le dice cómo escapar de la ciudad en el último helicóptero, en el cual se encuentra a Spencer y Sergei por el proyecto T.A.L.O.S..

* Sherry Birkin: hija del científico cabecera de Umbrella, William Birkin, y su esposa, Annette. Claire la ayuda desde que se conocen, pero no siempre lo consigue con éxito. Es controlable en ciertas partes del juego. Dentro de su colgante se esconde una muestra del G-Virus. En uno de los 4 escenarios del juego, su mutado padre la infecta al fecundar un embrión en su interior, pero, finalmente, consigue escapar sana y salva, con Claire y Leon, gracias a sus esfuerzos. Posteriormente, Claire deja en manos de Leon el cuidado de Sherry, porque ella se dirige a París en busca de Chris, y Leon la deja en un centro de adopción porque le asignaron una misión ultrasecreta. Wesker aprovecha la oportunidad y consigue su tutela. Aún no se sabe qué sucede, a partir de ese punto, con Sherry.

* Ben Bertolucci: es periodista y un superviviente en Raccoon City, que se esconde en los calabozos de la comisaría de policía. Fue a la ciudad para escribir la historia de los extraños acontecimientos que allí ocurren. Creyendo que allí encerrado está a salvo, Willam finalmente lo encuentra y lo mata. Dependiendo de qué escenario se esté jugando, puede morir de dos maneras: primera, en el escenario A de Leon, Willam le inocula un parásito que crece dentro del cuerpo y acaba surgiendo al exterior, partiéndolo por la mitad; segunda, de algún modo, Willam consigue entrar al calabozo y lo atraviesa con sus enormes garras.

* Brian Irons: es el maníaco jefe de la policía de Raccoon City, que bloquea todas las salidas para que ningún superviviente escape. Es un traidor y tiene contactos directos con Umbrella, Wesker y William. Asesina a la hija del alcalde, quien le había confiado su protección, para sus enfermos propósitos. Más tarde, William lo mata y acaban sus fechorías.

* Hunk: su alias es Mr. Death. HUNK no es su nombre, sino el nombre del equipo ultrasecreto que tiene la misión especial de obtener la muestra del G-Virus de William, pero no contaban con que él se lo inyectaría y mataría a todos, excepto a Mr. Death, que logra salvarse por su destreza. Existe un minijuego que relata lo que sucedió después, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, donde también se muestra cómo escapa de la ciudad.

* William Birkin: científico de cabecera de Umbrella, creador del T-Virus y, posteriormente, el G-Virus. Después de los accidentes de Resident Evil Zero y Resident Evil se dedica a experimentar con el G-Virus en seres vivos, excepto en humanos. Al darse cuenta de que su virus iba a serle arrebatado por los subordinados de Umbrella y a punto de morir, decide inyectárselo y piensa que él mismo será el experimento final, provocando una mutación masiva en su cuerpo y dando como resultado una criatura grotesca que aniquila a todo el equipo Hunk. Asesina a su esposa Annette y persigue en varias partes del juego a Leon y Claire. Tiene 5 mutaciones diferentes: la primera, mitad humano mitad monstruo, tiene una gran garra y un ojo en su brazo derecho; la segunda, muta a cuerpo completo con garras en ambas manos y le crece una segunda cabeza; la tercera, le salen 2 brazos adicionales y se convierten también en garras; la cuarta, las garras adicionales se le desplazan al pecho, convirtiéndose en espinas gruesas, y su modo de locomoción cambia a 4 puntos de apoyo; en la quinta ya es una enorme masa amorfa formada por garras, tentáculos, espinas y colmillos.

* Annette Birkin: la esposa de William, se pasa el juego tratando de proteger a su hija Sherry y el G-Virus de su marido, pero, al final, no consigue ninguno de los dos. A veces ayuda al jugador, pero también suele provocar situaciones comprometidas. Parece ser que quedó traumatizada por todo lo que sucedió, porque se comporta de manera compulsiva y desconfiada en extremo.

* Robert Kendo: propietario de una tienda de armas que es asesinado por un grupo de zombis al inicio del juego. Por lo que dice una nota, se puede suponer que es amigo de Barry Burton.

Armas

* Cuchillo: arma blanca simple de combate. Es poco útil y sólo debería usarse cuando uno se queda sin munición. Lo llevan Claire y Leon desde el principio.

* Pistola H&K VP70 (pistola de Leon): fabricado por Heckler & Koch Inc., Alemania. Su cargador admite hasta 18 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. Es la pistola que usa Leon desde el principio.

* Pistola Browning HP (pistola de Claire): fabricada por FN Inc., Bélgica. Su cargador admite hasta 13 balas 9mm Parabellum; sólo es útil contra zombis y enemigos menores. La consigue Claire cuando intentan escapar en el coche de policía, al comienzo.

* Remington M1100-P: escopeta; es una versión más pequeña de la M1100, con cañón recortado. Utiliza hasta 5 cartuchos de calibre 12 y es práctica contra zombis y lickers. La encuentra Leon en el cuerpo de Kendo o en la oficina de S.T.A.R.S. (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B) .

* Ballesta: una potente ballesta, empleada principalmente para la caza mayor. Dispara tres flechas a la vez de un cargador de 18; sólo es útil contra zombis, cuervos y enemigos menores. La encuentra Claire en el cuerpo de Kendo o dentro de la habitación que se encuentra detrás de la comisaría, en la entrada secundaria (lado A) o en la oficina de S.T.A.R.S. (lado B).

* Revólver Magnum: una pistola de gran calibre; de IMI Inc., Israel. Su cargador admite hasta 8 potentes balas DOT50A.E. y es capaz de tumbar en pocos disparos a la mayoría de enemigos. La encuentra Leon en la habitación del guarda (lado A) o en la oficina de S.T.A.R.S. (lado B).

* Lanzagranadas: la culata recortada causa un mayor retroceso. Fabricada en Estados Unidos. Puede utilizar tres tipos de munición, ácida, incendiaria y explosiva, y su utilidad depende del tipo empleado. La encuentra Claire en la oficina de S.T.A.R.S. (lado A) o en la mesa en la entrada de la comisaría (lado B).

* Ametralladora MAC11: fabricado por Military Armorment Inc. Utiliza cartuchos DOT380 y es útil contra todo tipo de enemigo. La pueden conseguir Leon y Claire en el almacén de armas. También se obtiene, con munición infinita, completando el juego en menos de 3 horas con rango A o B.

* Lanzallamas: arma que utiliza combustible químico fabricado por Umbrella Inc. que llega desde un pequeño cartucho. Tiene un rango de alcance muy corto y se agota rápidamente, pero es útil contra las B.O.W. que se asemejan a plantas carnívoras enormes. Lo encuentra Leon en la sala de experimentación 1 del laboratorio B4.

* Lanzadescargas: arma usada para repeler a los animales experimentales. Se carga con cartuchos eléctricos y tiene un rango de 10 pies. Si se dispara de forma repetida contra un enemigo puede causársele la muerte. Muy útil contra la segunda mutación de Birkin. La encuentra Claire al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.

* Pistola H&K VP70 personalizada: Pistola H&K VP70 mejorada con un asidero de culata y más mecanismos. Capaz de disparar tres balas seguidas. Permite escoger entre los modos automático y manual. Eficaz contra los zombis. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la pistola en un cajón, en el segundo piso de la comisaría, al lado de la biblioteca.

* Remington M1100-P personalizada: escopeta Remington M1100-P mejorada; a tamaño real, semiautomática. El cañón más largo produce disparos más concentrados. Especialmente útil para atacar a grupos de zombis y a otros enemigos de tamaño moderado. Leon encuentra las piezas para acoplárselas a la escopeta al llegar a la fábrica abandonada B1, en el cuerpo de un muerto.

* Revólver Magnum personalizado: con cañón acoplado de 10 pulgadas, colocado en D.E. 50A.E.. Puede disparar balas D0T50A.E con mayor potencia. Es más silenciosa y poderosa que el revólver Magnum normal. Capaz de volarle la cabeza a un grupo de zombis a la vez. Leon encuentra las piezas para acoplar dentro de un armario cerrado con llave, en el laboratorio B5.

* Lanzacohetes: es el arma más poderosa del juego; un disparo de esta arma podría matar a cualquier enemigo. Se consigue cuando se lucha contra la mutación de Mr. X (lo proporciona Ada). También se puede obtener, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.

* Arma Gatling: muy potente; pulveriza cientos de balas sobre los objetivos en pocos segundos. Su único defecto es que para empezar a disparar debe girar antes unos instantes, por lo que su rapidez de ataque se resiente ligeramente. Se puede conseguir, con munición infinita, si se completa el juego en menos de 2 horas y media con rango A o B.

* Colt S.S.A.: su tambor admite hasta 6 balas de 9mm Parabellum. Su potencia de fuego se asemeja a la de una pistola común. La puede conseguir Claire cuando cambia de vestuario, tras conseguir la llave del cadáver de Brad zombi (se debe llegar a la entrada de la comisaría sin recojer ningún objeto para que Brad zombi esté allí).
resident evil 3
Historia

En Raccoon City nadie cree las increíbles cosas que cuentan Jill Valentine , Chris Redfield y Barry Burton. Hartos de tratar de hacerle entender a Brian Irons, el jefe de la policía, que Umbrella está detrás del caso de la Mansión Umbrella y de una oscura conspiración, Chris, Barry y Rebecca deciden viajar a la central de Umbrella, en Europa, para seguir investigando a la corporación desde las raíces. Jill se planea ir con ellos y, pocas semanas después, cuando por fin decide irse, el T-Virus infecta toda la ciudad, transformando a todos en zombis en pocas horas; cuando ya todo es un caos, ni el departamento de policía ni el ejército están preparados para una situación así y también sucumben ante las criaturas. Jill intenta escapar usando la fuerza bruta contra los zombis, pero el peligro aumenta al encontrarse con Brad Vickers, otro de sus compañeros de S.T.A.R.S. y el único que queda vivo en la ciudad aparte de ella. Él le dice que algo está persiguiendo y matando a todos los miembros del grupo de élite al que pertenecen (se dice que en ese momento Jill ya había dejado de ser miembro de S.T.A.R.S., pero no hay pruebas que demuestren tal afirmación, y sí hay algunos detalles que podrían desmentirlo). Poco después, Jill consigue llegar hasta la comisaría en busca de alguien que pueda ayudarla, cuando aparece Brad y una gran bestia humanoide, llamada Némesis, creada por la despiadada Corporación Umbrella lo asesina brutalmente golpeándolo y atravesándole sádicamente la cabeza, haciéndola estallar con un tentáculo que sale de su brazo. Después intenta acabar también con Jill, quien consigue escapar o bien dejarlo inconsciente el tiempo suficiente. Ya dentro de la comisaría, en la sala de S.T.A.R.S., Jill puede escuchar un mensaje de auxilio de un tal Carlos en la vieja radio que usaban para comunicaciones. Decidida a encontrar al superviviente, Jill escapa de allí, perseguida de cerca por Némesis, y se dirige hacia el sur de la ciudad. No tarda mucho en encontrar a un muchacho que aparenta ser mercenario de Umbrella (U.B.C.S.) llamado Carlos Oliveira. Dependiendo de las decisiones del jugador hasta este punto, Carlos aparecerá en el restaurante o en el edificio de la prensa. Parece ser que el muchacho no está infectado. Némesis aparece enseguida y, sin dar tiempo para presentaciones, inicia el ataque, pero juntos consiguen detenerlo o escapar según las acciones del jugador. Carlos explica que él y sus dos compañeros, los únicos que también han sobrevivido, planean escapar de la ciudad usando un tren que lleva a la torre del reloj, donde los vendrá a rescatar un helicóptero. Jill no duda en cooperar, y conoce a los otros dos compañeros de Carlos que han sobrevivido, Mikhail Viktor, que está gravemente herido, y el líder, Nicholai Gianovaef, que desconfía de Jill. Sin embargo, acaba aceptando su ayuda atendiendo a las razones que le da Carlos. Pero todavía faltan preparativos para poder usar el tren —un cable, un fusible y aceite especial— y Jill parte en búsqueda de esos componentes; Nicholai y Carlos también, por su parte. Finalmente Jill regresa con todo lo necesario y parten al fin. Una vez más, dependiendo de los caminos que el jugador haya elegido, Mikhail los acompañará o no. Poco después de haber partido Némesis irrumpe en el tren y Mikhail se sacrifica para que Jill y Carlos puedan continuar más o menos sanos y salvos usando una granada a modo de kamikaze, que hace estallar el vagón donde se encuentra él y Némesis, el cual sale despedido por una ventanilla. A causa de la explosión, el tren descarrila sin remedio y se estrella justo enfrente de la torre del reloj. Cuando creen que están a punto de ser salvados, Némesis vuelve a hacer aparición y destruye el helicóptero de rescate que llegaba con su lanzacohetes. Entonces comienza una dura batalla y, finalmente, Némesis consigue herir a Jill gravemente asestándole un golpe brutal con un tentáculo e infectándola con el famoso T-Virus. Al ver lo que ocurre, Carlos ataca a la bestia y consigue hacerle bastante daño, o bien, otra posibilidad es que él llega más tarde y recoge a Jill, que está desmayada por la acción del virus. Carlos empieza la búsqueda del antídoto para curar a Jill, y se dirige al hospital más cercano y accesible; pero, cuando se hace con el antídoto, debe huir rápidamente porque alguien ha instalado una bomba en el hospital, que estalla pocos segundos después de que Carlos consigue salir. Jill sigue reposando en la capilla de la torre, el único lugar seguro de la zona, aparentemente, mientras el virus va haciendo su efecto en su cuerpo. Némesis se lanza de nuevo al ataque, enfrentándose otra vez a Carlos, pero Némesis ha cambiado desde su último encuentro; ha mutado y ahora tiene largos tentáculos bailando por todo el cuerpo, habiendo desgarrado ya su ropa, y ahora se muestra más ágil y mucho más fuerte. Carlos consigue escapar y darle la cura a Jill justo a tiempo. Nuevamente con el control de Jill, el jugador se dirige a la fábrica abandonada en las afueras de Raccoon City, que en realidad es un laboratorio secreto de la maléfica Corporación Umbrella, pero antes pasa por el parque de la ciudad, donde se encuentra con más criaturas carnívoras y peligrosas. Jill explora a fondo la fábrica y se reencuentra con Nicholai, que pretende asesinarla por última vez, pero Némesis llega y lo destroza haciendo estallar su cuerpo de manera sangrienta, quedando sus restos colgando de una tubería en el techo. Dependiendo de las elecciones del jugador en ciertos puntos del juego este personaje puede morir de otra manera distinta: aparece montado en un helicóptero con intenciones de acabar al fin con Jill, pero ella, más astuta, destruye el aparato con el que intentaba huir cobardemente, y muere finalmente. Sin vehículo para escapar, Jill y Carlos se desaniman por un momento, pero pronto recuperan la esperanza y prosiguen su camino. Sea cual sea el hilo argumental que se sigue, Jill tiene un último enfrentamiento encarnizado con Némesis en su forma humanoide. Su cuerpo cae, finalmente, destrozado en un basurero biológico. Carlos aparece poco después diciéndole que no hay tiempo para nada porque han decidido destruir por completo Raccoon City al amanecer con una bomba (o puede aparecer diciendo esto y salvando a Jill de un grupo de zombis justo antes de entrar en la fábrica dependiendo de la versión argumental), con el fin de intentar prevenir una infección a escala mundial. Al seguir el camino hacia el helipuerto, Jill queda encerrada en un extraño compartimento gigante repleto de cadáveres de soldados de las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos, donde también hay un cuerpo de un Tyrant (Resident Evil y Resident Evil 2) y un cañón enorme que necesita energía para funcionar porque su generador está desactivado. Jill, al ver que la única salida se abre al activar tal generador, restablece en su lugar una de las tres baterías necesarias. Pero una extraña criatura cae del techo; se trata de los restos de Némesis que, al alimentarse con el Tyrant muerto que allí habia, muta y se convierte en un supermonstruo rebosante de fuerza y con un tamaño considerable. Mientras semejante ser deambula con intención de devorar a Jill, ella intenta activar por completo el generador. El tiempo pasa y el misil está llegando a Raccoon City, pero finalmente lo consigue y puede acceder al gran cañón de energía que, bien utilizado, destruye el cuerpo deforme de la pseudoevolución de Némesis. Finalmente la puerta de salida se desbloquea, pero el monstruo sigue vivo y Jill se ve obligada, pero de buena gana, a acabar con él personalmente usando un revólver Magnum que por allí, entre los cadáveres, hay (también se puede elegir ignorar a la bestia y huir o no hacer nada; en cualquiera de los dos casos Jill huye por la puerta sin más, más o menos herida). Entonces se mueve ágilmente, recoge el arma y dispara con regocijo contra lo que queda de Némesis, el cual gime y se retuerce de dolor y rabia, si es que tal criatura siente algo concreto. Mirándolo fijamente y diciéndole ¿Querías S.T.A.R.S.? Yo te daré S.T.A.R.S. lo remata por completo y finalmente huye. En la salida Carlos y un helicóptero (el helicóptero llega un poco después en el otro final) la esperan para poner fin a esa pesadilla. Mientras escapan en el helicóptero pueden contemplar cómo cae el misil justo en el centro de Raccoon City arrasando por completo la ciudad, y les llega la onda expansiva pero sin causar, afortunadamente, daños graves. Según la trama argumental elegida pueden obtenerse tres finales distintos, que son:

* Nicholai vive y Barry salva a Jill y a Carlos (se considera que este es el verdadero final).
* Nicholai muere a manos del jugador y Barry salva a Jill y a Carlos igualmente.
* Nicholai muere a manos de Némesis y Jill y Carlos se salvan.

Nota: en dos de los finales se muestra el mismo FMV final, que son el primero y el segundo en el orden que se ha expuesto aquí arriba.

Dependiendo del modo de dificultad que elija el jugador antes de comenzar el juego y de su posición en el ranking al completarlo, se obtienen diferentes epílogos escritos que explican partes de la historia de personajes relacionados con la saga. Estos son:

* A Chris Redfield se lo ve sentado en la terraza de un bar; una chica rubia pasa por su lado y él piensa que debe de tener la misma edad que su hermana Claire. También se comenta que descubre que su hermana ha sido capturada después de que ella comenzase a buscarlo; hecho que se muestra al principio de Resident Evil Code: Veronica.
* A Barry Burton se lo ve abrazando a sus dos hijas y su mujer está detrás contemplando emotivamente la escena. El texto dice que tiene que compensar a sus amigos por haberle perdonado la traición (Resident Evil).
* Ada Wong aparece tocándose una cicatriz y explica que tiene una nueva misión.
* A Leon S. Kennedy se lo ve discutir con alguien, que supuestamente es del Gobierno, y se explica que le ofrecen un trato.
* A Sherry Birkin se la ve sentada en una ventana esperando a que Claire o Leon (no se especifica quién) vuelva a por ella.
* A Jill se la ve en el apartamento de Chris, donde hay unas vendas, manchas de sangre y el cuchillo de Chris clavado en el suelo; se explica que ella se supone que Chris ha huido y ella está dispuesta a encontrarlo sea como sea porque está segura de que él no ha muerto.
* A Hunk (Mr. Death) se lo ve sentado en un helicóptero mientras el piloto le dice que es siempre el único superviviente y él, sin contestar, piensa que no puede morir.
* A Claire Redfield se la ve dejando a Leon y a Sherry porque él le pide que siga buscando a su hermano y que no se preocupe por ellos, pese a que está herido; se explica, además, que durante esa búsqueda la capturan. Este epílogo se debe a que tanto Resident Evil 3 como Resident Evil Code: Veronica fueron desarrollados casi al mismo tiempo, por lo que es normal que la historia de ambos esté estrechamente relacionada.
Armas y municiones
Modo fáci

* Rifle de Asalto M4A1: se puede configurar en modo automático o manual. Usa balas OTAN de 5.56 mm.
* Cuchillo: puñal de autodefensa.
* Pistola M92F: una pistola diseñada especialmente para miembros de S.T.A.R.S.. Usa balas de parabellum.
* Escopeta Benelli M3S: cómoda y de cañon corto. Usa cartuchos de calibre 12.
* Magnum M629C: un gran revólver de acero inoxidable. Todo un clásico dotado de peso para frenar el retroceso. Usa balas .44 Magnum.
* Lanzagranadas Hk-p: de pequeño tamaño, concedido para uso policial.
* Pistola Sigpro SP2009: es casi toda de plástico y muy ligera. Usa balas de parabellum.
* Lanzacohetes M66: un arma antigua pero potente.

Modo difícil

* Pistola M92F: una pistola diseñada especialmente para miembros de S.T.A.R.S. Usa balas de parabellum.
* Cuchillo: puñal de autodefensa.
* Escopeta Benelli M3S: cómoda y de cañon corto. Usa cartuchos de calibre 12.
* Eagle 6.0 : pistola que se usa para competiciones. Usa balas de parabellum.
* Magnum M629C: un gran revólver de acero inoxidable. Todo un clásico dotado de peso para frenar el retroceso. Usa balas .44 Magnum.
* Lanzagranadas Hk-p: de pequeño tamaño, concedido para uso policial.
* Escopeta Western M37: especialmente diseñada; con recarga especial y de gran efectividad para comates cuerpo a cuerpo. Usa cartuchos de calibre 12.
* Lanzaminas: puede disparar proyectiles que tienen función de autobúsqueda.
* Rifle de Asalto M4A1: se puede configurar en modo automático o manual. Usa balas OTAN de 5.56 mm.
* Pistola Sigpro SP2009: es casi toda de plástico y muy ligera. Usa balas de parabellum.
* Lanzacohetes M66: un arma antigua pero potente.

O
Otras arma

Estas armas se consiguen comprándolas con los puntos que se obtienen jugando al minijuego Mercenarios.

* Rifle de Asalto M4A1 con munición infinita: se puede configurar en modo automático o manual. Usa balas ilimitadas OTAN de 5.56 mm.
* Ametralladora Gatling con munición infinita: un arma potente capaz de disparar múltiples balas en pocos segundos gracias a su construcción circular, de forma ilimitada.
* Lanzacohetes M66 con munición infinita: un arma antigua pero potente con munición ilimitada.

Nota:Si se consigue comprar todas las armas,tendras acceso a otras armas que superan lo 15,0
Municiones

* Balas de parabellum.
* Cartuchos calibre 12.
* Balas de calibre .44 Magnum.
* Granadas: proyectiles explosivos estándar. El objetivo salta en mil pedazos tras el impacto.
* Granadas de fuego: proyectiles con napalm que no hacen tanto daño como las granadas normales, pero pueden continuar hiriendo momentos después del impacto.
* Granadas heladas: proyectiles con nitrógeno líquido a muy baja temperatura. Hacen bastante daño y pueden detener a algunos enemigos unos segundos.
* Granadas ácidas: proyectiles con ácido sulfúrico; tal vez las granadas más dañinas que existen. Corroen al enemigo.
* Minas: artefactos que explotan si se acercan a un objetivo que no sea su lanzador, gracias a un sensor especial en cada uno.
* Cartuchos OTAN de 5.56 mm.

# las de parabellum.
# Cartuchos cali
# Balas de calibre .44 Magnum.
# Granadas: proyectiles explosivos estándar. El objetivo salta en mil pedazos tras el impacto.
# Granadas de fuego: proyectiles con napalm que no hacen tanto daño como las granadas normales, pero pueden continuar hiriendo momentos después del impacto.
# Granadas heladas: proyectiles con nitrógeno líquido a muy baja temperatura. Hacen bastante daño y pueden detener a algunos enemigos unos segundos.
# Granadas ácidas: proyectiles con ácido sulfúrico; tal vez las granadas más dañinas que existen. Corroen al enemigo.
# Minas: artefactos que explotan si se acercan a un objetivo que no sea su lanzador, gracias a un sensor especial en cada uno.
# Cartuchos OTAN de 5.56 mm.
1645 puntos gran aporte
 
Mensajes
227
Reacciones
1
Puntos
0
aporto
informacion del residen evil 5 y descarga del juego full
Esta entrega sería similar a la anterior, Resident Evil 4. El control de Chris será el mismo que el de Leon S. Kennedy, ya que la cámara también estará situada sobre el hombro. Al entrar en el inventario, el juego no se pausará, tal y como sucedía en Resident Evil Outbreak, aumentando así la dificultad del juego. Volverán las opciones de dar órdenes al acompañante; al igual que ocurría en Resident Evil 4, en el que Leon era capaz de dar órdenes muy básicas a Ashley Graham. En este caso se las podrá dar a Sheva Alomar, su acompañante a lo largo del juego. Entre las órdenes disponibles se encuentran las de intercambiarse objetos o armas del inventario mutuamente. También existirá la posibilidad de realizar varias acciones con Sheva, tales como ayudarla a saltar de un lugar a otro que se encuentre muy distante. También se habló sobre la breve ceguera que sufrirían los protagonistas al pasar de una zona iluminada a otra oscura y viceversa hasta que se acostumbrara la vista, o los excesos de calor y la necesidad de líquidos que nos llevarían a una muerte segura, pero los productores lo desecharon, ya que no dieron los resultados previstos.

A pesar de cuatro años de desarrollo y de tanta expectación por esta entrega, muchos jugadores se han quejado de su limitada jugabilidad, muy parecida a la ya vista en Resident Evil 4, por no tener la posibilidad de disparar mientras se está en movimiento y por la corta duración del juego. A pesar de esto, se ha alabado su apartado técnico y su modo multijugador, aunque la Inteligencia Artificial, (IA) tanto de Chris como de Sheva, nos la juegue en algunos momentos del juego. El juego, dividido por capítulos (con cinemáticas), es un incentivo incesante de grandes momentos de acción y escasos de terror y puzzles.

Personajes
Antiguo miembro de los S.T.A.R.S., fue uno de los supervivientes del incidente de la mansión. También le vimos tratando de rescatar a su hermana Claire Redfield en unas instalaciones de Umbrella en la Antártida. Después de la caída de Umbrella, junto a Jill Valentine, se unió a la BSAA. Ha colaborado en muchas misiones de antibioterrorismo, obteniendo de ese modo una gran fama y reputación en todas las divisiones de la BSAA.
Sheva Alomar
Miembro sumamente importante de la BSAA División de África Occidental.
Albert Wesker
Al final del Resident Evil original descubrimos que se trata de un agente de Umbrella infiltrado en los S.T.A.R.S., y desde entonces se ha convertido en nuestro peor enemigo. Después de inyectarse un virus experimental, es capaz de usar habilidades sobrenaturales. En este juego se revelan datos importantes sobre su origen.
Excella Gionne
Es la responsable de las operaciones de la compañía Tricell en África y es compañera de Wesker. Excella es infectada con el virus Uroboros por Wesker.
Ricardo Irving
Traficante ilegal de armas biorgánicas y un terrorista. Es una persona de carácter débil, que se deja corromper ante cualquier dificultad. Actualmente es un agente de la corporación Tricell. De acuerdo con sus propias palabras, él no es como los demás terroristas, sino un "Hombre de negocios con principios".
Ozwell E. Spencer
Uno de los fundadores de Umbrella, en las anteriores entregas nunca se le vio en persona o físicamente, sólo se sabía de él gracias a otros personajes o se le hacía referencia en forma simbólica. Tras la caída de Umbrella se convirtió en un fugitivo, ahora la edad lo ha confinado a estar en una silla de ruedas y conectado a un Electrocardiógrafo.
Jill Valentine
La única mujer en el equipo Alpha de los S.T.A.R.S. que consiguió escapar de la mansión, y que después luchó en contra el B.O.W. "Nemesis" en las calles de Racoon City, sobreviviendo a la destrucción de la ciudad. Antes de viajar a África, Chris y ella fueron a tratar de capturar a Spencer, uno de los altos miembros de Umbrella, pero se encontraron con Wesker, quien ya había asesinado a Spencer. En el enfrentamiento, Wesker casi logra terminar con Chris, pero en ese momento Jill se sacrificó para matar a Wesker. Al no aparecer su cadáver, se la da por muerta, y puede verse a Chris visitando su tumba. Sin embargo, se revela que la mujer enmascarada finalmente es ella, quien está siendo controlada por Wesker mediante un dispositivo en su pecho.
Josh Stone
Un teniente muy respetado por la BSAA. Es una persona tenaz y capaz de ingeniárselas para salir con vida una vez más. Fue el tutor de Sheva Alomar, le enseñó muchas de las tácticas que sabe ella y le guió en un camino más apacible y sabio. Combates junto con él a las hordas de los infectados y tendrás que protegerlo en una ocasión de un Majini con una motosierra eléctrica mutado.
Capitán Dan Dechant
Lider del Equipo Alpha de la BSAA África Occidental. Murió a manos del Uroboros.
Kirk Mathison
Miembro de la BSAA África Occidental, piloto del helicóptero y se encarga de dar apoyo aéreo a Chris y Sheva, también es el quien da las instrucciones de la misión. En Shanty Town es atacado por los kipepeos que derriban el helicóptero, al caer, los majinis lo queman vivo.
Reynard Fisher
Agente de la BSAA encubierto dentro de Kijuju que se hizo pasar por un carnicero para que cuando Chris y Sheva entraran fuera él quien les diera armamento. Es atrapado y sentenciado a muerte durante la asamblea pública y por lo tanto el Majini Verdugo lo decapita.
Dave Johnson
Miembro del Equipo Delta de la BSAA África Occidental, llega en busca de Chris y Sheva tras derrotar al Popokarim para llevarlos nuevamente al pueblo. Muere a manos de Ndesu.
Allyson
Una habitante de Kijuju, muere a manos de Chris y Sheva al ser infectada por los manijis del pueblo.(Su aparición es usada, básicamente, como una introducción a la mutación causada por el virus, el cual es similar a los parásitos de la entrega anterior).Enemigos
Estos enemigos se encuentran en el pueblo de Kijuju. Poco antes de la llegada de los agentes de la BSAA, Ricardo Irving provocó un brote vírico por toda la zona con los parásitos Plagas Tipo 2, que convirtió a todo ser humano cercano en la zona en un agresivo ser de primitivos objetivos. Adoptaron una forma feroz y su fuerza es terrible. Las armas de estos oponentes varían mucho; pueden usar hachas, destornilladores, botellas de vidrio, ballestas equipadas con flechas incendiarias, cartones de dinamita, palas, hoces, cocteles Molotov, cadenas, motocicletas y tuberías de acero. Además, si éstos se quedan sin armas, pueden sostener al jugador del cuello en un ràpido ataque cuerpo a cuerpo para después destrozarle el rostro con un tipo de parásito que surge de su boca.
Majini Verdugo (Kifu)
Es otro habitante más de la aislada zona de Kijuju. Ha mutado de forma extravagante y por ello ha obtenido una fuerza devastadora y una agresividad más notable que la de los demás. Utiliza un hacha gigante como arma destructora, para aplastar a sus enemigos o lanzar fuertes golpes hacia todos los ángulos. Con un sólo golpe el jugador quedará moribundo y su compañero podrá perder fácilmente si se acerca mucho al monstruo, o bien, si su objetivo pasa cerca de él, podrá sujetarlo lentamente por el cuello para asfixiarlo y debilitarlo, acto seguido, lo estrella contra el suelo (cosa que produce un serio daño) y rematarlo con un aplastante ataque. Pese a que parezca invencible cuando se juega por primera vez, es mortal y con simples armas de fuego (inclusive la más débil pistola o metralleta) podrá morir. Su cabeza es muy susceptible a los disparos y los golpes podrán ser efectivos contra él. Cuando este monstruo esté a punto de morir, se volverá aún más audaz y realizará su ataque más peligroso: cuatro hachazos contra el aire y dos en contra del suelo. Como recompensa por asesinarle, te darán un anillo de oro con valor de 5000 piezas de oro.
Cephalo (Plaga Tipo 2)
En algunos casos, cuando la Plaga Tipo 2 ya ha permanecido demasiado tiempo en su huésped, ésta empieza a desarrollarse aùn más. Este tipo de Plagas dota de un poco más de resistencia a los Majini que la porten, y, cuando están a punto de morir, su cabeza estalla y de su tráquea aparece una especie de gusano gigante cubierto por huesos y con una punta ósea afilada en su extremo. Este tipo de enemigos se podrían comparar con las Plagas del Resident Evil 4, pero ahora son mejores, ya que son muy resistentes y su rango de alcance es efectivamente extenso. Pueden molestar al jugador dándole simples cortes con sus huesos o pueden aplastarlo y causarle un mediano daño para que termine en el suelo. Son de color morado y tienen una dura piel resistente a todo tipo de balas comunes.
Uroboros (Tipo 1)
El Uroboros es un tipo de virus basado en el virus Progenitor que puede cambiar el aspecto de un ser humano. El organismo del huésped de dicho virus debe tener un prestigioso ADN y una vigorosa sangre para que pueda controlarlo, de lo contrario, el virus rechaza a su huésped y empieza a transformar todas las células del mismo en pequeñas póstulas negras parecidas a sanguijuelas que emergen de la piel del sujeto, dando lugar a una entidad repleta de gusanos negros y con órganos palpitantes que busca absorber la materia orgánica de otros entes para favorecer su crecimiento. Es una criatura bastante torpe, pero puede ser letal si no se le extermina deprisa. Puede dar fuertes volteretas con sus brazos (ya sea a corto o largo alcance) o puede empezar a devorar a su víctima con todo su ser. Su punto débil son los órganos gigantes amarillos en sus hombros. El fuego es la primordial arma ante esta atrocidad y puede matarlo fácilmente.
Los Ndipaya
Son indígenas de las tierras cercanas a Kijuju. También fueron expuestos al virus y se utilizan como conejillos de indias. Pueden formar enormes grupos para atacar y asesinar a la presa. Usan lanzas, escudos de madera, guantes con bordes aserrados y sus brazos.
Majini Base
Los Majini tenían también reservas militares por sus tierras, estos hombres son mucho más resistentes y fuertes que los otros, pues tienen otro tipo de Plaga en su interior. Son increíblemente rápidos y feroces, pueden usar rifles para cazarte, hachas, barras aturdidoras, escudos de acero, hachas, cuchillos y su enorme fuerza.
Majini Gigante
Este es un hombre con una fuerza y tenacidad increíbles. En cierto punto, estos tipos de enemigos no son invencibles aunque lo parezcan, y sirven de tapadera para impedir el acceso a sitios clave. Te seguirán por toda la zona, y sus ataques pueden ser brutales. Sería mejor huir de ellos, aunque podrías matarlos disparándoles son un arma potente en el cuerpo, ya que su máscara lo cubre, y después de dañarlo acércate a él para darle un buen golpe. Quizás su única desventaja sea su lentitud, que cabe mencionar que no es mucha, y que a veces puedes esquivarlos rápidamente. Sus ataques te aturden y pueden matarte fácilmente. Tienen varios golpes, si pasas demasiado cerca de ellos y se enojan, te darán una patada que te mandará a unos dos metros del lugar, otro te pueden aplastar terriblemente con su mazo y dejarte con mucho daño. Y el más devastador consiste en que, si ya tienes demasiado tiempo luchando contra ellos, se agitan y empiezan a hacer una parecida danza ritual, se abalanzan sobre el objetivo lo derrumban y luego lo rematan con dos increíbles golpes con el mazo. Un enemigo que con una buena escopeta o magnum es bastante fácil de matar. Portan un mazo gigante lleno de púas afiladas y llenos de sangre, la mayoría.
Majini Gatling
Este es un Majini increíblemente grande, con aspectos militares. Mide unos dos metros y porta con él una ametralladora Gatling gigante, con la que puede hacerte trizas rápida y fácilmente. Aparte, puede golpearte con ella si estás cerca de él. Porta en su espalda la caja metálica de sus municiones, imposible de traspasar ni dañar. Toma demasiado en matarlo, y sólo sucumbirá ante explosiones grandes y que sean bien dadas, ya que si lo aturdes podrás darle un poderoso golpe de gracia (golpe más fuerte del juego). El fuego es también un recurso bueno contra él. Es un jefe de final de fase, después aparecerán dos más. Un enemigo difícil e imprescindible.
Majini Verdugo Carcelero
Parecido al Verdugo normal, pero éste cuenta con una poderosa hacha incendiada, para matarlo; notaras que en la espalda tiene un parásito, puedes dispararle hasta que se aturda y de ahí darle un golpe. Es recomendable atacarlo en equipo ya que si te pega, quedaras moribundo.
NOTA: Este enemigo solo aparece en el nivel de la prisión, solo disponible en el modo Los Mercenarios y en el Modo Versus, este ultimo es un complemento de juago desde internet
Cephalo
Esta es la mutación de un Majini. Cuando la cabeza es retirada del cuerpo, ya sea por un disparo, corte o golpe, un gusano saldrá de la cavidad de la garganta hueca del cuerpo, y actuará como cerebro de ahora en adelante. Está cubierta de huesos, con lo que es más difícil matarla y mutilarla. Puede usar uno de sus huesos terminado en punta para atacar y hacer mucho daño, son de color algo púrpura oscuro. Es mejor evadirlas o alejarse poco a poco de ellas y mantener una distancia prudente y dispararle un disparo de escopeta para derribarla y luego aplastarla con el pie,aunque es recomendable usar una granada cegadora ya que bastará una para eliminar no solo a una sino a varias de un tajo. Aparecen sólo algunas veces, pero son muy molestas. Mientras estén en el suelo, no te pueden atacar, a diferencia del Ganado con hacha del Resident Evil 4.
Duvalia
Esta es otra mutación de los Majini. Es más rara y aparece en menos ocasiones que la anterior, pero es mucho más resistente y peligrosa que las demás criaturas parásitas. Una enorme cabeza hecha de una dura piel y carne reemplaza el dorso del infectado y lo único humano que queda del ser son sus piernas y pies. Es un enemigo bastante molesto, ya que te estará persiguiendo a donde quiera que vayas, (a no ser que subas una escalera), puede darte un golpe fuerte con su enorme y fuerte cráneo y dejarte en el suelo. Pero su ataque más devastador es cuando te acercas demasiado a él y entonces abre sus enormes fauces y te engulle, tratando de destrozar el cuerpo de la víctima, dejándola al borde de la muerte. Hay algunas maneras de matar a este parásito, disparar en la especie de cola que tiene arrastrando por detrás con unos huesos, esperar a que abra las fauces y dispararle dentro de ellas o darle en el cráneo con un arma bastante potente (el rifle de precisión es una buena opcion), Una forma rápida de matarlos es con una granada cegadora.
Majini Verdugo
Es un jefe de fase. Este es un hombre gigantesco con el rostro cubierto por una túnica negra completamente, un chaleco negro y unos pantalones con cadenas y demás. Su arma mortal es un hacha gigante llena de bordes aserrados y sangre de sus víctimas. Lo utilizan como verdugo para terminar la vida de los castigados. No es para nada invencible como puede parecer y lo único que debes hacer es pegarle muchos tiros con una escopeta o con la pistola en la cabeza o si no te sientes con ganas de matarlo puedes esperar que llegue el helicóptero. Su punto más vulnerable es en la cabeza, puedes darle unos dos o tres disparos en su cabeza y, cuando quede confundido y adolorido por el disparo, darle un golpe, aunque sólo podrás distraerlo unos momentos. Cuando pases cerca de él, podrá sostenerte del cuello, tratando de asfixiarte, y ya cuando quedes muy debilitado, te tumbará al suelo y te hará trizas aplastándote con el hacha, aunque es un movimiento bastante fácil de evadir y los botones de acción te salvarán tremendamente. Si estás a unos dos metros del enemigo, alzará su hacha y la azotará lo más fuerte contra su enemigo, dejando un tremendo daño a la víctima. El tercer ataque, muy poderoso y dañino, es que, cuando se desespere de que te le escapes, empezará a agitarse y emitirá sonidos fuertes, y dará dos hachazos contra ti, destruyendo todo a su paso, dejándote con un grave daño moribundo y a veces la muerte. Cabe mencionar que Sheva Alomar es tremendamente vulnerable ante este enemigo, ya que con un sólo golpe del hacha que reciba, caerá al suelo noqueada y morirá.
NOTA: Este enemigo con disparos multiples de cualquier Mágnum o Escopeta se le puede matar aunque también es posible vencerle con multiples explosiones.
Los Adjule
Son perros de caza utilizados por los Majini. Infectados con una plaga increíblemente resistente, son enemigos difíciles y muy molestos. Aún que parecen simples perros hogareños, son muy resistentes y podrán resistir mucha munición tuya en ellos. Aumentan su resistencia cuando empiezan a mutar, su cara se parte en dos y del medio salen varios tentáculos y unos dientes grandes. Sus ataques son rápidos pero no muy dañinos. Cuando esté en su fase normal, sólo podrá saltarte encima y morderte el hombro, cosa que no disminuirá mucho tu vitalidad. O también pueden turbarte dándote un fuerte golpe en la espalda, tardando un tiempo en ponerte de nuevo en modo de lucha. Cuando hayan mutado, pueden usar sus tentáculos para alcanzar distancias largas y golpearte con ellos simulando ser látigos. El más letal, pero que puedes evadir más fácilmente, es cuando abren sus enormes fauces mutadas y saltan sobre ti, tratando de aplastarte con sus mandíbulas, pero puedes quitarlos de en medio y devolverles el ataque rápidamente.
Majini Motosierra (Chainsaw)
Un Majini que mutó aún más que los demás y que posee una fuerza, agresividad y resistencia mucho mejor que los otros. Tiene el rostro vendado, solamente dejando un espacio para su ojo siniestro, el cual no tiene parpado y con el que te caza fácilmente. Tiene una velocidad media, pero no te confíes, puede desaparecer entre los edificios y atraparte para matarte ferozmente. No hay mejor manera de matarlo que debilitarlo primero con granadas, tanques de gasolina y explosivos de más que encontremos y luego dispararle con la pistola a la cabeza, para dejarlo aturdido y poder darle un duro golpe en media cara. Tardarás en matarlo, pero no será muy difícil. Sus ataques sólo son dos; son letales y muy poderosos, pero muy fáciles de evadir. El primero, te golpeará con el borde sin filo de la sierra eléctrica y te dejará moribundo. El segundo, cargará un ataque pesado y, si no te mueves rápidamente, te cortará la garganta hasta que tu cabeza sea extirpada el cuerpo, dando una muerte instantánea. En veterano o Profesional, después de terminar con él, para conseguir una llave o tesoros, se levanta, y andará por todo el escenario agitando su motosierra como demente, parecido al ataque del Chainsaw gigante en Resident Evil 4, si te alcanza te dejara muriendo, y como tu compañero te reanimara, es probable que ambos mueran si se acercan.
Los Cocodrilos
Fueron experimentos de sobra de la compañía Tricell. Son reptiles gigantes y albinos, que pueden devorar a su presa vorazmente. Abundan en los pantanos, junto con los Ndipaya, y pueden matarte al instante. Si te acercas demasiado a ellos, te engullirán y la muerte te llegará enseguida, no hay forma de evadir este ataque. Lo mejor es huir de ellos o, en el peor de los casos, dispararles con el rifle o la escopeta a una distancia razonable. Aparecen en pocas ocasiones. Puedes matarlos de un balazo de una magnum o de la escopeta hydra pero lo mejor es apartarse de su camino
El Popokarimu
Uno de los experimentos biológicos más solicitados y vendidos por los terroristas. Esta arma biológica consiste en la mutación en extremo a un murciélago, con el virus Uroboros, causando la aparición de una criatura enorme y alada, que puede escupir una sustancia viscosa y pegajosa para atrapar a sus presas, puede dar grandes zarpazos con las garras y dar volteretas para aplastar a sus oponentes. Su único punto débil es en el vientre, donde concentra todo su ser, y protege a como dé lugar. Para poder atacar ese punto hay varias maneras de matarlo: puedes voltearlo con una gran explosión y empezar a dispararle allí cuando quede indefenso, o un personaje lo distrae por el frente mientras el otro lo ataca por atras(no le prestara atencion si estas detras de el a menos de que te acerques mucho), entre otras formas de matarlo.
El Gigante (Ndesu)
Un arma biológica desarrollada por Tricell. Es similar a su versión anterior, pero ahora tiene distintos rasgos que le distinguen del antepuesto, ya visto antes en Resident Evil 4. Principalmente hay que atacar a su cara, después de esto habrá que dispararle a los parásitos que tenga y así acabaremos con él. Tiene un ataque que consiste en darte un placaje, sólo tendrás que disparar a las piernas para que no te haga nada.
Irving (Especial)
Se inyecta el tipo de Plaga mas poderosa, la Plaga de Control, sin tener otro plan de alternativa para acabar con los miembros de la BSAA, Chris y Sheva. Toma una forma gigantesca y con aptitudes acuáticas. Para este enemigo es necesario usar las torretas y lanzamisiles que hay en el barco a menos de que tengas magnum o rifle de precision y atacarlos con ellos.
Uroboros
Arma bio-orgánica, basada en el virus progenitor, está formada por miles de pústulas negras parecidas a sanguijuelas, solas son inofensivas pero en conjunto son peligrosas, busca constantemente consumir materia orgánica para crecer, aparecen 3 durante el juego:
Uroboros: responsable de la muerte del equipo Alpha de la BSAA.
Uroboros Mkona: Producido en el laboratorio, más feroz que el primer Uroboros, sus brazos representan un enorme problema, pues con ellos intentará destruirte y te impiden acercarte a él. De ahi el nombre de este Uroboros, "Mkona" ("Brazo" en swahili).
Uroboros Aheri: El mas resistente y último uroboros al que se enfrentas Chris y Sheva, es Excella infectada con el virus Uroboros y éste le rechaza por su ADN este la consume totalmente y se alimenta de los cadaveres cercanos lo que la hacer crecer enormemente. El nombre de este Uroboros viene de la posición que ocupa en el barco, "Aheri" ("Borde" ó "Límite" en swahili).
U-8
Ser con forma de araña creado a base de Las Plagas y virus Progenitor. Es una de las armas biológicas que más adquieren los terroristas ya que su resistencia a diferentes tipos de armas es impresionante. Se cree que puede aguantar el disparo de un lanza misiles al ser su nombre-código "U" por Ultimate ya que se cree que es la arma biológica definitiva, sus ataques son golpear la plataforma para aturdir, ataques de tijera, y el ultimo el u-8 pone expuesto su saco abdominal para liberar unos pequeños B.O.W's voladores que en si parecen unos pequeños colibries pero se les tiene que eliminar.
Lickers
Criaturas conocidas que aparecen dentro de los laboratorios de Tricell. Son ciegos, pero cuando perciben algún movimiento atacan fieramente con sus lenguas y sus garras. A lo largo del juego, aparecen en grupos de 3 ó 4 en diversas zonas una forma de evitarlos es solo en presencia de un liker caminar y no correr, ni dispararles ya que son incapaces de ver. Se recomienda el lanza-granadas, la magnum, la escopeta (Realizando un disparo cercano) o el rifle de presicion para acabar con ellos.
Reaper
Insecto enorme parecido a los de Resident Evil 4 tiene extremidades que se regeneran rápidamente si son destruidas, tiene una armadura pesada resistente a las balas, lanza una sustancia que impide fijarla con las armas, su ataque consiste en empalarte con sus garras, lo que provoca la muerte.
Kipepeo
Arma bio-orgánica voladora que se desprende de algunos Majinis al recibir daño en la cabeza, su ataque consiste en engancharse a la cabeza de los protagonistas.
Arañas (Bui Kichwa)
Armas bio-orgánicas, parecidas a arañas, su ataque consiste en engancharse y absorber la sangre de su presa.
Jill Valentine
La una vez gran heroina retorna nuevamente a la saga. Se combatirá contra esta temible oponente en dos ocasiones; el primer encuentro luchara junto a Wesker en el cual solo disparará y atacará hasta que pasen siete minutos. El segundo encuentro consiste cuando Jill lucha ella sola contra Chris y Sheva despues de que Wesker decida marcharse. El objetivo es remover el dispositivo de control implantado en el pecho de Jill; dispositivo encargado de suministrar continuamente el P30 que sometia a Jill a las ordenes de Wesker y Excella Gionne.
Excella Gionne (Uroboros Aheri)
Excella es contagiada con el virus Uroboros, después de que éste le rechazara, la consume, y se alimenta de los cádaveres cercanos, lo que la hace crecer desmesuradamente. Este enemigo tendra varias zonas donde atacarle en la cual se puede atacar con armas de fuego pero es recomendable destruirla con el rayo-laser.
Albert Wesker
La mente maestra detras de todo lo ocurrido en el juego. Durante los ultimos capitulos nos enfrentaremos a el tres veces: La primera, será en las ruinas junto con Jill. En este enfrentamiento lo que hay que hacer es resistir siete minutos, escondiendose y disparandole con un arma potente cuando este distraido, de este modo no podra esquivar las balas; El segundo enfrentamiento tendra lugar en el barco, donde se debe disparar con un lanzamisiles cuando esté desprevenido, al principio detendrá el proyectil y tendremos que dispararle con cualquier arma para que explote, es ahí cuando quedará algo aturdido y nos dará la oportunidad de inyectarle el suero. El tercer enfrentamienmto surgira inmediatamente despues del anterior, tras haberlo seguido hasta su nave y estrellarse en la zona del volcan. En esta parte Wesker se une con el Uroboros y le proporciona nuevas habilidades, por ejemplo unirse a ciertos trozos de metal que con los que te puede golpear causando la muerte instantánea de Chris o de Sheva. Gracias al haberle inyectarle un suero negativo previo a esta pelea ya no posee la habilidad de esquivar las balas, lo que permitirá poder matarle, sin embargo su único punto débil es el centro del pecho. Al final se deben usar dos lanzacohetes especiales para acabarlo, aunque se puede observar en un breve instante antes de que los misiles le impactaran en la cabeza, que Wesker la unde en su cuerpo esquivando los misiles que acaban explotando en la lava.
Historia:
La acción pasa entonces a la sabana africana, donde vemos un jeep conducido por Chris Redfield avanzando. La voz en off de Chris nos informa de la situación: tras la caída de la Corporación Umbrella, sus armas biológicas aparecieron en el mercado negro, disponibles para el mejor postor. Muchos intuían que un incidente similar al de Raccoon City era inevitable, de tal manera que el consorcio mundial farmacéutico creó la BSAA: un cuerpo activo militarizado con el objetivo de luchar contra este nuevo tipo de terrorismo. Chris pertenece a este grupo, y por eso se encuentra en África, para detener un posible intercambio de armas biológicas.

Chris llega a su destino y se encuentra con su contacto, Sheva Alomar, una chica joven de origen africano que también pertenece a la BSAA. Ambos se presentan y Sheva le informa de que va a ser su compañera. Chris experimenta un breve flashback, en el que se ve la tumba de Jill Valentine, pero opta por no decirle nada a su nueva compañera.

Mientras se acercan a la zona en cuarentena, la voz en off de Chris nos sigue informando de los sentimientos del protagonista. Chris no está seguro de si su lucha interminable merece la pena, pero está decidido a llevar a cabo esta misión.



Organizaciones:

B.S.A.A.
Fue fundada tras la caída de Umbrella y después de que las naciones del mundo y las empresas farmacéuticas se unieron para luchar contra el bioterrorismo y la proliferación de armas biológicas. Tiene diferentes divisiones repartidas por todo el mundo: B.S.A.A. Norteamérica, B.S.A.A. Centro América, B.S.A.A. África Occidental, B.S.A.A. África Oriental, B.S.A.A. Medio Oriente, B.S.A.A. Europa, B.S.A.A. Lejano Oriente, B.S.A.A. Sudamérica y B.S.A.A. Oceanía.


Umbrella
Fue fundada en 1968 por Lord Ozwell E. Spencer, Edward Ashford y James Marcus. Era la más grande empresa farmacéutica en todo el mundo y usaba como tapadera la creación y venta de productos médicos y de farmacéutica cuando realmente sus fundadores la hicieron para la creación y desarrollo de Armas Biológicas. A finales de septiembre de 1998 ocurrió el brote de T-Virus en Raccoon City y Umbrella logró evadir su culpa, fue hasta cinco años después que Umbrella fue dada culpable por los crímenes tras el incidente de Raccoon City y el gigante farmacéutico fue privado de sus actividades empresariales por parte del gobierno de los Estados Unidos lo que provocó su caída y el último de sus fundadores que quedaba con vida, Ozwell E. Spencer se convirtió en uno de los hombres más buscados por las autoridades mundiales. Ahora Albert Wesker desea renacer a Umbrella de sus cenizas.


Tricell
Son un conjunto de tres corporaciones que se unieron en la década de los 60s para formar Tricell, casi igual a Umbrella Inc., cuyo principal negocio eran los viajes marítimos y la exploración, mas tarde pasando la unión de las aglomeraciones de tres empresas que se unirían para formar Tricell se inicio un negocio en la genética pero eran claramente opacados por el gigante farmaceutico, Umbrella, sin embargo Umbrella cayo y a partir de ese momento Tricell bajo el control de la joven y brillante Excella Gionne se convierten por 5 años en la nueva corporación farmacéutica de mayor poder mundial, durante 5 años Tricell de la división Africana se dedicó a la experimentación con el Virus Progenitor, descubierto en un principio por el Primer Travis pero robado por Ozwell E. Spencer, Spencer años después, tras la caída de Umbrella, Albert Wesker se puso en contacto con Excella Gionne, quien por esos años recién había completado sus estudios, nótese que entre Wesker y Excella hay 22 años de diferencia, Wesker incitó a Excella a tomar el control de Tricell Inc., es notable que aunque Wesker tenía en su poder las muestras de todos los virus no tenía el dinero y el equipo suficiente para dar su paso final, la creación de Uroboros, así que Wesker lleno de falsas promesas a Excella, incluso le prometió que la convertiría en su reina cuando contagiara al mundo con el Uroboros, por algún motivo Excella confió en él, quizás era el afecto que ella sentía por él, y es entonces que se decide reabrir un antiguo laboratorio de la caída Umbrella en África que fue creado en los 60 para la experimentación con el virus progenitor y que después fue reabierta y acondicionada por Tricell para la experimentación y creación del Uroboros, durante 5 años Tricell experimento y perfecciono el Uroboros es ahí donde inicia la historia de Resident Evil 5, se supone que con la muerte de Excella y (supuestamente) Wesker Tricell cayo igual a Umbrella, pero esto no se sabe con verdad hasta que Capcom la confirme.
http://www.megaupload.com/?d=P4Q8HY79
http://www.megaupload.com/?d=2TCLP0RY
http://www.megaupload.com/?d=TING2F59
http://www.megaupload.com/?d=88WKIG8E
http://www.megaupload.com/?d=P3AZMRT2
http://www.megaupload.com/?d=SWNBMOZ4
http://www.megaupload.com/?d=YLM7AJFV
http://www.megaupload.com/?d=QBND5BQY
http://www.megaupload.com/?d=TOX96OHX
http://www.megaupload.com/?d=7EXWPV3O
http://www.megaupload.com/?d=34ZR0QJP
http://www.megaupload.com/?d=2PJD7JKR
http://www.megaupload.com/?d=Y99G3H76
http://www.megaupload.com/?d=N155WXSD
http://www.megaupload.com/?d=7ZG9EV2A
http://www.megaupload.com/?d=505H20RT
http://www.megaupload.com/?d=6ZL7896E
http://www.megaupload.com/?d=GBNMGPOP
http://www.megaupload.com/?d=P6BVG11Z
http://www.megaupload.com/?d=BU135WOI
http://www.megaupload.com/?d=2VX6MMA8
http://www.megaupload.com/?d=W1S5WOZL
http://www.megaupload.com/?d=M6T9MGYE
http://www.megaupload.com/?d=WIGM0FO2
http://www.megaupload.com/?d=NW7GIH7E
http://www.megaupload.com/?d=X4UOUDCI
http://www.megaupload.com/?d=V6MFG2Z0
http://www.megaupload.com/?d=0K8K8K3V
http://www.megaupload.com/?d=XRNIBZQY
http://www.megaupload.com/?d=OSML9VZL
http://www.megaupload.com/?d=1T9SIVS2
http://www.megaupload.com/?d=NEZDTJWD
http://www.megaupload.com/?d=S7D76L7T
http://www.megaupload.com/?d=IBAKSIDH
http://www.megaupload.com/?d=59HD1QBI
http://www.megaupload.com/?d=RYLC5S24


aporto informacion del residen evil 0
Historia

El 23 de julio de 1998, el Equipo Bravo (Bravo Team) de S.T.A.R.S. es enviado a investigar una serie de oscuros asesinatos en la región de las Montañas Arklay. De camino al escenario en medio de una tormenta, el helicóptero del equipo Bravo sufre una avería como consecuencia de la caída de un rayo que avería el sistema eléctrico del mismo y les obliga a realizar un aterrizaje forzoso en el bosque. Afortunadamente, no hay bajas. El equipo pronto descubre un todo terreno volcado de la Policía Militar, junto con los cadáveres mutilados de dos "marines" pertenecientes a la misma. El equipo se divide al poco y el médico de campo del equipo Bravo, la novata Rebecca Chambers, tropieza con un tren sospechosamente detenido en medio del bosque : es el Ecliptic Express. Al explorarlo descubre que ha sido infestado por los zombies que quieren matarla. Rebecca comienza a preguntarse por qué se ha metido en esto. Tras una breve exploración, se encuentra con el hombre que la Policía Militar escoltaba a su ejecución : el ex-teniente de los Marines Billy Coen. A lo largo del juego Rebecca encontrara Cerberus, enjambres de bascas , extraños leeches, y a un misterioso personaje posiblemente relacionado con el desatre. Luego, pasaremos por más escenarios, siendo estos, un Centro de formación de Umbrella, un Laboratorio de Umbrella y una Fábrica de Umbrella. Durante el transcurso del juego, Rebecca llegará a descubrir la historia real de Coen, acusado por una corte militar de un crimen de guerra que no cometió.

Otros recurrentes caracteres de Resident Evil presentes son el líder del grupo especial "S.T.A.R.S." del "R.P.D." (Departamento de Policía de Raccoon City) Albert Wesker (que no dudará en enviar al Equipo Alpha a una carnicería a la mansión Spencer para conseguir datos para Umbrella Corp. del comportamiento de las bioarmas en combate contra una unidad entrenada y disciplinada) y el científico de Umbrella Dr. William Birkin. Los dos hacen apariciones en algunas escenas de corte, pero nunca interaccionan con los personajes principales. El juego también introduce al Dr. James Marcus,

Al final del juego, se puede ver como Rebecca se dirige hacia la mansion donde se desarrolla Resident Evil 1
Personajes

* Rebecca Chambers: Es el miembro femenino y rookie del equipo y uno de los personajes principales, no es muy fuerte con las armas pero si es efectiva cuando se trata de mezclar medicinas. Al inicio del juego ella investiga dentro del tren Ecliptic por órdenes de su capitán, allí trabaja junto con el convicto Billy para escapar del tren Ecliptic, sólo para terminar en el Umbrella Training Facility donde descubren que los asesinatos que se daban en las cercanías eran causados por los infectados con el Virus Progenitor. Ellos deben derrotar a James Marcus quien quiere venganza contra Umbrella por su asesinato. Al final del juego derrotan a Marcus quien muta en la Reina Sanguijuela (Leech Queen). Luego Rebecca se dirige a la mansión de Spencer donde se desarrolla Resident Evil 1.

* Billy Coen: Segundo exteniente de la marina de los Estados Unidos y actualmente convicto y condenado a muerte por el asesinato de 23 personas. Es el segundo personaje principal del juego. Es excelente combatiente físico y muy bueno con las armas de fuego; también puede fabricar bombas molotov. Al inicio del juego trabaja solo pero despues se une con Rebecca para salir con vida. Al final del juego, derrotan a la Leech Queen y Rebecca le declara que oficialmente él está muerto y le deja ir. Nunca más se llega a saber de él.

* Albert Wesker: Líder del equipo Alpha de S.T.A.R.S., en todo el juego vigila por cámara, junto con Birkin todos los movimientos de Rebecca y Billy. Al darse cuenta que los planes no habian salido como lo esperaba, al darse cuenta que Marcus estaba vivo y que quería vengarse de Umbrella(específicamente de él y Birkin), por lo que decide dejar a cargo a Birkin del Umbrella Training Facility y llevar al equipo Alpha a la mansión de Spencer. Antes de irse Birkin le entrega una variación del T-Virus para que reviviera si pasaba algo (virus que se inyecta antes de que lo asesine el Tyrant en Resident Evil 1) En The Umbrella Chronicles él mata al primer Tyrant para escapar del Training Facility.

* William Birkin: Científico de cabecera por excelencia de Umbrella, debido a su alta inteligencia. Él queda a cargo del proyecto del Virus Progenitor que dejó Marcus al ser asesinado por el mismo Birkin y por Wesker. Después de enterarse de que Marcus seguía vivo, le entrega la variación del T-Virus a Wesker y logra crear un nuevo virus, el G-Virus, a partir de Lisa Trevor (éste virus juega un papel mucho mayor en Resident Evil 2.)

* James Marcus: Uno de los co-fundadores de Umbrella, junto con Ozwell Spencer y Edward Ashford. Él descubre el Virus Progenitor que quería aprovechar para crear armas biológicas. Comenzó a experimentar con todo tipo de seres vivos, incluyendo a Lisa Trevor, y descbrió el T-Virus usando el ADN de sanguijuelas y observó resultados positivos. Luego, comenzó a experimentar con los propios trabajadores de Umbrella (sólo con los perezosos y con los que le caían mal). Spencer, al darse cuenta que Marcus trabajaba a sus espaldas, envió a Wesker y Birkin, las dos únicas personas en quien Marcus tenía confianza, a asesinarlo. Al morir Marcus, Wesker y Birkin se deshicieron del cuerpo, pero no contaban con que la Leech Queen se introduciría en su cuerpo para salvar su vida. Así, él ganó control total de las sanguijuelas (leeches). En el transcurso del juego envía muchos clones de él mismo hecho de sanguijuelas para que asesinen a Rebecca y Billy. Al final del juego él muta en una sanguijuela humanoide, pero es derrotado y luego, la Leech Queen reacciona y lo hace mutar una vez más en un monstruo más grande, que es derrotado por la inteligencia de Rebecca y la rudeza de Billy.

* Enrico Marini: Es el capitán del equipo quien ordena a todos separarse para buscar pistas de los asesinatos. En cierta parte del juego, le informa a Rebecca que existe una mansión en la que investigarán. No se vuelve a ver en lo que resta del juego, sino que se le ve en Resident Evil 1 y es asesinado.

* Edward Dewey: Es el co-piloto del helicóptero del equipo, quien es mordido por un cerberus y se convierte en zombie. Rebecca, con dolor por su amigo, se encarga de matarlo.

* Richard Aiken: Otro miembro rookie del equipo que se va a la mansión junto con Enrico, Forest y Kenneth. Muere en Resident Evil 1 (ver información de Resident Evil 1).

* Forest Speyer: Otro miembro del equipo que se va a mansión junto con Enrico, Richard y Kenneth. Muere en Resident Evil 1 por un grupo de cuervos.

* Kenneth J. Sullivan: Otro miembro del equipo que se va a la mansión junto con Enrico, Richard y Forest. Muere en Resident Evil 1 por un zombie.

* Kevin Dooley: Es el piloto del helicóptero que se estrelló. Él se queda en el helicóptero para tratar de arreglarlo. Se le encuentra en Resident Evil 1 asesinado por las sanguijuelas.

tambien te quiero preguntar por que en meimbros no toy :(
 
OP
Mensajes
545
Reacciones
0
Puntos
0
Ubicación
Mexico
aporto
informacion del residen evil 5 y descarga del juego full
Esta entrega sería similar a la anterior, Resident Evil 4. El control de Chris será el mismo que el de Leon S. Kennedy, ya que la cámara también estará situada sobre el hombro. Al entrar en el inventario, el juego no se pausará, tal y como sucedía en Resident Evil Outbreak, aumentando así la dificultad del juego. Volverán las opciones de dar órdenes al acompañante; al igual que ocurría en Resident Evil 4, en el que Leon era capaz de dar órdenes muy básicas a Ashley Graham. En este caso se las podrá dar a Sheva Alomar, su acompañante a lo largo del juego. Entre las órdenes disponibles se encuentran las de intercambiarse objetos o armas del inventario mutuamente. También existirá la posibilidad de realizar varias acciones con Sheva, tales como ayudarla a saltar de un lugar a otro que se encuentre muy distante. También se habló sobre la breve ceguera que sufrirían los protagonistas al pasar de una zona iluminada a otra oscura y viceversa hasta que se acostumbrara la vista, o los excesos de calor y la necesidad de líquidos que nos llevarían a una muerte segura, pero los productores lo desecharon, ya que no dieron los resultados previstos.

A pesar de cuatro años de desarrollo y de tanta expectación por esta entrega, muchos jugadores se han quejado de su limitada jugabilidad, muy parecida a la ya vista en Resident Evil 4, por no tener la posibilidad de disparar mientras se está en movimiento y por la corta duración del juego. A pesar de esto, se ha alabado su apartado técnico y su modo multijugador, aunque la Inteligencia Artificial, (IA) tanto de Chris como de Sheva, nos la juegue en algunos momentos del juego. El juego, dividido por capítulos (con cinemáticas), es un incentivo incesante de grandes momentos de acción y escasos de terror y puzzles.

Personajes
Antiguo miembro de los S.T.A.R.S., fue uno de los supervivientes del incidente de la mansión. También le vimos tratando de rescatar a su hermana Claire Redfield en unas instalaciones de Umbrella en la Antártida. Después de la caída de Umbrella, junto a Jill Valentine, se unió a la BSAA. Ha colaborado en muchas misiones de antibioterrorismo, obteniendo de ese modo una gran fama y reputación en todas las divisiones de la BSAA.
Sheva Alomar
Miembro sumamente importante de la BSAA División de África Occidental.
Albert Wesker
Al final del Resident Evil original descubrimos que se trata de un agente de Umbrella infiltrado en los S.T.A.R.S., y desde entonces se ha convertido en nuestro peor enemigo. Después de inyectarse un virus experimental, es capaz de usar habilidades sobrenaturales. En este juego se revelan datos importantes sobre su origen.
Excella Gionne
Es la responsable de las operaciones de la compañía Tricell en África y es compañera de Wesker. Excella es infectada con el virus Uroboros por Wesker.
Ricardo Irving
Traficante ilegal de armas biorgánicas y un terrorista. Es una persona de carácter débil, que se deja corromper ante cualquier dificultad. Actualmente es un agente de la corporación Tricell. De acuerdo con sus propias palabras, él no es como los demás terroristas, sino un "Hombre de negocios con principios".
Ozwell E. Spencer
Uno de los fundadores de Umbrella, en las anteriores entregas nunca se le vio en persona o físicamente, sólo se sabía de él gracias a otros personajes o se le hacía referencia en forma simbólica. Tras la caída de Umbrella se convirtió en un fugitivo, ahora la edad lo ha confinado a estar en una silla de ruedas y conectado a un Electrocardiógrafo.
Jill Valentine
La única mujer en el equipo Alpha de los S.T.A.R.S. que consiguió escapar de la mansión, y que después luchó en contra el B.O.W. "Nemesis" en las calles de Racoon City, sobreviviendo a la destrucción de la ciudad. Antes de viajar a África, Chris y ella fueron a tratar de capturar a Spencer, uno de los altos miembros de Umbrella, pero se encontraron con Wesker, quien ya había asesinado a Spencer. En el enfrentamiento, Wesker casi logra terminar con Chris, pero en ese momento Jill se sacrificó para matar a Wesker. Al no aparecer su cadáver, se la da por muerta, y puede verse a Chris visitando su tumba. Sin embargo, se revela que la mujer enmascarada finalmente es ella, quien está siendo controlada por Wesker mediante un dispositivo en su pecho.
Josh Stone
Un teniente muy respetado por la BSAA. Es una persona tenaz y capaz de ingeniárselas para salir con vida una vez más. Fue el tutor de Sheva Alomar, le enseñó muchas de las tácticas que sabe ella y le guió en un camino más apacible y sabio. Combates junto con él a las hordas de los infectados y tendrás que protegerlo en una ocasión de un Majini con una motosierra eléctrica mutado.
Capitán Dan Dechant
Lider del Equipo Alpha de la BSAA África Occidental. Murió a manos del Uroboros.
Kirk Mathison
Miembro de la BSAA África Occidental, piloto del helicóptero y se encarga de dar apoyo aéreo a Chris y Sheva, también es el quien da las instrucciones de la misión. En Shanty Town es atacado por los kipepeos que derriban el helicóptero, al caer, los majinis lo queman vivo.
Reynard Fisher
Agente de la BSAA encubierto dentro de Kijuju que se hizo pasar por un carnicero para que cuando Chris y Sheva entraran fuera él quien les diera armamento. Es atrapado y sentenciado a muerte durante la asamblea pública y por lo tanto el Majini Verdugo lo decapita.
Dave Johnson
Miembro del Equipo Delta de la BSAA África Occidental, llega en busca de Chris y Sheva tras derrotar al Popokarim para llevarlos nuevamente al pueblo. Muere a manos de Ndesu.
Allyson
Una habitante de Kijuju, muere a manos de Chris y Sheva al ser infectada por los manijis del pueblo.(Su aparición es usada, básicamente, como una introducción a la mutación causada por el virus, el cual es similar a los parásitos de la entrega anterior).Enemigos
Estos enemigos se encuentran en el pueblo de Kijuju. Poco antes de la llegada de los agentes de la BSAA, Ricardo Irving provocó un brote vírico por toda la zona con los parásitos Plagas Tipo 2, que convirtió a todo ser humano cercano en la zona en un agresivo ser de primitivos objetivos. Adoptaron una forma feroz y su fuerza es terrible. Las armas de estos oponentes varían mucho; pueden usar hachas, destornilladores, botellas de vidrio, ballestas equipadas con flechas incendiarias, cartones de dinamita, palas, hoces, cocteles Molotov, cadenas, motocicletas y tuberías de acero. Además, si éstos se quedan sin armas, pueden sostener al jugador del cuello en un ràpido ataque cuerpo a cuerpo para después destrozarle el rostro con un tipo de parásito que surge de su boca.
Majini Verdugo (Kifu)
Es otro habitante más de la aislada zona de Kijuju. Ha mutado de forma extravagante y por ello ha obtenido una fuerza devastadora y una agresividad más notable que la de los demás. Utiliza un hacha gigante como arma destructora, para aplastar a sus enemigos o lanzar fuertes golpes hacia todos los ángulos. Con un sólo golpe el jugador quedará moribundo y su compañero podrá perder fácilmente si se acerca mucho al monstruo, o bien, si su objetivo pasa cerca de él, podrá sujetarlo lentamente por el cuello para asfixiarlo y debilitarlo, acto seguido, lo estrella contra el suelo (cosa que produce un serio daño) y rematarlo con un aplastante ataque. Pese a que parezca invencible cuando se juega por primera vez, es mortal y con simples armas de fuego (inclusive la más débil pistola o metralleta) podrá morir. Su cabeza es muy susceptible a los disparos y los golpes podrán ser efectivos contra él. Cuando este monstruo esté a punto de morir, se volverá aún más audaz y realizará su ataque más peligroso: cuatro hachazos contra el aire y dos en contra del suelo. Como recompensa por asesinarle, te darán un anillo de oro con valor de 5000 piezas de oro.
Cephalo (Plaga Tipo 2)
En algunos casos, cuando la Plaga Tipo 2 ya ha permanecido demasiado tiempo en su huésped, ésta empieza a desarrollarse aùn más. Este tipo de Plagas dota de un poco más de resistencia a los Majini que la porten, y, cuando están a punto de morir, su cabeza estalla y de su tráquea aparece una especie de gusano gigante cubierto por huesos y con una punta ósea afilada en su extremo. Este tipo de enemigos se podrían comparar con las Plagas del Resident Evil 4, pero ahora son mejores, ya que son muy resistentes y su rango de alcance es efectivamente extenso. Pueden molestar al jugador dándole simples cortes con sus huesos o pueden aplastarlo y causarle un mediano daño para que termine en el suelo. Son de color morado y tienen una dura piel resistente a todo tipo de balas comunes.
Uroboros (Tipo 1)
El Uroboros es un tipo de virus basado en el virus Progenitor que puede cambiar el aspecto de un ser humano. El organismo del huésped de dicho virus debe tener un prestigioso ADN y una vigorosa sangre para que pueda controlarlo, de lo contrario, el virus rechaza a su huésped y empieza a transformar todas las células del mismo en pequeñas póstulas negras parecidas a sanguijuelas que emergen de la piel del sujeto, dando lugar a una entidad repleta de gusanos negros y con órganos palpitantes que busca absorber la materia orgánica de otros entes para favorecer su crecimiento. Es una criatura bastante torpe, pero puede ser letal si no se le extermina deprisa. Puede dar fuertes volteretas con sus brazos (ya sea a corto o largo alcance) o puede empezar a devorar a su víctima con todo su ser. Su punto débil son los órganos gigantes amarillos en sus hombros. El fuego es la primordial arma ante esta atrocidad y puede matarlo fácilmente.
Los Ndipaya
Son indígenas de las tierras cercanas a Kijuju. También fueron expuestos al virus y se utilizan como conejillos de indias. Pueden formar enormes grupos para atacar y asesinar a la presa. Usan lanzas, escudos de madera, guantes con bordes aserrados y sus brazos.
Majini Base
Los Majini tenían también reservas militares por sus tierras, estos hombres son mucho más resistentes y fuertes que los otros, pues tienen otro tipo de Plaga en su interior. Son increíblemente rápidos y feroces, pueden usar rifles para cazarte, hachas, barras aturdidoras, escudos de acero, hachas, cuchillos y su enorme fuerza.
Majini Gigante
Este es un hombre con una fuerza y tenacidad increíbles. En cierto punto, estos tipos de enemigos no son invencibles aunque lo parezcan, y sirven de tapadera para impedir el acceso a sitios clave. Te seguirán por toda la zona, y sus ataques pueden ser brutales. Sería mejor huir de ellos, aunque podrías matarlos disparándoles son un arma potente en el cuerpo, ya que su máscara lo cubre, y después de dañarlo acércate a él para darle un buen golpe. Quizás su única desventaja sea su lentitud, que cabe mencionar que no es mucha, y que a veces puedes esquivarlos rápidamente. Sus ataques te aturden y pueden matarte fácilmente. Tienen varios golpes, si pasas demasiado cerca de ellos y se enojan, te darán una patada que te mandará a unos dos metros del lugar, otro te pueden aplastar terriblemente con su mazo y dejarte con mucho daño. Y el más devastador consiste en que, si ya tienes demasiado tiempo luchando contra ellos, se agitan y empiezan a hacer una parecida danza ritual, se abalanzan sobre el objetivo lo derrumban y luego lo rematan con dos increíbles golpes con el mazo. Un enemigo que con una buena escopeta o magnum es bastante fácil de matar. Portan un mazo gigante lleno de púas afiladas y llenos de sangre, la mayoría.
Majini Gatling
Este es un Majini increíblemente grande, con aspectos militares. Mide unos dos metros y porta con él una ametralladora Gatling gigante, con la que puede hacerte trizas rápida y fácilmente. Aparte, puede golpearte con ella si estás cerca de él. Porta en su espalda la caja metálica de sus municiones, imposible de traspasar ni dañar. Toma demasiado en matarlo, y sólo sucumbirá ante explosiones grandes y que sean bien dadas, ya que si lo aturdes podrás darle un poderoso golpe de gracia (golpe más fuerte del juego). El fuego es también un recurso bueno contra él. Es un jefe de final de fase, después aparecerán dos más. Un enemigo difícil e imprescindible.
Majini Verdugo Carcelero
Parecido al Verdugo normal, pero éste cuenta con una poderosa hacha incendiada, para matarlo; notaras que en la espalda tiene un parásito, puedes dispararle hasta que se aturda y de ahí darle un golpe. Es recomendable atacarlo en equipo ya que si te pega, quedaras moribundo.
NOTA: Este enemigo solo aparece en el nivel de la prisión, solo disponible en el modo Los Mercenarios y en el Modo Versus, este ultimo es un complemento de juago desde internet
Cephalo
Esta es la mutación de un Majini. Cuando la cabeza es retirada del cuerpo, ya sea por un disparo, corte o golpe, un gusano saldrá de la cavidad de la garganta hueca del cuerpo, y actuará como cerebro de ahora en adelante. Está cubierta de huesos, con lo que es más difícil matarla y mutilarla. Puede usar uno de sus huesos terminado en punta para atacar y hacer mucho daño, son de color algo púrpura oscuro. Es mejor evadirlas o alejarse poco a poco de ellas y mantener una distancia prudente y dispararle un disparo de escopeta para derribarla y luego aplastarla con el pie,aunque es recomendable usar una granada cegadora ya que bastará una para eliminar no solo a una sino a varias de un tajo. Aparecen sólo algunas veces, pero son muy molestas. Mientras estén en el suelo, no te pueden atacar, a diferencia del Ganado con hacha del Resident Evil 4.
Duvalia
Esta es otra mutación de los Majini. Es más rara y aparece en menos ocasiones que la anterior, pero es mucho más resistente y peligrosa que las demás criaturas parásitas. Una enorme cabeza hecha de una dura piel y carne reemplaza el dorso del infectado y lo único humano que queda del ser son sus piernas y pies. Es un enemigo bastante molesto, ya que te estará persiguiendo a donde quiera que vayas, (a no ser que subas una escalera), puede darte un golpe fuerte con su enorme y fuerte cráneo y dejarte en el suelo. Pero su ataque más devastador es cuando te acercas demasiado a él y entonces abre sus enormes fauces y te engulle, tratando de destrozar el cuerpo de la víctima, dejándola al borde de la muerte. Hay algunas maneras de matar a este parásito, disparar en la especie de cola que tiene arrastrando por detrás con unos huesos, esperar a que abra las fauces y dispararle dentro de ellas o darle en el cráneo con un arma bastante potente (el rifle de precisión es una buena opcion), Una forma rápida de matarlos es con una granada cegadora.
Majini Verdugo
Es un jefe de fase. Este es un hombre gigantesco con el rostro cubierto por una túnica negra completamente, un chaleco negro y unos pantalones con cadenas y demás. Su arma mortal es un hacha gigante llena de bordes aserrados y sangre de sus víctimas. Lo utilizan como verdugo para terminar la vida de los castigados. No es para nada invencible como puede parecer y lo único que debes hacer es pegarle muchos tiros con una escopeta o con la pistola en la cabeza o si no te sientes con ganas de matarlo puedes esperar que llegue el helicóptero. Su punto más vulnerable es en la cabeza, puedes darle unos dos o tres disparos en su cabeza y, cuando quede confundido y adolorido por el disparo, darle un golpe, aunque sólo podrás distraerlo unos momentos. Cuando pases cerca de él, podrá sostenerte del cuello, tratando de asfixiarte, y ya cuando quedes muy debilitado, te tumbará al suelo y te hará trizas aplastándote con el hacha, aunque es un movimiento bastante fácil de evadir y los botones de acción te salvarán tremendamente. Si estás a unos dos metros del enemigo, alzará su hacha y la azotará lo más fuerte contra su enemigo, dejando un tremendo daño a la víctima. El tercer ataque, muy poderoso y dañino, es que, cuando se desespere de que te le escapes, empezará a agitarse y emitirá sonidos fuertes, y dará dos hachazos contra ti, destruyendo todo a su paso, dejándote con un grave daño moribundo y a veces la muerte. Cabe mencionar que Sheva Alomar es tremendamente vulnerable ante este enemigo, ya que con un sólo golpe del hacha que reciba, caerá al suelo noqueada y morirá.
NOTA: Este enemigo con disparos multiples de cualquier Mágnum o Escopeta se le puede matar aunque también es posible vencerle con multiples explosiones.
Los Adjule
Son perros de caza utilizados por los Majini. Infectados con una plaga increíblemente resistente, son enemigos difíciles y muy molestos. Aún que parecen simples perros hogareños, son muy resistentes y podrán resistir mucha munición tuya en ellos. Aumentan su resistencia cuando empiezan a mutar, su cara se parte en dos y del medio salen varios tentáculos y unos dientes grandes. Sus ataques son rápidos pero no muy dañinos. Cuando esté en su fase normal, sólo podrá saltarte encima y morderte el hombro, cosa que no disminuirá mucho tu vitalidad. O también pueden turbarte dándote un fuerte golpe en la espalda, tardando un tiempo en ponerte de nuevo en modo de lucha. Cuando hayan mutado, pueden usar sus tentáculos para alcanzar distancias largas y golpearte con ellos simulando ser látigos. El más letal, pero que puedes evadir más fácilmente, es cuando abren sus enormes fauces mutadas y saltan sobre ti, tratando de aplastarte con sus mandíbulas, pero puedes quitarlos de en medio y devolverles el ataque rápidamente.
Majini Motosierra (Chainsaw)
Un Majini que mutó aún más que los demás y que posee una fuerza, agresividad y resistencia mucho mejor que los otros. Tiene el rostro vendado, solamente dejando un espacio para su ojo siniestro, el cual no tiene parpado y con el que te caza fácilmente. Tiene una velocidad media, pero no te confíes, puede desaparecer entre los edificios y atraparte para matarte ferozmente. No hay mejor manera de matarlo que debilitarlo primero con granadas, tanques de gasolina y explosivos de más que encontremos y luego dispararle con la pistola a la cabeza, para dejarlo aturdido y poder darle un duro golpe en media cara. Tardarás en matarlo, pero no será muy difícil. Sus ataques sólo son dos; son letales y muy poderosos, pero muy fáciles de evadir. El primero, te golpeará con el borde sin filo de la sierra eléctrica y te dejará moribundo. El segundo, cargará un ataque pesado y, si no te mueves rápidamente, te cortará la garganta hasta que tu cabeza sea extirpada el cuerpo, dando una muerte instantánea. En veterano o Profesional, después de terminar con él, para conseguir una llave o tesoros, se levanta, y andará por todo el escenario agitando su motosierra como demente, parecido al ataque del Chainsaw gigante en Resident Evil 4, si te alcanza te dejara muriendo, y como tu compañero te reanimara, es probable que ambos mueran si se acercan.
Los Cocodrilos
Fueron experimentos de sobra de la compañía Tricell. Son reptiles gigantes y albinos, que pueden devorar a su presa vorazmente. Abundan en los pantanos, junto con los Ndipaya, y pueden matarte al instante. Si te acercas demasiado a ellos, te engullirán y la muerte te llegará enseguida, no hay forma de evadir este ataque. Lo mejor es huir de ellos o, en el peor de los casos, dispararles con el rifle o la escopeta a una distancia razonable. Aparecen en pocas ocasiones. Puedes matarlos de un balazo de una magnum o de la escopeta hydra pero lo mejor es apartarse de su camino
El Popokarimu
Uno de los experimentos biológicos más solicitados y vendidos por los terroristas. Esta arma biológica consiste en la mutación en extremo a un murciélago, con el virus Uroboros, causando la aparición de una criatura enorme y alada, que puede escupir una sustancia viscosa y pegajosa para atrapar a sus presas, puede dar grandes zarpazos con las garras y dar volteretas para aplastar a sus oponentes. Su único punto débil es en el vientre, donde concentra todo su ser, y protege a como dé lugar. Para poder atacar ese punto hay varias maneras de matarlo: puedes voltearlo con una gran explosión y empezar a dispararle allí cuando quede indefenso, o un personaje lo distrae por el frente mientras el otro lo ataca por atras(no le prestara atencion si estas detras de el a menos de que te acerques mucho), entre otras formas de matarlo.
El Gigante (Ndesu)
Un arma biológica desarrollada por Tricell. Es similar a su versión anterior, pero ahora tiene distintos rasgos que le distinguen del antepuesto, ya visto antes en Resident Evil 4. Principalmente hay que atacar a su cara, después de esto habrá que dispararle a los parásitos que tenga y así acabaremos con él. Tiene un ataque que consiste en darte un placaje, sólo tendrás que disparar a las piernas para que no te haga nada.
Irving (Especial)
Se inyecta el tipo de Plaga mas poderosa, la Plaga de Control, sin tener otro plan de alternativa para acabar con los miembros de la BSAA, Chris y Sheva. Toma una forma gigantesca y con aptitudes acuáticas. Para este enemigo es necesario usar las torretas y lanzamisiles que hay en el barco a menos de que tengas magnum o rifle de precision y atacarlos con ellos.
Uroboros
Arma bio-orgánica, basada en el virus progenitor, está formada por miles de pústulas negras parecidas a sanguijuelas, solas son inofensivas pero en conjunto son peligrosas, busca constantemente consumir materia orgánica para crecer, aparecen 3 durante el juego:
Uroboros: responsable de la muerte del equipo Alpha de la BSAA.
Uroboros Mkona: Producido en el laboratorio, más feroz que el primer Uroboros, sus brazos representan un enorme problema, pues con ellos intentará destruirte y te impiden acercarte a él. De ahi el nombre de este Uroboros, "Mkona" ("Brazo" en swahili).
Uroboros Aheri: El mas resistente y último uroboros al que se enfrentas Chris y Sheva, es Excella infectada con el virus Uroboros y éste le rechaza por su ADN este la consume totalmente y se alimenta de los cadaveres cercanos lo que la hacer crecer enormemente. El nombre de este Uroboros viene de la posición que ocupa en el barco, "Aheri" ("Borde" ó "Límite" en swahili).
U-8
Ser con forma de araña creado a base de Las Plagas y virus Progenitor. Es una de las armas biológicas que más adquieren los terroristas ya que su resistencia a diferentes tipos de armas es impresionante. Se cree que puede aguantar el disparo de un lanza misiles al ser su nombre-código "U" por Ultimate ya que se cree que es la arma biológica definitiva, sus ataques son golpear la plataforma para aturdir, ataques de tijera, y el ultimo el u-8 pone expuesto su saco abdominal para liberar unos pequeños B.O.W's voladores que en si parecen unos pequeños colibries pero se les tiene que eliminar.
Lickers
Criaturas conocidas que aparecen dentro de los laboratorios de Tricell. Son ciegos, pero cuando perciben algún movimiento atacan fieramente con sus lenguas y sus garras. A lo largo del juego, aparecen en grupos de 3 ó 4 en diversas zonas una forma de evitarlos es solo en presencia de un liker caminar y no correr, ni dispararles ya que son incapaces de ver. Se recomienda el lanza-granadas, la magnum, la escopeta (Realizando un disparo cercano) o el rifle de presicion para acabar con ellos.
Reaper
Insecto enorme parecido a los de Resident Evil 4 tiene extremidades que se regeneran rápidamente si son destruidas, tiene una armadura pesada resistente a las balas, lanza una sustancia que impide fijarla con las armas, su ataque consiste en empalarte con sus garras, lo que provoca la muerte.
Kipepeo
Arma bio-orgánica voladora que se desprende de algunos Majinis al recibir daño en la cabeza, su ataque consiste en engancharse a la cabeza de los protagonistas.
Arañas (Bui Kichwa)
Armas bio-orgánicas, parecidas a arañas, su ataque consiste en engancharse y absorber la sangre de su presa.
Jill Valentine
La una vez gran heroina retorna nuevamente a la saga. Se combatirá contra esta temible oponente en dos ocasiones; el primer encuentro luchara junto a Wesker en el cual solo disparará y atacará hasta que pasen siete minutos. El segundo encuentro consiste cuando Jill lucha ella sola contra Chris y Sheva despues de que Wesker decida marcharse. El objetivo es remover el dispositivo de control implantado en el pecho de Jill; dispositivo encargado de suministrar continuamente el P30 que sometia a Jill a las ordenes de Wesker y Excella Gionne.
Excella Gionne (Uroboros Aheri)
Excella es contagiada con el virus Uroboros, después de que éste le rechazara, la consume, y se alimenta de los cádaveres cercanos, lo que la hace crecer desmesuradamente. Este enemigo tendra varias zonas donde atacarle en la cual se puede atacar con armas de fuego pero es recomendable destruirla con el rayo-laser.
Albert Wesker
La mente maestra detras de todo lo ocurrido en el juego. Durante los ultimos capitulos nos enfrentaremos a el tres veces: La primera, será en las ruinas junto con Jill. En este enfrentamiento lo que hay que hacer es resistir siete minutos, escondiendose y disparandole con un arma potente cuando este distraido, de este modo no podra esquivar las balas; El segundo enfrentamiento tendra lugar en el barco, donde se debe disparar con un lanzamisiles cuando esté desprevenido, al principio detendrá el proyectil y tendremos que dispararle con cualquier arma para que explote, es ahí cuando quedará algo aturdido y nos dará la oportunidad de inyectarle el suero. El tercer enfrentamienmto surgira inmediatamente despues del anterior, tras haberlo seguido hasta su nave y estrellarse en la zona del volcan. En esta parte Wesker se une con el Uroboros y le proporciona nuevas habilidades, por ejemplo unirse a ciertos trozos de metal que con los que te puede golpear causando la muerte instantánea de Chris o de Sheva. Gracias al haberle inyectarle un suero negativo previo a esta pelea ya no posee la habilidad de esquivar las balas, lo que permitirá poder matarle, sin embargo su único punto débil es el centro del pecho. Al final se deben usar dos lanzacohetes especiales para acabarlo, aunque se puede observar en un breve instante antes de que los misiles le impactaran en la cabeza, que Wesker la unde en su cuerpo esquivando los misiles que acaban explotando en la lava.
Historia:
La acción pasa entonces a la sabana africana, donde vemos un jeep conducido por Chris Redfield avanzando. La voz en off de Chris nos informa de la situación: tras la caída de la Corporación Umbrella, sus armas biológicas aparecieron en el mercado negro, disponibles para el mejor postor. Muchos intuían que un incidente similar al de Raccoon City era inevitable, de tal manera que el consorcio mundial farmacéutico creó la BSAA: un cuerpo activo militarizado con el objetivo de luchar contra este nuevo tipo de terrorismo. Chris pertenece a este grupo, y por eso se encuentra en África, para detener un posible intercambio de armas biológicas.

Chris llega a su destino y se encuentra con su contacto, Sheva Alomar, una chica joven de origen africano que también pertenece a la BSAA. Ambos se presentan y Sheva le informa de que va a ser su compañera. Chris experimenta un breve flashback, en el que se ve la tumba de Jill Valentine, pero opta por no decirle nada a su nueva compañera.

Mientras se acercan a la zona en cuarentena, la voz en off de Chris nos sigue informando de los sentimientos del protagonista. Chris no está seguro de si su lucha interminable merece la pena, pero está decidido a llevar a cabo esta misión.



Organizaciones:

B.S.A.A.
Fue fundada tras la caída de Umbrella y después de que las naciones del mundo y las empresas farmacéuticas se unieron para luchar contra el bioterrorismo y la proliferación de armas biológicas. Tiene diferentes divisiones repartidas por todo el mundo: B.S.A.A. Norteamérica, B.S.A.A. Centro América, B.S.A.A. África Occidental, B.S.A.A. África Oriental, B.S.A.A. Medio Oriente, B.S.A.A. Europa, B.S.A.A. Lejano Oriente, B.S.A.A. Sudamérica y B.S.A.A. Oceanía.


Umbrella
Fue fundada en 1968 por Lord Ozwell E. Spencer, Edward Ashford y James Marcus. Era la más grande empresa farmacéutica en todo el mundo y usaba como tapadera la creación y venta de productos médicos y de farmacéutica cuando realmente sus fundadores la hicieron para la creación y desarrollo de Armas Biológicas. A finales de septiembre de 1998 ocurrió el brote de T-Virus en Raccoon City y Umbrella logró evadir su culpa, fue hasta cinco años después que Umbrella fue dada culpable por los crímenes tras el incidente de Raccoon City y el gigante farmacéutico fue privado de sus actividades empresariales por parte del gobierno de los Estados Unidos lo que provocó su caída y el último de sus fundadores que quedaba con vida, Ozwell E. Spencer se convirtió en uno de los hombres más buscados por las autoridades mundiales. Ahora Albert Wesker desea renacer a Umbrella de sus cenizas.


Tricell
Son un conjunto de tres corporaciones que se unieron en la década de los 60s para formar Tricell, casi igual a Umbrella Inc., cuyo principal negocio eran los viajes marítimos y la exploración, mas tarde pasando la unión de las aglomeraciones de tres empresas que se unirían para formar Tricell se inicio un negocio en la genética pero eran claramente opacados por el gigante farmaceutico, Umbrella, sin embargo Umbrella cayo y a partir de ese momento Tricell bajo el control de la joven y brillante Excella Gionne se convierten por 5 años en la nueva corporación farmacéutica de mayor poder mundial, durante 5 años Tricell de la división Africana se dedicó a la experimentación con el Virus Progenitor, descubierto en un principio por el Primer Travis pero robado por Ozwell E. Spencer, Spencer años después, tras la caída de Umbrella, Albert Wesker se puso en contacto con Excella Gionne, quien por esos años recién había completado sus estudios, nótese que entre Wesker y Excella hay 22 años de diferencia, Wesker incitó a Excella a tomar el control de Tricell Inc., es notable que aunque Wesker tenía en su poder las muestras de todos los virus no tenía el dinero y el equipo suficiente para dar su paso final, la creación de Uroboros, así que Wesker lleno de falsas promesas a Excella, incluso le prometió que la convertiría en su reina cuando contagiara al mundo con el Uroboros, por algún motivo Excella confió en él, quizás era el afecto que ella sentía por él, y es entonces que se decide reabrir un antiguo laboratorio de la caída Umbrella en África que fue creado en los 60 para la experimentación con el virus progenitor y que después fue reabierta y acondicionada por Tricell para la experimentación y creación del Uroboros, durante 5 años Tricell experimento y perfecciono el Uroboros es ahí donde inicia la historia de Resident Evil 5, se supone que con la muerte de Excella y (supuestamente) Wesker Tricell cayo igual a Umbrella, pero esto no se sabe con verdad hasta que Capcom la confirme.
http://www.megaupload.com/?d=P4Q8HY79
http://www.megaupload.com/?d=2TCLP0RY
http://www.megaupload.com/?d=TING2F59
http://www.megaupload.com/?d=88WKIG8E
http://www.megaupload.com/?d=P3AZMRT2
http://www.megaupload.com/?d=SWNBMOZ4
http://www.megaupload.com/?d=YLM7AJFV
http://www.megaupload.com/?d=QBND5BQY
http://www.megaupload.com/?d=TOX96OHX
http://www.megaupload.com/?d=7EXWPV3O
http://www.megaupload.com/?d=34ZR0QJP
http://www.megaupload.com/?d=2PJD7JKR
http://www.megaupload.com/?d=Y99G3H76
http://www.megaupload.com/?d=N155WXSD
http://www.megaupload.com/?d=7ZG9EV2A
http://www.megaupload.com/?d=505H20RT
http://www.megaupload.com/?d=6ZL7896E
http://www.megaupload.com/?d=GBNMGPOP
http://www.megaupload.com/?d=P6BVG11Z
http://www.megaupload.com/?d=BU135WOI
http://www.megaupload.com/?d=2VX6MMA8
http://www.megaupload.com/?d=W1S5WOZL
http://www.megaupload.com/?d=M6T9MGYE
http://www.megaupload.com/?d=WIGM0FO2
http://www.megaupload.com/?d=NW7GIH7E
http://www.megaupload.com/?d=X4UOUDCI
http://www.megaupload.com/?d=V6MFG2Z0
http://www.megaupload.com/?d=0K8K8K3V
http://www.megaupload.com/?d=XRNIBZQY
http://www.megaupload.com/?d=OSML9VZL
http://www.megaupload.com/?d=1T9SIVS2
http://www.megaupload.com/?d=NEZDTJWD
http://www.megaupload.com/?d=S7D76L7T
http://www.megaupload.com/?d=IBAKSIDH
http://www.megaupload.com/?d=59HD1QBI
http://www.megaupload.com/?d=RYLC5S24


aporto informacion del residen evil 0
Historia

El 23 de julio de 1998, el Equipo Bravo (Bravo Team) de S.T.A.R.S. es enviado a investigar una serie de oscuros asesinatos en la región de las Montañas Arklay. De camino al escenario en medio de una tormenta, el helicóptero del equipo Bravo sufre una avería como consecuencia de la caída de un rayo que avería el sistema eléctrico del mismo y les obliga a realizar un aterrizaje forzoso en el bosque. Afortunadamente, no hay bajas. El equipo pronto descubre un todo terreno volcado de la Policía Militar, junto con los cadáveres mutilados de dos "marines" pertenecientes a la misma. El equipo se divide al poco y el médico de campo del equipo Bravo, la novata Rebecca Chambers, tropieza con un tren sospechosamente detenido en medio del bosque : es el Ecliptic Express. Al explorarlo descubre que ha sido infestado por los zombies que quieren matarla. Rebecca comienza a preguntarse por qué se ha metido en esto. Tras una breve exploración, se encuentra con el hombre que la Policía Militar escoltaba a su ejecución : el ex-teniente de los Marines Billy Coen. A lo largo del juego Rebecca encontrara Cerberus, enjambres de bascas , extraños leeches, y a un misterioso personaje posiblemente relacionado con el desatre. Luego, pasaremos por más escenarios, siendo estos, un Centro de formación de Umbrella, un Laboratorio de Umbrella y una Fábrica de Umbrella. Durante el transcurso del juego, Rebecca llegará a descubrir la historia real de Coen, acusado por una corte militar de un crimen de guerra que no cometió.

Otros recurrentes caracteres de Resident Evil presentes son el líder del grupo especial "S.T.A.R.S." del "R.P.D." (Departamento de Policía de Raccoon City) Albert Wesker (que no dudará en enviar al Equipo Alpha a una carnicería a la mansión Spencer para conseguir datos para Umbrella Corp. del comportamiento de las bioarmas en combate contra una unidad entrenada y disciplinada) y el científico de Umbrella Dr. William Birkin. Los dos hacen apariciones en algunas escenas de corte, pero nunca interaccionan con los personajes principales. El juego también introduce al Dr. James Marcus,

Al final del juego, se puede ver como Rebecca se dirige hacia la mansion donde se desarrolla Resident Evil 1
Personajes

* Rebecca Chambers: Es el miembro femenino y rookie del equipo y uno de los personajes principales, no es muy fuerte con las armas pero si es efectiva cuando se trata de mezclar medicinas. Al inicio del juego ella investiga dentro del tren Ecliptic por órdenes de su capitán, allí trabaja junto con el convicto Billy para escapar del tren Ecliptic, sólo para terminar en el Umbrella Training Facility donde descubren que los asesinatos que se daban en las cercanías eran causados por los infectados con el Virus Progenitor. Ellos deben derrotar a James Marcus quien quiere venganza contra Umbrella por su asesinato. Al final del juego derrotan a Marcus quien muta en la Reina Sanguijuela (Leech Queen). Luego Rebecca se dirige a la mansión de Spencer donde se desarrolla Resident Evil 1.

* Billy Coen: Segundo exteniente de la marina de los Estados Unidos y actualmente convicto y condenado a muerte por el asesinato de 23 personas. Es el segundo personaje principal del juego. Es excelente combatiente físico y muy bueno con las armas de fuego; también puede fabricar bombas molotov. Al inicio del juego trabaja solo pero despues se une con Rebecca para salir con vida. Al final del juego, derrotan a la Leech Queen y Rebecca le declara que oficialmente él está muerto y le deja ir. Nunca más se llega a saber de él.

* Albert Wesker: Líder del equipo Alpha de S.T.A.R.S., en todo el juego vigila por cámara, junto con Birkin todos los movimientos de Rebecca y Billy. Al darse cuenta que los planes no habian salido como lo esperaba, al darse cuenta que Marcus estaba vivo y que quería vengarse de Umbrella(específicamente de él y Birkin), por lo que decide dejar a cargo a Birkin del Umbrella Training Facility y llevar al equipo Alpha a la mansión de Spencer. Antes de irse Birkin le entrega una variación del T-Virus para que reviviera si pasaba algo (virus que se inyecta antes de que lo asesine el Tyrant en Resident Evil 1) En The Umbrella Chronicles él mata al primer Tyrant para escapar del Training Facility.

* William Birkin: Científico de cabecera por excelencia de Umbrella, debido a su alta inteligencia. Él queda a cargo del proyecto del Virus Progenitor que dejó Marcus al ser asesinado por el mismo Birkin y por Wesker. Después de enterarse de que Marcus seguía vivo, le entrega la variación del T-Virus a Wesker y logra crear un nuevo virus, el G-Virus, a partir de Lisa Trevor (éste virus juega un papel mucho mayor en Resident Evil 2.)

* James Marcus: Uno de los co-fundadores de Umbrella, junto con Ozwell Spencer y Edward Ashford. Él descubre el Virus Progenitor que quería aprovechar para crear armas biológicas. Comenzó a experimentar con todo tipo de seres vivos, incluyendo a Lisa Trevor, y descbrió el T-Virus usando el ADN de sanguijuelas y observó resultados positivos. Luego, comenzó a experimentar con los propios trabajadores de Umbrella (sólo con los perezosos y con los que le caían mal). Spencer, al darse cuenta que Marcus trabajaba a sus espaldas, envió a Wesker y Birkin, las dos únicas personas en quien Marcus tenía confianza, a asesinarlo. Al morir Marcus, Wesker y Birkin se deshicieron del cuerpo, pero no contaban con que la Leech Queen se introduciría en su cuerpo para salvar su vida. Así, él ganó control total de las sanguijuelas (leeches). En el transcurso del juego envía muchos clones de él mismo hecho de sanguijuelas para que asesinen a Rebecca y Billy. Al final del juego él muta en una sanguijuela humanoide, pero es derrotado y luego, la Leech Queen reacciona y lo hace mutar una vez más en un monstruo más grande, que es derrotado por la inteligencia de Rebecca y la rudeza de Billy.

* Enrico Marini: Es el capitán del equipo quien ordena a todos separarse para buscar pistas de los asesinatos. En cierta parte del juego, le informa a Rebecca que existe una mansión en la que investigarán. No se vuelve a ver en lo que resta del juego, sino que se le ve en Resident Evil 1 y es asesinado.

* Edward Dewey: Es el co-piloto del helicóptero del equipo, quien es mordido por un cerberus y se convierte en zombie. Rebecca, con dolor por su amigo, se encarga de matarlo.

* Richard Aiken: Otro miembro rookie del equipo que se va a la mansión junto con Enrico, Forest y Kenneth. Muere en Resident Evil 1 (ver información de Resident Evil 1).

* Forest Speyer: Otro miembro del equipo que se va a mansión junto con Enrico, Richard y Kenneth. Muere en Resident Evil 1 por un grupo de cuervos.

* Kenneth J. Sullivan: Otro miembro del equipo que se va a la mansión junto con Enrico, Richard y Forest. Muere en Resident Evil 1 por un zombie.

* Kevin Dooley: Es el piloto del helicóptero que se estrelló. Él se queda en el helicóptero para tratar de arreglarlo. Se le encuentra en Resident Evil 1 asesinado por las sanguijuelas.

tambien te quiero preguntar por que en meimbros no toy :(

2130 puntos, Ya te agregue desde hace 30 minutos
 
Última edición:
Mensajes
227
Reacciones
1
Puntos
0
es para PC

aporto
Resident Evil: Deadly Silence (DS)

http://www.megaupload.com/?d=AI1HUUQV
Resident Evil: Gaiden(game color)

http://rapidshare.com/files/42995556/GBA_-_Resident_Evil_-_Gaiden.zip
para PC
2q1apaf.jpg

http://www.gigasize.com/get.php/124...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part01.rar
http://www.gigasize.com/get.php/125...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part02.rar
http://www.gigasize.com/get.php/131...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part03.rar
http://www.gigasize.com/get.php/135...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part04.rar
http://www.gigasize.com/get.php/135...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part05.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part06.rar
http://www.gigasize.com/get.php/149...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part07.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part08.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part09.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part10.rar
http://www.gigasize.com/get.php/-11...ion_by_Hanzo__www.hanzodesigns.tk_.part11.rar


aoprto TODAS las novelas de residen evil
http://rs381.rapidshare.com/files/90197618/Libros_de_RE_www.rsky.tk-wester.rar

resident evil 3(PC)
resident-evil-3-nemesis-art.jpg

Part 1:http://www.mediafire.com/?lqzz3znyzow
Part 2:http://www.mediafire.com/?w1zz0hhyumo
Part 3:http://www.mediafire.com/?zy252gw2qjn
Part 4:http://www.mediafire.com/?yiwd0dwtymy
Part 5:http://www.mediafire.com/?ekmkzmr2qto
residen evil 1(PC)
re1pc_euro.jpg

http://rapidshare.com/files/121196338/Resident_Evil.part1.rar
http://rapidshare.com/files/121196358/Resident_Evil.part2.rar
http://rapidshare.com/files/121186837/Resident_Evil.part3.rar
 
Última edición:
Mensajes
1.099
Reacciones
0
Puntos
0
Resident Evil Zero


Consola: Nintendo Game Cube
Sinopsis: El 23 de mayo de 1998, el Equipo Bravo (Bravo Team) de S.T.A.R.S. es enviado a investigar una serie de oscuros asesinatos en la región de las Montañas Arklay. De camino al escenario en medio de una tormenta, el helicóptero del equipo Bravo sufre una avería como consecuencia de la caída de un rayo que avería el sistema eléctrico del mismo y les obliga a realizar un aterrizaje forzoso en el bosque. Afortunadamente, no hay bajas. El equipo pronto descubre un todo terreno volcado de la Policía Militar, junto con los cadáveres mutilados de dos "marines" pertenecientes a la misma. El equipo se divide al poco y el médico de campo del equipo Bravo, la novata Rebecca Chambers, tropieza con un tren sospechosamente detenido en medio del bosque : es el Ecliptic Express. Al explorarlo descubre que ha sido infestado por los zombis. Rebecca comienza a preguntarse por qué se ha metido en esto. Tras una breve exploración, se encuentra con el hombre que la Policía Militar escoltaba a su ejecución : el ex-teniente de los Marines Billy Coen, y los dos deben hacer frente a una banda de Cerberus, enjambres de extraños leeches, y a un misterioso personaje posiblemente relacionado con el desatre. A lo largo del juego, pasaremos por mas escenarios, siendo estos, un Centro de formación de Umbrella, un Laboratorio de Umbrella y una Fábrica de Umbrella. Durante el transcurso del juego, Rebecca llegará a descubrir la historia real de Coen, acusado por una corte militar de un crímen de guerra que no cometió
Otros recurrentes caracteres de Resident Evil presentes son el líder del grupo especial "S.T.A.R.S." del "R.C.P.D." (Departamento de Policía de Raccoon City) Albert Wesker (que no dudará en enviar al Equipo Alfa a una carnicería a la mansión Spencer para conseguir datos para Umbrella Corp. del comportamiento de las bioarmas en combate contra una unidad entrenada y disciplinada) y el científico de Umbrella Dr. William Birkin. Los dos hacen apariciones en algunas escenas de corte, pero nunca interaccionan con los personajes principales. El juego también introduce al Dr. James Marcus,
Al final del juego, se puede ver como Rebeca se dirige hacia la mansion donde se desarrolla Resident Evil 1

.escargas:.
Disco 1
http://www.gigasize.com/get.php/3195657388/rare-rez1.r00
http://www.gigasize.com/get.php/3195657484/rare-rez1.r01
http://www.gigasize.com/get.php/3195657559/rare-rez1.r02
http://www.gigasize.com/get.php/3195657560/rare-rez1.r03
http://www.gigasize.com/get.php/3195657595/rare-rez1.r04
http://www.gigasize.com/get.php/3195657628/rare-rez1.r05
http://www.gigasize.com/get.php/3195657774/rare-rez1.r06
http://www.gigasize.com/get.php/3195657814/rare-rez1.r07
http://www.gigasize.com/get.php/3195657841/rare-rez1.r08
http://www.gigasize.com/get.php/3195657913/rare-rez1.r09
http://www.gigasize.com/get.php/3195657914/rare-rez1.r10
http://www.gigasize.com/get.php/3195657916/rare-rez1.r11
http://www.gigasize.com/get.php/3195657933/rare-rez1.r12
http://www.gigasize.com/get.php/3195657961/rare-rez1.r13
http://www.gigasize.com/get.php/3195657986/rare-rez1.r14
http://www.gigasize.com/get.php/3195658010/rare-rez1.r15
http://www.gigasize.com/get.php/3195658011/rare-rez1.r16
http://www.gigasize.com/get.php/3195658051/rare-rez1.r17
http://www.gigasize.com/get.php/3195658052/rare-rez1.r18
http://www.gigasize.com/get.php/3195658055/rare-rez1.r19
http://www.gigasize.com/get.php/3195658135/rare-rez1.rar
http://www.gigasize.com/get.php/3195658056/rare-rez1.sfv

Disco 2
http://www.gigasize.com/get.php/3195658170/rare-rez2.r00
http://www.gigasize.com/get.php/3195658204/rare-rez2.r01
http://www.gigasize.com/get.php/3195658205/rare-rez2.r02
http://www.gigasize.com/get.php/3195658343/rare-rez2.r03
http://www.gigasize.com/get.php/3195658344/rare-rez2.r04
http://www.gigasize.com/get.php/3195658429/rare-rez2.r05
http://www.gigasize.com/get.php/3195658430/rare-rez2.r06
http://www.gigasize.com/get.php/3195658466/rare-rez2.r07
http://www.gigasize.com/get.php/3195658463/rare-rez2.r08
http://www.gigasize.com/get.php/3195658506/rare-rez2.r09
http://www.gigasize.com/get.php/3195658508/rare-rez2.r10
http://www.gigasize.com/get.php/3195658510/rare-rez2.r11
http://www.gigasize.com/get.php/3195658548/rare-rez2.r12
http://www.gigasize.com/get.php/3195658549/rare-rez2.r13
http://www.gigasize.com/get.php/3195658582/rare-rez2.r14
http://www.gigasize.com/get.php/3195658583/rare-rez2.r15
http://www.gigasize.com/get.php/3195663788/rare-rez2.r16
http://www.gigasize.com/get.php/3195663836/rare-rez2.r17
http://www.gigasize.com/get.php/3195663837/rare-rez2.r18
http://www.gigasize.com/get.php/3195663838/rare-rez2.r19
http://www.gigasize.com/get.php/3195658169/rare-rez2.rar
http://www.gigasize.com/get.php/3195663839/rare-rez2.sfv




Residen Evil 1


Consola: PC
Sinopsis: Extrañas muertes han estado ocurriendo en las montañas cercanas a Raccoon City (montañas Arkley), y el equipo Bravo de S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Scuadron) es enviado a investigar los sucesos. Después de perder el contacto con ellos se decide enviar al equipo Alpha para averiguar que había ocurrido con el equipo anterior. Al llegar al lugar, y descender de su helicóptero para revisar una extraña humareda, son atacados por una jauría de perros. Uno de sus compañeros (Joseph Frost) muere en el lugar. Dadas las circunstancias el piloto del helicóptero, Brad Vickers, huye en éste, mientras los otros (Albert Wesker, Jill Valentine, Chris Redfield y Barry Burton), corren a refugiarse a una mansión cercana, donde deberán averiguar que ha sucedido en ese macabro lugar.

.escargas:. (Unir con Hacha)
http://www.megaupload.com/?d=Q5638P8M
http://www.megaupload.com/es/?d=8PBK1BW0
http://www.megaupload.com/es/?d=AW5ADHLS
http://www.megaupload.com/es/?d=ZZQA3ZUR




Resident Evil 1: Remake


Consola: Nintendo Game Cube
Sinopsis: Éste es el título del primer Remake de la historia de Resident Evil, sin duda uno de los mejores juegos en la categoría Survival Horror.
El 20 de mayo, sobre las 10:00 p.m. el cuerpo de una mujer de 20 años fue encontrado cerca de Mable River en Raccoon City. Tenía marcas de mordiscos por todo su cuerpo y sufría serias mutilaciones. Al principio se pensó que podría tratarse de algún animal salvaje, pero pronto surgirían indicios de que se trataba de otro tipo de ser.
El RPD (la policía) envió al equipo Bravo de los S.T.A.R.S (Special Tactics And Rescue Service) en busca de más personas desaparecidas en las montañas. Al parecer el equipo Bravo tiene problemas con el helicóptero por causas desconocidas y tienen que hacer una aterrizaje de emergencia y entonces envían al equipo Alpha para ayudarlos.
Encuentran el helicóptero con el piloto muerto, y entonces una banda de perros sangrientos les atacan. El equipo Alpha emprende a correr hacia un lugar sano y salvo... pero lo que no saben es que entran en una mansión más peligrosa que el mismísimo bosque.
Ahora se encuentran perdidos en una mansión infestada de zombis y de monstruos infectados por el llamado T-Virus, y ahora todo trata de salir sano y salvo e intentar salir con tus compañeros de ese tétrico lugar.
Y en este punto es donde empieza la historia...

.escargas:.
Disco 1
http://rapidshare.com/users/F4UKTW

Disco 2
http://rapidshare.com/users/PQA2RK



Resident Evil 2


Consola: Sony Play Station 1
Sinopsis: La historia comienza el 29 de septiembre de 1998, dos meses después de los acontecimientos de la Mansión Spencer en el original Resident Evil. Los zombies han invadido todo Raccoon City, pues el T-virus ha sido liberado en el sistema de alcantarillas y digerido por las ratas, que lo propagaron a toda la población humana. Mientras que el brote comienza, dos figuras aparecen en Raccoon City: Leon S. Kennedy, un oficial de policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante universitaria que busca a su hermano, Chris, de la unidad S.T.A.R.S.. Leon y Claire despues de sufrir un accidente los obliga a seguir distintos caminos con el mismo objetivo luchar a su manera a través de los hordas de zombis y escapar de la ciudad con vida. Pero hay una criatura mucho más poderosa que un zombie normal acechando en las sombras denominado Mr. X una b.o.w de la corporacion umbrella lanzada desde un helicoptero hacia la jefatura de policia con el objetivo de recuperar una muestra del G-Virus desarrollado por el doctor William Birkin. La historia se puede desarrollar de 4 maneras distintas entrelazandose parte (a) y (b) de ambos personajes Claire y Leon en las partes que son finales y secuencias mas subtanciosas (solo en las partes B de ambos personajes se puede luchar contra el b.o.w )solo en las partes B del juego se pueden ver los finales originales.Tambien se puede apreciar un Laboratorio de Umbrella, por el que también pasa Rebecca Chambers en Resident Evil Zero.

.escargas:.
Disco 1
http://rapidshare.com/files/2752011...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part1.rar
http://rapidshare.com/files/2751999...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part2.rar
http://rapidshare.com/files/2752030...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part3.rar
http://rapidshare.com/files/2752634...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part4.rar
http://rapidshare.com/files/2751977...k.Edition.CD1.Leon.NTSC.U.by.GEBARA.part5.rar

Disco 2
http://rapidshare.com/files/2752693...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part1.rar
http://rapidshare.com/files/2752666...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part2.rar
http://rapidshare.com/files/2752676...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part3.rar
http://rapidshare.com/files/2752692...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part4.rar
http://rapidshare.com/files/2752049...Edition.CD2.Clarie.NTSC.U.by.GEBARA.part5.rar




Resident Evil 3: BioHazard, The Last Scape


Consola: Sony Play Station 1
Sinopsis: La protagonista es Jill Valentine, quien después de escapar de la mansión (RE1) intenta salir de la ciudad para unirse a Chris y a los otros miembros de S.T.A.R.S. que se han ido a Europa, pero al intentar hacerlo se enfrenta al infierno en que se encuentra sumida la ciudad y por si no fuera poco se enfrenta a una nueva arma de la Umbrella: Némesis. Jill conocerá a Carlos Oliveira, un mercenario de Umbrella, él cual la ayudara en momentos críticos. La jugabilidad cambia mucho con respecto a sus antecesores ya que la acción es más importante que los acertijos (los cuales siguen siendo complicados), hay una nueva acción para esquivar y se incorpora la posibilidad de tomar decisiones, las cuales afectarán al desarrollo del juego y cambiará ligeramente la historia. Aquí hay muchos enemigos que fueron creados por Umbrella como los hunter, hunter beta, cerberus, quimeras, crimson head, cuervos zombies y por último a Némesis.

.escargas:.
http://d.turboupload.com/d/1101931/Resident_evil_3_por_Ribbon.part01.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1104773/Resident_evil_3_por_Ribbon.part02.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1105081/Resident_evil_3_por_Ribbon.part03.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1105863/Resident_evil_3_por_Ribbon.part04.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1106315/Resident_evil_3_por_Ribbon.part05.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1106666/Resident_evil_3_por_Ribbon.part06.rar.html
http://d.turboupload.com/d/1111041/Resident_evil_3_por_Ribbon.part07.rar.html




Resident Evil Code: Veronica


Consola: Sega Dreamcast
Sinopsis: Ubicado tres meses después de los acontecimientos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, la historia comienza con Claire Redfield infiltrándose en la base de Paris de Umbrella, en la búsqueda de su hermano, Chris Redfield. Tras ser perseguida por el equipo de seguridad, es hecha prisionera por Rodrigo Juan Raval y enviada a una prisión y base de experimentación en Rockfort Island, propiedad de Umbrella, y en concreto, de la familia Ashford, una de las líneas fundadoras de la compañía.
Sin embargo, poco después de su encarcelamiento, la isla es atacada por una fuerza desconocida y se contamina con el virus T. Rodrigo libera a Claire sin haber otra opción en la ahora desolada isla, y ella en agradecimiento le ayuda con sus heridas.
Claire también conoce a un compañero de prisión, Steve Burnside, con el que, aunque al principio no parece casar muy bien, al final acaba estableciendo un fuerte vínculo. Durante la exploración de la prisión, ambos son perseguidos por Alfred Ashford, el heredero de la familia co-titular de la corporación Umbrella. (Nota: En Resident Evil -Code: Veronica X-, Claire también tiene un encuentro sorpresa con un villano de la saga que se creia muerto, Albert Wesker.)
Claire da con el paradero de la mansión de los Ashford, donde descubre a la hermana de Alfred, Alexia Ashford. Al igual que su hermano, ella también persigue a los dos jóvenes prisioneros fugados, pero poco después se descubre que todo era una farsa y que Alfred realmente era su propia hermana travestido, debido a sus trastornos mentales y enfermiza obsesión con ella. El humillado Alfred, acto seguido, activa la autodestrucción de la instalación de experimentación de Rockfort Island.
Claire y Steve intentan encontrar un aeroplano que les permita escapar de la isla. Tras vérselas con un Tyrant enviado por Alfred, Claire y Steve van a la deriva, pero no tardan en descubrir que el aeroplano fue programado para aterrizar en un laboratorio secreto de Umbrella en la Antártida, a donde llegan. Dentro del laboratorio, Claire y Steve hacen frente contra Alfred por última vez, pero al final, ambos son capturados por la Alexia Ashford real, que utiliza los poderes que le otorga el virus T Veronica.
Mientras tanto, Chris Redfield llega a Rockfort Island buscando a Claire, sólo para reencontrarse allí con su mayor enemigo, Albert Wesker, que sobrevivió a los incidentes de la mansión Spencer gracias a un virus que además le ha dotado de poderes sobrehumanos, facultades que no duda en utilizar contra Chris para reducirle fácilmente. Wesker revela a Chris que su intención es capturar a Alexia y obtener el virus T Veronica, y también le comunica el paradero de Claire antes de dejarle allí mismo cuando estaba a punto de matarlo. Tras conocer donde se encuentra su hermana, Chris viaja hasta la Antártida a buscarla en un avión de combate que encuentra, gracias a sus dotes de piloto.
Una vez allí, Chris logra rescatar a su hermana, pero quedan separados de nuevo debido a las acciones de Alexia. Claire entonces busca a Steve, pero este está infectado por el virus T Veronica y en una dramática escena, Steve muta e intenta atacar a Claire, aunque recobra su conciencia por unos instantes cuando esta está agarrada por un tentáculo de Alexia e intenta salvarla, pero el tentáculo ataca a Steve y resulta en su revertimiento a su estado normal, y posteriormente, su muerte.
Chris, mientras tanto, observa como Wesker y Alexia se enfrentan, debido a las intenciones de Wesker de conseguir el virus T Veronica que Alexia lleva en su interior, y gracias a la cual adopta una mutación en ese preciso instante. Tras una pequeña pelea (Nota: En Resident Evil -Code: Veronica X-, esta pelea se intensifica y otorga algo más de valentía a Wesker.) en la que Wesker nota que le va a ser difícil vencer a Alexia, descubriendo además que Chris también está allí, decide que sea este el que se las vea con Alexia, y se da a la fuga.
Chris vence a Alexia, y acto seguido va a la búsqueda de su hermana y la libera del lugar donde había quedado atrapada con el cuerpo de Steve. Para escapar de las instalaciones, deben de activar el sistema de autodestrucción, algo que hacen mediante el código VERONICA. Nada más activar la secuencia, Alexia vuelve a hacer su aparición y realiza una nueva mutación para enfrentarse a Chris mientras Claire, a petición de Chris, huye hacia el avión de combate que posteriormente les permitirá escapar. Chris vence a Alexia gracias al disparo del Linear Launcher, y escapa de las explosiones que su muerte provoca.

.escargas:.
Disco 1
http://www.megaupload.com/es/?d=SN3AWG2B
http://www.megaupload.com/es/?d=5VXJXYOR
http://www.megaupload.com/es/?d=1NM5SUSQ

Disco 2
http://www.megaupload.com/?d=W3FW5R52
http://www.megaupload.com/es/?d=ZGRH3MCX
http://www.megaupload.com/es/?d=CZ65GKJY




Resident Evil Code: Veronica X


Consola: Sony Play Station 2
Sinopsis: Fue el primer juego en la serie hecho para la sexta generación de consolas, siendo la secuela argumental de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 (que transcurren de manera paralela), y la protosecuela a los eventos de Resident Evil 4. La aventura se juega alternando entre secciones controladas por Claire Redfield y Chris Redfield, y transcurre en las ubicaciones de Rockfort Island y la Antártida. Por primera vez en la saga, el juego utilizó escenarios poligonales que reemplazaban a los prerrenderizados de anterior entregas.
El argumento del juego revela una de las circunstancias más importantes en la decadencia de Umbrella como es la desaparición de la línea de uno de sus fundadores, la de los Ashford, así como también la existencia de una corporación rival a Umbrella que también está interesada en armas biológicas y que ha reclutado a un villano clave en la saga que se creia muerto, Albert Wesker.

.escargas:.
http://lix.in/ead005
http://lix.in/2b1f61
http://lix.in/b6a678
http://lix.in/b778fc
http://lix.in/5ebc7d
http://lix.in/1e7aac
http://lix.in/0160da
http://lix.in/1ed67d
http://lix.in/780427
http://lix.in/00d3d0
http://lix.in/d1f563
http://lix.in/4d32b7
http://lix.in/2428e1
http://lix.in/a2ead8




Resident Evil: Gun's Survivor


Consola: Sony Play Station 1
Sinopsis: Es un spin-off, abarca otro género, el shooter primera persona, pero con total libertad de movimientos. El enemigo principal esta vez es otra B.O.W creada por Umbrella, Mr X, también enemigo principal de Resident evil 2. El protagonista es un hombre amnésico que despierta en medio de las calles de la isla Sheena, un misterioso lugar perteneciente a la Corporación Umbrella, la cual se convirtió en el segundo Raccoon. Salió sólo para la consola Playstation, y es compatible con la pistola de luz Guncon45 de Namco

.escargas:.
http://rapidshare.com/files/27549807/PSX.Resident.Evi.Survivor.NTSC.U.by.GEBARA.part1.rar
http://rapidshare.com/files/27544092/PSX.Resident.Evi.Survivor.NTSC.U.by.GEBARA.part2.rar




Resident Evil Survivor 2: CODE Veronica


Consola:
Sinopsis: Esta segunda entrega deja a un lado la exploración de la protosecuela y se centra más en la acción pura y dura, pero manteniendo la libertad de movimientos. La trama y elementos están basados en Resident Evil Code: Veronica. Los personajes jugables eran Steve Burnside y Claire Redfield, pero más adelante aparecían Chris Redfield y Rodrigo Juan Raval. Este título primero apareció en formato arcade, con la colaboración de Namco, y más tarde se trasformo a Playstation 2. Salió solo en Japón y en Europa. Compatible con las pistolas de Namco Guncon45 y Guncon2.

.escargas:.
Por Ahora solo en Torrente, si se permite pondre el Link a Pedido.



Resident Evil: Dead Aim


Consola: Sony Play Station 2
Sinopsis: ¿Te acuerdas de la ciudad que fue destruida por el virus T, verdad? Sí, Raccoon City. Por supuesto estás al corriente de que fue la corporación Umbrella la que desarrolló este mortal virus.
Es más, eres consciente de que Umbrella continuó produciendo armas biológicas, aun sabiendo que tenía sus manos manchadas con la sangre de miles de inocentes.
Pues bien, las consecuencias inevitables de sus malvados experimentos no tardaron en producirse. En este contexto, hace tres días...
El virus T desapareció del centro de desarrollo farmacéutico de Umbrella en parís, instalaciones donde se guardan los productos químicos inacabados.
Y ayer, en el Océano Atlántico...
Un trasatlántico de lujo donde viajaban importantes personalidades de todo el mundo fue secuestrado. Y como no, el barco pertenece a Umbrella.

.escargas:.
http://www.megaupload.com/?d=H7EO3B44
http://www.megaupload.com/?d=TR5DPX7Q
http://www.megaupload.com/?d=54AJTD8R
http://www.megaupload.com/?d=ZEBSRG2D
http://www.megaupload.com/?d=DWPS8RWM
http://www.megaupload.com/?d=0LE403NY
http://www.megaupload.com/?d=LGBPABDJ




Resident Evil: Gaiden


Consola: Nintendo GameBoy Color
Sinopsis: El juego también se desarrolla en un crucero, y es muy distinto a los demás Resident Evil por el limitado hardware de Game Boy Color, consola en donde fue lanzado. La historia ocurre en un futuro cercano a los otros juegos. Se crea una organización anti-Umbrella con el apoyo del Gobierno de los EE.UU., entre sus miembros se encuentran el ex-policía Leon S. Kennedy quien es el protagonista de esta historia, Barry Burton (ex-S.T.A.R.S) y ex-empleados de la corporación. Se caracteriza por que la acción es con vista por arriba con un modo de batalla en primera persona, además de que en esta versión desaparecen las cajas para guardar objetos, pues el inventario es ilimitado y es compartido

.escargas:.
http://rapidshare.com/files/42995556/GBA_-_Resident_Evil_-_Gaiden.zip




Resident Evil: Outbreak


Consola: Sony Play Station 2
Sinopsis: Un grupo de supervivientes durante las primeras horas de la infección de Raccoon City, intentan escapar de esta. Este juego relata la trama que sucedió durante la transición del Resident Evil 2 y el Resident Evil 3. A través de diversos escenarios en los que hay que cooperar entre distintos jugadores (y admite el juego online).

.escargas:. (Pass: www.nemix.ru)
http://www.sexuploader.com/?d=QKZENW9V
http://www.sexuploader.com/?d=EEDGE8ID
http://www.sexuploader.com/?d=GUDJPFK9
http://www.sexuploader.com/?d=C3MY3LIS
http://www.sexuploader.com/?d=AUB1DHHF
http://www.sexuploader.com/?d=OGKMBO95
http://www.sexuploader.com/?d=CDVSMB9Y


Resident Evil: Outbreak - File 2


Consola: Sony Play Station 2
Sinopsis: En esta entrega, el mal se nos presenta como una ola de zombis que arrasa la ciudad y coge desprevenidos a los protagonistas de este videojuego en un bar, tomando tranquilamente una copa. Como no podía ser de otra manera, nos vuelve a tocar repartir golpes y disparos a diestro y siniestro para poder salir enteros de esta aventura. Hasta aquí todos podríamos pensar que nos encontramos ante el mismo juego de siempre, pero no es así. Esta vez se incorpora y aumenta una variante que ya pudimos ver en Resident Evil Zero (de la cúbica de Nintendo), el juego en equipo.
Con Resident Evil Outbreak se nos permite comenzar nuestra andadura con uno de los ocho personajes principales, cada uno de los cuales presenta sus propias características que lo diferencian de los otros. Médicos, policías, fontaneros, camareras, etc. etc. como veis la variedad esta asegurada. A parte de esto, durante el desarrollo de las diferentes fases, nos iremos encontrando con el resto de personajes que no hemos escogido y con los que podremos colaborar para salir más fácilmente con vida de esta aventura. Esta nueva incorporación que hacen los chicos de Capcom hace que los esquemas que todos teníamos sobre Resident Evil se rompan y se incorporen conceptos nuevos como el de colaboración, ayuda mutua o unión de fuerzas.

.escargas:.
http://www.megaupload.com/?d=NNX2L2HR
http://www.megaupload.com/?d=N4P9DROA
http://www.megaupload.com/?d=60LFONKN
http://www.megaupload.com/?d=MBGLT1HG
http://www.megaupload.com/?d=6G3IXM51
http://www.megaupload.com/?d=PP0ONMYM
http://www.megaupload.com/?d=JA5CEFO3
http://www.megaupload.com/?d=NAGDN4E6
http://www.megaupload.com/?d=TFSXFO0M
http://www.megaupload.com/?d=BYU8X2SC
http://www.megaupload.com/?d=JHB6USJT
http://www.megaupload.com/?d=7T5OI5WV
http://www.megaupload.com/?d=0T882K73
http://www.megaupload.com/?d=UPE76TC8
http://www.megaupload.com/?d=MOYCK38E
http://www.megaupload.com/?d=E2QKG5JN




Resident Evil 4


Consola: PC
Sinopsis: (Protagonista de RE2 con Claire), ya alejado de sus tiempos de policía, trabaja ahora para una agencia de investigaciones de los EE.UU. Él debe ir a rescatar a la hija del presidente, secuestrada por una extraña secta, «Los Iluminados», y llevada a un pueblo español llamado El pueblo. Una de las buenas caracteristicas es su nueva camara que le da un aspecto cinematografico. El desarrollo varía notablemente con respecto a sus antecesores, ahora se desarrolla en 3D y se maneja de igual manera. La historia del juego cambia a los zombis por personas vivas afectadas por un parásito que controla el cuerpo del portador llamado «Las Plagas» (un parásito nuevo en la saga, sin relación alguna con el Virus-T, cuyo efecto anula la voluntad del infectado). Es considerado por algunos el mejor juego de la saga haciendo hincapié en su intrincada historia y por ser el más largo de todos, mientras que otros fans lamentan el brusco cambio de la historia, su excesivo alargue y su enfoque en pro de mantener la saga rentable.

.Descargas:. (Pass: swiebertje@projectw)(Serial del Juego: re15120633984543)
http://rapidshare.com/files/20301792/RE.4-Hatred.part01.rar
http://rapidshare.com/files/20303170/RE.4-Hatred.part02.rar
http://rapidshare.com/files/20304544/RE.4-Hatred.part03.rar
http://rapidshare.com/files/20305947/RE.4-Hatred.part04.rar
http://rapidshare.com/files/20307136/RE.4-Hatred.part05.rar
http://rapidshare.com/files/20308320/RE.4-Hatred.part06.rar
http://rapidshare.com/files/20309627/RE.4-Hatred.part07.rar
http://rapidshare.com/files/20310953/RE.4-Hatred.part08.rar
http://rapidshare.com/files/20312332/RE.4-Hatred.part09.rar
http://rapidshare.com/files/20313620/RE.4-Hatred.part10.rar
http://rapidshare.com/files/20314959/RE.4-Hatred.part11.rar
http://rapidshare.com/files/20316342/RE.4-Hatred.part12.rar
http://rapidshare.com/files/20317688/RE.4-Hatred.part13.rar
http://rapidshare.com/files/20319108/RE.4-Hatred.part14.rar
http://rapidshare.com/files/20320598/RE.4-Hatred.part15.rar
http://rapidshare.com/files/20322050/RE.4-Hatred.part16.rar
http://rapidshare.com/files/20323710/RE.4-Hatred.part17.rar
http://rapidshare.com/files/20325231/RE.4-Hatred.part18.rar
http://rapidshare.com/files/20326784/RE.4-Hatred.part19.rar
http://rapidshare.com/files/20328306/RE.4-Hatred.part20.rar
http://rapidshare.com/files/20329712/RE.4-Hatred.part21.rar
http://rapidshare.com/files/20331200/RE.4-Hatred.part22.rar
http://rapidshare.com/files/20334088/RE.4-Hatred.part23.rar
http://rapidshare.com/files/20335523/RE.4-Hatred.part24.rar
http://rapidshare.com/files/20344833/RE.4-Hatred.part25.rar
http://rapidshare.com/files/20351535/RE.4-Hatred.part26.rar
http://rapidshare.com/files/20353977/RE.4-Hatred.part27.rar
http://rapidshare.com/files/20356441/RE.4-Hatred.part28.rar
http://rapidshare.com/files/20358887/RE.4-Hatred.part29.rar
http://rapidshare.com/files/20361524/RE.4-Hatred.part30.rar
http://rapidshare.com/files/20363982/RE.4-Hatred.part31.rar
http://rapidshare.com/files/20366647/RE.4-Hatred.part32.rar
http://rapidshare.com/files/20368119/RE.4-Hatred.part33.rar




Resident Evil: Deadly Silence


Consola: Nintendo DS
Sinopsis: La primera parte de la saga que apareció para PlayStation y Sega Saturn regresa en un remake como motivo del 10º aniversario del inicio de la saga. Tiene dos modos de juegos, Clásico y Renacimiento. Este último será una versión idéntica a la que salió para las dos consolas con la excepción de que habrá más enemigos y nuevas funciones y puzzles, que se resolverán haciendo uso de la pantalla táctil y el micrófono del Nintendo DS.

.Descargas:.
Sunbiendo...



Resident Evil 5


Consola: Xbox 360
Sinopsis: Recientemente Jun Takeuchi (productor de Resident Evil 5) dio una pequeña entrevista a la revista Japonesa Famitsu en la cual revelo algunos detalles de esta nueva entrega:
La historia se situa 10 años despues de los incidentes de Raccoon City.
Confirmado, Chris Redfield sera el personaje principal de esta entrega, solo que ahora trabaja para una organizacion llamada "BSAA" y tendra por mision investigar un nuevo asunto en el desierto, aunque el objetivo no esta muy claro debido a la poca transparencia de la mision.
Los enemigos segun se ha confirmado no seran ni zombies ni ganados seran algo totalmente nuevo aunque aun no se sabe que seran
El gameplay del juego se inspira en gran medida al de Resident Evil 4, pero con mejoras suplementarias.
Este nuevo juego nos aclarara mas misterios sobre los acontecimientos de Resident Evil 4, ya que su continuidad es directa de este juego.
La luz y la oscuridad jugara un papel muy importante, Chris deberá adaptar su vista cuando entre en una seccion oscura o a la luz, ya que perdera su foco de vision durante unos segundos en lo que se adapta a la nueva condicion, tal como sucede en la vida real. Este elemento provocara una verdadera tension ya que en un ambiente hostil, perder la vision por unos segundos puede significar la muerte.
Tambien dijo que al juego regresara una chica que los seguidores de la serie reconoceran y que tendra un papel muy importante en la historia del juego y en su vertiente jugable. (Se rumorea que pueda ser Sherry Birkin de Resident Evil 2 porque encanja acorde a su apariencia fisica y su historia ya que cayo en manos de Wesker.)
Ademas en esa edicion de la revista, se mostro la primera imagen in-game del juego. Ademas Capcom planea en un futuro cercano, mostrar un nuevo trailer donde se puedan ver todos los cambios y las cosas nuevas de este juego.
Keiji Inafune participó como productor promocional para Resident Evil 2; y también como productor ejecutivo de la versión de Resident Evil

.Descargas:.
Muy Pronto...



Resident Evil: The chronicles Umbrella


Consola: Nintendo Wii
Sinopsis: Pendiente
Mas Informacion en http://www.residentevil.com/


Enjoy
 
Arriba Pie