Call of Duty: World at War se ha aupado al número uno de juegos en Xbox Live, tras el lanzamiento del nuevo pack de mapas descargables, que ha vendido un millón de unidades en sus primeros días disponible. El juego de acción en primera persona de Activision, habitual del podio semanal del servicio online, ha desbancado a Halo 3.
En cuanto a los juegos de Xbox Live Arcade, la entrada de Magic: The Gathering ha sido por la puerta grande, haciéndose con el primer puesto, mientras que Sam & Max: Save the World han entrado en quinto lugar. Castle Crashers se mantiene con buenas ventas en segundo puesto. En cuanto a Xbox Originals, Halo 2, Star Wars: Battlefront y Counter-Strike mantienen su habitual dominio.
Los más jugados de Xbox 360

1. Call of Duty: World at War
2. Halo 3
3. Call of Duty 4
4. Gears of War 2
5. GTA IV
6. 1 contra 100
7. FIFA 09
8. UFC 2009 Undisputed
9. Left 4 Dead
10. Prototype
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Red Fergusson, productor de Gears of War 2, nos ofrece algunos nuevos detalles referentes a la cuarta gran actualización del juego de Epic Games, que llegará pronto.
El modo Horde va a recibir el impulso más importante distribuyendo puntos de experiencia en grupos de 50, 75, 100 y 125 en función del modo de dificultad en el que juguemos.
Además, los jugadores aficionados al juego en línea podrán volver a empezar a jugar en Horde si fallan en su lucha contra las oleadas de enemigos desde donde se quedaron, sin tener que empezar desde la primera cada vez.
Por otro lado, se añaden 13 nuevos logros vinculados a los escenarios del paquete de contenidos de mapas multijugador, el Dark Corners Map Pack, pero también con retos como no ser detectados en el capítulo para un jugador añadido que se incluirá (uno eliminado del juego en un primer momento).
Estos nuevos contenidos no tienen fecha fijada de lanzamiento, pero Epic Games espera poder ofrecerlos en cuestión de semanas.

Splinter Cell: Conviction fue uno de los grandes juegos del E3 y se postula como uno de los juegos más importantes de Xbox 360 este año. Ubisoft ha confirmado la exclusividad del título en Xbox 360, y ha descartado una versión en el futuro para PlayStation 3. La única posibilidad de jugar con un Sam Fisher cincuentón y con ganas de venganza será en el PC.
Ubisoft ha reafirmado que el juego será exclusivo para Xbox 360 indefinidamente, y que no saldrá una versión más adelante para la consola de Sony. Explicándolo, la compañía ha resaltado el “vínculo de corazón” existente entre la saga y la consola de Microsoft. El primer Splinter Cell, que catapultó la saga de Ubisoft al estrellato, fue un juego exclusivo de la primera Xbox, y esta nueva entrega, que replantea por completo la saga haciéndola más orientada a la acción y más abierta, solo estará en la consola de Microsoft.

Uno de los últimos rumores en torno a Xbox 360 y el Project Natal es que Microsoft planea lanzar una revisión de su consola con unas características técnicas ligeramente superiores y la integración del sistema de cámaras de Project Natal para introducir el sistema de control por movimientos en una consola nueva y no como periférico de la actual Xbox 360.
Ciertamente, en la conferencia de Microsoft se indicó que Project Natal se integraría en futuras revisiones de la consola y que sería, igualmente, retrocompatible como periférico independiente con todas las consolas Xbox 360, pero no se indicó en ningún momento que fuera a lanzarse una revisión, una sucesora, de la actual Xbox 360. De hecho, Shane Kim, de Microsoft, apuesta por un ciclo de diez años para la consola gracias a las novedades que aportará Natal.
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Metal Gear Solid Rising, el primer título de la saga que está siendo creado para PC, PS3 y Xbox 360, no reciclará el motor de Metal Gear Solid 4. Kojima Productions no solo quiere contruir un nuevo motor desde sus cimientos, sino hacer que el resultado sea mejor que el de la anterior entrega.
“Estamos rehaciendo el motor desde cero, y va a lucir de forma asombrosa”, comentó Sean Eyestone, de Kojima Productions, en un podcast. “Será un gran proyecto, como Metal Gear Solid 4. El equipo entero está trabajando seriamente para hacerlo tan bueno como sea posible en cada plataforma”. Eyestone reveló otros detalles, como que el cambio de color de ojos de Raiden tiene un significado o que la nueva entrega de la saga para PSP, Peace Walker, seguirá el modelo marcado por Metal Gear Solid Portable Ops.
Como el propio Kojima mencionó durante la rueda de prensa que Konami concedió en el E3, Kojima se centrará en el desarrollo de Peace Walker, mientras que en Metal Gear Solid Rising solo actuará como productor, dejando el proyecto, en palabras del propio Eyestone, “en manos de las jóvenes sangres” del estudio.