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	<title>EMUDESC.NET &#187; Metal Gear</title>
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	<description>Comunidad online de videojuegos</description>
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		<title>Metal Gear Solid Rising usará un nuevo motor</title>
		<link>http://www.emudesc.net/2009/06/14/metal-gear-solid-rising-usara-un-nuevo-motor/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Jun 2009 18:29:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EMD</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>

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Metal Gear Solid Rising, el primer título de la saga que está siendo creado para PC, PS3 y Xbox 360, no reciclará el motor de Metal Gear Solid 4. Kojima Productions no solo quiere contruir un nuevo motor desde sus cimientos, sino hacer que el resultado sea mejor que el de la anterior entrega.
&#8220;Estamos rehaciendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-1542 aligncenter" title="Metal Gear Solid Rising" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/06/metal-gear-solid-rising-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></p>
<p>Metal Gear Solid Rising, el primer título de la saga que está siendo creado para PC, PS3 y Xbox 360, no reciclará el motor de Metal Gear Solid 4. Kojima Productions no solo quiere contruir un nuevo motor desde sus cimientos, sino hacer que el resultado sea mejor que el de la anterior entrega.</p>
<p>&#8220;Estamos rehaciendo el motor desde cero, y va a lucir de forma asombrosa&#8221;, comentó Sean Eyestone, de Kojima Productions, en un podcast. &#8220;Será un gran proyecto, como Metal Gear Solid 4. El equipo entero está trabajando seriamente para hacerlo tan bueno como sea posible en cada plataforma&#8221;. Eyestone reveló otros detalles, como que el cambio de color de ojos de Raiden tiene un significado o que la nueva entrega de la saga para PSP, Peace Walker, seguirá el modelo marcado por Metal Gear Solid Portable Ops.</p>
<p>Como el propio Kojima mencionó durante la rueda de prensa que Konami concedió en el E3, Kojima se centrará en el desarrollo de <strong>Peace Walker</strong>, mientras que en Metal Gear Solid Rising solo actuará como productor, dejando el proyecto, en palabras del propio Eyestone, &#8220;en manos de las jóvenes sangres&#8221; del estudio.</p>
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		<title>E3: PSP Go, Metal Gear, LittleBigPlanet y Gran Turismo</title>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 15:14:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EMD</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Go]]></category>

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		<description><![CDATA[
PSP Go representa un nuevo giro a la apuesta para el mercado portátil de Sony, aunque todavía hay algunos elementos no confirmados que, esperamos, se aclaren en pocos días.
Para empezar, debemos tener en cuenta que PSP Go no va a sustituir a la actual PSP-3000 en el mercado, sino que ambos modelos van a coexistir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1505" title="PSP Go" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/05/ss_preview_psp_go_000bmp-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></p>
<p>PSP Go representa un nuevo giro a la apuesta para el mercado portátil de Sony, aunque todavía hay algunos elementos no confirmados que, esperamos, se aclaren en pocos días.</p>
<p>Para empezar, debemos tener en cuenta que <strong>PSP Go no va a sustituir a la actual PSP-3000</strong> en el mercado, sino que ambos modelos van a coexistir (de manera similar a lo que Nintendo lleva haciendo con Nintendo DSi y Nintendo DS Lite), debido a las diferencias de prestaciones entre ambos modelos.</p>
<p><span id="more-1502"></span></p>
<p>Y es que esta nueva PSP representa un giro total a la distribución digital y pierde el lector de discos UMD. Sus <strong>16 GB internos</strong> y posibilidad de ampliar la memoria con tarjetas Memory Stick pretenden suplir el uso de formatos físicos (ópticos, en este caso), para que el jugador compre juegos a través de la PlayStation Network. Se desconoce por el momento si habrá una suerte de lector externo (o periférico afín que permita, por ejemplo, conectar la PSP Go con una PSP tradicional) para que los usuarios puedan &#8220;reciclar&#8221; todos sus juegos comprados hasta el momento.</p>
<p>Los planes de Sony pasan por mantener la distribución de juegos en formato de discos UMD, así que es de esperar que haya alguna manera de satisfacer también a los usuarios que compren una PSP Go pero, sin embargo, quieran poseer algún título (o todos) en soporte físico, o, simplemente, mantener la costumbre de ir a la tienda a comprarlos.</p>
<p>Esta nueva PSP Go es un <strong>44% más ligera</strong> que la PSP-3000, y su <strong>pantalla es de 3,8 pulgadas</strong>. Parece que los rumores que apuntaban a una pantalla táctil estaban errados, aunque habrá que esperar a que se presente oficialmente la consola con todas sus características técnicas. Se espera que la batería ofrezca mayor duración gracias a la pérdida del motor rotor de discos UMD.</p>
<p>No sólo eso: también se han adelantado varias noticias, y ya podemos dar por sentado que en el E3 se presentará, como os habíamos adelantado, un nuevo juego de la saga Metal Gear Solid para la consola portátil. No se descarta que haya un juego adicional destinado a sistemas domésticos. Del mismo modo, se espera que también esté presente -al fin- Gran Turismo, y que se muestre por primera vez LittleBigPlanet para la portátil.</p>
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		<title>Hideo Kojima, presionado por Konami para hacer más Metal Gear</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 14:46:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EMD</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear, ha reconocido en declaraciones concedidas a Develop que se siente presionado por Konami para continuar con la saga protagonizada por Solid Snake, pese a los múltiples intentos y declaraciones públicas del mismo Kojima en las que no ha escondido su deseo de cambiar de aire.
&#8220;Quizás si dejo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1468" title="Metal Gear" src="http://www.emudesc.net/wp-content/uploads/2009/05/timthumbphp-300x130.jpg" alt="" width="300" height="130" /></p>
<p>Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear, ha reconocido en <a href="http://www.developmag.com/interviews/484/New-place-for-Hideo" target="_blank">declaraciones</a> concedidas a Develop que se siente presionado por Konami para continuar con la saga protagonizada por Solid Snake, pese a los múltiples intentos y declaraciones públicas del mismo Kojima en las que no ha escondido su deseo de cambiar de aire.</p>
<p>&#8220;Quizás si dejo Konami la presión podría ser un poco mejor, pero puesto que Konami maneja el lado de negocios de nuestras operaciones&#8221; reconociendo que &#8220;definitivamente hay una demanda para continuar con una serie tan exitosa como Metal Gear.&#8221;</p>
<p>Sin embargo, Kojima sigue sin confiar abiertamente en otros miembros de fuera de su estudio para realizar un juego de la saga con garantías. &#8220;Creo que lo que puede esperarse de un Metal Gear puede ser posible sólo en Kojima Productions&#8221;, rechazando que un estudio ajeno se encargue de la saga.</p>
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