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BioShock 2 se retrasa hasta el próximo año Escrito por EMD el 14.07.09 en PC, PS3, Xbox 360

Take-Two acaba de anunciar que BioShock 2 se retrasa hasta el próximo año fiscal de la compañía, por lo que se lanzará en un plazo próximo al de otros juegos, como Mafia II, Max Payne 3 y Red Dead Redemption.

Este retraso proporcionará más tiempo de desarrollo al videojuego, aunque Ben Feder, director ejecutivo, ha asegurado que no ha sido una decisión fácil, ya que este tipo de cambios son complicados “especialmente con un producto tan esperado como BioShock 2.” Sin embargo, “consideramos que era esencial invertir tiempo adicional” en el juego “para asegurarnos de que el título ofrecerá a sus seguidores lo que esperan y merecen.”

No se ha indicado en qué trimestre del próximo año fiscal se lanzará, aunque está previsto que haya una reunión con inversores en las próximas horas, y es posible que se den más detalles en ésta.

Detalles del multijugador de Bioshock 2 Escrito por EMD el 09.05.09 en PC, PS3, Xbox 360

2K Games ha anunciado hoy los primeros detalles oficiales del modo multijugador de Bioshock 2, su esperado juego de acción en primera persona que llegará a finales de este año para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

El modo multijugador del juego contará con la colaboración del estudio Digital Extremes, veteranos desarrolladores de juegos de acción que cuentan en su haber con títulos como Pariah o Unreal Championship.

El modo multijugador tendrá lugar en escenarios diferentes al modo historia, y estará ambientado en Rapture, antes de su “caída” y de que se convirtiese en la metrópolis en ruinas del primer juego. Los jugadores encarnarán a un sujeto experimental de la empresa Sinclair Solutions, proveedora de plásmidos y tónicos en la ciudad sumergida. Usaremos estas habilidades para sobrevivir y triunfar en las partidas multijugador.

Entre las características desveladas por 2K Games está un sistema de experiencia que nos dará acceso paulatinamente a más plásmidos, tónicos y armas, pudiendo realizar cientos de combinaciones diferentes para encontrar un tipo de personaje que se adapte a nuestro estilo de juego. Este modo multijugador también tendrá su dosis de historia, pudiendo relacionarnos con personajes no jugables a través de los cuales conoceremos algo más sobre la ciudad de Rapture. En el modo multijugador visitaremos lugares ya conocidos de Rapture como Kashmir Restaurant o Mercury Suites, recreados de nuevo antes de su decadencia, y convertidos en escenarios de matanza.

“Los fans nos pidieron una experiencia multijugador y nosotros respondimos,” declara Christoph Hartmann, presidente de 2K. “Colaborar con Digital Extremes para el proyecto multijugador significa que nos estamos sometiendo al máximo rigor y alto estándar de variedad y profundidad que nos exigen los fans del universo de BioShock.”

Primeras imágenes de Bioshock 2 Escrito por EMD el 24.04.09 en PC, PS3, Xbox 360

2K Games ha distribuido las primeras imágenes oficiales de Bioshock 2, el gran lanzamiento de la compañía para este año, que llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC en los meses de otoño.

Las imágenes nos muestran la ambientación del juego, así como certifican algunas sorpresas ya rumoreadas: a quién controlaremos, y con la ayuda de quién contaremos. Leer el resto de la entrada »

BioShock: Sea of Dreams pasa a ser conocido como BioShok 2 Escrito por llulian el 20.03.09 en PS3, Xbox 360

Es muy normal como muchos sabran que antes del lanzamiento de un videjuego cabe la posibilidad de que se le modifique algo. En el caso de BioShock: Sea of Dreams se le ha eliminado el subtitulo “Sea of Dreams”. Con esto el juego pasara a tener el nombre “BioShock 2″.

En una entrega de la revista GameInformer se informo sobre esta pequeña modificación. Las razones para este cambio no han sido aun confirmadas, aunque no es necesario que no den explicaciones sobre esto.

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