Se ha considerado a Ninja Blade como el sucesor de Ninja Gaiden
debido a que los dos pertenecen al genero de aventura y acción.
Hasta ahora ni Microsoft ni From Software habían facilitado demasiada
Información sobre sus planes de lanzamiento, pero esta mañana se confirmo
su lanzamiento para el día 29 de enero que estará llegando a Japón
y luego estaría en Europa en el primer cuarto del 2009
Capcom comenzó el año a lo grande mostrando su lista de próximos lanzamiento que estarán disponibles en el primer trimestre del 2009.
La compañía nipona además de ofrecer la enésima confirmación de las fechas de Street Fighter IV (20 de febrero), o
Resident Evil 5 (13 de marzo); también ha aprovechado la ocasión para fijar el momento de lanzamiento de otros videojuegos muy esperados.
Concretamente Dead Rising: Terror en el Hipermercado estará disponible para WII el 27 de febrero, mientras que Neopets Puzzle Adventure lo hará a Wii, DS y Pc el mismo día.
Microsoft ha anunciado que su consola Xbox 360 ha vendido casi el doble de unidades que durante la campaña navideña de 2007, una cifra que según comenta la compañía, “viene a ampliar la base instalada sobre PlayStation 3 en más de un millón de consolas”.

Chris Lewis, Vice Presidente de Entretenimiento Interactivo de Microsoft en Europa, dijo: “Las navidades de 2008 han sido un éxito rotundo para Xbox 360. Hemos crecido más que nuestra competencia, a la que hemos superado en este periodo. Con ocho millones de consolas vendidas desde el lanzamiento, y superando regularmente las ventas de PlayStation 3 en Europa, estamos seguros de que 2009 será un gran año para nosotros.”
The Race for a New Game Machine, anota bien el titulo de este libro si es que te gustan las historias de conspiraciones con relación al desarrollo y creación de video juegos en este caso como el de Sony y Mocrosft, Xbox 360 y PlayStation 3 que son como agua y fuego.
Sus autores, David Shippy y Mickie Phipps, muestran en el libro el dilatado proceso de creación del chip Cell, un procesador destinado inicialmente a redefinir lo que hoy conocemos como nueva generación de juego en
la máquina de Sony, pero cuyo desarrollo fue tremendamente dilatado y, según parece, oscuro.
En fin resumiendo varias partes del libro según relatan sus autores en el año 2001 Sony se alió con Toshiba e IBM, para crear un chip poderoso con el valor de 400 millones de dólares que luego de unos años de desarrollo sería entregado a PlayStation 3 para las navidades del 2005.
Luego de esto para finales del 2002 entro Microsoft que también se acerco IBM para crear también un nuevo chip para la consola de Xbox 360 que sería lanzada, luego en el 2003 después de que IBM mostro sus proyectos Microsoft contrato a IBM para trabajar en un chip alrededor del mismo núcleo que IBM desarrollaba para Sony.
Mario Kart WII te da la oportunidad de entrenarte con otros 12 jugadores en todo el mundo. ¡Ahora puedes presumir de ser un hacha al volante en un concurso mundial promovido por Nintendo!.
El concurso está disponible disponible, comenzó el día de ayer 01 de enero y culminara el 10 de este mismo mes, ahora conectarte y demuéstrale a todos que eres capaz de cualquier cosa. 
Si quieres más información sobre este concurso solo debes visitar la página oficial la cual se encuentra en la página central de “Nintendo”
Más Detalles:
Categoría:
Conducción
Clasificación por edades:
3+
Número de jugadores:
1-12
Editor:
Nintendo
Fecha de lanzamiento:
11/04/2008
Si la cuidad de Los Angeles se quedo corta para todo el espiritu corredor y toda esa adrenalina que liberas así que no te pierdas la próxima actualización de Midnight Club: Los Angeles para PlayStation 3.
¿Que pasaría que te dijeran que ahora podrás ampliar el mapa de Midnight Club: Los Angeles? más aun de forma gratuita
No es una broma, la compañía Rockstar Games pondrá a mediados de este mes o el que viene una actualización de el mapa South Centra para todos los corredores que lo juegan y totalmente gratis 
Esta nueva actualización vendrá con nuevos puntos de interés de la ciudad que podrás recorrer como el Exposition Park, USC campus, Shrine Auditorium, Crenshaw Plaza, y el L.A. Memorial Coliseum.
Además de esta actualización los usuarios podrán comprar otro pack con mucho más contenido que incluye nuevos personajes, competencias, música todo esto es descargable para PlayStation 3 desde PlayStation®Store.
Desarrollado por Guerrilla Games, Killzone 2 es el esperado shooter en primera persona que ha sido creado exclisivamente para PlayStation 3, Esta secuela ofrece a los jugadores un escenario bélico hiperrealista y altamente detallado que aprovecha la potencia de procesamiento del sistema de PS3TM.
partiendo desde Killzone originalmente de PlayStation 2 dos años más tarde del asalto de los Helghast a Vekta, ISA decide llevar la guerra al planeta enemigo, Helghan. El objetivo de ISA está claro: capturar al líder de los Helghast, el Emperador Visari, y parar la máquina de guerra de los Helghast.
Ahora veremos unas pantallas:



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Sony Pictures Home Entertainment y Capcom han presentado una película de animación donde han recuperado el principal tema de los conocidos survival siete luego de los años de la destrucción de
Raccoon City.
Una historia como la de Resident Evil no podía estar sin su película de animación. Detrás de tres filmes protagonizados por Milla Jovovich encarnando a Alice, la serie de survival horror editada por Capcom, se apunta a la moda de la animación digital.
En el mes de enero llegara a las tiendas Resident Evil: Degeneración en DVD y en formato UMD.
Más Detalles:
Título original: Baiohazado Dijenereshon en japonés/ Resident Evil Degeneration en inglés (2008).
Director: Makoto Kamiya.
Intérpretes: Película de animación.
Idiomas: Español en TRUEHD 5.1 e inglés en 5.1.
Subtítulos: Portugués, español e inglés.
Contenidos adicionales: Reportaje “La generación de degeneración”, pefiles de los personajes, tomas falsas, entrevista a Faux Leon, Teaser de Resident Evil 5, Interactive Picture-In-Picture-PIP Vídeo, Pop-up trivia track-gip, galería fotográfica.
Distribuidora: Sony Pictures Home Entertainment.
Lanzamiento: 20 de enero de 2009.
En un video publicado en Breitbart, nos enteramos de los “planes” que tiene el Pentagono para la blanquita de Nintendo.
En el mencionado video, explican que será una gran ventaja utilizar un sistema parecido al de los Wii Remote para controlar robots, y otros elementos parecidos, evitandose asi tener que manejarlos desde equipos que contienen cerca de 40 botones de los que deben estar pendientes, lo que obviamente no resulta tan ventajoso como poder manejarlos directamente con un sistema parecido al de la Wii.
Algunos de los problemas que se deben manejar todavía es el hecho de que si se maneja un aparato a distancia que siga los movimientos del controlador, no reaccione a movimientos “involuntarios” ni en momentos en que no sea necesario. Otro problema, es el de la señal, que deben asegurarse que sea completamente segura, para evitar que el enemigo logre tener control sobre los robots.
A estas alturas de la película, todos sabemos que es muy difícil que nuevas consolas de sobremesa puedan aparecer en el mercado. Salvando el proceso de diseño y fabricación de una máquina más o menos competente tecnológicamente, el auténtico caballo de batalla sería conseguir que los estudios de desarrollo se fijaran en ella, que realizaran juegos para una supuesta nueva plataforma y que incluso fueran desarrollados de forma exclusiva. Ciertamente no es imposible, aunque si complicado. Entonces, ¿por qué lugar crecerá la industria más allá de las actuales Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS y PC?
La ventaja en cuanto a sus rivales directos por ejemplo Nintendo DS y PSP parecen claras, un menos coste de sus juegos y un menor precio en la venta de software. Y sus destenvajas, la oferta aun es ilimitada en comparación a las actuales consolas.
EA, Konami, Ubisoft, SEGA… poco a poco el número de compañías que dan sus primeros pasos en estos terminales va aumentando. ¿Será el iPhone o similares las consolas portátiles del futuro?.