RSS

Thor y Capitán América llegarán en 2011

Capitán América - Thor

Originalmente anunciados en abril del 2007, Marvel ha confirmado que ambos videojuegos de Sega llegarán en 2011, año en el que se estrenarán sus respectivas adaptaciones cinematográficas; el estreno de la película de Thor será en mayo, mes en el que también se estrenará la cuarta película de Spider-Man, mientras que el del Capitán América será en julio.

Por ahora se desconocen las plataformas que podrán disfrutar de estos juegos, pero seguramente los encontraremos en las habituales.

Square Enix explica el sistema de progresión de personajes en Final Fantasy XIII

Square Enix ha desvelado a través de la publicación japonesa Weekly Shonen Jump nuevos detalles referentes al sistema de progresión de personajes que se va a emplear en Final Fantasy XIII, que llegará en 2010 tanto a PlayStation 3 como Xbox 360.
Este sistema se denominará internacionalmente Crystalium System y sustituye al clásico progreso por acumulación de puntos de experiencia y subida de nivel. El jugador va acumulando puntos de cristal que se pueden emplear para adquirir nuevas habilidades y características, así como mejorar las características del jugador, en un sistema de gestión circular.
Eso hace que cada habilidad aprendida abra el paso a otras nuevas características, incluyendo tanto habilidades nuevas como versiones mejoradas de las ya adquiridas. Lo mismo se aplica a las mejoras de vida, fuerza, resistencia… pues se pueden comprar “paquetes” de estadísticas extra.
El sistema ya ha sido comparado con una combinación de sistema de árbol tradicional con influencias del sistema de esferas de Final Fantasy X y las licencias de Final Fantasy XII.

Final Fantasy XIII

Square Enix ha desvelado a través de la publicación japonesa Weekly Shonen Jump nuevos detalles referentes al sistema de progresión de personajes que se va a emplear en Final Fantasy XIII, que llegará en 2010 tanto a PlayStation 3 como Xbox 360.

Este sistema se denominará internacionalmente Crystalium System y sustituye al clásico progreso por acumulación de puntos de experiencia y subida de nivel. El jugador va acumulando puntos de cristal que se pueden emplear para adquirir nuevas habilidades y características, así como mejorar las características del jugador, en un sistema de gestión circular.

Eso hace que cada habilidad aprendida abra el paso a otras nuevas características, incluyendo tanto habilidades nuevas como versiones mejoradas de las ya adquiridas. Lo mismo se aplica a las mejoras de vida, fuerza, resistencia… pues se pueden comprar “paquetes” de estadísticas extra.

El sistema ya ha sido comparado con una combinación de sistema de árbol tradicional con influencias del sistema de esferas de Final Fantasy X y las licencias de Final Fantasy XII.

La Nintendo DSi con mayores pantallas llega a Europa en 2010

Nintendo DSi XL

Hoy Nintendo ha desvelado en Japón el lanzamiento de una Nintendo DSi con mayores pantallas, de 4,2 pulgadas.

Nintendo ha confirmado que este modelo no va llegar a Europa hasta 2010, sin dar más detalles concretos. En nuestra región la consola se llamará Nintendo DSi XL, una denominación más fácil de entender para el público occidental.

No se ha especificado un precio, ni una fecha de lanzamiento concreta, aunque si se cumplen los plazos como en Japón, es de esperar que llegue en primavera, en torno al primer aniversario del lanzamiento de la Nintendo DSi original.

Esta consola está destinada, según parece, a convivir con el modelo Nintendo DSi, pues está destinada a público con problemas para ver de cerca y, por tanto, para ver correctamente las pantallas de la portátil normal.

Nuevo vídeo de Army of Two: The 40th Day

Imagen de previsualización de YouTube

Electronic Arts ha distribuido nuevas imágenes de Army of Two: The 40th Day, la secuela de uno de los juegos más interesantes que ha hecho en los últimos años, donde de nuevo volveremos a controlar a una pareja de fieros mercenarios que tienen que cooperar entre sí para acabar con los enemigos.

Con lanzamiento previsto para el 8 de enero en Xbox 360 y PlayStation 3, esta vez nos trasladaremos a Shangai, en China, pra intentar desbaratar un ataque terrorista.

Microsoft niega el Blu-ray para Xbox 360

Steve Ballmer, director ejecutivo de Microsoft, ha visto aclaradas y matizadas sus recientes declaraciones sobre la tecnología Blu-ray, en lo que es ya una constante con las afirmaciones del ejecutivo.

Desde Microsoft se ha aclarado oficialmente que no hay planes para lanzar un lector Blu-ray para la consola, y se ha afirmado que Ballmer “se refería a accesorios Blu-ray para PC.” Larry Hryb también ha salido a la palestra para matizar las declaraciones del máximo dirigente de la compañía.

Sin embargo, la apuesta de la compañía por el vídeo bajo demanda, así como la política y trayectoria de Microsoft hacían muy poco probable que esto sucediese.

Entradas Recientes


Otros foros EMD

© 2004-2009 | EMUDESC.NET | Comunidad online de videojuegos
[X] Cerrar