Puedes unirte a mi clan siempre y cuando seas otro oficio que no sea ladron ^^
me ganaste iba a ofrecerle tambien que entrara a mi clan pero lo dejpo a desicion de el
aki unos aportes
Spoiler
Personajes especiales para el clan
* Ritz: En la misión de la nieve tras pasarte el juego.
* Shara: En una misión tras pasarte el juego.
* Babus: En la misión del oso de Mewt tras pasarte el juego.
* Ezel: Se añade al grupo tras la misión en que le ayudas a escapar de los guardias.
* Lini: Pon como artefacto en una misión la fabula de Gaol.
* Pallanza: Pon como artefacto en una misión el ojo de wirm.
* Cheney: Pon como artefacto en una mision el ojo de culebra.
* Eldena: Pon como artefacto en una mision la copa de Elda.
* Quin: Se consigue en la misión del profesor desaparecido.
* Vilivili: Se consigue en la ultima batalla de la liga de clanes.
* Cid: Se consigue tras pasarte el juego y conseguir cumplir las 300 misiones.
Spoiler
Grupo
Perteneces a un clan, que empieza con 6 miembros, y que a medida que completas misiones va aumentando hasta tener un total de 24. Puedes escoger que trabajo desemplea cada uno dependiendo de la raza y las habilidades que conozca.
cada miembro puede aumentar en los respectos oficios, pero para esto se necesitan ciertos requisitos de habilidad. aquí dejo una tabla de como mejorar a tus personajes.
Humanos: Són la raza más equilibrada de todas.
Soldado: Desde el principio
Ladrón: Desde el principio
Mago blanco: Desde el principio
Mago Negro: Desde el principio
Arquero: Desde el principio
Cazador: 2 habilidades de arquero
Mago Azul: 1 hab. mago blanco y 1 hab. mago negro
Ninja: 2 hab. ladrón
Ilusionista: 3 hab. mago blanco y 5 hab. mago negro
Viera: La rapidez y la agilidad es lo suyo, rápidos como el viento
y expertos en armas blancas.
Arquero: Desde el principio
Esgrimidor(fen): Desde el principio
Mago blanco: Desde el principio
Francotirador(snp): 2 hab. de arquero
Mago Rojo: 1 hab. de esgrimidor
Chamán(emt): 1 hab. de esgrimidor y 1 hab. de mago blanco
Asesino: 1 hab. de francotirador y 2 hab. de chamán.
Invocador(sum): 2 hab. mago blanco y 2 hab. chamán.
Spoiler
Curiosidades
# En esta entrega, como en todos los Final Fantasy, hay un personaje llamado Cid.
# Los nombres de los personajes enemigos, aparentemente generados de forma aleatoria, también han sido traducidos al castellano.
# Hay un guiño para los fans de la saga Final Fantasy al principio del juego. Ritz comenta que le gustaría que el mundo fuera como el del videojuego Final Fantasy.
# En la pelea de bolas de nieve hay tres chicos que están molestando a Mewt. Más tarde se les puede ver en otras misiones (como zombies, vampiros...).
# El pelo de Ritz es blanco.
# Al igual que en casi todo FF, hay una espada llamada Ultima (puede que Artema), la pueden equipar soldados y paladines.
# Aparecen muchas armas nombradas en otros Final Fantasy, que conceden habilidades según la clase del personaje que las tenga equipadas
Marche Radiuju: El héroe de nuestra historia. EL juego comienza poco después de que Marche se mude a San Ivalice, el pueblo donde nació su madre. El es celoso de su hermano Dóned, al tener el el amor de su madre, y Marche estar solo toda su vida. Su aventura empieza cuando todo Ivalice se transforma. Inicialmente, en la vieja Ivalice, Marche es un soldado.
Mewt Randell: Es un compañero de clase de Marche. Es un extraño muchacho que nunca se separa de su osito de peluche. Desde que su madre murió tras una larga enfermedad, su padre ha tenido problemas en el trabajo y la timidez de Mewt se ha vuelto enfermiza. Después de que encuentre un misterioso libro en una tienda de libros usados, todo su mundo se desmorona.
Ritz Malheur: Es la compañera de clase de Marche y Mewt. Al contrario que sus tranquilos amigos, Ritz habla sin tapujos y tiene un carácter decidido. Ella es la líder de su clan, de todas viera, pero su amiga durante el juego es Shara, una de ellas. Según Shara, ella es la elegida de las viera, al tener el pelo blanco. Ritz es una esgrimidora, pero cuando ella se te une, puedes cambiarla a cualquier oficio de las viera.
Montblanc: Un moguri que conoce a Marche mientras este vaga confuso por las calles de Ivalice, y lo salva de un conflicto con un Bangaa. Aunque pequeño, Montblanc es alguien en quien se puede confiar y de hecho, se convertirá en un leal compañero de Marche. Montblanc es inicialmente un mago negro.
Cid Randell: Es el padre de Mewt, tiene problemas de trabajo, en Ivalice juega como "Don Cid" líder de los "jueces", al ser el sueño de Mewt que su padre triunfe. Cuando se da cuenta de que Marche tiene razón hacerca del "otro mundo", separa a los jueces del palacio, y termina ayudando a Marche, incluso usando el una anti-ley.
Shara: Una viera, que acompaña a Ritz en su clan de vieras, es una francotirador.
Ézel Berbier:Hasta que Marche decide destruir los cristales, este Nu Mou (o por lo menos parece ser esta raza) es el mas buscado por el palacio, por ser el creador de las proximamente famosas y no ilegales anti-leyes, capaces de anular la ley para la que fueron creadas. Ézel es el encargado de su propia tienda de anti-leyes, y luego se vuelve el mediador de la discusión entre el palacio y la resistencia. El oficio de Ézel es un Hermético.
Babus Swain: El protector de Mewt en la vieja Ivalice. Este Nu Mou (aparentemente, a pesar de su cara de perro) ama a su reina, y a Mewt por sobre todas las cosas, lo que lo llevo a enfrentarse a Marche cuando éste quería destruir los cristales. Al no cumplir con su deber, la reina retira a Babus el cargo de la protección de Mewt, para encargarselo a Llednar. El oficio de Babus es un Cazarunas.
LLednar: El nuevo protector de Mewt. Al principio es invensible, revelandose después que esto es resultado de una convinación de todo lo negativo que hay en Mewt, y de un sello que le puso la reina, anulado por la anti-ley especial creada por Ézel, y usada por Cid, para anular la ley "Fortuna".
Reina Remedí: La madre de Mewt, en la vieja Ivalice, lugar de el cual ella es reina. En el final del juego, se descubre que gracias a ella existe el viejo Ivalice. Ella es reina, luchadora, y espiritu capaz de convocar a los Totema
Sobre Ffta2
Spoiler
Cuatro años después de Final Fantasy Tactics Advance, llega a Nintendo DS una continuación que promete tomar todo lo bueno de aquella pequeña joya de GBA y potenciarlo al máximo. La Square Enix Party nos ha permitido probarlo, y estas son nuestras impresiones.
Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire (Nintendo DS)
Han pasado 4 años desde que visitamos el mundo de Ivallice por primera vez. Final Fantasy Tactics Advance, el juego que nos presentó las razas y el elenco de jueces que también se paseó por nuestras PS2 con el inconmensurable FFXII, vuelve con una segunda parte para Nintendo DS. FFTA2 ha sido otro de los títulos cuya primera versión jugable ha sido exclusiva de la Square Enix Party.
Para muchos, la continuación del título de GBA no es más que un clon de la primera parte tanto en el aspecto técnico como en el jugable, cuyas únicas diferencias radican en la somera actualización que se ha llevado a cabo con el sistema de batalla y con el propio desarrollo de la aventura, que se ha vuelto más dinámico. Lo cierto es que los detalles arrojados por la demo no permiten desmentir tales aseveraciones.
Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire (Nintendo DS)
Como sucede con su antecesor, la aventura comienza al abrir un libro polvoriento que nos transporta a las tierras de Ivallice, haciéndonos aterrizar en medio de un grupo liderado por un tal Cid, quien al confundirnos con un temerario aventurero nos pedirá que nos unamos a su contingente. Una vez afiliados al clan, lo siguiente es conocer las normas de cada combate, que como viene siendo habitual se desarrollará según los cánones del género, basado en la estrategia y la anticipación. En esta ocasión no tendremos que preocuparnos por los contadores de vida, ya que al jurar fidelidad a los jueces que velan por el cumplimiento de la normativa gozaremos de inmunidad a la muerte y, conforme avance la batalla, de estados especiales con los que se nos recompensará por no quebrantar la ley.
Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire (Nintendo DS)
Tras finalizar con éxito el primer combate, que únicamente nos proponía como reto hacer escapar al líder del grupo rival, Cid nos conduce a la base del clan. Allí nos explicará cómo avanzar en la historia y cuáles son los objetivos a los que dar prioridad al desplazarse por el mapeado general.
Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire (Nintendo DS)
A través de las explicaciones de Cid, se confirma que la espina dorsal de la historia continúan siendo las misiones que se nos van encomendando en las diferentes tabernas en las que se reúne nuestro clan para buscar empleo. Las misiones que se nos asignan son de nuevo muy variadas, aunque muchas de ellas continúan con las premisas de FFTA. En esta ocasión también podremos enviar a otros miembros del clan a cumplir con misiones secundarias, que por lo visto ganarán en importancia, como así lo ha comentado el director de esta entrega, Yuichi Murasawa. Estas misiones estarán ligadas a la trama primcipal y puede que su incumplimiento condicione nuestro avance por las tierras de Ivallice
El paso de GBA a DS no parece haber quedado del todo justificado en esta primera beta. La pantalla táctil únicamente mostraba el orden de combate de los miembros y la información relacionada con su estado. Parece ser que los desarrolladores han decidido no decantarse por la plataforma original para así poder permitirse la inclusión de tres elementos: vídeos, voces y las espectaculares
escenas a doble pantalla que arrancan cada vez que aparece en escena una invocación.
Ps.ya salio el juego de Final Fantasy tactics advance 2 para Ds pero en japo
io me kero unir al club si es posible, er.... weno, me gustaria unirme a algun clan en vez de crear
cualkiera de los lideres te aceota en su club asi ke tu elijes cual, en cuanto elijas el clan tambien elije tu raza y oficio
Cita:
Empezado por luxer
me ganaste iba a ofrecerle tambien que entrara a mi clan pero lo dejpo a desicion de el
aki unos aportes
Spoiler
Personajes especiales para el clan
* Ritz: En la misión de la nieve tras pasarte el juego.
* Shara: En una misión tras pasarte el juego.
* Babus: En la misión del oso de Mewt tras pasarte el juego.
* Ezel: Se añade al grupo tras la misión en que le ayudas a escapar de los guardias.
* Lini: Pon como artefacto en una misión la fabula de Gaol.
* Pallanza: Pon como artefacto en una misión el ojo de wirm.
* Cheney: Pon como artefacto en una mision el ojo de culebra.
* Eldena: Pon como artefacto en una mision la copa de Elda.
* Quin: Se consigue en la misión del profesor desaparecido.
* Vilivili: Se consigue en la ultima batalla de la liga de clanes.
* Cid: Se consigue tras pasarte el juego y conseguir cumplir las 300 misiones.
Spoiler
Grupo
Perteneces a un clan, que empieza con 6 miembros, y que a medida que completas misiones va aumentando hasta tener un total de 24. Puedes escoger que trabajo desemplea cada uno dependiendo de la raza y las habilidades que conozca.
cada miembro puede aumentar en los respectos oficios, pero para esto se necesitan ciertos requisitos de habilidad. aquí dejo una tabla de como mejorar a tus personajes.
Humanos: Són la raza más equilibrada de todas.
Soldado: Desde el principio
Ladrón: Desde el principio
Mago blanco: Desde el principio
Mago Negro: Desde el principio
Arquero: Desde el principio
Cazador: 2 habilidades de arquero
Mago Azul: 1 hab. mago blanco y 1 hab. mago negro
Ninja: 2 hab. ladrón
Ilusionista: 3 hab. mago blanco y 5 hab. mago negro
Viera: La rapidez y la agilidad es lo suyo, rápidos como el viento
y expertos en armas blancas.
Arquero: Desde el principio
Esgrimidor(fen): Desde el principio
Mago blanco: Desde el principio
Francotirador(snp): 2 hab. de arquero
Mago Rojo: 1 hab. de esgrimidor
Chamán(emt): 1 hab. de esgrimidor y 1 hab. de mago blanco
Asesino: 1 hab. de francotirador y 2 hab. de chamán.
Invocador(sum): 2 hab. mago blanco y 2 hab. chamán.
Spoiler
Curiosidades
# En esta entrega, como en todos los Final Fantasy, hay un personaje llamado Cid.
# Los nombres de los personajes enemigos, aparentemente generados de forma aleatoria, también han sido traducidos al castellano.
# Hay un guiño para los fans de la saga Final Fantasy al principio del juego. Ritz comenta que le gustaría que el mundo fuera como el del videojuego Final Fantasy.
# En la pelea de bolas de nieve hay tres chicos que están molestando a Mewt. Más tarde se les puede ver en otras misiones (como zombies, vampiros...).
# El pelo de Ritz es blanco.
# Al igual que en casi todo FF, hay una espada llamada Ultima (puede que Artema), la pueden equipar soldados y paladines.
# Aparecen muchas armas nombradas en otros Final Fantasy, que conceden habilidades según la clase del personaje que las tenga equipadas
se agregaron $900 para tu fondo del clan y 35 ud, en cuanto a la mision, esta incompleta, te falta la imagen del casco de bronce, puedes usar imp pant cuando estes en el juego y ke salga el casco de bronce (puede ser en la tienda) recortas la imagen y la subes, y la informacion tambien esta a medias, la informacion ke te pedi es la ke sale cuando le das start o pausa y despues en clan, ya estando dentro de ese menu le das en informes y la ke te aparece en el numero 005 (solo te aparece si pasaste la mision)
Cita:
Empezado por Dusti
Bueno yo dejo unos aportes tambien
Spoiler
Marche Radiuju: El héroe de nuestra historia. EL juego comienza poco después de que Marche se mude a San Ivalice, el pueblo donde nació su madre. El es celoso de su hermano Dóned, al tener el el amor de su madre, y Marche estar solo toda su vida. Su aventura empieza cuando todo Ivalice se transforma. Inicialmente, en la vieja Ivalice, Marche es un soldado.
Mewt Randell: Es un compañero de clase de Marche. Es un extraño muchacho que nunca se separa de su osito de peluche. Desde que su madre murió tras una larga enfermedad, su padre ha tenido problemas en el trabajo y la timidez de Mewt se ha vuelto enfermiza. Después de que encuentre un misterioso libro en una tienda de libros usados, todo su mundo se desmorona.
Ritz Malheur: Es la compañera de clase de Marche y Mewt. Al contrario que sus tranquilos amigos, Ritz habla sin tapujos y tiene un carácter decidido. Ella es la líder de su clan, de todas viera, pero su amiga durante el juego es Shara, una de ellas. Según Shara, ella es la elegida de las viera, al tener el pelo blanco. Ritz es una esgrimidora, pero cuando ella se te une, puedes cambiarla a cualquier oficio de las viera.
Montblanc: Un moguri que conoce a Marche mientras este vaga confuso por las calles de Ivalice, y lo salva de un conflicto con un Bangaa. Aunque pequeño, Montblanc es alguien en quien se puede confiar y de hecho, se convertirá en un leal compañero de Marche. Montblanc es inicialmente un mago negro.
Cid Randell: Es el padre de Mewt, tiene problemas de trabajo, en Ivalice juega como "Don Cid" líder de los "jueces", al ser el sueño de Mewt que su padre triunfe. Cuando se da cuenta de que Marche tiene razón hacerca del "otro mundo", separa a los jueces del palacio, y termina ayudando a Marche, incluso usando el una anti-ley.
Shara: Una viera, que acompaña a Ritz en su clan de vieras, es una francotirador.
Ézel Berbier:Hasta que Marche decide destruir los cristales, este Nu Mou (o por lo menos parece ser esta raza) es el mas buscado por el palacio, por ser el creador de las proximamente famosas y no ilegales anti-leyes, capaces de anular la ley para la que fueron creadas. Ézel es el encargado de su propia tienda de anti-leyes, y luego se vuelve el mediador de la discusión entre el palacio y la resistencia. El oficio de Ézel es un Hermético.
Babus Swain: El protector de Mewt en la vieja Ivalice. Este Nu Mou (aparentemente, a pesar de su cara de perro) ama a su reina, y a Mewt por sobre todas las cosas, lo que lo llevo a enfrentarse a Marche cuando éste quería destruir los cristales. Al no cumplir con su deber, la reina retira a Babus el cargo de la protección de Mewt, para encargarselo a Llednar. El oficio de Babus es un Cazarunas.
LLednar: El nuevo protector de Mewt. Al principio es invensible, revelandose después que esto es resultado de una convinación de todo lo negativo que hay en Mewt, y de un sello que le puso la reina, anulado por la anti-ley especial creada por Ézel, y usada por Cid, para anular la ley "Fortuna".
Reina Remedí: La madre de Mewt, en la vieja Ivalice, lugar de el cual ella es reina. En el final del juego, se descubre que gracias a ella existe el viejo Ivalice. Ella es reina, luchadora, y espiritu capaz de convocar a los Totema
Sobre Ffta2
Spoiler
Cuatro años después de Final Fantasy Tactics Advance, llega a Nintendo DS una continuación que promete tomar todo lo bueno de aquella pequeña joya de GBA y potenciarlo al máximo. La Square Enix Party nos ha permitido probarlo, y estas son nuestras impresiones.
Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire (Nintendo DS)
Han pasado 4 años desde que visitamos el mundo de Ivallice por primera vez. Final Fantasy Tactics Advance, el juego que nos presentó las razas y el elenco de jueces que también se paseó por nuestras PS2 con el inconmensurable FFXII, vuelve con una segunda parte para Nintendo DS. FFTA2 ha sido otro de los títulos cuya primera versión jugable ha sido exclusiva de la Square Enix Party.
Para muchos, la continuación del título de GBA no es más que un clon de la primera parte tanto en el aspecto técnico como en el jugable, cuyas únicas diferencias radican en la somera actualización que se ha llevado a cabo con el sistema de batalla y con el propio desarrollo de la aventura, que se ha vuelto más dinámico. Lo cierto es que los detalles arrojados por la demo no permiten desmentir tales aseveraciones.
Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire (Nintendo DS)
Como sucede con su antecesor, la aventura comienza al abrir un libro polvoriento que nos transporta a las tierras de Ivallice, haciéndonos aterrizar en medio de un grupo liderado por un tal Cid, quien al confundirnos con un temerario aventurero nos pedirá que nos unamos a su contingente. Una vez afiliados al clan, lo siguiente es conocer las normas de cada combate, que como viene siendo habitual se desarrollará según los cánones del género, basado en la estrategia y la anticipación. En esta ocasión no tendremos que preocuparnos por los contadores de vida, ya que al jurar fidelidad a los jueces que velan por el cumplimiento de la normativa gozaremos de inmunidad a la muerte y, conforme avance la batalla, de estados especiales con los que se nos recompensará por no quebrantar la ley.
Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire (Nintendo DS)
Tras finalizar con éxito el primer combate, que únicamente nos proponía como reto hacer escapar al líder del grupo rival, Cid nos conduce a la base del clan. Allí nos explicará cómo avanzar en la historia y cuáles son los objetivos a los que dar prioridad al desplazarse por el mapeado general.
Final Fantasy Tactics Advance 2: The Sealed Grimoire (Nintendo DS)
A través de las explicaciones de Cid, se confirma que la espina dorsal de la historia continúan siendo las misiones que se nos van encomendando en las diferentes tabernas en las que se reúne nuestro clan para buscar empleo. Las misiones que se nos asignan son de nuevo muy variadas, aunque muchas de ellas continúan con las premisas de FFTA. En esta ocasión también podremos enviar a otros miembros del clan a cumplir con misiones secundarias, que por lo visto ganarán en importancia, como así lo ha comentado el director de esta entrega, Yuichi Murasawa. Estas misiones estarán ligadas a la trama primcipal y puede que su incumplimiento condicione nuestro avance por las tierras de Ivallice
El paso de GBA a DS no parece haber quedado del todo justificado en esta primera beta. La pantalla táctil únicamente mostraba el orden de combate de los miembros y la información relacionada con su estado. Parece ser que los desarrolladores han decidido no decantarse por la plataforma original para así poder permitirse la inclusión de tres elementos: vídeos, voces y las espectaculares
escenas a doble pantalla que arrancan cada vez que aparece en escena una invocación.
Ps.ya salio el juego de Final Fantasy tactics advance 2 para Ds pero en japo
se te agregaran $900 en tu fondo del clan mas 35 ud
ok, ia decidi, me kedo en el clan Uchiha de Luxer, mas k na ejk me gusta el nombre, srry Dusti
amos aver, oficio y raza.....:
Moguri
Mago Negro
PD: Murker, el oficio no vale Ninja, tene k ser un principal, de humano son Mago Blanco, Mago Negro, Ladron, Soldado y arquero (nuse si me deje alguno xD)
no q iban a cambiar de lugar este tema? ¬3¬
xD
Bueno me unire de tanto q me gusta final fantasy tactics
luego edito
Nombre del clan:Caln Destino
Lider Julio
Lugar:tienda de Ezel
Nick: Brendan94
Clan: Clan Destino
Raza y oficio:Humano,Soldado(aspirante a luchador)
sera todo eso?¿
ok bye lurgo aporto
Última edición por Brendan94 fecha: 10-nov-2007 a las 21:01.