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  #1  
Antiguo 03-nov-2009, 20:45
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Fecha de Ingreso: agosto-2009
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Mensajes: 66
Icon7 Crear Mods para Halo 2

Bien lo que vamos a nesesitar para este pequeño tuto:
1. cerebro para entender
2.halo 2 en el disco duro
3.saber hacer FTP
4.Dothalo
5.CMR 2

6. .NET frame work creo que todos lo tienen
7 y los mapas de halo pueden ser campaña o multijugador
TIPS
Info adicional.
en el HD de mi xbox yo tengo halo 2, pero solo el multiplayer, ya que este es mas ligero.
si no sabes como hacerte tu propio halo2 multijugador pues aqui va una ayudita rapida.
Para tener Halo 2 solo el multiplayer se necesitan estos archivos(suponiendo que tienes tu disco de halo2)

Default.xbe
Bink = crear solo la carpeta vacia.(aunque si quieres no la pongas xd)
media = copiar todos los archivos de esta.
maps = contendra : la subcarpeta Fonts en su totalidad y los archivos:

* ascencion.map
* beavercreek.map
* burial_mounds.map
* coagulation.map
* colossus.map
* cyclotron.map
* foundation.map
* headlong.map
* lockout.map
* mainmenu.map
* shared.map
* waterworks.map
* zanzibar.map
y si ocuparas los modo campaña tesugiero que so pongas uno
de los mapas y lo archibos:
shared .map y single_player_shared.map

Bien enpesemos :
ARMAS DOBLES (ejemplo 2 lanzacohetes)

HABRE TU MAPA YA SEA DE ASESINO O CAMPAÑA.

1.HABRE LA PESTAÑA WEAP (WEAPON)



2. SELECCIONA TU ARMA, PARA ESTE TUTORIAL ESCOGI LA ESCOPETA (SHOTGUN)



3. AHORA ABRE EL META EDITOR (TAG EDITOR) Y SELECCIONA EL CAMPO QUE DICE DUAL WIELDABLE.





ES MUY FACIL!!! RECUERDA EN LA VENTANA ''TAGS'' DALE CLICK AL BOTON QUE DICE SAVE CHANGES..
BUENO ESO ES TODO LO QUE TIENES Q HACER PARA PODER LLEVAR 2 ARMAS QUE NO SON DOBLES NORMALMENTE COMO LA ESCOPETA.


SUPERSALTO



1. ABRE TU MAPA EN DOT HALO.
2. VE A LA PESTAÑA BIPD (BIPED)

3. SELECCIONA ELITE_MP (ELITE)
O MASTERCHIEF_MP (SPARTAN).
4. AHORA ABRE EL ''TAG EDITOR'' Y CAMBIA EL SALTO (JUMP HEIGHT) DE 3 QUE ES LO NORMAL HASTA LO QUE QUIERAS.
TE RECOMIENDO NO MAS DE 15 en multigugador y no mas de 10 en campaña

guarda los canbios y listo
luego de que ayas ehco cualquier de estas cosas debes firmar el mapa ya que sino lo firmas no te lo cargara.Ahora abre el CMR 2 y abre tu mapa en "Open Map".


despues de que reconozca el mapa, solo has clic en "Resign Map", Recibirás un aviso diciendo: "Done! Damn that was fast!" Eso significa que lo firmó correctamente.


Cambio de Proyectiles:

materiales:
-DotHalo
-Un mapa de multijugador
-CMR 2

1.- Abre tu mapa en DotHalo [File -> Open]
2.- Navega hasta el tag [weap] Weapon, y has clic en el botón + y selecciona el arma que quieras, yo usaré (y que yo le digo arma de franco) (sniper_rifle).

3.- Se abrirán ventanas, busca una que dice: Dependencies/LonelID/Reflexives:


4.- Ahora busca un tag que se llame 'proj - objects/weapons/tipodearma/nombredearma/proyectil', en mi caso 'proj - objects/weapons/rifle/sniper_rifle/sniper_rifle_bullet'.

le das click.
Ahora, en la ventana de Dependencies/LoneIDs/Reflexives verás estas dos opciones:

1.- Tag Class: Tipo de Etiqueta: Puede ser cambiado para que dispare cualquier cosa dentro del tag [mach] (Maquinas), [vehi] (Vehiculos), [bipd] (Bipedos), [bloc] (Obstaculos) y [proj] (Proyectiles)- creo que si pones otra cosa aras que el juego se trabe o se congele.

2.- Dependency/LoneID: Ruta: Es la ruta que tiene lo que hayas seleccionado, por ejemplo, yo lo cambie para que el rifle de precisión dispare Warthogs, para eso, tienes que cambiar el Tag Class por [vehi], luego el Dependency/LoneID seleccionar la ruta qeu tu quieras algo que aun no arreglo es que cuando dis para un scorpion (tanque) aveces me cae en cima XD
pero lo puedes cambiar a otro projectil por ejemplo y uno de mis favoritos es que el arma que dispara diamantes dispare
misiles y lo mejor es que persiguen

cuando ayas hecho la modificacion por ejemplo que dispare granadas le das click en save changes sino no te guardara

luego firma el mapa y pasalo por FTP

REcuerden que si ustedes tambien saben hacer mods seran bienvenidos
ya que yo tambie quiero aprender
y no son todos los que me se ,solo pongo estos porque no tengo mucho tiempo tiempo

Última edición por rodrigo man fecha: 05-nov-2009 a las 21:31.
Responder Con Cita


EMUDESC EMUDESC está online
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Ubicación: Emudesc
Edad: 5 años
Crear Mods para Halo 2

  #2  
Antiguo 04-nov-2009, 04:43
Avatar de noobsaibot73
Miembro avanzado
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Evidente.....en mi casa...
Mensajes: 378
Predeterminado Re: Crear Mods para Halo 2

Hola RodrigoMan,

Deberías preguntar a un moderador si te puede poner este tutorial (gracias por el mismo) en la sección de tutoriales, creo que es ahí donde debe de estar (si lo dejas como hilo, con el paso del tiempo irá bajando y nadie lo verá y creo que sería una pena desperdiciar tu esfuerzo a la hora de crear el tutorial).

Creo que 3l4n63l, estaría encantado de ponerlo ahí (pregúntale) el creó el hilo de los tutoriales y cuando hice el tutorial sobre el FBA-XXX Pro, le pregunté si lo podía meter ahí y me lo subió (muchas gracias de nuevo).


Un saludo a todos.
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