pues no vi tema dedicado a informarnos de este juego que creo que es uno de los mas esperados este año por muchos (si no es el más) asi que decidi hacerlo.
Nombre: resident evil 5 o biohazard 5 (jap)
Plataforma: Xbox 360 PS3
Genero: Acción, shooter, aventura
Desarrollado: Capcom
Lanzamiento: 2008/?/?
Clasificación: Pendiente
Protagonista: Chris Redfield
trailer extendido
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Sinopsis
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Segun lo que se puede apresiar en el trailer, el juego se desarrolla en un pueblo desertico, con una arquitectura y una hambientación un tanto similar a la de la pelicula Black Hawk Down. A demas en el trailer logramos apreciar como la ciudad se encuentra en caos, con aparentemente un motin hasta que se logra ver el resplador rojo en los ojos de un aldeano...
Entonces, ¿qué significa esto? Parece que Resident Evil 5 va a ser definitivamente un juego mas de acción que de terror como Resident Evil 4. El "no zombies" visto en este trailer, usar armas de manera similar a RE4, y enemigos que son aun mas rapidos y al parecer en grandes turbas lo que sera un nuevo nivel de dificutad.
Noticias
lazamiento
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Capcom ha descartado las especulaciones lanzadas desde la revista impresa estadounidense Electronic Gaming Monthly en la que se señalaba que el esperado juego Resident Evil 5 para Xbox 360 y PlayStation 3 se lanzaría en el mes de octubre.
Capcom ha indicado que no ha anunciado ninguna fecha, y que todavía tienen que decidir cuándo lanzar el juego, lo que puede señalar a que su desarrollo no estaría tan avanzado como se especulaba.
Sin embargo, de acuerdo a los informes financieros de la compañía, el juego sigue estando previsto para este año, por lo que no se descarta que sí aparezca a tiempo para la campaña navideña, aunque se trata de simples rumores y no se descarta un retraso a los primeros meses de 2009.
Entrevista
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Jun Takeuchi, productor de Resident Evil 5, ha sido entrevistado por la revista japonesa Famitsu ha querido destacar la incorporación de la luz como un importante elemento, sobre todo por el contraste que se consigue al pasar a las zonas oscuras, buscando que el jugador tenga que adaptarse a la oscuridad y experimentar la tensión de no ver nada durante unos instantes. “En todos los juegos aparecidos hasta ahroa, luz y oscuridad se han usado como conceptos abstractos,” ha declarado, “esta vez queríamos crear de manera realista esa luz y esa sombra, y usarla en combinación con el concepto abstracto.”
Por eso, han desarrollado técnicas visuales para imitar la reacción y sensación del ojo humano dentro del juego en su proceso de adaptación a diferentes condiciones de iluminación.
Además, ha afirmado que la localización del juego se ha pasado a África porque “queríamos mostrar los orígenes del virus” y para ello pensaron que “para la ambientación, pensamos ¿y si usamos el lugar donde nació la humanidad?”
De esta manera, parece que este nuevo capítulo va a indagar en los orígenes del virus que crea zombis, contando con Chris Redfield como protagonista ahora que STARS ha sido disuelta. Como se esperaba, el concepto jugable parte de las bases asentadas por Resident Evil 4, aunque con algunas modificaciones, sobre todo en lo referente al sistema de armas, para potenciarlo y hacerlo más diversificado.
Racismo o no?
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El periodista especializado en videojuegos de Newsweek, N'Gai Croal, ha sido entrevistado en MTV Multiplayer siguiendo su serie de entrevistas con miembros negros de la industria de los videojuegos. Para Croal una de sus preocupaciones parece ser Resident Evil 5, afirmando que "está claro que ningún negro trabajó en este juego."
El periodista cree que el juego no pretende ser racista, pero que sí recurre a una iconografía clásica de quienes defienden ideologías de índole xenófoba. "Cuando usas ese tipo de iconografía tienes que tener cuidado. Sería como decir que vas a hacer alguna película de zombis que parezca ambientada en Europa en los años 40 con gente de aspecto delgado, demacrado y pinta de judío ortodoxo." Par Croal, "si coges esa estética la gente diría '¿estás loco?' Bueno, pues eso es lo que parece con esto. Esta iconografía tiene una historia. Tiene una historia y no puedes pretender lo contrario."
Según indica, "no se trata de que no puedas poner zombis negros" pero cree que en el tráiler del juego se empleó una estética (señalando especialmente que Chris Redfield es el único blanco y que lucha contra todos los zombis negros) que puede vincularse con elementos de "estética racista clásica."
"No estoy diciendo que fuese su intención," refiriéndose a que no cree que Capcom intentase buscar deliberadamente ese tipo de inspiración, pero no entiende cómo es que nadie de la compañía no vio que podría haber polémica en torno a ese vídeo.
De hecho, hay que recordar que al poco tiempo de desvelarse el tráiler, el juego fue señalado por asociaciones antirracistas con duras críticas.
Para Croal "no se trata de si Capcom no puede o no debe hacer un juego de zombis ambientado en lo que parece ser un país pobre en el que la mayoría de sus habitantes son negros. No estoy diciendo eso," sino que alguien tendría que haber planteado si era apropiado o no lanzar un tráiler que pudiese malinterpretarse de ese modo.
Imagenes
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Última edición por marox fecha: 08-may-2008 a las 03:22.