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aki un post pa k vean k es la ostia
![]() El juego saldra el 29 de Abril, como ya an dicho, los coches necesitaran gasolina para circular, si t kedas sin gasolina tienes 2 opciones: Tomar “Prestado” otro, o empujarlo hasta la gasolinera mas cercana, ademas te podras cubrir con los coches para k no te alkancen las balas de los enemigos, en las batallas se oiran (subtituladas al castellano) insultos y otras burlas que te diran. Cada peaton tendra su forma de ser y de reaccionar, ademas los peatones ya no iran por la calle sin ningun destino aparente, unos iran a comprar, otros a la playa, No abra tiempos de carga, asi k podras meterte en los edificios sin tener que esperar a los tiempos de carga (como GTA vice city o San andreas) La climatoligía tambien estara estupendamente recrada, no abra nada de nieve, pero si k abra: Mucho Sol (Niko Sudara y todo!!), lluvia (Podremos ver como las gotas de agua resbalan por el rostro de Noko, y la ropara se le mojara) Niebla (Hay k tener cuidado con esto, por k si vas conduciendo y te chocas perderas salud), Granizo (El parabrisas se mellara o se rompera dependiendo de que grado sea el granizo) etc. La gravedad tambien estara estupendamente recreada, de modo que si alguien se cae desde una altura considerabke y cae enzima de un coche, el coche se “chafara” por asi decirlo. Abra todo tipo de coches, cada uno tendra su propia manera de conducirlo. No abra “Panting” (Eso que pasa en la mayoria de los juegos de que no se ve el final de la calle, o salen peatones de la nada y otros objetos como pasaba en anteriores GTAs). Cuando un policia te valla a arrestar tendras unos brebes instantes en el que podras matar, huir o dejar inconscienteal poli. Como muchos de vosotros ya sabreis tambien saldra a la venta el Pack de lujo en el k ademas del juego tambien estara: Una bolsa de deporte, un CD con todas las canciones y bandas sonoras del juego, una caja fuerte, y un llavero con el simbolo de Rockstar Games. Ademas de k nicko guardara las armas enuna bolsa, asi k no apareceran las armas en sus manos como si de magia se tratara. Cuando nos disparen la sangre se mostrara en la ropa en la que llevemos, ademas de que si por ejemplo nos disparan en un brazo Niko no podra utilizarlo asta que te cures, lo mismo pasarasi nos disparan en una pierna, ira cojeando lo que le kitara rapidez y le costara mas moberse. Si vamos borrachos veremos borroso, y algo tan sencillo como conducir se convertira en un reto, si vamos andando por las calles borracho, Niko podra vomitar, resbalar y caer e incluso quedarse incosciente durante un rato, todo esto y muuuchas mas novedades se veran en el proximo y mas esperado GTA IV. Espero que todo esto les aya sakado de dudas y les sirva de algo LISTADO _______________ NIKO ---------------------------------------------------------------------- ---- * Niko no podrá trabajar su cuerpo (engordar o coger musculatura) los de rockstar añadieron que Niko tiene un físico perfecto y que no han implementado esto porque el aspecto de Niko cambiara durante el desarrollo del juego. * se comprara ropa de un modo mas cómodo (pudiendo escoger prendas expuestas viendo así como son). * Se ha eliminado el hambre y ahora se ira a comer para recuperar la salud. * Niko se manchara de sangre al ser herido (como se ve en el 3º trailer) * No habrá habilidades en este GTA porque ( por el nuevo sistema de físicas implementado además de que Niko ya es un experto en manejo de armas) Pero Niko tendra mejores habilidades en la lucha que otros personajes de GTA, pudiendo teer muchas mas opciones de atacar cuerpo a cuerpo que otros. * Niko podrá agarrarse a cualquier sitio, usando el botón saltar. (incluidos vehículos o helicopteros) * Se ha añadido la opción de estar borracho haciendo que Niko vaya descortinadamente y mas efectos. Esta nueva opcion esta muy bien conseguida. * Niko se podra cubrir (boton R1 en ps3) automaticamente teniendo asi tiroteos magnificos. (Ademas de poder usar el "disparo a ciegas" usado en Gears of War) * Como en otros GTAS (aunque se perdió en GTA:SA por eso lo pongo) se podrá tomar "crack" teniendo efectos posteriores. VEHÍCULOS ---------------------------------------------------------------------- -- * En esta entrega habrán coches, motos (¿habrán motos acuáticas?) lanchas, helicópteros (no habrán aviones debido a que solo es un ciudad y por el motivo del 11-S) y algún que otro vehículo. * Habrán muchos modelos de coches pero no se han comprado licencias (Aunque se rumorea que si) * Cada coche tendrá sus características por el nuevo motor de físicas (podrás salir despedido por el parabrisas si sufres un choque muy fuerte, además de haber una conducción mas complicada) * Los coches se romperán de manera mas realista que en anteriores GTA (hará falta para hacerlos explotar algo mas que un AK-47) * Algunos modelos de coche tendrán implementado GPS con voz. Puedes pausar, ir al mapa, marcar una zona a la que quieras ir, y cuando sigas jugando, en el minimapa podrás ver la mejor ruta marcada en azul y el GPS con voz * Se podrá usar casi cualquier arma desde el coche (no como en otros GTAS que solo se podían usar las metralletas) pudiendo lanzar granadas y demás. * No se podrán personalizar los coches. * Para robar un coche en este GTA costará más teniendo que romper una ventana entrar en el vehículo y cruzar los cables para poner el coche en marcha. * Habran medios de transporte publicos como el metro, autobuses (se tendra que esperar en las paradas de autobús) y taxis (se podra elegir el sitio adonde quieres que te lleve, seleccionando la calle, y podras llamarlos con un botón simplemente) * Logicamente habra autoescuelas (por el nuevo motor de físicas para enseñarnos a conducir bien porque en este gta sera más dificil conducir) y probablemente escuelas para motos y lanchas * habra unas 14 emisoras de distintos estilos. (funk, reggae, jazz, dance, música moderna, Jamaicana, pop, hardcore, y hip hop) * Se podrá bajar y subir las ventanillas de los coches, al bajar de éste podremos dejar el coche puesto con la radio y se escuchara fuera de él (ademas que cuando pase un coche con musica y la ventanilla bajada oiras lo que escucha) * Se podran usar los maleteros para esconderse, guardar armas o para otras utilidades. * Cuando subes a una moto Niko se pone el casco para una reducción de daños en las caidas * Ocasionalmente, cuando pasas con el coche, podrás ver gente con problemas mecánicos, de pie y gritando y agitandos los brazos. (Asique probablemente sufriremos problemas mecanicos en el coche) * Si tu coche se daña demasiado, el motor dejara de funcionar (Supongo que entonces no habra explosiones por daños excesivos en los coches) PEATONES ---------------------------------------------------------------------- ---- * El nivel de hostilidad del adversario, que es como el nivel de vida, pero con la diferencia de que si está en rojo, es que quiere partirte la cara, y si está en verde solo querrá echar a correr. * La densidad de ciudadanos cambia según la ciudad o distrito en el que estés. * Si caminas por la calle con un arma, los peatones que te vean llamarán a la policía con sus móviles. * Los peatones harán sus cosas no caminaran como zombis perdidos como en anteriores entregas sino que fumaran, leerán periódicos... etc (Los peatones reaccionan de una manera verdaderamente realista. Los periodistas dicen que es como si cada ciudadano del juego controlara su propia vida y sus movimientos y quehaceres, y no estuviesen dirigidos por la máquina.) * Dependiendo del barrio en el que estés, escucharemos a los ciudadanos hablar en idiomas diferentes. Italiano, o incluso Chino son algunos de estos idiomas. * Se podrá interactuar más con los peatones Ejemplos: - Vagabundos en las calles pedirán limosna, tienes la habilidad de darles dinero. - Habra vendedores de "crack" a los que tendras la opción de comprarles "crack" teniendo efectos posteriores. * Los peatones tienen infinidad de animaciones, incluso al escuchar un tiroteo o al ver una persecución se cubrirán detrás de objetos como árboles, postes, etc. MAPA Y DEMAS ---------------------------------------------------------------------- ---- * Probablemente el mapa de gta IV: * Está dividido en distintos distritos y cada uno con sus pecurialidades: - Broker [Brooklyn] - Algonquin [Manhattan] - Dukes [Queens] - Bohan [Bronx] - Alderney [New Jersey] * El mapa será menos extenso que en otros que en GTA: SA pero mas detallado y con mas posibilidades. (En SA había grandes extensiones de campo pero en ellas no había casi nada por ello han optado por esto) * Solo habrá una carga en todo el juego al principio (haciendo así el juego mas fluido) * El clima visto durante cuatro horas de juego incluyeron niebla espesa, lluvia, sol y nubes. La variedad de colores vista durante un día es enorme, y varían durante el día * No podrás entrar a todos los edificios (Se podra entrar a bastantes) . Sin embargo, podrás interactuar con la mayoría de estos. Tejados, escalerillas de incendios, interiores parciales, etc... * Liberty City tiene más calles que ningún otro juego del mismo genero. * Habrá lanzacohetes Y gracias al motor Rage, los mísiles de estos cuando impacten en una pared o algo, se destruirá, por lo que habrá mucho escenario destructible. (demas armas dejaran agujeros en la pared) * Los días serán más largos. Ahora una hora equivaldrán a dos minutos, no a un minuto como sucedía en San Andreas. * Un ejemplo de los detalles que hay son farolas que no funcionan, o periódicos volando con el viento. POLICIA ---------------------------------------------------------------------- --- * En esta entrega los policias seran más avispados, y tambien castigaran de la misma forma que hacen contigo a demas ciudadanos. * Cuando a Niko lo persigue la policía, aparecerá el radar indicando la zona en la que la policía lo buscará, como así también la zona de salvado. CONTROLES ---------------------------------------------------------------------- ---- * PS3 (supuestos controles): Me he basado en algunos controles de 360: - Cruceta: cambiar arma; cambiar emisora (creo que servira tambien para interractuar y para cambiar de arma) - Analogico izquierdo: movimiento *Presionandolo creo que servira para agacharse - Analogico derecho: girar la camara alredededor del cuerpo; apuntar *No se sabe que se hara presionandolo - select: no se sabe (supongo que sera para abrir un menú) - start: pausar el juego no se si es mediante menú o se parara el juego - R1: saltar a cojer cobertura (Niko se pegara al sitio mas cercano) ; freno de mano - R2: atacar; disparar; acelerar - L1: llamar taxi (creo que niko levantara la mano o silbara y el taxi parara delante) - L2: apuntar objetivo (Moviendo el joystick habra puntero libre y pulsamos otra vez L2 cambiara de objetivo) - Equis: correr dejarlo pulsado para hacer un buen sprint - Circulo: cambiar camara de vehículo; apartar a la gente - Cuadrado: saltar ; trepar - Triangulo: entrar; salir de un vehículo - Sixaxis: no se sabe *XBOX360 - Puesto para hacer una idea a los controles de PS3 ARMAS ------------------------------------------------------------- *Estas seran las posibles armas hasta el momento: - Chaleco antibalas (Se ha dicho que habra y que no habra.. quien sabe; se ha dicho que se agujereara con los disparos, se vera puesto y no estara la barra de chaleco antibalas) - Navaja plegable - Palo de billar - Bate de béisbol - Glock (pistola) - Pistola con silenciador - Desert Eagle (pistola) - Uzi (metralleta) - MP5 (Metralleta) - AK-47 (Rifle) - M4 (Rifle) - Remington 870 (Escopeta) - SPAS-12 (Escopeta automática) - Escopeta recortada - PSG1 (Rifle de francotirador) - RPG (Lanza cohetes) * Habrá mas formas de atacar cuerpo a cuerpo al enemigo. * Se podran coger muchos objetos del suelo pudiendo usarlos de armas __________________________________________________ _________________________________ Mas Informacion : http://zonaforo.meristation.com/foro...______________ Última edición por MARIOVK fecha: 26-abr-2008 a las 13:28. |
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