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  #1  
Antiguo 12-jun-2012, 11:56
Avatar de Zebaskidgoku
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Zebaskidgoku se está dando a conocer
Icon4 porque los wads de n64 utilizan muchos bloques?

Hola me descargue el wad de majoras mask pero miro que ocupa como 200 bloques del wii, mi pregunta es, si lo compro en la consola virtual pesara lo mismo o menos?


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  #2  
Antiguo 12-jun-2012, 14:35
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Kiritsugu se está dando a conocer
Predeterminado Re: porque los wads de n64 utilizan muchos bloques?

Cita:
Empezado por Zebaskidgoku Ver Mensaje
Hola me descargue el wad de majoras mask pero miro que ocupa como 200 bloques del wii, mi pregunta es, si lo compro en la consola virtual pesara lo mismo o menos?
Lo que pasa esque este juego es algo pesado cuando es un *.rom pesa creo 18 MB o algo hacia, y entonces cuando lo transformas a WAD los MB del *.rom se muestran como Bloques en el Wii (no es que este diciendo que los MB estén Relacionados con los Bloques) Si Tiene Bastantes MBs es Relativo que va a Pesar Varios Bloques.

Si lo Compras en Consola Virtual, seguirá teniendo la misma Cantidad de Bloques.

Espero que te Ayude.
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  #3  
Antiguo 12-jun-2012, 16:53
Avatar de Ichibi No Kitsune
Wii Scener (Sin Internet)
 
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Ichibi No Kitsune tiene un gran potencial
Predeterminado Re: porque los wads de n64 utilizan muchos bloques?

El disco duro del Wii es de 512 Megas si no mas recuerdo, asi que sentiras que es mucho 200 bloques ya que la wii tiene pocos bloques, pero si solo tienes cosas necesarias en tu wii veras que minimo te entran 3 Virtual console y los wii ware puedes emularlos con ULoader
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  #4  
Antiguo 12-jun-2012, 21:59
Avatar de Zebaskidgoku
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Fecha de Ingreso: abril-2012
Mensajes: 28
Zebaskidgoku se está dando a conocer
Predeterminado Re: porque los wads de n64 utilizan muchos bloques?

Gracias por respondr, pero tengo otra duda porque dicen que el majoras mask en la consola virtual no tiene vibracion? porque el wad que baje de aqui si tiene??
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  #5  
Antiguo 12-jun-2012, 22:10
Avatar de Ichibi No Kitsune
Wii Scener (Sin Internet)
 
Fecha de Ingreso: octubre-2009
Mensajes: 3,379
Ichibi No Kitsune tiene un gran potencial
Predeterminado Re: porque los wads de n64 utilizan muchos bloques?

Cita:
Empezado por Zebaskidgoku Ver Mensaje
Gracias por respondr, pero tengo otra duda porque dicen que el majoras mask en la consola virtual no tiene vibracion? porque el wad que baje de aqui si tiene??
Quizas por que juegas con NGC, el Clasic no tiene bibrador x3
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  #6  
Antiguo 12-jun-2012, 22:13
Avatar de Zebaskidgoku
Newbie
 
Fecha de Ingreso: abril-2012
Mensajes: 28
Zebaskidgoku se está dando a conocer
Predeterminado Re: porque los wads de n64 utilizan muchos bloques?

Cita:
Empezado por Ichibi No Kitsune Ver Mensaje
Quizas por que juegas con NGC, el Clasic no tiene bibrador x3
si esoty jugando con gamecube controller
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  #7  
Antiguo 12-jun-2012, 22:38
EMD Addict
 
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Ubicación: Guatemala
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Kiritsugu se está dando a conocer
Predeterminado Re: porque los wads de n64 utilizan muchos bloques?

Cita:
Empezado por Zebaskidgoku Ver Mensaje
si esoty jugando con gamecube controller
Es Por eso, el control de GC si reconoce Vibracion, pero el Classic No, como va conectado al Mando, No Tiene.
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