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#1
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me imagino que ustedes ya saben pero no he visto ninguna "noticia" pues en otra pagina vi un apartado sobre unos cIOS d2xv8
FINAL!! existen en verdad?? alguien ya los checo?? en aquella pagina recomiendan usarlo(o al menos eso entendi) con el usbloader GX que saben al respecto?? disculpen tantas preguntas jejeje pero no me quiero quedar con la duda, igual con los de V7 no tengo problemas con mis loaders pero si esto mejora algo, pues pensaremos en usarlos un saludo!!! |
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#2
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Aún no hay versión final. De momento, sólo hay una beta que ya pasó la revisión 40, pero todavía no es la final.
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#3
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donde dice que es la version 40? pues en su pag oficial dice que ya esta en final y en otras sale la 42
Última edición por Drashock fecha: 16-mar-2012 a las 23:14. |
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#4
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los cios v8 ya estan en fase final, solo que pablo no los podra aun en el pack hasta que neogamma se actualize con los cios d2x v8
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#5
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Cita:
entonces por eso usan el usbloader gx?? porque el neogamma no es aun totalmente compatible?? bueno, pues mejor me espero a que actualizen aqui el pack, porque desde que entre a este foro no me ha fallado nada. saludos !! |
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#6
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Cita:
Pero hasta que no se tenga una compatibilidad oficial por parte del NeoGamma (que como te habrás fijado en ese pack se incluyen los cIOS d2x) no se van a actualizar por posibles problemas con las características de los cIOS o cosas que se puedan dar. Aquí está el Changelog: - Enhanced stealth mode to prevent cios detection. - Added ioctl command to enable/disable stealth mode when a game is not running. Stealth mode is enabled by default. - IOS reload block is now enabled by default. - Fixed IOS reload block failure when the original IOS required by the game is not installed. It works for real and emu nand. - Fixed return to channel failure when the system menu is not installed on emu nand. - Fixed missing cache flush when removing error 002 after IOS reload block. Now syscall kernel_set_version is used instead. - Added direct access to syscalls. This allows you to invoke a syscall from inside another syscall. - Added support for paths starting with '#' which are used to open files on real nand even if nand emu is on. Also, access to these paths is protected by stealth mode. - FAT files are now opened through relative path to fix issue 16. Now Disney Universe and all the games using long paths work properly in nand emulation. - Disabled file sharing control in FAT module to overcome a stupid issue made by developers in The Beatles Rock Band. See issue 11. - Fixed black screen in partial emulation when starting a game never launched before on real nand. See issue 14. - Added support for virtual sector size on WBFS drives to bypass the 500 game limit (thanks fig2k4). The optimal sector size is 4KB, that allows up to 4084 games. Note that this feature is useful only for the loaders that don't use the fraglist for WBFS partitions, for example NeoGamma, WiiFlow and CFG. - AHBPROT is now really enabled. - USB Gecko functions completely rewritten. Now it's really plug&play and the cios works even when debug mode is enabled and USB Gecko is connected only to the Wii (tnx to mini source). - Removed the unused method 1 for IOS reload block. - Minor changes and code clean up. Está en inglés eh. |
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