pero si lo converti con el wii back up manager xd
En ningún momento dije que no lo estuvieses haciendo, ._.. El punto es que TÚ pasas los archivos *.WBFS resultantes por cuenta propia a la unidad USB, y el Wii Backup Manager es capaz de convertir a *.WBFS (dividiendo el juego en partes, de ser necesario) y transferir los archivos a la unidad USB en sus correspondientes directorios. Como al parecer el archivo que tratas de pasar no tiene división alguna, ocurren dos cosas:
1. Hay error de transferencia porque las unidades FAT32 no soportan archivos de más de 4GB.
2. Debes dejar que el programa haga su trabajo (conversión a *.WBFS, división de archivos y almacenamiento en la unidad).