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#1
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Código:
http://azurevi.webcindario.com/infernal%20cage%20by%20Azurevi%20jpg.JPG ![]() Stock y recorte: ![]() Recorte propio: ![]() |
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#2
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![]() se agradece mucho el tuto,ahora ya se que es lo de la profundidad xD |
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#3
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Puedes poner la configuración que usaste para smudgear plissss
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#4
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mm, cada pincel de cada capa del render smudgee en diferentes configuraciones y con diferentes pinceles dandole diferentes dispersiones etc, es todo cuestion de probar, lo que si se me olvido fue en la ultima capa del render devi averlo integrado un poco mas jaja se notan mucho las lineas y el resultado final se nota con claridad pero bueno lo importante es entender el concepto y las tecticas de del destellos por que da mucho realismo.
esto lo ubiera conseguido simplemente borrandole un poco los bordes o smudgeandolos un poco o bajando simplemente un poco la opacidad de la ultima capa del render, espero me disculpen por el fallo esque estaba centrado en haceros el tuto y fuy con prisas! tambien se me olvido que los clipping lleba capa doble, por eso se ven esos bordes tan chulos en eyos ( los clipping del fondo) un saludo^^ |
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#5
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Cita:
es un placer para mi que enseñe algo de cada tuto, un saludo ^^ |
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