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#1
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Pequeña noticia:
¡El emulador Snes9x a vuelto a la escena! Se ha liberado una nueva versión. >>Snes9x v1.53 (Win32)<< >>Snes9x v1.53 (Win64)<< A quien les interese saber en detalle sobre los cambios de esta versión, les dejo a continuación el changelog respectivo. Changelog: [spoiler]Snes9x 1.53 - Rebuilt IRQ handling. (zones) - Improved overall timings, now Snes9x can handle events in a opcode a little. (zones) - Improved screen interlace and sprite interlace supports. (OV2, zones) - Fixed Hi-Res pixel plotter. (BearOso, zones, OV2) - Fixed C4 for Mega Man X2's "weapon get" screen. (Jonas Quinn) - Fixed Super Buster Bros. graphics after reset. (Jonas Quinn) - Improved SA-1 support. (zones) - Added SA-1 CC2 support. (Jonas Quinn, byuu) - Fixed SA-1 NMI override mode. (zones) - Fixed Dual Orb 2 sound glitch. (byuu) - New APU timing hack, fixes various games that exhibit problems with Blargg's SNES_SPC library. (OV2) - Fixed the problem that echo buffer breaks IPL ROM. (zones, OV2) - Fixed movie snapshot unfreeze inconsistency. (gocha) - Faster config file saving. (OV2) - Fixed BlockInvalidVRAMAccess config file option. (windows port, unix port and gtk legacy config) (Jonas Quinn) - Remove POSIX dup and access calls, and rename qword to fix compilation with Cell SDK. (BearOso) - Fixed PS3 version save state crash by using heap allocation for soundsnapshot. (danieldematteis) - Fixed crash relating to double-closed descriptor. (BearOso) - Removed CPUShutdown speedhack, DisableHDMA and DisableIRQ options. (zones) - Removed remaining outdated asm code. (zones) - JMA 64 bit support. (kode54, Nach, friedrich.goepel) - GTK+, Win32, Mac: Added optional Hi-Res blending. (BearOso, OV2, zones) - GTK+, Win32: Support for bsnes-style XML shaders. (BearOso, OV2) - Win32: Full unicode support. (OV2) - Win32: Restored OpenGL mode. (OV2) - Win32: x64 version. (OV2) - Win32: HLSL shader support. (mudlord) - Win32: Win7 jumplist synchronizes with recent roms list. (OV2) - Win32: Updated menu structure. (OV2) - Win32: Drag&Drop support for ROMs. (gocha, OV2) - Win32: Reworked movie-recording with size selection. (gocha, OV2) - Win32: Restored SPC save option. (OV2) - Win32: Fixed vsync in DirectDraw. (OV2) - Win32: Improved window position saving. (OV2) - Win32: Restored compile with DEBUGGER. (gocha) - Win32: Fixed various edge-case errors and/or possible leaks. (Brian Friesen) - Win32: Config file option to always center image. (OV2) - Win32: Fixed "Turbo Down mode" hotkey assignment. (gocha) - Win32: Added and fixed Autofire for D-pad. (gocha) - Win32: Fixed aggressive soundsync wait. (OV2) - Win32: Added window size presets. (OV2) - Mac : Added pause and frame advance functions. (zones) - Mac : Now you can choose any folder for saving files. (zones) - Mac : Updated Music Box (mostly internally). (zones) - Mac : Fixed gliches in open/save dialogs on 10.6. (zones) - Mac : Fixed display configuration in windowed mode. (zones) - Unix : Fixed segfault and hang-up with -DNOSOUND. (zones) - GTK+ : Added ability to set specific folders for SRAM, patches, snapshots, etc. (BearOso) - GTK+ : Fixed many permissions issues with config folders. (BearOso) - GTK+ : Updated compatibility with latest GTK+ and GtkBuilder. Added experimental support for GTK+ 3.x. (BearOso) - GTK+ : Updated software output to use cairo and added the ability to use bilinear-filtering with it. (BearOso) - GTK+ : Fixed issues where cheats wouldn't stay enabled. (BearOso) - GTK+ : Fixed focus issue when there is no window manager. (BearOso) - GTK+ : Fixed X Visual incompatibilities and expose problems in the Xv and OpenGL outputs. (BearOso) - GTK+ : Fixed vsync with new X Server and NVIDIA drivers. (BearOso) - GTK+ : Added "Reduce input lag" option to OpenGL output. (BearOso) - GTK+ : Added a visual indication of the expected video refresh rate for the currently selected sound input rate. (BearOso)[/spoiler] Una pequeña advertencia. Esta nueva versión no es compatible con los save states de versiones anteriores a la v1.52 así que es mejor que salven sus partidas con la versión con la versión que tengan (si no se trata de la v1.52) y luego carguen las partidas salvadas en esta nueva versión. |
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Snes9x 1.53 [Nueva Versión] (25/04/2011)
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#2
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Muy bonito pero... que es eso de "- Fixed PS3 version save state crash" ¿acaso puedo usar este emuldor en mi PS3?
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Me tira error cuando abro el juego desde el icono.
me dice El programa no puede iniiarse porque falta d3dx9_38.dll en el equipo. osea... eh?? |
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#4
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muy bueno pero no le ve dferencias
a las versiones mas recientes ya lograron que los juegos corran a full no se que mas le mueven |
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#7
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que shader me recomiendan para que se vea muy bien, en una pantalla de alta definicion?
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