|
#1
|
||||
|
||||
|
Hola amigos Makeros, en esta ocasion les dejo una HUD simple, pero bonita.
No es la gran cosa, pero si quieren algo simple, pero bien hecho. Aqui se los dejo: [SPOILER] #================================================= ============================= # Hud MVR # # By : Yllua #================================================= ============================= class Hud < Window_Base def initialize super(10,10,170,100) self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) @ator = 0 refresh end def refresh self.contents.clear actor = $game_party.actors[0] #Conteúdo: draw_actor_hp_bar_1(actor, -30, -20) draw_actor_sp_bar_1(actor, -30, 10) draw_actor_hp(actor, -2, -7, width = 144) draw_actor_sp(actor, -2, 15, width = 144) #Fim if $scene.is_a?(Scene_Menu) self.contents.clear end if $scene.is_a?(Scene_Battle) self.contents.clear self.visible = false end end end #Adiciona a janela a o mapa. class Scene_Map alias hud_main main def main @Hud = Hud.new hud_main @Hud.dispose end alias hud_update update def update hud_update @Hud.update @Hud.refresh end end class Window_Base < Window def draw_actor_hp_bar_1(actor, x, y) back = RPG::Cache.picture("Barra_Fundo") cw = back.width ch = back.height src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch) self.contents.blt(x + 65, y - ch + 30, back, src_rect) meter = RPG::Cache.picture("Barra_Hp") cw = meter.width * actor.hp / actor.maxhp ch = meter.height src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch) self.contents.blt(x + 65, y - ch + 30, meter, src_rect) end def draw_actor_sp_bar_1(actor, x, y) back = RPG::Cache.picture("Barra_Fundo") cw = back.width ch = back.height src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch) self.contents.blt(x + 65, y - ch + 30, back, src_rect) meter = RPG::Cache.picture("Barra_Sp") cw = meter.width * actor.sp / actor.maxsp ch = meter.height src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch) self.contents.blt(x + 65, y - ch + 30, meter, src_rect) end end[/SPOILER] Plataforma: Rpg Maker XP Autor: Yllua ~Disfrutenlo |
|
#2
|
||||
|
||||
|
Pero qué es lo que hace el script ???
|
|
#3
|
||||
|
||||
|
Creo que es un HUD, no hay imagenes asique lo probare haber si me sirve
¿Funciona solo en ARPG's o tambien en RPG normales? Salu2 |
|
#4
|
||||
|
||||
|
Cita:
Cita:
|
![]() |
|
|
Temas Similares para: HUD MVR [Rpg Maker XP]
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| cual se les ase mejor: rpg maker 2003, rpg maker xp,rpg maker vx | segidor | RPG Maker | 8 | 16-abr-2012 02:19 |
| Categoría Creación de Juegos y Foros M.U.G.E.N, RPG Maker, Hack Roms y Game Maker | Angie | Sugerencias | 36 | 04-jul-2011 11:58 |
| Que programa es mejor Rpg Maker xp o Game Maker | Shadow_Solitario | Creación de Juegos | 2 | 06-ene-2011 01:08 |
| Todo sobre Game Maker y RPG Maker, Guias, Sprites, etc. | link71 | RPG Maker | 8 | 19-feb-2010 14:48 |
| como se pueden acer hack rooms con game maker o rpg maker vx? | berna.gar | Creación de Juegos | 1 | 20-ago-2009 03:40 |