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No se si os interesara pero acabo de crear un engine que por medio de probabilidades activa automaticamente los efetos climatologicos al azar dando el efecto de un mundo real sin control por medio de la maquina y completamente aleatorio de la lluvia, de las tormentas y de la nieve ^^ aunque seria mala suerte que nevara en el decierto, eso podeis cambiarlo vosotro.
aqui teneis el link de mi demo Version 0 http://www.megaupload.com/es/?d=EA2NG10H La version 0 dispone de lo basico del engine Version 1 http://www.megaupload.com/es/?d=M2BF1ST5 La nueva version 1 dispone de: -Eleccion de tipo de efecto atmosferico mediante la definicion de 3 interruptores(Esto esta para evitar que en un desierto se ponga a nevar). -Por defecto los sistemas atmosfericos se renuevan cada 20 seg (es un demo) Para modificarse el tiempo vease la nota adjunta en el engine probabilidad. -Se han añadido efectos sonoros a los efectos climaticos. -Las tranciciones de los efectos atmosfericos se atenuan al pasar de un mapa a otro (ej. si nieva y cambias de mapa dejara de nevar gradualmente) PD: espero que os funcione. Se me olvido decir que es para rpg maker XP Por cierto: Este engine es gratuito, si alguien dice que este engine le pertenece y yo me entero que se ande con cuidado. Proximamente se lanzara una nueva version en la que no se necesiten los interruptores. Última edición por dony1990 fecha: 02-sep-2008 a las 04:32. |
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Nuevo engine para el control climatico Version 0 y Version 1
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