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  #1 (permalink)  
Antiguo 24-ago-2008, 04:53
Maestro del foro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 2,894
Icon11 Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas] V2

fui bastante claro con el titulo del tema,en éste tema se van a responder las dudas sobre RPG MAKER,cualquier versión y todo lo relacionado con él,ésto para que no se abran tantos temas,cualquiera puede responder,así que aquí tiene el tema,se añade como nueva regla,no abrir temas con dudas de RPG maker,para eso está éste tema.

Reglas :
1.- No spam ni multipost
2.- No ser desesperados,esperen a que le respondan sus dudas en un tiempo considerado.
3.- No exigir que le respondan las dudas si ya tienen días de ser posteadas y no tienen respuesta.

Saludos.
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EMUDESC EMUDESC está online
Emudesc BOT
 
Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 4 años
Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas] V2

  #2 (permalink)  
Antiguo 24-ago-2008, 19:11
Avatar de didawd
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Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 41
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

como puedo hacer para que a los enemigos a los que se enfrenten los heroes no sea muy fuerte para ellos sino que vaya de acuerdo a su nivel, si el nivel es alto el enemigo tambien, si es bajo el enemigo tambien, y asi.
porfavor!!
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  #3 (permalink)  
Antiguo 25-ago-2008, 00:08
Avatar de ~Neos
Big Poster
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Republica Dominicana(Britannia)
Mensajes: 1,488
Enviar un mensaje por MSN a ~Neos
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Cita:
Empezado por didawd Ver Mensaje
como puedo hacer para que a los enemigos a los que se enfrenten los heroes no sea muy fuerte para ellos sino que vaya de acuerdo a su nivel, si el nivel es alto el enemigo tambien, si es bajo el enemigo tambien, y asi.
porfavor!!
Si es de Rpg Maker xp te ayudare,vas a la barra de arriba del Rpg Maker Xp luego le das a ''Herramienta'' y despues a ''Base de Datos''.Luego a ''Enemigos'' y ahi modificas cualquier enemigo

Espero que eso te ayude
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  #4 (permalink)  
Antiguo 25-ago-2008, 02:18
Avatar de didawd
Newbie
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 41
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

como puedo cambiarle el icono al ejecutador de mi juego?
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  #5 (permalink)  
Antiguo 25-ago-2008, 03:27
Avatar de Riu Threepwood
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Fecha de Ingreso: julio-2008
Ubicación: Chile
Mensajes: 19
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

si hay alguien que sepa que script debo usar para que casa ves que suba de nivel me cure la vida y la mana (PV,PM)??
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  #6 (permalink)  
Antiguo 26-ago-2008, 01:15
Avatar de KON-Sama
Newbie
 
Fecha de Ingreso: agosto-2008
Mensajes: 4
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Había puesto esto en el tema anterior, pero como está cerrado, lo repito:

- Cuando importo cualquier cosa en PNG me dice que la paleta de mapa de bits no es correcta o que la imagen no es soportada, como hay que hacerlo exactamente?

- Como se usan los scripts?

- Se puede hacer que las batallas sean por turnos en vez de por la barra de tiempo?

- Se podría hacer que aparecieran diferentes enemigos en diferentes zonas del mismo mapa? (es decir, que si hay un mapa global, que los enemigos sean más flojos a los alrededores del principio y más fuertes en las zonas del final, no se si me explico...)
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  #7 (permalink)  
Antiguo 26-ago-2008, 04:12
Avatar de ~Neos
Big Poster
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Republica Dominicana(Britannia)
Mensajes: 1,488
Enviar un mensaje por MSN a ~Neos
Icon12 Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Cita:
Empezado por didawd Ver Mensaje
como puedo cambiarle el icono al ejecutador de mi juego?
Que yo sepa no se puede pero a la vez creo que si asi que espera a que venga -Akatsuki- a ver si te ayuda

Gracias!
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  #8 (permalink)  
Antiguo 26-ago-2008, 04:32
Avatar de ~Magus~
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Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 14
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Gente una duda ke me acomete...

La cuestion es ke estoy haciendo un juego y tengo un pj principal. Quiero hacer ke otro pj se una al grupo, pero primero ese pj tiene ke aparecer como un NPC...

(medio confuso...a ver si me puedo explicar bien...
Llamemos a los pjs X (principal) e Y (NPC luego derivado al grupo)...
(Y) esta en una isla. (X) le tiene ke hablar para que se una al grupo.

...

Como hago esto?@.@
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  #9 (permalink)  
Antiguo 26-ago-2008, 13:02
Avatar de KON-Sama
Newbie
 
Fecha de Ingreso: agosto-2008
Mensajes: 4
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Pues en el evento de Y añade un evento que ponga canviar miembros del grupo añadiendo al que quieres, luego un mensaje que diga: Y añadido al grupo!!! Activas un interruptor y una pagina nueva sin imagen y sin eventos, y ya esta!
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  #10 (permalink)  
Antiguo 26-ago-2008, 15:28
Avatar de Gabylf
Jr. Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 258
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Cita:
Empezado por ~Magus~ Ver Mensaje
Gente una duda ke me acomete...

La cuestion es ke estoy haciendo un juego y tengo un pj principal. Quiero hacer ke otro pj se una al grupo, pero primero ese pj tiene ke aparecer como un NPC...

(medio confuso...a ver si me puedo explicar bien...
Llamemos a los pjs X (principal) e Y (NPC luego derivado al grupo)...
(Y) esta en una isla. (X) le tiene ke hablar para que se una al grupo.

...

Como hago esto?@.@
Es facil eso (:
Supongamos que el personaje que se va a agregar, se une bajo la condicion de que derrotes a un boss.


EN ESTA IMAGEN, LA TIPITA DE FUEGO SERÁ EL BOSS. TENEMOS QUE HACER QUE DE ALGUNA MANERA, AL LUCHAR CON ELLA Y DESPUES DE QUE LA VENZAMOS, ENVIE UNA "SEÑAL" A NUESTRO PERSONAJE QUE SE UNIRÁ.
Spoiler

http://img411.imageshack.us/img411/70/p1mb9.jpg

ES OBVIO, QUE NECESITAMOS UNA RELACIÓN ENTRE EL MOUNSTRO Y EL PERSONAJE.
POR LO TANTO VAMOS A EMPEZAR POR LA MITAD IMPORTANTE.
EDITAMOS NUESTRO MOUNSTRO:
AL MOMENTO DE EDITAR CON QUIÉN VA A PELEAR NUESTRO HÉROE, LE DAS CLICK AL RECUADRO ROJO QUE APARECE EN LA IMAGEN:
Spoiler

http://img411.imageshack.us/img411/9012/p2zi0.jpg

LUEGO, EN LA CONDICIÓN DE CUANDO GANAS
EDITAS UN CUADRO DE DIÁLOGO Y AL FINAL, COLOCAMOS UN INTERRUPTOR (EL INTERRUPTOR ES LA CLAVE PARA ÉSTE TIPO DE EVENTOS):
(SI NUNCA HAS HECHO UN INTERRUPTOR, SIGUE LOS NÚMEROS DE AZUL, EN LOS QUE 1 SERÍA EL PRIMER PASO, EL 2 EL SEGUNDO Y 3 EL TERCERO. ( EN EL 3ERO NO NECESARIAMENTE LE TIENES QUE PONER "AMIGO", LE PUEDES COLOCAR LO QUE QUIERAS)
Spoiler

http://img53.imageshack.us/img53/4237/p3qr1.jpg

AHORA, LUEGO DE TERMINAR CON LA PRIMERA MITAD DE NUESTRO TRABAJO.
VAMOS A HACER LA OTRA MITAD, QUE ES DARLE COMO CONDICIÓN A NUESTRO AMIGO QUE SE PUEDE UNIR.
ME EXPLICO UN POCO MEJOR, NOSOTROS AL ACTIVAR EL INTERRUPTOR "AMIGO", PODEMOS HACER QUE CUALQUIER EVENTO BAJO LA CONDICIÓN DE AMIGO EJECUTE UNA ACCIÓN DIFERENTE A LA QUE HABÍAMOS TENIDO ANTES DE REALIZAR LA ACCION QUE ACTIVARA EL INTERRUPTOR "AMIGO".

(PONGAMOS COMO EJEMPLO EL JUEGO ZELDA OCARINA OF TIME:
CUANDO EMPIEZAS EL JUEGO, NO PUEDES IR DIRECTAMENTE A DÓNDE EL ÁRBOL DEKU PORQUE NO TIENES ESCUDO, PERO CUANDO LO COMPRAS SI TE DEJA PASAR.
ESO SERÍA MÁS O MENOS LA FUNCIÓN DE LOS INTERRUPTORES.)

EN ÉSTA IMAGEN USAREMOS UN INTERRUPTOR LOCAL.
LOS INTERRUPTORES LOCALES SIRVEN PARA HACER UNA ACCIÓN DIFERENTE EN UN MISMO EVENTO.
EL EJEMPLO MÁS CLARO DE ÉSTE TIPO DE INTERRUPTOR ES CUANDO QUIERES QUE EL PERSONAJE TE DIGA VARIAS COSAS.
Spoiler

http://img210.imageshack.us/img210/2460/p4uj2.jpg

BUENO, EN ÉSTA IMAGEN TIENES QUE PONER LO QUE ESTÁ EN ROJO.
EL EVENTO NO FUNCIONARÁ BIEN SI NO ACTIVAS ESOS 2 INTERRUPTORES.
LO DE AZUL SERÍA LA PROGRAMACIÓN PARA QUE ESE PERSONAJE SE UNA A TI.
Spoiler

http://img525.imageshack.us/img525/9020/p5pd8.jpg

PARA QUE EL EVENTO NO SIGA ESTANDO ALLI, VAS A COLOCAR OTRO INTERRUPTOR LOCAL, PERO ESTA VEZ TIENE QUE SER UN INTERRUPTOR LOCAL "B".
ABRES OTRA PÁGINA Y HACES LO SIGUIENTE:

Spoiler

http://img167.imageshack.us/img167/9301/p6vy7.jpg
CREO QUE ESO SERÍA TODO, CUALQUIER COSA PREGUNTAS.

Última edición por Gabylf fecha: 27-ago-2008 a las 09:21.
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