RSS

Retroceder   Foros de Emudesc > Diseño de Juegos > Creación de Juegos > RPG Maker

Tema Cerrado
 
Herramientas Desplegado
  #111 (permalink)  
Antiguo 30-abr-2008, 18:07
Newbie
 
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 15
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Buenas otra vez...
a ver si resuelven mi duda ahora..
aqui esta el script de mario:
http://mundodeluxe.mforos.com/108779...pt-mario-bros/
Ojala pudieran ayudarme, ya que creo un mundo sobre mario, y quisiera que ese script solo se activara en ese escenario.
Tambien, tengo otra duda: ¿Porque no me aparece la caja de Dialogo de tipo comic en el rpg maker xp con UMS?.. tengo todo lo que hay que realizar, puse las imagenes de las cajas en Windowskin.Todo el UMS me aparece muy bien, pero en cuanto a esoo de las cajas de dialogo tipo comic..no me sirven..
ojala me puedan ayudar en mis dudas.
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!


EMUDESC EMUDESC está online
Emudesc BOT
 
Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 4 años
Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

  #112 (permalink)  
Antiguo 30-abr-2008, 20:11
Active user
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 74
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Bueno pos lo pondre aqui..
haber tengo un problemilla con el rpg maker Vx, a veces cuando voy a empezar una pelea el fondo se transparenta, es decir puedo ver el mapa, el sistema de batalla es el que viene por defecto, que sistema de batalla me recomendais? o sino como puedo arreglar eso?

gracias
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #113 (permalink)  
Antiguo 01-may-2008, 16:20
Maestro del foro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 2,894
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Cita:
Empezado por Roan Ver Mensaje
Que raro que no se vean.... Yo las veo a la perfeccion...
Pero no importa
aqui estan denuevo

Spoiler

http://img381.imageshack.us/img381/9...ior1vo1dp3.png


http://img381.imageshack.us/img381/1...ior2pm2ne2.png

Cita:
Empezado por Gabylf Ver Mensaje
Bueno te sere sincero. Realmente no es que seas creativo o no.
El tipo lo que hizo fue darle sombras y cambiar el color de la pantalla..para tener como resultado ese mapa..Que de hecho, no se me habia ocurrido hacer eso.
Aca te un ejemplo:
Pasos (Ayudate con la imagen a continuacion):
Spoiler

http://img212.imageshack.us/my.php?image=erro2fn7.jpg

1) Elige la imagen que va a requerir ese evento. ( En caso de que por ejemplo...Vallas a hablar con una persona..y luego todo se oscuresca porque aparecio el mal en el pueblo..y noseque.) Algo asi
1.1) Puedes hacer tambien que ese efecto te salga caminando sobre cierto tileset.
Para hacer esto...eliges un evento cualquiera en el lugar donde quieras que salga ese evento.
Me explico con esta imagen:
Spoiler

En el terreno, supongamos que el heroe tiene que pasar por encima de ese pasto para que el evento se active. Para que suceda ésto es necesario que pongas "Toparse con el héroe" Es importante eso, sino las personas no van a saber que hay que presionar enter en ese sitio para que se vea el efecto.

2) Tiene que ver con las sombras que vas a colocar.
En las opciones de eventos esta 1 opcion en la segunda pagina que dice "Cambiar graficos del mapa", cuando le das click aparece una ventana que dice "Graficos de niebla", Alli eliges el tipo de niebla que va a tener el mapa.

Luego está otra opcion en la misma segunda pagina que dice "Cambiar tono de pantalla", Aqui eliges el color que van a acompañar las sombras. Normalmente, si eliges nada mas las sombras, se ve un poco mas oscuro el mapa. Pero si le agregas ésta opcion, vas a obtener resultados asi:

Spoiler



Cita:
Empezado por Gabylf Ver Mensaje
Bueno. Verás...yo lo hago de la siguiente forma:
Busco algun faceset que encaje con las condiciones de mi personaje.
Luego voy a crear un evento de cuadro de texto y coloco lo siguiente \f[FaceSet].

Aqui te dejo un ejemplo.
Supongamos que busco un internet esta cara pero en anime --
Y la guardo con el nombre de "Cara1"

Entonces, voy a mi RPG Maker, creo el evento...agrego el chara del personaje
Y luego creo la ventana de texto y pongo: "\f[Cara1] Hola amigo como estas!
Párese que tengo un ayudante...

Cita:
Empezado por silver kof Ver Mensaje
aqui esta de donde saque los script http://comunidad.rpgmaker.es/viewtopic.php?t=6549
me inclino ante ti resolviste la pena que me atormentava GRACIAS GRACIA SI EL FORO FUERA DE PUNTOS TE DARIA 400000000000
MUCHAS GRACIAS no se si es pedir mucho para ti pero me podrias ayudar en esto Aportes de Scripts RPG-Maker
es el scrip de seleccion de personajes si no puedes ayudarme no importa GRACIAS ya fue mucho a y se me olvidaba GRACIAS
Solo descargalo, copia el script de la demo y pegalo en el de tu proyect...
creas un evento y buscas la opacion llamar script y colocas: $scene = Scene_Char.new
(necesitas tener las faces que trae la demo, te recomiendo copiarlas y pegarlas en tu proyect)
cualquier error, me avisas...

Cita:
Empezado por carl_hyoga Ver Mensaje
Buenas otra vez...
a ver si resuelven mi duda ahora..
aqui esta el script de mario:
http://mundodeluxe.mforos.com/108779...pt-mario-bros/
Ojala pudieran ayudarme, ya que creo un mundo sobre mario, y quisiera que ese script solo se activara en ese escenario.
Tambien, tengo otra duda: ¿Porque no me aparece la caja de Dialogo de tipo comic en el rpg maker xp con UMS?.. tengo todo lo que hay que realizar, puse las imagenes de las cajas en Windowskin.Todo el UMS me aparece muy bien, pero en cuanto a esoo de las cajas de dialogo tipo comic..no me sirven..
ojala me puedan ayudar en mis dudas.
Ese script, no es compatible con el UMS... sorry...

Cita:
Empezado por guimy Ver Mensaje
Bueno pos lo pondre aqui..
haber tengo un problemilla con el rpg maker Vx, a veces cuando voy a empezar una pelea el fondo se transparenta, es decir puedo ver el mapa, el sistema de batalla es el que viene por defecto, que sistema de batalla me recomendais? o sino como puedo arreglar eso?

gracias
Este:


http://www.megaupload.com/?d=F8R89J0E
http://files.filefront.com/Batalla+L.../fileinfo.html
http://www.fortalezafriki.com/ff/bat...rmvx-df33.html
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #114 (permalink)  
Antiguo 01-may-2008, 17:27
Active user
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 74
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

gracias ^^
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #115 (permalink)  
Antiguo 01-may-2008, 20:26
Avatar de binguito96
Jr. Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Ubicación: me muevo
Mensajes: 233
Enviar un mensaje por MSN a binguito96 Enviar un mensaje por Yahoo  a binguito96
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

¿Cómo puedo hacer algo asi como un tren en rpg maker XP?
PD: Ya tengo el charset del tren
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #116 (permalink)  
Antiguo 01-may-2008, 21:13
Avatar de aitoreitor
Newbie
 
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 32
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Hola y nadie sabe crear series con el RPG
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #117 (permalink)  
Antiguo 01-may-2008, 21:30
Active user
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 74
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Pfff akatsuki mira, no me funciona, me sigue saliendo el mapa de fondo


que hago?



Y ya que estoy aprovehco para pedir si alguien tiene alguna chara para rl VX de un granjero trabajando como si estuviera cavando o algo asi, como si estuviera en una granja, tambien quisiera saber si hay algun scrpit para el VX que haga que puedas usar objetos en el mapa, a lo zelda, en el xp es con un script pero en VX no se si se puede

gracias

Última edición por guimy fecha: 01-may-2008 a las 23:09.
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #118 (permalink)  
Antiguo 01-may-2008, 21:48
Avatar de pikachu uchiha
Active user
 
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 65
Enviar un mensaje por MSN a pikachu uchiha Enviar un mensaje por Yahoo  a pikachu uchiha Enviar un mensaje por Skype™ a pikachu uchiha
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

oye como pongo teclas en el rpg maker vx Banco de Datos o EN EVENTO
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #119 (permalink)  
Antiguo 01-may-2008, 22:22
Newbie
 
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 15
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Buenas..xD
ya resolví el problema con el UMS..xD me va de maravilla..
y bueno por lo del script de mario.. me ayudaron en otro foro, pero no logro comprender muy bien que tengo que hacer, alguien me podria explicar? esto es lo que me dieron:
Dentro del code vienen instrucciones:

el script es este:
Código:
 # ▼▲▼ XRXS50. Action-Maps XC. ▼▲▼ built 033010
# by 桜雅 在土

# MODIFICADO POR MONDO_TRASHO PARA QUE PUEDA ACTIVARSE Y DESACTIVARSE.

# LLAMA AL INTERRUPTOR QUE QUIERAS NUMERAR DENTRO DEL MODULE AMONDO PARA 
# ACTIVAR ESTE SCRIPT ANTES DE QUE PASE A DETERMINADO MAPA (RECUERDA QUE ACTIVANDO
# EL INTERRUPTOR Y TELETRANSPORTANDO AL PERSONAJE SÓLO FUNCIONARÁ EL SCRIPT).

# EDITA AQUÍ EL NÚMERO DE INTERRUPTOR QUE ACTIVARÁ EL MAPA ESTILO MARIO. 
module AMONDO
INTERRUPTOR = 1
end

#=====================================================
# □ カスタマイズポイント
#=====================================================
class XRXS50
#
# Action-Maps を稼動させるマップIDの配列

ENABLE_FULL_ACTY_MAPS = [1, 2]#

# 「斜め降下」

ENABLE_SLIDE_DESCENT = true
#
# 向きジャンプ(true : 向いている方向へジャンプ。
# false : キーが押されている方向へジャンプ。)
#
JUMP_AS_KEY = false
end
#=======================================================
# ■ Game_Player
#=======================================================
class Game_Player < Game_Character
#-------------------------------------------------------
# ○ 公開インスタンス変数
#--------------------------------------------------------
# 既存
attr_writer :direction_fix
attr_accessor :walk_anime
# 新規
attr_accessor :now_jumps
attr_writer :xrxs50_direction_sidefix
#-------------------------------------------------------
# ○ 最大ジャンプ回数
#--------------------------------------------------------
def max_jumps
return 1
end
#--------------------------------------------------------
# ● 左を向く
#--------------------------------------------------------
alias xrxs50_turn_left turn_left
def turn_left
if @xrxs50_direction_sidefix
@direction = 4
else
xrxs50_turn_left
end
end
#-------------------------------------------------------
# ● 右を向く
#------------------------------------------------------
alias xrxs50_turn_right turn_right
def turn_right
if @xrxs50_direction_sidefix
@direction = 6
else
xrxs50_turn_right
end
end
end
#========================================================
# ■ Scene_Map
#========================================================
class Scene_Map
#--------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#----------------------------------------------------------
alias xrxs50_main main
def main
# チェック
xrxs50_enable_check
# 呼び戻す
xrxs50_main
end
#---------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#---------------------------------------------------------
alias xrxs50_update update
def update
# 呼び戻す
xrxs50_update
# フレーム更新 (座標系更新)
if @xrxs50_enable
update_coordinates
end
end
#------------------------------------------------------------
# ○ フレーム更新 (座標系更新)
#------------------------------------------------------------
def update_coordinates
  if $game_switches[AMONDO::INTERRUPTOR] == true
if $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y,2)
unless $game_player.moving?
if XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
Input.press?(Input::RIGHT) and
$game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,6)
$game_player.move_lower_right
elsif XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
Input.press?(Input::LEFT) and
$game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,4)
$game_player.move_lower_left
else
$game_player.move_down
end
end
else
$game_player.move_down
$game_player.walk_anime = true unless $game_player.walk_anime
$game_player.now_jumps = 0
if Input.trigger?(Input::X) and
$game_player.now_jumps < $game_player.max_jumps
if XRXS50::JUMP_AS_KEY
direction = $game_player.direction == 4 ? -1 : 1
else
if Input.press?(Input::RIGHT)
direction = 1
elsif Input.press?(Input::LEFT)
direction = -1
else
direction = 0
end
end
$game_player.jump(direction, -2)
$game_player.now_jumps += 1
$game_player.walk_anime = false
end
end
end
end
#-------------------------------------------------------
# ● プレイヤーの場所移動
#-------------------------------------------------------
alias xrxs50_transfer_player transfer_player
def transfer_player
# 呼び戻す
xrxs50_transfer_player
# チェック
xrxs50_enable_check
end
#--------------------------------------------------------
# ○ XRXS50 が稼動するか判定
#---------------------------------------------------------
def xrxs50_enable_check
  if $game_switches[AMONDO::INTERRUPTOR] == true
if XRXS50::ENABLE_FULL_ACTY_MAPS.include?($game_map.map_id)
$game_player.now_jumps = 0 if $game_player.now_jumps.nil?
@xrxs50_enable = true
$game_player.direction_fix = true
$game_player.xrxs50_direction_sidefix = true
else
@xrxs50_enable = false
$game_player.direction_fix = false
$game_player.xrxs50_direction_sidefix = false
end
end
end
end
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #120 (permalink)  
Antiguo 01-may-2008, 22:47
Avatar de hinaro
Newbie
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 23
Icon3 Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Bueno esta sera la ultima pregunta que are aki ya que ya tengo la demo de mi juego ^^ y ya se lo suficiente en rpg maker como para aprender hacer las cosas por mi mismo xD.
Pero esta es la pregunta ultima que are y ojala que me la respondan y no me digan eso de que devo buscarlo en google
por que lo e buscado pero nu encuentro ninguna pag que me enseñe aserlo T_T y bueno en este post dice que resuelven dudas
no que te las dejan =.

bueno esta es la pregunta: como tal dije arriba ya tengo la demo de mi juego, pero como puedo hacer para que los otros jugadores no me editen lo que e echo.(osea lei en una pag que devia encriptarlo pero como ago eso?
y como lo transformo en un juego echo?)

pd:ah y tambien como puedo ponerle un icono a mi juego xD bueno eso es todo (ojala que nu se ofendan por lo que escribi primero
pero es que ya me a pasado 5 veses que me han dicho que busque en google pero si estoy preguntando aki es obio que busque pero no lo encontre ps xD
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
Tema Cerrado


Herramientas
Desplegado


Temas Similares para: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Recopilación de Guías de Juegos Sky Angel Guías 303 19-may-2008 00:28
Guias Para The Legend Of The Zelda DeLuXe Guías 7 26-mar-2008 22:38
Guias Para The Legend Of The Zelda DeLuXe Guías 6 28-feb-2008 15:40
Todas las guias para consolas MartinRojo Guías 44 01-sep-2007 15:00
Guias de emudesc (solo aportes) bruno001 Guías 2 10-abr-2007 23:51


La franja horaria es GMT +2. La hora actual es: 12:55.


Powered by vBulletin®
Copyright, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 2