RSS

Retroceder   Foros de Emudesc > Diseño de Juegos > Creación de Juegos > RPG Maker

Tema Cerrado
 
Herramientas Desplegado
  #91 (permalink)  
Antiguo 27-abr-2008, 05:31
Avatar de The_Virus_X
Miembro avanzado
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: En el año 20XX
Mensajes: 380
Enviar un mensaje por MSN a The_Virus_X Enviar un mensaje por Skype™ a The_Virus_X
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Cita:
Empezado por - Akatsuki - Ver Mensaje
No tengo ese programa... (solo tengo rpg maker xp)

imagino que es en la base de datos...



Mejor usa este script... Aportes de Scripts RPG-Maker



No hay tutoriales de rpg maker vx... entras en el editor de script y en la barra de la izquierda haces un click con el botón derecho del mouse y escoges insertar...



El tamaño es el problema... tienes que entrar el batter que creaste en uno de los por defecto... por que ese no te entrara en el programa... mas facil....

1-abres el batter que creaste con paint
2-abres un batter del rpg maker por defecto(haz una copia de cualquiera de los batter que trae el programa)
3-copias y pegas el batter que creaste al batter que copiaste del rpg maker y listo...



Usa este script:


El script se coloca con el nombre de "Scene_Movie" ANTES del main. Este es el código:

Código:
class Scene_Movie

def initialize(movie)
   @readini = Win32API.new 'kernel32', 'GetPrivateProfileStringA', %w(p p p p l p), 'l'
   @movie_name = Dir.getwd()+"\\Movies\\"+movie+".avi"
   main
end

def main

   game_name = "\0" * 256
   @readini.call('Game','Title','',game_name,255,".\\Game.ini")
   game_name.delete!("\0")
   @wnd = Win32API.new('user32','FindWindowEx','%w(l,l,p,p)','L')
   @temp = @wnd.call(0,0,nil,game_name).to_s
   movie = Win32API.new('winmm','mciSendString','%w(p,p,l,l)','V')
   movie.call("open \""+@movie_name+"\" alias FILE style 1073741824 parent " + @temp.to_s,0,0,0)
   @message = Win32API.new('user32','SendMessage','%w(l,l,l,l)','V')
 
   @detector = Win32API.new('user32','GetSystemMetrics','%w(l)','L')
   @width = @detector.call(0)
   if @width == 640
     fullscreen
     Graphics.update
     sleep(1)
     Graphics.update
     sleep(1)
     Graphics.update
     sleep(1)
   end
 
   status = " " * 255
   movie.call("play FILE",0,0,0)
   loop do
    sleep(0.1)
    @message.call(@temp.to_i,11,0,0)
    Graphics.update
    @message.call(@temp.to_i,11,1,0)
    Input.update
    movie.call("status FILE mode",status,255,0)
    true_status = status.unpack("aaaa")
    if true_status.to_s != "play"
      break
    end
    if Input.trigger?(Input::B)
      Input.update
      break
    end
   end
   movie.call("close FILE",0,0,0)
   bail
end

def bail
   if @width == 640
     fullscreen
   end
  end
end

def fullscreen()

$full.call(18,0,0,0)
$full.call(13,0,0,0)
$full.call(18,0,2,0)
$full.call(13,0,2,0)
end
$full = Win32API.new('user32','keybd_event','%w(l,l,l,l)','')
Pon los videos en una carpeta llamada "Movies" (creala si no está) en la carpeta raiz de tu juego.

El uso es muchísimo más fácil que antes. PAra ejecutarlo sólo debéis poner esto:

Scene_Movie.new("nombrevideo") sin la extensión.

Además podéis poner un video antes de la pantalla de título. Sólo id a MAIN y colocar el código de antes ANTEs (o sea, encima) de "$scene = Scene_Title.new" y ya está!

COmo guinda final se pueden saltar los videos pulsando el botón del menú (aunque también se puede quitar esa posibilidad cortando un trozo del script)

Espero q os sirva.

Nota final: El script no permite colocar el video en el centro de la pantalla ni ejecutarlo a pantalla completa (si está a pantalla completa os envia a modo ventana para ejecutarlo directamente y luego os devuelve a pantalla completa... podría ser peor. Aunque esto se puede evitar quitando un trozo de script). Se recomienda usar videos de 640*480 que es la resolución del rpg maker xp.

Nota final2: Sólo permite archivos .avi y si vais a hacer uno procurad usar códecs estándares.
en verdad no entendi nada podris ponerlo en imagenes porfis
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!


EMUDESC EMUDESC está online
Emudesc BOT
 
Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 4 años
Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

  #92 (permalink)  
Antiguo 27-abr-2008, 05:57
Newbie
 
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 3
Icon4 Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

@Akatsuki

aha... pero ahora tengo otras duditas, bueno me pregunto como exportar o que debo exportar del script, por ejemplo tengo la carpeta del Script batalla lateral, tengo despues un ejecutable llamado game y una carpeta llamada data, entonces mi pregunta es, que debo copiar/pegar/abrir para poder obtener el script de manera de que cuando vaya a pelear sea una batalla lateral...

otra duda donde se supone que debo importar los tilesets? me refiero, yo importo los tiles descargados en la carpeta Graphics/system del gestor de archivo, pero cuando voy a editar el mapa no veo ningun cambio en el la barra de la izquierda (donde se encuentran los objetos, el pasto, etc...)

bueno, esos todo gracias por la respuesta anterior y esta por adelantado, perdon si pregunto mucho esque soy nuevo en esto (bueno en realidad hace como 3 años empece a makear con el XP pero no llegue muy lejos xD)
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #93 (permalink)  
Antiguo 27-abr-2008, 21:13
Avatar de aitoreitor
Newbie
 
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 32
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Hola a todos los internautas de emudesc, me gustaria saber dos cositas:
-1- Como crear casas en el RPG Maker VX.
-2- Como insertar un video que yo quiera y que no sea por scrip y que sea facil.
Porfa ayudarme lo mas que podais.
Gracias
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #94 (permalink)  
Antiguo 28-abr-2008, 00:34
Avatar de Roan
Miembro avanzado
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Prontera
Mensajes: 361
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Bien gracias por ayudarme pero al hacerlo se produjo un pequeño error...
Al copiar el battler que yo cree al battler por defecto del rpg maker
si se copio bien... Pero en vez de que el personaje fuera amarillo y rosado,
salio de otro color...!
Como le hago para que no cambie de color al momento de copiar el battler ?
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #95 (permalink)  
Antiguo 28-abr-2008, 05:00
Avatar de Aka-Kun
Maestro del foro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Nippon
Mensajes: 2,888
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Cita:
Empezado por The_Virus_X Ver Mensaje
en verdad no entendi nada podris ponerlo en imagenes porfis
No uso ese script... pero se paciente, cuando pueda te coloco imagenes...

Cita:
Empezado por 1elkas1 Ver Mensaje
@Akatsuki

aha... pero ahora tengo otras duditas, bueno me pregunto como exportar o que debo exportar del script, por ejemplo tengo la carpeta del Script batalla lateral, tengo despues un ejecutable llamado game y una carpeta llamada data, entonces mi pregunta es, que debo copiar/pegar/abrir para poder obtener el script de manera de que cuando vaya a pelear sea una batalla lateral...

otra duda donde se supone que debo importar los tilesets? me refiero, yo importo los tiles descargados en la carpeta Graphics/system del gestor de archivo, pero cuando voy a editar el mapa no veo ningun cambio en el la barra de la izquierda (donde se encuentran los objetos, el pasto, etc...)

bueno, esos todo gracias por la respuesta anterior y esta por adelantado, perdon si pregunto mucho esque soy nuevo en esto (bueno en realidad hace como 3 años empece a makear con el XP pero no llegue muy lejos xD)
Coloca el script que usas y te digo como resolverlo...

Cita:
Empezado por aitoreitor Ver Mensaje
Hola a todos los internautas de emudesc, me gustaria saber dos cositas:
-1- Como crear casas en el RPG Maker VX.
-2- Como insertar un video que yo quiera y que no sea por scrip y que sea facil.
Porfa ayudarme lo mas que podais.
Gracias
*Casas? pero por dios... eso es igual que el xp... tanto cuesta mover el mouse?
*para lo del video mirate para arriba...

Cita:
Empezado por Roan Ver Mensaje
Bien gracias por ayudarme pero al hacerlo se produjo un pequeño error...
Al copiar el battler que yo cree al battler por defecto del rpg maker
si se copio bien... Pero en vez de que el personaje fuera amarillo y rosado,
salio de otro color...!
Como le hago para que no cambie de color al momento de copiar el battler ?
bueno eso es lo mismo que en xp... mira:

¿Cómo quitar el fondo de color blanco a las charas y los batlers?

Primero asegúrate de que los gráficos este en formato PNG, y no en GIF (que comúnmente ocurre), luego debes importarlos desde la opción del menú del maker GESTOR DE ARCHIVOS/IMPORTAR, luego buscas tu recurso y le das a aceptar, ahora con el botón derecho e izquierdo (se recomienda) apretad el borde (recomiendo que el borde de tu personaje al momento de crearlo sea rosado, o algún color que se note, pero que no lo tenga la paleta del personaje) y fíjate que salen unos cuadritos que dicen:

COLOR TRANSPARENTE
COLOR TRASLUCIDO corazón


si los cuadritos luego de hacerle clic al borde del personaje cambian al color del borde le das a aceptar, y así es la forma de cambiarle el borde..

Duda resuelta
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #96 (permalink)  
Antiguo 28-abr-2008, 06:34
Avatar de Roan
Miembro avanzado
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Prontera
Mensajes: 361
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

No, no me entendistes...
Al momento de que copie el battler que yo cree (en el paint)
y que lo pegue en el battler por defecto (en el paint )
al momento de que se pego, en vez de salir rosado el mono en la copia, salio
mas o menos como naranja o algo haci
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #97 (permalink)  
Antiguo 28-abr-2008, 06:50
Avatar de Aka-Kun
Maestro del foro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Nippon
Mensajes: 2,888
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Tengo una idea de lo que dices... pero si no es mucha molestia, coloca el batter para verificar (la imagen)
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #98 (permalink)  
Antiguo 28-abr-2008, 22:38
Avatar de Roan
Miembro avanzado
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Prontera
Mensajes: 361
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Muy bien aqui esta el battler
Parte 1
Parte 2
Si se puede tu mismo corrije ese error porfaaa
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #99 (permalink)  
Antiguo 29-abr-2008, 02:27
Avatar de Link Uchija
Miembro avanzado
 
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Ubicación: Venciendo a Dracula con ayuda de Alucard
Mensajes: 342
Predeterminado Re: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas]

Cita:
Empezado por - Akatsuki - Ver Mensaje
Usa este script
Spoiler