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Antiguo 18-oct-2011, 00:03
Avatar de Draconn
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Draconn se está dando a conocer
Predeterminado D.r.e.a.m.s [rpgxp] [DEMO 2.0!]



Plataforma: RPG Maker XP
Creador: Dracon (Yo)
Estado de la Demo: Demo 2.0 disponible



El Héroe que nos ocupa empieza como toda persona empezaría, naciendo sin complicaciones en Corlake, un pueblecito muy tranquilo y pacífico, como no podía ser menos. El héroe crece con sus padres y su abuelo, quién antaño sirvió al antiguo y difunto rey de Meridia.
El héroe vive una vida sin ajetreos, como cualquier niño la viviría, pero inevitablemente un cruel guerra de sucesión se cierne en su país, aunque no sea consciente de ello.
Un día como cualquier otro, el héroe y varios amigos suyos (Dark, Analesia, Sunia, Nelia y Noel) deciden ir al bosque en el que siempre suelen jugar como costumbre.
Pero ese día el bosque se percibe diferente, los animales están nerviosos y los pájaros pían estruendosamente, puede que la mejor idea hubiera sido quedarse en el pueblo, aunque eso no habría cambiado nada...


Básicamente todo esto es lo que pasa en los primeros 3 minutos de juego, a continuación intentaré dar una explicación mas a la larga sobre la historia, aunque quién prefiera verlo en el juego es libre de hacerlo:

[spoiler]La base de la historia es que comienzas como se diría desde tu nacimineto hasta tu muerte, y con esto quiero decir que a lo largo del juego los personajes envejecerán con lo que de un capítulo a otro podrán pasar muchos años. Lo que quiero transmitir con la historia es simplemente la vida de una persona normal, sin nada especial que con un poco de suerte y "buenas decisiones" podrá convertirse en lo que cualquiera querría, ya sea liderando un bando de resistencia contra un gran imperio, haciéndote un simple pirata, o todo un noble, hasta quizás convertirse en Rey.
Todo esto será posible dependiendo de lo que decidamos hacer y las decisiones que tomemos (ayudar a uno u otro bando etc.)
La 1º Demo será basicamente el Prólogo, osea no veremos todavia todo esto solo lo básico (cuando somos niños en el pueblo), pero el guión ya lo tengo escrito por lo intentare trabajar lo más posible para cumplir esto. [/spoiler]

Pongo esto en spoiler por que basicamente no es necesario leerlo para entender la historia, pero así intento dar una mejor idea de lo que es el juego, gracias a vuestras recomendaciones.



Sinceramente este es el punto que mas flojo llevo, ya que como a cualquiera me gustaría crear personajes con real carisma y personalidad sin caer en los tópicos de siempre, pero eso no es nada fácil. Por ahora incluyo los personajes del Prólogo:

Héroe(nombre a elegir): El como no, protagonista del juego en cuestión. Poca cosa puedo decir que no diga en el apartado "Jugabilidad". Al personaje por un método de diálogo personalizado se intenta que sea el jugador el que elija la carisma y el comportamiento del protagonista, así que poco mas se puede decir.

Analesia: Mejor amiga del héroe. Se ha criado prácticamente toda la vida con él en Corlake, aunque originariamente ella y son familia son fugitivos políticos de Voltaria.
Le gusta el héroe sin llegar a amarle como como a cualquier chiquilla, pero eso no quita que siempre quiera estar cerca del héroe para que sea él el que la proteja.

Dark: Amigo de la infancia del héroe. También es criado en Corlake. Viene de una familia adinerada asentada en el pueblo en busca de un poco de paz en el negro periodo que sufre Meridia.
Es bastante irresponsable y egoista, y también un tanto agresivo, debido a la posición social de su familia. Es muy impulsivo, sin pensar realmente en la consecuencia a la larga de sus actos. No se lleva ni mejor ni peor con el héroe, simplemente es un compañero más.

Noel, Nelia y Sunia: Resto de la pandilla de los amigos de Corlake. No les he dedicado demasiada atención, ya que no tengo grandes planes con ellos a largo plazo, pero puedo decir a grandes rasgos: Noel es el típico cobardica, Nelia es una chica bastante impulsiva y mandona, y Sunia es la típica chica responsable y trabajadora. Acompañan al héroe en los primero compases de la aventura (solo el prólogo realmente).




El nombre del planeta en el que se basa este proyecto: "Erilea"
Se trata de un mundo diríamos Mágico-Medieval, pero con cierto toque de Steampunk en ciertas regiones.
En el mundo se presenta una gran revolución industrial a gran escala, lo que a su vez marca una gran diferencia tecnológica entre países. El país natal del protagonista, Meridia, es uno de los países más atrasados del mundo por culpa de la guerra que allí se libra.
A lo largo del juego nos encontraremos con mas reinos (pueden sufrir cambios):

Arcadia: [spoiler]Reino prácticamente cubierto por un gran desierto cuya economía se basa fundamentalmente en el comercio en la capital. Aparte de la capital hay pequeños pueblos nómadas.
Joven emperador inexperto o príncipe reina actualmente.
Hay gran investigación en lo relacionado con la magia. [...] [/spoiler]

Centra: [spoiler]El imperio más avanzado tecnológicamente y más grande (tópico). Esto se debe a un gran inventor que revoluciono la industria inventando armas y transportes.
Es un país pacífico al que solo le interesa la investigación, aunque cuenta con un gran ejercito.
La iglesia tiene poco poder, el país está aislado del resto por lo que poco se sabe aparte del comercio y exportaciones. […][/spoiler]

Meridia: [spoiler]El país del protagonista. Totalmente medieval. En el país siempre reino un viejo rey muy querido por todos, padre de dos hijos mellizos: Cadin y Laros. Era venerado y conocido como sabio, pero todo se interrumpió debido a que lo asesinaron, sin pista ninguna de quien fue el culpable. Se produjo inestabilidad política debido a que había quienes apoyaban a Laros y otros a Cadin como heredero al trono, ya que el mayor era conocido como un tirano totalmente diferente a su padre con ideas expansionistas y nacionalistas apoyado por la nobleza y el clero. La iglesia también quería tajada, pero el hijo menor pretendía disminuir el poder eclesiástico y acelerar el progreso por lo que la iglesia decide apoyar encubiertamente a Laros. Está muy poco industrializado debido a la inestabilidad del país y las guerras civiles para unificarlo, además del gran poder de la iglesia, por lo que dentro hay 3 bandos.

o Los Carmesís, defienden el progreso y la unificación bajo el hijo menor del antiguo rey, Cadin. Progresistas y socialistas. Se les suele tratar como rebeldes, pero en realidad ansían la paz y la unificación de Meridia.

o La Iglesia, defienden el poder de la iglesia ante todo, muy conservadores, no aceptan el progreso, la ciencia la toman por brujería y la relacionan con la magia (algo pagano y prohibido por ley). Quieren todo el país bajo el poder del “Gran Pontífice”, líder espiritual.
Fingen aliarse con los imperiales pero buscan realmente el poder absoluto.

o Los Imperiales, son conservadores. Defienden la unificación de Meridia bajo el hijo mayor del antiguo rey, Laros. Se suelen aliar con la iglesia por compartir ideas conservadoras y querer ambos eliminar a los Carmesís.[/spoiler]

Reino del norte: [spoiler]Poco industrializado, cubierto de hilo y nieve. Se desarrolla la investigación, no existe un gobierno estable solo hay tribus nativas dispersas, hay grandes colonias y enclaves de los grandes reinos con fines de investigación. La actividad económica se basa en la minería y la extracción de minerales debido a la riqueza de la zona. Hay tribus dispersas (esquimales), sin ningún avance tecnológico, por lo que son primitivos pero siguen luchando por la independencia, sin éxito realmente, debido al armamento del resto de países, aun así conocen bien el terreno lo que les da cierta ventaja. […][/spoiler]

Voltaria: [spoiler]Compite industrialmente con Centra. A diferencia de Centra, Voltaria está gobernada por un gran tirano, que usa a un sequito de magos negros como ejercito personal. Esta totalmente aislado ya que no quieren la entrada de extranjeros ni el filtre de información.
Es una tiranía personal que se basa en el despotismo, explotando a la población, muy pobre y cansada. También impide la salida de la población del país, por lo que están atrapados allí, aunque eventualmente alguien consigue salir.
Centra ha intentado negociar esto sin éxito.
[/spoiler]




El juego presenta las siguientes características entre otras:

• Sistema de Batalla por turnos ATB (en proceso)
• Mapamundi con posibilidad de exploración.
• Misiones secundarias variadas a partir del capítulo 1 (no disponible en la 1º Demo)
• Gráficos retro, inspirados en el RPG Maker 2003, adaptados al RPG Maker XP.
• Se intentará impulsar la exploración.

Como carácteristica especial, o seña de identidad que le he querido dar a D.R.E.A.M.S ha sido a grandes rasgos el hecho de que puedas cambiar la historia y haya mas de un camino posible (se que es duro hacerlo pero es mi principal objetivo con el juego) quiero intentar transmitir la sensación de que eres tú quién toma las decisiones, pudiéndote llevar por uno u otro camino. Para hacerlo he incluido un sistema de diálogos algo especial, en el que tu decidas lo que vas a decir por medio de elecciones de manera que los NPCs te respondan de una u otra manera y así tomando las riendas de tu destino. Esto en la primera demo que tengo planeada no se ve mucho, pero muestro básicamente lo que quiero hacer a grandes rasgos.
Gracias a esto podremos elegir por ejemplo (planes para el futuro) si unirte a un ejercito o a otro, en si se da el caso de una oportunidad amorosa con alguien del grupo (se dará) poder elegir entre varias sin acabar con la que menos nos guste de nuestro grupo por obra del guión.
Esta es a grandes rasgos la "característica especial" podríase llamar, intentare que al llevarlo a la practica no se pierda la esencia de lo que quiero transmitir. (los que hayan jugado a Dragon Age me entenderan)





Mapa del mundo


Nacimiento del héroe


Corlake


Entrada al bosque


Viaje en barco


"Pequeña escena en el faro"


El "Faro"




Demo 2.0: http://www.mediafire.com/?hwqc3zgoj8ze6h3

SE NECESITA EL RTP


*En un combate NO EJECUTAR NINGÚN COMANDO MIENTRAS UN ENEMIGO ESTÉ ATACANDO, sino se perderá el turno. Pequeño bug de script, difícil veo corregirlo.

*Es necesario empezar una nueva partida, en posteriores 'demos' los saves serán compatibles.

*Duración: 45 minutos aprox.

*Se ha eliminado la selección de nombre del personaje debido a conflictos con el script de menu a la hora de mostrar las faces.

*Probablemente más de un error ortográfico. Todo el texto se revisará y corregirá más adelante.

*Se han añadido mensajes de tutorial personalizados.

*Añadido sistema de campamento que nos permitirá entrar en él desde el Mpamundi.

*Añadido sistema de reputación con personajes y fracciones mediante engines.

*Pantalla de título finalizada.

*Combates añadidos.


Cualquier duda o bug, por favor avísenme.



Actualizaciones:

* Historia del post actualizada.

* Demo 1.0 disponible.

* Nuevas imágenes añadidas

* Guión terminado hasta el Capítulo 2

* Demo 2.0 disponible


---------

Bueno y eso es todo amigos. Espero que les haya gustado el proyecto por ahora, aun sin haber probado la demo, y sobre todo espero que se entretengan un ratillo jugando cuando salga (por lo menos la 1º demo), con haber conseguido eso me doy por satisfecho.
Por ahora el juego lo he cogido con ganas y espero seguir avanzando con el juego poco a poco e ir actualizando, tengo confianza en mi, así que a ver cuanto aguanto -.-''
Por dato curioso decir que llevo bastante tiempo metido en el RPG Maker en general, sobre todo en el XP, aunque esta es la primera vez que me animo a publicar algo mio en la web, así que espero que os guste.



*Los recursos como tilesets, charas y demás parafernalia son sacados de varias páginas recopiladoras de recursos que hay dispersas por la web, asi que mi agradecimiento a todo aquel que cuelga sus recursos o ripeados en la web. Como trabajo mio en cuestión de gráficos, he hecho sobre todo bastantes Edits (aunque no soy muy buen grafista) y recopilaciones de tilesets en general. Sobra dar los créditos a todos los scripters que he usado en el juego y citaré en la versión jugable.*



Última edición por Draconn fecha: 16-abr-2012 a las 22:36. Razón: Demo disponible
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  #2  
Antiguo 18-oct-2011, 19:43
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Zack303 se está dando a conocer
Predeterminado Re: D.R.E.A.M.S [RPGXP] [Demo en proceso]

Gran juego ^^
Me parece impresionante las imágenes,el diálogo de texto,es diferente a los comunes,pero me ha sorprendido,me gusta
Sin más que decir tiene buena pinta el juego xD

El mapa del mundo,lo veo muy bien,tiene como un aspecto 3d,que da muy buena vista del juego al que lo juega xD
Los mapeados no están mal,me gustan ^^,pero quizás al ser estilo 2003,se ve como demasiado pixelado

En fin,me gusta,espero grandes cambios ,)
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  #3  
Antiguo 19-oct-2011, 15:24
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Draconn se está dando a conocer
Predeterminado Re: D.R.E.A.M.S [RPGXP] [Demo en proceso]

Muchas gracias por tu comentario aquashock!
Me alegro mucho de que te haya gustado lo que has visto por ahora. El mapamundi tiene un efecto de mode 7 que le incorporado que siempre le da un aspecto mas acorde a un mapamundi.
Creo que hoy mismo podré tener la demo lista.
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  #4  
Antiguo 19-oct-2011, 20:41
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rafa56 se está dando a conocer
Predeterminado Re: D.R.E.A.M.S [RPGXP] [Demo en proceso]

ese juego se ve muy bien como hiciste para que el juego se viera de esa forma?
me puedes pasar ese script? se ve muy guapo
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  #5  
Antiguo 19-oct-2011, 21:18
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Draconn se está dando a conocer
Predeterminado Re: D.R.E.A.M.S [RPGXP] [Demo en proceso]

Ya está disponible la Demo 1.0


Cita:
Empezado por rafa56 Ver Mensaje
ese juego se ve muy bien como hiciste para que el juego se viera de esa forma?
me puedes pasar ese script? se ve muy guapo
Gracias! A que script te refieres exactamente? Al mode 7?
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  #6  
Antiguo 19-oct-2011, 23:37
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rafa56 se está dando a conocer
Predeterminado Re: D.R.E.A.M.S [RPGXP] [Demo en proceso]

se que hace que las graficas se vean muy bien
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  #7  
Antiguo 20-oct-2011, 07:27
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eerickd se está dando a conocer
Predeterminado Re: D.R.E.A.M.S [RPGXP] [Demo en proceso]

Me encanta el entorno gráfico del juego!
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  #8  
Antiguo 20-oct-2011, 19:40
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Deira tiene un gran potencial
Predeterminado Re: D.R.E.A.M.S [RPGXP] [Demo en proceso]

este juego destaca mas en lo que a mi tanto me cuesta lograr que tenga gráficos agradables a la vista, muy buen proyecto,
Todo en general en el juego es muy agradable, bueno te felicito
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  #9  
Antiguo 20-oct-2011, 20:16
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Draconn se está dando a conocer
Predeterminado Re: D.R.E.A.M.S [RPGXP] [Demo en proceso]

rafa56: Los gráficos de un juego no tienen nada que ver con los scripts, el truco esta es usar sabiamente los recursos, ponerle alguna fog o imagen y a veces cambiar el tono de pantalla general, con la práctica ya veras como acabarás haciendo que los gráficos se vean como tu quieras.

eerickd: Muchas gracias por comentar! Me alegro de que te hayan gustado los gráficos y espero que no te decepcionen en movimiento.

deira: Muchas gracias por pasarte! Me alegra que mis gráficos te hayan gustado, ya veras que con práctica acabaras haciendo unos gráficos muy buenos, solo es echarle tiempo.
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  #10  
Antiguo 21-oct-2011, 01:55
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phantom_x3 se está dando a conocer
Predeterminado Re: D.R.E.A.M.S [RPGXP] [Demo en proceso]

se ve bien, los graficos, la historia, todo me parece espectacular, creo que tiene razón el titulo del juego, pues es un verdadero sueño un juego de rol de este tipo, te deseo lo mejor, sé que es complicado hacer juegos (a mi por lo menos me ha complicado un montón)
C: Y gracias por ponerlo en el foro
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