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  #21 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 01:49
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Icon3 Re: Tema RPG-Maker

Gracias nicojl

Haora les traigo un poco de Info:

Este Script es para que el mensaje comun de siempre tenga al lado un cuadradito donde se encuentre la Imagen que quieras:
Spoiler


Utilisaciòn:
Una ves que instertaste el script para que salga la imagen hases lo siguiente:
En el evento pones mostrar imagen y la Imagen que quieras.
Hasta hay vamos bien haora en el mensaje arriba pones el nombre que usa la imagen;
Ejemplo:
Guerrero:
El tutorial es de SavioWED el script
no se de quien :P
------------------------------------------------------
Bien la palabra Guerrero es el nombre que tiene la Imagen del Guerrero;
Ejemplo: Si subo una Imagen que se llame "fasfasf" para que se vea en el mensaje deves poner hasì:
fasfasf:
Hasi seria el ejemplo.
----------------------------------------------------**
Por eso te recomiendo ponerle el nombrè a la imagen del PJ que hablarà en el mensaje.

Que lo disfrutes.


Queres cambiar el icono de tu proyecto has lo siguiente:

Requisitos:

El programa ResHacker, puedes descargarlo desde este Enlace
Un icono

Para cambiar el ícono:

1. Abre el programa Reshacker

2. Ve a archivo, seleccionar "Abrir" y busca el archivo "Game.exe" de tu proyecto

3. En la carpeta "Icon" del programa selecciona la carpeta 1

4. en esa carpeta hay un archivo llamado "1024", haz con el clic derecho sobre él y elige "Reemplazar recurso"

5. En la ventana que aparece, haz clic en el boton "Abrir archivo con nuevo icono" y busca el icono que elegiste

6. Luego le das reemplazar, guardas y listo

7. Entras a la carpeta del juego y veras un archivo llamado "Backup game.exe" o algo asi con el icono del sol, simplemente borras ese archivo, dejas el "Game.exe" con el nuevo icono y listo

La informaciòn de cambiar el Icono fue sacada de MundoDeluxe


Para poder jugar el Juego sin Tener el RTP INSTALADO:
Pasos:

1. Debemos copiar todos los recursos del programa que usamos en la carpeta del juego.

Despues de copiar todos los recursos que hemos usado en nuestro juego, entramos en el menu herramientas y seleccionamos "Elegir RTP" ,luego encontramos una ventana en donde dira los RTP que tenemos seleccionados, entonces seleccionamos ningun.
De esta forma, nuestro juego pesara mas, pero los que no tienen instalado el RTP lo podran jugar
Ahora creas el instalador desde el programa, pones encriptar datos y listo.

Espero que les alla servido

ATTE:SavioWED
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EMUDESC EMUDESC está online
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Tema RPG-Maker

  #22 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 02:10
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Predeterminado Re: Tema RPG-Maker

muy bien yo aora llego con un simple engine de navegacion, como es un poco largo de explicar como se hace, descarguen la demo haciendo click aqui

Instrucciones

Habran el proyecto y fijense bien en los eventos, lo otro viene explicado cuendo juegas la demo.
El engine es simple, use como base uno que iso neo_crimson, aora... si quieren un chara como ese, envienme el chara y yo (tal vez) les aga uno asi.

P.D: savioWEB cuando pongas un tuto que no hayas hecho tu, debes poner la pagina de donde lo sacaste, porque todos los tutos del mensaje tuyo de arriba, los sacaste de tutoriales-maker, lo se, porque en mis conmienzos como makero, me ayudo mucho esa pagina, y recuerdo muy bien los tutos de ai... ¬¬

P.D2: si les gusto y/o sirvio el engine, por favor apreten el boton gracias que esta al lado de citar, asi sabre si estan agradecidos con mis tutos.

Última edición por The-hero-of-light fecha: 13-oct-2007 a las 02:22.
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  #23 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 02:20
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Predeterminado Re: Tema RPG-Maker

Es que lo puse puse que es mundodeluxe en naranga grande
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  #24 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 03:13
Avatar de masterpaco
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Predeterminado Re: Tema RPG-Maker

Eh savio, podrías poner los scripts aparte, ske me dicen que las versiones no son compatibles ( Me refiero a los primeros scripts del menu ke pusiste..

Última edición por masterpaco fecha: 13-oct-2007 a las 03:16.
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  #25 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 03:14
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Predeterminado Re: Tema RPG-Maker

Ahora les traigo un nuevo demo, pero esta ves de script, el script de banco:
Este Script muestra un menu que permite la creación de un banco donde se puede depositar y extraer tanto objetos como dinero, a fin de que se puedan llevar muchos, sin necesidad de llevar el inventario lleno, o bien, para añadir caracteristicas extras al juego, mejorando la jugabilidad del mismo.

Para abrir el menu del banco, despues de instalarlo, en una acción, se selecciona la opcion Añadir Script, y dentro de el recuadro que aparecerá, se escribe lo siguiente:

Código:
call_bank
Esto llamará automaticamente al menu, que aparecerá para ser utilizado facilmente. Sea llamado desde la acción que sea, el dinero y los objetos guardados permanecerán constantes.

Como es muy largo el script, les dejo la demo, solo deben copiar el script a su proyecto
Descarga: Click Aqui

Cita:
Empezado por masterpaco Ver Mensaje
Eh savio, podrías poner los scripts aparte, ske me dicen que las versiones no son compatibles ( Me refiero a los primeros scripts del menu ke pusiste..
Para arreglar eso, debes copiar el archivo que abre el proyecto de un proyecto tuyoy copiarlo en la demo de script que tiene incompatibilidad, y listo, aora podras abrir el proyecto...

Última edición por The-hero-of-light fecha: 13-oct-2007 a las 03:17.
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  #26 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 03:15
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Icon3 Re: Tema RPG-Maker

Cita:
Empezado por masterpaco Ver Mensaje
Eh savio, podrías poner los scripts aparte, ske me dicen que las versiones no son compatibles
Deje una esplicaciòn en el tema d e como solucionar el problema lee todo el tema.

Haora dejarè el script para hacer un contrataque en batalla:

Spoiler


Instrucciones:
Coloca el script sobre Main.
Crea un nuevo estado desde la base de datos. Será el estado 'Contraataque'
El script tiene que editarse (líneas 5 y 7):
Cita:
Scene_Battle::Counter_States = { 20 => [100,1000], 21 => [90,90] }
El formato es: Nº => [%1,%2]
Nº = La ID del estado de contraataque
%1 = Probabilidad de contraatacar (0% - 100%)
%2 = Daño realizado teniendo en cuenta el ataque del personaje. (Puede superar el 100%)

Cita:
Scene_Battle::Counter_Messages = ['¡Contraataque!','¡\m devuelve el golpe!']
Créditos:
Script creado por Sandgolem

ATTE:SavioWED

Última edición por savioWED fecha: 13-oct-2007 a las 03:22.
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  #27 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 03:27
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Predeterminado Re: Tema RPG-Maker

Sistema de Clima Profesional

Este es el script de Clima usado por muchos Makeros, autor original fue CCoa.
Este tiene 14 tipos de climas preterminados y uno para inventar

Para llamar a este script debes usar lo siguiente en un evento.
La opción llamar un script en el cual pondrás esto:

$game_screen.weather(Tipo entre 1-15, Poder, Color)

Donde dice: Tipo entre 1-15, Poder y Color. Se deben poner numeros.

Descarga: Click Aqui
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  #28 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 03:38
Avatar de savioWED
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Predeterminado Re: Tema RPG-Maker

Bueno haora yo dejare un script que deve ser pegado despues de MAIN para tener 5 PJS en Batalla con un nuevo Diseño Incluido por mi .
Spoiler


Haora el script que no se el nombre pero aquì unas imagenes:
Spoiler


Recursos en pictures :
Spoiler


Esto en la carpeta Iconos:
Spoiler


Script:
Spoiler


Creditos:
No se quien

ATTE:SavioWED
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  #29 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 04:07
Avatar de ~Neos
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Predeterminado Re: Tema RPG-Maker

Hoigan como hago el personaje que quiero???
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  #30 (permalink)  
Antiguo 13-oct-2007, 04:18
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Predeterminado Re: Tema RPG-Maker

No deves hacer nada solo vas al panel de control y elejis el personaje principal.
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