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  #1 (permalink)  
Antiguo 03-ago-2007, 21:36
Avatar de Aka-Kun
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Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Japon
Mensajes: 2,560
Icon1 Creando>>>Shaino Metal<<<

Título del juego: Shaino Metal
Creador: xXDarkMotXx
Equipo de Desarollo: MLMSoft
Plataforma: RPGMaker XP
Demo Actual: 4.0
Lanzamiento de el Juego Completo: Fecha No Disponible Aún

La Historia Shaino

La historia de los Shaino en los primeros tiempos no es especialmente conocida, y lo que ofrecemos aquí es un breve resumen de la misma. En los primerísimos años de la fundación de la Orden, un Shaino comenzó a pensar de forma diferente. Veía la Energia Wai como algo diferente. No como una herramienta para ayudar sino como una herramienta para dar poder… como un arma. Sus ideas fueron consideradas peligrosas y se le invitó a reconsiderar, pero no quiso y fue expulsado de la Orden. Pero entonces unos pocos seguidores suyos quisieron seguir su camino y los Shaino, confiando en poder erradicar ese problema, les expulsaron también, aunque otros abandonaron la Orden por propia voluntad. Cien años los Shaino desterrados marcharon a mundos muy lejanos hasta crear un imperio llamado Uxi. Uno de ellos se proclamó su Señor Oscuro y dio comienzo la existencia del Imperio Uxi.

Después de la Oscuridad Centenaria, otro siglo de luchas tras una nueva escisión, más Shaino renegados se unieron a los Uxi Oscuros.

Los Shaino no supieron de ellos hasta 10.000 años después. El imperio Uxi invadio la republica y sin ningun resultado fueron asesinados.
Este conflicto recibió el nombre de la Gran Guerra Por La Republica.

Los Uxi parecían estar extintos, Hasta ahora...

Religión Shaino y Uxi:
Spoiler


Personajes Principales:
Spoiler


Spoiler


http://creativecommons.org/licenses/...nd/3.0/deed.es
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 2.5 License.

Última edición por Aka-Kun fecha: 23-nov-2007 a las 16:09.
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EMUDESC EMUDESC está online
Emudesc BOT
 
Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 4 años
Creando>>>Shaino Metal<<<

  #2 (permalink)  
Antiguo 04-ago-2007, 01:08
Avatar de The-hero-of-light
Jr. Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: en ningun lugar, con mi perro coraje x3
Mensajes: 163
Icon7 Re: JayMotMLM Creando>>>Nowai<<<(Rpg Maker XP)

muy buena la historia... seria bueno que pronto tengas una version beta o un demo... bueno, espero que sea pronto... y... de donde diablos sacaste ese script de Copryght??????????????? es que lo quieroooo!!!!....XD
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  #3 (permalink)  
Antiguo 04-ago-2007, 01:53
Newbie
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 45
Predeterminado Re: JayMotMLM Creando>>>Nowai<<<(Rpg Maker XP)

wow, decir que es exelente me parece que se queda muy atras, el juego esta mortalLLLLL



la historia fantastica, los personajes muy buenos, solo faltaria la demo ^^

relamnete lo voy a jugar y a pasar, creo que e sun jeugo que merece tiempo ^^
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  #4 (permalink)  
Antiguo 04-ago-2007, 16:06
Avatar de Aka-Kun
Maestro del foro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Japon
Mensajes: 2,560
Predeterminado Re: JayMotMLM Creando>>>Nowai<<<(Rpg Maker XP)

Gracias por los comentarios^^
solo quiero añadir un script para los que utilizan el rpg maker XP
y es nada menos que el de Copyright

Este script es sencillo, hace que en el titulo aparesca abajo en texto chiquito que dice lo que quieras, por ahi es bueno para agregar de una forma mas expontanea el "by fulano" o "Version 0.0.0.0.0.1"...

Peguen esto en una clase nueva encima del main:


Código:
#==============================================================================
# ¦ Copyright(ver 0.98)
#                      Creado por: ????
#                      Traducido por Kurogane
#==============================================================================


#==============================================================================
module PLAN_COPYRIGHT
COPYRIGHT_STR = "Copyright Menganito, todos los derechos reservados. Todos los scrips son propiedad de sus respectivos dueños."
FONT_NAME     = ["Comic Sans MS"]    
FONT_SIZE     =  14                              
FONT_BOLD     = true                              
FONT_ITALIC   = true                              
STR_COLOR     = Color.new(255, 255, 255)          
DRAW_FRAME    = true                              
FRAME_COLOR   = Color.new(0, 0, 0)                
DRAW_X        =  -3                              
DRAW_Y        =  -3                              
end

#==============================================================================
# ¦ Scene_Title
#==============================================================================

class Scene_Title
#--------------------------------------------------------------------------
alias plan_copyrcight_main main
def main
  if $BTEST
    battle_test
    return
  end
  @copyrcight_sprite = Sprite.new
  @copyrcight_sprite.z = 100
  bitmap = Bitmap.new(32, 32)
  bitmap.font.name = PLAN_COPYRIGHT::FONT_NAME
  bitmap.font.size = PLAN_COPYRIGHT::FONT_SIZE
  bitmap.font.bold = PLAN_COPYRIGHT::FONT_BOLD
  rect = bitmap.text_size(PLAN_COPYRIGHT::COPYRIGHT_STR)
  bitmap.dispose
  bitmap = nil
  @copyrcight_sprite.bitmap = Bitmap.new(rect.width, rect.height)
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.name = PLAN_COPYRIGHT::FONT_NAME
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.size = PLAN_COPYRIGHT::FONT_SIZE
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.bold = PLAN_COPYRIGHT::FONT_BOLD
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.italic = PLAN_COPYRIGHT::FONT_ITALIC

  str = PLAN_COPYRIGHT::COPYRIGHT_STR
  if PLAN_COPYRIGHT::DRAW_FRAME
    @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::FRAME_COLOR
    if defined?(@copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(0, 0, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(2, 0, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(0, 2, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(2, 2, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::STR_COLOR
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(1, 1, rect.width, rect.height, str)
    else
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(0, 0, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(2, 0, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(0, 2, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(2, 2, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::STR_COLOR
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(1, 1, rect.width, rect.height, str)
    end
  else
    @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::STR_COLOR
    @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(rect, str)
  end

  @copyrcight_sprite.x = 640 - rect.width + PLAN_COPYRIGHT::DRAW_X
  @copyrcight_sprite.y = 480 - rect.height + PLAN_COPYRIGHT::DRAW_Y
  plan_copyrcight_main
  @copyrcight_sprite.bitmap.dispose
  @copyrcight_sprite.dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
alias plan_copyrcight_update update
def update
  @copyrcight_sprite.update
  plan_copyrcight_update
end
end
Busca la linea:
Cita:
COPYRIGHT_STR = "Copyright Menganito, todos los derechos reservados. Todos los scrips son propiedad de sus respectivos dueños."
y ahi pones el texto que quieras.
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  #5 (permalink)  
Antiguo 05-ago-2007, 05:41
Avatar de The-hero-of-light
Jr. Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: en ningun lugar, con mi perro coraje x3
Mensajes: 163
Icon6 Re: JayMotMLM Creando>>>Nowai<<<(Rpg Maker XP)

Cita:
Empezado por JayMotMLM Ver Mensaje
Gracias por los comentarios^^
solo quiero añadir un script para los que utilizan el rpg maker XP
y es nada menos que el de Copyright

Este script es sencillo, hace que en el titulo aparesca abajo en texto chiquito que dice lo que quieras, por ahi es bueno para agregar de una forma mas expontanea el "by fulano" o "Version 0.0.0.0.0.1"...

Peguen esto en una clase nueva encima del main:


Código:
#==============================================================================
# ¦ Copyright(ver 0.98)
#                      Creado por: ????
#                      Traducido por Kurogane
#==============================================================================


#==============================================================================
module PLAN_COPYRIGHT
COPYRIGHT_STR = "Copyright Menganito, todos los derechos reservados. Todos los scrips son propiedad de sus respectivos dueños."
FONT_NAME     = ["Comic Sans MS"]    
FONT_SIZE     =  14                              
FONT_BOLD     = true                              
FONT_ITALIC   = true                              
STR_COLOR     = Color.new(255, 255, 255)          
DRAW_FRAME    = true                              
FRAME_COLOR   = Color.new(0, 0, 0)                
DRAW_X        =  -3                              
DRAW_Y        =  -3                              
end

#==============================================================================
# ¦ Scene_Title
#==============================================================================

class Scene_Title
#--------------------------------------------------------------------------
alias plan_copyrcight_main main
def main
  if $BTEST
    battle_test
    return
  end
  @copyrcight_sprite = Sprite.new
  @copyrcight_sprite.z = 100
  bitmap = Bitmap.new(32, 32)
  bitmap.font.name = PLAN_COPYRIGHT::FONT_NAME
  bitmap.font.size = PLAN_COPYRIGHT::FONT_SIZE
  bitmap.font.bold = PLAN_COPYRIGHT::FONT_BOLD
  rect = bitmap.text_size(PLAN_COPYRIGHT::COPYRIGHT_STR)
  bitmap.dispose
  bitmap = nil
  @copyrcight_sprite.bitmap = Bitmap.new(rect.width, rect.height)
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.name = PLAN_COPYRIGHT::FONT_NAME
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.size = PLAN_COPYRIGHT::FONT_SIZE
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.bold = PLAN_COPYRIGHT::FONT_BOLD
  @copyrcight_sprite.bitmap.font.italic = PLAN_COPYRIGHT::FONT_ITALIC

  str = PLAN_COPYRIGHT::COPYRIGHT_STR
  if PLAN_COPYRIGHT::DRAW_FRAME
    @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::FRAME_COLOR
    if defined?(@copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(0, 0, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(2, 0, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(0, 2, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(2, 2, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::STR_COLOR
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text_plan_frame(1, 1, rect.width, rect.height, str)
    else
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(0, 0, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(2, 0, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(0, 2, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(2, 2, rect.width, rect.height, str)
      @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::STR_COLOR
      @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(1, 1, rect.width, rect.height, str)
    end
  else
    @copyrcight_sprite.bitmap.font.color = PLAN_COPYRIGHT::STR_COLOR
    @copyrcight_sprite.bitmap.draw_text(rect, str)
  end

  @copyrcight_sprite.x = 640 - rect.width + PLAN_COPYRIGHT::DRAW_X
  @copyrcight_sprite.y = 480 - rect.height + PLAN_COPYRIGHT::DRAW_Y
  plan_copyrcight_main
  @copyrcight_sprite.bitmap.dispose
  @copyrcight_sprite.dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
alias plan_copyrcight_update update
def update
  @copyrcight_sprite.update
  plan_copyrcight_update
end
end
Busca la linea:

y ahi pones el texto que quieras.
oh gracias, se agradece mucho, es que se que mis amigos (los que usan RMXP) me van a robar los recursos, entonces uso esto para asustarlos
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  #6 (permalink)  
Antiguo 07-ago-2007, 13:38
Newbie
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 1
Icon4 Re: JayMotMLM Creando>>>Nowai<<<(Rpg Maker XP)

Hola,me gusto mucho la historia del juego pero
quiero preguntar como se usa un script^^.
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  #7 (permalink)  
Antiguo 07-ago-2007, 20:08
Avatar de Sone
Usuario EMD
 
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Republica Dominicana [higuey]
Mensajes: 653
Predeterminado Re: JayMotMLM Creando>>>Nowai<<<(Rpg Maker XP)

Me encanta el juego y los graficos esta muy buenos ^^ si se clasificara para mi seria un 1000000000/10

Salu2
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  #8 (permalink)  
Antiguo 08-ago-2007, 15:22
Avatar de Aka-Kun
Maestro del foro
 
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Japon
Mensajes: 2,560
Icon1 Re: JayMotMLM Creando>>>Nowai<<<(Rpg Maker XP)

Cita:
Empezado por Lolll Ver Mensaje
Hola,me gusto mucho la historia del juego pero
quiero preguntar como se usa un script^^.
te recomiendo visitar este lugar Rpg Maker Xp -TEMA OFICIAL-
busca por la primera pagina xD

Cita:
Empezado por aritmex Ver Mensaje
Me encanta el juego y los graficos esta muy buenos ^^ si se clasificara para mi seria un 1000000000/10

Salu2
jejeje gracias por el comentario^^


IMAGENES DE LA DEMO

http://img211.imageshack.us/img211/9652/screen6vy6.png


http://img409.imageshack.us/img409/5416/screen4gi0.png

Posible Fecha de la Demo
es solo un rumor....
La demo estara disponible para descargar en agosto 13 del 2007


espero sus comentarios
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  #9 (permalink)  
Antiguo 08-ago-2007, 15:39
Newbie
 
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Mensajes: 45
Predeterminado Re: JayMotMLM Creando>>>Nowai<<<(Rpg Maker XP)

Cita:
Empezado por JayMotMLM Ver Mensaje
te recomiendo visitar este lugar Rpg Maker Xp -TEMA OFICIAL-
busca por la primera pagina xD


jejeje gracias por el comentario^^


IMAGENES DE LA DEMO

http://img211.imageshack.us/img211/9652/screen6vy6.png


http://img409.imageshack.us/img409/5416/screen4gi0.png

Posible Fecha de la Demo
es solo un rumor....
La demo estara disponible para descargar en agosto 13 del 2007


espero sus comentarios

vos sos malo ¬¬
nos queres hacer esperar 5 dias mas cuando sabes que no damos mas para poder probarlo ^^

si te doy mi msn no me lo pasas por ahi xD
es que lo quiero jugar yaaaaaa, ta tan grox
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  #10 (permalink)  
Antiguo 08-ago-2007, 15:43
Avatar de Sakuria14
Miembro avanzado
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Valencia, lo mejor de Venezuela
Mensajes: 325
Predeterminado Re: JayMotMLM Creando>>>Nowai<<<(Rpg Maker XP)

wolas, no te has conectado xD

ta buena la historia y los graficos re-buenos...

soy el hermano de Sakuria14... xD

no me miren raro ¬¬
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