|
#1
|
||||
|
||||
|
hola cree un juego de RPG maker VX y estoy intentando hacer para que uno pueda ponerle mute al juego (podiendo activar y desactivar el sonido) lo cual servira por si uno esta jugando muy tarde o alguien esta durmiendo o por ejemplo si uno quiere escuchar su musica mientras juega el juego entonces estoy intentando crear pero no se que tengo mal y/o que me falta aqui les dejo el script alguien que sepa de script por favor que lo mejore edite y termine por mi que no se que mas hacer (use el script de sonido solo me falta modificar algunas cosas pero necesito alguien que sepa mas de scrip y que me ayude asi que por favor alguien que sepa de scripts que lo edite y modifique espero les guste la idea =))
#================================================= ============================= # ■ Sound #------------------------------------------------------------------------------ # 効果音を演奏するモジュールです。グローバル変数 $data_system からデータベー # スで設定された SE の内容を取得し、演奏します。 #================================================= ============================= module Sound # カーソル移動 def self.play_cursor $data_system.sounds[0].play end # 決定 def self.play_decision $data_system.sounds[1].play end # キャンセル def self.play_cancel $data_system.sounds[2].play end # ブザー def self.play_buzzer $data_system.sounds[3].play end # 装備 def self.play_equip $data_system.sounds[4].play end # セーブ def self.play_save $data_system.sounds[5].play end # ロード def self.play_load $data_system.sounds[6].play end # 戦闘開始 def self.play_battle_start $data_system.sounds[7].play end # 逃走 def self.play_escape $data_system.sounds[8].play end # 敵の通常攻撃 def self.play_enemy_attack $data_system.sounds[9].play end # 敵ダメージ def self.play_enemy_damage $data_system.sounds[10].play end # 敵消滅 def self.play_enemy_collapse $data_system.sounds[11].play end # 味方ダメージ def self.play_actor_damage $data_system.sounds[12].play end # 味方戦闘不能 def self.play_actor_collapse $data_system.sounds[13].play end # 回復 def self.play_recovery $data_system.sounds[14].play end # ミス def self.play_miss $data_system.sounds[15].play end # 攻撃回避 def self.play_evasion $data_system.sounds[16].play end # ショップ def self.play_shop $data_system.sounds[17].play end # アイテム使用 def self.play_use_item $data_system.sounds[18].play end # スキル使用 def self.play_use_skill $data_system.sounds[19].play end end MENU_OPTION_TITLE = "Sonido" ADD_MENU_OPTION = true ICON_TITLES=["on","off"] ICON_FUNTION=["encender sonido,Apagar Sonido"] las imagenes las e creado solo e creado dos cuando esta desactivado el volumen y cuando esta activado aqui se las envio por si las necesitaran ^^ en el juego tiene que salir esas dos imagenes y uno le da a una y hace la funcion aqui les va: y aqui la de desactivarlo ![]() espero logren hacerlo me envian una demo del juego con esta funcion plis yo solo comenze el script ustedes terminenlo porfa unos compañeros tambien les gusto la idea pero no pude hacer mucho y ellos no sabia de scripts :S y yo apenas toy aprendiendo :Spor si cualquier cosa mis correos son pandoraluis@hotmail.com o luispandora@hotmail.com hay hablamos y eso este es mi primer tema xD espero les guste ^^ lamentablemente no pude hacer mucho espero ustedes logren hacerlo ![]() si las imagenes no salen me las piden por msn y se las mando
Última edición por 555goku5551 fecha: 13-ene-2010 a las 21:46. |
![]() |
|
|
Temas Similares para: RPG Maker VX
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| necesito que aliguien me enseñe a usar game maker como un experto game maker | naruto_uchiha369 | Creación de Juegos | 4 | 07-oct-2010 02:40 |
| Todo sobre Game Maker y RPG Maker, Guias, Sprites, etc. | link71 | RPG Maker | 8 | 19-feb-2010 14:48 |
| como se pueden acer hack rooms con game maker o rpg maker vx? | berna.gar | Creación de Juegos | 1 | 20-ago-2009 03:40 |
| ayuda con el rpg maker pls suvan el rpg maker xp | jhoanox | Ayuda | 1 | 04-dic-2007 15:51 |
| RPG Maker & Anime Maker (U) | Frone | Playstation | 0 | 31-may-2007 01:11 |