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Antiguo 03-ene-2010, 00:39
Avatar de 555goku5551
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555goku5551 se está dando a conocer
Icon4 RPG Maker VX

hola cree un juego de RPG maker VX y estoy intentando hacer para que uno pueda ponerle mute al juego (podiendo activar y desactivar el sonido) lo cual servira por si uno esta jugando muy tarde o alguien esta durmiendo o por ejemplo si uno quiere escuchar su musica mientras juega el juego entonces estoy intentando crear pero no se que tengo mal y/o que me falta aqui les dejo el script alguien que sepa de script por favor que lo mejore edite y termine por mi que no se que mas hacer (use el script de sonido solo me falta modificar algunas cosas pero necesito alguien que sepa mas de scrip y que me ayude asi que por favor alguien que sepa de scripts que lo edite y modifique espero les guste la idea =))


#================================================= =============================
# ■ Sound
#------------------------------------------------------------------------------
#  効果音を演奏するモジュールです。グローバル変数 $data_system からデータベー
# スで設定された SE の内容を取得し、演奏します。
#================================================= =============================


module Sound


# カーソル移動
def self.play_cursor
$data_system.sounds[0].play
end

# 決定
def self.play_decision
$data_system.sounds[1].play
end

# キャンセル
def self.play_cancel
$data_system.sounds[2].play
end

# ブザー
def self.play_buzzer
$data_system.sounds[3].play
end

# 装備
def self.play_equip
$data_system.sounds[4].play
end

# セーブ
def self.play_save
$data_system.sounds[5].play
end

# ロード
def self.play_load
$data_system.sounds[6].play
end

# 戦闘開始
def self.play_battle_start
$data_system.sounds[7].play
end

# 逃走
def self.play_escape
$data_system.sounds[8].play
end

# 敵の通常攻撃
def self.play_enemy_attack
$data_system.sounds[9].play
end

# 敵ダメージ
def self.play_enemy_damage
$data_system.sounds[10].play
end

# 敵消滅
def self.play_enemy_collapse
$data_system.sounds[11].play
end

# 味方ダメージ
def self.play_actor_damage
$data_system.sounds[12].play
end

# 味方戦闘不能
def self.play_actor_collapse
$data_system.sounds[13].play
end

# 回復
def self.play_recovery
$data_system.sounds[14].play
end

# ミス
def self.play_miss
$data_system.sounds[15].play
end

# 攻撃回避
def self.play_evasion
$data_system.sounds[16].play
end

# ショップ
def self.play_shop
$data_system.sounds[17].play
end

# アイテム使用
def self.play_use_item
$data_system.sounds[18].play
end

# スキル使用
def self.play_use_skill
$data_system.sounds[19].play
end

end

MENU_OPTION_TITLE = "Sonido"
ADD_MENU_OPTION = true

ICON_TITLES=["on","off"]

ICON_FUNTION=["encender sonido,Apagar Sonido"]


las imagenes las e creado solo e creado dos cuando esta desactivado el volumen y cuando esta activado aqui se las envio por si las necesitaran ^^ en el juego tiene que salir esas dos imagenes y uno le da a una y hace la funcion aqui les va:

y aqui la de desactivarlo



espero logren hacerlo me envian una demo del juego con esta funcion plis yo solo comenze el script ustedes terminenlo porfa unos compañeros tambien les gusto la idea pero no pude hacer mucho y ellos no sabia de scripts :S y yo apenas toy aprendiendo :S

por si cualquier cosa mis correos son pandoraluis@hotmail.com o luispandora@hotmail.com hay hablamos y eso este es mi primer tema xD espero les guste ^^ lamentablemente no pude hacer mucho espero ustedes logren hacerlo
si las imagenes no salen me las piden por msn y se las mando



Última edición por 555goku5551 fecha: 13-ene-2010 a las 21:46.
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