|
|||||||
![]() |
| Herramientas | Desplegado |
|
#11
|
||||
|
||||
|
haaaaaay tengo problemas uno con el vx saben me lo descargue en portugues y no caxo naa de na si tienen un parche porfa subanlo... y ni otra duda es en el xp como hago pa crear la animacion de presentacion... como en el golden sun al principio cuando duerme.... etc bueno grax
|
|
|
|||
|
|||
|
Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas] V6
|
|
#12
|
||||
|
||||
|
Cita:
Programas y Recursos RPG MAKER Desconozco como sea la presentación de ese juego, pero con lo poco que mencionas, me viene a la mente que quieres que salga una pantalla negra, con los diálogos y que luego se abra el escenario con el personaje platicando con alguien o saliendo de la cama (así lo imagino). Lo que te voy a explicar te servirá para que puedas hacer el evento y ya es cuestión tuya ponerle los detalles: Requisitos: Asegúrate de tener un escenario con todo en color negro y pon al personaje de manera que parezca estar acostado en una cama (si quieres pinta de negro algún tyleset o utiliza algún cuadro que sea de color negro en uno ya hecho para poner todo un cuarto con ese color). Luego crea otro escenario con todo lo que debe llevar una recámara (una cama, un espejo, como quieras). En eventos dale click en Inicio automático (en el menú lo verás abajo a la izquierda), luego ponle el texto que quieras, después en Borrar evento temporalmente, luego si quieres ponle un sonido de despertador en Reproducir efecto sonoro (tendrás que buscarlo) y otro diálogo, y usa el comando teletransportar (¿para ir a dónde? al escenario que ya tiene luz y obviamente ponlo en la misma cama o fuera de ella), después ponle en "borrar evento temporalmente" y ya si quieres ponle un diálogo al final de todo. De esta forma, tu personaje parecerá que le dicen algo en una pantalla negra inmediatamente al iniciar la partida, se escuchará un despertador y al levantarse aparecerá en su área iluminada platicando otra cosa o con alguien más. Si este evento no fuera "como el intro de Golden Sun cuando duerme", pues, la próxima vez puedes platicarlo completo y veremos como apoyarte. Última edición por Nightmare Moon fecha: 08-ago-2009 a las 07:40. |
|
#13
|
|||
|
|||
|
Para Que Sirven Las Transiciones??
|
|
#14
|
||||
|
||||
|
Es la pantalla de flash anterior a una pelea (ejemplo: cuando peleas en pokémon, la pantalla se llena con cuadros en forma de pokéball). Dicho de otra forma, es un gráfico que te indica que hay una batalla, quedaría así:
Código:
<>Texto: Te reto a un duelo <>Ejecutar transición (eliges el gráfico) <>Combatir: (el enemigo que elegiste) <>Borrar evento temporalmente |
|
#15
|
|||
|
|||
|
gracias nightmare moon
|
|
#16
|
||||
|
||||
|
Por favor necesito un sistema de techtree para las habilidad al estilo de diablo 2 si es posible.
|
|
#17
|
||||
|
||||
|
Cita:
Si lo llegaste a ver en algún beta, juego completo o algún video ¿se te ha ocurrido preguntarle al sujeto que lo utilizó o preguntar en el sitio donde hallas visto la imagen de eso?.... esto, suponiendo que alguna vez lo hayas visto pero si tan solo es una idea que te pareció bien utilizarla es tu proyecto y decidiste buscar algo similar, tendría que aconsejarte que buscaras a alguien que sepa crear scripts, para que haga tu idea realidad. Te digo esto en buen plan. |
|
#18
|
|||
|
|||
|
oigan tengo un problema, y es que si pongo el script de vista lateral me sale este error
script 'formacion' line 53: nomethoderror ocurred. undefined method ´[] for nil:NilClass a que se debe? como puedo solucionarlo? gracias Última edición por edwinttt fecha: 09-ago-2009 a las 06:32. |
|
#19
|
||||
|
||||
|
grax nightmare moon... tengo otras dudas... ya descargue el parche al español...ya lo traduci y too eso pero cuando coloco el juego me sale en japones a ke se debe y como lo soluciono... grax de antemano mi otra duda es en el vx tambien... como creo una presentacion por ejemplo ke cuente una pekeña historia y ke despues despierte como si hubiera estado inconsiente y ke el "heroe" se mueva solo por un rato... y despues lo manejes... o tambien ke se muestre la ciudad de origen... si me entienden porfavor respondan
|
|
#20
|
||||||
|
||||||
|
Cita:
Sobre los caracteres en japonés, tendrías que poner el link del archivo que utilizaste (para ver si el que lo publicó, aclara las limitantes o si tu eres el que falló en la instalación). Sobre el evento: Varias cosas se resuelven con la respuesta que te dí anteriormente (debiste experimentar primero, digo, si a este paso me das a entender que vas a usar dos RPG Maker ya deberías comparar las herramientas que comparten ambos programas): Cita:
Cita:
Cita:
Cita:
Cita:
Última edición por Nightmare Moon fecha: 10-ago-2009 a las 07:39. |
![]() |
| Herramientas | |
| Desplegado | |
|
|
Temas Similares para: Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas] V6
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas] V5 | llulian | RPG Maker | 342 | 05-ago-2009 00:03 |
| Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas] V4 | llulian | RPG Maker | 303 | 21-abr-2009 06:52 |
| Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas] V2 | Mr.Tsubasa | RPG Maker | 325 | 25-nov-2008 05:12 |
| Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas] | Redoks | RPG Maker | 381 | 24-ago-2008 04:00 |
| Dudas sobre RPG MAKER postearla única y exclusivamente [No abrir temas con dudas] | Redoks | RPG Maker | 225 | 25-may-2008 19:55 |