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#1
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Hola programadores, quiero explicaros en qué consiste.
No se si existe pero ayá va: -Un script que utilice los gráficos del jugador estático y otros gráficos del jugador animado, por separado...me explico: El rpg maker usa un characterset para 1 personaje con el movimiento incluído. bien. Pues me interesa que cuando se desplace utilice otro chara. Miren aqui un esquema hecho con photoxop. ![]() Bueno miren alguien consiguió hacer esto. Pero yo no se interpretarlo, al correr con el chara, cambia el gráfico pero me gustaría que fuese al andar. Demo |
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[VX] Editar script movimiento. Enten gente que sepa RUBY.
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#2
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mmm intenta cambiar los colores de la plantilla por ejemplo
los 3 ultimos blokes de la derecha cambialos a dorado asi k caundo camines cambiara a dorado entiendes? |
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#3
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Quieres hacerlo en Rmxp o en el VX?
Salu2! |
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#4
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eso broly lo podes hacer con engines.
es solo una buena combinación de eventos, que realmente me molestaría escribir por acá, pero te explico la teoría. tienes que hacer con condiciones y flujos, que cuando el jugador se mueva cambie de gráfico, y que cuando este quieto vuelva a cambiar. Creo que sera fácil si tienes dominios de eventos, si no, te puedo ayudar cuando quieras. |
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#5
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Yo creo que sería mas facil en el mismo chara cambiar el color de los estaticos, los estaticos los dejas grises y los que estan en movimiento los pones naranjas.
O eso es lo que yo haria sin necesidad de engines o scripts. |
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#6
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Hice un boceto de como quedaria como te dije aca te lo pongo para que te des una idea:
![]() espero te sirva la idea salu2 |
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#7
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Cita:
En un engine yo también lo se hacer, pero el caso es que mediante un engine no tienes la opción "mientras caminas/corres" si no "al pulsar la tecla tal..." Necesito un script. En la demo que he puesto, hay uno parecido, pero es para correr no andar. Si alguien supiera y lo editara... PD: Uso VX "RGSS2" |
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#8
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Cita:
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#9
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Cita:
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#10
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yo decia algo asi:
![]() |
![]() |
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