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Antiguo 18-ago-2011, 20:02
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Blues~ se está dando a conocer
Predeterminado DKS Productions: ¿Como hacer un engine ARPG? Parte 2



Buenas amigos makeros. Hoy les dejo esta segunda parte donde mostrare como hacer que cuando el enemigo muera te de una recompensa. Claro, hay un detalle: Hay probabilidad.

Es decir, puede ser que te la de, puede ser que no.

¿Como lo puedo hacer?
[spoiler]
Al enemigo que ya creamos nos vamos a su pagina 3 (Pagina de muerte). Colocamos detonante de inicio en proceso paralelo, y en comandos de eventos ponemos una operacion de variable.

Creamos una nueva variable que se va a llamar "Recompensa", ahora nos vamos a la tercera opcion llamada: "Aleatorio entre X y X" (Esas dos "X" representan los numeros que vamos a colocar a continuacion). En la primera ponemos "1", y en la segunda ponemos "3".

Ahora creamos dos paginas mas. En la primera colocamos en condiciones de aparicion la variable "Recompensa", con valor de 1; luego, nos vamos a detonantes de inicio y marcamos "Toparse con heroe" y marcamos "Atravesable".

En su grafico ponemos el de monedas tiradas, o si no tienen, pueden poner el de una carta.

Ahora en los comandos de eventos ponemos un mensaje que diga: "Has encontrado X G's (Donde X va la cantidad de dinero que vas a recibir, y donde "G's" cambias por el nombre de tu moneda en tu juego).

Das ok y listo. Ahora vamos a poner otro comando de evento que de el oro. Para eso nos situamos en la primera pagina a la derecha hay un comando llamado: "Cambiar dinero"; le damos, y saldra una ventana con una casilla, en esa casilla colocamos la cantidad de dinero que nos a a dar.

Ahora en la segunda pagina en condiciones de aparicion ponemos la variable "Recompensa" con valor de 3, y colocamos detonante de inicio a Inicio automatico. Ahora en los comandos de eventos ponemos: "Borrar evento temporalmente.

Listo, has hecho que el enemigo al morir te de con probabilidades 50/50 una recompensa.

Nota: Lo del oro es opcional. Lo puedes cambiar a que te de un arma, que te de una armadura... o una trampa.[/spoiler]

Espero y les haya servido amigos.


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