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Hago este post para que se publiquen las noticias mas relevantes espero colaboren.
Si vas a postear te pido lo siguiente: 1. Colocar título al post, este sera el título de la noticia (no respuestas rápidas) 2. Deben ser noticias recientes 3. Colocar la fuente de la noticia (página web, revista etc) 4. Nada de homebrew --------------------------------------------------------------------------------------------- Cita:
Aqui les dejo la primera PSP realizará llamadas y video llamadas Nos hacemos eco de una importante noticia. Sony ha firmado recientemente un acuerdo con la compañía de telecomunicaciones británica BT (British Telecom). Gracias a este hecho, próximamente, y de momento sólo en el Reino Unido, se podrán hacer llamadas y videollamadas con PSP vía VoIP mediante la opción wi-fi que la consola posee. Steve Andrews, un representante de BP dice: "Con más de 8 millones de PSP distribuidas en Europa, estamos encantados con esta oportunidad de ofrecer a los clientes una nueva experiencia completa de comunicaciones, conectado y contemplando a los amigos de todo el mundo a través de la tecnología de BT" Este servicio se utilizará de momento sólo en el Reino Unido pero se pretende que próximamente se extienda mundialmente. Fuente:mundogamers.com Ha ustedes los de españa les llegara pronto pero a los de america nos tardara quisiera vivir en Europa!! Última edición por paeudgar fecha: 16-jul-2007 a las 15:09. |
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Noticias
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Silent Hill Origins
Desde su aparición en Playstation, Silent Hill se ha convertido en una de las sagas más importantes de Konami, y un referente en el género del survival horror. Con unas señas de identidad muy características, tanto en el apartado sonoro, a cargo de Akira Yamaoka, como un apartado visual muy detallado y una jugabilidad que equilibra exploración y acción, la palabra que define a cada entrega es ambientación. Algunas de las localizaciones del juego que se han desvelado serán un teatro, un hospital, un centro psicológico y un almacén de alimentos. También visitaremos lugares vistos en otros juegos, pero la mayor parte será inédita. La duración del título será similar a la de Silent Hill 4. El juego y la trama están siendo llevados a cabo por el estudio Climax en Los Ángeles, supervisado todo por Silent Team. Pese a ello, el nuevo equipo posee suficiente libertad como para realizar cambios en el sistema de juego, algunos debidos a las características de PSP. Una de ellas la encontramos en la cámara, que en esta ocasión seguirá al personaje en tercera persona, aunque no de una forma tan rígida como en Resident Evil 4. Se eliminan así las cámaras clásicas situadas en las habitaciones que eran habituales para los momentos de exploración, con el objetivo de mejorar la visibilidad en los puzzles, la mayoría de ellos integrados en el escenario. De esta forma, se resuelve la necesidad de un segundo control analógico, precisando sólo del botón L para fijarla si así lo deseamos. La jugabilidad ofrecerá novedades, como los cineractive system, adaptación de los clásicos momentos de acción vistos en títulos como Resident Evil 4 o God of War. Estas secuencias requerirán reflejos para pulsar determinados botones, y se podrán situar en enfrentamientos contra monstruos finales o peligros del escenario. Los combates podrán ser jugados con las armas habituales en la saga, pero se incorpora la posibilidad de utilizar objetos del escenario como cajas. Las armas de fuego serán usadas de la forma habitual: con el gatillo R apuntaremos, X para disparar y rematar a la criatura con pisotones. Con los objetos del entorno podremos aumentar el daño producido manteniendo el botón pulsado, y para defendernos de algunos ataques, se usará el botón cuadrado. Además de las clásicas pistolas y escopetas (con escasa munición), deberemos utilizar con precaución armas contundentes (tales como espadas, martillos y varas), dado que dispondrán de un número limitado de usos antes de romperse. Travis podrá disparar en movimiento, y centrar su atención sobre un objetivo con la intención de rodearlo mientras ataca. Para facilitar los combates multitudinarios, esta opción se desactivará. Técnicamente el juego se muestra como uno de los más potentes vistos en portátil, más cercano a lo visto en Silent Hill 2 que a la primera entrega para PlayStation. Encontraremos texturas muy detalladas, en especial durante la oxidada versión del mundo alternativo, así como los exteriores, cubiertos de la espesa niebla característica. La recreación del fuego también ha sido cuidada, como comprobaremos en varios momentos, en el que destaca el famoso incendio de Silent Hill. Se han mantenido los filtros clásicos de la saga, como el ruido que ensucia la imagen en determinados momentos. Sin embargo, uno de los aspectos mejor recreados lo apreciaremos en la iluminación en tiempo real, gracias a la linterna que el protagonista usará en ciertos lugares. Mantener este detalle gráfico aporta una ambientación característica que nos obligará en muchas ocasiones a guiarnos por sonidos, afectando también a la jugabilidad (la luz atrae a los monstruos). Pese a no tener implicación directa del Silent Team, Akira Yamaoka, compositor y director de sonido de la saga, ha participado activamente con varios temas para el juego. También se esperan extraños sonidos ambientales característicos de Silent Hill. Estamos sin duda ante uno de los grandes títulos para PSP, gracias a un atractivo género que no tiene competencia directa en portátil, una historia que promete aportar contenido a la densa trama, todo ello acompañado de un apartado técnico y sonoro que llama la atención por sí solo. Pero aún tenemos dudas de cómo funcionará un juego de terror tan sugestivo (aunque no por ello hace ascos a la violencia y al gore) en una pantalla pequeña, y que puede exigir el uso de auriculares para causar las sensaciones buscadas. Este es el reto al que los programadores tienen que superar, y el único temor de los jugadores. Al menos, hasta la salida de Silent Hill Origins, prevista a finales de 2007. Espere k les guste y creo k el juego lo van a esperar anciosamente |
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![]() Luacro,miembro de los foros XtreamLua ha publicado una aplicacion para PSP llamada Mac OSP!.Esta consiste basicamente en una GUI que toma la apariencia de MAC OS y os permitira llevar a cabo multiples de funciones disponibles en dicha GUI con un toque de estilo propio de MAC. CARACTERISTICAS Modo usb Stop funcional Libro de direcciones Un cursor para moverte Barra de herramientas Itunes Quicktime Estacion de trabajo Emulacion de OS(simplemente intruduce en la ruta “ms0: /PSP/GAME150/macosp/applications/mac/applications/... la aplicacion de OS) Macpaint Explorador Mac Word Descarga [Mac OSP] Fuente Maxconsoles[ |
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buen aporte lastima k lo copeaste exactamente igual de pspain
OHHH PERDON ESK PENSABA K ESO ERA UN TIPO ROBO O ALGO PARECIDO PORK EN OTROS FOROS K E ESTADO POR HACER ESO TE BANEAN Última edición por Joystickero fecha: 21-jun-2007 a las 05:25. Razón: pork si |
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La Eyetoy fue una revolución en su momento y nos fascinó a todos con sus posibilidades y su manera de hacernos partícipes directos del juego mediante la detección de movimiento.
Go! Cam es el nombre con el que Sony ha bautizado a su futuro accesorio. Con un precio de 49,99€ tendrás a tu disposición una capacidad de 4GB en la que guardar 40.000 fotos o grabar un máximo de 150 minutos. Además cuenta con el software Go! Edit con el objetivo de, como su nombre indica, editar nuestras instantáneas, cortos o grabaciónes de sonido. Si, también contará con su propio micrófono integrado, para poder decir aquello de 'así es cómo se oye mi voz?' todas las veces que se desee. A partir del 16 de Mayo tienes la posibilidad gracias a Sony Computer Entertainment Europe de convertirte en el próximo Ansel Adams o Spielberg. ![]() ![]() Por cierto ya esta al venta FUENTE:MUDOGAMERS.COM |
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