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Antiguo 18-jun-2007, 02:27
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Hago este post para que se publiquen las noticias mas relevantes espero colaboren.

Si vas a postear te pido lo siguiente:
1. Colocar título al post, este sera el título de la noticia (no respuestas rápidas)
2. Deben ser noticias recientes
3. Colocar la fuente de la noticia (página web, revista etc)
4. Nada de homebrew
---------------------------------------------------------------------------------------------

Cita:
Todas las noticias:
-Caracteriticas Psp slim by paedugar-Memoria 32GB 24-06-2007 by paeudgar-Los desarrolladores no se responsabilizan de lo que producen 24-06-2007 by paeudgar
Konami ofrece los primeros datos de Pro Evolution Soccer 2008 18-06-2007 by paeudgar
-Silent Hill Origins 18-06-2007 by Joystickero
-Mac Osp 19-06-2007 by paeudgar
-Camara PSP 22-06-2007 by paeudgar



Aqui les dejo la primera

PSP realizará llamadas y video llamadas


Nos hacemos eco de una importante noticia. Sony ha firmado recientemente un acuerdo con la compañía de telecomunicaciones británica BT (British Telecom).

Gracias a este hecho, próximamente, y de momento sólo en el Reino Unido, se podrán hacer llamadas y videollamadas con PSP vía VoIP mediante la opción wi-fi que la consola posee.

Steve Andrews, un representante de BP dice: "Con más de 8 millones de PSP distribuidas en Europa, estamos encantados con esta oportunidad de ofrecer a los clientes una nueva experiencia completa de comunicaciones, conectado y contemplando a los amigos de todo el mundo a través de la tecnología de BT"

Este servicio se utilizará de momento sólo en el Reino Unido pero se pretende que próximamente se extienda mundialmente.
Fuente:mundogamers.com

Ha ustedes los de españa les llegara pronto pero a los de america nos tardara quisiera vivir en Europa!!

Última edición por paeudgar fecha: 16-jul-2007 a las 15:09.
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EMUDESC EMUDESC está online
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Antiguo 18-jun-2007, 06:35
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me muero por tener una PSP T.T ,cuanto esta una???.........pero esas noticias estan.... rebuenas!! pero lastima q no haiga para latinoamerica.
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Antiguo 18-jun-2007, 15:04
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perdona k no cumpla las reglas pero es un comentario lol porfin un sub de noticias pondre la pag en mi guia
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  #4 (permalink)  
Antiguo 18-jun-2007, 23:32
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Icon1 Konami ofrece los primeros datos de Pro Evolution Soccer 2008

Que será el simulador de fútbol definitivo en su llegada a la nueva generación.Promete

Por: Nacho Ortiz

Konami ha hecho públicas esta mañana las primeras informaciones referentes al próximo juego de su serie PES. Cambiando el ordinal del título por el de la temporada y adoptando así la denominación que se emplea en el mercado americano, Pro Evolution Soccer 2008 promete ser el simulador definitivo de fútbol.



Una de las claves de PES 2008 será su innovadora IA adaptativa, bautizada como Teamvision. Exclusiva del juego de Konami, es una sofisticada Inteligencia Artificial que aprende y se adapta al estilo de juego del usuario. Por tanto, aprenderá nuevas formas de plantar resistencia a nuestro estilo específico de juego, cómo contraatacar o cómo romper nuestras defensas, asegurando unas sensaciones todavía más cercanas al juego real.




Con la jugabilidad típica de la saga, conocida por su fluidez y realismo, el nuevo Pro Evolution Soccer cuenta con más novedades además de la inclusión de este nuevo sistema de Inteligencia Artificial. Como en las entregas anteriores, la pelota está tratada como una entidad independiente, lo que permite al jugador elegir el momento exacto para moverla, que unido a su física específica y a la nueva IA permite a los defensores controlados por la máquina bloquear las intenciones del jugador de forma más auténtica. De igual forma, los pases también siguen las mismas directrices, colocando la pelota y aprovechando audazmente los espacios. El control se ha mejorado también mientras se dribla con el esférico, aumentando considerablemente el número de regates y movimientos relacionados con estas jugadas.





Trabajando en conjunción, todos los aspectos de Pro Evolution Soccer 2008 relacionados con el juego sobre el campo han sido rediseñados para crear un equilibrio estratégico durante los partidos. Existen más variables para controlar, como el número de integrantes de una barrera o su posición durante las faltas, así como la utilización de habilidades específicas de cada jugador para determinadas situaciones, aunque no se ha especificado más.





Pro Evolution Soccer 2008 supone la primera aparición de la serie en PlayStation 3, y la segunda en Xbox 360, cuyas versiones, junto a la de PC-DVD, serán las que estén más mejoradas técnica y estéticamente. El grado de detalle de los jugadores se ha llevado a niveles superiores, con animación facial completa y haciendo pleno uso de las capacidades de alta definición en estas plataformas. Todas las versiones de nueva generación también tendrán un modo Edición, permitiendo a los usuarios personalizar sus partidas y experiencias y corrigiendo así uno de las injusticias que presentó la versión 360 de PES 6.





“Hemos mirado detalladamente las características que han hecho a la serie Pro Evolution Soccer tan popular, y hemos querido llevarlas más allá,” comentaba Shingo ‘Seabass’ Takatsuka, creador de la serie y productor de PES 2008. “Con el nuevo sistema Teamvision creemos que hemos alcanzado un nuevo nivel de juego. Los movimientos de los jugadores, junto al completo control sobre las situaciones que ahora tienen los usuarios, crea la simulación más real del fútbol vista hasta la fecha. Esperamos que todo el mundo disfrute de la evolución, y prometo que la espera merecerá la pena.”





PES 2008 se lanzará en PS2, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PSP y Nintendo DS el próximo otoño, presumiblemente, en el mes de octubre
Fuente: meristation.com
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  #5 (permalink)  
Antiguo 19-jun-2007, 01:56
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Icon6 Silent Hill Origins

Silent Hill Origins



Desde su aparición en Playstation, Silent Hill se ha convertido en una de las sagas más importantes de Konami, y un referente en el género del survival horror. Con unas señas de identidad muy características, tanto en el apartado sonoro, a cargo de Akira Yamaoka, como un apartado visual muy detallado y una jugabilidad que equilibra exploración y acción, la palabra que define a cada entrega es ambientación.

Algunas de las localizaciones del juego que se han desvelado serán un teatro, un hospital, un centro psicológico y un almacén de alimentos. También visitaremos lugares vistos en otros juegos, pero la mayor parte será inédita. La duración del título será similar a la de Silent Hill 4.

El juego y la trama están siendo llevados a cabo por el estudio Climax en Los Ángeles, supervisado todo por Silent Team. Pese a ello, el nuevo equipo posee suficiente libertad como para realizar cambios en el sistema de juego, algunos debidos a las características de PSP. Una de ellas la encontramos en la cámara, que en esta ocasión seguirá al personaje en tercera persona, aunque no de una forma tan rígida como en Resident Evil 4. Se eliminan así las cámaras clásicas situadas en las habitaciones que eran habituales para los momentos de exploración, con el objetivo de mejorar la visibilidad en los puzzles, la mayoría de ellos integrados en el escenario. De esta forma, se resuelve la necesidad de un segundo control analógico, precisando sólo del botón L para fijarla si así lo deseamos.

La jugabilidad ofrecerá novedades, como los cineractive system, adaptación de los clásicos momentos de acción vistos en títulos como Resident Evil 4 o God of War. Estas secuencias requerirán reflejos para pulsar determinados botones, y se podrán situar en enfrentamientos contra monstruos finales o peligros del escenario.

Los combates podrán ser jugados con las armas habituales en la saga, pero se incorpora la posibilidad de utilizar objetos del escenario como cajas. Las armas de fuego serán usadas de la forma habitual: con el gatillo R apuntaremos, X para disparar y rematar a la criatura con pisotones. Con los objetos del entorno podremos aumentar el daño producido manteniendo el botón pulsado, y para defendernos de algunos ataques, se usará el botón cuadrado.

Además de las clásicas pistolas y escopetas (con escasa munición), deberemos utilizar con precaución armas contundentes (tales como espadas, martillos y varas), dado que dispondrán de un número limitado de usos antes de romperse.

Travis podrá disparar en movimiento, y centrar su atención sobre un objetivo con la intención de rodearlo mientras ataca. Para facilitar los combates multitudinarios, esta opción se desactivará.

Técnicamente el juego se muestra como uno de los más potentes vistos en portátil, más cercano a lo visto en Silent Hill 2 que a la primera entrega para PlayStation. Encontraremos texturas muy detalladas, en especial durante la oxidada versión del mundo alternativo, así como los exteriores, cubiertos de la espesa niebla característica. La recreación del fuego también ha sido cuidada, como comprobaremos en varios momentos, en el que destaca el famoso incendio de Silent Hill. Se han mantenido los filtros clásicos de la saga, como el ruido que ensucia la imagen en determinados momentos.

Sin embargo, uno de los aspectos mejor recreados lo apreciaremos en la iluminación en tiempo real, gracias a la linterna que el protagonista usará en ciertos lugares. Mantener este detalle gráfico aporta una ambientación característica que nos obligará en muchas ocasiones a guiarnos por sonidos, afectando también a la jugabilidad (la luz atrae a los monstruos).

Pese a no tener implicación directa del Silent Team, Akira Yamaoka, compositor y director de sonido de la saga, ha participado activamente con varios temas para el juego. También se esperan extraños sonidos ambientales característicos de Silent Hill.

Estamos sin duda ante uno de los grandes títulos para PSP, gracias a un atractivo género que no tiene competencia directa en portátil, una historia que promete aportar contenido a la densa trama, todo ello acompañado de un apartado técnico y sonoro que llama la atención por sí solo. Pero aún tenemos dudas de cómo funcionará un juego de terror tan sugestivo (aunque no por ello hace ascos a la violencia y al gore) en una pantalla pequeña, y que puede exigir el uso de auriculares para causar las sensaciones buscadas. Este es el reto al que los programadores tienen que superar, y el único temor de los jugadores. Al menos, hasta la salida de Silent Hill Origins, prevista a finales de 2007.



Espere k les guste y creo k el juego lo van a esperar anciosamente
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  #6 (permalink)  
Antiguo 20-jun-2007, 00:39
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Icon1 Mac Osp



Luacro,miembro de los foros XtreamLua ha publicado una aplicacion para PSP llamada Mac OSP!.Esta consiste basicamente en una GUI que toma la apariencia de MAC OS y os permitira llevar a cabo multiples de funciones disponibles en dicha GUI con un toque de estilo propio de MAC.

CARACTERISTICAS
Modo usb
Stop funcional
Libro de direcciones
Un cursor para moverte
Barra de herramientas
Itunes
Quicktime
Estacion de trabajo
Emulacion de OS(simplemente intruduce en la ruta “ms0: /PSP/GAME150/macosp/applications/mac/applications/... la aplicacion de OS)
Macpaint
Explorador
Mac Word

Descarga [Mac OSP]
Fuente Maxconsoles[
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  #7 (permalink)  
Antiguo 20-jun-2007, 18:24
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Predeterminado

buen aporte lastima k lo copeaste exactamente igual de pspain




OHHH PERDON ESK PENSABA K ESO ERA UN TIPO ROBO O ALGO PARECIDO PORK EN OTROS FOROS K E ESTADO POR HACER ESO TE BANEAN

Última edición por Joystickero fecha: 21-jun-2007 a las 05:25. Razón: pork si
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  #8 (permalink)  
Antiguo 21-jun-2007, 02:58
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Icon12 Re: Noticias

Cita:
Empezado por Joystickero Ver Mensaje
buen aporte lastima k lo copeaste exactamente igual de pspain
por eso puse fuente y estoy pidiendo q pongan fuente para q se den cuenta q de ahi las saco...las otras noticias tambien las he sacado directamente y pspain la tambien la copio de otra pagina
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  #9 (permalink)  
Antiguo 21-jun-2007, 09:59
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Predeterminado Re: Noticias

esto es un foro de ayuda mutua no ace falta pelearse el a dicho lo k pensaba y ya esta no ace falta discutir
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  #10 (permalink)  
Antiguo 23-jun-2007, 02:58
Avatar de paeudgar
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Icon1 Camara PSP

La Eyetoy fue una revolución en su momento y nos fascinó a todos con sus posibilidades y su manera de hacernos partícipes directos del juego mediante la detección de movimiento.

Go! Cam es el nombre con el que Sony ha bautizado a su futuro accesorio. Con un precio de 49,99€ tendrás a tu disposición una capacidad de 4GB en la que guardar 40.000 fotos o grabar un máximo de 150 minutos. Además cuenta con el software Go! Edit con el objetivo de, como su nombre indica, editar nuestras instantáneas, cortos o grabaciónes de sonido. Si, también contará con su propio micrófono integrado, para poder decir aquello de 'así es cómo se oye mi voz?' todas las veces que se desee.

A partir del 16 de Mayo tienes la posibilidad gracias a Sony Computer Entertainment Europe de convertirte en el próximo Ansel Adams o Spielberg.




Por cierto ya esta al venta
FUENTE:MUDOGAMERS.COM
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