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#1
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Primero que nada, no se si es la zona adecuada para postear el tema, pero prefiero que aunque el juego no tenga nada que ver con la emulación, ustedes me den los consejos. El problema (que antes no me pasaba) es que cuando estoy en una batalla la imagen como que se "divide".
Spoiler
Con la imagen lo entenderán mejor. Gracias de antemano
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#2
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No te entiendo.. Explicate mejor C:
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#3
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A mí me pasaba, y aprendí a vivir con ello, creo que es cosa del no$zoomer, pero no voy a decir nada sin saber.
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#4
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Seguramente es el No$Gba el problema, mejor utiliza el Desmume sí es que utilizas este.
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#5
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El NO$GBA usa 2 tipos de 3D Renderer, el no$gba y el OpenGL.
El no$gba es el mas simple de todos, simplemente hace que el juego valla con mejor velocidad, pero con menos calidad. Mientras que OpenGL hace que el juego se vea con total calidad, aunque se moverá un poco lento. En Pokémon ocurren esos errores como que se estira el Sprite de los Pokémon en batalla y a veces los charcos de agua, algunos edificios y las fuentes se detallan la linea completamente como en esta imagen. Para que las lineas no salgan simplemente ponemos el OpenGL, hará que el juego valla en la mejor calidad, pero la velocidad de la emulación se vera afectada. El tipo de 3D Renderer lo puedes cambiar desde la configuración pulsando F11 (O dandole en Options -> Emulation Setup) y cambiando la opción que esta en azul como aparece en esta imagen. Espero te sea de ayuda~ Última edición por ¨Pikachu fecha: 06-jun-2012 a las 03:58. |
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#6
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Cita:
![]() PD: Pueden cerrar el tema :t |
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#7
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Si te va igual de rápido el OpenGL significa que debes de tener una computadora super potente :C bueno, menos mal que tengo mi consola y juego tranquilamente hahaha.
Saludos~ Y cierren el tema xD |
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#8
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Tss, y a mi que ni me corre con la opción para computadoras prehistóricas... Tienen suerte ustedes xd
Gracias a ¨Pichu por responder el tema con tanta certeza, y por haber reportado el mensaje el cuál revivió otro tema; gracias de verdad. Cerrado. |
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