#291 NINJASK
Estadísticas:
-61 HP
-90 Atk
-45 Def
-50 SAtk
-50 SDef
-160 Spe
Base: 456
-Habilidades:
Habilidad 1: Impulso: Va subiendo la velocidad del Pokémon poseedor un punto después de cada turno.
Habilidad Especial: Allanamiento: Permite al Pokémon que la posea realizar sus ataques sin tomar en cuenta los Movimientos como Reflejo, Pantalla de luz y Velo sagrado que el oponente haya usado.
Pros y Contras:
-Excelente velocidad y buen ataque.
-Con su habilidad puede ser un gran Baton Passer
-Posee buenos movimientos de boosteo para pasarlos con relevo
-En cambio, el resto de sus stats son bastante malos
-Es frágil, por lo que necesitará mucha predicción para usar sus movimientos
-Es débil x4 al entry hazard mas usado del juego: Trampa Rocas
-Los movimientos de prioridad entorpecen su función
Movimientos:
Por nivel:
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Por MT/MO:
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Por tutor:
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Por Crianza (Nincada):
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Fuente: Pokexperto
Movesets:
Baton Passer
Naturaleza: Firme/Adamant
Objeto: Restos/Banda Focus
Ev's: 252 Atk, 252 Spe, 4 HP
Habilidad: Impulso
Movimientos:
-Protección
-Danza Espada
-Relevo
-Tijera X
El set imprescindible para Ninjask. Gracias a su habilidad gana un boosteo extra cada turno, lo que sumado con SD puede convertir en una bestia al receptor del relevo. También puede eliminar enemigos débiles con X-Scissor.
¿Qué hablar en este tema?:
-Posibles movesets
-Como utilizarlo
-Posibles counters
-Debatir sobre su tier actual
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