RSS

Retroceder   Foros de Emudesc > Sony > Playstation

Tema Cerrado
 
Herramientas Desplegado
  #31 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:10
Avatar de lolaboa12
Active user
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

Final Fantasy IV - Game Sharks para Final Fantasy IV

CODIGOS ACTION REPLAY

DINERO INFINITO
800D16A0 967F
800D16A2 0098

Final Fantasy VI - Game Sharks para Final Fantasy VI

CODIGOS ACTION REPLAY

DINERO INFINITO
8002F860 967F
8002F862 0098

Última edición por spectro fecha: 15-dic-2007 a las 05:59.
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!


EMUDESC EMUDESC está online
Emudesc BOT
 
Fecha de Ingreso: Mar 2004
Ubicación: Emudesc
Edad: 4 años
Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

  #32 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:11
Avatar de lolaboa12
Active user
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

Trucos para el juego Final Fantasy IX

ATRAPA LAS RANAS
Durante el juego, accederas a 4 pantanos en los que Quina puede cazar ranas. Segun las que cojas, obtendras estos premios:
2 ranas: Gema en bruto.
5 ranas: Eter.
9 ranas: Traje de seda.
15 ranas: elixir.
23 ranas: Tenedor de Plata.
33 ranas: Tenedor Bistro.
45 ranas: Botas de batalla.
99 ranas: Tener Gastro. Y al capturar 99, Quera te retara a un combate especial.

BLACK JACK MINI - JUEGO
Completa con exito el juego. En la pantalla final pulsa R2 L1 R2 R2 Arriba Aspa Izquierda Círculo Abajo Triángulo L2 R1 R2 L1 Cuadrado Cuadrado .
Un sonido confirmara que lo has hecho correctamente. Ahora pulsa Start para empezar a jugar el Black Jack mini-juego.

BUSCAR A LA PRINCESA
Al controlar por primera vez a Steiner, tu principal tarea sera buscar a la princesa Garnet en el castillo. Puedes hacerlo solo o con los soldados de la division Pluto, dispersos por las salas del castillo.
Si los encuentras a todos, el que esta en la escalera de caracol que lleva a la almena, te dara un Elixir. Para ver el 100% del juego, hazlo.

CARTAS ESCONDIDAS
En la plaza de Alexandria, justo detras de la carpa de los tickets, veras un callejon con una puerta cerrada al fondo. Por ahi encontraras a un personaje parecido a un hipopotamo, que te dira que ha escondido tres cartas en la ciudad.

Para encontrarlas, avanza por la parte izquierda del mapa hasta que conozcas a un personaje llamado Puck. Dile que no quieres ser su lacayo y continua. Dentro de una casa veras una chimenea con una escalera en su interior. Sube por ella y al llegar arriba, tira de la cuerda para tocar la campana. Caera una cajita con las tres cartas.

DANTARIAN
Dantarian es el primero de los enemigos opcionales a los que podremos enfrentarnos en el Final Fantasy IX, y es desde luego un autentico dolor de cabeza. Solo existen dos momentos en el juego en los que es posible enfrentarse al Dantarian, pasados los cuales no podras volver a luchar contra el. El primero de ellos es cuando Yitan y sus compañeros se dirigen a salvar a garnet en el segundo disco. En esta ocasion, nuestro tiempo sera muy limitado y nueestros niveles muy bajos, por lo que derrotar a este enemigo sera extremadamente dificil.

La segunda oportunidad de combatirlo se encuentra en el tercer disco, cuando Bahamut esta atacando la ciudad y Yitan y sus amigos se disponen a salvar a Garnet de nuevo. La manera de encontrar a este enemigo es dirigirse hasta la bibliotea del castillo en lugar de seguir hasta las habitaciones superiores, y una vez en ella examinar la estanteria del inferior de la pantalla a la izquierda, donde veras un libro extraño. Cuando te pregunte si quieres luchar con el , contesta que si, y preparate para un dificil combate.

ENCONTRAR AL GATO
En la zona del muelle, cerca del edificio con la chimenea, veras a un chaval, Tom, que te dira que ha perdido su mascota. Vuelve al comienzo, a la estatua conmemorativa, y encontraras al gato. Tom lo cogera y volvera al muelle. Siguele y habla con el: te dara la carta Bom.

ESTRATEGIA Y COMBATE
Antes de comenzar a luchar contra Ozma recuerda completar la aventura de los Monstruos bondadosos. Asi Ozma sera debil a Sombra en vez de absorberla y le podras atacar fisicamente. Ozma cuenta con 65535 de VIT. No es comparable a las ya legendarias Armas o Ente Omega, pero aun asi es bastante dificil. Como es evidente, contra mayor nivel lleves mejor.

Sin embargo, con un nivel de mas o menos 60 bastara. No lleves un nivel multiplo de 4 o 5, asi evitaras 2 de sus ataques. Es mejor que lleves a las dos magas blancas (Daga y Eiko), aunque a lo mejor con 1 sola te las apañas. Intenta que tengan Cura ++, Panaceas y Antimagia.

Ataca con Zidane todo lo que puedas, si llevas a Eiko ponle varias Proteas para subir el daño por golpe. Si quieres robarle, lleva Elixir, Materia Negra, Piedra Volatil y Traje de poder. Vivi puede llevar Auto-Espejo y Espejo x 2. Haz que se tire contra si mismo Fulgores, deberian hacer 9999 de daño. Tambien puedes hacer 3 o 4 Acumular, en vez de llevar esas 2 habilidades, que gastan 32 Piedras Magicas entre las dos para activarlas. Con Freija usa todo el rato Alma de Dragon, o si su ataque fisico lo supera, usalo. Si entra en limite no dudes de usar Salto. Steiner deberia usar Shock todo el rato, o tambien sus otras habilidades de Esgrima que reduciran las capacidades de Ozma. No uses Sable Negro.

Quina que use su habilidad Croac! si has cazado muchas ranas (el daño de esta habilidad es [Nivel de Quina x Numero de ranas cazadas]). Si no, usa otras magias azules utiles, como Tornado. Tambien puedes usar Don Angelical para limpiar los estado alterados, Guardia para aplicar Escudo y Coraza a todo el grupo. Amarant que use su habilidad Arrojar si tiene suficientes Aros Alados. Si no tienes, usa Exterminio o ataques fisicos.

Tambien puedes comprar Materias Negras y usarlas contra el, haran 9999 de daño. Despues de derrotarlo, te daran una Piedra Pomez, para aprender a invocar a Ark, una Materia Negra para invocar a Odin, 18000 EXP y giles, 100 AP, Mene te dara la carta de Ozma, una guia para conseguir el rango S de buscatesoros y recuperara tu VIT y PM, ademas de quitar los estados.

COLECCION DE MEDALLAS STE
Stella Queen en Treno esta loca por las medallas Stellazio. Si consigues alguna Stellazio no dudes en darsela a Stella Queen, te dara unas recompensas bastante buenas, teniendo en cuenta de que a ti no te sirven para nada las medallas Stellazio. La recompensa no depende de la medalla que entregues, sino del numero de Stellazios que hayas encontrado.
1: 1000 guiles
2: ala de Fenix
3: 2000 guiles
4: Hoja sangrienta
5: 5000 guiles
6: Elixir
9: 20000 guiles
10: Anillo Rosseta
11: 30000 guiles
12: Tunica de poder.

LA CARTA DE CHOCOGORDO
Puedes conseguir esta carta jugando a las cartas con Chocogordo, siempre que hayas conseguido todos los tesoros. Chocogordo se encuentra en el Paraiso, en una isla al noroeste del mapa del mundo. Rompe la grieta y estaras dentro.

MONEDAS
Como el Final Fantasy 9 es una joya, tiene dos finales: uno es el comun, el otro lo obtienes consiguiendo las 12 monedas de los signos, las cuales tendras que entregar a una anciana que encontraras en Treno, y que por cada una de ellas te dara regalos y guita.
Los lugares en donde se encuentran las 12 monedas son:
ARIES: en el molino de Dali.
TAURO: en el mercado de treno atras de las cajas.
GEMINIS: en la fuente de treno, tienes que tirar 130 gil.
CANCER: detras del carro derribado en Burmecia, en la entrada.
LEO: en el castillo de Alexandria, anda hasta la puerta que se encuentra en la torre de la derecha y llegaras a la parte superior del puerto, donde hay una estatua con un tridente. Busca en la esquina superior derecha de la estatua.
LIBRA: en la fuente de M. Sari, en el lado de la derecha.
VIRGO: dentro de la posada de la aldea de los magos negros.
ESCORPIO: en la cueva de Quan, en la parte de abajo donde hay agua, bajando por la cuerda.
SAGITARIO: en Limbun en los pastos de Grisan que estan en la plaza. Solo estara cuando reconstruyen el pueblo, o sea en el 3º o 4º CD.
CAPRICORNIO: en la entrada de Daguerro, en el camino de la derecha, en el pasillo sin salida.
ACUARIO: en la entrada del castillo de Ipsen tras los pilares de la derecha.
PICIS: en el interior del invencible.

Cuando tengas las doce llevaselas a la anciana, despues te dice que hay una mas… la encontraras en la cueva de Quan en el mismo lugar que la otra (la de Escorpio). Una vez se la hayas entregado, la anciana te entregara a cambio el martillo el cual debes llevar a Cinna. Para encontrarlo dirigete a LImbun en donde te diranque se fue con Marcus. Buscalo por todo el mapa hasta encontrarlo. Cuando lo hagas, despues de pelear con Necron, accederas el segundo final.

OTROS FINALES
Acabad el juego con Zeus Hammer y/o Save the Queen dentro de vuestro inventario.

SALTO A LA COMBA
Durante el primer disco, en la plaza de Alexandria puedes hablar con las niñas que estan saltando a la comba para que Vivi pruebe suerte.
Es un sencillo juego de habilidad, que se complica a medida que saltas. Si eres obstinado y superas ciertos limites, seras premiado con estos regalos:
20 saltos: 10 guiles.
50 saltos: Carta de Cactilio.
100 saltos: Carta de Genji.
200 saltos: Carta de Alexandria.
300 saltos: Carta de Tigre.
1000 saltos: Rey de la comba.

TODAS LAS CARTAS DE INTERCAMBIO
Acontinuacion tienes una lista de todas las cartas con su ubicacion correspondiente.
ABANDONO: Gilbert, Maestro de bestias, Teno, Estadio de cartas.
ABOMINACION: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
AL: Fantasma fuerte, Memoria, Memoria perdida.
ALEXANDER: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
ANTITION: Chica joven, Lindblum, Distrito de negocios.
ARIC: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
ARMA FINAL: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
ARMTRONG: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
ASH: Nº 56, cementerio de Pueblo de magia negra.
ATOMOS: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
AVION: Fantasma raro, Memoria, Portal temporal.
BAHAMUT: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
BARCO MERCANTE: Consigue Tierras incultivas, Tesoro Chocografo.
BARCO TEATRO: Consigue campo frio de Tesoro Chocografo.
BEHEMOT: Gilbert, Maestro de bestias, Teno, Estadio de cartas.
BENGALA: Maestro Magica Thalisa, Teno, Estadio de cartas.
BESTIA DEL HOMBRE DE HIERRO: Maestro Gilbert, Teno, Estadio de cartas.
BITTGANCE: Compra a Mene, 1800 CP.
BOCO: Fantasma raro, Memoria, Portal temporal.
BOMBA: Artista Michael, Lindblum.
CACTUAR: Chica joven, Lindblum, Distrito de negocios.
CERBERUS: Chica joven, Lindblum, Distrito de negocios.
CHOCOBO: Chocobo gordo, paraiso de los Chocobos.
CHOCOBO GORDO: Chocobo gordo (necesitas 32 Tesoro Chocobo).
CINTA: Fantasma de defensa, Recoleccion Memoria.
CIRCULO DE PLUMAS: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
COLMILLO: Compra en Teno por Estadio de cartas.
DOS LUNAS: Fantasma fuerte, Memoria, Memoria perdida.
DUENDE: Compra en Teno por Estadio de cartas.
ELIXIR: Fantasma oscuro, Escalera de Memoria.
ERIZO: Fanatico de las cartas, Lindblum, Distrito de teatro.
ESCARABAJO CON CHAQUETA: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
ESCORPION DE ARENA: Ashley en Alexandria, Callejon.
ESPADA MYTHRIL: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
ESQUELETO: Compra en Teno por Estadio de cartas.
ESTRUENDO DE TIGRE: Nº 56, Cementerio de Pueblo de magia negra.
EXCALIBUR II: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
FENRIR: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
FLAN: Compra en Teno por Estadio de cartas.
GARGOLA: Nº 56, cementerio de Pueblo de magia negra.
GARUDA: Straight Shooter Shak, Teno, Estadio de cartas.
GENJI: Fantasma fuerte, Memoria, Memoria Perdida.
GIMME CAT: Chica joven, Lindblum, Distrito de negocios.
GOLEM DE ARENA: Weimar en Alexandria, aguja.
GRAGANT: Dracozombie.
GRAN DRAGON: Nº 189, charca de Pueblo de magia negra.
GRIMLOCK: Straight Shooter Shak, Teno, Estadio de cartas.
GUSANO CARRION: Mario en Tena,Tugurios.
HADES: Maestro fantasma, Memoria, Escalera del Tiempo.
HECTEYES: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
HILDA GARDE 1: LLega a la grieta en Continente Olvidado.
HILDA GARDE 3: Isla exterior2 de Tesoro Chocografo.
HOLY: Maestro Magica Thalisa, Teno, Estadio de cartas.
HOMBRE LAGARTO: Borracho en Teno, Casa del Caballero.
IFRIT: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
INVENCIBLE: Maestro fantasma, Memoria, Escalera del tiempo.
IRONITE: Artista Michael, Lindblum.
LB: Fantasma fuerte, Memoria, Memoria perdida.
LIBELULA: Chica en Tena, pasillo.
MADEEN: Maestro Fantasma, Memoria, Memoria perdida.
MALBORO: Joe Maestro Malboro, Teno, Estadio de cartas.
MANDRAGORA: Gamberrea en Teno, Puerta.
MASAMUNE: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
MATERIA NEGRA: Fantasma oscuro, escalera Memoria.
METEOR: Maestro Magica Thalisa, Teno, Estadio de cartas.
MIMIC: Gamberrea en Teno, Puerta.
MOG: Fantasma raro, Memoria, Portal temporal.
MOVER: Gilbert, Maestro de bestias, Teno, Estadio de cartas.
NAMIGWAY: Sala de Kuja, palacio desierto.
NARCISO AZUL: Consigue la espuma de Continente Olvidado sur.
NINFA: Weimar en Alexandria, Aguja.
NOVA DRAGON: Maestro fantasma, Memoria, Escalera del Tiempo.
OCHU: Fanatico de las cartas, Lindblum, Distrito de teatro.
ODIN: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
OGLOP: Maestro Bon Oglop, Teno, Estadio de cartas.
OGRO: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
OZMA: Fantasma Oscuro, Memoria, Escalera del Tiempo.
RAGTIMER: Fanatico de las cartas, Lindblum, Distrito de teatro.
RALVUIMAHGO: Fanatico de las cartas, Lindblum, Distrito de teatro.
RAMUH: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
RANA: Ashley, Callejon de Alexandria.
REPTIL: Weimar en Alexandria, Aguja.
ROSA ROJA: Consigue el tesoro de la pimienta muerta, Morada de Quan.
SAHAGIN: Artista Michael, Lindblum.
SALVE A LA REINA: Caza del Maestro de Armas, Teno, Estadio de cartas.
SHIVA: Maestro Eidolon Leyra, Teno, Estadio de cartas.
STROPER: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
TANTARIAN: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
TONBERRY: Straight Shooter Shak, Teno, Estadio de cartas.
TROL: Escolar, Daguerreo salon derecho.
VEPAL: Nº 44, charca de Pueblo de magia negra.
VETERANO: Straight Shooter Shak, Teno, Estadio de cartas.
WRAITH: Nº 56, cementerio de Pueblo de magia negra.
WYERD: Gamberrea en Teno, Puerta.
YETI: Gamberrea en Teno, Puerta.
ZAGHNOL: Borracho en Teno, Casa del Caballero.
ZEMZELETT: Escolar, salon izquierdo de Daguerreo.
ZOMBI: Artista Michael, Lindblum.
ZUU: Ashley en Alexandria, callejon.


CODIGOS ACTION REPLAY (Version Jap)

99 UNIDADES POR OBJETO
5000FF02 0001
3008FFC4 0000
5000FF02 0000
3008FFC5 0063

DINERO INFINITO
8008FFB0 967F
8008FFB2 0098

EN LA CIUDAD, NO PASA EL TIEMPO
D00243DE 0045
800243DE 0040

LAS CARTAS SON SIEMPRE IGUALES
50006406 0001
300827E 0000
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #33 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:13
Avatar de lolaboa12
Active user
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

Trucos para el juego Final Fantasy VII

Arma Rubí y Arma Esmeralda son los dos enemigos más poderosos del juego. Para vencerlas deberás tener unos niveles altísimos que sólo conseguirás entrenando expresamente para esto. También necesitarás grandes cantidades de AP para conseguir varias materias del mismo tipo. Si quieres saber como conseguir experiencia y AP rápidamente mira el capítulo 45

Empezaremos con Arma Rubí. Sólo aparecerá y podrás enfrentarte a ella después de haber derrotado a Arma Última. Se encuentra en el desierto bajo Gold Saucer, si quieres luchar sólo tienes que dirigirte hacia allí, verás algo rojo moviéndose, es con eso contra lo que debes chocar para empezar el combate.


ARMA RUBÍ - NIVEL 59

Para vencerle de manera fácil debes empezar la batalla con dos personajes muertos (sí, has oído bien). Si no lo haces, Arma Rubí será prácticamente invencible y podrá expulsar dos personajes de la pantalla para el resto del combate con su ataque Remolino de Arena. Cuando Arma haya sacado los Tentáculos de la arena ya podrás revivirlos sin ningún problema.


Estos son un par de ejemplos para derrotar a Arma Rubí:


Una estrategia extremadamente fácil consiste en lo siguiente. Los personajes deben estar equipados con Mitrilos o Aros de Aegis, así como con Cintas para evitar los estados alterados. En este caso no importa las armas que lleves. En cuanto a materia debes tener Caballeros de la Mesa Redonda combinado con Absorción PG en un personaje. Los otros tres deben tener una materia Gesticular cada uno. Lo único que tienes que hacer es invocar con el primer personaje y repetir la acción con los demás mediante el comando Gesto. También puedes intentar paralizarlo invocando a Hades o utilizando Aturdidores para facilitar el combate.


Si quieres derrotarlo con ataques físicos la táctica es muy diferente. En este caso debes usar las armas más poderosas que tengas, tener equipados Aros de Aegis o Cesadores, y por supuesto, Cintas para evitar los estados alterados. Puesto que Arma Rubí tiene un defensa de 490, tus ataques físicos sólo le producen una octava parte del daño normal. Por supuesto, lo más útil en este caso son los límites, pero el principal objetivo que debes tener en este caso es sobrevivir. Usa Aturdidores si quieres para intentar paralizarla y no destruyas los Tentáculos. También deberías usar al menos cuatro Bebidas Héroe por personaje para aumentar sus características. La magia Regenerar y En Guardia también las necesitarás. Esta táctica te llevará muchísimo más tiempo que la anterior y es bastante más difícil de realizar, pero podrás presumir de haber derrotado a Arma Rubí sin usar ningún tipo de magia.

Tras la victoria obtendrás la Rosa del Desierto, que podrás intercambiar al viajante de Kalm por un chocobo dorado.



Arma Esmeralda aparece en el fondo del océano y podrás luchar contra ella en cuanto consigas el submarino. Es fácil de encontrar, la verás nadando y sólo debes chocar contra ella para comenzar el combate. A veces está junto al Gelnika, impidiéndote entrar en él.


ARMA ESMERALDA - NIVEL 59

Lo primero que debes saber es que, en condiciones normales, tendrás un límite de 20 minutos para derrotarla. Hay una forma de eliminar este límite de tiempo. Para ello debes tener la Materia Subacuático. Para conseguirla debes entregar la Guía (que conseguirás usando morfo contra el Barco Fantasma del reactor submarino de Junon) al viajante de Kalm.


La técnica más fácil para derrotarla es similar a la explicada con Arma Rubí. En este caso no importa las armas, aros o accesorios que tengas equipados. Un personaje debe tener Caballeros de la Mesa Redonda enlazada con Absorción PG, y los tres deben tener una materia Gesticular. Además puedes añadir las materias Ataque Final enlazada con Revivir, pero no es estrictamente necesario. Lo demás ya lo sabes, empieza invocando y continúa con Gesto hasta que termines.


La siguiente táctica está basada en Cloud, debes equiparle con Arma Final, un Aro de Mago y un Cinturón de Campeón. De esta forma tendrás 16 pares de ranuras enlazadas. Por una materia Gesticular junto a una materia Contar en cada una de ellas. Empieza la batalla con la barra de límite llena. Arma Esmeralda empezará con Tiro de Esmeralda en su primer turno. Cura a Cloud con uno de los otros dos personajes. Después usa el Omnilátigo pero no hagas nada más con ningún personaje. Arma Esmeralda responderá con Sello Venganza y Cloud contraatacará con 8 omnilátigos. Si produces un daño medio de más de 7400 puntos por golpe, le derrotarás directamente. Si no los haces deberás modificar esta estrategia usando cuatro Bebidas Héroe.


Un tercer método consiste en equipar a los tres personaje con sus armas más poderosas, Aros de Mago y Cinturones de Campeón. En dos de los personajes pon 16 materias Contraataque y en el tercero pon 14 materias Contraataque y Ataque Final enlazado con Fénix. Cuando ataque Arma Esmeralda, ésta recibirá entre 16 y 46 contraataques dependiendo de los personajes a los que haya dañado. En esta táctica combiene que hagas un daño de 9999 PG por golpe, en caso de que no sea así necesitarías unas cuantas Bebidas Héroe.

Cuando la hayas derrotado conseguirás el Arpa Tierra como premio, que puedes intercambiar al viajante de Kalm por las materias Magia Maestra, Invocación Maestra y Comando Maestro.
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #34 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:14
Avatar de lolaboa12
Active user
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

Trucos para el juego Final Fantasy VIII

Para acabar rápidamente con cualquier enemigo que no sea un jefe de fase o un jefe final, enlaza a un personaje un G.F. que posea la habilidad ataque elemental, depués consigue el máximo de la magia muerte (100) y enlázala a ataque elemental. Durante la batalla, efectúa un ataque estándar con el personaje al que has enlazado la magia y el enemigo desaparecerá tras un resplandor rojo. No volverás a saber de él...

Localización de todos los G.F.:

• QUETZAL, SHIVA: Los tienes nada más empezar la aventura. Ve al pupitre de Squall, en el aula del nivel 2 y consulta los G.F. a nombre de éste en el ordenador.

• IFRIT: Ve con Quistis a la Caverna De Las Llamas cuando ésta te diga que debes ir para hacer la prueba. La caverna se encuentra al este del Jardín, atraviesa toda la gruta hasta llegar al lugar de la confrontación, Ifrit no tiene mucha VIT. Utiliza a Shiva y ataques físicos.

• SIRENA: Se lo extraes al Elviore que te encuentras en lo alto de la antena de transmisión, en Dollet, cuando vas para hacer el examen práctico de Seed.

• HERMANOS: En la Tumba del Rey Sin Nombre, al este de la ciudad de Galbadia, se encuentran estos dos \"toritos\". Nada más entrar, ve siempre a la derecha hasta llegar a un lugar donde te enfrentas a Seclet, uno de los hermanos. Usa la magia Lévita en él para que no se pueda \"alimentar\" del suelo. Emplea todos los G.F. que tengas a mano. Luego date la vuelta y continua girando siempre a la derecha hasta que llegues a un sitio con una rueda, acerca a Squall a la parte izquierda y pulsa \"X\" para que quite una tuerca. Sal y continua yendo a la derecha. Cuando llegues a un sitio donde no se puede seguir caminando, pulsa \"X\" para que pase el agua. Ahora sal y ve la derecha hasta la salida de la entrada (fíjate en el mapa que te dio un soldado en Galbadia). Vuelve a entrar y ve todo recto, pasa el puente. Allí te enfrentarás a los Hermanos, vuelve a usar la magia Lévita y la misma estrategia que con Seclet la vez anterior.

• RUBÍ: Se lo extraes a una de las gárgolas a las que te enfrentas en la Residencia Presidencial de Galbadia.

• DIABLO: Cuando recibas la 1ª misión como Seed a manos del director Kramer, habla con él para que te dé una lámpara mágica que debes usar cuando tengas el nivel 15 más o menos y después de haber grabado la partida previamente. Usa a todos los G.F. para conseguir a este poderoso aliado.

• LEVIATÁN: Se lo extraes al amo Norg, del Jardín de Balamb, una vez hayas acabado con su trono blindado. EOLO: En la Batalla en Balamb contra Trueno y Viento, extráele a esta última este G.F.

• CERBERO: Está en el centro del vestíbulo del Jardín de Galbadia, cuando te infiltras en la supuesta batalla final, terminando el 2º disco. Procura tener la magia Antimagia y usarla cuando este \"chucho\" se aplique Triple a sí mismo.

• ALEJANDRO: Lo consigues extrayéndoselo a la bruja Edea en la batalla que acontece al final del 2º disco.

• HELLTRAIN: Para conseguir a este tren fantasma necesitas 6 tentáculos de molbol, 6 tubos de hierro, 60 panaceas y el anillo de Salomón. Los tubos de hierro los consigues venciendo a una especie de gorilas verdosos que hay en lo alto de las montañas que están por la Base de Misiles de Galbadia. Los tentáculos los encuentras tras vencer a unas plantas con una gran boca, llamadas Molbol, que se encuentran en la Isla Más Cerca Del Infierno. Esta isla es la que está más alejada por el oeste del continente de Galbadia. Las panaceas simplemente hay que cómpralas en cualquier tienda, cuando tengas 60 utiliza la habilidad de Alejandro \"mejorar brebajes\" para obtener 6 panaceas+. El anillo de Salomón se encuentra en Tears Point, baja por el pasillo hasta llegar a una gran escultura. Cuando lo tengas todo a punto, ve al menú, objetos y busca el anillo. Presiona \"X\" para despertar al G.F.

• BAHAMUT: Dirígete con el Lagunamov al suroeste del mapa (en la esquina inferior izquierda) donde encontrarás una isla secreta, es la Isla Buque De Guerra. Una vez dentro, verás una luz que se apaga y se enciende lentamente. Camina hacia la luz únicamente cuando esté apagada, ya que de lo contrario tendrás que estar luchando constantemente con algunos monstruos. Una vez te pongas frente al foco de luz, te preguntará que si osas desafiarle. Tras contestarle empezará un combate contra un Gran Dragón, tras vencerlo, la luz te preguntará si pides clemencia. Selecciona la opción \"jamás\" como respuesta. Entonces te volverás a enfrentar a otro Gran Dragón, pero esta vez te cojera de espaldas. Debes ser rápido, porque no tardará en lanzarte su hálito. Una vez hayas acabado con el molesto enemigo, se te hará una última pregunta, contesta lo que quieras (hay una tercera respuesta oculta). Ahora te enfrentarás al mítico Bahamut, procura tener la Lionheart de Squall y usar la magia Aura para hacer el límite Summon. Paciencia, al final cae.

• CACTILIO: Ve a la isla desértica que está pegada al continente de Centra por el sureste, dónde hay un cactus que está continuamente teletransportándose. Es Cactilio, para vencerle usa a Leviatán, Alejandro, Bahamut y el Summon de Squall.

• TOMBERI: Dirígete a la Torre de Odín, que se encuentra en el cráter de Centra, justo en el centro de este continente. Una vez en ella, te enfrentarás a unos pequeños seres verdes llamados Tomberi. Tienes que vencer a 20 de ellos para que luego puedas tener un enfrentamiento con el Rey Tomberi. Te aconsejo que mates a 19, salgas de la torre, grabes la partida y vuelvas a por el que te queda. Procura tener bastante VIT porque su ataque \"obsequios del rey\" quita bastante. Ataca con todos excepto con Diablo, y por supuesto, con el poderosísimo Summon de Squall.

• EDÉN: Éste es el G.F. más poderoso (con diferencia) de todos, así que no pares hasta conseguirlo. Ve a la isla dónde te enfrentaste a Bahamut, verás que hay un gran agujero y que no puedes continuar avanzando. Lo que tienes que hacer es esperar donde quieras a que crezca un árbol, no te impacientes, tarda lo suyo pero al final aparece. Dedica ese tiempo a entrenar a tu equipo y a los G.F. Un buen sitio para entrenar es la Isla Más Cercana al Infierno. Cuando vuelvas al cabo de un tiempo verás como hay un tronco de un árbol en el agujero, baja por él (te aconsejo que pongas la habilidad \"ningún encuentro\"). Cuando estés abajo verás una computadora que suministra la presión del lugar, actívala. Baja a la siguiente planta y manipula la computadora que está al fondo a la derecha poniéndole 2 grados de presión. Continúa bajando y verás 2 ordenadores, uno al fondo a la derecha y otro en el centro de la imagen, opera en este último para que se abra la puerta de al lado. Entra y manipula el ordenador que allí se encuentra para que te den 7 puntos extras de presión. Ahora lo que tienes que hacer es ir al otro ordenador que antes ignoraste y ponerle 1 punto de presión, así con todos los que te encuentres en las plantas inferiores. Llegarás a las ruinas oceánicas, por las que debes bajar hasta encontrarte con un último ordenador, manipúlalo y te enfrentarás con el Ente Artema. Extráele al monstruo a Edén primero que nada. Te aconsejo que tengas 100 magias Seísmo y 100 Meteos enlazadas a la defensa elemental al menos con Squall. Usa todos lo G.F. que tengas a mano y el Summon de nuestro protagonista, procura tener la habilidad \"recuperar\", \"resucitar\" y unos cuantos súper elixires a mano, con paciencia, al final le vences. Intenta conseguirlo porque te será de gran ayuda para la recta final del juego. Edén, con nivel 100 y todas las habilidades adquiridas puede llegar a quitar al adversario hasta 60.000 puntos de VIT con el apoyo.

• ODÍN: Éste dios no se puede invocar cuando uno quiera, aparece algunas veces al principio de la batalla y con su poderoso sable parte en dos al enemigo. Para tenerlo como aliado ve a la torre de Odín (donde consigues a Tomberi, sube por las escaleras mágicas y luego por las escaleras de mano de la izquierda hasta llegar a un interruptor mágico que debes pulsar. Baja de nuevo y activa el que está en medio de las dos escaleras para que puedas subir por unas que aparecen tras pulsar el botón. Al llegar arriba verás una gárgola, examínala y sácale el ojo. Continúa subiendo hasta llegar a otras escaleras de mano, sube por ellas. Arriba hay otra gárgola a la que le debes poner el ojo que antes le quitaste a la otra. Te dará una contraseña. Quítale los dos ojos tras esto y pónselos a la gárgola que está abajo, te pedirá que introduzcas la contraseña. Entonces se abrirá una puerta, tras ella te espera Odín. Este caballero no ataca hasta que se acabe el tiempo (procura terminar antes de que el tiempo llegue a cero), y es muy resistente. Pero si tienes a Edén bien entrenado y con el apoyo, caerá a la primera. Para tener más probabilidades de que Odín salga, pulsa las teclas de escapar al principio del combate.

• FÉNIX: Al igual que Odín, Fénix aparece algunas veces cuando tu equipo es aniquilado. Para conseguirlo ve al Pueblo Shumi, en la isla Winter, al norte (fíjate en el mapa). Atraviesa todo el pueblo hasta llegar a un taller donde se está elaborando una escultura de Laguna, habla con el artesano y te pedirá que vayas a ver al Venerable. La casa del Venerable es la que tiene a un moguri vigilando en la puerta. Tras hablar con él debes volver al taller, el artesano te pedirá que busques una serie de piedras:
Piedra Azul: Está justamente detrás de la escultura de Laguna.
Piedra del Viento: Ésta piedra está entre las dos primeras casas, al principio del pueblo. Espera a que Squall exclame \"¿uhm?\" o algo así y pulsa \"X\" para que deduzca la naturaleza de la piedra.
Piedra de la Vida: Examina las raíces del árbol que está a la derecha de la casa del Venerable para que Squall escale por ellas y obtenga la piedra.
Piedra de la Sombra: Sube por el ascensor y examina las sombras que están en frente de la fuente de extracción que está vigilada por dos shumis.
Piedra del Agua: Mira la piedra que está en el estanque donde hay una rana, al llevársela al escultor te dirá que esa piedra no es la del agua. Ve a la casa que está detrás del estanque donde cogiste la falsa piedra y mira en el fregadero, ahí está la verdadera piedra.

Una vez entregadas al artesano todas las piedras, ve a casa del Venerable para recibir tu obsequio. Por lo visto, el premio era tener el \"honor\" de poder verle la palma de la mano al gran shumi, pero antes de marcharte, el ayudante te obsequiará con el Ala Fénix. La primera vez que vayas a usar el Ala Fénix debe ser en el comando \"objetos\", a partir de ahí, el ave mitológico aparecerá en alguna que otra ocasión con sus \"Llamas de Vida\" para restablecer al grupo
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #35 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:16
Avatar de lolaboa12
Active user
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

Trucos para el juego Dino Crisis

Empiezas en el corredor de la base, camina un poco y hablarás con Gail, después de esto entra en las puertas grandes y toma la llave, una vez fuera tienes que salir por el portón, sigue a Gail después de hablar entra en la puerta del GENERADOR 1F y en el panel de control coloca las battery en el orden \"rojo, azul, verde, gris\". Después activa las palancas de la derecha y cuando termine la escena sal del cuarto y mata al dinosaurio, después entra en la base y sube por el conducto de ventilación, entra en el primer hoyo, aparecerás con una puerta detrás de ti, pero no entres, sigue adelante y entra en la puerta que verás. Estarás en CONTROL ROOM 1F, verás a Rick, después de la conversación sal de allí y dirígete a la puerta anterior, prende el computador con el interruptor que hay en la puerta de atrás, luego entra en la segunda parte de este cuarto y verás un cadáver, toma la tarjeta y luego en el estante con la luz introduce el código \"0426\", sal por la puerta del fondo y Rick te dirá que ya puedes apagar los láser mata al dinosaurio y entra en la puerta roja de la izquierda, toma el DDK y sal del cuarto para luego entrar en la puerta doble, estas en MAIN ENTRACE, entra en las puertas negras de la izquierda y localiza el cadáver de la esquina y toma el DDK luego regresa a main entrace y sube las escaleras, entra en la puerta, mata al dinosaurio y entra en la puerta doble, mata a otro dinosaurio, sigue y corre el estante de la pared para introducir la clave \"8159\" que te dará un pieza para mejorar tu hangun, sal y entra en la puerta de enfrente la clave es \"HEAD\", entra, después de la escena ve al mostrador y toma la DDK y en la caja roja coloca las tarjetas SOL y LEO, la clave es \"705037\" toma la tarjeta y habrá una escena, escapa del cuarto y regresa al primer piso y en las puertas detrás de la escalera la clave es \"NEW COMER\".

Entra en la habitación y en la segunda puerta, desactiva el láser y entra en la puerta de la derecha mata al dinosaurio y examina este cuarto para que lo recuerdes, por que luego tendrás que volver aquí, sal y sigue por el corredor y mata a otro dinosaurio, sigue adelante hasta llegar donde un hombre muerto, chequéalo y entra en LECTURE ROOM, camina y toma la llave, después de la escena tienes que regresar a las afueras de la base y abrir el Portón del GENERADOR B2, si llegaste a este lugar lo que tienes que hacer es tomar la battery de la ventana en la pared y llevarla a el panel del fondo y activa el generador, Rick te llamará, ve hacia CONTROL ROOM 1F, una vez allí se te presentarán dos opciones una con Gail y otra con Rick, escoge la de Gail.

Sal del cuarto y desciende los escalones de la izquierda, sigue el camino y después de la escena entra en la puerta de la derecha y toma la ID CARD, sal de allí y sigue el camino, después de abrir una puerta verás al doctor Kirk escapando y Gail lo sigue, después de la escena lo que tienes que hacer es ir a las afueras de la base, donde empezó el juego y salir por el portón, Rick te hablará, sigue por donde él te dijo, mata a dos dinosaurios y entra en las puertas dobles, después de la escena corre y recoge tu arma y entra en la puerta de la derecha, recoge el DDK y el del doctor también, entra en la segunda puerta y coge el mapa sigue y saldrás donde hay unos dinosaurios voladores, entra en la puerta de más adelante, baja las escaleras toma la CRANE CARD y resuelve el puzzle.

Lo que tienes que hacer es colocar los tubos bien para que se encienda un motor después de hacerlo regresa y escapa del dinosaurio presionando repetidamente X, O, y las flechas, una vez pase el cinema sigue tu camino hacia fuera de la base (donde fuiste atacado por primera vez) y chequea el computador que está por las cajas, bajarás en un elevador después de la escena sube las escaleras y utiliza la CRANE CARD en el computador, debes abrirte camino hacia el otro lado, cuando lo hayas logrado entra en cualquier puerta, ahora te tienes que dirigir a LECTURE ROOM por el camino hacia este cuarto te encontraras en un lugar que hay bancas y máquinas de refrescos, si miras hacia arriba verás un conducto sube por el y cuando bajes estarás en el baño, sal y entra en la puerta con el escudo recoge la FC DEVICE y lo que se te presente, ahora debes ir a las puertas detrás de la escalera y utilizar la FC DEVICE en el cuerpo del hombre, después de esto ve al cuarto que te dije que recordaras (el de la computadora en la esquina), y utiliza la ID CARD y la FC DEVICE, el código es \"58104\", después regresa al elevador y entra en el, mata al dinosaurio y sigue adelante. En la puerta el código es \"LABORATORY\", sigue por el pasillo y entra en la puerta pequeña del final toma de la caja roja el destornillador y en la computadora de atrás la clave es \"7248\" después sal por la otra puerta, sigue caminando y entra en la puerta de la derecha y en la segunda parte de este cuarto, lo que debes hacer es bajar el gas de la cámara para así poder entrar, cuando lo hagas recibirás la KEY CHIP, sal de allí y sigue el camino hasta la ultima puerta del corredor que conduce a LIBRARY ROOM aquí debes usar la KEY CHIP en una computadora que hay en la pared, el código es \"3695\", cuando termines el enigma se encenderá una luz en el librero.

Debes accionarla con la KEY CHIP, ahora tienes la tarjeta R, vuelve al cuarto en el que tomaste el destornillador y usa la tarjeta R en el dispositivo de la derecha, después de esto Gail entrará y te ayudara, utiliza la clave \"ENERGY\" en la puerta que se abrió, después de entrar y de la escena en el tablero, la respuesta es \"GAMA, BETA, ALPHA, \"sal de allí y verás una escena después lo que debes hacer es usar tu destornillador en el estante de circuitos un nuevo enigma panel A=no se hace nada, B=a la derecha, C=a la izquierda, la posición es C;B;A, de nuevo otras dos opciones escoge la de Rick en esta opción lo que tienes que hacer es volver a entrar al cuarto y activar la computadora del fondo, otro enigma aparecerá lo que hay que hacer es no equivocarse mas de dos veces y se te abrirá una puerta. Luego de todo esto verás una escena en la que recibirás la COM ID CARD, luego regresa a CONTROL ROOM 1F y entra en la puerta de ese cuarto que resulta ser un elevador, después de subir observa la caja que hay a la par de la puerta del fondo ahí encontraras la ANTENA KEY, sal por la puerta y sigue por el corredor hacia la otra del frente estas en ANTENA ROOM, utiliza la ANTENA KEY en el panel de la computadora después de la escena sal y el T REX aparecerá, corre por todo el camino de regreso y quédate en la esquina de la baranda, dispárale hasta que Rick te avise entra en la puerta, otra escena aparecerá, luego de esta ve hacia MAIN ENTRACE y entra en las puertas negras aparecerán dos dinosaurios sigue y entra en la puerta grande del fondo, un dinosaurio aparecerá, aparecerá otro en la otra esquina, sigue y entra en la puerta del fondo, en este lugar hay cinco cajas para mover y así hacerte camino hacia el otro lado, después de hacerlo bien entra en la puerta, después del cinema lo que tienes que hacer es distraer al T REX dando vueltas al- rededor del helicóptero, después de varias vueltas Rick te avisará que debes seguirlo, después de hacerlo verás una escena, mata a los pequeños dinosaurios, luego entra en el cuarto de en medio del pasaje y toma la tarjeta que hay cerca del cadáver y luego chequea el memo, sal y entra en el ascensor del final del pasaje, después de hablar con Rick entra en la puerta que esta a la izquierda en ese cuarto toma del tablero de vidrio la BATTERY y llévala donde Rick, síguelo y entra en El CUARTO DE SALVACION B3, aquí toma los B3-II y B3-I, sal por la puerta de la izquierda y camina, serás atacado por dos dinosaurios grandes, después de eliminarlos entra en la puerta grande y mata a otro de ellos, sigue y toma la llave y los B3-III sal de allí y gira a la derecha sube las escaleras y en la computadora usa El B3-I Toro enigma aparecerá después de completarlo bajas las escaleras dirígete al cadáver toma El DDK.

Entra de nuevo al cuarto de salvación y sal por la otra Puerta, sigue adelante hacia las puertas grandes del otro extremo del recinto entra y mata a otro par de dinosaurios, y entra en la puerta al final del pasaje, saldrás a una sala con un mapa, entra en la puerta que esta a la izquierda del mapa, saldrás a otro pasadizo hay dos dinosaurios aquí sube las escaleras y entra en el cuarto, recuérdalo por que tendrás que volver, entra en la puerta y desactiva la alarma en las computadoras y ahí toma El B2-I y el DDK, luego chequea a la mujer muerta, luego sal de este cuarto hacia afuera, aquí verás un conducto de ventilación, sube por el, baja al final camina hacia la cámara, y cuando intentes tomar la tarjeta un dinosaurio saldrá.

Mátalo y toma la TARJETA DE NIVEL C y entra al cuarto del frente, toma el DDK, sal y dirígete hacia la izquierda, y entra en la Puerta del fondo, te encontraras con Gail. Ahora lo que hay que hacer es regresar a la estancia que tiene el mapa de la isla, caminar hacia la pantalla y en la puerta introducir al código \"WATERWAY\", entra al cuarto y ve al centro de este, Rick entrará y verás una escena, después de la escena toma el B2-II y dirígete hacia el CUARTO DE SALVACION B3, cuando llegues verás al T REX, después de esto dirígete al cristal que esta a la derecha, toma la BATTERY y regrésala a su antigua posición, la combinación del panel es \"A-C-D\", y presiona las palancas de la derecha, sal del cuarto y entra por donde salio el T REX, toma de los cuerpos: el DDK, la TARJETA PORT y un PLUG.

Sal y regresa donde Rick y verás una escena, toma el DDK, y regresa al cuarto con el cristal verde y abre la Puerta del fondo, el código es \"STABILIZER\" antes de salir entra en la Puerta donde esta el cadáver y utiliza la computadora que esta en la pared con el B2-I y el B2-II, la combinación es \"0392\", otro enigma para ti, después de hacerlo sal del cuarto y entra en la puerta que antes abriste, utiliza el B2-II en el primer interruptor y el B2-I en el segundo, entra en la puerta y estarás en THIRD ENEGY, sigue y usa la computadora en la pared para activar el puente, sigue adelante y entra en la puerta, camina y baja las escaleras aquí deberás tomar la TARJETA DE NIVEL B sube las escaleras y en este lugar entra en la Puerta, examina la computadora azul en la pared, un nuevo enigma: panel A, izquierda, panel B izquierda, panel C nada, El orden es \"B-C-A\", sal del cuarto y examina la computadora con el libro amarillo, después del disparo entra de nuevo y chequea a la mujer muerta, usa la FC DEVICE en la caja de circuito en la pared, sigue adelante por el cuarto y verás una escena, continua caminando y entra en la puerta, sigue caminando y entra en otra, camina un poco y verás otra escena, luego recibirás la LEVEL A CARD luego dos opciones, escoge la de Gail, lo que hay que hacer es dirigirte al CUARTO DE SALVACION B3, y salir por la puerta de la izquierda, saldrán dinosaurios, entra en la puerta grande y en la que dice LEVEL A debes entrar, entra en la segunda parte de este cuarto sube en el elevador, toma el STABILIZER y INITIALIZER. después regresa al cuarto con la ventana verde, usa la ID CARD en la computadora de el cadáver junto con la FC DEVICE, la combinación es \"31415\", ahora regresa a la computadora que hay al frente del cuarto de la mujer a quien el doctor Kirk le disparó, esto en THIRD ENERGY, la computadora es la que tiene el libro amarillo, acciónala, luego entra en la puerta donde accionaste el puente, sigue por el y activa el interruptor verde, para luego utilizar eL STABILIZER, después ve a las puertas que están a la derecha del puente y notaras que a la derecha de estas hay un elevador, utilízalo para bajar a B3, sigue el camino asciende un escalón y baja otro después verás otro interruptor verde acciónalo y coloca el INITIALIZER, sigue adelante y verás una computadora actívala y luego regresa a donde pusiste el STABILIZER y activa la otra, muchas escenas aparecerán, luego entra en el cuarto donde esta el doctor Kirk con Gail, más escenas aparecerán, de este punto te voy a poner las diferentes elecciones para cada final escoge el que quieras:

A) ir con Gaildoctor Kirk capturado, Gail muere), pon el mapa y dirígete hacia el área roja hay dinosaurios por todas partes, después de las escenas toma las balas que te darán y sal del bote, dispárale al T REX y después de un rato puedes disfrutar del final.
B) Ir con Rickdr. Kirk desconocido, Gail vive ), sigue al área roja del mapa, desciende los escalones, cuando Rick te de el envase debes salir de ese cuarto y llenarlo en los barriles de la esquina de la izquierda, luego regresa con Rick, toma las balas, y sal del cuarto cada vez que se ponga la palabra FIRE diparale al dinosaurio, luego de varios tiros lo vencerás.
C) Con rick: usa Tu tracer y ve al área roja del mapa, pelea contra El T REX y acaba el juego, este es el mejor final

para matar a los dinosaurios de un solo tiro mezcla resurrecion + sedante fuerte

cuando te encuentres con el t-rex en el helipuertono te molestes en freirle a balazos por ke lo unico ke consegiras sera kedarte sin balas corre alrrededor del helicoptero astak rik te llame en el ascensor
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #36 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:18
Avatar de lolaboa12
Active user
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

Trucos para el juego Tekken 3

ANNA CON EL VESTIDO DE CEBRA
Para poder seleccionarlo teneis que jugar con Anna 25 veces.

CAMBIAR LA ROPA
Muchos personajes tienen por lo menos un traje de reserva distinto del traje con que aparecen normalmente. Para usar un personaje con un traje distinto basta con seleccionarlo con una tecla de patada o de puñetazos.

Tambien es posible seleccionar a algunos personajes (Eddy, Gun, Jack, etc) con Start y se obtendra otro traje.

CONTROLES
AVANZAR: Derecha Derecha
CORRER: Derecha Derecha Derecha
PATADA DERECHA: Círculo
PATADA IZQUIERDA: Aspa
PUÑETAZO DERECHA: Triángulo
PUÑETAZO IZQUIERDA: Cuadrado
RETROCEDER: Izquierda Izquierda
SUPERGARGA: Cuadrado Triángulo Aspa Círculo

DOCTOR B
Gana el Tekken Force 3 veces en el modo Force consiguiendo las llaves de oro, plata y bronce. Despues de vencer al jefe final en el ultimo escenario, puedes ir a la cueva subterranea del doctor, vencele y sera tuyo.

ELECCION DE TRAJE
Cada jugador tiene dos variaciones sobre sobre el ropaje estandar: pulsa el boton de puñetazo para obtener uno, o el de parada para el otro.
NOTA: si en el modo de dos jugadores ambos elegis al mismo luchador, se os daran a elegir varios trajes distintos de forma automatica.

GANARLE FACILMENTE A YOSHIMITSU
Hacer el Shark Stack al principio de la pelea. Eso tendra que tirar al suelo a vuestro adversario de un solo golpe.

GON
Gana el Arcade con el doctor Boskonovitch. Busca a Gon en uno de los extremos del menu. Tambien puedes ganarle en el modo Ball.

Ir al Minijuego de Survival Mode y escoger a cualquier jugador. Cuando consigas terminar de jugar, aparecera una pantalla para poner nombres, introduce la palabra GON y al empezar la siguiente partida, aparecera este dinosaurio en cualquier modo de juego.

GRABACION DE LAS COMBO
Posicionaros en la pantalla de practicas y seleccionar Freestyle (estilo libre). En la pantalla de las opciones de Freestyle, pulsar sin soltar: L1 L2 R1 R2 y despues Círculo. Te llevara a la pantalla de lucha donde usando Abajo junto con Select podras grabar movimientos y volver a ver una combo.

GUERREROS SECRETOS
Para acceder a los siguientes personajes tendreis que completar la modalidad arcade unas cuantas veces, segun la indicaciones que damos a continuacion:
KUMA: 1 vez.
JULIA: 2 veces.
GUN JACK: 3 veces.
MOKUJIN: 4 veces.
ANNA: 5 veces.
BRYAN: 6 veces.
HEIHACHI: 7 veces.
OGRE: 8 veces.
TRUE OGRE: 9 veces.

GUNJACK CON EL TERCER VESTIDO
Para los fanaticos de los juegos hitoricos y de culto es posible reemplazar el terrible vestido de Gun Jack con el que tenia en Tekken 2 y que es historico.

Para hacerlo juega con Gun Jack 10 veces. Con este vestido Gun Jack tendra un final distinto al que habeis visto antes.

INSTRUCCIONES SECRETAS
Terminar el juego con diez personajes principales y podreis ver una introduccion con los guerreros que os haran una demostracion de artes marciales y os enseñaran toda su ropa. Tambien cuando obtengais todos los personajes secretos tendreis derecho a este espectaculo, pero en este caso con guerreros alternativos.

INTRO SECRETA
Despues de la intro con Heichi, manten presionados L1 L2 R1 R2 en la pantalla en la que sale el logo de NAMCO por segunda vez.

JIN Y XIAOYU VESTIDOS DE COLEGIALES
Jugar con Jin o Xiaoyu 50 veces y conseguireis sus vestidos de escolares. Basta con seleccionarlo usando Start .

MODO TEATRO
Para desbloquear este modo, debes ver los finales de los 10 personajes principeles. Luego puedes ver todos los finales que hayas conseguido hasta entonces. Para acceder a las opciones adicionales Sound y Disc, debes contemplar los finales de los jigadores extra, incluido Tiger.

Observa que algunos personajes tienen un final compartido, asi que solo hace falta completar el juego con uno:

Yoshimitsu/DoctorB, Kuma/Panda, Ogre/True Ogre.
La opcion Sound te permite escuchar toda la musica, mientras que Disc te deja insertar disco de Tekken 1 o 2 par aver los juegos de los juegos anteriores.

MOKUJIN TOCA COMO SI FUERA DE MADERA
Mantener apretado Abajo hasta el principio de la pelea.

MOVIMIENTOS DE POSE Y VICTORIA
Para ver las dos poses secretas de los luchadores, depues de haber ganado una pelea y durante el Replay mantener apretada la tecla de la patada derecha o de la patada izquierda.

Para ver las dos poses de victoria normales, durante el replay mantener pulsado puñetazo derecho o izquierdo. No todos los personajes tienen poses secretas.

MINI-JUEGO PELOTA DE PLAYA
Mira los finales de los diez personales basicos para activar la opcion.n Ball Mode.

OTROS PERSONAJES
Para obtener a todos los personajes secretos, basta con acabar el juego con todos los personajes iniciales (seleccionar la dificultad Easy, los asaltos a 1 y el tiempo en infinito):
DOCTOR B.: Basta con terminar Tekken Force cuatro veces y derrotar al Dr. B. Al final de la cuarta partida.
PANDA: En la pantalla de seleccion ilumina Kuma y presiona Círculo.
TEAM BATTLE AL AZAR: Decir de cuantos personajes se va a componer vuestro Team y despues pulsad Start .
TIGRE: Terminar el juego con todos los personajes disponibles (incluido Eddy) y despues seleccionad Eddy con Star.

PANTALLA DE LA ESCUELA
Primero debes adquirir el uniforme escolar de Jin o de Xiaoyu jugando 50 veces con ellos en el modo arcade.

Luego selecciona una partida Vs de los jugadores y escoge el unforme de la escuela con Jin o Xiaoyu pulsando Triángulo antes que tu oponente seleccione a su luchador. El combate se celebrara en el patio de la escuela.

REPLAY EN MODALIDAD PRACTICA
Entra en el practice mode, selecciona a un personaje cualquiera y elige freestyle. Antes de que empiece el combate pulsar simultaneamente L1 R1 L2 R2 Círculo.

Empezar el entrenamiento y en la parte de abajo a la izquierda tendriais que ver los mandos.

TARJETA DE MEMORIA REVELADORA
Encender la Playstation sin el compacto dentro (o con la ventanita abierta), seleccionar la opcion de copia entre tarjeta de memoria y ver el mensaje que aparece con el nombre de Tekken 3.

- characters left!!
Indica cuantos personajes todavia no han sido activados, incluso Gon y Door. B.

- Tekken Ball Unlocked!!
Indica la posibilidad de jugar a Tekken Ball.

- Play Tekken Force!!
Os dice cuando es seleccionable Gon, pero no el Dr. B.

- Use
Indica el nombre del personaje que tiene un tercer traje, que todavia no ha sido obtenido.

- New battles await!!
Todos los trucos que han sido anteriormente obtenidos.

TEKKEN BALL MINI-GAME
Contempla los finales de los 10 luchadores principales para acceder a este modo especial, que te permite jugar a una especie de voleibol de playa con movimientos de lucha.

TEKKEN BALL MODE
Unas de las sorpesas mas curiosas de la version PlayStetion es el Tekken Ball Mode. Para construirlo tendras que completar el juego con todos los personajes normales en el modo Arcade.

El juego consiste en una especie de volley ball en el que para ganar al contrario hay que golpearle con la bola o hacer que caiga al suelo de nuestro contrincante.

TEKKEN FORCE MODE
A pesar de no estar oculto este modo es la unica forma de encontrar al ultimo personaje oculto. Cada vez que completas el modo Force te daran una llave, primero d bronc, despues de plata y mas tarde de oro.

Tras conseguir las tres llaves juega de nuevo y te encontraras al doctor B. Al eliminar a Heihachi. Si consigues derrotarlo podras usarlo en cualquiera de los modos.

TELEPORTACION DE YOSHIMITSU
Hace posible que pueda aparecer en el lado opuesto de la pantlla. La combinacion de botones para realizar este movimiento es la siguiente Abajo + Aspa + Círculo + Izquierda o Derecha (depandiendo del lado en el que te encuentres).

TRAJES SECRETOS
Algunos de los luchadores poseen un tercer vestido, que se selecciona pulsando
Start para elegirlo en la pantalla de seleccion de personaje. Pero para acceder a los trejes secretos de cada uno debes jugar con ellos cierta cantidad de veces en el modo arcade (sin pausar y escogiendo Reset).

La forma mas rapida de hacerlo es ajustar el contador a 20 segundos, establecer batallas de un asalto, permitir que te derroten y elegir no continuar.

XIAOYU: Para verla con su uniforme escolar, debes controlarla 50 veces en el modo Arcade.
JIN: Para hacer que luzca un top tipo rugby y unos pantalones a rayas, juega 50 veces con el en el modo Arcade.
GUN JACK: Para verlo en su interior forma Jack-2, solo hay que llevelo 10 veces en el modo Arcade.

CODIGOS ACTION REPLAY

DISFRACES EXTRA
872967D3D438
37CBC1F9343A

ENEMIGOS DEL TEKKEN FORCE MODE SIN VIDA
800AAE720000
800AC6FE0000

ENERGIA INFINITA JUGADOR 1
800A95E60082

ENERGIA INFINITA JUGADOR 2
800AAE720082

TEKKEN BALL MODE
30097EEE0003

THEATRE MODE
30097EEF0003

TIEMPO INFINITO PARA ESCOGER PERSONAJE
870BA576C534

TIGER (Seleccionar Eddy pulsando Start )
80097EBC0382

TIRAR HACE 100% DE DAÑO
87C6B377224C

TODOS LOS FILMAMOS EN EL THEATRE MODE
80097EC0FFFF
80097EC2FFFF
80097EC4FFFF

TODOS LOS PERSONAJES
80097EB8FFFF
80097EBAFFFF
80097EBCFFFF
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #37 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:19
Avatar de lolaboa12
Active user
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

Trucos para el juego Dino Crisis 2

Balas infinitas del lanza misiles:
Con el juego en pausa, mantener apretado y hacer esta combinacion:


Diferentes finales:
Al acabar el juego te daran una puntuacion (de la D a la S) que dependera del tiempo que hayas invertido en completar la aventura. El obtener una puntuacion u otra que no derivara en finales diferentes ni mas extremas.

Sin embargo, repetir la aventura de nuevo tiene mas sentido del que crees ya que, los dos finales que veras al completarla la segunda y tercera vez, son diferentes al que ya has visto.

Dino coliseum:
Termina el juego para liberar el Dino Coliseum. En el puedes luchar contra todos los dinosaurios en un espectacular FOSO.

Dino duel:
Una vez que te hayas comprado a Rick, a Gail y al Tanque para estos juegos Extra Crisis en la pantalla de inicio, te encontraras con una nueva fila de dinosaurios entre lo que podras escoger.
Usa tus puntos de extincion para comprar a todos estos dinusarios y pelear contra ellos en el dino Duel.

Ganar puntos:
Cuando estes en los puentes hacia el interior del edificio de la 3a energia, te saldran los plesiosaurios (los bichos de cuello largo). Estos bichos son muy faciles de matar (especialmente con la metralleta grande) y te dan muchos puntos. Intenta hacer el maximo combo y no recibir daños para obtener 10.000 puntos de bonificacion.

Para no dejar que te quiten, y no se te vaya Combo, corre sin mantener y cada vez que aparezcan aprietalo, tira unos disparos, y usa para cambiar de objetivo. Repite esto y ganaras muchisimos puntos en poco esfuerzo. Y, en el edificio de la 3a energia, tambien hay pteronodones, que te dan tambien 10.000 sin daños.

Lo que cuesta cada dinosaurio:
Necesitaras mucho dinero para compra dinosaurios y usarlos con el Coliseum del Dino Duel, asi que tienes que realizar buenos combos.

ALLOSAURUS:
180.000 puntos de extincion.

COMPSOGNATHUS:
250.000 puntos de extincion.

GAIL:
100.000 puntos de extincion.

INOSTRANCEVIA:
160.000 puntos de extincion.

OVIRAPTOR:
150.000 puntos de extincion.

RICK:
100.000 puntos de extincion.

TANQUE:
120.000 puntos de extincion.

TYRANOSAURUS REX:
150.000 puntos de extincion.

TRICERATOPS:
200.000 puntos de extincion.

VELOCIRAPTOR:
150.000 puntos de extincion.

Municiones ilimitadas:
Termina el juego despues de que se reunan los 12 archisus de dino. La carta platino de EPS aparecera en la pantalla del juego. Las municiones ilimitadas se encontraran disponibles desde la proxima vez que juegue.

Tarjeta de oro:
Puedes comprarla en la tienda por 40.000 puntos. Doblaras automaticamente la cantidad de puntos que ganes.

Tarjeta de plata:
Puedes comprarla en la tienda por 20.000 puntos. Una vez conseguida, el marcador permanecera en la pantalla durante mas tiempo, lo que te facilitara lograr combos largos.

Tarjeta de platino EPS:
Completa el juego y recolecta los 11 archivos de dinosaurios. Cuando lo consigas, veras la Tarjeta Plantium EPS en la pantalla de Salvar la partida y la proxima vez que juegues, tendras municion infinita.

Todos los dino files:
Dino file 01:
Velociraptor. En el area del punto de grabacion de la jungra.

Dino file 02:
T-Rex. En la mesa de la primera habitacion de la Military Facility.

Dino file 03:
Allosaurus. En el cadaver que hay en la entrada de la jungla.

Dino file 04:
Compy. En el area mas grande de grabacion/tienda en el Research Facility.

Dino file 05:
Pterodon. Cerca del camion en el 3er Energy Facility.

Dino file 06:
Mosasaurus. En el area de grabacion/tienda cerca de la Boat Key.

Dine file 07:
Plesiosaurus. Cerca del cadaver, al este del 3er Energy Reactor.

Dino file 08:
Inostrancevia. En la entrada de Edward City.

Dine file 09:
Triceratops. En la ultima area de grabacion/tienda en Edward City.

Dino file 10:
Oviraptor. En el cadaver cerca del jeep en Edward City.
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #38 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:20
Avatar de lolaboa12
Active user
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

Trucos para el juego Tekken 2

Para poder utilizar cualquiera de estros trucos debes ganar con todos los personajes para poder jugar con cualquier luchador.
Despues de usar a Kazuya para obtener a Devil Kasuya y te quedará por obener a Roger/Alex.
Para conseguirlo empieza en modo Arcade utilizando a Heihachi. En el tercer enfrentamiento deja que tu oponente te golpe hasta
que tu energia descienda al 5%. Golpea ahora a tu coponente. Si lo has hecho correctamente se oirá "¡Great!" y la siguiente
partida será contra Roger/Alex. Continúa y gana los 6 enfrentamientos y podras tener a Roger/Alex.Para ser "Purple Kazuya"
usa Start para seleccionar al personaje.
Para acceder al modo "cabezon" deja pulsado SELECT mientra que eliges a tu luchador. Sigue con el boton SELECT pulsado
hasta que empiece la partida y tendrá un bonito cabezón. Para hacer que la cabeza sea todavia más grande gana este
enfrentamiento y entonces deja pulsado SELECT durante la pose triunfal. Mantén el boton pulsado hasta el siguiente
enfrentamiento.

Vista alambre: Termina el juego con todos los personajes ocultos. Ahora mantén pulsados L1 y R1 en el menú principal, y elige cualquier modo pulsando aún los botones. Cuando empieces a luchar, verás a tu personaje en \\\"vista alambre\\\"



Hasta el cielo: Termina el juego con los personajes ocultos. Luego pulsa Select y Arriba mientras eliges personaje y mantenlo hasta que empieces a luchar. Oirás un puñetazo. Cuando empieces, usa un golpe alto (como un uppercut o un barrido) y tu enemigo volará muuuuy alto... Pero todo lo que sube, baja...
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #39 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:21
Avatar de lolaboa12
Active user
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 93
Predeterminado Re: Guías, Trucos y Gamesharks para juegos psx (tema oficial)

Trucos para el juego Tekken

Jugar como Devil Kazuya. Tienes que disparar a 40 enemigos en el juego galaga que sale al cargar el Tekken. Hay 8 niveles y hay que completar la pantalla para poder continuar. Si te matan en algun momento pulsa SELECT para repetir. Si ganas, elige una partida en modo arcade y selecciona Kazuya y pulsa START
Personajes Ocultos.
Para jugar como HeiHachi tienes que ganar el juego completo sin continuar.
Para jugar como Devil Kazuya tienes que ganar todos los asaltos de Galaxian al comienzo del juego.
Jugar con los jefes.
Vence a todos los personajes del juego. Después de vencerlos a todos, tú lucharás con un jefe final. Después de vencerle, serás capaz de seleccionarle.

2 JUGADORES EN GALAGA
Para poder jugar dos personajes a Galaga, presiona Arriba + L1 + Triángulo + Aspa en el segundo mando mientras se está cargando el juego.

ADVERSARIOS
Todos los adversarios pueden ser utilizados una vez derrotados. Cada personaje tiene un adversario de nivel medio. Pueden estar a la derecha o a la izquierda del personaje principal en la ventanilla de eleccion.

Para acceder a Heihachi, primero tienes que vencerle a el y a todos que le preceden sin usar reenvios. Para acceder a Devil Kazuya, tienes que completar la seccion Galaga y estar en modalidad Arcade, seleccionarlo pulsando Start en Kazuya.

CAMBIAR EL TRAJE A LOS LUCHADORES
En la pantalla de selección de personaje, pulsa Cuadrado + Triángulo para que salga con el traje 1 o pulsa Aspa + Círculo para el traje 2.

EMPAREJAMIENTOS
Estos son todos los emparejamientos:

JUGADOR - ADVERSARIO INTERMEDIO - ADVERS. FINAL
Kazuy - Lee Chow Lang - Heihachi
Paul - Kuma - Heihachi
Law - Wang Gin Lei - Heihachi
Nina - Anna Williams - Heihachi
Jack - P Jack - Heihachi
King - Armor King - Heihachi
Yoshimitsu - Ganryu - Heihachi
Michelle - Kunimitsu - Heihachi
Heihachi - Mishima - Devil

GALAGA CON DOS NAVES
Manten pulsado Triángulo + Aspa + Arriba + L1 en el mando dos para una segunda nave.

GALAGA EXTENDIDO
Liquida al menos cuarenta naves alienigenas durante la primera oleada de Galaga. Luego pulsa Select cuando aparece la frase Number Of Hits. Jugaras la siguente oleada de Galaga en lugar de proseguir hacia Tekken.

HEIHACHI MISHIMA
El jefe final es un pelin mas dificil de obtener. Debes completar el juego en menos de 5 minutos y 30 segundos sin usar continues.

JUGAR COMO DEVIL KAZUYA
Termina todas las rondas de Galaxian para poder jugar como Devil Kazuya.

JUGAR COMO HEIHACHI
Para poder jugar como Heihachi, termina el juego sin confirmar.

JUGAR COMO LOS SUB-JEFES
Primero has de derrotar a todos los luchadores normales, entonces te enfrentarás a los sub-jefes. Una vez que les venzas, podrás seleccionarlos y así jugar con ellos.

PERSONAJEA EXTRA
Completa el juego con cada uno de los ocho persoanjes.

VER LA LISTA DE LOS NOMBRES
Para acceder a la lista de los nombres, dirigete a la pantalla de los personajes y pulsa, a la vez, L1 + R1 y despues selecciona la modalidad Arcade en la pantalla de titulos.

CODIGOS ACTION REPLAY

ENERGIA INFINITA JUGADOR 1
875ABB0DC4B2

ENERGIA INFINITA JUGADOR 2
879B186435B5

SELECCIONAR LUCHADORES EXTRA
87AA6B0EC134
87AB8A83C234

PERFECTO - DEVIL KAZUYA
87D3F6F2155D
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
  #40 (permalink)  
Antiguo 11-oct-2007, 19:22