guia entera de dragon quest
disfrutenla :
GENERALIDADES
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Sección clásica de mis guías en donde encontraras lo básico para dominar y
conocer este juego.
1. Sistema de Combate
Como viene siendo desde hace casi dos decadas el sistema de combate de dragón
Quest es por turnos, de allí la denominación de clásico. Durante el combate
tendrás varias opciones. La primera es si quieres pelear, huir, amedrentar o
dar tácticas a tu grupo. La opción de amedrentar solo funciona contra enemigos
mas débiles que tu, por lo tanto es mala idea utilizarla contra enemigos
nuevos. Si decides pelear tendrás mas opciones para elegir como atacar, usar
una skill, utilizar una habilidad, utilizar un ítem, defender o utilizar el
comando Phsyche Up.
2. Skills
Las skill son ataques especiales que aprenden los personajes a medida que van
subiendo de nivel. Varían según el personaje pero hay algunas que no son
exclusivas como MidHeal.
3. Habilidades
Las habilidades son exclusivas de los personajes y las aprenden según tu
criterio al momento de repartir los Skill Points que ganas al subir de nivel.
Por ejemplo si colocas tus skill points en el criterio de Yangus HUMANITY el
aprenderá habilidades que ayudaran a sus compañeros en batalla. En cambio si
los colocas en el criterio AXE el aprenderá habilidades relacionadas con esa
arma como Hell Splitter. Lo importante en este sistema es que las habilidades
son exclusivas al criterio que utilices. Por ejemplo si desarrollas el criterio
de SWORD contigo aprenderás habilidades con la espada, pero si equipas un
boomerang o una lanza no podrás utilizar en batalla esas habilidades ya que son
exclusivas con la espada.
Por este motivo si decides desarrollar el criterio SWORD y BOOMERANG deberás
traer contigo esas armas para poder utilizar sus habilidades cuando quieras,
recuerda que puedes cambiar armas en batalla y no perderás turnos al hacerlo.
Si quieres saber que habilidades aprende cada personaje según el criterio que
elijas ve a la sección especial al final de la guía para averiguarlo.
4. Phsyche Up
Este comando es muy importante durante las batallas con jefes o enemigos
difíciles. Te permite incrementar tu fuerza a medida que aumenta tu tensión.
Los niveles son 5, 20, 50 y 100; este ultimo no siempre se logra alcanzar,
dependerá de tu nivel y la fuerza que poseas. Utiliza este comando seguido para
eliminar rápidamente enemigos poderosos o jefes, recuerda que la mayoría de las
habilidades y skills aumentan también su fuerza con este comando por lo que
podrás crear ataques devastadores si lo utilizas correctamente.
4. Medios de Transporte
En dragón Quest lo mas importante es explorar y para ello en el juego tendremos
varios métodos de transportación. El primero obviamente es a pie y es el mas
peligroso porque mientras mas te alejas del camino mas probabilidades hay de
encontrara un monstruo poderoso y morir. El segundo método es a través de
magias como Zoom, la cual te llevara automáticamente a una de las ciudades o
laberintos en el que hayas estado. El tercer método es el barco en el cual
podrás navegar por el mar y desembarcar no solo en playas sino también en
tierra. El cuarto método es arriba de un Great Sabrecat con el cual solo podrás
recorrer en tierra pero a una velocidad mayor. Y por el ultimo el quinto método
es a través de un ave mágica con la cual podrás surcar los cielos del vasto
mundo
de dragón Quest.
5. La Iglesia
Una de las cosas mas importantes durante tu aventura es siempre salvar la
partida porque si mueres en un combate mantendrás todos los ítems o avances en
un laberinto que hayas hecho pero perderás la mitad de tu dinero. Por esta
razón debes salvar seguido, así podrás comenzar de nuevo tu juego sin la
perdida de una suma de dinero, el cual es bastante difícil de conseguir.
6. Alchemy Pot
Durante el desarrollo del juego obtendrás un Alchemy Pot para poder crear
distintos ítems, armaduras, armas y accesorios. En un principio solo podrás
usar dos ingredientes pero a medida que avanza el juego podrás usar tres
ingredientes. Las recetas para poder crear cosas en el alchemy pot las
encontraras de los libros que hay en los edificios, casa o castillos; y de los
NPC o personajes que rondan por las aldeas y pueblos. Si quieres saber las
combinaciones que he encontrado para el Alchemy Pot ve a la sección especial al
final de la guía.
7. Monster Arena
Cuando hayas avanzado en el juego encontraras una extraña estructura a cargo de
un personaje que ama las batallas entre monstruos. Cuando llegues a ese lugar
te dará tres mapas en donde aparece la ubicación de tres monstruos, si los
derrotas y los mandas donde este hombre se abrirá el Monster Arena y podrás
participar en sus batallas. Para saber con que equipo ganar los diferentes
rankins consulta la guia, ya que esto se hace a diferentes tiempos. En la guia
encontraras las claves para hacerlo lo antes posible.
8. Casinos
Durante el juego encontraras dos casinos en los que podrás ganar valiosos ítems
si eres lo bastante paciente para invertir tiempo en ellos. Consulta la guia
para saber como jugar en el Cassino de Baccarat y Picjham y ganar fabulosos
ítems y armas.
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ANTES DE COMENZAR NUESTRA AVENTURA
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dragón Quest 8 es un juego inmenso y con muchas cosas por descubrir y explorar,
además su sistema de habilidades y skills es lo bastante liberal y único que en
una partida no se puede obtener y masterizar todas las posibilidades que
presenta un personaje. Por esta razón durante la guía seguire un camino
especifico con mis personajes, que a mi opinión es el mejor para dominar y
terminar el juego. Siguiendo este camino tendrás las habilidades y skills que
utilizo en batalla y las estrategias que encontraras en la guía, si sigues otro
camino lo mas probable es que no tengas alguna de las habilidades que menciono
en las estrategias y tendrás que buscar opciones. Si tu estrategia es mejor o
mas rápida que la mía mandamela con las habilidades que usaste y la pondré en
la guía para que haya mas variedad a la hora de jugar. Los criterios que elijo
durante el juego son los siguientes:
- Con el Hero aumento los criterios de Courage – Spear - Sword
- Con Yangus aumento los criterios de Scythe - Axe - Humanity
- Con Jessica aumento los criterios de Staves - Sex Appeal - Fistcuff
- Con Angelo aumento los criterios de Bow - Staves - Charisma
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GUIA DEL JUEGO
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Comienza la Aventura
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Nada mas comenzar veras una secuencia en la cual se observa a Dhoulmagus tomar
el scepter ancestral y liberar un hechizo sobre el castillo de Trodain. Luego
veras otra secuencia en la que aparece Munchien, la mascota de nuestro héroe.
Conocerás a los personajes que inician la aventura, el personaje verde es el
rey de Trodain y el gordito es Yangus. Luego de la charla y la desaparición de
Medea, la princesa e hija del rey, tendrás un combate contra 3 Slimes. Luego
del combate veras la secuencia de presentación, en donde llegaremos a Farebury.
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FAREBURY
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En este pueblo la misión es encontrar a Rylus, el antiguo maestro de
Dhoulmagus, tal vez nos pueda ayudar a encontrar a este diabólico arlequín y
así anular todos los maleficios que ha invocado. Recorre la ciudad, en las
calles dentro de barriles y vasijas encontraras una MEDICINAL HERB x 4, 2G y 4G.
Iglesia
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Encontraras un POT LID, una SEED OF DEFENSE, una MEDICINAL HERB y un cofre que
no podrás abrir, además podrás salvar la partida.
Inn
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Además de poder dormir, encontraras a una mujer que te indicara lo básico de la
exploración, en la habitación hay una HOLY WATER, PLAIN CHEESE, CHIMAERA WING,
CYPRESS STICK y un ANTIDOTAL HERB.
Casa atrás del Bar
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Encontraras 8G y una PLAIN CLOTHES
Casa frente al Bar
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Encontraras 20G
Pozo
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Dentro del pozo del pueblo hay un cofre con un LEATHER SHIELD
ítems Shop
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En la tienda de ítems encontraras ítems básicos para tu aventura en los que se
encuentran: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G) y unas
Plain Clothes(30G).
Armor Shop
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En la tienda de armaduras encontraras: Bandit`s Grass Skirt(35G), Wayfarer`s
Clothes(70G), Leather Armor(180G), Leather Shield(70G) y un Leather Hat(65G).
Bar
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Luego de haber recorrido todo el pueblo debes ir al bar. Primero entra por la
puerta trasera para encontrar 10G. Sal y entra por la entrada principal, habla
con la gente para enterarte que el maestro Rylus esta muerto, murió en el
incendió de la casa, además encontraras un ANTIDOTAL HERB. Luego ve al la barra
y veras una escena entre Kaldarasha y el bartender. Luego habla con Kaldarasha,
cuando estas en eso llega un ciudadano y grita a todo pulmón que hay un
monstruo en la ciudad.
Sal del bar y baja a la zona inferior de la ciudad. Veras una escena en la cual
atacan al supuesto monstruo que no es ni mas ni menos que Trode. Para desgracia
de nosotros seremos expulsados de la ciudad. Una vez afuera aparecerá la hija
de Kaldarasha llamada Valentina, nos pedirá que por favor vayamos a su casa que
esta cerca del pozo. Entra a la ciudad y ve a la casa de Valentina.
Casa de Valentina
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Antes de hablar con ella recorre la casa, encontraras 4G, 6G y una MEDICINAL
HERB. Habla con Valentina y te contara que su padre antes era un gran
adivinador pero que de repente perdió sus poderes porque empezó a usar una bola
de cristal de menor poder, por este motivo nos pide que le traigamos una. Por
suerte nos dice que en su sueño vio una en la cueva de las cataratas. Sal de la
casa, ve a la iglesia y salva. Deja Farebury. Ya afuera veras una escena en la
que nos ponemos de acuerdo para ir a la catarata. Pasamos la noche en la ciudad
y luego debemos ir a esa extraña cueva.
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MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: Lips - Capsichump - Candy Cat - Slime - Bunnicorn - Satyr
Firespirit
En el mundo exterior encontraras varias cosas, entre ellas monstruos con los
cuales pelear y ganar experiencia y dinero, cofres en los cuales hay valiosos
ítems y por supuesto monstruos especiales con los que ganaras Monster Coins, las
cuales puedes vender a muy buen precio en las tiendas del jueego. A explorar se
ha dicho. Los primeros monstruops especiales que encontraras sera Axoraptor y
One Knight Stand. Si vas hacia el norte de Farebury te encontraras con uno de
los
monstruos especiales del juego, unos que aparecen en el mapa y que son mas
poderosos
que los monstruos normales. En esa zona encontraras a Axoraptor, un enemigo muy
poderoso que te recomiendo dejar tranquilo por el momento. Sigue avanzando y
llegaras a un acantilado, hay un cofre con una SEED OF LIFE y una vista hermosa
al castillo Trodain. Vuelve a la ciudad si necesitas descansar o comprar
provisiones. Luego ve por la parte sur de Farebury, siguiendo el camino del río,
en esa zona encontraras un cofre que lamentablemente estará cerrado. Ahora ve
hacia el noreste, encontraras un puente cortado y una vista al castillo Trodain,
entre los árboles de esa zona hay un cofre con un BOXER SHORT. Vuelve al camino
y
dirigete a las cataratas, cuando llegues ve hacia la derecha de las cataratas.
Al llegar encontraras una entrada justo debajo del agua.
Axoraptor
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Se encuentra hacia el norte de la ciudad de Farebury, cerca de un precipicio.
Es un enemigo muy poderoso y para derrotarlo debes tener como mínimo un nivel 7
u 8. La estrategia es solo atacarlo con Yangus con su tensión a 50, el héroe
solo debe ser de apoyo y curar a cualquiera de los dos que tenga menos de 35
HP. Como recompensa te dará una Silver Monster Coin.
One Knight Stand
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Este enemigo se encuentra cerca de las cataratas, hacia el lado derecho de
ellas. Es fácil de derrotar, solamente utiliza ataques físicos que hacen cerca
de 8 o 9 de daño. Incrementa tu tensión a nivel 20 y atacalo. Como recompensa
te dará una Cooper Monster Coin.
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WATERFALL CAVE
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Monstruos: Macha-Mynah - Mischievous Moles - Bubble Slime - Skipper -
Firespirit - Hammerhood - Draky - Dancing Devil - Geyser
Avanza por la cueva y encontraras un cofre, ábrelo para obtener el mapa de la
cueva. Sigue por el camino de la derecha, allí encontraras a un mercante y tres
cofres, en ellos hay un CHIMAERA WING, MEDICINAL HERB y un LEATHER HAT. Sigue
avanzando. Llegaras a un espacio abierto, sigue adelante y conocerás a una
especie de enano. Habla con el y dile que eres fuerte, te dejara pasar. Luego
háblale nuevamente para pelear con el, no es muy difícil de vencer solo debes
Phsyche Up un poco. Sigue adelante por la cueva, ve por el lado izquierdo
aunque el Slime te diga lo contrario, encontrarás al final un cofre con una
COOPER SWORD. Vuelve y ahora ve por la derecha y baja por las escalas. Llegaras
a una especie de guarida, avanza hasta alcanzar la bola de cristal, cuando lo
hayas hecho aparecerá Geyser, el guardián de la catarata.
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Jefe : Geyser
HP : ?
MP : ?
Ataques : Cursed Mist y Frizz
Experiencia : 107
Dinero : 108
ítems : Seed of Strenght
Nivel mínimo: 5
Para derrotar a este jefe necesitas un poco mas de estrategia que con los
monstruos anteriores, primero debes saber que nuestro héroe es inmune al ataque
de Curse que utiliza Geyser por lo que debes hacer es Phyche Up con el héroe.
Lo malo de esto es que solo el héroe posee la magia Heal con la cual curar a
alguien del grupo. Por esta razón debes tener a lo menos 5 Medicinal Herb con
Yangus para poder curar cuando sea necesario. Cuando llegue tu tensión a 50
ataca con el héroe y le harás cerca de 80 de daño a Geyser. Haciendo esto un
par de veces será historia. Recuerda siempre mantener a tu grupo con mas de 25
de HP. Esto es muy importante porque cuando Geyser ve que esta perdiendo la
pelea utiliza Sizz, una magia de fuego que reduce el HP de todos los personajes.
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Cuando hayas derrotado a Geyser utiliza la magia Evac del héroe para salir del
laberinto. Cuando estés en el mapa vuelve a Farebury, duerme y salva la partida.
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FAREBURY
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Al llegar a la aldea ve hacia la casa de Kaldarasha y habla con el, te
enteraras de porque arrojo su bola de cristal a las cataratas y el verdadera
origen de Valentina. Luego de la escena dormirás un rato y luego tendrás que
bajar. Kaldarasha utilizara su bola de cristal para encontrar a Dhoulmagus, te
dirá que se dirige hacia el sur, al reino de Alexandria, por lo que para allá
vamos. Antes de dejar Farebury te recomiendo comprar un Boomerang, arma para el
héroe que ataca a todos los enemigos, muy útil cuando salen en grupos de 3 o 4.
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MUNDO EXTERIOR
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Monstruos zona Alexandria: Bettleboys - Funghoul - Drackmage - Bodkin
Archer - Hammerhood
Al salir por la puerta sur sigue el camino señalado, llegaras a un cruce en
donde hay una señal que dice Waterfall y otra que dice Checkpoint, sigue esta
ultima. Avanza por el camino y llegaras a otra señalización que indica
Checkpoint, veras muy cerca de allí un árbol con hojas rojas. Sigue por el
camino y llegaras a un pequeño puente, desde aquí ve hacia el oeste(west),
veras una colina que posee una pequeña casa en la parte mas alta, ve hacia ese
lugar. En la choza encontraras a un hombre que te pedirá un favor, traer sus
herramientas que dejo en el árbol de hojas rojas que acabas de pasar, vuelve a
ese lugar y toma la bolsa de herramientas. Llevaselas de nuevo a este hombre y
de recompensa te dará 8 PLAIN CHEESE para darle a Muchien, tu mascota en
batalla. Sal de este cerro y en la parte inferior encontraras merodeando otro
monstruo especial llamado Pain in the Neck.
Pain in the Neck
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Este monstruo es peligroso porque causa cerca de 15 a 20 HP de daño con sus
ataques, lo mejor es aumentar la tensión con Yangus y curar con el Hero. Si
puedes atacalo con ambos. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin.
Vuelve al camino original, en donde estaba el pequeño puente, sigue por el
camino y llegaras a Alexandria. Si tienes suerte los Hammerhood pueden arrojar
un Giant Mallet cuando los elimines y así te ahorras comprarlo por bastante
dinero.
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ALEXANDRIA
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ítems en el exterior: Holy Water
Al llegar te encontraras a dos muchachos algo virulentos que querrán golpearte.
Por suerte para ellos una señora los detendrá, lo mejor es hablar con todas las
personas para enterarte de lo que pasa en esta aldea. En las vasijas cerca del
Inn hay una HOLY WATER.
Casa a un costado de la entrada
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En esta casa encontraras una MEDICINAL HERB y 11G
Weapon Shop
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En la tienda de armas encontraras cosas nuevas como: Oaken Club(110G), Giant
Mallet(240), Cooper Sword(270G), Boomerang(420) y Stone Axe(550G)
Shield Shop
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En la tienda de armaduras hay: Leather Kilt(220G), Scale Armor(350G), Scale
Shield(180), Medicinal Herb(8G), Holy Water(20G) y Chimaera Wing(25G)
Casa a un costado del Inn
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Encontraras una CHIMAERA WING
Inn
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Si haz llegado de noche a Alexandria tendrás que dormir para poder entrar a la
mansión.
Mansión
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Ahora de día puedes entrar a la mansión, explora por todos lados, encontraras
un PLAIN CHEESE, 5G y un WAYFARER`S CLOTHES. Luego de explorar la casa habla
con los chicos en el segundo piso, te dirán que Jessica esta en su habitación y
no puedes entrar. Sube al tercer piso y habla con la empleada, veras una escena
en donde un ratón ocupara un orificio en la pared, para tu suerte lleve directo
a la habitación de Jessica. Busca en los barriles y encontraras una MOONWORTH
BULB, 18G y una SEED OF MAGIC, luego examina el orificio y envía a Munchie.
Ahora que tienes control sobre tu mascota avanza por el piso hasta llegar a la
escalera, luego baja por una de las barandas y ve al mueble. allí tendrás que
tomar la carta de Jessica, vuelve y entrégasela a nuestro héroe. Leerás la
carta de Jessica y nos enteraremos de que va a la torre en la cual mataron a su
hermano. Baja y habla con los chicos hasta que puedas mostrarles la carta de
Jessica. Luego de una escena se nos unirá uno de los chicos y nos llevara a la
torre del este. Sal de la mansión, duerme y salva la partida.
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MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: Drakemage - Skipper - Spiked Hares - Fencing Fox - Bettleboy
Al salir de la aldea tendrás que tomar el camino de la izquierda o hacia el
este. Cuando hayas avanzado lo suficiente veras a una especie de toro merodear
fuera del camino ese es un monstruo especial llamado Buffalo Bill.
Buffalo Bill
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Este monstruo es bastante poderoso, puede matar a un personaje en dos turno
porque hace mas de 20 de daño con un solo golpe. La estrategia es bien simple,
solamente cura con el protagonista y atacalo con Yangus. Con Yangus debes tener
tensión de 50 y luego atacalo, si Buffalo Bill lo ataca, sánalo inmediatamente,
si no quieres sanara a Yangus y a ti puedes defender con el Hero y curarlo
cuando tenga menos de 25 HP. La idea es usar solo a Yangus para atacarlo, con
dos golpes a 50 de tensión será suficiente. Como recompensa te dará una Cooper
Monster Coin.
Sigue avanzando por el camino y llegaras a un cruce con una señalización. Toma
el camino hacia el este y llegaras a la torre de Alexandria.
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TORRE DE ALEXANDRIA
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Monstruos: Healslimes - Funghoul - Drakemage - Frogface - Imp - Bubble
slime - Bettleboy
Al llegar veras una escena en la cual el muchacho nos abre la puerta de la
torre y luego nos dejara, es hora de salvar a Jessica. Al entrar en la torre
veras unos símbolos en la pared, son puertas secretas que te llevaran al otro
lado de la pared. Activa cualquiera porque te llevan al mismo lado. Sube por
las escaleras y entra por la puerta grande con plateado. Avanza por esa zona y
sal por la única puerta del lugar. Llegaras al patio de la torre, allí
encontraras un cofre con el mapa de la torre de Alexandria. Ve por el patio
hacia la parte delantera de la torre y encontraras unas escaleras, súbelas y
veras dos puertas. Ve por la puerta pequeña de madera y sube. Encontraras una
puerta y dos escaleras. Saca la cerradura de la puerta y luego baja por las
escaleras, encontrarás 25G, una MEDICINAL HERB, 11G, un MOONWORTH BULB y una
AGILITY SEED. Sube y vuelve a subir por la otra escala.
Llegaras a lo mas alto de la torre. entra por la puerta grande. Una vez dentro
veras dos símbolos en la pared. Ve por el del lado izquierdo, sube las
escaleras y encontraras 7G y una SEED OF STRENGHT. Vuelve y esta vez ve por el
otro símbolo en la muralla. Llegaras a una amplia habitación, utiliza el
símbolo en la pared, encontraras una MEDICINAL HERB. Sube, da la vuelta y
vuelve a subir. Llegaras a un pasillo, toca el símbolo de la pared y
encontraras un cofre con un SCALE SHIELD y un ANTIDOTAL HERB. Vuelve al pasillo
y avanza, sube las escaleras y llegaras a una habitación donde hay una estatua.
Acércate a ella y examínala, veras una escena en la cual Jessica nos ataca,
luego veras otra escena en el la cual el hermano muerto de Jessica llamado
Alister nos cuenta lo que verdaderamente ocurrió en la torre.
Obviamente Dhoulmagus esta detrás de la muerte del hermano de Jessica. Luego de
estas escenas debes volver a la aldea. Avanza hacia las escaleras y Jessica te
hablara, luego puedes utilizar la magia Evac del Hero para salir del laberinto
rápidamente.
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ALEXANDRIA
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Al llegar a la aldea debes ir al Inn, allí te espera uno de los chicos que
conociste anteriormente, quédate en el Inn porque es gratis y al otro día ve a
la casa de Jessica. Veras una discusión entre madre e hija y Jessica se ira de
su casa. Luego de la escena entra a la habitación de Jessica y encontraras la
armadura JESSICA`S OUTFITS. Al salir de la mansión habla con los chicos que
merodean la entrada, te contaran que Jessica fue a Port Prospect siguiente
rumores de un extraño personaje que estaba en ese lugar.
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MUNDO EXTERIOR
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Enemigos: Man o`War - Jailcat - algunos anteriores
Al salir de la aldea ve por el camino hacia el este, como si fueras a la torre
de Alexandria, cuando llegues al cruce sigue por el camino de la derecha. Sigue
avanzando, cuando veas la playa ve hacia allá porque encontraras un monstruo
especial llamado Family Doctor.
Family Doctor
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Enemigo fácil de eliminar, solamente debes Psyche Up a tus personajes a nivel 5
y golpearlo, luego de unos golpes será historia. Como recompensa te dará una
Cooper Monster Coin.
Sigue avanzando por el camino, en uno de los acantilados de la izquierda
encontraras un cofre con una SEED OF STRENGHT. Vuelve al camino y llegaras a
una especie de portal, si vas a la derecha encontraras a un par de hombres que
hablan sobre el rodado que impide el paso hacia el castillo de Trodain. Entra
por el portal y llegaras a Port Prospect.
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PORT PROSPECT
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ítems en el exterior: Chimaera Wing - Medicinal Herb - Seed of Wisdow y 17G
Este puerto es propiedad de la familia Albert, o sea la familia de Jessica. Lo
primero que debes hacer es ir a la iglesia y salvar la partida. En el mapa de
la ciudad encontraras una CHIMAERA WING, MEDICINAL HERB, SEED OF WISDOW y 17G.
Inn
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En este lugar podrás descansar tus heridas y encontraras una HOLY WATER
ítems Shop
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En esta tienda encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy
Water(20) y Chimaera Wing(25G)
Weapon/Armor Shop
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Esta vez estarán juntas y podrás comprar: Stone Axe(550G), Iron Lance(750),
Farmer`s Scythe(910G), Leather Kilt(220G), Scale Armour(350G) y un
Scale Shield(180G)
Avanza por el portal hacia el puerto, encontraras a una mujer que vende
Hierbas, están serán al azar y siempre te cobrara 10G. Entra al edificio
grande. En ese lugar encontraras a Jessica discutiendo con el encargado del
puerto, en medio de la discusión nos pide ayuda para eliminar a un monstruo que
no deja que los barcos zarpen a mar abierto, obviamente aceptamos. Antes de
zarpar y pelear con este monstruo seria bueno comprar equipo para Yangus (Axe)
y salvar la partida. Cuando estés listo habla con Jessica, tomaremos el barco y
zarparemos a alta mar. Luego de la escena con la memorable fanfarria tendremos
un combate con el pulpo gigante Khalamari.
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Jefe : Khalamari
HP : ?
MP : ?
Ataques : Flame Breath
Experiencia : 311
Dinero : 230
ítems : Gold Bracer
Nivel mínimo: 10
Este monstruo puede ser bastante complicado si tu defensa es baja. Lo primero
que debes saber es que Khalamari golpea con los tentáculos con un mínimo de 22
HP de daño a un personaje y cuando golpea a ambos con un mínimo de 18 HP. Por
esta razón debes cuidar mucho al héroe porque tiene la magia Heal que te puede
salvar de una muerte segura. Para estar mas seguro equipa en Yangus algunas
Medicinal Herbs. La estrategia es simple, con Yangus debes atacar a Khalamari
con una tensión de 50 utilizando Helm Splitter, una habilidad de Axe que a
parte de golpear reduce la defensa de tu oponente. El héroe debe ser de apoyo
curando a cualquiera que tenga menos de 35 HP. Esto es importante porque
Khalamari utilizara de vez en cuando Flame Breath que produce daño por 35 HP a
todos los personajes. Sigue la estrategia y en dos o tres ataques de Yangus
será historia.
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Luego del combate volveremos a Port Prospect y podremos descansar y salvar en
la iglesia. Cuando lo hayas hecho habla con Jessica en el puerto, a parte de
unirse al grupo de forma permanente, zarparas hacia una nueva zona llamada
Peregrin Quay.
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VIAJANDO HACIA PEREGRIN QUAY
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Ya en el barco veras una simpática escena en donde podrás conocer como de unió
Yangus al grupo, además podrás explorar el barco en el cual viajas, encontraras
un POT LID, 12G, MEDICINAL HERB x 2, ANTIDOTAL HERB, SEED OF AGILITY, SEED OF
LIFE, 10G y un cofre con un BRONCE KNIFE. Cuando hayas recogido todo habla con
Trode y te entregara el Alchemy Pot, un instrumento importantísimo para crear
ítems, armaduras, accesorios y armas raras o que no tendrás acceso fácilmente.
Luego de esa escena llegaras a Peregrin Quay.
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PEREGRIN QUAY
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Este puerto es al aire libre por lo que encontraras varias vasijas y barriles
esparcidos por toso el lugar en los cuales encontraras: 8G, LEATHER KILT,
CHIMAERA WING, SEED OF DEFENSE, MEDICINAL HERB, ANTIDOTAL HERB y un OAKEN CLUB.
Sacerdote
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Encontraras a un sacerdote con un pequeño altar nada mas bajar del barco, salva
la partida.
ítems Shop
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Encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20) y Chimaera
Wing(25G)
Armor Shop
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Hay algunas cosas nuevas en la tienda de armas como: Scale Armour(350G), Silk
Robe(420G), Chain Mail(500G), Scale Shield (180G) y un Pointy Hat(70G)
Weapon Shop
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podrás encontrar armas nuevas como: Bronze Knife(150G), Thorn Whip(750), y un
Farmer`s Scythe(910G)
Inn
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Al entrar al Inn habla con un hombre sentado en una de las mesas, te dará un
ítems llamado IRON NAIL. Observa el estante de libros y encontraras el primer
recipe para la alquimia, en este caso es la combinación:
Strong Medicine = Medicinal Herb + Medicinal Herb
Si quieres puedes subir a la parte mas alta de la torre y conversar con las
personas que disfrutan de la vista, te comentaran sobre los templares y te
darán algunas pistas para construir una Thief Key, cuyo recipe es:
Bronze Knife + Iron Nail = Thief Key
Realiza la alquimia de la Thief Key primero en el Alchemy Pot que esta en el
menú misceláneo y espera algunos minutos hasta que este listo, no sirve esperar
sin hacer nada, debes moverte y avanzar por el lugar. Con esta llave podrás
abrir
los cofres que están el puerto y obtendrás: un BOOMERANG, 200G y una MINIMEDAL.
También podrás abrir los cofres cerrados que haz encontrado hasta el momento en
tu aventura, recuerda que puedes usar Chiamera Wing para ir mas rápido a los
lugares. Además luego de abrir los cofres de este vendedor ahora te venderá
algunas cosas como: Cipress Stick(10G), Pot Lid(40G), Bandana(45G) y
Hairband(150G). Los cofres que puedes abrir con la Thief Key están en las
siguientes locaciones:
Farebury
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Iglesia: MiniMedal
Weapon Shop: Dagger y Cypress Stick
Cofre cerrado por el río cerca de Farebury: MiniMedal
Luego de realizar esta pequeña búsqueda sal al mundo desde Peregrin Quay.
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MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: Chanine - Giant Moth - Winky - She-Slime - Lump Mage -
Treeface - Bullfinche - Hell Hornet - Brownie - Jargon -
Dingaling - Scorpion - Morphean Mushroom - Mullet Mallet(E)
Ya en el mapa te darás cuenta que habrán enemigos mas poderosos y mas diversos
que en el continente anterior, lo ideal es tener como nivel base 12 y como
armas un Boomerang para el héroe, una Stone Axe para Yangus y para Jessica
solamente el látigo, trata de mejorar sus magias colocando sus skill points en
el criterio Staves. Si vas hacia el este del mapa, a la izquierda saliendo de
Peregrin Quay, encontraras a un monstruo especial llamado Mullet Mallet.
Mullet Mallet
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Este monstruito puede llegar a ser letal solo por el hecho de que aumenta su
tensión hasta el nivel 100, por lo que podría eliminar a uno de tu grupo con un
solo golpe. Lo principal es atacarlo con el Hero con ataques físicos y con
Jessica tratar de disminuir su defensa con Sap. Luego utilizar Sizz o Crack
para dañarlo. Con Yangus solamente debes llegar a tensión 50 y golpearlo duro.
Con esta táctica deberías derrotarlo sin ningún personaje muerto. Como
recompensa te dará una Cooper Monster Coin.
Sigue avanzando por donde estaba el monstruo y llegaras a unas pequeñas ruinas,
allí hay un cofre que podrás abrir con la Thief Key, dentro hay un FEATHERED
CAP. Sigue avanzando por esa zona y luego de algunos minutos llegaras a otras
ruinas y encontraras a otro monstruo especial llamado Brinklayer.
Brinklayer
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Este monstruo es extremadamente difícil de eliminar porque posee una buena
defensa y puede ocasionar hasta 160 HP de daño porque acostumbra a golpear de
forma critica. La mejor estrategia es tener a lo menos nivel 15 y utilizar las
siguientes magias. Con Jessica Accelerate para aumentar la agilidad de tu
grupo, luego puedes utilizar Zap para reducir su defensa y luego atacalo con
Crack. El Hero puede ser el curador y Yangus atacarlo con Helm Splitter para
reducir mas su defensa. Si puedes tensionar a Yangus a nivel 50 y luego
atacarlo. Como recompensa te dara una Silver Monster Coin.
Devuelvete a Peregrin Quay para dormir y salvar y luego solamente sigue el
camino. Llegaras a una especie de choza, no entres porque no hay nada, sigue
por el camino y veras una estructura. Entra a ella, haz llegado a Maella Abbey.
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MAELLA ABEY
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No hay mucho que hacer en este lugar, afuera del edificio hay un sacerdote para
que puedas grabar la partida. Una vez dentro encontraras a varios soldados y
sacerdotes, recuerda que esta es una orden de caballeros templarios. Examina la
puerta que esta custodiada por dos soldados y veras una escena en la que
conocerás al capitán de los templarios Marcello. Sal por la puerta pequeña del
lado derecho y encontraras en el patio una HOLY WATER y una MINIMEDAL.
Sal de Maella Abey y dirigete por el camino.
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MUNDO EXTERIOR
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Avanza por el camino y ve por el lado izquierdo del mapa, encontraras a un
monstruo especial llamado Lonely Joe.
Lonely Joe
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No es muy difícil este monstruo, lo único que debes hacer es atacarlo con
Yangus con una tensión de 50 y con las magias de Jessica, ya sea Crack o Sizz.
Como recompensa te entregara una Cooper Monster Coin.
Si buscas al final de este lugar encontraras un cofre con un BUNNY TAIL. Vuelve
al camino hasta que encuentres una señalización. Síguela para llegar a
Simpleton.
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SIMPLETON
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Esta zona este lejos de ser un pueblo, es mas bien una zona de descanso para
los viajeros. Encontraras pocas estructuras para explorar, pero a cambio
hallaras un bar bastante movido.
Iglesia
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Podrás salvar tu partida
Inn
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Descansa y cura tus heridas
Bar (Segundo Piso)
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En el segundo piso del bar encontraras a dos hombres que venden armas, ítems y
alguna que otra armadura.
- Weapon: Rapier(300G), Thorn Whip(350G), Wizard Staff(1300G), Long
Spear(1700G) y un Sledgehammer(1700G)
- Item/Armor: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(20G),
Chain Mail(500G) y un Turban (410G)
Bar
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Veras a muchas personas en el bar, tu objetivo es hablar con el hombre vestido
de rojo que esta jugando cartas. Al hacerlo veras una entretenida escena en
donde se formara una típica pelea de bar. Al terminar la escena el hombre se
presentara y así conocerás a Angelo, un templario bastante especial que gusta
de las apuestas y las mujeres. Te dará un anillo para que puedas visitarlo en
Maella Abey. Sal de esta zona y vuelve a Maella Abey.
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MAELLA ABEY
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Ahora que llevas el anillo de Angelo los guardias te dejaran entrar al Abbey,
pobre de Angelo tiene una horrenda reputación entre sus pares. Explora el
interior del edificio, en el primer piso hay una MINIMEDAL. En el segundo piso
unos guardias te dirán que Angelo esta en el sótano, junto con Marcello, el
capitán de los templarios. Baja al primer piso y entra al sótano por unas
escaleras a un costado de la puerta de entrada. Al llegar a la sala de
interrogación veras una escena entre Angelo y Marcello, al parecer comparten
sangre o en otras palabras son parientes. Luego de la escena ve a la zona en la
cual esta el Abbot Francisco y no podrás pasar. Vuelve y veras una escena con
Angelo en la que te dirá que presiente algo maligno donde el Abbot Francisco y
te pedirá que por favor investigues. Te dirá que para entrar a ese lugar sin
ser detectado debes ir a las Ruinas de la antigua Abbey. Sal del Maella Abey.
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MUNDO EXTERIOR
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Cuando salgas del Abbey salva la partida con el curita de la puerta, luego ve
hacia la derecha del mapa. Ahora sigue por la orilla del río hasta que llegues
a una zona en la cual hay una pequeña vuelta. Entraras a las Ruinas de la
antigua Abbey.
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RUINED ABBEY
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Monstruos: Metal Slime – Skeleton – Flyguy – Mummyboy – Walking Corpse
Baja por las escaleras, luego llegaras a un gran salón principal. Ve hacia la
izquierda y encontraras una Iron Nail en un armario. Baja por las escaleras y
encontraras un recipe:
Boxer = Bandit`s Grass Short + Bandana
Además encontraras un cofre con un BRONZE SHIELD. Baja y llegaras a una zona
con veneno en el suelo, ten cuidado porque ira reduciendo tu HP a medida que
estas expuesto a el. Ve por la puerta de la derecha y encontraras 50G,
WATERWEED MOULD y una MINIMEDAL. Ahora en la habitación del centro podrás ver a
tu próximo enemigo Tortured Soul.
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Jefe : Tortured Soul
HP : ?
MP : ?
Ataques : Sizzle
Experiencia : 780
Dinero : 226
ítems : Gold Rosary
Nivel mínimo: 15
La estrategia principal en esta pelea es eliminar primero a Tortured Soul y
luego a los monstruitos que lo ayudan, porque este jefe los llamara de vuelta
si los eliminas. Ahora la estrategia, este monstruo ocupa la magia Sizzle que
daña a todos los personajes por mas de 30 HP por lo que cura a tus personajes
si tienen menos de 50 HP. Con Yangus lo mejor es pensionar hasta 50 y luego
atacar al Tortured Soul con Helm Splitter para reducir su defensa. Con Jessica
debes utilizar Acelérate para atacar siempre primero y luego Sap en el jefe
para reducir aun mas su defensa. Atacalo con Yangus hasta eliminarlo, si te
causan problemas los monstruos que lo acompañan utiliza Snooze con Jessica y
los dormirás fácilmente, si prefieres puedes hacer esto primero y luego seguir
la estrategia con Tortured Soul.
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Luego del combate te darán un Gold Rossary y te sanaran completamente de forma
milagrosa. Avanza por el pasillo, y saldrás donde vive Francisco, en unos
posillos encontraras una MINIMEDAL.
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FRANCISCO`S ABEY
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Dentro de la Abbey encontraras a varios soldados tumbados en el suelo, podrás
examinar los libros del lugar pero no encontraras nada verdaderamente útil.
Sube por las escaleras y veras a Dhoulmagus, pero desaparecerá. Luego tendrás
una breve conversación con Francisco y los guardias te apresaran por querer
matara a su Abbot, lo cual es totalmente falso. Luego veras varias escenas en
donde Marcello nos interroga y Angelo niega conocernos o habernos pedido ayuda.
Estaremos presos durante un tiempo y luego el traicionero de Angelo nos libera,
al parecer aun podemos confiar en el. Escaparemos de nuestro encarcelamiento
por medio de un pasillo secreto, que fue bastante gracioso porque pensé que
Trode moría trágicamente, y llegaremos a una especie de establo. Luego de una
breve conversación saldremos y observaremos con asombro que el puente que une
el edificio del Abbey con la casa de Francisco esta en llamas. Debemos correr
al Abbey.
Al entrar al Abbey y ver el puente en llamas obviamente tendremos que cruzarlos
y esquivar las llamas lo mejor que podamos. Luego aparecerá Angelo y será la
ultima persona que podrá cruzar el puente porque se destruirá. Al llegar juntos
logramos botar la puerta de la Abbey e ingresar para salvar a Francisco.
Conversa con Angelo dentro de la casa y acepta ayudarlo, sube por las escaleras
y veras una escena dramática en donde Dhoulmagus asesinara a Francisco y escapa
riendo como si nada. Luego de esta dramática escena asistiremos al funeral del
Abbot Francisco y Marcello ordenara a Angelo que nos acompañe durante nuestra
aventura para así poder vengar la muerte de su líder, además nos dará uno de
los ítems mas importantes del juego, el World Map. Si buscas en la oficina de
Marcello encontraras dos nuevos recipes:
Reinforced Boomerang = Boomerang + Bronze Nail
Sage Robe = Magic Vestment + Scholer`s Cap
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MUNDO EXTERIOR
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Mosntruos Nuevos: Pan Piper – Mightsniker – Drakyna – Puppeteer – Slime Knight –
Jum – Fatbat – Chimaera – Boh – Clockwork Chuchoo - Kisser
Ahora que posees el mapa mundi podrás ubicarte mejor en el mundo de dragón
Quest 8 y así encontrar mejor los cofres secretos y los monstruos especiales,
en otras palabras no te perderás. Si vas hacia el norte del mapa, cerca de una
cadenas de montañas, encontraras un cofre con una CHAIN MAIL. Si bajas hacia
unos
bosques que hay cerca de esa zona encontrarás a un monstruo especial llamado
Root
of Evil.
Root of Evil
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Este árbol malvado es fácil de eliminar, atacalo solamente con ataques físicos
y cura con Angelo o el Hero si es necesario. Como recompensa te entregara una
Cooper Monster Coin.
Al seguir el camino llegaras a una zona en la cual veras dos estructuras cerca
de un puente y un río. En la pequeña casa cerca del puente encontraras una SILK
ROBE y una MINIMEDAL. Si vas hacia el norte de esa casa, en un cerro
encontraras un cofre con 230G. Vuelve y cruza el puente, llegaras a una iglesia
en donde podrás encontrar una SEED OF MAGIC, dormir gratuitamente y salvar tu
partida. Si duermes veras una excelente escena entre el rey Trode y Angelo, en
la cual sabrás la verdadera historia entre Marcello y su medio hermano Angelo.
Al otro día retoma el camino. Si vas hacia el norte de esta iglesia, cerca de
la zona de los bosques encontraras un monstruo especial llamado Sharpshooter.
Shapshooter
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Monstruo bastante fácil, posee un ataque que golpea a todos tus personajes pero
es muy débil. Atacalo con golpes físicos normales y será historia en dos
turnos. Como recompensa por el largo viaje hacia estos bosques te dará una
Cooper Monster Coin.
Ahora si vuelve al camino y sigue hasta llegar al reino de Ascantha, recuerda
de que si hablas con las vacas del lugar te darán FRESH MILK, necesaria para
crear queso en el Alchemy Pot.
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REINO DE ASCANTHA
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Al llegara a este reino te darás cuenta que todos están de negro y que todo el
reino esta de luto porque su reina ha muerto, pero no hace poco, sino hace dos
años, pero al parecer el rey todavía sufre por el hecho. Recorre la ciudad y
encontraras:
Weapon Shop: Dagger(350G), Short Bow(750G), Wizard Staff(1300G),
Edged Boomerang(1360G) y Steel Broadsword(2000G)
Armour Shop: Leather Dress(380G), Bronze Armour(840G), Iron Cuirass(1000G),
Bronze Shield(370G), Turban(410G) y Slime Earrings(400G)
Item Shop: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Rennet Powder(10G),
Holy Water(20G), Chimaera Wing(25G) y Moonworth Bulb(30G)
Pozo
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Si buscas en el pozo de la ciudad encontraras un anillo llamado LADY`S RING, el
cual podrás llevar a Farebury, a la chica que lo perdió y buscaba ayuda con
Kadarasha. Vuelve a Farebury y entregaselo a su marido, te dara una SEED OF
WISDOW.
Casa cerca de la entrada
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Encontraras un RENNET POWDER y una MINIMEDAL
Casa cerca de la iglesia
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Encontraras una PLAIN CLOTHES
Iglesia
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A parte de poder salvar tu partida encontraras varios recipes para usar en el
Alchemy Pot:
Plain Cheese = Fresh Milk + Rennet Powder
Stone Hardhat = Stone Axe + Pointy Hat
Fur Poncho = Magic Best Hide + Magic Best Hide
Luego de recorrer todo el pueblo debes entrar al Castillo. Si quieres que
avance la historia debes hacerlo durante la noche porque en el día el rey esta
encerrado en la habitación superior del castillo.
Primer Piso
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Encontraras en el pasillo, donde hay unos guardias conversando 42G y una
Minimedal
Segundo Piso
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Encontraras un RED MOULD y un MEDICINAL HERB
Tercer Piso
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Encontraras una MINIMEDAL
Cuarto Piso
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Aquí esta el trono del rey y lo encontraras sufriendo y lamentándose por la
muerte de su esposa Sasha. Baja al tercer piso y veras una escena con una de
las sirvientas del castillo llamada Emma. Nos pedirá que por favor vayamos
donde su abuela que vive en una casa cerca de un puente para que nos cuente una
historia antigua sobre hacer realidad los sueños u deseos de las personas, lo
único que Emma quiere es que su rey se recupere y vuelva a gobernar como se
debe. Sal del castillo y de Ascantha.
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MUNDO EXTERIOR
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Monstruos en el río: King Kelp – Khalamari Kid – Urchin – Metal Slime
Sal al mundo exterior y veras una escena con el rey Trode, el cual admirado por
la lealtad de la sirvienta por su rey nos pide que la ayudemos. Vuelve por
medio de la magia Zoom a la capilla que acabas de pasar. Luego ve a la pequeña
casa cerca del puente y las tres personas del lugar te darán indicaciones de
cómo llegar a una colina cerca de allí en donde se rumorea hay una entrada
secreta a otro mundo. Ve por detrás de la casa y baja por un camino que se
observa, llegaras a la orilla del río, no es difícil verlo. Sigue con dirección
sur/este por la orilla del río, en este lugar aparecerán Metal Slimes los
cuales puedes intentar eliminar porque te darán mas de 1000 puntos de
experiencia. Luego de varios metros llegaras a una cueva. Entra en ella.
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WISHER`S PEAK
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Monstruos: Mummy Boy – Walking Corpse – Hell Hornet – Bookin Bowyer – Fat Bat –
Diamon – Treeface
Al entrar a la cueva tendrás acceso a tres caminos, uno de ellos te llevara a
un cofre con un WIZARD STAFF, otro te llevara a una especie de fuente y el
ultimo a unas escaleras que deberás subir. Ya en la superficie sube por el
cerro y encontraras otra entrada a la cueva. Uno de los caminos contiene un
cofre con el mapa de Wisher`s Peak y en el otro hay una cuerda, sube por ella.
Sigue subiendo por el cerro y ten cuidado de no caer porque deberás avanzar
nuevamente todo el cerro. Cuando hayas subido lo suficiente sigue por un camino
estrecho dirección West y encontraras un cofre con un TEMPLAR SHIELD. Vuelve y
sigue subiendo por el cerro. Llegaras a las ruinas que te hablaban en la casa
cerca del puente y espera durante la noche, hasta que la puerta secreta se
active producto de la luz de la luna. Al activarse examínala y entraras a un
extraña mundo.
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MOONSHADOW LAND
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Este extraño y hermoso mundo a la vez es el Moonshadow Land en donde vive un
personaje llamada Ashmahri, el cual es el guardián de estas tierras y junto a
su arpa mágica concede cualquier tipo de deseo. Al hablar con el se ofrece a
ayudarnos con el problema del rey Pavan y nos acompaña hasta su castillo. Al
llegar al castillo, su poder hace que los recuerdos del rey sobre Sasha
renazcan y luego de observarlos encontrara la paz que tanto buscaba durante
estos últimos años. Luego de estas escenas nos darán una gran cena y tendremos
que dejar este reino porque no hay rastros de Dhoulmagus. Al salir de Ascantha
Yangus nos propondrá visitar su pueblo natal que esta hacia el sur, a lo mejor
allí hay noticias de Dhoulmagus, así que Pickham, allá vamos.
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MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: King Kelp – Yabbie – Headhunter – Hood – Night Fox – Gorerilla –
Minidemon
Ve hacia el sur revisando el mapa mundi, llegaras a una especie de playa, allí
hay un monstruo especial llamado Little Niper.
Little Niper
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Bastante fácil este monstruito en forma de cangrejo. Atacalo con ataques
simples y será historia en dos turnos. Como recompensa obtendremos una Cooper
Monster Coin.
Cuando hayas avanzado bastante veras una pequeña cabaña en el mapa. Entra en
ella y podrás dormir y salvar la partida, algo bueno teniendo en cuenta el
largo viaje. Además encontraras un recipe:
Snakeskin Whip = Leather Whip + Scale Shield
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MORRIE Y EL MONSTER ARENA
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Sigue avanzando por el mapa y encontraras una extraña estructura en la cual hay
un hombre en la parte superior, examina la puerta y lo veras. Da la vuelta a la
estructura y encontraras un cofre que no podras abrir. Sube por el camino hasta
la parte superior de la estructura y encontraras a Morrie. El te hablara sobre
unos monstruos que hay en el mundo, te dara 3 memos para poder encontrarlos y tu
mision sera hayarlos, derrotarlos y mandarlos con el. Si revisas los mapas te
daras cuenta que uno de los moinstruos ya lo haz visto anteriormente y es Lonely
Joe, un monstruo especial que esta cerca de Maella Abbey. Ve al lugar y
eliminalo
luego mandalo con Morrie. Los demas monstruos los encontraras a medida que
avance
el juego.
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PICKHAM: CIUDAD DE LADRONES
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Ítems Exterior: Cowpat – 26G
Encontraras muchas cosas en esta ciudad por lo que debes buscar bien en las
Las casas y estructuras.
Casa del Blacksmith
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Encontraras una CHAIN MAIL en este lugar, además tendrás acceso a la parte
Trasera de la aldea en donde están las tiendas de armas y armaduras.
Casino
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Aquí podrás jugar al Bingo o a las maquinas tragamonedas para poder ganar
Tokens y cambiarlas por premios en este lugar. Los premios y las Tokens que
necesitas son:
- Magic Water (100), Silver Platter(500), Agility Ring(1000), Titan Belt(1500),
Rune Staff(3000) y Platinum Headgear(5000)
Bodega a un lado del Casino
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Dentro de varias vasijas y barriles hay: RENNET POWDER, 12G, BUNNY TAIL y
una MINIMEDAL
Habitación
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Encontraras una MAGIC WATER
Bar Nº1
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Encontraras una WATERWEED MOULD
Ítems Shop
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Esta tienda esta cerca del pozo del pueblo y encontraras: Medicinal Herb(8G),
Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G), Chimaera Wing(25G), Amor Seco Essence
(110G) y en una bolsa colgada en la pared una MINIMEDAL
Habitación frente al Pozo
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Hay una SEED OF LIFE, HOLY WATER, un recipe y una celda llenas de tesoros que
Esta cerrada.
Bunny Ears = Hairband + Bunny Tail
Armour Shop
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Encontraras varias armaduras nuevas como: Bronze Armour(840G), Leather Cape
(1100G), Dancer`s Costume(1300G), Iron Shield(720G) y un Iron Helmet(1100G)
Weapon Shop
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Nuevas y poderosas armas como: Poison Moth Knife(950G), Hunter`s Bow(1700G),
Steel Broadsword(2000G), Iron Axe(2600G) y Holy Lance(2700)
Luego de recorrer toda la parte inferior de la ciudad, sube por los techos, lo
puedes hacer desde la zona en donde esta el bar. Una vez arriba veras una
tienda de campaña, en su interior encontraras un BOXER`S SHORT. Sigue avanzando
por el techo, encontraras una vasija con una Minimedal, además de una entrada a
una especie de habitación. Veras una escena en la cual Yangus toca a la puerta
y no sale nadie, al parecer Brains no se encuentra. Antes de irte entra a la
habitación, encontraras 30G y una SEED OF WISDOW.
Sal de esta zona y ve al Inn, que esta en la planta baja de la aldea. Allí te
darás cuenta que a parte de Inn también hay un bar, al que llamaremos Bar Nº2.
Entra al bar y conversa con Trode, durante la conversación sentirás un ruido en
el exterior, al salir nos daremos cuenta que Medea ha sido secuestrada. Ahora
debes encontrarla, entra al Inn, encontraras 35G y un RED MOULD. Sigue
avanzando por el Inn hasta que salgas a la parte superior de la aldea,
encontraras una pieza en la que hay una adivinadora, habla con ella y te dirá
que Medea esta en una habitación abandonada. Baja a la parte inferior de la
aldea y entra en la bodega que esta junto a la torre de vigilancia. Allí
encontraras al raptor de Medea pero lamentablemente ya la vendió por 1000G,
habla con el y te dirá que se la vendió a un personaje que Yangus dice que esta
en el Bar Nº1. Ve al bar y habla con el cantinero, te dejara entrar a la
habitación trasera que antes estaba prohibida para ti. Al entrar hablaras con
el encargado y te dirá que lamentablemente el también ya vendió a Medea y no a
otro que a Red. Según Yangus, Red es una ladrona muy peligrosa que vive cerca de
Pickham. Ahora nuestro objetivo es ir al escondite de Red y recuperar a Medea.
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MUNDO EXTERIOR
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Ya en el mapamundi ve hacia el oeste, podrás observar una casa en un pequeño
montículo si examinas el mapa. Esa es la casa de Red, si vas al sur de la casa
de Red, cerca de la costa encontraras a un Monstruo especial llamado Squiggly
Squiggler.
Squiggly Squiggler
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Monstruito sencillo de eliminar solo usa combos comunes y corrientes y será
historia en pocos segundos. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin y
además podrás mandarlo donde Moréis porque es uno de los monstruos que aparecen
en los Memos que te entrego.
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RED`S HIDEOUT
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Vuelve al camino y ve a la casa de Red. Allí entra al establo para obtener una
MINIMEDAL. Luego entra a la casa y explora el lugar. Encontraras otra MINIMEDAL
y un HAIRBAND, además una habitación cerrada con muchos cofres dentro. Luego
habla con Red, al parecer tiene una historia oculta con Yangus, nos pedirá que
consigamos la Venus Tear, que esta en un laberinto al norte de su escondite, si
lo hacemos pensara si nos devuelve el caballo, quiero decir a Medea.
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MUNDO EXTERIOR
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Monstruos: Witch – Hipters – Garuad
Sal de la casa de Red y ve hacia el norte, a una zona en donde hay varios lagos
de veneno. Si vas hacia el oeste o la izquierda del mapa, en uno de esos
charcos de veneno hay un monstruo especial llamado Old-School Droder.
Old School Droder
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Este monstruo con forma de zombie es bastante duro de eliminar principalmente
porque posee mucho HP y puede envenenar a tu grupo. Atacalo con golpes físicos
y si puedes con Helm Splitter con Yangus para así disminuir su defensa. Como
recompensa te dará una Cooper Monster Coin.
Luego de esta pequeña casería vuelve a la entrada del laberinto e ingresa.
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SWORDSMAN`S LABERINTH
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Monstruos: Phantom Fencer – Mummy Boy – Mummie – Goodybag – Lost Soul – Restless
Armour
Este laberinto del espadachín es bastante largo y un poco complicado de seguir,
además posee algunos puzzles y trampas. Al entrar veras una escena en la cual
Yangus comenta en donde esta el tesoro y lo difícil que será conseguirlo. Hacia
la derecha hay una lapida con nada importante, solo algunas palabras. Vuelve y
ve hacia la izquierda, baja por las escaleras. Avanza, llegaras a una puerta,
entra en ella y luego baja por las escaleras. En una de las vasijas hay un
COWPAT. Avanza por el lugar hasta que llegues a una zona con veneno, crúzalo y
encontraras un cofre con el mapa del laberinto. Vuelve a la zona en donde
entraste a la puerta, recuerdas, y sigue por el pasillo. Ve hacia la izquierda
y encontraras tres puertas, la de la izquierda posee: 5G, MINIMEDAL, RED MOULD,
ANTIDOTAL HERB, 62G, SEED OF MAGIC y un cofre con una MINIMEDAL. La del centro
esta pintada por lo que no tiene nada. La puerta del lado derecho posee dos
cofres, uno contiene un KITTY SHIELD y el otro un Cannibox, un monstruo
bastante desagradable. Vuelve al pasillo principal y esta vez ve hacia el
norte, ten cuidado con el hoyo en el piso y la puerta que hay cerca, son
trampas para volver a la zona en donde estaba el cofre con el mapa del
laberinto. Sigue avanzando y entra por la segunda puerta, luego baja por las
escaleras. Sigue por el pasillo y ve en dirección sur, avanza por el pasillo y
luego baja. Si vas hacia la derecha encontraras una MINIMEDAL, luego ve hacia
el norte, llegaras a un gran salón. Lo principal es accionar el mecanismo para
activar el puente, mueve la estatua del lugar hacia el hueco que esta en el
suelo. Se activara el puente, crúzalo y avanza por el pasillo. Llegaras a un
salón en donde hay dos estatuas y una piedra con escrituras. Lo principal aquí
es mirar hacia arriba y observar en donde esta el espacio para poder subir.
Coloca las estatuas de tal forma que las dos se miren de frente justo en el
lugar en donde esta el hueco en el techo. Si te paras en ese espacio en donde
las dos estatuas están mirando saltaras y podrás llegar a la nueva zona. Al
llegar veras dos estatuas, la del lado derecho cura completamente tu HP y MP,
no olvides hacer esto o estarás muy débil para la batalla que se aproxima. Sube
por las escaleras y examina el cofre. Pelea.
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Jefe : Trap Box
HP : ?
MP : ?
Ataques : Crackle – Fuddle - Snooze
Experiencia : 1020
Dinero : 660
ítems : Venus Tear
Nivel mínimo: 18
Este jefe solamente es peligroso si consigue dormir o volver loco a la mayoría
de tus personajes. La magia Fuddle deja a uno de tus personajes sin control
sobre sus actos y puede atacar a su mismo grupo, lamentablemente no hay cura
para este estado y tendrás que esperar tres o cuatro turnos para volver a la
normalidad. La magia Snooze afecta a todos los personajes y si tiene efecto
duerme a tus personajes, lo bueno es que se cura con la habilidad Tingle de
Angelo. también es peligroso porque sus golpes físicos son críticos en un 60%
de las veces, lo que se traduce en 70 a 80 HP de daño, por lo que mantener a tu
grupo por sobre 70 HP es lo mas aconsejable. En relación a la táctica de
ataques lo primero es Accelerate con Jessica para atacar siempre primero. Con
Yangus aumentar la tensión hasta 100 y luego atacar. Con el Héroe y Angelo lo
principal seria curar a tus aliados y con Angelo invocar Kabuff por si tus
niveles y defensa son bajos. Te demoraras con esta estrategia algunos minutos,
yo diría 7 minutos pero es segura y no tendrás mayores problemas.
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Luego del combate conseguiremos la tan preciada gema, la Venus Tear. Utiliza
la magia Evac y saldrás del laberinto. Vuelve a la casa de Red.
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RED`S HIDEOUT
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Ya en la casa de Red veras una escena en la cual Yangus se arrodilla ante ella
para recuperar a Medea, porque esta mala mujer no quería devolverla, todo
resulto ser una broma y luego de darle la Venus Tear nos devolverá a Medea y
nuestro preciado carro, recuerda que sin el carro no hay alquimia. Veras una
escena en la cual Yangus nos comenta que a lo mejor Brains volvió a su casa en
Pickham, por lo que debemos volver a esa ciudad.
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PICKHAM
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Cuando llegues a Pickham ve a la habitación de Brains, en la planta alta de la
aldea. Allí veras una escena en la cual te cuenta que Dhoulmagus ha sido visto
cruzando el océano hacia el continente del oeste. Lamentablemente no hay
transporte para cruzar el mar por los continuos ataques de monstruos a las
embarcaciones, pero no todo esta perdido porque Brains nos comenta de un barco
mágico que esta cerca de Port Prospect, siguiendo las montañas. Nuestro destino
será entonces Port Prospect.
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MUNDO EXTERIOR
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Monstruos Nuevos: Pink Pongos – Hawkman - Dieablos
Al llegara a Port Prospect ve hacia el oeste (west), entra en las montañas y
sigue el camino que se forma entre ellas. Llegaras a una pequeña casa de
descanso. Encontraras un pozo, entra en el y hallaras a un King Slime atrapado,
ayúdalo a sacarse la corono y como agradecimiento te entragara una SLIME CROWN.
Si hablas con uno de los Slimes pequeñitos que quedaron te dará un recipe:
Meteorite Bracer = Agility Ring + Agility Ring + Seed of Agility
Entra en la pequeña casa, encontraras una MINIMEDAL y podrás dormir y salvar la
partida. Vuelve por el camino que llegaste a la casa y entra en la zona de
arena que se observa. Sigue avanzando y encontraras eventualmente al barco
mágico que hablaba Brains, lamentablemente este barco esta varado en medio de
este desierto y es imposible utilizarlo. El rey Trode propondrá visitar su
castillo y buscar en la biblioteca alguna información sobre como utilizar este
barco. Observa el mapa y en la parte inferior, entre las planicies hay un cofre
con un SLEPGED HAMMER. También hacia el oeste de esta zona, cerca de la costa,
encontraras a un monstruo especial llamado Potty Dragon.
Potty Dragon
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Este monstruo es bastante resistente y produce mucho daño con su Fire Breath,
cerca de 40 a 50 HP en todo el grupo. Atacalo con lo mejor que tengas, si
quieres puedes tensionar con Yangus/Héroe y con Jessica y Angelo apoyar al
grupo con Accelerate, Kabuff y Sap en Potty Dragon. Como recompensa nos
entregaran una Silver Monster Coin.
Sigue el camino del mapa hasta que hayas salido a la parte superior izquierda
de este, en ese lugar encontraras una entrada a una especie de cueva, que en
realidad es un nexo entre esta zona y la zona del castillo de Trodain. En esta
nueva zona encontraras una especie de iglesia en la cual podrás dormir y salvar
tu partida. Sigue el camino que indica el mapa y cuando llegues a una
intersección, justo antes de entrar al castillo ve hacia la izquierda o east,
allí en esa zona hay un cofre con 630G y otro bastante cerca con un Mimic.
Vuelve y justo en la entrada a Trodain hay un monstruo especial llamado
Slimy Smiley.
Slimy Smiley
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Muy fácil de eliminar, solo utiliza la magia Crack de Jessica y será historia.
Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin y lo podrás mandar donde Morrie
porque es el tercer y ultimo monstruo que salía en los memos que te entrego.
Entra al castillo Trodain y sal de inmediato, así lo podrás elegir con la magia
Zoom. Lo principal en estos momentos es ir donde Morrie y comenzar el Monster
Arena.
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MONSTER ARENA
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Al llegar Morrie nos dará la bienvenida y nos permitirá ingresar a ese extraño
edificio. Una vez dentro conoceremos por primera vez el Monster Arena, un lugar
en el cual combatiremos con un equipo de monstruo contra otros mas poderosos y
así avanzar en los rankings y por supuesto ganar ítems y habilidades especiales.
Una vez dentro debes ir a una reja y bajar a la arena, allí habla con Morrie y
te comentara todo lo que necesitas saber para participar en los combates. Con
los tres monstruos que posees podrías avanzar en el primer ranking pero te
recomiendo realizar algunas pesquisas.
1. Lo primero es mejorar tu equipo de monstruos y para ello debes derrotar a
monstruos especiales en el mapa mundi y unirlos a tu grupo. En estos momentos
solo puedes tener a tres monstruos por lo que deberás deshacerte de algunos.
2. Ve al norte de Farebury y recluta a Axoraptor
3. Ve a las ruinas que hay cerca de Peregrin Quay y recluta a Brinkslayer
4. Ve hacia el oeste (west) del barco varado para reclutar a Potty Dragon
Si tienes dudas sobre la ubicación de los monstruos ve la guía unas cuantas
letras mas arriba. Con estos tres monstruos no tendrías problemas para avanzar
unos cuantos ranking. Para ganar un ranking debes eliminar a tres grupos de
monstruos en forma consecutiva con tu equipo, pero tu equipo no sanara luego de
los combates y cualquier estado alterado, ya sea positivo o negativo, se
mantendrá por el resto de los combates.
RANK G
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EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON
El primer combate de este ranking es contra 2 She-Slime y un Slime Knight. El
segundo combate contra 2 Frogface y un Treeface. El tercero contra un Hammerhood
un Goerilla y un Bullfinch. No tendrás problemas con los monstruos que te
recomendé para tu equipo de monstruos. Como recompensa obtendrás un Strenght
Ring y Morrie te dejara tener 3 monstruos mas en tu inventario de monstruos, con
los cual podrás tener a 6 monstruos.
RANK F
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EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON
El primer combate de este ranking es contra 2 Khalamary Kid y un King Kelp. El
segundo combate es contra 2 Jingalin y un Jargon: El tercer combate es contra
un Dancing Evil, un Redtail Hipster y un Wailin`s Weed. Los monstruos que te
recomiendo no tendrán problemas en este ranking. Como recompensa obtendrás un
Bunny Suit y podrás combatir a tu propio equipo de monstruos en el Monster
Arena.
RANK E
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EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON
El primer combate es contra 2 Jailcat y un Hell Tabby: El segundo combate es
contra un Hipster, un Minidemon y una Witch. El tercer combate es contra una
Magic Marionette, un Tao Devil y un Volpone. Lo mas difícil de este ranking
es eliminar al primer equipo de monstruos porque el Hipster posee la magia
Whrack que elimina instantáneamente a uno de los monstruos si tiene efecto en
el. Por este motivo puedes quedar sin uno o dos monstruos al termino del primer
combate. La suerte juega un factor importante en el primer combate, si la
tienes el Hipster solo golpeara físicamente, si tienes mucha suerte no afectara
su magia Whrack a tus monstruos. Los otros dos combates son bastante fáciles.
Como recompensa obtendrás un Ring of Clarity y ganaras la Skill Call Team en
batalla lo que te permitirá llamar a tu equipo de monstruos en el mapa general
o en un combate contra un jefe.
RANK D
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EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON
El primer combate es contra un Night Emperor, un Night Fox y un Night Sneaker.
El segundo combate contra un Skeleton, un Mummie y un Walking Corpse. El tercer
combate es contra 2 Brownies y un Hood. Este ranking se decide con mas suerte
que el anterior, personalmente lo gane con solo Potty Dragon en la batalla
final y con 50 de HP. Es posible y mas fácil ganarlo con monstruos mas
poderosos que capturaras mas adelante, pero si yo pude ganarlo con estos
monstruos tu también puedes. Te recomiendo salvar la partida antes de
intentarlo para no perder mucho dinero. Como recompensa obtendrás un Mighty
Armlet y podrás tener a tres monstruos mas en tu inventario, eso hace un total
de 9 monstruos.
Hasta este ranking he llegado con estos monstruos en este punto del juego, si
alguien tiene una estrategia mejor o ha avanzado mas en este punto envíenmelo
y les daré el crédito que corresponde.
Luego de hacer hecho esto en el monster arena dirigete al castillo de Trodain
con la magia Zoom.
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TRODAIN CASTLE
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Monstruos: Dragonthorn - Hunter Mech - Cureslime - Waillin Weed - Infernal Armor
Liquid Metal Slime
Antes de entrar al castillo explora la zona izquierda del mapa de esta zona,
cerca del acantilado hay un cofre con una Mimic y otro en el lado izquierdo con
630G. Tambien encontraras un monstruo especial merodeando la zona llamado Man
Eater Chest.
Man-Eater Chest
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Facil de eliminar este cofre, solo utiliza ataques fisicos con una tension de
20 y sera historia en unos minutos. Como recompensa nos daran una Cooper Monster
Coin.
Al llegar a la entrada del castillo nos Jessica usara su magia para destruir
unas enredaderas que no permiten pasar a nuestro equipo. Una vez dentro del
castillo veras una larga escena en donde presenciaras los hechos ocurridos la
noche en la que Dhoulmagus roba el scepter mágico y libera la maldición en el
rey Trode, Medea y el reino de Trodain. Luego de ver esta escena tu misión será
llegar a la biblioteca del castillo. La puerta principal esta cerrada por lo que
debes entrar por una que esta en el costado izquierdo del castillo, cerca de la
entrada de la biblioteca que esta cerrada. Sube por las escaleras e ingresa. Una
vez dentro llegaras a una habitación. Una de las puertas te lleva a una bodega
en la que encontraras un cofre con una MAGIC KEY, otro cofre con una TEMPLAR`S
SWORD, un MAGIC HIDE BEAST, en una bolsa un GOLD ROSARY y una MINIMEDAL. La
segunda puerta de esta zona te lleva al salón principal del castillo. Sigue por
el lado contrario y si exploras esta zona encontraras una celda llena de tesoros
que no podrás conseguir. Baja por las escaleras, encontraras una vasija con 40G
y
una MINIMEDAL. Vuelve y sigue avanzando por el pasillo anterior, cuando llegues
a
una escalera que sube tómala porque te llevara al segundo piso del castillo. Ve
por detrás de las escaleras y detrás de una puerta grande encontraras una
MINIMEDAL
y un nuevo recipe:
Moon`s Mercy = Moonworth Bulb + Moonworth Bulb + Moonworth Bulb
Si entras por una puerta que posee joyas en su estructura llegaras al lugar en
el cual estaba guardado el scepter y veras una pequeña escena con Trode. Vuelve
y entra en una de las puertas del pasillo, encontraras un piano, examínalo para
ver una nueva escena. Entra por la siguiente puerta del lugar y encontraras un
GARTER. Sal al pasillo y ve hacia la derecha, encontraras una habitación con
29G,
la puerta de esa habitación te llevara a la terraza del castillo. Da la vuelta
en U y llegaras a otra puerta, esta vez deberás bajar por unas escaleras en
espiral hasta el primer piso. En una habitación encontraras una ROCK SALT.
Vuelve al pasillo y llegaras al trono del rey Trode, veras una simpática escena.
Baja al salón principal y ve por la puerta de la derecha, mirando desde el
trono.
allí encontraras la biblioteca y hallaras muchos recipes nuevos como:
Healthy Cheese = Plain Cheese + Magic Water
Elfin Elixir = Iggdrasil Dew + Magic Water
Magma Staff = Wizard Staff + Rockbomb Shard
White Shield = Iron Shield + Silver Plattner
Bronze Helmet = Stone Hardhat + Bronze Knife + Bronze knife
Blunt Axe = Iron Axe + Gold Nugget
Robe of Serenity = Cloak of Evasion + Boxer`s Shorts
Una vez leído todos los libros posibles debes investigar en la gaveta que esta a
un costado de la puerta que posee enredaderas, allí esta el libro que habla
sobre el barco mágico que encontramos abandonado en el desierto. Veras una
escena
y para sorpresa de todos producto de las enredaderas y la luz de la luna, se
abre
nuevamente la puerta al mundo del Moonshadow, donde vive Ishmarhi. Entra en la
puerta y habla con Ishmarhi sobre el barco, te ayudara pero lamentablemente su
arpa se romperá porque no posee el poder necesario. Por este motivo nos pedirá
que le traigamos una Moonshadow Harp, que posee alguien al cual ya conocemos.
Sal de este lugar y ve a Farebury, allí habla durante el día con Kaldarasha y te
leerá la fortuna. Nos dirá que el arpa esta en un castillo donde gobierna un
rey muy joven. Obviamente se refiere a Pavan en Ascantha.
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ASCANTHA
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Ve a Ascantha y habla con el rey, gustosamente nos entregara el arpa Moonshadow,
síguelo hasta la cámara secreta del castillo. Lamentablemente todos los tesoros
del reino han sido robados y lo único que queda es un hueco en la pared. El rey
ofrece ayuda con sus soldados pero nosotros no tenemos tiempo y decidimos entrar
a esa especie de cueva.
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CUEVA EN ASCANTHA
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Monstruos: Mars Rover - Goodybag - Mad Mole - Muddy Hand - Hawk Man
Avanza por esta cueva y ten mucho cuidado con los monstruos nuevos, son muy
poderosos como los Hawk Man. Sigue la cueva sin ningún temor porque no hay ítems
ni cofres que encontrar. Cuando hayas avanzado lo suficiente llegaras al mapa
general, revísalo y veras que hacia el norte hay una cueva. Ve hacia el norte,
antes de entrar a la cueva busca en el mapa dos cofres, uno contiene una
MINIMEDAL y el otro una SEED OF LIFE. También encontraras a un monstruo
especial llamado Mole Mayor.
Mole Mayor
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Fácil de eliminar, solo utiliza ataques físicos y la magia Crack con Jessica.
Como recompensa nos dará una Cooper Monster Coin.
Ahora si entra a la cueva que se observa en el mapa.
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MOLE HOLE
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Monstruos: Rockbomb - Mad Mole - Mischievous Mole - Pepper
Avanza por la cueva, llegaras a una zona amplia. allí veras a un topo, háblale.
también en esta zona encontraras un cofre con el mapa del laberinto. Ve hacia el
sur y avanza por los túneles. Bajaras a una nueva zona amplia. Si vas por el
camino de la derecha encontraras en unas vasijas una SEED OF DEFENSE y una
MINIMEDAL. Si vas por el camino de la izquierda encontraras un cofre con un
STONE HARDHAT. Sigue hacia el sur hasta que llegues a una nueva zona amplia.
Aquí hay dos caminos, el de la derecha es el correcto, síguelo y veras al jefe
de todos los Moles cantando como condenado. Habla con el y dile que no para
tener un combate cuerpo a cuerpo.
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Jefe : Don Mole + 4 Soul Moles
HP : ?
MP : ?
Ataques : Pega suelo (45 HP daño) - Canta (berserk)
Experiencia : 1432
Dinero : 424
ítems : Moonshadow Harp
Nivel mínimo: 19
Este combate es complicado si posees una muy baja defensa o si Don Mole usa su
canta muy seguido. El ataque principal de este jefe es un zapateo que provoca
daño a todo el grupo de entre 40 a 45 HP. Por esta razón mantén a tu equipo por
sobre los 70 de HP. El segundo ataque peligroso es su canto, el cual deja a
tu personaje incontrolable, si a esto sumas que lo lanza a todo el grupo puede
llegar a ser fatal. La estrategia es la siguiente, utiliza Accelerate con
Jessica y Kabuff con Angelo, así aseguras turnos y defensa. Luego concéntrate en
Don Mole, para ello utiliza tensión con Yangus y el Héroe hasta el nivel 20 o
50, porque pueden caer en el efecto del canto de Don Mole y perderán su tensión
atacando al equipo. Luego con Jessica utiliza Ooumph para aumentar al doble su
fuerza y atacalo. Si quieres puedes eliminar a tres de los Soul Moles y dejar
solo a uno, así Don Mole perderá algún turno llamando apoyo. Luego de algunos
turnos será historia. Recuerda sanar con Angelo a tu equipo.
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Luego del combate recibirás la Moonshadow Harp, utiliza Evac y sal del lugar.
Vuelve a Trodain de noche y entra en la puerta mágica. Dale el arpa a Ishmarhi
y llegaran de inmediato al lugar en donde se encuentra el barco varado. Luego
de una escena en la cual los recuerdos del mar antiguo vuelven a remembrarse
tendremos la oportunidad de viajar por el mundo en nuestro barco mágico. La
información que poseemos nos indica que debemos ir al oeste(west) a una ciudad
llamada Baccarat, pero lo primero es recorrer el mundo y disfrutar de todo lo
que nos ofrece. Para ello haremos un leve intermedio con la historia y a
explorar se ha dicho.
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EXPLORANDO EL MUNDO DE DRAGON QUEST 8
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Monstruos en el mar: Khalamari Kid - King Squid - Hawk Man - Wild Boarfish - See
Urchin - Siren - Eveel - See Angel - Foul Anchor - Hades
Condor - Sea Dragon
Esta parte de la guía es optativa y no es requisito para seguir avanzando en el
juego pero si es muy entretenido explorar el mundo y conseguir nuevos y mejores
ítems, armas y armaduras de las que tenemos.
1. Isla frente a Port Prospect
Monstruos: Tap Devil - Frogmen - Iron Scorpion
Esta isla es la isla de Mimmie, la princesa que colecciona Minimedals. Al llegar
a la isla explora primero sus alrededores, encontraras un cofre con una
MINIMEDAL. Entra al castillo y explora sus dependencias. Encontraras un banco en
el cual podrás guardar dinero con múltiplo de 1000; una tienda de ítems que
contiene: Medicianl Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G), Red Mould
(30G) y un Waterweed Mould(35G). También encontraras una celda llena de tesoros,
una MINIMEDAL y en la habitación del rey un recipe.
Ring of Awekening = Gold Ring + Dream Blade
En la habitación del rey veras una escena entre el y su hija Mimmie, la cual
esta a cargo de recolectar Minimedals y dar premios al que se las traiga. Baja
hacia el trono y habla con Mimmie. Dependiendo de la cantidad de Minimedals que
le entregues durante el juego son los premios que te dará:
28 Medals : Fishnet Stockings
36 Medals : Posh Waistcoat
45 Medals : Staff of Divine Wrath
52 Medals : Gold Nugget
60 Medals : Meteorite Bracer
68 Medals : Miracle Sword
75 Medals : Sacred Armour
83 Medals : Orichalcum
90 Medals : Metal King Helm
99 Medals : Dangerous Bustier
110 Medals: Flail of Destruction
2. Isla en frente de Maella Abbey
Monstruos: Iron Scorpion - Tap Devil - Bookin Fletcher
En esta isla encontraras dos cofres: uno posee una IRON ARMOUR y el otro un
BRONZE KNIFE. También hay un monstruos especial llamado Jewel Juggler, el cual
es muy fácil de eliminar, solo ataques físicos. Como recompensa te dará una
Silver Monster Coin, una sorpresa teniendo en cuenta lo fácil.
3. Isla cerca de la zona de Maella Abbey, una isla grande
Si buscas cerca de donde andábamos hace un momento veras una isla grande al
lado izquierdo del mapa, en la zona de Maella Abbey. Esa es la isla en donde
se encuentra Neos, un santuario para la diosa del mundo de Dragon Quest 8.
Explora la isla y encontraras un cofre con una MAGIC WATER. Sigue avanzando y
encontraras a un monstruo especial llamado Goldbricker.
Goldbriker
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Al igual que el golem cerca de Peregrin Quay este monstruo es bastante fuerte
y puede eliminarte de un solo golpe si tienes menos de 80 HP, por eso procura
estar lo suficientemente sano antes de pelear con el. La técnica es disminuir
su defensa y atacarlo con tensión 50, ya sea con Yangus o el Héroe. No es
necesario realizar Ooumph con Jessica, pero si Accelerate. Como recompensa
nos entregara una Gold Monster Coin.
Sigue avanzando y encontraras la ciudad de Neos, si observas hacia la costa
veras una especie de estatua, te cuidado porque es el monstruo especial mas
difícil que hayas enfrentado hasta el momento, su nombre es Crazed Colossus.
Crazed Colossus
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Para eliminarlo lo primero que debes tener es un nivel no inferior a 22, ya
que sus golpes sobrepasaran fácilmente los 130 de HP y con un nivel mas
bajo es casi imposible eliminarlo. La técnica es la siguiente, su defensa es
extremadamente alta por lo que tus ataques físicos no le harán daño. Aquí
la técnica, en tus primeros cuatro turnos asegurate de invocar con Jessica
dos veces Sap en Colossus, así disminuirás su defensa en 250 puntos. Luego
puedes llamar a tu equipo de monstruos para que le haga un poco de daño.
Luego con tu equipo aumenta tu tensión con Yangus y el Héroe a 20 cada uno
y luego libera tus ataques. Con el Héroe recomiendo Multithrust con la
lanza porque golpea cuatro veces y con Yangus Helm Splitter. Con Jessica y
Angelo preocúpate de sanar o revivir con Zing(Angelo). Ten paciencia y lo
derrotaras. Como recompensa te dará una Silver Monster Coin y podrás unirlo
al grupo de monstruos.
Ahora si ingresa a la ciudad de Neos. En la ciudad encontraras varias cosas
como por ejemplo una tienda de armas: Edged Boomerang(1360G), Chain Whip
(2200G), Steel Scythe(3700G), Dream Blade(4700G) y una Holy Silver Rapier
(6600G). También hay un Inn en el cual hay una MAGIC OF MAGIC. En la casa
cerca del Inn hay 16G, Chimaera Wing y una Holy Water, si subes al segundo
piso encontraras un SCOLAR`S SPECT y 80G. En la iglesia podrás salvar y
encontraras ademas un recipe:
Holy Talisman = Tought Guy Tattoo + Holy Water + Gold Rosary
En la tienda cerca del vendedor de armas hay un Spicy Cheese, Moonworth Bulb
y un cofre con una SEED OF SKILL. Cuando hayas explorado todo ve al templo
y te encontraras con un viejo conocido, Marcello, también conocerás al
sucesor del High Prist actual llamado Rolo, el cual se ve bastante corrupto.
Luego de la escena no hay nada mas que hacer por el momento en Neos por lo
que volver a nuestro barco es prioridad.
4. Al norte del mapa en una pequeña isla
En esta pequeña isla encontraras un monstruo especial llamado Terror Talons.
Para derrotarlo debes invocar la magia Sap con Jessica para reducir su
defensa y luego atacalo con ataques fisicos. Como recompensa te dara una
Cooper Monster Coin.
5. Isla frente al castillo Trodain
Encontraras una extraña estructura y en su interior una serie de celdas que no
podras abrir.
6. Isla grande al noreste de Trodain
Enemigos: Killer Moth - Skeleton Soldier - Tentacular - Magic Dubbell -
Bulldozer - Sileni
En esta inmensa isla encontraras la ciudad de Savella, una especie de santuario
religioso en donde vive el High Priest. En la ciudad encontraras muchas tiendas:
- Weapon: Steel Scythe(3700G), Eagle Dagger(3900G), Partisan(4400G), y un Holy
Silver Rapier(6600G).
- Armour: Full PLate Armour(2300G), Silver Mail(4300G), Magic Vesmont(4400G),
Steel Shield(2500G) y una Iron Mask(3500G)
- Items: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G), Moonworth
Bulb(30G), Holy Water(20G) y Gold Rosary(500G)
En el Inn encontraras 200G y por el pueblo un cofre con una MAGIC WATER. Sigue
Avanzando por la ciudad e ingresa a la catedral, en la parte posterior veras
una estructura, entra en ella y veras una escena con Marcello, al parecer su
rol en el mundo eclesiastico se ha hecho mas importante. Al terminar la escena
escucha la comversacion entre los guardias y lo que opinan de Marcello.
7. Isla al sur de Neos
Enemigos: Mushroom Mage - Volpone - Toxic Zombie - Skull Raider - Jumping
Jackal
Encontraras un cofre con 950G y un monstruo especial llamado Nightalker. Este
individuo es bastante sencillo de eliminar, solo utiliza ataques fisicos y
sera historia en poco turnos. Te dara una Cooper Monster Coin.
8. Isla pequeña cerca del continente en el lado sureste del mapa
Enemigos: King Slime - Slime - Toxic Zombie - Volpone
Hayaras un monstruo especial llamado Collosal Clione el cual al ser derrotado
facilmente por ataques fisicos y magias de fuego te dara una Silver Monster
Coin.
9. Isla secreta
Enemigos: Slime - King Slime - Mimic - Cannibox
Ve al lado inferior izquierdo del mapa y hallarás una isla que no se muestra
en el. Allí encontraras dos cofres, uno con una PLATINUM SWORD y otro con un
Mimic. Además si exploras hallarás un monstruo especial llamado Loopy Lopus,
el que es muy sencillo de derrotar, solo ataques físicos y magias de hielo.
Como recompensa te dará una Silver Monster Coin.
10. Isla en la parte superior derecha del mapa
Ve a una isla de tamaño mediano que se encuentra a un costado del continente
del este. Allí hallarás un cofre en el lado derecho que contiene una ZOMBIE
MAIL y a un monstruo especial llamado Occult Rider, de el debes cuidarte de
su ataque especial que quita alrededor de 50 HP, si quieres puedes tensionar
con Yangus hasta 50 y liberar un ataque mortal a este monstruo. Recibirás
una Cooper Monster Coin.
Antes de ir al continente del este te recomiendo realizar dos alquimias, la
primera es para Yangus y es un arma, la Iron Axe. La segunda es una armadura
llamada Platinum Mail, la puede usar el Heroe o Angelo.
Iron Axe = Farmer`s Scythe + Farmer Scythe
Platinum Mail = Zombie Mail + Saint Ashes
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SEAVIEW CHURCH
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Luego de realizar esta pequeña búsqueda alternativa llego el momento de
avanzar en la historia y seguir a Dhoulmagus al continente del este. Ve a la
parte superior de este continente y veras una iglesia pequeña, este lugar se
llama Seaview Church. En este lugar podrás dormir y guardar la partida, además
encontraras una MINIMEDAL en un armario. Conversa con las personas y te dirán
que un arlequín se dirige a una ciudad/casino llamada Baccarat, lo único que
hay que hacer es seguir el camino.
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MUNDO EXTERIOR
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Enemigos: Orc - Spitniks - Cockateer - Slime - Bombulder - Jumping Jackal -
Metal Slime Knight
Si vas por la parte superior del mapa, al lado izquierdo de la iglesia
encontraras un cofre con 1200G. Vuelve al camino y llegaras a Baccarat, la
famosa ciudad casino.
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BACCARAT
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Ítems en el pueblo: Seed of Defense - 72G y Minimedal
En la primera casa que encuentras encontraras una STRONG MEDICINE, además de un
recipe:
Chunky Cheese = Plain Cheese + Magic Water
Inn
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Encontraras un COLD CHEESE
Casa en el pueblo
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Encontraras un recipe:
Assasin`s Dagger = Eagle Dagger + Poison Needle
Weapon/Armor Shop
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Muchas cosas nuevas, tanto en armaduras como en armas: Poison Needle(1900G),
Steel Scythe(3700G), Dancer`s Costume(1300G), Iron Armour(1800G), Light
Shield(2250G) y un Coral Hairpin(950G)
Items Shop
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Encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G),
Chimaera Wing(25G), Moonwort Bulb(30G) y Amor Seco Essence(120G)
Casa en el pueblo
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Una MINIMEDAL
Bank/Inn/Bar
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Encontraras una MINIMEDAL y un cofre con un RUBY OF PROTECTION. En esta misma
estructura, en la parte subterránea hay un bar, allí hay un AMOR SECO ESSENCE,
una MINIMEDAL, un BONNY TAIL y un GARTER. Vuelve a la zona del banco y sube al
segundo piso, allí encontraras el Hotel, veras una escena en la cual unos
hombres conversan sobre el dueño del hotel y la razón por la cual esta cerrado.
En esta zona hay una puerta dorada que no puedes abrir por el momento. Busca
en las piezas, hay un DANCER`S COSTUME. Vuelve al bar y habla con el cantinero
veras una nueva escena, para sorpresa nos enteramos que fue Dhoulmagus quien
mato al dueño del casino y sus hijos han enviado una brigada para seguir y
eliminar a este diabólico arlequín. Nos comentan que fueron a una isla al
norte. Sal al mapa y viaja a esa isla, la cual ya visitamos en nuestra
exploración anterior.
Ve a las Dark Ruins, la isla al norte de Baccarat, es difícil no verla porque
es de un considerable tamaño.
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DARK RUINS
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Enemigos: Lump Shaman - Skeleton - Toxic Zombie - Mushroom Mage - Lump Shaman
Lesser Demon
Al llegar a la isla encontraras a los soldados que enviaron los hijos del dueño
del casino y te comentaran sobre la persecución de Dhoulmagus. Explora la isla
si no lo has hecho, hacia el lado izquierdo del mapa hay un monstruo especial
llamado Old Soldier y un cofre con una MINIMEDAL.
Old Soldier
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Fácil de eliminar, solo utiliza ataques físicos y la tensión hasta 20, no
necesitas una estrategia mas elaborada. De recompensa te entregara una Cooper
Monster Coin.
Al llegar a la entrada de las ruinas veras a Dhoulmagus, explora un poco la zona
y encontraras una MINIMEDAL. Entra a las ruinas y avanza, no podrás hacerlo y
volverás a salir. Habla con los soldados, luego de la charla nuestro objetivo
será encontrar un espejo mágico, el cual esta en el reino de Argonia, con el
podríamos eliminar el hechizo de Dhoulmagus y así poder entrar a las ruinas y
eliminarlo. Vuelve a Baccarat con la habilidad Zoom y explora el mapa.
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MUNDO EXTERIOR
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Cerca de Baccarat, si vas hacia el oeste, veras una pequeña estructura, la cual
esta indicada en el mapa. Ve a ese lugar porque encontraras el Chateau Felix.
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CHATEAU FELIX
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Al llegar veras una enorme casa con la cabeza de un dientes de sable como
adorno. Habla con el gordito del lugar y te hará tres preguntas. Las respuestas
determinaran si te deja o no entrar a hablar con el dueño de esa casa, el
maestro Felix. La pregunta que dice sobre una tormenta y un felino bajo ella,
responde que lo llevarías a casa a pesar que tu familia odia a los gatos. La
segunda pregunta tiene relación con una casería junto a tu rey, debes responder
que liberarías al tigre y lo dejarías ir. La tercera y última pregunta tiene
relación con que un tigre te pidiera unirse a tu grupo, responde que lo dejarías
acompañarte en tu aventura. Con esto te dejara entrar a conversar con su
maestro.
Al interior esta Felix, un simpático personaje, el cual te pedirá por favor que
ayudes a uno de sus amigos, el cual al parecer esta perdido en algún lugar de
este continente. Debes llevar a este amigo unos polvos mágicos llamados Sand
of Serenity, lo complicado es que este amigo esta cerca de un árbol mágico que
solo es visible al amanecer y que esta ubicado justo en el centro hacia donde
apuntan las cuatro estatuas de sabrecats que hay por esta zona. Sal de la casa
de Felix y habla con el gordito, por suerte te dejara utilizar a un Sabrecat
para poder avanzar más rápido en el mapa.
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MUNDO EXTERIOR
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No es difícil encontrar el lugar en donde esta el árbol mágico. Ve hacia el sur
de Baccarat y sigue el camino hacia el este, la idea es llegar a una especie de
bosque que esta entre Baccarat y Argonia. Ve hacia el sur de Baccarat y ve al
este, luego da la vuelta en U por donde hay un puente, si te pierdes observa
las estatuas de los Sabrecats, tu objetivo esta hacia donde miran. El lugar en
donde esta el árbol es una especie de cuenca, en donde hay varias piedras
ordenadas en forma circular. Espera en ese lugar hasta que amanezca y aparecerá
el árbol mágico y nuestro amigo secreto. Habla con el y entrégale la Sand of
Serenity, con su ayuda al fin puede ir al otro mundo y dejar de vagar alrededor
de ese árbol mágico, sufrió durante mucho tiempo nuestro amigo Baumren. Vuelve
a Chateau Felix con la habilidad Zoom.
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CHATEAU FELIX
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Entra a la estructura y habla con Felix, como reconocimiento a nuestro esfuerzo
y como agradecimiento por haber ayudado a su amigo Baumren nos dará la BAUMREM
BELL, que nos permitirá llamar a un Sabrecat en el mapa mundi y poder montarlo
para avanzar mucho mas rápido por el mapa, aunque a diferencia de los famosos
Chocobos, tendremos que pelear igual de vez en cuando. Luego de realizar esta
pequeña aventura paralela, nuestro objetivo es llegar a Argonia.
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MUNDO EXTERIOR
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Monstruos nuevos: Notso Macho - Tap Devils - Cureslime - Mushroom Mage - Frogman
Explora el mapa a una mayor velocidad con tu Sabrecats, si utilizas una Holy
Water o la magia del héroe Holy Protection podrás explorar sin tener ni un solo
combate. Busca en la parte sur del mapa, cerca de unas montañas y encontraras
un cofre con una MINIMEDAL. En una zona en forma circular que se ve en el mapa
hallarás un cofre con una SEED OF AGILITY. Sube por el mapa y cerca de una
cadena
montañosa encontraras otro cofre con una SEED OF DEFENSE. Si vas hacia la zona
en donde esta la iglesia, obviamente por la parte de enfrente del acantilado
encontraras un cofre con 80G y un monstruo especial llamado Wild Spearman.
Wild Spearman
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Este monstruo con forma de cerdo es bastante sencillo de eliminar. Lo único
que debes hacer es tensionar a Angelo o el héroe a nivel 50 y utilizar
Multishot o Multithroust respectivamente. Como recompensa recibirás una Cooper
Monster Coin.
Si vuelves al camino veras un cartel que dice Lake Argon. Síguelo, al poco
andar encontraras una tienda de campaña, habla con las personas. Llegaras a
otro cruce, sigue el camino que dice Argonia. En el camino aparecerá un nuevo
monstruo especial llamado Hooded Hacker.
Hooded Hacker
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Bastante fuerte este enemigo pero con poco HP. Atacalo con Yangus y reduce su
defensa con Helm Splitter. Con el Heroe utiliza Multithust con la Lanza y con
Angelo Multishot. Jessica puede disminuir su defensa con Sap y aumentar la
fuerza del héroe o Angelo con Ooump.
Sigue por el camino y si observas el mapa veras una especie de río que termina
en una catarata. Ve hacia ese lugar y encontraras una extraña puerta púrpura
que no podrás abrir, además en la zona anterior hay un cofre con un PRAYER
RING. Vuelve al camino y llegaras al reino de Argonia
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REINO DE ARGONIA
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Ítems en el exterior: Feathered Cap - 80G - Minimedal
Este lugar es bastante amplio y lleno de casas, habitaciones, tiendas y por
supuesto ítems.
Inn
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En el inn a parte de poder descansar y lo mas seguro es que lo necesites, podrás
encontrar una STRONG MEDICINE, 38G, MINIMEDAL y un WAYFARER`S CLOTHES.
Weapon/Armor Shop
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Podras comprar: Battle Axe(4300G), Partisan(4400G), Silver Mail(4300G), Magic
Vestment(4400G), Light Shield(2250G) y una Silver Tiara(1450G)
Items Shop
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Encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G),
Chimaera Wing(25G), Moonwort Bulb(30G) y Amor Seco Essence(120G)
Dentro de la Tienda de Armas
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Hallarás una IRON AXE
Casa a un costado de la tienda de armas
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Hay un RENNET POWDER
Casa subiendo las escaleras
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Encontraras un PLAIN CHEESE y una MAGIC WATER
Edificio arriba de la iglesia
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En un mueble hay una LEATHER CAPE
Casa bajo la iglesia
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Encontraras una STRONG MEDICINE y un HAIRBAND
Casa cerca de la entrada
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Hallarás un COOL CHEESE y un TURBAN
Castillo
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Explora el primer piso del castillo, encontraras: ROCK SALT y una MINIMEDAL.
Sigue al segundo piso, conversa con el rey y nos hablara del Magic Mirror,
lamentablemente no nos lo entregara fácilmente, primero debemos ayudar a
su hijo a cumplir con las pruebas necesarias para convertirse en el próximo
rey de Argonia. Al parecer el príncipe Charmles es un verdadero cobarde.
Al llamar a su hijo nos damos cuanta que ha huido nuevamente y debemos
encontrarlo. En este piso busca entre los libros que hay a un costado de la
habitación y hallarás un nuevo recipe:
Mercury Bandana = Bandana + Agility Ring
Ve al tercer piso, encontraras una MINIMEDAL y 30G. Sigue subiendo hasta
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