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  #1  
Antiguo 02-ene-2008, 01:49
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Icon7 Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

Spore es uno de los juegos mas esperados de los ultimos años, es que se esta anunciando desde 2005.....

Ahora, ea games y maxis aseguran que spore esta listo y sera lanzado en abril..... comenzara la campaña publicitaria a mediados de enero.......

Pagina oficial:

http://www.es.ea.com/spore/

Que es spore??

Es uno de los juegos mas creativos y fascinantes desde hace tiempo.....

Spore nos lleva a traves de la evolucion de una especie, desde la etapa celular, hasta la conquista espacial......

Las especies son totalmente personalisables.........

Las etapas que veremos son:


-Fase Celular
-Fase Criatura
-Fase Tribal
-Fase Civilización
-Fase Espacial

Les mostrare videos, se quedaran con la boca abierta pidiendo al cielo que sea abril..........

Vean este entero y comprenderan lo que es spore... (el narrador es un imbecil, les recomiendo escucharlo en mute)



Del editor de criaturas:




Última edición por Esturion fecha: 02-ene-2008 a las 02:14.


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Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

  #2  
Antiguo 02-ene-2008, 02:08
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Predeterminado Re: Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

Ooooh !! este juego la verdad ya habia visto algo y pues la verda que es un juego muy bueno que trae una nueva manera de jugar y pues la "evolucion" o el desarrollo dle juego tambien es muy interesante y los que mas me llama la atencion es la personalizacionde tus creaturas y el poder crearlas eso es muy interesante

Bueno saludos y espero lo podamos tener aqui en EMD muy pronto
  #3  
Antiguo 02-ene-2008, 02:19
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Predeterminado Re: Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

esta muy bueno, pero no creo ni hay q sea el mejor juego del año 2008 >:<
  #4  
Antiguo 02-ene-2008, 02:25
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Predeterminado Re: Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

Como saberlo man??

Este jeugo revolucionara todo.....

Prefiero 1000 veces esto qeu es totalmente nuevo a cosas sobreexplotadas como half life episodio 3, pop 4, final fantasy XIII y otros que salgan...

Prefiero esto antes que otro fps..... o que otro rpg.... que otro juego de estrategia comun....... ya que no ahy ninguna innovacin en años........
  #5  
Antiguo 02-ene-2008, 02:36
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Predeterminado Re: Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

Cita:
Empezado por sergio98 Ver Mensaje
esta muy bueno, pero no creo ni hay q sea el mejor juego del año 2008 >:<
opino =
pero ami no me gusto,capas lo tenga que probar para que me guste, aunque la grafica y que podes crear desde 0 tu espesie eso esta bueno pero pregunto abra disparo o algo de muerte (que sanginario) o solo sera creear tu espesie evolusionarla y listo

bye
  #6  
Antiguo 02-ene-2008, 16:30
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Predeterminado Re: Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

Cita:
Empezado por Solitary wolf Ver Mensaje
opino =
pero ami no me gusto,capas lo tenga que probar para que me guste, aunque la grafica y que podes crear desde 0 tu espesie eso esta bueno pero pregunto abra disparo o algo de muerte (que sanginario) o solo sera creear tu espesie evolusionarla y listo

bye
Mira los videos man...........
  #7  
Antiguo 02-ene-2008, 19:51
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Predeterminado Re: Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

se digo, q seria un juego para los chicos de 3 grado,4 grado, pero yo prefiero un crysis cod 4,assassin's creed q es mas emocionante,difertido,etc. digo x q si assassin0s creed es asi no quiero pensar en el pop 4 =OOO...

saludos
  #8  
Antiguo 02-ene-2008, 21:58
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Predeterminado Re: Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

Cita:
Empezado por sergio98 Ver Mensaje
se digo, q seria un juego para los chicos de 3 grado,4 grado, pero yo prefiero un crysis cod 4,assassin's creed q es mas emocionante,difertido,etc. digo x q si assassin0s creed es asi no quiero pensar en el pop 4 =OOO...

saludos
Ok man.........

Lo que tu pienses..........
  #9  
Antiguo 02-ene-2008, 22:15
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Predeterminado Re: Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

claro, puede ser evolucion humana,ya q con eso los niños aprenderan, pero no pasa de los juegos juegos = )
  #10  
Antiguo 02-ene-2008, 22:33
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Predeterminado Re: Spore... la ultima maravilla de Will Wright (el juego mas esperado)

Cita:
Empezado por sergio98 Ver Mensaje
claro, puede ser evolucion humana,ya q con eso los niños aprenderan, pero no pasa de los juegos juegos = )
?

Evolucion humana?? de que hablas?? bue.. no importa

PD: assasins creed resulto ser una bosta...... paseate por internet y lo sabras......... y tomb raider fue elegido mejor jeugo de aventuras, dejando muy atras a pop........

-----------------------------------

Mas informacion ^^

Fase Molecular

* Es la única etapa del juego en 2D.
* Nuestra criatura tiene forma de microbio.
* El objetivo es evolucionar nuestra criatura consiguiendo partes del cuerpo.
* Las partes del cuerpo se pueden conseguir comiendo plancton, comiendo otras criaturas o nos las podemos encontrar en la marisma.
* Al conseguir una nueva parte entraremos al editor de criaturas y podremos mejorar nuestra criatura con esta nueva parte, cada parte dará nuevas habilidades a nuestro microbio o mejorará las que ya teníamos.
* Deberemos evitar ser comidos por criaturas mayores que nosotros.
* Moneda de la fase: Puntos de ADN.
* Finalización de la fase: Pasaremos a la siguiente fase cuando consigamos una columna vertebral (no es 100% seguro). Estando en el agua, veremos una animación con una playa de fondo y nuestra criatura, junto a otras de su especie, se arrastrarán hasta la arena. Al finalizar la fase el juego nos dará información de qué tipo de criatura somos hasta el momento (agresiva, social,...), esto viene determinado por el estilo de juego que hemos seguido durante la fase.
* Tiempo estimado de juego: 20-30 minutos (si no pasamos mucho tiempo en el editor de criaturas).
* Estilo de juego: Pac-Man.




Fase de Criatura

* Al llegar a tierra automáticamente tendremos un nido que actuará como casa y donde podremos ir a sanarnos cuando lo necesitemos.
* En la superficie nos encontraremos con otros miembros de nuestra especie y de otras distintas con habilidades similares, pero sólo controlaremos a una criatura.
* Para saciar el hambre podemos comer frutas, si nuestra criatura se cansa de las frutas deberemos buscar criaturas para comer.
* Al igual que en la fase marisma, también podremos encontrar partes del cuerpo por la superficie del planeta.
* Al principio sólo tendremos dos habilidades básicas: morder y cantar; pero podremos ganar más como bailar, hacer la llamada de apareamiento, gesticular o incluso usar herramientas.
* Morder te dará puntos y partes del cuerpo de forma agresiva.
* Cantar permite impresionar a otras criaturas y hacer amigos. Para hacer un nuevo amigo deberemos impresionar a tres criaturas de su especie. También podemos hacernos amigos de miembros de nuestra especie.
* Cuando una criatura es nuestra amiga podemos acceder a sus partes del cuerpo (que proporcionan nuevas habilidades) en el editor de criaturas. Además podemos invitar a nuestros amigos a que se unan a nuestra patrulla, si aceptan nos seguirán y nos ayudarán la próxima vez que entremos en combate o intentemos impresionar otras criaturas.
* Para entrar en el editor de criaturas deberemos reproducirnos (aparecerá un huevo) con alguno de los otros miembros de nuestra especie que han salido del agua con nosotros.
* Entre las nuevas partes del cuerpo que podremos añadir están: brazos, piernas, partes defensivas y ofensivas como puntas, bocas con la habilidad de escupir... Cada parte que añadas dará nuevas habilidades a tu criatura, como aumentar su capacidad de ataque o defensa, escupir, usar herramientas, gesticular, bailar... Estas opciones de evolución están codificadas con colores y te ayudarán a conocer el camino que seguirá tu criatura. Las partes que harán que tu criatura sea más social son verdes, mientras que las partes que la harán más agresiva son rojas.
* Esta fase es la última en la que se nos permite entrar en el editor de criaturas para evolucionar la criatura ya que en las siguientes fases controlaremos un conjunto de criaturas de nuestra especie con la forma que hemos decidido finalmente.
* Moneda de la fase: Puntos ADN.
* Finalización de la fase: Pasaremos a la siguiente fase cuando dos amigos se hayan unido a nuestra patrulla. Dependiendo si en la fase criatura has hecho que tu criatura tuviera un comportamiento más social o más violento determinará el carácter general del planeta en la siguiente fase. Al finalizar la fase criatura veremos una animación similar a la escena del lanzamiento del hueso en "2001: Una Odisea En El Espacio" y usando la misma partitura.
* Tiempo estimado de juego: 60-90 minutos (si no pasamos mucho tiempo en el editor de criaturas).
* Estilo de juego: Diablo.



Fase Tribu

* En esta etapa controlamos a más de una criatura (al principio 3) de nuestra especie y el objetivo es conseguir 15 miembros en nuestra tribu.
* Nuestra criatura inicial se ha convertido en un líder y es un poco más grande que el resto de miembros de la tribu.
* Nuestra especie es la única raza pensante del planeta, constituyendo aproximadamente 6 tribus distintas, cada tribu tiene un color distinto identificativo.
* Podemos ganar población de distintas formas: apareándonos, reclutando nuevos miembros de otras tribus (construyendo un tótem en nuestro poblado) o también atacando y forzando que otras tribus se unan a ti.
* Hay criaturas de otras especies (animales) que podemos cazar pero también te pueden atacar robándote la comida si abandonas a tu tribu.
* Se pueden crear 6 tipos de edificios distintos: cabaña principal, cabaña médica, cabaña del pescador, cabaña de entrenamiento,...
* Podemos añadir vestimenta (ropa, coronas, sombreros...) a nuestras criaturas para diferenciar cuales se dedican a pescar, cuales a atacar a otras criaturas,...
* Cada tipo de edificio permite evolución: las cabañas de pescadores permiten usar arpones, redes... las cabañas de entrenamiento permiten lanzas, hachas...
* Todas las cabañas se pueden editar en el editor de cabañas, aunque también podemos comprar diseños preestablecidos desde la tienda de cabañas.
* Moneda de la fase: Comida.
* Finalización de la fase: Pasaremos a la fase civilización cuando nuestra tribu tenga 15 miembros.
* Tiempo estimado de juego: 90 minutos - 2 horas (si no pasamos mucho tiempo en el editor de cabañas).
* Estilo de juego: juego de estrategia en tiempo real (RTS).



Fase Civilización

* En este nivel se determina si las criaturas serán diplomáticas (harán alianzas) o imperialistas (conquistarán).
* Tu ciudad va a relacionarse con otras del mismo planeta.
* Los vehículos que se pueden crear en esta etapa serán sólo para fines militares.
* Si vas a una ciudad y haces cosas divertidas delante de otras criaturas, éstas te van a venerar.
* Moneda de la fase: Dinero.
* Finalización de la fase: Pasaremos a la fase espacial cuando hayamos conquistado el planeta.
* Tiempo estimado de juego: de 2 a 3 horas (si no pasamos mucho tiempo en los editores).
* Estilo de juego: juego de estrategia en tiempo real (RTS).



Fase Espacial

* En esta fase obtenemos un OVNI que nos permite explorar el Universo.
* El OVNI tiene herramientas de modificación de planetas que permiten modificar la superfície de un planeta.
* La fase espacial está dividida en grandes bloques, de este modo podremos explorar la galaxia, colonizar intentando construir tribus y ciudades, ser diplomático donde intentaremos congeniar con otras civilizaciones y guerra, donde podremos hacer lo que queramos.
* Será posible destruir estrellas (y por consiguiente, el sistema solar entero que las rodea), incluso desatar guerras interestelares.
* Si decides investigar en ingeniería genética, podrás tener acceso libre (es decir, las partes ahora no restarán puntos de ADN) al editor de criaturas y además tendrás acceso al editor de plantas. De este modo podrás diseñar tantas criaturas como quieras y usarlas para poblar mundos o recrear cualquier tipo de ecosistema.
* Habrá tipos de planetas más difíciles de encontrar, "como tesoros que descubres" como por ejemplo un planeta llamado "el gran queso suizo".
* Cuando se establezca comunicación con otra civilización, habrá una mala traducción de lo que dicen que irá mejorando con el tiempo. Se deberá jugar a "Encuentros Cercanos" para inventar una base para un lenguaje compartido.
* Se puede abducir diferentes especies y comercializarlas con otras especies alienígenas.
* Esta etapa se estructura en misiones que completar. Si atacas una ciudad y no tienes fuerza suficiente para controlarla, aparecerá una ventana que te indicarán que tu planeta natal está siendo atacado. Aun así, es posible prescindir de estas misiones.
* En esta etapa se ganará dinero (o puntos) comerciando e intercambiando bienes con otras culturas o invadiéndolas.
* Habrá agujeros negros, quasars, nebulosas,... aunque se desconoce cómo afectará a la jugabilidad de Spore.
* Moneda de la fase: desconocido.
* Finalización de la fase: no hay final..
* Tiempo estimado de juego: tiempo ilimitado.
* Estilo de juego: exploración, misiones, juego sin final.

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