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El gobierno de los EE.UU. contrata a la empresa Obscure Technologies para introducirse en las consolas de videojuegos
La Marina de los EE.UU. está pagando una compañía de seis cifras utilizadas para introducirse en las consolas de videojuegos y extraer información sensible. Las tareas a realizar son extraccion de datos, tanto offline como online. El gobierno de EE.UU. ha publicado recientemente un proyecto pidiendo el "Desarrollo de herramientas para extraer información de los sistemas de videojuegos." La lista fue publicada hace dos meses, y la semana pasada se firmó un contrato con Obscure Technologies con sede en California oscuras. Los EE.UU. está pagando $ 177,237.50 para el trabajo. La Marina de los EE.UU. dice que está tratando de introducirse en las consolas utilizadas para extraer toda la información confidencial intercambiada a través de sus servicios de mensajería. La organización dice que sólo usará la tecnología en las consolas que pertenecen a países de ultramar, debido a que la ley no permite que sea utilizado en cualquier "a los ciudadanos estadounidenses." Esta es la descripción oficial de la EE.UU. Marina listado, publicado el 15 de febrero: ". Este proyecto consiste en mobiliario sistemas de videojuegos, tanto nuevos como usados, y la creación de plataformas de prototipos para la captura de los datos de los sistemas de videojuegos", respondió Tecnologías de Obscure tres días después. Aún mejor es la descripción del contrato real de la Federal Business Oportunidades sitio web, publicado el 26 de marzo: "el esfuerzo de I + D para el desarrollo y la entrega de herramientas de informática forense para analizar el tráfico de red y los datos almacenados creados durante el uso de sistemas de videojuegos ". La declaración del documento de trabajo ( doc ) permite comprender mejor lo que el proyecto se trata. Tecnologías de Obscure tendrá que realizar las siguientes tareas de monitoreo en línea: Realizar un seguimiento de 6 nuevos sistemas de videojuegos, un máximo de dos de cualquier tipo de cualquier proveedor determinado. Generar datos limpios (datos que no contiene ninguna información de identificación de personas reales) de los nuevos sistemas de videojuegos. Diseñar una plataforma prototipo para la captura de datos de los nuevos sistemas de videojuegos. Implementar la plataforma prototipo en los sistemas de juego nuevos videos. Proporcionar los datos capturados por el equipo prototipo en los siguientes formatos: Los paquetes serán entregados en un formato PCAP, imágenes de disco se emitirá en formato E01/EWF. Escribir un informe final, entre el 10 y 20 páginas, para incluir los detalles del trabajo realizado, el enfoque de la ingeniería utilizada y la razón por la cual, las decisiones de ingeniería que se hicieron y por qué, qué trabajo queda por hacer, y siguieron las posibles deficiencias de los enfoques . También estarán obligados a poner en práctica las siguientes tareas de vigilancia fuera de línea: Proporcionar los sistemas de los juegos video usados o adquiridos en el mercado abierto. Los sistemas usados que se adopten será probable que contengan los datos de los usuarios anteriores. Extender el desarrollo de herramientas para poner en práctica la creación de mas juegos. Encuesta de la consola de chat - sala de la tecnología - e identificar los cuellos de botella potenciales en los que los datos pueden estar comprometidos con el almacenamiento. Identificar los puntos de almacenamiento de datos utilizados en los sistemas de videojuegos y tratar de demostrar la prueba de concepto. Extraer los datos reales utilizados en los sistemas de videojuegos. Proporcionar los datos capturados de los sistemas de videojuegos usados en los siguientes formatos: Los paquetes serán entregados en un formato PCAP, imágenes de disco se emitirá en formato E01/EWF. Proporcionar videojuego del software del sistema de extracción y / o hardware. Escribir un informe final, entre 10 y 20 páginas, para incluir los detalles del trabajo realizado, el enfoque de la ingeniería utilizada, las decisiones de ingeniería que se tomaron y por qué, y qué trabajo queda por hacer, tambien posibles deficiencias de los juegos . Tecnologías de Obscure fue elegido porque "es la única empresa de EE.UU. que ofrece la compra de equipo de cómputo utilizado para el acceso a la información contenida como un servicio comercial", según el documento de Actividad de Contratación ( docx ). La compañía también tiene "una experiencia considerable en trabajar con estos sistemas", incluyendo un "científico principal que previamente uso ingeniería inversa de la Xbox de Microsoft." Aprovechando el contenido de consolas de videojuegos para ver y entender a los ciudadanos es exactamente una idea nueva. Estudios del juego y las mentes académicas han estado rastreando los jugadores durante mucho tiempo: la primera por lo general quieren saber cómo los clientes utilizan sus productos mientras que el segundo suele utilizar los resultados de la investigación psicológica. Fuentes: http://www.gamesindustry.biz/article...reign-consoles |
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Oh... Mierda... ¿Pero esto solo es en EEUU? Por qué como lo hagan en España también... Pues lo único que van a filtrar es porno de mi consola xD.
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