|
#1
|
||||
|
||||
![]() El productor de la serie Resident Evil, Masachika Kawata, confesó en una entrevista reciente que para Capcom, el mercado del survival horror es demasiado limitado para la famosa franquicia; esta visión tendrá como consecuencia el que los futuros juegos de la serie adopten un gameplay más cercano al género de aventura -lo cuál no ha sido precisamente del agrado de los fans. Kawata justifica esta decisión: "[Los juegos principales de Resident Evil] necesitarán ser una extensión de los cambios hechos en Resident Evil 4 y 5. RE4 comenzó en esa dirección y RE5 la continuó. Y pienso que especialmente para el mercado estadunidense, necesitamos seguir yendo en esa dirección, y llevarla un paso más lejos. Y es exactamente una de las razones por las que Revelations es como es." La serie ha visto su gameplay evolucionar de un claustrofóbico y oscuro gameplay con elementos de thriller hacia un juego de acción en tercera persona, incluso un third person shooter con Operation Raccoon City. ¿Cuál es la razón? Según Kawata, las ventas de los juegos survival horror no pueden competir con las grandes franquicias de la industria, como Call of Duty. "Analizando la información de marketing [para los survival horror], el mercado es pequeño comparado con el número de unidades que Call of Duty y todos esos juegos son capaces de vender. Un Resident Evil de survival horror no parece capaz de vender esa cantidad de copias." Por supuesto, esta decisión determinará lo que podremos ver en el próximo título de la serie, Resident Evil 6, ¿o no?: "Realmente no puedo hablar de RE6, pero no pienso necesariamente que vaya a ser completamente en esa dirección, la dirección de Call of Duty. No tiene por qué ser necesariamente un shooter. Pero mi impresión es que Resident Evil 4 y RE5 no son shooters per se." ¿Y qué pasará con los fans que, aunque no sean tan numerosos, están esperando un Resident Evil que conserve el gameplay de survival horror que dio fama a la franquicia? Al parecer, Capcom no los ha olvidado: "Entonces, tenemos nuestra serie numerada, y podemos decir que tenemos versiones más orientadas a la acción, como en el estilo de Revelations. También tenemos un shooter en tercera persona como Operation: Raccoon City. Por eso pienso que ampliando el mercado de este modo, aún podemos tener los títulos numerados conservando la identidad de lo que se supone que Resident Evil debe ser, pero también podemos expandir e impactar otros mercados. No importando el género, dice Kawata, un buen juego es un buen juego, y un buen juego, lógicamente, debe tener buenas ventas: "Si vas a vender un juego basado en buen gameplay, entonces no necesitas preocuparte por el mercado en que debería venderse. Si vamos a hacer juegos que venden en base al contenido de calidad, deberían ser atractivos para todo el mundo. Eso debería ser obvio, pero es por eso que Grand Theft Auto IV, Skyrim y Call of Duty: Modern Warfare venden muy bien en Japón, porque su gameplay es interesante."¡ http://www.levelup.com/noticias/1844...Resident-Evil/ |
|
#2
|
||||
|
||||
|
No jodas, no jodas, no jodas.
Otro tercera persona? Ya no saben que más, sinceramente prefiero el RE1 de GC, que los últimos 2 como el 4 o 5. |
|
#3
|
||||
|
||||
|
Vaya shit, con esto se acaban de joder a los fans de toda la vida de RE. como diciendo nos importa mas el dinero que lo que quieran ustedes que estuvieron desde el principio con nosotros...
Vaya que los COD han afectado a la industria :l ahora me hago menos ilusiones con el RE6 pero espero este a la altura por lo menos del 4 y no se repita lo del 5 |
|
#4
|
||||
|
||||
|
LOL
y que paso con Resident Evil: Revelaitons? (si, con el error de tipeo de la caja), se fue por el camino del survival horror y fue, ovbiamente, muy bien recivido por los fans, ya que esa es la idea. Que raro que aun asi no quieran seguir en ese genero, aunque haya poco mercado, igual deverian hacerlo. |
|
#5
|
||||
|
||||
|
Y yo digo, que tienen que ver las ventas de Call of Duty con el resto de los videojuegos?
Una saga exitosa no nesecita vender 25 millones de copias en dia de lanzamiento para ser buena. Estan dejandose llevar por la moda y no por su pasion y vision de la saga original. Master Out® |
|
#6
|
||||
|
||||
|
Bonito, crapcom ya olvido su escencia, y solo quiere llenar de puro dinero, solo viendo el futuro de esta compañia, hace que rare se vea bien(cosa que luego de publicar kameo, perdio toda su escencia) pobres, solo por las ventas, asi que solos les va interesar un publico estupido como el de CoD que se creen cool solo por jugar eso, y por su accion, mas que por su jugabilidad de atmosfera, van a tener la misma pelea que DmC/DMC5(como le dicen algunos)
Y despues las compañias dicen que porque las sagas mueren, teniendo la respuesta tan obvia frete a sus estupidas caras Aunque talvez capcom haga esto por razones en su pasado(el aclamado visual okami, el cual en su lansamiento de ps2 fue la maravilla, pero vendio muy pocas copias, aunque se restauraron las ventas , pero no era lo que ellos esperaban) |
|
#7
|
||||
|
||||
|
Ahora se jodieron totalmente la saga.
Resident Evil 4 era pasable, mantenía algunas características de sus anteriores, pero Re5 se jodió todo. Como dijeron no se cuando, el Resident Evil 6 no volvería a las raíces de la saga. Gracias Capcom por arruinarnos Resident Evil. |
|
#8
|
||||
|
||||
|
Cita:
El resident evil clásico murió desde que salió el 4 en 2005 ![]() Cita:
Última edición por Miguel~ fecha: 26-mar-2012 a las 02:51. |
|
#9
|
||||
|
||||
|
Cita:
En Re 4 si hay bastantes puzzles. Lo único con lo que concuerdo contigo es la historia, en Re 4 la sentí un poco más alejada. |
|
#10
|
||||
|
||||
|
"No importando el género, dice Kawata, un buen juego es un buen juego"
Entonces sigan haciendo con survival horror ctm. Si bien me gustan los RE de ahora (Los de accion) nunca van a superar a los anteriores Llegan a cagar Resident Evil 6 y juro que prendo fuego Capcom, no me quieran poner a prueba |
![]() |
|
|
Temas Similares para: Mercado survival horror poco rentable para Resident Evil
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Ayuda: ¿Que me recomiendan para iniciarme en el genero del los survival horror? | Hisukiro | Ayuda | 12 | 11-jun-2011 00:13 |
| Historia para juego estilo Survival Horror... | nikolov777 | RPG Maker | 5 | 03-jul-2010 23:24 |
| Takashi Shimizu nos presenta 'Feel', un nuevo survival-horror para la Wii | .Zelretch~ | Nintendo Wii | 3 | 10-abr-2009 15:55 |
| Survival Horror... | daniel111111 | Playstation 2 | 1 | 19-abr-2008 00:21 |