[FAQ] Nintendo Wii

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Detras de ti
En este post se hablará sobre cualquier duda o consulta sobre la nueva consola de nueva generación, Wii.

Consola


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Antes su nombre era Revolution, pero ya ha sido confirmado el nombre oficial, este será el de Wii, que significa lo siguiente:

Os presentamos a… Wii.
Como en "we".
Mientras que el nombre en clave "Revolution" expresaba la dirección en la que íbamos, Wii supone la respuesta.
Wii romperá ese muro que separa a los videojugadores del resto de la gente.
Wii pondrá a los usuarios en contacto con los juegos… y con los demás jugadores.
¿Pero qué significa el nombre?
Wii suena como "we" (nosotros en habla inglesa), que resalta la idea de que esta consola es para todo el mundo.
Wii puede ser recordado fácilmente por gente de cualquier parte del mundo, sin importar el idioma que hablen. Sin confusiones. Sin necesidad de abreviaturas. Simplemente Wii.
Wii tiene una distintiva doble vocal "ii" que simboliza a un tiempo los mandos únicos y la imagen de la gente juntándose para jugar.
Además Wii, como nombre de consola, aporta un concepto revolucionario al mundo de los videojuegos que le diferencia claramente de los del montón.
Así que eso es Wii. Pero ahora Nintendo te necesita.
Porque no se trata de ti o de mí.
Se trata de Wii.
Y todos juntos, haremos que Wii lo cambie todo.

Características técnicas

- CPU: Unidad PowerPC de nombre en clave "Broadway". Realizada con tecnología 90nm SOI CMOS. Desarrollada y fabricada conjuntamente con IBM.

- GPU: Sistema LSI de nombre en clave "Hollywood". Procesador mezclado CMOS DRAM 90 nm, desarrollado conjuntamente con ATI y BroadOn, y fabricado por NEC Electronics. El chip se construyó desde cero especificamente para la consola, como el Flipper de GC. Su estructura no tiene que ver con la de una GPU de PC. En la última información ofrecida en mayo, figura que la unidad está aún por terminar. Ofrece imágenes a 480p, pero el formato 16:9 es elección de los desarrolladores (casi toso los juegos mostrados lo incorporaban).

- Memoria: 1T S-RAM de MoSys. Cantidad, velocidad y especificaciones por determinar.

- Formato Juegos: Discos 12 cm doble capa propios de Nintendo, de hasta 8GB de capacidad. Similares a los actuales DVD.

- Sistema de carga: slot-in único para discos de 8 y 12 cm desarrollado por Matsushita (Panasonic).

- Almacenamiento: 512 MB Memoria Flash: partidas guardadas, juegos descargados, demos y parches + lector SD para ampliar la memoria (tras la tapita bajo la ranura de discos) + 2x puerto tarjetas GameCube. Compatibilidad con dispositivos de almacenamiento externos. (Discos Duros USB, lectores de tarjetas, pen-drives, etc).

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Gracias a mundogamers
 
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