|
|||||||
| Ver Resultados de Encuesta: ¿ TEGUSTA LA INFORMACION DE LOS JUEGOS? | |||
| SI |
|
8 | 72.73% |
| AVECES |
|
3 | 27.27% |
| NO |
|
0 | 0% |
| Encuesta de Elección Múltiple. Votantes: 11. Tú no puedes votar en esta encuesta | |||
![]() |
|
|
|
Herramientas |
|
#1
|
||||
|
||||
|
HE ECHO ESTE TEMA PARA QUE TODOS CONOZCAN LOS AVANCES Y ANILISIS DE LOS JUEGOS QUE SE ESTRENARAN O QUE QUE SON NUEVOS PARA EL WII:
|
|
|
|||
|
|||
|
!!! Avances De Juegos Nuevos Para El Wii !!!
|
|
#2
|
||||
|
||||
|
oie ya ay un tema sobre esto ke se llama post oficial: postea tus experiencias de juegos aki
pero pues nimodo jajaja |
|
#3
|
||||
|
||||
|
Cita:
NO ESE POST O TEMA ES MUY DIFERENTE A ESTE, ESE TEMA ES PARA PONER LAS CALIFICACIONES ALOS JUEGOS QUE UNO AH JUGADO ESTE ES PARA PONER INFORMACION DE JUEGOS NUEVOS QUE VAN A SALIR |
|
#4
|
||||
|
||||
|
AVANCE DE TRANSFORMERS: THE GAME (WII)
TRANSFORMERS: THE GAME (WII) Bípedos metálicos de cuatro ruedas La película Transformers acaba de estrenarse en todo el mundo y junto a ella llegan sus respectivas adaptaciones al mundo de los videojuegos. Wii se lleva la versión más “movidita” aunque no por ello un producto de calidad. Los coches-mechas transformables intentan tomar el control de este seriamente descontrolado juego. No son pocas las superproducciones americanas veraniegas que se trasladan al mundo de los videojuegos creando una inteligente estrategia comercial que hace a cada nueva obra un producto multimedia. Cuesta encontrar películas o sagas estadounidenses de este carísimo género de cine que no tengan su homónimo en videojuego. Y en principio esto no tiene nada de negativo, el problema viene cuando la calidad de estos juegos de superproducciones rara vez supera lo simplemente correcto. Transformers: The Game (Wii) Transformers es un nuevo caso de ello, un ejemplo más de esta situación comercial. No es un juego malo, su mecánica de acción-conducción divierte y hasta puede encantar a los más asiduos a la saga, pero no es un trabajo recomendable, no consigue ser un título de obligada mención dentro del catálogo del género. Activision y Traveler´s Tales nos traen esta nueva pieza a todas las plataformas, incluida Wii. Veamos que han podido hacer estas maquinitas de dimensiones colosales en la consola de Nintendo. La clásica ciudad en peligro La pugna entre Autobots y Decepticons está apunto de empezar. Al principio del juego deberemos escoger con qué bando queremos desarrollar la aventura y, con ello, desde qué perspectiva veremos el argumento, bastante sosote e intrascendental. Las misiones de un equipo y otro son prácticamente las mismas, los objetivos no cambian, ni la dificultad, ni la mecánica. Es un juego dividido en dos partes que lo único que consigue aportar con dicha división es el manejo de unos u otros Transformers. Desde ambas perspectivas, deberemos enfrentarnos a los robots contrarios y defender la ciudad si jugamos como los buenos (Autobots), o causar el caos si somos del equipo de los malos (Decepticons), caos que en realidad formaremos desde ambos bandos ya que la ciudad, sus edificios y transeúntes quedarán demolidos a nuestro paso. Aunque el juego comienza ofreciéndosenos la gran urbe al completo y con bastante libertad de movimiento, la estructura de Transformers es puramente lineal. Un punto verde se ilumina en el pequeño mapa que tenemos en la parte inferior de la pantalla y debemos acudir allí para que se dispare un vídeo en CG y comience la misión. A medida que realicemos misiones podremos repetirlas acudiendo a los puntos amarillos del mapa, que están en los lugares donde aquéllas se activaron con anterioridad. Así de simple, es una estructura muy lineal que nos hará ir de misión en misión, de un punto verde a otro ya que rara vez apetece repetir misiones pasadas. Si fallamos en alguna de estas misiones, tendremos que volver a empezarla desde el principio. Y esto, sumado a que muchas son bastante largas o difíciles, hará que en más de una ocasión nos frustremos con determinados retos. La curva de dificultad es demasiado ondulante y no se respetan en exceso los cánones de complicación progresiva, sino que encontraremos misiones arduas o duraderas entremezcladas con otras simples, rápidas y cortas. Muchas casas y edificios se destruyen con dos o tres misiles pero otros, son de estructura más dura o grande y tendrán que recibir buenas cantidades de metralla para acabar incendiados y derruidos. Los efectos de luz y de las explosiones son mediocres y poco vistosos. Las calles no tienen demasiada vida aunque sí que hay un buen comportamiento de los ciudadanos ante nuestras acciones. Si conducimos a toda velocidad o destrozamos una urbanización huirán despavoridos y avisarán rápidamente a la policía, la cual no dudará en poner coches, tanques y hasta helicópteros en nuestra contra. El apartado sonoro, por su parte, nos deja una banda sonora musical poco atractiva pero que acompaña bien a las imágenes y a los momentos de tensión y frenetismo. Los sonidos FX son variados y responden a las acciones de los personajes y elementos en pantalla. Tanto en la acción a pie como en los momentos de conducción, nos encontramos con un nivel sonoro aceptable y que se ajusta perfectamente las diversas situaciones acontecidas, así como con un doblaje acertado. Control a dos manos Transformers: The Game (Wii) Wiimote más Nunchuk, la combinación clásica para el manejo complejo en Wii. Un puntero llevado desde el mando, y visible en todo momento, nos permitirá mover las cámaras y apuntar en nuestros disparos. El sensor de movimientos está poco implementado ya que sólo agitando el Nunchuk o el Wiimote, indistintamente, activaremos el ataque básico de los Transformers cuando estén en modo robot. Y es que podremos transformar a estos colosales amasijos de hierro en vehículos en cualquier momento del juego, basta con pulsar "arriba" en la cruceta y nuestra mole se convertirá en un veloz cuatro-ruedas. Éste es uno de los aspectos que hacen más divertida la jugabilidad del título, la libertad que se da al jugador en todo momento de ser un coche/camión o un imponente mecha. Transformers: The Game (Wii) Cuando seamos robots bípedos nos desplazaremos más despacio aunque podremos lanzar más certeramente los poderosos misiles con el botón B para los primarios y A para los especiales. Conduciendo también podremos disparar apuntando a la pantalla pero será más difícil afinar la puntería. Además, en modo robot de combate podremos saltar ("abajo" en la cruceta), escalar edificios, coger objetos del decorado, cubrirnos y pelear cuerpo a cuerpo con nuestros oponentes. IMAGENES: [SPOILER] [/SPOILER][SPOILER] [/SPOILER][SPOILER] [/SPOILER]VIDEO: [SPOILER] [/SPOILER] Última edición por darkfenix fecha: 09-ago-2007 a las 17:26. |
|
#5
|
||||
|
||||
|
Pues otro muy buen post Darkfenix
jeje q buena info jeje, espero q pongas mucha informacion del brawl xD na mentira para eos ta la pag oficial xD bueno mientras pongas info buena como esta seguire leyendo(cosa q nunca ago xD) |
|
#6
|
||||
|
||||
|
amigos si quieren el avance de un juego en especial postenlo aqui y yo les consigo toda la informacion con imagenes y video del juego que quieran...
|
|
#7
|
||||
|
||||
|
yo quisiera informacion de el juego de kirby de wii si no es molestia
|
|
#8
|
||||
|
||||
|
(KIRBY ADVENTURES): PARA EL WII:
es un juego video platforming próximo en el desarrollo al lado de laboratorio de HAL para la consola video del juego de Wii de Nintendo Gameplay Según las indicaciones de screenshots, los niveles dentro de Kirby serán rendidos en 3D, pero la voluntad gameplay sigue siendo un lado-scroller, como en Kirby 64. Así la poder del juego dijo ser 2.5D. Kirby también utilizará un nuevo sistema del ataque, que permite que Kirby monte en las partes posterioras de hasta tres otros caracteres. Kirby puede también recibir capacidades de socios o de enemigos, como en la estrella estupenda de Kirby. Otra vuelta de la estrella estupenda de Kirby - así como Kirby y el espejo y el Kirby asombrosos: Escuadrilla del chirrido - son los movimientos múltiples para cierta capacidad. Además, Kirby apoyará hasta el cuatro-jugador multiplayer. [1] Se han confirmado dieciséis energías de estar en el juego. [citación necesitada] estas energías están viga, bomba, limpias, cortador, combatiente, fuego, martillo, hielo, parasol, plasma, piedra, espada, tornado, el agua (una capacidad que fue vista solamente en el anime de Kirby), rueda, y ala. historia Kirby era E3 primero anunciado 2005, y después fue fijado para el lanzamiento en Nintendo GameCube. Sin embargo, después de su primer aviso, poca información fue revelada sobre el juego, y pronto aparecía que el juego ahora fue fijado para el lanzamiento, si debía ser lanzado en todos, en la consola video del juego de Wii de Nintendo, el sucesor a Nintendo GameCube. El 26 de mayo, 2006, ignición lanzó un artículo que indicaba el lanzamiento “de un juego genéricamente etiquetado de Kirby”, basado en la información encontrada “en una lista reciente del lanzamiento del japonés encontrada en el sitio corporativo de Nintendo”. Además, el 14 de septiembre, 2006, un juego dio derecho Hoshi ningún Kirby(星のカービィ) aparecido en una lista de los juegos próximos de Wii fijar para el lanzamiento en Japón. La aplicación de Decemeber 2006 la energía de Nintendo quitó a Kirby de su lista de los lanzamientos de GameCube, pero no lo colocó su lista de los lanzamientos de Wii. Casamassina mate de la ignición, fijando en su blog, fomentó la idea de un lanzamiento de Wii indicando que lanzarían a Kirby de hecho para el Wii en 2007. [2] Casamassina comparó a Kirby a la ráfaga del barril de Kong del burro, otro juego que había sido anunciado originalmente como título de GameCube, pero había sido lanzado eventual en el Wii. Finalmente, sin embargo, en E3 2007, aunque Nintendo no demostró Kirby, fue confirmado “no ha sido abandonado en el Wii” por Beth Llewelyn de Nintendo de América. [3] Sin embargo, cuando está preguntado por la versión de GameCube, ella dijo “no olvidarse sobre Kirby” de cualquiera, [3] haciendo alusión a un posible se dobla el lanzamiento. Hubo en unas de las revista pasadas (para ser mas exacto a principios del año pasado) de Club Nintendo que mencionaron un juego de kirby para Gamecube desarrollado por HAL Laboratory en el que kirby podria treparse a las espaldas de sus aliados para incrementar fuerza o velocidad pero el problema es que nunca volvieron hablar de el en lo numeros siguientes. Saben algo acazo de el? Si salio o fue suspendido? Agradeceria que me respondieran. El primer juego a gama completa de la acción de Kirby para Nintendo GameCube llega con una variedad de modos, incluyendo una aventura multiplayer salvaje. La historia comienza cuando Kirby precisó para conseguir el Warpstar robado detrás de rey Dedede. Es el ir resistente para Kirby cuando él está en sus el propio… así que es una buena cosa que él puede coger un paseo en las partes posterioras de sus ayudantes. Utilizando un nuevo sistema del ataque, Kirby puede ganar energía montando en hasta tres ayudantes. Más ayudantes, más de gran alcance el ataque. Está hasta Kirby para ahorrar el mundo hermoso de la tierra ideal. AQUI ESTAN UN VIDEO: [SPOILER] [/SPOILER] PD: AQUI NADA ES MOLESTIA... |
|
#9
|
||||
|
||||
|
oooooo me gustaria que pusieras imagenes y vid de el nuevo juego de prejecto H.A.M.E.R (creo que asi se escribe)
|
|
#10
|
||||
|
||||
|
|
![]() |
|
|
Temas Similares para: !!! Avances De Juegos Nuevos Para El Wii !!!
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| necesito gameshark | sedanysmas12 | GBA | 6 | 16-ene-2008 18:08 |
| Club de Fan de Mortal Kombat | Supertry | Zona Otaku | 34 | 09-dic-2007 22:29 |
| Todas las guias para consolas | MartinRojo | Guías | 44 | 01-sep-2007 13:00 |
| ayuda para metroid fusion(gba) | wasalameamakina | GBA | 6 | 08-ago-2007 23:38 |
| Todo sobre The Legend of Zelda: Ocarina Of Time | Jrco13 | Nintendo 64 | 9 | 26-jul-2007 16:19 |